Karakterszám: |
8735 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
301 |
Játékhét: |
323 |
E forduló ára: |
7 zs. |
Maradék zseton: |
2194 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2014. már. 18. 9h:06' |
A következõ
fordulód táplálható: 2014. már. 19. |
|
E-mail!
MAMMUTH KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Épp hozzád néz be
Ursus Maritimus, egy ezüstfehér szõrû, zömök
testalkatú ragadozó férfi. [aura: 23-as tûzvihar, pszi támadás: 22.] A
Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai: Õsmágus köpenye,
Reménysugár, Végzetpenge, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, xenóbõr karkötõ,
aréna holdkõ érme, kõmûves kalapács, xenomorf csuklópánt, roxati üvegszem,
Eldereth kristály, maerju páncél, tükörkarvédõ, Örökkéval. Igazgyöngye,
az áttörés nagy pajzsa, Yssuf tõre, az Érzés Gyûrûje, Fairlight szarvas
sisakja, hókristály, kvatáns fókusz, Dorka amulettje, manapoid fülbevaló,
a királynõ karkötõje, régészeti felszerelés, Õsmágus jádegyûrûje, Fairlight
malachit karkötõje, Fairlight könnyû nyílpuskája, elementáris karkötõ,
toronyõr gyûrû, Firandi kesztyûje, smaragd életkõ, az Õsök Szent Kardja,
Dorka köpenye, az áttörés rubingyûrûje. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze álcázás szakértelemben való jártasságotokat. Hosszasan készülõdtök
az álcázás próbára. Sárral kenitek be az arcotokat, ruhátokat elváltoztatjátok,
és minden egyéb lehetséges trükköt bevettek. A feladat egyszerû: az nyer,
akinek sikerül elõbb megtalálnia a másikat. Kénytelen vagy elismerni: Ursus
Maritimus az álcázás nagymestere.
**
1. NAP ** Felkeresi barlangodat
Jégvihar, egy lét és nemlét határán lév
entitás, egy fagyos élholt lélek, egy árnylény férfi. [aura: 3-as méretû
3-as szintû jobb mancs, 13-as kineport.] A Mutánsok klánjának veszedelmes
életforma rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: a gyorsaság obszidián karkötõje,
tükörkarvédõ, a jég aranyozott fülbevalója, a jég fekete köntöse, Leah
csonttõre, a bûz árnyéktõre, Yssuf tõre, a jég szöges pajzsa, az Örökkévalóság
Rubinja, Dubié amulettje, a barátság szimbóluma, az Univerzum karkötõje,
a bûz obszidiángyûrûje, bohókás szandál, nilbongi kitûzõ, a jég fekete
pikkelyvértje, hõsi babérkoszorú, a jég obszidiángyûrûje, aréna feketeopál
érme, galetki érdemérem, a gyorsaság bíbor köpenye, a jég jádegyûrûje,
Leah könnyû íja, toronyõr gyûrû, a mágia szöges öve, a jég arany fülbevalója,
Firandi kesztyûje, xenóbõr karkötõ, Leah márványgyûrûje, arany orgling
fétis, az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, a jég obszidián karkötõje,
méregvándor vállvédõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Jégvihart, majd magad is lehuppansz.
A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki
most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves
neki? A hosszú parti végül véget ér. Jégvihar megköszöni a vendéglátást,
és hazaindul. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi
az a vörös fivér.
1 [ld. enc.]
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32696.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig
tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve
23117.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*már. 14.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Torda Táltos
felett.
*már. 14.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak.
Miss Missing került ki gyõztesen.
*már. 14.* Endyr Nova pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Zex felett.
*már. 14.* Endyr Nova csatában legyõzte Game
Overt.
*már. 14.* Jégvihar teljesítette a 14. küldetést, amit a templomban
kapott.
*már. 14.* Endyr Nova teljesítette a 27. küldetést, amit a boltban
kapott.
*már. 14.* Jégvihar csatában legyõzte Jámbor Démont.
*már. 17.*
Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került
ki gyõztesen.
*már. 17.* Ursus Maritimus pszionikus párviadalban legyõzte
Miss Missinget.
*már. 17.* Jégvihar teljesítette a 25. küldetést, amit
az akadémián kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Takaidia
felett!
Ezen a héten a banktól
1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]
hh 521 202 82 0 |
több tárgyat használ |
[H 521 202:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: energiagyûjtõ.
Az energiagyûjtõ elköltött 20% lélekenergiát a hidegimmunitás növelésére.
[H 82 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény
- három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú
medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette,
hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz,
ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 2,
7 és 8 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3
méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig
elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ
el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
be 14 0 852 853 857 |
meglátogatod az 14. épületet |
Belépsz a Tisztogatók Klánjának épületébe. [az orgling figura nem megfelelõ.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]
le 7995 19229 |
elrakod a 7995. tárgyat |
Leveszed a harcos obszidián karkötõjét. Leveszed a kígyó jádegyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]
tr 112 999 |
transzformáció |
A Leanthil karkötõje égetõ fájdalmat okoz, le kell venned! Komoly döntést
hozol: nincs többé szükséged a jobb mancs méret képességedre! Fájdalmas
transzformáció veszi kezdetét, melynek eredményeképp végleg megszabadulsz
a képességtõl. (-30 életpont.) Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 5701 1 |
159. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot
megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél
a szellemed: "Mammuth vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura
és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei
lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét
is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy
a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
v 256 42178 |
256. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Istencsászár
ónixgyûrûje energiája. (-57 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
szh 2 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A csúf gusztustalanság pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
bsz 6 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más
tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ
szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren.
(+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás,
+2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2
csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: az áttörés
obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), császári
dekrétum (#254), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum
(#254), pszi kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), az áttörés
obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254), pszi kõ (#277), pszi
kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), császári dekrétum (#254),
pszi kõ (#277), az áttörés obszidiángyûrûje (#31830). Míg pihensz, szolgáid
keményen dolgoznak. (+12 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat?
[-9 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
szki 4 10 |
4. szolga 10 kno kinyerés |
Gonosz mosollyal, lekíséred szolgádat a kínzókamrába. A kék-vörös atya jajgatása
szívbemarkoló. Kinyertél 10 képességpontot.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
hh 81 0 768 0 8 34 |
több tárgyat használ |
[H 81 0:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 768 0:] Ebben a körben 50% engedményt fogsz a kaszinóban kapni.
[H 8 34:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]
mak 4 5 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró törölve. Helyére a következõ 5 parancsot definiálod:
kf 188 292 296 385 19260 406 |
bekészíted a 188. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Leveszed a Dexkill övét. Felveszed a gargantua
pókcsatos övet. Leveszed az arany orgling fétist. Felveszed a sárkányamulettet.
Leveszed a kígyó arany fülbevalóját. Felveszed az Orthern fülbevalóját.
Leveszed az ellenállás ezüstcsizmáját. Felveszed a bohókás szandált.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]
kf 498 28695 271 313 19184 24014 |
bekészíted a 498. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Felveszed a xenomorf csuklópántot. Az ellenállás
obszidián karkötõjét már bekészítetted korábban. Leveszed a bíbor mágusruhát.
Felveszed a káoszkígyó vértet. Leveszed a kígyó arany nyakláncát. Felveszed
a bronz helyt. emlékérmet. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]
be 5 |
meglátogatod az 5. épületet |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang,
középen üres térséggel, oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az
arénamester kabinjához. A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod
neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi
a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 50 aranyat,
és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint
legjobbja jelenleg Standard Graun, amit õ legyõzött: egy nagyon izmos
szkritter (#540). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 3 repkedõ pöfeteg
(#333) [aura: mágia: 12, erõ: 1.].
*** 1. KÖR *** Az 1. repkedõ pöfeteg irányába mozogsz. A 2. repkedõ pöfeteg
odajön hozzád. Az 1. repkedõ pöfeteg feléd mozog. A 3. repkedõ pöfeteg
máris elõtted terem! Az 1. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(87 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb
mancsoddal. Félrehajolt. A 2. repkedõ pöfeteg téged támad. Mélyet lélegez,
és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(37 ép-t sebzõdtél). Az 1. repkedõ pöfeteg
rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(29 ép-t sebzõdtél).
A 3. repkedõ pöfeteg rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt
fúj feléd.
(30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz.
(81
ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Az 1. repkedõ pöfeteg
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. repkedõ pöfeteg rád támad. A
3. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád.
(35 ép-t sebzõdtél). A 2. repkedõ
pöfeteg téged támad. A 2. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád.
(29 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz.
(83 ép-t
sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Nem találtál. A 3. repkedõ pöfeteg
rád támad. A 3. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád.
(34 ép-t sebzõdtél).
A 2. repkedõ pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+32 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod szádat,
és mérges gázt lehelsz.
(82 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
Mellétrafáltál. A 2. repkedõ pöfeteg kileheli lelkét. A 3. repkedõ pöfeteg
rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(33 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+32 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 3. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz.
(87 ép-t
sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Nem találtál. A 3. repkedõ pöfeteg
rád támad. A 3. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád.
(34 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+32 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. repkedõ pöfeteget. Mérgezõ gázt fújsz.
(82 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Mellé! A 3. repkedõ pöfeteg
holtan terül el. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 502 sebzést okoztál, és 294 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+158%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 219 arany. A harc
alatt nézõközönség gyûlt össze, tapsolnak, teljesítményedet látva. Az arénamester
átadja a jutalmat, 260 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
kf 324 296 292 19260 385 28574 |
bekészíted a 324. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Leveszed a gargantua pókcsatos övet. Felveszed
a Dexkill övét. Leveszed a sárkányamulettet. Felveszed az arany orgling
fétist. Leveszed az Orthern fülbevalóját. Felveszed a kígyó arany fülbevalóját.
Leveszed a bohókás szandált. Felveszed az ellenállás ezüstcsizmáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
kf 28695 498 593 19184 313 28516 |
bekészíted a 28695.
tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Az ellenállás obszidián karkötõjét már bekészítetted
korábban. A xenomorf csuklópántot már bekészítetted korábban. Leveszed
a káoszkígyó vértet. Felveszed a bíbor mágusruhát. Leveszed a bronz helyt.
emlékérmet. Felveszed a kígyó arany nyakláncát. Az ellenállás csillagpajzsát
már bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
be 29 400 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 15200 aranyat kívánsz eljátszani, 304 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség
itala.
[6. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 immunitás
itala.
[8. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 nekrofun bimbó.
[11. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az ellenállás vívótõre.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[37. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 szemani gomba.
[45. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[47. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[48. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[50. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[52. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan
látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[55. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[59. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[60. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[62. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag
finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[63. kör:] Ebben
a körben a nyereményed 700 arany.
[67. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[68. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
[78. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[81. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[84. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz,
hogy nincs is nyerési esélyed.
[85. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz varázslatos nyílpuskája.
[86. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a hatalom csillogó fejpántja.
[89. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[91. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 muskil.
[96. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[100. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 rémcserje.
[102. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 liánvirág.
[103. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a harcmûvész hosszúkardja.
[106. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az erõ ezüst fejpántja.
[108. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 gyilkos boróka.
[112. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[113. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[118. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 nekrofun bimbó.
[120. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[127. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[129. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a villám malachitgyûrûje.
[130. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[131. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst
tóken.
[135. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak.
Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[140. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[141. kör:] Ebben a körben
a nyereményed 3 õsi relikvia.
[145. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[148. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hatalom bíbor itala.
[149. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 suhanó csizma.
[154. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[155. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1300 arany.
[162. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 méregellenállás itala.
[163. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[168. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal
túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[169. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[171. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szalamandra
jádegyûrûje.
[172. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[177. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz
harci nyílpuskája.
[178. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[183. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a
játék.
[194. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[195. kör:] Ebben a körben
a nyereményed 2 õsmágus szájvize.
[197. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[198. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szalamandra díszes pikkelyvértje.
[201. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[202. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag
finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[204. kör:] Ebben
a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[207. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak.
Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[209. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[210. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[211. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kincskeresés itala.
[212. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[213. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad
is volt, mindenki veszít!
[215. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[220. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[227. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid
lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[231.
kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[232. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul
valahová egy drágaköved.
[233. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 liánvirág.
[238. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság fekete csizmája.
[239. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elefánt hosszú lándzsája.
[247. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[249. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[253. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ragálygomba.
[254. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 sárga gyógyital.
[256. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[257. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[258. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[259. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[260. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[263. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a
játék.
[267. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mágiaellenállás.
[268. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[270. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kalmár nyaklánca.
[273. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 nekrofun bimbó.
[274. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[281. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[282. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[283. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gólem szarvas sisakja.
[284. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[286. kör:] Ebben a körben
a nyereményed 2 hatalom kék itala.
[293. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[297. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[298. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[301. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[302. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 tokin kaktusz.
[303. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mágiaellenállás.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[152 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]
hh 763 0 764 0 444 10 |
több tárgyat használ |
[H 763 0:] Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl
(+30 TVP).
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl
(+30 TVP).
Nyereményed egy elsõsegély csomag! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy elsõsegély csomag! Boldogan megköszönöd.
[H 764 0:] Nyereményed egy relikviaszilánk! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
[H 444 10:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[-90 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
hh 767 0 766 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 767 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 767. tárgy.
[H 766 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 766. tárgy.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
hh 604 0 708 0 52 100 |
több tárgyat használ |
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 708 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 708. tárgy.
[H 52 100:] Óvatosan beszürcsölsz 18 hõsiesség italát. (+18 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
dd 187 185 184 183 182 181 |
több tárgy eldobása |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 187. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban
185. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 184. tárgy. Sajnálom, de nincs
a birtokodban 183. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 182. tárgy.
Sajnálom, de nincs a birtokodban 181. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
dd 180 179 178 177 176 175 |
több tárgy eldobása |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 180. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban
179. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 178. tárgy. Sajnálom, de nincs
a birtokodban 177. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 176. tárgy.
Sajnálom, de nincs a birtokodban 175. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
ee 39821 7 7049 23789 132 2 |
sok-sok eladás |
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és
kb. mennyiért: Tûzúr amulettje (#39445) 88 ap, Leah kerek pajzsa (#39761)
310 ap, Leah amulettje (#39895) 170 ap, Xirnox díszes köntöse (#40303)
670 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, kés
(#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, harci fejsze (#12) 11 ap, sziklarepesz
(#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, molad púp (#16)
8 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22
ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, díszes fejék
(#135) 11 ap, a kalmár nyaklánca (#142) 88 ap, kék gömb (#143) 55 ap, lemúr
hártya (#161) 3 ap, molitár háj (#165) 13 ap, furulya (#167) 88 ap, fekete
nadrág (#171) 44 ap, Xantin ezüstöve (#174) 77 ap, Xantin aranyöve (#179)
110 ap, jégöv (#180) 110 ap, Xantin rubinöve (#184) 143 ap, nagyobb jégöv
(#185) 143 ap, platina villámöv (#187) 143 ap, görényfarok (#189) 44 ap,
kék mutációs gyûrû (#190) 66 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 330 ap, fókuszrubin (#337) 26 ap, mágikus védõruha (#341)
330 ap, arénarém karom (#353) 220 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag
(#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás bíbor köpenye (#2039)
492 ap, a gyorsaság szöges öve (#3868) 323 ap, a gyorsaság fényes szimbóluma
(#3914) 506 ap, az élet kék köpenye (#5187) 201 ap, a titán zangrozi csizmája
(#5623) 377 ap, a tolvaj bronz mellvértje (#9147) 312 ap, az elfek aranyozott
nyaklánca (#10633) 385 ap, a mentát bíbor köpenye (#12839) 551 ap, a sebesség
hosszú íja (#13422) 257 ap, a harcmûvész gyalogos lándzsája (#13932) 257
ap, a majom átlátszó köntöse (#14202) 246 ap, a szívósság jádegyûrûje (#14729)
557 ap, a szívósság harci íja (#14774) 572 ap, a szívósság lovagi kardja
(#14819) 572 ap, a szívósság gyalogos lándzsája (#14832) 257 ap, a gepárd
bíbor köpenye (#15539) 551 ap, a sas bíbor köntöse (#16004) 557 ap, a bérmágus
elit lemezpáncélja (#17203) 496 ap, a bérmágus nehéz nyílpuskája (#17487)
279 ap, a kígyó rövid tõre (#19302) 246 ap, a kígyó fogazott kardja (#19318)
390 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 390 ap, a sebezhetetlenség
bíbor köpenye (#19589) 551 ap, a ragadozó bronz amulettje (#20098) 377
ap, a ragadozó jádegyûrûje (#20129) 557 ap, a küzdelem bíbor láncinge (#20382)
323 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 390 ap, a jég átlátszó
köntöse (#22752) 165 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812) 171 ap, az
enyészet díszes pikkelyvértje (#23067) 198 ap, az enyészet átlátszó köntöse
(#23202) 165 ap, az enyészet rövid tõre (#23352) 165 ap, a villám ezüst
láncinge (#23533) 372 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 171 ap, a méreg
vas mellvértje (#23998) 359 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 293 ap, a méreg
csontmaszkja (#24042) 165 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 165 ap,
a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 454 ap, a regenerálódás gyalogos
lándzsája (#24732) 175 ap, a sün nehéz harci nyílpuskája (#25139) 484 ap,
a teknõs szárnyas sisakja (#25377) 175 ap, a teknõs jáde karkötõje (#25544)
438 ap, a szalamandra átlátszó köntöse (#25902) 165 ap, a szalamandra díszes
köntöse (#25903) 279 ap, a szalamandra rövid tõre (#26052) 165 ap, a yeti
szárnyas sisakja (#26277) 175 ap, a yeti díszes sisakja (#26279) 454 ap,
a yeti fekete csizmája (#26322) 165 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 175
ap, az elektromosság ezüst fejpántja (#27207) 165 ap, az elektromosság
átlátszó köntöse (#27252) 165 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327)
165 ap, az elektromosság hosszúkardja (#27417) 175 ap, az elektromosság
gyalogos lándzsája (#27432) 175 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 165
ap, az angyalok nagy pajzsa (#28062) 175 ap, az angyalok vaspajzsa (#28063)
293 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 165 ap, az ellenállás kék
köpenye (#28587) 161 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 161 ap, az ellenállás
malachitgyûrûje (#28677) 165 ap, a bûz átlátszó köntöse (#29052) 165 ap,
a bûz sárga öve (#29067) 161 ap, a sólyom nagy pajzsa (#29412) 175 ap,
a sólyom díszes köntöse (#29503) 279 ap, a sólyom ezüst nyaklánca (#29532)
171 ap, a sólyom háromszögszimbóluma (#29562) 171 ap, a sólyom kõrisfa
íja (#29623) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 gyalogos lándzsát 40 aranyért. Eladsz 1 szárnyas
sisakot 40 aranyért. Eladod a bûz malachitgyûrûjét 125 aranyért. Eladsz
1 fekete csizmát 32 aranyért. Eladsz 1 hosszúkardot 40 aranyért. Eladod
a káosz teremtõjének íját 178 aranyért. Eladod a lich vas mellvértjét 346
aranyért. Eladod a villám rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a káosz rémületes
övét 287 aranyért. Eladod a káosz pulzáló kardját 358 aranyért. Eladod
a jég rövid tõrét 125 aranyért. Eladod az elektromosság aranyozott nyakláncát
218 aranyért. Eladod a tökéletesség díszes köntösét 286 aranyért. Eladod
a tûz díszes karkötõjét 125 aranyért. Eladod a jég csontmaszkját 125 aranyért.
Eladod a szívósság ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a méreg hosszúkardját
133 aranyért. Eladod az elektromosság vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a
merénylõ bronz mellvértjét 237 aranyért. Eladod a lich díszes karkötõjét
187 aranyért. Eladod a káosz éjfekete övét 332 aranyért. Eladsz 2 az elektromosság
fekete csizmáját 250 aranyért. Eladod a mentát hosszú íját 195 aranyért.
Eladod az ellenállás vívótõrét 212 aranyért. Eladod a remete ezüst fülbevalóját
184 aranyért. Eladod a sas átlátszó köntösét 187 aranyért. Eladod a yeti
rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a tudós sárga övét 184 aranyért. Eladod
a gyõzelem zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod a káosz varázslatos
nyílpuskáját 368 aranyért. Eladod a káosz pulzáló nyílpuskáját 341 aranyért.
Eladod az ellenállás díszes köntösét 212 aranyért. Eladod a hatalom csillogó
fejpántját 286 aranyért. Eladod a harcmûvész hosszúkardját 195 aranyért.
Eladod az erõ ezüst fejpántját 156 aranyért. Eladod a villám malachitgyûrûjét
125 aranyért. Eladod a bûz harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a szalamandra
díszes pikkelyvértjét 150 aranyért. Eladod az elefánt hosszú lándzsáját
296 aranyért. Eladod a gólem szarvas sisakját 296 aranyért. Eladsz 1 Leah
vándorcsizmáját 228 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 fehér
gyógyitalt 30 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 2 aranyért. Eladsz 4 ében
láncinget 160 aranyért. Eladsz 1 kék mutációs gyûrût 60 aranyért. Eladod
a hatalom márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a villám nehéz harci nyílpuskáját
367 aranyért. Eladsz 18 ében tündekardot 360 aranyért. Eladsz 1 drágakövet
112 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
k 4 11 223 408 395 360 |
kaland elvállalása |
Visszamész a barlangodba.
(4. kaland:) Sokat töprengtél, érdemes-e ismét
kísérleti nyulat csinálni magadból, már ki tudja, hányadik alkalommal.
De végülis miért ne? A varázslatot úgyis elrezisztálod, és a mágusok mindig
is bõkezûek voltak jutalmazás szempontjából. A mágus örömmel fogad, és
egy kisebb barlangterembe vezet, ahol ocsmány bûz terjeng. Az átellenes
sarokból sziszegõ, gyûlölködõ hangokat hallasz, és megpillantasz néhány
vörösen izzó szempárt. No, gyertek csak libuskáim! Ellenfeleid egy lidércszellem
(#304) [aura: imm. méregre: 50.] és 2 lidérczombi (#305).
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +48
tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. Vlagyimir visszanyer 2
életpontot. Gyógyítja Abdult (+22 ép). Heves kézmozdulatok közepette a
lidércszellem elmormol egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. Vlagyimir
megúszta! Abdul megúszta! A 2. lidérczombi felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Vlagyimir megközelíti az 1. lidérczombit. Az 1. lidérczombi elindul Vlagyimir
felé. A 2. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a 2.
lidérczombit. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(105 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Lecsapsz farkaddal.
(96 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal
karmoddal.
(90 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(248 ép-t sebeztél).
A 2. lidérczombi halálos sebet kapva a földre zuhan. Vlagyimir és az 1.
lidérczombi egymással harcolnak. az 1. lidérczombi paralizálódott. Az 1.
lidérczombi halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, a
lidércszellem létrehoz egy halál csókját. Nem hat rád. Vlagyimir elkerülte
a varázslatot. Abdul elkerülte a varázslatot. A lidércszellem felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Vlagyimir megközelíti a lidércszellemet. Megtámadod
a lidércszellemet. Lecsapsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vlagyimir
a lidércszellemet támadja. a lidércszellem ledermed. Regenerálsz (+17 ép)
A lidércszellem regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét.
A lidércszellem
sebzõdik 67 ép-t. A lidércszellem halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 313 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 432/0, Abdul:
67/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+11%). Szolgáidnak 246% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 10 drágakõ és 124
arany.
- Hát, varázsló, ez a csontolvadás vagy mi nem tûnik túl hatékonynak! Még
csiszolgassatok rajta. Ja, és szerintem nem túl bölcs dolog torzszülötteknek
megtanítani a legújabb felfedezéseket, még a végén a fejünkre nõnek!
A varázsló morcosan fogadja pökhendi szavaidat. Már kissé meg is bántad
õket, de késõ visszaszívni - a jutalom elmarad, a varázsló csak valami
köszönésfélét morog a nagy szakálla alatt. Végül hosszas krákogásod eredményeképp
beleegyezik, hogy megtanítsa neked az elektromos kéz varázslatot.
(+3 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(11. kaland:) Úgy emlékszel, a lárvaszinten beszélt neked pár galetki társad
errõl az elmanakhról, nekik az erõtérren való átjutás a kristályamulettjük
porrá omlása árán sikerült csak. Na álljon meg a menet, ezt a helytartó
elfelejtette megemlíteni... beszéljünk csak vele! A helytartói palota úgyis
pont útbaesik a kék vízesés fele, így beugrasz a helytartóhoz egy kis beszélgetésre.
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres]
Szerencsédre a helytartó éppen a palotában tartózkodik, és örömmel fogad.
- Á, kedves Mammuth, ezek szerint már sikerült is...
- Nem, nem helytartó
- szakítod félbe. - Felmerült itt egy kis probléma. Úgy tudtam meg, hogy
ez az erõtéren "átgyaloglás" némi káros hatással van a kristályamulettekre...
ugyebár. A helytartó csak hümmögni tud erre.
- Hmm, hmm... igen, jut
is eszembe... az erõtéren való "átgyaloglás" a kristályamulett megsemmisülésével
jár. Remélem a küldetés sikeres teljesítéséért önnek adományozott, ennél
amúgy is sokkal szebb gyémántamulett kárpótolja majd kedves Mammuth urat.
- Á, vagy úgy? Szóval gyémántamulett? Na ez máris sokkal barátságosabb.
Akkor indulok is a kék vízeséshez.
[Auraészlelés próba 14-es küszöbre:
sikeres] Elindulsz a sötét barlangfolyosókon, szerencsére tudod az utat,
jártál már erre. Egyszercsak három, erõsen ellenségesen viruló aurát érzel,
téged követnek. Nafene... csak nem az amulettre fáj a foguk? Áldod az eszed,
hogy nem feledkeztél meg auraészlelésed fejlesztésérõl, ha ezek váratlanul
csaptak volna le rád, nem sok esélyed maradt volna. Így azonban megfelelõen
fel tudsz készülni ellenük.
[Csapdakészítés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Rövid gondolkozás után már meg is van a megoldás. Ebben a kopár barlangban
ugyan nem tudsz semmi nagyot sebzõ csapdát állítani, de egy kis mágikus
segítséggel akár egy kisebb éles kõ is halálos lehet. Itt bizony a mágikus
csapda varázslatot kell használd (min. 6. szinten)! Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy mágikus csapda! (-20 vp.)
Gyalogolsz tovább, mész a dolgodra, mintha mi sem történt volna. Egyszercsak
irdatlan üvöltést hallassz magad mögül, majd üldözõid aurája teljesen megszûnik.
Na, ezt is megoldottad. Már ott is vagy a vízesésnél, az erõtér is látszik,
sõt, a mögötte tevékenykedõ elmanakh körvonalait is ki tudod venni. Milyen
apró kis teremtmény... A vízesés alatti sekély tavacskában ácsorgó démonkutya
viszont igencsak hatalmasnak látszik. Tappancsai alatt láva tör elõ a földbõl,
csak úgy gõzölög körülötte a tavacska. Õ is érzi fölényét, egybõl rád is
támad. Ellenfeled egy démonkutya (#323) [aura: hidegimmunitás: 10.].
*** 1. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) A démonkutya irányába mozogsz. Vlagyimir elindul
a démonkutya felé. A démonkutya odajön hozzád. A démonkutyát próbálod megsebezni.
Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(104 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget
áraszt magából!
(-12 ép) Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz farkaddal.
(91
ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz bal karmoddal.
(92 ép-t sebeztél).
Elszívsz 19 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(263 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. A démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+12 ép)
[A csatában összesen 519 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 0/0, Abdul:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+5%). Szolgáidnak 123% jut. Viszed, ami mozdítható: egy
immunitás itala és 66 arany.
Na, ezzel is végeztél, jöhet az az elmanakh. Magabiztosan sétálsz az erõtér
felé.
[Tárgyhasználat: 1 kristályamulett]
Vígan átsétálsz az erõtéren, a kristályamulett porrá omlik, az elmanakh
döbbenten áll. Ahogy a nagy könyvben meg volt írva. Milyen szánalmas kis
teremtmény ez, ha nem védi az erõtere. Na, csapjuk agyon gyorsan! Ellenfeled
egy elmanakh (#66) [aura: 1-es méretû 1-es szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi
védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás,
+48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Az elmanakh lenyel egy sárga
italt. Az elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. Az elmanakh irányába
mozogsz. Vlagyimir megközelíti az elmanakhot. Az elmanakhot próbálod megsebezni.
Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz
bal karmoddal.
(94 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(242 ép-t sebeztél). Az elmanakh halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 0/0, Abdul:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 57% jut.
Hát ez nem volt egy nagy cucc, semmi nem maradt a kis mocsokból. A következõ
pillanatban a barlangot ellepik a helytartó különleges osztagának emberei,
összehangolt csapatként bontják szét az elmanakh laboratóriumát. A helytartó
is jelen van, személyesen felügyeli az akciót. Arcán nyoma sincs a korábban
látott félelemnek, magabiztosan lépdel oda hozzád. A szint lakói nevében
is köszönöm a segítségedet, nélküled biztosan elpusztultunk volna mindannyian.
Íme a jutalmad, ahogy ígértem, a gyémántamulett, és hogy lásd, mennyire
hálás vagyok, kapsz még tõlem egy idõkristályt is. Gyorsan elteszed, és
már lépsz is haza, mielõtt a helytartó meggondolná magát.
[ld. enc.]
(+7 képességpont.)
(+3 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(223. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. A terembõl egyetlen
kijárat van, amelyet egy hatalmas kõajtó zár le. Az ajtót egy nehéz kõkerék
mozgatja, amelynek elforgatásához jelentõs erõ szükséges.
[Erõ próba
12-es küszöbre: sikeres] Nekifeszülsz a keréknek, és lassan elfordítod.
Az ajtó dübörögve kinyílik.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 50% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(408. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején,
de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Óvatosan
mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Baj nélkül felértél
a kõomlás tetejére.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(395. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid
2 tektonikus kvatáns (#216) [aura: egészség: 16.] és egy tektonikus atka
(#217) [aura: 1-es méretû 1-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Magában
motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48
hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.)
A tektonikus atka megidézi a 3. tektonikus kvatánst. Az 1. tektonikus kvatáns
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Ellenállsz
a varázslatnak. Vlagyimir immúnis a varázslatra. Abdul
sebzõdik 51 ép-t.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni
harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir ellenállt a varázslatnak.
Abdul
sebzõdik 49 ép-t. Vlagyimir a tektonikus atka felé mozog. Vlagyimir
a tektonikus atkát támadja. a tektonikus atka lebénult. A tektonikus atka
halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette a 3. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni haragot. Rezisztálod
a varázslatot. Vlagyimir: a varázslatnak nincs hatása. Abdul
50 sebzést
kap. Az 1. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Vlagyimir ellenállt a varázslatnak. Abdul
sebzõdik 49
ép-t. A 2. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni
haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Vlagyimir immúnis a varázslatra.
Abdul
sebzõdik 51 ép-t. Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. Megindulsz
a 3. tektonikus kvatáns felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 3. tektonikus
kvatánst. Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Rávágsz farkaddal.
(81 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal.
(82 ép-t sebeztél).
Elszívsz 29 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(211 ép-t sebeztél).
A 3. tektonikus kvatáns kileheli lelkét. Vlagyimir az 1. tektonikus kvatánst
támadja. az 1. tektonikus kvatáns ledermed. Az 1. tektonikus kvatáns halálos
sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Vlagyimir immúnis a varázslatra. Támadod a
2. tektonikus kvatánst. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(103 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz farkaddal.
(98 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Odacsapsz bal karmoddal.
(92 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t.
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(239 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A 2. tektonikus kvatáns halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 598 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 467/0, Abdul:
0/250.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 255%. Viszed, ami mozdítható:
86 arany. Vlagyimir eszik. (+25% jóllakottság.)
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 15-ös
küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy
szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló
villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Akadályba ütközöl: egy jókora szikla! Átmászni nem tudsz rajta, de ha elég
erõs vagy, odébb tudod gurítani.
[Erõ próba 13-as küszöbre: sikeres]
Nekiveselkedsz, és minden erõdet megfeszítve odébbtolod a sziklát. Szabad
az út!
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet
és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba
17-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz.
Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy
varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez az õrjöngés varázslat!
A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 8 képességpont
és 40% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(360. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet,
odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Körülnézel, és
megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a
következõ percben. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314) [aura: 20-as gránitbõr,
30-as jégpajzs.] és egy agyaggólem (#252) [aura: ügyesség: 1.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-6 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +48 tûzimmunitás, +48
hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Abdul gyógyul 2 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol
egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus elõhív egy megszakítás varázslatot. Vlagyimir
az agyaggólem felé mozog. Az agyaggólem Vlagyimir irányába megy. Vlagyimir
és az agyaggólem egymással harcolnak. az agyaggólem ledermed.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A gnóm õsmágus elmormol
egy jégvihar varázslatot. A gnóm õsmágus felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Nem hat rád. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Vlagyimir immúnis
a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. A gnóm
õsmágus ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az agyaggólem rezisztálja. Támadod
a gnóm õsmágust. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(132 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal.
(88 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz
bal karmoddal.
(94 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(251 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A gnóm õsmágus hörögve
elterül. Vlagyimir és az agyaggólem egymással harcolnak. az agyaggólem
ledermed. Az agyaggólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 496/0, Abdul:
0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+8%). Szolgáidnak 201% jut. Viszed, ami mozdítható: egy gólemagyag és
61 arany. Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz
a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Klikk!
Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egyszercsak megjelenik elõtted egy négykarú galetki, amint három labdával
zsonglõrködik. Rád vicsorog, és megszólal: - Csináld utánam! - azzal feléd
dobja a labdákat.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres] Ügyesen elkapod
õket, és zsonglõrködni kezdesz. A galetkitõl dupla tapsot kapsz, és továbbenged.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 13-as
küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod
a gödröt.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Szerszámokat
veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba
15-ös küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva
áll.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: sikeres] Felemeled
a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat
a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja!
Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy
varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a halál szava varázslat!
A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 11 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[170 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]
szh 1 2 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A quwarg katona pihenni fog. A csúf gusztustalanság harcolni fog. A kék-vörös
atya pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
v 265 216 |
265. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid
egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: méret: 190, 15-ös méretû 22-es szintû
fog, 13-as manaszívás.] és egy tektonikus atka (#217) [aura: 1-es méretû
1-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-6
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését.
(-19 vp.) A tektonikus atka megidézi a 2. tektonikus kvatánst. Az 1. tektonikus
kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt
a varázslatnak. Gusztáv elindul a tektonikus atka felé. Gusztáv a tektonikus
atkát támadja. a tektonikus atka kontaktmérget kapott. A tektonikus atka
holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az 1. tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy isteni harag. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt a varázslatnak.
A 2. tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni
haragot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv: a varázslatnak nincs hatása.
Az 1. tektonikus kvatáns irányába mozogsz. Támadod az 1. tektonikus kvatánst.
Lecsapsz jobb mancsoddal.
(111 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Ostorként
csattantasz farkaddal.
(93 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõre szúrsz
bal karmoddal.
(97 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Fogaidat próbálod
belemélyeszteni.
(264 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. tektonikus
kvatáns kileheli lelkét. Gusztáv a 2. tektonikus kvatánst támadja. a 2.
tektonikus kvatáns kontaktmérget kapott. A 2. tektonikus kvatáns halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 294 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 485/0.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+10%). Szolgáidnak 228% jut. Szívesen bekapnál valamit. Szádba tömöd az
ízletes falatokat. (+7% jóllakottság.) (-30 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
z 588 10 216 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz
elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl
szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Amint befejezed a számot és meghajolsz,
az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak.
(+97 arany.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy hatalom
bíbor italát! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid
egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: elkt.immunitás: 46, erõ: 28.] és
egy tektonikus atka (#217) [aura: 1-es idézés, 20-as csendvarázs.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése
varázslatot. (-19 vp.) A tektonikus atka megidézi a 2. tektonikus kvatánst.
Az 1. tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád.
Gusztáv immúnis a varázslatra. Gusztáv a tektonikus atka felé mozog.
Gusztáv a tektonikus atkát támadja. a tektonikus atka kontaktméreg áldozata
lett. A tektonikus atka kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A 2. tektonikus kvatáns ellõ egy isteni harag varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv immúnis a varázslatra. Az 1. tektonikus
kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt
a varázslatnak. Megközelíted az 1. tektonikus kvatánst. Támadod az 1. tektonikus
kvatánst. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(113 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(93 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Felé döfsz bal karmoddal.
(95 ép-t sebeztél). Elszívsz 29 vp-t. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(245 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. tektonikus
kvatáns hörögve elterül. Gusztáv a 2. tektonikus kvatánst támadja. a 2.
tektonikus kvatáns kontaktmérget kapott. A 2. tektonikus kvatáns holtan
terül el.
[A csatában összesen 292 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 467/0.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%).
Szolgáidnak 228% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 90 arany. A gyomrod korog
egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+7% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A kék-vörös atya harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]
[Lidércszellem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy
nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Leérve, óvatosan
megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból.
Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz
egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra,
hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni,
de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz,
és megvizsgálod, mivan odafent.
(378. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
xita uborka ! Leszedsz 1 adagot. Befordulva
egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy lidércszellem
(#304) [aura: 35-ös sötét halál.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: imm. méregre:
50, 14-es méretû 23-as szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás,
+48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Gusztáv visszanyer 2 életpontot. A lidércszellem
elmond egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. Gusztáv ellenállt a
varázslatnak. Abdul megúszta! Megközelíted az 1. lidérczombit. Gusztáv
elindul a 2. lidérczombi felé. A 2. lidérczombi Gusztáv irányába megy.
Az 1. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az 1. lidérczombit.
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(109 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(97 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz bal karmoddal.
(94 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(254 ép-t sebeztél).
Az 1. lidérczombi hörögve elterül. Gusztáv és a 2. lidérczombi egymással
harcolnak. A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. A lidércszellem ellõ
egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Gusztáv megúszta!
A lidércszellem irányába mozogsz. Gusztáv elindul a lidércszellem felé.
Megtámadod a lidércszellemet. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal. Fürgén elhajolt.
Felé suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Harapásra
nyitod szádat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Gusztáv a lidércszellemet támadja. a lidércszellem testébe kontaktméreg
hatol. A lidércszellem hörögve elterül.
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 460/0, Abdul:
0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+10%). Szolgáidnak 231% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám díszes
pikkelyvértje, 3 xenópete és 57 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy furcsa
dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg
kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz.
Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület!
(271. kaland,
összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 1
winropu mohát. Szakértõ módon leszeded.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 2 vízelementál (#259)
[aura: imm.mérg.gázra: 10, elkt.immunitás: 99.].
*** 1. KÖR *** Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +48 tûzimmunitás,
+48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.)
Megindulsz az 1. vízelementál felé. Már ott is vagy! Gusztáv a 2. vízelementál
felé mozog. A 2. vízelementál elindul Gusztáv felé. Az 1. vízelementál
máris elõtted terem! Az 1. vízelementált próbálod megsebezni. Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(94 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal.
(89 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(90 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t. Harapásra nyitod szádat.
(231 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. vízelementál holtan terül el. Gusztáv
és a 2. vízelementál egymással harcolnak. a 2. vízelementál testébe kontaktméreg
hatol. A 2. vízelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 265 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 265/0, Abdul:
0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 162%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami 105 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza
tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nocsak, van itt valami! Egy apró
szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett
vagy a zsákmánnyal! (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 156.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Ahogy kiszélesedik
a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék,
amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok
csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már
indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy
másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû.
Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az!
(362. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött
támadás ér! Ellenfeleid 2 gortangu (#258) [aura: 8-as méretû 17-es szintû
jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +48 tûzimmunitás,
+48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás, +48 imm.mérg.gázra.)
Támadod az 1. gortangut. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(125 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Ostorként csattantasz farkaddal.
(91 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(100 ép-t sebeztél).
Elszívsz 15 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(240 ép-t sebeztél).
Az 1. gortangu hörögve elterül. Gusztáv és a 2. gortangu egymással harcolnak.
a 2. gortangu kontaktméreg áldozata lett. A 2. gortangu kileheli lelkét.
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 393/0, Abdul:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+7%). Szolgáidnak 186% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra
kék köpenye és 130 arany. Gusztáv táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Nos,
hol is tartottál az ásatásban? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû,
hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy módfelett különös
barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák
vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen
egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás
ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(277. kaland,
összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
mitulen füvet. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent
vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 elemi mágus (#255) [aura: IQ: 36.] és egy
kõtroll (#196) [aura: IQ: 4.].
*** 1. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) Az 1. elemi mágus elõhív egy savcsapás varázslatot.
Abdul
85 ép-t sebzõdik. A 2. elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy savcsapás! Abdul
63 sebzést kap. Megközelíted az 1. elemi
mágust. Gusztáv elindul a kõtroll felé. A kõtroll Gusztávot rohamozza.
Megtámadod az 1. elemi mágust. Beversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal
karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gusztáv és a kõtroll
egymással harcolnak. a kõtroll kontaktmérget kapott. A kõtroll holtan terül
el.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat.
A 2. elemi mágus varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Abdul
sebzõdik 70 ép-t. Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. Gusztáv a
2. elemi mágust rohamozza. Támadod az 1. elemi mágust. Odacsapsz jobb
mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé döfsz
bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Gusztáv a 2. elemi mágust támadja. a 2. elemi
mágus kontaktmérget kapott. A 2. elemi mágus holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. elemi mágust. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(117 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(92 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Felé suhintasz bal karmoddal.
(91 ép-t sebeztél). Elszívsz 14 vp-t. Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(253 ép-t sebeztél). Az 1. elemi mágus halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 223 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 246/0, Abdul:
0/218.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak 207% jut. Elteszed a zsákmányt, ami
123 arany. Gusztáv az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony
nem hiányzott! Hol is tartottál? Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére
elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 232. Az Erdauini és Alanori királyságok
területén ekkortájt már alig lehet szabadon kószáló szörnyekkel találkozni:
ezek nagy részét kiirtották. Azon kevesek, akik a békés polgári élet helyett
"kalandozónak" szeretnének állni, keletre, az ún. Árnyékhegységbe indulnak,
vagy elhajóznak a gyarmatokra.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 bjöltreodrok (#237)
[aura: 16-os méretû 23-as szintû fog, hidegimmunitás: 4.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +48
tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Abdult (+2 ép). Megközelíted az 1. bjöltreodrokot. Gusztáv a 2. bjöltreodrok
irányába megy. Az 1. bjöltreodrok közelebb jön, hogy támadhasson. A 2.
bjöltreodrok megközelíti Gusztávot. Támadod az 1. bjöltreodrokot. Benyomsz
egyet jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz farkaddal.
(80 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(83
ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(220 ép-t sebeztél). Az 1. bjöltreodrok
halálos sebet kapva a földre zuhan. Gusztáv és a 2. bjöltreodrok egymással
harcolnak. a 2. bjöltreodrok kontaktméreg áldozata lett. A 2. bjöltreodrok
holtan terül el.
[A csatában összesen 350 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 359/0, Abdul:
0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 150% jut. Viszed, ami mozdítható:
111 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Furcsa csontokat találsz
- csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a
repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Ahogy folytatod utadat, egy nagy
terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen
egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe
valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik.
Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(456. kaland, összköltsége
20 TVP.) Útközben észreveszel egy
mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött.
Megpördülsz. Ellenfeleid 3 tûztáncos (#251) [aura: IQ: 26.].
*** 1. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tûztáncos létrehoz
egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv megúszta!
Abdul megúszta! A 3. tûztáncos ellõ egy elemek parancsa varázslatot. Nem
hat rád. Gusztáv elkerülte a varázslatot. Abdul elkerülte a varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tûztáncos létrehoz egy elemek parancsa
varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Gusztáv elkerülte a varázslatot.
Abdul megúszta! Az 1. tûztáncos irányába mozogsz. Gusztáv a 2. tûztáncos
felé mozog. Az 1. tûztáncost próbálod megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(118 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-12 ép) Roncsolod bõrét.
Ostorként csattantasz farkaddal.
(97 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz
bal karmoddal.
(94 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(241
ép-t sebeztél). Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. Gusztáv a 2. tûztáncost
támadja. a 2. tûztáncos kontaktmérget kapott. A 2. tûztáncos holtan terül
el. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A
3. tûztáncos varázshatalma segítségével elmond egy elemek parancsát. Ellenállsz
a varázslatnak. Gusztáv megúszta! Abdul megúszta! Támadod a 3. tûztáncost.
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(110 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-12 ép) Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal.
(96 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Felé döfsz bal karmoddal.
(93 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(247
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 3. tûztáncos halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gusztáv: 244/112, Abdul:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+9%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 223%. Összegyûjtöd a "kincset":
a tökéletesség hosszú lándzsája, egy karmazsin tûzgyûrû és 133 arany.
Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi,
kõbõl készült pénzérmék. (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
szh 2 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A csúf gusztustalanság pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
hh 68 0 517 0 52 20 |
több tárgyat használ |
[H 68 0:] Felhörpintesz 1 kihívás italát.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 52 20:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
pta 128 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. tudati méreg. 3. tudati
méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
Céltudatosan léptekkel indulsz meg egy bizonyos barlang felé. Egy fekete
gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas
barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint
egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(489. kaland, összköltsége
20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során
varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
tejfonalat. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
A barlang lakója
Erhij Mergen, egy szúrós tekintetû nomád férfi. [aura:
3-as szélpajzs.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Remény
Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai:
Akadémiai nyaklánc, Reménysugár, a balrog gyûrûje, achát érdemrend, xenomorf
csuklópánt, tükörkarvédõ, Lhoal'zetan nyílpuskája, Armageddon jádegyûrûje,
xenóbõr karkötõ, Eldereth kristály, behemótok pajzsa, opilíchium gyûrû,
kvatáns fókusz.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
1. |
Mammuth |
Pszi csáp |
+44 PE |
(-3)97 |
(+0)110 |
Erhij Mergen |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-9)101 |
(-44)141 |
2. |
Mammuth |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)91 |
(-55)55 |
Erhij Mergen |
Mentális robbanás |
-55
PE |
(-12)89 |
(-7)134 |
3. |
Mammuth |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)85 |
(+0)55 |
Erhij Mergen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)72 |
(-14)120 |
4. |
Mammuth |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)80 |
(+0)55 |
Erhij Mergen |
Agyvihar |
kudarc |
(-23)49 |
(-14)106 |
5. |
Mammuth |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)74 |
(+0)55 |
Erhij Mergen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-24)25 |
(-21)85 |
6. |
Mammuth |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)69 |
(+0)55 |
Erhij Mergen |
Agyvihar |
kudarc |
(-25)0 |
(-21)64 |
7. |
Mammuth |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)63 |
(+0)55 |
Erhij Mergen |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-28)36 |
8. |
Mammuth |
Mentális robbanás |
-18 PE |
(-5)58 |
(+0)55 |
Erhij Mergen |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-36)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+55% pszi támadás,
+55% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
hh 8 24 8 109 8 34 |
több tárgyat használ |
[H 8 24:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 109:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 34:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
szh 1 2 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A quwarg katona harcolni fog. A csúf gusztustalanság harcolni fog. A kék-vörös
atya harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ
boa, egy multigenezis, egy kõgólem, egy milbani kodae és egy mélységi
gnóm. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Morq Fan Gor. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy gránit alligátor, egy tûzmanó,
egy mágiaelementál, egy fürgling és egy polipfej. A legügyesebb szövetség
a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8748 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 7687 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 3580 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû
vérfarkas (#290) [aura: imm.mérg.gázra: 150, 40-es méretû 40-es szintû
fog, 40-es vámpirizáció.], egy lelketlen katona (#350) [aura: elkt.immunitás:
30.], egy nohnetár (#12) [aura: ügyesség: 1.] és egy johhtukul (#4) [aura:
3-as méretû 3-as szintû fog, 6-os paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés.
(+31 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot.
(-9 vp.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Gusztávot (+79 ép). Gusztáv a nohnetárt
rohamozza. Vlagyimir a johhtukul irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas
feléd mozog. A lelketlen katona Abdul felé mozog. A nohnetár Gusztáv
felé mozog. A johhtukul Vlagyimir felé mozog. Gusztáv és a nohnetár egymással
harcolnak. a nohnetár kontaktméreg áldozata lett. A nohnetár kileheli lelkét.
Vlagyimir és a johhtukul egymással harcolnak. a johhtukul ledermed. A
johhtukul kileheli lelkét. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A lelketlen katona Abdult támadja.
Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
Az óriás kétfejû vérfarkas rezisztálja. Gusztáv a lelketlen katona irányába
megy. Vlagyimir megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Megtámadod az
óriás kétfejû vérfarkast. Odaütsz jobb mancsoddal.
(91 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(106 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(97 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(92 ép-t sebeztél).
Felé döfsz bal karmoddal.
(89 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Gyorsan
felé lendítesz bal karmoddal.
(98 ép-t sebeztél). Elszívsz 2 vp-t. Megpróbálod
megmarni.
(265 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat.
(240 ép-t sebeztél). Gusztáv a lelketlen katonát támadja. a lelketlen
katona testébe kontaktméreg hatol. A lelketlen katona halálos sebet kapva
a földre zuhan. Vlagyimir az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás
kétfejû vérfarkas rád veti magát. Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az óriás
kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Támadod az óriás
kétfejû vérfarkast. Odaütsz jobb mancsoddal.
(124 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(122 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(92 ép-t
sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(94 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal
karmoddal.
(94 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(93 ép-t sebeztél).
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(241 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(242 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1248 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 503/0, Gusztáv:
526/90, Abdul: 0/38.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 231% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami 9 drágakõ, egy nohnetár gumó, egy rozsdás kard és egy
kõbalta. Vlagyimir az ételre veti magát. (+5% jóllakottság.) Abdul kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Gusztáv táplálkozik. (+4% jóllakottság.)
Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]
bb 3 7 14 |
több épület meglátogatása |
[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás
mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken
felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha
volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia
szint, és az arany ár látható: annihiláció (#26, IQ5, 666ap) mágikus ûr
(#178, IQ9, 650ap) csontolvadás (#200, IQ18, 1100ap) h.látó vérkutya észlelés
(#269, IQ-4, 2500ap) A mágustoronyban látható tisztelettel fogadnak. Végre
egy épület, ahol emlékeznek a magadfajta csúszómászó lárvára! Egy halvány,
sárga fénnyel keretezett, smaragdzöld szemû mágus üdvözöl.
- Mammuth,
én Wenaykin varázslósegéd vagyok. Örömmel üdvözlünk a toronyban! Úgy ítéljük
meg, hogy most már majdnem rászolgáltál egy bíbor golyóra. - tudatlanságodat
palástolandó, sokatmondóan biccentesz. - Igen, és elnézést a majdnemért,
de tudod, hogy van ez - egy ifjúnak, legyen mégannyira rátermett is, keményen
meg kell dolgoznia minden jutalomért, hát még ekkora nagy hatalmúért! Nos,
a feladat nem annyira egyszerû - sõt, kifejezetten nehéz. Három öreg szívó
a minap elcsent egy igen fontos relikviát egy, a csatornaszinten kalandozó
mágustársunktól. Ez egy varázsbot, amely igen nagy értéket képvisel számunkra!
Sajnos, az öreg szívók hihetetlen mágiaellenállása miatt amúgy nagyhatalmú
társunk nem volt képes a rablást megakadályozni, örülhetett, hogy életét
menteni tudta. Ezt a botot kellene visszaszerezned, és javaslom, hogy szolgáid
is vidd magaddal, hiszen kemény csatának nézel elébe!
(24. kaland, összesen
35 TVP-t igényel.)
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. A helytartó természetesen soron kívül fogad.
Megemlíted neki, hogy van ez a torzszülött, aki õsköveket vásárol a galetkiktõl,
amire persze a helytartó egybõl felháborodik. Egybõl rád is bízza, hogy
végezd ki a szörnyeteget, és tudd meg, kik voltak azok a törvényszegõk,
akik õskövet mertek neki adni. Te persze helyeslõen bólogatsz, és megígéred,
hogy megteszel minden tõled telhetõt.
(17. kaland, összesen 60 TVP-t igényel.)
[be 14:] Belépsz a Tisztogatók Klánjának épületébe. [Vágd le egy végtagodat!]
Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz
egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.)
Már olyan régóta vagy a hegyben, hogy ez a feladat biztos nem lehet nehéz
számodra... persze csak akkor, ha körültekintõen, érdeklõdõen tekintesz
a világra. Gyere el hozzánk, ha már legalább 400 féle tárgyat ismersz.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 91.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira
nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson.
Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421)
[aura: egészség: 21.] és egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 13-as méretû
19-es szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +48 tûzimmunitás, +48 hidegimmunitás, +48 savimmunitás, +48 elkt.immunitás,
+48 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol
egy gyógyító szellõt. Gusztáv gyógyul 91 ép-t. Az 1. xenomorf gyermek
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Abdul
135 ép-t
sebzõdik. Magában motyogva, a 2. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást.
Abdul
140 sebzést kap. Abdul kileheli lelkét. Megindulsz az 1. xenomorf
gyermek felé. Már ott is vagy! Vlagyimir megközelíti a xenó élõsködõt.
Gusztáv a 2. xenomorf gyermeket rohamozza. A xenó élõsködõ Vlagyimirt
rohamozza. Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Beversz egyet jobb mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz
bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vlagyimir és a xenó élõsködõ egymással
harcolnak. a xenó élõsködõ lebénult. A xenó élõsködõ halálhörgés közepette
a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Vlagyimir
sebzõdik
36 ép-t. Gusztáv a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek
testébe kontaktméreg hatol. A 2. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a
földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Vlagyimir az 1. xenomorf gyermek felé mozog. Megtámadod
az 1. xenomorf gyermeket. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(119 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal.
(96 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Lesújtasz bal karmoddal.
(99 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(249 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. xenomorf gyermek halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 355 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vlagyimir: 300/60, Gusztáv:
0/0, Abdul: 0/275.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+10%). Szolgáidnak 228% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 125
arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki
erõt és +111 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6555 sebzést okoztál,
és 330 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
25
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 95 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
596 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Mammuth, egy nagy darab, szõrös, ormányos férfi vagy. Jelenlegi
lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor
rangod: vakmerõ kalandor (10.00). Ez a 301. fordulód.
|
[1] erõ: |
67 (73) / 7.38 |
[2] IQ: |
15 / 2.90 |
[3] ügyesség: |
16 (21) / 4.02 |
[4] egészség: |
15 (16) / 1.29 |
[5] mágia: |
20 (12) / 3.45 |
[6] gyorsaság: |
69 (88) / 0.20 |
[9] Méret/ép: |
308 (481) / 481 |
Min. méret: |
248 |
Barlangméret: |
309 |
|
|
Varázspont: |
273 / 273 |
Képességpont: |
713 / 25% |
Hõsi pont: |
3968 (500) |
Tám.bónusz: |
55% |
Véd.bónusz: |
68% |
Galetki erõ: |
2005 / 798 |
Hírnév : |
13814 |
Jóllakottság: |
210% |
Életkor: |
17 / 42 |
|
|
Galetki csaták: |
382 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
308 (0) |
Torzsz. csaták: |
3824 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
3782 (16) |
Leölt torzszülött: |
8819 (42) |
Pszi csaták: |
379
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
308 (1) |
Ájulások száma: |
57 (0) |
|
A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: a rettegés ura (86)
Speciális képességeid:
+29 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre.
+14 nyomkövetés. +8 szívósság.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz két homlásszal!
2.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta tárgyat! [számláló: 434] 3.) Hozz
3 felszíni tárgyat. |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[14] mérg. lehelet: |
2 (19) / 0.61 |
[15] regeneráció: |
11 (41) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
7 / 0.36 |
[17] vastag bõr: |
30 (48) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
6 (8) / 1.25 |
[19] hidegimmunitás: |
5 (7) / 0.62 |
[20] savimmunitás: |
7 (19) / 0.44 |
[21] elkt.immunitás: |
6 (8) / 0.69 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (7) / 0.59 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
30 (33) / 0.20 |
[24] rezisztencia: |
69 (107) / 0.38 |
[27] imm. méregre: |
0 (5) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (2) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (9) / 0 |
[34] párbajozás: |
67 / 3.12 |
[35] inimícia: |
11 / 0 |
|
|
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
31 / 1.23 |
[46] csapdaészlelés: |
26 / 7.61 |
[47] zárnyitás: |
20 / 11.41 |
[48] mászás: |
20 / 16.23 |
[49] rugalmasság: |
30 (34) / 0.37 |
[50] meggyõzõkészség: |
15 / 3.77 |
[51] transzformáció: |
14 / 9.38 |
[52] auraészlelés: |
20 / 8.02 |
[53] ékszerészet: |
20 / 7.44 |
[54] kereskedelem: |
23 / 5.91 |
[55] szívósság: |
34 (48) / 1.67 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 / 3.39 |
[57] gyógynövények: |
19 / 18.57 |
[58] nyomkeresés: |
22 (38) / 18.84 |
[59] vezetõkészség: |
12 (22) / 1.26 |
[60] pszi támadás: |
19 (20) / 17.34 |
[61] pszi energia: |
21 (22) / 6.12 |
[62] lopás: |
19 / 1.32 |
[63] éberség: |
30 (36) / 2.17 |
[64] átokszórás: |
16 / 3.97 |
[65] álcázás: |
28 (23) / 0.88 |
[66] lopakodás: |
12 / 1.79 |
[67] régészet: |
23 / 2.24 |
[68] zene: |
26 / 9.87 |
[69] tanulás: |
15 / 12.36 |
[70] idézés: |
11 / 0.95 |
[71] javítás: |
16 / 0.45 |
[72] építés: |
20 (26) / 7.01 |
[73] felderítés: |
30 (31) / 7.77 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
jobb mancs |
[100] méret: |
22 (31) / 0 |
[101] szakért.: |
24 (33) / 12.48 |
[102] roncsolás: |
26
(36) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
10 (19) / 0 |
[104] szakért.: |
23 (32) / 13.02 |
[105] paraliz.méreg: |
36
(46) / 0 |
|
bal karom |
[106] méret: |
10 (19) / 0 |
[107] szakért.: |
20 (29) / 10.34 |
[108] manaszívás: |
7
(17) / 0 |
|
fog |
[109] méret: |
67 (76) / 0 |
[110] szakért.: |
25 (34) / 11.14 |
[111] rothasztás: |
7
(17) / 0 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[147] alkímia: |
5 (11) / 2.24 |
[32] animáció: |
7 (22) / 0.81 |
[262] az Õsféreg ébredése: |
28 (43) / 5.76 |
[36] csábmosoly: |
1 (6) / 0 |
[42] csendvarázs: |
2 (7) / 0.19 |
[149] dimenziókapu: |
2 (7) / 0.06 |
[37] egokínzás: |
2 (7) / 0.12 |
[11] elektromos kéz: |
1 (7) / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
5 (10) / 3.22 |
[10] energiatüske: |
2 (8) / 0.12 |
[160] esszenciaelnyelés: |
13 (28) / 6.68 |
[156] éhínség: |
1 (16) / 0 |
[29] életszívás: |
5 (20) / 1.05 |
[152] felejtés: |
7 (12) / 1.68 |
[31] féreg érintése: |
2 (17) / 1.27 |
[168] fürgülés: |
16 (31) / 6.42 |
[172] gázpajzs: |
3 (18) / 2.12 |
[40] gigaököl: |
1 (7) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (6) / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
12 (27) / 2.32 |
[258] gyógyító szél: |
4 (19) / 0 |
[33] halál csókja: |
1 (16) / 0.06 |
[39] halál szava: |
1 (16) / 0 |
[13] jégcsóva: |
2 (8) / 0.25 |
[15] jégpajzs: |
2 (8) / 0.12 |
[259] kegyencek oltalma: |
4 (19) / 0 |
[163] kineport: |
5 (13) / 0.90 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (6) / 0 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (16) / 0.18 |
[146] kontakt.õseiddel: |
7 (12) / 4.03 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (7) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
5 (10) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
6 (11) / 0.66 |
[165] manafókuszálás: |
4 (10) / 0.30 |
[35] mágiatörés: |
4 (9) / 0.30 |
[162] mágikus csapda: |
7 (13) / 0.49 |
[129] mentális robbanás: |
15 (18) / 0.76 |
[34] méregfelhõ: |
1 (16) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
25 (40) / 0.69 |
[28] óriáserõ: |
1 (16) / 0.06 |
[180] õrjöngés: |
1 (16) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 (7) / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
19 (22) / 0.49 |
[161] sebezhetetlenség: |
1 (16) / 0 |
[30] sorvasztás: |
1 (16) / 0.06 |
[145] sötét halál: |
5 (20) / 0.27 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
3 (6) / 0.68 |
[159] szellemidézés: |
7 (22) / 1.38 |
[176] szélpajzs: |
8 (13) / 0.32 |
[188] sziklaerõ: |
1 (7) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
27 (42) / 0.72 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (7) / 0 |
[144] titánok szele: |
8 (23) / 0.16 |
[167] tombolás: |
1 (16) / 0.08 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (25) / 13.62 |
[132] tudati méreg: |
18 (21) / 3.09 |
[256] tudattágítás: |
13 (18) / 3.95 |
[16] tûzpajzs: |
1 (7) / 0.19 |
[14] vakító fény: |
5 (11) / 0.50 |
[194] vízlélegzés: |
1 (7) / 0.06 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (40).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Vlagyimir, a quwarg katona |
328/270 |
200% |
193% |
62 / 20.33 |
harcol |
[2] Gusztáv, a csúf gusztustalanság |
354/324 |
200% |
200% |
65 / 19.43 |
harcol |
[3] dohu féreg |
1/1 |
110% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
186/0 |
195% |
200% |
36 / 14.19 |
ájult |
[5] morfinder telep |
1/1 |
110% |
190% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
v 159 5701 1 |
v 256 42178 |
szh 2 |
bsz 6 |
szki 4 10 |
hh 81 0 768
0 8 34 |
|
2. Makró |
be 29 400 |
hh 763 0 764 0 444 10 |
hh 767 0 766 0 605 |
hh 604 0
708 0 52 100 |
dd 187 185 184 183 182 181 |
dd 180 179 178 177 176 175 |
|
3. Makró |
v 265 216 |
z 588 10 216 |
szh 4 |
vd 304 |
ism 5 |
x 8 |
|
4. Makró |
kf 188 292 296 385 19260 406 |
kf 498 28695 271 313 19184 24014
|
be 5 |
kf 324 296 292 19260 385 28574 |
kf 28695 498 593 19184 313 28516
|
|
5. Makró |
hh 68 0 517 0 52 20 |
pta 128 132 132 129 132 |
p 3282 |
hh 8 24 8
109 8 34 |
szh 1 2 4 |
be 30 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200. |
3: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 145. |
4: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 220. |
5: fürgülés v.var. ha ellf. 9. képessége 750 v. több. Prioritás: 210.
|
8: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 145. |
11: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 252. |
12: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 252. |
13: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 70. |
14: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 220. |
15: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 220. |
16: tombolás v.var. ha ellenfeled #591. Prioritás: 220. |
19: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 220. |
20: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 220. |
23: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #329. Prioritás: 200. |
6: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 219, és ha ellenfeled
#1902. |
9: animáció t.var. ha 1 vagy több hulla van (mx. rez,átlag: 20) Prioritás:
251, és ha ellenfeled #1903. |
17: sötét halál t.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 140, és ha ellenfeled
#331. |
21: gyógyító szél v.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 215, és ha ellenfeled
#1906. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: zombi mester (#80), mutáns szójer (#174), pusztító
szójer (#154), tycharonid (#153), kronorém (#81), voharai szellem (#121),
mutilátor kölyök (#145), tarajos khadzar (#202), xenomorf bébi (#204),
lávaelementál (#178), csontmester (#186), arachnid sámán (#176), vörös
toronyõr (#500), kék toronyõr (#501).
1901: sötét elf harcos (#83), orgling varázsló (#197), quwarg élõsködõ (#201),
tektonikus kvatáns (#216), õsöreg élõ cseppkõ (#327), lélektáncos (#227),
halál sekrestyése (#156), halál apostola (#173), szélfivér (#179), fagydémon
(#203), gyászoló mourg (#224), szondamester (#228), Bitlandi fivér (#512),
gnóm útonálló (#148), nyálkacsiga (#199), sötét elf íjász (#225), mélységi
ent (#133), bundás yeti (#175), káoszkígyó (#146), monozoid (#135), maerju
(#269), halálgömb (#254), óriás rák (#218), uthanax (#265), szirén fattyú
(#223), márvány lady (#307), krakolich (#313), fürgling (#303), gnóm õsmágus
(#314), õselementál fatty (#288), albinó quwarg (#311), tomboló mameluk
(#302), öreg szívó (#308), csöpögõ csápolat (#268), quwarg lidérc (#264).
1902: 356, 468, 470, 471, Gyorskezû Trix (#476), õsi krakolich (#479), Orthern
atya (#291), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Banyapók (#483), Oxata, az
orgling (#484), bjöltreodrok nagyúr (#486), Cederath, a halálos (#504),
Ssseitak, a káoszkígyó (#295), Firandi, a nyúlánk (#503), xenomorf királynõ
(#429), daergaoth lord (#213), Ödlerk fivér (#298), bömbölõ arénarém (#280),
Uralkodó (#592), vasgólem (#163).
1903: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), 3282, Szteirax, a kegyetlen
(#505), 260, 3042.
1904: 7887, 3042, óriás glathorg csáp (#283), Takaidia (#331).
1905: Torq, a púpos (#502), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1906: torz orgling (#301).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 65 10 20 511 9 80;
VI erõ:400% ép:1%;
PV 6
7 5 3;
PSZ 58 65 55 54;
BA 3042;
L 350 444 584 604 110 81;
HE 1;
PTA
128 132 132 129 132;
PTB 129 132 129 132 128;
HU 13 4 800 5;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 11 szint: 39 sebzés: 124-132
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (7. épület),
#22 (8. épület), #24 (3. épület), #32 (4. épület), #50 (20. épület),
#389 (300. forduló), #378 (301. forduló), #339 (293. forduló), #271
(301. forduló), #245 (300. forduló), #313 (300. forduló), #362 (301.
forduló), #229 (295. forduló), #416 (299. forduló), #349 (299. forduló),
#449 (299. forduló), #277 (301. forduló), #456 (301. forduló), #489
(301. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3282. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
vhrathag pók. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod
van. Aktuális licited: 4 LP császári dekrétum tárgyra. A licit erre a tárgyra
végetér: 2014.3.25.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a kígyó arany fejpántja (#19109) |
* |
1 a kígyó fekete köntöse (#19155)
|
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a szalamandra kék köpenye (#25887) |
|
1 a teknõs díszes sisakja (#25379)
|
|
1 a villám díszes pikkelyvértje (#23517) |
* |
1 az ellenállás csillagpajzsa (#28516) |
|
1 az ellenállás díszes sisakja
(#28529) |
|
1 az ellenállás ezüst pikkelyvértje (#28469) |
* |
1 az ellenállás ezüstcsizmája (#28574) |
|
1 az ellenállás szöges pajzsa
(#28514) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
* |
1 bíbor mágusruha (#593) |
|
1 bohókás szandál
(#406) |
|
8 csapdamester (#196) |
* |
1 Dexkill öve (#324) |
|
1 Elenios kék köpenye
(#41637) |
* |
1 Fairlight sisakja (#37975) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
6 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
* |
1 Istencsászár díszes köpenye (#42088) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 õspók
köpeny (#332) |
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
* |
5 platina nadrág (#186) |
|
8 suhanó csizma
(#195) |
|
3 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 Zakarum
pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a bûz jáde karkötõje (#29144) |
|
1
a harcos obszidián karkötõje (#7995) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a kígyó arany fülbevalója (#19260)
|
* |
1 a kígyó arany nyaklánca (#19184) |
|
1 a kígyó jádegyûrûje (#19229) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1
a kobra jádegyûrûje (#7529) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a szalamandra
jádegyûrûje (#25979) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
28565 arany (#1) |
* |
9 arany orgling fétis
(#296) |
* |
1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) |
|
1 az Érzés Amulettje
(#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
2 Doemon
kõkarkötõje (#850) |
|
4424 drágakõ (#2) |
|
2 Eldereth kristály (#855) |
|
1 Elenios fülbevalója
(#41755) |
|
3 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fénygyûrû (#301) |
|
1 fertõzött pszi
medál (#333) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 Groark talizmánja (#386) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
1 Hel malachitgyûrûje (#41277) |
|
1 hókristály (#485) |
* |
1 Istencsászár
jádegyûrûje (#42179) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
|
5 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kristályamulett (#130) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
1 Leanthil karkötõje (#610) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
|
7 manapoid
fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 Ödlerk nyakörv (#390) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
* |
11 orgling fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság
Topáza (#499) |
|
1 Orthern fülbevalója (#385) |
|
1 quwarg amulett (#275) |
* |
1 Reménysugár
(#545) |
|
2 roxati üvegszem (#580) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 Tyrex arany fülbevalója (#37260) |
|
48
uthanax talizmán (#335) |
* |
1 vhrathag gömb (#407) |
|
3 Vlagyimir gyûrûje (#854) |
|
1 xenóbõr karkötõ
(#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
3 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 áldott
oprasszum fókusz (#352) |
|
2161 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
5 bo'adhun idol
(#857) |
|
11 bronz relikformázó (#732) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
121 elsõsegély csomag (#619) |
|
2 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
4 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
11 garling kristály (#209) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
3 idõkristály
(#219) |
|
7 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 Jerome köpenye (#853) |
|
1 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
48 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
5 márvány tárgyformázó (#721) |
|
3 Morgan
kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 Necronomicon (#776) |
|
2 nekrofun medál
(#513) |
|
1 Niagren csodapálcája (#523) |
|
3 orgling figura (#852) |
|
4 orvosságos
zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina
kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó (#725) |
|
4 platina tóken (#765) |
|
2 relikviaszilánk
(#604) |
|
1 Szent Kulacs (#851) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 üvegfüggõ (#579) |
Fegyverek |
|
1 a ragadozó összetett íja (#20175) |
* |
1 a teknõs összetett íja (#25575)
|
|
1 a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
2 az ellenállás harci íja (#28724) |
|
1 az
erõ fogazott tõre (#1754) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
1 káoszmágus
botja (#246) |
|
1 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 régészeti felszerelés
(#488) |
|
1 rozsdás kard (#131) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
43 bajnokok itala (#62) |
|
33 bosszantás
itala (#81) |
|
191 csapdaészlelés itala (#65) |
|
216 csótányláb (#25) |
|
168 elfu moha
(#33) |
|
170 elonotichlan (#31) |
|
49 féregtüske (#42) |
|
3 gránitbõr itala (#110)
|
|
214 gyilkos boróka (#27) |
|
73 hatalom bíbor itala (#77) |
|
65 hatalom
kék itala (#58) |
|
184 hónakkupók (#30) |
|
197 immunitás itala (#71) |
|
12 javítás itala
(#108) |
|
190 kalmárok itala (#66) |
|
125 kék manaital (#75) |
|
66 kihívás itala
(#68) |
|
169 kincskeresés itala (#64) |
|
185 liánvirág (#24) |
|
131 mágiaellenállás
(#76) |
|
220 mátekel gomba (#21) |
|
10 méregellenállás itala (#51) |
|
193 mézfû
(#29) |
|
213 mitulen fû (#20) |
|
179 muskil (#37) |
|
13 narancs gyógyital (#80)
|
|
55 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
178 õsmágus
szájvize (#69) |
|
2 õsmana itala (#84) |
|
123 parafû (#41) |
|
41 pontosság itala (#72)
|
|
148 ragálygomba (#26) |
|
202 rémcserje (#34) |
|
178 sárga gyógyital (#61)
|
|
175 sárkányvirág (#32) |
|
170 sötét mák (#23) |
|
188 szemani gomba (#36)
|
|
214 tejfonál (#28) |
|
49 tokin kaktusz (#40) |
|
36 üvegcse (#14) |
|
1 vadászok itala (#92) |
|
5 védelem itala (#59) |
|
163 velparaj (#35)
|
|
125 waarkin (#38) |
|
174 winropu moha (#22) |
|
140 xita uborka (#39)
|
|
180 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
188 barna manakõ (#149) |
|
12 bíbor golyó (#396) |
|
117 bronz korong
(#297) |
|
73 csöpögõ csáp (#334) |
|
7 duzzadt xenópete (#479) |
|
81 ekinda haj
(#147) |
|
44 elektronit (#141) |
|
9 fókuszrubin (#337) |
|
60 gólemagyag (#330)
|
|
36 húsevõ bibe (#151) |
|
93 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
9 kõtroll szem
(#274) |
|
30 krakolich csont (#397) |
|
51 kristályfatty por (#403) |
|
4 maerju
koponya (#336) |
|
21 mandibula (#157) |
|
10 nohnetár gumó (#212) |
|
29 nordkristály (#146)
|
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
1339 õsi relikvia (#17) |
|
23 õspók pete
(#331) |
|
65 pirgamit (#152) |
|
10 ratifikátor agy (#236) |
|
59 smaragd esszencia
(#229) |
|
75 szirénhaj (#293) |
|
335 szójer csáprágó (#231) |
|
7 szuvas cápafog
(#416) |
|
6 xenópete (#278) |
|
5 xorex fûszer (#329) |
|
96 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 200000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a teknõs bronz mellvértje #25347 (8), az erõ malachitgyûrûje
#1677 (7), a szellemek ezüst fülbevalója #15207 (8), a tökéletesség könnyû
íja #21971 (8), a harcos ezüst nyaklánca #7932 (8), az ellenállás szárnyas
sisakja #28527 (6), a harcos malachit karkötõje #7991 (6), a regenerálódás
aranyozott nyaklánca #24583 (9).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 ragálygomba (#26), 1 gyémántamulett
(#399), 1 a villám díszes pikkelyvértje (#23517), 41 drágakõ (#2), 2
hatalom kék itala (#58), 1 idõkristály (#219), 1 gyilkos boróka (#27),
1 winropu moha (#22), 3 sárga gyógyital (#61), 1 a szalamandra kék köpenye
(#25887), 1 suhanó csizma (#195), 2 mitulen fû (#20), 3 mézfû (#29),
1 tejfonál (#28), 6402 arany (#1), 2 elsõsegély csomag (#619), 1 relikviaszilánk
(#604), 1 a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033), 5 liánvirág (#24),
2 mágiaellenállás (#76), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 rozsdás kard
(#131), 2 rémcserje (#34), 2 szemani gomba (#36), 1 kõbalta (#18),
1 óriási xenópete (#480), 1 nohnetár gumó (#212), 2 aranydukát (#437),
1 waarkin (#38), 4 hatalom bíbor itala (#77), 1 kincskeresés itala (#64),
2 immunitás itala (#71), 14 õsi relikvia (#17), 1 muskil (#37), 1 xita
uborka (#39), 8 nekrofun bimbó (#43), 2 õsmágus szájvize (#69), 4 fekete
dukát (#218), 1 tokin kaktusz (#40), 1 bronz tárgyformázó (#722), 1
gólemagyag (#330), 3 xenópete (#278), 1 a szalamandra jádegyûrûje (#25979),
2 méregellenállás itala (#51), 1 a kalmár nyaklánca (#142).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kristályamulett (#130), 1
duzzadt xenópete (#479), 1 kihívás itala (#68), 1 bosszantás itala (#81),
1 gyalogos lándzsa (#1332), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 a bûz malachitgyûrûje
(#29127), 2 fehér gyógyital (#50), 1 fekete csizma (#1122), 1 fogazott
tõr (#6), 1 Leah vándorcsizmája (#39821), 1 hosszúkard (#1317), 1 a
káosz teremtõjének íja (#31884), 1 a lich vas mellvértje (#11848), 1
a villám rövid tõre (#23802), 1 a villám nehéz harci nyílpuskája (#23789),
1 a káosz rémületes öve (#15579), 1 a káosz pulzáló kardja (#22929),
1 a jég rövid tõre (#22902), 18 ében tündekard (#132), 1 az elektromosság
aranyozott nyaklánca (#27283), 1 a tökéletesség díszes köntöse (#21853),
1 a tûz díszes karkötõje (#22392), 1 a jég csontmaszkja (#22692), 1
a szívósság ezüst fülbevalója (#14757), 1 a méreg hosszúkardja (#24267),
1 energiaital (#82), 1 lidércvelõ (#339), 1 az elektromosság vaspajzsa
(#27163), 4 ében láncing (#134), 1 a merénylõ bronz mellvértje (#10947),
1 a lich díszes karkötõje (#12042), 1 a káosz éjfekete öve (#7479),
1 az elektromosság fekete csizmája (#27222), 1 energiagyûjtõ (#202),
1 a mentát hosszú íja (#12972), 1 a remete ezüst fülbevalója (#12507),
1 a sas átlátszó köntöse (#16002), 1 a yeti rövid tõre (#26502), 1 kék
mutációs gyûrû (#190), 1 a tudós sárga öve (#11517), 1 a gyõzelem zangrozi
csizmája (#20923), 1 a káosz pulzáló nyílpuskája (#22899), 1 az ellenállás
díszes köntöse (#28603), 1 a hatalom márványamulettje (#7049), 1 egynapos
kaszinóbérlet (#768).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
VÖRÖS FIVÉR (348. LÉNY) A vörös fivér, bár mindenben ellentéte a kék
fivérnek, mégis, vér szerinti ikertestvére! Míg a kék a hidegnek parancsol,
addig a vörös fivér a tüzet uralja. Persze neked mindegy, hogy megtámadva
õket, a kék fivér hidegaurája fagyaszt össze, vagy a vörös fivért nyaldosó
lángok égetnek meg... Ha küzdesz velük, ki kell használni gyenge pontjukat:
azaz, hogy a tûz és jég ritkán fér meg egymással. Ha belehajszolod õket
abba, hogy egyszerre használják ellentétes varázslataikat, az valószínûleg
rájuk nézve is katasztrofális következményekkel jár...
GYÉMÁNTAMULETT (399. TÁRGY) Csodálatosan csiszolt gyémántból készült
csecsebecse, csak aztán el ne lopják. Elhatározod, hogy inkább el is rejted
a ruhád alá, nem teszed közszemlére. Na igen, de akkor meg mi értelme volt
ennyit dolgozni érte? Felmerül benned, hogy eladd, hiszen hatalmas összeget
érhet, de aztán úgy döntesz, inkább megtartod. Ki tudja, talán egy magasabb
szinten még jó hasznát veszed.