Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
687 |
Játékhét: |
984 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
639 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2021. máj. 4. 8h:04' |
A következõ
fordulód táplálható: 2021. máj. 5. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már
túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol,
hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No,
így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 891.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 1503.]
kno 25 114 |
25. képességre 114 képességpont |
Elköltesz 114 képességpontot a bûz harci képességed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a bûz szakértelmed 52. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1503.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod,
hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot
mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1498.]
v 281 1 |
281. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szabad mozgást. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1493.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, elektromancer
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1488.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, káoszmágus újra
egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1483.]
d 1 30000 |
eldobsz 30000 db 1. tárgyat |
Kihajítasz 30000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1483.]
zsbm 0 8 |
zsákba raksz mindent |
Berakod a zsákba: 1 kristályfatty por, 4 szemani gomba, 4 lordok itala,
309 haszontalan vacak, 1 zöld manaital, 13 õsgomba, 64 alligátor fog, 28
csótányláb, 4 mágiaellenállás, 5 glaidiata fonal, 18 nekrofun bimbó, 11
mézfû, 13 tejfonál, 12 fulkcin, 15 féregpete, 5 gránitbõr itala, 29 ragálygomba,
10 mátekel gomba, 28 fekete spárga, 20 gyilkos boróka, 2 méregellenállás
itala, 1 vadászok itala, 2 zöld amõba nyálka, 20 rémcserje, 2 berserker
ital, 4 amorfeata csáp, 30 ehorapin, 3 pontosság itala, 2 bosszantás itala,
2 õsmana itala, 3 titánok itala, 1 õspók pete, 2 sebezhetetlenség itala,
2 vasdarab, 17 elonotichlan, 10 pirgamit, 2 hatalom kék itala, 6 óriásnövés
itala, 30 waarkin, 22 liánvirág, 10 mored gyökér, 17 sötét mák, 15 mitulen
fû, 6 algainda, 2 asztrálesszencia, 6 arany gyógyital, 1 sótömb, 2 védelem
itala, 3 arany manaital, 3 kheutixisz esszencia, 3 fiatalság itala, 1 csapdaészlelés
itala, 14 astacuidus kitin, 15 féregtüske, 9 kronoesszencia, 15 winropu
moha, 25 velparaj, 16 xita uborka, 24 sárkányvirág, 22 elemi gomba, 32
szolgamirha, 11 troglodita pikkely, 2 elfu moha, 4 fekete gyógyital, 24
mammut agyar, 11 xenó agy, 1 bolhedor szárny, 2 kihívás itala, 4 lila manaital,
23 hõsiesség itala, 4 kék manaital, 10 muskil, 18 tokin kaktusz, 18 parafû,
22 mélységi vadrózsa, 2 narancs gyógyital, 2 chyrropteod lebernyeg, 1 a
halál bére, 6 energiaital, 5 sárga gyógyital, 1 csigaház, 1 bolondok itala,
1 kalmárok itala, 1 bajnokok itala, 2 kincskeresés itala, 3 elemi immunitás
itala, 1 védõolaj.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1483.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek
tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben
a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt
az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz
a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad!
(+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed
az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 5
mélységi vadrózsát.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1480.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1470.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Elmondasz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1467.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1464.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1461.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+73% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1458.]
k 281 383 471 432 492 493 |
kaland elvállalása |
(281. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Az utat vasrácsok zárják le. Hirtelenjében egyetlen megoldást
látsz: megmarkolni két vasrudat, és szétfeszíteni!
[Erõ próba 30-as küszöbre:
sikeres] Végtagjaiddal megragadod a rácsot, és szétfeszíted annyira, hogy
átférj.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Remélhetõleg
nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 26-os
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod,
sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 26-os küszöbre: sikeres]
Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt,
de most már szabad az út!
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Szerszámokat
veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba
25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 286 arany, a természet lovagi
pajzsa, a bûz lovagi pajzsa és a regenerálódás fekete köntöse.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó
tárgyat találtál, ami egy Morgan pálcája! (+1 erõ.) (+2% védekezés.) (
+1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(383. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet.
Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Amikor
oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 törpe õsszellem (#712)
[aura: 5-ös méretû 40-es szintû bal mancs, 30-as vámpirizáció, vastag bõr:
15, imm.ktkt.méreg: 50, imm.mérg.gázra: 10.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3
vp.) A 2. törpe õsszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
átok! A varázslat nem hatott rád. A 3. törpe õsszellem varázshatalma segítségével
elmond egy átkot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. törpe õsszellem elõhív
egy átok varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Az õsöreg élõ cseppkõ
az 1. törpe õsszellemet próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A gnóm
útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Az elektromancer
elõhív egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. törpe õsszellem: a varázslatnak nincs
hatása. A 2. törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A 3. törpe õsszellem
ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A quwarg behemót az 1. törpe õsszellem felé mozog.
Az óriás rák a 2. törpe õsszellemet rohamozza. A quwarg behemót az 1. törpe
õsszellemet támadja. Az óriás rák a 2. törpe õsszellemet támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. törpe õsszellem elvarázsol
egy dermesztést. A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1. törpe õsszellem
elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a 2. törpe õsszellem létrehoz
egy dermesztést. Rezisztálod a varázslatot. A 3. törpe õsszellem a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Sikerült elkerülnöd a
varázslat hatását. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a
3. törpe õsszellem felé lõ. Nem talált. A tycharonid elmond egy elbájolás
varázslatot. Az 1. törpe õsszellem megúszta! A gnóm útonálló rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az 1. törpe õsszellem: a varázslatnak
nincs hatása. A 2. törpe õsszellem immúnis a varázslatra. A 3. törpe õsszellem
ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond
egy villámsújtást. Az 1. törpe õsszellem
sebzõdik 46 ép-t. Néhány rövid
kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az
1. törpe õsszellem megtántorodik. Az 1. törpe õsszellem
51 sebzést kap.
A 2. törpe õsszellem megtántorodik. A 2. törpe õsszellem
sebzõdik 48 ép-t.
A 3. törpe õsszellem megtántorodik. A 3. törpe õsszellem
50 sebzést kap.
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az
1. törpe õsszellem
35 ép-t sebzõdik. Megindulsz a 3. törpe õsszellem felé.
Már ott is vagy! A 3. törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Felé suhintasz
jobb karmoddal.
(296 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol
farkaddal.
(240 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(298
ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(257 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(231 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(238 ép-t sebeztél). Az 1. törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(251 ép-t sebeztél). A 3. törpe õsszellem
kileheli lelkét. Az óriás rák a 2. törpe õsszellemet támadja. A quwarg
behemót az 1. törpe õsszellemet támadja.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni
haragot. Az 1. törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A 2. törpe õsszellem
ellenállt a varázslatnak. A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot.
Az 1. törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer ellõ egy
villámsújtás varázslatot. Az 1. törpe õsszellem
36 sebzést kap. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Az 1. törpe
õsszellem
40 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót
58 ép-t sebzõdik. Az óriás
rák rezisztálja. Az 1. törpe õsszellem immúnis a varázslatra. A 2. törpe
õsszellem immúnis a varázslatra. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. törpe õsszellem
irányába megy. Megtámadod az 1. törpe õsszellemet. Lecsapsz jobb karmoddal.
(293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(257 ép-t
sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(288 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal
mancsoddal. Mellétrafáltál. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(260 ép-t
sebeztél). Támadod a 2. törpe õsszellemet. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(259 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(250 ép-t sebeztél).
Az 1. törpe õsszellem halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. törpe
õsszellem és az óriás rák egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ a
2. törpe õsszellemet támadja. A quwarg behemót nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
szellemkalapács! A 2. törpe õsszellem elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A 2. törpe õsszellem
immúnis a varázslatra. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot.
A 2. törpe õsszellem
sebzõdik 32 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. Az õsöreg
élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót
sebzõdik 56 ép-t.
Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe õsszellem: a varázslatnak
nincs hatása. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+66 ép). Az
óriás rák gyógyul 58 ép-t. Támadod a 2. törpe õsszellemet. Felé ütsz jobb
karmoddal.
(302 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(236 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(269 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(240 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(236 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(242 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. A 2. törpe õsszellem halálos sebet kapva a
földre zuhan.
[A csatában összesen 3840 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 114/0,
a káoszmágus: 263/0, a kék-vörös atya: 75/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 60/0, a quwarg behemót: 70/114, az óriás rák:
441/138.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 39%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy õskõ, 7 drágakõ, 227 arany és egy haszontalan vacak. A gnóm útonálló
zabál. (+25% jóllakottság.) Az óriás rák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 33 drágakõ, egy védõolaj,
a káosz õsi kardja és a káosz ur-gathal pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(471. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig.
Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót,
leugrasz a peremre.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya
(#730) [aura: méregelnyelés: 50, elkt.immunitás: 20, 60-as méretû 65-ös
szintû fog, 50-es paraliz.méreg, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi.
(4 lövéssel
246 ép-t sebzett.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy pengefal. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond
egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elektromos fal! Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös
atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 42 ép-t.
Gyógyítja az óriás rákot (+68 ép). A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
A Thargodan démonkutya
sebzõdik 33 ép-t. A Thargodan démonkutya az óriás
rákot rohamozza. Az óriás rák a Thargodan démonkutya felé mozog. A quwarg
behemót a Thargodan démonkutya irányába megy. A Thargodan démonkutya és
az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. A Thargodan démonkutya
a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót
megtántorodik. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az
óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan
démonkutya felé lõ.
(3 lövéssel 184 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a
gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A Thargodan démonkutya
27 ép-t
sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács
varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer
ellõ egy villámsújtás varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A
káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot. A Thargodan démonkutya megtántorodik.
A Thargodan démonkutya
49 ép-t sebzõdik. Megrohamozod a Thargodan démonkutyát.
A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(327 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(255
ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(322 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal. El sem találtad. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(251
ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(260 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. A Thargodan démonkutya halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 906 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 82/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 27/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 430/0, a quwarg behemót: 0/236, az óriás rák:
0/307.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. A kék-vörös atya
eszik. (+25% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(432. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát
látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz
az ajtón. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 orgling
törzsfõnök (#710) [aura: 32-es méretû 52-es szintû bal láb, 40-es tárgyirtás,
imm.mérg.gázra: 230, 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító
méreg, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1. orgling törzsfõnök
felé lõ.
(5 lövéssel 101 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a
gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid
elõhív egy pengefal varázslatot. Az elektromancer a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elektromos fal! Összegyûjtve mágikus energiáit, a
káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. orgling törzsfõnök
sebzõdik
56 ép-t. A 2. orgling törzsfõnök
69 ép-t sebzõdik. A 3. orgling törzsfõnök
65 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy tûzfal varázslatot. A 3. orgling törzsfõnök elindul a kék-vörös atya
felé. A 3. orgling törzsfõnököt védi rezisztanciája. A 3. orgling törzsfõnök
sebzõdik 105 ép-t az elektromos faltól. A 3. orgling törzsfõnök
93 sebzést
kap a tûzfaltól. A 2. orgling törzsfõnök az óriás rák irányába megy. Az
1. orgling törzsfõnök a quwarg behemót irányába megy. A quwarg behemót
az 1. orgling törzsfõnök felé mozog. Az óriás rák megközelíti a 2. orgling
törzsfõnököt. A 3. orgling törzsfõnök a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös
atya megtántorodik. A 3. orgling törzsfõnök rád veti magát. Célozni próbál
jobb lábával. El sem talált, haha. Elõrerúg bal lábával. Elkerülted.
Beléd próbál marni fogával. Mellé! Bûze kellemetlen számodra.
(-89 ép.)
A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. orgling törzsfõnök
és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. A 2. orgling
törzsfõnök a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót holtan terül el.
Az óriás rák holtan terül el. Az 1. orgling törzsfõnök nem támad, mivel
választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+89 ép)
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. orgling törzsfõnököt lövi.
(6
lövéssel 119 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy isteni haragot. Az 1. orgling törzsfõnök
58 sebzést kap. A
2. orgling törzsfõnök
52 sebzést kap. A 3. orgling törzsfõnök
58 sebzést
kap. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás
varázslatot. Az 1. orgling törzsfõnök rezisztálja. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. Az 1. orgling
törzsfõnök
120 sebzést kap. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond
egy energiafolyamot. Az 1. orgling törzsfõnök megtántorodik. Az 1. orgling
törzsfõnök
52 sebzést kap. A 2. orgling törzsfõnök megtántorodik. A 2.
orgling törzsfõnök
48 sebzést kap. Az 1. orgling törzsfõnök felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A 2. orgling törzsfõnök az elektromancer irányába megy.
A 2. orgling törzsfõnök ellenáll a varázslatnak. A 2. orgling törzsfõnök
sebzõdik 105 ép-t az elektromos faltól. A 2. orgling törzsfõnök
93 ép-t
sebzõdik a tûzfaltól. Megtámadod az 1. orgling törzsfõnököt. Odacsapsz
jobb karmoddal.
(261 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(207 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(284 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(234 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(218 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
Ez mellément. Lesújtasz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Az 1. orgling
törzsfõnök holtan terül el. A 3. orgling törzsfõnök a káoszmágust támadja.
A káoszmágus megtántorodik. A 3. orgling törzsfõnök az elektromancert támadja.
Az elektromancer halálhörgés közepette a földre zuhan. A káoszmágus hörögve
elterül. A 2. orgling törzsfõnök választott ellenfelét már legyõzték, így
õ tétlen ebben a körben.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy
jégcsóvát. A 2. orgling törzsfõnök
sebzõdik 141 ép-t. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy elbájolást. A 2. orgling törzsfõnök rezisztálja.
A 2. orgling törzsfõnök irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. Nem
hat rád. Nem hat rád. Támadod a 2. orgling törzsfõnököt. Odacsapsz jobb
karmoddal.
(280 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(208 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(267 ép-t
sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(227 ép-t sebeztél). Odaütsz bal
mancsoddal.
(199 ép-t sebeztél). Megtámadod a 3. orgling törzsfõnököt.
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(232 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb
csápoddal.
(223 ép-t sebeztél). A 2. orgling törzsfõnök halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 3. orgling törzsfõnök a gnóm útonállót támadja. A gnóm
útonálló megtántorodik. A 3. orgling törzsfõnök téged támad. Megereszt
egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Ez mellément. Egy rúgást próbál
bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával.
Elkerülted. Bûze fojtogat.
(-103 ép.) A gnóm útonálló kileheli lelkét.
Az õsöreg élõ cseppkõ és a 3. orgling törzsfõnök egymással harcolnak. Regenerálsz
(+103 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot.
A 3. orgling törzsfõnököt védi rezisztanciája. Támadod a 3. orgling törzsfõnököt.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(250 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Rávágsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(268 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(223 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(220 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(209 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(217
ép-t sebeztél). A 3. orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 3406 sebzést okoztál, és 192 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 330/272,
a káoszmágus: 290/179, a kék-vörös atya: 186/193, a gnóm útonálló: 309/225,
a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 220/0, a quwarg behemót: 0/233,
az óriás rák: 0/259.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 42% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami egy berserker ital, 225 arany és egy haszontalan vacak. A tycharonid
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Falni kezdesz. (+13% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy lovagi pajzs és egy gránitbõr
itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 72 aranyat.
(492. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol
felfelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény
lapos tetejére!
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730)
[aura: 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg, tûzimmunitás:
20, IQ: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg
élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan démonkutya felé lõ.
(3 találattal 181 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm
útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az elektromancer
elmormol egy elektromos fal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. A Thargodan démonkutya
37 ép-t sebzõdik.
A Thargodan démonkutya elindul az óriás rák felé. Az óriás rák a Thargodan
démonkutyát rohamozza. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya felé mozog.
A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák
ledermed. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót
megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót kileheli
lelkét. Az óriás rák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról
eltalálni.
(3 találattal 184 sebzést okozott.) A gnóm útonálló rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 32 ép-t. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy szellemkalapács! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya
ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol
egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan
démonkutya
53 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy energiatüske! A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Megrohamozod a Thargodan démonkutyát. Megtámadod a Thargodan démonkutyát.
Lecsapsz jobb karmoddal.
(313 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz
farkaddal.
(262 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(315 ép-t
sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal
mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(270 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt.
A Thargodan démonkutya rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Nem talált. Rád vág jobb karmával.
Mellétrafált a balfácán. Feléd üt bal karmával. Elhibázta. Bûze fojtogat.
(-35 ép.) Regenerálsz (+35 ép) A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan
démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy isteni harag. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 29 ép-t. Az
elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
A Thargodan démonkutya rezisztálja. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy halál csókját. A Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske
varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ
a Thargodan démonkutya irányába megy. Támadod a Thargodan démonkutyát.
Lecsapsz jobb karmoddal.
(302 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz
farkaddal.
(246 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(326 ép-t
sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(257 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(259 ép-t sebeztél).
A Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2183 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 90/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 61/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 365/0, a quwarg behemót: 0/234, az óriás rák:
0/306.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+49%). Szolgáidnak is jut 21%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 drágakõ
és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 279 arany, 31 drágakõ, egy
hõsiesség itala és a sav díszes öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
(493. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be
a bejáraton. Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba
28-as küszöbre: sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen
ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Matatni
kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Hosszasan
matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya
(#730) [aura: IQ: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító
méreg, imm.ktkt.méreg: 40, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi.
(4 lövéssel 244
ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy ellenáll.megtörését. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy pengefal! Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy
elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
A Thargodan démonkutya
sebzõdik 36 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A Thargodan démonkutya
az óriás rák irányába megy. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya irányába
megy. Az óriás rák elindul a Thargodan démonkutya felé. A Thargodan démonkutya
és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. A Thargodan
démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az óriás rák kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan
démonkutya felé lõ.
(4 találattal 245 sebzést okozott.) A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A Thargodan
démonkutya
25 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid
létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja.
Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A
Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus varázshatalma segítségével
elmond egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan
démonkutya
sebzõdik 49 ép-t. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot.
A Thargodan démonkutya rezisztálja. Megindulsz a Thargodan démonkutya felé.
Már ott is vagy! Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Felé ütsz jobb karmoddal.
(312 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(264 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(306 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(254 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal.
(259 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy isteni harag. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 27 ép-t. A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya rezisztálja. Néhány rövid
kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy halál csókja varázslatot. A
Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol
egy energiatüske varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutya felé mozog. Támadod a Thargodan
démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal.
(302 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(252 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod
belemélyeszteni.
(295 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(268 ép-t
sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(247 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya
hörögve elterül.
[A csatában összesen 2134 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 85/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 52/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 489/0, a quwarg behemót: 0/234, az óriás rák:
0/300.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak 21% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
egy Földanya fekete maszkja és 165 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál.
(+25% jóllakottság.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Szerszámokat veszel
elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 22-es
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy folyosót látsz, padlóján sötét üregekkel. Sétálni kezdesz. Hirtelen
dübörgést hallasz a hátad mögül. Egy óriási, a folyosót teljesen kitöltõ
kõgolyó gurul feléd. Milyen klasszikus! Rohanni kezdesz, átszökellve az
üregek fölött.
[Gyorsaság próba 26-os küszöbre: sikeres] Mindent beleadsz,
és az utolsó pillanatban eléred a folyosó végét, a kanyart. A kõgolyó nagy
döndüléssel csapódik a falnak mögötted.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 294 arany és a
harcmûvész ébenfa nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont
és 50% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
[147 TVP-t használtál fel, maradt még 1311.]
m 28 18 800 4411 4433 45 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 28,18) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a
fenséges Csarnokig.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 27,18) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy állatbõrrel álcázott
ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan
megy a munka. (+2 TVP)] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a
tökéletesség fekete nyílpuskája és a káosz rettenetes karkötõje.
(M 26,18) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A falakat nyálka
borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled
egy glaidiata (#728).
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs!
(-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a glaidiatát próbálja távolról
eltalálni. Nem talált. A glaidiata rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy háló. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A gnóm útonálló ellõ
egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Néhány rövid kézmozdulat után a
káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A kék-vörös atya elmond egy
tûzfal varázslatot. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot.
A quwarg behemót a glaidiata felé mozog. Az óriás rák a glaidiata felé
mozog. A quwarg behemót a glaidiatát támadja. Az óriás rák a glaidiatát
támadja. Az elektromancer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A
quwarg behemót 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás rák 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy isteni haragot. A glaidiata ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy tudatrombolást. A glaidiata elkerülte a varázslatot.
Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A káoszmágus elmormol
egy energiafolyam varázslatot. A glaidiata rezisztálja. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az elektromancer
gyógyul 64 ép-t. A káoszmágus visszanyer 67 életpontot. A kék-vörös atya
gyógyul 50 ép-t. A gnóm útonálló gyógyul 59 ép-t. A tycharonid gyógyul
57 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 64 ép-t. A quwarg behemót gyógyul
60 ép-t. Az óriás rák gyógyul 68 ép-t. Megindulsz a glaidiata felé. Már
ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a glaidiata irányába megy. Támadod a
glaidiatát. Rávágsz jobb karmoddal.
(346 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Meglóbálva zúzol farkaddal.
(169 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva
harapni próbálsz.
(204 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(177
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz
belé. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(157 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(161 ép-t sebeztél). A glaidiata holtan terül el.
[A csatában összesen 866 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/90,
a káoszmágus: 0/90, a kék-vörös atya: 0/90, a gnóm útonálló: 0/90, a tycharonid:
0/90, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/90, a quwarg behemót: 0/90, az óriás rák:
0/90.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+46%). Szolgáidnak 19% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok
koponyaszimbóluma, egy glaidiata fonal, egy térképdarabka, 118 arany
és 2 haszontalan vacak.
(M 26,17) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 26,16) Északra mész tovább. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe
lépsz be.
(M 25,16) Nyugatra mész tovább. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 24,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 24,17) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Páradús, élettel teli
levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi
fénysugárból táplálkoznak! Nocsak, mit találtál! 5
ehorapin ! Óvatosan
begyûjtöd.
(M 24,18) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy jókora, vasalt ládát
pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz
a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres]
[A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Sikerült! Most pedig
lássuk, mi van a ládában: 280 arany, a yeti lovagi pajzsa és egy méregellenállás
itala.
(M 23,18) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy nyüzsgõ ghouesdrum
(#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, 10-es
méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés.] és
egy gránit alligátor (#741) [aura: 60-as méretû 100-as szintû farok, egészség:
50, imm.mérg.gázra: 220, elkt.immunitás: 220.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy annihiláció varázslatot. A gránit alligátor eltûnik.
(-22 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a nyüzsgõ ghouesdrumot.
Mellé! Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. (
+35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond
egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol
egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol
egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az elektromancer
gyógyul 23 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+20 ép). A kék-vörös atya gyógyul
22 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 28 életpontot. A tycharonid visszanyer
30 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 23 ép-t. A quwarg behemót
visszanyer 27 életpontot. Az óriás rák visszanyer 19 életpontot. A nyüzsgõ
ghouesdrum az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák a nyüzsgõ ghouesdrum
felé mozog. A quwarg behemót a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. A nyüzsgõ
ghouesdrum és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a
nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-95 ép). Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A
quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy
isteni harag varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz
egy szellemkalapács varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak.
Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A
kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Megrohamozod a nyüzsgõ ghouesdrumot.
Az õsöreg élõ cseppkõ a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. Támadod a nyüzsgõ
ghouesdrumot. Rávágsz jobb karmoddal.
(400 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Odacsapsz farkaddal.
(160 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(197 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(179 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+27 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(164 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz
jobb lábaddal.
(162 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(160 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum hörögve elterül. Regenerálsz
(+65 ép)
[A csatában összesen 1103 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95,
a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid:
0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95, az óriás rák:
0/345.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 14%. Összegyûjtöd a "kincset": egy térképdarabka, 4
alligátor fog, 2 ghouesdrum és 259 arany. A káoszmágus eszik. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 1276.]
m 23 18 8 4144 4434 4415 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,18) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 22,18) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Áttetszõ figura
lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel.
Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást,
vissza kell fordulnod!
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben elemi rin tenyésztésével foglalkozott,
laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és
egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot.
Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 8 húst kapott, és az állatokat
napi 5 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 62 volt.
Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás
eredményeképp a szaporulat 46 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os
fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, 80 volt a szaporulat. Talán
ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak,
és 8 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot
kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.]
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod
az õsnek (-7 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz
tovább.
(M 22,17) Északi irányba folyatod utadat. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete
ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod
ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 29-es küszöbre: sikeres]
[A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez most összejött.
Remegve nyúlsz a láda tartalmához: egy lila manaital, az elektromosság
bársony köpenye, a káosz õsi fejpántja és a sav koponya amulettje.
(M 21,17) Csendben lépkedsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn
nem vár semmilyen akadály!
(M 20,17) Nyugat felé mész. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki
lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi.
A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 53-as küszöbre: sikeres] - Ügyes, nagyon ügyes! - gratulál
mosolyogva az akadályvezetõ.
(M 19,17) Nyugat felé folytatod a felderítést. Ahogy megkerülöd az utolsó
oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled
egy xenomorfeata (#752) [aura: 50-es méretû 50-es szintû fog, 40-es roncsolás,
hidegimmunitás: 10, imm.mérg.gázra: 10, 45-ös méretû 50-es szintû bal csáp,
50-es tárgyirtás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Elmondasz
egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi a xenomorfeatát. Nem talált. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy pengefalat. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó
varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 3 ép-t gyógyított rajtad. Az
elektromancer visszanyer 62 életpontot. Gyógyítja a káoszmágust (+67 ép).
A kék-vörös atya gyógyul 58 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+68 ép).
A tycharonid visszanyer 63 életpontot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet
(+69 ép). A quwarg behemót gyógyul 69 ép-t. Az óriás rák visszanyer 2 életpontot.
A xenomorfeata elindul az óriás rák felé. Az óriás rák elindul a xenomorfeata
felé. A quwarg behemót megközelíti a xenomorfeatát. A xenomorfeata és az
óriás rák egymással harcolnak. A xenomorfeata a quwarg behemótot támadja.
a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre
zuhan. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az elektromancer
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az
õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a xenomorfeatát.
Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
szellemkalapácsot. A xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A káoszmágus
varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Néhány rövid kézmozdulat
után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A xenomorfeata
irányába mozogsz. A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb
karmoddal.
(360 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(162 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz.
(183 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(154 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Mérgezed! Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(144 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz jobb csápoddal.
(140 ép-t sebeztél).
A xenomorfeata halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1155 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95,
a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid:
0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/303, az óriás rák:
0/300.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+36%). Szolgáidnak is jut 15%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami egy fókuszkristály, egy xenó agy, egy mágiaellenállás,
3 xenópete és 152 arany.
(M 18,17) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A csarnok egy üres
keresztfolyosójára értél.
(M 18,18) Déli irányba mész. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik,
a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy xenomorfeata (#752) [aura: savimmunitás:
60, IQ: 85, 45-ös méretû 50-es szintû farok, 45-ös paraliz.méreg, egészség:
45.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot.
(-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a xenomorfeatát. Mellé! A gnóm
útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. A kék-vörös atya
elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer gyógyul 62 ép-t.
Gyógyítja a káoszmágust (+56 ép). A kék-vörös atya gyógyul 62 ép-t. A gnóm
útonálló gyógyul 53 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+63 ép). Gyógyítja
az õsöreg élõ cseppkövet (+55 ép). Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elektromos fal. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
A xenomorfeata megközelíti a kék-vörös atyát. A xenomorfeata ellenállt
a varázslatnak. A xenomorfeata a kék-vörös atyát támadja. A xenomorfeata
rád támad. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Elõresuhint jobb csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág farkával. Hátraugrasz a támadás
elõl. A xenomorfeata tombol. A kék-vörös atya hörögve elterül. Az elektromancer
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A káoszmágus hörögve elterül. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A tycharonid 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot.
A xenomorfeata elkerülte a varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Támadod a xenomorfeatát. Felé
ütsz jobb karmoddal.
(340 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként
csattantasz farkaddal.
(156 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Ez mellément.
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(160 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal
mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(163
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(151 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A xenomorfeata hörögve elterül.
[A csatában összesen 1125 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95,
a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/206, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid:
0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+40%). Szolgáidnak is jut 17%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami egy xenóbõr pajzs, egy xenó agy, 3 xenópete és 131 arany.
(M 17,18) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A terem, ahová belépsz,
nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 16,18) A négy égtáj közül nyugatot választod. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 15,18) Nyugat felé mész az útvesztõben. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester
(#698) [aura: 65-ös elbájolás, hidegimmunitás: 30, áttörés: 35, méregelnyelés:
20.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: méret: 330, 3-as méretû 21-es
szintû jobb mancs, 60-as tûzgolyó, 60-as jégvihar.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) A szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével
elmond egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével
elmond egy megszakítást. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt,
és a robbanó szilmill felé lõ.
(4 találattal 189 sebzést okozott.) A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A szilmill bûbájmester
megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette az
elektromancer elmormol egy elektromos falat. A szilmill bûbájmester megakadályozta
a varázslat létrejöttét. A robbanó szilmill a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy jégvihar! Nem hat rád. A szilmill bûbájmester rezisztálja.
Az õsöreg élõ cseppkõ
94 sebzést kap a jégvihartól. A tycharonid
sebzõdik
94 ép-t a jégvihartól. Az elektromancer
sebzõdik 161 ép-t a jégvihartól.
A robbanó szilmill ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer halálos sebet
kapva a földre zuhan. A tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elbájolás. Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik a szilmill bûbájmester
oldalához. A robbanó szilmill a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzgolyó! Nem hat rád. Az õsöreg élõ cseppkõ
58 sebzést kap. Az õsöreg
élõ cseppkõ kileheli lelkét. A szilmill bûbájmester rezisztálja. Megközelíted
a robbanó szilmillt. Nem hat rád. A robbanó szilmillt védi rezisztanciája.
Megtámadod a robbanó szilmillt. Odacsapsz jobb karmoddal.
(287 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Megtámadod a szilmill bûbájmestert. Rávágsz farkaddal.
(259 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-13 ép) Paralizáltad! Harapni
próbálsz.
(307 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-13 ép)
Lesújtasz bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-13
ép) Vámpirizálsz (+27 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-13 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(248 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb csápoddal.
(250 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-13 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szilmill
bûbájmester halálos sebet kapva a földre zuhan. A robbanó szilmill halálhörgés
közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban.
55 életpontnyit
sebzõdsz. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 1415 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/126,
a tycharonid: 0/94, az õsöreg élõ cseppkõ: 189/152.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+83%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy szilmill hatásnövelõ, egy bajnokok itala,
egy szilmill tõr és 225 arany.
(M 15,17) A négy égtáj közül északot választod. Mély, zengõ hangot hallasz,
és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok
õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák
egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Történt egyszer, hogy egy
öreg paraszt elindult, hogy eladja Alkotepar városában a terményét. Útközben
számolta a lépéseit - 58 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ilikiral
város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét,
27 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 47 százas
lépés után érkezett meg Alkotepar városába. Este a paraszt gondolt egyet,
és egyenesen ment haza, Ilikiral érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb
így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
Elhagyod a Csarnokot. A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 bal mancs szakértelem;
[42 TVP-t használtál fel, maradt még 1234.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 80 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt
1 vízelementál plazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
alligátor fog. Boldogan teszed el. Megfújsz 3
Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat
az arcodat simogatja (+20 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 28-as méretû 28-as szintû
farok, 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, méregelnyelés:
60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az 5. xenomorf harcos rád támad.
Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal
csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt
rád bal csápjával. Mellé! Lecsap rád jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint
bal csápjával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált,
haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Rád vág farkával. Ez mellément. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Lecsap
rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd
a rothasztástól. Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve
suhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra
tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával.
Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta. A 2. xenomorf
harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt
rád bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. El
sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád
vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával.
Ez mellément. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni
fogával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked farkával. Félrehajoltál.
A 4. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Odacsap
neked jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Teljesen megbénulsz.
Semlegesíted a mérget. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha.
Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál
fogával. El sem talált, haha. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Ez mellément.
Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos téged
támad. Lesújt rád jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával.
Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva
zúz bal csápjával. Elhibázta. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt
rád bal csápjával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán.
Tekergetve suhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 3. xenomorf
harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant
jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb csápjával. Nem talált.
Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ónix karkötõjét. Kudarcot
vall. Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Harapni próbál fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked farkával. Elhibázta. Regenerálsz
(+30 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. xenomorf harcost. Odacsapsz jobb karmoddal.
(287 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(240 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(289 ép-t sebeztél). Támadod
a 2. xenomorf harcost. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(234 ép-t
sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(237 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(220 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz
jobb csápoddal. Nem találtál. Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb
csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva
üt bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted.
Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját,
támad fogával. Nem talált. Támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta. A 6. xenomorf harcos téged
támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva
zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint jobb
csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint
jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Nem
talált. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Beléd próbál marni fogával. Ez
mellément. Tekergetve suhint farkával. Elhibázta. Az 5. xenomorf harcos
rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító
méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Odacsap neked bal csápjával. Mellé!
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával.
Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni
fogával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément.
Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal
csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Nem
talált. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Istencsászár gyíkbõr övét.
Kudarcot vall. Támad fogával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával.
Ez mellément. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. A 4. xenomorf harcos
téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint
bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Istencsászár
arany fejpántját. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé!
Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Meglóbálva zúz farkával. El sem talált, haha. A 6. xenomorf harcos
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. xenomorf harcost. Felé döfsz jobb karmoddal.
(296 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a 3. xenomorf harcost.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Félrehajolt. Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(275 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Lesújtasz bal mancsoddal.
(218 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(215 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(224 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(230 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét.
A 3. xenomorf harcos holtan terül el. A 4. xenomorf harcos rád veti magát.
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával.
Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Acsarogva
harapni próbál fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. El sem talált,
haha. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával.
Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Elõrehajolva harapni
próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként
csattant farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Tekergetve
suhint jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált.
Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf
harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(279 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(219 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(269
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod az
5. xenomorf harcost. Odakensz neki bal mancsoddal.
(244 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(224 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot
jobb lábaddal.
(230 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(220 ép-t
sebeztél). A 4. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos
holtan terül el. A 6. xenomorf harcos rád támad. Lecsap rád jobb csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément.
Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal
csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád jobb csápjával.
Mellé! Elõresuhint bal csápjával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Nem talált. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Ostorként
csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 6. xenomorf harcos
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 6. xenomorf harcost. Rávágsz jobb karmoddal.
(276 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(218 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz.
(282 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal.
(229 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(238 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(225 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz
jobb csápoddal.
(226 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. A 6. xenomorf harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 4999 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+262%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a sün koponya amulettje, a káosz ében köpenye,
egy vívótõr, 9 xenópete, 463 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki
erõt kaptál. A kör során összesen 23132 sebzést okoztál, és 444 sebzést
kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
50 képességpontot
kapsz. Errõl a fordulóról 1224 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt,
amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1862 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: mesterek szintje
(21. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (32.00). Ez a 687.
fordulód.
|
[1] erõ: |
99 (111) / 3.06 |
[2] IQ: |
100 (117) / 7.47 |
[3] ügyesség: |
103 (119) / 13.62 |
[4] egészség: |
83 (96) / 44.82 |
[5] mágia: |
55 (72) / 44.71 |
[6] gyorsaság: |
88 (116) / 28.56 |
[9] Méret/ép: |
891 (1219) / 1234 |
Min. méret: |
723 |
Barlangméret: |
891 |
|
|
Varázspont: |
1850 / 1597 |
Képességpont: |
91 / 43% |
Hõsi pont: |
5838 (400) |
Tám.bónusz: |
124% |
Véd.bónusz: |
141% |
Galetki erõ: |
6134 / 4324 |
Hírnév : |
8069 |
Jóllakottság: |
281% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
13735 (11) |
Torzsz. gyõzelmek: |
12309 (11) |
Leölt torzszülött: |
25160 (22) |
Pszi csaták: |
1156
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
691 (0) |
Ájulások száma: |
1049 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (76) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (55) / 0 |
[12] savlehelet: |
42 (100) / 3.44 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (75) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (56) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (65) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
71 / 24.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (47) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (72) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (55) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (32) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (30) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (55) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (80) / 63.47 |
[25] bûz: |
52 (51) / 2.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (41) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
6 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (25) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
71 (82) / 30.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
27 / 3.93 |
[47] zárnyitás: |
33 / 21.33 |
[48] mászás: |
33 / 7.06 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 2.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
32 / 8.42 |
[51] transzformáció: |
21 / 16.23 |
[52] auraészlelés: |
45 (46) / 18.85 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
37 / 29.98 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 12.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 8.97 |
[57] gyógynövények: |
39 / 14.34 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 6.85 |
[59] vezetõkészség: |
81 (83) / 9.24 |
[60] pszi támadás: |
54 (58) / 47.38 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 40.57 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 57.91 |
[65] álcázás: |
31 (4) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 (33) / 18.50 |
[68] zene: |
27 / 10.73 |
[69] tanulás: |
57 / 43.70 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
28 / 18.35 |
[74] vitalitás: |
18 (19) / 2.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (70) / 0.38 |
[101] szakért.: |
41 (61) / 3.38 |
[102]
rothasztás: |
30 (51) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (70) / 0.82 |
[104] szakért.: |
48 (68) / 8.72 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(51) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
50 (70) / 3 |
[107] szakért.: |
41 (61) / 2.71 |
[108] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (73) / 48 |
[110] szakért.: |
41 (61) / 1.22 |
[111] vámpirizáció: |
34
(55) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (70) / 38 |
[113] szakért.: |
41 (61) / 0.11 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (51) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (70) / 0 |
[116] szakért.: |
40 (60) / 33.76 |
[117] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (70) / 0 |
[119] szakért.: |
41 (61) / 16.36 |
[120] kontaktméreg: |
30
(51) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
33 (50) / 29.47 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (36) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (107) / 67.21 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (37) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (42) / 3.30 |
[37] egokínzás: |
20 (37) / 18.62 |
[143] elektromos fal: |
24 (44) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (45) / 11.16 |
[41] elemek parancsa: |
26 (46) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (48) / 1.05 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
31 (48) / 6.02 |
[24] energiafolyam: |
25 (45) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (40) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (63) / 1.32 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 7.26 |
[282] felderítõ szem: |
20 (37) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (47) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (63) / 34.08 |
[172] gázpajzs: |
19 (37) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (44) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
47 (65) / 21.95 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (37) / 1.06 |
[193] háló: |
49 (69) / 30.25 |
[222] hõsi ének: |
15 (32) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
67 (87) / 1.43 |
[13] jégcsóva: |
20 (40) / 0.84 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.09 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (34) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (49) / 11.61 |
[27] kisebb gyógyítás: |
37 (55) / 3.27 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
17 (34) / 6.50 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (70) / 0.24 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (40) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (55) / 15.16 |
[165] manafókuszálás: |
35 (55) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (41) / 7.34 |
[162] mágikus csapda: |
18 (38) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
25 (36) / 7.76 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (43) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (45) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
41 (59) / 30.29 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
58 (76) / 50.21 |
[209] õsi immunitás: |
42 (62) / 38.51 |
[233] õsi villám: |
59 (79) / 13.80 |
[38] parancs: |
14 (31) / 3.72 |
[133] pszi acéltorony: |
38 (49) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (37) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (42) / 10.24 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (34) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (34) / 9.50 |
[159] szellemidézés: |
16 (34) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (41) / 10.94 |
[188] sziklaerõ: |
28 (48) / 7.38 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (40) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (48) / 20.36 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 8.73 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.48 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (40) / 1.50 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (37) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (35) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (34), szélpajzs (41), méregsemlegesítés (19).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
171/0 |
153% |
135% |
29 / 23.75 |
ájult |
[2] káoszmágus |
146/0 |
163% |
145% |
24 / 7.96 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
121/0 |
165% |
186% |
23 / 4.98 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
141/0 |
161% |
127% |
25 / 7.06 |
ájult |
[5] tycharonid |
204/0 |
155% |
156% |
28 / 8.17 |
ájult |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
279/0 |
153% |
200% |
29 / 28.06 |
ájult |
[7] quwarg behemót |
230/0 |
51% |
35% |
24 / 13.16 |
ájult |
[8] óriás rák |
258/0 |
150% |
147% |
22 / 7.64 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
sza 2 10 6 |
sza 2 10 7 |
sza 2 10 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
46: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132
135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #223 (685. forduló), #469 (685. forduló), #358
(686. forduló), #289 (686. forduló), #313 (686. forduló), #488 (686.
forduló), #261 (686. forduló), #473 (686. forduló), #496 (686. forduló),
#498 (686. forduló), #344 (686. forduló), #240 (686. forduló), #424
(684. forduló), #468 (686. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz lovagi pajzsa (#28965) |
|
1 a káosz borzalmas köntöse (#26364)
|
|
1 a káosz ében köpenye (#6099) |
|
1 a káosz õsi fejpántja (#29469) |
|
1 a káosz rettenetes köpenye (#25449)
|
|
1 a káosz ur-gathal pajzsa (#32574) |
|
1 a regenerálódás fekete köntöse (#24555) |
|
1 a sav díszes öve (#26820)
|
* |
6 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a természet lovagi pajzsa (#16815) |
|
1 a yeti lovagi pajzsa (#26265)
|
|
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 avatár páncél (#825) |
|
1 az elektromosság
bársony köpenye (#27240) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 díszes villámöv (#177) |
|
1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) |
|
1 Elenios ezüst láncinge (#41533) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1
Földanya fekete maszkja (#38895) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) |
* |
1 Istencsászár
arany fejpántja (#42059) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja
(#41954) |
* |
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja
(#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
|
1 lovagi pajzs (#1065) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
7 quwarg hátdísz
(#906) |
|
6 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
6 vastag csizma
(#717) |
|
1 Xantin aranyöve (#179) |
|
1 Xantin ezüstöve (#174) |
|
2 xenóbõr csizma
(#794) |
|
7 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a káosz rettenetes karkötõje (#25554)
|
|
1 a káosz sugárzó gyûrûje (#7989) |
|
1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496)
|
|
1 a sav koponya amulettje (#26850) |
|
1 a sün koponya amulettje (#25050) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
3871
arany (#1) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az angyalok
koponyaszimbóluma (#28215) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
28340 drágakõ (#2) |
|
3 Dyansys gyûrûje
(#845) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios bronz amulettje (#41698)
|
|
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) |
|
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) |
|
1 Elenios malachit fülbevalója
(#41759) |
|
1 Fekete Lánc (#903) |
* |
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje
(#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
2 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca
(#42136) |
|
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803)
|
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
9 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
6 toronyõr
gyûrû (#620) |
|
2 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
10 a Hûség
Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
6
a remete drágaszága (#632) |
|
3 agyag tárgyformázó (#720) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany
tóken (#764) |
|
742 aranydukát (#437) |
|
36 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
6 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
3 bronz
tárgyformázó (#722) |
|
6 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
1 dorony duda (#588)
|
|
1 energiamantra (#925) |
|
5 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
19 ezüst
tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
182 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
60 fókuszkristály (#897) |
|
9 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
4 furulya (#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
4 gyémánt tóken
(#766) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
10 hatalomparány
(#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
2 idõkapszula (#621)
|
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
7 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
8 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 lant (#166)
|
|
18 legendás tóken (#606) |
|
19 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma
(#885) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 mithril relikformázó
(#736) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
12 Morgan kristálya (#525) |
|
5 Morgan pálcája
(#511) |
|
12 nekrofun medál (#513) |
|
22 orrcsiptetõ (#618) |
|
9 orvosságos zacskó
(#590) |
|
14 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534)
|
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó (#725) |
|
6
platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis
hatalma (#887) |
|
8 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
8 rúvel fókusz
(#350) |
|
4 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
45 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
22 teleporter (#789) |
|
28 térképdarabka (#801)
|
|
6 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
3 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913)
|
|
2 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
7 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a harcmûvész ébenfa nyílpuskája (#13891) |
|
1 a káosz istenének íja
(#30984) |
|
1 a káosz õsi kardja (#29679) |
|
1 a káosz végzetes íja (#28284) |
|
1 a tökéletesség fekete nyílpuskája
(#21990) |
|
5 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
47 csontdárda (#915) |
|
8 ében tündekard (#132) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
8 roncsoló íj (#636) |
|
7 szilmill tõr (#314) |
|
3 törpe varázsfejsze
(#818) |
|
1 vívótõr (#1303) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 bajnokok itala (#62) |
|
1 berserker ital (#104) |
|
5 ehorapin (#44)
|
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
8 haszontalan vacak (#650) |
|
3 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
3 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala (#52) |
|
1 lila manaital (#83)
|
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
5 mélységi vadrózsa (#873) |
|
1 méregellenállás
itala (#51) |
|
74 üvegcse (#14) |
|
1 védõolaj (#99) |
Egyéb kacatok |
|
5 alligátor fog (#901) |
|
34 duzzadt xenópete (#479) |
|
99 eruacidus
serte (#882) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
19 ghouesdrum (#907) |
|
1 glaidiata
fonal (#880) |
|
143 kék esszencia (#748) |
|
773 kronogólem agyag (#781) |
|
28 lidércplazma
(#816) |
|
34 lila esszencia (#750) |
* |
11 Mindenség Ametisztje (#945) |
|
14 óriási
xenópete (#480) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
2 xenó agy (#898) |
|
34 xenópete (#278) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx esszenciája
(#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5 mélységi vadrózsa (#873), 1
a természet lovagi pajzsa (#16815), 1 a bûz lovagi pajzsa (#28965), 1
a regenerálódás fekete köntöse (#24555), 1 õskõ (#8), 8 haszontalan vacak
(#650), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 1 védõolaj (#99), 1 a káosz õsi
kardja (#29679), 1 a káosz ur-gathal pajzsa (#32574), 1 berserker ital
(#104), 75 drágakõ (#2), 1 fókuszkristály (#897), 1 Morgan pálcája (#511),
1 lovagi pajzs (#1065), 1 gránitbõr itala (#110), 1 hõsiesség itala
(#52), 1 a sav díszes öve (#26820), 1 Földanya fekete maszkja (#38895),
1 a harcmûvész ébenfa nyílpuskája (#13891), 1 a tökéletesség fekete nyílpuskája
(#21990), 1 a káosz rettenetes karkötõje (#25554), 1 az angyalok koponyaszimbóluma
(#28215), 1 glaidiata fonal (#880), 5 ehorapin (#44), 1 a yeti lovagi
pajzsa (#26265), 1 méregellenállás itala (#51), 5 alligátor fog (#901),
1 lila manaital (#83), 1 az elektromosság bársony köpenye (#27240),
1 a káosz õsi fejpántja (#29469), 1 xenóbõr pajzs (#614), 1 a sav koponya
amulettje (#26850), 2 xenó agy (#898), 1 mágiaellenállás (#76), 1 bajnokok
itala (#62), 1 a sün koponya amulettje (#25050), 1 a káosz ében köpenye
(#6099), 1 vívótõr (#1303), 1 szilmill tõr (#314), 3 óriási xenópete
(#480), 5 xenópete (#278), 2 térképdarabka (#801).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 eruacidus serte (#882), 27932
arany (#1), 4 duzzadt xenópete (#479), 1 vízelementál plazma (#347).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
56 arany gyógyital (#101) |
|
74 arany manaital (#102) |
|
26 bajnokok
itala (#62) |
|
33 berserker ital (#104) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
21 bolondok
itala (#95) |
|
31 bosszantás itala (#81) |
|
58 csapdaészlelés itala (#65) |
|
510 csótányláb
(#25) |
|
497 ehorapin (#44) |
|
431 elemi gomba (#46) |
|
87 elemi immunitás itala
(#97) |
|
203 elfu moha (#33) |
|
382 elonotichlan (#31) |
|
36 energiaital (#82)
|
|
30 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
114 fekete gyógyital
(#98) |
|
485 fekete spárga (#47) |
|
531 féregtüske (#42) |
|
36 fiatalság itala
(#96) |
|
527 fulkcin (#45) |
|
112 gránitbõr itala (#110) |
|
550 gyilkos boróka
(#27) |
|
10289 haszontalan vacak (#650) |
|
15 hatalom kék itala (#58) |
|
455 hõsiesség
itala (#52) |
|
21 kalmárok itala (#66) |
|
21 kék manaital (#75) |
|
30 kihívás itala
(#68) |
|
20 kincskeresés itala (#64) |
|
557 liánvirág (#24) |
|
39 lila manaital
(#83) |
|
97 lordok itala (#90) |
|
1 machiaparazita (#119) |
|
171 mágiaellenállás
(#76) |
|
561 mátekel gomba (#21) |
|
123 mélységi vadrózsa (#873) |
|
111 méregellenállás
itala (#51) |
|
253 mézfû (#29) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
536 mitulen fû (#20) |
|
454 mored gyökér (#48) |
|
2 morfinder fõzet (#105) |
|
524 muskil (#37)
|
|
41 narancs gyógyital (#80) |
|
427 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415)
|
|
6 oldószer (#116) |
|
29 óriásnövés itala (#60) |
|
311 õsgomba (#49) |
|
31 õsmana itala (#84) |
|
512 parafû (#41) |
|
29 pontosság itala (#72)
|
|
603 ragálygomba (#26) |
|
634 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
20 sárga gyógyital (#61) |
|
468 sárkányvirág (#32) |
|
72 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
542 sötét mák (#23) |
|
97 szemani gomba (#36) |
|
132 szolgamirha (#874)
|
|
526 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
83 titánok itala (#100) |
|
348 tokin kaktusz (#40) |
|
78 vadászok itala (#92) |
|
63 vasdarab (#642)
|
|
31 védelem itala (#59) |
|
83 védõolaj (#99) |
|
566 velparaj (#35) |
|
532 waarkin (#38) |
|
486 winropu moha (#22) |
|
512 xita uborka (#39)
|
|
30 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
12 a halál bére (#679) |
|
46 algainda (#900) |
|
337 alligátor fog (#901)
|
|
42 amorfeata csáp (#876) |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
57 astacuidus kitin (#924) |
|
121 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
3 bolhedor
szárny (#15) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
37 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
6 csigaház
(#680) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
79 éjpolip szív (#785) |
|
5 ekinda haj (#147)
|
|
4 elektronit (#141) |
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
52 féregpete (#899) |
|
3 fókuszrubin (#337) |
|
43 glaidiata fonal (#880)
|
|
3 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske (#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
7 holtwez lándzsa (#881) |
|
35 húsevõ bibe
(#151) |
|
2 hydraszív (#908) |
|
484 immuneodron pikkely (#786) |
|
55 jégszív (#836)
|
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
6 khazdar
taréj (#268) |
|
42 kheutixisz esszencia (#902) |
|
8 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty
por (#403) |
|
339 kronoesszencia (#833) |
|
52 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
20 maerju koponya (#336) |
|
281 mammut agyar (#861) |
|
3 mandibula (#157)
|
|
89 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
5 mobilum szalag (#877)
|
|
3 molad púp (#16) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
7 nordkristály (#146) |
|
1162 õsi relikvia
(#17) |
|
3 õspók pete (#331) |
|
3 patkányfog (#270) |
|
270 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
110 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
6 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
20 smaragd esszencia
(#229) |
|
2 sótömb (#566) |
|
58 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
3 szirénhaj (#293)
|
|
4 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
6 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas
cápafog (#416) |
|
178 tetrabitin (#834) |
|
30 tõzeg (#468) |
|
99 tricix pete (#565) |
|
85 troglodita pikkely (#677) |
|
72 üvegdarab (#681) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
40 wobramung szív (#469) |
|
45 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490)
|
|
5 yeti csont (#160) |
|
30 zöld amõba nyálka (#864) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |