2042. forduló, 2044. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 10. 8h:39'
EZ A 2091. JÁTÉKHETED, 2043. FORDULÓD
2092. játékheted kezdete: máj. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [56,76] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
A táborhoz szürke köpenyes öregember közelít. Közelebb érve meghajol és bemutatkozik: Nevem Netraol és a Mágusok Nagytanácsának tagja vagyok. A Nagytanács tetteid alapján érdemesnek talált arra, hogy bevezessen a Mágia tudományának rejtelmeibe. Engem jelöltek ki, hogy az első pár alapvarázslatra megtanítsalak. Először azonban meg kell fogadnod, hogy hű leszel jellemedhez és óvatosan bánsz avval a határtalan hatalommal, amit a mágia nyújt számodra. Buzgón bólogatsz, ez a hatalom mindent megér. Ezután sokáig gyakoroltok Netraollal. A varázslás elméletében és gyakorlatában is nagy tapasztalatot szerzel, eddig nem is sejtett dimenziók nyílnak meg előtted. Ez az a hatalom amihez semmi nem fogható, érzed igazi mágus leszel. Körülpillantasz, hogy közöld döntésedet Netraollal, de sehol sem találod. Csak szerény kis táborhelyedet látod úgy ahogy tegnap este hagytad. A Nap éppen felbukik a keleti horizonton. Nem lehet igaz - az egész csak álom volt! Kétségbeesetten próbálod álmodból felidézni a legprimitívebb varázslatok szavait, de hiába. Reménykedve gondolsz arra, hogy az ősi bölcsek szerint az álmok sosincsenek igazság nélkül. Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (45,62)-> 10 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 molluszk házat. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2194 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+3003 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku csapásvezető nyomára vezet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 102 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +595 max. életerő, +595 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 2 VP-t.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy láth. észlelése varázs hatalmát. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 39 766 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
216 varázspont felhasználásával előállítasz 18 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 37 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 185 TVP-t. [-37 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1487.]

* 7. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1482.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1482.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1482.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1482.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1502.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1522.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1542.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1562.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1582.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1602.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1622.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1642.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1662.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1702.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1722.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1742.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1762.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1782.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1802.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1822.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1842.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1862.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1882.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1902.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1922.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1942.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1962.]

hu 280 hulladék: 280
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tyrex csontot. [0 pontot használtál fel, van még 1962.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1947. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1943. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1942. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1941. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

55 56 57
75
76
77

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 119 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Van itt egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1931. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 661 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a zafír sárkány testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4710, sebződés: 53, gyógyulás: 517, összesen: +464 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1921. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sikolyféreg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4967 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. (20 támadással 3220 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a sikolyféreg testét. (8 támadással 3214 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a sikolyféreg tekerg‹ testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a bal karodra. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A sikolyféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 927 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13302, sebződés: 351, gyógyulás: 182, összesen: -169 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske.

Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 662 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az elmehártya működik, a pszi támadás ahelyett, hogy ártana, gyógyít: +1 ÉP. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 906 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 96 aranyat. 19 966 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3685, sebződés: 0, gyógyulás: 249, összesen: +249 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a csataremák feléd kúszó csápját. (6 támadással 2428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 832 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a csataremák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1668 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák csápol, de mindhiába. A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. 25 415 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5243, sebződés: 0, gyógyulás: 766, összesen: +766 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (231 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító bal vállát. (16 támadással 7751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1584 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A varkaudar pusztító lendületes ütése célt téveszt. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar pusztító gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
147 187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7751, sebződés: 281, gyógyulás: 1784, összesen: +1503 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1815 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 46 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a varkaudar che-pap testét. (2 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A varkaudar che-pap öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
34 032 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5207, sebződés: 118, gyógyulás: 202, összesen: +84 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sikolyféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 4694 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3540 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a sikolyféreg testét. (6 támadással 2393 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a sikolyféreg vékony csápját. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a bal karodra. (5 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 103 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12575, sebződés: 170, gyógyulás: 185, összesen: +15 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a csataremák bal oldalát. (6 támadással 2393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a csataremák testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák csápol, de mindhiába. A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 26 031 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5063, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 48 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar che-pap jobb karját. (6 támadással 2387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 844 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar che-pap inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
33 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 48, gyógyulás: 82, összesen: +34 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1836. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 613 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg bal oldalát. (21 támadással 3558 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (24 támadással 11963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 548 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg jobb hátsó lábát. (22 támadással 6425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 618 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. (24 támadással 11786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+973 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 547 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megbökdösöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1673 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 667 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 58 arany és 6 tinta, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 738 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40322, sebződés: 2432, gyógyulás: 1176, összesen: -1256 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1831. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1463 504 1640 használod az 1463. tárgyat az 504. tárgyat az 1640. tárgyat
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 1830. Kapsz 2 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: mithril láncing (97,107)-> (370 ap), tyrex csont (97,107)-> (60 ap), összesen 430 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 1824. Kapsz 13 VP-t.]
Két ujjad közé csippentesz egy aprócska fejlődéskövet, óvatosan a szádba teszed, és elroppantod. Szinte azonnal elolvad a szádban, és szétárad benned az újonan szerzett tudás! (+1 rejtőzködés.) [1 pontot használtál fel, van még 1823. Kapsz 2 VP-t.]

m 5 1 7 mozogsz délnyugatra, északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[56,76] Továbbra is síkságon vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Elérted Maad nyugati határát. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Elenios rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mély kutat. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Nincs sok időd arra, hogy megszokd a benti, áporodott levegőt. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy óriás szövőpók mar beléd!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11486 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 269 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók testét. (21 támadással 3468 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók ízelt lábát. (17 támadással 7082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2347 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd az óriás szövőpók egyik lábát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1649 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az óriás szövőpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 10 csepp toxylt. 991 715 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26303, sebződés: 2043, gyógyulás: 1298, összesen: -745 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 grifftoll kesztyűt. [grifftoll kesztyű ládikóba-> (46,62)-> 165 arany, -2 ÉP] Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy óriás mucugró mar beléd!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3759 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-145 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 78 aranyad is. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriás mucugró testét. (24 támadással 11812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1364 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 967 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod az óriás mucugró testét. (22 támadással 6336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-397 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 205 aranyad. Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 011 031 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24201, sebződés: 1803, gyógyulás: 1778, összesen: -25 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! A támadód egy draklen rozmár. Nincs túl sok hely itt a harchoz!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 9144 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 343 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár farkát. (21 támadással 3427 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (303 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár nyakát. (18 támadással 7411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1853 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1896 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a draklen rozmár testét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 019 706 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23384, sebződés: 2787, gyógyulás: 2519, összesen: -268 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (45,62)-> 6 arany, -2 ÉP] Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1125 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a massza fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 822 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a massza testét. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A massza feléd sújt csáprágóival, de mellé! A massza ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A massza feléd döf, de csak ijesztésképp. A massza ollója centiméterekre tőled záródik össze. A massza mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 99 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4383, sebződés: 52, gyógyulás: 382, összesen: +330 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Kutatsz, kutatsz... Megvan! KIIIINCSS! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (46,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (46,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (72,59)-> 14 arany, -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (46,62)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (46,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy rát-fát. Északra egy krómkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gátvakond került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a gátvakond nyakát. (1 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a gátvakond testét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A gátvakond karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gátvakond száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3207, sebződés: 0, gyógyulás: 258, összesen: +258 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [57,75] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy kaszabolósáska. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a kaszabolósáska testét. (1 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 878 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a kaszabolósáska testét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kaszabolósáska vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (45,62)-> 12 arany, -2 ÉP] 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3164, sebződés: 2, gyógyulás: 255, összesen: +253 ÉP}

Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Találsz egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy Haarkon tanítványa mar beléd!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11402 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 376 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Haarkon tanítványa fejét. (21 támadással 1697 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Haarkon tanítványa testét. Kritikus ütés! (24 támadással 8832 életpontot sebezve.) Csapolóval meghorzsolod a Haarkon tanítványa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-11 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 848 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A Haarkon tanítványa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hatalom szilánk. 1 087 670 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22134, sebződés: 2029, gyógyulás: 257, összesen: -1772 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 5 vas dobónyilat. [vas dobónyíl ládikóba-> (46,62)-> 50 arany, -2 ÉP] Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy nerub fősámán mar beléd!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7131 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub fősámán testét. (21 támadással 3446 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub fősámán jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 6048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1512 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub fősámán testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A nerub fősámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 3032 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 288 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Véres nyál csordul ki a nerub fősámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ragasztó, 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (45,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (45,62)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sámántarisznya [sámántarisznya ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámánmaszk. 911 093 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+425 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17589, sebződés: 3620, gyógyulás: 2254, összesen: -1366 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 megsemmisítőt. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes szánalmas vérmedve készül letépni fejedet.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (21 támadással 845 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal vállát. (24 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a szánalmas vérmedve testét. (22 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (24 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1032 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (22 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] 940 338 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14870, sebződés: 3797, gyógyulás: 3516, összesen: -281 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1280 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvágod a massza testét. (1 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a massza egyik karját. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A massza nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A massza nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A massza agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A massza mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A massza nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A massza feléd döf, de csak ijesztésképp. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 114 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4274, sebződés: 52, gyógyulás: 380, összesen: +328 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. ... Igen, megvan! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (46,62)-> 31 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (45,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (46,62)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (72,59)-> 26 arany, -2 ÉP]. Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy gyöngymangó bokor van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [56,74] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tigroszlán. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a tigroszlán nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a tigroszlán jobb hátsó lábát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tigroszlán karmai majdnem eltalálnak! A tigroszlán feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 12 tigroszlán fogat. 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3015, sebződés: 0, gyógyulás: 255, összesen: +255 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy alasthai kísértet mar beléd!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 10320 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 369 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet fejét. (21 támadással 1719 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3978 életpontot sebezve.) Csapolóval néhányszor megkarcolod az alasthai kísértet bal karját. (9 támadással 1306 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 233 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 373 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 749 977 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17323, sebződés: 2985, gyógyulás: 809, összesen: -2176 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 quwarg tojást. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó óriás szövőpók egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11792 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1179 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók ízelt lábát. (21 támadással 3417 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1480 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók bal vállát. (18 támadással 7394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1848 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2370 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod az óriás szövőpók ízelt lábát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 681 560 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 26676, sebződés: 3383, gyógyulás: 3977, összesen: +594 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 pszi követ. [pszi kő ládikóba-> (45,62)-> 100 arany, -2 ÉP] Hmm, egy üszökpók! Erre tényleg nem számítottál itt!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 13176 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 552 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 267 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3759 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (477 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az üszökpók testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1993 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csapolóval kicsit megbökdösöd az üszökpók egyik lábát. (4 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (45,62)-> 3 arany, -2 ÉP] 706 690 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27388, sebződés: 2496, gyógyulás: 3449, összesen: +953 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 hattyútollat. [hattyútoll ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1233 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a massza jobb hátsó lábát. (1 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a massza fejét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A massza csápol, de mindhiába. A massza ollója centiméterekre tőled záródik össze. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A massza sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Könnyedén félreszökkensz a massza csapása elől. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Feléd sújt a massza a farkával, de elhibázta! A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (72,59)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (72,59)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (72,59)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fabontót. [fabontó ládikóba-> (45,62)-> 5 arany, -2 ÉP] 56 638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4140, sebződés: 110, gyógyulás: 374, összesen: +264 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! ... Hök .... Hök ...... Hök ....... ÁÁÁ, megvan! A következő kincseket találtad: egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (46,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (46,62)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (72,59)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (72,59)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy hosszú íj [hosszú íj ládikóba-> (46,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy rát-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [118 pontot használtál fel, van még 1705. Kapsz 259 VP-t.]

h 1477 1 1 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-165 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1695. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

55 56 57 58
73
74
75
76
77
(56,74) tigroszlán (#43), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), 36. jellempróba, oltár, alasthai kísértet (#7394), óriás szövőpók (#7243), üszökpók (#7329), massza (#217), phua-kúp (#372)
(56,76) Elenios rúnaköve, mély kút (#93), 30. jellempróba, óriás szövőpók (#7243), óriás mucugró (#7403), draklen rozmár (#7338), massza (#217), phua-kúp (#372), oltár, gátvakond (#57)
(57,75) kaszabolósáska (#83), 30. jellempróba, Haarkon tanítványa (#7432), nerub fősámán (#7249), szánalmas vérmedve (#7266), massza (#217), phua-kúp (#372)

[57,73] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy krómkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészülsz, hogy a szokásosnál többet kell harcolnod. Ellenfeled, egy sötét árnylény, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2802 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 223 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény bal lábát. (21 támadással 1719 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét árnylény fejét. (24 támadással 5817 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd a sötét árnylény jobb vállát. Kritikus ütés! (22 támadással 3476 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 225 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 2346 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 264 életpontot vesztettél. Nyársalóval jól megszurkálod a sötét árnylény bal vállát. (15 támadással 3609 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megérinted a sötét árnylény bal lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 756 391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17567, sebződés: 5830, gyógyulás: 990, összesen: -4840 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 ezüstdarabot. [ezüstdarab ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A sötétség alakot ölt: egy félelmetes szellemszolga készül letépni fejedet.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga ködlő testét. (21 támadással 2594 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod a szellemszolga ködlő testét. (24 támadással 8905 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a szellemszolga ködlő testét. (22 támadással 4740 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 165 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a szellemszolga ködlő testét. (10 támadással 3530 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1094 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 666 783 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22192, sebződés: 3285, gyógyulás: 1137, összesen: -2148 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 vámpírfogat. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó nerub fősámán egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 7407 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 740 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: zsugorítás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy zsugorítás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán jobb karját. (21 támadással 3436 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fősámán nyakát. (15 támadással 6298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1574 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1582 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub fősámán jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub fősámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A nerub fősámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A nerub fősámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (45,62)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (45,62)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe, 1 sámánmaszk és 1 sámándob. 635 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19039, sebződés: 334, gyógyulás: 3190, összesen: +2856 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (45,62)-> 10 arany, -2 ÉP] Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1556 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 155 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával felnyitod a massza farkát. (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a massza egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A massza ollója centiméterekre tőled záródik össze. A massza állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A massza ollója centiméterekre tőled záródik össze. A massza mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A massza karmai majdnem eltalálnak! A massza öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (72,59)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (72,59)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (72,59)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (45,62)-> 15 arany, -2 ÉP] 75 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4761, sebződés: 58, gyógyulás: 901, összesen: +843 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. ... Igen, megvan! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (46,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (72,59)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (72,59)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (72,59)-> 20 arany, -2 ÉP]. No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 1665. Kapsz 66 VP-t.]

ek 559 128 127 t. energia kisütése: 559 128 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

56 57 58
72
73
74
(57,73) Fairlight rúnaköve, krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár, sötét árnylény (#7284), szellemszolga (#7404), nerub fősámán (#7249), massza (#217), phua-kúp (#372), 30. jellempróba

[128,127] Továbbra is dombság. Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 239 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -46 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos bal oldalát. (20 támadással 2134 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Nyársalóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 10649 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos fejét. (21 támadással 4754 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (27 támadástól 1279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos fejét. (23 támadással 9727 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1085 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (21 támadással 4661 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1744 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a 14 quwarg falanxharcos csáprágójával. (14 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Nyársalóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (4 támadással 1725 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1008 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a 2 quwarg falanxharcos többször is megmar! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A 2 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 475 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 42048, sebződés: 1970, gyógyulás: 996, összesen: -974 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 3580 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 11935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2984 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 491 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (22 támadással 6410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1603 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 222 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyársalóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 8760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2191 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 552 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 622 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32008, sebződés: 3992, gyógyulás: 7705, összesen: +3713 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 468 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (20 támadással 3200 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr testét. (23 támadással 10685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2459 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 528 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kapuőr nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 6132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kapuőr bal hátsó lábát. (16 támadással 7317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1175 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 506 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-892 életerő). A quwarg kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 604 310 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32118, sebződés: 3838, gyógyulás: 4348, összesen: +510 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3200 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. (23 támadással 10814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1999 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 537 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg fejét. (21 támadással 5489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1727 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 11201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 565 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 6027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 tinta, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 ragasztó és egy uzbány csőr, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 680 337 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38033, sebződés: 840, gyógyulás: 2424, összesen: +1584 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 4 kábító nyilacska, 5 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], 4 purifikátor háj és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Észreveszel egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Találsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Nini, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-355 pszi pont.] [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 231 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 154 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +123 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, öntözés (#216) 10 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) 2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! 3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! [30 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 66 VP-t.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy óelf legenda hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8906 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda ködlő testét. Kritikus ütés! (20 támadással 1560 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda ködlő testét. (17 támadással 3302 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval gyengén megszurkálod az óelf legenda ködlő testét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óelf legenda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 377 156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15532, sebződés: 2470, gyógyulás: 565, összesen: -1905 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 1514. Kapsz 35 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a nerub teleportert, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: a teleporter egyenesen a nerub település közepére visz. Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6436 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub kotorék testét. (12 támadással 4517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 884 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub kotorék fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 714 életpontot vesztettél. A nerub kotorék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
230 492 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13728, sebződés: 1738, gyógyulás: 1517, összesen: -221 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleporter visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 233 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 221 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 401 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester fejét. (20 támadással 1437 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (23 támadással 9775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2444 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1033 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 4599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1525 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1119 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1099 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] és 5 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. 544 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28993, sebződés: 3812, gyógyulás: 5134, összesen: +1322 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Huddens elixírje. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (20 támadással 3220 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kapuőr testét. (23 támadással 10925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 555 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg kapuőr testét. (21 támadással 5511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 6832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 562 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-864 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 583 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31278, sebződés: 3721, gyógyulás: 3251, összesen: -470 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (20 támadással 1360 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (23 támadással 9683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1873 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 526 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (21 támadással 3955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (23 támadással 9430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1423 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 497 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (21 támadással 3817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ősmatéria és 12 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 631 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32349, sebződés: 3543, gyógyulás: 4129, összesen: +586 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1762 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok II. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok II varázslatot. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (20 támadással 2935 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (23 támadással 11477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 564 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor jobb oldalát. (21 támadással 5490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1528 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 11224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2556 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 577 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (21 támadással 5449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.)
Nyársalóval épp hogy megszúrod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (1 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 516 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a kolonizátor testét. (1 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ragasztó, egy remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 17 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 745 957 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 45221, sebződés: 9654, gyógyulás: 6473, összesen: -3181 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.), 4 purifikátor háj, egy ében dobónyíl és egy agyértágító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +10% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+50 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1205.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bandita. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a bandita sunyi fejét. (1 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a bandita bal oldalát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1762 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Véres nyál csordul ki a bandita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 14 aranyat. 2 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3382, sebződés: 2, gyógyulás: 253, összesen: +251 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5382 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub kotorék bal első lábát. (9 támadással 3598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub kotorék fejét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (7 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 621 életpontot vesztettél. A nerub kotorék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +197 életerőt. 235 367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13230, sebződés: 1589, gyógyulás: 1394, összesen: -195 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP], 2 vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub behemót jobb karját. (21 támadással 2429 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a nerub behemót testét. (24 támadással 10618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2654 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1068 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 470 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A nerub behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 31 arany, 4 kaktuszbogyó, 2 ragasztó és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 339 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18872, sebződés: 2327, gyógyulás: 3657, összesen: +1330 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót jobb karját. (21 támadással 2443 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub behemót fejét. (24 támadással 10741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1978 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhányszor megkarcolod a nerub behemót testét. (5 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1840 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 332 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18726, sebződés: 1824, gyógyulás: 2574, összesen: +750 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1432 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub törzsfő testét. (24 támadással 11715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2660 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a nerub törzsfő bal lábát. (13 támadással 3745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1353 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. 402 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23539, sebződés: 4393, gyógyulás: 3213, összesen: -1180 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ében dobónyíl, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, 5 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Találsz egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 17 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 17 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 3 967 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,127] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1581 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7774 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet testét. (21 támadással 2260 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a moa szerkezet jobb vállát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-816 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 338 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16462, sebződés: 2439, gyógyulás: 1552, összesen: -887 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy teriád ékszer [teriád ékszer ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1583 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 csonttű. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem smaragd testét. (2 támadással 331 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 69 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3538, sebződés: 50, gyógyulás: 200, összesen: +150 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy arató csattanat közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az arató csattanat testét. (1 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd az arató csattanat testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az arató csattanat feléd harap, de sikertelenül. Az arató csattanat összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3045, sebződés: 0, gyógyulás: 255, összesen: +255 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Szűnni nem akar a zöld síkság. Találsz egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +1% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4362 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2604 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a negatív elementál lebernyegét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A negatív elementál elhibázza az ütést csápjával. A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 127 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9842, sebződés: 54, gyógyulás: 160, összesen: +106 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy negatív elementál!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 4357 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negatív elementál lebernyegét. (7 támadással 2797 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A negatív elementál csápol, de mindhiába. A negatív elementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 127 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9898, sebződés: 54, gyógyulás: 160, összesen: +106 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8025 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Az idő visszafordul (+2 TVP). Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 281 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17109, sebződés: 1590, gyógyulás: 1231, összesen: -359 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 250 életpontot. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 277 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a negátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor pici testét. (18 támadással 7505 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 120 életpontot. Csapolóval megdöfködöd a negátor jobb szárnyát. (5 támadással 1421 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 321 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14062, sebződés: 1432, gyógyulás: 585, összesen: -847 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy időhasító!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 10049 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 146 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az időhasító jobb lábát. (21 támadással 4222 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod az időhasító jobb karját. (10 támadással 4878 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd az időhasító jobb lábát. (1 támadással 338 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 347 503 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22045, sebződés: 2355, gyógyulás: 1128, összesen: -1227 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 mihlanilt [mihlanil ládikóba-> (97,107)-> 75 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó nerub átokot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy sóhajtó dorony. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a sóhajtó dorony jobb oldalát. (1 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 838 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a sóhajtó dorony bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sóhajtó dorony feléd harap, de sikertelenül. A sóhajtó dorony összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 dorony tüdőt. [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 2, gyógyulás: 619, összesen: +617 ÉP}

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [237 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 521 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 643 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 55 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (57 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 12 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4878, sebződés: 172, gyógyulás: 596, összesen: +424 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 22 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Magashegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy proteinsólyom. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a proteinsólyom bal szárnyát. (1 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a proteinsólyom testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A proteinsólyom csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A proteinsólyom karma a fejed mellett suhan el! A proteinsólyom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 sólyomcsőrt. [sólyomcsőr ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 3 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 2, gyógyulás: 254, összesen: +252 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy yeti barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! Eszedbe jut, hogy nem ellenőrizted le a kampó és a kötél rögzítését. Hogy a kötél eléggé elhasználódott, és a kampó is igen régi jószág. Eszedbe jut, hogy nagyon csúnyán is végződhet ez a kis kaland, ha bármelyik idő előtt megadja magát. Szerencsére, mire idáig jutsz az aggodalomban, szinte már fel is értél a célodhoz. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. (Önanalízis: +1% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy fekete yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 7441 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a fekete yeti bal karját. (20 támadással 3300 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a fekete yeti fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a fekete yeti fejét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A fekete yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 666 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 266 391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16072, sebződés: 1561, gyógyulás: 1086, összesen: -475 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy yeti vadász!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász bal karját. Kritikus ütés! (20 támadással 3600 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti vadász testét. (23 támadással 11184 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval tökéletesen perforálod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (20 támadással 6320 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1713 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mielőtt észbe kapnál, a 12 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (12 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A 12 yeti vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 259 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+52 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22817, sebződés: 777, gyógyulás: 367, összesen: -410 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (20 támadással 3313 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az elmefagyasztó yeti bal lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 11983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2996 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti fejét. (12 támadással 3429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP], egy kaktuszbogyó, 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 361 756 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20380, sebződés: 1395, gyógyulás: 3950, összesen: +2555 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 229 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 122 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna testét. (21 támadással 4154 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti matróna testét. (24 támadással 12518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1824 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 154 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 164 életpont sebzés. Nyársalóval többször eltalálod az yeti matróna nyakát. (7 támadással 3630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 146 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 141 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria és 1 teriád féreg [teriád féreg ->eldobod]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 400 946 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21558, sebződés: 3738, gyógyulás: 3543, összesen: -195 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy őselemi védelem varázst. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 137 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4452 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna testét. (24 támadással 12585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1837 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 146 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 163 életpont sebzés. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted az yeti matróna testét. (4 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 159 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 145 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 395 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21132, sebződés: 3635, gyógyulás: 3207, összesen: -428 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz egy kicsit hideg.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható Csapolót markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (3 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-251 életpont.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 vörös zyel és 1 tleikan életkő. 32 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2572, sebződés: 253, gyógyulás: 331, összesen: +78 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal!

Meglengetve a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (5 támadással 1780 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-445 életpont.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1646 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-243 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 76 377 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3426, sebződés: 688, gyógyulás: 526, összesen: -162 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 248 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 2345 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sziránusz kísértet karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a sziránusz kísértet megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 94 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3931, sebződés: 248, gyógyulás: 40, összesen: -208 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda!

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Csapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Utolsó pillanatban ugrasz félre az édesvízi barracuda öklelő szarvai elől. Az édesvízi barracuda állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 93 aranyat. 113 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4254, sebződés: 0, gyógyulás: 473, összesen: +473 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 ében dobónyíl. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip!

Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (10 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 150 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 2, gyógyulás: 81, összesen: +79 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy ryuku amfora, egy kreiton agy és egy rúnacsiga [rúnacsiga ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy bibircsók-óriás közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a bibircsók-óriás ragyás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A bibircsók-óriás lendületes ütése célt téveszt. A bibircsók-óriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 aranyat. 2 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3270, sebződés: 0, gyógyulás: 260, összesen: +260 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1650 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8016 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet fejét. (21 támadással 2245 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a moa szerkezet testét. (12 támadással 4192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1048 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 893 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-848 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 351 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17254, sebződés: 2380, gyógyulás: 1649, összesen: -731 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és egy titkos teleportkő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [187 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 411 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12739 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 11 VP-t.]

mak 1 makró 1

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 782.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 782.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Csapolót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

tv 307 325 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 325. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. 325. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[123,127] Növények jelennek meg a sziklák között, a talaj kezd süppedőssé válni: mocsárban vagy. Észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Észreveszel egy nekrofunt. Észreveszel egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Miközben előszeded a karomkampót, feltekintesz a masszakaptár oldalára. Olyan magasan, hogy alig-alig látni, ganüid őrjáratok rajzanak ki épp az egyik oldalnyíláson. Az idegen anyag szinte égeti a bőröd, igyekszel minél kevesebbet érintkezni vele mászás közben. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a ganüid ifjonc bal lábát. (19 támadással 14342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1387 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 1591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) A lény összetapos! 279 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 162 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 418 420 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20897, sebződés: 1878, gyógyulás: 1946, összesen: +68 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (21 támadással 5390 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 12058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1319 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 588 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 1423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Összetipor lábával. 228 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 145 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 362 435 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18181, sebződés: 1661, gyógyulás: 1844, összesen: +183 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 189 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó egyik karját. Kritikus ütés! (21 támadással 4395 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (23 támadással 13248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1325 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid vigyázó nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 9433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+996 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1074 életpontot sebeztél. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 125 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 428 880 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29445, sebződés: 2675, gyógyulás: 3058, összesen: +383 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 879 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok jobb első lábát. (21 támadással 4084 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1190 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaptárparancsnok testét. (23 támadással 13077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2616 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 166 életpont sebzés. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a kaptárparancsnok testét. (23 támadással 12838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1932 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1039 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 160 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés.
Nyársalóval néhányszor megkarcolod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (2 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1172 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 165 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A kaptárparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 468 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35038, sebződés: 7792, gyógyulás: 6121, összesen: -1671 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax egyik szárnyát. (21 támadással 5396 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (23 támadással 18486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2832 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1069 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 2284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +457 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. A Zekhartax néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 1667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Zekhartax egyik szárnyát. (17 támadással 12524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2505 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1083 életpontot sebeztél. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +464 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 237 életpont sebzés. A Zekhartax csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 650 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39370, sebződés: 8366, gyógyulás: 7170, összesen: -1196 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 manadefilátort [manadefilátor ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északra látsz egy lebegő erődöt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Ráismersz a lényre. Egy köpködő bruhatag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (11 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a köpködő bruhatag testét. (1 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A köpködő bruhatag nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 bruhatagnyelvet. [bruhatagnyelv ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 2 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1306, sebződés: 13, gyógyulás: 181, összesen: +168 ÉP}

[89 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 195 VP-t.]

hh 2210 1771 0 használod a 2210. tárgyat az 1771. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a ganüid masszakaptár ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 46 VP-t.]
Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. Egy ganüid járőr égzengés-szerű dongása közeledik. Gyorsan meglapulsz, és próbálsz eggyé válni a kaptárral. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +1% mászás.) A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a masszaszövő egyik csápját. (23 támadással 17439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3154 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 1444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 147 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a masszaszövő testét. (14 támadással 10488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1155 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 548 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (7 támadástól 1432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 146 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 443 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35200, sebződés: 2884, gyógyulás: 5125, összesen: +2241 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5885 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc testét. (20 támadással 15099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 554 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 1683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) A lény összetapos! 252 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 431 713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21710, sebződés: 1941, gyógyulás: 1490, összesen: -451 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid kultivátor!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (21 támadással 5394 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid kultivátor egyik szárnyát. Kritikus ütés! (23 támadással 18486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1364 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 564 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid kultivátor csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 1311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1048 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. Nyársalóval többször eltalálod a ganüid kultivátor jobb oldalát. (9 támadással 6626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1326 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. Csápjaival a ganüid kultivátor csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1064 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 135 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 455 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31869, sebződés: 4757, gyógyulás: 3459, összesen: -1298 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 890 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Zekhartax testét. (21 támadással 5436 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Zekhartax bal oldalát. Kritikus ütés! (23 támadással 18486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3698 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +457 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 168 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 12588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2518 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1122 életpontot sebeztél. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés.
A Zekhartax szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 650 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39552, sebződés: 8955, gyógyulás: 8035, összesen: -920 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 938 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 4395 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1220 életpontot vesztettél! Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a kaptárparancsnok testét. (23 támadással 13123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2625 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 174 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a kaptárparancsnok bal oldalát. Kritikus ütés! (23 támadással 13561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2713 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1111 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 171 életpont sebzés. Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés.
Nyársalóval néhány helyen meghorzsolod a kaptárparancsnok bal vállát. (5 támadással 2757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1087 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 506 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37682, sebződés: 8185, gyógyulás: 7290, összesen: -895 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 1 Martian tekercsét. Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot. [81 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 178 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc nyakát. (21 támadással 5383 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc bal oldalát. (16 támadással 12344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2469 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 1460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A lény összetapos! 245 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 149 életpont sebzés. A ganüid ifjonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 362 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18428, sebződés: 1711, gyógyulás: 3001, összesen: +1290 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal lábát. (21 támadással 5395 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 13664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2715 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 554 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 1608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Összetipor lábával. 245 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 164 életpont sebzés. A ganüid ifjonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. 399 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19777, sebződés: 1857, gyógyulás: 3277, összesen: +1420 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 180 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó egyik karját. (21 támadással 4060 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid vigyázó testét. (23 támadással 13007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1475 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid vigyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 1282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid vigyázó testét. Kritikus ütés! (19 támadással 11203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1025 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1104 életpontot sebeztél. A ganüid vigyázó többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 1315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 451 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30638, sebződés: 2783, gyógyulás: 3260, összesen: +477 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok testét. (21 támadással 4023 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1270 életpontot vesztettél! Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaptárparancsnok jobb vállát. (23 támadással 13090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2523 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 181 életpont sebzés. Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a kaptárparancsnok fejét. (23 támadással 12645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1623 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1088 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 185 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés.
Nyársalóval jól megszurkálod a kaptárparancsnok nyakát. (13 támadással 7293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1459 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1006 életpontot sebeztél. Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +370 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 189 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A kaptárparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 551 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40832, sebződés: 7912, gyógyulás: 7088, összesen: -824 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3685 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2200 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a magmaköpő jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 14624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2925 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 70 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a magmaköpő bal első lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 12412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1601 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1098 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 69 életpont sebzés. A magmaköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 454 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32979, sebződés: 3698, gyógyulás: 5040, összesen: +1342 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 ganüid származékot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 165 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

kf 824 2022 1005 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2022. tárggyal az 1005. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

kf 2143 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2143. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Csapolót. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

tv 999 325 307 támadó/véd. varázslat a 999. varázslatot a 325. varázslatot a 307. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 307. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

m 8 mozogsz északra
[123,126] Füves síkságra érkeztél. Quwarg szagot érzel! Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy vadász quwarg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a vadász quwarg testét. (2 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vadász quwarg bal oldalát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 kaját. 10 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3530, sebződés: 0, gyógyulás: 387, összesen: +387 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lebegő erődöt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. (Önanalízis: +1% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 3442 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a quiss pikkelyes nyakát. (5 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a quiss bal oldalát. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nyelvét a quiss feléd löki, de eredménytelenül. A quiss melléd csap a farkával! A quiss karmai majdnem eltalálnak! A quiss összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
192 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10051, sebződés: 152, gyógyulás: 718, összesen: +566 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy quiss!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3984 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quiss testét. (6 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a quiss testét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quiss nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Feléd sújt a quiss a farkával, de elhibázta! Karmaival a quiss megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
172 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9162, sebződés: 50, gyógyulás: 202, összesen: +152 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5062 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kétfejű quiss bal oldalát. (8 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nyelvét a kétfejű quiss feléd löki, de eredménytelenül. Feléd sújt a kétfejű quiss a farkával, de elhibázta! A kétfejű quiss karmai majdnem eltalálnak! A kétfejű quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
246 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10800, sebződés: 245, gyógyulás: 202, összesen: -43 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy háromfejű quiss!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 32723 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
286 783 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 32723, sebződés: 195, gyógyulás: 120, összesen: -75 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy háromfejű quiss!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6136 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a háromfejű quiss testét. (21 támadással 3491 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. (2 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a háromfejű quiss jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A háromfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (3 támadástól 2678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +536 ÉP.) Nagyot húz a háromfejű quiss farka a lábadra! (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Többször beletép húsodba a háromfejű quiss. (10 támadástól 3590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +718 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 301 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13153, sebződés: 7427, gyógyulás: 2224, összesen: -5203 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 ytterium kőzetet. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol, hamar leérsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [69 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 151 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 650 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 893 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a zafír sárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4865, sebződés: 51, gyógyulás: 689, összesen: +638 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1463 522 használod az 1463. tárgyat az 522. tárgyat
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

v 198 116 114 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) vadász quwarg (#241), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Fairlight oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), quiss (#7135), kétfejű quiss (#7137), háromfejű quiss (#7138), zafír sárkány (#329)
(123,127) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), Zekhartax (#7158), köpködő bruhatag (#773), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154)
(124,126) bibircsók-óriás (#120), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), időhasító (#7347), sóhajtó dorony (#112), zafír sárkány (#329)
(126,127) proteinsólyom (#771), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), fekete yeti (#7292), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361)
(127,126) bandita (#758), nerub kotorék (#7351), nerub behemót (#7239), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878)
(127,127) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár, smaragdgólem (#417), arató csattanat (#144)
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, óelf legenda (#7396), nerub kotorék (#7351), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293)

[116,114] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kihívás tornyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 22 VP-t.]

ek 7 3 25 t. energia kisütése: 7 3 25
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+25 lopás.) [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 426.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Egy rozoga vaslétra vezet a magasba. Hmm... Nincs lépcső? Fejedet csóválva, mászni kezdesz felfelé. Talán már ez is egy próba lenne? Lihegve érsz a létra tetejére. Egy mokány kis törpe vár rád odafent, aki Sziklakezű Danin néven mutatkozik be. Elmondja, hogy mi a próba. A feladatod egyszerű: egy csatában megsebesült katonát kell gyógykezelned, varázslat és pszi nélkül! Nekilátsz, szakszerűen választasz az előre kikészített gyógyfüvek közül, a katona egykettőre jobban lesz, már mosolyog is. (Önanalízis: +3% gyógyítás.) 1 062 tapasztalati pontot kaptál.
Sikeresen megoldottad a feladatot. Már mehetsz is tovább a következő feladathoz. Egy páternoszter visz fel a következő szintre. Gyanakodva lépsz be a gnóm találmányba, de láthatóan működik. Egy tágas helységbe érkezel. Egy nyurga, idegesen pislogó gnóm vár rád, aki Varldorplaksók néven mutatkozik be. Ismerteti a próbát. A feladat nem túl bonyolult. Íme, egy papírdarab, amin egy titkosírás van, ezt kell megfejtened! A papírról egy, a mínosz-kúpok oldaláról megszokott komplexitású titkosírás köszön vissza. Igen... ez az "a" betű, akkor ez valószínűleg "az" lesz. Ebből sok van, ez talán e betű, igen, "ez"! Néhány perc, és megfejted a teljes titkosírást. (Önanalízis: +2% titkosírás.) 1 062 tapasztalati pontot kaptál.
Sikeresen megoldottad a feladatot. A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Ki látott már ilyet! Lépcső helyett kötélhágcsó vezet a magasba. Mit lehet tenni, mászni kezdesz. Egyszer visszanézel, és rögtön meg is szédülsz. De végül felérsz, erősen zihálva. Egy mosolygó törpe vár odafent, mellén névjegykártya: "Sziklakezű Draenar". Köszönt téged, majd elmondja, mi a feladat. Egy dimenziókapun keresztül kivisznek terepre, egy tárnához, ahol egy óra alatt minél több mithrilt kell kitermelned. Csákányt is kapsz a feladathoz. Törpe nótát dalolva termeled ki a drága ércet. Szórakozva, sportolva telik az idő, amikoris beszólnak, hogy elég. Megszemlélik a munkád gyümölcsét, és a kalandmester elégedetten bólint. Visszaléptek a kapun. (Önanalízis: +4% bányászat.) 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Tekergős, csúszós csigalépcsőn kell felmenned, hosszú ideig gyalogolsz, jócskán kifáradva. Végre eléred a lépcső tetejét. A kalandmester, egy hosszú hajú, szőke elf fogad, aki Laenhyll néven mutatkozik be. Elmondja, hogy mi lesz a feladatod. A feladat közepes nehézségű: a termet vérben forgó szemű quwarg parafenoménok járják, köztük kell úgy ellopódzkodni, hogy egyik se fedezzen fel. Hangtalanul lopakodva megindulsz. Néha percekig dermedten állsz, amíg guvadt szemmel egy parafenomén a közeledben szaglászik, de nem vesznek észre! Nagy kő esik le a szívedről, amikor végre átjutsz, és megragadod a győzelmet jelentő zászlócskát. (Önanalízis: +4% rejtőzködés.) 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
Sikeresen megoldottad a feladatot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. A feladat nehéz. Egy többszintes, első pillanatra tökéletesen lezártnak tűnő piramisszerű építményből kell kihoznod egy eldugott ereklyét. Rajt! Hosszasan kutatsz, és végül megtalálod a bejáratot. Bemászol a szűk piramis belsejébe. Sok titkos panelt találsz, de egyik mögött sincs semmi. Végül másfél óra kutatás után, kimerülten és reményvesztetten előmászol. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Ez most nem jött össze, talán majd legközelebb. A kalandmester int, és egy villanás után újra a torony előtt vagy. [50 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 110 VP-t.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Végtelennek tűnő lépcsősor vezet a magasba. Haha! Már ez is egyike a próbáknak, az erőnlét próbája. Elmosolyodva indulsz felfelé. Jócskán kifulladsz, mire eléred a "tányérszintet", ahol egy karcsú, égszínkékbe öltözött, barna hajú elf vár. - A nevem Gralshela, én leszek a kalandmestered ezen a szinten. - mutatkozik be. - A feladatod a következő lesz. A feladat nem tűnik túl nehéznek: a szoba közepén egy medence van, tele vércápával, fölötte egy kötél vezet át, amelyen úgy kell átmenned, hogy a kezed nem érhet a kötélhez. Kézen állva, beleakasztod lábaidat a kötélbe, és mászni kezdesz. Erő, egyensúlyérzék és mászás szakértelem jócskán kell a feladat végrehajtásához, de te ezeknek nem vagy híján, lábaddal kapaszkodva, lassan végigmész, az acsargó cápák pofájába vigyorogva. (Önanalízis: +3% mászás.) 1 062 tapasztalati pontot kaptál.
Kiálltad a próbát. Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. Könnyű feladatot kapsz. Élelmet kell gyűjtened sarkvidéki terepen. A terem közepén egy dimenziókapu vibrál, ezen kell átlépned. Miután felveszed a kalandmester által kínált vastag prémet, átlépsz a kapun. Jégmezőn találod magad. Feltalálod magad: horgászfelszerelést készítesz a nálad levő tömérdek lim-lomból, csalinak a kajamaradványaidat használod. Három nagyobb halat is kifogsz, de az igazi csemege, amikor felbukkan egy fóka a lékben. Azonnal lecsapod. Bőséges a zsákmány! (Önanalízis: +3% vadászat.) 1 062 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. Már mehetsz is tovább a következő feladathoz. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Vlalea. A feladatod a következő. A feladat közepes nehézségű: a termet vérben forgó szemű quwarg parafenoménok járják, köztük kell úgy ellopódzkodni, hogy egyik se fedezzen fel. Hangtalanul lopakodva megindulsz. Néha percekig dermedten állsz, amíg guvadt szemmel egy parafenomén a közeledben szaglászik, de nem vesznek észre! Nagy kő esik le a szívedről, amikor végre átjutsz, és megragadod a győzelmet jelentő zászlócskát. (Önanalízis: +4% rejtőzködés.) 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Ki látott már ilyet! Lépcső helyett kötélhágcsó vezet a magasba. Mit lehet tenni, mászni kezdesz. Egyszer visszanézel, és rögtön meg is szédülsz. De végül felérsz, erősen zihálva. Egy mosolygó törpe vár odafent, mellén névjegykártya: "Vörösszakállú Garhin". Köszönt téged, majd elmondja, mi a feladat. A feladat közepes nehézségű. Egy homokférget kell betörnöd és valamennyire megszelídítened. A feladatot hallva, bólintasz. A padló homokkal borított. A homok megmozdul, és egy homokféreg feje bukkan elő! Meglóbálod a vaskampót, és beakasztod a féreg egyik hornyába. Hosszasan gyüsztölöd, majd felkapaszkodsz a szörny oldalán, és diadalmasan meglovagolod. Gyí, paci! (Önanalízis: +5% szörnyidomítás.) 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
Kiálltad a próbát. A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Szűk csigalépcsőn mész fel. A terem, ahová belépsz, világosabb, mint a lépcsősor, ahol majdnem orra estél. Odabent egy rikító színekbe öltözött elf fogad, aki Laenhyll néven mutatkozik be. Ismerteti a feladatodat. A feladat nehéz. Egy többszintes, első pillanatra tökéletesen lezártnak tűnő piramisszerű építményből kell kihoznod egy eldugott ereklyét. Rajt! Hosszasan kutatsz, és végül megtalálod a bejáratot. Bemászol a szűk piramis belsejébe. Sok titkos panelt találsz, de egyik mögött sincs semmi. Végül másfél óra kutatás után, kimerülten és reményvesztetten előmászol. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Kudarc, a fenébe! Fejedet rázod. Talán majd legközelebb jobban megy - vigasztal a kalandmester, és egy villanás után már a torony előtt találod magad. [50 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 110 VP-t.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Ki látott már ilyet! Lépcső helyett kötélhágcsó vezet a magasba. Mit lehet tenni, mászni kezdesz. Egyszer visszanézel, és rögtön meg is szédülsz. De végül felérsz, erősen zihálva. Egy mosolygó törpe vár odafent, mellén névjegykártya: "Acélfejű Balrin". Köszönt téged, majd elmondja, mi a feladat. Könnyű feladatot kapsz: szörnyek nyomait kell felismerned, tehát ez a próba a szörnyismeret szakértelmedet teszteli. Odavezetnek egy asztalhoz, amelyen megkövült sárdarabok hevernek, bennük szörnyek lábnyomaival. Könnyedén azonosítod mindhármat. (Önanalízis: +3% szörnyismeret.) 1 062 tapasztalati pontot kaptál.
Sikerrel jártál! A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Egy hosszú falétra vezet feljebb. Felmászol rajta, és hamarosan az egyik teremben találod magad, ami vélhetőleg egy tányérszerű kiszélesedés belseje. A kalandmester, egy Nagyszakállú Duirgan nevű törpe már vár. Kezet fog veled, majd ismerteti a próba mibenlétét. Lássuk, mennyire értesz a harcművészethez! Hat, egymásra rakott téglát kell egyetlen csapással szétzúznod. Felsorakozol, mélyeket lélegzel, és felemeled az öklödet. Koncentrálod a kít, és egyetlen, jól irányzott csapással eltöröd a kőkupacot. (Önanalízis: +5% harcművészetek.) 1 062 tapasztalati pontot kaptál.
Sikerrel jártál! A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Micsoda luxus! Lift vezet fölfelé! Beállsz a fabódéba, és húzni kezded az előtted lógó kötelet, mire a lift nyikorogva megindul fölfelé. Öh, nem is olyan kényelmes! A saját súlyodat kell felhúznod, ha egy csiga segítségével is. Megizzadsz, mire felérsz. Odafent egy kalandmester, egy fontoskodó gnóm vár. Ruháján névtábla: "Trallommukksók". Hadarva ismerteti a feladatot. A feladat a következő: a terem közepén fekvő norpadolótika megbotlott egy templomban, és több csontja eltört. Gyógyítsd meg a némiképp idegen testfelépítésű lényt! Hosszan tanulmányozod a pihegő lényt, mielőtt hozzákezdenél, hogy ellásd. Először is bekened a sérült végtagokat különböző gyógyfüvekkel, majd bepólyázod őket. A norpadolótika vidáman trombitál. (Önanalízis: +4% gyógyítás.) 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Tekergődző csigalépcsőn kell felgyalogolnod. Időnként elmész egy-egy ablak mellett, ahol kibámészkodhatsz. Egyre magasabbra kerülsz! Félelmetes építészeti csoda ez a torony. Amikor felérsz a lépcső tetejére, egy kedvesen mosolygó elf fogad, aki Quilhyll néven mutatkozik be. Ő lesz a kalandmestered. Ismerteti a feladatot. A feladat során egy óriási kőszobor rubinszemét kell kilopni. A szobor előtt őrök járnak fel alá. Lapítva, a kövek között rejtőzködve indulsz meg. Hosszú ideig tart, amíg kivárod a pillanatot, hogy felugorhass a szobor combjaira rejtekedből, pont, amikor egyik őr látószögében sem vagy benne. Kiemeled a rubint, és usgyi! Mindezt tökéletes csendben. (Önanalízis: +4% lopás.) 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
Sikeresen megoldottad a feladatot. Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Falba illesztett kapaszkodók vezetnek feljebb. Sehol egy lépcső! Kétségbeesetten körülnézel, de aztán mászni kezdesz felfelé. Odafent egy hatalmas szakállú, páncélt viselő törpe vár. Bemutatkozik, a neve Sziklakezű Grindan. Ő lesz ezen a szinten a kalandmestered. Rögtön a tárgyra tér, ismerteti a próbát. A feladatod igen nehéz: a teremben megépítették Zotlak Hoard, az egykori triklem drakolder császár síremlékének modelljét, annak csapdáival. Ezeken átjutva kell elhoznod Zotlak koronájának másolatát a belső kamrából! Huh. Megindulsz. Az első néhány csapda nem jelent nehézséget, de nyilvánvaló, hogy csak etetésnek szánták. Ravasz, precíziós szerkezetekkel védett csapdákat kerülsz ki. Végül elérkezel a belső kamra ajtajához, amely csak úgy vibrál a mágikus energiáktól! Mit sem ér itt a csapdaészlelés. Kisütsz egy nagyerejű rúnapukkasztást, és sutty, az ajtó feltárul! Felemeled a koporsó fedelét (és közben kikerülöd az utolsó csapdát) és kiveszed a fehér csontok közül a koronát. Huh, ez kemény volt! (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) 3 215 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. Már mehetsz is tovább a következő feladathoz. Egy kékesen vibráló kört látsz, se lépcső, se létra. Beleállsz a körbe. Zutty! Egy pillanat alatt elteleportálsz, és máris a következő szinten vagy. Egy vigyorgó gnóm üdvözöl, láthatóan tetszik neki, hogy lenyűgözött a varázslata. Még bemutatkozni is elfelejt, ahogy a kalandot ismerteti. A feladat igen nehéz: egy tomboló arató csattanatot kell megfékezned és beidomítanod arra, hogy pacsit adjon, miközben lelkesen lógatja a nyelvét! Kinyitják a szörny ketrecét, és berobban a szobában. Az arató csattanat rád veti magát, és ugrálni kezd rajtad. Ledobod, birkózni kezdtek, de a csattanat majd leharapja a bal karodat (-24 életerő). Te itt életveszélyben vagy! Ez a szörny idomíthatatlan. (Önanalízis: +6% szörnyidomítás.)
Ez most nem jött össze, talán majd legközelebb. A kalandmester int, és egy villanás után újra a torony előtt vagy. [60 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 132 VP-t.]

ef 20 588 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 308 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku futárbérencet. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 13 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 26 kaját. Beraksz a bank széfjébe 14 ganüid származékot. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-595 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1600 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 28, 13.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 119 pontod maradt, ebből a következő körre 119 pontot vihetsz át. Kapsz még 1260 pontot. A következő körben tehát 1379 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2043. fordulód.

Erő: 391 (460) Szint: 160 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 252 (266) Támadás: 343 (372) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 263 (295) Védekezés: 529 (561) Menekülés: 1 % Életkor: 52/130 év
Egészség: 252 (288) Életpont: 5960/6016 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 9
Szerencse: 267 (344) Varázspont: 31627/28363 Pénz: 1705093 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 131/58 Pszi pont: 23661/10236 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 18
Eddig összesen 106941 szörnyet (90 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 31 308 391 TP-t kaptál. Jelenleg 14 325 675 736 TP-d van. A következő szinthez még 108 324 264 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 357658 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 51/64 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 142/31 (+4%)
vágófegyverek: 79/64 (+8%) ütőfegyverek: 95/69 (+6%) lőfegyverek: 128/84 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
116,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2039. fordulóban.
Legfeljebb 37 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2465 időszaki: 316
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/54 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 222/98 (+108%) 2. nyomkövetés: 912/86 (+60%) 3. lopás: 34/64 (+2504%)
4. mászás: 156/55 (+9%) 5. csapdakészítés: 144/27 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/60 (+5%)
7. gyógyítás: 153/26 (+7%) 8. titkosírás: 106/5 (+50%) 9. felderítés: 368/77 (+31%)
10. szörnyidomítás: 20/17 (+11%) 11. teológia: 1691/48 (+173%) 12. taumaturgia: 726/91 (+33%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 138/87 (+5%) 15. harcművészetek: 13/5 (+5%)
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 480/72 (+25%) 18. pszi: 952/5 (+58%)
19. zárnyitás: 14/24 20. vadászat: 125/83 (+3%) 21. vitalitás: 33/81 (+6%)
22. bányászat: 429/53 (+14%) 23. testépítés: 312/39 24. úszás: 398/48 (+19%)
25. főzés: 189/64 (+11%) 26. ősteológia: 366/58 (+33%) 27. őstaumaturgia: 324/93 (+14%)
28. csapatmunka: 8/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 101
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 530 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9956,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9949,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 122, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 122, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (számláló: 0)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 80, 84.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 81, 82, 83.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1461
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 199. Szerzett pont: 29701. Beállított erő: 0 Összpont: 29701
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 6. Monolit rombolás: 8.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 434 TU. szükséges még: 346 TU.
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3399 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
492 * csonttű (#1870) 103 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
179 mérgezett csonttű (#1889) 28 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
152 ében dobónyíl (#849) 17 esszenciakristály (#350) 98 jégpasztilla (#1566)
28 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
4 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
34 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
17 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 1 monstrum vállvédő (#1577)
3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 3 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
179 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 4 draklen talizmán (#1303)
1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 2 gólem talizmán (#811) 1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022)
2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
4 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
35 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 365 csepp tinta (#101), fér még: 135]
32 Fekete Kehely (#283) [bennük 149 korty sötét ital (#284), fér még: 11]
348 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1740]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 12]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
5 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 30]
66 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 792]
59 quwarg iszák (#1995) [bennük 409 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 181]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
68 sullár hólyag (#168) [bennük 1226 csepp spiritusz (#170), fér még: 134]
154 szent kehely (#257) [bennük 1529 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 11]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 20 korty életvíz (#1500), fér még: 160]
163 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1189 csepp toxyl (#591), fér még: 441]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
76 uzbány csőr (#169) [bennük 900 csepp ugh méreg (#166), fér még: 12]
40 varázsfiola (#828) [bennük 200 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
8 vizestömlő (#3) [bennük 151 korty víz (#27), fér még: 9]
122 zöld üveg (#82) [bennük 989 csepp ragasztó (#83), fér még: 1451]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
2 agyértágító (#1406) 2 alakformáló főzet (#1644) 30≥30 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
10≥10 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
113 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 7 berzerker rablánc (#1865)
21 célzóvíz (#1945) 3≥3 destabilizátor (#1275) 47 deus ex machina (#1)
20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300)
4 dűneelf arckendő (#1920) 1 Éjmágus tükre (#1100) 14 erőserkentő (#1405)
4 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 Fairlight szütyője (#2108)
2 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234) 148 fiatalság itala (#473)
2 fülemüle síp (#1576) 142 füstölő (#1494) 48 fűszerkeverék (#1170)
5 garling kristály (#1463) 7 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
86 gyógykenőcs (#313) 22 gyűrűfüzér (#2012) 10 Harcosok Könyve (#719)
11 hatalom szilánk (#2049) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660)
102 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 144 katonai kötszer (#1508) 64 kék golyó (#1802)
1 kék plakett (#2579) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 2 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 43 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 7 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 16 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 50≥26 leviatángumó (#1757)
5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
5 mágusok itala (#1610) 26 manakristály (#500) 1 Martian tekercse (#569)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
17 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205)
1 moa kódfejtő (#2727) 40 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 20≥20 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy káoszrelikvia (#2645)
14 nerub elixír (#1966) 22 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub teleporter (#2230)
7 nerub totemfétis (#1968) 6 nyomkereső talizmán (#671) 2 óelf varázskő (#2002)
50 ork csodaszer (#1228) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 48 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237)
56 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
7 Rahn ékkő (#701) 7 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 9 rúnakristály (#1481)
4 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979) 7 sámán gyógykenőcs (#1139)
7 sámándob (#1868) 5 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥15 sorsfordító (#1940)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 14 szent jogar (#150)
6 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951)
40 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 58 tleikan életkő (#1143) 155 tleikan manakő (#1144)
5 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 1 tűzsárkány ital (#1400)
1≥1 varázsháló (#1882) 71 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
80 védőkristály (#2240) 8 void plazma (#2578) 132 vörös immunitáskő (#978)
2 vörös plakett (#2580) 38 yeti nektár (#1983) 7 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 3 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671) 1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 44 aranyrög (#1251)
13 árvalányhaj (#1909) 4 aszott drakpikkely (#1310) 4 csalánvirág (#582)
17 csillezsályalevél (#1253) 145 csuklyavirág (#133) 3 dözmöng szív (#122)
30≥30 draklen buborék (#1326) 25 Eldereth szilánk (#512) 30≥30 ezüstdarab (#326)
5 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99) 6 főnixtoll (#563)
44 gyökérsarjadék (#1964) 10≥10 gyöngymangó (#135) 50 halcsont (#390)
14 hatásnövelő (#2020) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 34 jokonbia ág (#1477)
94 kaktuszbogyó (#429) 3 kr'uagon származék (#791) 12 kreiton agy (#1142)
26 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244) 50≥49 madártoll (#112)
14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686) 7 medúzacsáp (#703)
26 mimózabimbó (#1878) 39 moa ékkő (#2718) 25 mocsári penke (#148)
52 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184) 2 nerub tégely (#1965)
12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 ősi esszencia (#883)
3≥3 páncélfényező (#1678) 558 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742)
14 quwarg kitindarab (#1959) 20 quwarg kristály (#2238) 49 quwarg tojás (#360)
30≥30 remák szív (#264) 27 rókafarok (#124) 1 rubin dragnit (#1741)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 64 sallank karom (#128) 1 smaragd dragnit (#1743)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 30≥30 szvó-ektoplazma (#151)
2 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328) 1 Thargodan koponya (#1182)
12 tigroszlán fog (#63) 7 topáz drakpikkely (#1307) 30≥30 trikornis szarv (#198)
5 tulipán gumó (#1903) 5 vámpírfog (#1221) 1 vörös dragnit (#1744)
20 vörös zyel (#606) 99 xirnox szív (#213) 6 ytterium kőzet (#965)
10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1024.79 kg Megterheltség: 80%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 31 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 384 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (42 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
650 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11200 csonttű (#1870)
1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210)
616 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964)
8 halálhozó talizmán (#813) 500 isteni könnycsepp (#260) 333 jégpasztilla (#1566)
270 jokonbia ág (#1477) 3773 kaja (#2) $70 karbin plazma ($199)
21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142) 334 kristályszilánk (#1673)
344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380) 311 mérgezett csonttű (#1889)
$43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228) 4350 ősmatéria (#1254)
70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535) 144 quwarg kitindarab (#1959)
280 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815) 697 sallank karom (#128)
$773 sallank nyíl ($129) 14865 sárkánypikkely (#292) 272 sötét ital (#284)
1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287) 1424 toxyl (#591)
2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533) 7555 varázskő (#305)
136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3114 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
363 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) $1573 fokhagyma ($403)
6292 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3763 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $205 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$217 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 17 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1410 vámpírfog (#1221) $5488 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1776 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253)
6 csonttű (#1870) 1 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122)
3 életvíz (#1500) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 fejlődéskő (#1640)
1 fűszerkeverék (#1170) 2 garling kristály (#1463) 1 halcsont (#390)
1 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610) 1 mithril láncing (#457)
2 mocsári penke (#148) 1 nerub elixír (#1966) 12 purifikátor háj (#269)
2 sallank karom (#128) 10 tl'urlang fiola (#788) 2 tyrex csont (#280)
4 varázskő (#305) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12358 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 1 célzóvíz (#1945)
4 ében dobónyíl (#849) 1 fűszertartó (#210) 1 gólem talizmán (#811)
3 gyökérsarjadék (#1964) 1 hatalom szilánk (#2049) 4 Huddens elixírje (#830)
118 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 4 kábító nyilacska (#1590)
3 kaktuszbogyó (#429) 3 kapuőr életnedv (#1996) 1 kreiton agy (#1142)
1 Martian tekercse (#569) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mimózabimbó (#1878)
3 moa ékkő (#2718) 1 molluszk ház (#353) 1 nerub gyógyital (#1873)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg kitindarab (#1959) 2 quwarg tojás (#360)
8 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 1 sámándob (#1868)
2 sámánmaszk (#1899) 1 szent jogar (#150) 12 tigroszlán fog (#63)
9 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tleikan életkő (#1143)
14 toxyl (#591) 1 trikornis szarv (#198) 1 uzbány csőr (#169)
3 vámpírfog (#1221) 1 vörös zyel (#606) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

115 116 117
113
114
115
(116,114) kihívás tornya (#502), szent tölgyfa (#393), oltár, 255. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek