Karakterszám: |
5740 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
341 |
Játékhét: |
347 |
E forduló ára: |
31 zs. |
Maradék zseton: |
306 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2007. feb. 1. 13h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2007. feb. 2. |
|
E-mail!
LORD TILE KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
3. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 1
lidércvelõ.
**
3. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Kis Bagoly, egy törpe termetû barna
hajú férfi. [aura: 10-es vakító fény.] A Mágusok klánjának mágus rangú
tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor.
Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, kõmûves kalapács, Lhoal'zetan nyílpuskája,
elementáris karkötõ, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, xenomorf
bõrgyûrû, szilmill tõr, óriás fülbevaló, rubin mágusbot, az Õsök Szent
Kardja, aréna ónix érme, az Örökkévalóság Rubinja, Yssuf tõre, sárkányamulett,
kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, uthanax talizmán, Leanthil karkötõje,
bohókás szandál, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ, maerju páncél, a fõfelügyelõ
érme, az áttörés rubingyûrûje, hõsi babérkoszorú. Elõször megpróbál meggyõzni,
hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Elsõ mondata: "Piszkos a körmöd!" Erre most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe
semmi! Kis Bagoly a gyõztes! A gyõztes jutalma lélekenergia.
**
5. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Korovjov, egy hórihorgas férfi. [aura:
1-es méretû 1-es szintû bal karom.] A Pszionicisták klánjának a tudat ura
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott
kalandor. Viselt tárgyai: Ulthaodron karkötõ, szerencsekõ, a tárgyalás
gyûrûje, szivárvány karkötõ, a Kõ Kardja, ében nyílpuska, Örökkévalóság
Smaragdja, opilíchium gyûrû, adamantit karkötõ, szent templomi maszk, fertõzött
pszi medál, óriás fülbevaló, Tlyxcet pajzs, a regenerálódás ezüstcsizmája,
az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ páncélja, kõmûves kalapács, bronz helyt.
emlékérem, arany orgling fétis, galetki érdemérem, platina nadrág, õspók
köpeny, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, az Õsök Szent Kardja, az áttörés
rubingyûrûje, ezüst pszi váll-lap. Epikus csata kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Korovjov téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ.
(7
lövéssel 7 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt.
(-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tombolás! Támadásod
megnõ (+21%). (-4 vp.) A sziklaóriás közelebb jön, hogy támadhasson. A
csúf gusztustalanság odajön hozzád. A sziklaóriás rád veti magát. Bever
egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A csúf gusztustalanság téged támad. Odacsap
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lélekenergiát szív el (-7%). Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted.
Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. A csúf gusztustalanság holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Korovjov létrehoz egy lélekfacsarást. (
-32 rezisztencia (-53 gyorsaság.).)
141 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz egy fürgülés varázslatot.
(+13 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. A sziklaóriás téged támad. Ütni próbál
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. A sziklaóriás halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot.
Sebzõdsz
26 ép-t. Korovjov feléd mozog. Megközelíted Korovjovot. Korovjov rád támad.
Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(103 ép-t sebzõdtél).
Korovjovot próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(53 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) Roncsoltál.
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(64 ép-t sebeztél). Tüskés a
bõre
(-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(69 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal.
(78 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Elkerülte. Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(80 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Meglengetve a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani.
(22 ép-t sebeztél).
Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani. Elkerülte. Bûzöd
zavarja
(49 sebzés). Korovjov eszméletét vesztve összeesik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét.
25 életpontnyit sebzõdsz. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 658 sebzést okoztál, és 307 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg
elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Korovjov megköszöni a küzdelmet,
majd távozik.
**
5. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 3 csapdaészlelés italát.
Fejlesztened kellene az éberségedet!
**
5. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 6 õsi relikviát. Fejlesztened
kellene az éberségedet!
**
5. NAP ** Szerény szállásodban lep meg
Kis Bagoly, egy törpe termetû
barna hajú férfi. [aura: 10-es vakító fény.] A Mágusok klánjának mágus
rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû
kalandor. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, kõmûves kalapács, Lhoal'zetan
nyílpuskája, elementáris karkötõ, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos
öv, xenomorf bõrgyûrû, szilmill tõr, óriás fülbevaló, rubin mágusbot, az
Õsök Szent Kardja, aréna ónix érme, az Örökkévalóság Rubinja, Yssuf tõre,
sárkányamulett, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, uthanax talizmán, Leanthil
karkötõje, bohókás szandál, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ, maerju páncél,
a fõfelügyelõ érme, az áttörés rubingyûrûje, hõsi babérkoszorú. Elõször
megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Elsõ mondata: "Szottyadjon össze a hátizsákod!" Erre most mit lehet mondani?
Nem jut eszedbe semmi!
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb,
vesztettem! - Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét.
Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*jan. 29.* Mikanno Hosi Kanpokusan pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Farid Ashmore felett.
*jan. 29.* Csillám és Smaragdszem pszi párbajt vívtak.
Csillám került ki gyõztesen.
*jan. 30.* Oriznya Triznyák teljesítette
a 7. küldetést, amit a templomban kapott.
*jan. 30.* Csillám pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Smaragdszem felett.
*jan. 30.* Gránitkarú
teljesítette a 28. küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*jan. 31.*
Hasfelmetszõ Sebastian lopni próbált, de felsült vele.
*jan. 31.* Hasfelmetszõ
Sebastian gyõzelmet aratott Corum Batalix felett.
*jan. 31.* Hasfelmetszõ
Sebastian lopni próbált, de felsült vele.
*jan. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian
gyõzelmet aratott Arven Klinszinda Grán felett.
*jan. 31.* Hasfelmetszõ
Sebastiant rajtakapták, ahogy lopni próbált.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*jan. 24.* Lord Khalel és Ádáz megküzdöttek egymással, és Lord Khalel gyõzött.
*jan. 24.* Lord Khalel gyõzelmet aratott Shackallor felett.
*jan. 25.*
Kronx és Le Henger Elek pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen.
*jan. 25.* Amorthis és Nosean pszi párbajt vívtak. Amorthis került ki
gyõztesen.
*jan. 26.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus párviadalban
legyõzte Errtut.
*jan. 26.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet
aratott sárkánybébi felett!
*jan. 29.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa
Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen.
*jan. 30.* Lord Khalel csatában legyõzte Shackallort.
*jan. 31.* Amorthis
egy tolvaj! Szerencsére lebukott.
*jan. 31.* Amorthis és Sikoly megküzdöttek
egymással, és Amorthis gyõzött.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]
az 7074 20439 24039 12429 26079 29184 |
tárgy azonosítása |
Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat.
A káosz fehér szimbóluma: értéke 343
arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10 méret, +5 ügyesség,
+3 mérg. lehelet.
A káosz vérivó sisakja: értéke 353 arany. Hatása a képességeidre:
+9% védekezés, +4 tûzlehelet, +7 mérg. lehelet, +1 jéglehelet.
A káosz
hercegi sisakja: értéke 561 arany. A következõ képességekkel rendelkezik:
+19% védekezés, +6 hidegimmunitás, +18 méret.
A káosz titokzatos öve: értéke
435 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +9 intelligencia,
+4 erõ, +4 gyorsaság.
A káosz irtózatos kardja: értéke 290 arany, a sebzése
2D6+3. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +8% támadás ezzel
a fegyverrel, +5 mágia, +2 gyorsaság.
A káosz árnyékíja: értéke 372 arany,
a sebzése 2D5+2. A következõ képességekkel rendelkezik: +11% támadás ezzel
a fegyverrel, +4 ügyesség, +5 egészség.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]
az 29184 20424 30024 28689 |
tárgy azonosítása |
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat.
A káosz árnyékíja: értéke
372 arany, a sebzése 2D5+2. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+11% támadás ezzel a fegyverrel, +4 ügyesség, +5 egészség.
A káosz vérivó
pajzsa: értéke 303 arany. A következõ képességeket azonosítod: +14% védekezés,
-5% támadás, +2 intelligencia, +1 tûzlehelet, +7 ügyesség, -1 gyorsaság.
A káosz szent szimbóluma: értéke 434 arany. A tárgy tápjai: +8 méret, +4
elektr.lehelet, +7 bûz.
A káosz legendás gyûrûje: értéke 285 arany. A tárgy
érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +1 erõ, +4 ügyesség, +5 mágia.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 522.]
v 147 29562 19934 16902 22002 6012 |
147. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy alkímiát.
Átváltozott 1 a sólyom háromszögszimbóluma 130 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott
1 a ragadozó fekete láncinge 504 arannyá! (-6 vp.) A varázslat kudarcot
vallott, arany helyett homokot kaptál. (-6 vp.) Átváltozott 1 a tökéletesség
rövid tõre 218 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 a gladiátor nagy pajzsa
195 arannyá! (-30 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]
v 147 29486 4032 14382 479 480 |
147. varázslat elmondása |
Ellõsz egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 a sólyom utazóköpenye 64 arannyá!
(-6 vp.) Átváltozott 1 a gyorsaság gyalogos lándzsája 164 arannyá! (-6
vp.) Átváltozott 1 a majom gyalogos lándzsája 195 arannyá! Sajnálom, de
nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
(-18 vp.)
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]
kf 1678 28229 25527 25078 25077 611 |
bekészíted az 1678.
tárgyat |
Felveszed az erõ ónixgyûrûjét. Felveszed az angyalok jádegyûrûjét. Felveszed
a teknõs malachitgyûrûjét. Felveszed a sün ónixgyûrûjét. Elõször el kell
raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a sün malachitgyûrûjét
be tudd készíteni. Felveszed a kvatáns fókuszt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény
- három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú
medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette,
hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz,
ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 6,
8 és 11 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés
1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi
ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget
használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 507.]
dk 408 5 |
dobása 408. kalandnak |
Rendben, 408. kaland törölve. Rendben, 5. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 507.]
kno 24 65 |
24. képességre 65 képességpont |
Elköltesz 65 képességpontot a rezisztencia harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 34. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 507.]
bb 4 5 |
több épület meglátogatása |
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Felkeresed Opahrin
õsmestert az akadémián.
- Mester - hajolsz meg elõtte illendõen. - Múltkor
tisztességgel teljesítettem a futárfeladatot, most valamilyen komolyabb
megbízást szeretnék.
- Rendben - biccent az akadémikus. - Egy különleges
lelet feltárásában kellene segítened. Mélyen, a csatornaszint legocsmányabb
járataiban felfedeztünk egy fészket, amely egy több ezer évvel ezelõtt
kihalt faj élõhelye volt. Különlegesen értékes számunkra! Nagy fájdalom,
hogy nehezen megközelíthetõ, és az idõsebb, harctól elszokott régészeink
nem is vállalják a feltárását. Pont a hozzád hasonló életerõs ifjúnak való
a feladat! A hely megközelítéséhez külön expedíciót kell szervezned, annyira
veszélyes. Kérlek, hozz el minden leletet, amit sikerül belátható idõn
belül feltárni, és nagyon vigyázz, hogy épen maradjon minden!
(32. kaland,
összesen 85 TVP-t igényel.)
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 50 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Standard Graun, ameddig
õ eljutott egy nagyon izmos szkritter (#540). Sípszó jelzi az összecsapás
kezdetét. Ellenfeleid 3 bjöltreodrok (#237).
*** 1. KÖR *** Az 1. bjöltreodrok odajön hozzád. A 3. bjöltreodrok közelebb
jön, hogy támadhasson. A 2. bjöltreodrok feléd rohan. Az 1. bjöltreodrok
irányába mozogsz. Az 1. bjöltreodrok rád támad. Odaken neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta.
Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Ez mellément. Acsarogva
harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. bjöltreodrok
téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Nem talált. Odacsap neked bal
mancsával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod az 1. bjöltreodrokot.
Lecsapsz jobb csápoddal.
(51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan
elõrevágsz bal csápoddal.
(81 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõresuhintasz
bal csápoddal.
(73 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával lesújtasz.
(33 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával lesújtasz.
(25 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(71 sebzés). Az 1. bjöltreodrok holtan
terül el.
*** 2. KÖR *** A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával.
Mellé! Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Ah, kronofúzió (-1 TVP). Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Ah, kronofúzió (-2 TVP). Támadod a 2. bjöltreodrokot.
Lesújtasz jobb csápoddal.
(55 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz
bal csápoddal.
(78 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(79 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával támadsz.
(30 ép-t sebeztél).
A bûz hosszúkardjával lesújtasz.
(25 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(73 sebzés). A 2. bjöltreodrok kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A 3. bjöltreodrok rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-1 TVP). Feléd
üt bal mancsával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Idõdet lopja (-1 TVP). A 3. bjöltreodrok holtan terül el.
[A csatában összesen 1043 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+155%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a káosz szikrázó pajzsa, az energia ezüst fülbevalója
és 118 arany. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+51% jóllakottság.)
Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 230 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
be 29 25 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2500 aranyat kívánsz eljátszani, 25 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy
adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[3. kör:]
A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki.
Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[4. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad
is volt, mindenki veszít!
[5. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[9. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan
látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 khaldoran öv.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fehér
gyógyital.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz malachitgyûrûje.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]
k 348 397 366 465 350 236 |
kaland elvállalása |
(348. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Megpillantasz egy
zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy
átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha
átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy
lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Majdnem kacagni támad kedved, amikor belépsz a következõ szobába. A padló
kisebb-nagyobb forgó kõgolyókból áll! Nagyon mulatságos.
[Ügyesség próba
15-ös küszöbre: sikeres] Nekiindulsz, óvatosan egyensúlyozva, megfelelõ
ritmusban. Igazán jól szórakozol, amíg átérsz.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 79 arany és egy díszes köntös.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(397. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A
fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Bemászol
a barlangba.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333).
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Dugó elõhív egy sorvasztás varázslatot. A repkedõ pöfeteget
védi rezisztanciája. Bauldric a repkedõ pöfeteget lövi. Nem talált. Zsarátnok
ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás,
+17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette Zsarátnok elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 9 életpontot.
Bauldric visszanyer 1 életpontot. Dugó gyógyul 1 ép-t. Heves kézmozdulatok
közepette a manapoid elmormol egy annihilációt. A repkedõ pöfeteg rezisztálja.
A repkedõ pöfeteg feléd rohan. Megközelíted a repkedõ pöfeteget. A repkedõ
pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(23 ép-t sebzõdtél).
Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt.
Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal csápoddal.
Mellé! A teknõs fogazott kardjával támadsz. Mellé! A bûz hosszúkardjával
lesújtasz. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Dugó elmond egy életszívás varázslatot. A repkedõ pöfeteg
ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Zsarátnok létrehoz
egy tûzfal varázslatot. A manapoid elmond egy annihiláció varázslatot.
A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Bauldric a repkedõ pöfeteg irányába
megy. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt
lehel rád.
(25 ép-t sebzõdtél). Támadod a repkedõ pöfeteget. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõresuhintasz
bal csápoddal. Nem találtál. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. Félrehajolt.
A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz. Nem találtál. A bûz hosszúkardját
forgatva támadsz. Félrehajolt. Bauldric a repkedõ pöfeteget támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Dugó elvarázsol egy életszívást.
A repkedõ pöfeteg rezisztálja. Zsarátnok elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyulsz 29 életpontot. A manapoid varázshatalma segítségével elmond egy
annihilációt. A repkedõ pöfeteg rezisztálja. A repkedõ pöfeteg téged támad.
Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(20 ép-t sebzõdtél). Bauldric
a repkedõ pöfeteget támadja. Támadod a repkedõ pöfeteget. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal. Nem találtál. Odacsapsz bal csápoddal. Ez mellément.
Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Elkerülte. A teknõs fogazott kardjával
lesújtasz. Elhibáztad. A bûz hosszúkardjával lesújtasz. Mellé!
*** 4. KÖR *** Dugó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás!
A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Zsarátnok varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 30 életpontot. A manapoid elmond
egy annihiláció varázslatot. A repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak.
A repkedõ pöfeteg rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(23 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Ostorként csattantasz
jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Lecsapsz bal csápoddal. Mellétrafáltál.
Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. El sem találtad. Meglengetve
a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. Nem találtál. A bûz hosszúkardját
forgatva támadsz. Elkerülte. Bauldric a repkedõ pöfeteget támadja.
*** 5. KÖR *** Dugó elmond egy életszívás varázslatot. A repkedõ pöfeteget
védi rezisztanciája. A manapoid ellõ egy annihiláció varázslatot. A repkedõ
pöfeteget védi rezisztanciája. Zsarátnok elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
26 ép-t gyógyított rajtad. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. Kitátja száját,
és mérges gázt lehel rád.
(19 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a repkedõ pöfeteget.
Elõresuhintasz jobb csápoddal. Nem találtál. Odacsapsz bal csápoddal.
El sem találtad. Elõresuhintasz bal csápoddal. Fürgén elhajolt. Meglengetve
a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A bûz
hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. Bauldric
a repkedõ pöfeteget támadja.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 110 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 103/0, Dugó:
0/0, Zsarátnok: 0/0, a manapoid: 0/0.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni!
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(366. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ,
még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egy vaskos bronzajtó
zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Elõszórod
a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az
ajtó máris nyitva áll.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak.
Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van,
amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 12-es küszöbre:
sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül
kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe.
Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az az entek csontamulettje, a légzés aranyozott fülbevalója és a yeti
ónix karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(465. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Egy szakadék elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal.
Hozzáérsz az egyikhez. De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik.
Vagy elég fürge vagy, vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 12-es küszöbre:
sikeres] Szélsebesen rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt,
de addigra már mindig az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban
becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura!
Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya
van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 13-as
küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy
benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak
az ajtók.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Nem vagy rest, máris
próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott
van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rövid
idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit
sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Remélhetõleg nem
lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre:
sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az
ajtó feltárul. Továbbmész.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy
varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a halál szava varázslat!
A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont
és 92% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(350. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a
sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz
elõre. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Késlekedés nélkül hozzákezdesz
a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe
telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.
(236. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most
is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni
odáig. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba
14-es küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással
máris a lebegõ korongon termesz.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy manifesztált
energia (#267) és 2 márvány apostol (#266).
*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás.
Sebzõdsz 14 ép-t. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és
a 2. márvány apostol felé lõ.
(2 találattal 52 sebzést okozott.) Heves
kézmozdulatok közepette a 2. márvány apostol elmormol egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja a 2. márvány apostolt (+35 ép). Heves kézmozdulatok közepette
a 2. márvány apostol elmormol egy azonnali gyógyítást. A 2. márvány apostol
visszanyer 11 életpontot. Dugó elmormol egy sorvasztás varázslatot. A
manifesztált energia végtagjai sorvadnak. A manapoid a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy megszakítás! Heves kézmozdulatok közepette Zsarátnok
elmormol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás,
+17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Zsarátnok
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 28 ép-t gyógyított
rajtad. A manifesztált energia feléd rohan. Megindulsz a manifesztált energia
felé. Már ott is vagy! A manifesztált energia rád támad. Rád vág jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-7%).
Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát
szív el (-7%). Támadod a manifesztált energiát. Lesújtasz jobb csápoddal.
(72 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(76 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal.
(88 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A teknõs fogazott kardjával
lesújtasz.
(31 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz
lesújtani.
(28 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(83 sebzés). A manifesztált
energia hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Dugó elõhív egy életszívás varázslatot. Az 1. márvány apostol
sebzõdik 23 ép-t. A 2. márvány apostol elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok
közepette a 2. márvány apostol elmormol egy azonnali gyógyítást. A manapoid
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. márvány apostol gyógyul 17
ép-t. A manapoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt.
Az 1. márvány apostol ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette
Zsarátnok elmormol egy tûzfalat. Az 1. márvány apostol varázshatalma segítségével
elmond egy életszívást. A manapoid megakadályozta a varázslat létrejöttét.
Bauldric sziklarepesszel lövi a 2. márvány apostolt.
(3 találattal 78
sebzést okozott.) A 2. márvány apostol holtan terül el. Megindulsz az 1.
márvány apostol felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. márvány apostolt.
Lesújtasz jobb csápoddal.
(77 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal.
(86 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal semlegesíti. Ostorként
csattantasz bal csápoddal.
(74 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(35 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardját forgatva támadsz.
(23 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(77 sebzés). Az 1. márvány apostol halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 461 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 130/0, Dugó:
23/0, Zsarátnok: 0/0, a manapoid: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Viszed,
ami mozdítható: a yeti díszes köpenye, a méreg sárgaréz nyaklánca, egy
kihívás itala, 12 drágakõ és 53 arany. A manapoid kajával tömi magát. (+25%
jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 38% lélekenergia.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
m 13 10 8 4441 1435 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,10) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 12,10) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan
egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz.
Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (varázspontod
maximális lett.)
(M 11,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 12,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a labirintust.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]
m 13 8 8 4441 1435 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,8) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 12,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Óriási terembe érkezel.
Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy
egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben
számolta a lépéseit - 57 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Doppel
város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét,
69 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 81 százas
lépés után érkezett meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet,
és egyenesen ment haza, Doppel érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb
így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod
az õsnek (-1 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz
tovább.
(M 11,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 12,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,7) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,8) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]
m 13 8 8 1112 2121 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,8) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 13,7) Merre tovább? Északra! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 13,6) Tovább északra! Üres szobába érkezel.
(M 13,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314)
[aura: 20-as gránitbõr.] és egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû
25-ös szintû jobb mancs.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Dugó elmormol egy sorvasztást.
A gnóm õsmágus végtagjai sorvadnak. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével
elmond egy jégpajzsot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy megszakítást.
Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és az agyaggólem felé lõ.
(3 találattal
82 sebzést okozott.) Zsarátnok mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elemi védelmet. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét.
Zsarátnok elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm õsmágus megakadályozta
a varázslat létrejöttét. A manapoid elmond egy megszakítás varázslatot.
A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megközelíted az
agyaggólemet. Az agyaggólem közelebb jön, hogy támadhasson. Az agyaggólemet
próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(72 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(77 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Rávágsz bal csápoddal.
(90 ép-t sebeztél). Meglengetve a teknõs fogazott
kardját, próbálsz lesújtani.
(31 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával
támadsz.
(28 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
jégvihar. Dugó elõhív egy életszívás varázslatot. A gnóm õsmágus megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és a gnóm
õsmágus felé lõ.
(3 találattal 81 sebzést okozott.) A manapoid varázshatalma
segítségével elmond egy tudatrombolást. A gnóm õsmágus megakadályozta a
varázslat létrejöttét. Zsarátnok elmond egy tûzfal varázslatot. A gnóm
õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. A gnóm õsmágus ellenáll
a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Dugó
sebzõdik 45 ép-t a jégvihartól.
Bauldric
sebzõdik 48 ép-t a jégvihartól. A manapoid
sebzõdik 62 ép-t a
jégvihartól. Zsarátnok
63 sebzést kap a jégvihartól. Az agyaggólem ellenáll
a varázslatnak. Zsarátnok hörögve elterül. A manapoid halálos sebet kapva
a földre zuhan. Támadod az agyaggólemet. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(71 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(84 ép-t sebeztél).
Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(89 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott
kardjával támadsz.
(31 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz.
(29
ép-t sebeztél). Az agyaggólem holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Dugó létrehoz egy életszívást. A gnóm
õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Bauldric a gnóm õsmágust
lövi.
(3 lövéssel 80 ép-t sebzett.) A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével
elmond egy jégoszlopot.
106 életpontnyit sebzõdsz. Dugó
53 sebzést kap
a jégvihartól. Bauldric
sebzõdik 55 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus
irányába mozogsz.
Sebzõdsz 70 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus: nem hatott
rá a jégvihar. Bauldric holtan terül el. Dugó hörögve elterül. A gnóm
õsmágust próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(69 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal.
(76 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal csápoddal.
(87 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. A teknõs fogazott kardjával lesújtasz.
(35 ép-t sebeztél). Meglengetve
a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani.
(30 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(82 sebzés). A gnóm õsmágus holtan terül el.
[A csatában összesen 605 sebzést okoztál, és 176 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 243/103, Dugó:
0/98, Zsarátnok: 0/63, a manapoid: 0/62.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a
sebesség fekete csizmája, a jég hosszúkardja, egy gólemagyag, egy xenópete
és 120 arany.
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitallal kezeled magad.
Gyógyulsz 40 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet.
(+76 életpont.)
(M 14,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 14,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 13,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe,
egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy tomboló
mameluk (#302).
*** 1. KÖR *** A tomboló mameluk feléd mozog. A tomboló mameluk felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A tomboló mameluk rád veti magát. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával.
(3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd
üt bal mancsával.
(2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támad fogával.
(1
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a tomboló mamelukot. Lesújtasz
jobb csápoddal.
(36 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz
bal csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). Paralizálod. Ostorként csattantasz
bal csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). Meglengetve a teknõs fogazott kardját,
próbálsz lesújtani.
(1 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz.
(1
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(56 sebzés). A tomboló
mameluk halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 362 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a sebezhetetlenség bronz mellvértje és 71 arany.
Ideje enni! Gyorsan enni kezdesz. (+26% jóllakottság.)
(M 14,4) Keleti irányba folyatod utadat. Torzszülöttek visítását hallod.
Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura:
méret: 330.].
*** 1. KÖR *** A zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt.
Ellenállsz a varázslatnak. A zoriád irányába mozogsz. Megtámadod a zoriádot.
Odacsapsz jobb csápoddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(80 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal.
(92 ép-t sebeztél). A teknõs
fogazott kardját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A bûz hosszúkardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. Bûzöd zavarja
(78
sebzés).
*** 2. KÖR *** A zoriád ellõ egy direkt kontaktus varázslatot. Nem hat rád.
A zoriádot próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
Nem találtál. Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(79 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(74 ép-t sebeztél). A teknõs
fogazott kardjával támadsz. Fürgén elhajolt. A bûz hosszúkardjával lesújtasz.
Mellé! Bûzöd kellemetlen számára
(84 sebzés). A zoriád holtan terül el.
[A csatában összesen 449 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+105%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 14,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, nekropoid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, manapoid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]
szh 1 2 3 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Az élõ cseppkõ pihenni fog. A nekropoid pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni
fog. A manapoid pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]
va 278 4 |
varázsital analízis |
Elhagyod a labirintust. Lefogod a manapoidot, majd a szájába tömöd a petét,
de egy pöcökkel kitámasztod az állkapcsát, hogy ne tudja elharapni. Majd
két jól irányzott ütés, és meglepett szolgád már le is nyelte a petét!
Megsimogatod - jól van, ügyes voltál! Most már csak a várakozás van hátra.
Több óra telik el, míg egyszercsak a manapoid elkezd izgatottan fel-alá
szaladgálni. Fájdalmas hangokat ad ki. Szánod szegényt, dehát mit tehetsz?
Mindent a tudomány érdekében! Aztán a szolgád megvadul, törni zúzni kezd,
próbálod lefogni, de hasztalan. A fájdalomtól a földre rogy, és ott kezd
fetrengeni. Borzalmas kínokat élhet át! Újabb egy óra telik el, a szolgád
már eszméletetét vesztette a fájdalomtól. Aztán a test újra megmozdul,
hullámzani kezd. A teremtmény felzabálja belülrõl! Szolgád magához tér,
és egy iszonyatos, utolsó halálüvöltést hallat. [Szolgád morálja jelentõsen
csökkent, annihiláltnak kell tekinteni.] Döbbenten bámulsz, ahogy a test
egyre inkább remeg, és aztán elõtûnik alóla egy ébenfekete test, amint
kizabálja magát a holttestbõl. Szájtátva nézed a kifejlett lényt, moccani
sem vagy képes a döbbenettõl. Aztán a teremtmény rád veti magát, és felócsudsz
a kábulatból. Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204).
*** 1. KÖR *** A xenomorf bébi feléd mozog. Megindulsz a xenomorf bébi felé.
Már ott is vagy! A xenomorf bébi rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -6 tüskés bõr, -6
vastag bõr.) Feléd döf bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Megpróbálja eltörni a bûz arany nyakláncát. Niagren csodapálcája felizzik.
A xenomorf bébit próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(71 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal.
(83 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(81 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz.
(27 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával lesújtasz.
(22 ép-t sebeztél).
A xenomorf bébi holtan terül el.
[A csatában összesen 286 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Hosszú idõbe telik, amíg megemészted a tapasztaltakat. Nyilvánvaló, hogy
ez a faj úgy szaporodik, hogy petéit különbözõ élõlényekben helyezi el.
A peték a testben kikelve, felfalják az élõ szövetet belülrõl. Ez a faj
eddig még sosem látott sebességgel képes a táplálékot saját testének fejlesztésére
fordítani, ilyen súlygyarapodást eddig még semmilyen teremtménynél sem
tapasztaltál! Kutatásaidról azonnal be kell számolni az akadémián. Magaddal
viszed a kutatási eredményeket és a bizonyítékokat is. Tyrkun akadémikus
fogad. Ahogy egyre jobban belemelegedsz a beszámolóba, látod, hogy arca
egyre jobban elkomorodik. Amikor befejezed, bólint.
- Ahogy sejtettük,
a tõled kapott információk megerõsítették kutatási eredményeinket. Nem
Ghalla egy õshonos fajával állunk szemben! A xenók valóban idegenek, az
Ellenséget kísérõ paraziták. Az Ellenség számára ezek a lények olyanok,
mint nekünk a hangyák. Azonban ezek a hangyák nekünk igencsak sok fejfájást
okoznak! Külön kutatócsoportot állítunk fel a xenókkal szembeni védekezésre.
Megkeressük gyenge pontjukat, és gondoskodunk arról, hogy a lakosság tisztában
legyen vele, hogy mivel állunk szemben. Köszönjük fáradozásodat! Mivel
már elõtted nagyon sokan eljutottak idáig a kutatásban, igazán komoly jutalommal
nem tudunk szolgálni, de kérlek, fogadd el tõlünk ezt a 100 aranyat fizetségképp.
(+3 képességpont.)
Hálás mosolyod egyszercsak torz fintorrá változik. Hasad görcsbe rándul.
- Biztos valami rosszat ettem - motyogod. Tyrkun rémült arckifejezése
azonban mást mutat.
- A harc a xenóval! Benned is van egy pete! Gyere
gyorsan! - pánik lesz úrrá rajtad. Ahogy követed az akadémikust, a fájdalom
valóban erõsödik. Elérkezel a laborba, a fájdalomtól õrjöngeni kezdesz,
dobálod magad. Öten próbálnak lefogni, mégsem sikerül nekik. Végül elveszted
az eszméletedet. A templomban térsz magadhoz. Tyrkun aggódó arca az elsõ,
amit megpillantasz.
- A xenóbébi kikelt belõled, szétrágta a testedet
belülrõl. A papok minden mágiájára szükség volt, hogy megakadályozzák a
lélekenergiád elillanását. De most már úgy látom, jól vagy. Még egyszer
köszönjük a segítséget, és mielõbbi gyógyulást kívánok! [1 ÉP-n vagy.]
Huh, ez igencsak érdekes tapasztalat volt! (+3 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod,
hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+215 életpont.)
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
sza 11937 1 4 |
1 db 11937 tárgy átadása 4. szolgának |
Az a szolgád nincs eszméleténél. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ftk 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az arctalan galetki elvarázsol
egy savcsapást.
242 ép-t sebzõdtél. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 242 sebzést kaptál.] Ebben a
csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással
tiszteleg. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+217 életpont.)
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a
rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Aha, torzszülött szagot
érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy óriási barlangnyílás
tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival.
Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre
felébred benned a kíváncsiság.
(418. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel
1
hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz,
az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik.
Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid egy manifesztált energia
(#267) [aura: gyorsaság: 20.] és 2 márvány apostol (#266) [aura: egészség:
24.].
*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol elmond egy életszívás varázslatot.
14 ép-t sebzõdtél. A 2. márvány apostol mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy életszívást.
Sebzõdsz 14 ép-t. A manifesztált energia máris
elõtted terem! A manifesztált energia irányába mozogsz. A manifesztált
energia rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-7%). Meglóbálva zúz
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el
(-4%). A manifesztált energiát próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb csápoddal.
(79 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal.
(75 ép-t sebeztél).
Rávágsz bal csápoddal.
(79 ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(30 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával
támadsz.
(29 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(76 sebzés). A manifesztált
energia halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. márvány apostol létrehoz egy életszívást.
Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. márvány apostol
elmormol egy életszívást.
14 életpontnyit sebzõdsz. Megindulsz az 1. márvány
apostol felé. Már ott is vagy! Támadod az 1. márvány apostolt. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(76 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal
csápoddal.
(85 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(88
ép-t sebeztél). A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(28 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz.
(31 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(85 sebzés). Az 1. márvány apostol holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy életszívás! Rezisztálod a varázslatot. Támadod a 2. márvány apostolt.
Lesújtasz jobb csápoddal.
(70 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz
bal csápoddal.
(88 ép-t sebeztél). Paralizálod. A mérget varázslattal
semlegesíti. Lecsapsz bal csápoddal.
(75 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A teknõs fogazott kardjával
lesújtasz.
(27 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(32 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(89
sebzés). A 2. márvány apostol holtan terül el.
[A csatában összesen 638 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sólyom gyalogos lándzsája, a bûz sárgaréz
nyaklánca, 10 drágakõ és 66 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Pihenni térsz, és hagyod, hogy tested
természetes regenerációja gyógyítsa be a sebeidet. (+72 életpont.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 jobb csáp szakértelem; [21 TVP-t
használtál fel, maradt még 171.]
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét
választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Ahogy leérsz,
küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat
egy torzszülött. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
sötét mák ! Leszedsz
1 adagot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed.
Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid
egy manifesztált energia (#267) és 2 márvány apostol (#266) [aura: mágia:
20.].
*** 1. KÖR *** A 2. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy
életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. márvány apostol elõhív egy
életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A manifesztált energia
feléd rohan. Megrohamozod a manifesztált energiát. A manifesztált energia
rád támad. Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lélekenergiát szív el (-7%). Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-7%). A manifesztált energiát
próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal.
(71 ép-t sebeztél). Tekergetve
suhintasz bal csápoddal.
(87 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal
csápoddal.
(86 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(34 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz lesújtani.
Elhibáztad. Bûzöd fojtogatja
(76 sebzés). A manifesztált energia kileheli
lelkét.
*** 2. KÖR *** A 2. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás.
14 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. márvány apostol ellõ egy
életszívás varázslatot. Nem hat rád. Megközelíted az 1. márvány apostolt.
Megtámadod az 1. márvány apostolt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(73 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal.
(84 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
A mérget varázslattal semlegesíti. Rávágsz bal csápoddal.
(82 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A teknõs fogazott kardjával támadsz.
(29 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardját forgatva támadsz.
(29 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(81 sebzés). Az 1. márvány apostol halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy életszívás! Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a 2. márvány apostolt.
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(65 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal
csápoddal.
(86 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal semlegesíti.
Rávágsz bal csápoddal.
(77 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(32 ép-t sebeztél). A bûz hosszúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(24 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(84 sebzés). A 2. márvány apostol
hörögve elterül.
[A csatában összesen 645 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a káosz égszínkék kardja, egy hatalom bíbor
itala és 153 arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy
kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik
jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre,
de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Megérkeztél az alsó szintekre!
Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
muskilt. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz.
Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306).
*** 1. KÖR *** A 2. kristályfatty feléd mozog. Az 1. kristályfatty odajön
hozzád. Az 1. kristályfatty felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. kristályfatty
rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(48
ép-t sebzõdtél). Az 1. kristályfatty rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal,
és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(37 ép-t sebzõdtél). Az 1. kristályfattyat
próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb csápoddal.
(58 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-8 ép) Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal csápoddal.
(84 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) Paralizálod. Lesújtasz bal csápoddal.
(79 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) A teknõs fogazott kardjával
támadsz.
(28 ép-t sebeztél). Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz
lesújtani.
(26 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(82 sebzés). Az
1. kristályfatty kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
54 életpontnyit sebzõdsz. A 2. kristályfatty
59 sebzést kap. A 2. kristályfatty
regenerálódik.
[A csatában összesen 357 sebzést okoztál, és 149 sebzést kaptál.] Menekülsz,
mented az irhádat.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+146 életpont.)
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá,
ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. A sötétbõl
furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád.
Útközben észreveszel egy
waarkint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Vadászösztöneid mentenek meg attól,
hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz.
Ellenfeled egy gortangu (#258) [aura: méret: 290.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A gortangut próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb
csápoddal.
(62 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva
ütsz bal csápoddal.
(78 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Körbe-körbe forgatva
ütsz bal csápoddal.
(86 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. A teknõs fogazott kardját forgatva támadsz.
(35 ép-t sebeztél). A bûz
hosszúkardját forgatva támadsz.
(26 ép-t sebeztél). A gortangu halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami 73 arany.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 97.]
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás
után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Ezúttal egy még sosem próbált
aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Szellõ söpör végig a néma
folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást
hallasz egy oldaljáratból. Észreveszel 1
elonotichlant. Szakértõ módon
leszeded. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek,
azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy zoriád (#315).
*** 1. KÖR *** A zoriád elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Megindulsz a zoriád felé. Már ott is vagy! Támadod a zoriádot.
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(76 ép-t sebeztél). Tekergetve
suhintasz bal csápoddal.
(84 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal
csápoddal.
(80 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglengetve
a teknõs fogazott kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A bûz hosszúkardjával
lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(77 sebzés). A zoriád hörögve elterül.
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+104%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy harci nyílpuska és 69 arany.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Észreveszel 1
féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy
tárgy bukkan elõ a földbõl: a tûz nehéz nyílpuskája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Rábukkansz egy elnéptelenedett
földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt.
A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést
tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(268. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
Útközben észreveszel egy
ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz
a régészeti feltáráshoz. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit:
a káosz éjfekete öve.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... A barlangteremben, ahová belépsz,
sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül
napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére
a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen
sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva.
(260. kaland,
összköltsége 40 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
tokin kaktuszt. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a gyorsaság
vívótõre.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 41.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Észreveszel 1
rémcserjét.
Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Fáradtságodat siker
koronázza: egy tárgyat találsz: egy díszes köpeny.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Útközben észreveszel
egy
féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy
õsi galetki maradványai? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Végigjárod a környék barlangjait,
megfelelõ ellenfél után kutatva. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
szemani gomba ! Leszedsz 1 adagot. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú
férfi. A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Viselt tárgyai: az egyensúly
gyûrûje, kõmûves kalapács, Lhoal'zetan nyílpuskája, elementáris karkötõ,
Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, szilmill tõr,
óriás fülbevaló, rubin mágusbot, az Õsök Szent Kardja, aréna ónix érme,
az Örökkévalóság Rubinja, Yssuf tõre, sárkányamulett, kvatáns fókusz, adamantit
karkötõ, uthanax talizmán, Leanthil karkötõje, bohókás szandál, opilíchium
gyûrû, smaragd életkõ, maerju páncél, a fõfelügyelõ érme, az áttörés rubingyûrûje,
hõsi babérkoszorú. A csatába vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Kis Bagoly varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást.
Kis Bagoly elmond egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
létrehozol egy tombolás varázslatot. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat
létrejöttét. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. Kis
Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.)
*** 2. KÖR *** Kis Bagoly elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tombolás!
Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat
létrejöttét. (-12 vp.)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Kis
Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! Kis Bagoly megakadályozta a varázslat
létrejöttét. (-12 vp.) Magában motyogva, Kis Bagoly létrehoz egy szellemkalapácsot.
146 ép-t sebzõdtél.
*** 4. KÖR *** Kis Bagoly ellõ egy szellemkalapács varázslatot. Nem hat
rád. Elmondasz egy tombolás varázslatot. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat
létrejöttét. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést.
Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.)
*** 5. KÖR *** Kis Bagoly varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot.
Rezisztálod a varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást.
Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Elõhívsz egy
fürgülés varázslatot. Kis Bagoly megakadályozta a varázslat létrejöttét.
(-12 vp.)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 146 sebzést kaptál.] Egyikõtök
sem tudott gyõzedelmeskedni! Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+145 életpont.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Az élõ cseppkõ harcolni fog. A nekropoid harcolni fog. A kék-vörös atya
harcolni fog. A manapoid harcolni fog. A parancs 5. paraméterét hibásan
adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
A siker ezüstveretes öve segítségével 10 aranyat kerestél ebben a körben,
és 2 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás
ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy
be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura:
16-os méretû 22-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** A xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy
savcsapást. Zsarátnok
135 ép-t sebzõdik. Zsarátnok halálos sebet kapva
a földre zuhan. Bauldric felemeli a sziklarepeszt, és a xenomorf gyermek
felé lõ.
(2 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette Dugó
elmormol egy sorvasztást. A xenomorf gyermek elkerülte a varázslatot. Megindulsz
a xenomorf gyermek felé. Már ott is vagy! Megtámadod a xenomorf gyermeket.
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Rávágsz bal csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal csápoddal.
(68 ép-t sebeztél). Meglengetve a teknõs fogazott kardját,
próbálsz lesújtani. Nem találtál. Meglengetve a bûz hosszúkardját, próbálsz
lesújtani. Elhibáztad.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Bauldric
128 sebzést kap. Bauldric holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után
Dugó létrehoz egy életszívás varázslatot. A xenomorf gyermek
23 sebzést
kap. Gyógyítja Dugót (+1 ép). Megtámadod a xenomorf gyermeket. Lecsapsz
jobb csápoddal.
(64 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal.
(79 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal csápoddal.
(75 ép-t sebeztél).
A teknõs fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(23 ép-t
sebeztél). A bûz hosszúkardjával támadsz.
(21 ép-t sebeztél). A xenomorf
gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 327 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bauldric: 0/128, Dugó:
23/0, Zsarátnok: 0/135.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+55%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
13%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy átlátszó köntös és 48 arany.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg zöldfülû kalandor (5.91).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +7 hírnevet kaptál. A kör során összesen
6300 sebzést okoztál, és 1224 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 9 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
508 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Lord Tile, egy feltûnõen magas, dagadó izomzatú, huncut szemû,
tüsi hajú, körszakállas óriás férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók
szintje (10. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: zöldfülû
kalandor (5.91). Ez a 341. fordulód.
|
[1] erõ: |
22 (54) / 3.93 |
[2] IQ: |
17 (20) / 4.72 |
[3] ügyesség: |
10 (13) / 2.54 |
[4] egészség: |
19 (26) / 18.55 |
[5] mágia: |
8 (11) / 7.84 |
[6] gyorsaság: |
12 (15) / 5.74 |
[9] Méret/ép: |
266 (303) / 226 |
Min. méret: |
228 |
Barlangméret: |
266 |
|
|
Varázspont: |
214 / 129 |
Képességpont: |
58 / 9% |
Hõsi pont: |
660 (10) |
Tám.bónusz: |
18% |
Véd.bónusz: |
56% |
Galetki erõ: |
1170 / 607 |
Hírnév : |
2949 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
18 / 26 |
|
|
Galetki csaták: |
570 (3) |
Galetki gyõzelmek: |
313 (0) |
Torzsz. csaták: |
2811 (13) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2574 (11) |
Leölt torzszülött: |
4959 (21) |
Pszi csaták: |
1 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
141 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: doktor (60)
Speciális
képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +60% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts
hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 3] 2.) Vegyél részt
egy legendás ellenfél legyõzésében. 3.) Hozz három õskövet! |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[16] tüskés bõr: |
36 (56) / 0.12 |
[17] vastag bõr: |
26 (54) / 0.20 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (12) / 1.20 |
[19] hidegimmunitás: |
5 (7) / 0.14 |
[20] savimmunitás: |
8 (10) / 1 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (7) / 0.20 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (7) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
16 (21) / 0 |
[24] rezisztencia: |
34 / 0.90 |
[25] bûz: |
36 (57) / 1.09 |
[34] párbajozás: |
25 / 7.19 |
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
9 / 4.49 |
[46] csapdaészlelés: |
11 / 1.14 |
[47] zárnyitás: |
12 / 1.50 |
[48] mászás: |
14 / 4.92 |
[49] rugalmasság: |
4 / 2.89 |
[50] meggyõzõkészség: |
11 / 10.34 |
[51] transzformáció: |
4 / 0.45 |
[52] auraészlelés: |
12 / 4.96 |
[53] ékszerészet: |
8 / 0.66 |
[54] kereskedelem: |
13 / 12.25 |
[55] szívósság: |
13 / 2.40 |
[56] varázsitalfõzés: |
5 (14) / 3 |
[57] gyógynövények: |
20 (30) / 5.25 |
[58] nyomkeresés: |
16 / 15.28 |
[59] vezetõkészség: |
10 / 2.75 |
[62] lopás: |
5 / 0.35 |
[63] éberség: |
9 / 1.36 |
[65] álcázás: |
20 / 0.79 |
[66] lopakodás: |
9 / 1.24 |
[67] régészet: |
28 / 9.10 |
[68] zene: |
5 / 1.26 |
[69] tanulás: |
17 / 13.57 |
[70] idézés: |
1 / 0 |
[71] javítás: |
18 / 3 |
[73] felderítés: |
6 / 3.41 |
|
|
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
jobb csáp |
[100] méret: |
25 (27) / 0 |
[101] szakért.: |
26 (28) / 15.10 |
[102] roncsolás: |
15
/ 0 |
|
bal csáp |
[103] méret: |
30 (32) / 0 |
[104] szakért.: |
25 (27) / 22.97 |
[105] paraliz.méreg: |
20
/ 0 |
|
bal csáp |
[106] méret: |
30 (32) / 0 |
[107] szakért.: |
25 (27) / 20.02 |
[108] kontaktméreg: |
30
/ 0 |
|
jobb csáp |
[109] méret: |
1 (3) / 0 |
[110] szakért.: |
17 (19) / 14.37 |
|
|
a teknõs fogazott kardja |
jobb csáp |
[112] méret: |
1 (3) / 0 |
[113] szakért.: |
4 (6) / 0.36 |
|
|
a
bûz hosszúkardja |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[147] alkímia: |
9 / 4.74 |
[36] csábmosoly: |
1 / 0 |
[149] dimenziókapu: |
8 / 1.08 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[10] energiatüske: |
1 / 0 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[168] fürgülés: |
13 / 5.22 |
[17] gránitbõr: |
10 / 1.74 |
[39] halál szava: |
1 / 0 |
[163] kineport: |
16 / 1.25 |
[34] méregfelhõ: |
1 / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
10 / 3.17 |
[28] óriáserõ: |
1 / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
1 / 0 |
[167] tombolás: |
7 / 6.79 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
2. lista (100%): |
55 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Bauldric, az élõ cseppkõ |
62/0 |
174% |
145% |
12 / 5.48 |
ájult |
[2] Dugó, a nekropoid |
68/69 |
187% |
111% |
11 / 1.42 |
harcol |
[3] Zsarátnok, a kék-vörös atya |
48/0 |
153% |
135% |
5 / 4.60 |
ájult |
[4] manapoid |
58/0 |
133% |
120% |
5 / 4.62 |
megsemmisült |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ad 10 |
h 517 |
e 30 |
szh 1 2 3 4 |
|
2. Makró |
ftk 2 |
ism 5 |
vd 267 |
ism 5 |
x 10 |
|
3. Makró |
ism 2 |
va 278 |
ism 3 |
p |
szh 1 2 3 4 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 100. |
2: tombolás v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 111. |
3: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 111. |
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #163. Prioritás: 230. |
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 30 v. több. Prioritás: 115.
|
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #250. Prioritás: 100. |
7: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 101. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 50 61;
VI erõ:120% ép:35%;
PV 2;
PSZ
48 63 65 47 71;
HE 9;
I 40 0 0 63 75;
HU 1000 100 200 30 25 16;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 125.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (9. épület), #10 (2. épület), #11 (7. épület),
#15 (1. épület), #32 (4. épület), #418 (341. forduló), #397 (340. forduló),
#268 (341. forduló), #260 (341. forduló), #319 (339. forduló), #280
(340. forduló), #495 (340. forduló).
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus szöges öve (#17368) |
|
1 a bûz csillogó fejpántja (#29008)
|
|
1 a bûz nagy pajzsa (#28962) |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a káosz döbbenetes pikkelyvértje (#14529)
|
|
1 a káosz éjfekete öve (#7479) |
|
2 a káosz hercegi sisakja (#24039) |
|
1 a káosz szikrázó pajzsa (#14124)
|
* |
1 a káosz szikrázó sisakja (#14139) |
|
1 a káosz titokzatos öve (#12429) |
|
1 a káosz vérivó pajzsa (#20424)
|
|
1 a káosz vérivó sisakja (#20439) |
|
1 a kobra díszes köpenye (#7438) |
|
1 a lich kék köpenye (#11937) |
|
1 a majom díszes pikkelyvértje (#14067) |
|
1 a sebesség fekete csizmája (#13272) |
|
1 a sebezhetetlenség bronz mellvértje
(#19497) |
|
1 a sebezhetetlenség díszes sisakja (#19529) |
|
1 a sebezhetetlenség kék köpenye (#19587) |
|
1 a siker ezüstveretes öve
(#252) |
|
1 a sün díszes köpenye (#24988) |
|
1 a sün ezüst fejpántja (#24957) |
* |
1 a sün szöges öve (#25018) |
* |
1 a sün zangrozi csizmája (#24973) |
|
1 a szellemek bíbor láncinge (#14982) |
|
1 a teknõs csillogó fejpántja
(#25408) |
* |
2 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) |
|
1 a túlélés vörös maszkja (#21344) |
|
1 a yeti díszes köpenye (#26338)
|
* |
1 arany katonaköpeny (#368) |
* |
1 arany nadrág (#181) |
|
1 átlátszó köntös (#1152) |
|
1 az élet kék
köpenye (#5187) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bronz vadászköpeny (#363) |
|
1 díszes köntös
(#1153) |
|
1 díszes köpeny (#1138) |
|
4 ében láncing (#134) |
|
1 ezüst vadászköpeny
(#364) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 orgling korona
(#450) |
|
3 õspók köpeny (#332) |
|
1 pókcsatos öv (#173) |
|
1 suhanó csizma (#195)
|
|
1 szöges öv (#1168) |
* |
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 a bûz arany nyaklánca (#29084) |
* |
2 a bûz aranyozott fülbevalója
(#29158) |
* |
1 a bûz bronz amulettje (#29098) |
|
1 a bûz csepp fülbevalója (#29156) |
|
1 a bûz háromszögszimbóluma (#29112)
|
* |
1 a bûz malachit fülbevalója (#29159) |
|
1 a bûz malachitgyûrûje (#29127) |
|
2 a bûz sárgaréz nyaklánca (#29081)
|
* |
1 a gepárd jádegyûrûje (#15629) |
|
1 a gladiátor malachitgyûrûje (#6177) |
* |
1 a gólem jáde karkötõje (#8444)
|
|
1 a káosz fehér szimbóluma (#7074) |
|
1 a káosz legendás gyûrûje (#28689) |
|
1 a káosz szent szimbóluma (#30024)
|
|
1 a kobra malachitgyûrûje (#7527) |
|
1 a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) |
|
1 a méreg sárgaréz nyaklánca
(#24131) |
|
1 a ragadozó ezüst nyaklánca (#20082) |
* |
1 a sün bronz amulettje (#25048) |
|
1 a sün csontamulettje (#25047)
|
|
2 a sün malachitgyûrûje (#25077) |
* |
1 a sün ónixgyûrûje (#25078) |
* |
1 a teknõs malachitgyûrûje (#25527)
|
|
1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a yeti ónix karkötõje (#26443) |
* |
1 adamantit
karkötõ (#377) |
|
14522 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
* |
1 az angyalok jádegyûrûje
(#28229) |
|
1 az elfek ezüst fülbevalója (#10707) |
|
1 az energia ezüst fülbevalója
(#18807) |
|
1 az entek csontamulettje (#9747) |
* |
1 az erõ ónix karkötõje (#1693) |
* |
1 az erõ ónixgyûrûje (#1678) |
|
1 az óriás keresztszimbóluma (#8863) |
|
1 csontamulett (#1197) |
|
2227 drágakõ (#2) |
|
1 háromszögszimbólum (#1212)
|
|
6 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kristályamulett (#130) |
* |
1 kvatáns
fókusz (#611) |
* |
3 Leanthil karkötõje (#610) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
* |
1 org.lázadás emlékérme (#458) |
|
12 orgling fétis (#269) |
|
1 óriás
fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság Kristálya (#481) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
3 quwarg
amulett (#275) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 Sárkányúr jádegyûrûje (#42629) |
|
3 Tûzúr
aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
10 uthanax talizmán (#335) |
|
57 üvegszimbólum (#138) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû
(#613) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
9 arany tóken (#764) |
|
397 aranydukát
(#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
2 elsõ kulcsdarab (#226) |
|
23 ezüst tóken (#763)
|
|
13 fekete dukát (#218) |
|
1 furulya (#167) |
|
1 hebrencs csapda (#582)
|
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 kötél (#128) |
|
3 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
5 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
2 mágikus védõruha
(#341) |
|
1 második kulcsdarab (#227) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 Morgan pálcája
(#511) |
|
4 Niagren csodapálcája (#523) |
|
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
2 õskõ
(#8) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 szerszámosláda (#631)
|
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
Fegyverek |
* |
1 a bûz hosszúkardja (#29217) |
|
1 a gyorsaság vívótõre (#4003) |
|
1
a jég hosszúkardja (#22917) |
|
1 a káosz árnyékíja (#29184) |
|
1 a káosz égszínkék kardja (#4029) |
|
1 a káosz irtózatos kardja (#26079) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 a sólyom gyalogos lándzsája (#29682) |
|
1 a
sün görbekardja (#25166) |
|
1 a sün hosszú íja (#25122) |
* |
2 a sün kõrisfa íja (#25123) |
* |
1 a
teknõs fogazott kardja (#25618) |
|
1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
2 ében
tündekard (#132) |
|
1 harci nyílpuska (#1288) |
|
3 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 nehéz
nyílpuska (#1287) |
|
111 sziklarepesz (#13) |
|
1 vívótõr (#1303) |
Varázsitalok és füvek |
|
23 bajnokok itala (#62) |
|
5 bosszantás itala (#81) |
|
21 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
171 csótányláb (#25) |
|
44 elfu moha (#33) |
|
138 elonotichlan (#31)
|
|
6 energiaital (#82) |
|
36 féregtüske (#42) |
|
2 gázlehelet itala (#57)
|
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
122 gyilkos boróka (#27) |
|
4 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
13 hatalom kék itala (#58) |
|
116 hónakkupók (#30) |
|
71 hõsiesség itala
(#52) |
|
25 immunitás itala (#71) |
|
2 javítás itala (#108) |
|
17 kalmárok itala
(#66) |
|
5 kék manaital (#75) |
|
30 kihívás itala (#68) |
|
17 kincskeresés itala
(#64) |
|
69 liánvirág (#24) |
|
7 mágiaellenállás (#76) |
|
180 mátekel gomba (#21)
|
|
31 méregellenállás itala (#51) |
|
142 mézfû (#29) |
|
173 mitulen fû (#20)
|
|
122 muskil (#37) |
|
2 narancs gyógyital (#80) |
|
7 nekrofun bimbó (#43)
|
|
29 óriásnövés itala (#60) |
|
13 õsmágus szájvize (#69) |
|
58 parafû (#41)
|
|
20 pontosság itala (#72) |
|
175 ragálygomba (#26) |
|
145 rémcserje (#34)
|
|
168 sárkányvirág (#32) |
|
190 sötét mák (#23) |
|
83 szemani gomba (#36)
|
|
155 tejfonál (#28) |
|
56 tokin kaktusz (#40) |
|
3 tûzlehelet itala (#53)
|
|
8945 üvegcse (#14) |
|
28 védelem itala (#59) |
|
125 velparaj (#35) |
|
39 waarkin (#38) |
|
38 winropu moha (#22) |
|
63 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
74 barna manakõ (#149) |
|
19 bronz korong (#297) |
|
14 csöpögõ csáp (#334)
|
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
2 duzzadt xenópete (#479) |
|
69 ekinda
haj (#147) |
|
30 elektronit (#141) |
|
13 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólem relikvia (#599)
|
|
13 gólemagyag (#330) |
|
5 húsevõ bibe (#151) |
|
54 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
16 khazdar taréj (#268) |
|
16 kõtroll szem (#274) |
|
4 krakolich csont
(#397) |
|
7 kristályfatty por (#403) |
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
1 lidércvelõ (#339)
|
|
12 maerju koponya (#336) |
|
18 mandibula (#157) |
|
2 molad púp (#16)
|
|
1 molitár háj (#165) |
|
2 nordkristály (#146) |
|
1830 õsi relikvia (#17)
|
|
13 õspók pete (#331) |
|
30 patkányfog (#270) |
|
51 pirgamit (#152) |
|
10 ratifikátor agy (#236) |
|
39 smaragd esszencia (#229) |
|
8 szirénhaj
(#293) |
|
126 szójer csáprágó (#231) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
1 xenópete
(#278) |
|
1 xorex fûszer (#329) |
|
28 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): nagy
pajzs #1062 (3).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 36 drágakõ (#2), 2 hõsiesség itala
(#52), 3 õsi relikvia (#17), 1 elonotichlan (#31), 1 waarkin (#38),
1 kihívás itala (#68), 1 szemani gomba (#36), 1 a káosz szikrázó pajzsa
(#14124), 1 sötét mák (#23), 1 az energia ezüst fülbevalója (#18807),
1 hónakkupók (#30), 1 ragálygomba (#26), 1 tokin kaktusz (#40), 3 parafû
(#41), 2 aranydukát (#437), 1 a bûz sárgaréz nyaklánca (#29081), 1 khaldoran
öv (#137), 1 muskil (#37), 1 rémcserje (#34), 1 hatalom bíbor itala
(#77), 1 a sebezhetetlenség bronz mellvértje (#19497), 1 a bûz malachitgyûrûje
(#29127), 1 díszes köntös (#1153), 1 az entek csontamulettje (#9747),
1 gólemagyag (#330), 1 a légzés aranyozott fülbevalója (#27808), 2 féregtüske
(#42), 1 a yeti ónix karkötõje (#26443), 1 a yeti díszes köpenye (#26338),
1 a méreg sárgaréz nyaklánca (#24131), 1 a sebesség fekete csizmája (#13272),
1 a jég hosszúkardja (#22917), 1 a sólyom gyalogos lándzsája (#29682),
1 a káosz égszínkék kardja (#4029), 1 harci nyílpuska (#1288), 1 a tûz
nehéz nyílpuskája (#22437), 1 a káosz éjfekete öve (#7479), 1 a gyorsaság
vívótõre (#4003), 1 díszes köpeny (#1138), 2 duzzadt xenópete (#479),
1 átlátszó köntös (#1152).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 60 arany (#1), 2 xenópete (#278),
1 a sólyom háromszögszimbóluma (#29562), 1 a ragadozó fekete láncinge
(#19934), 1 a természet átlátszó köntöse (#16902), 1 a tökéletesség rövid
tõre (#22002), 1 a gladiátor nagy pajzsa (#6012), 1 a sólyom utazóköpenye
(#29486), 1 a gyorsaság gyalogos lándzsája (#4032), 1 a majom gyalogos
lándzsája (#14382).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
REPKEDÕ PÖFETEG (333. LÉNY) A repkedõ pöfeteg egy aprócska, gombaszerû
teremtmény, mely a természet csúf játékaként átlátszó, hártyás, és igencsak
gyorsan verdesõ szárnyacskákat kapott. Olyan gyorsan cikázik a levegõben
össze-vissza, hogy végtagokkal, lõfegyverrel, vagy egy ellenfélre célzott
varázslattal eltalálni gyakorlatilag lehetetlen. Még szerencse, hogy lehelettel,
vagy területre ható varázslattal könnyedén végezni lehet vele. Elpusztítása
után a piromádok falhatják be a döglött pöfeteget.
GNÓM ÕSMÁGUS (314. LÉNY) Sok más fajjal ellentétben, a gnómokat még nem
sikerült a Hegy mélyérõl kiirtani - mondhatjuk, hogy még meg sem fogyatkoztak
jelentõsen. A számûzött fajok közül a törpék és a gnómok voltak azok, akik
leginkább otthon érezték magukat a sötét járatokban, és a szétszakadás
után is képesek voltak egyedül boldogulni. A gnómok mágikus ereje és affinitása
mit sem csökkent, ezt semmi sem bizonyíthatja jobban, mint a töpörödött,
ámde nagyhatalmú õsmágusaik.