2054. forduló, 2056. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 23. 14h:22'
EZ A 2093. JÁTÉKHETED, 2055. FORDULÓD
2094. játékheted kezdete: máj. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [92,54] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az üldözés a végéhez közeledik, érzed, hamarosan megtaláljátok a bestia fészkét - a labirintus rendszer szívét, melyben már sokan otthagyták a fogukat. A lény okozott már néhány meglepetést, csapdák sorain csalogatva keresztül a vadászokat; de ti - a legjobbak - mindenre felkészültetek. A terembe lépve érzitek a túlvilági energiák erősödését, de nem törődtök vele (az életpajzs úgyis megvéd). Aztán kinyílik a kapu - a vámpír búcsút int és eltűnik... - Utána - kiáltja a vezetőtök. Bíbor ragyogás vesz körül, mikor belépsz a kapuba; és fájdalom, mintha ezernyi penge tépné testedről a húst. Kezedre nézel - zavarodottság kavargó színei, majd a félelem narancsa ömlik végig rajtad - aztán vissza a kapun túlra: még látod összecsuklani a testeket... - Az élők nem léphetik át az árnyvilág határát - hallod a kárhozott kacaját mielőtt a pecsét kényszerítő erejének engedelmeskedve sikoltozva beköltöznél új otthonodba; egy talizmánba.
Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 256 arannyal gazdagabban távoztál. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2256 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+3028 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ork bérgyilász fészket vagy búvóhelyet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed az ork bérgyilász jobb lábát. (1 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az ork bérgyilász testét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ork bérgyilász gyenge döfése nem tudott megsebezni. Az ork bérgyilász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (94,53)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (94,53)-> 2 arany, -2 ÉP] 2 745 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 4, gyógyulás: 242, összesen: +238 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1638. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1636. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1634. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1632. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1630. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1628. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1626. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1611. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1609. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1600. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1598. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1591.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1591.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1566. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1556.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 128 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1551. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1568.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +34 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 2 VP-t.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csábmosoly varázslat! Karizmatikusabbá váltál. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1560.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
216 varázspont felhasználásával előállítasz 18 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1560.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 37 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 185 TVP-t. [-37 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1745.]

* 7. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1740. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1740.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1740.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1740.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1740.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1760.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1780.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1800.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1820.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1840.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1860.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1880.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1900.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1920.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1940.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1960.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2000.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2020.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2040.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 2025. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Beleszagolsz a tégelybe, aztán a bőrödbe masszírozod az illatos nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 2021. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 2020. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 2020.]

kld 211 küldetés végrehajtása 211
Óriási tömeg gyűlt össze a városban, alig bírod átverekedni magad a sátorhoz, ahol már nagyban sürögnek a többiek, már nekiálltak az alaplevet megfőzni. Gyorsan csatlakozol te is, úgy látod nincs túl sok dolgod, kellően felkészültek. Kis idő múlva azonban tanácstalanul kezd keresgéli mindenki, megtudod, eltűnt a borkonyó gyümölcs. Pedig reggel még biztosan megvolt. Csatlakozol te is a kereséshez, alaposan átrámoljátok a sátrat, de sehol nem találjátok. Végül feladjátok a keresést, de borkonyó nélkül meg nem tudjátok elkészíteni az ételt. Kotorászni kezdesz a zsákodban hátha van nálad pár borkonyó bibe, bár neked pont a gyümölcsére volna szükséged. Hirtelen ötlettől vezérelve eszedbe jut, hogy ilyesmit talán tudnál mágikus úton is elő állítani. Gyorsan neki is látsz, hogy a korgó gyomor huss varázslatot megidézd, fókuszálva arra, hogy kimondottan borkonyó gyümölcs jelenjen meg. Ehhez persze a varázslat egy módosított változatára van szükség. Szerencsére gyakorlott teológusként ez nem okoz gondot számodra. Ez az, sikerült! Az asztalon megjelenik egy tucat gyümölcs, gyorsan hozzá is láttok a pucolásnak és a főzésnek. Másfél órával később már a zsűri asztalán állnak az elkészült ételek. Izgatottan várjátok, hogy hogyan is döntenek. Végül 84-es értékeléssel az első helyen végez a rummal pácolt uzbány oldalas, borkonyó kompóttal. A győztes receptért pedig átveszitek a királyi pecséttel ellátott okiratot, ami igazolja az egy évre szóló szállítmányt. Az óriási öröm közepette nem kerüli el a figyelmed az egyik "segítőtök" bosszús arca és ökölbe szorult keze. Gyanús volt a gyümölcs rejtélyes eltünése, és ez a reakció sem épp helyénvaló, amikor gratulálni kellene. Ám mielőtt sokat agyalnál rajta téged is behívnak a sátorba némi mulatozásra, hiszen meg kell ünnepelni ezt a csodás győzelmet. Udvariasan visszautasítod, mondván rengeteg még a dolgod, és így is túl sokáig időztél. Elhatározod, hogy mielőbb visszatérsz inkább Ketatihoz, elmesélni a jó híreket. [50 pontot használtál fel, van még 1970. Kapsz 110 VP-t.]

kld 211 küldetés végrehajtása 211
Ezt a küldetéspontot már teljesítetted! [0 pontot használtál fel, van még 1970.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[119,46] Továbbmész a város utcáján. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Vérvidék. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 147 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy orgyilkos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az orgyilkos bal karját. (1 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd az orgyilkos bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az orgyilkos gyenge döfése nem tudott megsebezni. Az orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (94,53)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3333, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Ketati Mama Kifőzdéje (890. épület.).
[9 pontot használtál fel, van még 1961. Kapsz 19 VP-t.]

v 198 119 46 elmormolod a 198. varázslatot
De hiszen pont ezen a mezőn állsz! [0 pontot használtál fel, van még 1961.]

be 890 bemész a 890. épületbe
Hiába kopogtatsz, válasz nem érkezik így némi tétovázás után benyitsz. [4 383 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 ősi esszencia.] Bekopogsz Ketati házába, ám nem kapsz választ, épp csak óvatosan bekopogsz az ajtón ám az ajtó nagy döndüléssel beesik. A zsanérból ki volt szakadva - betörték, épp csak vissza volt téve, hogy a huzat ne jöjjön be, Odabenn hatalmas a felfordulás és a rumli. Az ágyon Ketati fekszik, fején csúnya púpot borogat, szeme alatt lilás karikák. Jól megverték.
- Ki tette ezt? Orkok, manók vagy varkaudarok jártak itt? - Kérded miközben döbbenten körülnézel. Nem érted, hogy minek törne be ide bárki. Mit visznek el - kenyeret? Hiszen pont az éhezőknek főz teljesen önként.
- Jarosh volt itt néhány más alakkal. Jarosh a húgom unokájának a fiúja. Azt üvöltözte, hogy én tehetek mindenről, hogy a Mohovics fogadónak kellett volna nyernie. Azt mondta, ha nem m ondok le az éves szállítmányról az ő javukra megölnek és felégetik a házam. Azt hiszem a lány rosszul választott magának fiút.
- Na azt már nem! - vágsz közbe. Magad sem tudod mit kellene tegyél, de a legbölcsebb volna itt helyben megvárni őket. A legjobb volna, ha tábort vernél és "elbeszélgetnél" velük. Közben Ketati hátra botorkál és egy kis üveggel tér vissza, amit a kezedbe nyom. Valami világító kocsonyás anyag van benne.
- Szinte semmim nincs, amit felajánljak segítségedért, de igen nagylelkű, amit értem... értünk teszel. Ezt még az apám fűszerei között találtam, bár borzalmas íze van, de mivel világít, gondoltam biztos értékes. Számodra biztosan értékesebb, mint nekem. - Megköszönöd és máris nekiállsz tervezni a ház védelmét.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 212 parancsot kell kiadnod ezen a mezőn.] [5 pontot használtál fel, van még 1956. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

118 119 120
45
46
47
(119,46) Ketati Mama Kifőzdéje (#890), nekrofun (#173), orgyilkos (#131)

[95,107] Folytatod sétádat a házak közt. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Felfedeztél egy Arénagödröt. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 131 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1946. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 643 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 12 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2205, sebződés: 112, gyógyulás: 80, összesen: -32 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1936. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a sötét ölész bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 878 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
37 176 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4477, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontakt. II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 29 életpontot vesztettél. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (18 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 863 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 342 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 49, gyógyulás: 82, összesen: +33 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1638 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 695 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 54 157 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 131, gyógyulás: 80, összesen: -51 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1617 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a varkaudar böllér testét. (3 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 841 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a varkaudar böllér bal lábát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A varkaudar böllér mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 40 293 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5485, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magnetikus praglonc testét. (3 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a magnetikus praglonc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 22 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3894, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. 667 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 29 életpontot vesztettél. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (15 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az ében hadúr testét. (1 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az ében hadúr páncélozott testét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1498 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3758, sebződés: 46, gyógyulás: 82, összesen: +36 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1612 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 668 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (117 életpontot vesztettél.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (128 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (18 támadással 7523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1286 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 11 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Több csapást kapsz a 11 hoarián sárkánybébi farkától. (11 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (22 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 11 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 131 101 tapasztalati pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12883, sebződés: 368, gyógyulás: 228, összesen: -140 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy zafír sárkány.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 54 298 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 63, gyógyulás: 80, összesen: +17 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1851. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+50 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1836. Kapsz 33 VP-t.]
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (21 támadással 3576 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg bal középső lábát. (24 támadással 11812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 628 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg bal oldalát. (24 támadással 11597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 541 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 750 501 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40154, sebződés: 1427, gyógyulás: 934, összesen: -493 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1831. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[119,46] Még mindig a városban vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 129 aranyat. Quwarg szagot érzel! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vadász quwarg került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a vadász quwarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 842 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a vadász quwarg bal középső lábát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 kaját. 9 782 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3471, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Van itt egy Ketati Mama Kifőzdéje (890. épület.).
[9 pontot használtál fel, van még 1822. Kapsz 19 VP-t.]

h 1477 7 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 1812. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

118 119 120
45
46
47
(119,46) Ketati Mama Kifőzdéje (#890), nekrofun (#173), orgyilkos (#131), vadász quwarg (#241)

[116,43] Síkság, továbbra is csak síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Nincs sok időd arra, hogy megszokd a benti, áporodott levegőt. Ellenfeled, egy nerub fősámán, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8074 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 288 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub fősámán jobb lábát. (21 támadással 3469 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fősámán fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 7582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1672 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a nerub fősámán jobb vállát. (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 2873 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 284 életpontot vesztettél.
A nerub fősámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy purifikátor háj, egy kaktuszbogyó és 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (94,53)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (94,53)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (94,53)-> 1800 arany, -2 ÉP]. 768 896 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+7 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22435, sebződés: 4303, gyógyulás: 451, összesen: -3852 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 spirituszt. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy szellemszolga mar beléd!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga testét. (21 támadással 2598 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a szellemszolga jobb oldalát. (24 támadással 8822 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (22 támadással 5214 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 210 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a szellemszolga ködlő testét. (24 támadással 8652 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a szellemszolga testét. (4 támadással 846 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 932 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 28832, sebződés: 3979, gyógyulás: 1487, összesen: -2492 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (94,53)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hmm, egy alasthai kísértet! Erre tényleg nem számítottál itt!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11754 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1175 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 451 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 184 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet jobb karját. (20 támadással 1644 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (23 támadással 6003 életpontot sebezve.) Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet jobb karját. (7 támadással 1009 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 444 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 378 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. 976 081 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22004, sebződés: 3636, gyógyulás: 2078, összesen: -1558 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (94,53)-> 120 arany, -2 ÉP] Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1577 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 882 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 88 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (94,53)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (93,54)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (94,53)-> 14 arany, -2 ÉP]. 150 441 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2459, sebződés: 58, gyógyulás: 609, összesen: +551 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! ... Ez az! Megtaláltad! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (94,53)-> 32 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (94,53)-> 7 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (94,53)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy színes dözmöng vigyorog kajánul. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy álomvirágot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy álomvirág van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy olvasztókemence van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt.

[31 pontot használtál fel, van még 1781. Kapsz 68 VP-t.]

ek 559 128 127 t. energia kisütése: 559 128 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

115 116 117
42
43
44
(116,43) nerub fősámán (#7249), szellemszolga (#7404), alasthai kísértet (#7394), massza (#217), phua-kúp (#372), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), oltár, tavacska, művészi porolit (#720)

[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 239 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -47 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos jobb vállát. Kritikus ütés! (20 támadással 2400 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rohansz. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos bal vállát. Kritikus ütés! (23 támadással 10649 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1069 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos nyakát. (21 támadással 4642 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (28 támadástól 1462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9735 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1069 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. Kritikus ütés! (21 támadással 5229 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (15 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Nyársalóval gyengén megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (8 támadással 3376 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1076 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a 3 quwarg falanxharcos többször is megmar! (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. 512 096 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 44039, sebződés: 2310, gyógyulás: 1064, összesen: -1246 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. A következő kincseket találtad: 5 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester bal első lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 2331 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester testét. (24 támadással 10203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2551 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester bal első lábát. (22 támadással 4779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1194 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1072 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg ölészmester bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 6645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1662 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1098 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 591 761 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29285, sebződés: 3851, gyógyulás: 6793, összesen: +2942 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 2058 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (24 támadással 10920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2731 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (22 támadással 4722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 5759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1439 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1098 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és 35 arany. 585 465 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28988, sebződés: 3929, gyógyulás: 6369, összesen: +2440 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua jön feléd.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 622 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua testét. (21 támadással 3577 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a Quttaqrua jobb oldalát. (24 támadással 12042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2082 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 554 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a Quttaqrua jobb hátsó lábát. (22 támadással 6357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 702 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval megdöfködöd a Quttaqrua bal középső lábát. (24 támadással 11845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1223 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 571 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a Quttaqrua testét. (22 támadással 6269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult.
A Quttaqrua még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 846 941 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 44449, sebződés: 1904, gyógyulás: 3547, összesen: +1643 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 purifikátor háj, egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy Harcosok Könyve. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Találsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+6 kaja.) Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-420 pszi pont.] [-17 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 1676. Kapsz 231 VP-t.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy alasthai kísértet hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 7868 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 230 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 187 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (21 támadással 1890 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (10 támadással 2056 életpontot sebezve.) Csapolóval kicsit megsebzed az alasthai kísértet testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 183 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél.
Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 398 562 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13672, sebződés: 2583, gyógyulás: 456, összesen: -2127 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1660. Kapsz 35 VP-t.]
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Ami ezután következik, meglep: a teleporter egyenesen a nerub település közepére visz. Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub cselvető testét. (21 támadással 3495 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 791 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub cselvető testét. (16 támadással 6494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1623 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub cselvető testét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 783 életpontot sebződsz. A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 323 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14251, sebződés: 2044, gyógyulás: 2019, összesen: -25 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1577 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7914 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik csonttűt, és dühödten kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3801 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 799 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub fegyvermester bal oldalát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 336 178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18622, sebződés: 1883, gyógyulás: 1331, összesen: -552 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7469 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas bal oldalát. (21 támadással 3469 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 1340 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nerub féreglovas fejét. (6 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub féreglovas nyakát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 667 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 320 542 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16133, sebződés: 3739, gyógyulás: 1586, összesen: -2153 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő fejét. (21 támadással 3486 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a nerub törzsfő bal oldalát. (24 támadással 11758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2939 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a nerub törzsfő bal oldalát. (9 támadással 2554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1310 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1363 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. 384 461 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22102, sebződés: 4261, gyógyulás: 4485, összesen: +224 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.). Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportert a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 233 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 299 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -47 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (20 támadással 2149 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Nyársalóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9959 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (21 támadással 4694 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a 27 quwarg falanxharcos. (27 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (23 támadással 10419 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1080 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5250 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a 14 quwarg falanxharcos csáprágójával. (14 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Nyársalóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (3 támadással 1241 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1027 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg falanxharcos bal vállát. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágójával az 1 quwarg falanxharcos megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Az 1 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 51 arany, -2 ÉP]. 483 351 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 41966, sebződés: 1985, gyógyulás: 1000, összesen: -985 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 798 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 454 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr potrohát. (20 támadással 3358 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kapuőr bal első lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 12098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3024 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr torát. (21 támadással 6025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1507 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg kapuőr testét. (10 támadással 4949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1237 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 533 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-852 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 642 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32260, sebződés: 3749, gyógyulás: 6622, összesen: +2873 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 588 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2331 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (24 támadással 10172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2378 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 5390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1668 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (22 támadással 9168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1289 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 504 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 623 410 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32153, sebződés: 3516, gyógyulás: 4531, összesen: +1015 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 561 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 348 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (21 támadással 3906 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg mágusherceg jobb hátsó lábát. (24 támadással 11955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2064 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 553 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg jobb vállát. Kritikus ütés! (22 támadással 7040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 302 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (22 támadással 11374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 púderkő [púderkő ->eldobod], egy purifikátor háj, 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 734 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40316, sebződés: 2330, gyógyulás: 2868, összesen: +538 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 4 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 21 arany, -2 ÉP], egy kristályszilánk és 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1448. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1448.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1423.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1443.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1443.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1443.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1443.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1443.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1428.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető jobb oldalát. (21 támadással 3498 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 769 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub cselvető testét. (14 támadással 5629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1407 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub cselvető jobb lábát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 785 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 780 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. 307 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13467, sebződés: 2888, gyógyulás: 1765, összesen: -1123 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 5 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. Micsoda meglepetés, ez Hatabubu!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1818 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 9070 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu testét. (21 támadással 2309 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Hatabubu testét. (13 támadással 5391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1348 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2163 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a Hatabubu testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1536 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 548 életpontot vesztettél. A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 560 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A Hatabubu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 368 508 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22512, sebződés: 3290, gyógyulás: 2072, összesen: -1218 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 884 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8054 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas farkát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1270 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a nerub féreglovas testét. (7 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 952 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A támadás sajnos hatástalan volt. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 750 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 332 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16768, sebződés: 3836, gyógyulás: 1696, összesen: -2140 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker jön feléd. Csak most tűnik fel, hogy ez Putakalu.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 10335 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1033 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Putakalu testét. (21 támadással 3487 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a Putakalu bal lábát. (14 támadással 5661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1416 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 863 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a Putakalu testét. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A Putakalu néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 purifikátor háj, 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP], 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy dözmöng szív, ezenkívül 1 berzerker rablánc. 403 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22334, sebződés: 1693, gyógyulás: 3089, összesen: +1396 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ében nyílvessző és egy Morgan szilánkja [Morgan szilánkja ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Felfedeztél egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy trikornis. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 12 123 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 4 040 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,127] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy élőholt quwarg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt quwarg testét. (2 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 864 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
9 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3504, sebződés: 0, gyógyulás: 389, összesen: +389 ÉP}

Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy gépszörnyeteg intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4560 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 8028 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1210 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gépszörnyeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 387 696 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17916, sebződés: 2051, gyógyulás: 962, összesen: -1089 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 3 katonai kötszer, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy tleikan manakő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nukleáris cickány. Itt csata lesz.

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a nukleáris cickány rothadó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a nukleáris cickány bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nukleáris cickány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A nukleáris cickány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3127, sebződés: 12, gyógyulás: 267, összesen: +255 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +1% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy térfaló!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. 42 918 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 10, gyógyulás: 120, összesen: +110 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy negatív elementál!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3596 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a negatív elementál testét. (5 támadással 1992 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A negatív elementál csápol, de mindhiába. A negatív elementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 62 arany, -2 ÉP] 132 310 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9814, sebződés: 54, gyógyulás: 200, összesen: +146 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 315 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1288 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem testét. (21 támadással 3530 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (15 támadással 6071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1518 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a lélekgólem testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lélekgólem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 273 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11671, sebződés: 1061, gyógyulás: 2032, összesen: +971 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1778 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 250 életpontot. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a negátor testét. (21 támadással 3531 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor testét. (18 támadással 7528 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1802 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a negátor nyakát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél.
A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 333 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16415, sebződés: 1478, gyógyulás: 264, összesen: -1214 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a negátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor jobb szárnyát. (17 támadással 7143 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1791 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a negátor jobb oldalát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 272 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 229 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 327 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16215, sebződés: 1543, gyógyulás: 626, összesen: -917 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnypengét [árnypenge ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé nerub átok varázs. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő arató csattanat mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod az arató csattanat egyik lábát. (1 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az arató csattanat testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1618 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az arató csattanat állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +177 életerőt. 2 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 0, gyógyulás: 257, összesen: +257 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [214 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 470 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 833 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 695 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 52 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal hátsó lábát. (2 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5096, sebződés: 168, gyógyulás: 429, összesen: +261 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 22 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Magashegységben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy yeti barlangot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +1% mászás.) Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy yeti vadász!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 847 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti vadász fejét. (20 támadással 3320 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az yeti vadász jobb lábát. (23 támadással 11363 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az yeti vadász jobb vállát. (21 támadással 6057 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mielőtt észbe kapnál, a 12 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (12 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A 12 yeti vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 270 267 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23160, sebződés: 858, gyógyulás: 371, összesen: -487 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy fekete yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 7491 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a fekete yeti testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3600 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a fekete yeti testét. Kritikus ütés! (5 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 893 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a fekete yeti testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A fekete yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 765 életpontot vesztettél. A fekete yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A fekete yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fekete yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 tinta és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 309 896 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17574, sebződés: 2011, gyógyulás: 1453, összesen: -558 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. (20 támadással 3291 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az őrjöngő yeti testét. (23 támadással 11327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2832 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ragasztó, egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 308 367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18107, sebződés: 1635, gyógyulás: 3457, összesen: +1822 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti testét. (21 támadással 3499 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg yeti jobb lábát. (24 támadással 11954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1683 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az ősöreg yeti bal lábát. (13 támadással 3742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Az ősöreg yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 392 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22307, sebződés: 2185, gyógyulás: 2360, összesen: +175 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 75 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna testét. (21 támadással 4141 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti matróna testét. (24 támadással 12670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2212 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 158 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 149 életpont sebzés. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted az yeti matróna testét. (3 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 160 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 150 életpont sebzés.
Az yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 399 501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21221, sebződés: 3596, gyógyulás: 3463, összesen: -133 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hirtelen mozogni kezd a föld! Hmm, csak egy földsárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a földsárkány testét. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány melléd csap a farkával! A földsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 smaragdkő [smaragdkő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 3 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2847, sebződés: 2, gyógyulás: 185, összesen: +183 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható Csapolót markolod. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (3 támadással 1015 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-253 életpont.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 vörös zyel és 1 tleikan életkő. 32 657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2346, sebződés: 255, gyógyulás: 334, összesen: +79 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku amfora. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal!

Meglengetve a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (4 támadással 1428 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-357 életpont.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-274 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 67 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 631, gyógyulás: 411, összesen: -220 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal!

A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az áttetsző rablóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az áttetsző rablóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az áttetsző rablóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az áttetsző rablóhal feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. 70 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi barracuda!

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (9 támadással 3029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 525 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 97 aranyat. 137 497 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4486, sebződés: 810, gyógyulás: 296, összesen: -514 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP] és 11 sáfránypor. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip!

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 126 933 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3538, sebződés: 2, gyógyulás: 651, összesen: +649 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy zafír gyűrű [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [124,126] Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy emberevő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod az emberevő vizenyős szemét. (1 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 916 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod az emberevő testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmaival az emberevő megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az emberevő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1 216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2881, sebződés: 0, gyógyulás: 251, összesen: +251 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 288 életpontot vesztettél. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (21 támadással 3492 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal karját. (18 támadással 7415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1929 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a csodálatos remete csontos karját. (4 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP], 24 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl. 308 495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17241, sebződés: 572, gyógyulás: 1714, összesen: +1142 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző és 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 210 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [179 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 393 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12900 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 11 VP-t.]

mak 1 makró 1

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Csapolót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

tv 307 325 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 325. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. 325. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[123,127] A dombok tövénél ingoványos, lápi életben gazdag mocsár kezdődik. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fekete amőba közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a fekete amőba testét. (1 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 919 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A fekete amőba elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 1 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 2, gyógyulás: 97, összesen: +95 ÉP}

Észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Látsz egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Meglengetve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc bal oldalát. (15 támadással 11605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 568 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 1416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 235 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 144 életpont sebzés. A ganüid ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 372 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18202, sebződés: 1657, gyógyulás: 525, összesen: -1132 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. (21 támadással 5414 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc jobb karját. (17 támadással 12945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 218 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 147 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 387 542 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19095, sebződés: 1664, gyógyulás: 1272, összesen: -392 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 189 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó bal szárnyát. (21 támadással 4053 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid vigyázó testét. (23 támadással 13017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1325 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (7 támadástól 1202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 122 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid vigyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 10049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. A ganüid vigyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 133 életpont sebzés. A ganüid vigyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 444 923 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29376, sebződés: 2702, gyógyulás: 3028, összesen: +326 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 919 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Zekhartax fejét. (21 támadással 5405 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Zekhartax testét. (23 támadással 17549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1933 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1042 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +462 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 236 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 171 életpont sebzés.
Nyársalóval tökéletesen perforálod a Zekhartax bal oldalát. (18 támadással 13465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2694 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1001 életpontot sebeztél. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Zekhartax megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés. A Zekhartax most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 662 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39272, sebződés: 9063, gyógyulás: 6456, összesen: -2607 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 165 életpontot vesztettél. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Zekhartax egyik szárnyát. (23 támadással 17488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3345 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +457 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 166 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Zekhartax testét. (17 támadással 12696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2540 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1076 életpontot sebeztél. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 2303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +461 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 235 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés.
A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 662 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39003, sebződés: 8070, gyógyulás: 7706, összesen: -364 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 kristályszilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északra látsz egy lebegő erődöt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [89 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 195 VP-t.]

hh 2210 1771 0 használod a 2210. tárgyat az 1771. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a ganüid masszakaptár ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 46 VP-t.]
Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (21 támadással 5405 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (23 támadással 17625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3118 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 568 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (7 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 135 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (12 támadással 8954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 140 életpont sebzés. A masszaszövő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 424 781 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33392, sebződés: 2713, gyógyulás: 4959, összesen: +2246 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc nyakát. (19 támadással 14340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) Összetipor lábával. 259 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 161 életpont sebzés. A ganüid ifjonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 423 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20951, sebződés: 1842, gyógyulás: 1428, összesen: -414 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (23 támadással 13415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 95 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid vigyázó fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 10311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1057 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 80 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 388 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25952, sebződés: 1730, gyógyulás: 2618, összesen: +888 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő farkát. (21 támadással 3253 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magmaköpő lángoló pofáját. (23 támadással 13916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 76 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a magmaköpő bal első lábát. (23 támadással 13308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1067 életpontot sebeztél. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor megkarcolod a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1002 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés.
A magmaköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 496 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35104, sebződés: 2407, gyógyulás: 2083, összesen: -324 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Zekhartax fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 18520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 163 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Zekhartax jobb karját. (16 támadással 11759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2352 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1021 életpontot sebeztél. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 236 életpont sebzés. A Zekhartax csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 173 életpont sebzés.
A Zekhartax most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 662 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39046, sebződés: 7899, gyógyulás: 4895, összesen: -3004 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 3 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (140,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot. [81 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 178 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (21 támadással 5391 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a masszaszövő testét. (23 támadással 17410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3483 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 568 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (7 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Nyársalóval megdöfködöd a masszaszövő testét. (10 támadással 7458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 493 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 133 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 402 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31584, sebződés: 2602, gyógyulás: 5279, összesen: +2677 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a masszaszövő testét. (23 támadással 17330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 1324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 135 életpont sebzés. Nyársalóval megdöfködöd a masszaszövő testét. (9 támadással 6652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 557 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 1309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 133 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 402 497 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31180, sebződés: 2639, gyógyulás: 2640, összesen: +1 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (21 támadással 4052 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a ganüid vigyázó fejét. (23 támadással 13094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 135 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid vigyázó fejét. (19 támadással 10521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1080 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 451 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30111, sebződés: 2615, gyógyulás: 2635, összesen: +20 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 911 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 4395 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1240 életpontot vesztettél! Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. (23 támadással 13143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2629 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 175 életpont sebzés. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a kaptárparancsnok testét. (23 támadással 12861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2133 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1057 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés.
Nyársalóval megdöfködöd a kaptárparancsnok bal vállát. (7 támadással 3902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 999 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A kaptárparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 525 916 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38003, sebződés: 8174, gyógyulás: 6938, összesen: -1236 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő farkát. Kritikus ütés! (21 támadással 3748 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a magmaköpő testét. (23 támadással 13632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2168 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1062 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a magmaköpő testét. (20 támadással 11831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1107 életpontot sebeztél. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 441 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31516, sebződés: 1476, gyógyulás: 3211, összesen: +1735 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 3 Eldereth szilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 165 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

kf 824 2022 1005 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2022. tárggyal az 1005. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 754.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 754.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

kf 2143 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2143. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Csapolót. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

tv 999 325 307 támadó/véd. varázslat a 999. varázslatot a 325. varázslatot a 307. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 307. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

m 8 mozogsz északra
[123,126] Füves síkságra érkeztél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy arató csattanat. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az arató csattanat bal oldalát. (1 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az arató csattanat egyik lábát. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az arató csattanat feléd harap, de sikertelenül. Az arató csattanat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3361, sebződés: 0, gyógyulás: 253, összesen: +253 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lebegő erődöt. Látsz egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. A leviatán csápja nemegyszer megrándul vagy kilendül, majdnem leesel róla. De keményen kapaszkodsz, és kitartó mászással végül eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. (Önanalízis: +1% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3760 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérgólem testét. (8 támadással 3238 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszurkálod a vérgólem testét. (3 támadással 845 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vérgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vérgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A vérgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
131 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11968, sebződés: 393, gyógyulás: 230, összesen: -163 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy quiss!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3212 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (104 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quiss nyakát. (5 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 902 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a quiss bal első lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1665 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quiss nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A quiss melléd csap a farkával! A quiss karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
185 077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9824, sebződés: 154, gyógyulás: 815, összesen: +661 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1753 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 3990 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rémlovag jobb lábát. (7 támadással 2852 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 939 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a rémlovag fejét. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a rémlovag vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rémlovag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A rémlovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
275 296 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11045, sebződés: 102, gyógyulás: 211, összesen: +109 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy háromfejű quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 827 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5694 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss testét. (21 támadással 3505 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a háromfejű quiss testét. (1 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 902 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (3 támadástól 2686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +538 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A háromfejű quiss hatalmas karmait arcodba vájja. (10 támadástól 3598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +720 ÉP.)
A háromfejű quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 307 536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13105, sebződés: 6966, gyógyulás: 1988, összesen: -4978 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (21 támadással 1911 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az agyrém bal oldalát. (24 támadással 5967 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod az agyrém testét. (22 támadással 3122 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Nyársalóval jól megszurkálod az agyrém egyik csápját. Kritikus ütés! (12 támadással 3072 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. Csapolóval épp hogy megszúrod az agyrém egy kitüremkedését. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjaival az agyrém csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14209, sebződés: 1183, gyógyulás: 798, összesen: -385 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 vérkristályt [vérkristály ládikóba-> (96,108)-> 300 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira a csápon csordogáló csúszós nyálka. Hamar leérsz. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [69 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 151 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 658 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2279, sebződés: 117, gyógyulás: 441, összesen: +324 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 22 VP-t.]

v 181 121 107 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) arató csattanat (#144), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Fairlight oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), vérgólem (#7136), quiss (#7135), rémlovag (#7140), háromfejű quiss (#7138), agyrém (#7141), zafír sárkány (#329)
(123,127) fekete amőba (#364), ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), Zekhartax (#7158), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155)
(124,126) emberevő (#119), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, térfaló (#783), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), arató csattanat (#144), zafír sárkány (#329)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), yeti vadász (#7274), fekete yeti (#7292), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), földsárkány (#359)
(127,126) nerub cselvető (#7237), Hatabubu (#7247), nerub féreglovas (#7352), Putakalu (#7254), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), trikornis (#104)
(127,127) élőholt quwarg (#202), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár, nukleáris cickány (#155)
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, alasthai kísértet (#7394), nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub féreglovas (#7352), nerub törzsfő (#7267), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307)

[121,107] Lakott területre érkeztél. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Őrdombok.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 109 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Veterán vívódóm (889. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 22 VP-t.]

be 889 8 bemész a 889. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a vívódóm ajtaján. Belépsz a Vívódómba, megkeresed az egyik kiképzőtisztet és közlöd vele, hogy készen állsz a mai küzdelemre. - Szóval 8 ellenfelet vállalsz? Végig néz rajtad, mérlegelve, hogy burástyaeledel vagy a Vívódóm bajnoka leszel-e a nap végén. Rendben van - mondja és félig felhúzott szemöldökkel lajstromba vesz. Nincs nagy tömeg, de hallod ahogy a jelenlévők pusmogni kezdenek a hátad mögött. Akárcsak a kiképzőtiszt, ők is az esélyeidet latolgatják. Tudod, hogy nincs sok időd, nemsokára rád eresztik a szörnyeket! Próbálsz marcona képet vágni, mint egy igazi veterán. Nem vallhatsz szégyent! Hamarosan intenek, hogy mehetsz. Amint belépsz, már csukják is rád a rácsos kaput. Egy erős falétrán ereszkedsz le a küzdőverembe, amit egy böhöm nagy troll azonnal kiemel, amint megveted a lábad odalent. Több sötét járat is nyílik a lenti kőfalakból. A szemközti falon tátongó nyílás mélyéről hangos csámcsogást, csontok ropogását majd intenzív szaglászás hangjait hallod. Akármi legyen is az, már tudja, hogy itt vagy. Kisvártatva szembenéz veled az első ellenfeled: szing. szaggató.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 7830 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 186 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 130 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a szing. szaggató fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 12075 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 774 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval épp hogy megszúrod a szing. szaggató jobb lábát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A szing. szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív. 423 843 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23371, sebződés: 2033, gyógyulás: 1099, összesen: -934 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub száműzött néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 932 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub száműzött nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1103 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 7168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1792 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1961 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub száműzött jobb karját. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1775 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1098 életpontot vesztettél. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1105 életpontot vesztettél. A nerub száműzött most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 ugh méreg, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 298 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17519, sebződés: 3631, gyógyulás: 2489, összesen: -1142 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy iszonyatos sárgólem!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1630 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4075 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 407 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. (21 támadással 345 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval megdöfködöd az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. (24 támadással 1181 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 3126 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megérinted az iszonyatos sárgólem bal karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az iszonyatos sárgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő áldomás II varázslatot. Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Az iszonyatos sárgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Oda a korábban felhúzott szürkeáll. aktiv! Az iszonyatos sárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 421 931 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11863, sebződés: 1875, gyógyulás: 1296, összesen: -579 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy téridő szaggató néz a szemedbe.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10492 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1049 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A téridő szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 téridő stabilizátor [téridő stabilizátor ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 310 605 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12186, sebződés: 194, gyógyulás: 1570, összesen: +1376 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy hangtalan iszapfaló néz a szemedbe.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1632 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 8460 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 517 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (1748 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hangtalan iszapfaló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1792 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2163 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A hangtalan iszapfaló mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A hangtalan iszapfaló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A hangtalan iszapfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. 346 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21368, sebződés: 2890, gyógyulás: 3163, összesen: +273 ÉP}


Egy oldalsó nyílásból egy nerub sámán tör elő, védekezned kell!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6256 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub sámán testét. (21 támadással 3526 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a nerub sámán testét. Kritikus ütés! (2 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub sámán fejét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. 271 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 270 életpontot vesztettél. A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 294 096 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13498, sebződés: 595, gyógyulás: 498, összesen: -97 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy csapat óriászsizsik néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3995 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óriászsizsik testét. (21 támadással 2516 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriászsizsik nagyját. (24 támadással 10852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2713 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 330 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod az óriászsizsik nagyját. (22 támadással 5345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 580 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (106 támadástól 4904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +981 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +237 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 338 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+268 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24205, sebződés: 4954, gyógyulás: 4654, összesen: -300 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy óriáskeselyű néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8133 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi hatás! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod az óriáskeselyű tollas testét. (7 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 893 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed az óriáskeselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az óriáskeselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 336 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19415, sebződés: 1027, gyógyulás: 1187, összesen: +160 ÉP}


Szinte el sem hiszed, hogy végig álltad a sarat. Az utolsó ellenfeledet is felkoncoltad! A kiképzőtiszt elismerő tekintettel sétál feléd, majd megrázza a kezed.
- Megszolgáltad! 10000 arany - mondja, majd a fejével biccentve jelez az illetményező tisztnek, aki kifizetni neked a pénzt. - Ezt a költségeidre! Mondja, majd ahogy jött eltűnik, a kiképzőtiszt pedig elismerően vállon vereget:
- Jó tudni, hogy Te is itt vagy és véded a Nyugatot!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ez csak természetes", aztán az adrenalintól még mindig kicsit részegen, élvezve az elismerő pillantásokat, elhagyod a Vívódómot.. [85 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 187 VP-t.]
Nincs többé nerub átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. [1 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szürke rinocérosz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a szürke rinocérosz vastag bőrét. (1 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 786 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a szürke rinocérosz bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szürke rinocérosz feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a szürke rinocérosz rúgása elől. Véres nyál csordul ki a szürke rinocérosz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rinóbőr [rinóbőr ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. 2 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3080, sebződés: 2, gyógyulás: 212, összesen: +210 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lebegő erődöt. Látsz egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Jól kivehetőek a távolban. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 19 VP-t.]

ef 40 588 energia fejlesztése 40
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-40 TU.] [280 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 616 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 291.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 49 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 3 kaját. Beraksz a bank széfjébe 15 ganüid származékot. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 296.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 301.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 306.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 311.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 316.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 321.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 326.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-34 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1610 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 9, 3.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 326 pontod maradt, ebből a következő körre 326 pontot vihetsz át. Kapsz még 1260 pontot. A következő körben tehát 1586 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2055. fordulód.

Erő: 394 (463) Szint: 161 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 252 (266) Támadás: 338 (367) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 263 (295) Védekezés: 539 (571) Menekülés: 1 % Életkor: 52/138 év
Egészség: 253 (289) Életpont: 6127/6495 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 13
Szerencse: 269 (346) Varázspont: 32034/13722 Pénz: 1917877 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 131/29 Pszi pont: 24052/9344 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 10
Eddig összesen 108012 szörnyet (89 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 27 262 810 TP-t kaptál. Jelenleg 14 657 009 804 TP-d van. A következő szinthez még 456 990 196 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 358924 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 51/81 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 142/79 (+4%)
vágófegyverek: 80/52 (+7%) ütőfegyverek: 96/35 (+6%) lőfegyverek: 129/32 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
123,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 116,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2039. fordulóban.
Legfeljebb 37 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2527 időszaki: 378
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/54 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 223/51 (+12%) 2. nyomkövetés: 919/57 (+39%) 3. lopás: 9/95
4. mászás: 157/22 (+6%) 5. csapdakészítés: 144/97 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/65
7. gyógyítás: 153/32 8. titkosírás: 110/61 (+12%) 9. felderítés: 370/83 (+22%)
10. szörnyidomítás: 20/22 11. teológia: 1709/51 (+158%) 12. taumaturgia: 731/69 (+30%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 139/22 15. harcművészetek: 13/5
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 483/66 (+37%) 18. pszi: 961/38 (+69%)
19. zárnyitás: 14/34 20. vadászat: 125/92 21. vitalitás: 35/17 (+2%)
22. bányászat: 430/53 (+6%) 23. testépítés: 312/39 24. úszás: 400/67 (+19%)
25. főzés: 190/97 26. ősteológia: 371/19 (+39%) 27. őstaumaturgia: 328/53 (+29%)
28. csapatmunka: 8/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 231
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9954,0) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
méregsemlegesítés (#14) Techiulan aurája (#261) csábmosoly (#16) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 124, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
háló (#186) >> élőholt drakolder (#628) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 124, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 2)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész. Ketati Mama Kifőzdéje (890): 3. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 80, 84.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 81, 82, 83.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1621
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 310. Szerzett pont: 54870. Beállított erő: 0 Összpont: 54870
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 6. Monolit rombolás: 8.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 764 TU. szükséges még: 16 TU.
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 609 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
557 * csonttű (#1870) 149 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
189 mérgezett csonttű (#1889) 28 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
205 ében dobónyíl (#849) 19 esszenciakristály (#350) 147 jégpasztilla (#1566)
59 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
5 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
35 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
19 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 1 monstrum vállvédő (#1577)
3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 kvazár kesztyű (#445)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 3 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
182 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 4 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022)
2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831) 2 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
5 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
9 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 467 csepp tinta (#101), fér még: 33]
38 Fekete Kehely (#283) [bennük 153 korty sötét ital (#284), fér még: 37]
364 fűszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1816]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 36]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
7 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 42]
70 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 840]
63 quwarg iszák (#1995) [bennük 431 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 199]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
77 sullár hólyag (#168) [bennük 1330 csepp spiritusz (#170), fér még: 210]
158 szent kehely (#257) [bennük 1282 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 298]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 92 korty életvíz (#1500), fér még: 88]
165 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1258 csepp toxyl (#591), fér még: 392]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
80 uzbány csőr (#169) [bennük 956 csepp ugh méreg (#166), fér még: 4]
41 varázsfiola (#828) [bennük 205 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
8 vizestömlő (#3) [bennük 160 korty víz (#27), fér még: 0]
123 zöld üveg (#82) [bennük 1031 csepp ragasztó (#83), fér még: 1429]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
3 agyértágító (#1406) 2 alakformáló főzet (#1644) 30≥30 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
10≥10 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
112 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 8 berzerker rablánc (#1865)
37 célzóvíz (#1945) 3≥3 destabilizátor (#1275) 50 deus ex machina (#1)
20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300)
5 dűneelf arckendő (#1920) 1 Éjmágus tükre (#1100) 18 erőserkentő (#1405)
4 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 164 fiatalság itala (#473) 1 fojtóhurok (#1586)
2 fülemüle síp (#1576) 145 füstölő (#1494) 30 fűszerkeverék (#1170)
2 garling kristály (#1463) 7 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
99 gyógykenőcs (#313) 23 gyűrűfüzér (#2012) 11 Harcosok Könyve (#719)
25 hatalom szilánk (#2049) 106 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 169 katonai kötszer (#1508)
3 keg gomba (#1615) 64 kék golyó (#1802) 1 kék plakett (#2579)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 3 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
50≥45 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 13 kreiton főzet (#1145)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 11 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725)
16 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 50≥28 leviatángumó (#1757)
5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
30 manakristály (#500) 2 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727)
41 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy káoszrelikvia (#2645) 8 nerub elixír (#1966) 17 nerub gyógyital (#1873)
1 nerub teleporter (#2230) 8 nerub totemfétis (#1968) 6 nyomkereső talizmán (#671)
1 óelf varázskő (#2002) 62 ork csodaszer (#1228) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 52 quwarg halálgömb (#1939)
1 quwarg ikergömb (#2237) 64 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 8 Rahn ékkő (#701) 8 reflexélesítő (#1407)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
11 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránykő (#979)
10 sámán gyógykenőcs (#1139) 1≥1 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
1≥1 sámántarisznya (#1969) 3 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271)
20≥15 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
17 szent jogar (#150) 8 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818)
1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 42 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
3 tl'urlang erőkő (#825) 15 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
63 tleikan életkő (#1143) 158 tleikan manakő (#1144) 6 tubarkő (#700)
2 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151) 1 tűzsárkány ital (#1400)
1≥1 varázsháló (#1882) 74 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
76 védőkristály (#2240) 8 void plazma (#2578) 134 vörös immunitáskő (#978)
2 vörös plakett (#2580) 38 yeti nektár (#1983) 8 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 3 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671) 1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 20 aranyrög (#1251)
13 árvalányhaj (#1909) 4 aszott drakpikkely (#1310) 4 csalánvirág (#582)
5 csillezsályalevél (#1253) 145 csuklyavirág (#133) 4 dözmöng szív (#122)
30≥30 draklen buborék (#1326) 3 Eldereth szilánk (#512) 30≥30 ezüstdarab (#326)
5 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99) 10 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) 50 gyökérsarjadék (#1964) 10≥10 gyöngymangó (#135)
32 halcsont (#390) 14 hatásnövelő (#2020) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642)
44 jokonbia ág (#1477) 149 kaktuszbogyó (#429) 3 kr'uagon származék (#791)
9 kreiton agy (#1142) 52 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244)
50≥50 madártoll (#112) 14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686)
13 medúzacsáp (#703) 28 mimózabimbó (#1878) 62 moa ékkő (#2718)
31 mocsári penke (#148) 53 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184)
5 nerub tégely (#1965) 12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 ősi esszencia (#883) 138 ősmatéria (#1254) 3≥3 páncélfényező (#1678)
379 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 16 quwarg kitindarab (#1959)
20 quwarg kristály (#2238) 54 quwarg tojás (#360) 30≥30 remák szív (#264)
32 rókafarok (#124) 1 rubin dragnit (#1741) 2 ryuku rúnatekercs (#1162)
51 sallank karom (#128) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 szaggató szív (#1885)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 30≥30 szvó-ektoplazma (#151)
2 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328) 1 Thargodan koponya (#1182)
7 topáz drakpikkely (#1307) 30≥30 trikornis szarv (#198) 4 tulipán gumó (#1903)
27 vámpírfog (#1221) 1 vörös dragnit (#1744) 21 vörös zyel (#606)
101 xirnox szív (#213) 14 ytterium kőzet (#965) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1075.94 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 28 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 384 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (42 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
650 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11200 csonttű (#1870)
1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210)
715 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964)
8 halálhozó talizmán (#813) 500 isteni könnycsepp (#260) 333 jégpasztilla (#1566)
270 jokonbia ág (#1477) 3711 kaja (#2) $70 karbin plazma ($199)
21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142) 334 kristályszilánk (#1673)
344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380) 311 mérgezett csonttű (#1889)
$43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228) 4000 ősmatéria (#1254)
70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535) 144 quwarg kitindarab (#1959)
280 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815) 697 sallank karom (#128)
$773 sallank nyíl ($129) 15281 sárkánypikkely (#292) 272 sötét ital (#284)
1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287) 1424 toxyl (#591)
2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533) 7555 varázskő (#305)
136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3114 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1263 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) 1573 fokhagyma (#403)
6292 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3763 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $205 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$217 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 17 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1410 vámpírfog (#1221) $5388 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1741 yetiszív ($1070)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253)
3 életvíz (#1500) 2 fekete immunitáskő (#1362) 17 isteni könnycsepp (#260)
1 mágusok itala (#1610) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966)
25 ősmatéria (#1254) 6 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 15 tl'urlang fiola (#788) 1 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
48430 arany (#50) 1 árvalányhaj (#1909) 1 berzerker rablánc (#1865)
2 célzóvíz (#1945) 3 csonttű (#1870) 1 dözmöng szív (#122)
4 ében nyílvessző (#848) 3 Eldereth szilánk (#512) 2 füstölő (#1494)
2 fűszertartó (#210) 1 gyógykenőcs (#313) 2 halcsont (#390)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 kapuőr életnedv (#1996) 3 katonai kötszer (#1508) 2 kristályszilánk (#1673)
1 manakristály (#500) 4 mérgezett csonttű (#1889) 1 moa ékkő (#2718)
1 mocsári penke (#148) 1 nerub gyógyital (#1873) 1 ork csodaszer (#1228)
1 ősi esszencia (#883) 1 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153)
4 sáfránypor (#211) 4 spiritusz (#170) 1 szaggató szív (#1885)
2 szent jogar (#150) 4 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 7 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592)
8 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

122 123 124
125
126
127
(123,126) arató csattanat (#144), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Fairlight oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), vérgólem (#7136), quiss (#7135), rémlovag (#7140), háromfejű quiss (#7138), agyrém (#7141), zafír sárkány (#329), szürke rinocérosz (#346)

Üzenet küldése a karakternek