4. forduló, Berogurgi Tóbiás összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. jún. 1. 9h:14'
EZ A 1535. JÁTÉKHETED, 320. FORDULÓD
1536. játékheted kezdete: jún. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3510
SZÁMLA : XXXX

BEROGURGI TÓBIÁS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [447,7] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, az 54. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 11 ytterium kőzetet (40000 arany), 5 ytterium kőzetet (20000 arany), 1 ytterium kőzetet (2500 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 kis ónixkulcs (eladási ár: 4513 arany, ebből a kezelési költség: 361 arany) ellenértékét. Berogurgi Titánia átadott neked a 1. napon 70 TU-t.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a grogoan behemót (ld. enc.), az ősminotaurusz (ld. enc.), a kristálypraglonc (ld. enc.), a földelem. gigász (ld. enc.), a hegymélyi drakón (ld. enc.), a Totenhat, a féreg (ld. enc.), a kristálysárkány (ld. enc.), a triton cápa (ld. enc.), a triton rájavadász (ld. enc.) és a triton vízmágus (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+316 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5875 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1215 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A plusz TU-kat 90 TVP-re váltod. Hosszú ideje vagy már a Túlélők Földjén: most van 8 éve, hogy megérkeztél. Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását! Familiárisod már megint a sebeid miatt aggodalmaskodik. Nagyot sóhajt, a fejét csóválja, és a kezedbe nyom 3 gyógykenőcsöt.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 600.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 610.]

vv 71 26 243 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 7 VP-t.]

vv 319 309 326 elmormolod a 319. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 10 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 4 VP-t.]

vv 53 28 279 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 78 224 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 613.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 613.]

vv 363 261 185 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]

vv 361 460 345 elmormolod a 361. varázslatot a 460. varázslatot a 345. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-60 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1489 1806 1841 kézbeveszed/felveszed az 1489. tárgyat az 1806. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 583.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Romboló kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 583.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

kf 1489 1806 1841
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 588.]

hh 1610 1153 1153 használod az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 1 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1253 1945 1154 használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 8 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1228 1228 1228 használod az 1228. tárgyat az 1228. tárgyat az 1228. tárgyat
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 4 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 4 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1269 1629 1100 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1100. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 880 802 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 5 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy gondolatolvasás varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1101 9999 916 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1524 507 1501 használod az 1524. tárgyat az 507. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 1 VP-t.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+17 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 8 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 7 VP-t.]

h 949 25 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +37% zene.) [25 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 35 VP-t.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 518.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 528.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 533.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 548.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 558.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 563.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 568.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 573.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 578.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 583.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 588.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 593.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 598.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 603.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 608.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 613.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 618.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 623.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 663.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 723.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

mak 3 makró 3

kf 475 972 0 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 748.]

h 1755 3333 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2289 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 743.]

hh 1145 248 248 használod az 1145. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 742.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 736.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 730.]

lm 45 49 65 mozogsz 45 49 65
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 656 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 307 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (14 támadással 3161 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1111 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1027 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Páncélod 141 életpontot sebez ellenfeleden. {GYD:} Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus bal vállát. (2 támadással 532 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1080 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Páncélod 137 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 117 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8331, sebződés: 1424, gyógyulás: 213, összesen: -1211 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +249 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +213 életerő.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a quwarg gigász jobb oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász nyakát. (15 támadással 3221 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1074 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász testét. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 77 életpontot. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 73 életpontot. A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 109 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6577, sebződés: 628, gyógyulás: 146, összesen: -482 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +252 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +249 életerő.) Egy kis szobába érkezel. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. {támadása: 442.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3915 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1042 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 65 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 102 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a quwarg ölész testét. (2 támadással 561 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1018 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 105 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 137 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9751, sebződés: 1392, gyógyulás: 304, összesen: -1088 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 3 kristály dobónyíl és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +278 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +220 életerő.)
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [49. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 6190-6289.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg gigász bal első lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász fejét. (15 támadással 3075 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1111 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász jobb vállát. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 66 életpontot. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 84 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a quwarg gigász testét. (2 támadással 513 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 977 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 59 életpontot. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 84 életpontot.
A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 108 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7727, sebződés: 1228, gyógyulás: 272, összesen: -956 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 zsizsikcsapda, 12 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (448,19)-> 480 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +223 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +235 életerő.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! {védettsége: 137 szúró, 137 vágó, 137 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 643 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 3246 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1087 életpontot sebeztél. Árnypengével megvagdalod a quwarg harcmágus bal vállát. (9 támadással 1040 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 138 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával kicsit megsebzed a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 987 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (17 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 141 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 114 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8069, sebződés: 1127, gyógyulás: 215, összesen: -912 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +247 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +256 életerő.) Bah! Egy zsákutcába jutottál! [65. PONT.] Megbotlasz valamiben: 3 kristálynyíl [kristálynyíl ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [54 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 75 VP-t.]

lm 67 71 75 mozogsz 67 71 75
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [66. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg b.háborító. {max. életpontja: 5722-6481.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2297 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1814 életpontot sebezve.) Árnypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 418 életpontot vesztettél. Páncélod 204 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 81 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6846, sebződés: 746, gyógyulás: 86, összesen: -660 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +208 életerő.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [67. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+164.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 3201 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1071 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 33 életpontot. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 80 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6549, sebződés: 141, gyógyulás: 48, összesen: -93 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 660 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +278 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [70. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű, bajuszos alakváltó férfival. A bőre kreolszínű. Tharr elöljárója. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Wrigh trófea, egy agyrém trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 7 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy mihlanil dobótőr. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 172.}
Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. {Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9095; ft 9096; ft 9099; ft 9097;} Ellenséges szándéka egyértelmű: a harc elkerülhetetlen.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 457 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+12 varázspont). Mihlanil dobótőrt küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 10 mihlanil dobótőr. Több lövedéke átfúrja a jobb lábadat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (10 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az alakváltó nyakát. (14 támadással 2700 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 761 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod az alakváltó bal lábát. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ököllel az alakváltó többször kegyetlenül megüti a testedet. A Pörölycsapás kí-technikát demonstrálta támadásával. (15 támadástól 1596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) T'vadar tőrével az alakváltó jól megszurkálja a testedet. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (13 támadástól 1135 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +227 ÉP.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (49 ép-t sebzett rajtad.) 40 pontot sebződsz a mentális roncsolástól. Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 113 670 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 3392, gyógyulás: 678, összesen: -2714 ÉP}


Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +240 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +201 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +252 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +242 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +225 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +278 életerő.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [73. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg gigász. {védettsége: 102 szúró, 231 vágó, 64 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 624 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg gigász testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász bal hátsó lábát. (15 támadással 3081 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1140 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg gigász testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (18 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 13 sebzést okoz. A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Páncélod 79 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a quwarg gigász fejét. (2 támadással 475 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1002 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 74 életpontot. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 69 életpontot.
Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 107 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7789, sebződés: 1208, gyógyulás: 268, összesen: -940 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +223 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +264 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +228 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [75. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. {védettsége: 136 szúró, 136 vágó, 136 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 676 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 375 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 3113 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1082 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). A fényaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 135 életpontot. Jégisten kopjájával épp hogy megszúrod a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1090 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (19 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 111 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7908, sebződés: 1535, gyógyulás: 190, összesen: -1345 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +211 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +249 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +201 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 56 VP-t.]

lm 77 78 15 mozogsz 77 78 15
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [76. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölész. {támadása: 466.} Itt csata lesz.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a quwarg ölész testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 3189 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1153 életpontot sebeztél. Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1029 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 66 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 111 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölész bal első lábát. (12 támadással 3180 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1057 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (18 életpontot sebezve). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 52 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 114 életpontot. A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 144 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10325, sebződés: 1442, gyógyulás: 294, összesen: -1148 ÉP}

Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. {védettsége: 164 szúró, 164 vágó, 164 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 3217 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. Árnypengével megvagdalod a quwarg ölész jobb első lábát. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (18 életpontot sebezve). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Páncélod 59 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 120 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg ölész testét. (7 támadással 1896 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1040 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kicsit megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (22 életpontot sebezve). Fényaurád 6 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 72 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Páncélod 121 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 124 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8995, sebződés: 1556, gyógyulás: 313, összesen: -1243 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +235 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +223 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +271 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +280 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +225 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +266 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +278 életerő.) Bah! Egy zsákutcába jutottál! [77. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+296.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a quwarg ölész testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (14 támadással 3211 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (9 támadással 1061 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 123 életpontot. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (7 támadással 1834 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1066 életpontot sebeztél. Árnypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (17 életpontot sebezve). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 55 életpontot. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Páncélod 120 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 122 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8975, sebződés: 1507, gyógyulás: 304, összesen: -1203 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +249 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +276 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [76. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [2. PONT.] Hamarosan egy quwarg széltáncost pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+233.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (14 támadással 3213 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1082 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 98 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. 71 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4648, sebződés: 563, gyógyulás: 83, összesen: -480 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +247 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Hirtelen egy quwarg agyfürkészt veszel észre magad előtt. {védettsége: 112 szúró, 112 vágó, 112 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg agyfürkész testét. (14 támadással 3281 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1036 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 74 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4847, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg b.háborító. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+199.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító bal első lábát. (14 támadással 3139 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1118 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). A fényaura 7 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 344 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 185 életpontot. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 62 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5316, sebződés: 687, gyógyulás: 69, összesen: -618 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg gigász van előtted! {max. életpontja: 5401-5500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a quwarg gigász testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg gigász bal első lábát. (14 támadással 2810 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1025 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász jobb vállát. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Páncélod 79 életpontot sebez ellenfeleden. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 72 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg gigász fejét. (3 támadással 752 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1025 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (18 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 67 életpontot. A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 97 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 95 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6916, sebződés: 1326, gyógyulás: 267, összesen: -1059 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +240 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +247 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +266 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +278 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +266 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. {max. életpontja: 4341-5100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 397 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 883 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 311 életpontot vesztettél. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus jobb vállát. (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1042 életpontot sebeztél. Árnypengével végigvagdosod a quwarg harcmágus bal oldalát. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Páncélod 135 életpontot sebez ellenfeleden. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 89 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5346, sebződés: 2138, gyógyulás: 94, összesen: -2044 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +278 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +271 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +240 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +264 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg bölcs. {max. életpontja: 3701-4500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 3086 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1017 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 569 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). A fényaura 8 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny megtipor. 173 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 66 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4769, sebződés: 250, gyógyulás: 15, összesen: -235 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +230 életerő.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg b.háborító. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+219.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 3123 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1059 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1084 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 396 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 211 életpontot. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 68 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5509, sebződés: 781, gyógyulás: 77, összesen: -704 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 tűzsárkány ital. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +280 életerő.) [42 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 58 VP-t.]

lm 22 25 30 mozogsz 22 25 30
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcmágus. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 860 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 3189 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 996 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 824 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). A fényaura 9 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 204 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 89 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 1940, gyógyulás: 98, összesen: -1842 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. {max. életpontja: 5121-6000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész bal vállát. (14 támadással 3209 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1018 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg ölész bal első lábát. (9 támadással 1024 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 105 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg ölész nyakát. (3 támadással 804 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 996 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 100 életpontot. Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 100 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7590, sebződés: 1392, gyógyulás: 280, összesen: -1112 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +254 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +240 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +213 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +266 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +230 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +213 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +201 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +273 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy kis szobába érkezel. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. {max. életpontja: 5401-5500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász jobb oldalát. (14 támadással 2833 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 943 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a quwarg gigász testét. (9 támadással 644 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (19 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 63 életpontot. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 77 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg gigász testét. (4 támadással 978 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1091 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Fényaurád 3 sebzést okoz. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 82 életpontot. A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 96 életpontot. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 95 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7108, sebződés: 1333, gyógyulás: 268, összesen: -1065 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +213 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +261 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +213 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Újabb kanyar! [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [29. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcmágust veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4341-5100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 520 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 3198 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1008 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg harcmágus fejét. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). A fényaura 9 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 137 életpontot. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 512 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 526 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 89 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5318, sebződés: 2429, gyógyulás: 95, összesen: -2334 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +230 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +235 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +211 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +254 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +273 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +280 életerő.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. {max. életpontja: 3701-4500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs jobb első lábát. (14 támadással 3152 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1025 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs fejét. (4 támadással 478 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). A fényaura 13 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 163 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 69 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 66 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4758, sebződés: 252, gyógyulás: 18, összesen: -234 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +213 életerő.) [39 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 54 VP-t.]

lm 33 36 39 mozogsz 33 36 39
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+151.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg bölcs bal vállát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 3229 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1010 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 23 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 73 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5164, sebződés: 101, gyógyulás: 24, összesen: -77 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 tűzsárkány ital. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mész tovább, előre. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (14 támadással 3224 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs fejét. (9 támadással 1079 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (17 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (2 támadással 537 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 952 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Fényaurád 10 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Páncélod 51 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 73 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6228, sebződés: 306, gyógyulás: 62, összesen: -244 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristályszilánkot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +285 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölész. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész nyakát. (14 támadással 3111 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1046 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (9 támadással 1094 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 96 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölész fejét. (3 támadással 809 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1023 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). A fényaura 13 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 41 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 103 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 100 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7585, sebződés: 1212, gyógyulás: 244, összesen: -968 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +192 életerő.) [28 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 39 VP-t.]

lm 42 43 45 mozogsz 42 43 45
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. {támadása: 323.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (14 támadással 3238 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1116 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész bal vállát. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 93 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával kicsit megsebzed a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 953 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 96 életpontot. A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 100 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7421, sebződés: 1197, gyógyulás: 245, összesen: -952 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 sáfránypor és 4 zergenye tölcsér. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +271 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +244 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +244 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg b.háborító az. {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3626 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 957 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Lángoszlop emelkedik a talajból (18 életpontot sebezve). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 406 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 215 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1042 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kicsit megvágod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 422 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 226 életpontot. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 75 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7525, sebződés: 1635, gyógyulás: 163, összesen: -1472 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. {támadása: 135.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg gigász testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász bal vállát. (14 támadással 2792 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 981 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (19 életpontot sebezve). A fényaura 9 ép-t sebez. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 101 életpontot. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 87 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg gigász bal hátsó lábát. (7 támadással 1734 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 937 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolod a quwarg gigász jobb első lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (18 életpontot sebezve). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Páncélod 109 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Páncélod 96 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 114 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7960, sebződés: 1644, gyógyulás: 330, összesen: -1314 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 ytterium kőzet. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +225 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +252 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +201 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +276 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +278 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +237 életerő.) [20 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 28 VP-t.]

mak 4 makró 4

ek 7 20 30 t. energia kisütése: 7 20 30
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+30 zárnyitás.) [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 507.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 512.]

h 1755 5555 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5555 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 7 VP-t.]

v 1 32000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 7 VP-t.]

lm 49 53 54 mozogsz 49 53 54
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [47. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1630 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a quwarg bölcs bal első lábát. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (16 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 161 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 66 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4728, sebződés: 232, gyógyulás: 34, összesen: -198 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +194 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [49. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. {védettsége: 128 szúró, 128 vágó, 128 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 362 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 3217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1071 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (6 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (17 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 6 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 111 életpontot. Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 96 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5833, sebződés: 907, gyógyulás: 887, összesen: -20 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [53. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. {támadása: 350.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 647 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 182 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (15 támadással 3342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1113 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 78 életpontot. A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 108 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6711, sebződés: 475, gyógyulás: 1035, összesen: +560 ÉP}

Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [52. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérted a következő kanyart. [50. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [55. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [47. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. {max. életpontja: 5421-6300.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész jobb vállát. (15 támadással 3356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1052 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal oldalát. (6 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 82 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
105 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6630, sebződés: 523, gyógyulás: 949, összesen: +426 ÉP}

[35 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 49 VP-t.]

lm 58 60 81 mozogsz 58 60 81
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [55. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [57. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gyarmatúr az. {védettsége: 394 szúró, 394 vágó, 394 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 1581 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 1572 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Eláraszt a tűz. (2321 életpontot vesztettél.) A kreiton főzet megmenti az életed (+4778 életerő). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gyarmatúr testét. (11 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (19 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 158 életpontot. A quwarg gyarmatúr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Páncélod 101 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a quwarg gyarmatúr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 98 életpontot. Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Páncélod 153 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 94 életpontot. A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 99 életpontot.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 11362, gyógyulás: 1292, összesen: -10070 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [10 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 14 VP-t.]
Feltámadsz! (+3572 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +204 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +252 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +199 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +223 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [60. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. {védettsége: 78 szúró, 78 vágó, 78 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 1306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1051 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 81 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6814, sebződés: 164, gyógyulás: 754, összesen: +590 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 quwarg tojást. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [59. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [61. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [78. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [79. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [81. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölész van előtted! {támadása: 350.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 670 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1023 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a quwarg ölész fejét. (7 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Páncélod 48 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 80 életpontot. A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 108 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6798, sebződés: 538, gyógyulás: 1084, összesen: +546 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 3 tudás gyöngye. Felpakolsz. [22 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 30 VP-t.]

lm 86 68 70 mozogsz 86 68 70
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [82. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [83. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [85. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [86. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. {támadása: 376.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész jobb oldalát. (15 támadással 3414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1090 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (17 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Páncélod 61 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Páncélod 85 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 116 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7329, sebződés: 613, gyógyulás: 1047, összesen: +434 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 tleikan életkő [tleikan életkő ládikóba-> (448,19)-> 800 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [85. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [84. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [83. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [82. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [79. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [61. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [62. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! {védettsége: 128 szúró, 128 vágó, 128 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 679 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 188 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus fejét. (14 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1124 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a quwarg harcmágus bal vállát. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Páncélod 108 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 292 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
96 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5699, sebződés: 1009, gyógyulás: 844, összesen: -165 ÉP}

Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [63. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [64. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [65. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [66. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (14 támadással 3312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 979 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). A fényaura 10 ép-t sebez. Jégisten kopjájával épp hogy megszúrod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1084 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy megvágod a quwarg agyfürkész bal karját. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (18 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 93 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7341, sebződés: 0, gyógyulás: 807, összesen: +807 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [67. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [68. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 5421-6300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1096 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (17 életpontot sebezve). A fényaura 5 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 52 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 77 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg ölész testét. (3 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1052 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Fényaurád 12 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 81 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
105 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7701, sebződés: 1090, gyógyulás: 427, összesen: -663 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 manakristály. Felpakolsz. Egy kis szobába érkezel. [67. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [66. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [71. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [70. PONT.] [52 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 72 VP-t.]

lm 77 75 75 mozogsz 77 75 75
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [71. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [76. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [77. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. {támadása: 339.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész jobb első lábát. (15 támadással 3514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1105 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a quwarg ölész nyakát. (4 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). A fényaura 9 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 80 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
105 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6517, sebződés: 562, gyógyulás: 773, összesen: +211 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [76. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [73. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [74. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [75. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. {védettsége: 128 szúró, 128 vágó, 128 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 527 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 680 életpontot vesztettél. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 3106 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1091 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1104 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 80 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Páncélod 163 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 868 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 527 életpontot vesztettél. {GYD:} Jégisten kopjájával megérinted a quwarg harcmágus jobb vállát. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1040 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 151 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 451 életpontot vesztettél.
A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 96 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7149, sebződés: 4304, gyógyulás: 202, összesen: -4102 ÉP}

Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. {védettsége: 155 szúró, 155 vágó, 155 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (14 támadással 3250 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (16 életpontot sebezve). A fényaura 11 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 74 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 107 életpontot. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg ölész testét. (3 támadással 824 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1096 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Páncélod 69 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Páncélod 102 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 108 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8023, sebződés: 1475, gyógyulás: 297, összesen: -1178 ÉP}

Hamarosan egy Trixlizzxkitet pillantasz meg. {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Trixlizzxkit testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a Trixlizzxkit nyakát. (14 támadással 3201 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1018 életpontot sebeztél. Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Trixlizzxkit jobb oldalát. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. A Trixlizzxkit megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. A Trixlizzxkit végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 156 életpontot.
{Csatastatisztika; sebzés: 5683, sebződés: 888, gyógyulás: 178, összesen: -710 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [20 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 28 VP-t.]
Feltámadsz! (+3309 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 363.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [75. PONT.] Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +264 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Trixlizzxkit. {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a Trixlizzxkit bal vállát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Trixlizzxkit testét. (14 támadással 3075 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1012 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megcsapod a Trixlizzxkit bal első lábát. (9 támadással 1042 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A Trixlizzxkit megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 56 életpontot. A Trixlizzxkit fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Páncélod 144 életpontot sebez ellenfeleden. Jégisten kopjájával többször eltalálod a Trixlizzxkit jobb vállát. (5 támadással 1308 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1038 életpontot sebeztél. Árnypengével épp hogy eltalálod a Trixlizzxkit bal hátsó lábát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. A Trixlizzxkit fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 157 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sárga gyöngy. Szereztél 3 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP] 128 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8495, sebződés: 1730, gyógyulás: 351, összesen: -1379 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kronokristály és 1 quwarg opáldragnit. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +213 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +247 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +244 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +247 életerő.) [3 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 4 VP-t.]

h 697 4444 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1967 varázspont, -3934 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +235 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +271 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +252 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +268 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +280 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +280 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +252 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +244 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +199 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +283 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +254 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 360.]

vv 109 299 299 elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 378.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 403.]

h 1755 4444 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4118 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 398.]

v 198 441 103 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

446 447 448
6
7
8
(447,7) a 247. labirintus bejárata, quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), egy alakváltó férfi, quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gyarmatúr (#7389), Trixlizzxkit (#878)

[441,103] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy édesmohát. Felfedeztél egy varkaudar barlangot. Észreveszel egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy asztrális vortexet. Keletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 14 VP-t.]

v 205 1 0 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (60. referenciapontra érkezel.)

lm 85 85 85 mozogsz 85 85 85
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [79. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [81. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [83. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [85. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Precíz, mágiával egybeépített roxati mechnizmust aktiváltál. Dezintegráló sugár csapódik beléd. Megsemmisült 1 főnixtoll! Te is megsérültél. (-10 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ryuku mágiafókusz, 2 tudás gyöngye, 2 titkos teleportkő, 5 ryuku amfora, 2 mágusok itala, 2 kreiton esszencia, 2 ében manakő és 2 titanitdukát. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 30 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 2 VP-t.]

ek 559 435 42 t. energia kisütése: 559 435 42
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442
102
103
104
(441,103) a 168. labirintus bejárata, édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), varkaudar barlang (#2200), nekrofun (#173), érclelőhely

[435,42] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.

Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Analotha egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-305 pszi pont.] [-13 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 14 VP-t.]

be 151 0 0 bemész a 151. titkos labirintusba
A tenger hatalmas hullámokkal nyaldossa a magas sziklapartot. A kopár szirten közel, s távol nem látni mást, mint Xhe-po-khai herceg hajdani várának romjait, amit a Császár könyörtelen mágusai romboltak földig. Lenézel a szédítő mélységbe, és felidézed a kincses térképen jelölt helyet. Semmi kétség, jó helyen jársz. Itt kell leereszkedned a vízbe! Összeszeded a legszükségesebb felszerelést, leveted páncéljaidat, aztán alaposan elrejted a málhád többi részét. Sóhajtasz egy nagyot, és szorongva bár, de a mélybe veted magad. A víz hideg, és nagyon mély. Körbefordulsz, de nem látsz semmilyen barlangot. Nyilván odalenn, a víz alatt kell körülnézned. Alámerülsz, de eleinte nem látsz szinte semmit. Az áramlatok vadul cibálnak, és minden percben azzal fenyegetnek, hogy szétlapítanak a sziklákon. Még mélyebbre merülsz, és a látásod lassan kitisztul. Hűha! Egy kőbe vésett párkányra bukkansz, amiből alagút, vagy barlangnyílás indul. Aha! Ez lesz itt Xhe-po-khai várának titkos kikötője! Gondolkodás nélkül tempózol be a sötét nyílásba. [5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 7 VP-t.]

lm 4 5 6 mozogsz 4 5 6
Ennél a szűk átjárónál kétfelé is tovább evickélhetsz. Minden olyan gyanúsan nyugodt! [2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Két járat keresztezi egymást, és a víz olyan sötét, mint a szurok. Egy méternél távolabb már semmit sem látsz. [3. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 3 halcsont. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Még a rosszullét is rád jön, mikor felfedezed a csontokat. Úgy tűnik, valami vízi szörny ide hurcolta, és itt fogyasztotta el áldozatait. [4. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Két járat keresztezi egymást, és a víz olyan sötét, mint a szurok. Egy méternél távolabb már semmit sem látsz. [3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy függőleges akna aljában vagy. Fentről furcsa hínárszőnyeg nyújtózkodik feléd, és most valahogy nincs gusztusod beleúszni. [5. PONT] Hamarosan egy ősöreg világítóhalat pillantasz meg. {max. életpontja: 514-573.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 91]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vad csatakiáltással, felemelve az árnypengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (18 életpontot sebezve). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 276 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Fényaurád 12 sebzést okoz. Az ősöreg világítóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 284 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (19 életpontot sebezve). A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 249 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 88, sebződés: 874, gyógyulás: 10, összesen: -864 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +218 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +254 életerő.)
Újabb elágazás. A víz nyugodt. Nagyon vigyázol, hogy te se kavard fel az iszapot. [6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[12 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 16 VP-t.]

lm 9 11 16 mozogsz 9 11 16
Az alagutat itt egy másik keresztezi. Hm, a padló egy keskeny lépcsőhöz csatlakozik. [9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Lépcső, rengeteg lépcső. Nyilvánvaló, hogy ezt a helyet régen nem a halak lakták. [10. PONT] Hamarosan egy ősöreg világítóhalat pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 91]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vad csatakiáltással, felemelve az árnypengét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az ősöreg világítóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 295 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 291 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 303 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). A fényaura 6 ép-t sebez. Az ősöreg világítóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 254 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 1197, gyógyulás: 7, összesen: -1190 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +249 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +247 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +285 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +196 életerő.)
A folyosó itt élesen elkanyarodik. Nocsak, egy szűk átjáró! Vajon hová vezethet? [13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Az alagút elfordul. Mikor körbetapogatózol, egy helyen megérzed a természetes üreg, és a vésett alagút határát. [15. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 pszi kő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A járat kétfelé vezet tovább. Kénytelen vagy közülük az ösztöneidre hagyatkozva dönteni. [16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[10 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 14 VP-t.]

lm 52 46 43 mozogsz 52 46 43
Az út kétfelé ágazik. Olyan érzésed van, mintha egy víz alá került, titkos kazamatában úsznál. [21. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A kőbe vésett járathoz egy természetes üreg csatlakozik. Most merre? Tanácstalan vagy, de muszáj döntened. [20. PONT] Hirtelen egy ősöreg világítóhalat veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 91]

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve az árnypengét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ősöreg világítóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 245 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). A fényaura 6 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 245 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (19 életpontot sebezve). A fényaura 5 ép-t sebez. Az ősöreg világítóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 228 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 240 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 111, sebződés: 1026, gyógyulás: 11, összesen: -1015 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 21. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +264 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +273 életerő.)
A falon fáklyatartókat fedezel fel. Az egyik irányból erősödő sodrást érzel. Talán pont arra kellene továbbúsznod. [22. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 halcsont. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy viszonylag széles folyosón evickélsz, és a mennyezet is elég magasan van. Vajon milyen célból épülhetett ez helyiség? [31. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 polip szívóka [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy kereszteződéshez érkezel. A délre vezető folyosó enyhén lejt. [32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A folyosó oldalfalát nagyrészt kivehetetlen festmények díszítik. Egy helyen a kép egy kalózkapitányt ábrázol, amint büszkén feszít hajója kormánykerekénél. Hm... érdekes. [40. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Keresztfolyosóhoz érkezel. Vajon merre kéne továbbhaladni? Találomra választasz irányt. [41. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy T-elágazáshoz érkezel. Valahol itt kell lennie a kalózok szállásának. [44. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg világítóhal. {egyik sebzési módja: 4x 12d10+12.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 91]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Marokra fogva az árnypengét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (18 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. Az ősöreg világítóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 282 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Fényaurád 12 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 299 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). A fényaura 7 ép-t sebez. Az ősöreg világítóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 316 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 304 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 1294, gyógyulás: 17, összesen: -1277 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 41. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +254 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +268 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +249 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +271 életerő.)
A folyosón még megmaradt néhány foszlány a kalózherceg szobájához vezető szőnyegből. [42. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halálfej szimbólum nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Ez itt tehát Xhe-po-khai titkos dolgozószobája. A hatalmas térképasztal szinte sértetlenül vészelte át az elmúlt évszázadot, és a víz sem tett benne kárt. Izgatottan fogsz a kutatáshoz. [43. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nagyobb kaktuszhal van előtted! {max. életpontja: 485-584.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 91]

Meglengetve az árnypengét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Árnypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyobb kaktuszhal testét. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1440 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 28 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 1440, gyógyulás: 0, összesen: -1440 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy zugkígyó lakik itt. {támadása: 120.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 91]

A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-34500 TP.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Árnypengével párszor kilyukasztod a zugkígyó jobb oldalát. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (18 életpontot sebezve). A fényaura 19 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 54 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 556, gyógyulás: 112, összesen: -444 ÉP}

A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagyobb kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1500 arany és 1 rúnakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [37. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +278 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +261 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +276 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +273 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 28 VP-t.]

lm 38 33 28 mozogsz 38 33 28
Két hatalmas ládát pillantasz meg. Ez az! Itt van tehát Xhe-po-khai Kalózherceg kincse! [38. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő draklen kulcs nyitja a ládát. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 15000 arany, 1 ryuku amfora és 1 tenger gyümölcse. Gyorsan kiüríted a ládát. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [43. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A folyosón még megmaradt néhány foszlány a kalózherceg szobájához vezető szőnyegből. [42. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Keresztfolyosóhoz érkezel. Vajon merre kéne továbbhaladni? Találomra választasz irányt. [41. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A folyosó oldalfalát nagyrészt kivehetetlen festmények díszítik. Egy helyen a kép egy kalózkapitányt ábrázol, amint büszkén feszít hajója kormánykerekénél. Hm... érdekes. [40. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy kereszteződéshez érkezel. A délre vezető folyosó enyhén lejt. [32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A terem északi végében a padló egy széles lépcsősorhoz vezet. Vajon miféle pusztító mágia szakította le a mennyezetet? Erre nem tudsz továbbmenni. [33. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 pszi kő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy kereszteződéshez érkezel. A délre vezető folyosó enyhén lejt. [32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy viszonylag széles folyosón evickélsz, és a mennyezet is elég magasan van. Vajon milyen célból épülhetett ez helyiség? [31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A falon fáklyatartókat fedezel fel. Az egyik irányból erősödő sodrást érzel. Talán pont arra kellene továbbúsznod. [22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A folyosó elkanyarodik. Türelmetlenül evezel tovább az ismeretlenbe. [23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Továbbmész. Egy ripityára tört, tartójából kifordult ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Nyitva van! Egy T-elágazás. A kelet-nyugati folyosó padlóját komozaik díszíti. Hiába próbálod alaposabban megszemlélni, túl sötét van. [24. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy hosszú folyosó és egy szűk átjáró csatlakozik egymáshoz. Úgy forogsz körbe, mint egy kecses sellő. [29. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy őscápa. {egyik sebzési módja: 2x 23d20.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 91]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Árnypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az őscápa vastag bőrét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (17 életpontot sebezve). A fényaura 24 ép-t sebez. Az őscápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őscápa fogat. [őscápa fog ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] 24 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 603, sebződés: 335, gyógyulás: 67, összesen: -268 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy méretes oktopusz. {támadása: 120.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 91]

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve az árnypengét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Árnypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a méretes oktopusz testét. (7 támadással 783 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Árnypengével többször mélyen végigmetszed a méretes oktopusz testét. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 68 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 423, gyógyulás: 86, összesen: -337 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +266 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +280 életerő.)
Ebben az egykori raktárban a felhalmozott ládákból mára csak korhadt deszkák maradtak. Szétnézel, de nem nagyon bízol a szerencsédben. [28. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zugkígyó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 91]

A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-34500 TP.) Marokra fogva az árnypengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Árnypengével többször mélyen végigmetszed a zugkígyó testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Fényaurád 23 sebzést okoz. A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A zugkígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 54 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 556, gyógyulás: 112, összesen: -444 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +199 életerő.)
[26 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 36 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 341.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

h 1755 3333 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+44 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 376.]

vv 109 299 299 elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

h 1477 1 9 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

434 435 436
41
42
43
(435,42) a 151. labirintus bejárata, oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, ősöreg világítóhal (#914), nagyobb kaktuszhal (#887), zugkígyó (#886), őscápa (#719), méretes oktopusz (#885)

[444,33] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 404.]

ek 559 444 29 t. energia kisütése: 559 444 29
Ebben a körben már használtad a tudatáthelyezést! [0 pontot használtál fel, van még 404.]

be 830 bemész a 830. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
38 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
38 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
38 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

kld 55 küldetés végrehajtása 55
Nem ismered még ezt a küldetéspontot! [0 pontot használtál fel, van még 524.]

m 6 5 2 mozogsz nyugatra, délnyugatra, keletre
[443,33] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy sárkánylovas nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2009 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (265 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas jobb lábát. (12 támadással 1573 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a sárkánylovas fejét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (18 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 19 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 85 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal.
{Csatastatisztika; sebzés: 5504, sebződés: 561, gyógyulás: 77, összesen: -484 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +201 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +261 életerő.)

(Továbbmész...) [442,34] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész világítótornyot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 80 pontot kell rákölteni.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ryuku aranybányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Hirtelen mozogni kezd a föld! Hmm, csak egy bálnaevő kajmán. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 489 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bálnaevő kajmán testét. (12 támadással 1402 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a bálnaevő kajmán testét. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bálnaevő kajmán, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 273 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 133 életpontot. Nyelvével a bálnaevő kajmán eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 12 életpontot. A bálnaevő kajmán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 kajmánhúst. 73 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3812, sebződés: 542, gyógyulás: 75, összesen: -467 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +244 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +199 életerő.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [443,34] A tengerpart mögötted marad. Bozótos terepen vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délre egy ryuku aranybánya van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő teriád vadász nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 6x 10d12+18.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1956 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 278 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád vadász hosszú karjait. (13 támadással 1678 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 8 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. 81 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 341, gyógyulás: 32, összesen: -309 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +235 életerő.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 29 VP-t.]

m 2 2 8 mozogsz keletre, keletre, északra
[444,34] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy vaskohót. Délre nézve látsz egy patakot. Délnyugatra egy ryuku aranybánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat ryuku kalandozó. {max. életpontja: 4447-5281.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 683 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1828 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 749 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 141 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1472 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével megvagdalod a ryuku kalandozó fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A 3 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 88 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5161, sebződés: 1026, gyógyulás: 40, összesen: -986 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +259 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +268 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +256 életerő.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [445,34] Még mindig hegyvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bíbor draklen. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 641 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 339 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (299 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2507 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1148 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a bíbor draklen farkát. (6 támadással 569 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 118 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot.
A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 29 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 108 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6797, sebződés: 1298, gyógyulás: 115, összesen: -1183 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +276 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +256 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +230 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [445,33] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy zsákmányvadász. {támadása: 172.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1031 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a zsákmányvadász sunyi fejét. (15 támadással 3404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1047 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod a zsákmányvadász testét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (15 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 363 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 121 életpontot. A zsákmányvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 101 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7275, sebződés: 416, gyógyulás: 31, összesen: -385 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +199 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +199 életerő.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 29 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
30 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
30 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
30 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[445,32] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.


(Továbbmész...) [445,31] A sík vidék mocsarassá válik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy ryuku remetelak van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [444,31] Füves síkságra érkeztél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ryuku remetelakot. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 29 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[443,31] Szűnni nem akar a zöld síkság. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.


(Továbbmész...) [442,31] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy smaragd griff. {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 594 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1775 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (268 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff bal szárnyát. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Árnypengével megkarcolod a smaragd griff farkát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 10 sebzést okoz. A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Támadása közben ellenfeled is sebződik 24 életpontot. A smaragd griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 15 életpontot. A smaragd griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 45 életpontot vesztettél. Páncélod 27 életpontot sebez ellenfeleden.
A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 68 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4524, sebződés: 686, gyógyulás: 62, összesen: -624 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +201 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +264 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [441,31] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 29 VP-t.]

ek 503 462 59 t. energia kisütése: 503 462 59
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442 443 444 445 446
30
31
32
33
34
35
(442,31) smaragd griffek (#853)
(442,34) világítótorony (#156), bálnaevő kajmán (#899)
(443,33) sárkánylovas (#831)
(443,34) teriád vadász (#796)
(444,34) Chara-din oltár, érclelőhely, ryuku kalandozó (#829)
(445,33) zsákmányvadász (#953), érclelőhely
(445,34) bíbor draklen (#809), vaskohó (#155), érclelőhely

[462,59] A tengerpart mögötted marad. Bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku lovas. {támadása: 175.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1881 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 519 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas testét. (11 támadással 1796 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a ryuku lovas testét. (4 támadással 477 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 2 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 483 életpontot vesztettél. A 2 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 87 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5657, sebződés: 1025, gyógyulás: 25, összesen: -1000 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +247 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +242 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +211 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +264 életerő.) Észreveszel egy ryuku akadálypályát. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 7 VP-t.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Végigjárod a gazzal benőtt gyakorlópályát, de most valahogy egyik próbatételhez sem fűlik a fogad. Na jó, egy kis mászóka igazán nem árthat - gondolod, és a rafináltan elhelyezett állványok, és girbegurba oszlopok kombinációjából álló faépítmény felél veszed az irányt. Nekivetkőzöl, és felkapaszkodsz. Hamar belemelegedsz, és a végén már úgy visongsz, mint egy eszement vikócmajom! Nagyszerű érzés a rengeteg megpróbáltatás közepette kicsit gyerekké változni megint! Mikor alaposan átizzadva, de csillogó szemekkel összeszedelőzködsz, hálás köszönettel intesz búcsút a légiós akadálypályának. [30 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 42 VP-t.]

szk 835 keresed a 835. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

ef 90 555 energia fejlesztése 90
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-55 TU.] [385 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 539 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 40.]

* 5. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 45.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 55.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 60.]

* 10. BP: hh 2107 1233 1419 használod a 2107. tárgyat az 1233. tárgyat az 1419. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 8 VP-t.]
Előveszel egy cirkuszi pergament, és ujjaiddal végigsimítod a rajta sorakozó rúnákat. Egy pillanatig nem történik semmi, de aztán elhomályosul minden, majd mielőtt még megijedhetnél, ki is tisztul.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy smaragdgólem. {támadása: 411.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1743 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 25 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3027, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 5 386 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Sötét motyogó, 1 Orzag bilincse, 1 Kaszabolósáska, 1 Influenza. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 2. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Aranyeső, 1 Temető, 1 Kaszabolósáska, 1 Garokk. Ez egy pár! Az árnymanó határozottan emeli a tétet. Sunyi arckifejezésén nem tudsz eligazodni, túl sokat viszont nem akarsz veszteni. Inkább az asztalra dobod lapjaidat a megadás jeleként. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 5 386 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 71 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled. (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 5 386 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mint sejtetted, amint magad mögött hagyod a cirkusz területét, visszakerülsz a kiindulási pontodra. Egy pillanatig még tanácstalanul markolod a mágikus pergamen hűlt helyét, majd a továbbindulás mellett döntesz. [46 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 64 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 2 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Erőd TF-elődött. (Krőzus kitűzőjének köszönhetően.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-45 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 3, 28.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Izmozol kicsit a malomkővel. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben 6 pontod maradt, ebből a következő körre 6 pontot vihetsz át. Kapsz még 461 pontot. A következő körben tehát 467 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GROGOAN BEHEMÓT (7557. SZÖRNY)
Az óriások óriása. Nem véletlen, hogy a föld síkját jelenleg uraló Tharr az óriásfélék istene is. A föld síkján, bármely meglepő, több óriásfajtával is találkozhatsz. A legnagyobb és legerősebb ezek közül a grogoan behemót. Bár a mágiához nem értenek, azért akadnak nekik varázslatos képességeik. Kezdjük azzal, hogy már a megjelenésükkel is irtóztató félelmet tudnak kelteni egy náluk kisebb teremtményben. Márpedig még a föld síkján is szinte minden lény kisebb náluk, rólad nem is beszélve. Érintésükkel képesek megváltoztatni az idő szövetét. Szerencsére ezen képességüket ritkán használják, mert a hosszú életük tapasztalata megtanította őket az idő manipulációjának veszélyeire. Ráadásul az elméjüket védő pajzs teljesen áthatolhatatlan, így immúnisak mindenféle pszi képességre. Talán mondanom sem kell, hogy ütni is IGEN nagyot ütnek. Összegezve: semmi esélyed egy grogoan behemót ellen!

ŐSMINOTAURUSZ (7558. SZÖRNY)
A minotauruszokat sokan ostoba, buta, labirintuslakó szörnyekként ismerik. Bár ezek a sztereotípiák többnyire igazak, de az igazán nagy tudású síkkutatókon kívül mások nincsenek tisztában azzal a ténnyel, hogy a minotauruszok eredetileg a föld síkjáról származnak, ahol máig is élnek az ősi faj képviselői. A föld síkjának minotauruszai - avagy az ősminotauruszok - legendái szerint ők Gonang gyermekei, akik a mai napig azért bolyonganak a sík gigászi barlangrendszerében, hogy szülőanyjukat megtalálják. Magányos vándorok ők, és igencsak kevesen léteznek már fajukból. Szerencsére, hiszen több ősminotaurusz együtt képes lenne elpusztítani bármit a föld létsíkján, vagy akár Ghallán. Hatalmas fizikai erejük végtelen vadsággal párosul, ráadásul a mágia is teljesen hatástalan ellenük. Zöldesen világító szemük egyetlen pillantása képes azonnali halált okozni egy halandónál. Mindemellett legendás regenerálódással rendelkeznek, és az ütőfegyverek csapásait kiváló ösztönökkel kerülik el. Szóval inkább fuss!

KRISTÁLYPRAGLONC (7559. SZÖRNY)
A kirstálypargloncnak látszatra semmi köze az általad korábban megismert pragloncokhoz. Rejtély számodra, hogy miért nevezik mégis pragloncnak. Külsőre leginkább egy kristálygólemre hajaz, de a gólemektől eltérően nem immúnis a mágiára, viszont ő maga is komoly mágikus hatalommal rendelkezik. Szúró- vagy vágófegyverrel igen nehéz rajta sebet ejteni, de ütőfegyverrel sem könnyű szétverni a testét alkotó kristályt. Éles pengékben végződő karjai könnyedén lefejeznek. Jó praglonchoz méltóan ítéletet mond rólad. És még sorolhatnám a képességeit, de egy a lényeg: Esélyed sincs ellene!

FÖLDELEMENTÁL GIGÁSZ (7560. SZÖRNY) Ilyen óriási földelementált soha mágus nem lesz képes uralma alá vonni, de t alán jobb is, ha ez az élő hegy nem lép át a mi létsíkunkra, mert valószínűleg a léptei nyomán kataklizma születne. Már a lélegzetvétele földrengéssel jár, de ha megindul, azzal átformálja a világ képét. Náluk nagyobb erővel már csak az elemi földurak, a Agyagúr, Bazaltúr és Gránitúr rendelkeznek. Szerencsére, ilyen monstrumokkal még a föld létsíkján se valószínű, hogy találkozni fogsz. Vagy ha mégis, reménykedj a vakszerencsében, hogy valahogy túléled a végzetes találkozást.

HEGYMÉLYI DRAKÓN (7561. SZÖRNY)
Ghalla mágustudósai a mai napig vitatkoznak azon, hogy a hegymélyi drakón néven nevezett sárkányféle, vajon a valódi sárkányfajta-e, vagy valami másféle hüllőszerű teremtmény. Az biztos, hogy ezúttal nem a Sötét Földön drakónnak elnevezett fiatal sárkánykölykökről van szó. Az is biztos, hogy a hegymélyi drakón nem a föld síkjának teremtménye. Sem testi felépítése, sem képességei nem mutatnak semmilyen kapcsolatot a föld síkjával. Szárnyai ugyan nincsenek, így repülni nem tud, de a föld síkján nincs is erre szüksége. A létsík lakóinak többségétől eltérően nem tud ugyan a földben közlekedni, de nincs is rá szüksége. Mint nyilván tapasztaltad, a föld síkján egy végtelen barlangrendszer található. A drakón kiválóan elél ezekben. Pusztító tűzlehelete, gigászi fizikai ereje és nagyhatalmú mágiája okán a sík csúcsragadozói közé számít. Ráadásul a rugalmas pikkelyeiről az ütőfegyverek hatástalanul lepattannak. A helyedben én sem kötözködnék vele...

TOTENHAT, A FÉREG (7562. SZÖRNY)
Óriás az óriások között, lassú, lomha mozdulatokkal zabálja fel a föld síkját, és hízik egyre nagyobbra és nagyobbra. Olyan ősi, olyan végtelenül öreg, hogy senki nem emlékszik arra, amikor még apró romboló féregként a túlélésért küzdött, és elsőként saját testvéreit falta fel. Bár a férgek sosem intelligenciájukról voltak híresek, Totenhat az idő múlásával bölcsebbé vált. Tudatában van saját létezésének, és tudja, hogyan ártson másoknak - sőt azt is, hogyan használja ki a föld síkjában rejtőző természetes mágikus potenciált. Ez már csak azért is felettébb érdekes, mert ő maga teljesen immúnis minden mágiaformára. Nem köntörfalazok tovább: NE HARCOLJ VELE, mert meghalsz!

KRISTÁLYSÁRKÁNY (7563. SZÖRNY)
A kristálysárkányok nem olyanok, mint a kristálypraglonc vagy a szilánktündér. Azaz nem kristályból van a testük, csak a pikkelyeiknek színe és mintázata nagyon hasonlít a föld síkjának azúr kristályaira. Igazi sárkányok ők, mégpedig félelmetes hatalommal. A föld síkjának táplálékláncának csúcsán helyezkednek el, nem érdemtelenül. Izzó gyűlölettel viseltetnek a hegymélyi drakónok iránt, akiket elkorcsosult fajnak tartanak. Ezért a találkozás a két faj között mindig heves csatába torkollik, ahol többnyire a kristálysárkány marad felül. Fizikailag ugyan picit gyengébbek a hasonló korú hegymélyi drakónoknál, de ezt a hiányosságot bőven pótolja nagyobb tudásuk a mágia terén, valamint a savleheletük kreatív használata a csata közben. A savleheletük amúgy jóval hatékonyabb fegyver a föld síkjának teremtményei ellen, mint a drakónok tűzlehelete. Ha a hegymélyi drakónnál azt tanácsoltam, hogy ne szállj vele szembe, akkor ugye itt már mondanom sem kell semmit...

TRITON CÁPA (7566. SZÖRNY)
Nem! Nem cápa alakú tritonról van szó, hanem a bélhasítónak nevezett cápafajnak a tritonok által idomított és háziasított változatáról. Nem olyan vad, mint távoli rokona, hiszen az idomítás során az őrjöngést ki kellett nevelni belőle. A mágiaellenállása megmaradt, és harapásaival hatalmas darabokat képes kitépni szerencsétlen áldozatából, amit aztán gyorsan be is fal. A triton cápák többnyire figyelőkkel együtt járőröznek a buborékváros erőterei mentén. Persze, nem ő a triton buborékvárosok legveszélyesebb őre.

TRITON RÁJAVADÁSZ (7567. SZÖRNY)
A triton rájavadászok - a cápavadászoktól eltérően - nem az állatok/szörnyek elfogására, hanem megölésére specializálódtak. Ennek megfelelően a "társadalmi" rangjuk is alacsonyabb a tritonok között a cápavadászoknál. Ez jó hír számodra, mivel azt is jelenti egyben, hogy kevésbé képzett harcosok, és főleg a nagy lények elleni harcban jeleskednek. Szerencsére te nem vagy "nagy lény", így talán van esélyed, amikor egy erőtérváros fosztogatása közben egy rájavadász támad rád. Persze egy rájavadászt nem könnyű megölni, van még egy trükk a tarsolyában, ami sokszor megmenti, ha túl nagy ellenfélbe köt bele.

TRITON VÍZMÁGUS (7568. SZÖRNY)
A tritonok mágikus képességei mindig is egyedülállóak voltak, de közülük is a legjobbak kifejezetten specializálták magukat a mágiára, és gyakorlatilag korlátlan hatalmuk van minden felett, amiben víz van, vagy amihez víz ér. A triton mágusok olyan csodákra képesek, mint a buborékvárosok megépítése és lehorgonyzása, vagy a gigantikus erőtér létrehozása, ami távol tartja e városoktól a ragadozókat - még azokat is, amelyek nagyobbak a városnál...

KARAKTERLAP

Berogurgi Tóbiás, egy fekete, rövid hajú, égszínkék szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr hűséges követője vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 320. fordulód.

Erő: 64 (103) Szint: 69 Merészség: 99/99 Magasság: 148 cm
IQ: 64 (111) Támadás: 186 (198) Agresszió: 4 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 65 (95) Védekezés: 149 (162) Menekülés: 1 % Életkor: 9/35 év
Egészség: 65 (113) Életpont: 4126/3903 Jellem: semleges Tul. pont: 116
Szerencse: 66 (159) Varázspont: 5998/1817 Pénz: 318138 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 99/0 Pszi pont: 3758/22 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 30
Eddig összesen 9847 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 174 640 TP-t kaptál. Jelenleg 466 467 291 TP-d van. A következő szinthez még 29 532 709 TP szükséges. Trófeáid: Khorrrn, ősöreg yeti, yeti matróna. A 316. fordulódban 3279966 arany került a bankszámládra. 3345565 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 42 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 62%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/37 (+15%) ökölvívás: 43/14 (+12%) szúrófegyverek: *62/101
vágófegyverek: 43/32 (+21%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 48/64 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (420%) << moa ravatalozó (#1328) (320%) << Jégisten kopjája (#1915) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (1 -59.); kábító nyilacska (#1590) max. 20 db (60 -71.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (72 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 4 százalék;
462,59 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 441,31
Kedvenc táborhely: 462,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 314. fordulóban.
Legfeljebb 18 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező derit láncvért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
platina varázskr.: szürkeáll. aktiv.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/3 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 156 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 405 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/35 2. nyomkövetés: 91/83 (+10%) 3. lopás: 3/24
4. mászás: 18/54 5. hajózás: 41/55 6. csapdakészítés: 60/30 (+11%)
7. csapdaészlelés: 51/32 (+6%) 8. gyógyítás: 35/43 (+12%) 9. titkosírás: 18/82
10. felderítés: 51/49 11. szörnyidomítás: 22/89 12. teológia: 527/39 (+113%)
13. taumaturgia: 515/52 (+96%) 14. szerencsejáték: 25/12 (+12%) 15. versengés: 30/87 (+20%)
16. harcművészetek: 25/18 17. zene: 68/0 (+49%) 18. szörnyismeret: 29/3
19. pszi: 377/39 (+37%) 20. zárnyitás: 66/90 (+11%) 21. vadászat: 35/83 (+12%)
22. vitalitás: 23/78 23. bányászat: 33/57 (+6%) 24. testépítés: 1/0
25. úszás: 29/73 26. főzés: 17/38 27. ősteológia: 80/98 (+14%)
28. őstaumaturgia: 77/6 (+19%) 29. csapatmunka: 29/43

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 136
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 1(3) 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 3(5) 6. regeneráció: 10(15) 7. tulajdonságpont: 1 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 4(7) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 1 16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 1(3)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 3333 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), draklen relikviát (#1300) (max. 2 darabot, csak egyszer), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot ), ezüst varázskr.t (#2121) (max. 1 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 2 darabot, csak egyszer), zg'vzung csatolót (#1799) (max. 1 darabot, csak egyszer), vámpír talizmánt (#1831) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálypáncélt (#1780) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod ragyás burástyát (#111) fedett veremmel (#219), színes dözmöngöt (#78) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Ekhnagorhu (#291), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329), őssárkány (#7163), Szakamó (#936)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 100 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (168,60,2) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) isteni bölcsesség (#319)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) jégmágia (#279) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) vízlélegzés (#185) általános komponens (#361)
csapda álcázása (#460) hangzatos melódia (#345) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
49. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
fekete energia (#325), őstűz (#310), nagyobb pajzszúzás (#290)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs II (#327), tompítás (#40), ongóliant tombolás (#146), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) őstűz (#310) >> északi tűzsárkány (#219)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) őstűz (#310) >> hoarián sárkánybébi (#830)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> kyorg átlényegülő (#7259)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) holtak szava (#354) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Handastye gyermeke (#7399) őstűz (#310) >> nerub törzsfő (#7267)
háló (#186) >> nerub törzsfő (#7267) agybénítás II (#246) >> óriás sziklozug (#7302)
fehérál.roncsolása (#248) >> negátor (#7346) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
agybénítás II (#246) >> mutáns baziliszkusz (#7299) agybénítás III (#302) >> pr'queztoor testőr (#7151)
agybénítás II (#246) >> térfaló (#783) holtak szava (#354) >> Hatabubu (#7247)
agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245) holtak szava (#354) >> quwarg kamikáze (#7273)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163) életpajzs (#142) >> Handastye gyermeke (#7399)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) rezisztencia (#313) >> csodálatos remete (#7269)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Vegyél részt egy templomom felépítésében! [Fordíts legalább 300 pontot az építkezésre. A küldetés teljesítését akkor fogadom el, ha a templom felszentelésre kerül.] (teljesítve)
2.) Áldozz fel oltáromnál egy élő ragyás burástyát.
3.) Pusztítsd el egy másik isten oltárát!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XLVI. olimpián.
2016. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2041, pontszámod: 31 781.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 205.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: h 211, h 1398 292, vv 71 26 243, vv 319 309 326, vv 53 28 279, vv 182 78 224, vv 363 261 185, vv 361 460 345, kf 1489 1806 1841, kf 1489 1806 1841.
2. makró parancsai: h 211, hh 1610 1153 1153, hh 1253 1945 1154, hh 1228 1228 1228, hh 1269 1629 1100, hh 1101 1154 916, hh 1524 507 1501, h 1271 1477, h 949 25, v 320 20.
3. makró parancsai: kf 475 972, h 211, h 1755 3333, hh 1145 248 248, lm 45 49 65, lm 67 71 75, lm 77 78 15, lm 22 25 30, lm 33 36 39, lm 42 43 45.
4. makró parancsai: ek 7 20 30, h 211, h 1755 5555, v 1 32000, lm 49 53 54, lm 58 60 81, lm 86 68 70, lm 77 75 75, h 697 4444, vv 109 299 299.
5. makró parancsai: h 211, h 1755 4444, v 198 441 103, v 205 1, lm 85 85 85, vv 299 299 109, ek 559 435 42, be 151, lm 4 5 6, lm 9 11 16.
6. makró parancsai: h 211, hh 1096 1096 1096, hh 2 1096 1096, hh 1096 2 1096, hh 3 1096 1096, hh 1096 3 1096, hh 4 1096 1096, hh 1096 4 1096, hh 5 1096 1096, hh 1096 5 1096.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 95 TU. szükséges még: 115 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1901 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945) 1 cirkuszi pergamen (#1233)
1 csillezsályalevél (#1253) 4 életvíz (#1500) 27 esszenciakristály (#350)
1 főnixtoll (#563) 1 fülemüle agyar (#267) 198 gyógykenőcs (#313)
1 halálfej szimbólum (#1417) 5 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 kreiton agy (#1142) 3 ork csodaszer (#1228) 1 ősmatéria (#1254)
1 rum (#1419) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 30 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 14 teriád kobak (#1461) 1 tinta (#101)
1 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 3 varázskő (#305)
1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2994 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 draklen buborék (#1326)
1 draklen kulcs (#1377) 2 ében manakő (#2047) 1 gólem talizmán (#811)
6 halcsont (#390) 1 kajmánhús (#1457) 5 katonai kötszer (#1508)
2 kreiton esszencia (#892) 3 kristály dobónyíl (#1923) 1 kristályszilánk (#1673)
1 kronokristály (#1636) 1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 mutáns csont (#331) 40 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
19 quwarg tojás (#360) 1 rúnakristály (#1481) 4 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku mágiafókusz (#2173) 1 sárga gyöngy (#1392) 2 sárkánypikkely (#292)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 teriád dobóháló (#1281) 1 teriád féreg (#1276)
2 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387) 5 tudás gyöngye (#522)
2 tűzsárkány ital (#1400) 18 víz (#27) 3 ytterium kőzet (#965)
4 zergenye tölcsér (#1445) 5 zsizsikcsapda (#1439)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Berogurgi Tóbiás 320. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) áldott okerón (#336)
küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341)
árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346)
varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351)
láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356)
dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371)
átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376)
Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Raia avatárja (#382) Fairlight avatárja (#386)
bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397)
mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402)
fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407)
vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412)
rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427)
natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432)
trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437)
testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442)
greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452)
zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457)
sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462)
ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468)
türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473)
algaleioda (#474) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503)
Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508)
tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513)
pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518)
őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523)
ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528)
albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533)
tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538)
raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543)
Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548)
eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558)
karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568)
moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573)
Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578)
Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583)
tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588)
gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593)
szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598)
garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603)
dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) takarító (#609)
tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614)
Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619)
tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624)
Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629)
fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634)
tollaskígyó (#635) sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639)
fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644)
dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649)
fagymágus (#650) animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654)
rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659)
fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) iszapfaló (#667)
börtönőr (#669) börtöntiszt (#670) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) városi sámán (#675)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703)
varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712)
laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717)
ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725)
ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730)
ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735)
dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740)
ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758)
burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763)
Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768)
mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773)
mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783)
méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789)
skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) ryuku (#795)
teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810)
topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815)
tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820)
Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825)
szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830)
sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835)
ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840)
Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845)
lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860)
hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865)
tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870)
magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875)
Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) Moi Ro Fa (#881)
Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886)
nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891)
teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896)
méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901)
dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906)
zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910) monozoid (#911)
bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914) fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916)
viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920) neidin angolna (#921)
fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926)
Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931)
árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936)
édesvízi narvál (#938) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945)
ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950) ghwinkeydi csahos (#951)
fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957)
Yurk, a profi (#958) Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963)
Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968)
Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974)
Quirov (#975) Leoneydeas (#976) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979)
Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003) Napsörény (#7004)
Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) széleshátú bahrot (#7013)
álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017) felcsermanó (#7020)
nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026)
idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030) tyrex egyeduralkodó (#7031) Ouitmlen (#7032)
sellő őrszem (#7033) Mamajaga kőbanya (#7034) Bargvundgandendi (#7035) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037)
csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) mágiafaló (#7043) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053) Morgan szelleme (#7054) hóhérzombi (#7055)
ősvámpír (#7056) vámpír őrszem (#7057) őrült nekromanta (#7058) mutáns sárhajító (#7059) mutáns trakatoid (#7060)
mutáns lázhozó (#7061) Tokohuke Inoue (#7062) Keijii Kokoutso (#7063) Yoshiroi Otomono (#7064) Ukotomi Issauke (#7065)
Gagauku Okybotsu (#7066) ében vágtázó (#7067) kentaurusz kürtös (#7068) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070)
kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072) Vuhtakoa kapitány (#7073) fertőzött entitás (#7074) Nagy Fehér (#7075)
óriás szőröspók (#7076) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084)
renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089)
tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094)
kráken ősanya (#7095) várork (#7096) várvédő (#7097) Virotac (#7099) Lordac (#7100)
Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105)
Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110)
császári gárdista (#7112) Rutgar (#7113) klánharcos (#7114) T'vadar (#7118) Mély Grum (#7122)
Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) Kudral (#7127)
quwarg gigász (#7128) brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131) oyotimbo (#7132)
varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135) vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137)
háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) agyrém (#7141) Wrigh (#7142)
mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) og'khor hentelő (#7146) iz'gribbor daraboló (#7147) krg'humán (#7148)
ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) pr'queztoor testőr (#7151) gl'gtremp kémlelő (#7152) zg'vzung zsarnokúr (#7153)
magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155) ganüid vigyázó (#7156) ganüid kultivátor (#7157) Zekhartax (#7158)
Romboló (#7159) csatalovas (#7160) királyi lovag (#7161) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163)
démontatu (#7164) ganüid mágiafaló (#7165) veterán harcos (#7166) különítmény (#7167) hegyi szamár (#7168)
ítéletvégrehajtó (#7169) Trugt Ogar (#7170) tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) entitás manifesztum (#7173)
tudati entitás (#7174) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178)
gron vezér (#7179) Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183)
Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188)
vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191) zöld m. förmedvény (#7192) Obarraan (#7193)
lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198)
Wadnax (#7199) császári szamuráj (#7200) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203)
saraki nindzsa (#7204) saraki kardművész (#7205) saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) ryuku káoszhívő (#7208)
káosztenyészet (#7209) káoszgólem (#7210) káoszgömböc (#7211) káoszavatár (#7212) Éjsárkány (#7213)
Zuon (#7214) csillagapród (#7215) gigakolosszus (#7216) ö. jáde draklen (#7217) ö. zöld draklen (#7218)
ö. bíbor draklen (#7219) ö. aszott draklen (#7220) ö. topáz draklen (#7221) ö. fekete draklen (#7222) Bölcs Aurgir (#7223)
Bölcs Goachan (#7224) Bölcs Fagyor (#7225) Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228)
nerub féreg (#7229) túlburjánzott lián (#7230) nerub méregmester (#7231) óriási vikócmajom (#7232) dögevő griff (#7233)
nerub sámán (#7234) fényfaló lajhár (#7235) csirmázevő denevér (#7236) nerub cselvető (#7237) titánpók (#7238)
nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240) nerub berzerker (#7241) bűzszalamandra (#7242) óriás szövőpók (#7243)
felhők asszonya (#7244) félelemzabáló (#7245) szing. szaggató (#7246) Hatabubu (#7247) Kabazuka (#7248)
nerub fősámán (#7249) Fadabama (#7250) Tutupama (#7251) nerub fogolyszedő (#7252) Hotamopa (#7253)
Putakalu (#7254) Lyonarissa (#7255) sikolyféreg (#7256) lebernyeges zuhanó (#7257) rez. gyíkkirály (#7258)
kyorg átlényegülő (#7259) iszonyatos sárgólem (#7260) füstherceg (#7261) nerub száműzött (#7262) gernim átokmanó (#7263)
ryuku káoszutazó (#7264) lényeglátó mantikór (#7265) szánalmas vérmedve (#7266) nerub törzsfő (#7267) hangtalan iszapfaló (#7268)
csodálatos remete (#7269) Thargodan kém (#7270) quwarg falanxharcos (#7271) quwarg katona (#7272) quwarg kamikáze (#7273)
yeti vadász (#7274) quwarkaudar (#7275) quwarg portyázó (#7276) morzsoló yeti (#7277) őrjöngő yeti (#7278)
felébredt kőtroll (#7279) ében kardművész (#7280) sötét elf harcos (#7281) sötét elf mészáros (#7282) sötét elf árnyidéző (#7283)
sötét árnylény (#7284) yeti ifjonc (#7285) újszülött jéglény (#7286) fejlődő jéglény (#7287) kifejlett jéglény (#7288)
ulkor jégisten (#7289) óriás hópárduc (#7290) Seth a párduckirály (#7291) fekete yeti (#7292) kolonizátor (#7293)
elementalista yeti (#7294) elmefagyasztó yeti (#7295) kőszalamandra (#7296) túlélő rozsomák (#7297) baziliszk. csemete (#7298)
mutáns baziliszkusz (#7299) halálbaziliszkusz (#7300) quwarg ölészmester (#7301) óriás sziklozug (#7302) méltóságos böde (#7303)
q. rekonstruktőr (#7304) periszkóp csiga (#7305) óriászsizsik (#7306) quwarg mágusherceg (#7307) Quttaqrua (#7308)
dűneelf cserkész (#7309) dűneelf pormágus (#7310) dűneharcos (#7311) dűnelovas (#7312) Napfénylovas (#7313)
dűneelf zombi (#7314) dűneelf tűzmágus (#7315) dűneelf főmágus (#7316) púpnélküli dromedár (#7317) mutáns homokféreg (#7318)
dűneelf herceg (#7319) Uterenth nagyherceg (#7320) gigantikus csüldő (#7321) délceg árnylény (#7322) evaporőr-fa (#7323)
nekrit lord (#7324) óriáskeselyű (#7325) hamugólem (#7326) torz ekinda (#7327) Khorrrn (#7328)
üszökpók (#7329) halálvadász (#7330) Deassgum (#7331) vörös hínár (#7332) haragvó pegazus (#7333)
napkóros sziránusz (#7334) sziránusz diplomata (#7335) Pompous (#7336) édesvízi cápa (#7337) draklen rozmár (#7338)
sziránusz vízmágus (#7339) elfeledett öldöklő (#7340) időrabló (#7341) lélekgólem (#7342) téridő szaggató (#7343)
térfaló herceg (#7344) időrabló herceg (#7345) negátor (#7346) időhasító (#7347) térhasító (#7348)
quwarg kapuőr (#7349) Qurqumma, a kapuőr (#7350) nerub kotorék (#7351) nerub féreglovas (#7352) nerub fegyvermester (#7353)
nerub védelmező (#7354) Dakotuka (#7355) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357) moa szerkezet (#7358)
gépszörnyeteg (#7359) yeti nagymogul (#7360) yeti matróna (#7361) ősöreg yeti (#7362) száműzött sziránusz (#7363)
elkorcs. sziránusz (#7364) Szilinosz (#7365) harcm. tanítvány (#7366) légelementál herceg (#7367) tüskés gömbhal (#7368)
áttetsző rablóhal (#7369) sziránusz kísértet (#7370) elfajzott tintahal (#7371) robbanó medúza (#7372) buborékvető (#7373)
édesvízi barracuda (#7374) páncélos polip (#7375) óriás angolna (#7376) őskráken (#7377) xenomorf poronty (#7378)
fejletlen xenomorf (#7379) xenomorf dolgozó (#7380) xenomorf harcos (#7381) xenomorf vadász (#7382) xenomorf arctámadó (#7383)
xenomorf matriarcha (#7384) xenomorf ragadozó (#7385) torz xenomorf (#7386) Szlousszuonszissz (#7387) quwarg hóhér (#7388)
quwarg gyarmatúr (#7389) Mnhúmenisz (#7390) agyzúzott yeti (#7391) Ballingár (#7392) Rabu-thin főbiztos (#7393)
alasthai kísértet (#7394) lhinami fagyszellem (#7395) óelf legenda (#7396) Ungosuliathar (#7397) Handastye csontúr (#7398)
Handastye gyermeke (#7399) éber pavhalka (#7400) gigantikus massza (#7401) mutáns purifikátor (#7402) óriás mucugró (#7403)
szellemszolga (#7404) dromaeosaurus (#7405) drakolder megváltó (#7406) óriás dehidrátor (#7407) nukleárförmedvény (#7408)
homoksárkány (#7409) Rhomtbior (#7410) antimágikus goblin (#7411) kisebb tűzisten (#7412) Démonparázs (#7413)
vámpírsárkány (#7414) vámpír ősatya (#7415) moa gránátvető (#7416) moa tudós (#7417) moa beavatkozó (#7418)
Trepiquer (#7419) Zytan (#7420) vámpír adeptus (#7421) vámpír szolga (#7422) Loachlan (#7423)
sötét elf papnő (#7424) sötét elf egyházfő (#7425) Tehgnaquirotan (#7426) Zhung, a félelmetes (#7427) maszkos kántáló (#7428)
maszkos éneklő (#7429) maszkos akarnok (#7430) Megtestesülés (#7431) Haarkon tanítványa (#7432) Haarkon kegyeltje (#7433)
Haarkon (#7434) narválcápa (#7435) vízifarkas (#7436) moa csillagágyú (#7437) ködlő bajnok (#7438)
opál bajnok (#7439) gomolygó bajnok (#7440) Bajnok bajnoka (#7441) őssárkány csontváz (#7442) kocsmakirály (#7443)
kvazárbehemót (#7444) korcs bosszúálló (#7445) korcs szektavezér (#7446) alasthai mágus (#7447) Annihilátor (#7448)
Szinkronizátor (#7449) Kreátor (#7450) karbon fürkész (#7451) Kronosz (#7452) Ősgonosz (#7453)
őrző szilmill (#7454) ősi szilmill (#7455) gyilkos szilmill (#7456) dalos szilmill (#7457) szellő szilmill (#7458)
király szilmill (#7459) csenőmanó (#7460) krathan légiós (#7461) krathan pusztító (#7462) áldozó rakshallion (#7463)
antim. rakshallion (#7464) Moldean rakshallion (#7465) bo'adhun berzerker (#7466) to'aghan (#7467) ro'galhal (#7468)
bo'adhun sámán (#7469) Krasson sámánúr (#7470) vérmes kopó (#7471) raskhiir (#7472) kyorg mágus (#7473)
kyorg álomjáró (#7474) Trakuun (#7475) ködszellem (#7476) árnyékkolosszus (#7477) tl'urlangpusztító (#7478)
megsemmisítő (#7479) Rüeumöeu (#7480) moa harcigép (#7481) moa daraboló (#7482) Malekish (#7483)
adamantit fürkész (#7484) jég fürkész (#7485) lég fürkész (#7486) magma fürkész (#7487) foltos varkaudar (#7488)
varkaudar igéző (#7489) ragyás varkaudar (#7490) fekélyes thargodan (#7491) vérmes thargodan (#7492) Baghar testőre (#7493)
Sistergő Pumpa (#7494) Dögvész (#7495) királyi gárdista (#7496) Raia főpapja (#7497) napkornis (#7498)
fénylovag (#7499) parázsúr (#7500) lángúr (#7501) lávaúr (#7502) vízúr (#7503)
örvényúr (#7504) mélységúr (#7505) légúr (#7506) viharúr (#7507) orkánúr (#7508)
agyagúr (#7509) bazaltúr (#7510) gránitúr (#7511) horizontkémlelő (#7512) giganüid (#7513)
ganüid térharapó (#7514) ganüid nihilum (#7515) moa őshal (#7516) kisebb vízelementál (#7517) fürge krabber (#7518)
opál kalmár (#7520) szir. bosszúálló (#7521) bélhasító (#7522) vízelementál (#7523) triton cápavadász (#7524)
démoncápa (#7526) káoszrája (#7527) medúza gigász (#7528) óriáskalmár (#7529) óriás krabber (#7530)
teknős leviathán (#7532) óriás vízelementál (#7533) sárkányteknős (#7534) Drakotrogh (#7535) hullámsárkány (#7536)
Ishakar (#7537) manaevő féreg (#7538) kis földelementál (#7539) szilánktündér (#7540) quwarg sziklarágó (#7541)
förtelem féreg (#7542) sziklaóriás (#7543) sziklasámán (#7544) földelementál (#7545) q. kristályvadász (#7546)
őrjöngő földicápa (#7547) kőgólem (#7548) q. kristálymágus (#7549) romboló féreg (#7550) sziklák atyja (#7551)
quwarg hangyabűvölő (#7552) quwarg lidérc (#7553) quwarg orákulum (#7554) quwarg gyújtogató (#7555) quwarg inspirátor (#7556)
grogoan behemót (#7557) ősminotaurusz (#7558) kristálypraglonc (#7559) földelem. gigász (#7560) hegymélyi drakón (#7561)
Totenhat, a féreg (#7562) kristálysárkány (#7563) triton cápa (#7566) triton rájavadász (#7567) triton vízmágus (#7568)
rücskös ősféreg (#7612) gorhmad féreg (#7613) féregtelep (#7614) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvessző (#108) $vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
$móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) $uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) $ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) $hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
$nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) $szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) $remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) $purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) $sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) $Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) $sárkányölő kard (#289) $energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
$drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) $adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) $huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
$acéltű (#334) olló (#335) $pukkanó tűcsapda (#336) $piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) $Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) $fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395)
$álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400)
kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405)
$réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410)
királyi emlékmű (#411) $vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) $stukilövedék (#414) aranypikkely (#415)
$teknőcteknő (#416) $teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420)
$tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425)
$Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430)
$gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) $bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435)
$réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) $láthatatlan köpeny (#441)
Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446)
$lótuszvirág (#447) $lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452)
$mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455) $arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457)
$Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463)
$nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465) $Morgan sipkája (#466) $gyémántsisak (#467) $Dantor amulettje (#468)
kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) $drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486)
erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) Arénagödör (#497) $Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) $kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510)
Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516)
$Chara-din ékköve (#517) $Rughar gyűrűje (#518) $tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) $Mjölborg kalapácsa (#523)
drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528)
angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530) $lidérckorona (#531) $zafír védőgyűrű (#532) $tűzúr csizmája (#533)
Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) $Bufa páncélja (#538)
$mihlanil (#539) $eknozol (#540) $iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543)
kisebb zan (#544) troll dorong (#550) $dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) $tünde íj (#553)
$tünde nyíl (#554) $árnyéktőr (#557) Fairlight öve (#559) őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561)
$bűvös shuriken (#562) $főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) $feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571)
$aranytoll (#572) $dentor vért (#573) $koponyalékelő (#574) $mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) $mópat token (#585) áldozati oltár (#586)
ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) $jégkristály (#593) lávató (#595) $mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597)
$mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) $mihlanil csizma (#602)
$mihlanil kesztyű (#603) $mihlanil öv (#604) $csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607)
$ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612)
$óriások öve (#613) $óriás fülbevaló (#614) $Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617)
$pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622)
tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) $Démonölő (#625) $sárkánytőr (#626) adamantit (#627)
$adamantit páncél (#628) $adamantit sisak (#629) $adamantit pajzs (#630) $adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632)
$törpe őskő (#633) $univerzum nektárja (#634) $Halálpöröly (#635) $Végítélet (#636) $Fényhozó (#637)
$Káoszkígyó (#638) $Fókuszpenge (#639) $Thór pörölye (#640) $bronz taider (#641) áldott kő (#642)
$küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) $Huddens kesztyűje (#649)
$sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654)
$liumbe hajtás (#655) $liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) $aurach bőr (#658) $Morgan kristálya (#659)
$Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) $alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) $rubin fülbevaló (#673) $dalb.kristálycsizma (#674) $sáfránykristály (#675) $szulfin (#676)
szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) $rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687)
$ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) $ryuku csizma (#692)
ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702)
$medúzacsáp (#703) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707)
$ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) $etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) $háború gyűrűje (#722) $ryuku kalapács (#724) $gyémánt védőgyűrű (#726)
$Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) $bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $jegygyűrű (#736)
$rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) $Batharak vértje (#739) Zarknod szeme (#740) $kyorg köpeny (#741)
$Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747)
$esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) nyers zafír (#752)
jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757)
$gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762)
$ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767)
$raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772)
$drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777)
$bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782)
$jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788)
$gh'raiton származék (#789) $rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793)
vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798)
$rd'alv esszencia (#799) $kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803)
ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808)
ősi páncél (#809) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
korinthai talizmán (#814) $rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) $hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818)
$aranytermő erszény (#819) $szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823)
játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829)
$Huddens elixírje (#830) $Batharak vállemeze (#831) $cápabőr csizma (#832) $cápafog (#833) $ogre öv (#834)
$Emma köténye (#835) $Sshreakza amulettje (#836) $nitmák penge (#837) $Iszonyat csápja (#838) $ősplazma (#839)
$Din cséphadarója (#840) $varkaudar csésze (#841) $hótarantula köpeny (#842) $hókereszt (#843) $teriadan karkötő (#844)
$sárhajító kesztyű (#846) $ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) ősi rúnatorony (#852)
kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) sziklazúzó (#857)
sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862)
$yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867)
$kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872)
$drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877)
$hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) $regeneráló öv (#882)
ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887)
kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
$tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897)
bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901) $Kabol irhája (#903)
$Kabol gyűrűje (#904) troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909)
gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
$Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) $nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
$kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang méreg (#946)
sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960)
Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966)
$dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) $angyali sisak (#971)
drakolder kesztyű (#972) $Olimpikon (#973) $Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981)
mahagóni vért (#982) mahagóni pajzs (#984) mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987)
mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989) mahagóni lábvédő (#990) uglaok nehéz pajzs (#1020) uglaok lánckesztyű (#1021)
uglaok láncköpeny (#1023) mélybíbor álarc (#1055) mélybíbor pajzs (#1056) mélybíbor kesztyű (#1057) mélybíbor köpeny (#1059)
mélybíbor vállpánt (#1060) mélybíbor karvédő (#1061) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066)
$jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $féregbél (#1071)
ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) $cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076)
$hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080) $hósárkány szív (#1082)
eszkimó sátor (#1083) térutazó szerkezet (#1085) jégisten amulett (#1087) $hósárkánybőr csizma (#1088) $ulkor kötény (#1089)
királyi borosüveg (#1092) tolvaj klánjelvény (#1093) kramenta varázskő (#1094) bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096)
Augur varázskönyve (#1097) Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101)
hollókristály (#1102) $törpe védőgyűrű (#1104) ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109)
kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114)
örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119)
csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) $csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125)
acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130)
$csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar korbács (#1134) tűzhaj diadém (#1136)
varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141)
kreiton agy (#1142) $tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146)
árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) $Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151)
$ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156)
ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) $ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161)
$ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) $őscápa fog (#1164) $kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171)
oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Tharr szentélye (#1178)
Fairlight szentélye (#1179) Chara-din szentélye (#1180) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183)
negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188)
$zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193)
nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198)
$en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203)
malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208)
beholderfej medál (#1209) $Hatalom Karkötője (#1210) $csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) $ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
hattyútoll (#1222) $sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226)
energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231)
pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) $holdbőr (#1236) bohócsipka (#1239) fejsze (#1240)
vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245)
gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) Fairlight nyaklánca (#1248) Dornodon talizmánja (#1250) $aranyrög (#1251)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258)
homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264)
$gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) emberiség ékköve (#1267) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269)
gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274)
destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279)
teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284)
$mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288) Kyeli maszkja (#1289)
biethlan lándzsa (#1290) $biethlan kard (#1291) $biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293) Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
$szaké (#1295) teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299)
$draklen relikvia (#1300) $draklen csizma (#1301) draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304)
$bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309)
$aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) Aurgir lándzsája (#1314)
Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319)
$ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324)
$ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328) $moa munkáskesztyű (#1329)
moa csiptető (#1330) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334)
hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339)
immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) $hoarián ujjkarika (#1347) moa fogaskerék (#1348) $moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) császári parancs (#1359)
$extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
$ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369)
wakizashi (#1370) $naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) sode (#1374)
$kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) $teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) $dinó szaru (#1385)
$pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) $teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) Gonemutlan tőre (#1390)
szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395)
teknős mágiapáncél (#1396) Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400)
quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406)
reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411)
titanit (#1412) $kincses térkép (#1413) $kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416)
halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419) titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421)
Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425) titanit vért (#1428)
halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434) $draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436)
ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441)
húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446)
galóca kalap (#1447) $hoarián drágakő (#1449) titánkóró (#1451) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455)
$kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459) hegymélyi varázskő (#1460)
teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465)
$Hulcarhud öve (#1466) rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469) Doemon kőkarkötője (#1470) $Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
triton szigony (#1472) $kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) $hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) $Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486)
Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490) nemesi ruhadísz (#1491)
elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) $yuong tűzpikkely (#1495) cseng hópikkely (#1496)
esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498) Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501)
$robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505) ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508)
Időjósok Könyve (#1509) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513)
$teknőstojás (#1514) $misztikus tojás (#1515) $draklentojás (#1516) $nyerskulcs (#1517) örökkéval.tűzopálja (#1518)
Vlagyimir-díj (#1519) $Shengoroth karma (#1520) ryuku tűvető (#1521) precíziós vetőtű (#1522) angyali medál (#1523)
angyali fétis (#1524) $őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528)
szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530) $méregtagadó (#1531) nodonrod kitűző (#1533) $quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
$Arsa potrohgyűrűje (#1541) Amélia köpenye (#1542) kígyótoll (#1543) $Korrum pálcája (#1545) $varázskorsó (#1546)
Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552)
$méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) holdezüst fejpánt (#1555) $Ek'Hor pajzsa (#1556) $ekharion dárda (#1557)
$hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) $fattylord deréköv (#1564) $jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568) Krough fejdísze (#1570)
tanulmánytekercs (#1571) $életköves gyűrű (#1572) jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576)
monstrum vállvédő (#1577) $grifftoll kesztyű (#1578) $griff nyakék (#1579) $ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581)
gyógyerejű talizmán (#1582) $álcaruha (#1583) különleges tekercs (#1585) $fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587)
manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592) lovagi sisakforgó (#1594)
illatos rózsaszál (#1595) rubin koszorú (#1599) mágikus gyertya (#1600) féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602)
elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) $Aritma ostora (#1605) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607)
tl'urlang kereső (#1608) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) aranymosó serpenyő (#1612)
vámpírkesztyű (#1613) vámpírvért (#1614) keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617)
fenőkő (#1618) $Tharg. varázskönyv (#1619) $nekromanta övcsat (#1621) vérvörös rózsa (#1622) $aranyozott klipsz (#1623)
Mamajaga kőpálcája (#1624) koboldkorona (#1629) Mamajaga kőcipője (#1630) lovagi övcsat (#1631) $sárkány ékkő (#1632)
kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638)
bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640) kentaurusz szőttes (#1641) alakformáló főzet (#1644) $díszes nyereg (#1645)
$ködvessző (#1647) wuhgee dárda (#1648) díszes fakanál (#1649) lélekkő (#1650) $bálnaölő szigony (#1651)
bátorság medálja (#1653) $szithon vízfókusz (#1654) gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656) $muzsikus füles (#1657)
$Korrissh sisakja (#1658) hópelyhes kupa (#1660) telerótt rúnalap (#1661) próbakő (#1664) kulcsgenerátor (#1665)
méregtermő iszák (#1666) ezüstveretes pajzs (#1669) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) $genrath vérmedvefog (#1674)
$medvebőr öv (#1675) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) vadásznyakörv (#1680) oázis (#1682)
ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685) bányászlámpa (#1687) égig érő pálma (#1689)
$Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) $mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696)
boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
trix harci totem (#1703) $trix gyógypálca (#1704) $trix fiola (#1705) avenir (#1706) trix amulett (#1707)
kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712)
Dendeitren gyűrűje (#1713) jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716) Katrac káoszkönyve (#1717) Arutac mithrilöve (#1718)
$Virotac gyűrűje (#1719) $Lordac kesztyűje (#1720) Zortac méregfoga (#1722) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724)
krónika (#1725) Erdauin gyűrű (#1726) gátlástalanság öve (#1727) gárdista övcsat (#1729) T'vadar tőre (#1731)
$vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737)
Kudral feje (#1738) quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741) quwarg dragnit (#1742) smaragd dragnit (#1743)
vörös dragnit (#1744) örökkév. igazgyöngy (#1749) Beansidhe dragnitja (#1752) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758) Lucius szerencsep. (#1759)
isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761) og'khor esszencia (#1762) iz'gribbor esszenc. (#1763) krg'humán esszencia (#1764)
pr'queztoor essz. (#1765) gl'gtremp esszencia (#1766) zg'vzung esszencia (#1767) hentelő bőr (#1768) iz'gribbor karom (#1769)
$krg'humán fullánk (#1770) karomkesztyű (#1771) Thargodan agyfókusz (#1772) dimenziórés (#1773) manakút (#1774)
tl'urlang határozó (#1775) tl'urlang tájoló (#1776) éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778) kristálypajzs (#1779)
kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781) fekete nyílpuska (#1782) tl'urlang gömb (#1783) $kristálynyíl (#1784)
örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai vasmedál (#1786) olimpiai aranymedál (#1789) zg'vzung csatoló (#1799) kék golyó (#1802)
kristály dragnit (#1803) Romboló kalapácsa (#1804) pusztító lándzsa (#1805) Romboló kesztyűje (#1806) hatalmasoknyaklánca (#1807)
lovagi kard (#1809) titanit kulcs (#1811) kristály vállvédő (#1813) ganüid származék (#1814) ganüid pulzáns (#1815)
ganüid gyilok (#1816) ganüid masszapáncél (#1817) kristály kulcs (#1818) ganüid tájológömb (#1819) varkaudar fellegvár (#1821)
varkaudar dragnit (#1822) olimpiai fáklya (#1823) Khór szobra (#1824) kvatáns pajzs (#1829) örökkévaló holdkő (#1830)
vámpír talizmán (#1831) sárkánypenge (#1840) éjsötét rémcsizma (#1841) $törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843)
Qyinthyn szeme (#1844) Obarran köpenye (#1845) névjegykártya (#1846) opál karkötő (#1847) díszes nemesi ruha (#1850)
gyöngyfűzős szandál (#1851) fűzött gyöngysor (#1852) zafír gyűrű (#1853) gyémánt gyűrű (#1854) opál karperec (#1855)
díszkatana (#1856) $díszbuzogány (#1857) díszszai (#1858) aprófaforgács (#1860) tépett lobogó (#1864)
berzerker rablánc (#1865) $dögevő csőr (#1866) óelf csontjogar (#1867) sámándob (#1868) nerub fúvócső (#1869)
csonttű (#1870) nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873) bíbor orchidea (#1875)
orchidea kehely (#1876) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) nerub hasító (#1879) nerub csontszablya (#1881)
szaggató szív (#1885) zuhanó lebernyeg (#1887) nerub méreg (#1888) $mérgezett csonttű (#1889) félelmetes koponya (#1890)
gernim balzsam (#1894) groxmati tekercs (#1895) medvetalp mokasszin (#1897) Kabazuka gyűrűje (#1898) robbanó pöfeteg (#1900)
pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) thargodan hűségérme (#1910)
felleghajtó (#1912) felleggyűrű (#1913) $őrjöngő agyar (#1914) Jégisten kopjája (#1915) sziránusz buborék (#1917)
dűneelf arckendő (#1920) hófehér nyílvessző (#1921) hófehér dobónyíl (#1922) kristály dobónyíl (#1923) periszkóp csigaház (#1926)
időhasító kesztyű (#1935) sziránusz erszény (#1936) sziránusz szigony (#1937) dimenziórekesz (#1938) sorsfordító (#1940)
Uterenth csizmája (#1942) tőrvető vállszíj (#1943) célzóvíz (#1945) árnypenge (#1946) $negátortoll (#1947)
Quttaqrua pörölye (#1948) öldöklő pikkely (#1949) öldöklő diszkosz (#1950) téridő stabilizátor (#1951) megmentett lélek (#1952)
$kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) Vércsapoló (#1958)
quwarg kitindarab (#1959) quwarg szuperboly (#1961) nerub település (#1962) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964)
nerub elixír (#1966) moa relikvia (#1971) moa rohamsisak (#1973) moa romok (#1974) mogul szemgolyó (#1976)
yeti barlang (#1977) $jégkorona (#1978) tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980) Agyzúzó (#1982)
ryuku rúnakulcs (#1984) tanítvány öv (#1985) arénabajnoki medál (#1986) tátika főzet (#1987) barracuda szigony (#1988)
saválló üvegcse (#1992) xenomorf vér (#1994) quwarg iszák (#1995) kapuőr életnedv (#1996) Loronden levele (#2007)
óriás phua-kúp (#2009) gyűrűfüzér (#2012) purifikátor öv (#2013) goblin bökő (#2014) kígyószem (#2016)
rúnacsiga (#2017) ősi embléma (#2018) hatásnövelő (#2020) tómélyi barlang (#2021) gyógyító szimbólum (#2022)
kisebb rev. prizma (#2027) örökkévaló jádeköve (#2041) Krőzus kitűzője (#2042) ében manakő (#2047) ében mágiafókusz (#2048)
Kragoru iszákja (#2058) nekromanta dragnit (#2060) Daxx igazgyöngy (#2061) Daxx kristály (#2062) Numenathi ládikája (#2063)
quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) quwarg opáldragnit (#2066) q. demoralizátor (#2067) metazafír (#2070)
metarubin (#2071) metagyémánt (#2073) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084)
örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) tervezői ötödrend (#2098) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108)
örök. csillagköve (#2109) Beholder kitűző (#2110) lebernyeg köpeny (#2120) ezüst varázskr. (#2121) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) Sztázisköpeny (#2129) halálkúp (#2149) istenek nektárja (#2150) elveszett kolostor (#2162)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170)
napdragnit (#2171) éjfókusz (#2172) ryuku mágiafókusz (#2173) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182)
platina varázskr. (#2183) ezüst noterm. érem (#2197) bronz zinthurg érem (#2198) varkaudar barlang (#2200) moa kristály (#2203)
moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) moa molekulátor (#2206) mind. ametisztje (#2207) Arany Beholderfej (#2208)
A Tél Szíve (#2211) nozar-thin medál (#2214) naso-thin medál (#2215) Azúrkék kristálytőr (#2228) nagyobb kulcskarika (#2231)
márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236)
quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) lánghordozó kitűző (#2245)
bűvital (#2256) mind. kristálya (#2264) nir formázó minta (#2270) q. taposó medál (#2299) cirkonkristály (#2313)
A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322) asztrális vortex (#2324)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7) fokhagymás oldalas (#8)
halászlé (#9) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TAN   tippszám    [tárgy]                      10  tanulás bölcstől
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 752. épület 753. épület 754. épület
Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25)

Üzenet küldése a karakternek