Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Manaszonda
Küldd el képeslapként!
"Ezek az apró, csápos lebegő gömbök a szondamester szolgálatában állnak, sokak szerint a szondamester saját lényébôl hozta őket létre. Nemcsak ezért érdemes őket a szondamester előtt megsemmisíteni, hanem azért is, mert rövid idő alatt elszívják összes varászenergiádat, és akkor nem sok esélyed lesz, ha mágiahasználó vagy..." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
61. Beholder Találkozó 2024.11.30. - Beszámoló
LXII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
61. Beholder találkozó - Végzetúr aukció
61. Beholder találkozó - Túlélők Földje aukció

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (11)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-12-14 14:40:05 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7660-312

Karakterszám: 7660 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 312 Játékhét: 645
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 131
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2023. máj. 26. 9h:48'
A következõ fordulód táplálható: 2023. máj. 27.

E-mail!

DEMOGORGON KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Fortian, egy szõkésbarna, rövid hajú, acélkék szemû, enyhén hegyes fülû, fess férfi. (hírneve 23622.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 üvegszimbólum.

sp 8 specializáció
A klánküldetést, amire specializáltál 12 körrel korábban, most már leadhatod a klánépületben. Megszabadulsz egy gyengédtõl. Az új specializációd: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.) Ez 16 képességpontba került.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

be 20 20 411 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy protolisk gyermek, egy árnyhajcsár, egy éjben surranó és egy tüskés dohratog. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: 3 torzszülött mágus és 2 méonech számûzött. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Demogorgon, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 424.]

kf 625 bekészíted a 625. tárgyat
Leveszed a csapdamestert. Felveszed a Firandi kesztyûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

hh 662 0 209 több tárgyat használ
[H 662 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 662. tárgy.
[H 209 0:] Szétmorzsolod a garling kristályt. Szikrázó, kékes energia szabadul fel, amely beléd áramlik! Bármihez érsz hozzá, bizseregnek az ujjaid. [Kör végéig minden lélekenergia, amit kapsz, másfélszeres lesz!]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 355.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [7 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

vv 261 154 148 176 222 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet. (-42 vp.)
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+39% védekezés.) (-5 vp.)
[V 148 1 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-48 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-22 vp.)
Manád regenerálódik (+6 vp.) [33 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

v 256 40033 256. varázslat elmondása
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Leah hosszú lándzsája energiája. (-48 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 256 40033 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

h 69 69. tárgy használata
Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 18%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]

v 265 433 265. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: elektr.lehelet: 35, 45-ös sárkánylehelet.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. Heves kézmozdulatok közepette az 1. tricix elmormol egy sárkányleheletet. Heves kézmozdulatok közepette a 2. tricix elmormol egy mágikus ûrt. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. tricix létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik!
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 171 sebzést kap. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 168 sebzést kap. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 173 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A 2. tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 121 ép-t. A 3. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Regenerálsz (+12 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 108 ép-t sebzõdik. Az 1. tricix holtan terül el. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 108 ép-t. A 2. tricix kileheli lelkét. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 106 ép-t sebzõdik. A 3. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 512 sebzést okoztál, és 121 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 6 tricix pete, 5 drágakõ és 153 arany. (-46 vp.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tricix pete.

z 588 10 433 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+72 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: gyorsaság: 40, auraészlelés: 10, mágia: 38.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél! Gyógyulsz 109 életpontot. (-18 vp.) Az 1. tricix varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy sárkánylehelet varázslatot. A 3. tricix elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. A 2. tricix elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix sebzõdik 228 ép-t. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 247 ép-t. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 250 sebzést kap. (-13 vp.) A 3. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tricix létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 83 ép-t. Regenerálsz (+61 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 158 ép-t sebzõdik. Az 1. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 160 ép-t sebzõdik. A 2. tricix kileheli lelkét. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 153 sebzést kap. A 3. tricix kileheli lelkét.
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 83 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 6 tricix pete, 253 arany és egy zsugorító gyûrû. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a Becsület gyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [11 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tricix pete.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (499. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez szemani gomba ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy izmos szkritter (#530) [aura: 50-es méretû 40-es szintû csáprágó, 30-as tárgyirtás, 30-as méretû 40-es szintû jobb karom, 20-as roncsolás, imm.ktkt.méreg: 25.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Az izmos szkritter odajön hozzád. Az izmos szkritter téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta. Lesújt rád bal karmával. Elkerülted. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az izmos szkritter rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. Mellé! Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellé!
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az izmos szkritter elkerülte a varázslatot. (-13 vp.) Az izmos szkritter rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellétrafált a balfácán.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! Az izmos szkritter csontjai olvadoznak. Az izmos szkritter 228 sebzést kap. (-13 vp.) Az izmos szkritter téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Nem talált. Lecsap rád bal karmával. Mellé! Harapni próbál. Mellé! Az izmos szkritter csontjai olvadoznak. Az izmos szkritter 153 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb életszívást. Az izmos szkritter 76 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) Az izmos szkritter rád támad. Elõre szúr jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -10 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva marni próbál. Ez mellément. Regenerálsz (+2 ép) Az izmos szkritter csontjai olvadoznak. Az izmos szkritter 143 ép-t sebzõdik.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb életszívást. Az izmos szkritter 76 sebzést kap. (-6 vp.) Az izmos szkritter téged támad. Odacsap neked jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával agresszívan harap. Nem talált. Az izmos szkritter csontjai olvadoznak. Az izmos szkritter 159 sebzést kap. Az izmos szkritter holtan terül el.
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Uzsonnaidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+43% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+3 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Észreveszel 1 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 3 torzszülött mágus (#524) [aura: IQ: 40, tûzimmunitás: 200, manaformálás: 50.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A 3. torzszülött mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiakoncentráció! A varázslat visszafordul elmondójára! (56 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus sebzõdik 0 ép-t. A 2. torzszülött mágus elõhív egy energiakoncentráció varázslatot. 60 életpontnyit sebzõdsz. Magában motyogva, az 1. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentrációt. 62 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött mágus 123 sebzést kap. A 2. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) A 2. torzszülött mágus 121 ép-t sebzõdik. A 3. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (49 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus sebzõdik 181 ép-t. (-13 vp.) A 3. torzszülött mágus elõhív egy energiakoncentráció varázslatot. Sebzõdsz 67 ép-t. Magában motyogva, az 1. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 58 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. torzszülött mágus elvarázsol egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 61 ép-t. Regenerálsz (+61 ép) Az 1. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. Az 1. torzszülött mágus sebzõdik 147 ép-t. Az 1. torzszülött mágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. A 2. torzszülött mágus 144 sebzést kap. A 2. torzszülött mágus holtan terül el. A 3. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. A 3. torzszülött mágus sebzõdik 147 ép-t. A 3. torzszülött mágus holtan terül el.
[A csatában összesen 425 sebzést okoztál, és 308 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 173 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+2 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál. (422. kaland, összköltsége 20 TVP.) Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy méonech fürkész (#371).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 183 ép-t. (-18 vp.) A méonech fürkész közelebb jön, hogy támadhasson. A méonech fürkész rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (37 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-10 ép.) Regenerálsz (+50 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. A méonech fürkész csontjai olvadoznak. A méonech fürkész 234 sebzést kap. (-13 vp.) A méonech fürkész rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (41 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-8 ép.) Regenerálsz (+49 ép) A méonech fürkész csontjai olvadoznak. A méonech fürkész 154 sebzést kap. A méonech fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb életszívás! A méonech fürkész 76 sebzést kap. (-6 vp.) A méonech fürkész kileheli lelkét.
[A csatában összesen 310 sebzést okoztál, és 96 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+249%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy ónix karkötõ és 78 arany. Szívesen bekapnál valamit. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+29% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 116. A Namír Birodalom gyors fejlõdésnek indult a nyugat felé való terjeszkedésnek köszönhetõen. A távolságok növekedése és a quwarg pusztítás miatt Erdauin egyre inkább lemarad. A Birodalom új fõváros Kariota lesz. Egyre több alakváltó képes repülni.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Észreveszel 1 fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 12-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 16-os sebzõ méreg, 12-es méretû 20-as szintû bal csáp, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. Megindulsz az antimágikus plazmagömb felé. Már ott is vagy! Megtámadod az antimágikus plazmagömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (203 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsáját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az antimágikus plazmagömb elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Az antimágikus plazmagömböt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (150 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. (26 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. (16 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+12 ép)
*** 5. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+4 ép)
*** 6. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Regenerálsz (+11 ép)
*** 7. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 407 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (271. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: 45-ös savcsapás, erõ: 13.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savpajzs! ( +78 savimmunitás, -19 tûzimmunitás, -19 elkt.immunitás.) (-3 vp.) A nutrítor elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor sebzõdik 228 ép-t. (-13 vp.) A nutrítor elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor megúszta!
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sötét halált. A nutrítor 188 sebzést kap. (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a nutrítor elmormol egy savcsapást. 42 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+42 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor 149 ép-t sebzõdik. A nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 78 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 76. Egy qvilli tudós gnóm, Verkeplix Umor gazdag õsi moa leletekre bukkan. Tudományos tény lesz belõle, hogy több ezer évvel ezelõtt egy sokkal fejlettebb, mágiától mentes civilizáció már létezett a bolygón, amely ismeretlen okból tûnt el. A leleteket (amelyek legtöbbjének mûködését, funkcióját nem sikerül megfejteni) A qvilli múzeumban állítják ki.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
Az óriás rák harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni. A dohu féreg nem hajlandó harcolni. A bohócmolad nem hajlandó harcolni. A parancs 5. paraméterét hibásan adtad meg. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12414 gyõzelmet arattak. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 720 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: elkt.immunitás: 40, tûzimmunitás: 40, méregelnyelés: 54.], egy sziklaóriás (#164) [aura: vastag bõr: 14, 15-ös méretû 19-es szintû jobb mancs, bûz: 3.], egy méregféreg (#79) [aura: imm. méregre: 30, erõ: 2.], egy márvány atka (#17) [aura: méret: 14, hidegimmunitás: 2.] és egy förtelemféreg (#27) [aura: ügyesség: 3, hidegimmunitás: 3, 3-as méretû 6-os szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh ellõ egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megközelíti a márvány atkát. A sziklaóriás feléd rohan. A méregféreg máris elõtted terem! A förtelemféreg az óriás rák felé mozog. A márvány atka megközelíti az óriás rákot. Az óriás rák és a márvány atka egymással harcolnak. A márvány atka holtan terül el. A sziklaóriás téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Félrehajoltál. A méregféreg rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Nehezen bírod a szagát. (-6 ép.) A förtelemféreg és az óriás rák egymással harcolnak. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb csábmosolyt. Nem hat rád. A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. A sziklaóriást próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (191 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. (17 ép-t sebeztél). A sziklaóriás hörögve elterül. Az óriás rák és a förtelemféreg egymással harcolnak. A förtelemféreg halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Az óriás rák 6 sebzést kap. A méregféreg téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Bûze kellemetlen számodra. (-7 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy villámpajzsot. Az óriás rák a kifejlett elmanakhot rohamozza. Támadod a méregférget. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (194 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A méregféreg halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 4. KÖR *** A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Az óriás rák sebzõdik 204 ép-t. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A kifejlett elmanakh felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (95 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsájával támadsz. El sem találtad.
*** 5. KÖR *** A kifejlett elmanakh ellõ egy jégcsóva varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (82 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsáját forgatva támadsz. Elhibáztad.
*** 6. KÖR *** A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. 187 ép-t sebzõdtél. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (70 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Regenerálsz (+61 ép)
*** 7. KÖR *** Ellõsz egy kitartó ló varázslatot. ( +33 szívósság.) (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 126 ép-t. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy jégcsóvát. Nem hat rád. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (84 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. A kifejlett elmanakh kileheli lelkét.
[A csatában összesen 670 sebzést okoztál, és 201 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriás rák: 254/211.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 131 arany. Piknik idõ! Gyorsan enni kezdesz. (+1% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
Az óriás rák pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni. A dohu féreg nem hajlandó harcolni. A bohócmolad nem hajlandó harcolni. A parancs 5. paraméterét hibásan adtad meg. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]

be 9 2 100 5 8 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]

k 485 353 231 279 kaland elvállalása
(485. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Nocsak, itt van valami: 145 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 35% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(353. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 3 tûhátú gootarg (#424) [aura: IQ: 10, 30-as méretû 25-ös szintû fog, 25-ös roncsolás, 20-as méretû 23-as szintû farok, 15-ös manaszívás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Az 1. tûhátú gootarg odajön hozzád. A 3. tûhátú gootarg feléd mozog. A 2. tûhátú gootarg máris elõtted terem! Az 1. tûhátú gootarg rád támad. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Ostorként csattant farkával. Nem talált. Odacsap neked farkával. Félrehajoltál. A 3. tûhátú gootarg rád támad. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Nem talált. Lecsap rád farkával. Nem talált. A 2. tûhátú gootarg téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Lesújt rád farkával. Ez mellément. Lecsap rád farkával. Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg 232 sebzést kap. A 2. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg sebzõdik 228 ép-t. A 3. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 3. tûhátú gootarg sebzõdik 240 ép-t. (-13 vp.) A 2. tûhátú gootarg rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint farkával. Mellé! Rád vág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det. A 3. tûhátú gootarg rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Az 1. tûhátú gootarg rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+3 ép) Az 1. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg sebzõdik 144 ép-t. A 2. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg sebzõdik 152 ép-t. A 3. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 3. tûhátú gootarg 153 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb életszívást. Az 1. tûhátú gootarg sebzõdik 76 ép-t. A 2. tûhátú gootarg 76 ép-t sebzõdik. A 3. tûhátú gootarg sebzõdik 76 ép-t. (-6 vp.) A 3. tûhátú gootarg rád veti magát. Támad fogával. Mellé! Rád vág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det. Az 1. tûhátú gootarg téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág farkával. Félrehajoltál. Ostorként csattant farkával. Ez mellément. A 2. tûhátú gootarg rád veti magát. Harapni próbál fogával. Mellé! Elõresuhint farkával. Mellé! Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+2 ép) Az 1. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg 154 sebzést kap. Az 1. tûhátú gootarg holtan terül el. A 2. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg 157 ép-t sebzõdik. A 2. tûhátú gootarg kileheli lelkét. A 3. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 3. tûhátú gootarg megúszta!
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb életszívás! A 3. tûhátú gootarg 76 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) A 3. tûhátú gootarg holtan terül el.
[A csatában összesen 1004 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy gyalogos lándzsa, 9 gootarg tüske és 240 arany. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 172 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia.

(231. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy gigantikus szikla zárja el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 14-es szinten. Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Felemeled az óriási szikát, és izzadva ugyan, de odábbgurítod. (-3 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 185 arany, a káosz végzetes csizmája és az elektromosság aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 71% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(279. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 túlélõ zdork (#434) [aura: tûzimmunitás: 20, 15-ös méretû 30-as szintû nyelv, 30-as vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az 1. túlélõ zdork máris elõtted terem! A 2. túlélõ zdork közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. túlélõ zdork rád támad. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád ollóival. Félrehajoltál. A 2. túlélõ zdork rád támad. Odacsap neked nyelvével. Félrehajoltál. Feléd üt ollóival. El sem talált, haha. Odacsap neked ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. Az 1. túlélõ zdork kileheli lelkét. (-26 vp.) A 2. túlélõ zdork rád támad. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint ollóival. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát. A 2. túlélõ zdork ellenállt a varázslatnak. (-26 vp.) A 2. túlélõ zdork téged támad. Meglóbálva zúz nyelvével. Ez mellément. Odacsap neked ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked ollóival. Mellétrafált a balfácán.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál szavát. A 2. túlélõ zdork ellenállt a varázslatnak. (-26 vp.) A 2. túlélõ zdork rád támad. Lesújt rád nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf ollóival. Elkerülted. Odacsap neked ollóival. El sem talált, haha.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. A 2. túlélõ zdork halálos sebet kapva a földre zuhan. (-26 vp.)
[A csatában összesen 1252 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 12 drágakõ és 76 arany. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+68% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami egy szöges pajzs és az entek ezüst láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+11 vp.) [58 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 9 gootarg tüske.

m 1 10 8135 12114 11227 11112 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8 135) A legközelebbi feladat megoldásánál 135 lesz a válaszod.
(M 1,9) Az északra menõ folyosót követed. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Ha 6 vámpírdenevér 2 hét alatt 60 kiló rovart fal fel, akkor 9 vámpírdenevér 3 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Kis töprengés után közlöd az általad jónak tûnõ választ. [135] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+210% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,9) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Nocsak, mit találtál! 3 tokin kaktusz ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 2,8) Észak felé mozogsz. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 tokin kaktuszt.
(M 2,7) A négy égtáj közül északot választod. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy titánvaránusz (#526) [aura: 40-es méretû 33-as szintû fog, 30-as csonkolás, erõ: 50.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) A titánvaránusz feléd mozog. A titánvaránusz téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A titánvaránusz rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Feléd suhint jobb karmával. Ez mellément. Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát. A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. (-26 vp.)
[A csatában összesen 844 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete és 107 arany. Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
(M 1,7) Nyugati irányba folyatod utadat. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 1,6) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 218 arany és egy védelem itala.
(M 1,5) A négy égtáj közül északot választod. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy manavortex (#521) [aura: 40-es ellenáll.megtörése, 40-es manaszívás, 40-es energiakoncentráció.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 20-as manaszívás, 2-es méretû 20-as szintû bal mancs, 20-as manaszívás, IQ: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a manavortex létrehoz egy ellenáll.megtörését. A manavortex elmormol egy manaégetés varázslatot. Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Rádég a mana! (-26 ép.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-6 vp.) Rádég a mana! (-31 ép.) Az idõzített gomba téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 20 vp-det. Regenerálsz (+58 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex elmond egy energiakoncentráció varázslatot. 64 életpontnyit sebzõdsz. Elmormolsz egy halál szava varázslatot. (140 sebzést pajzs fog fel.) A manavortex halálos sebet kapva a földre zuhan. (-26 vp.) Rádég a mana! (-135 ép.) Az idõzített gomba téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 20 vp-det. Regenerálsz (+61 ép) Az idõzített gomba halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 33 ép-t sebzõdtél. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 22 ép-t sebzõdtél.
[A csatában összesen 794 sebzést okoztál, és 313 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy vortex szív, egy xenópete és 96 arany.
(M 2,5) Kelet felé mozogsz. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 2 adagot.
(M 3,5) A következõ terem keletre van, így arra mész. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: ügyesség: 36, IQ: 31.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény ellõ egy jégvihar varázslatot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy jégpajzsot. ( +54 hidegimmunitás, -19 tûzimmunitás, -25 imm.mérg.gázra.) (-4 vp.) A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar. 19 életpontnyit sebzõdsz a jégvihartól. Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A nagyobb jégörvény csontjai olvadoznak. A nagyobb jégörvény 228 sebzést kap. (-13 vp.) A nagyobb jégörvény közelebb jön, hogy támadhasson. A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Sebzõdsz 19 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép) A nagyobb jégörvény csontjai olvadoznak. A nagyobb jégörvény sebzõdik 151 ép-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sötét halált. A nagyobb jégörvény sebzõdik 132 ép-t. (-10 vp.) A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Nem hat rád. A nagyobb jégörvény téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép) A nagyobb jégörvény csontjai olvadoznak. A nagyobb jégörvény 150 sebzést kap. A nagyobb jégörvény halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 360 sebzést okoztál, és 114 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség szürke maszkja, egy xenópete és 84 arany.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 3,4) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 3,3) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (+1 max. varázspont.)
(M 3,2) Irány észak! A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (vesztesz 12% lélekenergiát.)
(M 3,1) Északra mész. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: 18 drágakõ.
(M 4,1) Kelet felé mozogsz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 37-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
Manád regenerálódik (+14 vp.) [70 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tokin kaktusz.

m 8 22233 3327 22118 21122 3322 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 5,1) Kelet felé mozogsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Ha 9 púpos molad 5 hét alatt 180 kiló mocskot fal fel, akkor 7 púpos molad 8 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-4 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 6,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: gyorsaság: 25, 1-es méretû 30-as szintû jobb mancs, bûz: 10.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Az 1. törpe bányász közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. törpe bányász feléd rohan. Az 1. törpe bányász téged támad. Egy nevetséges törpe csákánnyal próbál lecsapni rád. (7 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-12 ép.) A 2. törpe bányász téged támad. Törpe csákánnyal támad. (1 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-8 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Az 1. törpe bányász csontjai olvadoznak. Az 1. törpe bányász sebzõdik 224 ép-t. A 2. törpe bányász csontjai olvadoznak. A 2. törpe bányász sebzõdik 232 ép-t. (-13 vp.) A 2. törpe bányász téged támad. Törpe csákánnyal támad. (2 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-10 ép.) Az 1. törpe bányász téged támad. Törpe csákányt forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-10 ép.) Regenerálsz (+61 ép) Az 1. törpe bányász csontjai olvadoznak. Az 1. törpe bányász ellenállt a varázslatnak. A 2. törpe bányász csontjai olvadoznak. A 2. törpe bányász 156 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. törpe bányász 76 ép-t sebzõdik. Gyógyulsz 54 életpontot. A 2. törpe bányász 76 sebzést kap. (-6 vp.) A 2. törpe bányász téged támad. Törpe csákánnyal sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-12 ép.) Az 1. törpe bányász téged támad. Egy nevetséges törpe csákánnyal próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-12 ép.) Regenerálsz (+26 ép) Az 1. törpe bányász csontjai olvadoznak. Az 1. törpe bányász sebzõdik 152 ép-t. A 2. törpe bányász csontjai olvadoznak. A 2. törpe bányász 165 ép-t sebzõdik. A 2. törpe bányász halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb életszívást. Az 1. törpe bányász 76 sebzést kap. (-6 vp.) Az 1. törpe bányász holtan terül el.
[A csatában összesen 684 sebzést okoztál, és 77 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 törpe csákány, egy zangrozi csizma és 176 arany.
(M 7,1) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy ködös kivetülés (#525) [aura: mágia: 31, 30-as méretû 28-as szintû jobb karom, 40-es energiaszívás, ügyesség: 29.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A ködös kivetülés odajön hozzád. A ködös kivetülés rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (58 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint szellemszerû jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád szellemszerû bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+58 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A ködös kivetülés csontjai olvadoznak. A ködös kivetülés sebzõdik 232 ép-t. (-13 vp.) A ködös kivetülés rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (70 ép-t sebzõdtél). Feléd üt szellemszerû jobb karmával. Mellé! Feléd döf szellemszerû bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+61 ép) A ködös kivetülés csontjai olvadoznak. A ködös kivetülés 152 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy sötét halál varázslatot. A ködös kivetülés 192 sebzést kap. (-10 vp.) A ködös kivetülés téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (60 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád szellemszerû jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked szellemszerû bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Regenerálsz (+61 ép) A ködös kivetülés csontjai olvadoznak. A ködös kivetülés 149 sebzést kap. A ködös kivetülés hörögve elterül.
[A csatában összesen 424 sebzést okoztál, és 189 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+283%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy jáde karkötõ és 89 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre veted magad. (+34% jóllakottság.)
(M 7,2) A folyosó délre visz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 7,3) Merre tovább? Délre! Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (kaptál 20 TVP-t.)
(M 7,4) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (sebzõdsz 50 ép-t.)
(M 7,5) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 8,5) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: 25-ös feltámasztás, 25-ös nagyobb életszívás, méret: 500.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: mérg. lehelet: 6, tüskés bõr: 6, 10-es méretû 10-es szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad. (-18 vp.) A klónmágus elõhív egy klónozás varázslatot. A klónozott tanítvány lassan felveszi Demogorgon alakját. A klónozott tanítvány közelebb jön, hogy támadhasson. A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád. (50 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-5 ép.) Regenerálsz (+55 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A klónozott tanítvány rád támad. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád. (43 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-5 ép.) Regenerálsz (+48 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A klónmágus csontjai olvadoznak. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus sebzõdik 153 ép-t. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány 228 sebzést kap. (-13 vp.) A klónmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! Ellenállsz a varázslatnak. A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád. (45 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-5 ép.) Regenerálsz (+50 ép) A klónmágus csontjai olvadoznak. A klónmágus 151 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány 150 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy sötét halál varázslatot. A klónmágus 127 sebzést kap. (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+378 ép). A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítvány téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (44 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-5 ép.) Regenerálsz (+49 ép) A klónmágus csontjai olvadoznak. A klónmágus 148 sebzést kap. A klónmágus holtan terül el. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány 144 sebzést kap. A klónozott tanítvány regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sötét halált. A klónozott tanítvány sebzõdik 130 ép-t. (-10 vp.) A klónozott tanítvány rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (48 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-5 ép.) Regenerálsz (+53 ép) A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány ellenállt a varázslatnak. A klónozott tanítvány regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy nagyobb életszívás varázslatot. A klónozott tanítvány 76 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád. (46 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-5 ép.) Regenerálsz (+51 ép) A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány sebzõdik 148 ép-t. A klónozott tanítvány kileheli lelkét.
[A csatában összesen 714 sebzést okoztál, és 306 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy nyílpuska, 175 arany és egy energiagyûjtõ.
Megvesztegetés: 2.
(M 9,5) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 32-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 10,5) A keletre menõ folyosót követed. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: 1-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 100-as energiatüske.].

*** 1. KÖR *** A northeni tudós elmormol egy megszakítás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol egy elemi védelmet. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. A northeni tudós megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. A northeni tudós megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.)
*** 2. KÖR *** A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Sebzõdsz 148 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A northeni tudós megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A northeni tudós csontjai olvadoznak. A northeni tudós 247 sebzést kap. (-13 vp.) Regenerálsz (+61 ép) A northeni tudós csontjai olvadoznak. A northeni tudós 156 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a northeni tudós elmormol egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Ellõsz egy nagyobb életszívás varázslatot. A northeni tudós megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A northeni tudós 76 sebzést kap. Gyógyulsz 76 életpontot. (-6 vp.) Regenerálsz (+11 ép) A northeni tudós csontjai olvadoznak. A northeni tudós 150 ép-t sebzõdik. A northeni tudós kileheli lelkét.
[A csatában összesen 323 sebzést okoztál, és 148 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala, egy zöld manaital, egy hõsiesség itala és 6 drágakõ.
(M 10,4) Mindenre felkészülve, északra mész. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 3 torzszülött mágus (#524) [aura: méret: 240, erõ: 15.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. torzszülött mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiakoncentráció! Sebzõdsz 61 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az 1. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 63 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentráció varázslatot. 58 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött mágus 133 sebzést kap. A 2. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) A 2. torzszülött mágus 127 sebzést kap. A 3. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus sebzõdik 120 ép-t. (-13 vp.) A 3. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot. 64 ép-t sebzõdtél. Az 1. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot. Sebzõdsz 63 ép-t. A 2. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot. 68 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+61 ép) Az 1. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. Az 1. torzszülött mágus 144 sebzést kap. Az 1. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. A 2. torzszülött mágus sebzõdik 157 ép-t. A 2. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. A 3. torzszülött mágus 141 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 182 ép-t. (-18 vp.) Elmormolsz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 73 ép-t. (-8 vp.) A 3. torzszülött mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 64 ép-t. Regenerálsz (+61 ép) A 3. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. A 3. torzszülött mágus sebzõdik 159 ép-t. A 3. torzszülött mágus kileheli lelkét.
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 441 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a szalamandra szarvas sisakja, 9 drágakõ és 181 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a párbajozás növelésére.
(M 10,3) Észak felé mész a labirintusban. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 11,3) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat napi 1 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 17 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 38 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 43 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 11,2) Tovább északra! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 11,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 149 arany, egy fényes szimbólum és egy védelem itala.
(M 12,1) Kelet felé mész a labirintusban. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 13,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 13,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 14,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (sebzõdsz 55 ép-t.)
(M 15,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
Manád regenerálódik (+9 vp.) [46 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

m 22411 22233 7228 11227 22272 22433 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,1) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 15,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,1) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 13,0) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,0) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,1) Keleti irányba folyatod utadat. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Sajnos csak egyszer ihatsz belõle.
(M 15,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 15,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,2) Dél felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: áttörés: 30, mágia: 45, IQ: 45.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: erõ: 10, IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad. (-18 vp.) A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy klónozás. A klónozott tanítvány lassan felveszi Demogorgon alakját. A klónozott tanítvány közelebb jön, hogy támadhasson. A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád. (48 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-4 ép.) Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz egy csontolvadás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A klónozott tanítvány rád veti magát. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád. (47 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-6 ép.) Regenerálsz (+53 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. A klónmágus csontjai olvadoznak. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 135 sebzést kap. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány 235 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a klónmágus elmormol egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. A klónozott tanítvány téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (48 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-6 ép.) Regenerálsz (+54 ép) A klónmágus csontjai olvadoznak. A klónmágus sebzõdik 160 ép-t. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány sebzõdik 156 ép-t. A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sötét halál. A klónmágus 141 sebzést kap. (-10 vp.) A klónmágus varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 391 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítvány rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (44 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-4 ép.) Regenerálsz (+48 ép) A klónmágus csontjai olvadoznak. A klónmágus 158 ép-t sebzõdik. A klónmágus hörögve elterül. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány 149 sebzést kap. A klónozott tanítvány regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sötét halált. A klónozott tanítvány 128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A klónozott tanítvány téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (45 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-4 ép.) Regenerálsz (+49 ép) A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány 150 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 639 sebzést okoztál, és 256 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy nyílpuska, egy drágakõ és 84 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az ügyesség növelésére.
(M 14,3) A négy égtáj közül délt választod. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni.
Megvesztegetés: 3. (M 15,3) A következõ terem keletre van, így arra mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 16,3) Irány kelet! A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (sebzõdsz 42 ép-t.)
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 16,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 17,3) A következõ terem keletre van, így arra mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy förtelmes kriptod (#529) [aura: bûz: 70, egészség: 26.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 42 ép-t. (-18 vp.) A förtelmes kriptod máris elõtted terem! A förtelmes kriptod rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (73 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-101 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. A förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod 225 sebzést kap. (-13 vp.) A förtelmes kriptod rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (81 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-96 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod 152 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sötét halált. A förtelmes kriptod 232 sebzést kap. (-10 vp.) A förtelmes kriptod téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (78 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-109 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod 145 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 205 ép-t. (-18 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy azonnali gyógyítást. Ennek eredményeképp gyógyulsz 150 ép-t. (-8 vp.) A förtelmes kriptod rád támad. A förtelmes kriptod tüzet lehel rád. (73 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-105 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod 150 ép-t sebzõdik. A förtelmes kriptod halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 716 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a tûz kõrisfa íja és 89 arany. Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+36% jóllakottság.)
(M 18,3) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy ichini lélekvadász (#445) [aura: egészség: 15, ügyesség: 25.] és egy nedonkopó (#446) [aura: bûz: 10, 5-ös méretû 33-as szintû bal csáp, 25-ös paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. ( -50 rezisztencia (-50 gyorsaság.).) 125 ép-t sebzõdtél. Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. 165 ép-t gyógyított rajtad. (-18 vp.) A nedonkopó feléd mozog. A nedonkopó rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (49 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-7 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy életszívás varázslatot. 84 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A nedonkopó téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (53 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-10 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy életszívás varázslatot. 84 ép-t sebzõdtél. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 174 életpontot. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 68 életpontot. (-8 vp.) A nedonkopó rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (40 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-9 ép.) Regenerálsz (+49 ép)
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy életszívás varázslatot. Sebzõdsz 84 ép-t. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Az ichini lélekvadász csontjai olvadoznak. Az ichini lélekvadász sebzõdik 231 ép-t. A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó 248 sebzést kap. (-13 vp.) A nedonkopó rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (47 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-9 ép.) Regenerálsz (+61 ép) Az ichini lélekvadász csontjai olvadoznak. Az ichini lélekvadász 153 sebzést kap. A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó sebzõdik 155 ép-t. A nedonkopó regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy életszívás varázslatot. 84 életpontnyit sebzõdsz. Az ichini lélekvadász visszanyer 84 életpontot. Ellõsz egy nagyobb életszívás varázslatot. Az ichini lélekvadász 76 sebzést kap. 76 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) A nedonkopó rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (46 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-12 ép.) Regenerálsz (+61 ép) Az ichini lélekvadász csontjai olvadoznak. Az ichini lélekvadász 155 sebzést kap. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó sebzõdik 156 ép-t. A nedonkopó regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy nagyobb életszívást. A nedonkopó 76 ép-t sebzõdik. 76 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) A nedonkopó rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (50 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-12 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó 156 ép-t sebzõdik. A nedonkopó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 631 sebzést okoztál, és 805 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 170 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a párbajozás növelésére.
Megvesztegetés: 4.
(M 19,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 19,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 19,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 5. (M 19,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 19,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 19,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 17,3) Nyugat felé mész az útvesztõben. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 17,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 17,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Manád regenerálódik (+5 vp.) [29 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 waarkin.

m 23344 3344 14744 4434 4443 7334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 18,3) Kelet felé mész a labirintusban. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 18,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 18,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 17,3) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 16,3) Nyugati irányba folyatod utadat. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Kár, hogy már használtad ezt a kört.
(M 16,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 15,3) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,3) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be.
(M 14,2) Mindenre felkészülve, északra mész. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 13,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 6. (M 13,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,3) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes!
(M 13,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 13,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 14,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 7. (M 14,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Manád regenerálódik (+1 vp.) [7 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

m 4 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 634 431 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed a Pusztítás Talizmánját. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Elhagyod a labirintust. Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (497. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Yog Tyraxor, egy brutális tekintetû, harcias külsejû, kopaszra borotvált férfi. [aura: 11-es tûzpajzs, javítás: 18, egészség: 16.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú tagja. Kalandor rangja felderítõ. Tárgyai: a ragadozó jádegyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, elemi mithrilpáncél, a harcos ezüstcsizmája, vortex gyémánt, a harcos ónix karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Héteoszix nyaklánca, berzerker öv, Örökkévalóság Topáza, Mogua pajzsa, arany orgling fétis, a Becsület gyûrûje, aréna mihlanil érme, az ellenállás jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, halálóriás tiara, a teknõs nehéz harci nyílpuskája, topáz melltû, helytartói pecsétgyûrû, a királynõ karkötõje, a küzdelem obszidiángyûrûje, xenomorf csuklópánt, Zohkart karkötõje, xenóbõr karkötõ. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+8% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a pankrátor ezüstöve. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (289. kaland, összköltsége 40 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Malacka, egy õrult vágy: kard és lánc. Aki bújt, aki nem, jön az árnyék - énekli a férfi. [aura: transzformáció: 10, 17-es méretû 16-os szintû jobb mancs, 12-es rothasztás, felderítés: 15.] A Tisztogatók klánjának pusztító rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Felszerelése: Groark talizmánja, maerju páncél, Monguz karkötõje, arany orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, a küzdelem csillogó fejpántja, Fairlight ónix karkötõje, az erõ aranyozott nyaklánca, a teknõs ónixgyûrûje, az óriás harci nyílpuskája, az Örökkévalóság Rubinja, a merénylõ aranyozott fülbevalója, csapdamester, háborúba hívás gyûrûje, a remete szöges öve, az Õrzõk ében karkötõje, roxati üvegszem, a regenerálódás jádegyûrûje, aréna ezüst érme, a kobra ezüst fülbevalója, a küzdelem bíbor köntöse, antimágikus karkötõ, a bûz bársony köpenye, Fairlight fekete csizmája. Malacka mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Malacka finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a theraxian halálkufár. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (432. kaland, összköltsége 40 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi. [aura: 15-ös sorvasztás, 23-as gránitbõr, 14-es vakító fény.] A Mágusok klánjának fõmágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Végignézed a felszerelését: Héteoszix nyaklánca, Lhoal'zetan nyílpuskája, a mágia smaragdja, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, az Õsök Szent Kardja, aréna gyémánt érme, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, legendás tõr, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, Leanthil karkötõje, tökéletes korona, romfosztogató karkötõ, xenóbõr pajzs, morf köpeny, a Tudás Lexikonja, a vitalitás gyûrûje, Itraes karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, nutrítorbõr csizma, az Univerzum karkötõje, platina nadrág, manapoid fülbevaló. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+14% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a láthatatlan orgyilkos. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû.

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és szerény férfi. [aura: IQ: 23, 3-as alkímia, 16-os gránitbõr.] A Tudósok klánjának vezetõ tudós professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, Sakál nehéz nyílpuskája, topáz melltû, Sakál díszes köpenye, halálóriás tiara, óriás fülbevaló, az Õrzõk ében karkötõje, a sebezhetetlenség ezüst mellvértje, a barátság szimbóluma, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, aréna holdkõ érme, Banyapók gyûrûje, Monguz karkötõje, Trix gyûrûje, Batiz gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, szerencsekõ, a Becsület gyûrûje, szkritter karvédõ, Tlyxcet pajzs, Tyrex obszidián karkötõje. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a vénuszcsiga. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Észreveszel 1 féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Frigg, egy karcsú, tündérléptû istennõ, szénfeketén sugárzó szemû nõ. [aura: 58-as földelem idézése, 33-as kisebb gyógyítás, 23-as gázpajzs.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. Tárgyai: Õsmágus köpenye, Fairlight õssipkája, az Örökkévalóság Rubinja, csapdamester, aréna feketeopál érme, a mágia smaragdja, elemi mithrilpáncél, Végzetpenge, Laillia talizmánja, a mentát összetett íja, az Õrzõk ében karkötõje, pirofókusz, Fénygyûrû, halálóriás pajzs, gyémánt mágusöv, arany orgling fétis, Eldereth kristály, legendás tõr, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, xenóbõr karkötõ, az Õsök Szent Kardja, Zohkart karkötõje, Banyapók köpenye, Banyapók gyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Bobó pálcája, toronyõr gyûrû, xenomorf csuklópánt, sünrája tõr, a teknõs szikrázó fülbevalója, a puhányság köve. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+14% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a kiscsiga. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.

kf 431 634 bekészíted a 431. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed a Pusztítás Talizmánját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

be 12 meglátogatod a 12. épületet
Belépsz a Mágusok Klánjának épületébe. [Választott klántársad költözzön feljebb kétszer!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) A leggonoszabb átkozott tárgy a puhányság köve, mivel elpuhulunk tõle. Hozz nekünk belõle 3 darabot, hogy megsemmisíthessük! Persze nem kell egyszerre, minden alkalommal, amikor ellátogatsz hozzánk, leadhatod az összegyûjtött darabokat.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

k 7 10 kaland elvállalása
(7. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(10. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

dk 23 dobása 23. kalandnak
Rendben, 23. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

bb 1 4 1 7 8 9 több épület meglátogatása
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór díszes karkötõje (#36792) 559 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 574 ap, Tyrex rövid tõre (#37302) 559 ap, Tyrex fogazott kardja (#37318) 932 ap, Zu'lit fogazott kardja (#37768) 932 ap, Fairlight vörös maszkja (#37994) 1650 ap, Sakál rövid tõre (#38652) 559 ap, Tûzúr nehéz nyílpuskája (#39537) 604 ap, Leah fekete köntöse (#39855) 2273 ap, Xirnox csillogó fejpántja (#40258) 914 ap, Xirnox gyalogos lándzsája (#40482) 574 ap, Hel vándorcsizmája (#41171) 507 ap, Hel barbár lándzsája (#41381) 520 ap, Istencsászár csizmája (#42070) 457 ap, kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, molad púp (#16) 12 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, nordkristály (#146) 9 ap, ekinda haj (#147) 22 ap, pókcsatos öv (#173) 60 ap, Xantin ezüstöve (#174) 105 ap, a Tél aranylánca (#175) 105 ap, díszes villámöv (#177) 105 ap, jégöv (#180) 150 ap, platina villámöv (#187) 195 ap, gargantua pókcsatos öv (#188) 195 ap, zöld mutációs gyûrû (#191) 90 ap, a szakács üstje (#192) 60 ap, smaragd esszencia (#229) 60 ap, khazdar taréj (#268) 24 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, arénarém karom (#353) 300 ap, krakolich csont (#397) 30 ap, olaj (#415) 15 ap, törpencsbõr (#456) 105 ap, milbani amulett (#567) 150 ap, elsõsegély csomag (#619) 6500 ap, protolisk pajzs (#639) 2100 ap, törpe csákány (#641) 150 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 700 ap, a tudás ezüst pikkelyvértje (#1919) 741 ap, a tudás zangrozi csizmája (#2023) 448 ap, az egészség gyíkbõr öve (#2969) 671 ap, a mágia fogazott tõre (#3554) 678 ap, a gladiátor ezüstcsizmája (#6074) 759 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628) 514 ap, a harcos szürke maszkja (#7843) 514 ap, a gólem bronz amulettje (#8398) 514 ap, az óriás aranyozott fülbevalója (#8908) 507 ap, az elfek aranyozott fülbevalója (#10708) 507 ap, a merénylõ díszes köpenye (#11038) 507 ap, a merénylõ keresztszimbóluma (#11113) 525 ap, a tudós csillogó fejpántja (#11458) 514 ap, a remete ónixgyûrûje (#12478) 514 ap, a sebesség díszes köntöse (#13303) 514 ap, a harcmûvész harci nyílpuskája (#13888) 568 ap, a majom díszes sisakja (#14129) 781 ap, a szellemek bíbor pikkelyvértje (#14968) 568 ap, a szellemek díszes köpenye (#15088) 507 ap, a gepárd aranyozott nyaklánca (#15583) 525 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 759 ap, a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678) 514 ap, a tökéletesség arany fejpántja (#21809) 678 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 678 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 381 ap, a tûz obszidián karkötõje (#22395) 887 ap, a jég szöges öve (#22768) 374 ap, a jég malachit fülbevalója (#22859) 590 ap, az enyészet ezüstsisakja (#23130) 910 ap, az enyészet bíbor köpenye (#23189) 590 ap, a villám ónix karkötõje (#23743) 381 ap, a villám fogazott tõre (#23804) 597 ap, a méreg bíbor pikkelyvértje (#23968) 435 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223) 399 ap, a méreg vívótõre (#24253) 381 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 381 ap, a regenerálódás aranyozott nyaklánca (#24583) 392 ap, a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) 374 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 399 ap, a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 392 ap, a teknõs ezüstsisakja (#25380) 910 ap, a szalamandra ezüst láncinge (#25783) 507 ap, a szalamandra lovagi mellvértje (#25799) 723 ap, a szalamandra hosszú lándzsája (#26083) 399 ap, a yeti jáde karkötõje (#26444) 597 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 399 ap, az elektromosság csillogó fejpántja (#27208) 381 ap, az elektromosság bíbor köntöse (#27254) 597 ap, az elektromosság gyíkbõr öve (#27269) 590 ap, a légzés bíbor pikkelyvértje (#27568) 435 ap, a légzés díszes sisakja (#27629) 619 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 381 ap, az angyalok ónix karkötõje (#28243) 381 ap, az angyalok hosszú lándzsája (#28333) 399 ap, az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 597 ap, az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 435 ap, a bûz szöges öve (#29068) 374 ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 597 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503) 381 ap, a sólyom arany nyaklánca (#29534) 610 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 ónix karkötõt 48 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 30 aranyért. Eladsz 1 zangrozi csizmát 48 aranyért. Eladod a káosz végzetes csizmáját 292 aranyért. Eladod az elektromosság aranyozott fülbevalóját 158 aranyért. Eladsz 1 szöges pajzsot 90 aranyért. Eladod az entek ezüst láncingét 270 aranyért. Eladod a tökéletesség szürke maszkját 217 aranyért. Eladsz 1 jáde karkötõt 81 aranyért. Eladsz 2 nyílpuskát 30 aranyért. Eladod a szalamandra szarvas sisakját 168 aranyért. Eladsz 1 fényes szimbólumot 86 aranyért. Eladod a tûz kõrisfa íját 168 aranyért.

[be 4:] Hazamész a boltból. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Bolgor már messzirõl integet:
- Szervusz Demogorgon, kipihented magad?
- Persze! - pirosodsz el.
- Csak azért kérdezem, mert nagyon sok érdeklõdõ lenne egy újabb bemutatóra.
- Még egy leheletpróba? - lépsz hátrébb.
- Óóóó dehogy! Most a végtagok hatékonyságát szeretném bizonygatni. Jó lenne, ha tudnál jönni, benned teljesen megbízom!
- Hát ezt még majd meggondolom. - mondod, és jobbnak látod, ha távozol. (24. kaland, összesen 80 TVP-t igényel.)

[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Jelenleg a 10. küldetés megoldásán fáradozol.}

[be 7:] Hazamész a boltból. Elmész a palotába. A kint álló õrrel közlöd, hogy a helytartóval szeretnél beszélni.
- Sajnálom, de a helytartó nem tartózkodik a palotában. Amíg távol van, addig a varázslótoronyban foglalkoznak a galetkik ügyeivel. Megköszönöd, és odébb állsz.

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. - Minden segítségre szükségünk van! - fogad egybõl a mentátmester. Egy õsöreg pszionicista nagyúr nemrégiben elpusztult az asztrális térben, és lélekfoszlányainak milliói kísértenek utána. Jó lenne tõlük megtisztítani az asztrálteret. Kérlek, járulj ehhez hozzá te is hét lélekfoszlány elpusztításával!
- Rendben, még meggondolom, mi lenne a jutalom?
- Egy pszi kõre gondoltam, meg persze ne felejtsd el, micsoda fejlõdést jelenthet ez neked! (21. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)

[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A templomban nagy nyüzsgés fogad:
- Atyám, valami gond van? - kérdezed Miereont.
- Semmi baj, csak felmérjük a kárt, amit a tûz okozott. Sajnos elég jelentõs, sok pénz fog kelleni.
- Én szívesen adakozok, fõleg ha ilyen fontos dologról van szó!
- Köszönöm gyermekem, de nem várom el, hogy mindent te fizess ki, részedrõl elég lesz 10 aranydukát.
- Rendben, bármikor szívesen behozom! (13. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)
Manád regenerálódik (+5 vp.) [25 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 29 600 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2240 aranyat kívánsz eljátszani, 28 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bolondok itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 õsi relikvia.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Thór háromszögszimbóluma.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a ragadozó ónixgyûrûje.
[12. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ragálygomba.
[17. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz tûzarany íja.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[24. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Manád regenerálódik (+4 vp.) [23 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 bolondok itala, 5 õsi relikvia, 2 ragálygomba.

tcs 763 10 764 10 tókencsere
Felkeresed a spekulánst. Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 763. tárgyból. Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 764. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

hh 765 0 765 0 765 több tárgyat használ
[H 765 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[H 765 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[H 765 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

hh 767 0 766 0 605 több tárgyat használ
[H 767 0:] Nincs nálad elég gyémánt tókenszilánk.
[H 766 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 766. tárgy.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

hh 52 100 605 több tárgyat használ
[H 52 100:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

ee 7 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
forduló vége
A Tisztogató klántól 200 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy vortex szív. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) A 3. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 2. kifejlett xenomorf odajön hozzád. Az 1. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (23 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (20 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 14 ép-t. (-18 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (20 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (26 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! Az 1. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. kifejlett xenomorf 229 ép-t sebzõdik. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf 241 sebzést kap. A 3. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 3. kifejlett xenomorf 234 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A 3. kifejlett xenomorf rád támad. A 3. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (20 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (28 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (24 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép) Az 1. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. kifejlett xenomorf 163 sebzést kap. Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf elkerülte a varázslatot. A 3. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 3. kifejlett xenomorf sebzõdik 152 ép-t.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb életszívás! A 2. kifejlett xenomorf 76 ép-t sebzõdik. Ennek eredményeképp gyógyulsz 19 ép-t. A 3. kifejlett xenomorf 76 sebzést kap. (-6 vp.) A 3. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép) A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 160 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf holtan terül el.
[A csatában összesen 856 sebzést okoztál, és 226 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy bajnokok itala, 15 drágakõ és 73 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Hohó, hiszen most van a születésnapod! Ismét eltelt egy újabb év azóta, hogy megérkeztél a hegy lárvaszintjére. Nagy ünnepséget csaptok a szomszédokkal együtt. Érzed, hogy a kor bölcsességgel jár. (+2 képességpont.) Öregedtél 1 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.24).
Ebben a körben +46 hírnevet kaptál. A kör során összesen 13207 sebzést okoztál, és 4658 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 32 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 510 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Demogorgon, egy elképesztõen mutálódott, démoni aurával körüllengett férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.24). Ez a 312. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (34) / 12.55
[2] IQ: 12 (18) / 1.58
[3] ügyesség: 25 (27) / 3.12
[4] egészség: 40 (41) / 0.84
[5] mágia: 50 (68) / 3.74
[6] gyorsaság: 40 (45) / 5.08
[9] Méret/ép: 351 (472) / 472
Min. méret: 197
Barlangméret: 355
PONTJAID
Varázspont: 1412 / 202
Képességpont: 3146 / 8% [407]
Hõsi pont: 305 (30)
Tám.bónusz: 34%
Véd.bónusz: 97%
Galetki erõ: 1777 / 649
Hírnév : 4847
Jóllakottság: 200%
Életkor: 18 / 18
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 138 (0)
Galetki gyõzelmek: 98 (0)
Torzsz. csaták: 3670 (22)
Torzsz. gyõzelmek: 3390 (21)
Leölt torzszülött: 6144 (43)
Pszi csaták: 31 (0)
Pszi gyõzelmek: 7 (0)
Ájulások száma: 165 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: õsmágus (101)
Speciális képességeid:
+101 max. varázspont, +9 minden varázslat szintedre. +5 auraészlelés. +3 áttörés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Használj UCS parancsot! 2.) Hozz 3 puhányság kövét (nem kell egyszerre leadni)! 3.) Legyen ugyanakkora a három legmagasabb varázslatod!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 50 (97) / 4.49 [13] elektr.lehelet: 1 (37) / 0 [15] regeneráció: 12 (57) / 0.18
[17] vastag bõr: 21 (47) / 2.80 [18] tûzimmunitás: 4 (19) / 1.09 [19] hidegimmunitás: 4 (19) / 0.27
[20] savimmunitás: 4 (29) / 1 [21] elkt.immunitás: 4 (19) / 1.18 [22] imm.mérg.gázra: 10 (25) / 0.75
[23] imm.ktkt.méreg: 10 (17) / 0.09 [24] rezisztencia: 46 (59) / 0.60 [26] lõfegyver: 1 (6) / 0
[27] imm. méregre: 0 (14) / 0 [31] áttörés: 4 (29) / 0 [33] manaformálás: 0 (11) / 0
[34] párbajozás: 20 / 2.65        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 1.18 [46] csapdaészlelés: 15 (18) / 3.53 [47] zárnyitás: 15 / 4.02
[48] mászás: 15 / 9.27 [49] rugalmasság: 15 (19) / 0.43 [50] meggyõzõkészség: 12 / 10.05
[51] transzformáció: 10 / 6.78 [52] auraészlelés: 21 (31) / 10.44 [53] ékszerészet: 10 / 1.69
[54] kereskedelem: 13 / 0.37 [55] szívósság: 21 (33) / 0.96 [56] varázsitalfõzés: 25 / 5.57
[57] gyógynövények: 13 / 6.62 [58] nyomkeresés: 20 / 4.58 [59] vezetõkészség: 10 (18) / 0.82
[60] pszi támadás: 10 / 0.33 [61] pszi energia: 10 / 0.68 [62] lopás: 10 (13) / 8.71
[63] éberség: 30 (36) / 0.63 [64] átokszórás: 10 / 0.81 [65] álcázás: 25 / 1.80
[66] lopakodás: 10 / 1.74 [67] régészet: 18 / 9.06 [68] zene: 15 / 11.85
[69] tanulás: 13 / 5.49 [70] idézés: 13 / 2.17 [71] javítás: 16 / 3.26
[72] építés: 20 (22) / 13.68 [73] felderítés: 20 / 14.11 [74] vitalitás: 19 / 10.84

VÉGTAGOK
bal csáp [100] méret: 1 / 0.66 [101] szakért.: 3 / 2.67     Leah hosszú lándzsája
jobb csáp [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 3 / 0.84     Leah csonttõre
jobb karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 2 / 1.56     az áttörés rövid tõre
bal karom [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 1.56     Yssuf tõre
jobb mancs [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 2 / 1.56     Tyrex vívótõre
bal mancs [115] méret: 1 / 0 [116] szakért.: 1 / 0     a regenerálódás árnyéktõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 47 (69) / 4.65 [147] alkímia: 1 (23) / 0 [32] animáció: 1 (31) / 0
[182] azonnali gyógyítás: 15 (45) / 0.66 [36] csábmosoly: 1 (23) / 0.18 [42] csendvarázs: 1 (23) / 0.06
[200] csontolvadás: 70 (100) / 28.43 [149] dimenziókapu: 3 (25) / 0.31 [37] egokínzás: 1 (23) / 0.12
[11] elektromos kéz: 1 (23) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 6 (28) / 0.14 [10] energiatüske: 1 (23) / 0.07
[160] esszenciaelnyelés: 21 (51) / 6.45 [156] éhínség: 1 (31) / 0 [29] életszívás: 2 (32) / 0.31
[152] felejtés: 18 (40) / 8.65 [181] feltámasztás: 1 (31) / 0 [168] fürgülés: 1 (31) / 0.09
[172] gázpajzs: 2 (32) / 0.97 [248] gázrobbanás: 1 (31) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (23) / 0.07
[17] gránitbõr: 14 (44) / 0.74 [258] gyógyító szél: 20 (50) / 3.37 [269] h.látó vérkutya észlelés: 1 (23) / 0
[39] halál szava: 30 (60) / 23.58 [222] hõsi ének: 9 (31) / 4.85 [13] jégcsóva: 1 (23) / 0
[217] jégfal: 1 (23) / 0 [15] jégpajzs: 4 (26) / 0.62 [163] kineport: 3 (25) / 1.20
[154] kisebb erõpajzs: 6 (28) / 3.66 [27] kisebb gyógyítás: 1 (31) / 0.06 [240] kisebb manapajzs: 1 (23) / 0
[247] kitartó ló: 1 (31) / 0.11 [146] kontakt.õseiddel: 8 (30) / 3.12 [294] kristályfókuszálás: 1 (23) / 0
[158] láth. észlelése: 6 (28) / 1.55 [157] láthatatlanság: 3 (25) / 0.97 [165] manafókuszálás: 4 (26) / 1.02
[35] mágiatörés: 10 (32) / 0.02 [236] méregimmunitás: 2 (32) / 1.86 [148] méregsemlegesítés: 8 (38) / 5.86
[202] nagyobb életszívás: 25 (55) / 20.07 [153] nagyobb gyógyítás: 10 (40) / 0.71 [28] óriáserõ: 1 (31) / 0
[180] õrjöngés: 1 (31) / 0 [38] parancs: 1 (23) / 0 [235] rothadás: 1 (31) / 0
[171] savpajzs: 7 (37) / 2.53 [161] sebezhetetlenség: 40 (70) / 13.18 [30] sorvasztás: 2 (32) / 0.78
[145] sötét halál: 25 (55) / 1.16 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 0.40 [159] szellemidézés: 2 (32) / 0.60
[176] szélpajzs: 6 (28) / 1.72 [188] sziklaerõ: 1 (23) / 0 [261] szörnyismeret: 18 (48) / 13.49
[150] tárgyvédelem: 25 (47) / 1.24 [167] tombolás: 10 (40) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (42) / 13.47
[132] tudati méreg: 9 / 0.88 [256] tudattágítás: 12 (34) / 2.65 [16] tûzpajzs: 10 (32) / 1.89
[14] vakító fény: 1 (23) / 0 [170] villámpajzs: 4 (26) / 2.09 [194] vízlélegzés: 1 (23) / 0

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (26), õsmágus szájvize (1), méregsemlegesítés (40).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriás rák 208/0 160% 85% 11 / 6.01 ájult
[2] morfinder telep 1/1 100% 100% 1 / 0 nem harcol
[3] dohu féreg 1/1 100% 100% 1 / 0 nem harcol
[4] bohócmolad 1/1 100% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
b 1
kno 9 2
bsz 2 10
vv 261 154 148 176 222
v 256 40033
mak 2
2. Makró
v 256 40033
h 69
sza 1 50 99
v 265 433
z 588 10 433
mak 5
3. Makró
be 29 600
tcs 763 10 764 10
hh 765 0 765 0 765
hh 767 0 766 0 605
hh 52 100 605
ee 7
4. Makró
kf 634 431
ism 5
p
kf 431 634
5. Makró
ism 5
x 8
szh 1 2 3 4 5 6
be 30
szh 1 2 3 4 5 6
be 9 2 100 5 8

HARCI PROGRAMOD
1: halál szava t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 180.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 210.
4: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 95.
5: esszenciaelnyelés v.var. Prioritás: 55.
6: tûzlehelet használata. Prioritás: 60.
7: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 110.
8: gyógyító szél v.var. ha ép-d 50% alatt van. Prioritás: 120.
9: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 327. képessége 15 v. több. Prioritás: 130.
10: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 10 v. több. Prioritás: 190.
11: nagyobb életszívás t.var. ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége Prioritás: 70.
12: csontolvadás t.var. ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége Prioritás: 80.
13: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 195.
14: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #385. Prioritás: 105.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 105.
16: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #374. Prioritás: 105.
17: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 105.
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 105.
19: azonnali gyógyítás v.var. ha ép-d 15% alatt van. Prioritás: 125.
20: tûzlehelet használata ha ellf. 24. képessége 93 v. több. Prioritás: 100.
21: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 130.
22: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 27 v. több. Prioritás: 90.
23: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #464. Prioritás: 105.
24: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 105.
25: vakító fény t.var. ha ellenfeled #455. Prioritás: 200.
26: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 105.
27: azonnali gyógyítás v.var. Prioritás: 56.
28: gyógyító szél v.var. Prioritás: 57.
29: nagyobb életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 210 alatt van. Prioritás: 75.
30: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 215.
33: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 105.
34: halál szava t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 105.
35: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #526. Prioritás: 107.
31: sötét halál t.var. ha ellf. 4. képessége 40 v. kevesebb, Prioritás: 73, és ha ellenfélen van 200. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: ásatáslidérc (#364).
1902: burjánzó ocsmányság (#389), rücskös látógömb (#392).
1903: rossz árnymanó (#344).
1904: antimágikus plazmagömb (#466), jó árnymanó (#343).
1905: zombi nagymester (#171), Szteirax, a kegyetlen (#505), zombi mester (#80).
1906: szójer királynõ (#219), mutáns szójer (#174).
1907: õsöreg nutrítor (#469), wobramung császár (#412), fiatal xenomorf (#422), ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413), nutrítor (#463).
1908: vérgólem (#403), lelketlen katona (#350), Vörös Trohoger (#444).
1909: kristálypók (#384), Crouveaux (#410), Héteoszix, a sógólem (#467), protolisk gyermek (#516).
1910: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), lávacsiga (#383), quwarg tûzköpõ (#400), milbani kodae (#464), kék toronyõr (#501).
1911: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), görénydémon (#436), bûzös görénydémon (#497).
1912: túlélõ zdork (#434), manavortex (#521), felhízott manavortex (#523), éjféreg (#513), titánvaránusz (#526).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 50 0 0 9 153; VI erõ:300% ép:5%; PV 5 8; BA 15024 357; L 50 389 397 396; HE 1; PTA 132 132 132 132 132; I 100 0 0 83; HU 13 5 600 130 31 15; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (3. épület), #10 (1. épület), #13 (9. épület), #21 (8. épület), #24 (4. épület), #50 (20. épület), #452 (309. forduló), #402 (307. forduló), #276 (311. forduló), #497 (312. forduló), #289 (312. forduló), #432 (312. forduló), #350 (307. forduló), #343 (307. forduló), #369 (309. forduló), #340 (308. forduló), #284 (308. forduló), #287 (309. forduló), #296 (309. forduló), #239 (311. forduló), #308 (311. forduló), #315 (311. forduló), #499 (312. forduló), #422 (312. forduló), #271 (312. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7887. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz túlvilági öve (#16029) 1 a regenerálódás szarvas sisakja (#24478) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
* 1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624) 2 berzerker öv (#562)
* 1 bohókás szandál (#406) 2 csapdamester (#196) * 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Fairlight ezüst fejpántja (#38007) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 Leah bíbor láncinge (#39732)
* 1 Leah kerek pajzsa (#39761) * 1 manókirály korona (#417) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
1 orgling korona (#450) * 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna aranyozott érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128) 1 a regenerálódás arany nyaklánca (#24584)
* 1 a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) 1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) * 1 a tûz arany fülbevalója (#22410)
19513 arany (#1) 1 arénamesteri tekercs (#460) * 1 az áttörés ezüst fülbevalója (#31857)
* 1 az áttörés ónix karkötõje (#31843) * 1 Batiz gyûrûje (#629) 7 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 1 Dorka amulettje (#382) 4196 drágakõ (#2) 1 elementáris kristály (#550)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
2 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hókristály (#485) * 1 krakolich karkötõ (#598)
* 2 kvatáns fókusz (#611) 1 Leah bronz amulettje (#39898) * 1 Leah márványgyûrûje (#39926)
* 1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 pöfetegszív (#418)
* 1 Reménysugár (#545) 5 roxati üvegszem (#580) 1 szent milbani amulett (#568)
1 szkritter gyûrû (#657) 1 Thór háromszögszimbóluma (#36762) 1 topáz melltû (#423)
* 1 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595) * 1 Tyrex arany nyaklánca (#37184)
* 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 2 Ugnothroa talizmánja (#602) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498) * 1 Zohkart karkötõje (#466)
* 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 9 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany tárgyformázó (#724) 4 arany tóken (#764) 181 aranydukát (#437)
2 az Univerzum szilánkja (#708) 5 bronz tárgyformázó (#722) 2 dorony duda (#588)
37 elsõsegély csomag (#619) 1 energiagyûjtõ (#202) 3 ezüst tárgyformázó (#723)
2 ezüst tóken (#763) 36 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 3 furulya (#167) 7 garling kristály (#209)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582)
6 idõkapszula (#621) 1 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622)
2 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 10 Krónika (#783) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
3 lant (#166) 1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
4 Maahradam gyöngye (#596) 6 mágikus apparátus (#414) 7 mágikus védõruha (#341)
9 márvány tárgyformázó (#721) 5 molitár dob (#168) 1 Morgan pálcája (#511)
1 nekrofun medál (#513) 4 nyálkafókusz (#419) 3 orrcsiptetõ (#618)
1 orvosságos zacskó (#590) 11 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
2 pszi kõ (#277) 5 relikviaszilánk (#604) 8 sáfránykõ (#444)
1 szójer totem (#649) 1 tõzeggránát (#114) 1 TVoreP köve (#772)
3 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 2 varázskõ (#210)
6 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz tûzarany íja (#23784) * 1 a regenerálódás árnyéktõre (#24705) 1 árnykorbács (#615)
* 1 az áttörés kõrisfa íja (#31873) * 1 az áttörés rövid tõre (#31902) * 1 Leah csonttõre (#40001)
* 1 Leah hosszú lándzsája (#40033) 1 roncsoló íj (#636) 1 sünrája tõr (#564)
6 törpe csákány (#641) * 1 Tyrex vívótõre (#37303) 1 vámpírtõr (#584)
* 2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 bajnokok itala (#62) 19 elemi gomba (#46) 5 elfu moha (#33)
5 fekete gyógyital (#98) 10 fekete spárga (#47) 1 fiatalság itala (#96)
45 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58) 46 hónakkupók (#30)
1 orgling fétiskoktél (#112) 7 õsmágus szájvize (#69) 5 Selenia haja (#612)
18 szemani gomba (#36) 1038 üvegcse (#14) 3 vasdarab (#642)
2 védelem itala (#59) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
7 duzzadt xenópete (#479) 98 gólemagyag (#330) 95 kristályfatty por (#403)
* 3 Mindenség Ametisztje (#945) 2 Ödlerk fog (#389) 3 orglinggyökér (#457)
3 protolisk láb (#640) 29 sünrája ikra (#543) 59 wobramung szív (#469)
3 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás aranyozott fülbevalója #24658 (8).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 hónakkupók (#30), 1 szemani gomba (#36), 1 bajnokok itala (#62), 3323 arany (#1), 2 törpe csákány (#641), 1 xenópete (#278), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 Thór háromszögszimbóluma (#36762), 1 fekete spárga (#47), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128), 66 drágakõ (#2), 1 a káosz tûzarany íja (#23784), 2 védelem itala (#59), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 hatalom kék itala (#58), 1 zöld manaital (#63), 1 ezüst tóken (#763), 2 vortex szív (#644), 3 bolondok itala (#95), 2 mézfû (#29), 2 ragálygomba (#26), 1 féregtüske (#42), 2 waarkin (#38), 6 tokin kaktusz (#40), 10 õsi relikvia (#17), 12 tricix pete (#565), 9 gootarg tüske (#494).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õsmágus szájvize (#69), 1 garling kristály (#209), 1 óriási xenópete (#480).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 az áttörés díszes pikkelyvértje (#31617) 1 az áttörés fekete csizmája (#31722) 1 az áttörés szöges öve (#31768)
1 Dorka köpenye (#383) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Fairlight sipkája (#265)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 krakoch csizma (#312) 1 morf köpeny (#474)
1 Õsmágus köpenye (#322) 2 õspók köpeny (#332) 6 szent templomi maszk (#232)
1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 Tyrex átlátszó köntöse (#37152)

Ékszerek, kincsek
1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a hiszékenység gyûrûje (#251) 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a mágia smaragdja (#153) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a sün obszidián karkötõje (#25095)
3 arany orgling fétis (#296) 1 az áttörés ezüst nyaklánca (#31782) 1 az áttörés malachitgyûrûje (#31827)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Örökkévalóság Rubinja (#373)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 cseppkõ gyûrû (#234)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios fülbevalója (#41755) 1 Fénygyûrû (#301)
2611 hamis arany (#809) 11 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 Leanthil karkötõje (#610) 1 legendás nyaklánc (#633) 2 manapoid amulett (#295)
4 manapoid fülbevaló (#294) 24 milbani amulett (#567) 1 opilíchium gyûrû (#298)
10 orgling fétis (#269) 1 smaragd életkõ (#306) 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 26 uthanax talizmán (#335) 26 üvegszimbólum (#138)
2 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Fegyverek
6 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
26 ében nyílpuska (#133) 63 ében tündekard (#132) 5 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 2 legendás tõr (#413) 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
5 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 11 bolondok itala (#95) 40 bosszantás itala (#81)
74 csapdaészlelés itala (#65) 96 csótányláb (#25) 28 ehorapin (#44)
77 elonotichlan (#31) 27 energiaital (#82) 68 féregtüske (#42)
24 fulkcin (#45) 6 gázlehelet itala (#57) 10 gránitbõr itala (#110)
110 gyilkos boróka (#27) 56 immunitás itala (#71) 6 javítás itala (#108)
46 kalmárok itala (#66) 15 kék manaital (#75) 81 kihívás itala (#68)
91 kincskeresés itala (#64) 101 liánvirág (#24) 19 lila manaital (#83)
20 lordok itala (#90) 1 mágia itala (#79) 5 mágiaellenállás (#76)
118 mátekel gomba (#21) 45 méregellenállás itala (#51) 119 mézfû (#29)
137 mitulen fû (#20) 1 morfinder fõzet (#105) 102 muskil (#37)
12 narancs gyógyital (#80) 44 nekrofun bimbó (#43) 3960 olaj (#415)
11 õsmana itala (#84) 41 parafû (#41) 41 pontosság itala (#72)
101 ragálygomba (#26) 63 rémcserje (#34) 93 sárkányvirág (#32)
7 sebezhetetlenség itala (#93) 94 sötét mák (#23) 89 tejfonál (#28)
75 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 11 vadászok itala (#92)
102 velparaj (#35) 70 waarkin (#38) 86 winropu moha (#22)
82 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
2 asztrálesszencia (#154) 89 barna manakõ (#149) 35 csöpögõ csáp (#334)
20 elektronit (#141) 83 elementális kõzet (#427) 11 fókuszrubin (#337)
4 gólem relikvia (#599) 39 gootarg tüske (#494) 15 húsevõ bibe (#151)
31 káoszkígyó pikkely (#230) 10 maerju koponya (#336) 5 nohnetár gumó (#212)
1172 õsi relikvia (#17) 32 õspók pete (#331) 117 pirgamit (#152)
4 ratifikátor agy (#236) 38 sótömb (#566) 31 szirénhaj (#293)
83 szkritter kitinpáncél (#467) 270 szójer csáprágó (#231) 53 tõzeg (#468)
100 tricix pete (#565) 132 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



A PANKRÁTOR EZÜSTÖVE (221. TÁRGY)
Büszkén viselheted ezentúl a pankrátor ezüstövét! A vastag és hatalmas övön nagy betûkkel áll, hogy második helyezettje voltál a Teron hegyi olimpiai játékok pankrációjának. Persze, ez nem minden, az öv egyben mágikus is! Minden végtagoddal való jártasságodat megnöveli eggyel, és egyet ad a mágia tulajdonságodhoz is. A pankrátor ezüstövét nem adhatod el.



THERAXIAN HALÁLKUFÁR (555. LÉNY)
Egy valószínûtlenül nyúlánk, vékony, csápokat lengetõ idegen teremtmény. Nem kétséges, hogy egy másik létsíkról származik. Azért érkezett hozzánk, hogy életerõt raboljon haldokló népe számára. Mágikus hatalma irtózatos, de szerencsére fizikailag törékeny teste elpusztító - már ha képes vagy a pillantok törtrésze alatt kimondott mágikus szavakat túlélni.



LÁTHATATLAN ORGYILKOS (558. LÉNY)
A szint talán legrettegettebb torzszülöttje ez a teremtmény. Bármikor képes láthatatlanná válni, és félelmetes karomfegyvereivel elvágja ellenfele torkát, vagy átszúrja a szívét. Nagyon résen kell lenned, ha el akarod kerülni, hogy erre a sorsra juss. A legbiztosabb persze, ha van egy segítõtársad, akkor az orgyilkost sarokba tudjátok szorítani. Ha azonban egyedül vagy, számíts rá, hogy dupla sebzést fogsz elszenvedni ahhoz képest, mintha segítõtársad is lenne!



VÉNUSZCSIGA (562. LÉNY)
Ez a hatalmas termetû, bíborlila testû és házú puhatestû elsõre ártalmatlannak látszik. Ha azonban megtámadod, a könnyû táplálék reményében, kellemetlen meglepetésben lesz részed. A vénuszcsiga kicsinyeit általában a csigaháza biztonságos védelmében hordozza, és dühödten védi õket. Ha pedig a csata hevében elõpotyog néhány kiscsiga, nos, õk is képesek lesznek kellemetlenséget okozni...



KISCSIGA (563. LÉNY)
A vénuszcsiga kicsinye, azért vigyázz, akár dédelgetés céljából veszed a kezedbe, akár azért, hogy kiszippantsd a mészvázból a kocsonyás testet, mert könnyen lehet, hogy a mérges poronty valami nagyon forrót fog rádköpni!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.