Karakterszám: |
7660 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
312 |
Játékhét: |
645 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
131 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2023. máj. 26. 9h:48' |
A következõ
fordulód táplálható: 2023. máj. 27. |
|
E-mail!
DEMOGORGON KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Fortian, egy szõkésbarna, rövid hajú,
acélkék szemû, enyhén hegyes fülû, fess férfi. (hírneve 23622.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 üvegszimbólum.
A klánküldetést, amire specializáltál 12 körrel korábban, most már leadhatod
a klánépületben. Megszabadulsz egy gyengédtõl. Az új specializációd: Torzszülöttek
ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel
veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.) Ez
16 képességpontba került.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
be 20 20 411 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja
õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz
egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák
Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál
várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel.
Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy protolisk gyermek, egy árnyhajcsár,
egy éjben surranó és egy tüskés dohratog. Míg a másik csapat ezekbõl
épül fel: 3 torzszülött mágus és 2 méonech számûzött. [Ehhez a következõ
körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen
az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén
legyõzheted õket! Sok szerencsét, Demogorgon, remélem zsákmánnyal megrakodva
térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán
[a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 424.]
kf 625 |
bekészíted a 625. tárgyat |
Leveszed a csapdamestert. Felveszed a Firandi kesztyûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
hh 662 0 209 |
több tárgyat használ |
[H 662 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 662. tárgy.
[H 209 0:] Szétmorzsolod a garling kristályt. Szikrázó, kékes energia szabadul
fel, amely beléd áramlik! Bármihez érsz hozzá, bizseregnek az ujjaid. [Kör
végéig minden lélekenergia, amit kapsz, másfélszeres lesz!]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
355.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
kno 9 2 |
9. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
bsz 2 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Elõször
is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más
tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Beugrasz az ivóba. Egy korsó
sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [7 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]
vv 261 154 148 176 222 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-42 vp.)
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs!
(+39% védekezés.) (-5 vp.)
[V 148 1 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot.
(-48 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot.
Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont).
(-22 vp.)
Manád regenerálódik (+6 vp.) [33 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
v 256 40033 |
256. varázslat elmondása |
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Leah hosszú lándzsája
energiája. (-48 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
v 256 40033 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 18%-kal
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]
v 265 433 |
265. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot.
Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: elektr.lehelet: 35, 45-ös sárkánylehelet.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az
1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. Heves
kézmozdulatok közepette az 1. tricix elmormol egy sárkányleheletet. Heves
kézmozdulatok közepette a 2. tricix elmormol egy mágikus ûrt. Nem hat rád.
Néhány rövid kézmozdulat után a 3. tricix létrehoz egy mágikus ûr varázslatot.
Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik!
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy tûzlabda
varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy csontolvadást. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix
171 sebzést
kap. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix
168 sebzést kap. A 3.
tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix
173 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A
2. tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot.
Sebzõdsz 121 ép-t. A 3. tricix
elmond egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Regenerálsz (+12 ép) Az 1.
tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix
108 ép-t sebzõdik. Az 1. tricix
holtan terül el. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix
sebzõdik
108 ép-t. A 2. tricix kileheli lelkét. A 3. tricix csontjai olvadoznak.
A 3. tricix
106 ép-t sebzõdik. A 3. tricix halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 512 sebzést okoztál, és 121 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 6 tricix pete, 5 drágakõ és 153 arany. (-46 vp.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tricix pete.
z 588 10 433 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a
zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer
vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar
jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+72
arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség
pont.) A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 tricix
(#433) [aura: gyorsaság: 40, auraészlelés: 10, mágia: 38.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél! Gyógyulsz 109 életpontot.
(-18 vp.) Az 1. tricix varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy sárkánylehelet
varázslatot. A 3. tricix elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád.
A 2. tricix elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást.
Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix
sebzõdik 228 ép-t. A 2.
tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix
sebzõdik 247 ép-t. A 3. tricix
csontjai olvadoznak. A 3. tricix
250 sebzést kap. (-13 vp.) A 3. tricix
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Ellenállsz
a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tricix létrehoz egy
tûzlabda varázslatot.
Sebzõdsz 83 ép-t. Regenerálsz (+61 ép) Az 1. tricix
csontjai olvadoznak. Az 1. tricix
158 ép-t sebzõdik. Az 1. tricix halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix
160 ép-t sebzõdik. A 2. tricix kileheli lelkét. A 3. tricix csontjai olvadoznak.
A 3. tricix
153 sebzést kap. A 3. tricix kileheli lelkét.
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 83 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 6 tricix pete, 253 arany és egy zsugorító gyûrû.
Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a Becsület
gyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [11 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tricix pete.
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz,
és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos,
függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos
ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül
meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van
is odalent valami, különben minek a titkos ajtó?
(499. kaland, összköltsége
20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
szemani gomba ! Leszedsz
1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy izmos szkritter (#530) [aura: 50-es
méretû 40-es szintû csáprágó, 30-as tárgyirtás, 30-as méretû 40-es szintû
jobb karom, 20-as roncsolás, imm.ktkt.méreg: 25.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tárgyvédelmet.
(-4 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.)
( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Az izmos szkritter odajön hozzád. Az izmos
szkritter téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta. Lesújt rád
bal karmával. Elkerülted. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted.
Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Az izmos szkritter rád veti magát. Feléd üt jobb
karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. Mellé! Csáprágóját próbálja
beléd mélyeszteni. Mellé!
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást.
Az izmos szkritter elkerülte a varázslatot. (-13 vp.) Az izmos szkritter
rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Gyorsan feléd lendít
bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
Mellétrafált a balfácán.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás!
Az izmos szkritter csontjai olvadoznak. Az izmos szkritter
228 sebzést
kap. (-13 vp.) Az izmos szkritter téged támad. Elõre szúr jobb karmával.
Nem talált. Lecsap rád bal karmával. Mellé! Harapni próbál. Mellé! Az
izmos szkritter csontjai olvadoznak. Az izmos szkritter
153 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb életszívást.
Az izmos szkritter
76 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) Az izmos szkritter rád támad.
Elõre szúr jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -10
vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva
marni próbál. Ez mellément. Regenerálsz (+2 ép) Az izmos szkritter csontjai
olvadoznak. Az izmos szkritter
143 ép-t sebzõdik.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy nagyobb életszívást. Az izmos szkritter
76 sebzést kap. (-6 vp.) Az
izmos szkritter téged támad. Odacsap neked jobb karmával. El sem talált,
haha. Feléd suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával
agresszívan harap. Nem talált. Az izmos szkritter csontjai olvadoznak.
Az izmos szkritter
159 sebzést kap. Az izmos szkritter holtan terül el.
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Uzsonnaidõ!
Gyorsan enni kezdesz. (+43% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem
is zavartak volna. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi
fajtól! (+3 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Észreveszel 1
mézfüvet. Szakértõ módon
leszeded. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid
3 torzszülött mágus (#524) [aura: IQ: 40, tûzimmunitás: 200, manaformálás:
50.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-5 vp.) A 3. torzszülött mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiakoncentráció! A varázslat visszafordul elmondójára! (56 sebzést
pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus
sebzõdik 0 ép-t. A 2. torzszülött
mágus elõhív egy energiakoncentráció varázslatot.
60 életpontnyit sebzõdsz.
Magában motyogva, az 1. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentrációt.
62 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. torzszülött
mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött
mágus
123 sebzést kap. A 2. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105
sebzést pajzs fog fel.) A 2. torzszülött mágus
121 ép-t sebzõdik. A 3.
torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (49 sebzést pajzs fog fel.) A 3.
torzszülött mágus
sebzõdik 181 ép-t. (-13 vp.) A 3. torzszülött mágus elõhív
egy energiakoncentráció varázslatot.
Sebzõdsz 67 ép-t. Magában motyogva,
az 1. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentrációt.
Sebzõdsz 58
ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. torzszülött mágus elvarázsol
egy energiakoncentrációt.
Sebzõdsz 61 ép-t. Regenerálsz (+61 ép) Az 1.
torzszülött mágus csontjai olvadoznak. Az 1. torzszülött mágus
sebzõdik
147 ép-t. Az 1. torzszülött mágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A
2. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. A 2. torzszülött mágus
144 sebzést
kap. A 2. torzszülött mágus holtan terül el. A 3. torzszülött mágus csontjai
olvadoznak. A 3. torzszülött mágus
sebzõdik 147 ép-t. A 3. torzszülött
mágus holtan terül el.
[A csatában összesen 425 sebzést okoztál, és 308 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 173 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges,
hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Furcsa szimbólumokra
bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+2 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû, 2 õsi relikvia.
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Ahogy
mész elõre, fényt pillantasz meg magad elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik,
a végén el kell takarnod a szemed egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni,
megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének közelében lehetsz, és a barlang,
ami elõtted van, beomlott, és most nyitva áll, kívülrõl besüt a nap vörös
fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor kíváncsi is vagy, ha csak egy
rövid idõre is, szívesen kimásznál.
(422. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy méonech fürkész (#371).
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 183 ép-t. (-18 vp.) A méonech fürkész közelebb
jön, hogy támadhasson. A méonech fürkész rád támad. Kitátja száját, és
mérges gázt lehel rád.
(37 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-10
ép.) Regenerálsz (+50 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást.
A méonech fürkész csontjai olvadoznak. A méonech fürkész
234 sebzést kap.
(-13 vp.) A méonech fürkész rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt
lehel rád.
(41 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-8 ép.) Regenerálsz
(+49 ép) A méonech fürkész csontjai olvadoznak. A méonech fürkész
154 sebzést
kap. A méonech fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb életszívás!
A méonech fürkész
76 sebzést kap. (-6 vp.) A méonech fürkész kileheli lelkét.
[A csatában összesen 310 sebzést okoztál, és 96 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+249%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy ónix karkötõ és 78 arany. Szívesen bekapnál
valamit. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+29% jóllakottság.) Ez bizony
nem hiányzott! Hol is tartottál? Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére
elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 116. A Namír Birodalom gyors
fejlõdésnek indult a nyugat felé való terjeszkedésnek köszönhetõen. A távolságok
növekedése és a quwarg pusztítás miatt Erdauin egyre inkább lemarad. A
Birodalom új fõváros Kariota lesz. Egyre több alakváltó képes repülni.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Észreveszel 1
fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb
(#466) [aura: 12-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 16-os sebzõ méreg, 12-es
méretû 20-as szintû bal csáp, 16-os sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy ellenáll.megtörését. Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. Megindulsz az antimágikus
plazmagömb felé. Már ott is vagy! Megtámadod az antimágikus plazmagömböt.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(203 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsáját
forgatva támadsz.
(28 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az antimágikus plazmagömb elmormol
egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! Az antimágikus plazmagömböt próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(150 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját,
próbálsz lesújtani.
(26 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy dermesztés. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Lesújt rád jobb
csápjával.
(16 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+12 ép)
*** 5. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb téged támad. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Regenerálsz (+4 ép)
*** 6. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád támad. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted.
Regenerálsz (+11 ép)
*** 7. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád támad. Ostorként csattant
jobb csápjával.
(18 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával.
(13 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 407 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál.] A küzdelem
eredménye döntetlen. Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze
a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes,
hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes
lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(271. kaland, összköltsége
35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] A fenébe, megzavartak!
Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: 45-ös savcsapás, erõ: 13.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savpajzs! ( +78
savimmunitás, -19 tûzimmunitás, -19 elkt.immunitás.) (-3 vp.) A nutrítor
elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz
(+19 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást.
A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor
sebzõdik 228 ép-t. (-13 vp.)
A nutrítor elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A nutrítor csontjai
olvadoznak. A nutrítor megúszta!
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sötét halált. A nutrítor
188 sebzést kap. (-10 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a nutrítor elmormol egy savcsapást.
42 életpontnyit sebzõdsz.
Regenerálsz (+42 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor
149 ép-t
sebzõdik. A nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 78 arany. Folytatod
a munkát, mintha mi sem történt volna. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába
rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 76. Egy qvilli
tudós gnóm, Verkeplix Umor gazdag õsi moa leletekre bukkan. Tudományos
tény lesz belõle, hogy több ezer évvel ezelõtt egy sokkal fejlettebb, mágiától
mentes civilizáció már létezett a bolygón, amely ismeretlen okból tûnt
el. A leleteket (amelyek legtöbbjének mûködését, funkcióját nem sikerül
megfejteni) A qvilli múzeumban állítják ki.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Az óriás rák harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni. A dohu
féreg nem hajlandó harcolni. A bohócmolad nem hajlandó harcolni. A parancs
5. paraméterét hibásan adtad meg. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad
meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz
orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista,
egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12414 gyõzelmet arattak. Üdvözlöd,
és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni.
Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót,
720 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy kifejlett
elmanakh (#342) [aura: elkt.immunitás: 40, tûzimmunitás: 40, méregelnyelés:
54.], egy sziklaóriás (#164) [aura: vastag bõr: 14, 15-ös méretû 19-es
szintû jobb mancs, bûz: 3.], egy méregféreg (#79) [aura: imm. méregre:
30, erõ: 2.], egy márvány atka (#17) [aura: méret: 14, hidegimmunitás:
2.] és egy förtelemféreg (#27) [aura: ügyesség: 3, hidegimmunitás: 3,
3-as méretû 6-os szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond
egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh ellõ egy nagyobb csábmosoly varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megközelíti
a márvány atkát. A sziklaóriás feléd rohan. A méregféreg máris elõtted
terem! A förtelemféreg az óriás rák felé mozog. A márvány atka megközelíti
az óriás rákot. Az óriás rák és a márvány atka egymással harcolnak. A márvány
atka holtan terül el. A sziklaóriás téged támad. Lesújt rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Félrehajoltál. A méregféreg
rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Nehezen
bírod a szagát.
(-6 ép.) A förtelemféreg és az óriás rák egymással harcolnak.
Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy
nagyobb csábmosolyt. Nem hat rád. A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. A sziklaóriást próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(191 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani.
(17 ép-t sebeztél). A sziklaóriás hörögve elterül. Az óriás rák és a förtelemféreg
egymással harcolnak. A förtelemféreg halálhörgés közepette a földre zuhan.
A következõ pillanatban felrobban! Az óriás rák
6 sebzést kap. A méregféreg
téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán.
Bûze kellemetlen számodra.
(-7 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb
csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kifejlett elmanakh elvarázsol egy villámpajzsot. Az óriás rák a kifejlett
elmanakhot rohamozza. Támadod a méregférget. Nagy levegõt veszel, és a
következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(194 ép-t sebeztél). Meglengetve
a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A méregféreg
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák a kifejlett elmanakhot
támadja.
*** 4. KÖR *** A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégcsóva. Az óriás rák
sebzõdik 204 ép-t. Az óriás rák halálhörgés
közepette a földre zuhan. A kifejlett elmanakh felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(95 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsájával támadsz. El sem találtad.
*** 5. KÖR *** A kifejlett elmanakh ellõ egy jégcsóva varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(82 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsáját forgatva támadsz. Elhibáztad.
*** 6. KÖR *** A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy
jégcsóvát.
187 ép-t sebzõdtél. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(70 ép-t sebeztél). Meglengetve a Leah hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani.
El sem találtad. Regenerálsz (+61 ép)
*** 7. KÖR *** Ellõsz egy kitartó ló varázslatot. ( +33 szívósság.) (-12
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 126 ép-t. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után
a kifejlett elmanakh létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol
egy jégcsóvát. Nem hat rád. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(84 ép-t sebeztél). Leah hosszú lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Nem találtál. A kifejlett elmanakh kileheli lelkét.
[A csatában összesen 670 sebzést okoztál, és 201 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriás rák: 254/211.]
Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 131 arany. Piknik idõ! Gyorsan enni kezdesz.
(+1% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a
nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Az óriás rák pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni. A dohu
féreg nem hajlandó harcolni. A bohócmolad nem hajlandó harcolni. A parancs
5. paraméterét hibásan adtad meg. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad
meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]
be 9 2 100 5 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]
k 485 353 231 279 |
kaland elvállalása |
(485. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Egy
farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Álkulcsokat és drótokat
veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba
14-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Nocsak, itt van valami: 145 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 35% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(353. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem
galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog
érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás
próba 20-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] Kicsit kifáradsz,
mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 3 tûhátú gootarg (#424) [aura: IQ: 10, 30-as méretû
25-ös szintû fog, 25-ös roncsolás, 20-as méretû 23-as szintû farok, 15-ös
manaszívás.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség
varázslatot. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Az 1. tûhátú
gootarg odajön hozzád. A 3. tûhátú gootarg feléd mozog. A 2. tûhátú gootarg
máris elõtted terem! Az 1. tûhátú gootarg rád támad. Beléd próbál marni
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Ostorként
csattant farkával. Nem talált. Odacsap neked farkával. Félrehajoltál.
A 3. tûhátú gootarg rád támad. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Körbe-körbe
forgatva üt farkával. Nem talált. Lecsap rád farkával. Nem talált. A
2. tûhátú gootarg téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
Félrehajoltál. Lesújt rád farkával. Ez mellément. Lecsap rád farkával.
Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tûhátú gootarg
csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg
232 sebzést kap. A 2. tûhátú
gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg
sebzõdik 228 ép-t. A 3.
tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 3. tûhátú gootarg
sebzõdik 240 ép-t.
(-13 vp.) A 2. tûhátú gootarg rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint
farkával. Mellé! Rád vág farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det.
A 3. tûhátú gootarg rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Elhibázta. Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág farkával.
El sem talált, haha. Az 1. tûhátú gootarg rád támad. Acsarogva harapni
próbál fogával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Tekergetve
suhint farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+3 ép) Az 1. tûhátú gootarg
csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg
sebzõdik 144 ép-t. A 2. tûhátú
gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg
sebzõdik 152 ép-t. A 3.
tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 3. tûhátú gootarg
153 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb életszívást.
Az 1. tûhátú gootarg
sebzõdik 76 ép-t. A 2. tûhátú gootarg
76 ép-t sebzõdik.
A 3. tûhátú gootarg
sebzõdik 76 ép-t. (-6 vp.) A 3. tûhátú gootarg rád
veti magát. Támad fogával. Mellé! Rád vág farkával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det. Az 1. tûhátú gootarg téged támad.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág
farkával. Félrehajoltál. Ostorként csattant farkával. Ez mellément. A
2. tûhátú gootarg rád veti magát. Harapni próbál fogával. Mellé! Elõresuhint
farkával. Mellé! Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz
(+2 ép) Az 1. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg
154 sebzést kap. Az 1. tûhátú gootarg holtan terül el. A 2. tûhátú gootarg
csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg
157 ép-t sebzõdik. A 2. tûhátú
gootarg kileheli lelkét. A 3. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 3.
tûhátú gootarg megúszta!
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb életszívás!
A 3. tûhátú gootarg
76 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) A 3. tûhátú gootarg holtan
terül el.
[A csatában összesen 1004 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy gyalogos lándzsa, 9 gootarg tüske és 240 arany.
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-5 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 172 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia.
(231. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a
sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz
elõre. A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal.
Megpróbálod, de sajnos zárva van. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad
lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az
ajtót, és továbbmész.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy gigantikus szikla zárja
el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos
erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 14-es szinten.
Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Felemeled az óriási szikát, és izzadva
ugyan, de odábbgurítod. (-3 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 185 arany, a káosz végzetes
csizmája és az elektromosság aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 71% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(279. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot.
Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus
jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Óvatosan,
vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Bemászol
a narancsszín peremû barlangba.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 2 túlélõ zdork (#434) [aura: tûzimmunitás: 20,
15-ös méretû 30-as szintû nyelv, 30-as vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.)
( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot.
(-5 vp.) Az 1. túlélõ zdork máris elõtted terem! A 2. túlélõ zdork közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. túlélõ zdork rád támad. Villámgyorsan elõrevág
nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád ollóival. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád ollóival. Félrehajoltál. A 2. túlélõ
zdork rád támad. Odacsap neked nyelvével. Félrehajoltál. Feléd üt ollóival.
El sem talált, haha. Odacsap neked ollóival.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+1 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. Az 1. túlélõ zdork kileheli
lelkét. (-26 vp.) A 2. túlélõ zdork rád támad. Körbe-körbe forgatva üt
nyelvével. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint ollóival. Félrehajoltál.
Gyorsan feléd lendít ollóival.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát.
A 2. túlélõ zdork ellenállt a varázslatnak. (-26 vp.) A 2. túlélõ zdork
téged támad. Meglóbálva zúz nyelvével. Ez mellément. Odacsap neked ollóival.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked ollóival. Mellétrafált a balfácán.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál szavát. A
2. túlélõ zdork ellenállt a varázslatnak. (-26 vp.) A 2. túlélõ zdork rád
támad. Lesújt rád nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd
döf ollóival. Elkerülted. Odacsap neked ollóival. El sem talált, haha.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. A 2. túlélõ zdork halálos
sebet kapva a földre zuhan. (-26 vp.)
[A csatában összesen 1252 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 12 drágakõ és 76
arany. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+68% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami egy szöges pajzs és az entek ezüst láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+11 vp.) [58 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 9 gootarg tüske.
m 1 10 8135 12114 11227 11112 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8 135) A legközelebbi feladat megoldásánál 135 lesz a válaszod.
(M 1,9) Az északra menõ folyosót követed. Az õsi csarnok közepén fehéren
kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja,
hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Ha 6
vámpírdenevér 2 hét alatt 60 kiló rovart fal fel, akkor 9 vámpírdenevér
3 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Kis töprengés után közlöd az
általad jónak tûnõ választ. [135] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja
a szellem, azzal továbbenged. (+210% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,9) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Nocsak, mit találtál! Ez a terem
tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Nocsak, mit
találtál! 3
tokin kaktusz ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 2,8) Észak felé mozogsz. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok,
mohák mindenhol. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
3
tokin kaktuszt.
(M 2,7) A négy égtáj közül északot választod. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy titánvaránusz (#526)
[aura: 40-es méretû 33-as szintû fog, 30-as csonkolás, erõ: 50.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+144% védekezés.) ( +72
vastag bõr.) (-6 vp.) A titánvaránusz feléd mozog. A titánvaránusz téged
támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Gyorsan feléd lendít
jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kimeresztve, elõre suhint
bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád farkával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz
(+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A titánvaránusz rád veti magát.
Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Feléd suhint jobb karmával. Ez
mellément. Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. Ostorként csattant
farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát.
A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. (-26 vp.)
[A csatában összesen 844 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete és 107 arany. Ellõsz egy méregsemlegesítés
varázslatot. (-5 vp.)
(M 1,7) Nyugati irányba folyatod utadat. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 1,6) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy jókora, vasalt
ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy
nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre:
sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 218 arany és egy védelem itala.
(M 1,5) A négy égtáj közül északot választod. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt,
és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid
egy manavortex (#521) [aura: 40-es ellenáll.megtörése, 40-es manaszívás,
40-es energiakoncentráció.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: 2-es
méretû 20-as szintû jobb mancs, 20-as manaszívás, 2-es méretû 20-as szintû
bal mancs, 20-as manaszívás, IQ: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a manavortex létrehoz egy ellenáll.megtörését.
A manavortex elmormol egy manaégetés varázslatot. Ellõsz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Rádég a mana! (-26 ép.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy a forrás érintése. (-6 vp.) Rádég a mana! (-31 ép.) Az
idõzített gomba téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja
20 vp-det. Regenerálsz (+58 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex elmond egy energiakoncentráció varázslatot.
64 életpontnyit sebzõdsz. Elmormolsz egy halál szava varázslatot. (140
sebzést pajzs fog fel.) A manavortex halálos sebet kapva a földre zuhan.
(-26 vp.) Rádég a mana! (-135 ép.) Az idõzített gomba téged támad. Lecsap
rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 20 vp-det. Regenerálsz (+61 ép) Az idõzített
gomba halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban!
33 ép-t sebzõdtél. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
22 ép-t sebzõdtél.
[A csatában összesen 794 sebzést okoztál, és 313 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy
vortex szív, egy xenópete és 96 arany.
(M 2,5) Kelet felé mozogsz. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok,
mohák mindenhol. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
hónakkupók !
Leszedsz 2 adagot.
(M 3,5) A következõ terem keletre van, így arra mész. A barlang, ahová érsz,
nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: ügyesség: 36, IQ: 31.].
*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény ellõ egy jégvihar varázslatot. Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy jégpajzsot. ( +54
hidegimmunitás, -19 tûzimmunitás, -25 imm.mérg.gázra.) (-4 vp.) A nagyobb
jégörvény: nem hatott rá a jégvihar.
19 életpontnyit sebzõdsz a jégvihartól.
Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A nagyobb jégörvény
csontjai olvadoznak. A nagyobb jégörvény
228 sebzést kap. (-13 vp.) A nagyobb
jégörvény közelebb jön, hogy támadhasson. A nagyobb jégörvény ellenállt
a jégvihar varázslatnak.
Sebzõdsz 19 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény
téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(40 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+61 ép) A nagyobb jégörvény csontjai olvadoznak. A nagyobb
jégörvény
sebzõdik 151 ép-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sötét halált.
A nagyobb jégörvény
sebzõdik 132 ép-t. (-10 vp.) A nagyobb jégörvény ellenállt
a jégvihar varázslatnak. Nem hat rád. A nagyobb jégörvény téged támad.
Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép) A nagyobb jégörvény csontjai
olvadoznak. A nagyobb jégörvény
150 sebzést kap. A nagyobb jégörvény halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 360 sebzést okoztál, és 114 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség szürke maszkja, egy xenópete
és 84 arany.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 3,4) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megkönnyebbülten
sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 3,3) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Furcsa dolgot látsz:
egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat.
Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (+1 max. varázspont.)
(M 3,2) Irány észak! A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási
trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet
az õsök kegyébõl. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig
rajtad, ahogy a mágia életre kel. (vesztesz 12% lélekenergiát.)
(M 3,1) Északra mész. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi
lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál:
18 drágakõ.
(M 4,1) Kelet felé mozogsz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki
lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit!
Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Egy
apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény
biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 37-es küszöbre:
sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
Manád regenerálódik (+14 vp.) [70 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tokin kaktusz.
m 8 22233 3327 22118 21122 3322 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 5,1) Kelet felé mozogsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test
jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod,
ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Ha 9 púpos
molad 5 hét alatt 180 kiló mocskot fal fel, akkor 7 púpos molad 8 hét alatt
hány kiló mocskot eszik meg?
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát
sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-4 KNO). A szellem
lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 6,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A falakat
nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben.
Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: gyorsaság: 25, 1-es méretû 30-as
szintû jobb mancs, bûz: 10.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Az
1. törpe bányász közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. törpe bányász feléd
rohan. Az 1. törpe bányász téged támad. Egy nevetséges törpe csákánnyal
próbál lecsapni rád.
(7 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van
rád.
(-12 ép.) A 2. törpe bányász téged támad. Törpe csákánnyal támad.
(1 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-8 ép.) Regenerálsz
(+61 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás.
Az 1. törpe bányász csontjai olvadoznak. Az 1. törpe bányász
sebzõdik 224
ép-t. A 2. törpe bányász csontjai olvadoznak. A 2. törpe bányász
sebzõdik
232 ép-t. (-13 vp.) A 2. törpe bányász téged támad. Törpe csákánnyal támad.
(2 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-10 ép.) Az 1. törpe bányász
téged támad. Törpe csákányt forgatva támad.
(1 ép-t sebzõdtél). Iszonyú
szaga benyomással van rád.
(-10 ép.) Regenerálsz (+61 ép) Az 1. törpe bányász
csontjai olvadoznak. Az 1. törpe bányász ellenállt a varázslatnak. A 2.
törpe bányász csontjai olvadoznak. A 2. törpe bányász
156 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy nagyobb életszívás
varázslatot. Az 1. törpe bányász
76 ép-t sebzõdik. Gyógyulsz 54 életpontot.
A 2. törpe bányász
76 sebzést kap. (-6 vp.) A 2. törpe bányász téged támad.
Törpe csákánnyal sújt rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-12 ép.) Az
1. törpe bányász téged támad. Egy nevetséges törpe csákánnyal próbál lecsapni
rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-12 ép.) Regenerálsz
(+26 ép) Az 1. törpe bányász csontjai olvadoznak. Az 1. törpe bányász
sebzõdik
152 ép-t. A 2. törpe bányász csontjai olvadoznak. A 2. törpe bányász
165
ép-t sebzõdik. A 2. törpe bányász halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy nagyobb életszívást. Az 1. törpe bányász
76 sebzést kap. (-6 vp.) Az
1. törpe bányász holtan terül el.
[A csatában összesen 684 sebzést okoztál, és 77 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 törpe csákány, egy zangrozi csizma
és 176 arany.
(M 7,1) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy ködös kivetülés (#525)
[aura: mágia: 31, 30-as méretû 28-as szintû jobb karom, 40-es energiaszívás,
ügyesség: 29.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+144% védekezés.)
( +72 vastag bõr.) (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A ködös kivetülés odajön hozzád. A ködös
kivetülés rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(58 ép-t
sebzõdtél). Feléd suhint szellemszerû jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
Lesújt rád szellemszerû bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz
(+58 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A ködös kivetülés
csontjai olvadoznak. A ködös kivetülés
sebzõdik 232 ép-t. (-13 vp.) A ködös
kivetülés rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(70
ép-t sebzõdtél). Feléd üt szellemszerû jobb karmával. Mellé! Feléd döf
szellemszerû bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+61 ép) A ködös
kivetülés csontjai olvadoznak. A ködös kivetülés
152 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy sötét halál varázslatot. A ködös kivetülés
192 sebzést kap. (-10 vp.) A ködös kivetülés téged támad. Mélyet lélegez,
és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(60 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád szellemszerû
jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked szellemszerû
bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Regenerálsz
(+61 ép) A ködös kivetülés csontjai olvadoznak. A ködös kivetülés
149 sebzést
kap. A ködös kivetülés hörögve elterül.
[A csatában összesen 424 sebzést okoztál, és 189 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+283%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy jáde karkötõ és 89 arany. Uzsonnaidõ! Az
ételre veted magad. (+34% jóllakottság.)
(M 7,2) A folyosó délre visz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi
fontosat itt.
(M 7,3) Merre tovább? Délre! Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi
rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz az oltárhoz, és az
õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (kaptál 20 TVP-t.)
(M 7,4) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Hûs, páradús levegõ
csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat
pillantasz meg. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást!
(sebzõdsz 50 ép-t.)
(M 7,5) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Szerencsés vagy: ebben
a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 8,5) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy klónmágus (#514)
[aura: 25-ös feltámasztás, 25-ös nagyobb életszívás, méret: 500.] és egy
klónozott tanítvány (#515) [aura: mérg. lehelet: 6, tüskés bõr: 6, 10-es
méretû 10-es szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. 58 ép-t
gyógyított rajtad. (-18 vp.) A klónmágus elõhív egy klónozás varázslatot.
A klónozott tanítvány lassan felveszi Demogorgon alakját. A klónozott tanítvány
közelebb jön, hogy támadhasson. A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott
tanítvány tüzet lehel rád.
(50 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-5 ép.)
Regenerálsz (+55 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése
varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz
egy csontolvadás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A klónozott tanítvány
rád támad. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád.
(43 ép-t sebzõdtél).
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-5 ép.) Regenerálsz (+48 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A klónmágus csontjai
olvadoznak. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus
sebzõdik 153 ép-t.
A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány
228 sebzést
kap. (-13 vp.) A klónmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
csontolvadás! Ellenállsz a varázslatnak. A klónozott tanítvány téged támad.
A klónozott tanítvány tüzet lehel rád.
(45 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod
a szagát.
(-5 ép.) Regenerálsz (+50 ép) A klónmágus csontjai olvadoznak.
A klónmágus
151 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak.
A klónozott tanítvány
150 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány holtan terül
el.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy sötét halál varázslatot. A klónmágus
127 sebzést
kap. (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz egy feltámasztás
varázslatot. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+378 ép). A klónozott tanítvány
magához tér. A klónozott tanítvány téged támad. Kitátja száját, és tüzet
lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(44 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ
számodra.
(-5 ép.) Regenerálsz (+49 ép) A klónmágus csontjai olvadoznak.
A klónmágus
148 sebzést kap. A klónmágus holtan terül el. A klónozott tanítvány
csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány
144 sebzést kap. A klónozott
tanítvány regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sötét halált. A klónozott
tanítvány
sebzõdik 130 ép-t. (-10 vp.) A klónozott tanítvány rád támad.
Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(48 ép-t sebzõdtél).
Szagától fuldoklasz.
(-5 ép.) Regenerálsz (+53 ép) A klónozott tanítvány
csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány ellenállt a varázslatnak. A
klónozott tanítvány regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy nagyobb életszívás varázslatot. A klónozott tanítvány
76 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott
tanítvány tüzet lehel rád.
(46 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-5 ép.) Regenerálsz (+51 ép) A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak.
A klónozott tanítvány
sebzõdik 148 ép-t. A klónozott tanítvány kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 714 sebzést okoztál, és 306 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+287%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy nyílpuska, 175 arany és egy energiagyûjtõ.
Megvesztegetés: 2.
(M 9,5) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy zöld pöttyös,
gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy
próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Nyers mágikus energiáidról kell számot
adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 32-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled!
- biztat a galetki.
(M 10,5) A keletre menõ folyosót követed. Torzszülöttek visítását hallod.
Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy northeni tudós (#454)
[aura: 1-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 100-as energiatüske.].
*** 1. KÖR *** A northeni tudós elmormol egy megszakítás varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol egy elemi védelmet. Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. A northeni tudós megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy a forrás érintése. A northeni tudós megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. (-6 vp.)
*** 2. KÖR *** A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
Sebzõdsz 148 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás
varázslatot. A northeni tudós megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A
northeni tudós csontjai olvadoznak. A northeni tudós
247 sebzést kap. (-13
vp.) Regenerálsz (+61 ép) A northeni tudós csontjai olvadoznak. A northeni
tudós
156 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a northeni tudós elmormol egy
energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Ellõsz egy nagyobb életszívás
varázslatot. A northeni tudós megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A
northeni tudós
76 sebzést kap. Gyógyulsz 76 életpontot. (-6 vp.) Regenerálsz
(+11 ép) A northeni tudós csontjai olvadoznak. A northeni tudós
150 ép-t
sebzõdik. A northeni tudós kileheli lelkét.
[A csatában összesen 323 sebzést okoztál, és 148 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt,
ami egy hatalom kék itala, egy zöld manaital, egy hõsiesség itala és
6 drágakõ.
(M 10,4) Mindenre felkészülve, északra mész. A teremben, ahová belépsz,
mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 3 torzszülött mágus
(#524) [aura: méret: 240, erõ: 15.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. torzszülött mágus a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy energiakoncentráció!
Sebzõdsz 61 ép-t. Heves
kézmozdulatok közepette az 1. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentrációt.
Sebzõdsz 63 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. torzszülött mágus
létrehoz egy energiakoncentráció varázslatot.
58 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz
(+61 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy csontolvadást. Az 1. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést
pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött mágus
133 sebzést kap. A 2. torzszülött
mágus csontjai olvadoznak. (105 sebzést pajzs fog fel.) A 2. torzszülött
mágus
127 sebzést kap. A 3. torzszülött mágus csontjai olvadoznak. (105
sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus
sebzõdik 120 ép-t. (-13
vp.) A 3. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot.
64 ép-t sebzõdtél. Az 1. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció
varázslatot.
Sebzõdsz 63 ép-t. A 2. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció
varázslatot.
68 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+61 ép) Az 1. torzszülött
mágus csontjai olvadoznak. Az 1. torzszülött mágus
144 sebzést kap. Az
1. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. torzszülött
mágus csontjai olvadoznak. A 2. torzszülött mágus
sebzõdik 157 ép-t. A
2. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. torzszülött
mágus csontjai olvadoznak. A 3. torzszülött mágus
141 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél
varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 182 ép-t. (-18 vp.) Elmormolsz
egy azonnali gyógyítás varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 73 ép-t.
(-8 vp.) A 3. torzszülött mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy energiakoncentrációt.
Sebzõdsz 64 ép-t. Regenerálsz (+61 ép) A 3. torzszülött
mágus csontjai olvadoznak. A 3. torzszülött mágus
sebzõdik 159 ép-t. A
3. torzszülött mágus kileheli lelkét.
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 441 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+287%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
a szalamandra szarvas sisakja, 9 drágakõ és 181 arany. Az energiagyûjtõ
elköltött 100% lélekenergiát a párbajozás növelésére.
(M 10,3) Észak felé mész a labirintusban. Szerencsés vagy: ebben a szobában
nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 11,3) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az oszlopok közül
furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután
üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz.
Érdeklõdve hallgatod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug tenyésztésével foglalkozott,
laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és
egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot.
Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat
napi 1 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 17 volt.
Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás
eredményeképp a szaporulat 38 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os
fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 43 volt a szaporulat. Talán
ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak,
és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot
kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.]
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod
az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz
tovább.
(M 11,2) Tovább északra! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 11,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Nagy köveket
látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket,
és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 14-es
küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 149 arany,
egy fényes szimbólum és egy védelem itala.
(M 12,1) Kelet felé mész a labirintusban. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová
érkezel, de nincs itt semmi.
(M 13,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 13,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 14,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy kristálytiszta, csillogó
vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus
forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Lehasalva, iszol a vízbõl.
Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (sebzõdsz 55 ép-t.)
(M 15,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
Manád regenerálódik (+9 vp.) [46 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
m 22411 22233 7228 11227 22272 22433 |
mozgás az Õsök
Csarnokában |
(M 15,1) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 15,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,1) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 13,0) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,0) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,1) Keleti irányba folyatod utadat. Egy kristálytiszta, csillogó vizû
barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus
forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Sajnos csak egyszer
ihatsz belõle.
(M 15,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 15,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,2) Dél felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz.
Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura:
áttörés: 30, mágia: 45, IQ: 45.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura:
erõ: 10, IQ: 10.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-5 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad.
(-18 vp.) A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy klónozás.
A klónozott tanítvány lassan felveszi Demogorgon alakját. A klónozott tanítvány
közelebb jön, hogy támadhasson. A klónozott tanítvány téged támad. A klónozott
tanítvány tüzet lehel rád.
(48 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-4 ép.) Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését.
(-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz egy csontolvadás
varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A klónozott tanítvány rád veti
magát. A klónozott tanítvány tüzet lehel rád.
(47 ép-t sebzõdtél). Bûze
nehezen elviselhetõ számodra.
(-6 ép.) Regenerálsz (+53 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. A klónmágus
csontjai olvadoznak. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus
135 sebzést
kap. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány
235
ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a klónmágus elmormol
egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. A klónozott tanítvány téged
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(48 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-6 ép.) Regenerálsz (+54 ép) A klónmágus
csontjai olvadoznak. A klónmágus
sebzõdik 160 ép-t. A klónozott tanítvány
csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány
sebzõdik 156 ép-t. A klónozott
tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sötét halál.
A klónmágus
141 sebzést kap. (-10 vp.) A klónmágus varázshatalma segítségével
elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 391 életpontot.
A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítvány rád támad. Kitátja
száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(44 ép-t sebzõdtél).
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-4 ép.) Regenerálsz (+48 ép) A klónmágus
csontjai olvadoznak. A klónmágus
158 ép-t sebzõdik. A klónmágus hörögve
elterül. A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott tanítvány
149 sebzést kap. A klónozott tanítvány regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sötét halált. A klónozott tanítvány
128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A
klónozott tanítvány téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban
elborít tûzleheletével.
(45 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-4 ép.)
Regenerálsz (+49 ép) A klónozott tanítvány csontjai olvadoznak. A klónozott
tanítvány
150 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 639 sebzést okoztál, és 256 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami egy nyílpuska, egy drágakõ és 84 arany. Az energiagyûjtõ elköltött
100% lélekenergiát az ügyesség növelésére.
(M 14,3) A négy égtáj közül délt választod. Rábukkantál az õsök egyik rejtett
növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Valamiben megakad a szemed.
Nocsak, itt
waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni.
Megvesztegetés: 3. (M 15,3) A következõ terem keletre van, így arra mész.
Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 16,3) Irány kelet! A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van
rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Belépsz
a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra.
(sebzõdsz 42 ép-t.)
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 16,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 17,3) A következõ terem keletre van, így arra mész. A terembõl mozgást,
surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy förtelmes
kriptod (#529) [aura: bûz: 70, egészség: 26.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5
vp.) Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
42 ép-t. (-18 vp.) A förtelmes kriptod máris elõtted terem! A förtelmes
kriptod rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít
tûzleheletével.
(73 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-101 ép.)
Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy csontolvadást. A förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes
kriptod
225 sebzést kap. (-13 vp.) A förtelmes kriptod rád veti magát.
Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(81
ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-96 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A
förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod
152 sebzést
kap.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sötét halált. A
förtelmes kriptod
232 sebzést kap. (-10 vp.) A förtelmes kriptod téged
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(78 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-109 ép.) Regenerálsz (+61
ép) A förtelmes kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod
145 ép-t
sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 205 ép-t. (-18 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
azonnali gyógyítást. Ennek eredményeképp gyógyulsz 150 ép-t. (-8 vp.) A
förtelmes kriptod rád támad. A förtelmes kriptod tüzet lehel rád.
(73 ép-t
sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-105 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A förtelmes
kriptod csontjai olvadoznak. A förtelmes kriptod
150 ép-t sebzõdik. A förtelmes
kriptod halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 716 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a tûz kõrisfa íja és 89 arany. Piknik idõ! Mohón
zabálni kezdesz. (+36% jóllakottság.)
(M 18,3) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy ichini lélekvadász
(#445) [aura: egészség: 15, ügyesség: 25.] és egy nedonkopó (#446) [aura:
bûz: 10, 5-ös méretû 33-as szintû bal csáp, 25-ös paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
( -50 rezisztencia (-50 gyorsaság.).)
125 ép-t sebzõdtél. Magadban motyogva,
létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.)
(-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél.
165 ép-t gyógyított rajtad. (-18 vp.) A nedonkopó feléd mozog. A nedonkopó
rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(49 ép-t
sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-7 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy életszívás varázslatot.
84 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A nedonkopó
téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád!
(53 ép-t sebzõdtél).
Nehezen bírod a szagát.
(-10 ép.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy életszívás varázslatot.
84 ép-t sebzõdtél. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 174 életpontot. (-18 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz
68 életpontot. (-8 vp.) A nedonkopó rád veti magát. Nagy levegõt vesz,
és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(40 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-9 ép.) Regenerálsz (+49 ép)
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy életszívás varázslatot.
Sebzõdsz 84 ép-t. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás.
Az ichini lélekvadász csontjai olvadoznak. Az ichini lélekvadász
sebzõdik
231 ép-t. A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó
248 sebzést kap.
(-13 vp.) A nedonkopó rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát
köp feléd.
(47 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-9 ép.) Regenerálsz
(+61 ép) Az ichini lélekvadász csontjai olvadoznak. Az ichini lélekvadász
153 sebzést kap. A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó
sebzõdik
155 ép-t. A nedonkopó regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy életszívás varázslatot.
84 életpontnyit sebzõdsz. Az ichini lélekvadász visszanyer 84 életpontot.
Ellõsz egy nagyobb életszívás varázslatot. Az ichini lélekvadász
76 sebzést
kap. 76 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) A nedonkopó rád veti magát. Kitátja
száját, és fekete savat köp rád!
(46 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ
számodra.
(-12 ép.) Regenerálsz (+61 ép) Az ichini lélekvadász csontjai
olvadoznak. Az ichini lélekvadász
155 sebzést kap. Az ichini lélekvadász
kileheli lelkét. A nedonkopó csontjai olvadoznak. A nedonkopó
sebzõdik
156 ép-t. A nedonkopó regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy nagyobb életszívást.
A nedonkopó
76 ép-t sebzõdik. 76 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) A nedonkopó
rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád!
(50 ép-t sebzõdtél).
Bûze kellemetlen számodra.
(-12 ép.) Regenerálsz (+61 ép) A nedonkopó csontjai
olvadoznak. A nedonkopó
156 ép-t sebzõdik. A nedonkopó halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 631 sebzést okoztál, és 805 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+287%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 170 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát
a párbajozás növelésére.
Megvesztegetés: 4.
(M 19,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 19,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 19,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 5. (M 19,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 19,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 19,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 17,3) Nyugat felé mész az útvesztõben. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 17,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 17,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Manád regenerálódik (+5 vp.) [29 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 waarkin.
m 23344 3344 14744 4434 4443 7334 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 18,3) Kelet felé mész a labirintusban. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 18,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 18,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 17,3) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben csak halvány
bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 16,3) Nyugati irányba folyatod utadat. A terem padlójára kék krétával
egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül
az egyik ég. Kár, hogy már használtad ezt a kört.
(M 16,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 15,3) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 14,3) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy óriási gombákkal
teli terembe lépsz be.
(M 14,2) Mindenre felkészülve, északra mész. Ebbõl a csarnokból már sikerrel
kiûzted a torzszülötteket.
(M 13,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 6. (M 13,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,2) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,3) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Moha borítja a falakat,
a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes!
(M 13,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 13,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 14,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Megvesztegetés: 7. (M 14,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Manád regenerálódik (+1 vp.) [7 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]
m 4 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 634 431 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed a Pusztítás Talizmánját. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elhagyod a labirintust. Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni
kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Rábukkansz
egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak,
a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak,
nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset
találni itt...
(497. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Yog Tyraxor, egy brutális tekintetû, harcias külsejû,
kopaszra borotvált férfi. [aura: 11-es tûzpajzs, javítás: 18, egészség:
16.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú tagja. Kalandor rangja felderítõ.
Tárgyai: a ragadozó jádegyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, elemi mithrilpáncél,
a harcos ezüstcsizmája, vortex gyémánt, a harcos ónix karkötõje, Tyrex
obszidián karkötõje, Héteoszix nyaklánca, berzerker öv, Örökkévalóság Topáza,
Mogua pajzsa, arany orgling fétis, a Becsület gyûrûje, aréna mihlanil
érme, az ellenállás jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, halálóriás tiara,
a teknõs nehéz harci nyílpuskája, topáz melltû, helytartói pecsétgyûrû,
a királynõ karkötõje, a küzdelem obszidiángyûrûje, xenomorf csuklópánt,
Zohkart karkötõje, xenóbõr karkötõ. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel
elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás
csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl.
A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni,
és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó
esik. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás
után távozol. (+8% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál,
megtudod, mi az a pankrátor ezüstöve.
[ld. enc.] Lélekenergia szabadul
fel! (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Különösebb
cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Egy másfél
méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta
nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy
életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája
lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a
hobbit kincsekbõl?
(289. kaland, összköltsége 40 TVP.) [Figyelem: a kaland
során követõt szerezhetsz!] Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Malacka, egy õrult vágy: kard és lánc. Aki bújt, aki nem, jön
az árnyék - énekli a férfi. [aura: transzformáció: 10, 17-es méretû 16-os
szintû jobb mancs, 12-es rothasztás, felderítés: 15.] A Tisztogatók klánjának
pusztító rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
tapasztalatlan kalandor. Felszerelése: Groark talizmánja, maerju páncél,
Monguz karkötõje, arany orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, a küzdelem
csillogó fejpántja, Fairlight ónix karkötõje, az erõ aranyozott nyaklánca,
a teknõs ónixgyûrûje, az óriás harci nyílpuskája, az Örökkévalóság Rubinja,
a merénylõ aranyozott fülbevalója, csapdamester, háborúba hívás gyûrûje,
a remete szöges öve, az Õrzõk ében karkötõje, roxati üvegszem, a regenerálódás
jádegyûrûje, aréna ezüst érme, a kobra ezüst fülbevalója, a küzdelem bíbor
köntöse, antimágikus karkötõ, a bûz bársony köpenye, Fairlight fekete csizmája.
Malacka mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra.
Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Malacka
finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok.
A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni,
és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó
esik. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak.
(+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a theraxian
halálkufár.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+156% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Barlangokat
keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. A kiszélesedõ
barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró)
rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés
eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki
egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(432.
kaland, összköltsége 40 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
mézfû ! Óvatosan
begyûjtöd. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi.
[aura: 15-ös sorvasztás, 23-as gránitbõr, 14-es vakító fény.] A Mágusok
klánjának fõmágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja gyakorlott kalandor. Végignézed a felszerelését: Héteoszix nyaklánca,
Lhoal'zetan nyílpuskája, a mágia smaragdja, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor
vállvédõ, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, az Õsök Szent Kardja,
aréna gyémánt érme, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, legendás
tõr, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, Leanthil karkötõje, tökéletes korona,
romfosztogató karkötõ, xenóbõr pajzs, morf köpeny, a Tudás Lexikonja, a
vitalitás gyûrûje, Itraes karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje,
nutrítorbõr csizma, az Univerzum karkötõje, platina nadrág, manapoid fülbevaló.
A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és
kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok!
Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Közben beszélgettek mindenfélérõl,
meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj
jövõjét. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz,
és távozol. (+14% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az
a láthatatlan orgyilkos.
[ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+156% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû.
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Kirándulásod során számos
barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Nocsak, úgy tûnik,
megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és szerény férfi. [aura:
IQ: 23, 3-as alkímia, 16-os gránitbõr.] A Tudósok klánjának vezetõ tudós
professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
hõsies kalandmester. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, Sakál
nehéz nyílpuskája, topáz melltû, Sakál díszes köpenye, halálóriás tiara,
óriás fülbevaló, az Õrzõk ében karkötõje, a sebezhetetlenség ezüst mellvértje,
a barátság szimbóluma, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, aréna
holdkõ érme, Banyapók gyûrûje, Monguz karkötõje, Trix gyûrûje, Batiz gyûrûje,
a Pusztítás Gyûrûje, szerencsekõ, a Becsület gyûrûje, szkritter karvédõ,
Tlyxcet pajzs, Tyrex obszidián karkötõje. Híven a régi galetki szokásokhoz,
a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott
vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül
kell magadba tömnöd! Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról:
a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról,
a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Bár még szívesen maradnál,
de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+10% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a vénuszcsiga.
[ld. enc.] Lélekenergia
szabadul fel! (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Izgatottan lépkedsz. Itt is,
ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket
rejtve! Észreveszel 1
féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok
idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti
társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Frigg, egy karcsú, tündérléptû istennõ, szénfeketén
sugárzó szemû nõ. [aura: 58-as földelem idézése, 33-as kisebb gyógyítás,
23-as gázpajzs.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. Tárgyai:
Õsmágus köpenye, Fairlight õssipkája, az Örökkévalóság Rubinja, csapdamester,
aréna feketeopál érme, a mágia smaragdja, elemi mithrilpáncél, Végzetpenge,
Laillia talizmánja, a mentát összetett íja, az Õrzõk ében karkötõje, pirofókusz,
Fénygyûrû, halálóriás pajzs, gyémánt mágusöv, arany orgling fétis, Eldereth
kristály, legendás tõr, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, xenóbõr
karkötõ, az Õsök Szent Kardja, Zohkart karkötõje, Banyapók köpenye, Banyapók
gyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Bobó pálcája, toronyõr gyûrû, xenomorf
csuklópánt, sünrája tõr, a teknõs szikrázó fülbevalója, a puhányság köve.
Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok,
és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik
az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Közben megvitatjátok
a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok,
persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Bár még szívesen maradnál,
de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+14% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a kiscsiga.
[ld. enc.] Pozitív
energiákat szabadulnak fel. (+156% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.
kf 431 634 |
bekészíted a 431. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed a Pusztítás Talizmánját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
be 12 |
meglátogatod a 12. épületet |
Belépsz a Mágusok Klánjának épületébe. [Választott klántársad költözzön
feljebb kétszer!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy
képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk
bízni téged: 2.) A leggonoszabb átkozott tárgy a puhányság köve, mivel
elpuhulunk tõle. Hozz nekünk belõle 3 darabot, hogy megsemmisíthessük!
Persze nem kell egyszerre, minden alkalommal, amikor ellátogatsz hozzánk,
leadhatod az összegyûjtött darabokat.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
k 7 10 |
kaland elvállalása |
(7. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(10. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
dk 23 |
dobása 23. kalandnak |
Rendben, 23. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
bb 1 4 1 7 8 9 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed
a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór díszes karkötõje
(#36792) 559 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 574 ap, Tyrex rövid tõre
(#37302) 559 ap, Tyrex fogazott kardja (#37318) 932 ap, Zu'lit fogazott
kardja (#37768) 932 ap, Fairlight vörös maszkja (#37994) 1650 ap, Sakál
rövid tõre (#38652) 559 ap, Tûzúr nehéz nyílpuskája (#39537) 604 ap, Leah
fekete köntöse (#39855) 2273 ap, Xirnox csillogó fejpántja (#40258) 914
ap, Xirnox gyalogos lándzsája (#40482) 574 ap, Hel vándorcsizmája (#41171)
507 ap, Hel barbár lándzsája (#41381) 520 ap, Istencsászár csizmája (#42070)
457 ap, kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, sziklarepesz
(#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, molad púp (#16)
12 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, rozsdás
kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, nordkristály (#146) 9 ap,
ekinda haj (#147) 22 ap, pókcsatos öv (#173) 60 ap, Xantin ezüstöve (#174)
105 ap, a Tél aranylánca (#175) 105 ap, díszes villámöv (#177) 105 ap,
jégöv (#180) 150 ap, platina villámöv (#187) 195 ap, gargantua pókcsatos
öv (#188) 195 ap, zöld mutációs gyûrû (#191) 90 ap, a szakács üstje (#192)
60 ap, smaragd esszencia (#229) 60 ap, khazdar taréj (#268) 24 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, arénarém karom (#353)
300 ap, krakolich csont (#397) 30 ap, olaj (#415) 15 ap, törpencsbõr (#456)
105 ap, milbani amulett (#567) 150 ap, elsõsegély csomag (#619) 6500 ap,
protolisk pajzs (#639) 2100 ap, törpe csákány (#641) 150 ap, feneketlen
zsák (#643) 1500 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 700 ap, a tudás ezüst
pikkelyvértje (#1919) 741 ap, a tudás zangrozi csizmája (#2023) 448 ap,
az egészség gyíkbõr öve (#2969) 671 ap, a mágia fogazott tõre (#3554) 678
ap, a gladiátor ezüstcsizmája (#6074) 759 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628)
514 ap, a harcos szürke maszkja (#7843) 514 ap, a gólem bronz amulettje
(#8398) 514 ap, az óriás aranyozott fülbevalója (#8908) 507 ap, az elfek
aranyozott fülbevalója (#10708) 507 ap, a merénylõ díszes köpenye (#11038)
507 ap, a merénylõ keresztszimbóluma (#11113) 525 ap, a tudós csillogó
fejpántja (#11458) 514 ap, a remete ónixgyûrûje (#12478) 514 ap, a sebesség
díszes köntöse (#13303) 514 ap, a harcmûvész harci nyílpuskája (#13888)
568 ap, a majom díszes sisakja (#14129) 781 ap, a szellemek bíbor pikkelyvértje
(#14968) 568 ap, a szellemek díszes köpenye (#15088) 507 ap, a gepárd aranyozott
nyaklánca (#15583) 525 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 759 ap,
a sebezhetetlenség ónixgyûrûje (#19678) 514 ap, a tökéletesség arany fejpántja
(#21809) 678 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 678 ap, a tûz csillogó
fejpántja (#22258) 381 ap, a tûz obszidián karkötõje (#22395) 887 ap, a
jég szöges öve (#22768) 374 ap, a jég malachit fülbevalója (#22859) 590
ap, az enyészet ezüstsisakja (#23130) 910 ap, az enyészet bíbor köpenye
(#23189) 590 ap, a villám ónix karkötõje (#23743) 381 ap, a villám fogazott
tõre (#23804) 597 ap, a méreg bíbor pikkelyvértje (#23968) 435 ap, a méreg
kõrisfa íja (#24223) 399 ap, a méreg vívótõre (#24253) 381 ap, a regenerálódás
szürke maszkja (#24493) 381 ap, a regenerálódás aranyozott nyaklánca (#24583)
392 ap, a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) 374 ap, a regenerálódás
fogazott kardja (#24718) 399 ap, a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 392
ap, a teknõs ezüstsisakja (#25380) 910 ap, a szalamandra ezüst láncinge
(#25783) 507 ap, a szalamandra lovagi mellvértje (#25799) 723 ap, a szalamandra
hosszú lándzsája (#26083) 399 ap, a yeti jáde karkötõje (#26444) 597 ap,
a sav kõrisfa íja (#26923) 399 ap, az elektromosság csillogó fejpántja
(#27208) 381 ap, az elektromosság bíbor köntöse (#27254) 597 ap, az elektromosság
gyíkbõr öve (#27269) 590 ap, a légzés bíbor pikkelyvértje (#27568) 435
ap, a légzés díszes sisakja (#27629) 619 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228)
381 ap, az angyalok ónix karkötõje (#28243) 381 ap, az angyalok hosszú
lándzsája (#28333) 399 ap, az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 597 ap, az
ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 435 ap, a bûz szöges öve (#29068)
374 ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 597 ap, a sólyom díszes köntöse
(#29503) 381 ap, a sólyom arany nyaklánca (#29534) 610 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 ónix karkötõt 48 aranyért. Eladsz 1 gyalogos
lándzsát 30 aranyért. Eladsz 1 zangrozi csizmát 48 aranyért. Eladod a káosz
végzetes csizmáját 292 aranyért. Eladod az elektromosság aranyozott fülbevalóját
158 aranyért. Eladsz 1 szöges pajzsot 90 aranyért. Eladod az entek ezüst
láncingét 270 aranyért. Eladod a tökéletesség szürke maszkját 217 aranyért.
Eladsz 1 jáde karkötõt 81 aranyért. Eladsz 2 nyílpuskát 30 aranyért. Eladod
a szalamandra szarvas sisakját 168 aranyért. Eladsz 1 fényes szimbólumot
86 aranyért. Eladod a tûz kõrisfa íját 168 aranyért.
[be 4:] Hazamész a boltból. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Bolgor már messzirõl integet:
- Szervusz Demogorgon, kipihented magad?
- Persze! - pirosodsz el.
- Csak azért kérdezem, mert nagyon sok érdeklõdõ
lenne egy újabb bemutatóra.
- Még egy leheletpróba? - lépsz hátrébb.
- Óóóó dehogy! Most a végtagok hatékonyságát szeretném bizonygatni. Jó
lenne, ha tudnál jönni, benned teljesen megbízom!
- Hát ezt még majd
meggondolom. - mondod, és jobbnak látod, ha távozol.
(24. kaland, összesen
80 TVP-t igényel.)
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Jelenleg a 10. küldetés megoldásán
fáradozol.}
[be 7:] Hazamész a boltból. Elmész a palotába. A kint álló õrrel közlöd,
hogy a helytartóval szeretnél beszélni.
- Sajnálom, de a helytartó nem
tartózkodik a palotában. Amíg távol van, addig a varázslótoronyban foglalkoznak
a galetkik ügyeivel. Megköszönöd, és odébb állsz.
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke
bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél.
Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. - Minden segítségre szükségünk van! - fogad egybõl a mentátmester.
Egy õsöreg pszionicista nagyúr nemrégiben elpusztult az asztrális térben,
és lélekfoszlányainak milliói kísértenek utána. Jó lenne tõlük megtisztítani
az asztrálteret. Kérlek, járulj ehhez hozzá te is hét lélekfoszlány elpusztításával!
- Rendben, még meggondolom, mi lenne a jutalom?
- Egy pszi kõre gondoltam,
meg persze ne felejtsd el, micsoda fejlõdést jelenthet ez neked!
(21. kaland,
összesen 35 TVP-t igényel.)
[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A templomban nagy nyüzsgés fogad:
- Atyám, valami gond van? - kérdezed Miereont.
- Semmi baj, csak felmérjük
a kárt, amit a tûz okozott. Sajnos elég jelentõs, sok pénz fog kelleni.
- Én szívesen adakozok, fõleg ha ilyen fontos dologról van szó!
- Köszönöm
gyermekem, de nem várom el, hogy mindent te fizess ki, részedrõl elég lesz
10 aranydukát.
- Rendben, bármikor szívesen behozom!
(13. kaland, összesen
25 TVP-t igényel.)
Manád regenerálódik (+5 vp.) [25 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
be 29 600 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2240 aranyat kívánsz eljátszani, 28 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bolondok
itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 õsi relikvia.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Thór háromszögszimbóluma.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a ragadozó ónixgyûrûje.
[12. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[13. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 800 arany.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 ragálygomba.
[17. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz tûzarany íja.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[24. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Manád regenerálódik (+4 vp.) [23 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 bolondok itala, 5 õsi relikvia,
2 ragálygomba.
tcs 763 10 764 10 |
tókencsere |
Felkeresed a spekulánst. Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 763. tárgyból.
Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 764. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
hh 765 0 765 0 765 |
több tárgyat használ |
[H 765 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[H 765 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[H 765 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
hh 767 0 766 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 767 0:] Nincs nálad elég gyémánt tókenszilánk.
[H 766 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 766. tárgy.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
hh 52 100 605 |
több tárgyat használ |
[H 52 100:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A Tisztogató klántól 200 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért.
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
vortex szív. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
3 kifejlett xenomorf (#423).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem
varázslatot. (-4 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sebezhetetlenséget. (+144% védekezés.) ( +72 vastag bõr.) (-6 vp.)
A 3. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 2. kifejlett xenomorf odajön hozzád.
Az 1. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. kifejlett
xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(23 ép-t
sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges
gázt lehel rád.
(20 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad.
Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+61 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz
14 ép-t. (-18 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez,
és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(20 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf
téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(26 ép-t sebzõdtél).
A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel
rád.
(23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás!
Az 1. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. kifejlett xenomorf
229 ép-t sebzõdik. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett
xenomorf
241 sebzést kap. A 3. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak.
A 3. kifejlett xenomorf
234 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A 3. kifejlett xenomorf
rád támad. A 3. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád.
(20 ép-t sebzõdtél).
A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt
fúj feléd.
(28 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja
száját, és mérges gázt lehel rád.
(24 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+61
ép) Az 1. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. kifejlett xenomorf
163 sebzést kap. Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. kifejlett xenomorf
elkerülte a varázslatot. A 3. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A
3. kifejlett xenomorf
sebzõdik 152 ép-t.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb életszívás!
A 2. kifejlett xenomorf
76 ép-t sebzõdik. Ennek eredményeképp gyógyulsz
19 ép-t. A 3. kifejlett xenomorf
76 sebzést kap. (-6 vp.) A 3. kifejlett
xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf
rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(19 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+19 ép) A 2. kifejlett xenomorf csontjai olvadoznak. A 2.
kifejlett xenomorf
sebzõdik 160 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf holtan terül
el.
[A csatában összesen 856 sebzést okoztál, és 226 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+287%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 71% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset":
egy bajnokok itala, 15 drágakõ és 73 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Hohó, hiszen most van a születésnapod! Ismét eltelt egy újabb év azóta,
hogy megérkeztél a hegy lárvaszintjére. Nagy ünnepséget csaptok a szomszédokkal
együtt. Érzed, hogy a kor bölcsességgel jár. (+2 képességpont.) Öregedtél
1 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód
során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.24).
Ebben a körben +46 hírnevet kaptál. A kör során összesen 13207 sebzést okoztál,
és 4658 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
32
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
510 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Demogorgon, egy elképesztõen mutálódott, démoni aurával körüllengett
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod:
rovarevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.24). Ez a 312. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (34) / 12.55 |
[2] IQ: |
12 (18) / 1.58 |
[3] ügyesség: |
25 (27) / 3.12 |
[4] egészség: |
40 (41) / 0.84 |
[5] mágia: |
50 (68) / 3.74 |
[6] gyorsaság: |
40 (45) / 5.08 |
[9] Méret/ép: |
351 (472) / 472 |
Min. méret: |
197 |
Barlangméret: |
355 |
|
|
Varázspont: |
1412 / 202 |
Képességpont: |
3146 / 8% [407] |
Hõsi pont: |
305 (30) |
Tám.bónusz: |
34% |
Véd.bónusz: |
97% |
Galetki erõ: |
1777 / 649 |
Hírnév : |
4847 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
18 / 18 |
|
|
Galetki csaták: |
138 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
98 (0) |
Torzsz. csaták: |
3670 (22) |
Torzsz. gyõzelmek: |
3390 (21) |
Leölt torzszülött: |
6144 (43) |
Pszi csaták: |
31
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
7 (0) |
Ájulások száma: |
165 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: õsmágus (101)
Speciális képességeid:
+101 max. varázspont, +9 minden varázslat szintedre.
+5 auraészlelés. +3 áttörés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Használj UCS parancsot!
2.) Hozz 3 puhányság kövét (nem kell egyszerre leadni)! 3.) Legyen ugyanakkora
a három legmagasabb varázslatod! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
50 (97) / 4.49 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (37) / 0 |
[15] regeneráció: |
12 (57) / 0.18 |
[17] vastag bõr: |
21 (47) / 2.80 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (19) / 1.09 |
[19] hidegimmunitás: |
4 (19) / 0.27 |
[20] savimmunitás: |
4 (29) / 1 |
[21] elkt.immunitás: |
4 (19) / 1.18 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (25) / 0.75 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
10 (17) / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
46 (59) / 0.60 |
[26] lõfegyver: |
1 (6) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (14) / 0 |
[31] áttörés: |
4 (29) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (11) / 0 |
[34] párbajozás: |
20 / 2.65 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 1.18 |
[46] csapdaészlelés: |
15 (18) / 3.53 |
[47] zárnyitás: |
15 / 4.02 |
[48] mászás: |
15 / 9.27 |
[49] rugalmasság: |
15 (19) / 0.43 |
[50] meggyõzõkészség: |
12 / 10.05 |
[51] transzformáció: |
10 / 6.78 |
[52] auraészlelés: |
21 (31) / 10.44 |
[53] ékszerészet: |
10 / 1.69 |
[54] kereskedelem: |
13 / 0.37 |
[55] szívósság: |
21 (33) / 0.96 |
[56] varázsitalfõzés: |
25 / 5.57 |
[57] gyógynövények: |
13 / 6.62 |
[58] nyomkeresés: |
20 / 4.58 |
[59] vezetõkészség: |
10 (18) / 0.82 |
[60] pszi támadás: |
10 / 0.33 |
[61] pszi energia: |
10 / 0.68 |
[62] lopás: |
10 (13) / 8.71 |
[63] éberség: |
30 (36) / 0.63 |
[64] átokszórás: |
10 / 0.81 |
[65] álcázás: |
25 / 1.80 |
[66] lopakodás: |
10 / 1.74 |
[67] régészet: |
18 / 9.06 |
[68] zene: |
15 / 11.85 |
[69] tanulás: |
13 / 5.49 |
[70] idézés: |
13 / 2.17 |
[71] javítás: |
16 / 3.26 |
[72] építés: |
20 (22) / 13.68 |
[73] felderítés: |
20 / 14.11 |
[74] vitalitás: |
19 / 10.84 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal csáp |
[100] méret: |
1 / 0.66 |
[101] szakért.: |
3 / 2.67 |
|
|
Leah
hosszú lándzsája |
jobb csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
3 / 0.84 |
|
|
Leah csonttõre |
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 1.56 |
|
|
az áttörés
rövid tõre |
bal karom |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 1.56 |
|
|
Yssuf tõre |
jobb mancs |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
2 / 1.56 |
|
|
Tyrex
vívótõre |
bal mancs |
[115] méret: |
1 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0 |
|
|
a regenerálódás
árnyéktõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
47 (69) / 4.65 |
[147] alkímia: |
1 (23) / 0 |
[32] animáció: |
1 (31) / 0 |
[182] azonnali gyógyítás: |
15 (45) / 0.66 |
[36] csábmosoly: |
1 (23) / 0.18 |
[42] csendvarázs: |
1 (23) / 0.06 |
[200] csontolvadás: |
70 (100) / 28.43 |
[149] dimenziókapu: |
3 (25) / 0.31 |
[37] egokínzás: |
1 (23) / 0.12 |
[11] elektromos kéz: |
1 (23) / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (28) / 0.14 |
[10] energiatüske: |
1 (23) / 0.07 |
[160] esszenciaelnyelés: |
21 (51) / 6.45 |
[156] éhínség: |
1 (31) / 0 |
[29] életszívás: |
2 (32) / 0.31 |
[152] felejtés: |
18 (40) / 8.65 |
[181] feltámasztás: |
1 (31) / 0 |
[168] fürgülés: |
1 (31) / 0.09 |
[172] gázpajzs: |
2 (32) / 0.97 |
[248] gázrobbanás: |
1 (31) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (23) / 0.07 |
[17] gránitbõr: |
14 (44) / 0.74 |
[258] gyógyító szél: |
20 (50) / 3.37 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
1 (23) / 0 |
[39] halál szava: |
30 (60) / 23.58 |
[222] hõsi ének: |
9 (31) / 4.85 |
[13] jégcsóva: |
1 (23) / 0 |
[217] jégfal: |
1 (23) / 0 |
[15] jégpajzs: |
4 (26) / 0.62 |
[163] kineport: |
3 (25) / 1.20 |
[154] kisebb erõpajzs: |
6 (28) / 3.66 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (31) / 0.06 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (23) / 0 |
[247] kitartó ló: |
1 (31) / 0.11 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 (30) / 3.12 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (23) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
6 (28) / 1.55 |
[157] láthatatlanság: |
3 (25) / 0.97 |
[165] manafókuszálás: |
4 (26) / 1.02 |
[35] mágiatörés: |
10 (32) / 0.02 |
[236] méregimmunitás: |
2 (32) / 1.86 |
[148] méregsemlegesítés: |
8 (38) / 5.86 |
[202] nagyobb életszívás: |
25 (55) / 20.07 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
10 (40) / 0.71 |
[28] óriáserõ: |
1 (31) / 0 |
[180] õrjöngés: |
1 (31) / 0 |
[38] parancs: |
1 (23) / 0 |
[235] rothadás: |
1 (31) / 0 |
[171] savpajzs: |
7 (37) / 2.53 |
[161] sebezhetetlenség: |
40 (70) / 13.18 |
[30] sorvasztás: |
2 (32) / 0.78 |
[145] sötét halál: |
25 (55) / 1.16 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
2 / 0.40 |
[159] szellemidézés: |
2 (32) / 0.60 |
[176] szélpajzs: |
6 (28) / 1.72 |
[188] sziklaerõ: |
1 (23) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
18 (48) / 13.49 |
[150] tárgyvédelem: |
25 (47) / 1.24 |
[167] tombolás: |
10 (40) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (42) / 13.47 |
[132] tudati méreg: |
9 / 0.88 |
[256] tudattágítás: |
12 (34) / 2.65 |
[16] tûzpajzs: |
10 (32) / 1.89 |
[14] vakító fény: |
1 (23) / 0 |
[170] villámpajzs: |
4 (26) / 2.09 |
[194] vízlélegzés: |
1 (23) / 0 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (26), õsmágus szájvize (1), méregsemlegesítés
(40).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] óriás rák |
208/0 |
160% |
85% |
11 / 6.01 |
ájult |
[2] morfinder telep |
1/1 |
100% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] dohu féreg |
1/1 |
100% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
[4] bohócmolad |
1/1 |
100% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
b 1 |
kno 9 2 |
bsz 2 10 |
vv 261 154 148 176 222 |
v 256 40033 |
mak
2 |
|
2. Makró |
v 256 40033 |
h 69 |
sza 1 50 99 |
v 265 433 |
z 588 10 433 |
mak 5
|
|
3. Makró |
be 29 600 |
tcs 763 10 764 10 |
hh 765 0 765 0 765 |
hh 767 0 766
0 605 |
hh 52 100 605 |
ee 7 |
|
4. Makró |
kf 634 431 |
ism 5 |
p |
kf 431 634 |
|
5. Makró |
ism 5 |
x 8 |
szh 1 2 3 4 5 6 |
be 30 |
szh 1 2 3 4 5 6 |
be 9 2 100
5 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: halál szava t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200. |
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 180. |
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 210. |
4: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 95. |
5: esszenciaelnyelés v.var. Prioritás: 55. |
6: tûzlehelet használata. Prioritás: 60. |
7: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 110. |
8: gyógyító szél v.var. ha ép-d 50% alatt van. Prioritás: 120. |
9: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 327. képessége 15 v. több. Prioritás:
130. |
10: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 10 v. több. Prioritás:
190. |
11: nagyobb életszívás t.var. ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
Prioritás: 70. |
12: csontolvadás t.var. ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
Prioritás: 80. |
13: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 195. |
14: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #385. Prioritás: 105. |
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 105. |
16: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #374. Prioritás: 105. |
17: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 105. |
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 105. |
19: azonnali gyógyítás v.var. ha ép-d 15% alatt van. Prioritás: 125. |
20: tûzlehelet használata ha ellf. 24. képessége 93 v. több. Prioritás:
100. |
21: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 130. |
22: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 27 v. több. Prioritás:
90. |
23: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #464. Prioritás: 105. |
24: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 105. |
25: vakító fény t.var. ha ellenfeled #455. Prioritás: 200. |
26: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 105. |
27: azonnali gyógyítás v.var. Prioritás: 56. |
28: gyógyító szél v.var. Prioritás: 57. |
29: nagyobb életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 210 alatt van. Prioritás:
75. |
30: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 215. |
33: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 105. |
34: halál szava t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 105. |
35: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #526. Prioritás: 107. |
31: sötét halál t.var. ha ellf. 4. képessége 40 v. kevesebb, Prioritás:
73, és ha ellenfélen van 200. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: ásatáslidérc (#364).
1902: burjánzó ocsmányság (#389), rücskös látógömb (#392).
1903: rossz árnymanó (#344).
1904: antimágikus plazmagömb (#466), jó árnymanó (#343).
1905: zombi nagymester (#171), Szteirax, a kegyetlen (#505), zombi mester
(#80).
1906: szójer királynõ (#219), mutáns szójer (#174).
1907: õsöreg nutrítor (#469), wobramung császár (#412), fiatal xenomorf
(#422), ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413), nutrítor (#463).
1908: vérgólem (#403), lelketlen katona (#350), Vörös Trohoger (#444).
1909: kristálypók (#384), Crouveaux (#410), Héteoszix, a sógólem (#467),
protolisk gyermek (#516).
1910: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), lávacsiga (#383), quwarg
tûzköpõ (#400), milbani kodae (#464), kék toronyõr (#501).
1911: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), görénydémon (#436), bûzös görénydémon
(#497).
1912: túlélõ zdork (#434), manavortex (#521), felhízott manavortex (#523),
éjféreg (#513), titánvaránusz (#526).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 50 0 0 9 153;
VI erõ:300% ép:5%;
PV 5 8;
BA 15024 357;
L 50 389 397 396;
HE 1;
PTA 132 132 132 132 132;
I 100
0 0 83;
HU 13 5 600 130 31 15; Csarnokban HO 0;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (3. épület), #10
(1. épület), #13 (9. épület), #21 (8. épület), #24 (4. épület), #50
(20. épület), #452 (309. forduló), #402 (307. forduló), #276 (311. forduló),
#497 (312. forduló), #289 (312. forduló), #432 (312. forduló), #350
(307. forduló), #343 (307. forduló), #369 (309. forduló), #340 (308.
forduló), #284 (308. forduló), #287 (309. forduló), #296 (309. forduló),
#239 (311. forduló), #308 (311. forduló), #315 (311. forduló), #499
(312. forduló), #422 (312. forduló), #271 (312. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7887. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz túlvilági öve (#16029) |
|
1 a regenerálódás szarvas sisakja
(#24478) |
|
1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) |
* |
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
2 berzerker
öv (#562) |
* |
1 bohókás szandál (#406) |
|
2 csapdamester (#196) |
* |
1 elemi mithrilpáncél
(#539) |
|
1 Fairlight ezüst fejpántja (#38007) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 Leah bíbor láncinge (#39732) |
* |
1 Leah kerek pajzsa (#39761) |
* |
1 manókirály korona (#417) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
1 orgling korona (#450) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
* |
1 Xantin rubinöve
(#184) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna aranyozott érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128)
|
|
1 a regenerálódás arany nyaklánca (#24584) |
* |
1 a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) |
|
1 a regenerálódás ónixgyûrûje
(#24628) |
* |
1 a tûz arany fülbevalója (#22410) |
|
19513 arany (#1) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 az áttörés ezüst
fülbevalója (#31857) |
* |
1 az áttörés ónix karkötõje (#31843) |
* |
1 Batiz gyûrûje (#629) |
|
7
Crouveaux gyûrûje (#473) |
* |
1 Dorka amulettje (#382) |
|
4196 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
|
2 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1 hókristály (#485) |
* |
1 krakolich karkötõ
(#598) |
* |
2 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Leah bronz amulettje (#39898) |
* |
1 Leah
márványgyûrûje (#39926) |
* |
1 multizoid hólyag (#551) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 pöfetegszív
(#418) |
* |
1 Reménysugár (#545) |
|
5 roxati üvegszem (#580) |
|
1 szent milbani
amulett (#568) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
|
1 Thór háromszögszimbóluma (#36762) |
|
1
topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 Trix gyûrûje (#595) |
* |
1 Tyrex arany nyaklánca
(#37184) |
* |
4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
2 Ugnothroa talizmánja (#602)
|
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
* |
1 Zohkart
karkötõje (#466) |
* |
1 zsugorító gyûrû (#200) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
9 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 áldott
oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
4 arany tóken (#764) |
|
181 aranydukát
(#437) |
|
2 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
5 bronz tárgyformázó (#722) |
|
2 dorony
duda (#588) |
|
37 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 energiagyûjtõ (#202) |
|
3 ezüst tárgyformázó
(#723) |
|
2 ezüst tóken (#763) |
|
36 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643)
|
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
3 furulya (#167) |
|
7 garling kristály
(#209) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
6 idõkapszula (#621) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 idõtranszformátor (#622)
|
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
1 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
10 Krónika (#783) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
3 lant (#166) |
|
1 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
4 Maahradam gyöngye (#596) |
|
6 mágikus apparátus (#414) |
|
7 mágikus
védõruha (#341) |
|
9 márvány tárgyformázó (#721) |
|
5 molitár dob (#168) |
|
1 Morgan pálcája
(#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
4 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orrcsiptetõ (#618)
|
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
11 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet
(#762) |
|
2 pszi kõ (#277) |
|
5 relikviaszilánk (#604) |
|
8 sáfránykõ (#444) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 tõzeggránát (#114) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
2 varázskõ (#210)
|
|
6 vortex szív (#644) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz tûzarany íja (#23784) |
* |
1 a regenerálódás árnyéktõre (#24705)
|
|
1 árnykorbács (#615) |
* |
1 az áttörés kõrisfa íja (#31873) |
* |
1 az áttörés rövid tõre (#31902)
|
* |
1 Leah csonttõre (#40001) |
* |
1 Leah hosszú lándzsája (#40033) |
|
1 roncsoló íj (#636) |
|
1 sünrája
tõr (#564) |
|
6 törpe csákány (#641) |
* |
1 Tyrex vívótõre (#37303) |
|
1 vámpírtõr (#584)
|
* |
2 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 bajnokok itala (#62) |
|
19 elemi gomba (#46) |
|
5 elfu moha (#33) |
|
5 fekete gyógyital (#98) |
|
10 fekete spárga (#47) |
|
1 fiatalság itala
(#96) |
|
45 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
46 hónakkupók
(#30) |
|
1 orgling fétiskoktél (#112) |
|
7 õsmágus szájvize (#69) |
|
5 Selenia
haja (#612) |
|
18 szemani gomba (#36) |
|
1038 üvegcse (#14) |
|
3 vasdarab (#642) |
|
2 védelem itala (#59) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
7 duzzadt xenópete (#479) |
|
98 gólemagyag (#330) |
|
95 kristályfatty
por (#403) |
* |
3 Mindenség Ametisztje (#945) |
|
2 Ödlerk fog (#389) |
|
3 orglinggyökér
(#457) |
|
3 protolisk láb (#640) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
59 wobramung szív
(#469) |
|
3 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás
aranyozott fülbevalója #24658 (8).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 hónakkupók (#30), 1 szemani
gomba (#36), 1 bajnokok itala (#62), 3323 arany (#1), 2 törpe csákány
(#641), 1 xenópete (#278), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 Thór háromszögszimbóluma
(#36762), 1 fekete spárga (#47), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a ragadozó
ónixgyûrûje (#20128), 66 drágakõ (#2), 1 a káosz tûzarany íja (#23784),
2 védelem itala (#59), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 hatalom kék itala (#58),
1 zöld manaital (#63), 1 ezüst tóken (#763), 2 vortex szív (#644),
3 bolondok itala (#95), 2 mézfû (#29), 2 ragálygomba (#26), 1 féregtüske
(#42), 2 waarkin (#38), 6 tokin kaktusz (#40), 10 õsi relikvia (#17),
12 tricix pete (#565), 9 gootarg tüske (#494).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õsmágus szájvize (#69), 1
garling kristály (#209), 1 óriási xenópete (#480).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 az áttörés díszes pikkelyvértje (#31617) |
|
1 az áttörés fekete csizmája
(#31722) |
|
1 az áttörés szöges öve (#31768) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Fairlight
sipkája (#265) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 morf köpeny
(#474) |
|
1 Õsmágus köpenye (#322) |
|
2 õspók köpeny (#332) |
|
6 szent templomi
maszk (#232) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 Tyrex átlátszó köntöse (#37152) |
Ékszerek,
kincsek |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
|
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) |
|
1 a
királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a sün
obszidián karkötõje (#25095) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az áttörés ezüst nyaklánca (#31782)
|
|
1 az áttörés malachitgyûrûje (#31827) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az
Örökkévalóság Rubinja (#373) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 cseppkõ
gyûrû (#234) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios fülbevalója (#41755) |
|
1 Fénygyûrû
(#301) |
|
2611 hamis arany (#809) |
|
11 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
|
1 Leanthil karkötõje (#610) |
|
1 legendás nyaklánc (#633) |
|
2 manapoid
amulett (#295) |
|
4 manapoid fülbevaló (#294) |
|
24 milbani amulett (#567) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
10 orgling fétis (#269) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 tökéletes aranygyûrû
(#715) |
|
1 Ugnothroa karkötõje (#603) |
|
26 uthanax talizmán (#335) |
|
26 üvegszimbólum
(#138) |
|
2 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Fegyverek |
|
6 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 az Õsök Szent
Kardja (#380) |
|
26 ében nyílpuska (#133) |
|
63 ében tündekard (#132) |
|
5 katonai rombolóíj
(#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 legendás tõr (#413) |
|
2 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
5 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 a szívósság itala (#115) |
|
11 bolondok itala (#95) |
|
40 bosszantás
itala (#81) |
|
74 csapdaészlelés itala (#65) |
|
96 csótányláb (#25) |
|
28 ehorapin (#44)
|
|
77 elonotichlan (#31) |
|
27 energiaital (#82) |
|
68 féregtüske (#42)
|
|
24 fulkcin (#45) |
|
6 gázlehelet itala (#57) |
|
10 gránitbõr itala (#110)
|
|
110 gyilkos boróka (#27) |
|
56 immunitás itala (#71) |
|
6 javítás itala
(#108) |
|
46 kalmárok itala (#66) |
|
15 kék manaital (#75) |
|
81 kihívás itala
(#68) |
|
91 kincskeresés itala (#64) |
|
101 liánvirág (#24) |
|
19 lila manaital
(#83) |
|
20 lordok itala (#90) |
|
1 mágia itala (#79) |
|
5 mágiaellenállás (#76)
|
|
118 mátekel gomba (#21) |
|
45 méregellenállás itala (#51) |
|
119 mézfû
(#29) |
|
137 mitulen fû (#20) |
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
102 muskil (#37)
|
|
12 narancs gyógyital (#80) |
|
44 nekrofun bimbó (#43) |
|
3960 olaj (#415)
|
|
11 õsmana itala (#84) |
|
41 parafû (#41) |
|
41 pontosság itala (#72)
|
|
101 ragálygomba (#26) |
|
63 rémcserje (#34) |
|
93 sárkányvirág (#32)
|
|
7 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
94 sötét mák (#23) |
|
89 tejfonál (#28)
|
|
75 tokin kaktusz (#40) |
|
2 tûzlehelet itala (#53) |
|
11 vadászok itala
(#92) |
|
102 velparaj (#35) |
|
70 waarkin (#38) |
|
86 winropu moha (#22) |
|
82 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
2 asztrálesszencia (#154) |
|
89 barna manakõ (#149) |
|
35 csöpögõ csáp
(#334) |
|
20 elektronit (#141) |
|
83 elementális kõzet (#427) |
|
11 fókuszrubin
(#337) |
|
4 gólem relikvia (#599) |
|
39 gootarg tüske (#494) |
|
15 húsevõ bibe
(#151) |
|
31 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
10 maerju koponya (#336) |
|
5 nohnetár
gumó (#212) |
|
1172 õsi relikvia (#17) |
|
32 õspók pete (#331) |
|
117 pirgamit (#152)
|
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
38 sótömb (#566) |
|
31 szirénhaj (#293) |
|
83 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
270 szójer csáprágó (#231) |
|
53 tõzeg
(#468) |
|
100 tricix pete (#565) |
|
132 xorex fûszer (#329) |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
A PANKRÁTOR EZÜSTÖVE (221. TÁRGY) Büszkén viselheted ezentúl a pankrátor
ezüstövét! A vastag és hatalmas övön nagy betûkkel áll, hogy második helyezettje
voltál a Teron hegyi olimpiai játékok pankrációjának. Persze, ez nem minden,
az öv egyben mágikus is! Minden végtagoddal való jártasságodat megnöveli
eggyel, és egyet ad a mágia tulajdonságodhoz is. A pankrátor ezüstövét
nem adhatod el.
THERAXIAN HALÁLKUFÁR (555. LÉNY) Egy valószínûtlenül nyúlánk, vékony,
csápokat lengetõ idegen teremtmény. Nem kétséges, hogy egy másik létsíkról
származik. Azért érkezett hozzánk, hogy életerõt raboljon haldokló népe
számára. Mágikus hatalma irtózatos, de szerencsére fizikailag törékeny
teste elpusztító - már ha képes vagy a pillantok törtrésze alatt kimondott
mágikus szavakat túlélni.
LÁTHATATLAN ORGYILKOS (558. LÉNY) A szint talán legrettegettebb torzszülöttje
ez a teremtmény. Bármikor képes láthatatlanná válni, és félelmetes karomfegyvereivel
elvágja ellenfele torkát, vagy átszúrja a szívét. Nagyon résen kell lenned,
ha el akarod kerülni, hogy erre a sorsra juss. A legbiztosabb persze, ha
van egy segítõtársad, akkor az orgyilkost sarokba tudjátok szorítani. Ha
azonban egyedül vagy, számíts rá, hogy dupla sebzést fogsz elszenvedni
ahhoz képest, mintha segítõtársad is lenne!
VÉNUSZCSIGA (562. LÉNY) Ez a hatalmas termetû, bíborlila testû és házú
puhatestû elsõre ártalmatlannak látszik. Ha azonban megtámadod, a könnyû
táplálék reményében, kellemetlen meglepetésben lesz részed. A vénuszcsiga
kicsinyeit általában a csigaháza biztonságos védelmében hordozza, és dühödten
védi õket. Ha pedig a csata hevében elõpotyog néhány kiscsiga, nos, õk
is képesek lesznek kellemetlenséget okozni...
KISCSIGA (563. LÉNY) A vénuszcsiga kicsinye, azért vigyázz, akár dédelgetés
céljából veszed a kezedbe, akár azért, hogy kiszippantsd a mészvázból a
kocsonyás testet, mert könnyen lehet, hogy a mérges poronty valami nagyon
forrót fog rádköpni!