Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
843 |
Játékhét: |
1138 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
475 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 18. 14h:29' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 19. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl
kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod
ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már
mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1752.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sebezhetetlenség itala, 8
haszontalan vacak.
var 233 141 |
233. varázslatra 141 képességpont |
Elköltesz 141 képességpontot õsi villám varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen õsi villám varázslatod ereje 72. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]
be 10 |
meglátogatod a 10. épületet |
Belépsz a Halhatatlanok Klánjának épületébe. [Mutasd be a GEVSZAT tagsági
kártyádat!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont
és plusz egy rangpont. Új rangod a Klánon belül: nagyobb félisten. A következõ
feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) A császár kérést intézett
mindent klánhoz, hogy segítsünk a szinteket tisztán tartani. A feladat
egyszerû, hozz el a szemétlerakó helyünkre 1111 haszontalan vacakot.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 874.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A testedet maró fertõzésre mutatsz.
A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 869.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, gnóm útonálló
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 162 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 864.]
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe
részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki
röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz
másikat? Csak integetsz fejeddel. Bohócmolad jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 77 |
77. tárgy használata |
Lenyelsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 841.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]
h 71 |
71. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 71. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 833.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+52%). (-18
vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemek uralma varázslatot.
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 817.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 814.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+79%
védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 811.]
h 521 282 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
faragott idol.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 810.]
lv 4 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák Völgye felé.
Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak hordája, de csak
végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik, mintha urának
zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid körülrajzanak,
rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze azonban csak
ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel most ki
- de hogy mifélének, arról a külsõ szemlélõket kéne kérdezni, te magadat
továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik, elindulsz
át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak olyan lények,
amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki lordokat ne is
említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó képességedet,
hogy elkerüld a eltûnést, nem bízol mindent az álcára. Látod közben, hogy
egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte. Jó lesz
igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön döbbenetes
relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen a harc
azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük egy biccentéssel
üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik sem akar szóba
elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon túlról. Talán
egy ifjú társad jött elsõ felfedezési útjára, vagy egy galetki lord vív
epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz. Mire
eléred a völgy középsõ részét, már a második tóken is kiég. Elõtted magasodik
a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település. Magas
sziklafalak veszik körül, kapuját õrök veszik körbe. Nem lenne könnyû megostromolni!
És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek végsõ
pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlõdés alapvetõ eszköze, és
ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg õket túlzottan.
Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú õrök végigmérnek,
de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem keltenek. Elcsodálkozol
odabent a város méretein. Vannak itt a földbe vájt egyszerû barlangok,
épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan épületek is, amelyeket
a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó torzszülött urak megadják
a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal megüti az orrodat - a szemét
és ürülék bûze sokat ront a város fennségén. A város központjában egy hatalmas
sziklaerõdítmény emelkedik. Minden út oda vezet, és már messzirõl látni
az építményt. Arrafelé veszed az irányt. Ahogy az erõdhöz közelítesz, látod,
hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg. Remélned kell, hogy az utolsó
álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de már tudod, nem maradhatsz sokáig.
Az erõdítménynek bejárata vörös fénnyel izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá,
elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz
ide be? Az erõdítménynek négy tornya van, minden toronynak van egy kisebb
bejárata. Talán inkább ezeknél érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz
az egyiken, egy hatalmas õr terem elõtted. És azonnal tudod, hogy átlát
az álcádon. Ellenfeled egy fekete toronyõr (#499) [aura: 70-es méretû
76-os szintû jobb mancs, 100-as roncsolás, gyorsaság: 99, 69-es méretû
74-es szintû bal mancs, 100-as rothasztás, 68-as méretû 73-as szintû jobb
mancs, 100-as paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését.
(-6 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A fekete toronyõr ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot.
A fekete toronyõr megúszta! A fekete toronyõr megközelíti a 2. titánvaránuszt.
A 2. titánvaránusz megközelíti a fekete toronyõrt. Az 1. titánvaránusz
megközelíti a fekete toronyõrt. A fekete toronyõr és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz paralizálódott. Az 1. titánvaránusz
a fekete toronyõrt támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy annihiláció varázslatot. A fekete toronyõr eltûnik.
(-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz:
108/572, az ichini lélekvadász: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%).
Szolgáidnak 4% jut. A 2. titánvaránusz eszik. (+5% jóllakottság.)
Huh, alaposan leizzadtál! Egy lépcsõ vezet felfelé a toronyban. Ha már itt
vagy, nem fordulsz vissza! A kõlépcsõket sok sok évvel ezelõtt vájták,
megkoptak már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg
fentrõl.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz
a szûk lépcsõfordulóban a következõ õrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyõr
(#500) [aura: mágia: 89, hidegimmunitás: 331, gyorsaság: 103, savlehelet:
202.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+45 méretükre). (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász
elvarázsol egy lélekfacsarást. A vörös toronyõr ellenállt a varázslatnak.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. titánvaránusz
gyógyul 99 ép-t. A vörös toronyõr a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló
kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz a vörös toronyõrt támadja. A 2. titánvaránusz
és a vörös toronyõr egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy
lélekfacsarást. A vörös toronyõr elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A 2. titánvaránusz
gyógyul 101 ép-t. Megtámadod a vörös toronyõrt. Felé ütsz jobb karmoddal.
(335 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-57 ép) Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(284 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-57 ép) Harapásra nyitod szádat.
(375 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-57 ép) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(299 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-57 ép) Vámpirizálsz (+30
ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-57 ép) Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(298 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-24 ép) Odacsapsz jobb csápoddal.
(275 ép-t
sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-57 ép) Lecsapsz jobb mancsoddal.
(295 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-57 ép) Vámpirizálsz
(+23 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz
bal karmoddal.
(291 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-57 ép)
A vörös toronyõr holtan terül el. Regenerálsz (+67 ép)
[A csatában összesen 1597 sebzést okoztál, és 480 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz: 0/0,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut.
Viszed, ami mozdítható: egy relikviaszilánk, egy pszi kõ, egy legendás
tóken, a sün ezüst fejpántja és 66 arany.
Egy örökkévalóságnak tûnõ pillanatig vársz, hogy õrök sokasága özönöljön
elõ a csatazajra. Azonban az õsi torony tömör falai minden zajt elnyelnek.
Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább
mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli
lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják
a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtõzik
vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban,
amikor eléred a következõ õrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyõr (#501)
[aura: 101-es csontolvadás, 101-es tûzvihar, erõ: 86, méregelnyelés: 138.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányformát. ( +96 tûzlehelet, +96 jéglehelet, +96 savlehelet,
+96 elektr.lehelet, +96 mérg. lehelet.) (-22 vp.) Ellõsz egy gránitbõr
varázslatot. (-7 vp.) A kék toronyõr elmond egy lávafolyam varázslatot.
Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A kék toronyõr
ellenáll a varázslatnak. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. 98 ép-t gyógyított rajtad. A 2. titánvaránusz
visszanyer 96 életpontot.
257 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. A
kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. Az ichini lélekvadász
sebzõdik 304
ép-t a lávafolyamtól. Az árnyhajcsár
209 sebzést kap a lávafolyamtól. Az
1. titánvaránusz a kék toronyõr felé mozog. Az 1. titánvaránusz
287 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. titánvaránusz a kék toronyõr irányába megy.
A 2. titánvaránusz
309 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. titánvaránusz
a kék toronyõrt támadja. A 2. titánvaránusz a kék toronyõrt támadja. Regenerálsz
(+67 ép)
*** 2. KÖR *** A kék toronyõr elmond egy csontolvadás varázslatot. ( -82
rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
206 ép-t sebzõdtél. Az árnyhajcsár
csontjai olvadoznak. Az árnyhajcsár
195 sebzést kap. Az 1. titánvaránusz
csontjai olvadoznak. Az 1. titánvaránusz
204 sebzést kap. A 2. titánvaránusz
csontjai olvadoznak. A 2. titánvaránusz
187 ép-t sebzõdik. Az ichini lélekvadász
csontjai olvadoznak. Az ichini lélekvadász
198 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok
közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A kék toronyõr
rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 91 életpontot. Az árnyhajcsár visszanyer
92 életpontot. Gyógyítja az 1. titánvaránuszt (+88 ép). A 2. titánvaránusz
gyógyul 98 ép-t. Az ichini lélekvadász visszanyer 95 életpontot. Megindulsz
a kék toronyõr felé. Már ott is vagy!
Sebzõdsz 236 ép-t a lávafolyamtól.
A kék toronyõrt védi rezisztanciája. Az ichini lélekvadász
330 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. Az árnyhajcsár
189 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. titánvaránusz
289 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. titánvaránusz
sebzõdik 321 ép-t
a lávafolyamtól. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. A 2. titánvaránusz hörögve
elterül. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. Megtámadod a kék toronyõrt.
Savat lehelsz ellenfeledre.
(345 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. titánvaránusz
a kék toronyõrt támadja. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 153 ép-t. Regenerálsz
(+67 ép) Az 1. titánvaránusz csontjai olvadoznak. Az 1. titánvaránusz
149
ép-t sebzõdik. Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. A kék toronyõr regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A kék toronyõr elõhív egy halál csókja varázslatot.
Sebzõdsz
1917 ép-t. Eszméletedet vesztve összeesel. A kék toronyõrt védi rezisztanciája.
[A csatában összesen 345 sebzést okoztál, és 2188 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 0/593,
az 1. titánvaránusz: 0/944, a 2. titánvaránusz: 0/697, az ichini lélekvadász:
0/708.] Mi tagadás, legyõztek. Ha nincs a talizmán, amit a remete adott,
most holtan hevernél a Legendák Völgyében. Így viszont a furcsa tárgy elteleportált
a helyszínrõl. Vajon miféle õsi relikvia lehetett ez?
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2125 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 2228 aranyat.
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 715.]
k 361 374 313 349 239 |
kaland elvállalása |
(361. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem
ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy meréniai
behemót (#441) [aura: mágia: 160, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs,
190-es méretû 170-es szintû bal mancs, IQ: 180.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma
segítségével elmond egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a
varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár ellõ egy halál
csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót a 2.
titánvaránuszt rohamozza. Az 1. titánvaránusz elindul a meréniai behemót
felé. A 2. titánvaránusz megközelíti a meréniai behemótot. A meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót az 1. titánvaránuszt
támadja. A 2. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és a meréniai
behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. A meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy isteni haragot. A meréniai behemót
sebzõdik 60 ép-t. Megközelíted a
meréniai behemótot. A meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. A meréniai behemót rád támad. Lekever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Az 1. titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod
a meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Elkerülte.
Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(347 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(290 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(301 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(289 ép-t
sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Lendítesz egy
nagyot bal lábaddal.
(283 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(296
ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm
útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót
sebzõdik
65 ép-t. Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. A meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. A meréniai behemót téged támad. Odaken
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A meréniai
behemótot próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(353 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. Félrehajolt. Megpróbálod megmarni.
(364 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lecsapsz
bal mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(280 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(297 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(280 ép-t sebeztél). Rávágsz
bal karmoddal.
(263 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A meréniai behemót
64 ép-t
sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy halál
csókját. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót téged támad. Lecsap
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a meréniai behemótot.
Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Nem találtál. Tekergetve
suhintasz farkaddal. El sem találtad. Harapni próbálsz.
(344 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(302 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(272 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Elkerülte. Lecsapsz jobb
mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal
lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. Hátraugrott a
támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
elõhív egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót
sebzõdik 65 ép-t. A meréniai behemót téged támad. Feléd üt jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal. Elhibáztad. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(290 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(369 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(312
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(302 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(297 ép-t sebeztél). Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(269 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(295 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Felé döfsz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl.
A meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 8310 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 254/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 171/856, a 2. titánvaránusz:
54/806, az ichini lélekvadász: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 52% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": a gyorsaság gyémántöve és 11 drágakõ. Az árnyhajcsár
táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Üvöltözést hallasz magad mögött. Két csupa karom-csupa fog Ryoni Ragadozó
csahol a nyomodban! Futni kezdesz elõlük.
[Gyorsaság próba 38-as küszöbre:
sikeres] Gyorsabban szaladsz, üldözõid hamarosan lemaradnak.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 413 arany, egy tündeíj, egy
pontosság itala, a káosz rettenetes tõre és egy kékacél lándzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(374. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig.
Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 35-ös küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót,
leugrasz a peremre.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 170-es méretû
150-es szintû bal mancs, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 180-as
méretû 160-as szintû jobb mancs, méret: 8000.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz
egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót a
gnóm útonállót rohamozza. Az 1. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé
mozog. A 2. titánvaránusz az 1. meréniai behemót irányába megy. Az 1. titánvaránusz
az 1. meréniai behemótot rohamozza. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót
támadja. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. A gnóm útonálló kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1.
titánvaránuszt támadja. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 2. titánvaránusz hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
Megrohamozod az 1. meréniai behemótot. Az 1. meréniai behemót rád veti
magát. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót az
ichini lélekvadászt támadja. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz
jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(297
ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(349 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal. Mellé! Odakensz neki bal mancsoddal. Nem
találtál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(299 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb
mancsoddal.
(295 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Elhibáztad.
Felé döfsz bal karmoddal.
(275 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót az
ichini lélekvadászt támadja. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja.
Az árnyhajcsár hörögve elterül. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal. El sem találtad. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(304 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(355 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal.
(296 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(292 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Mellé! Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(292 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
Félrehajolt. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(299 ép-t sebeztél).
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Mellétrafáltál.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd rohan. Az 1. meréniai behemót
rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. meréniai behemót
rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal.
(368 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(356 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal. Ez mellément. Odacsapsz bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(288 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Ez mellément. Lekeversz egyet
jobb mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(292 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót rád támad. Odaken neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával.
(360 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával.
(329 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(371 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(296 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(371 ép-t
sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). A hasát célzod
jobb lábaddal.
(302 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(278
ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Lecsapsz jobb mancsoddal.
Nem találtál. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(294 ép-t sebeztél).
Rávágsz bal karmoddal. Fürgén elhajolt. Az 1. meréniai behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+140 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(384 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával.
(365 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád jobb mancsával.
(316 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával.
(328
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a 2. meréniai behemótot. Lecsapsz
jobb karmoddal. Ez mellément. Tekergetve suhintasz farkaddal. El sem
találtad. Harapni próbálsz.
(374 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
Fürgén elhajolt. Lesújtasz bal mancsoddal. Elkerülte. Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(289 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
Fürgén elhajolt. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Elhibáztad. Hasba
próbálod rúgni bal lábaddal. Mellétrafáltál. Felé ütsz bal karmoddal.
Nem találtál. Regenerálsz (+140 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
(396 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával.
(360 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet jobb mancsával.
(344
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával.
(316 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Összerogysz.
[A csatában összesen 9950 sebzést okoztál, és 2538 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/529, az 1. titánvaránusz: 58/751, a 2. titánvaránusz:
54/789, az ichini lélekvadász: 0/607.] Ebben a csatában alulmaradtál. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz
93 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 95 ép-t. (-3 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 93 életpontot.
(-3 vp.) 92 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
92 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 100 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 93 életpontot.
(-3 vp.) 86 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 97 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) Gyógyulsz 95 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
92 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 94 ép-t. (-3 vp.) 91 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) 91 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 96 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.)
(313. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki!
A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat
megmászni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 38-as küszöbre: sikeres]
Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441) [aura:
méret: 8000, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 190-es méretû 170-es
szintû bal mancs, erõ: 220.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót megúszta!
A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +38
tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol
egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai
behemót a gnóm útonállót rohamozza. A 3. meréniai behemót elindul az árnyhajcsár
felé. Az 1. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz
az 1. meréniai behemótot rohamozza. A 2. titánvaránusz az 1. meréniai behemót
irányába megy. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai
behemót rád támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. meréniai behemót
az árnyhajcsárt támadja. A 3. meréniai behemót téged támad. Odaken neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az árnyhajcsár hörögve elterül.
Az 1. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1.
meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai behemót
egymással harcolnak. Regenerálsz (+140 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai
behemót feléd rohan. A 3. meréniai behemót felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. meréniai behemót
és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád
veti magát. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. A 3. meréniai behemót rád támad. Benyom
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod a 3. meréniai behemótot.
Felé döfsz jobb karmoddal. Elkerülte. Tekergetve suhintasz farkaddal.
Mellé! Elõrehajolva harapni próbálsz.
(380 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odakensz
neki bal mancsoddal. Mellé! Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(275
ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(308 ép-t sebeztél).
Odaütsz jobb mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(288 ép-t sebeztél). Felé ütsz
bal karmoddal.
(282 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+140 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2.
meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
Az 1. meréniai behemót megközelíti az ichini lélekvadászt. A 2. meréniai
behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász halálos sebet
kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. A 3. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megtámadod a 3. meréniai behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(289 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(362 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(299 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
Nem találtál. Rúgsz jobb lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(280 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(296 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). A hasát célzod bal lábaddal. Elkerülte. Felé ütsz
bal karmoddal. Mellétrafáltál. A 3. meréniai behemót holtan terül el.
Regenerálsz (+140 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót odajön hozzád. Az 1. meréniai behemót
feléd mozog. A 2. meréniai behemót rád támad. Ütni próbál jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót rád támad. Ütni próbál jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz
jobb karmoddal.
(316 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(280 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(350
ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(281 ép-t sebeztél). A hasát célzod
jobb lábaddal.
(296 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(283 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(294 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal karmoddal.
(301 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+54 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Bever egyet jobb mancsával.
(380 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal mancsával.
(375 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával.
(364 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával.
(340 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(344 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz
farkaddal. Elhibáztad. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(362 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(296 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb
csápoddal.
(293 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Nem találtál.
Lecsapsz bal karmoddal.
(272 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+140 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(400 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával.
(380
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával.
(335 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával.
(315
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 10295 sebzést okoztál, és 2420 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/444, az 1. titánvaránusz: 87/856, a 2. titánvaránusz:
54/787, az ichini lélekvadász: 0/609.] Ebben a csatában alulmaradtál. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini
lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra.
Gyógyulsz 91 életpontot. (-3 vp.) 96 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek
eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
104 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 97 életpontot. (-3 vp.) 99 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz
100 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 91 ép-t. (-3 vp.)
Gyógyulsz 86 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 103 ép-t.
(-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 101 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 85 életpontot. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t. (-3 vp.)
(349. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz
a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni
a tetejére. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás
próba 38-as küszöbre: sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad
volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 606 arany, a villám zafír fejpántja
és a káosz túlvilági amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 76% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(239. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc
törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 meréniai behemót
(#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 170-es méretû 150-es
szintû bal mancs, gyorsaság: 236, ügyesség: 200.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy
lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A 2. meréniai behemót megúszta! Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz
egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette az árnyhajcsár elmormol egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
Az 1. meréniai behemót elindul a gnóm útonálló felé. A 2. meréniai behemót
a 2. titánvaránusz felé mozog. A 2. titánvaránusz a 2. meréniai behemót
felé mozog. Az 1. titánvaránusz elindul a 2. meréniai behemót felé. Az
1. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. Az 1. meréniai behemót rád
veti magát. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A gnóm útonálló halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz
holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és a 2. meréniai behemót egymással
harcolnak. Regenerálsz (+140 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta!
Az árnyhajcsár elmormol egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta! Megrohamozod a
2. meréniai behemótot. Az 1. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja.
Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár holtan
terül el. A 2. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. titánvaránusz holtan terül el. A 2. meréniai
behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(345 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(279 ép-t sebeztél).
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(353 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
Mellétrafáltál. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Elõrerúgsz
jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
Félrehajolt. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Felé suhintasz
bal karmoddal. Elkerülte. Regenerálsz (+140 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az
ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót
rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a 2. meréniai behemótot.
Elõre szúrsz jobb karmoddal. Mellé! Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. Kitátod
szádat, harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Odaütsz bal mancsoddal.
(292
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. El sem találtad. Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(286 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
El sem találtad. Célozni próbálsz bal lábaddal.
(304 ép-t sebeztél). Elõre
szúrsz bal karmoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+140 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. meréniai behemót közelebb jön, hogy támadhasson. Az
1. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a 2. meréniai behemótot.
Lesújtasz jobb karmoddal. Elhibáztad. Rávágsz farkaddal.
(276 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(370 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(298 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Odacsapsz jobb
mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Rúgsz bal lábaddal.
(282 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. Mellé! Regenerálsz (+76
ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót téged támad. Lesújt rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Odacsap neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Odacsap neked bal mancsával.
(334 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(346 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lesújtasz farkaddal.
(287 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(345 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(297 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép).
Lesújtasz bal mancsoddal. Félrehajolt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal. Ez mellément. Lesújtasz jobb csápoddal.
(296 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23
ép). A hasát célzod bal lábaddal.
(291 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal
karmoddal. Mellé! Regenerálsz (+140 ép)
*** 6. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb
mancsával.
(379 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával.
(376 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet jobb mancsával.
(344
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád bal mancsával.
(335 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád támad. Feléd üt
jobb mancsával.
(355 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal
mancsával.
(355 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb mancsával.
(360 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(328
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 8257 sebzést okoztál, és 2422 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/464, az 1. titánvaránusz: 165/856, a 2. titánvaránusz:
54/799, az ichini lélekvadász: 0/608.] Ebben a csatában alulmaradtál. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 86 ép-t. (-3 vp.) 93 ép-t gyógyított rajtad. (-3
vp.) Gyógyulsz 91 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 99
ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 85 életpontot. (-3 vp.) 96 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 97 életpontot. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 92 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 94 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 93 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 99 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 91 életpontot. (-3 vp.) 93 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.) Ennek
eredményeképp gyógyulsz 88 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 98 életpontot. (-3
vp.)
[319 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 pontosság itala.
mak 4 2 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró törölve. Helyére a következõ 2 parancsot definiálod:
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Parancs 4. makróba tárolva.]
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz
elejteni.] Vadászni támad kedved. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán
keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére.
Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja
el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat.
Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon
körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva
be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében
sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy
kicsit!
(250. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt
szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
tokin kaktusz nõ!
2 darabot sikerül begyûjteni. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet.
Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond!
Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as agyszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás,
imm.ktkt.méreg: 80, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot.
(-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7
vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ
ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum
megúszta! A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránuszt rohamozza. A 2. titánvaránusz
a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum
felé mozog. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot
támadja. Regenerálsz (+67 ép) A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz
40 sebzést kap. A 2.
titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 92 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+95 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt
(+86 ép). Az 1. titánvaránusz gyógyul 95 ép-t. A 2. titánvaránusz visszanyer
87 életpontot. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+93 ép). Megrohamozod
a nyüzsgõ ghouesdrumot. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Lesújtasz jobb
karmoddal.
(442 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(192 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(251 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(191 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(170 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(187 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). A hasát célzod bal lábaddal.
(191 ép-t sebeztél).
Felé döfsz bal karmoddal.
(186 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum hörögve
elterül. Regenerálsz (+67 ép) Méreg hatás: A 2. titánvaránusz
sebzõdik
40 ép-t.
[A csatában összesen 1054 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/588,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható:
2 ghouesdrum, 112 arany és 2 haszontalan vacak. Az Örökkévalóság gyûrûje
teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 383.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted
meg a torzszülöttek szintjét. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt
ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz,
itt már úgy sem találsz vadat. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas
méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek
aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és
talán mágikus - lakóépület!
(331. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
winropu mohát. Befordulva
egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy nyüzsgõ
ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg,
10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs!
(-11 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász
elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az
árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta!
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz
felé mozog. Az 1. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A 2.
titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum felé mozog. A nyüzsgõ ghouesdrum és
a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik.
Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. Regenerálsz (+67 ép)
A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Méreg hatás: A 2. titánvaránusz
sebzõdik 40 ép-t. A 2. titánvaránusz 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm
útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az
árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 100
ép-t gyógyított rajtad. A gnóm útonálló visszanyer 85 életpontot. Az árnyhajcsár
gyógyul 96 ép-t. Az 1. titánvaránusz gyógyul 95 ép-t. A 2. titánvaránusz
visszanyer 90 életpontot. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+93 ép). A
nyüzsgõ ghouesdrum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a nyüzsgõ ghouesdrumot.
Rávágsz jobb karmoddal.
(448 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz
farkaddal.
(180 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz.
(251 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél).
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(180 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(185 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(187
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(174 ép-t
sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(188 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum
holtan terül el. Regenerálsz (+51 ép) Mérgezõdik: A 2. titánvaránusz
40
ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1123 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 1/601,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+42%). Szolgáidnak 18% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
egy rúvel fókusz, 2 ghouesdrum és 2 haszontalan vacak.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha, 2 haszontalan
vacak.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted
meg a torzszülöttek szintjét. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb
sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. A barlangteremben,
ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon
keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek
ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen
különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva.
(213.
kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe
kell nézned.] Észreveszel 2
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Szimatot
fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van!
Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as manaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás,
10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás, ügyesség: 50.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász
elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az
árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt
a varázslatnak. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ
ghouesdrum megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz elindul
a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum felé
mozog. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. Az
1. titánvaránusz és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. A gnóm útonálló
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az árnyhajcsár elvarázsol egy gyógyító szellõt. A gnóm útonálló gyógyul
81 ép-t. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+85 ép). Az 1. titánvaránusz gyógyul
85 ép-t. Az ichini lélekvadász visszanyer 95 életpontot. A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Megrohamozod a nyüzsgõ
ghouesdrumot. A nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb
karmoddal. Félrehajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(221 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(192 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(192 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal.
(186 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb
mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(190 ép-t
sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(177 ép-t sebeztél).
A nyüzsgõ ghouesdrum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1065 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/306,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
18%. Összegyûjtöd a "kincset": egy térképdarabka, 2 ghouesdrum és 104
arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok
egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. A sötétbõl
furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád.
A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss
légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem
annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni...
Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik.
(430. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Észreveszel 2
muskilt. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy folyosón,
ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy xenomorfeata (#752).
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életpajzsot. (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy
gránitbõr. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy lélekfacsarást. A xenomorfeata megúszta! A gnóm útonálló ellõ
egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm
útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette az árnyhajcsár elmormol egy halál csókját. A xenomorfeata ellenállt
a varázslatnak. A xenomorfeata elindul a 2. titánvaránusz felé. Az 1. titánvaránusz
megközelíti a xenomorfeatát. A 2. titánvaránusz elindul a xenomorfeata
felé. A xenomorfeata és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz
paralizálódott. Az 1. titánvaránusz a xenomorfeatát támadja. A gnóm útonálló
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító
szellõ varázslatot. A gnóm útonálló visszanyer 95 életpontot. Az árnyhajcsár
gyógyul 91 ép-t. Az 1. titánvaránusz gyógyul 84 ép-t. A 2. titánvaránusz
gyógyul 88 ép-t. Az ichini lélekvadász gyógyul 88 ép-t. A xenomorfeata
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Felé
suhintasz jobb karmoddal.
(422 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz
farkaddal.
(169 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(215 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(171 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(169
ép-t sebeztél). Megmérgezted. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(184
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(174 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve
ütsz jobb mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(179 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal.
(165 ép-t
sebeztél). A xenomorfeata hörögve elterül.
[A csatában összesen 813 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 2/95, a 2. titánvaránusz: 0/572,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+47%). Szolgáidnak 19% jut. Viszed,
ami mozdítható: egy xenóbõr csizma, egy xenó agy, 10 drágakõ és 3 xenópete.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 muskil, 1 xenó agy.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik
vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott
ki. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos,
könnyen vad lesz a vadászból. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad
elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed
egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének
közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva
áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor
kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál.
(468.
kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy
liánvirágot. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Lábdobogást
hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744)
[aura: 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû
60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal
csáp, 45-ös kontaktméreg, ügyesség: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász
elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A szigonyvetõ ellenállt a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol
egy halál csókját. A szigonyvetõ ellenállt a varázslatnak. A szigonyvetõ
a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló kontaktméreg áldozata lett. A
szigonyvetõ téged támad. Meglóbálva zúz szigonyszerû jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint szigonyszerû bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád szigonyszerû jobb csápjával. Elhibázta.
Villámgyorsan elõrevág szigonyszerû bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint szigonyszerû jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Lesújt rád szigonyszerû bal csápjával. Félrehajoltál. A
gnóm útonálló holtan terül el. Az 1. titánvaránusz a szigonyvetõt támadja.
A szigonyvetõ megtántorodik. A 2. titánvaránusz és a szigonyvetõ egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A szigonyvetõ elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy halál csókja! A szigonyvetõ megúszta! Támadod a szigonyvetõt.
Lesújtasz jobb karmoddal.
(306 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Lecsapsz farkaddal.
(261 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod
szádat, harapni próbálsz.
(333 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Beversz egyet bal mancsoddal.
(263 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(267
ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(262 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb
csápoddal.
(259 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). A hasát
célzod bal lábaddal.
(258 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Odacsapsz
bal karmoddal.
(274 ép-t sebeztél). A szigonyvetõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 864 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/43,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 252/0, a 2. titánvaránusz: 214/0,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. A 2. titánvaránusz
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 liánvirág.
m 29 2 8 1444 4433 4415 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 29,2) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 29,1) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 28,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A sötétbõl egy halvány
szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja,
hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem
sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 3 krakolich szarv
és 8 bála selyem 146 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 krakolich szarv
és 7 bála selyem 180 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet
egy krakolich szarv?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát,
és átsugárzod az õsnek (-12 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt
alak... Mehetsz tovább.
(M 27,1) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy kristálytiszta, csillogó
vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus
forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a
hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+1 max. varázspont.)
(M 26,1) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 25,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A barlangszobában
találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas
lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 38-as
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: 46 drágakõ, a mentát kristálymaszkja,
a torony gyémántöve, a sav zafír fülbevalója és a káosz különös gyûrûje.
(M 24,1) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A csarnok egy
üres keresztfolyosójára értél.
(M 24,2) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy kerek, simára csiszolt
oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy
fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol.
Szellõ fúj végig a termen. (varázspontod maximális lett.)
(M 24,3) A négy égtáj közül délt választod. Torzszülöttek fészkét pillantod
meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök
Csarnokát. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es
szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, inimícia: 120, mágia: 45, ügyesség:
57.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a
gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló
elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
elmond egy halál csókja varázslatot. A kyratid pók ellenáll a varázslatnak.
A 2. titánvaránusz elindul a kyratid pók felé. Az 1. titánvaránusz a kyratid
pók felé mozog. A kyratid pók a 2. titánvaránuszt rohamozza. A 2. titánvaránusz
és a kyratid pók egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz a kyratid pókot
támadja. a 2. titánvaránuszt kritikus találat érte. a 2. titánvaránusz
kontaktméreg áldozata lett. A 2. titánvaránusz holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy isteni
harag varázslatot. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. A kyratid pók megúszta! Megrohamozod a kyratid pókot.
A kyratid pókot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(470 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz farkaddal.
(182 ép-t
sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(234 ép-t sebeztél). Odaütsz bal
mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(185 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(182 ép-t sebeztél).
Odakensz neki jobb mancsoddal.
(187 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal
lábaddal.
(187 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal.
(220 ép-t sebeztél). A kyratid pók halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1028 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz: 1/119,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+59%). Szolgáidnak 25% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz istennõjének gyûrûje, egy lidércplazma és 140 arany.
(M 23,3) Tovább nyugatra - biztatod magad. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 22,3) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy gigantikus, fémbõl
öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket
nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti
az Õsök kegyét. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (+1
képességpont.)
(M 22,2) Észak felé mész a labirintusban. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 248.]
m 22 2 8 4441 4434 445 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 22,2) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 21,2) Csendben lépkedsz. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak,
mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 35-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan
megy a munka. (+2 TVP)] Sikerrel jársz. A láda tartalma: 518 arany, 50
drágakõ, a káosz végzetes szimbóluma, egy hatalom kék itala, a káosz
fejedelmének karkötõje és a káosz hatalmának láncinge.
(M 20,2) Nyugat felé mész. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak
lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan
várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet
végzett. Egy ízben elemi rin tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi
körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások
hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte,
hogy ha X lény napi fejadagként 9 mohát kapott, és az állatokat napi 5
órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 22 volt. Hasonlóan
X állat és Y milgand esetén 2-es fejadagnál, 4 órás megvilágítás eredményeképp
a szaporulat 2 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 8 óráig
világították a milgandokkal, 10 volt a szaporulat. Talán ezek után már
te is rájöttél, amikor Zuveghar 4-es fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig
világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor
hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Ugyan, semmi
értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-12 KNO), amit
a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 19,2) Tovább nyugatra - biztatod magad. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz
meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó
készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 45-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont
árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az!
Nézzük, mi a zsákmány: 51 drágakõ, a káosz varázslatos fülbevalója, egy
kihívás itala, a szellemek ezüstmintás köntöse, a villám zafír fülbevalója
és a torony rubinpajzsa.
(M 19,1) Északra mész. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal
rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt
az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt.
A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt
futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 101-es küszöbre: sikeres]
- Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 18,1) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Alapos körbevizsgálódás után
sem találsz semmi fontosat itt.
(M 17,1) Irány nyugat! A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind
arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid 3
repülõ piranha (#738) [aura: mágia: 10, 45-ös méretû 60-as szintû fog,
30-as roncsolás, méret: 700, imm.mérg.gázra: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ
varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini
lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást.
Az 1. repülõ piranha
135 ép-t sebzõdik. A 2. repülõ piranha
sebzõdik 121
ép-t. A 3. repülõ piranha
sebzõdik 139 ép-t. A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
elmormol egy halál csókja varázslatot. Az 1. repülõ piranha elkerülte a
varázslatot. A 2. repülõ piranha megúszta! A 3. repülõ piranha ellenállt
a varázslatnak. A 3. repülõ piranha a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. repülõ piranha az árnyhajcsárt
támadja. az árnyhajcsár paralizálódott. A 2. repülõ piranha az ichini lélekvadászt
támadja. az ichini lélekvadász paralizálódott. Az 1. titánvaránusz az 1.
repülõ piranhát támadja. A 2. titánvaránusz a 2. repülõ piranhát támadja.
A 2. repülõ piranha megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A 3. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb
karmoddal.
(357 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz
farkaddal.
(296 ép-t sebeztél). Paralizálod. Támadod az 1. repülõ piranhát.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(376 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Lesújtasz bal mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz
belé. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(283 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal. El sem találtad. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(294
ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal.
(282 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal
karmoddal.
(278 ép-t sebeztél). Az 1. repülõ piranha kileheli lelkét. A
3. repülõ piranha hörögve elterül. A 2. titánvaránusz a 2. repülõ piranhát
támadja. A 2. repülõ piranha megtántorodik. Az 1. titánvaránusz nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van. A 2. repülõ piranha az ichini
lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász lebénult.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját.
A 2. repülõ piranha
256 ép-t sebzõdik. A 2. repülõ piranha hörögve elterül.
[A csatában összesen 1035 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 105/246, az 1. titánvaránusz: 227/0, a 2. titánvaránusz:
616/0, az ichini lélekvadász: 395/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+76%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 32% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 268 arany és 2 haszontalan
vacak. A 2. titánvaránusz habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A 2.
titánvaránusz zabál. (+21% jóllakottság.)
(M 17,2) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Megpillantasz egy mágikus
idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! A
kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után
megérzed az õsök mágiáját. (+1 képességpont.)
(M 16,2) Nyugatra mész tovább. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted
támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 4 megvadult ember
(#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, méret:
700, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, IQ: 35.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az 1. megvadult ember
139 sebzést kap. A 2. megvadult
ember
142 ép-t sebzõdik. A 3. megvadult ember megúszta! A 4. megvadult
ember
sebzõdik 134 ép-t. Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot.
Az 1. megvadult ember
96 sebzést kap. A 2. megvadult ember
sebzõdik 96
ép-t. A 3. megvadult ember
sebzõdik 96 ép-t. A 4. megvadult ember
96 sebzést
kap. A 3. megvadult ember az árnyhajcsárt próbálja távolról eltalálni.
(3 találattal 143 sebzést okozott.) A 4. megvadult ember csontdárdával
lövi az árnyhajcsárt.
(41 sebzést okozott.) Az 1. megvadult ember az árnyhajcsárt
lövi. Nem talált. A 2. megvadult ember az árnyhajcsárt próbálja távolról
eltalálni.
(47 ép-t sebzett.) Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. titánvaránusz elindul az 1. megvadult ember felé. A 2. titánvaránusz
a 2. megvadult ember felé mozog. Az 1. titánvaránusz az 1. megvadult embert
támadja. A 2. titánvaránusz a 2. megvadult embert támadja. A 2. megvadult
ember megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A 3. megvadult ember
sebzõdik 141 ép-t. Megrohamozod a 3. megvadult embert.
A 3. megvadult ember feléd rohan. A 4. megvadult ember közelebb jön, hogy
támadhasson. Támadod a 3. megvadult embert. Lesújtasz jobb karmoddal.
(358 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(283 ép-t
sebeztél). Paralizálod. A 4. megvadult embert próbálod megsebezni. Kitátod
szádat, harapni próbálsz.
(367 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal.
(292 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Célozni
próbálsz jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(283 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(299 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(295 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal.
(273 ép-t
sebeztél). A 3. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. A
4. megvadult ember holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és az 1. megvadult
ember egymással harcolnak. Az 1. megvadult ember megtántorodik. A 2. titánvaránusz
és a 2. megvadult ember egymással harcolnak. A 2. megvadult ember megtántorodik.
A 2. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy életszívás varázslatot.
Az 1. megvadult ember
87 sebzést kap. Az 1. megvadult ember halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 998 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 384/231,
az 1. titánvaránusz: 492/2, a 2. titánvaránusz: 537/0, az ichini lélekvadász:
643/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 32%. Elrakod a zsákmányt, ami egy sebezhetetlenség
itala, 4 csontdárda, 486 arany és 4 haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 15,2) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 14,2) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy nálad majd kétszer nagyobb
galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi.
Bólintasz. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod
körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba
100-as küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
108 aranyat.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hatalom kék itala, 1 kihívás
itala, 6 haszontalan vacak, 1 sebezhetetlenség itala.
m 14 2 8 4414 4443 322 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 14,2) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 13,2) Tovább nyugatra - biztatod magad. Óriási terembe érkezel. Apró,
világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk
egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug
tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta,
bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill.
csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként
8 barlangcsigát kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 54 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 5-ös fejadagnál, 9 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
43 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 1-es fejadagnál 3 óráig világították
a milgandokkal, 11 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 3-as fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van
töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a
szellemet (-12 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 12,2) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy apró, földalatti tavacskát
pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ.
Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol
a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (kaptál 20 TVP-t.)
(M 12,1) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy chyrropteod (#727)
[aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös bénító méreg, 45-ös méretû
60-as szintû fog, 45-ös paraliz.méreg, gyorsaság: 50, ügyesség: 40.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász
elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A chyrropteod elkerülte a varázslatot.
A chyrropteod ellõ egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A chyrropteod
megúszta! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az 1. titánvaránusz megközelíti a chyrropteodot. A 2. titánvaránusz megközelíti
a chyrropteodot. Az 1. titánvaránusz a chyrropteodot támadja. A 2. titánvaránusz
a chyrropteodot támadja. Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). A gnóm útonálló
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A chyrropteod megúszta! Az árnyhajcsár ellõ egy gyógyító
szellõ varázslatot. 81 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a gnóm útonállót
(+90 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+90 ép). Gyógyítja az 1. titánvaránuszt
(+90 ép). Gyógyítja a 2. titánvaránuszt (+82 ép). Az ichini lélekvadász
gyógyul 89 ép-t. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni
haragot. A chyrropteodot védi rezisztanciája. A chyrropteod irányába mozogsz.
Megtámadod a chyrropteodot. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(522 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal.
(204 ép-t sebeztél).
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(241 ép-t sebeztél). Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(194 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(198 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lendítesz egy nagyot
jobb lábaddal.
(196 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(210 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(197 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. El sem találtad.
Rávágsz bal karmoddal.
(201 ép-t sebeztél). A chyrropteod halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 882 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/90,
az árnyhajcsár: 0/90, az 1. titánvaránusz: 0/90, a 2. titánvaránusz: 0/90,
az ichini lélekvadász: 0/90.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+61%). Szolgáidnak is jut 26%.
Elteszed a zsákmányt, ami egy chyrropteod lebernyeg, 121 arany és 2 haszontalan
vacak.
(M 11,1) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 10,1) Tovább nyugatra - biztatod magad. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete
ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod
ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 37-es küszöbre: sikeres]
[A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Megvizsgálod,
mit találtál: 581 arany és a remete rubin nyaklánca.
(M 9,1) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 8,1) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 8,2) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Üres szobába érkezel.
(M 8,3) Délre mész tovább. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt
látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely
jószándékkal készült. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz
a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 9,3) Kelet felé mész a labirintusban. A csarnok egy újabb, kongóan üres
termébe lépsz be.
(M 10,3) A térkép szerint itt jobbra mész. Kavarogni kezd a por a földön,
és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon
szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha
tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 9 darab borostyán és 2 liter
womath tej 252 aranyért, míg egy másik alkalommal 3 darab borostyán és
10 liter womath tej 336 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet
egy darab borostyán?
Huh, hát ez nem megy rögtön.
[-2 TVP-t használtál fel, maradt még 197.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 chyrropteod lebernyeg, 2
haszontalan vacak.
bb 1 30 22 |
több épület meglátogatása |
Elhagyod a Csarnokot.
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod
a kínálatot: Elenios lovagi kardja (#41819) 1345 ap, kemény bõrpáncél (#3)
22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap,
kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap,
üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard
(#132) 22 ap, a halál fekete íja (#140) 220 ap, dobótõr (#159) 22 ap, törp
szekerce (#235) 55 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314)
13 ap, õspók köpeny (#332) 440 ap, uthanax talizmán (#335) 15 ap, mágikus
védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, vámpírtõr (#584) 5500 ap, bíbor
mágusruha (#593) 3520 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, roncsoló íj
(#636) 550 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, törpe varázsfejsze (#818)
330 ap, csontdárda (#915) 2 ap, az erõ tündeköpenye (#1593) 1801 ap, a
védekezés kristálymaszkja (#4699) 2337 ap, az élet ametisztgyûrûje (#5283)
1811 ap, a törpék dalebgad csizmája (#6530) 3136 ap, a kobra aranyszövésû
köntöse (#7460) 3136 ap, a harcos imhalid köpenye (#7895) 3125 ap, az óriás
éjfekete íja (#8929) 2515 ap, a tudós rubinpajzsa (#11420) 3165 ap, a bérmágus
éjfekete íja (#17479) 2515 ap, a bölcsesség ezüstmintás köntöse (#17809)
2489 ap, az energia dalebgad csizmája (#18680) 3136 ap, a kígyó rubin fejpántja
(#19114) 2489 ap, a sebezhetetlenség hétmérföldes csizmája (#19579) 2489
ap, a sebezhetetlenség mithrilkardja (#19775) 3165 ap, a gyõzelem dalebgad
csizmája (#20930) 3136 ap, a tûz éjfekete íja (#22429) 2212 ap, a jég smaragd
fülbevalója (#22865) 2769 ap, az enyészet dalebgad csizmája (#23180) 2779
ap, az enyészet éjfekete íja (#23329) 2212 ap, a méreg rubin mellvértje
(#24005) 2951 ap, a méreg obszidián amulettje (#24154) 2185 ap, a méreg
kékacél lándzsája (#24289) 2212 ap, a teknõs rubinsisakja (#25385) 2808
ap, a teknõs legendás lándzsája (#25640) 2808 ap, a szalamandra démoni
maszkja (#25848) 1683 ap, a yeti hétmérföldes csizmája (#26329) 2185 ap,
az elektromosság kristályszimbóluma (#27319) 2201 ap, a légzés rubin nyaklánca
(#27739) 2201 ap, az angyalok jáde pikkelyvértje (#28024) 2265 ap, az angyalok
imhalid köpenye (#28145) 2769 ap, az angyalok gyémántöve (#28175) 2769
ap, az ellenállás aranymintás köpenye (#28594) 2175 ap, a sólyom vívómesteri
tõre (#29659) 2185 ap.
Automatikus eladás: Eladod a kígyó díszes köpenyét 282 aranyért. Eladod
a sün ezüst fejpántját 125 aranyért. Eladod a gyorsaság gyémántövét 2233
aranyért. Eladsz 1 tündeíjat 420 aranyért. Eladod a mentát kristálymaszkját
1886 aranyért. Eladod a káosz rettenetes tõrét 732 aranyért. Eladsz 1 kékacél
lándzsát 526 aranyért. Eladod a villám zafír fejpántját 2106 aranyért.
Eladod a torony gyémántövét 2368 aranyért. Eladod a sav zafír fülbevalóját
1648 aranyért. Eladod a káosz különös gyûrûjét 606 aranyért. Eladod a szellemek
ezüstmintás köntösét 1886 aranyért. Eladod a villám zafír fülbevalóját
1648 aranyért. Eladod a torony rubinpajzsát 2398 aranyért. Eladod a remete
rubin nyakláncát 1898 aranyért.
[be 30:] Elhagyod a boltot. Elmész a szövetségi barlangotokban felépített
arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is
hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb
arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika,
egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy
õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és
egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét
elf királynõ, egy astacuidius, egy zombi nagymester, egy õsöreg élõ
cseppkõ és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 192 gyõzelmet
aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 3880 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy chyrropteod
(#727) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös paraliz.méreg, rezisztencia:
15, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es rémítés, IQ: 40.], egy gyantaharcos
(#554) [aura: IQ: 32, 33-as méretû 38-as szintû bal láb, bûz: 32, mágia:
28.] és egy húsevõ növény (#46) [aura: méret: 46, 3-as méretû 7-es szintû
fog, 4-es roncsolás, 2-es méretû 7-es szintû jobb csáp, 15-ös paraliz.méreg,
egészség: 10.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A chyrropteod
ellenállt a varázslatnak. A gyantaharcos ellenállt a varázslatnak. A húsevõ
növény
130 ép-t sebzõdik. A húsevõ növény halálos sebet kapva a földre
zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a chyrropteod elmormol egy dermesztést.
Nem hat rád. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy
halál csókját. A chyrropteod elkerülte a varázslatot. A gyantaharcos
228
ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A gyantaharcos az 1. titánvaránusz felé mozog. A 2. titánvaránusz elindul
a chyrropteod felé. Az 1. titánvaránusz megközelíti a gyantaharcost. A
gyantaharcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz
a chyrropteodot támadja. Tönkretette a gyorsaság csillogó fejpántját.
Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az árnyhajcsár 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 90 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az ichini lélekvadász 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. A chyrropteod ellenállt a varázslatnak.
A gyantaharcos megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 90 életpontot. A gnóm útonálló
gyógyul 87 ép-t. Az árnyhajcsár gyógyul 86 ép-t. Az 1. titánvaránusz gyógyul
91 ép-t. Gyógyítja a 2. titánvaránuszt (+90 ép). Az ichini lélekvadász
visszanyer 90 életpontot. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot.
A gyantaharcos
64 ép-t sebzõdik. A gyantaharcos irányába mozogsz. A gyantaharcost
próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(321 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(278 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Acsarogva harapni próbálsz.
(348 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Beversz egyet bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(283 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(270 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(266 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(276 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz bal karmoddal.
(289 ép-t sebeztél).
A gyantaharcos hörögve elterül. A chyrropteod és a 2. titánvaránusz egymással
harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. a 2. titánvaránusz ledermed.
Az 1. titánvaránusz választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben
a körben. Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az árnyhajcsár 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az ichini lélekvadász 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! A chyrropteod ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva,
az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt. 84 ép-t gyógyított rajtad.
Gyógyítja a gnóm útonállót (+90 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+90 ép).
Gyógyítja az 1. titánvaránuszt (+90 ép). Gyógyítja a 2. titánvaránuszt
(+84 ép). Az ichini lélekvadász gyógyul 90 ép-t. A gnóm útonálló elõhív
egy isteni harag varázslatot. Megindulsz a chyrropteod felé. Már ott is
vagy! Az 1. titánvaránusz a chyrropteod felé mozog. Támadod a chyrropteodot.
Rávágsz jobb karmoddal.
(480 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz
farkaddal.
(200 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(242 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(200 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+6 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(202 ép-t sebeztél). Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(207 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(184 ép-t sebeztél). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(192 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(196 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(198 ép-t sebeztél). A chyrropteod kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1058 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 64/180,
az árnyhajcsár: 228/180, az 1. titánvaránusz: 278/234, a 2. titánvaránusz:
0/597, az ichini lélekvadász: 130/180.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 99%. Viszed, ami
mozdítható: 2 gyantakés, egy chyrropteod lebernyeg, egy térképdarabka,
egy gyanta, egy húsevõ bibe és 212 arany. Az ichini lélekvadász kajával
tömi magát. (+23% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 3600 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös
roncsolás, hidegimmunitás: 20, rezisztencia: 10, 50-es méretû 50-es szintû
csáprágó, 35-ös kontaktméreg.], egy kõtörõ boa (#740) [aura: mágia: 50,
200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, egészség: 80, IQ: 50.]
és egy amorfeata (#726).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy Martian hatalmát.
(-9 vp.) Elmormolsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A kyratid
pók megúszta! A kõtörõ boa rezisztálja. Az amorfeata ellenállt a varázslatnak.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
az árnyhajcsár elmormol egy halál csókját. A kyratid pók megúszta! A kõtörõ
boa megúszta! Az amorfeatát védi rezisztanciája. A kõtörõ boa elindul az
1. titánvaránusz felé. Az amorfeata az árnyhajcsárt rohamozza. A 2. titánvaránusz
megközelíti a kyratid pókot. Az 1. titánvaránusz elindul a kõtörõ boa felé.
A kyratid pók megközelíti a 2. titánvaránuszt. A kõtörõ boa és az 1. titánvaránusz
egymással harcolnak. Az amorfeata az árnyhajcsárt támadja. az árnyhajcsár
kontaktméreg áldozata lett. Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 2. titánvaránusz és a kyratid pók egymással harcolnak. A kõtörõ
boa megtántorodik. a 2. titánvaránuszt kritikus találat érte. A 2. titánvaránusz
halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini
lélekvadász 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
645 ép-t
sebzõdik. (-21 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A kyratid pók elkerülte a varázslatot. A kõtörõ boa ellenáll a varázslatnak.
Az amorfeata megúszta! A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot.
A kõtörõ boa
sebzõdik 62 ép-t. A kyratid pók elindul az ichini lélekvadász
felé. A kõtörõ boa és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az amorfeata a gnóm útonállót támadja.
a gnóm útonálló testébe kontaktméreg hatol. A gnóm útonálló halálos sebet
kapva a földre zuhan. A kyratid pók az ichini lélekvadászt támadja. az
ichini lélekvadász testébe kontaktméreg hatol. Az ichini lélekvadász halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
596 ép-t
sebzõdik. (-21 vp.) Az amorfeata hörögve elterül. A kõtörõ boa feléd mozog.
A kõtörõ boa rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted.
A kyratid pók rád veti magát. A csáprágójával támad.
(37 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -17 tüskés bõr, -17 vastag bõr.)
Ocsmány csáprágójával harap.
(43 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz
(+67 ép)
*** 4. KÖR *** A kõtörõ boát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(190 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(140 ép-t
sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(188 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(144 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal. Elhibáztad. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(147 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(144 ép-t sebeztél). A hasát
célzod bal lábaddal.
(149 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Gyorsan felé
lendítesz bal karmoddal.
(173 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa rád támad.
Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(536 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Bõröd megsérült. ( -26 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) A kyratid pók téged
támad. Elõrehajolva marni próbál.
(82 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -17 vastag bõr.) Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(115 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+67 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a kõtörõ boát. Felé döfsz jobb karmoddal.
(217
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(174 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(230 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(180 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(170 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(160 ép-t sebeztél). Támadod a kyratid pókot. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(159 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(161 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz bal karmoddal.
Ez mellément. A kõtörõ boa halálos sebet kapva a földre zuhan. A kyratid
pók téged támad. Megpróbál megmarni.
(99 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja beléd
mélyeszteni csáprágóját.
(115 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+67 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a kyratid pókot. Lecsapsz jobb karmoddal.
(412
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(165 ép-t sebeztél).
A fogaiddal támadsz.
(247 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
Elhibáztad. Rúgsz jobb lábaddal. Elhibáztad. Körbe-körbe forgatva ütsz
jobb csápoddal.
(176 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(175 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(169 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz bal karmoddal.
(174 ép-t sebeztél).
A kyratid pók halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+67 ép)
[A csatában összesen 5146 sebzést okoztál, és 1027 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 62/235,
az árnyhajcsár: 0/143, az 1. titánvaránusz: 203/822, a 2. titánvaránusz:
0/214, az ichini lélekvadász: 0/314.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+229%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ideje enni! Mohón
zabálni kezdesz. (+10% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 5 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 93
életpontot. (-3 vp.)
[58 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 chyrropteod lebernyeg, 1
gyanta, 1 húsevõ bibe.
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 125 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
szent milbani amulett. Boldogan
teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed,
ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+32 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 26-os
méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 5-ös méretû 45-ös szintû
fog, 18-as kontaktméreg, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre).
(-3 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy
lélekfacsarás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 132 ép-t. A 2.
xenomorf harcos
152 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos
132 sebzést kap.
A 4. xenomorf harcos
134 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos elkerülte
a varázslatot. A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 133 ép-t. A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. Az 1. xenomorf
harcos
502 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 3. xenomorf
harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. Az 5.
xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t.
Az 1. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik.
a gnóm útonálló ledermed. A gnóm útonálló holtan terül el. A 2. xenomorf
harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár
paralizálódott. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. A
3. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász
testébe kontaktméreg hatol. Az ichini lélekvadász holtan terül el. A 4.
xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz
megtántorodik. A 6. xenomorf harcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak.
az 1. titánvaránusz paralizálódott. A 6. xenomorf harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád
jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Rád vág jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint
jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta.
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Kitátja
száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Lesújt rád farkával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Tönkretette a bûz csillogó fejpántját. A 4. xenomorf harcos
kileheli lelkét. Regenerálsz (+67 ép) Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Lecsapsz jobb karmoddal.
(342 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. xenomorf harcost próbálod
megsebezni. Lecsapsz farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni
próbálsz.
(334 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél).
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(262 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(253 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(264 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép).
Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(260 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé
suhintasz bal karmoddal.
(271 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos holtan
terül el. Az 5. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. titánvaránusz és
a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. Tönkretette az élet szürke maszkját.
A 2. xenomorf harcos holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és a 3. xenomorf
harcos egymással harcolnak. A 3. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+67 ép)
[A csatában összesen 643 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/259,
az árnyhajcsár: 3012/434, az 1. titánvaránusz: 407/21, a 2. titánvaránusz:
417/30, az ichini lélekvadász: 683/1.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+192%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
81%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kõrisfa íj, 10 xenópete, 545
arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Kortalanságodnak nem árthat a természetellenes öregedés Fiatalodtál 4 évet.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +8 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 54463 sebzést
okoztál, és 11345 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
77 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 129 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
772 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: felsõbbrendûek
szintje (36. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (45.22). Ez
a 843. fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (125) / 61.19 |
[2] IQ: |
100 (114) / 28.58 |
[3] ügyesség: |
106 (119) / 27 |
[4] egészség: |
85 (96) / 9.78 |
[5] mágia: |
59 (71) / 8.31 |
[6] gyorsaság: |
89 (110) / 47.25 |
[9] Méret/ép: |
1758 (2132) / 1771 |
Min. méret: |
845 |
Barlangméret: |
1752 |
|
|
Varázspont: |
2042 / 1985 |
Képességpont: |
118 / 95% |
Hõsi pont: |
291 (400) |
Tám.bónusz: |
145% |
Véd.bónusz: |
143% |
Galetki erõ: |
7633 / 6198 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
278% |
Életkor: |
30 / 47 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16210 (19) |
Torzsz. gyõzelmek: |
14513 (15) |
Leölt torzszülött: |
29655 (31) |
Pszi csaták: |
1248
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
783 (0) |
Ájulások száma: |
1289 (4) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyobb félisten
(125)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy
varázskövet! 3.) Hozz 1111 haszontalan vacakot! |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (25)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 35%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (51) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (30) / 0 |
[12] savlehelet: |
46 (77) / 14.31 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (50) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (31) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (67) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (38) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (49) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (74) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (60) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (34) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (32) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (57) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (82) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (64) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (45) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
28 / 5.13 |
[47] zárnyitás: |
35 / 34.10 |
[48] mászás: |
36 / 12.51 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.24 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
47 / 21.11 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 9.42 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 11.47 |
[57] gyógynövények: |
40 / 27.47 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 21.11 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.11 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 10.62 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 57.10 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.11 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
62 / 6 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 2.41 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (78) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (77) / 18.83 |
[102]
rothasztás: |
30 (57) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (77) / 0.82 |
[104] szakért.: |
51 (76) / 37.45 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(57) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (83) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (84) / 23.42 |
[108] kontaktméreg: |
69
(96) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (80) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (76) / 8.93 |
[111] vámpirizáció: |
34
(61) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (77) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (75) / 12.81 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (57) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (77) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (75) / 10.43 |
[117] kontaktméreg: |
30
(57) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (77) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (75) / 9.01 |
[120] kontaktméreg: |
30
(57) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (77) / 33 |
[122] szakért.: |
51 (76) / 42.12 |
[123] vámpirizáció: |
20
(47) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (77) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (75) / 5.41 |
[126] roncsolás: |
21
(48) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (77) / 0 |
[128] szakért.: |
37 (62) / 35.58 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (61) / 0.87 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (40) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (111) / 79.78 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (41) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (46) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (41) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (48) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (49) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (50) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (52) / 13.21 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (63) / 1.26 |
[24] energiafolyam: |
25 (49) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (44) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (67) / 13.95 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (41) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (67) / 34.72 |
[172] gázpajzs: |
19 (41) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (48) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
52 (74) / 39.17 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (41) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (73) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (36) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (93) / 2.47 |
[13] jégcsóva: |
20 (44) / 1.38 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (53) / 23.77 |
[27] kisebb gyógyítás: |
40 (62) / 36.45 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
18 (39) / 15.15 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (74) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (44) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (59) / 16.44 |
[165] manafókuszálás: |
35 (59) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (45) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (42) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 8.82 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (47) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (49) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (64) / 15.49 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (89) / 32.85 |
[209] õsi immunitás: |
42 (66) / 38.83 |
[233] õsi villám: |
72 (96) / 0.50 |
[38] parancs: |
17 (38) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
40 (51) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (41) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (48) / 0.40 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (38) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (38) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (45) / 23.10 |
[188] sziklaerõ: |
28 (52) / 19.54 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (44) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (52) / 20.68 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.17 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (44) / 2.80 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (41) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (37) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (34), õsmágus szájvize (1), szélpajzs (45), méregsemlegesítés
(64).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
156/0 |
154% |
176% |
28 / 7.46 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
100% |
154% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
429/0 |
184% |
164% |
13 / 9.24 |
ájult |
[4] titánvaránusz |
751/702 |
200% |
174% |
6 / 4.64 |
harcol |
[5] titánvaránusz |
746/688 |
200% |
161% |
4 / 2.98 |
harcol |
[6] ichini lélekvadász |
508/0 |
200% |
195% |
5 / 2.98 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #250 (843. forduló), #374 (842. forduló), #313
(842. forduló), #331 (843. forduló), #213 (843. forduló), #430 (843.
forduló), #239 (840. forduló), #348 (840. forduló), #401 (841. forduló),
#468 (843. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz borzalmas fejpántja (#26319) |
|
1 a káosz démoni köpenye (#12849)
|
|
1 a káosz halálos pikkelyvértje (#27579) |
|
1 a káosz hatalmának láncinge (#24444) |
|
1 a káosz mágikus köntöse (#3414)
|
|
1 a káosz pulzáló köpenye (#22749) |
|
1 a káosz sötét öve (#10629) |
|
1 a káosz szikrázó fejpántja (#14169)
|
|
1 a káosz vörös csizmája (#5184) |
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
* |
2 az inimícia
öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
* |
2
Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
4 Hrroughrr
pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) |
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja
(#41956) |
* |
1 Istencsászár aranycsizmája (#42076) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja
(#41953) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve
(#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
29 quwarg hátdísz (#906) |
|
5 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
|
1 törpe pikkelyvért (#4) |
* |
1 tükörkarvédõ
(#773) |
|
1 vastag csizma (#717) |
|
10 xenóbõr csizma (#794) |
|
10 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a káosz csábító gyûrûje (#26889) |
|
1 a káosz fejedelmének karkötõje
(#18354) |
|
1 a káosz istennõjének gyûrûje (#31389) |
|
1 a káosz túlvilági amulettje (#16059) |
|
1 a káosz varázslatos fülbevalója
(#12069) |
|
1 a káosz végzetes szimbóluma (#28224) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
24862
arany (#1) |
|
14 arany orgling fétis (#296) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1
avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris
kristály (#550) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl
fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1
Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója
(#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
21 orgling
fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
2 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
36 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés
tegeze (#635) |
|
7 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
8 arany
relikformázó (#734) |
|
734 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
7 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
19 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
202 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
104 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
12 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
6 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
2 idõtranszformátor
(#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
8 legendás
tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája (#511) |
|
11 orvosságos
zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina
kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor
(#531) |
|
2 pszi kõ (#277) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma
(#887) |
|
36 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
24 rúvel fókusz
(#350) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
27 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter (#789) |
|
9 térképdarabka (#801)
|
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
1 void gyémánt (#280) |
|
12 vortex szív (#644)
|
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz fejedelmének nyílpuskája (#18399) |
|
1 a káosz ragyogó tõre
(#8514) |
|
1 a káosz sugárzó íja (#8034) |
|
1 a káosz szent lándzsája (#30144) |
|
1 a káosz ur-gathal tõre (#32814)
|
|
8 csontdárda (#915) |
|
4 ében tündekard (#132) |
|
2 gyantakés (#670) |
|
1 Istencsászár nyársaló
lándzsája (#42285) |
|
2 kerek kõ (#11) |
|
1 kõrisfa íj (#1273) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
1 roncsoló íj (#636) |
|
1 rozsdás kard (#131) |
|
1 szilmill tõr (#314)
|
|
2 törpe varázsfejsze (#818) |
Varázsitalok és füvek |
|
224 elfu moha (#33) |
|
52 fiatalság itala (#96) |
|
2 haszontalan vacak
(#650) |
|
18 hatalom bíbor itala (#77) |
|
8 hónakkupók (#30) |
|
308 mézfû (#29)
|
|
8 õsmágus szájvize (#69) |
|
556 sárkányvirág (#32) |
|
72 szemani gomba
(#36) |
|
548 tejfonál (#28) |
|
424 tokin kaktusz (#40) |
|
234 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
31 duzzadt xenópete (#479) |
|
112 eruacidus serte (#882) |
|
62 ghouesdrum
(#907) |
|
31 lidércplazma (#816) |
|
21 óriási xenópete (#480) |
|
1 szellem ektoplazma
(#426) |
|
34 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 tokin kaktusz (#40), 27 arany
(#1), 5 ghouesdrum (#907), 5 aréna tóken (#934), 1 xenóbõr csizma (#794),
1 szent milbani amulett (#568), 4 csontdárda (#915), 1 lidércplazma
(#816), 2 gyantakés (#670), 15 óriási xenópete (#480), 1 kõrisfa íj
(#1273), 14 haszontalan vacak (#650), 1 pszi kõ (#277), 1 a káosz túlvilági
amulettje (#16059), 1 a káosz istennõjének gyûrûje (#31389), 1 a káosz
végzetes szimbóluma (#28224), 1 a káosz fejedelmének karkötõje (#18354),
1 a káosz hatalmának láncinge (#24444), 1 a káosz varázslatos fülbevalója
(#12069), 7 xenópete (#278), 1 rúvel fókusz (#350), 2 térképdarabka
(#801), 1 relikviaszilánk (#604), 1 hatalom kék itala (#58), 1 sebezhetetlenség
itala (#93), 1 pontosság itala (#72), 2 sötét mák (#23), 2 muskil (#37),
2 winropu moha (#22), 2 liánvirág (#24), 1 kihívás itala (#68), 1 húsevõ
bibe (#151), 1 xenó agy (#898), 2 chyrropteod lebernyeg (#878), 1 gyanta
(#673).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77),
1 õsmágus szájvize (#69), 15 duzzadt xenópete (#479), 1 eruacidus serte
(#882), 3 legendás tóken (#606), 1 a kígyó díszes köpenye (#19138),
1 faragott idol (#282).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
71 arany gyógyital (#101) |
|
96 arany manaital (#102) |
|
40 bajnokok
itala (#62) |
|
55 berserker ital (#104) |
|
39 bolondok itala (#95) |
|
50 bosszantás
itala (#81) |
|
85 csapdaészlelés itala (#65) |
|
594 csótányláb (#25) |
|
619 ehorapin
(#44) |
|
509 elemi gomba (#46) |
|
113 elemi immunitás itala (#97) |
|
518 elonotichlan
(#31) |
|
58 energiaital (#82) |
|
42 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
139 fekete gyógyital (#98) |
|
589 fekete spárga (#47) |
|
611 féregtüske
(#42) |
|
591 fulkcin (#45) |
|
135 gránitbõr itala (#110) |
|
684 gyilkos boróka
(#27) |
|
12838 haszontalan vacak (#650) |
|
27 hatalom kék itala (#58) |
|
490 hõsiesség
itala (#52) |
|
37 kalmárok itala (#66) |
|
33 kék manaital (#75) |
|
39 kihívás itala
(#68) |
|
39 kincskeresés itala (#64) |
|
675 liánvirág (#24) |
|
57 lila manaital
(#83) |
|
120 lordok itala (#90) |
|
2 machiaparazita (#119) |
|
190 mágiaellenállás
(#76) |
|
697 mátekel gomba (#21) |
|
179 mélységi vadrózsa (#873) |
|
131 méregellenállás
itala (#51) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
630 mitulen fû (#20) |
|
528 mored gyökér (#48)
|
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
620 muskil (#37) |
|
57 narancs gyógyital
(#80) |
|
525 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
2 orgling fétiskoktél (#112) |
|
9 orgling kristálykoktél (#111) |
|
39
óriásnövés itala (#60) |
|
414 õsgomba (#49) |
|
48 õsmana itala (#84) |
|
619 parafû (#41) |
|
57 pontosság itala (#72) |
|
694 ragálygomba (#26) |
|
729 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
32 sárga gyógyital (#61) |
|
85 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
657 sötét mák (#23) |
|
246 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
99 titánok itala (#100) |
|
100 vadászok itala (#92) |
|
86 vasdarab (#642)
|
|
42 védelem itala (#59) |
|
106 védõolaj (#99) |
|
687 velparaj (#35) |
|
617 waarkin (#38) |
|
574 winropu moha (#22) |
|
588 xita uborka (#39)
|
|
47 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
12 a halál bére (#679) |
|
109 algainda (#900) |
|
640 alligátor fog (#901)
|
|
76 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
122 astacuidus kitin (#924) |
|
149 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
5 bolhedor
szárny (#15) |
|
7 bronz korong (#297) |
|
65 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
7 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
81 éjpolip szív (#785) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
|
5 elektronit (#141) |
|
7 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
102 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
6 fókuszrubin
(#337) |
|
76 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
9 holtwez lándzsa (#881)
|
|
36 húsevõ bibe (#151) |
|
10 hydraszív (#908) |
|
493 immuneodron pikkely
(#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
8 khazdar taréj (#268) |
|
95 kheutixisz
esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty por (#403) |
|
339 kronoesszencia
(#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely (#837) |
|
6 lemúr hártya
(#161) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
349 mammut agyar
(#861) |
|
8 mandibula (#157) |
|
92 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
8 mobilum szalag (#877) |
|
7 molad púp (#16) |
|
9 molitár háj (#165)
|
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
45 nohnetár gumó (#212) |
|
9 nordkristály
(#146) |
|
33 orglinggyökér (#457) |
|
1288 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331)
|
|
5 patkányfog (#270) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
361 pirgamit
(#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
111 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
8 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia
(#229) |
|
5 sótömb (#566) |
|
62 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293)
|
|
9 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
7 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas
cápafog (#416) |
|
179 tetrabitin (#834) |
|
32 tõzeg (#468) |
|
102 tricix pete (#565) |
|
119 troglodita pikkely (#677) |
|
74 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea
(#683) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
41 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
106 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
6 yeti csont (#160)
|
|
43 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |