1593. forduló, 1595. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 7. 14h:57'
EZ A 1660. JÁTÉKHETED, 1594. FORDULÓD
1661. játékheted kezdete: szept. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826
ingyenf: 0

YORO OKIYI KALANDJAI


13 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [383,31] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 26. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1000 gyógykenőcsöt (9101 arany), 1000 gyógykenőcsöt (9101 arany).
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 126 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 1 tl'urlang mérget. [tl'urlang méreg ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+327 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3272 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+659 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) A lottó 1613. hetének nyerőszámai: 11, 4, 10. 4 db 0 találatos szelvényed volt. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy szemmelverés varázs hatalmát. Felkészülsz a szemmelverésre. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-248 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges fűszerkeveréket Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 968.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 968.]

p 195 108 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 108 Tudatpontot. [-2160 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 42 VP-t.]

vv 224 3 86 elmormolod a 224. varázslatot a 3. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-248 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 953.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 953.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 953.]

ek 40 94 t. energia kisütése: 40 94
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 470 TVP-t. [-94 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1423.]

lm 34 43 44 mozogsz 34 43 44
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1550 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nt'lagod csámcsogó testét. (20 támadással 3466 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nt'lagod csámcsogó bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6868 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó csáprágójával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A nt'lagod csámcsogó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nt'lagod esszencia [nt'lagod esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 158 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10466, sebződés: 1705, gyógyulás: 50, összesen: -1655 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dr'thanox vérivó az. {max. életpontja: 10000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (19 támadással 2846 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a dr'thanox vérivó testét. (17 támadással 3908 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dr'thanox vérivó testét. (13 támadással 3395 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dr'thanox vérivó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dr'thanox esszencia [dr'thanox esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 171 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10262, sebződés: 289, gyógyulás: 64, összesen: -225 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1662 életpont).
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dr'thanox vérivó az. {egyik sebzési módja: 4x 4d14+76.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (19 támadással 2844 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a dr'thanox vérivó testét. (17 támadással 3884 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (13 támadással 3396 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A dr'thanox vérivó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia [dr'thanox esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 171 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10227, sebződés: 332, gyógyulás: 74, összesen: -258 ÉP}

Hirtelen egy bn'oxrad szaggatót veszel észre magad előtt. {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 144 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (20 támadással 3010 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4199 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bn'oxrad szaggató testét. (11 támadással 2880 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A bn'oxrad szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bn'oxrad esszencia [bn'oxrad esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 183 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10182, sebződés: 957, gyógyulás: 180, összesen: -777 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [34. PONT. --> 35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [36. PONT.] Hamarosan egy nt'lagod csámcsogót pillantasz meg. {támadása: 423.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nt'lagod csámcsogó testét. (20 támadással 3473 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nt'lagod csámcsogó testét. (18 támadással 6148 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a nt'lagod csámcsogó testét. (4 támadással 1372 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nt'lagod esszencia [nt'lagod esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 174 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11231, sebződés: 350, gyógyulás: 95, összesen: -255 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dr'thanox vérivó az. {védettsége: 166 szúró, 166 vágó, 166 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dr'thanox vérivó testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3078 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (208 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a dr'thanox vérivó testét. (17 támadással 3894 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (16 támadással 4245 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dr'thanox esszencia [dr'thanox esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 189 153 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11337, sebződés: 525, gyógyulás: 80, összesen: -445 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [39. PONT.] Hamarosan egy bn'oxrad szaggatót pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 124 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bn'oxrad szaggató testét. (17 támadással 3908 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bn'oxrad szaggató testét. (15 támadással 3951 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 54 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bn'oxrad esszencia [bn'oxrad esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 202 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11187, sebződés: 1026, gyógyulás: 194, összesen: -832 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bn'oxrad szaggató. {támadása: 423.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (20 támadással 3011 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bn'oxrad szaggató jobb oldalát. (17 támadással 3893 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bn'oxrad szaggató testét. (16 támadással 4166 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A bn'oxrad szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bn'oxrad esszencia [bn'oxrad esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 202 126 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11178, sebződés: 991, gyógyulás: 184, összesen: -807 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1862 életpont).
Haladsz az ellenséges labirintusban. [40. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [41. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy md'blatherat van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 10d22+76.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 365 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a md'blatherat testét. (20 támadással 3014 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a md'blatherat testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4199 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a md'blatherat irtóztató auráját. (11 támadással 2850 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A md'blatherat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 180 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10130, sebződés: 570, gyógyulás: 53, összesen: -517 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy dr'thanox vérivó lakik itt. {támadása: 423.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dr'thanox vérivó testét. (19 támadással 2840 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a dr'thanox vérivó testét. (17 támadással 3915 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dr'thanox vérivó testét. (17 támadással 4404 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dr'thanox esszencia [dr'thanox esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 189 153 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11288, sebződés: 402, gyógyulás: 96, összesen: -306 ÉP}

Hamarosan egy bn'oxrad szaggatót pillantasz meg. {védettsége: 166 szúró, 166 vágó, 166 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a bn'oxrad szaggató testét. (20 támadással 3014 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a bn'oxrad szaggató testét. (17 támadással 3859 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bn'oxrad szaggató testét. (16 támadással 4175 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A bn'oxrad szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bn'oxrad esszencia [bn'oxrad esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 202 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11156, sebződés: 893, gyógyulás: 193, összesen: -700 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó az. {max. életpontja: 11000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 1150 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nt'lagod csámcsogó testét. (20 támadással 3475 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nt'lagod csámcsogó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7272 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel épp hogy eltalálod a nt'lagod csámcsogó testét. (1 támadással 335 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nt'lagod esszencia [nt'lagod esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 174 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11308, sebződés: 1443, gyógyulás: 84, összesen: -1359 ÉP}

A fal mellett találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő káoszkulcs nyitja a ládát. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Egy parányi kígyó is volt a ládában. Azonnal belemar a kezedbe. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 tl'urlang gömb (ld. enc.) és 2 ganüid tájológömb. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+2351 életpont).
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.]
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [44. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
[39 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 109 VP-t.]

lm 9 10 23 mozogsz 9 10 23
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [2. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy at'htlab rém van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 3d19+77.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az at'htlab rém bal oldalát. (20 támadással 3004 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4199 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az at'htlab rém bal oldalát. (11 támadással 2903 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az at'htlab rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 at'htlab esszencia [at'htlab esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 181 982 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10198, sebződés: 270, gyógyulás: 67, összesen: -203 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zg'umrad facsaró az. {egyik sebzési módja: 2x 8d25+137.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a zg'umrad facsaró testét. (20 támadással 988 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (18 támadással 1903 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (18 támadással 1531 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Nem öregedsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2480 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (18 támadással 1541 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 1335 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zg'umrad esszencia [zg'umrad esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 153 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10210, sebződés: 1495, gyógyulás: 335, összesen: -1160 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {védettsége: 139 szúró, 139 vágó, 139 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (20 támadással 2977 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (436 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4199 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2896 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ud'mroag esszencia [ud'mroag esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 173 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10188, sebződés: 757, gyógyulás: 85, összesen: -672 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy og'hlobn mészáros lakik itt. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3078 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4199 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2520 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Az og'hlobn mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 190 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10129, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [10. PONT. --> 11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ud'mroag tépő az. {egyik sebzési módja: 8x 6d10+78.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (20 támadással 2984 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (453 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az ud'mroag tépő testét. (17 támadással 3855 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ud'mroag tépő testét. (14 támadással 3692 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia [ud'mroag esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 182 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10641, sebződés: 881, gyógyulás: 105, összesen: -776 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Mész tovább, előre. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.] Hirtelen egy zg'umrad facsarót veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 9999.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zg'umrad facsaró jobb oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 1060 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (19 támadással 2375 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 1858 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2480 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (18 támadással 1515 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Nem öregedsz.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor megpöccinted a zg'umrad facsaró testét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zg'umrad facsaró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zg'umrad esszencia [zg'umrad esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 153 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10243, sebződés: 1645, gyógyulás: 369, összesen: -1276 ÉP}

Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 3d19+81.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. 560 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (20 támadással 2989 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az at'htlab rém testét. (17 támadással 3871 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az at'htlab rém jobb oldalát. (14 támadással 3689 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az at'htlab rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia [at'htlab esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 191 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10647, sebződés: 890, gyógyulás: 86, összesen: -804 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Lenyeled a tleikan életkövet (+2635 életpont).
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [19. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy en'trauk faló van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az en'trauk faló testét. (20 támadással 2980 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az en'trauk faló testét. (17 támadással 3882 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az en'trauk faló testét. (14 támadással 3655 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 93 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 88 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 en'trauk esszencia [en'trauk esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 173 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10620, sebződés: 1164, gyógyulás: 117, összesen: -1047 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [23. PONT. --> 24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[62 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 173 VP-t.]

lm 30 905 31 mozogsz 30 905 31
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [26. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy og'hlobn mészáros lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (20 támadással 2978 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az og'hlobn mészáros bal oldalát. (17 támadással 3907 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (15 támadással 3944 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Semmi eredménye! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Véres nyál csordul ki az og'hlobn mészáros száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 210 028 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11133, sebződés: 2, gyógyulás: 14, összesen: +12 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ud'mroag tépő lakik itt. {támadása: 305.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (513 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ud'mroag tépő testét. (17 támadással 3741 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ud'mroag esszencia [ud'mroag esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 190 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11171, sebződés: 1036, gyógyulás: 123, összesen: -913 ÉP}

Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (20 támadással 3021 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az og'hlobn mészáros testét. (17 támadással 3867 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (15 támadással 3932 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Az og'hlobn mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 210 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11137, sebződés: 2, gyógyulás: 14, összesen: +12 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
[20 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 56 VP-t.]

lm 900 34 43 mozogsz 900 34 43
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy at'htlab rém van előtted! {támadása: 366.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 766 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém bal oldalát. (20 támadással 3002 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4029 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az at'htlab rém testét. (15 támadással 3977 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Véres nyál csordul ki az at'htlab rém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia [at'htlab esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 200 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11141, sebződés: 1164, gyógyulás: 100, összesen: -1064 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+2088 életpont).
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.]
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [34. PONT. --> 35. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [36. PONT.] Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 12000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 1034 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az at'htlab rém testét. (17 támadással 3859 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az at'htlab rém testét. (18 támadással 4751 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az at'htlab rém testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Az at'htlab rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 at'htlab esszencia [at'htlab esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 218 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12569, sebződés: 2320, gyógyulás: 289, összesen: -2031 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1879 életpont).
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {max. életpontja: 12000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3078 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az og'hlobn mészáros testét. (17 támadással 3835 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az og'hlobn mészáros testét. (18 támadással 4777 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 229 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12002, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy en'trauk faló az. {egyik sebzési módja: 2x 6d14+200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az en'trauk faló testét. (20 támadással 2986 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az en'trauk faló testét. (17 támadással 3884 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az en'trauk faló testét. (18 támadással 4754 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 100 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 91 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor súrolod az en'trauk faló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 490 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az en'trauk faló testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 97 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 93 életpontot vesztettél.
Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 en'trauk esszencia [en'trauk esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 198 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12591, sebződés: 2096, gyógyulás: 274, összesen: -1822 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1664 életpont). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [43. PONT.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
[18 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 50 VP-t.]

lm 40 45 6 mozogsz 40 45 6
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [36. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.)
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [39. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [40. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 hajóláda. Felpakolsz.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [39. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [41. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zt'tuzzarxn van előtted! {támadása: 212.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Zt'tuzzarxn átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 486 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 840 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Zt'tuzzarxn testét. (19 támadással 2847 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zt'tuzzarxn testét. (20 támadással 6368 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Zt'tuzzarxn bal oldalát. (18 támadással 4679 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A Zt'tuzzarxn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (12 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 339 életpontot vesztettél. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a Zt'tuzzarxn testét. (8 támadással 2570 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Zt'tuzzarxn testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (12 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
A Zt'tuzzarxn összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 252 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16922, sebződés: 2853, gyógyulás: 267, összesen: -2586 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ztrax kulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó Zt'tuzzarxn átkát. Lenyeled a tleikan életkövet (+2434 életpont).
Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [45. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [2. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [3. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [8. PONT.] Hirtelen egy og'khor hentelőt veszel észre magad előtt. {támadása: 183.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 183 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az og'khor hentelő jobb oldalát. (20 támadással 3023 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az og'khor hentelő testét. (17 támadással 3890 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az og'khor hentelő testét. (18 támadással 4742 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 503 életpontot vesztettél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) {HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod az og'khor hentelő testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az og'khor hentelő testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az og'khor hentelő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 196 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12523, sebződés: 503, gyógyulás: 19, összesen: -484 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy krg'humán van előtted! {egyik sebzési módja: 6x 16d35+250.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy nagyobb agypajzs pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 840 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 431 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a krg'humán bal lábát. (20 támadással 2982 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a krg'humán testét. (17 támadással 3874 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a krg'humán jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A krg'humán egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (6 támadástól 2523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +505 ÉP.) A szörny megtipor. 166 életpontot vesztettél. A krg'humán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. [krg'humán fullánk ládikóba-> (312,11)-> 140 arany, -2 ÉP] 213 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11282, sebződés: 3962, gyógyulás: 518, összesen: -3444 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+3586 életpont).
[43 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 120 VP-t.]

lm 8 10 17 mozogsz 8 10 17
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [7. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [9. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.]
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [10. PONT. --> 11. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [15. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [16. PONT.] Hirtelen egy iz'gribbor darabolót veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 8x 13d25+800.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az iz'gribbor daraboló testét. (20 támadással 3043 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az iz'gribbor daraboló egyik lábát. (17 támadással 3878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az iz'gribbor daraboló fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1030 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 6405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1281 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. [iz'gribbor karom ládikóba-> (312,11)-> 400 arany, -2 ÉP] 236 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10498, sebződés: 7276, gyógyulás: 3663, összesen: -3613 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+3461 életpont).
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.] Hirtelen egy gl'gtremp kémlelőt veszel észre magad előtt. {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a gl'gtremp kémlelő nyakát. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gl'gtremp kémlelő feketéllő miazmáját. (17 támadással 3875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gl'gtremp kémlelő testét. (5 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a gl'gtremp kémlelő. (8 támadástól 3655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +731 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gl'gtremp esszencia és 1 kristályszilánk. 236 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8585, sebződés: 4654, gyógyulás: 2514, összesen: -2140 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1988 életpont).
[24 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 67 VP-t.]

lm 18 25 30 mozogsz 18 25 30
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.]
Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [18. PONT. --> 19. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [20. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy krg'humán van előtted! {max. életpontja: 10001-12000.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy nagyobb agypajzs pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 206 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 840 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 430 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a krg'humán bal vállát. (20 támadással 2981 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) A szörny beléd szúrja fullánkját 500 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a krg'humán testét. (17 támadással 3886 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krg'humán ormótlan fejét. (13 támadással 3412 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (6 támadástól 2492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +499 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 171 életpontot vesztettél. A krg'humán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. [krg'humán fullánk ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 213 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10607, sebződés: 4435, gyógyulás: 513, összesen: -3922 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+3770 életpont).
Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy iz'gribbor daraboló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az iz'gribbor daraboló testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az iz'gribbor daraboló egyik lábát. (17 támadással 3723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az iz'gribbor daraboló testét. (10 támadással 2597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az iz'gribbor daraboló karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 6436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1288 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iz'gribbor esszenc. és 1 kristályszilánk. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. [iz'gribbor karom ládikóba-> (312,11)-> 400 arany, -2 ÉP] 236 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9664, sebződés: 7305, gyógyulás: 3373, összesen: -3932 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+3780 életpont).
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [23. PONT.] Hirtelen egy og'khor hentelőt veszel észre magad előtt. {védettsége: 164 szúró, 164 vágó, 164 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az og'khor hentelő jobb csápját. (20 támadással 2997 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az og'khor hentelő bal csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 4182 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az og'khor hentelő bal csápját. (18 támadással 4733 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 196 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12212, sebződés: 453, gyógyulás: 8, összesen: -445 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [25. PONT. --> 26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
A torony lapos tetején állsz. Szél süvít el a füled mellett. Olyan erősen fúj, hogy szinte lesodor a trónustorony tetejéről. Alig tudsz talpon maradni. [4. SZINT 27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [28. PONT.] Hamarosan egy pr'queztoor testőrt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 6x 14d25+700.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a pr'queztoor testőr fejét. (20 támadással 3000 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Leveri rólad a kyorg övcsatot. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a pr'queztoor testőr fejét. (17 támadással 3856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1156 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pr'queztoor testőr fejét. (18 támadással 4690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1215 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A pr'queztoor testőr hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 4412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +883 ÉP.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 1719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a pr'queztoor testőr testét. (4 támadással 856 életpontot sebezve.) Te 107 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+256 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A pr'queztoor testőr karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 4298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +860 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1785 életerő. A pr'queztoor testőr csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12856, sebződés: 12153, gyógyulás: 7053, összesen: -5100 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [30 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 84 VP-t.]
Feltámadsz! (+4179 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1187.]
[0 pontot használtál fel, van még 1187.]

vv 205 109 172 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-248 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1183.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske testét. (2 támadással 429 életpontot sebezve.) Te 53 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+128 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1176, sebződés: 1, gyógyulás: 275, összesen: +274 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 28 VP-t.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

382 383 384
30
31
32
(383,31) a 217. labirintus bejárata, nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), md'blatherat (#661), at'htlab rém (#739), zg'umrad facsaró (#738), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), en'trauk faló (#740), Zt'tuzzarxn (#743), og'khor hentelő (#7146), krg'humán (#7148), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), pr'queztoor testőr (#7151), aranyfecske (#283)

[449,19] Lakott területre érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1018).} Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, drag'kór fülkarika. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+41 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+477 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +105 életpont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) A méreg feloldódott a szervezetedben. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske nyakát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 0, gyógyulás: 315, összesen: +315 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 28 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[448,20] Még mindig a városban vagy. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (6 támadással 930 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 127 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 156, gyógyulás: 1071, összesen: +915 ÉP}

Találsz egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (725. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Qpicával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár sáfránykövet tesz az övén fityegő kis zsákba. Vajon hogyan kerülhettek a kezébe ilyen hirtelen a sáfránykövek, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon avatárjainak irányítója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany taalru éremet, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy tükörgólem trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 348.} Auráját érzékelve máris tudod, csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kis káoszrelikvia, Kjotoannam plazmája, kr'uagon esszencia, kreiton ősgömb. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+41 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Nyafival. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Rek Weasel felesége! Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy Arany Beholderfejet, egy arany éjmedált, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnygyűrűt, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bársony övsálat, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy Braggath övét, egy bronz emlékérmet, egy bronz végzetmedált, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy Fényrendet, egy gnóm okulárét, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hártyaköpenyt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. zafírját, egy moa csiptetőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy réz végzetéremt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy Titanitkard láncot, egy Tomarr függőjét, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy árnyrém trófea, egy krízislidérc trófea és egy sagarothi sikoltó trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Halálkalapácsot tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy furmányos pegazus! Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 1036 szúró, 1036 vágó, 1036 ütő ellen.} Érzékeled auráját: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyfaló ládikó, aranyrög, aranytermő erszény, aranytermő ládikó, argumcsákány. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+41 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[5 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 14 VP-t.]

szk 328 329 7026 keresed a 328. szörnyet a 329. szörnyet a 7026. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku ősszellemet. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi jobb vállát. (6 támadással 825 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (210 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (17 támadással 3642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (8 támadással 2121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütéseket mér a 9 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (18 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 104 942 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6755, sebződés: 250, gyógyulás: 1194, összesen: +944 ÉP}

[-248 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske bal szárnyát. (3 támadással 671 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1196, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 28 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

Az első lépés a monolit védelmezőjének megsemmisítése. Egy hosszú aranyhajú, kék szemű, bajuszos kobudera férfi. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár csepp sáfrányport csepegtet a fűszertartóiba. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen sáfránypor, és a te kezedben miért van egy üres fűszertartó? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon avatárjainak irányítója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany taalru éremet, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy tükörgólem trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy menekülés. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 1390 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (12 életpontot sebzel.). Elmegy a kedved a harctól. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1390, gyógyulás: 8, összesen: -1382 ÉP}


Visszavonulsz, ez a támadás most sikertelen volt. [10 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 28 VP-t.]

ef 161 572 energia fejlesztése 161
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-160 TU.] [1120 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 3136 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 17 347 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 28, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a terrorteknős. Egy kaját fal föl az érző szívű dromedár. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 870 pontot. A következő körben tehát 870 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÍZALATTI HARC (FEGYVERES SZAKÉRTELEM)
Elsajátítottál egy teljesen új fegyveres szakértelmet, a vízalatti harcot! Gratulálunk! A vízalatti harc egészen más technikát kíván, mint a felszínen folytatott harc, és persze sokkal nehezebb. Hiszen ellenfeleidnek a víz többnyire lételeme, te pedig eleinte örülsz, ha nem megy tele a tüdőd vízzel! A vízalatti harcról a következőket kell tudnod: kizárólag a kisebb (balkézben is használható) fegyvereket forgathatod a szúró-, vágó- és ütőfegyverek kategóriából. A fegyver alapsebzése (tehát az enc.-ben leírt) víz alatt az eredetinek szúrófegyver esetén a kétharmada, vágófegyvernél a fele, ütőfegyvernél a negyede. Pl. egy csontszablya sebzése d8 helyett d8/2 lesz (vagyis a gép dob egy 1-8 közti számot, és elosztja kettővel). [Az ököl alapsebzése víz alatt d3, függetlenül a harcművészettől]. Ehhez jönnek hozzá a szokásos bónuszok (erőből, varázslatból, fegyver szakértelem, stb.), ezek nem csökkennek. FONTOS: vízalatti harcnál, bármilyen fegyverrel is harcolj, mindig a vízalatti harc fegyver szakértelmed számít! Tehát akár szúró, akár vágó, akár ütőfegyverrel is harcolj, mindig a vízalatti fegyver szakértelmed fog számítani: hiába van 20-as szúrófegyver szakértelmed, ha a víziharcod 1-es, igen gyengén fogsz muzsikálni. Állítólag vannak kifejezetten vízalatti harcra tervezett fegyverek is, ezeket a felszínen nem használhatod, de víz alatt a sebzésük nem csökken. Vízalatti harc esetén harcművészet és balkezes fegyver nem használható. Ha vízalatti harcra kerül sor, a program automatikusan be fogja készíteni azt a fegyvert, amellyel a legnagyobbat tudod sebezni (egyfajta Feltételes Fegyverváltás), tehát neked nem kell fegyvert előkészítened. Ha semmilyen alkalmas fegyver nincs a birtokodban, ököllel fogsz harcolni. Lőfegyvert, dobófegyvert víz alatt nem lehet használni. A víziharc fegyver szakértelem GYK paranccsal csak akkor fejleszthető, ha van a birtokodban valamilyen vízifegyver, de a fejlődés mértéke ilyenkor is csak feleakkora, mint egyéb fegyveres szakértelemnél való gyakorlás esetén.
Megjegyzés: A víziharc fegyver szakértelem alacsony szinten fegyvermesternél nem fejleszthető, magas szinten (20+) pedig nem szükséges a fegyvermester oktatása.
Víz alatti harcnál, ha a karakter viziharc szakértelme kevesebb, mint a szörny szintje+15, akkor a viziharc fejlődik, egyéb esetben a használt fegyverszakértelem.

TL'URLANG GÖMB (1783. TÁRGY)
Az éjfattyak nagyon rejtélyes lények nekünk, e világiaknak legalábbis. Nem tudjuk, hogy állatnak, ostaba szörnynek tekintsük-e őket, vagy pedig értelmes, birodalmat építő lényeknek. Ezért nem tudni hogy intelligenciájuk, vagy pedig puszta evolúciójuk készteti-e őket arra, hogy különféle védelmeket fejlesszenek ki az őket prédának tekintő ganüidokkal szemben. Ez a gömb, melyet a kezedben tarthatsz egy ilyen védelmi eszköz. A ganüidok gyilkos, pusztító lehelete ellen használják a tl'urlangok, több-kevesebb sikerrel. Ha nálad van, valahogy elnyeli a lehelet destruktív esszenciáját. A gyengébb ganüidok leheletét ezzel teljesen semlegesíti, az erősebbekét azonban csak csökkenti. Sajnálatos mellékhatás, hogy a lehelet elnyelésekor a gömb is megsemmisül, mivel a pusztítás ezen fejti ki hatását.
Ahhoz hogy megvédjen, nem kell kf-elned, elég ha nálad van.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1594. fordulód.

Erő: 83 (140) Szint: 95 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 83 (111) Támadás: 230 (254) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 82 (115) Védekezés: 243 (262) Menekülés: 1 % Életkor: 65/311 év
Egészség: 82 (129) Életpont: 4321/5221 Jellem: jó (777) Tul. pont: 107
Szerencse: 83 (127) Varázspont: 10230/8833 Pénz: 233439 arany Kép. pont: 118
Tudatpont: 201/21 Pszi pont: 2327/1488 Halhatatlanság: 61 %
Eddig összesen 33743 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 090 803 TP-t kaptál. Jelenleg 2 083 210 514 TP-d van. A következő szinthez még 49 789 486 TP szükséges. Trófeáid: Tutupama, Napfénylovas, Seth a párduckirály. A 1536. fordulódban 925317 arany került a bankszámládra. 969097 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 97/41 (+4%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 90/24 (+6%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 97/67 (+6%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
448,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 383,31
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 144 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 060 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/31 2. nyomkövetés: 193/29 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/13 5. csapdakészítés: 127/37 (+10%) 6. csapdaészlelés: 80/50 (+11%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/72 9. felderítés: 64/33
10. szörnyidomítás: 41/22 (+1%) 11. teológia: 955/16 (+225%) 12. taumaturgia: 415/35 (+40%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 105/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 296/22 18. pszi: 191/30 (+9%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 38/9 (+20%)
22. bányászat: 57/52 23. testépítés: 55/50 24. úszás: 11/41
25. főzés: 101/93 (+10%) 26. ősteológia: 17/69 (+6%) 27. őstaumaturgia: 4/16 (+1%)
28. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3850
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 86% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 248 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8402,97) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261)
Pörhemór köre (#205) (217,27,4) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 109, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 109, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152) menekülés (#212) >> 93. szintű lényekre
tükörpajzs (#101) >> tengeri kígyó (#919) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251) életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148) elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +70 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): 3. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 202, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 32948
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 26. Monolit rombolás: 41.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 734 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5821 TU szükséges.)
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
$1 Thór pörölye ($640) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
15 acéltűz nyílvessző (#1126) 9 hófehér nyílvessző (#1921) 596 * kentaurvessző (#2138)
163 vashegyű nyíl (#176) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 * mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Istenek talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 6 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 napfény karkötő (#1941)
1 * opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855) 1 pókkarmok (#886)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 155 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+25)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 * nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
49 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 24 csepp tinta (#101), fér még: 466]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
332 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1660]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 19 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 71]
1 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 154 csepp spiritusz (#170), fér még: 146]
20 szent kehely (#257) [bennük 39 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 161]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 8 korty életvíz (#1500), fér még: 4]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 2 csepp toxyl (#591), fér még: 28]
5 vizestömlő (#3) [bennük 32 korty víz (#27), fér még: 68]
20 zöld üveg (#82) [bennük 193 csepp ragasztó (#83), fér még: 207]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
275 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1≥1 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 árnyékkulcs (#566) 1 Augur varázskönyve (#1097) 1 berzerker rablánc (#1865)
2 béta szilánk (#2624) 1 + bőrkantár (#1125) 3 delta szilánk (#2625)
1≥1 destabilizátor (#1275) 42 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 47 draklen kulcs (#1377) 1 drakolder kulcs (#524)
35 dűneelf arckendő (#1920) 2 dzéta szilánk (#2628) 27 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 éjkulcs (#1777) 1 epszilon szilánk (#2627)
1 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 éta szilánk (#2629) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
48 fáklya (#36) 5 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
55 fiatalság itala (#473) 7 fojtóhurok (#1586) 1 fülemüle síp (#1576)
189 fűszerkeverék (#1170) 2 gamma szilánk (#2626) 5 ganüid tájológömb (#1819)
1 garling kristály (#1463) 24 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
2000 gyógykenőcs (#313) 1 hajóláda (#1637) 3 Harcosok Könyve (#719)
1 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
145 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
3 káoszkulcs (#884) 2 káoszrelikvia (#2644) 1 Katrac káoszkönyve (#1717)
13 keg gomba (#1615) 10 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
6 kis káoszrelikvia (#2643) 11 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 47 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 9 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 19 mágikus pulzáns (#542)
20 mágusok itala (#1610) 92 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 25 megmentett lélek (#1952)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 12 moa antigrav (#2204)
6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 6 óelf varázskő (#2002)
4 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 12 őskristály-szilánk (#1525)
1 plazmagömb (#2235) 2 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 3 quwarg katalizátor (#1535)
3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481)
3 ryuku amfora (#1153) 4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 225 szent jogar (#150) 1≥1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 2 théta szilánk (#2630) 47 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang gömb (#1783) $1 tl'urlang tájoló ($1776) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
204 tleikan életkő (#1143) 5 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 Tudás Könyve (#567) 15 tűzsárkány ital (#1400) 14 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 68 átlátszó morfplazma (#2451)
73 bíbor morfplazma (#2450) 7 dözmöng szív (#122) 45 draklen buborék (#1326)
1 draklen koponya (#1435) 7 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445)
80 fekete morfplazma (#2446) 1 fémrúd (#104) 7 főnixtoll (#563)
3 fülemüle agyar (#267) 1 galachmit (#310) 1 ganüid pulzáns (#1815)
1 gl'gtremp esszencia (#1766) $1 gór formázó minta ($444) 3 hentelő bőr (#1768)
1≥2 hibátlan tűzopál (#1642) 3 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745)
4≥8 jégrúna-tekercs (#1575) 1 jokonbia ág (#1477) 65 kék morfplazma (#2442)
114 kőszem (#304) $1 kr'uagon származék ($791) 23 kreiton esszencia (#892)
3 krg'humán esszencia (#1764) 24 kristályszilánk (#1673) 72 lila morfplazma (#2448)
614 madártoll (#112) 25 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399)
21 moa ékkő (#2718) 1 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
83 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 8 og'khor esszencia (#1762)
11 ősi esszencia (#883) 26 ősmatéria (#1254) 6 párduckirály karma (#1916)
47 pirkit (#153) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
1 rubin dragnit (#1741) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 171 sallank karom (#128)
86 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 Thargodan esszencia (#328)
1 Toyaki kristálya (#1358) 5 tükör (#43) 3 vámpírfog (#1221)
17 varányszem (#30) 78 vasérc (#152) $1 vg'axtol származék ($793)
142 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 78 vörös morfplazma (#2443)
24 vörös zyel (#606) 6 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 508.65 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 36 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 406 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 53 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 5 barna immunitáskő (#976) 14 Eldereth szilánk (#512)
45 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) $1 ezüstszelence ($1602)
3 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362) 4002 gyógykenőcs (#313)
32 iknegurin (#541) 31 kátrány (#580) 1 kék immunitáskő (#977)
22 kreiton agy (#1142) 16 kristálynyíl (#1784) 110 megsemmisítő (#1540)
1 moa kódfejtő (#2727) 6 mópat token (#585) 1 nyerskulcs (#1517)
294 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664) 328 pszi kő (#248)
2 quwarg katalizátor (#1535) 208 ryuku amfora (#1153) $1 ryuku kalózkalap ($1433)
1 szirén köpenye (#820) $30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499)
92 Thargodan esszencia (#328) 129 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064)
110 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 30 védőkristály (#2240)
2 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1 angyalok kesztyűje ($609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
1 Daramoula pálcája (#950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
44 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293) 7 értépő sarkantyú (#1482)
26 hoarián nyereg (#1336) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$4 kabuto ($1373) 1 kampós acélszigony (#455) $1 Krough fejdísze ($1570)
$1 lidérckorona ($531) 1020 madártoll (#112) 2 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862)
6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) $2 napmedál ($1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) 23 óndarab (#85)
45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 43 ryuku függő (#1322)
6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
$17 téfea-agy ($172) 15 teriád dobóháló (#1281) $451 teriád féreg ($1276)
49 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 10 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 7 angyalok gyűrűje (#529) 3 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 isteni könnycsepp (#260)
28 kaja (#2) 23 kentaurvessző (#2138) 1 madártoll (#112)
1 mutáns csont (#331) 1 sallank karom (#128) 5 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 titkos teleportkő (#1387) 13 tleikan életkő (#1143) 8 toxyl (#591)
1 vasérc (#152) 18 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
9161 arany (#50) 2 ganüid tájológömb (#1819) 1 gl'gtremp esszencia (#1766)
1 hajóláda (#1637) 2 hentelő bőr (#1768) 2 iz'gribbor esszenc. (#1763)
2 krg'humán esszencia (#1764) 2 kristályszilánk (#1673) 2 og'khor esszencia (#1762)
2 tl'urlang gömb (#1783) 1 varázskő (#305) 1 ztrax kulcs (#1217)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

447 448 449 450
18
19
20
21
(448,20) ryuku ősszellem (#7026), aréna (#725), nagyobb monolit (#2783), Qpica (1247. kalandozó), Nyafi (4502. kalandozó), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283)
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), White Nor Wacak (6106. kalandozó), aranyfecske (#283)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Újrageneráltuk a ködöket az Élet Földjén.
* - Ha úszás közben meghalt a karakter, akkor néha kétszer vont a TVP-t a program. A hibát javítottuk.
* - A sebzős méreg szörnyképesség kétszer tudott sebezni. A hibát javítottuk.
* - A feltételes varázskő törése végtelen ciklusba került alacsony max. VP-nél. Javítottuk.
* - A testépítő versenyen, ha a vágó és szúró pontosan egyforma volt, akkor az ököl/ütő fejlődött akkor is, ha az volt a legmagasabb. A hibát javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek