Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Antimágikus csáp
Küldd el képeslapként!
Sokszor csak az mentheti meg életünk, ha van egy ilyesféle antimágikus testrészünk, melyről csak úgy lepattannak az ellenfél varázslatai.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-04 05:47:08 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9055-225

Karakterszám: 9055 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 225 Játékhét: 233
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 2708
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2014. már. 28. 9h:05'
A következõ fordulód táplálható: 2014. már. 29.

E-mail!

MARC ANG OL KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Bejön a barlangodba Qrom Fan Gor, egy õsi családnak legújabb tagja, az õrület határán álló férfi. A Mutánsok klánjának õsmutáció rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Viselt tárgyai: Förtelmes maszk, Örökkévalóság Holdköve, ében láncing, méregvándor vállvédõ, ozin fülkarika, Dubié amulettje, Batiz gyûrûje, csapdamester, xenóbõr pajzs, az Univerzum karvédõje, arany orgling fétis, aréna alabástrom érme, az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, xenomorf bõrgyûrû, patkánybõr csizma, a Becsület gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Reménysugár, a királynõ karkötõje, topáz melltû, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Fagylovag köpenye, Yssuf tõre, orgling fétis, platina villámöv, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, adamantit karkötõ, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, a hõsiesség gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Qrom Fan Gor Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)57 (+0)75 Marc Ang Ol Tudati méreg kudarc (-6)29 (-20)5
2. Qrom Fan Gor Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)44 (+0)75 Marc Ang Ol Tudati méreg kudarc (-6)23 (-5)0

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-35 életpont.)
** 1. NAP ** Qrom Fan Gor kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 3581 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 3581 9 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Varanus komodoensis 2 legenda pont árán megvásárolta az áttörés obszidiángyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Endyr Nova 4 legenda pont árán megvásárolta a császári dekrétumot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Eszelõs Edric 4 legenda pont árán megvásárolta a pszi követ a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Erhij Mergen 2 legenda pont árán megvásárolta az áttörés obszidiángyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Ursus Maritimus 2 legenda pont árán megvásárolta az áttörés obszidiángyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Zex 4 legenda pont árán megvásárolta a császári dekrétumot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Tam 4 legenda pont árán megvásárolta a pszi követ a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Zorkó 1 legenda pont árán megvásárolta a pszi követ a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32696.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17738.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*már. 21.* Qrom Fan Gor rangja a Mutánsok Klánjában "õsmutáció" lett. *már. 21.* Qrom Fan Gor teljesítette a 20. küldetést, amit az akadémián kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 21.* Shai-Hulud a férgek urát majdnem felfalta egy kristálypók. *már. 21.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte Hoodedet. *már. 25.* Shai-Hulud a férgek urát legyõzte harcban egy méonech fürkész. *már. 26.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *már. 26.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *már. 27.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *már. 27.* Arhippa Perttunen elsõként ért el 141-es lõfegyver tulajdonságot a Hegy lakói közül!
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 a természet háromszögszimbólumát. A szemétbe hajítasz 1 a yeti rövid tõrét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

be 20 20 110 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy kifejlett elmanakh, egy elemi mágus, egy kõtroll, egy piromancer és egy nagyobb tûzszalamandra. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy kék fivér, egy vörös fivér, egy maerju és egy kõtroll. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Marc Ang Ol, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]

h 14 1 40 14. tárgy használata
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Csodás! Az italnak lassan szép lila színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 bosszantás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

kno 1161 144 1261 135 1161. képességre 144 képességpont
Elköltesz 144 képességpontot sebezhetetlenség varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen sebezhetetlenség varázslatod ereje 78. szintre nõtt. Elköltesz 135 képességpontot szörnyismeret varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen szörnyismeret varázslatod ereje 30. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

hh 82 1 81 1 605 több tárgyat használ
[H 82 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[H 81 1:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]

szki 3 10 3. szolga 10 kno kinyerés
Felkötözöd szolgádat a kínzópadra, és munkához látnak a szerszámok. A tüskés hólyag szörnyen visít, de te csak sötéten mosolyogsz, és élvezed a beléd áramló lélekenergiát (+10 képességpont).
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]

szki 4 15 4. szolga 15 kno kinyerés
Levezeted mit sem sejtõ szolgádat a kínzókamrába, majd munkához látsz. Szegény zafír kaletrich értetlenül jajveszékel, parányi agyába nem fér, hogy te milyen rettenetesen mohó és kapzsi vagy. Kaptál 15 képességpontot.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

sza 1 50 5 50 db 1 tárgy átadása 5. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Gnóm útonálló morálja 11%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

p 3581 portyázás
Elfogadod Qrom Fan Gor kihívását, és felkeresed a barlangjában. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (429. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy tokin kaktuszt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Qrom Fan Gor, egy õsi családnak legújabb tagja, az õrület határán álló férfi. A Mutánsok klánjának õsmutáció rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése: Förtelmes maszk, Örökkévalóság Holdköve, ében láncing, méregvándor vállvédõ, ozin fülkarika, Dubié amulettje, Batiz gyûrûje, csapdamester, xenóbõr pajzs, az Univerzum karvédõje, arany orgling fétis, aréna alabástrom érme, az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, xenomorf bõrgyûrû, patkánybõr csizma, a Becsület gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Reménysugár, a királynõ karkötõje, topáz melltû, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Fagylovag köpenye, Yssuf tõre, orgling fétis, platina villámöv, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, adamantit karkötõ, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, a hõsiesség gyûrûje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Qrom Fan Gor pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a méonech fürkész. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

p 3581 portyázás
Elküldesz egy kihívást Qrom Fan Gor részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

sza 1 50 3 50 db 1 tárgy átadása 3. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Tüskés hólyag morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

sza 1 50 4 50 db 1 tárgy átadása 4. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Zafír kaletrich morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 256 43363 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Banyapók vaspajzsa energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

bsz 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]

be 29 25 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 25 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[5. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ehorapin.
[9. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[11. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[17. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[20. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[21. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ragálygomba.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

v 261 261. varázslat elmondása
Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-38 vp.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]

v 265 349 265. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy torzszülött észlelése! Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 3. õraltató manó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva, a 2. õraltató manó létrehoz egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok közepette a zafír kaletrich elmormol egy dermesztést. Az 1. õraltató manó megdermed. A 4. õraltató manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Ezt most megúsztad. Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó sebzõdik 180 ép-t. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó 175 sebzést kap. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó 186 sebzést kap. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó 181 sebzést kap. (-16 vp.) Az 1. õraltató manó kileheli lelkét. A 2. õraltató manó kileheli lelkét. A 3. õraltató manó holtan terül el. A 4. õraltató manó kileheli lelkét. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 722 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 0/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+15%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 319% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz sárkányának íja, a yeti szárnyas sisakja, az angyalok fekete csizmája, egy fogazott kard, 2 drágakõ, 228 arany és 12 hamis arany. A tüskés hólyag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Piknik idõ! Falni kezdesz. (+75% jóllakottság.) (-47 vp.)
Automatikus eldobás: Kidobsz 1 a káosz sárkányának íját. A szemétbe hajítasz 1 a yeti szárnyas sisakját. A szemétbe hajítasz 1 az angyalok fekete csizmáját. Kihajítasz 1 fogazott kardot. [10 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]
be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy szójer császár, egy fungoid vadász, egy szkritter ölész, egy nedonkutya, egy halálgömb, egy elemi rin és egy kétfejû patkány. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Morq Fan Gor. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy gránit alligátor, egy tûzmanó, egy mágiaelementál, egy fürgling és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8748 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 7790 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1700 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy krakolich (#313) [aura: 13-as méretû 18-as szintû bal csáp.], egy manapoid figyelõ (#226) [aura: savimmunitás: 15.], egy ember (#117) és egy káoszmágus (#91) [aura: 10-es halál csókja.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. A krakolich megdermed. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a manapoid figyelõ elvarázsol egy megszakítást. A manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A zafír kaletrichet védi rezisztanciája. A gnóm útonálló ellenállt a varázslatnak. Az ember céloz, és lõ rád. Nem talált. A tüskés hólyag az embert támadja. az ember paralizálódott. Az ember megtántorodik. Az ember halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. A manapoid figyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szellõ! A manapoid figyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Gyógyítja a tüskés hólyagot (+9 ép). A zafír kaletrich gyógyul 42 ép-t. (-9 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. A manapoid figyelõ varázshatalma segítségével elmond egy annihilációt. A tüskés hólyag ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Ellenállsz a varázslatnak. A zafír kaletrich rezisztálja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló 18 sebzést kap. A zafír kaletrich elindul a káoszmágus felé. A zafír kaletrich a káoszmágust támadja. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A tüskés hólyag a manapoid figyelõt támadja. a manapoid figyelõ ledermed. A manapoid figyelõ megtántorodik. A manapoid figyelõ kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm útonálló visszanyer 18 életpontot. (-9 vp.) A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A krakolich 29 sebzést kap. A zafír kaletrich a krakolichet támadja. A tüskés hólyag a krakolichet támadja. A krakolich megtántorodik.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A krakolich 28 sebzést kap. A krakolich felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A zafír kaletrich a krakolichet támadja. A krakolichet próbálod megsebezni. Szívkeresõvel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (32 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (39 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (67 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (61 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (56 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (44 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz. (44 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. (55 ép-t sebeztél). Meglengetve a mágus vívótõrét, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). A mágus vívótõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). A krakolich halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 386 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 772/0, a zafír kaletrich: 241/0, a gnóm útonálló: 57/18.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 329% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy manapoid amulett, a káosz szikrázó sisakja, a tudás kerek pajzsa, 2 krakolich csont, 2 barna manakõ, egy zöld köntös, egy bõrpáncél, egy parittya, 2 kõbalta, 168 arany és 8 hamis arany. [ld. enc.] A zafír kaletrich zabál. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna alabástrom érme lett belõle!
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 a káosz szikrázó sisakját. A szemétbe hajítasz 1 a tudás kerek pajzsát. Kidobsz 1 zöld köntöst. [10 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

k 254 457 427 33 kaland elvállalása
(254. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 orgling szatócs (#253) [aura: 14-es méretû 22-es szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. Az 1. orgling szatócs megdermed. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. orgling szatócs csontjai olvadoznak. Az 1. orgling szatócs sebzõdik 181 ép-t. A 2. orgling szatócs csontjai olvadoznak. A 2. orgling szatócs sebzõdik 172 ép-t. A 3. orgling szatócs csontjai olvadoznak. A 3. orgling szatócs sebzõdik 194 ép-t. (-16 vp.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag a 2. orgling szatócs felé mozog. A 3. orgling szatócs közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. orgling szatócs megközelíti a tüskés hólyagot. A tüskés hólyag és a 2. orgling szatócs egymással harcolnak. a 2. orgling szatócs lebénult. A 2. orgling szatócs megtántorodik. A 2. orgling szatócs halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. orgling szatócs rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Ez mellément. Bûze zavar. (-14 ép.) Regenerálsz (+14 ép) Az 1. orgling szatócs csontjai olvadoznak. Az 1. orgling szatócs 132 ép-t sebzõdik. Az 1. orgling szatócs holtan terül el. A 3. orgling szatócs csontjai olvadoznak. A 3. orgling szatócs 138 sebzést kap. A 3. orgling szatócs kileheli lelkét.
[A csatában összesen 547 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 182/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 268%. Összegyûjtöd a "kincset": a lich zangrozi csizmája, a szellemek könnyû nyílpuskája, az ellenállás kõamulettje, 166 arany és 9 hamis arany.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: hidegimmunitás: 255.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! A nyálkásfejû immúnum megdermed. Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum lebénult. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 299/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 245% jut. Viszed, ami mozdítható: a szalamandra vívótõre, 67 arany és 4 hamis arany.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 15-ös küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz papjának pajzsa, az elfek hosszú íja és az angyalok vívótõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 38% lélekenergia.

(457. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: az angyalok bronz amulettje, a tudós hosszú lándzsája, a káosz szent fejpántja és a harcos ónixgyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(427. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet, odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Majdnem kacagni támad kedved, amikor belépsz a következõ szobába. A padló kisebb-nagyobb forgó kõgolyókból áll! Nagyon mulatságos.
[Ügyesség próba 16-os küszöbre: sikeres] Nekiindulsz, óvatosan egyensúlyozva, megfelelõ ritmusban. Igazán jól szórakozol, amíg átérsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 134 arany és a tûz gyalogos lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(33. kaland:) Felkeresed az aukciós házat. Pusztító erõd bizonyításaképp két tûzlángocskát kell megsemmisítened - ezek valóban nehezen elpusztítható torzszülöttek! Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztést. Az 1. tûzlángocska megúszta! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. ( +30 tûzimmunitás, -6 hidegimmunitás, -15 savimmunitás.) (-4 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A 2. tûzlángocska máris elõtted terem! Az 1. tûzlángocska elindul a tüskés hólyag felé. A tüskés hólyag megközelíti az 1. tûzlángocskát. A 2. tûzlángocska rád támad. A 2. tûzlángocska tüzet lehel rád. (39 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzlángocska és a tüskés hólyag egymással harcolnak. Regenerálsz (+34 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tûzlángocska csontjai olvadoznak. Az 1. tûzlángocska 181 ép-t sebzõdik. A 2. tûzlángocska csontjai olvadoznak. A 2. tûzlángocska 172 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. tûzlángocska elkerülte a varázslatot. A zafír kaletrich az 1. tûzlángocska irányába megy. A zafír kaletrich az 1. tûzlángocskát támadja. A 2. tûzlángocska téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (42 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzlángocska és a tüskés hólyag egymással harcolnak. Regenerálsz (+34 ép) Az 1. tûzlángocska csontjai olvadoznak. Az 1. tûzlángocska 138 ép-t sebzõdik. Az 1. tûzlángocska kileheli lelkét. A 2. tûzlángocska csontjai olvadoznak. A 2. tûzlángocska 134 sebzést kap. A 2. tûzlángocska halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 353 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 0/49, a zafír kaletrich: 86/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+10%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 252%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz furcsa szimbóluma, 66 arany és 4 hamis arany.
- Tökéletes! - lelkendezik az ügynök. - Kérem akkor az illetéket, és rendben is vagyunk!
[Tárgyhasználat: 5000 arany]
[Tárgyhasználat: 3 aranydukát]
Kifizeted a kért összeget, és átveszed "megsemmisítésre" a három fekete dukátot.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 a lich zangrozi csizmáját. Kidobsz 1 a szellemek könnyû nyílpuskáját. Kihajítasz 1 az ellenállás kõamulettjét. Kihajítasz 1 a szalamandra vívótõrét. Kihajítasz 1 a káosz papjának pajzsát. Kihajítasz 1 az elfek hosszú íját. Kidobsz 1 az angyalok vívótõrét. Kidobsz 1 az angyalok bronz amulettjét. Kidobsz 1 a tudós hosszú lándzsáját. A szemétbe hajítasz 1 a káosz szent fejpántját. Kihajítasz 1 a harcos ónixgyûrûjét. A szemétbe hajítasz 1 a tûz gyalogos lándzsáját. Kidobsz 1 a káosz furcsa szimbólumát. [85 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 tomboló mameluk (#302).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztés varázslatot. Az 1. tomboló mameluk megdermed. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag elindul a 2. tomboló mameluk felé. A 2. tomboló mameluk a tüskés hólyagot rohamozza. A tüskés hólyag és a 2. tomboló mameluk egymással harcolnak. a 2. tomboló mameluk ledermed. A 2. tomboló mameluk megtántorodik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk sebzõdik 181 ép-t. A 2. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló mameluk 182 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) A 2. tomboló mameluk holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. Az 1. tomboló mameluk sebzõdik 27 ép-t. A zafír kaletrich az 1. tomboló mameluk irányába megy. A tüskés hólyag megközelíti az 1. tomboló mamelukot. A zafír kaletrich az 1. tomboló mamelukot támadja. A tüskés hólyag az 1. tomboló mamelukot támadja. az 1. tomboló mameluk ledermed. Az 1. tomboló mameluk megtántorodik. Az 1. tomboló mameluk halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 306 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 403/0, a zafír kaletrich: 88/0, a gnóm útonálló: 27/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak 293% jut. Gnóm útonálló 7. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": a sas hosszú lándzsája, az ügyesség szürke maszkja, 131 arany és 6 hamis arany. A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.) A tüskés hólyag zabál. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? És nicsak, végre találtál valamit: a sebezhetetlenség nagy pajzsa.
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 a sas hosszú lándzsáját. Kidobsz 1 az ügyesség szürke maszkját. A szemétbe hajítasz 1 a sebezhetetlenség nagy pajzsát. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 lidércszellem (#304) és 2 lidérczombi (#305).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich elõhív egy dermesztés varázslatot. Az 1. lidércszellem megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. lidércszellem csontjai olvadoznak. Az 1. lidércszellem 183 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi sebzõdik 174 ép-t. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 173 sebzést kap. A 2. lidércszellem csontjai olvadoznak. A 2. lidércszellem 178 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Az 1. lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. lidércszellem holtan terül el. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag az 1. lidérczombit rohamozza. A 2. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. lidérczombi elindul a tüskés hólyag felé. A tüskés hólyag és az 1. lidérczombi egymással harcolnak. az 1. lidérczombi ledermed. Az 1. lidérczombi megtántorodik. Az 1. lidérczombi halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. lidérczombi rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 136 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi kileheli lelkét.
[A csatában összesen 708 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 145/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+17%). Szolgáidnak is jut 349%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz sötét amulettje, a ragadozó aranyozott fülbevalója, a védekezés fogazott kardja, a káosz rettenetes tõre, 213 arany, 11 hamis arany és egy zsugorító gyûrû. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a légzés díszes karkötõje. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed az áttörés malachitgyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 gyógynövények;
Automatikus eldobás: Kidobsz 1 a káosz sötét amulettjét. Kidobsz 1 a ragadozó aranyozott fülbevalóját. Kidobsz 1 a védekezés fogazott kardját. Kidobsz 1 a káosz rettenetes tõrét. A szemétbe hajítasz 1 a légzés díszes karkötõjét. [9 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 lidércszellem (#304) [aura: 35-ös sötét halál.] és 2 lidérczombi (#305).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Az 1. lidércszellem megdermed. Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. lidércszellem csontjai olvadoznak. Az 1. lidércszellem sebzõdik 172 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 177 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi sebzõdik 187 ép-t. A 2. lidércszellem csontjai olvadoznak. A 2. lidércszellem 183 sebzést kap. (-16 vp.) Az 1. lidércszellem holtan terül el. A 2. lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag megközelíti a 2. lidérczombit. A 2. lidérczombi elindul a tüskés hólyag felé. Az 1. lidérczombi elindul a gnóm útonálló felé. A tüskés hólyag és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. a 2. lidérczombi paralizálódott. A 2. lidérczombi megtántorodik. A 2. lidérczombi hörögve elterül. Az 1. lidérczombi a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi sebzõdik 147 ép-t. Az 1. lidérczombi hörögve elterül.
[A csatában összesen 719 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 118/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/66.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak 349% jut. Zafír kaletrich 38. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": a káosz urának szimbóluma, a tökéletesség átlátszó köntöse, a túlélés ezüst fülbevalója, a villám háromszögszimbóluma, 216 arany és 11 hamis arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 76. Egy qvilli tudós gnóm, Verkeplix Umor gazdag õsi moa leletekre bukkan. Tudományos tény lesz belõle, hogy több ezer évvel ezelõtt egy sokkal fejlettebb, mágiától mentes civilizáció már létezett a bolygón, amely ismeretlen okból tûnt el. A leleteket (amelyek legtöbbjének mûködését, funkcióját nem sikerül megfejteni) A qvilli múzeumban állítják ki.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 a tökéletesség átlátszó köntösét. Kihajítasz 1 a túlélés ezüst fülbevalóját. A szemétbe hajítasz 1 a villám háromszögszimbólumát. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (340. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Az 1. nyálkásfejû immúnum megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A 2. nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. A tüskés hólyag az 1. nyálkásfejû immúnumot támadja. az 1. nyálkásfejû immúnum ledermed. Az 1. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. Az 1. nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét. A 2. nyálkásfejû immúnum rád támad. Odacsap neked bal mancsával. Mellé! Odaken neked jobb mancsával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. A 2. nyálkásfejû immúnum csontjai olvadoznak. A 2. nyálkásfejû immúnum sebzõdik 164 ép-t. (-16 vp.) A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. nyálkásfejû immúnum ellenállt a varázslatnak. A tüskés hólyag elindul a 2. nyálkásfejû immúnum felé. A zafír kaletrich a 2. nyálkásfejû immúnumot támadja. A tüskés hólyag a 2. nyálkásfejû immúnumot támadja. a 2. nyálkásfejû immúnum lebénult. A 2. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A 2. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 164 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 436/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak 337% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz szent fülbevalója, egy óriásnövés itala, 135 arany és 7 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+2 õsi relikvia.)
Automatikus eldobás: Kidobsz 1 a káosz szent fülbevalóját. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 190.]

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre jársz, megnézheted esetleg. (365. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Az 1. kifejlett elmanakh megdermed. Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõrt. A 2. kifejlett elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). A tüskés hólyag megtántorodik. A zafír kaletrich megtántorodik. A gnóm útonálló megtántorodik. A tüskés hólyag az 1. kifejlett elmanakhot támadja. az 1. kifejlett elmanakh paralizálódott. Az 1. kifejlett elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. A 2. kifejlett elmanakh csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett elmanakh 184 sebzést kap. (-16 vp.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kifejlett elmanakh elvarázsol egy vakító fényt. Gyengülsz (-285% támadás). A zafír kaletrich ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló megtántorodik. A zafír kaletrich a 2. kifejlett elmanakh felé mozog. A zafír kaletrich a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A tüskés hólyag a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A 2. kifejlett elmanakh csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett elmanakh sebzõdik 132 ép-t. A 2. kifejlett elmanakh hörögve elterül.
[A csatában összesen 184 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 434/0, a zafír kaletrich: 22/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak is jut 360%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tolvaj fogazott tõre, az enyészet hosszúkardja, 116 arany és 5 hamis arany. A zafír kaletrich zabál. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 369. A háborúban csaknem megsemmisült Alanori királyság csatlakozik a Namír Birodalomhoz.
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 az enyészet hosszúkardját. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Észreveszel 1 liánvirágot. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 szárazföldi cápa (#351) [aura: 10-es méretû 10-es szintû fog.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich elmormol egy dermesztés varázslatot. Az 1. szárazföldi cápa ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag a 2. szárazföldi cápát rohamozza. A tüskés hólyag a 2. szárazföldi cápát támadja. a 2. szárazföldi cápa paralizálódott. A 2. szárazföldi cápa megtántorodik. Az 1. szárazföldi cápa rád támad. Támad szuvas fogával. El sem talált, haha. Támad borotvaéles fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. Az 1. szárazföldi cápa ellenállt a varázslatnak. A 2. szárazföldi cápa csontjai olvadoznak. A 2. szárazföldi cápa sebzõdik 175 ép-t. (-16 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. Az 1. szárazföldi cápa 69 sebzést kap. A zafír kaletrich az 1. szárazföldi cápát támadja. A tüskés hólyag a 2. szárazföldi cápát támadja. a 2. szárazföldi cápa ledermed. A 2. szárazföldi cápa megtántorodik. A 2. szárazföldi cápa halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. szárazföldi cápa rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál szuvas fogával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál borotvaéles fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. szárazföldi cápa csontjai olvadoznak. Az 1. szárazföldi cápa 186 sebzést kap. (-16 vp.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Az 1. szárazföldi cápa 55 sebzést kap. A zafír kaletrich az 1. szárazföldi cápát támadja. A tüskés hólyag az 1. szárazföldi cápát támadja. az 1. szárazföldi cápa ledermed. Az 1. szárazföldi cápa megtántorodik. Az 1. szárazföldi cápa hörögve elterül.
[A csatában összesen 361 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 820/0, a zafír kaletrich: 159/0, a gnóm útonálló: 124/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+14%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 306%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás bronz amulettje, a harcmûvész fekete csizmája, 6 szuvas cápafog, 147 arany és 7 hamis arany. A tüskés hólyag eszik. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a sün sárga öve.
Automatikus eldobás: Kidobsz 1 a regenerálódás bronz amulettjét. Kidobsz 1 a harcmûvész fekete csizmáját. Kidobsz 1 a sün sárga övét. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

m 1 11 3243 3243 3332 2111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,11) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 1,12) A délre vezetõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 2 kõgólem (#256).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Az 1. kõgólem ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag elindul az 1. kõgólem felé. A 2. kõgólem feléd rohan. Az 1. kõgólem megközelíti a tüskés hólyagot. A tüskés hólyag és az 1. kõgólem egymással harcolnak. az 1. kõgólem lebénult. Az 1. kõgólem megtántorodik. A 2. kõgólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. kõgólem csontjai olvadoznak. Az 1. kõgólem 195 sebzést kap. A 2. kõgólem csontjai olvadoznak. A 2. kõgólem 188 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Az 1. kõgólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégcsóva! A 2. kõgólem 74 sebzést kap. A tüskés hólyag elindul a 2. kõgólem felé. A zafír kaletrich a 2. kõgólemet támadja. A tüskés hólyag a 2. kõgólemet támadja. a 2. kõgólem paralizálódott. A 2. kõgólem megtántorodik. A 2. kõgólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 383 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 613/0, a zafír kaletrich: 87/0, a gnóm útonálló: 74/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 208%. Elteszed a zsákmányt, ami a yeti szöges öve, a sün nagy pajzsa, egy xenópete, 113 arany és 6 hamis arany.
(M 2,12) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (+2 képességpont.)
(M 1,12) Nyugatra mész tovább. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 1,13) Dél felé mozogsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: imm.mérg.gázra: 259.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. Az 1. nyálkásfejû immúnum megdermed. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag megközelíti a 2. nyálkásfejû immúnumot. A 2. nyálkásfejû immúnum a tüskés hólyag irányába megy. A tüskés hólyag és a 2. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 2. nyálkásfejû immúnum ledermed. A 2. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A 2. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. nyálkásfejû immúnum csontjai olvadoznak. Az 1. nyálkásfejû immúnum 178 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az 1. nyálkásfejû immúnum immúnis a varázslatra. A zafír kaletrich az 1. nyálkásfejû immúnum irányába megy. A tüskés hólyag az 1. nyálkásfejû immúnum felé mozog. A zafír kaletrich az 1. nyálkásfejû immúnumot támadja. A tüskés hólyag az 1. nyálkásfejû immúnumot támadja. az 1. nyálkásfejû immúnum paralizálódott. Az 1. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. Az 1. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 422/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak 337% jut. Tüskés hólyag 42. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami a légzés aranyozott nyaklánca és 6 drágakõ.
(M 1,14) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: auraészlelés: 21.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a zafír kaletrich elmormol egy dermesztést. Az 1. pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Az 1. pöfetegfejû nyálka elmormol egy tömegátok varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A tüskés hólyag meg lett átkozva. A zafír kaletrich meg lett átkozva. A gnóm útonálló meg lett átkozva. A 2. pöfetegfejû nyálka ellõ egy tömegátok varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A tüskés hólyag a 2. pöfetegfejû nyálkát támadja. a 2. pöfetegfejû nyálka ledermed. A 2. pöfetegfejû nyálka megtántorodik. A 2. pöfetegfejû nyálka kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az 1. pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. Az 1. pöfetegfejû nyálka elõhív egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad. A tüskés hólyag csontjai olvadoznak. A tüskés hólyag 22 ép-t sebzõdik. A zafír kaletrich csontjai olvadoznak. A zafír kaletrich sebzõdik 18 ép-t. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló sebzõdik 17 ép-t. A zafír kaletrich elindul az 1. pöfetegfejû nyálka felé. A zafír kaletrich az 1. pöfetegfejû nyálkát támadja. A tüskés hólyag az 1. pöfetegfejû nyálkát támadja. az 1. pöfetegfejû nyálka ledermed. Az 1. pöfetegfejû nyálka megtántorodik. Az 1. pöfetegfejû nyálka halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés hólyag csontjai olvadoznak. A tüskés hólyag 13 sebzést kap. A zafír kaletrich csontjai olvadoznak. A zafír kaletrich 15 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló 17 ép-t sebzõdik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 700/35, a zafír kaletrich: 92/33, a gnóm útonálló: 0/34.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 306%. Gnóm útonálló 8. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebesség díszes köntöse, 9 drágakõ és 2 xenópete. A tüskés hólyag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A zafír kaletrich eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 2,14) Kelet felé mozogsz. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+2 max. varázspont.)
(M 1,14) Nyugat felé folytatod a felderítést. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 1,15) Déli irányba folyatod utadat. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 nohnetár bõr és 8 vaspajzs 400 aranyért, míg egy másik alkalommal 8 nohnetár bõr és 3 vaspajzs 346 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy nohnetár bõr?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 32. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+382% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,16) A délre vezetõ folyosót követed. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 1,17) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 1,18) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 2,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329) [aura: ügyesség: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a zafír kaletrich elvarázsol egy dermesztést. Az 1. tûzlángocska megdermed. Magadban motyogva, létrehozol egy tûzpajzsot. ( +30 tûzimmunitás, -6 hidegimmunitás, -15 savimmunitás.) (-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +18 tûzimmunitás, +18 hidegimmunitás, +18 savimmunitás, +18 elkt.immunitás, +18 imm.mérg.gázra.) A 2. tûzlángocska máris elõtted terem! A 2. tûzlángocska téged támad. A 2. tûzlángocska tüzet lehel rád. (28 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag az 1. tûzlángocskát támadja. Regenerálsz (+28 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tûzlángocska csontjai olvadoznak. Az 1. tûzlángocska sebzõdik 186 ép-t. A 2. tûzlángocska csontjai olvadoznak. A 2. tûzlángocska sebzõdik 179 ép-t. (-16 vp.) A gnóm útonálló elõhív egy jégcsóva varázslatot. A 2. tûzlángocska ellenállt a varázslatnak. A zafír kaletrich a 2. tûzlángocskát támadja. A 2. tûzlángocska téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (33 ép-t sebzõdtél). A tüskés hólyag az 1. tûzlángocskát támadja. Regenerálsz (+33 ép) Az 1. tûzlángocska csontjai olvadoznak. Az 1. tûzlángocska sebzõdik 137 ép-t. Az 1. tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. tûzlángocska csontjai olvadoznak. A 2. tûzlángocska 144 ép-t sebzõdik. A 2. tûzlángocska kileheli lelkét.
[A csatában összesen 365 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 0/0, a zafír kaletrich: 82/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 249%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz õrült láncinge, az angyalok nehéz nyílpuskája, 5 drágakõ, 39 arany és 3 hamis arany.
(M 3,18) A keletre menõ folyosót követed. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy óriási sziklát kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 24-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 3,17) Tovább északra! Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (varázspontod maximális lett.)
(M 3,16) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. Az 1. nyálkásfejû immúnum megúszta! Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +18 tûzimmunitás, +18 hidegimmunitás, +18 savimmunitás, +18 elkt.immunitás, +18 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag elindul az 1. nyálkásfejû immúnum felé. A 2. nyálkásfejû immúnum feléd mozog. Az 1. nyálkásfejû immúnum megközelíti a tüskés hólyagot. A tüskés hólyag és az 1. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. az 1. nyálkásfejû immúnum paralizálódott. Az 1. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. Az 1. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. nyálkásfejû immúnum téged támad. Ütni próbál bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -9 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Feléd üt jobb mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. A 2. nyálkásfejû immúnum csontjai olvadoznak. A 2. nyálkásfejû immúnum 181 sebzést kap. (-16 vp.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégcsóva! A 2. nyálkásfejû immúnum immúnis a varázslatra. A tüskés hólyag a 2. nyálkásfejû immúnum irányába megy. A zafír kaletrich a 2. nyálkásfejû immúnumot támadja. A tüskés hólyag a 2. nyálkásfejû immúnumot támadja. a 2. nyálkásfejû immúnum ledermed. A 2. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A 2. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 190 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 410/0, a zafír kaletrich: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 334%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz különös kardja, a regenerálódás bíbor láncinge, 105 arany és 5 hamis arany.
(M 3,15) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342) [aura: 20-as savpajzs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Az 1. kifejlett elmanakh megdermed. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +18 tûzimmunitás, +18 hidegimmunitás, +18 savimmunitás, +18 elkt.immunitás, +18 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elmond egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés hólyag megtántorodik. A zafír kaletrich ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló megtántorodik. A tüskés hólyag az 1. kifejlett elmanakhot támadja. Az 1. kifejlett elmanakh megtántorodik. Az 1. kifejlett elmanakh kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! A 2. kifejlett elmanakh csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett elmanakh sebzõdik 190 ép-t. (-16 vp.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A 2. kifejlett elmanakh immúnis a varázslatra. A 2. kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). A zafír kaletrich ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a 2. kifejlett elmanakh létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. kifejlett elmanakhot (+157 ép). A zafír kaletrich a 2. kifejlett elmanakh felé mozog. A zafír kaletrich a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A tüskés hólyag a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A 2. kifejlett elmanakh csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett elmanakh 135 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szellõt. A zafír kaletrich gyógyul 35 ép-t. (-9 vp.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh: a varázslatnak nincs hatása. A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy nagyobb csábmosoly varázslatot. A zafír kaletrich rezisztálja. A 2. kifejlett elmanakh elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a 2. kifejlett elmanakhot (+151 ép). A zafír kaletrich a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A tüskés hólyag a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A 2. kifejlett elmanakh csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett elmanakh 140 ép-t sebzõdik. A 2. kifejlett elmanakh holtan terül el.
[A csatában összesen 190 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 483/0, a zafír kaletrich: 52/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak 354% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a méreg hosszú lándzsája, 59 arany és 3 hamis arany. A zafír kaletrich eszik. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eldobás: Kidobsz 1 a yeti szöges övét. Kidobsz 1 a sün nagy pajzsát. A szemétbe hajítasz 1 a légzés aranyozott nyakláncát. A szemétbe hajítasz 1 a sebesség díszes köntösét. A szemétbe hajítasz 1 az angyalok nehéz nyílpuskáját. A szemétbe hajítasz 1 a káosz különös kardját. Kidobsz 1 a regenerálódás bíbor láncingét. Kidobsz 1 a méreg hosszú lándzsáját. [65 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]

h 14 20 24 26 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép piros színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 tûzlehelet italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

h 14 24 25 28 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Csodás! Az italnak lassan szép fehér színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 jéglehelet italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]

h 14 20 26 28 14. tárgy használata
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép fekete színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 savlehelet italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

h 14 23 25 27 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Siker! Elõállítottál 1 kék varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez villámlehelet itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 89.]

h 14 20 21 27 14. tárgy használata
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered össze az elõre elkészített üvegcsében. Csodás! Az italnak lassan szép zöld színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 gázlehelet italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

k 80 kaland elvállalása
Elhagyod a Csarnokot. (80. kaland:) Ezt a feladatot még meg sem kaptad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

h 586 39508 39493 40677 586. tárgy használata
Felöltöd a fekete csuhát, és útnak indulsz, hogy értékesítsd varázstárgyaidat. Jónéhány barlangot bejársz, de senki sem vevõ a portékádra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]

dd 53 54 55 56 57 131 több tárgy eldobása
A szemétbe hajítasz 1 tûzlehelet italát. A szemétbe hajítasz 1 jéglehelet italát. Kihajítasz 1 savlehelet italát. A szemétbe hajítasz 1 villámlehelet italát. Kidobsz 1 gázlehelet italát. A szemétbe hajítasz 4 rozsdás kardot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]

dd 21099 10334 11174 12584 13484 3074 több tárgy eldobása
Kihajítasz 1 a káosz elsõ nyílpuskáját. Kihajítasz 1 a mágus ébenfa lándzsáját. Kidobsz 1 a merénylõ harci íját. Kihajítasz 1 a remete ébenfa lándzsáját. A szemétbe hajítasz 1 a sebesség ébenfa lándzsáját. Kihajítasz 1 az egészség harci íját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]

h 14 20 24 26 42 14. tárgy használata
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Rövidesen a kotyvalék piros színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 õstûz itala! [ld. enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]

h 14 24 25 28 42 14. tárgy használata
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Tökéletes! Az ital lassan fehér színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db õsjég itala. [ld. enc.] [5 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 szellem ektoplazma.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztés varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek megdermed. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+186% védekezés.) ( +93 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. A zafír kaletrichet védi rezisztanciája. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +18 tûzimmunitás, +18 hidegimmunitás, +18 savimmunitás, +18 elkt.immunitás, +18 imm.mérg.gázra.) A tüskés hólyag az 1. xenomorf gyermeket támadja. Az 1. xenomorf gyermek megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. xenomorf gyermek csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf gyermek sebzõdik 174 ép-t. A 2. xenomorf gyermek csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf gyermek 176 sebzést kap. (-16 vp.) A 2. xenomorf gyermek elmond egy savcsapás varázslatot. A zafír kaletrich ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az 1. xenomorf gyermek sebzõdik 35 ép-t. A 2. xenomorf gyermek 31 sebzést kap. A zafír kaletrich elindul a 2. xenomorf gyermek felé. A zafír kaletrich a 2. xenomorf gyermeket támadja. A 2. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. A tüskés hólyag az 1. xenomorf gyermeket támadja. Az 1. xenomorf gyermek holtan terül el.
[A csatában összesen 350 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 146/0, a zafír kaletrich: 85/0, a gnóm útonálló: 66/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 272% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz földjének gyûrûje, 70 arany és 3 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 17 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +8 galetki erõt és +49 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6106 sebzést okoztál, és 192 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 27 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 73 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 501 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Marc Ang Ol, egy hatalmas hõs nyomdokain lépkedõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: szintszerte ismert kalandor (12.00). Ez a 225. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 30 (47) / 3.51
[2] IQ: 25 (44) / 1.39
[3] ügyesség: 15 (16) / 2.41
[4] egészség: 25 (26) / 1
[5] mágia: 50 (78) / 8.35
[6] gyorsaság: 30 (38) / 2.22
[9] Méret/ép: 200 (260) / 260
Min. méret: 115
Barlangméret: 201
PONTJAID
Varázspont: 1338 / 1230
Képességpont: 452 / 76%
Hõsi pont: 404 (100)
Tám.bónusz: 34%
Véd.bónusz: 121%
Galetki erõ: 1468 / 500
Hírnév : 4678
Jóllakottság: 200%
Életkor: 16 / 39
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 20 (0)
Galetki gyõzelmek: 9 (0)
Torzsz. csaták: 2473 (18)
Torzsz. gyõzelmek: 2327 (18)
Leölt torzszülött: 4897 (44)
Pszi csaták: 91 (1)
Pszi gyõzelmek: 30 (0)
Ájulások száma: 40 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: professzor-helyettes (81)
Speciális képességeid:
+14 gyógynövények, +12 v.ital fõzés, +81% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 162% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Találj 150 alkalommal gyógynövényt! [számláló: 141] 2.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 20] 3.) Próbálj ki 30 varázsital receptet! [számláló: 8]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[14] mérg. lehelet: 3 (6) / 0.13 [15] regeneráció: 21 (46) / 0 [16] tüskés bõr: 6 / 0
[17] vastag bõr: 20 / 0.37 [18] tûzimmunitás: 6 (11) / 0.20 [19] hidegimmunitás: 1 (6) / 0
[20] savimmunitás: 5 (20) / 1.80 [21] elkt.immunitás: 6 (11) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 5 (10) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 20 (32) / 0 [24] rezisztencia: 46 (52) / 0.20 [25] bûz: 8 / 0
[26] lõfegyver: 1 / 0 [27] imm. méregre: 0 (14) / 0 [31] áttörés: 0 (30) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 7 (9) / 0.95 [46] csapdaészlelés: 12 / 1.37 [47] zárnyitás: 15 / 3.01
[48] mászás: 16 / 3.44 [49] rugalmasság: 3 / 2.28 [50] meggyõzõkészség: 20 / 1.86
[51] transzformáció: 10 / 5.47 [52] auraészlelés: 8 (11) / 1.81 [53] ékszerészet: 6 / 2.06
[54] kereskedelem: 18 / 8.39 [55] szívósság: 24 (30) / 0.95 [56] varázsitalfõzés: 12 (24) / 0.79
[57] gyógynövények: 11 (25) / 0.05 [58] nyomkeresés: 7 / 0.83 [59] vezetõkészség: 26 (34) / 0.17
[60] pszi támadás: 7 / 5.29 [61] pszi energia: 5 / 1.29 [62] lopás: 6 / 0.42
[63] éberség: 27 (33) / 0.31 [64] átokszórás: 4 / 2.99 [65] álcázás: 25 / 1.77
[66] lopakodás: 4 / 1.08 [67] régészet: 22 (23) / 0.99 [68] zene: 8 / 0.52
[69] tanulás: 15 (17) / 5.29 [70] idézés: 4 / 1.43 [71] javítás: 7 / 1.65
[72] építés: 31 (35) / 5.42 [73] felderítés: 20 / 0.80    

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 8 / 0.99 [101] szakért.: 12 / 6.66 [102] vámpirizáció: 1 (21) / 0 Szívkeresõ
bal karom [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 10 / 9.80     Gramagan csontpálcája
jobb karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 10 / 4.22     arénarém karom
bal karom [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 8 / 1.60     vérfarkas agyar
bal karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 6 / 2.29     a mágus vívótõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 40 (44) / 18.60 [147] alkímia: 5 (12) / 1.19 [32] animáció: 5 (20) / 0
[182] azonnali gyógyítás: 10 (25) / 3.14 [36] csábmosoly: 3 (7) / 0.28 [42] csendvarázs: 3 (7) / 0.32
[200] csontolvadás: 76 (91) / 4.51 [149] dimenziókapu: 6 (10) / 0.27 [37] egokínzás: 3 (7) / 0.12
[11] elektromos kéz: 2 (9) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 0.40 [10] energiatüske: 1 (8) / 0.07
[160] esszenciaelnyelés: 18 (33) / 16.37 [29] életszívás: 7 (22) / 2.52 [152] felejtés: 17 (21) / 6.28
[181] feltámasztás: 5 (20) / 1.81 [168] fürgülés: 11 (26) / 3.13 [172] gázpajzs: 5 (20) / 1.65
[204] gondolatolvasás: 1 (5) / 0.07 [17] gránitbõr: 7 (22) / 0.27 [139] gyógyító szellõ: 12 (27) / 10.07
[269] h.látó vérkutya észlelés: 1 (5) / 0 [33] halál csókja: 15 (30) / 1.02 [39] halál szava: 1 (16) / 0
[13] jégcsóva: 1 (8) / 0 [15] jégpajzs: 5 (12) / 0.88 [163] kineport: 5 (14) / 0.60
[27] kisebb gyógyítás: 1 (16) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 10 (14) / 0.85 [294] kristályfókuszálás: 1 (8) / 0
[158] láth. észlelése: 4 (8) / 0.36 [157] láthatatlanság: 7 (11) / 0.48 [165] manafókuszálás: 4 (11) / 0.42
[35] mágiatörés: 1 (5) / 0 [162] mágikus csapda: 1 (8) / 0.06 [148] méregsemlegesítés: 1 (16) / 0
[141] mérges csípés: 1 (16) / 0 [28] óriáserõ: 1 (16) / 0.06 [180] õrjöngés: 1 (16) / 0
[38] parancs: 3 (7) / 0.06 [171] savpajzs: 1 (16) / 0.26 [161] sebezhetetlenség: 78 (93) / 2.43
[30] sorvasztás: 1 (16) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 0.76 [159] szellemidézés: 1 (16) / 0.06
[176] szélpajzs: 5 (9) / 0.09 [188] sziklaerõ: 1 (8) / 0 [261] szörnyismeret: 30 (45) / 0.29
[150] tárgyvédelem: 13 (20) / 3.30 [167] tombolás: 1 (16) / 0 [265] torzszülött észlelése: 21 (25) / 5.14
[132] tudati méreg: 9 / 0.80 [256] tudattágítás: 12 (16) / 9.88 [16] tûzpajzs: 7 (14) / 5.93
[14] vakító fény: 4 (11) / 0.06 [170] villámpajzs: 3 (10) / 2.01 [194] vízlélegzés: 1 (8) / 0


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[2] dohu féreg 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[3] tüskés hólyag 234/236 158% 200% 42 / 5.67 harcol
[4] zafír kaletrich 246/248 162% 200% 38 / 10.58 harcol
[5] gnóm útonálló 67/67 192% 200% 8 / 4.84 harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
pv 7 8
pta 131 131 132
p 2696
p 2696
pta 132 132 132 132
pv 3 5 8 7
2. Makró
v 256 43363
bsz 10
be 29 25
v 261
v 265 349
ext
3. Makró
be 9 4 3
be 9 4 4
sza 1 50 3
sza 1 50 4
mak 2
be 30
4. Makró
h 14 1 35
h 14 1 30 33 36
h 14 1 29 35
hh 64 1 69 1 66 1
5. Makró
hh 82 1 81 1 605
szki 3 10
szki 4 15
sza 1 50 5
p 3581
p 3581

HARCI PROGRAMOD
3: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #418. Prioritás: 200.
4: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 5 v. több. Prioritás: 151.
5: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #155. Prioritás: 200.
6: sebezhetetlenség v.var. a harc 3. köréig. Prioritás: 150.
7: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #195. Prioritás: 200.
8: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #216. Prioritás: 240.
9: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #214. Prioritás: 240.
10: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 250.
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #1902. Prioritás: 245.
12: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #203. Prioritás: 200.
13: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 50 v. több. Prioritás: 149.
14: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 200.
19: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #307. Prioritás: 250.
20: fürgülés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 79.
21: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 75.
22: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 250.
23: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 210.
24: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #312. Prioritás: 200.
25: gyógyító szellõ v.var. a harc 4. köréig. Prioritás: 79.
26: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #354. Prioritás: 209.
27: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #354. Prioritás: 209.
28: életszívás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 255.
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 255.
1: esszenciaelnyelés v.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 80, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
15: csontolvadás t.var. ha ellf. 24. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 145, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
17: csontolvadás t.var. ha 3 vagy több ellenfél van, Prioritás: 190, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
30: feltámasztás t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 250, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: Selenia, a szirén fattyú (#492), zoriád (#315), repkedõ pöfeteg (#333), kristályfatty (#306), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), fungoid vadász (#326), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354).
1902: halálgömb (#254), öreg szívó (#308).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 40 0 15 511 80 61; VI erõ:250% ép:1%; PV 5 7 1; PSZ 48 55 56 57 72 47; BA 357; HE 3; PTA 132 132 132 132; I 50 0 5 1 75 63; HU 10 4 500 130 31; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3581 409 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (4. épület), #25 (1. épület), #27 (3. épület), #35 (7. épület), #340 (225. forduló), #365 (225. forduló), #418 (223. forduló), #400 (222. forduló), #294 (221. forduló), #326 (224. forduló), #429 (225. forduló), #311 (195. forduló), #231 (195. forduló), #414 (196. forduló), #403 (224. forduló), #435 (210. forduló), #491 (214. forduló), #260 (210. forduló), #463 (206. forduló), #478 (207. forduló), #325 (209. forduló), #378 (209. forduló), #234 (218. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3581. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: vhrathag pók. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gyorsaság bíbor köpenye (#3839) 1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) 1 a káosz halálos pajzsa (#27624)
1 a káosz õrült láncinge (#11394) * 1 a kobra ezüst mellvértje (#7350) 1 a méreg díszes sisakja (#24029)
1 a regenerálódás bársony köpenye (#24540) 1 a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 1 a sebezhetetlenség bársony köpenye (#19590)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom bíbor köntöse (#29504) 2 a sólyom fekete láncinge (#29384)
1 a sólyom lovagi csizmája (#29475) 1 a szalamandra ezüst mellvértje (#25800) 1 a teknõs arany fejpántja (#25409)
1 a teknõs bíbor köpenye (#25439) 1 a teknõs ezüstcsizmája (#25424) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
1 a villám díszes sisakja (#23579) * 1 az áttörés díszes köpenye (#31738) * 1 az áttörés szöges öve (#31768)
1 az elfek díszes sisakja (#10529) 1 az ellenállás gyíkbõr öve (#28619) 1 az ellenállás szöges pajzsa (#28514)
* 1 Banyapók vaspajzsa (#43363) 1 bõrpáncél (#9) * 2 csapdamester (#196)
1 Elenios pajzsa (#41560) 1 Fagyúr szárnyas sisakja (#40677) 1 Fairlight sárga öve (#38067)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) 1 krakoch csizma (#312)
* 1 Leah ezüst fejpántja (#39807) 1 Leah utazóköpenye (#39836) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
1 morf köpeny (#474) * 1 Õsmágus ezüstcsizmája (#43874) 4 õspók köpeny (#332)
2 szent templomi maszk (#232) 1 Thór vassisakja (#36626) * 1 tükörkarvédõ (#773)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna alabástrom érme (#441) * 1 a bérmágus jáde karkötõje (#17444) 1 a gólem márványamulettje (#8399)
1 a gyorsaság jáde karkötõje (#3944) 1 a gyorsaság jádegyûrûje (#3929) 1 a gyorsaság obszidián karkötõje (#3945)
1 a gyõzelem márványamulettje (#20999) 1 a káosz földjének gyûrûje (#9339) 1 a káosz urának szimbóluma (#16974)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra jáde karkötõje (#7544) 1 a lich arany nyaklánca (#11984)
* 1 a mágia ónixgyûrûje (#3478) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a ragadozó jádegyûrûje (#20129)
1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) 1 a sas jáde karkötõje (#16094) 1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609)
2 a sün jáde karkötõje (#25094) 1 a titán arany nyaklánca (#5684) 1 a torony márványamulettje (#18299)
* 1 a tudás zafírja (#150) 1 a tudós malachit fülbevalója (#11609) * 1 Abarrun karkötõje (#394)
1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 25385 arany (#1)
* 1 az áttörés ezüst fülbevalója (#31857) 1 az áttörés malachitgyûrûje (#31827) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az élet márványamulettje (#5249) * 1 az elfek jáde nyaklánca (#10635) 1 az energia fényes szimbóluma (#18764)
1 az energia jáde karkötõje (#18794) * 1 az erõ arany fülbevalója (#1710) 1 az erõ jáde karkötõje (#1694)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 Banyapók jáde karkötõje (#43544) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 3140 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Elenios fülbevalója (#41755) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 2 ezüst xenó embléma (#505)
* 1 Fairlight aranyozott nyaklánca (#38083) * 1 Fénygyûrû (#301) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 32000 hamis arany (#809) 2 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah kõamulettje (#39896) 1 Leanthil karkötõje (#610)
1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 8 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Kristálya (#481)
1 õrsárkány amulett (#446) 2 pöfetegszív (#418) 2 quwarg amulett (#275)
* 1 Reménysugár (#545) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 2 roxati üvegszem (#580)
1 smaragd életkõ (#306) * 2 szerencsekõ (#197) 1 topáz melltû (#423)
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 1 Tûzúr ónix karkötõje (#39493) 1 Ugnothroa karkötõje (#603)
2 Ugnothroa talizmánja (#602) 27 uthanax talizmán (#335) 3 üvegszimbólum (#138)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 6 arany tóken (#764) 156 aranydukát (#437)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 bronz relikformázó (#732) 2 bronz tárgyformázó (#722)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes pálcácska (#522) 1 elsõsegély csomag (#619)
26 ezüst tóken (#763) 2 fekete csuha (#586) 7 fekete dukát (#218)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 furulya (#167) 4 garling kristály (#209)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 4 idõkristály (#219) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
113 kötél (#128) 17 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703)
1 lant (#166) 5 legendás tóken (#606) 2 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 2 mágikus apparátus (#414) 1 molitár dob (#168)
1 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511) 1 Necronomicon (#776)
1 Niagren csodapálcája (#523) 2 nyálkafókusz (#419) 2 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 preparált állkapocs (#581) 3 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533)

Fegyverek
* 1 a mágia harci íja (#3524) * 1 a mágus vívótõre (#10303) 1 a regenerálódás fogazott tõre (#24704)
1 a tolvaj fogazott tõre (#9404) 1 a tûz kékacél kardja (#22472) * 1 arénarém karom (#353)
1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) 1 az ellenállás fogazott tõre (#28754) 1 az energia fogazott tõre (#18854)
158 ében tündekard (#132) * 1 Gramagan csontpálcája (#409) 5 katonai rombolóíj (#420)
6 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 Leah csonttõre (#40001)
1 Leah görbekardja (#40016) 1 Leah hosszú íja (#39972) 1 Leah könnyû íja (#39971)
8 legendás tõr (#413) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 parittya (#10)
1 rubin mágusbot (#261) 6 szilmill tõr (#314) * 1 Szívkeresõ (#806)
1 vámpírtõr (#584) * 1 vérfarkas agyar (#384) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 1 bosszantás itala (#81)
26 csapdaészlelés itala (#65) 140 csótányláb (#25) 5 ehorapin (#44)
1 elemi immunitás itala (#97) 117 elfu moha (#33) 67 elonotichlan (#31)
44 féregtüske (#42) 2 gránitbõr itala (#110) 131 gyilkos boróka (#27)
21 hatalom bíbor itala (#77) 85 hónakkupók (#30) 196 hõsiesség itala (#52)
47 immunitás itala (#71) 6 javítás itala (#108) 17 kalmárok itala (#66)
18 kék manaital (#75) 12 kihívás itala (#68) 118 liánvirág (#24)
8 lila manaital (#83) 7 mágiaellenállás (#76) 105 mátekel gomba (#21)
27 méregellenállás itala (#51) 107 mézfû (#29) 116 mitulen fû (#20)
82 muskil (#37) 19 narancs gyógyital (#80) 25 nekrofun bimbó (#43)
570 olaj (#415) 2 orgling kristálykoktél (#111) 1 óriásnövés itala (#60)
1 õsjég itala (#86) 1 õstûz itala (#85) 86 parafû (#41)
133 ragálygomba (#26) 164 rémcserje (#34) 148 sárkányvirág (#32)
114 sötét mák (#23) 61 szemani gomba (#36) 120 tejfonál (#28)
77 tokin kaktusz (#40) 2403 üvegcse (#14) 33 védelem itala (#59)
123 velparaj (#35) 43 waarkin (#38) 99 winropu moha (#22)
72 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
81 barna manakõ (#149) 49 bronz korong (#297) 40 csámcsogó fog (#443)
37 csöpögõ csáp (#334) 7 duzzadt xenópete (#479) 23 ekinda haj (#147)
5 elektronit (#141) 41 elementális kõzet (#427) 17 fókuszrubin (#337)
1 gólem relikvia (#599) 122 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494)
8 húsevõ bibe (#151) 3 káoszkígyó pikkely (#230) 12 kõtroll szem (#274)
2 krakolich csont (#397) 74 kristályfatty por (#403) 6 maerju koponya (#336)
2 nohnetár gumó (#212) 10 nordkristály (#146) 3 óriási xenópete (#480)
458 õsi relikvia (#17) 27 õspók pete (#331) 38 pirgamit (#152)
18 pöfeteg fül (#432) 2 ratifikátor agy (#236) 22 smaragd esszencia (#229)
1 szellem ektoplazma (#426) 55 szirénhaj (#293) 2 szkritter kitinpáncél (#467)
128 szójer csáprágó (#231) 75 szuvas cápafog (#416) 5 tõzeg (#468)
2 Tuang-urna darabja (#428) 5 wobramung szív (#469) 5 xenópete (#278)
3 xorex fûszer (#329) 28 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a torony pajzsa #18160 (1), a titán halotti maszkja #5591 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 õstûz itala (#85), 1 elonotichlan (#31), 22 drágakõ (#2), 3 elfu moha (#33), 2 barna manakõ (#149), 2 õsi relikvia (#17), 1 waarkin (#38), 1 muskil (#37), 1 õsjég itala (#86), 3 óriási xenópete (#480), 1 a káosz földjének gyûrûje (#9339), 1 manapoid amulett (#295), 1 ezüst tóken (#763), 1 a káosz urának szimbóluma (#16974), 1 a tolvaj fogazott tõre (#9404), 3 fekete dukát (#218), 2 xenópete (#278), 2 krakolich csont (#397), 1 óriásnövés itala (#60), 1 bõrpáncél (#9), 6 szuvas cápafog (#416), 1 parittya (#10), 2 kõbalta (#18), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 a káosz õrült láncinge (#11394), 1 ehorapin (#44).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 liánvirág (#24), 2 csótányláb (#25), 1 ragálygomba (#26), 1 sötét mák (#23), 2 duzzadt xenópete (#479), 8 üvegcse (#14), 3 tejfonál (#28), 6615 arany (#1), 1 mátekel gomba (#21), 2 gyilkos boróka (#27), 4 mitulen fû (#20), 3 aranydukát (#437), 1 féregtüske (#42), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 az egészség harci íja (#3074), 1 a mágus ébenfa lándzsája (#10334), 1 a sebesség ébenfa lándzsája (#13484), 1 a remete ébenfa lándzsája (#12584), 1 a merénylõ harci íja (#11174), 1 a természet háromszögszimbóluma (#16962), 1 a káosz elsõ nyílpuskája (#21099), 1 a yeti rövid tõre (#26502), 4 rozsdás kard (#131).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



MÉONECH FÜRKÉSZ (371. LÉNY)
A szkritterek közül talán a legártalmatlanabb ez a kis testû méonech. Nagy szemei, hosszú antennái és fürge mozgása alapján a tudósok a szkritter boly felderítõinek vélik. Ha támadás éri, hihetetlenül gyorsan tud mozogni, szinte lehetetlen végtaggal eltalálni. Esélyed, hogy távolról, lesbõl leteríted, vagy esetleg lehelettel, varázslattal sújtasz le. Vigyázz - ha a fürkész elmenekül, érkezésedrõl hírt visz a bolyba, és akkor hamarosan keményebb ellenfelekre számíthatsz!



MANAPOID AMULETT (295. TÁRGY)
Egy apró, szürke kõ, amely vékony aranyláncon lóg - minden bizonnyal a nekropoidok sikerének titka. Ha viseled, eggyel növeli álcázás, idézés és kereskedelem szakértelmeidet, ezenkívül +2 -t kapsz mágiádra is. Hasznos csecsebecse!



ÕSTÛZ ITALA (85. TÁRGY)
Az õstûz itala misztikus, tiltott folyadék, amely egy hatalmas lépéssel közelebb viszi elfogyasztóját az õsi tûz síkjához. Elfogyasztása 20 TVP-t igényel és komoly fájdalommal jár, de ennek eredményeképp tûzleheleted hárommal, tûzimmunitásod öttel nõ meg permanensen. Vigyázz, az öt õsfolyadék közül csak egyet ihatsz meg, és azt is egyszer életed során: ha ittál az õstûz italából, nem ihatsz már az õsjég, az õsföld, az õsvillám és az õsgáz fõzetébõl.



ÕSJÉG ITALA (86. TÁRGY)
Az õsjég itala misztikus, tiltott folyadék, amely egy hatalmas lépéssel közelebb viszi elfogyasztóját az õsi jég síkjához. Elfogyasztása 20 TVP-t igényel és komoly fájdalommal jár, de ennek eredményeképp jégleheleted hárommal, hidegimmunitásod öttel nõ meg permanensen. Vigyázz, az öt õsfolyadék közül csak egyet ihatsz meg, és azt is egyszer életed során: ha ittál az õsjég italából, nem ihatsz már az õstûz, az õsföld, az õsvillám és az õsgáz fõzetébõl.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.