2064. forduló, 2066. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. jún. 26. 13h:04'
EZ A 2098. JÁTÉKHETED, 2065. FORDULÓD
2099. játékheted kezdete: jún. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 3 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

ANCSAPANCSA KALANDJAI


15 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [129,112] koordinátán.
A táborozás 3. napján összeakadsz Xenon Colinával. Sheran követője. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy behemót amulettet, egy bronz éjmedált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy draklen csizmát, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfjelvényt, egy fejvadász medált, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mágusköpenyt, egy mind. jádekövét, egy not. pusztító éremet, egy nozar-thin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy réz morfmedált, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy teriadan karkötőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy hoarián sárkánybébi trófea, egy quwarg ölész trófea és egy teriád harcos trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kij tekercs, kinemfogyó tegez, kis káoszrelikvia, Korrum pálcája, kreiton esszencia, kyorg rúnakorong, madártoll. Elfordulsz, és tovább totyogsz. Az Olimpián kaptál 20 tudatpontot, és 136000000 tapasztalati pontot. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 7. napon ismét összefutsz Xenon Colinával. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany foggyűrű, argumérc, ásó, átlátszó morfplazma, bakkura bőr. Elfordulsz, és tovább totyogsz. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 8. napon megintcsak összefutsz Xenon Colinával. Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: deus ex machina, dzéta szilánk, Éjmágus tükre, eknozol, epszilon szilánk, esszenciakristály, éta szilánk, ezüstdarab. Odébbállsz.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Egy alak materializálódik előtted. A vakítóan ragyogó aurájától nem igazán tudod pontosan kivenni miforma lehet. Dörgő hangon szólít meg:
- Messzire jutottál hűséges hívem! Hol van már az a legyengült kalandozó, aki a kiégett vidékről a virágzó Erdauinra érkezett! Hol van már az, aki rettegett egy ragyás burástyától, vagy süvítő rájától! Sokat tapasztaltál, magasra törtél, de mindig hűen szolgáltál. Nemsokára újra szükségem lesz szolgálataidra! Addig is, amíg nem szólítalak, javaslom, hogy kezdd el gyűjteni az elemi esszenciákat, zanszilánkokat, nerub totemfétiseket, moa relikviákat, quwarg kitindarabokat és mogul szemgolyókat. Hamarosan szükséged lesz rájuk! Nem sokára találkozunk!
Azzal a ragyogó alak egy villanás keretében eltűnik, te pedig felébredsz álmodból. Vajon ez álom volt csupán, vagy egy jó tanács az istenedtől. Nem t udod eldönteni, majd az idő megmutatja, de talán jobb lesz megfogadni a tanácsot. Ha mégiscsak álom volt, abból nem származhat baj, ha felhalmozol némi készletet a felsoroltakból. Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. A teremtés zsákja létrehozott 1 cápazsírt. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2283 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+3071 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A lottó 1603. hetének nyerőszámai: 24, 20, 7. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku csapásvezető nyomára bukkansz. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a ryuku csapásvezető bal oldalát. (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 763 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a ryuku csapásvezető bal lábát. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1488 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A ryuku csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 8 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 8 azúrharmatot.) 5 705 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2904, sebződés: 2, gyógyulás: 244, összesen: +242 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-14 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+36 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 114 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1285.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1285.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy harmadik szem varázslat. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban dözmöng szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
240 varázspont felhasználásával előállítasz 20 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1483.]

* 7. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1478.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1478.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1478.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1478.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1498.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1518.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1538.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1558.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1598.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1618.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1638.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1658.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1678.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1698.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1718.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1738.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1758.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1778.]

kf 2735 kézbeveszed/felveszed a 2735. tárgyat
A ruhádra illeszted az arany emlékérmet. [0 pontot használtál fel, van még 1778.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Beleszagolsz a tégelybe, aztán a bőrödbe masszírozod az illatos nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1774. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1773. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1772. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

128 129 130
111
112
113
(129,112) ryuku csapásvezető (#778)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 89 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez! Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1762. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 765 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
39 938 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2449, sebződés: 91, gyógyulás: 160, összesen: +69 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 802 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
38 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 93, gyógyulás: 160, összesen: +67 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (15 támadással 6720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1263 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 10 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ütéseket mér a 10 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (10 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 10 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (20 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 138 012 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12304, sebződés: 105, gyógyulás: 890, összesen: +785 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész.

A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a sötét ölész testét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1746 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
41 455 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 0, gyógyulás: 234, összesen: +234 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 652 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Fadabama hasítójával kilukasztod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1953 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 97 aranyat. 21 242 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a csataremák jobb oldalát. (6 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 808 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a csataremák feléd kúszó csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 29 196 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5080, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1625 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 773 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
39 176 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2398, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 60 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2342, sebződés: 8, gyógyulás: 80, összesen: +72 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1677. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt quwarg mágusherceget létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1672. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[129,112] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku légiós lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a ryuku légiós bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a ryuku légiós páncélos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A ryuku légiós lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
2 993 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3017, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

Utad során felfedezel egy gumifát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészülsz, hogy a szokásosnál többet kell harcolnod. Ellenfeled, egy sötét árnylény, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 3443 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 288 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 231 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény fejét. (21 támadással 1735 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a sötét árnylény jobb karját. (24 támadással 5960 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (22 támadással 3166 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5758 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1976 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 124 668 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22530, sebződés: 3292, gyógyulás: 747, összesen: -2545 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy óriás mucugró!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 317 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró bal első lábát. (21 támadással 3457 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-318 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 79 aranyad. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás mucugró fejét. (24 támadással 11761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2048 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1069 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás mucugró testét. (22 támadással 6331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-359 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 131 aranyad. Nyársalóval többször eltalálod az óriás mucugró testét. (13 támadással 6266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1362 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1037 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod az óriás mucugró bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-362 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 108 aranyad is.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 083 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35152, sebződés: 3654, gyógyulás: 4137, összesen: +483 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 rókafarkat. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy sötét árnylény mar beléd!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 523 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3435 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 268 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 229 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény bal oldalát. (21 támadással 1719 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5896 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény jobb karját. (22 támadással 3138 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 2350 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 198 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 339 életpontot vesztettél.
Nyársalóval megdöfködöd a sötét árnylény jobb lábát. (24 támadással 5779 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval valamennyire megsebezgeted a sötét árnylény bal vállát. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 122 895 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22454, sebződés: 6780, gyógyulás: 1112, összesen: -5668 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 64 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 131 816 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2276, sebződés: 74, gyógyulás: 585, összesen: +511 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Hö - a kúp üres! A francba! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Mjolnör Ruafg vigyorog kajánul. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Egy smaragdgólem lesz az ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 769 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2071 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 207 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem jobb vállát. (4 támadással 659 életpontot sebezve.) A smaragdgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 79 210 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3499, sebződés: 50, gyógyulás: 768, összesen: +718 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Nyugatra egy phua-kúp van. Északnyugatra egy tavacska van. Északra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,112] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku légiós lehet. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a ryuku légiós páncélos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 898 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a ryuku légiós testét. Kritikus ütés! (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1593 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A ryuku légiós lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. 2 946 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3016, sebződés: 0, gyógyulás: 573, összesen: +573 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! A sötétség alakot ölt: egy félelmetes óriás mucugró készül letépni fejedet.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1654 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 678 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró testét. (21 támadással 3484 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-301 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 195 aranyad. Meglengetve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriás mucugró jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (24 támadással 12600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3151 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás mucugró bal első lábát. (22 támadással 6341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 193 aranyad. Nyársalóval többször eltalálod az óriás mucugró testét. (7 támadással 3337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1101 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed az óriás mucugró bal első lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-352 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 180 aranyad.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 022 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33347, sebződés: 3260, gyógyulás: 5846, összesen: +2586 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 37 aranyat. Hmm, egy nerub fősámán! Erre tényleg nem számítottál itt!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8700 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról zsugorítás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1352 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1719 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a nerub fősámán fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 2951 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 287 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A nerub fősámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.) és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 937 753 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24008, sebződés: 3855, gyógyulás: 1702, összesen: -2153 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 pszi követ. Megszünteted a gonosz nerub átokot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó óriás szövőpók egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 820 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 14513 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 284 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók nyakát. (21 támadással 3497 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1960 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás szövőpók testét. (18 támadással 7597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1899 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2600 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás szövőpók ízelt lábát. (2 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 1 012 491 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 31126, sebződés: 4127, gyógyulás: 3199, összesen: -928 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 pszi követ. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 21 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a massza szemöldökcsontját. (2 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a massza bal első lábát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A massza feléd harap, de sikertelenül. A massza inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A massza lendületes ütése célt téveszt. A massza feléd szúr agyarával, de nem talál. A massza mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A massza öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 113 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+9 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 73, gyógyulás: 527, összesen: +454 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Hö - a kúp üres! A francba! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy friss csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy olvasztókemence van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [89 pontot használtál fel, van még 1583. Kapsz 195 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129 130
111
112
113
(128,112) ryuku légiós (#361), óriás mucugró (#7403), nerub fősámán (#7249), óriás szövőpók (#7243), massza (#217), phua-kúp (#372), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, 31. jellempróba
(129,112) ryuku csapásvezető (#778), ryuku légiós (#361), gumifa (#38), sötét árnylény (#7284), óriás mucugró (#7403), massza (#217), phua-kúp (#372), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), 48. jellempróba, smaragdgólem (#417)

[128,127] Dombos terepre érkeztél.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 240 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11024 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 170 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg katona potrohát. (21 támadással 2238 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona torát. (18 támadással 7716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1929 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2439 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg katona jobb hátsó lábát. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1318 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1372 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 579 132 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 26671, sebződés: 3921, gyógyulás: 3035, összesen: -886 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 460 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr testét. (23 támadással 10874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2718 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr testét. (21 támadással 5503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1373 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1639 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 6955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1182 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 572 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-845 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 713 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33306, sebződés: 3850, gyógyulás: 6037, összesen: +2187 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal oldalát. (20 támadással 1445 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölészmester nyakát. (23 támadással 9138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1944 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester jobb vállát. (21 támadással 4020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölészmester testét. (23 támadással 8880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1515 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1105 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg ölészmester jobb oldalát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1725 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 633 602 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29256, sebződés: 3782, gyógyulás: 4338, összesen: +556 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 873 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 336 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 306 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (20 támadással 2962 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor fejét. (23 támadással 10807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2040 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 562 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a kolonizátor bal szárnyát. (21 támadással 5562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor bal középső lábát. (23 támadással 10574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2592 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 569 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a kolonizátor jobb szárnyát. (21 támadással 5352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.)
Nyársalóval kicsit megbökdösöd a kolonizátor testét. (6 támadással 2748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 516 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ugh méreg, 5 ősmatéria és 8 fokhagyma, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 846 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 44742, sebződés: 10390, gyógyulás: 7857, összesen: -2533 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria, 13 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], 3 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP] és egy vörös immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Látsz egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [105 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 231 VP-t.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen alasthai kísértet marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 7429 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 216 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 235 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 184 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet ködlő testét. (20 támadással 1424 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2050 életpontot sebezve.) Csapolóval megkarcolod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 231 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 219 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 391 076 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12643, sebződés: 2725, gyógyulás: 858, összesen: -1867 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 35 VP-t.]
Megforgatod a hátizsákodból elővett nerub teleportert, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy nerub település közepére kerültél! A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 5436 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 543 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub kotorék bal oldalát. (10 támadással 3770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 868 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub kotorék bal hátsó lábát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1683 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 623 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub kotorék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. 258 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13682, sebződés: 1519, gyógyulás: 2244, összesen: +725 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 6017 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 601 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök testét. (20 támadással 2876 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1072 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök jobb oldalát. (17 támadással 6672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1668 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1465 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a nerub főnök bal karját. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1096 életpontot vesztettél. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1096 életpontot sebződsz. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 370 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19503, sebződés: 4355, gyógyulás: 3064, összesen: -1291 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2180 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a nerub behemót bal lábát. (23 támadással 9530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2383 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a nerub behemót bal lábát. (9 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1662 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A nerub behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 347 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+41 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17891, sebződés: 1751, gyógyulás: 3411, összesen: +1660 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 9528 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker testét. (20 támadással 2892 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub berzerker nyakát. (14 támadással 5282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1321 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub berzerker bal vállát. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1758 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A nerub berzerker harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A nerub berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.) és egy rókafarok. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 379 297 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22199, sebződés: 1602, gyógyulás: 1855, összesen: +253 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 23 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP], 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és 5 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 5 Sheran főzetét.). Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. A nerub teleporter ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 233 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 233 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 10719 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona testét. (20 támadással 1651 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona jobb oldalát. (17 támadással 6809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1702 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2407 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg katona testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1269 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1345 életpontot vesztettél. A quwarg katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. 535 533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25006, sebződés: 3807, gyógyulás: 2500, összesen: -1307 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1755 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (20 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (23 támadással 10944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1368 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 533 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 5492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 242 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 129 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr testét. (23 támadással 10694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 548 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (6 támadástól 1734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 46 arany, 5 ugh méreg és egy kaktuszbogyó. 723 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+180 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 33484, sebződés: 4076, gyógyulás: 4479, összesen: +403 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 354 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. (20 támadással 2953 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kapuőr testét. (23 támadással 10958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr bal hátsó lábát. (21 támadással 5561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kapuőr nyakát. (16 támadással 7379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+922 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 562 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1799 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-929 életerő). A quwarg kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 712 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+180 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 33489, sebződés: 3937, gyógyulás: 3961, összesen: +24 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 827 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17770 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 85 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. (20 támadással 2957 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (23 támadással 11569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1446 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 518 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (13 támadással 3418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1117 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 801 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+180 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 38688, sebződés: 3243, gyógyulás: 2754, összesen: -489 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy mágusok itala, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], 251 arany és 4 sáfránypor. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [107 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 235 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1172.]

hh 2210 522 883 használod a 2210. tárgyat az 522. tárgyat a 883. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a quwarg szuperboly ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 46 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]

v 181 121 107 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, alasthai kísértet (#7394), nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub berzerker (#7241), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

[121,107] Lakott területre érkeztél. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Őrdombok.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 119 aranyat. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Veterán vívódóm (889. épület.).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 4 112 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 26 VP-t.]

be 889 8 bemész a 889. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a vívódóm ajtaján. Belépsz a Vívódómba, megkeresed az egyik kiképzőtisztet és közlöd vele, hogy készen állsz a mai küzdelemre. - Szóval 8 ellenfelet vállalsz? Végig néz rajtad, mérlegelve, hogy burástyaeledel vagy a Vívódóm bajnoka leszel-e a nap végén. Rendben van - mondja és félig felhúzott szemöldökkel lajstromba vesz. Nincs nagy tömeg, de hallod ahogy a jelenlévők pusmogni kezdenek a hátad mögött. Akárcsak a kiképzőtiszt, ők is az esélyeidet latolgatják. Tudod, hogy nincs sok időd, nemsokára rád eresztik a szörnyeket! Próbálsz marcona képet vágni, mint egy igazi veterán. Nem vallhatsz szégyent! Hamarosan intenek, hogy mehetsz. Amint belépsz, már csukják is rád a rácsos kaput. Egy erős falétrán ereszkedsz le a küzdőverembe, amit egy böhöm nagy troll azonnal kiemel, amint megveted a lábad odalent. Több sötét járat is nyílik a lenti kőfalakból. A szemközti falon tátongó nyílás mélyéről hangos csámcsogást, csontok ropogását majd intenzív szaglászás hangjait hallod. Akármi legyen is az, már tudja, hogy itt vagy. Kisvártatva szembenéz veled az első ellenfeled: kifejlett jéglény.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 791 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény jobb lábát. (21 támadással 3534 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a kifejlett jéglény bal vállát. Kritikus ütés! (24 támadással 12648 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7040 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 736 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 293 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával oldalba lök. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Nyársalóval jól megszurkálod a kifejlett jéglény jobb oldalát. (8 támadással 3910 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod a kifejlett jéglény testét. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 400 935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29561, sebződés: 2763, gyógyulás: 1047, összesen: -1716 ÉP}


Következő ellenfeled, egy halálvadász, már neked is esik.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a halálvadász testét. (21 támadással 3544 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálvadász bal vállát. (24 támadással 12046 életpontot sebezve.) Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a halálvadász testét. (6 támadással 1757 életpontot sebezve.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 spiritusz, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 458 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17347, sebződés: 3256, gyógyulás: 1132, összesen: -2124 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy periszkóp csiga képében!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 820 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 8736 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 873 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (280 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga kemény házát. (18 támadással 7570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1893 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2274 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a periszkóp csiga kemény házát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A periszkóp csiga belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Véres nyál csordul ki a periszkóp csiga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 393 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21252, sebződés: 1986, gyógyulás: 3758, összesen: +1772 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy dűneelf herceg képében!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6453 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 645 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneelf herceg testét. (18 támadással 7476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1869 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1732 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a dűneelf herceg bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a dűneelf herceg minden csapását hárítanod. (3 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A dűneelf herceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Sajnos nem sikerült a dűneelf herceg minden csapását hárítanod. (3 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A dűneelf herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.) és 3 sáfránypor, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 405 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18488, sebződés: 3004, gyógyulás: 3689, összesen: +685 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy dűneharcos!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1780 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 6103 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 176 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a dűneharcos bal lábát. (10 támadással 4137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1034 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a dűneharcos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneharcos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A dűneharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 314 887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14670, sebződés: 1331, gyógyulás: 1785, összesen: +454 ÉP}


Egy oldalsó nyílásból egy hamugólem tör elő, védekezned kell!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1709 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 5366 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a hamugólem hamuszerű alakját. (21 támadással 2088 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a hamugólem testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a hamugólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A hamugólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hamugólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 324 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12047, sebződés: 776, gyógyulás: 859, összesen: +83 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy hamugólem néz a szemedbe.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5698 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a hamugólem testét. (21 támadással 2074 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a hamugólem testét. (5 támadással 2017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a hamugólem fejét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A hamugólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A hamugólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 340 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12522, sebződés: 937, gyógyulás: 923, összesen: -14 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy dűneelf tűzmágus!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 874 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-315 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6653 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-165 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a dűneelf tűzmágus testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a dűneelf tűzmágus bal karját. (2 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-145 életerő.) Csapolóval kicsit megsebzed a dűneelf tűzmágus testét. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-195 életerő.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj. 322 150 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14947, sebződés: 872, gyógyulás: 513, összesen: -359 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép az illetményező tiszt aki kifizeti számodra a pénzt. Miután ő eltűnik, a kiképző újra megrázza a kezed:
- Gyere máskor is!
A meglepettségtől csak pislogsz. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! A nálad kevésbé tapasztaltak, a veteránjelöltek kapják a komolyabb költségtérítést. Az igazi veteránok előbb-utóbb mind lemondanak az illetményükről az ő javukra. - Mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "az istenek legyenek a Túlélőkkel...", aztán végül átadod magad a többi veterán éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz a Vívódómból. [85 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 187 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy ekharion bébi közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az ekharion bébi testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd az ekharion bébi fejét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ekharion bébi mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az ekharion bébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
5 136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2934, sebződés: 0, gyógyulás: 196, összesen: +196 ÉP}

Felfedeztél egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 251 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -47 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2480 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9999 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (21 támadással 4833 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1735 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (26 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9793 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1155 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos bal vállát. (21 támadással 4591 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a 14 quwarg falanxharcos csáprágójával. (14 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Nyársalóval valamennyire megsebezgeted a quwarg falanxharcos testét. (4 támadással 1660 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1060 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágójával az 1 quwarg falanxharcos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 1 quwarg falanxharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer. 538 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 41977, sebződés: 2147, gyógyulás: 1031, összesen: -1116 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ében dobónyíl. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 875 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 3643 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 12013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1501 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+885 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 219 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nyársalóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (13 támadással 6399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+799 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 523 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP] és egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 689 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31325, sebződés: 3487, gyógyulás: 4104, összesen: +617 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1726 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+40 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr fejét. (21 támadással 3631 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (24 támadással 11880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1485 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (22 támadással 6427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 219 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyársalóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 4873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1095 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 660 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30440, sebződés: 3500, gyógyulás: 3759, összesen: +259 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17343 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr bal vállát. (20 támadással 2968 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (23 támadással 11523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1440 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 531 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (10 támadással 2940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1090 életerő). A Qurqumma, a kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP], 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 798 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 38542, sebződés: 3146, gyógyulás: 2575, összesen: -571 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó, egy szent jogar, egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és egy Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (96,108)-> 600 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. (Önanalízis: +9% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Látsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[105 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 231 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 902.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 872.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester támad rád.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1613 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 5420 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled békítés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester jobb lábát. (21 támadással 3512 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg [nerub méreg ládikóba-> (140,61)-> 5 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 296 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10545, sebződés: 56, gyógyulás: 200, összesen: +144 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 5854 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök testét. (21 támadással 3529 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1083 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök fejét. (15 támadással 6065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1517 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 637 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub főnök testét. (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1049 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1054 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1062 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 17 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 374 776 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18529, sebződés: 4255, gyógyulás: 2395, összesen: -1860 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7372 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 737 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas fejét. (21 támadással 3539 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 1240 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub féreglovas jobb karját. (5 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub féreglovas testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 700 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 354 522 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15829, sebződés: 3478, gyógyulás: 2224, összesen: -1254 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hadiszerencse III varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a nerub védelmező testét. (24 támadással 11980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2996 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a nerub védelmező testét. (13 támadással 3793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 342 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 428 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20494, sebződés: 2326, gyógyulás: 4639, összesen: +2313 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 kábító nyilacska, 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP], 6 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP] és egy tleikan életkő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kardfogú fülemüle. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a kardfogú fülemüle jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kardfogú fülemüle bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kardfogú fülemüle sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 fülemüle agyart. [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 2, gyógyulás: 268, összesen: +266 ÉP}

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 18 540 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,127] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4632 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 330 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg egyik lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. 1063 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 8082 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1217 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 442 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18093, sebződés: 3420, gyógyulás: 958, összesen: -2462 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ében nyílvessző. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő nukleáris cickány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a nukleáris cickány testét. (1 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a nukleáris cickány bal hátsó lábát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1799 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nukleáris cickány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A nukleáris cickány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3404, sebződés: 12, gyógyulás: 613, összesen: +601 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [126,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy arató csattanat közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod az arató csattanat zöld masszáját. (1 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 806 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd az arató csattanat nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az arató csattanat feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az arató csattanat száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. 2 971 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+19 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2994, sebződés: 0, gyógyulás: 280, összesen: +280 ÉP}

Látsz egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Találsz egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +1% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 44 652 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 64, gyógyulás: 160, összesen: +96 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6003 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az időrabló éjfekete csápját. (21 támadással 3511 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor súrolod az időrabló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 793 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod az időrabló testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival az időrabló lecsap a bal karodra. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 264 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14566, sebződés: 863, gyógyulás: 693, összesen: -170 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 336 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1287 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem éjfeketekarmát. (21 támadással 3516 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a lélekgólem testét. (15 támadással 6130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1533 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a lélekgólem áttetsz‹ testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő csupasz izom varázslatot. A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 306 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11737, sebződés: 1118, gyógyulás: 2060, összesen: +942 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy térhasító!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 7625 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a térhasító üvegtestét. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. A becsapódástól 213 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a térhasító fejét. (5 támadással 2015 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csapolóval épp hogy megszúrod a térhasító testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1785 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a térhasító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. 368 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17166, sebződés: 2666, gyógyulás: 938, összesen: -1728 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7793 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 316 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégvihar varázslat. 103 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a térhasító testét. (21 támadással 3543 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 191 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a térhasító bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 2604 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csapolóval meghorzsolod a térhasító jobb lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1649 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 jégpasztillát. 378 443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17530, sebződés: 2553, gyógyulás: 1253, összesen: -1300 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 fiatalság italát. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [215 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 473 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Magashegységben vagy. Utad során felfedezel egy yeti barlangot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Eszedbe jut, hogy nem ellenőrizted le a kampó és a kötél rögzítését. Hogy a kötél eléggé elhasználódott, és a kampó is igen régi jószág. Eszedbe jut, hogy nagyon csúnyán is végződhet ez a kis kaland, ha bármelyik idő előtt megadja magát. Szerencsére, mire idáig jutsz az aggodalomban, szinte már fel is értél a célodhoz. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. (Önanalízis: +1% mászás.) Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy fekete yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7025 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 702 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a fekete yeti nyakát. (20 támadással 3348 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a fekete yeti testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 919 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a fekete yeti fejét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 627 életpontot vesztettél. A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 244 életpontot vesztettél. A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fekete yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 84 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 317 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16425, sebződés: 2012, gyógyulás: 2027, összesen: +15 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy morzsoló yeti!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 866 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 7172 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 717 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti testét. (20 támadással 3344 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a morzsoló yeti jobb oldalát. (5 támadással 2043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 842 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a morzsoló yeti bal lábát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1618 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 476 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a morzsoló yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 341 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16152, sebződés: 1674, gyógyulás: 2126, összesen: +452 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elementalista yeti!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 168 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti jobb karját. (21 támadással 4188 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elementalista yeti testét. (24 támadással 12605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3152 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 98 életpont sebzés. Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 108 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 392 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17650, sebződés: 1365, gyógyulás: 3574, összesen: +2209 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1774 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 132 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna jobb karját. Kritikus ütés! (21 támadással 4494 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az yeti matróna jobb oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 13272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1929 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 143 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. Az yeti matróna összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 441 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20457, sebződés: 1753, gyógyulás: 2418, összesen: +665 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti nagymogul!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1750 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3864 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti nagymogul jobb karját. (24 támadással 11813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az yeti nagymogul bal karját. (4 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az yeti nagymogul leken néhány pofont. (6 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 794 életpontot vesztettél. Az yeti nagymogul mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki az yeti nagymogul száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 mogul szemgolyó [mogul szemgolyó ládikóba-> (97,107)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 jégkorona [jégkorona ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 406 420 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20129, sebződés: 2955, gyógyulás: 1212, összesen: -1743 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 titanitot [titanit ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hirtelen mozogni kezd a föld! Csak egy földsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (5 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a földsárkány testét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a földsárkány kőfejét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 smaragdkő [smaragdkő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 3 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3101, sebződés: 7, gyógyulás: 180, összesen: +173 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony Csapolót markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó!

A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a zugkígyó nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zugkígyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zugkígyó feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
99 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 0, gyógyulás: 347, összesen: +347 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál!

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi narvál testét. (4 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1565 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Utolsó pillanatban ugrasz félre az édesvízi narvál öklelő szarvai elől. Az édesvízi narvál feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 purifikátor hájat. 115 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2928, sebződés: 0, gyógyulás: 421, összesen: +421 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy sziránusz kísértet!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 257 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (6 támadással 2034 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sziránusz kísértet karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a sziránusz kísértet megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 97 580 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3213, sebződés: 257, gyógyulás: 40, összesen: -217 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 5 kábító nyilacska. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy buborékvető!

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 59 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (305 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Csapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a buborékvető páncélos testét. (7 támadással 2348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A buborékvető ollója centiméterekre tőled záródik össze. A buborékvető ollója a levegőben csattan. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-90 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 19 aranyad is. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] 131 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3789, sebződés: 424, gyógyulás: 570, összesen: +146 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ében dobónyíl, 3 sáfránypor és egy sorsfordító. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás angolna!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (204 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (9 támadással 3020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az óriás angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az óriás angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 164 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 206, gyógyulás: 296, összesen: +90 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 ősmatéria és egy gyógyító szimbólum [gyógyító szimbólum ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 4423 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg testét. (21 támadással 3570 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1050 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gépszörnyeteg testét. (18 támadással 7514 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1199 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a gépszörnyeteg egyik lábát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 418 260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16998, sebződés: 3072, gyógyulás: 957, összesen: -2115 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 grifftojás és 14 sárkánypikkely. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő fémbontó szójer nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a fémbontó szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A fémbontó szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3083, sebződés: 2, gyógyulás: 252, összesen: +250 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [179 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 393 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12930 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 72 59 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(124,126) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, fémbontó szójer (#150)
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)
(126,126) arató csattanat (#144), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, térfaló (#783), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), fekete yeti (#7292), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), yeti matróna (#7361), yeti nagymogul (#7360), földsárkány (#359)
(127,126) nerub méregmester (#7231), nerub főnök (#7240), nerub féreglovas (#7352), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), kardfogú fülemüle (#146)
(127,127) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár, nukleáris cickány (#155)
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, alasthai kísértet (#7394), nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub berzerker (#7241), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), ekharion bébi (#768), quwarg falanxharcos (#7271), érclelőhely

[72,59] Egy kisebb településhez érkeztél.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Kedves kalandozótárs! A Barátság negyedében jársz. " Felfedeztél egy xantusz-kaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mákrózsa bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Szeresd a sört, igyál sokat barátom; Ámlin vagyok, a Korsókat komálom! " (Feltételes vásárlás:) 20 db sallank karom 60 aranyért; 5 db mocsári penke 5 aranyért; 26 db deus ex machina 962 aranyért; 7 db quwarg tojás 21 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 113 aranyat. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Végzetfelhő fagyos moraja, kristálynyíl ezüst villanása végül. " Van itt egy Fehér Bérc Plaza (669. épület.), egy bank (697. épület.) és egy kvazár kohó (755. épület.). Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Kevés már a dupla VP? Vár az Illúzió Mesterei KT. "
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 22 VP-t.]

ve 15 10 megveszed a 15. tárgyat 10
Vásároltál 10 vadász tatu bőrt. 10 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra egy lebegő erőd van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy troll ritualista közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a troll ritualista jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 884 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a troll ritualista jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A troll ritualista karmai majdnem eltalálnak! A troll ritualista feléd harap, de sikertelenül. A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-17 életpont)! A troll ritualista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
3 072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2912, sebződés: 17, gyógyulás: 267, összesen: +250 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[9 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 19 VP-t.]

ek 559 95 100 t. energia kisütése: 559 95 100
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125
125
126
127
(124,126) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, fémbontó szójer (#150), troll ritualista (#365)

[95,100] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy tűzbokrot. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-145 pszi pont.] [-6 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 10 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy vadász tatut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy vadász tatu! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a vadász tatu testét. Kritikus ütés! (1 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a vadász tatu fejét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmaival a vadász tatu megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A vadász tatu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 vadász tatu bőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3076, sebződés: 0, gyógyulás: 255, összesen: +255 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 22 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[96,99] Síkság, továbbra is csak síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Délre fekszik egy helytartói város. " A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy szent tölgyfát. Nyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Északnyugatra egy mély szakadék van. Északra egy phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy karmos tankány. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a karmos tankány rovarfejét. Kritikus ütés! (1 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a karmos tankány testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A karmos tankány megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A karmos tankány karmai majdnem eltalálnak! A karmos tankány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tankány karmot. [tankány karom ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3078, sebződés: 2, gyógyulás: 253, összesen: +251 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 19 VP-t.]

v 84 10 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy vadász tatut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy vadász tatu! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a vadász tatu vastagbőrű hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 900 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a vadász tatu vastagbőrű hátát. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmaival a vadász tatu megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A vadász tatu összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vadász tatu bőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3335, sebződés: 0, gyógyulás: 259, összesen: +259 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 22 VP-t.]

h 1477 2 1 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96 97
98
99
100
101
(95,100) Fairlight oltár, vadász tatu (#10)
(96,99) karmos tankány (#137), vadász tatu (#10)

[97,99] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah templomot. Északnyugatra nézve látsz egy phua-kúpot. Északra egy szent tölgyfa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

[0 pontot használtál fel, van még 405.]

v 84 10 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy vadász tatut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy vadász tatu! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a vadász tatu jobb hátsó lábát. (1 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a vadász tatu bal hátsó lábát. (1 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vadász tatu karmai majdnem eltalálnak! A vadász tatu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 vadász tatu bőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2945, sebződés: 0, gyógyulás: 260, összesen: +260 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 22 VP-t.]

v 181 74 59 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

96 97 98
98
99
100
(97,99) vadász tatu (#10)

[74,59] Egy kisebb településhez érkeztél.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " ELF vagy? Aurád NEM FEHÉR? Ne gondolkozz tovább: állj a drow-ok közé. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt vaskohót. Észreveszel egy főutcát. Észreveszel egy nagyobb monolitot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését Haláltánc kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aranysárkány és Rend hívei! Erőnk alatt tör szét a Káosz csarnokának oszlopa! AKHI " A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 122 aranyat. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Nem mindig az erő a nyerő! Vigyázz! Jön az ÁRNYMENŐ! U.M.A. (5569) az ÁRNYMENŐ! " Épületeket látsz: egy ezüst mágustorony (670. épület.), egy Mélysötét Aréna (683. épület.), egy kolostor (690. épület.) és egy Földelem Kapuja Harci Iskola (698. épület.).
Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Álljon-e tábla az ősi Istenek tiszteletére. Hirdesse Rhatt és Bufa régvolt nagyságát és tanait. Állította Hexeter az Ősi Hajnal Lovagjai [9167] K.T. tagja közül. "
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 22 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

A sötét monolit előtt egy Chara-din szimpatizáns áll, el kell pusztítanod. Egy szőke, göndör hajú, kék szemű alakváltó férfi. Fekete a bőre. Chara-din szentelő papja. Egy arany éjmedált, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy Tsutomu amulettjét, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy térhasító trófea, egy negátor trófea és egy időhasító trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: prédára leső drónkeselyű. Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Öregedett 2 évet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontakt. II pszi támadással. 385 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+54 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (1411 életpontot sebzel.). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Ellenfeled kitér a lövedékek elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod Roante testét. (24 támadással 8522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1573 életerő). (bőre védelmezi.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Csapolóval tökéletesen perforálod Roante jobb lábát. (22 támadással 4702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). (bőre védelmezi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ököllel Roante néhányszor épp csak megérinti a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +39 ÉP.) A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 109 002 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 15026, sebződés: 194, gyógyulás: 1813, összesen: +1619 ÉP}


A monolitot néhány szörny is védelmezi, őket is el kell pusztítanod! Az első egy sötét gnóm.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a sötét gnóm jobb vállát. (1 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a sötét gnóm jobb karját. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sötét gnóm csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 12 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a sötét gnóm száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3364, sebződés: 12, gyógyulás: 150, összesen: +138 ÉP}

Egy másik szörny, egy varkaudar kósza is rád támad!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 14 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar kósza jobb lábát. (1 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 801 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar kósza jobb karját. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A varkaudar kósza fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. 12 életpontot vesztettél. A varkaudar kósza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3 305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3176, sebződés: 26, gyógyulás: 82, összesen: +56 ÉP}

Egy másik szörny, egy vark. nekromanta is rád támad!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a vark. nekromanta jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vark. nekromanta jobb lábát. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vark. nekromanta csapása csak a levegőt találja. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vark. nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
3 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3371, sebződés: 16, gyógyulás: 82, összesen: +66 ÉP}

Miután sikeresen megtörted a támadókat, hozzálátsz, hogy a monolitot rombold. Becslésed szerint még 501 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 206 165 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 220 VP-t.]

bb 830 150 beraksz a bankba a 830. tárgyat (150 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 150 Huddens elixírjét. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

a 828 1261 21 átadod a 828. tárgyat az 1261. kalandozónak (21 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 21 varázsfiolát Bélabá' részére. [5 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 11 VP-t.]

aa 830 849 313 átadod a 830. tárgyat a 849. tárgyat a 313. tárgyat
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 55 Huddens elixírjét Bélabá' részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 17 ében dobónyilat Bélabá' részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 3 gyógykenőcsöt Bélabá' részére. [15 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 33 VP-t.]

h 1589 828 830 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz varázsfiolát. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy Huddens elixírje hol szerezhető be. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 6 VP-t.]

ef 40 595 energia fejlesztése 40
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-34 TU.] [238 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 523 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 38 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 26 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 33.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 38.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 43.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 53.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1610 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 23, 21.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 53 pontod maradt, ebből a következő körre 53 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1343 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PSZI FEJLESZTÉS II. (295. PSZI KÉPESSÉG)
Az utóbbi időben mentális képességeid annyira erősek lettek, hogy a szokványos elmetréningek szinte alig fejlesztenek rajta. Itt az ideje hát, hogy kidolgozd a saját elmegyakorlatodat, melynek segítségével a P 295 parancs hatására, 100 pszi pontért és 100 TVP-ért kövezetesen 20%-ot fejlődik a képességed. Sajnos ennek az új gyakorlatnak korlátja is van, bizonyos határ felett már ez sem növeli az elméd hatalmát. (Figyelem! A képesség (mint minden más pszi képesség) a felét fejleszti, ha az aktuális pszipontod a maximum felett van.)

A MINDENSÉG SMARAGDJA (2750. TÁRGY)
Az örökkévalóság és mindenség ékkövek legújabb változata ez hatalmas, fűzöld smaragd. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékkőnél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. Viselésekor kapsz +230 max. ÉP-t és max. VP-t, +10-et minden tulajdonságodra, +22 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +17 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2065. fordulód.

Erő: 398 (440) Szint: 161 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 253 (267) Támadás: 345 (375) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 264 (296) Védekezés: 530 (562) Menekülés: 1 % Életkor: 52/98 év
Egészség: 257 (293) Életpont: 5977/9621 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 0
Szerencse: 271 (348) Varázspont: 32057/24684 Pénz: 2069179 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 144/0 Pszi pont: 24640/9029 Halhatatlanság: 23 %
Eddig összesen 108865 szörnyet (80 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 26 542 301 TP-t kaptál. Jelenleg 15 036 644 961 TP-d van. A következő szinthez még 77 355 039 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 361878 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 51/91 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 143/15 (+3%)
vágófegyverek: 81/22 (+7%) ütőfegyverek: 96/94 (+6%) lőfegyverek: 129/70 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
74,59 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 97,99
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 116,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2059. fordulóban.
Legfeljebb 47 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2566 időszaki: 5
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/54 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 224/24 2. nyomkövetés: 924/36 (+53%) 3. lopás: 9/95
4. mászás: 157/60 (+2%) 5. csapdakészítés: 145/55 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/65
7. gyógyítás: 153/32 8. titkosírás: 112/89 (+24%) 9. felderítés: 373/14 (+31%)
10. szörnyidomítás: 20/22 11. teológia: 1723/80 (+130%) 12. taumaturgia: 734/58 (+23%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 139/56 (+5%) 15. harcművészetek: 13/5
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 484/78 (+37%) 18. pszi: 975/74 (+103%)
19. zárnyitás: 16/39 20. vadászat: 125/92 21. vitalitás: 35/40 (+3%)
22. bányászat: 431/13 (+11%) 23. testépítés: 312/50 24. úszás: 402/29 (+19%)
25. főzés: 191/63 26. ősteológia: 374/51 (+27%) 27. őstaumaturgia: 331/68 (+23%)
28. csapatmunka: 9/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 181
1. sebzés bónusz: 10(11) 2. támadás bónusz: 10(11) 3. védekezés: 10(12) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 3(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9971,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9965,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 124, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
háló (#186) >> élőholt drakolder (#628) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 124, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 5)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész. Ketati Mama Kifőzdéje (890): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321, 340.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 80, 81, 82, 83, 84.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1688
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 365. Szerzett pont: 68649. Beállított erő: 150 Összpont: 68649
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 7. Monolit rombolás: 9.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5070 TU szükséges.)
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 332 TU. szükséges még: 508 TU.
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
383 * csonttű (#1870) 200 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
196 mérgezett csonttű (#1889) 29 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
2 esszenciakristály (#350) 183 jégpasztilla (#1566) 24 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 kabuto (#1373)
1 Krough fejdísze (#1570) 5 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
37 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
19 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 7 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
183 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 4 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 3 gólem talizmán (#811)
1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022) 3 halálhozó talizmán (#813) 4 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 vámpír talizmán (#1831) 2 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
5 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
39 Fekete Kehely (#283) [bennük 158 korty sötét ital (#284), fér még: 37]
374 fűszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1869]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 16 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 44]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
7 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 42]
56 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 672]
65 quwarg iszák (#1995) [bennük 457 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 193]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
86 sullár hólyag (#168) [bennük 1440 csepp spiritusz (#170), fér még: 280]
158 szent kehely (#257) [bennük 999 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 581]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 71 korty életvíz (#1500), fér még: 109]
168 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1351 csepp toxyl (#591), fér még: 329]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
82 uzbány csőr (#169) [bennük 984 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
20 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 100]
8 vizestömlő (#3) [bennük 160 korty víz (#27), fér még: 0]
126 zöld üveg (#82) [bennük 1102 csepp ragasztó (#83), fér még: 1418]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 112 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
9 berzerker rablánc (#1865) 5 célzóvíz (#1945) 1 Daxx kristály (#2062)
3≥3 destabilizátor (#1275) 50 deus ex machina (#1) 20≥20 dimenziórekesz (#1938)
1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300) 10 dűneelf arckendő (#1920)
2 ében mágiafókusz (#2048) 1 éjkulcs (#1777) 1 Éjmágus tükre (#1100)
2 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 191 fiatalság itala (#473) 1 fojtóhurok (#1586)
2 fülemüle síp (#1576) 147 füstölő (#1494) 24 fűszerkeverék (#1170)
2 garling kristály (#1463) 8 gernim balzsam (#1894) 1 gnóm refrugátor (#2069)
1 gyémánt okuláré (#1270) 24 gyűrűfüzér (#2012) 11 Harcosok Könyve (#719)
29 hatalom szilánk (#2049) 112 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 183 katonai kötszer (#1508)
3 keg gomba (#1615) 65 kék golyó (#1802) 1 kék plakett (#2579)
1 kénköves ménkő (#2785) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 3 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 50≥46 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
12 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 11 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 17 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
50≥29 leviatángumó (#1757) 5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 1 mágusok itala (#1610) 35 manakristály (#500)
2 Martian tekercse (#569) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727)
42 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy káoszrelikvia (#2645) 35 nerub elixír (#1966) 26 nerub gyógyital (#1873)
1 nerub teleporter (#2230) 8 nerub totemfétis (#1968) 2 névjegykártya (#1846)
6 nyomkereső talizmán (#671) 65 ork csodaszer (#1228) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 2 pszi kő (#248)
53 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 72 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 10 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
13 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153) 2 sáfránykő (#979)
10 sámán gyógykenőcs (#1139) 1≥1 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
1≥1 sámántarisznya (#1969) 1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥17 sorsfordító (#1940)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 6 szent jogar (#150)
1 sziránusz erszény (#1936) 8 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818)
1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 1 thargodan hűségérme (#1910) 52 titanitdukát (#1480)
2 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825) 95 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 41 tleikan életkő (#1143) 158 tleikan manakő (#1144)
6 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 1≥1 varázsháló (#1882)
84 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 75 védőkristály (#2240)
8 void plazma (#2578) 135 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580)
38 yeti nektár (#1983) 9 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
2 zuhanó lebernyeg (#1887) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 3 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671) 1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 19 árvalányhaj (#1909)
4 aszott drakpikkely (#1310) 7 cápazsír (#932) 4 csalánvirág (#582)
147 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326) 9 Eldereth szilánk (#512)
30≥30 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99)
76 fokhagyma (#403) 8 főnixtoll (#563) 15 grifftojás (#179)
50 gyökérsarjadék (#1964) 10≥10 gyöngymangó (#135) 45 halcsont (#390)
15 hatásnövelő (#2020) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 54 jokonbia ág (#1477)
165 kaktuszbogyó (#429) 3 kr'uagon származék (#791) 12 kreiton agy (#1142)
68 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244) 50≥50 madártoll (#112)
14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686) 19 medúzacsáp (#703)
30 mimózabimbó (#1878) 73 moa ékkő (#2718) 30 mocsári penke (#148)
1 molekuláris zselé (#2141) 52 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184)
9 nerub tégely (#1965) 12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
69 ősmatéria (#1254) 3≥3 páncélfényező (#1678) 245 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 19 quwarg kitindarab (#1959) 20 quwarg kristály (#2238)
50 quwarg tojás (#360) 30≥30 remák szív (#264) 41 rókafarok (#124)
8 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 50 sallank karom (#128)
1 smaragd dragnit (#1743) 3 szaggató szív (#1885) 3 sziránusz buborék (#1917)
1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209) 30≥30 szvó-ektoplazma (#151)
2 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328) 1 Thargodan koponya (#1182)
7 topáz drakpikkely (#1307) 30≥30 trikornis szarv (#198) 8 tulipán gumó (#1903)
11 vadász tatu bőr (#15) 23 vámpírfog (#1221) 10 viharhomok (#1919)
1 vörös dragnit (#1744) 22 vörös zyel (#606) 103 xirnox szív (#213)
16 ytterium kőzet (#965) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1058.23 kg Megterheltség: 83%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 50 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 414 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
650 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11200 csonttű (#1870)
1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210)
802 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964)
8 halálhozó talizmán (#813) 150 Huddens elixírje (#830) 500 isteni könnycsepp (#260)
333 jégpasztilla (#1566) 270 jokonbia ág (#1477) 3889 kaja (#2)
$70 karbin plazma ($199) 21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142)
334 kristályszilánk (#1673) 344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
311 mérgezett csonttű (#1889) $43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228)
3900 ősmatéria (#1254) 70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535)
144 quwarg kitindarab (#1959) 380 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815)
697 sallank karom (#128) $773 sallank nyíl ($129) 15585 sárkánypikkely (#292)
272 sötét ital (#284) 1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287)
1424 toxyl (#591) 2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533)
7555 varázskő (#305) 136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812)
161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3114 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1263 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) 1573 fokhagyma (#403)
6267 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3753 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $195 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$217 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 16 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1360 vámpírfog (#1221) $5388 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1741 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 barna immunitáskő (#976)
12 ében dobónyíl (#849) 4 életvíz (#1500) 3 gyógykenőcs (#313)
3 halcsont (#390) 205 Huddens elixírje (#830) 38 isteni könnycsepp (#260)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966) 12 ősmatéria (#1254)
16 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153)
1 vámpírfog (#1221) 21 varázsfiola (#828) 6 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
14094 arany (#50) 1 cápazsír (#932) 2 célzóvíz (#1945)
7 csonttű (#1870) 23 deus ex machina (#1) 2 dűneelf arckendő (#1920)
1 ében nyílvessző (#848) 3 fiatalság itala (#473) 8 fokhagyma (#403)
1 gólem talizmán (#811) 2 grifftojás (#179) 12 jégpasztilla (#1566)
4 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 12 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 5 kapuőr életnedv (#1996) 1 katonai kötszer (#1508)
1 mimózabimbó (#1878) 2 moa ékkő (#2718) 4 mocsári penke (#148)
1 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub tégely (#1965) 1 periszkóp csigaház (#1926)
2 pszi kő (#248) 1 quwarg iszák (#1995) 4 quwarg tojás (#360)
3 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 17 sallank karom (#128)
2 sorsfordító (#1940) 10 spiritusz (#170) 3 szent jogar (#150)
1 tleikan életkő (#1143) 4 toxyl (#591) 1 tulipán gumó (#1903)
12 ugh méreg (#166) 11 vadász tatu bőr (#15) 1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

73 74 75
58
59
60
(74,59) ezüst mágustorony (#670), olimpiai aréna (#683), kolostor (#690), Földelem Kapuja Harci Iskola (#698), vaskohó (#155), főutca (#399), nagyobb monolit (#2783), nekrofun (#173), oltár, sárkánytanya (#492), ház (#400), sötét gnóm (#132), varkaudar kósza (#347), vark. nekromanta (#173)

Üzenet küldése a karakternek