647. forduló, 649. forduló, Shenqui összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. júl. 10. 19h:47'
EZ A 1272. JÁTÉKHETED, 648. FORDULÓD
1273. játékheted kezdete: júl. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
SZL E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 600 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #1276
ingyenf: 0

SHENQUI KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,83] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+215 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+621 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+252 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 12 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ősféreg nyomára vezet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. KP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+70 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: vv 224 209 70 elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 758.]

* 3. KP: vv 127 443 157 elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 71 182 120 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-2 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

ef 14 539 0 energia fejlesztése 14
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-14 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 58 VP-t.]

tps 100 0 0 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 528.]

hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 527.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 526.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 525.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

im 0 2 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 18 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 18 VP-t.]

h 1271 923 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy nothar bogyót Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 3 VP-t.]

vv 210 247 267 elmormolod a 210. varázslatot a 247. varázslatot a 267. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ősi energiák regenerálják tested (+1 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 1 VP-t.]

v 1 60 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 3 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 6 VP-t.]

vv 177 28 188 elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+17 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: v 6 40 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy patás tanough. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough farkát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough bal oldalát. (11 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a patás tanough testét. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough rövid lábát. (4 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a patás tanough fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3637, sebződés: 763, gyógyulás: 759, összesen: -4 ÉP}

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 22 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy árnygólem lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 hajító csillag. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (20 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (11 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az árnygólem árnyékos karját. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 436, gyógyulás: 542, összesen: +106 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. KP: kf 842 817 0 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 817. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 398.]
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

* 10. KP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 178 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 24 VP-t.]

hu 547 hulladék: 547
Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyílpuska lövedéket. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 305, gyógyulás: 343, összesen: +38 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 6 VP-t.]

cir 32 vándorcirkusz látogatása 32
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

hh 1610 1618 1945 használod az 1610. tárgyat az 1618. tárgyat az 1945. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 347.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 5 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 337.]

hh 1225 1154 883 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat a 883. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 3 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 3 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 325.]

fno 10 2 fejl. pont elköltés 10 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+2 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1707 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[280,40] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy mutánsféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutánsféreg fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a mutánsféreg bal oldalát. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A mutánsféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel súrolod a mutánsféreg egyik lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a mutánsféreg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A mutánsféreg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bronzpenge felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3168, sebződés: 374, gyógyulás: 601, összesen: +227 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy opati polip!

Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 63 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 2, gyógyulás: 27, összesen: +25 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
2 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 21, gyógyulás: 71, összesen: +50 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vérkeszeg!

Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 halcsontot. 6 071 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 143, gyógyulás: 120, összesen: -23 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy puffadt vízihulla!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla testét. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP]. 3 924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 59, gyógyulás: 100, összesen: +41 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya!
Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[66 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 66 VP-t.]

kf 1456 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 257.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 138 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (10 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A Thargodan csontváz is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 fekete gyöngy, egy pszi kő, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 157, gyógyulás: 328, összesen: +171 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 5 5 mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra
[280,41] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kóbor mortag közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 200 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kóbor mortag acéltestét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a kóbor mortag testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Thargodan csontváz is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 22 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 399, gyógyulás: 406, összesen: +7 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár testét. (7 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a shokara bogár nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
12 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 0, gyógyulás: 287, összesen: +287 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy algaleioda!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 542 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda bal lábát. (8 támadással 363 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda fejét. (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod az algaleioda jobb vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mihlanil érme. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 12 774 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 3, gyógyulás: 157, összesen: +154 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 273 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hajadon fejét. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan hajadon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP]. 15 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 517 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester bal vállát. (9 támadással 1098 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2177, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 660 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér jobb karját. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér jobb vállát. (11 támadással 1358 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trakuun napkorong és 1 áldott kő. 19 969 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 angyalok gyűrűjét. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [279,42] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kémsárkány. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány farkát. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kémsárkány testét. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a kémsárkány bal vállát. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kémsárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A kémsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kémsárkány jobb szárnyát. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kémsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kémsárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A kémsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2931, sebződés: 246, gyógyulás: 48, összesen: -198 ÉP}

Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy kristálypalotát. Elrakod a távcsövet. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [278,43] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Észreveszel egy termikfészket. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő eszement trappoló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 674 életpontot sebeztél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló testét. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az eszement trappoló bordás testét. (11 támadással 1341 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod az eszement trappoló bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 410 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2634, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [77 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 77 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás wayazamund szirén!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén síkos testét. (8 támadással 427 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a wayazamund szirén farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 434 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A wayazamund szirén karma a fejed mellett suhan el! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a wayazamund szirén jobb karját. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A wayazamund szirén karma a fejed mellett suhan el! A wayazamund szirén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 szent jogart találtál. [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP] A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló ősöreg Orkhan Thai támad rád.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 258 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (39 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Orkhan Thai bal vállát. (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Orkhan Thai fejét. (7 támadással 387 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 48 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Orkhan Thai testét. (10 támadással 1173 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod az ősöreg Orkhan Thai testét. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 50 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 46 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. 41 382 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3343, sebződés: 1237, gyógyulás: 149, összesen: -1088 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 jégpasztillát. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy wayazamund szirén emelkedik ki, és támad rád.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 641 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 528 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a wayazamund szirén síkos testét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A wayazamund szirén karmai majdnem eltalálnak! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 685 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A wayazamund szirén karma a fejed mellett suhan el! A wayazamund szirén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3421, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 gór tekercset. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik ginzerg élősködő ront rád!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 704 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (9 támadással 1486 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a ginzerg élősködő bal lábát. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a ginzerg élősködő mocskos száját. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Megcsipkedi a ginzerg élősködő a bal válladat. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-537 életerő). A ginzerg élősködő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3917, sebződés: 1625, gyógyulás: 218, összesen: -1407 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 3 gernim balzsamot. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1065 életerő.) Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött varkaudar őslich támad rád.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 153 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich fejét. (8 támadással 435 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1113 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 142 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a varkaudar őslich bal lábát. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich karmai majdnem eltalálnak! Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1029 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 157 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a varkaudar őslich jobb oldalát. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! Karmaival a varkaudar őslich megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 153, gyógyulás: 0, összesen: -153 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 21 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy dzsumbujharcos lehetett.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a dzsumbujharcos testét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 442 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dzsumbujharcos fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a dzsumbujharcos bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel meghorzsolod a dzsumbujharcos jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a dzsumbujharcos bal karját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 35 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3172, sebződés: 1250, gyógyulás: 169, összesen: -1081 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (183,31)-> 240 arany, -2 ÉP] A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1065 életerő.) Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott ősöreg Tguarkhan!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 296 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 dzsumbujharcos bóla. Lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan jobb oldalát. (7 támadással 864 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 56 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. Kritikus ütés! (7 támadással 1057 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az ősöreg Tguarkhan fejét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 51 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és 10 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont. 40 370 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3610, sebződés: 1276, gyógyulás: 175, összesen: -1101 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 íjászkencét találtál. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+966 életerő.) Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy varkaudar őslich lehetett.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 557 életpontot sebeztél. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich rothadó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 528 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich testét. (11 támadással 1388 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Karmaival a varkaudar őslich megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar őslich testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Karmaival a varkaudar őslich megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3735, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 gernim balzsamot. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött dzsumbujharcos!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 332 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 dzsumbujharcos bóla. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi a dzsumbujharcos testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 258 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 283 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dzsumbujharcos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a dzsumbujharcos bal oldalát. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a dzsumbujharcos bal lábát. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a dzsumbujharcos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A dzsumbujharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 30 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2740, sebződés: 1354, gyógyulás: 152, összesen: -1202 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 7 gránátlövedéket. [gránátlövedék ládikóba-> (183,31)-> 28 arany, -2 ÉP] Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1042 életerő.) Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott ősöreg Orkhan Thai!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 267 életpontot sebeztél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 267 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 2 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az ősöreg Orkhan Thai testét. (7 támadással 859 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az ősöreg Orkhan Thai jobb karját. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 116 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod az ősöreg Orkhan Thai testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél.
{HD:} Kígyópengével végigvagdosod az ősöreg Orkhan Thai testét. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 53 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 vas dobónyíl és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. 41 900 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3638, sebződés: 1782, gyógyulás: 232, összesen: -1550 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1065 életerő.) Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. IQ-d TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 24 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek már üres! [0 pontot használtál fel, van még 125.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[278,44] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő eszement trappoló nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 655 életpontot sebeztél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló nyakát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az eszement trappoló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted az eszement trappoló bordás testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Az eszement trappoló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2569, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +157 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [279,45] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kyorg álomherceg közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi eredménye! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kyorg álomherceg jobb vállát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (21 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg álomherceg bal oldalát. (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a kyorg álomherceg bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg álomherceg testét. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a kyorg álomherceg testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kisebb sebet ejt oldaladon a kyorg álomherceg. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 258 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2764, sebződés: 551, gyógyulás: 10, összesen: -541 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [280,46] Még mindig az erdőben vagy. Utad során felfedezel egy kreommat-liliomot. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy vérszomjas karvaly. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly tollas nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (4 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérszomjas karvaly bal oldalát. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 53 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 97 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a vérszomjas karvaly bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 98 életpontot vesztettél.
A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] 19 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2803, sebződés: 865, gyógyulás: 124, összesen: -741 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az önszuggesztió nem a legveszélytelenebb módja a gyógyításnak, de te bátor kalandozó vagy. Behunyod a szemed, és halkan mormolni kezdesz: egészséges vagyok, egészséges vagyok, EGÉSZSÉGES VAGYOK... Pár perc múlva sokkal jobban érzed magad. (+634 életerő.) Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [48 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 48 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
51 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

m 3 2 4 mozogsz délkeletre, keletre, délre
[281,47] Az erdőt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Délre nézve látsz egy vaskohót. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kísértetvándor. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 117 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor ködös testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor testét. (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor testét. (7 támadással 399 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Előrehajolva csap a kísértetvándor, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 213, gyógyulás: 14, összesen: -199 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [282,47] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 24 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] 10 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 26, gyógyulás: 2, összesen: -24 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy szellemdarázs!

A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a szellemdarázs bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával megérint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. 10 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 33, gyógyulás: 9, összesen: -24 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 313 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 1112 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a kreiton bűvölő bal oldalát. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2036, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 608 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. Kritikus ütés! (8 támadással 320 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót jókora fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a tleikan behemót termetes combját. Kritikus ütés! (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 687 életpontot sebeztél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző egyik csápját. (8 támadással 300 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző bal oldalát. (11 támadással 1140 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a kreiton idéző egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2236, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 tleikan karkötőt (ld. enc.). A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy vaskohót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy bársony gyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 648 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a bársony gyilkos testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos bársony páncélját. (11 támadással 1337 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a bársony gyilkos bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 180 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A bársony gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 426, gyógyulás: 86, összesen: -340 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [282,48] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bosszúálló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló jobb oldalát. (11 támadással 1325 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a bosszúálló testét. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel súrolod a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a bosszúálló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 294, gyógyulás: 0, összesen: -294 ÉP}

Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy vaskohót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [63 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 63 VP-t.]

* 1. BP: tpf 100 0 0 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 114.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Ez jól esett! (+70 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 30 VP-t.]

* 4. BP: vv 128 189 0 elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 77.]

* 5. BP: ek 503 270 83 t. energia kisütése: 503 270 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

277 278 279 280 281 282 283
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
(278,43) 47. jellempróba, termikfészek (#2685), eszement trappoló (#549), wayazamund szirén (#590), ősöreg Orkhan Thai (#726), ginzerg élősködő (#815), varkaudar őslich (#402), dzsumbujharcos (#902), ősöreg Tguarkhan (#727)
(278,44) eszement trappolók (#549), Fairlight oltár, 43. jellempróba
(279,42) kémsárkány (#545), 32. jellempróba
(279,45) kyorg álomhercegek (#550)
(280,40) mutánsféreg (#554), feneketlen tó, 49. jellempróba, Sheran oltár, szent tölgyfa (#393), opati polip (#195), vízdémon (#408), vérkeszeg (#407), puffadt vízihulla (#7092), zafír sárkány (#329)
(280,41) kóbor mortag (#558), tükörtorony (#885), Sheran oltár, 28. jellempróba, shokara bogár (#436), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), kreiton jótündér (#538)
(280,46) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), vérszomjas karvaly (#555)
(281,47) kísértetvándor (#568)
(282,47) ősi rúnatorony (#852), oltár, 36. jellempróba, elemi pulzátor (#440), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511), kreiton idéző (#510), bársony gyilkos (#546)
(282,48) bosszúálló (#562), 26. jellempróba

[270,83] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy kreommat-liliomot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyöngymangó bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délkeletre látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy púderszikla van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 nothar bogyót. IQ-d TF-elődött.
[-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. BP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy patás tanough. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (11 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough rövid lábát. (11 támadással 1378 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a patás tanough rövid lábát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a patás tanough testét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a patás tanough jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3499, sebződés: 746, gyógyulás: 156, összesen: -590 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A ravu bogár fájdalomcsillapító képessége közismert. Gyorsan összefogdosol egy párat, majd egyenként kettéharapod őket, ügyelve, hogy az értékes folyadékcseppek nehogy kárba vesszenek. A fáradozás meghozta gyümölcsét. (+428 életerő.) Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy patás tanough. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 hajító csillag. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (12 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough fejét. (11 támadással 1382 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a patás tanough rövid lábát. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2975, sebződés: 72, gyógyulás: 16, összesen: -56 ÉP}

[60 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 60 VP-t.]

* 7. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 171 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [3 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. BP: le 817 0 0 leveszed/lerakod a 817. tárgyat
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: szk 608 611 586 keresed a 608. szörnyet a 611. szörnyet az 586. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ősférget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Felidézed, hogy a teleportálás előtt nagyjából hol láttál termik fészket: (283,49) (279,51) (279,45) (282,48) (283,51) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 nothar bogyót. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 21, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a roguena. Egy kaját töm magába a dalos szilmill. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A MINDENSÉG NAPKÖVE (2637. TÁRGY)
Az örökkévalóság és mindenség ékkövek legújabb változata ez az enyhén vösöses színű, pompás drágakő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékkőnél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kiűzőid elől. Viselésekor kapsz +210 max. ÉP-t és max. VP-t, +9-et minden tulajdonságodra, +20 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +15 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

TLEIKAN KARKÖTŐ (895. TÁRGY)
A tleikan harcosok számára fontos a mindennapos gyakorlás. A gyors fejlődés kulcsát persze a kreitonok által készített relikviák jelentik. Ez az egyszerű, bronzból öntött karkötő csak úgy sugárzik a mágiától! Ha viseled, minden ütéseddel +2..+8 közötti bónusz sebzést (bal kéznél feleennyit) kapsz, HA az éppen használt fegyver szakértelmed 45-nél kisebb! Hiszen, az igazi mestereknek már a tleikanok tudása sem jelent újdonságot. A bónusz mértéke a fegyverszakértelem nagyságától függ, 35-ösnél még a teljes +8 jár, de minél magasabb a szakértelmed, annál kevesebb, egészen a +2 bónuszig, amit 44-nél még megkapsz. A fentiek mellett a tleikan karkötő +2 erőt, +2 ügyességet és +1 támadást ad. Természetesen, nem átadható más kalandozónak.

KARAKTERLAP

Shenqui, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 648. fordulód.

Erő: 88 (127) Szint: 56 Merészség: 10/7 Magasság: 149 cm
IQ: 89 (107) Támadás: 152 (161) Agresszió: 6 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 87 (105) Védekezés: 179 (190) Menekülés: 30 % Életkor: 42/1088 év
Egészség: 88 (122) Életpont: 2126/2156 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (118) Varázspont: 3768/65 Pénz: 17330 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 84/43 Pszi pont: 864/332 Halhatatlanság: 15 % EFejl: 10
Eddig összesen 8480 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 853 350 TP-t kaptál. Jelenleg 96 016 922 TP-d van. A következő szinthez még 983 078 TP szükséges. Trófeáid: vasgólem, quwarg ölész, triklem drakolder. A 631. fordulódban 15585 arany került a bankszámládra. 16452 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/50 (+12%) ökölvívás: 56/54 (+10%) szúrófegyverek: 9/73
vágófegyverek: 43/15 (+7%) ütőfegyverek: 5/71 lőfegyverek: 31/24 (+4%)
dobófegyverek: 38/93 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << kígyópenge (#955) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -39.); hajító csillag (#939) (40 -46.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (47 -48.); kentaurvessző (#2138) (49 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 282,48
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 270,83
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Földanya nektárja 10/1 Max életkor 1540 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 392 641 TVP Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/48 2. nyomkövetés: 116/80 (+58%) 3. lopás: 2/42
4. mászás: 37/76 (+18%) 5. csapdakészítés: 59/57 (+10%) 6. csapdaészlelés: 31/54
7. gyógyítás: 213/84 (+44%) 8. titkosírás: 15/25 9. felderítés: 37/39
10. szörnyidomítás: 25/62 11. teológia: 166/2 (+42%) 12. taumaturgia: 130/23 (+24%)
13. szerencsejáték: 10/21 14. versengés: 26/68 15. harcművészetek: 60/28
16. zene: 353/45 (+70%) 17. szörnyismeret: 75/16 (+22%) 18. pszi: 73/98 (+38%)
19. zárnyitás: 21/51 20. vadászat: 105/31 (+74%) 21. vitalitás: 10/32
22. bányászat: 46/29 23. testépítés: 115/1 (+18%) 24. úszás: 24/63 (+19%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 35
1. sebzés bónusz: 4 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 4 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 4 6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5
11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), tükröt (#43) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219), gothag döglidércet (#429) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096), trix vízmágus (#7093), kráken ősanya (#7095)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (112,28,2) méregsemlegesítés (#14) erőpajzs III (#127) harci induló (#443)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) nagyobb agypajzs (#120)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) pestisaura (#210)
elme dominanciája (#247) túlvilág lehelete (#177) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
35. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), banshee-sikoly (#373), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), nekromanta csókja (#230), az agy kifacsarása (#197), agybénítás II (#246), fehérál.roncsolása (#248), pusztító végzet (#106), kiszáradás (#268), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), varázsvédelem (#34), fürgülés (#92), energiapajzs (#103), lidércidézés (#219)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> 45. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> részeg kalandozó (#187)
varázsvédelem II (#108) >> nők (#999) varázsvédelem II (#108) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +51 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (számláló: 0)
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
3.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 171, 194.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 10, 15, 16, 18, 21, 24, 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125.
A morf invázióban megölt morfok száma: 284, az összesen kapott pontszám: 28400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 324, az összesen kapott pontszám: 29911.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 130. Szerzett pont: 15510. Beállított erő: 2 Összpont: 58559

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ef 14 539, tps 100, hh 745 841 2306, le 511, im 2, h 1271 923, vv 210 247 267, v 1 60, ek 531, vv 177 28 188.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 112 TU. szükséges még: 38 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5677 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
65 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832) 62 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 26 deus ex machina (#1)
$11 dözmöng szív ($122) 3 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián nyereg (#1336)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) $1 mentát korona ($1559)
$1 moa gyémánt ($385) 2 moa harci nadrág (#1862) 1 moa jádekő (#382)
13 moa kártya (#1349) $2 moa katalizátor ($386) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$5 moa üveggömb ($383) 6 Morgan kristálya (#659) 2 muzsikus füles (#1657)
2 napmedál (#1567) 2 obszidián kereszt (#756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152) 20 ryuku függő (#1322)
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840) $1 sziréngyűrű ($948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
230 teriád féreg (#1276) 31 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
$4 Thargodan karkötő ($1249) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) 1 vámpírölő (#951)
35 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 célzóvíz (#1945) 2 hajító csillag (#939) 1 kaktuszbogyó (#429)
5 katonai kötszer (#1508) 1 kentaurvessző (#2138) 1 mágusok itala (#1610)
2 nothar bogyó (#923) 1 ősi esszencia (#883) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tükör (#43)
1 vámpírfog (#1221) 1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
983 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529)
2 dzsumbujharcos bóla (#1458) 14 fekete gyöngy (#99) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
7 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780) 4 halcsont (#390)
3 jégpasztilla (#1566) 2 manaszilánk (#2686) 1 mihlanil érme (#764)
1 pszi kő (#248) 1 Thargodan csont (#1181) 1 tleikan karkötő (#895)
1 trakuun napkorong (#769) 7 vas dobónyíl (#189) 1 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek