Karakterszám: |
5327 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
228 |
Játékhét: |
565 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
181 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2014. szept. 26. 15h:09' |
A
következõ fordulód táplálható: 2014. szept. 27. |
|
E-mail!
DIABLO KALANDJAI
Táborozásod alatt látogatót kapsz! Ellenfeled egy orgling szatócs (#253)
(izzó aranyszínû aura veszi körül).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11
vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Az orgling
szatócs elõhív egy mágiatörés varázslatot. Diablo: Gránitbõr, A forrás
érintése megszûnt. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy gyógyító szellõt. A csúf gusztustalanság visszanyer 24 életpontot.
A csúf gusztustalanság az orgling szatócsot rohamozza. A csúf gusztustalanság
az orgling szatócsot támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-11
vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A kék-vörös atya
elmormol egy tûzfal varázslatot. Az orgling szatócs rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy mágiatörés. Tûzfal megszûnt. Diablo: Elemi védelem,
Gránitbõr, A forrás érintése megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi védelem
megszûnt. A csúf gusztustalanság az orgling szatócsot támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-11 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) A kék-vörös atya
ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság
és az orgling szatócs egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács
varázslatot. Az orgling szatócs
245 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Az orgling
szatócs halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 245 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
495/162, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak
258% jut. Undorodva takarítasz ki.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32698.) A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös
és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 8085.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 26.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak.
Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen.
*szept. 26.* Arhippa Perttunen
és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki
gyõztesen.
Ezen a héten a banktól
150 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]
dk 366 259 450 |
dobása 366. kalandnak |
Rendben, 366. kaland törölve. Rendben, 259. kaland törölve. Rendben, 450.
kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]
be 8 128 |
meglátogatod a 8. épületet |
Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején
hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû orrszarvúlény
röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod, hogy szeretnéd
elsajátítani a pszi csáp pszi képességet. Kifizeted az oktatás költségét,
100 aranyat, és bevezetnek egy izolált kamrába az alsó szinten. Tökéletes
sötétség vesz körül. Hamarosan az asztrális térben szárnyalsz, ahol találkozol
oktatód elméjével. Nem érzékeled az idõt, miközben tudatotok összekapcsolódik,
és elsajátítasz egy új képességet, melynek neve pszi csáp! (-5 képességpont.)
Felfrissülve térsz magadhoz, és hagyod el az iskolát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
be 8 132 |
meglátogatod a 8. épületet |
Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején
hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû,
gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod,
hogy szeretnéd elsajátítani a tudati méreg pszi képességet. Kifizeted az
oktatás költségét, 100 aranyat, és bevezetnek egy izolált kamrába az alsó
szinten. Tökéletes sötétség vesz körül. Hamarosan az asztrális térben szárnyalsz,
ahol találkozol oktatód elméjével. Nem érzékeled az idõt, miközben tudatotok
összekapcsolódik, és elsajátítasz egy új képességet, melynek neve tudati
méreg! (-5 képességpont.) Felfrissülve térsz magadhoz, és hagyod el az
iskolát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
kno 1128 6 1132 10 |
1128. képességre 6 képességpont |
Elköltesz 6 képességpontot pszi csáp varázslatod erejének növelésére. A
gyakorlásnak köszönhetõen pszi csáp varázslatod ereje 4. szintre nõtt.
Elköltesz 10 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 5. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
mak 3 1 4 |
3. makró definiálása/hívása |
3. makró 1 sorának módosítása, a 4. sortól:
h 112 999 |
112. tárgy használata |
[Parancs 3. makróba tárolva.]
A legutóbbi kutatás óta túl rövid idõ telt el, még nem sikerült használható
eredménnyel elõrukkolnod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
szh 1 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A molitár harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
szh 1 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A molitár pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
vv 69 155 |
több varázslat elmondása |
[V 69 0 0:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+98% védekezés.)
(-25 vp.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Leveszed a következõ tárgyakat: szent templomi maszk, a mágia smaragdja,
uthanax talizmán, üvegszimbólum, nilbongi kitûzõ, manapoid amulett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
kf 244 312 294 319 306 611 |
bekészíted a 244. tárgyat |
Felveszed a káoszmágus koronáját. Felveszed a krakoch csizmát. Felveszed
a manapoid fülbevalót. Felveszed a Laillia talizmánját. Felveszed a smaragd
életkövet. Felveszed a kvatáns fókuszt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
kf 314 100 144 234 298 332 |
bekészíted a 314. tárgyat |
A karmaidba veszed a szilmill tõrt. Felveszed a tárgyalás gyûrûjét. Felveszed
a cseppkõ gyûrût. Felveszed az opilíchium gyûrût. Felveszed az õspók köpenyt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
h 112 999 |
112. tárgy használata |
A legutóbbi kutatás óta túl rövid idõ telt el, még nem sikerült használható
eredménnyel elõrukkolnod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
(69. kaland:) Jelentkezel a varázslótoronyban a nagytakarításra. Ruhvet
mágustanonc gondjaira bíznak, aki elmondja, hogy a teremtményeket manapókoknak
hívják. Sajnos, a mágiára teljesen immunisak, viszont úgy isszák magukba
a manát, mint más a vizet. Felkutatásuk sem egyszerû, mert ugye mágiával
nem lehet õket észlelni. Szerencsére, van egy kiváló csali - a karmazsin
tûzgyûrû manában gazdag, biztosan felkelti az érdeklõdésüket. Biccentesz
- kezdõdhet a keresés!
[Felderítés próba 12-es küszöbre: sikeres]
A hosszadalmas kutatást végül siker koronázza. Egy apró, rózsaszín pókocska
elõttetek szalad be egy sziklarepedésbe. Most aztán hogy piszkálod ki onnét?
Ja persze, a tûzgyûrû!
[Tárgyhasználat: 1 karmazsin tûzgyûrû]
A pók kidugja a fejét, aztán furcsa antennáit mozgatni kezdi. Egyszercsak
hopp, elõtted terem, és furcsa, szörtyögõ hang kíséretében befalja a gyûrût!
Aztán antennáit a halálra rémült Ruhvet felé fordítja, aki jajveszékelni
kezd. Kékes szikrázás kezdõdik, ahogy a manapók Ruhvet manáját (és esetleg
lélekenergiáját?) szívni kezdi. Ennek fele sem tréfa, tenned kell valamit!
Ha immunis a mágiára, próbálkozz lehelettel!
[Legnagyobb lehelet próba
15-ös küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres]
Jól odapörkölsz a póknak, mire az hangos sivítással elengedi Ruhvetet. Az
elszabaduló energiák alaposan megégetnek! [20 életpontot sebzõdsz.]
Hmm, nocsak, a kis manapók alaposan megnõtt a tápláléktól! Na sebaj, így
is könnyen végzel vele, és legalább nem bújik el holmi sziklarepedésbe!
Ellenfeled egy manapók (#275).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése!
(-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy
elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 20
életpontot. A csúf gusztustalanság visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös
atya visszanyer 1 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette a manapók elmormol
egy annihilációt. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A csúf
gusztustalanság a manapókot támadja. A manapók halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
259/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak is jut 147%.
Elrakod a zsákmányt, ami 3 drágakõ. Megéheztél. A kajára veted magad. (+39%
jóllakottság.)
Ezután odatérdelsz Ruhvethez. Látod, hogy kezd magához térni. Minden jó,
ha a vége jó! Ruhvet feltápászkodik. - Köszönjük a segítségedet! Sajnos,
még rengeteg ilyen pók ólálkodik itt a toronyban, úgyhogy szeretnénk, ha
ismét tudnál jönni, amint idõd engedi.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
kf 271 292 311 |
bekészíted a 271. tárgyat |
Felveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed a sárkányamulettet. Felveszed a
nilbongi kitûzõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
szh 1 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A molitár harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
ftk 1 2 3 580 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû
40-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
260 sebzést kap. (-10 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya
létrehoz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a molitárt (+2
ép). A molitár elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. A csúf gusztustalanság
elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti
a molitárt. A molitár és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
sebzõdik 260 ép-t. (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a
kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A molitár és az óriás kétfejû
vérfarkas egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû
vérfarkast támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács
varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
260 sebzést kap. (-10 vp.) Az óriás
kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 753 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 461/219, a
csúf gusztustalanság: 495/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 247% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 31 arany. Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe,
semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont!
Megalázó...
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás.
(-25 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-11
vp.) Az arctalan galetki elõhív egy titánok szele varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arctalan galetki rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gránitbõr. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Az arctalan
galetki feléd rohan. Az arctalan galetki rád veti magát. Rád vág jobb
karmával. Ez mellément. Rád vág bal karmával. Félrehajoltál. Lecsap rád
jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva, egy vérfarkas
agyarral csap le. Ez mellément. Bûze zavar.
(-13 ép.)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemkalapácsot.
Az arctalan galetkit védi rezisztanciája. (-10 vp.) Az arctalan galetki
rád támad. Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt
bal karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Fegyverével, egy
vérfarkas agyarral keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-15 ép.)
*** 4. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Feléd döf jobb karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-11%). Feléd suhint
jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vérfarkas agyart
forgatva támad.
(35 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-13 ép.)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-11 vp.) Az arctalan galetki téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Nem
talált. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Feléd suhint jobb
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vérfarkas agyarral támad.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze zavar.
(-18 ép.)
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemkalapács!
Az arctalan galetki
260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Az arctalan galetki rád
támad. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával.
El sem talált, haha. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Elõrehajolva, egy vérfarkas agyarral csap le. Ez mellément.
Szagától fuldoklasz.
(-15 ép.) Az arctalan galetki regenerálódik.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál.] A küzdelem
eredménye döntetlen. Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 109 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 189 aranyat.
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik
arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban,
és máris megindulsz az asztrális túrára. Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem
állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz
helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket
tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 7-es küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik
sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra
rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz!
Hoppá! Itt egy asztrállény
leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Megrezzensz,
amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy mentálpióca (#443) [aura:
pszi támadás: 8.].
[ld. enc.]
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Diablo |
Mentális robbanás |
-20 PE |
(-5)65 |
(-30)45 |
Mentálpióca |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-12)28 |
(-20)20 |
2. |
Diablo |
Agyvihar |
-22 PE |
(-9)56 |
(+0)45 |
Mentálpióca |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-12)16 |
(-20)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+23% pszi támadás,
+23% pszi energia.)
Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni
az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 11-es küszöbre: sikertelen] Próbálkozol, de végül
nem érzed elég biztosnak a védelmedet, így inkább nem kockáztatod meg a
folyosón való átkelést. Szomorúan térsz vissza fizikai testedbe, ma nem
jött össze a kutatás!
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 szint gránitbõr varázslat; [65
TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
lv 1 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Az LV parancsot csak akkor adhatod ki, ha az ezt megelõzõ fordulóban a remete
közölte veled, hogy hol találod a Völgy bejáratát, és milyen szolgákkal
kell szembenézned. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény
- három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú
medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette,
hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz,
ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 4,
7 és 8 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3
méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig
elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ
el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
szh 1 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A molitár pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
k 372 388 |
kaland elvállalása |
(372. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 11-es küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett
vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 arachnid sámán (#176) [aura:
10-es méretû 24-es szintû csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szellemkalapácsot. Az 1. arachnid sámán
260 sebzést kap. (-10 vp.)
Az 1. arachnid sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. arachnid
sámán elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet
a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A kék-vörös atya elmond egy
elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27
savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság
elindul a 2. arachnid sámán felé. A 2. arachnid sámán a csúf gusztustalanságot
rohamozza. A csúf gusztustalanság és a 2. arachnid sámán egymással harcolnak.
a 2. arachnid sámán testébe kontaktméreg hatol. A 2. arachnid sámán hörögve
elterül.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács
varázslatot. A 3. arachnid sámán
sebzõdik 230 ép-t. (-10 vp.) A 3. arachnid
sámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 422 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
1/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak 272% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami 41 arany. A csúf gusztustalanság az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia.
(388. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte
be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk,
mi van odafent. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 12-es küszöbre:
sikeres] Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 mászás; [30 TVP-t használtál fel,
maradt még 235.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Maerju torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid séta
után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet.
Tétovázás nélkül haladsz tovább. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási
szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid
már ledöntötték, lerombolták õket. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy
torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar.
Ellenfeled egy agyaggólem (#252) [aura: imm.ktkt.méreg: 30.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11
vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A kék-vörös
atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság
elindul az agyaggólem felé. Az agyaggólem megközelíti a csúf gusztustalanságot.
A csúf gusztustalanság és az agyaggólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. Az agyaggólem ellenáll
a varázslatnak. (-10 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy
tûzfalat. A csúf gusztustalanság és az agyaggólem egymással harcolnak.
Az agyaggólem hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
525/1, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+4%). Szolgáidnak 102% jut. Viszed, ami mozdítható:
egy gólemagyag. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]
[Maerju torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a
rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. A távolból kiáltások,
robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán
néma csend. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz.
Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz
mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni.
(486. kaland, összköltsége
35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben
észreveszel egy
xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem
feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy maerju
(#269) [aura: ügyesség: 14.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács
varázslatot. A maerjut védi rezisztanciája. (-10 vp.) A kék-vörös atya
elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot
(+1 ép). A csúf gusztustalanság és a maerju egymással harcolnak. a maerju
testébe kontaktméreg hatol. A maerju hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
276/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 160%. Elrakod a zsákmányt,
ami egy maerju koponya, egy xenópete és 51 arany. A csúf gusztustalanság
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 206.]
[Maerju torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti
vadászkirándulás lesz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén,
így hát odamész. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei
lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt
már úgy sem találsz vadat. Útközben észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Szimatot
fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van!
Ellenfeled egy maerju (#269) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács.
A maerju
260 sebzést kap. (-10 vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság és a
maerju egymással harcolnak. a maerju kontaktmérget kapott. A maerju hörögve
elterül.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
194/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
160%. Elteszed a zsákmányt, ami egy maerju koponya és 58 arany. A csúf
gusztustalanság az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy uthanax éjkopó (#278).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy megszakítást. (-25 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-11
vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy lélekfacsarást.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A kék-vörös atya elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság
megközelíti az uthanax éjkopót. Az uthanax éjkopó elindul a csúf gusztustalanság
felé. A csúf gusztustalanság és az uthanax éjkopó egymással harcolnak.
az uthanax éjkopó kontaktmérget kapott. Az uthanax éjkopó kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot. Az uthanax
260
ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Az uthanax kileheli lelkét.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
227/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 247%.
Összegyûjtöd a "kincset": egy nehéz nyílpuska, egy uthanax talizmán,
egy éjkopó nyakörv és 61 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.)
A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled!
[Tárgyhasználat: 5 éjkopó nyakörv]
Elõveszed a zsákodból a másik négy nyakörvet is, és átnyújtod Téba Wendnek.
Õ kicsit furcsán néz rád - látszik rajta, hogy nem emlékezett rá, hogy
már korábban is jártál itt. De aztán felderül a képe.
- Gratulálok, kiálltad
a Tudás próbáját! Jutalmul fogadd ezt az õskövet, és a Tudás ezüst érméjét
[ez a karakterlapon nem jelenik meg], amelyet majd a helytartó fog kérni
tõled.
(+2 hõsiesség pont.)
(1. kaland:) Ellátogatsz a kereskedõhöz.
[Tárgyhasználat: 5 maerju koponya]
- Á, a maerju koponyák! Köszönöm szépen! - mondja a kereskedõ, és már hajítja
is a szemétbe. Ó, ha tudná az orglingagyú fattyú, hogy mi pénzt kaphatna
értük a Katona klán tagjaitól! De már nincs kedved újabb tippet adni neki,
illendõen megköszönöd az õskövet, majd elbúcsúzol.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
bb 1 4 7 1 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed
a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Zu'lit elit lemezpáncélja
(#37453) 1184 ap, kemény bõrpáncél (#3) 33 ap, törpe pikkelyvért (#4) 41
ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, sziklarepesz
(#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, molad púp (#16) 13 ap, mandolin (#19) 66
ap, kötél (#128) 16 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132)
33 ap, ében nyílpuska (#133) 49 ap, ében láncing (#134) 66 ap, molitár
háj (#165) 19 ap, a nyomkeresés fejpántja (#194) 66 ap, áspisméreg (#304)
23 ap, lelakatolt ládikó (#310) 495 ap, szilmill tõr (#314) 19 ap, mágikus
védõruha (#341) 495 ap, olaj (#415) 16 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000
ap, feneketlen zsák (#643) 1650 ap, az ügyesség vaspajzsa (#2413) 512 ap,
az egészség csontamulettje (#2997) 308 ap, a mágia bronz mellvértje (#3297)
407 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 308 ap, a mágia ezüst fejpántja (#3357)
308 ap, a mágia sárga öve (#3417) 302 ap, a mágia ónix karkötõje (#3493)
493 ap, a mágia hosszú íja (#3522) 324 ap, a mágia harci nyílpuskája (#3538)
552 ap, a mágia vívótõre (#3553) 493 ap, a mágia gyalogos lándzsája (#3582)
324 ap, a gyorsaság fényes szimbóluma (#3914) 760 ap, az élet vas mellvértje
(#5098) 611 ap, a titán bíbor pikkelyvértje (#5518) 625 ap, a hatalom átlátszó
köntöse (#7002) 370 ap, a kobra bíbor pikkelyvértje (#7318) 625 ap, a gólem
díszes köpenye (#8338) 558 ap, a tolvaj keresztszimbóluma (#9313) 578 ap,
a merénylõ kék köpenye (#11037) 364 ap, a lich ónixgyûrûje (#12028) 566
ap, a mentát csontmaszkja (#12792) 370 ap, a sebesség ónixgyûrûje (#13378)
566 ap, a sebesség hosszú lándzsája (#13483) 586 ap, a majom szöges öve
(#14218) 558 ap, a szellemek sárga öve (#15117) 364 ap, a szellemek keresztszimbóluma
(#15163) 578 ap, a szellemek hosszú íja (#15222) 386 ap, a szellemek vívótõre
(#15253) 566 ap, az elefánt ezüst fejpántja (#16407) 370 ap, a bérmágus
fekete csizmája (#17322) 370 ap, a bérmágus díszes köntöse (#17353) 566
ap, a bérmágus csontamulettje (#17397) 370 ap, a bérmágus malachitgyûrûje
(#17427) 370 ap, a bérmágus rövid tõre (#17502) 370 ap, a bölcsesség aranyozott
nyaklánca (#17833) 578 ap, a bölcsesség aranyozott fülbevalója (#17908)
558 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 586 ap, a ragadozó bíbor
pikkelyvértje (#19918) 625 ap, a ragadozó díszes köntöse (#20053) 566 ap,
a ragadozó vívótõre (#20203) 566 ap, a küzdelem szöges öve (#20518) 558
ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 566 ap, a küzdelem gyalogos lándzsája
(#20682) 386 ap, a gyõzelem szarvas sisakja (#20878) 586 ap, a túlélés
csillogó fejpántja (#21358) 566 ap, a túlélés díszes köntöse (#21403) 566
ap, a túlélés ónix karkötõje (#21493) 566 ap, a tökéletesség csontmaszkja
(#21792) 431 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 431 ap, a tökéletesség
sárga öve (#21867) 425 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912)
441 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 481 ap, a tûz nagy pajzsa
(#22212) 263 ap, a tûz szürke maszkja (#22243) 419 ap, a tûz átlátszó köntöse
(#22302) 247 ap, a tûz keresztszimbóluma (#22363) 431 ap, a tûz malachitgyûrûje
(#22377) 247 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 247 ap, a tûz ónix karkötõje
(#22393) 419 ap, a tûz aranyozott fülbevalója (#22408) 411 ap, a tûz fogazott
kardja (#22468) 108 ap, az enyészet bronz mellvértje (#23097) 346 ap, az
enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) 431 ap, a villám szürke maszkja
(#23593) 419 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 479 ap, a méreg szöges
öve (#24118) 411 ap, a méreg csontamulettje (#24147) 247 ap, a regenerálódás
zangrozi csizmája (#24523) 419 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702)
247 ap, a regenerálódás vívótõre (#24703) 419 ap, a sün átlátszó köntöse
(#25002) 247 ap, a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 431 ap, a sün aranyozott
fülbevalója (#25108) 411 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 257
ap, a teknõs malachitgyûrûje (#25527) 247 ap, a szalamandra márványamulettje
(#25949) 657 ap, a yeti háromszögszimbóluma (#26412) 257 ap, a sav vívótõre
(#26953) 419 ap, az elektromosság hosszú lándzsája (#27433) 439 ap, az
ellenállás nagy pajzsa (#28512) 263 ap, az ellenállás csillogó fejpántja
(#28558) 419 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 419 ap, az ellenállás
hosszúkardja (#28767) 263 ap, a bûz zangrozi csizmája (#29023) 419 ap,
a bûz ónixgyûrûje (#29128) 419 ap, a bûz harci nyílpuskája (#29188) 479
ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 nagy pajzsot 26 aranyért. Eladsz 1 szárnyas
sisakot 26 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 38 aranyért.
[be 4:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Szerencséd van, itt találod Téba Wend fõtanácsnokot, épp egy másik galetkit
igazít el. Amikor végzett, odalépsz hozzá.
- Üdvözlöm, fõtanácsnok úr!
Diablo vagyok, és én is valamilyen feladatot szeretnék kapni.
- Üdv,
fiam! Várj csak, mindjárt utánanézek, van-e valamiféle megbízás... - jegyzetei
közt lapozgat. - Ez az! Különbözõ, alacsonyabb szinteken is termõ gyógynövényeket
kellene hoznod. Cserébe olyanokat fogunk adni, amelyek ezen és az elõzõ
szinteken teremnek! Lássuk csak, mitulen fûre, mátekel gombára, winropu
mohára, sötét mákra, liánvirágra és csótánylábra lenne szükség - 3-3 darabra
mindegyikbõl.
(18. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Bemutatod a Tudás ezüst, és a
Hit arany érméjét a palota kapujában. Az eleddig oly zord kapuõr felenged,
és mosolyogva biccent, beléphetsz, a helytartó vár rád!
Goldenrod Adkar
a szint helytartója egy óriási termetû, kövér galetki. Két hosszú agyar
mered elõ szájából, szemei vizenyõs zöldek, óriási pupillái mohón vizsgálnak.
Kényelmetlenül feszengsz - a szint vezetõje nem túl bizalomgerjesztõ! A
korábbi helytartókkal ellentétben, õ semmilyen látható varázstárgyat sem
visel. Persze alázatosan meghajolsz, és illendõen bemutatkozol.
- Üdv,
Diablo! - köszönt öblös, mély hangon. - Ezek szerint túlestél a szint elsõ
próbáin, és bebizonyítottad, hogy a felköltözésed nem volt túl korai. Nagyszerû!
Akkor munkához láthatunk, készen állsz a komolyabb küldetésekre... Nemrégiben
elõkerült egy nagyhatalmú relikviája az õsi idõknek, egy rasáth orrkarika,
amely olyan elemi mágiára képes, amellyel akár az Ellenségre is lesújthatunk.
Sajnos, a tárgy egy magángyûjtõ birtokába került, aki nem akarja átadni
a szint vezetõinek. A te feladatod felkutatni és megkeresni ezt a különleges
tárgyat!
Húha, igazi detektív feladat, örömmel vállalod!
(5. kaland,
összesen 40 TVP-t igényel.)
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. A kereskedõ széles mosollyal
fogad.
- Látom az arcodon - mondja vigyorogva - hogy ismét kudarcot vallottál
a torzszülöttekkel szembeni küzdelmedben! És mindezt miért? Mivel mágikus
tárgyaid egy fabatkát sem érnek! No de hihetetlen szerencséd van, hogy
te tévedtél be a boltomba elsõként, és nem egy másik galetki - mert egyébként
biztos vagyok benne, hogy elhalásznák az orrod elõl ezt a csodás relikviát,
az ártól függetlenül! - mondja, és ezzel egy fémbõl készült karkötõt lóbál
meg az arcod elõtt. - Igen, egyedi varázstárgy, amely tökéletesen mûködik
ezen a szinten is! És pénzért nem eladó - tolja egész közel az arcát, érzed
bûzös leheletét. - Mindössze egy apró szívességet kérek érte. - vigyorodik
el még jobban. - Nemrégiben egy vevõ alaposan bevásárolt nálam. Nem tagadom,
korrekt árat fizetett mindenért... Csakhogy késõbb kiderült, hogy egy alattomos
torzszülött volt az alávaló! Én persze vétlen vagyok, hiszen nem tudhattam,
de a helytartó másként gondolja. Na jó, bevallom, komoly büntetésnek nézek
elébe, torzszülöttekkel való üzletelés bûntette miatt! Ha azonban valaki
felkutatná ezt a torzszülöttet, elpusztítaná, és a galetki társadalom jogtalanul
hozzákerült kincseit visszajuttatná hozzám, egészen más lenne a leányzó
fekvése! Gondolkodj el az ajánlatomon, de ne sokáig töprengj, mert találok
mást!
(33. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]
m 22 8 1332 2311 1141 4411 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Hazamész a boltból. (M 22,8) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét,
az Õsök Csarnokát.
(M 22,7) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy apró, földalatti
tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból
bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában.
Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (sebzõdsz
38 ép-t.)
(M 22,8) Merre tovább? Délre! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár
semmilyen gonosz akadály.
(M 22,9) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A boltíves csarnok kong
az ürességtõl.
(M 23,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 24,9) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Nocsak, mi ez, zöldségeskert?
Liánok, bokrok, mohák mindenhol.
(M 24,10) A következõ terem délre van, így arra mész. Furcsa dolgot látsz:
egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa
érzésed támad! (+1 képességpont.)
(M 24,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy óriási gombákkal
teli terembe lépsz be.
(M 24,8) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Az itt áldogáló galetki
csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 24,7) Mindenre felkészülve, északra mész. Azon a helyen, ahol korábban
a szellem megjelent, most nincs semmi.
(M 24,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt
látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával
töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (sebzõdsz 32 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
Sajnos méreted csökkent eggyel.
(M 23,6) Nyugat felé folytatod a felderítést. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 23,5) Észak felé mész a labirintusban. Ahogy belépsz a következõ terembe,
torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy quwarg lidérc (#264) [aura:
14-es méretû 27-es szintû csáprágó, 30-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot. A quwarg lidérc
260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A quwarg lidérc halálhörgés közepette a földre
zuhan. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi
védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27
elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 160%. Kék-vörös atya
16. szintre
lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 57 arany.
(M 22,5) A folyosó nyugatra visz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy õspók (#263) és
egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 15-ös
kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács.
Az õspók
sebzõdik 260 ép-t. (-10 vp.) Az õspók hörögve elterül. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +28
tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás,
+28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot.
A csúf gusztustalanság a fekete özvegy irányába megy. A fekete özvegy a
csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság és a fekete özvegy
egymással harcolnak. A fekete özvegy halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
191/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak is jut 235%. Csúf gusztustalanság
37.
szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami egy õspók pete és 62 arany.
(M 21,5) Csendben lépkedsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 21,4) A négy égtáj közül északot választod. Egy régi, kopott, de még
mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem
kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Helyet foglalsz
a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel.
(megtudod, hogy minden húsz maerjuból egyen találhatsz olyan páncélt, amit
használni is tudsz.)
(M 21,3) Észak felé mozogsz. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak
elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy
próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod
kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 6 véka gomba és 9 cserzett bõrpáncél 225
aranyért, míg egy másik alkalommal 2 véka gomba és 4 cserzett bõrpáncél
96 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]
l 500 337 223 83 212 338 |
lopás preferencia: |
Minimum 500 arany értékû tárgyakat fogsz ellopni. Persze, ha van lehetõséged,
elsõsorban mindenképpen a következõ tárgyakat lopod: fókuszrubin, pikkelypáncél,
83, nohnetár gumó, karmazsin tûzgyûrû.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]
mak 5 3 |
5. makró definiálása/hívása |
5. makró törölve. Helyére a következõ 3 parancsot definiálod:
ism 50 |
a következõ parancs ismétlése 50 alkalommal |
[Parancs 5. makróba tárolva.]
[Parancs 5. makróba tárolva.] Elhagyod a Csarnokot. Felkészülsz egy kiruccanásra
a környékre. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz.
Hiába, pezseg az élet! Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot.
Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatosan
körbenézel, nincs-e valamilyen csapda. Semmi veszély! Továbbmész.
Aludni látszik a lakó,
Demogorgon, egy elképesztõen mutálódott, démoni aurával
körüllengett férfi. [aura: 2-es sz.áll.roncsolása.] A Mágusok klánjának
mágushelyettes rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: a Kõ Kardja, arany orgling
fétis, Õsmágus köpenye, Fairlight sipkája, csapdamester, Yssuf tõre, xenóbõr
karkötõ, kvatáns fókusz, roxati üvegszem, Fénygyûrû, xenomorf csuklópánt,
nilbongi kitûzõ, az Örökkévalóság Rubinja, Dorka amulettje. Csendben elteszel
1 pikkelypáncélt. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan távozol. Mintha ez
még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+5% jóllakottság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik
fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas,
õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három
izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne
lesni...
(318. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
sötét
mák ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas
helyet. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól.
Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Hmm,
egy vékony kötél! Óvatosan átléped.
Békésen szuszog a sarokban a barlang lakója,
Grizzly, egy medve termetû,
vastag bundájú, harcos férfi. [aura: régészet: 13.] A Katonák klánjának
kapitány rangú tagja. Tárgyai: ezüst katonaköpeny, ozin fülkarika, káoszkígyó
vért, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, arany
orgling fétis, görényfarok, mintrogi erõöv, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje,
cseppkõ gyûrû, bronz helyt. emlékérem, a rend köve, szent templomi maszk,
smaragd életkõ. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Enyhe
meghajlás, majd körözni kezdtek.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás.
(-25 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) A kék-vörös atya
ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás,
+28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
A csúf gusztustalanság visszanyer 2 életpontot. A csúf gusztustalanság
Grizzly irányába megy. Grizzly a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf
gusztustalanság és Grizzly egymással harcolnak. Grizzly kontaktméreg áldozata
lett. Grizzly összerogy.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
235/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 254%. Elhagyod
a csata helyszínét.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod
szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+240 varázspont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan
álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Furcsa
látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy
nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek
rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság
tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni.
(369. kaland, összköltsége
10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi
habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Megvizsgálsz mindent, nehogy
egy buta csapda áldozata legyél. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz.
Megindulsz elõre.
Aludni látszik a lakó,
Böszme, egy fagyos tekintetû, õsz hajú, jégszakállú,
cooltáp férfi. [aura: ékszerészet: 10.] A Halhatatlanok klánjának felsõbbrendû
galetki rangú tagja. A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje,
Örökkévalóság Gyémántja, ozin fülkarika, szent templomi maszk, Laillia
talizmánja, bíbor köpeny, Yssuf tõre, a tárgyalás gyûrûje, a Kõ Kardja,
a hatalom rubinja, káoszkígyó vért, orgling fétis, Fénygyûrû, arany orgling
fétis, az egyensúly gyûrûje, rubin mágusbot, Abarrun fülbevalója, szilmill
tõr, krakoch csizma, nilbongi kitûzõ. A következõ pillanatban az alvást
színlelõ figura rád ront. Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-25 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-11 vp.) Böszme ellõ
egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28
elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság megközelíti
Böszmét. A csúf gusztustalanság Böszmét támadja. Böszme ájultan a földre
zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
259/33, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 217%. Elhagyod a csata helyszínét.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A szomszédos sziklaperem
fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Nocsak, úgy tûnik,
megvan, amit kerestél. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent
lakótól. Elõször megnézed, nincs-e csapda. Nincs csapda, vagy legalábbis
nem találsz. Magabiztosan elõrelépsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Édesanyád, egy erõs mancsú,
hatalmas termetû, agresszív és türelmetlen nõ. [aura: gyorsaság: 30.] A
Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe
tartozik. Tárgyai: bronzmedál, khaldoran öv, az egyensúly gyûrûje, óriás
fülbevaló, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, a hiszékenység gyûrûje,
szivárványkristály, krakoch csizma, galetki érdemérem, nilbongi kitûzõ,
Laillia talizmánja, káoszkígyó vért, ozin fülkarika, smaragd életkõ, szilmill
tõr. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Gigászi küzdelem
kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást.
(-25 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya
létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás,
+28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a csúf gusztustalanságot (+33 ép). A csúf gusztustalanság elindul Édesanyád
felé. Édesanyád a csúf gusztustalanság irányába megy. A csúf gusztustalanság
és Édesanyád egymással harcolnak. Édesanyád testébe kontaktméreg hatol.
Édesanyád maradék erejét is elvesztve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
274/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 188%. Tisztelegve
a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A
telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz,
hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Megközelíted
az egyik alkalmasnak látszó barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj
valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába
lépj. Megnyugszol, itt nincs semmi. Továbbnyomulsz.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Zoeras Kahn, egy a legsötétebb rémálmaidat
megtestesítõ, sátáni külsejû férfi. [aura: 4-es tudati méreg.] A Tudósok
klánjának szakértõ rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Tárgyai:
Akadémiai nyaklánc, a siker aranyveretes öve, Lhoal'zetan nyílpuskája,
szivárvány karkötõ, a barátság szimbóluma, kvatáns fókusz, arany nadrág,
káoszkígyó vért, krakoch csizma, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság
Smaragdja, a királynõ karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja,
arany vadászköpeny, szent templomi maszk, ezüst pszi váll-lap, toronyõr
gyûrû, ozin fülkarika, Firandi kesztyûje, xenóbõr pajzs, Leanthil karkötõje,
cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, aréna aranyozott érme. A következõ
pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. Kacagva veted magad a nyomorult
pondróra.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-11 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-6 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +28
tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás,
+28 imm.mérg.gázra.) Zoeras Kahn a csúf gusztustalanság felé mozog. A
csúf gusztustalanság elindul Zoeras Kahn felé. Zoeras Kahn és a csúf gusztustalanság
egymással harcolnak. a csúf gusztustalanság lebénult.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemkalapács!
Zoeras Kahn
260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal
varázslatot. Zoeras Kahn és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak.
a csúf gusztustalanság paralizálódott. A csúf gusztustalanság kileheli
lelkét.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács
varázslatot. Zoeras Kahn
sebzõdik 260 ép-t. (-10 vp.) Zoeras Kahn ájultan
a földre zuhan.
[A csatában összesen 462 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
0/220, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak is jut 275%.
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ
lesz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Elõször
megnézed, nincs-e csapda. Semmi veszély! Megindulsz befelé.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Seth Mandelbrot, egy magas,
kopasz, hegyes fülû, fekete bõrû férfi. A Mágusok klánjának mágushelyettes
rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ
felderítõ. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ,
brutális pókcsatos öv, manapoid amulett, krakoch csizma, a tárgyalás gyûrûje,
rubin mágusbot, a mágia smaragdja, Fénygyûrû, maerju páncél, ozin fülkarika,
elementáris karkötõ, arany orgling fétis, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ,
Örökkévalóság Smaragdja, a hiszékenység gyûrûje, Fairlight sipkája, kõmûves
kalapács, az áttörés rubingyûrûje, orgling fétis, galetki érdemérem, adamantit
karkötõ, szilmill tõr. Zsebre raksz 3 fókuszrubint. Még mindig alszik!
Kisuhansz a barlangból. Mintha ez még nem lenne elég, némi kaját is sikerült
csórni! (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Hosszú
kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben
még nem voltál. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. Megpróbálkozol azzal,
hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot,
nehogy csapdába lépj. Hamar rábukkansz az egyszerû csapdára, de nem vacakolsz
a hatástalanításával.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Napsugár Nadis, egy elbûvölõ
mosolyú, érzéki tünemény. Hihetetlen, hogy létezik ily gyönyörû nõ. [aura:
6-os alkímia.] A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe
tartozik. Felszerelése: szent templomi maszk, az egyensúly gyûrûje, óriás
fülbevaló, orglingbõr karkötõ, khaldoran öv, szivárvány karkötõ, nagy pajzs,
a tárgyalás gyûrûje, Éneklõ tunika, Rogan karkötõje, Groark talizmánja,
krakoch csizma, karmazsin tûzgyûrû, szivárványkristály, a füvész köpenye,
káoszgólem fülbevalója, szerencsekõ, Örökkévalóság Smaragdja, nilbongi
kitûzõ, a pók smaragdgyûrûje, Laillia talizmánja, orgling fétis. Hirtelen
felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét
veszi az összecsapás.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-25 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11 vp.) A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás,
+28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
A csúf gusztustalanság gyógyul 2 ép-t. A csúf gusztustalanság Napsugár
Nadis irányába megy. Napsugár Nadis megközelíti a csúf gusztustalanságot.
A csúf gusztustalanság és Napsugár Nadis egymással harcolnak. Napsugár
Nadis testébe kontaktméreg hatol. Napsugár Nadis eszméletét vesztve összeesik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
272/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 201% jut. Tisztelegve
a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
[Parancs 5. makróba tárolva.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
Leveszed a következõ tárgyakat: krakoch csizma, a tárgyalás gyûrûje, Laillia
talizmánja, sárkányamulett, cseppkõ gyûrû, opilíchium gyûrû, káoszkígyó
vért, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, smaragd életkõ, õspók köpeny, manapoid
fülbevaló, káoszmágus koronája, kvatáns fókusz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
kf 232 295 138 335 153 311 |
bekészíted a 232. tárgyat |
Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed a manapoid amulettet. Felveszed
az üvegszimbólumot. Felveszed a uthanax talizmánt. Felveszed a mágia smaragdját.
Felveszed a nilbongi kitûzõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
szh 1 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A molitár harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
htt |
harci program törlése sorszám szerint |
Elfelejtetted megadni a parancs 1. paraméterét! [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 8.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod
hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled
egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy szellemkalapács varázslatot. A xenó élõsködõ
254
sebzést kap. (-10 vp.) A xenó élõsködõ kileheli lelkét. Nagy detonáció
közepette darabokra robban. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás,
+28 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 254 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 0/0, a csúf
gusztustalanság: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak 131% jut. Viszed, ami
mozdítható: 50 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +10 galetki erõt és +46 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3436 sebzést okoztál, és 199 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
22 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 12 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
440 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Diablo, egy energiát gyûjtögetõ, egyelõre nagyon kicsi férfi
vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: mágiafaló.
Kalandor rangod: zöldfülû kalandor (5.64). Ez a 228. fordulód.
|
[1] erõ: |
11 (12) / 5.86 |
[2] IQ: |
12 (15) / 11.34 |
[3] ügyesség: |
11 (12) / 2.06 |
[4] egészség: |
12 (13) / 2.40 |
[5] mágia: |
22 (31) / 0.79 |
[6] gyorsaság: |
35 (36) / 21.86 |
[9] Méret/ép: |
109 (112) / 112 |
Min. méret: |
88 |
Barlangméret: |
110 |
|
|
Varázspont: |
442 / 193 |
Képességpont: |
27 / 77% |
Hõsi pont: |
193 (100) |
Tám.bónusz: |
0% |
Véd.bónusz: |
5% |
Galetki erõ: |
902 / 276 |
Hírnév : |
2309 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
16 / 16 |
|
|
Galetki csaták: |
350 (6) |
Galetki gyõzelmek: |
254 (5) |
Torzsz. csaták: |
2104 (11) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1902 (11) |
Leölt torzszülött: |
3505 (15) |
Pszi csaták: |
28
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
20 (1) |
Ájulások száma: |
268 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: mágushelyettes (55)
Speciális
képességeid:
+55 max. varázspont, +5 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 69-es Klánfeladatot (KK 69)!
(összesen 40 TVP-t igényel) [számláló: 5] 2.) Semmisíts meg 12 xorax fattyacskát!
3.) Hozz tizenöt fókuszrubint! |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[12] savlehelet: |
1 / 0 |
[18] tûzimmunitás: |
1 (3) / 0.18 |
[19] hidegimmunitás: |
1 (3) / 0.18 |
[20] savimmunitás: |
3 (5) / 0.45 |
[21] elkt.immunitás: |
2 (4) / 0 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (3) / 0.56 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
5 / 0 |
[24] rezisztencia: |
11 / 0.78 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0.18 |
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
8 / 0.73 |
[46] csapdaészlelés: |
13 / 0.08 |
[47] zárnyitás: |
12 / 3.62 |
[48] mászás: |
12 / 0.04 |
[49] rugalmasság: |
8 / 3.83 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 / 1.62 |
[51] transzformáció: |
10 / 2.15 |
[52] auraészlelés: |
13 (17) / 11.29 |
[53] ékszerészet: |
7 / 3.51 |
[54] kereskedelem: |
10 (11) / 7.83 |
[55] szívósság: |
14 (15) / 2.16 |
[56] varázsitalfõzés: |
11 / 2.63 |
[57] gyógynövények: |
12 / 1.10 |
[58] nyomkeresés: |
28 / 9.19 |
[59] vezetõkészség: |
7 / 1.47 |
[60] pszi támadás: |
14 / 2.31 |
[61] pszi energia: |
15 / 0.37 |
[62] lopás: |
11 / 2.54 |
[63] éberség: |
10 / 3.24 |
[64] átokszórás: |
9 / 2.54 |
[65] álcázás: |
25 (26) / 2.57 |
[66] lopakodás: |
10 / 2.81 |
[67] régészet: |
20 / 2.77 |
[68] zene: |
9 / 1.49 |
[69] tanulás: |
11 / 5.33 |
[70] idézés: |
19 (20) / 0.86 |
[71] javítás: |
4 / 1.15 |
[72] építés: |
4 / 0.47 |
[73] felderítés: |
11 / 1.36 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
jobb karom |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
6 / 3.78 |
|
|
|
bal karom |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
2 / 0.20 |
|
|
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
1 / 0 |
|
|
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[173] a forrás érintése: |
13 (21) / 8.28 |
[130] agyvihar: |
10 / 1.16 |
[147] alkímia: |
1 (9) / 0.80 |
[142] átok: |
1 (9) / 0 |
[42] csendvarázs: |
4 (12) / 0.06 |
[164] dermesztés: |
1 (12) / 0 |
[149] dimenziókapu: |
2 (10) / 0.18 |
[37] egokínzás: |
3 (11) / 0.06 |
[44] elbájolás: |
1 (12) / 0 |
[11] elektromos kéz: |
1 (9) / 0.09 |
[48] ellenáll.megtörése: |
3 (11) / 0.06 |
[10] energiatüske: |
2 (10) / 0.94 |
[29] életszívás: |
3 (11) / 0.46 |
[152] felejtés: |
15 (23) / 5.36 |
[172] gázpajzs: |
3 (11) / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
6 (14) / 0.31 |
[13] jégcsóva: |
4 (12) / 0.12 |
[15] jégpajzs: |
1 (9) / 0.06 |
[163] kineport: |
3 (11) / 1.37 |
[154] kisebb erõpajzs: |
3 (11) / 0.06 |
[27] kisebb gyógyítás: |
3 (11) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
6 (14) / 2.40 |
[158] láth. észlelése: |
3 (11) / 0.26 |
[157] láthatatlanság: |
3 (11) / 0.06 |
[165] manafókuszálás: |
3 (11) / 0.48 |
[45] megszakítás: |
60 (68) / 5.02 |
[129] mentális robbanás: |
9 / 1.16 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
30 (38) / 1.60 |
[133] pszi acéltorony: |
8 / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
4 / 0 |
[171] savpajzs: |
1 (9) / 0.06 |
[30] sorvasztás: |
2 (10) / 0.36 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
2 / 0.12 |
[159] szellemidézés: |
2 (10) / 0.60 |
[140] szellemkalapács: |
70 (78) / 24.18 |
[176] szélpajzs: |
9 (17) / 1.44 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (9) / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
5 / 0 |
[16] tûzpajzs: |
3 (11) / 0.06 |
[170] villámpajzs: |
3 (11) / 0.24 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] molitár |
231/14 |
197% |
175% |
45 / 11.35 |
harcol |
[2] dohu féreg |
1/1 |
100% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] csúf gusztustalanság |
214/216 |
197% |
200% |
37 / 5.23 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
86/88 |
197% |
200% |
16 / 9.18 |
harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
szh 1 |
vv 69 155 |
mak 3 |
szh 1 |
ftk 1 2 3 580 |
h 517 |
|
2. Makró |
p |
le |
kf 232 295 138 335 153 311 |
szh 1 |
|
3. Makró |
le |
kf 244 312 294 319 306 611 |
kf 314 100 144 234 298 332 |
h 112
999 |
kk 69 |
kf 271 292 311 |
|
4. Makró |
mak 1 |
lv 1 |
be 20 20 1 |
szh 1 |
ad 10 |
|
|
HARCI PROGRAMOD |
1: szellemkalapács t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 200. |
2: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 190. |
3: szellemkalapács t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220. |
4: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 240. |
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 35 v. több. Prioritás:
225. |
6: megszakítás v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
7: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 15 v. több. Prioritás: 235.
|
8: a forrás érintése v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 185. |
9: szellemkalapács t.var. ha ellf. 24. képessége 18 v. kevesebb. Prioritás:
237. |
10: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 245. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: zombi mester (#80), xenomorf bébi (#204), 260.
1901: Oówoóron (#491), manapoid fõfelügyelõ (#489), Selenia, a szirén fattyú
(#492), 422, 262, uthanax (#265), Ugnothroa (#485), 255.
1903: 262, 261, csöpögõ csápolat (#268).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 10 9 511 61 80;
VI erõ:10000% ép:1%;
PV 6 8;
PSZ 65 57 66 67 46 48;
L 500 337 223 83 212 338;
HE 3;
PT 3;
I 120 0 10 83 75 63;
HU 8 0 1000 3;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 243.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (3. épület), #4 (8. épület), #5 (7. épület),
#18 (4. épület), #22 (9. épület), #33 (1. épület), #50 (20. épület),
#486 (228. forduló), #396 (227. forduló), #318 (228. forduló), #459
(227. forduló), #266 (223. forduló), #205 (226. forduló), #369 (228.
forduló).
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus sárga öve (#17367) |
|
1 a hatalom sárga öve (#7017) |
|
1
a légzés bronz mellvértje (#27597) |
|
1 a mentát átlátszó köntöse (#12852) |
|
1 a mentát kerek pajzsa (#12761)
|
|
1 a mentát zangrozi csizmája (#12823) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 az ellenállás díszes köntöse (#28603)
|
|
1 az ellenállás díszes pikkelyvértje (#28467) |
|
1 az ellenállás fekete csizmája (#28572) |
|
1 az ellenállás sárga öve
(#28617) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 káoszmágus koronája (#244) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 õspók köpeny
(#332) |
|
1 pikkelypáncél (#223) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek,
kincsek |
|
1 a bûz ónix karkötõje (#29143) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
|
1 a
hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) |
|
1 a hatalom márványgyûrûje (#7076) |
|
1 a mágia háromszögszimbóluma (#3462)
|
|
1 a mágia ónixgyûrûje (#3478) |
* |
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a mentát ezüst nyaklánca (#12882) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a szellemek ezüst fülbevalója (#15207) |
|
1 a szellemek keresztszimbóluma
(#15163) |
|
1 a szellemek malachit karkötõje (#15191) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
18512 arany (#1) |
|
7 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 az áttörés díszes karkötõje (#31842) |
|
1 az áttörés ezüst fülbevalója
(#31857) |
|
1 az áttörés karikaszimbóluma (#31811) |
|
1 az áttörés malachitgyûrûje (#31827) |
|
1 az ellenállás díszes karkötõje
(#28692) |
|
1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) |
|
1 az ellenállás márványgyûrûje (#28676) |
|
1 az ellenállás ónixgyûrûje
(#28678) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
1 cseppkõ
gyûrû (#234) |
|
729 drágakõ (#2) |
|
2692 hamis arany (#809) |
|
4 karmazsin tûzgyûrû (#338)
|
|
2 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 manapoid
amulett (#295) |
|
3 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
13 orgling fétis (#269) |
|
1 õsgyémánt (#237) |
|
1 sárkányamulett (#292)
|
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 Ugnothroa talizmánja
(#602) |
* |
1 uthanax talizmán (#335) |
* |
9 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 arany kaszinóbérlet (#761) |
|
34 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél
(#273) |
|
9 elsõsegély csomag (#619) |
|
2 ezüst tóken (#763) |
|
1 fekete csuha
(#586) |
|
12 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
4 garling kristály
(#209) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
4 jegyzet (#342) |
|
1 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
|
5 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
3 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
6 mágikus védõruha
(#341) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
2 nekrofun medál (#513) |
|
1 oprasszum fókusz
(#300) |
|
4 orvosságos zacskó (#590) |
|
9 õskõ (#8) |
|
1 õskõtermõ zsák (#534)
|
|
1 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
2 Tiume batyuja (#529)
|
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus csonttõre (#17501) |
|
1 a bérmágus hosszú íja (#17472) |
|
1 a mágus vívótõre (#10303) |
|
1 az áttörés rövid tõre (#31902) |
|
1 az ellenállás hosszú lándzsája
(#28783) |
|
1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723) |
|
1 Banyapók vívótõre (#43603) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
3
szilmill tõr (#314) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
11 csapdaészlelés itala (#65) |
|
80 csótányláb
(#25) |
|
23 elfu moha (#33) |
|
55 elonotichlan (#31) |
|
2 féregtüske (#42) |
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
59 gyilkos boróka (#27) |
|
28 hatalom kék
itala (#58) |
|
43 hónakkupók (#30) |
|
5 immunitás itala (#71) |
|
1 javítás itala (#108)
|
|
10 kalmárok itala (#66) |
|
13 kihívás itala (#68) |
|
8 kincskeresés itala
(#64) |
|
56 liánvirág (#24) |
|
68 mátekel gomba (#21) |
|
59 mézfû (#29) |
|
89 mitulen fû (#20) |
|
40 muskil (#37) |
|
10 narancs gyógyital (#80)
|
|
1 orgling fétiskoktél (#112) |
|
6 orgling kristálykoktél (#111) |
|
9
õsmágus szájvize (#69) |
|
11 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
76 ragálygomba (#26) |
|
59 rémcserje (#34) |
|
13 sárga gyógyital (#61) |
|
61 sárkányvirág (#32)
|
|
2 Selenia haja (#612) |
|
66 sötét mák (#23) |
|
14 szemani gomba (#36)
|
|
80 tejfonál (#28) |
|
10 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tûzlehelet itala (#53)
|
|
49 üvegcse (#14) |
|
33 védelem itala (#59) |
|
42 velparaj (#35) |
|
22 waarkin (#38) |
|
24 winropu moha (#22) |
|
25 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
6 asztrálesszencia (#154) |
|
39 barna manakõ (#149) |
|
11 bronz korong
(#297) |
|
4 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
6 duzzadt
xenópete (#479) |
|
24 ekinda haj (#147) |
|
19 elektronit (#141) |
|
8 fókuszrubin (#337)
|
|
4 gólemagyag (#330) |
|
1 húsevõ bibe (#151) |
|
31 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
4 kõtroll szem (#274) |
|
1 lidércvelõ (#339) |
|
1 maerju koponya (#336)
|
|
17 mandibula (#157) |
|
3 nohnetár gumó (#212) |
|
2 nordkristály (#146)
|
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
42 õsi relikvia
(#17) |
|
4 õspók pete (#331) |
|
40 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236)
|
|
76 smaragd esszencia (#229) |
|
7 szirénhaj (#293) |
|
63 szójer csáprágó
(#231) |
|
2 xenópete (#278) |
|
26 yeti csont (#160) |
|
Bankbetéted: 30000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a szellemek ezüst fülbevalója #15207 (11), a bölcsesség
csontamulettje #17847 (11).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 õskõ (#8), 230 arany (#1),
2 aranydukát (#437), 1 sötét mák (#23), 1 õspók pete (#331), 1 sárkányvirág
(#32), 3 fókuszrubin (#337), 1 pikkelypáncél (#223), 1 rémcserje (#34),
1 óriási xenópete (#480), 3 drágakõ (#2), 1 gólemagyag (#330), 1 xita
uborka (#39).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 maerju koponya (#336), 1 karmazsin
tûzgyûrû (#338), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 nagy pajzs (#1062), 1 szárnyas
sisak (#1077), 4 éjkopó nyakörv (#343).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
AZ ASZTRÁLIS TÉR OCSMÁNYSÁGAI (443. ELLENFELEK) Ez mindössze egy gyûjtõnéz
azoknak a különbözõ asztrális teremtményekkel, amelyekkel a felszíni varázstárgy
utáni asztrális kutatás során találkozhatsz. Mivel annyi féle és fajta
van belõlük, a legtöbb ismeretlen még a Pszi Iskola veteránjai számára
is, hogy képtelenség lenne katalogizálni õket. Így az összes ilyen lényt
ezzel a sorszámmal azonosítjuk, habár képességeik jelentõsen változhatnak
egymáshoz képest. Tehát ha FTK 3 parancs során pszi szörnnyel találkozol,
nem fogsz külön enciklopédiát sem kapni róla.