Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
969 |
Játékhét: |
1173 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
874 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. dec. 18. 18h:37' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. dec. 19. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már
túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol,
hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No,
így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 2401.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a tudós keresztszimbólumát
292 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 2508.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kronogólem agyag, 1 haszontalan
vacak.
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel
egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is
edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2
bûz/illat) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10%
lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Útközben észreveszel egy
elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 6 darabot. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2
lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2505.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2495.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ
(+50%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2492.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemek uralma! (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2489.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2486.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+76%
védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2483.]
Közel vagy az éhhalálhoz. Ilyen állapotban már vadászni sem tudsz! Végül
elhatározod magad, elmész munkát keresni. Egy gazdag galetki nagyarányú
építkezést folytat, palotát épít, ott dolgozol hosszú órákon át. Közben
is adnak enni, és a munka végén alaposan jóllakhatsz. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2453.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni.
Isteni mágia! Szolgád, árnyhajcsár újra egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 324 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2448.]
var 29 250 |
29. varázslatra 250 képességpont |
Elköltesz 250 képességpontot életszívás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen életszívás varázslatod ereje 24. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2448.]
k 284 302 438 394 |
kaland elvállalása |
(284. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet.
Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Körbevizsgálódsz,
hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet,
és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 50-es küszöbre: sikeres]
[A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod
az ajtót, és belépsz rajta.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy Maigner Lopotomos
(#139) [aura: erõ: 12, gyorsaság: 12, 5-ös méretû 10-es szintû bal mancs,
egészség: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+44 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász
varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A Maigner Lopotomos
152 ép-t sebzõdik. A Maigner Lopotomos halálhörgés közepette a földre zuhan.
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás,
+40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 0/0, az ichini lélekvadász:
144/0, a szürke krazit: 0/0, a nadroq detektor: 0/0, a vibráló õsklinoch:
0/0, a vörös krazit: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 5%.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 664 arany, a yeti császári
fejpántja, egy hatalom kék itala, egy lila manaital, egy elemi immunitás
itala, egy pontosság itala és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(302. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Körülnézel,
és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás
a következõ percben. Ellenfeleid 3 taalru herceg (#107) [aura: rezisztencia:
25, IQ: 35, 34-es méretû 30-as szintû bal karom, 30-as bénító méreg, 34-es
méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+44
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
(161 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. taalru herceg
0 sebzést kap. (182 sebzést
pajzs fog fel.) A 2. taalru herceg
0 sebzést kap. (175 sebzést pajzs fog
fel.) A 3. taalru herceg
0 sebzést kap. A szürke krazit felemeli a sziklarepeszt,
és a 2. taalru herceg felé lõ.
(8 találattal 0 sebzést okozott.) A nadroq
detektor ében nyílpuskával lövi a 2. taalru herceget.
(8 találattal 0 sebzést
okozott.) Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. (322 sebzést
pajzs fog fel.) Az 1. taalru herceg
0 ép-t sebzõdik. (294 sebzést pajzs
fog fel.) A 2. taalru herceg
sebzõdik 0 ép-t. (294 sebzést pajzs fog fel.)
A 3. taalru herceg
sebzõdik 0 ép-t. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás,
+40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A vörös krazit
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A 2. taalru
herceg megidézi a talriai behemótot. Az 1. taalru herceg megidézi a 2.
talriai behemótot. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére.
A titánvaránusz elindul a 2. talriai behemót felé. A vibráló õsklinoch
és az 1. talriai behemót egymással harcolnak. A titánvaránusz és a 2. talriai
behemót egymással harcolnak. A 2. talriai behemót megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. talriai behemót
151 ép-t sebzõdik.
A 2. talriai behemót
165 sebzést kap. A szürke krazit a 2. taalru herceget
próbálja távolról eltalálni.
(6 lövéssel 475 ép-t sebzett.) A nadroq detektor
a 2. taalru herceget próbálja távolról eltalálni.
(7 találattal 481 sebzést
okozott.) A 2. taalru herceg halálhörgés közepette a földre zuhan. Az árnyhajcsár
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. taalru
herceg
322 sebzést kap. A 3. taalru herceg
288 sebzést kap. Az 1. talriai
behemót megúszta! A 2. talriai behemót
143 sebzést kap. Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az 1. taalru herceg
immúnis a varázslatra. A 3. taalru herceg: a varázslatnak nincs hatása.
Az 1. talriai behemót
34 ép-t sebzõdik. A 2. talriai behemót
sebzõdik 27
ép-t. Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy dermesztést. Az 1.
taalru herceg megdermed. Megindulsz a 3. taalru herceg felé. Már ott is
vagy! A 3. taalru herceg odajön hozzád. Támadod a 3. taalru herceget. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(334 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(279 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(343 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrerúgsz jobb
lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz jobb csápoddal. El sem találtad.
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(293 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
(282 ép-t
sebeztél). Bénító mérget juttatsz a vérébe. A 3. taalru herceg megtántorodik.
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(263 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(212 ép-t sebeztél). A
3. taalru herceg halálos sebet kapva a földre zuhan. A vibráló õsklinoch
és az 1. talriai behemót egymással harcolnak. A titánvaránusz és a 2. talriai
behemót egymással harcolnak. A 2. talriai behemót megtántorodik. A 2. talriai
behemót kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A titánvaránusz
127 sebzést kap. A vibráló õsklinoch
125 sebzést kap. Az 1. taalru herceg
134 sebzést kap. Az 1. talriai behemót
sebzõdik 122 ép-t. Az 1. talriai
behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban!
A titánvaránusz
sebzõdik 132 ép-t. A vibráló õsklinoch
130 sebzést kap.
Az 1. taalru herceg
sebzõdik 117 ép-t.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy életszívást. Az 1. taalru herceg
sebzõdik 99 ép-t. A szürke krazit
felemeli a sziklarepeszt, és az 1. taalru herceg felé lõ.
(8 találattal
644 sebzést okozott.) Az 1. taalru herceg hörögve elterül.
[A csatában összesen 644 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 61/0,
az árnyhajcsár: 753/0, a titánvaránusz: 511/259, az ichini lélekvadász:
415/0, a szürke krazit: 713/0, a nadroq detektor: 413/0, a vibráló õsklinoch:
510/255, a vörös krazit: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
36%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz nagyúri csizmája, egy õskõ, 220
arany és egy haszontalan vacak. A titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.)
A szürke krazit táplálkozik. (+24% jóllakottság.) Az árnyhajcsár táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 53-as küszöbre: sikeres]
Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös
kõlapot.
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.}
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.}
{Nincs több tárgyhelyed.} Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 728
arany, 79 drágakõ, a káosz õsi tõre, 2 bajnokok itala, egy királyi köpeny,
egy adamantitlándzsa, a torony smaragdgyûrûje és a tökéletesség dalebgad
nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 68% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(438. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején,
de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Erõdben,
ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 59-es küszöbre: 9 hõsiesség
pont árán sikeres] Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy Maigner Lopotomos (#139) [aura: 5-ös méretû
10-es szintû jobb mancs, gyorsaság: 12, 5-ös méretû 10-es szintû bal mancs,
ügyesség: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+44 méretükre).
(-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy
lélekfacsarást. A Maigner Lopotomos
169 sebzést kap. A Maigner Lopotomos
holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás,
+40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a vörös krazit elmormol egy
ellenáll.megtörését.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 0/0, az ichini lélekvadász:
144/0, a szürke krazit: 0/0, a nadroq detektor: 0/0, a vibráló õsklinoch:
0/0, a vörös krazit: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 5% jut. Viszed, ami mozdítható:
2 drágakõ és 3 haszontalan vacak.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 60% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(394. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban
a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj
a felszínre. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 49-es küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz.
Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat,
csontokat.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Maigner Lopotomos (#139)
[aura: 5-ös méretû 10-es szintû jobb mancs, 5-ös méretû 10-es szintû bal
mancs, méret: 45, erõ: 12, IQ: 2.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+44 méretükre). (-3 vp.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást.
A Maigner Lopotomos
152 sebzést kap. A Maigner Lopotomos halálhörgés közepette
a földre zuhan. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi
védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás,
+40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Néhány rövid kézmozdulat
után a vörös krazit létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 0/0, az ichini lélekvadász:
144/0, a szürke krazit: 0/0, a nadroq detektor: 0/0, a vibráló õsklinoch:
0/0, a vörös krazit: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut
5%. Összegyûjtöd a "kincset": egy haszontalan vacak.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 2392.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hatalom kék itala, 1 lila
manaital, 1 elemi immunitás itala, 1 pontosság itala, 5 haszontalan vacak.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most
egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos,
párás folyosón ereszkedsz alá. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán
azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Az egyik falon
furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal
egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet
próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett
sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet
deríteni.
(377. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 2
ehorapint. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején
mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid
egy quwarg irányító (#756) [aura: hidegimmunitás: 30, IQ: 130, 60-as méretû
70-es szintû csáprágó, 60-as roncsolás, imm.mérg.gázra: 30.] és egy gránit
alligátor (#741) [aura: 60-as méretû 100-as szintû farok, egészség: 50,
gyorsaság: 65, elkt.immunitás: 220.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. A gránit
alligátor eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarást. A quwarg irányító ellenállt a varázslatnak. A szürke
krazit felemeli a sziklarepeszt, és a quwarg irányító felé lõ.
(31 ép-t
sebzett.) A nadroq detektor felemeli az ében nyílpuskát, és a quwarg irányító
felé lõ. Mellé! A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. (
+40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás,
+40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy ellenáll.megtörését. Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot.
A quwarg irányító rezisztálja. A vörös krazit varázshatalma segítségével
elmond egy a forrás érintését. A vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy ellenáll.megtörése! A quwarg irányító megközelíti a titánvaránuszt.
A vibráló õsklinoch elindul a quwarg irányító felé. A titánvaránusz a quwarg
irányító felé mozog. A quwarg irányító és a titánvaránusz egymással harcolnak.
A titánvaránusz megtántorodik. A vibráló õsklinoch a quwarg irányítót támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A quwarg irányító ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmond egy halál
csókja varázslatot. A quwarg irányítót védi rezisztanciája. A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A quwarg irányító
16 sebzést kap. A vörös krazit elmond egy dermesztés varázslatot. A quwarg
irányító megúszta! A quwarg irányító irányába mozogsz. A szürke krazit
a quwarg irányító irányába megy. A nadroq detektor a quwarg irányító felé
mozog. A quwarg irányító és a titánvaránusz egymással harcolnak. A titánvaránusz
megtántorodik. A quwarg irányítót próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(144 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Paralizálod.
Harapni próbálsz.
(196 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(154 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép) Vámpirizálsz (+37 ép). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(128 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(148 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-16 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb
csápoddal.
(142 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép) Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-41 ép) Vámpirizálsz (+37 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(144 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-16 ép) Vastag bõrét
szaggatod. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(185 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(152 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-3 ép)
Érintésed rothaszt. Célozni próbálsz bal lábaddal.
(108 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-3 ép) A quwarg irányító halálhörgés közepette a
földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 349 sebzést okoztál, és 299 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 16/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 222/537, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szürke krazit: 31/0, a nadroq detektor: 0/0, a vibráló õsklinoch: 248/0,
a vörös krazit: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak
18% jut. Viszed, ami mozdítható: egy quwarg hátdísz, 4 alligátor fog,
238 arany és 2 haszontalan vacak. A nadroq detektor az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.) A vörös krazit zabál. (+25% jóllakottság.) Az Örökkévalóság
gyûrûje teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 2384.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ehorapin, 4 alligátor fog,
2 haszontalan vacak.
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Ölésre készen
futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig.
Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából.
Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy módfelett különös barlangterembe
jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti
nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény
van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot
kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(463. kaland, összköltsége
30 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3
csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Vadászösztöneid
mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra
készen, megfordulsz. Ellenfeleid 2 zöld amõba (#704) [aura: imm.ktkt.méreg:
100, ügyesség: 35, 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp, egészség: 35.],
egy amorfeata (#726) [aura: bûz: 25, 50-es méretû 60-as szintû jobb csáp,
90-es sebzõ méreg, mágia: 30, inimícia: 120, 50-es méretû 60-as szintû
bal csáp, 90-es sebzõ méreg.] és egy glaidiata (#728).
Elmorzsolsz 2 eruacidus sertét. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy Martian hatalma varázslatot. (-9 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs! (-11 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. zöld amõba
149 sebzést kap. Az amorfeata megúszta! A 2. zöld amõba
megúszta! A glaidiata ellenáll a varázslatnak. A szürke krazit felemeli
a sziklarepeszt, és az 1. zöld amõba felé lõ. Mellé! A nadroq detektor
az 1. zöld amõbát lövi. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár
elvarázsol egy halál csókját. Az 1. zöld amõba
28 ép-t sebzõdik. Az amorfeata
elkerülte a varázslatot. A 2. zöld amõba
28 sebzést kap. A glaidiata megúszta!
Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy a forrás érintését. A vörös
krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás,
+40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Heves kézmozdulatok közepette
a glaidiata elmormol egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. zöld amõba
megidézi a 3. zöld amõbát. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény
megidézésére. A titánvaránusz megközelíti az amorfeatát. Az amorfeata elindul
a titánvaránusz felé. A vibráló õsklinoch és a 3. zöld amõba egymással
harcolnak. A titánvaránusz és az amorfeata egymással harcolnak. a titánvaránusz
kontaktmérget kapott. A titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+69 ép) Sérülsz a sugárzástól (-52 ép). A gnóm útonálló 180
ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre
zuhan. Az árnyhajcsár 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász
180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A szürke krazit 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A nadroq detektor 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vibráló õsklinoch
180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vörös krazit 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
630 ép-t
sebzõdik. (-21 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az amorfeata megúszta! A 2. zöld amõba
165 sebzést kap. A glaidiata ellenállt
a varázslatnak. A 3. zöld amõba
sebzõdik 179 ép-t. A szürke krazit sziklarepesszel
lövi az 1. zöld amõbát. Mellé! A nadroq detektor az 1. zöld amõbát próbálja
távolról eltalálni. Mellé! Az árnyhajcsár elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyulsz 118 életpontot. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+98 ép). Az ichini
lélekvadász visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja a szürke krazitot (+98
ép). Gyógyítja a nadroq detektort (+105 ép). Gyógyítja a vibráló õsklinochot
(+104 ép). A vörös krazit gyógyul 105 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette
a vörös krazit elmormol egy dermesztést. Az 1. zöld amõba megdermed. Nincs
egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Az amorfeata megközelíti
az árnyhajcsárt. A glaidiata az ichini lélekvadász irányába megy. A 2.
zöld amõba a nadroq detektort rohamozza. A vibráló õsklinoch a 3. zöld
amõbát támadja. A 3. zöld amõba halálhörgés közepette a földre zuhan. Az
amorfeata az árnyhajcsárt támadja. az árnyhajcsár testébe kontaktméreg
hatol. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. A glaidiata
az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász testébe kontaktméreg
hatol. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2.
zöld amõba a nadroq detektort támadja. Regenerálsz (+21 ép) Sérülsz a sugárzástól
(-52 ép). A szürke krazit 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A nadroq detektor
180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vibráló õsklinoch 180 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A vörös krazit 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
Az amorfeata
sebzõdik 588 ép-t. (-21 vp.) Az amorfeata holtan terül el.
A szürke krazit felemeli a sziklarepeszt, és az 1. zöld amõba felé lõ.
Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a nadroq detektor elvarázsol
egy azonnali gyógyítást. A szürke krazit visszanyer 120 életpontot. Heves
kézmozdulatok közepette a vörös krazit elmormol egy szellempörölyt. Az
1. zöld amõba
sebzõdik 302 ép-t. A vibráló õsklinoch az 1. zöld amõbát
támadja. Az 1. zöld amõba kileheli lelkét. A glaidiata a vörös krazitot
támadja. a vörös krazit kontaktmérget kapott. A vörös krazit holtan terül
el. A 2. zöld amõba a nadroq detektort támadja. Regenerálsz (+52 ép) A
szürke krazit 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A nadroq detektor 90 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A vibráló õsklinoch 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** A nadroq detektor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy azonnali gyógyítás. Gyógyítja a szürke krazitot (+176 ép). A vibráló
õsklinoch megközelíti a 2. zöld amõbát. A glaidiatát próbálod megsebezni.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(430 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(183 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(235 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Megtámadod a 2. zöld amõbát. Benyomsz egyet
bal mancsoddal. Ez mellément. Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. El sem találtad. Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal. Félrehajolt. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
Elkerülte. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Fürgén elhajolt.
Lesújtasz bal karmoddal. El sem találtad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal. Ez mellément. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. A glaidiata hörögve elterül. A szürke krazit nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van. A vibráló õsklinoch a 2. zöld
amõbát támadja. A 2. zöld amõba a nadroq detektort támadja. A nadroq detektor
holtan terül el.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy annihilációt.
A 2. zöld amõba eltûnik. (-22 vp.)
[A csatában összesen 1667 sebzést okoztál, és 104 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/180,
az árnyhajcsár: 56/328, a titánvaránusz: 0/142, az ichini lélekvadász:
493/292, a szürke krazit: 0/450, a nadroq detektor: 0/666, a vibráló õsklinoch:
826/450, a vörös krazit: 302/469.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+108%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 45%. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.}
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.}
Elteszed a zsákmányt, ami egy holtwez lándzsa, egy berserker ital, egy
amorfeata csáp, egy térképdarabka, egy glaidiata fonal, 2 zöld amõba
nyálka, 13 drágakõ, 324 arany és 3 haszontalan vacak. A vibráló õsklinoch
zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
nadroq detektor újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 144 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vörös krazit újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 144 aranyat.
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 2343.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 csótányláb, 1 holtwez lándzsa,
1 berserker ital, 1 amorfeata csáp, 1 glaidiata fonal.
Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy szûk járatban való kúszás-mászással
közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Idelent csend honol, csak a víz
csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Megpillantasz egy
mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal
van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus
aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(418. kaland, összköltsége 35 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 2
waarkint. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet.
Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond!
Ellenfeleid egy troll öregsámán (#750) [aura: imm.mérg.gázra: 120, IQ:
95, 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, imm. méregre:
40.] és egy botlóindás alga (#742) [aura: 40-es méretû 60-as szintû bal
csáp, 45-ös paraliz.méreg, gyorsaság: 50, imm.ktkt.méreg: 20, 40-es méretû
60-as szintû jobb csáp, 45-ös bénító méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy annihiláció varázslatot. A botlóindás alga
eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. A szürke krazit a troll öregsámánt
lövi.
(7 találattal 4 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A troll öregsámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy rothadás! Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A nadroq detektor
a troll öregsámánt lövi.
(5 lövéssel 3 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta
fel a sebzés egy részét.) Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy halál csókja. A troll öregsámán megúszta! Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás,
+40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A vörös krazit
elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A titánvaránusz a troll öregsámán
irányába megy. A vibráló õsklinoch a troll öregsámánt támadja. A titánvaránusz
a troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A troll öregsámán megúszta! Néhány rövid kézmozdulat
után a troll öregsámán létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. Az árnyhajcsár
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A troll öregsámán
megúszta! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni
haragot. A troll öregsámán
sebzõdik 65 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a vörös krazit elvarázsol egy dermesztést. A troll öregsámán megúszta!
A troll öregsámán irányába mozogsz. Az ichini lélekvadász
sebzõdik 198
ép-t a méregfelhõtõl. A szürke krazit megközelíti a troll öregsámánt. A
nadroq detektor a troll öregsámán irányába megy. Az árnyhajcsár
sebzõdik
184 ép-t a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
sebzõdik 95 ép-t a méregfelhõtõl.
A vörös krazit rezisztálja. Támadod a troll öregsámánt. Felé ütsz jobb
karmoddal.
(117 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(93 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni
próbálsz.
(146 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Odaütsz bal mancsoddal.
(102 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(85 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(100 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(92 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(103 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(95 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé ütsz bal karmoddal.
(128 ép-t
sebeztél). Bénító mérget juttatsz a vérébe. A troll öregsámán megtántorodik.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(116 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) A hasát célzod bal lábaddal.
(58 ép-t sebeztél). A troll öregsámán
kileheli lelkét. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 365 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 65/95,
az árnyhajcsár: 0/184, a titánvaránusz: 2/0, az ichini lélekvadász: 0/198,
a szürke krazit: 4/0, a nadroq detektor: 3/0, a vibráló õsklinoch: 283/0,
a vörös krazit: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
egy algainda, egy õsmágus szájvize, 3 drágakõ, 106 arany, egy antiõskõ
és 3 haszontalan vacak. A gnóm útonálló kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 2329.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 waarkin, 1 algainda, 3 haszontalan
vacak.
Vadászni támad kedved. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami
az alsó csatornákba vezet. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna
szennyvize csordogál. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai
nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni.
Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(467. kaland,
összköltsége 25 TVP.) Észreveszel 2
ehorapint. Szakértõ módon leszeded.
Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet,
hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid
egy botlóindás alga (#742) [aura: hidegimmunitás: 220, IQ: 34, csapdakészítés:
60, mágia: 60.] és egy astacuidius (#772) [aura: imm. méregre: 100, 65-ös
méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, mágia: 20, inimícia: 120, 65-ös
méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt.
A botlóindás alga eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás
varázslatot. Az astacuidius elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a gnóm útonállót
(+92 ép). Az árnyhajcsár visszanyer 108 életpontot. Gyógyítja az ichini
lélekvadászt (+98 ép). A szürke krazit visszanyer 20 életpontot. A vibráló
õsklinoch gyógyul 108 ép-t. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemi védelem! ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás,
+40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A vörös krazit elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A vibráló õsklinoch
elindul az astacuidius felé. A szürke krazit az astacuidiust támadja. Az
astacuidius megtántorodik. A vibráló õsklinoch az astacuidiust támadja.
A nadroq detektor az astacuidiust támadja. Az astacuidius és a titánvaránusz
egymással harcolnak. Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A gnóm útonálló 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. A szürke krazit 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A nadroq detektor 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vibráló õsklinoch 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vörös krazit 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az astacuidius
583 sebzést
kap. (-21 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
Az astacuidius megúszta! Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol
egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 95 ép-t. A gnóm útonálló
gyógyul 95 ép-t. Az árnyhajcsár visszanyer 104 életpontot. A titánvaránusz
visszanyer 108 életpontot. Az ichini lélekvadász gyógyul 109 ép-t. A szürke
krazit gyógyul 95 ép-t. A nadroq detektor gyógyul 95 ép-t. Gyógyítja a
vibráló õsklinochot (+99 ép). Gyógyítja a vörös krazitot (+95 ép). A gnóm
útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. Az astacuidius ellenállt a varázslatnak.
A vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést.
Az astacuidius elkerülte a varázslatot. A szürke krazit az astacuidiust
támadja. A vibráló õsklinoch az astacuidiust támadja. A nadroq detektor
az astacuidiust támadja. Az astacuidius és a titánvaránusz egymással harcolnak.
A titánvaránusz kileheli lelkét. Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A gnóm
útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A
szürke krazit 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A nadroq detektor 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A vibráló õsklinoch 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A vörös krazit 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
Az astacuidius
sebzõdik 579 ép-t. (-21 vp.) Az astacuidius halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 1162 sebzést okoztál, és 190 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/190,
az árnyhajcsár: 0/190, a titánvaránusz: 0/941, az ichini lélekvadász: 0/190,
a szürke krazit: 1/190, a nadroq detektor: 0/190, a vibráló õsklinoch:
0/190, a vörös krazit: 0/190.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+38%). Szolgáidnak is jut 15%. {Nincs több tárgyhelyed.}
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.}
Összegyûjtöd a "kincset": a titán arany mellvértje, a tûz ezüst pikkelyvértje,
egy algainda, egy astacuidus kitin, 235 arany és 3 haszontalan vacak.
Az ichini lélekvadász zabál. (+25% jóllakottság.) A vibráló õsklinoch habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a titán
arany mellvértjét 924 aranyért. Eladod a tûz ezüst pikkelyvértjét 367 aranyért.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 2302.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ehorapin, 1 algainda.
Elhagyod a boltot. Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A szokásos izgalom
lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói
közé. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a
nyomon. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során.
A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos
fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár?
A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni,
és kutakodni itt egy kicsit!
(484. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben
észreveszel egy
mélységi vadrózsát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz.
Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe!
Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: gyorsaság: 55, erõ: 220, bûz:
20, ügyesség: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+44 méretükre). (-3 vp.)
Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A kõtörõ boa
ellenáll a varázslatnak. A szürke krazit a kõtörõ boát próbálja távolról
eltalálni.
(7 találattal 205 sebzést okozott.) A nadroq detektor ében nyílpuskával
lövi a kõtörõ boát.
(6 lövéssel 99 ép-t sebzett.) Az árnyhajcsár elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 26 ép-t.
A gnóm útonálló gyógyul 92 ép-t. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+93 ép). A
titánvaránusz gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+91 ép).
Gyógyítja a szürke krazitot (+89 ép). A nadroq detektor visszanyer 89 életpontot.
A vibráló õsklinoch gyógyul 111 ép-t. A vörös krazit visszanyer 89 életpontot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet.
( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás,
+40 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését.
A vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A vibráló õsklinoch a kõtörõ boa felé mozog. A kõtörõ boa elindul a titánvaránusz
felé. A titánvaránusz elindul a kõtörõ boa felé. A vibráló õsklinoch a
kõtörõ boát támadja. A kõtörõ boa és a titánvaránusz egymással harcolnak.
A kõtörõ boa megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A kõtörõ boa ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókját. A kõtörõ boa ellenállt a varázslatnak. A vörös
krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A kõtörõ
boát védi rezisztanciája. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot.
A kõtörõ boa
sebzõdik 63 ép-t. Megrohamozod a kõtörõ boát. A szürke krazit
a kõtörõ boát rohamozza. A nadroq detektor megközelíti a kõtörõ boát. Megtámadod
a kõtörõ boát. Lesújtasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz
farkaddal.
(238 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni.
(312
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz bal
mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(228
ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(219 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(220 ép-t sebeztél). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(234 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal karmoddal.
(258 ép-t sebeztél).
Mérged beléhatol. A kõtörõ boa megtántorodik. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(236 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Célozni próbálsz bal lábaddal.
(182 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 559 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 63/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 191/516, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szürke krazit: 205/0, a nadroq detektor: 99/0, a vibráló õsklinoch: 281/0,
a vörös krazit: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 17%. Elteszed a zsákmányt,
ami a tökéletesség fattyúkardja, 135 arany és 2 haszontalan vacak. A szürke
krazit kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a tökéletesség
fattyúkardját 506 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 2277.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mélységi vadrózsa, 2 haszontalan
vacak.
Hazamész a boltból. Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A vadászhírek
jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Szellõ söpör
végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ
huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy meredek sziklafal mellett haladsz
el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ
rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán
megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni.
(269. kaland, összköltsége
10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
winropu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Egy
szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de
aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled
egy troll öregsámán (#750) [aura: imm.mérg.gázra: 120, IQ: 95, 50-es méretû
150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, imm. méregre: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+44
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A troll öregsámán elkerülte a varázslatot. A szürke krazit a troll öregsámánt
próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel 4 ép-t sebzett.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) A nadroq detektor ében nyílpuskával lövi
a troll öregsámánt.
(3 lövéssel 2 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a troll öregsámán
elvarázsol egy rothadást. Ezt most megúsztad. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az árnyhajcsárt
(+45 ép). Gyógyítja a titánvaránuszt (+107 ép). Az ichini lélekvadász gyógyul
54 ép-t. Gyógyítja a vibráló õsklinochot (+104 ép). A vörös krazit mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +40 tûzimmunitás,
+40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
A titánvaránusz elindul a troll öregsámán felé. A vibráló õsklinoch a troll
öregsámánt támadja. A titánvaránusz a troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A troll öregsámán elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette a troll öregsámán elmormol egy méregfelhõt. Heves kézmozdulatok
közepette az árnyhajcsár elmormol egy gyógyító szellõt. A titánvaránusz
visszanyer 97 életpontot. A vibráló õsklinoch visszanyer 106 életpontot.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag
varázslatot. A troll öregsámán
66 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat
után a vörös krazit létrehoz egy dermesztés varázslatot. A troll öregsámán
ellenállt a varázslatnak. A troll öregsámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Az ichini lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A szürke krazit a troll
öregsámán irányába megy. A nadroq detektor a troll öregsámán irányába megy.
Az árnyhajcsár
sebzõdik 190 ép-t a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
103 ép-t
sebzõdik a méregfelhõtõl. A vörös krazitot védi rezisztanciája. A troll
öregsámánt próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(259 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(182 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz.
(243 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(184 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(171 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(194 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz jobb mancsoddal.
(175
ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal.
(194 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét.
Lecsapsz bal karmoddal.
(217 ép-t sebeztél). Bénító mérget juttatsz a
vérébe. A troll öregsámán megtántorodik. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(194 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(137 ép-t sebeztél). A troll öregsámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 66/103,
az árnyhajcsár: 0/190, a titánvaránusz: 0/0, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szürke krazit: 4/0, a nadroq detektor: 2/0, a vibráló õsklinoch: 284/0,
a vörös krazit: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 14% jut. Viszed,
ami mozdítható: 91 arany. A gnóm útonálló habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 2254.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A délkeleti tornyokban kiépített
lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét.
Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák
dögletes bûze. Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor
egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy
furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz
semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol
az egyik oszlopon. No majd késõbb...
(435. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
sötét mák ! Leszedsz 2 adagot.
Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz
a vadászzsákmányra. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled
egy vízióféreg (#753) [aura: pszi támadás: 40, méret: 5, 70-es pszi acéltorony,
pszi energia: 1.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)275 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)269 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy féregpete.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 2228.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák, 1 féregpete.
Elhatározod, hogy vadászni mész. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok
egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. A sötétbõl
furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád.
Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik.
Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne
jönni, lemászni és körülnézni odalent.
(266. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Útközben észreveszel egy
féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy
torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül
a bolond! Ellenfeleid egy kyratid pók (#670) [aura: tûzimmunitás: 20,
IQ: 25, méregelnyelés: 100, mágia: 25.] és egy szigonyvetõ (#744) [aura:
1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg, vastag bõr: 30,
elkt.immunitás: 50, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es kontaktméreg,
1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+44 méretükre). (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász
elvarázsol egy lélekfacsarást. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak.
A szigonyvetõ ellenállt a varázslatnak. A szürke krazit a kyratid pókot
próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A nadroq detektor ében nyílpuskával
lövi a kyratid pókot. Nem talált. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz
egy gyógyító szellõt. A gnóm útonálló visszanyer 100 életpontot. Az árnyhajcsár
gyógyul 108 ép-t. A titánvaránusz visszanyer 100 életpontot. A vibráló
õsklinoch gyógyul 102 ép-t. A vörös krazit ellõ egy a forrás érintése varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás,
+40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A vibráló õsklinoch
a kyratid pók irányába megy. A kyratid pók megközelíti a vibráló õsklinochot.
A szigonyvetõ a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló kontaktmérget kapott.
A szigonyvetõ rád veti magát. Lesújt rád szigonyszerû bal csápjával. Ez
mellément. Elõresuhint szigonyszerû jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan
elõrevág szigonyszerû bal csápjával. Ez mellément. Lecsap rád szigonyszerû
jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint szigonyszerû bal csápjával. El sem talált,
haha. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A vibráló õsklinoch
és a kyratid pók egymással harcolnak. A titánvaránusz és a szigonyvetõ
egymással harcolnak. A szigonyvetõ megtántorodik. a vibráló õsklinoch kontaktmérget
kapott. A vibráló õsklinoch halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A kyratid pók elkerülte a varázslatot. A szigonyvetõ elkerülte a varázslatot.
A szürke krazit a kyratid pókot lövi. Nem talált. A nadroq detektor felemeli
az ében nyílpuskát, és a kyratid pók felé lõ. Nem talált. Magában motyogva,
az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A kyratid pók elkerülte a varázslatot.
A szigonyvetõ
160 ép-t sebzõdik. A vörös krazit varázshatalma segítségével
elmond egy dermesztést. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod
a kyratid pókot. Támadod a kyratid pókot. Rávágsz jobb karmoddal. Elhibáztad.
Lesújtasz farkaddal.
(173 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(235 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(197 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). A hasát célzod
jobb lábaddal.
(195 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(183 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(195 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(171 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Felé döfsz bal karmoddal.
(222 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz
jobb lábaddal.
(223 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Egy
rúgást próbálsz bal lábaddal.
(200 ép-t sebeztél). A kyratid pók holtan
terül el. A szigonyvetõ és a titánvaránusz egymással harcolnak. a titánvaránusz
testébe kontaktméreg hatol. A szigonyvetõ az árnyhajcsárt támadja. az árnyhajcsár
kontaktmérget kapott. A szigonyvetõ az ichini lélekvadászt támadja. az
ichini lélekvadász kontaktmérget kapott. A szigonyvetõ a szürke krazitot
támadja. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. A titánvaránusz halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. Regenerálsz (+1
ép)
*** 3. KÖR *** A vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. A szigonyvetõ
302 sebzést kap. A szigonyvetõ irányába mozogsz. A szigonyvetõt próbálod
megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(323 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(249 ép-t sebeztél). Paralizálod.
A fogaiddal támadsz.
(324 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Lecsapsz bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal.
(258 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve
ütsz jobb mancsoddal.
(257 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(244
ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(242 ép-t sebeztél). Mérged beléhatol. A szigonyvetõ megtántorodik. Rúgsz
jobb lábaddal.
(238 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Célozni próbálsz
bal lábaddal.
(178 ép-t sebeztél). A szigonyvetõ halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1669 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/66,
az árnyhajcsár: 160/1, a titánvaránusz: 216/1, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szürke krazit: 0/4, a nadroq detektor: 0/0, a vibráló õsklinoch: 0/231,
a vörös krazit: 302/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 35% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": egy lidércplazma, 17 drágakõ, 112 arany és 4 haszontalan
vacak. A nadroq detektor zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, vibráló õsklinoch újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 144 aranyat.
[54 TVP-t használtál fel, maradt még 2174.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske, 1 lidércplazma,
4 haszontalan vacak.
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ezúttal egy még sosem próbált
aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. A barlangteremben, ahová
érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció
idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Különös érzésed támad,
amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva,
rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot
pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni,
és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(244. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Nocsak, mit találtál! 2
mátekel gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Egy szûk oldaljáratot
találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik.
Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid 2 troll öregsámán (#750) [aura:
imm.mérg.gázra: 120, IQ: 95, 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es
roncsolás, imm. méregre: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+44 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász
létrehoz egy lélekfacsarást. Az 1. troll öregsámán megúszta! A 2. troll
öregsámán elkerülte a varázslatot. A szürke krazit az 1. troll öregsámánt
próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel 4 ép-t sebzett.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. troll öregsámán elmond egy rothadás
varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A nadroq detektor ében nyílpuskával
lövi az 1. troll öregsámánt.
(5 lövéssel 3 ép-t sebzett.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. troll
öregsámán elmormol egy rothadást. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár
elmormol egy halál csókja varázslatot. Az 1. troll öregsámán megúszta!
A 2. troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás,
+40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Heves
kézmozdulatok közepette a vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését.
A titánvaránusz a 2. troll öregsámán felé mozog. A vibráló õsklinoch az
1. troll öregsámánt támadja. A titánvaránusz a 2. troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. A 2. troll öregsámán ellenállt
a varázslatnak. Az 1. troll öregsámán elõhív egy méregfelhõ varázslatot.
A 2. troll öregsámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy méregfelhõ.
Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja
varázslatot. Az 1. troll öregsámán
238 ép-t sebzõdik. A 2. troll öregsámán
119 ép-t sebzõdik. A vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy
dermesztést. Az 1. troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. Az 1. troll öregsámán
67 ép-t
sebzõdik. A 2. troll öregsámán
67 sebzést kap. Az 1. troll öregsámán felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az ichini lélekvadász ellenáll a varázslatnak.
Az ichini lélekvadász
191 sebzést kap a méregfelhõtõl. A szürke krazit
a 2. troll öregsámán felé mozog. A nadroq detektor az 1. troll öregsámán
felé mozog. Az árnyhajcsár
216 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az árnyhajcsár
sebzõdik 203 ép-t a méregfelhõtõl. A vörös krazit ellenáll a varázslatnak.
(98 sebzést pajzs fog fel.) A vörös krazit
sebzõdik 0 ép-t a méregfelhõtõl.
A gnóm útonálló
sebzõdik 87 ép-t a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
92 ép-t
sebzõdik a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló kileheli lelkét. Megtámadod az
1. troll öregsámánt. Rávágsz jobb karmoddal. Mellé! Lecsapsz farkaddal.
(185 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz.
(241 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. troll öregsámánt
próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(186 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(181 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(190 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Felé suhintasz bal karmoddal.
(202 ép-t sebeztél). Mérged gyengíti ellenfeled.
A 2. troll öregsámán megtántorodik. Rúgsz jobb lábaddal.
(200 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Elõrerúgsz bal lábaddal.
(150 ép-t sebeztél). Az 1.
troll öregsámán holtan terül el. A 2. troll öregsámán halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 981 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 134/179,
az árnyhajcsár: 357/419, a titánvaránusz: 61/0, az ichini lélekvadász:
0/191, a szürke krazit: 4/0, a nadroq detektor: 3/0, a vibráló õsklinoch:
292/0, a vörös krazit: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Szolgáidnak
24% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bûz ébenfa lándzsája, 221
arany és 4 haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.) A vörös krazit eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a bûz ébenfa
lándzsáját 344 aranyért. [42 TVP-t használtál fel, maradt még 2132.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mátekel gomba, 4 haszontalan
vacak.
Visszamész a barlangodba. Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek
közé! Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba
vezet. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve
leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl
elõugorhat egy lény. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel.
A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa,
sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki
lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon
mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(214. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
hónakkupókot. Befordulva
egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Szemedet összehúzod: pszionikus
jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: pszi támadás:
40, méret: 5, 70-es pszi acéltorony, pszi energia: 1.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)275 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)269 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy féregpete.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 2097.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregpete.
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A vadászhírek jó fogást ígérnek
a szint keleti részén, így hát odamész. Egy nagy barlangteremben találod
magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Ahogy folytatod utadat, egy nagy
terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen
egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe
valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik.
Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(219. kaland, összköltsége
20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
liánvirágot.
Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne
zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Megrezzensz, amint pszionikus
támadás ér. Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: pszi támadás: 40,
méret: 5, 70-es pszi acéltorony, pszi energia: 1.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)275 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)269 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy féregpete.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 2059.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 liánvirág, 1 féregpete.
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A délkeleti tornyokban kiépített
lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét.
Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál.
Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák
kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy
kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne
valami érdekeset találni itt...
(497. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 2
elonotichlant. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó
és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid egy troll öregsámán
(#750) [aura: imm.mérg.gázra: 120, IQ: 95, 50-es méretû 150-es szintû jobb
karom, 50-es roncsolás, imm. méregre: 40.] és 4 megvadult ember (#751)
[aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, ügyesség:
35, méret: 700, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+44 méretükre). (-3 vp.)
Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A
troll öregsámán megúszta! Az 1. megvadult ember
168 ép-t sebzõdik. A 2.
megvadult ember
sebzõdik 182 ép-t. A 3. megvadult ember
sebzõdik 167 ép-t.
A 4. megvadult ember
sebzõdik 170 ép-t. A szürke krazit sziklarepesszel
lövi az 1. megvadult embert.
(7 lövéssel 561 ép-t sebzett.) A nadroq detektor
ében nyílpuskával lövi az 1. megvadult embert.
(5 találattal 335 sebzést
okozott.) Az 1. megvadult ember hörögve elterül. A troll öregsámán mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy rothadást. Ezt most megúsztad. Néhány
rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot.
A troll öregsámán megúszta! A 2. megvadult ember
96 sebzést kap. A 3. megvadult
ember
96 ép-t sebzõdik. A 4. megvadult ember
96 sebzést kap. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás,
+40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
A vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
A 3. megvadult ember a gnóm útonállót lövi.
(67 sebzést okozott.) A 2.
megvadult ember a gnóm útonállót próbálja távolról eltalálni.
(64 ép-t
sebzett.) A 4. megvadult ember csontdárdával lövi a gnóm útonállót.
(67
sebzést okozott.) A gnóm útonálló hörögve elterül. A titánvaránusz a 3.
megvadult embert rohamozza. A vibráló õsklinoch a 2. megvadult embert támadja.
A titánvaránusz a 3. megvadult embert támadja. A 3. megvadult ember megtántorodik.
A 3. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. A szürke krazit sziklarepesszel
lövi a 4. megvadult embert.
(6 lövéssel 485 ép-t sebzett.) A 4. megvadult
ember holtan terül el. A troll öregsámán elõhív egy méregfelhõ varázslatot.
A nadroq detektor a troll öregsámánt lövi.
(3 lövéssel 2 ép-t sebzett.)
(a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+100 ép). Az
ichini lélekvadász visszanyer 105 életpontot. Gyógyítja a vibráló õsklinochot
(+96 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a vörös krazit létrehoz egy dermesztés
varázslatot. A troll öregsámán elkerülte a varázslatot. Megközelíted a
2. megvadult embert. Az ichini lélekvadász
207 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
A szürke krazit
sebzõdik 60 ép-t a méregfelhõtõl. A nadroq detektor
60
sebzést kap a méregfelhõtõl. Az árnyhajcsár
sebzõdik 205 ép-t a méregfelhõtõl.
A vörös krazit rezisztálja. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre
zuhan. Támadod a 2. megvadult embert. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(333
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a troll öregsámánt. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(183 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(244 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(172 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(181 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(172 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal
lábaddal. Mellé! Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(184 ép-t sebeztél).
Mérged beléhatol. A troll öregsámán megtántorodik. Hasba próbálod rúgni
jobb lábaddal.
(152 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõrerúgsz
bal lábaddal.
(125 ép-t sebeztél). A troll öregsámán holtan terül el.
A 2. megvadult ember holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 732 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/198,
az árnyhajcsár: 288/205, a titánvaránusz: 455/0, az ichini lélekvadász:
687/207, a szürke krazit: 1046/60, a nadroq detektor: 124/60, a vibráló
õsklinoch: 286/0, a vörös krazit: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+80%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
34% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a yeti szikrázó fülbevalója, egy õsmana
itala, 4 csontdárda, 478 arany és 2 haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A vibráló õsklinoch kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A
szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a yeti szikrázó fülbevalóját
694 aranyért. [56 TVP-t használtál fel, maradt még 2003.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 1 õsmana itala,
2 haszontalan vacak.
bb 1 2 3 4 5 6 |
több épület meglátogatása |
Visszamész a barlangodba.
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba.
Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed
az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél
(#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap,
lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415)
11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap.
[be 2:] Elhagyod a boltot. Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba.
Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós
listán. {Ebben az épületben ezen a szinten nem kaphatsz küldetést.}
[be 3:] Hazamész az aukciós házból. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz.
Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok
listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat
tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges
Intelligencia szint, és az arany ár látható: Kiderül, hogy már minden,
itt tanulható varázslatot ismersz! Próbálkozz esetleg a következõ hónapban.
{Ebben az épületben ezen a szinten nem kaphatsz küldetést.}
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél
érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a
BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új
végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán.
A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten
2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten
6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal
sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv,
Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es)
szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. {Ebben az
épületben ezen a szinten nem kaphatsz küldetést.}
[be 5:] Legyõzted az aréna jelenlegi legerõsebb ellenfelét is, újabb ellenfél
nincs. Gyere vissza késõbb!
[be 6:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy
óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak
az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész
hozzá. Bejelented, hogy te szeretnéd elnyerni az aréna bajnoka címet. 240
aranyat fizetsz beugró gyanánt. Az arénamester vállon vereget: te vagy
ezen a szinten az elsõ pályázó! Így hát harc nélkül nyered el a címet.
Kár, hogy így nem kapsz pénzt, de legalább a dicsõség a tied (egy darabig...)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1973.]
bb 7 8 9 30 |
több épület meglátogatása |
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. {Ebben az épületben ezen a szinten nem kaphatsz
küldetést.}
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû
orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod,
hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet.
{Ebben az épületben ezen a szinten nem kaphatsz küldetést.}
[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. {Ebben az épületben ezen a szinten
nem kaphatsz küldetést.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1
arany/ép + 470 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás
10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint.
V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany
x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.
VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.
[be 30:] Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz
a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz
az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing,
a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy
renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb
agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy mammut bika, egy rezgõ õsklinoch, egy ében morf, egy
õselementál fatty, egy monozoid, egy méregféreg, egy lidércláng és
egy nyálkapók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai
összesen 12571 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 928 gyõzelmet
aratott. Köszöntöd, és 6300 arany kifizetése után már vezetik is elõ a
soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy troll öregsámán (#750) [aura:
imm.mérg.gázra: 120, IQ: 95, 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es
roncsolás, imm. méregre: 40.], egy izzó energiagömb (#560) [aura: 45-ös
tûzpajzs, gyorsaság: 90, tüskés bõr: 15, méregelnyelés: 80.], egy agyaggólem
(#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, rezisztencia: 75, imm.ktkt.méreg:
30, erõ: 30.], egy zoriád (#315) [aura: 30-as direkt kontaktus, 14-es
méretû 20-as szintû csáprágó, 20-as sebzõ méreg, IQ: 42, ügyesség: 22,
25-ös elbájolás.], egy orgling szatócs (#253) [aura: erõ: 20, 30-as mágiatörés,
13-as méretû 21-es szintû bal mancs, 14-es manaszívás, vastag bõr: 12,
savimmunitás: 99.], egy szõrös vikunya (#103) és egy mélységi gnóm (#10).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+44 méretükre).
(-3 vp.) Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást.
A troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. Az izzó energiagömb rezisztálja.
Az agyaggólem
168 ép-t sebzõdik. A zoriád
sebzõdik 159 ép-t. Az orgling
szatócs
164 ép-t sebzõdik. A szürke krazit az agyaggólemet próbálja távolról
eltalálni.
(8 lövéssel 642 ép-t sebzett.) Az agyaggólem halálhörgés közepette
a földre zuhan. A troll öregsámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy rothadás. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A nadroq detektor
ében nyílpuskával lövi az orgling szatócsot.
(8 lövéssel 427 ép-t sebzett.)
Az orgling szatócs holtan terül el. Az árnyhajcsár elmormol egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyítja a gnóm útonállót (+2 ép). Az árnyhajcsár
visszanyer 2 életpontot. Az ichini lélekvadász gyógyul 105 ép-t. Gyógyítja
a szürke krazitot (+54 ép). A nadroq detektor visszanyer 54 életpontot.
A vibráló õsklinoch gyógyul 115 ép-t. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás,
+40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a vörös krazit elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A zoriád ellõ egy mágikus
ûr varázslatot. Nem hat rád. A titánvaránusz elindul az izzó energiagömb
felé. A vibráló õsklinoch a zoriádot támadja. A zoriád holtan terül el.
A titánvaránusz az izzó energiagömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A troll öregsámán elkerülte a varázslatot. Az izzó energiagömb rezisztálja.
A szürke krazit felemeli a sziklarepeszt, és a troll öregsámán felé lõ.
(6 lövéssel 4 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A troll öregsámán elmond egy méregfelhõ varázslatot. A nadroq detektor
felemeli az ében nyílpuskát, és a troll öregsámán felé lõ.
(3 találattal
2 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm
útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A troll öregsámán
sebzõdik
66 ép-t. Az izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a titánvaránuszt (+23 ép). Az
ichini lélekvadász gyógyul 100 ép-t. A vibráló õsklinoch gyógyul 100 ép-t.
A vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés!
A troll öregsámán megdermed. Megrohamozod az izzó energiagömböt. Az ichini
lélekvadász
209 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A szürke krazit
50 ép-t
sebzõdik a méregfelhõtõl. A nadroq detektor
sebzõdik 73 ép-t a méregfelhõtõl.
A gnóm útonálló
sebzõdik 91 ép-t a méregfelhõtõl. Az árnyhajcsár
197 ép-t
sebzõdik a méregfelhõtõl. (91 sebzést pajzs fog fel.) A vörös krazit
0
ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Megtámadod az izzó energiagömböt. Rávágsz
jobb karmoddal.
(372 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól
(-2 ép) Érintésed rothaszt. Támadod a troll öregsámánt. Lesújtasz farkaddal.
(185 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapni próbálsz.
(267 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+2 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(175
ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(164 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb
csápoddal.
(178 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot bal lábaddal.
(179 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Gyorsan felé
lendítesz bal karmoddal.
(207 ép-t sebeztél). Bénító mérget juttatsz a
vérébe. A troll öregsámán megtántorodik. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(194 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(154 ép-t sebeztél). A troll öregsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
Az izzó energiagömb kileheli lelkét.
[A csatában összesen 833 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 66/91,
az árnyhajcsár: 0/197, a titánvaránusz: 193/30, az ichini lélekvadász:
491/209, a szürke krazit: 320/50, a nadroq detektor: 174/73, a vibráló
õsklinoch: 278/0, a vörös krazit: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 84% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a majom ezüst nyaklánca, 3 drágakõ,
egy gólemagyag, 272 arany és egy haszontalan vacak. A gnóm útonálló eszik.
(+25% jóllakottság.) Az árnyhajcsár az ételre veti magát. (+16% jóllakottság.)
A titánvaránusz zabál. (+6% jóllakottság.) A vörös krazit az ételre veti
magát. (+15% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik,
transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a majom ezüst nyakláncát
192 aranyért. [30 TVP-t használtál fel, maradt még 1943.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gólemagyag, 1 haszontalan
vacak.
v 146 3 16 3 11 |
146. varázslat elmondása |
Visszamész a barlangodba. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1937.]
v 146 3 6 3 1 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1931.]
v 146 8 16 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel
varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1925.]
v 146 8 6 8 1 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1919.]
v 146 13 16 13 11 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1913.]
v 146 13 6 13 1 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1907.]
v 146 18 16 18 11 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1901.]
v 146 18 6 18 1 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1895.]
v 146 23 16 23 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1889.]
v 146 23 6 23 1 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1883.]
v 146 28 16 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) [6
TVP-t használtál fel, maradt még 1877.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 175 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
törpe csákány. Boldogan teszed
el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+42 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás,
18-as méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg, 22-es méretû 38-as
szintû bal csáp, 20-as rothasztás, auraészlelés: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek
(+44 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak.
A 2. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 3. xenomorf harcos
164
sebzést kap. A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 149 ép-t. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik 172 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol
egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 2. xenomorf
harcos
502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 4.
xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t.
A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. (
+40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás,
+40 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy ellenáll.megtörése. Összegyûjtve mágikus energiáit, a vörös krazit
elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A vibráló õsklinoch megközelíti a 2.
xenomorf harcost. A 3. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm
útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló lebénult. A gnóm útonálló halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja.
Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár kontaktmérget kapott. Az árnyhajcsár
holtan terül el. A 4. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. A
2. xenomorf harcos és a titánvaránusz egymással harcolnak. A titánvaránusz
megtántorodik. a titánvaránusz paralizálódott. A 2. xenomorf harcos kileheli
lelkét. Az 1. xenomorf harcos és a nadroq detektor egymással harcolnak.
A nadroq detektor megtántorodik. A szürke krazit az 1. xenomorf harcost
támadja. A szürke krazit a 3. xenomorf harcost támadja. Az 1. xenomorf
harcos hörögve elterül. A vibráló õsklinoch nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van. A nadroq detektor nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy életszívást. A 3. xenomorf harcos
99 sebzést kap. Az ichini lélekvadász
gyógyul 99 ép-t. A nadroq detektor elmormol egy azonnali gyógyítás varázslatot.
A nadroq detektor visszanyer 169 életpontot. A vörös krazit elmond egy
dermesztés varázslatot. A 3. xenomorf harcos megdermed. Támadod a 3. xenomorf
harcost. Lecsapsz jobb karmoddal.
(316 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) Támadod a 4. xenomorf harcost. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(252 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat.
(328 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép).
Odaütsz bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb
csápoddal.
(271 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(240 ép-t
sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(247 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(285 ép-t
sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(261 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(207 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A szürke krazit választott ellenfelét már legyõzték,
így õ tétlen ebben a körben. A vibráló õsklinoch csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott. A titánvaránusz és az 5. xenomorf harcos egymással
harcolnak. Az 5. xenomorf harcos megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos hörögve
elterül.
[A csatában összesen 428 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/184,
az árnyhajcsár: 2510/320, a titánvaránusz: 512/14, az ichini lélekvadász:
584/0, a szürke krazit: 107/0, a nadroq detektor: 194/307, a vibráló õsklinoch:
0/0, a vörös krazit: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+118%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 50%. Vörös
krazit
11. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 8 xenópete, 400 arany
és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Már nagyon sok
TVP-d gyûlt össze. Ha 2000-nél több TVP-d marad a forduló végén, akkor
csak 2000-t vihetsz tovább, a többi elvész.
Fontos! Barlangodban már csak
2 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat,
mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád,
nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor
rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg (62.57).
Ebben a körben +19 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 10082 sebzést
okoztál, és 595 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
103 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul
pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1867 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
2510 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagyobb istenek
szintje (48. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (62.57). Ez
a 969. fordulód.
|
[1] erõ: |
117 (132) / 38.49 |
[2] IQ: |
100 (120) / 48.86 |
[3] ügyesség: |
109 (128) / 0.60 |
[4] egészség: |
109 (125) / 7.17 |
[5] mágia: |
100 (118) / 4.42 |
[6] gyorsaság: |
92 (123) / 65.23 |
[9] Méret/ép: |
2405 (2776) / 2776 |
Min. méret: |
883 |
Barlangméret: |
2401 |
|
|
Varázspont: |
3518 / 2802 |
Képességpont: |
244 / 46% |
Hõsi pont: |
61 (50) |
Tám.bónusz: |
135% |
Véd.bónusz: |
131% |
Galetki erõ: |
8920 / 7458 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
120% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
18287 (15) |
Torzsz. gyõzelmek: |
16444 (15) |
Leölt torzszülött: |
-30566 (40) |
Pszi csaták: |
1432
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
967 (3) |
Ájulások száma: |
1429 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyhatalmú félisten
(131)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +6 szerezhetõ max.
lélekenergia, +6 max. lehetséges méret; szolgáidnak +6 max. morál; +2 max.
lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem
kell egyszerre leadni)! [számláló: 2] 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Legyél
legalább 250 éves! |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
51 (97) / 6.14 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0.40 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 76.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (52) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (77) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (65) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (37) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (35) / 18.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 16.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (65) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 2.39 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
56 / 2.63 |
[47] zárnyitás: |
52 / 6.49 |
[48] mászás: |
47 / 6.61 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 27.53 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.83 |
[52] auraészlelés: |
50 / 12.87 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
42 / 6.75 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 14.07 |
[57] gyógynövények: |
42 / 27.14 |
[58] nyomkeresés: |
24 / 6.18 |
[59] vezetõkészség: |
84 (91) / 2.91 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 33.43 |
[61] pszi energia: |
60 (63) / 20.91 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.24 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 19.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
64 / 46.40 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 22.08 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (75) / 0.38 |
[101] szakért.: |
53 (75) / 30.58 |
[102]
rothasztás: |
50 (74) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (74) / 0.82 |
[104] szakért.: |
52 (74) / 48.90 |
[105] paraliz.méreg: |
50
(74) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (80) / 0 |
[107] szakért.: |
60 (82) / 26.83 |
[108] kontaktméreg: |
97
(121) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (77) / 49 |
[110] szakért.: |
52 (74) / 20.32 |
[111] vámpirizáció: |
50
(74) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (74) / 38 |
[113] szakért.: |
51 (73) / 25.20 |
[114] sebzõ
méreg: |
50 (74) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (74) / 0 |
[116] szakért.: |
51 (73) / 22.81 |
[117] kontaktméreg: |
50
(74) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (74) / 0 |
[119] szakért.: |
51 (73) / 21.39 |
[120] kontaktméreg: |
50
(74) / 0 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (74) / 33 |
[122] szakért.: |
53 (75) / 1.50 |
[123] vámpirizáció: |
50
(74) / 0 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (74) / 0 |
[125] szakért.: |
51 (73) / 17.79 |
[126] roncsolás: |
50
(74) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (74) / 0 |
[128] szakért.: |
50 (72) / 15.94 |
[129] bénító
méreg: |
50 (74) / 0 |
|
jobb láb |
[130] méret: |
40 (64) / 30 |
[131] szakért.: |
29 (51) / 24.49 |
[132] rothasztás: |
8
(32) / 2 |
|
bal láb |
[133] méret: |
14 (38) / 9 |
[134] szakért.: |
15 (37) / 2.66 |
|
|
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[173] a forrás érintése: |
40 (58) / 0.95 |
[130] agyvihar: |
40 (51) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (37) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
88 (109) / 7.66 |
[36] csábmosoly: |
11 (27) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (38) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (43) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
31 (49) / 29.92 |
[143] elektromos fal: |
24 (45) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
29 (50) / 0.52 |
[41] elemek parancsa: |
26 (47) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (49) / 23.21 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (60) / 1.50 |
[24] energiafolyam: |
25 (46) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (41) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (64) / 35 |
[29] életszívás: |
24 (43) / 10.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (38) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (64) / 35.68 |
[172] gázpajzs: |
19 (38) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (45) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
54 (73) / 41.03 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (38) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (70) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (33) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (90) / 3.19 |
[13] jégcsóva: |
28 (49) / 0.56 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
27 (48) / 0.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
33 (51) / 1.77 |
[27] kisebb gyógyítás: |
43 (62) / 19.36 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
19 (37) / 10.45 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (71) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (41) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (56) / 18.68 |
[165] manafókuszálás: |
35 (56) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
30 (48) / 8.46 |
[162] mágikus csapda: |
18 (39) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
31 (42) / 14.12 |
[129] mentális robbanás: |
42 (53) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (44) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (46) / 3.73 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (61) / 27.73 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
68 (87) / 52.47 |
[209] õsi immunitás: |
42 (63) / 39.07 |
[233] õsi villám: |
72 (93) / 17.63 |
[38] parancs: |
32 (50) / 1.20 |
[133] pszi acéltorony: |
42 (53) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (38) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (45) / 0.56 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
32 (51) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (35) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (35) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
25 (43) / 9.10 |
[188] sziklaerõ: |
29 (50) / 1.54 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (41) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (49) / 21 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 19.19 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
24 (45) / 0.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (41) / 2.92 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (38) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (36) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (43), méregsemlegesítés (61).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
166/0 |
150% |
191% |
30 / 28.40 |
ájult |
[2] árnyhajcsár |
456/0 |
172% |
192% |
19 / 7.96 |
ájult |
[3] titánvaránusz |
778/777 |
187% |
188% |
14 / 6.26 |
harcol |
[4] ichini lélekvadász |
551/397 |
181% |
200% |
17 / 3.62 |
harcol |
[5] szürke krazit |
756/757 |
193% |
184% |
11 / 6.64 |
harcol |
[6] nadroq detektor |
523/290 |
195% |
186% |
10 / 0.84 |
harcol |
[7] vibráló õsklinoch |
1120/1479 |
197% |
200% |
9 / 3.18 |
harcol |
[8] vörös krazit |
706/706 |
193% |
200% |
11 / 0 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #377 (969. forduló), #463 (969. forduló), #418
(969. forduló), #467 (969. forduló), #255 (968. forduló), #339 (968.
forduló), #484 (969. forduló), #269 (969. forduló), #435 (969. forduló),
#266 (969. forduló), #244 (969. forduló), #214 (969. forduló), #219
(969. forduló), #497 (969. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség császári köpenye (#17798) |
|
1 a bûz ur-gathal öve (#29077)
|
|
1 a gladiátor ur-gathal öve (#6127) |
|
1 a jég császári pikkelyvértje (#22628) |
|
1 a káosz helytartójának pajzsa
(#24924) |
|
1 a káosz nagyúri csizmája (#20034) |
|
1 a kígyó dalebgad fejpántja (#19117) |
|
2 a kobra királyi köpenye (#7447)
|
|
1 a légzés császári sisakja (#27638) |
|
1 a légzés királyi köpenye (#27697) |
|
1 a mágia császári pajzsa (#3323)
|
|
1 a mágus császári köpenye (#10148) |
|
1 a mágus császári maszkja (#10103) |
|
1 a mentát dalebgad fejpántja
(#12817) |
|
1 a méreg királyi köpenye (#24097) |
|
1 a regenerálódás dalebgad pajzsa (#24472) |
|
1 a regenerálódás ur-gathal
öve (#24577) |
|
1 a sas ur-gathal mellvértje (#15907) |
|
1 a sav ur-gathal köntöse (#26812) |
|
1 a sebezhetetlenség ur-gathal
köntöse (#19612) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a sólyom gyémántmaszkja (#29452) |
|
1 a sün dalebgad pajzsa (#24922)
|
|
1 a sün ur-gathal köntöse (#25012) |
|
1 a szalamandra királyi köpenye (#25897) |
|
2 a szalamandra ur-gathal
csizmája (#25882) |
|
1 a teknõs ur-gathal láncinge (#25342) |
|
1 a tökéletesség gyémántmaszkja (#21802) |
|
1 a tökéletesség királyi
köpenye (#21847) |
|
1 a tolvaj császári köntöse (#9263) |
|
1 a torony ur-gathal öve (#18277) |
|
1 a tudós királyi köpenye (#11497)
|
|
1 a tudós ur-gathal láncinge (#11392) |
|
1 a tudós ur-gathal sisakja (#11437) |
|
1 a túlélés ur-gathal sisakja
(#21337) |
|
1 a tûz császári köntöse (#22313) |
|
1 a védekezés ur-gathal öve (#4777) |
|
1 a yeti császári fejpántja (#26318)
|
|
1 a yeti császári pajzsa (#26273) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 az élet ur-gathal sisakja (#5137) |
|
1
az elfek császári öve (#10628) |
|
1 az enyészet dalebgad fejpántja (#23167) |
* |
2 az inimícia öve (#841)
|
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az
Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
2 császári fejpánt (#1118) |
|
1 császári
láncing (#1043) |
|
1 császári pajzs (#1073) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx
karvédõje (#932) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
8 Hrroughrr pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár
arany fejpántja (#42059) |
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) |
* |
1 Istencsászár bíbor
köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja (#41953) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve
(#42119) |
|
1 Istencsászár kvazársisakja (#42033) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa
(#42015) |
|
2 klinoch öv (#756) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
60 quwarg hátdísz (#906) |
|
3 sötét elf
rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus
bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma (#717) |
|
33 xenóbõr csizma
(#794) |
|
29 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a gepárd királyi szimbóluma (#15622) |
|
1 a gepárd rubingyûrûje (#15637)
|
|
1 a gyõzelem királyi szimbóluma (#21022) |
|
1 a harcmûvész gyémánt karkötõje (#13852) |
|
1 a jég moa amulettje (#22807)
|
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a légzés királyi fülbevalója (#27817) |
|
1 a méreg császári nyaklánca
(#24143) |
|
1 a méreg királyi fülbevalója (#24217) |
|
1 a méreg moa amulettje (#24157) |
|
1 a merénylõ gyémántgyûrûje (#11138)
|
|
1 a pontosság rubingyûrûje (#4387) |
|
1 a regenerálódás gyémánt karkötõje (#24652) |
|
1 a sas királyi fülbevalója
(#16117) |
|
1 a szalamandra gyémánt karkötõje (#26002) |
|
1 a titán dalebgad karkötõje (#5753) |
|
1 a tökéletesség gyémánt karkötõje
(#21952) |
|
2 a tökéletesség moa amulettje (#21907) |
|
1 a tökéletesség rubingyûrûje (#21937) |
|
1 a tolvaj gyémánt karkötõje
(#9352) |
|
1 a tolvaj királyi szimbóluma (#9322) |
|
1 a torony rubingyûrûje (#18337) |
|
1 a túlélés gyémánt karkötõje (#21502)
|
|
1 a tûz gyémánt karkötõje (#22402) |
|
1 a tûz királyi szimbóluma (#22372) |
|
1 a védekezés gyémánt karkötõje
(#4852) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a yeti rubingyûrûje (#26437) |
|
22423 arany (#1) |
|
31 arany orgling
fétis (#296) |
|
6 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az angyalok
dalebgad nyaklánca (#28192) |
|
1 az egészség gyémánt karkötõje (#3052) |
|
1 az elefánt gyémánt karkötõje
(#16552) |
|
1 az energia gyémánt karkötõje (#18802) |
|
1 az enyészet gyémánt karkötõje (#23302) |
|
1 az enyészet királyi szimbóluma
(#23272) |
|
1 az enyészet rubingyûrûje (#23287) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
|
1 az óriás dalebgad nyaklánca (#8842) |
|
1 az óriás gyémánt karkötõje
(#8902) |
|
1 az ügyesség rubingyûrûje (#2587) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
1 dalebgad karkötõ (#1253) |
|
32000 drágakõ
(#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios bronz amulettje (#41698)
|
|
1 Elenios smaragd fülbevalója (#41765) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl
fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1
Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója
(#42207) |
|
1 Istencsászár mágikus amulettje (#42155) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
|
1 Istencsászár rubin nyaklánca (#42139) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803)
|
* |
13 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
|
1 milbani
amulett (#567) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
46 orgling
fétis (#269) |
|
4 roxati üvegszem (#580) |
|
4 szent milbani amulett (#568) |
|
1 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
2 troglodita amulett (#678) |
|
1 uthanax
talizmán (#335) |
|
75 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság
tükre (#775) |
|
13 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
11 a remete drágaszága (#632) |
|
1
agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 antiõskõ (#206) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
12 arany relikformázó
(#734) |
|
754 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
8 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
20 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
219 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
147 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
16 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
7 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
3 idõtranszformátor
(#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
8 legendás
tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
2 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
7 Morgan pálcája (#511) |
|
9 orrcsiptetõ
(#618) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõ
(#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
4 platina
relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó
üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
55 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati
zárfaló (#863) |
|
43 rúvel fókusz (#350) |
|
11 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862)
|
|
57 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter
(#789) |
|
72 térképdarabka (#801) |
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs
(#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
19 vortex szív
(#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
11 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a légzés császári íja (#27833) |
|
1
a regenerálódás császári lándzsája (#24743) |
|
1 a sün császári nyílpuskája (#25148) |
|
1 a szalamandra császári tõre
(#26063) |
|
1 a titán adamantitlándzsája (#5842) |
|
1 a tudás ur-gathal íja (#2182) |
|
1 a túlélés gyémántkardja (#21577)
|
|
1 a tûz ur-gathal tõre (#22462) |
|
1 az egészség császári lándzsája (#3143) |
|
1 az elektromosság császári
kardja (#27428) |
|
1 az enyészet császári nyílpuskája (#23348) |
|
2 császári íj (#1283) |
|
65 csontdárda (#915) |
|
28 ében tündekard (#132)
|
|
1 Istencsászár nehéz harci nyílpuskája (#42239) |
|
1 Istencsászár nyársaló
lándzsája (#42285) |
|
1 Istencsászár szamurájkardja (#42273) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
11 roncsoló íj (#636) |
|
5 sziklarepesz
(#13) |
|
8 szilmill tõr (#314) |
|
1 törpe csákány (#641) |
|
4 törpe varázsfejsze
(#818) |
Varázsitalok és füvek |
|
301 elfu moha (#33) |
|
3 haszontalan vacak (#650) |
|
49 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
123 hónakkupók (#30) |
|
360 mézfû (#29) |
|
27 õsmágus szájvize (#69)
|
|
617 sárkányvirág (#32) |
|
98 szemani gomba (#36) |
|
640 tejfonál (#28)
|
|
338 tokin kaktusz (#40) |
|
164 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
38 duzzadt xenópete (#479) |
|
133 eruacidus serte (#882) |
|
71 ghouesdrum
(#907) |
|
8 óriási xenópete (#480) |
|
24 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 hónakkupók (#30), 1 õsmágus
szájvize (#69), 6 elfu moha (#33), 1 aranydukát (#437), 1 a yeti császári
fejpántja (#26318), 1 quwarg hátdísz (#906), 1 xenópete (#278), 1 térképdarabka
(#801), 1 törpe csákány (#641), 26 haszontalan vacak (#650), 4 csontdárda
(#915), 1 antiõskõ (#206), 1 a káosz nagyúri csizmája (#20034), 1 õskõ
(#8), 1 hatalom kék itala (#58), 1 elemi immunitás itala (#97), 1 lila
manaital (#83), 1 berserker ital (#104), 2 waarkin (#38), 1 pontosság
itala (#72), 3 csótányláb (#25), 2 elonotichlan (#31), 2 sötét mák (#23),
2 mátekel gomba (#21), 2 winropu moha (#22), 2 liánvirág (#24), 4 ehorapin
(#44), 2 féregtüske (#42), 1 õsmana itala (#84), 1 holtwez lándzsa (#881),
2 mélységi vadrózsa (#873), 2 algainda (#900), 1 gólemagyag (#330),
1 glaidiata fonal (#880), 1 amorfeata csáp (#876), 4 alligátor fog (#901),
3 féregpete (#899), 1 lidércplazma (#816).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 748 arany (#1), 1 ghouesdrum
(#907), 2 eruacidus serte (#882), 1 duzzadt xenópete (#479), 12 óriási
xenópete (#480), 1 a tudós keresztszimbóluma (#11563).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
95 arany gyógyital (#101) |
|
114 arany manaital (#102) |
|
57 bajnokok
itala (#62) |
|
70 berserker ital (#104) |
|
58 bolondok itala (#95) |
|
70 bosszantás
itala (#81) |
|
103 csapdaészlelés itala (#65) |
|
694 csótányláb (#25) |
|
756 ehorapin
(#44) |
|
610 elemi gomba (#46) |
|
144 elemi immunitás itala (#97) |
|
599 elonotichlan
(#31) |
|
75 energiaital (#82) |
|
60 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
162 fekete gyógyital (#98) |
|
692 fekete spárga (#47) |
|
680 féregtüske
(#42) |
|
4 fertõzött álomital (#120) |
|
71 fiatalság itala (#96) |
|
682 fulkcin
(#45) |
|
153 gránitbõr itala (#110) |
|
826 gyilkos boróka (#27) |
|
14556 haszontalan
vacak (#650) |
|
48 hatalom kék itala (#58) |
|
515 hõsiesség itala (#52) |
|
56 kalmárok
itala (#66) |
|
57 kék manaital (#75) |
|
63 kihívás itala (#68) |
|
50 kincskeresés itala
(#64) |
|
783 liánvirág (#24) |
|
85 lila manaital (#83) |
|
142 lordok itala (#90)
|
|
4 machiaparazita (#119) |
|
216 mágiaellenállás (#76) |
|
826 mátekel gomba
(#21) |
|
262 mélységi vadrózsa (#873) |
|
157 méregellenállás itala (#51) |
|
4
mirhafõzet (#118) |
|
714 mitulen fû (#20) |
|
631 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105)
|
|
719 muskil (#37) |
|
70 narancs gyógyital (#80) |
|
618 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
2 orgling aranykoktél (#113) |
|
6 orgling fétiskoktél (#112) |
|
18 orgling kristálykoktél (#111) |
|
56
óriásnövés itala (#60) |
|
479 õsgomba (#49) |
|
64 õsmana itala (#84) |
|
734 parafû (#41) |
|
87 pontosság itala (#72) |
|
817 ragálygomba (#26) |
|
826 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
56 sárga gyógyital (#61) |
|
119 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
767 sötét mák (#23) |
|
301 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
122 titánok itala (#100) |
|
117 vadászok itala (#92) |
|
137 vasdarab
(#642) |
|
77 védelem itala (#59) |
|
127 védõolaj (#99) |
|
753 velparaj (#35) |
|
710 waarkin (#38) |
|
648 winropu moha (#22) |
|
708 xita uborka (#39)
|
|
61 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
16 a halál bére (#679) |
|
181 algainda (#900) |
|
1087 alligátor fog (#901)
|
|
108 amorfeata csáp (#876) |
|
3 antimágikus plazma (#559) |
|
27 aratóvelõ
(#835) |
|
229 astacuidus kitin (#924) |
|
177 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
11 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
7 bolhedor
szárny (#15) |
|
12 bronz korong (#297) |
|
99 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
44 csigaház
(#680) |
|
4 csöpögõ csáp (#334) |
|
84 éjpolip szív (#785) |
|
15 ekinda haj (#147)
|
|
8 elektronit (#141) |
|
12 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
177 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
11 fókuszrubin
(#337) |
|
108 glaidiata fonal (#880) |
|
24 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
7 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
16 holtwez lándzsa (#881)
|
|
1 Hrroughrr bõre (#904) |
|
43 húsevõ bibe (#151) |
|
24 hydraszív (#908)
|
|
498 immuneodron pikkely (#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
7 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
214 kék esszencia (#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
14 khazdar
taréj (#268) |
|
157 kheutixisz esszencia (#902) |
|
11 krakolich csont (#397) |
|
7 kristályfatty
por (#403) |
|
339 kronoesszencia (#833) |
|
776 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely
(#837) |
|
9 lemúr hártya (#161) |
|
75 lidércplazma (#816) |
|
39 lila esszencia
(#750) |
|
37 maerju koponya (#336) |
|
493 mammut agyar (#861) |
|
12 mandibula (#157)
|
|
95 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
10 mobilum szalag (#877)
|
|
13 molad púp (#16) |
|
12 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
95 nohnetár gumó (#212) |
|
18 nordkristály (#146) |
|
63 orglinggyökér
(#457) |
|
1349 õsi relikvia (#17) |
|
6 õspók pete (#331) |
|
9 patkányfog (#270)
|
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
492 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur
lebeny (#838) |
|
114 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs plazma (#832) |
|
13 redellin
szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia (#229) |
|
8 sótömb (#566)
|
|
68 sünpók tüske (#782) |
|
30 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798)
|
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
6 szirénhaj (#293) |
|
18 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
13 szójer csáprágó (#231) |
|
8 szuvas cápafog (#416) |
|
184 tetrabitin
(#834) |
|
35 tõzeg (#468) |
|
108 tricix pete (#565) |
|
192 troglodita pikkely (#677)
|
|
80 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea (#683) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
42 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
167 xenó
agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
10 yeti csont (#160) |
|
70 zöld amõba nyálka
(#864) |
|
108 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx esszenciája (#919) |
A szürkével
jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják.
Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |