Karakterszám: |
5207 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
436 |
Játékhét: |
468 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
1703 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2018. ápr. 27. 9h:04' |
A következõ
fordulód táplálható: 2018. ápr. 28. |
|
E-mail!
KICSI CHEETAH, A HUNCUT KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Erhij Mergen, egy szúrós tekintetû
nomád férfi. (hírneve 32600.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*ápr. 18.* Mázli teljesítette a 35. küldetést, amit a palotában kapott.
*ápr. 18.* Jószerencse mellé szegõdött egy láplidérc.
*ápr. 19.* Jószerencseét
kis híján megölte egy döglidérc.
*ápr. 19.* Mázli teljesítette a 30. küldetést,
amit a boltban kapott.
*ápr. 19.* Jószerencse és barátai végrehajtották
az 54. többszemélyes kalandot.
*ápr. 19.* Mázli transzformáció tulajdonsága
109 lett, elsõként a szinten.
*ápr. 19.* Jószerencse teljesítette a 33.
küldetést, amit az akadémián kapott.
*ápr. 19.* Jószerencse teljesítette
a 40. küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*ápr. 20.* Jószerencse
teljesítette a 39. küldetést, amit a templomban kapott.
*ápr. 20.* Jószerencse
teljesítette a 41. küldetést, amit az aukciósházban kapott.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*ápr. 20.* Jószerencse hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte
a császári lidércvadász címet!
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]
h 529 19141 1576 41595 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a sav ébenfa nyílpuskáját 26941!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
hh 517 0 664 0 787 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 787 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 787. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 furulya.
[ld. enc.]
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete gyógyital.
[10. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 65 aranyat!
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hatalom kék itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a méreg gyíkbõr öve.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 790.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 mézfû, 1 hatalom kék itala,
2 hõsiesség itala.
kf 407 423 795 630 717 |
bekészíted a 407. tárgyat |
Leveszed a topáz melltût. Felveszed a vhrathag gömböt. Az immuneodron vértet
már bekészítetted korábban. A Mogua pajzsát már bekészítetted korábban.
A vastag csizmát már bekészítetted korábban.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 789.]
bsz 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél,
jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus
álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2
lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3
parafüvet. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a
tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: rubin relikformázó
(#740), epikus relikviaszilánk (#931), epikus relikviaszilánk (#931), epikus
relikviaszilánk (#931). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 784.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 parafû.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
762.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 774.]
v 256 44510 |
256. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja az Armageddon
zafírtõre energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 774.]
vv 189 148 2 99 92 |
több varázslat elmondása |
[V 189 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-13 vp.)
[V 148 1 2:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés.
(-6 vp.)
[V 99 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 védõolajat.
[V 92 0 0:] Megiszol 1 vadászok italát.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 755.]
lv 8 732 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt
helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû
jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, erõ: 28, bûz: 15, 19-es méretû 24-es szintû
bal mancs, 28-as tárgyirtás.], egy vörös toronyõr (#500) és egy kék toronyõr
(#501) [aura: méregelnyelés: 72, IQ: 34, 35-ös lávafolyam, mágia: 38.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy meteorzápor varázslatot. Elmormolsz
egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a földelementált. (-234 vp.)
Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy méregimmunitás.
Ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen
galetki elõhív egy hatalomvarázs varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék toronyõr elvarázsol egy lávafolyamot. Ismeretlen galetki
45 sebzést
kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Immúnis vagy a lávafolyam
varázslatra. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki
sebzõdik
61 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen
galetki
13 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája.
A vörös toronyõr rezisztálja. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A
kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr megközelíti ismeretlen
galetkit. A fekete toronyõr
1958 sebzést kap a meteorzáportól. a lávafolyamtól.
A földelementál
1851 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A földelementál immúnis
a lávafolyam varázslatra. A fekete toronyõr kileheli lelkét. A földelementál
halálhörgés közepette a földre zuhan. A vörös toronyõr téged támad.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy
lélekfacsarást. A vörös toronyõr
466 sebzést kap. A kék toronyõrt védi
rezisztanciája. A vörös toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában
motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sárkányformát. Magában motyogva,
ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintését. Összegyûjtve mágikus
energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy fürgülést. Ismeretlen galetki
öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy az Õsféreg ébredését. A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy csontolvadást. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetki
ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen
galetki
71 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetkit
védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki
sebzõdik 24 ép-t a lávafolyamtól.
Ismeretlen galetki
32 sebzést kap a lávafolyamtól. Megindulsz a kék toronyõr
felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak.
Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki
52 sebzést
kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr
1938 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A kék toronyõr halálhörgés közepette
a földre zuhan. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki
ellenállt a varázslatnak.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen
galetki: 2032/77, ismeretlen galetki: 0/184, ismeretlen galetki: 466/37,
a földelementál: 0/975.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset":
90 arany és 5 hamis arany.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: bûz: 37, IQ: 72, erõ: 32,
87-es végtelen ûr.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 62-es parancs, 13-as
méretû 58-as szintû nyelv, 78-as sebzõ méreg, 67-es méregfelhõ, manaformálás:
92.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: imm. méregre: 52, méret: 1780,
mágia: 26, ügyesség: 36.].
*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elmond egy végtelen ûr varázslatot. Tulajdonságaidat
és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Ismeretlen
galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy meteorzápor! Ismeretlen
galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség!
Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy fürgülést.
Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki elmond egy hatalomvarázs
varázslatot. A mutáns myrkail céloz, és lõ rád.
(2 lövéssel 2 ép-t sebzett.)
A szárnyas halál
2021 sebzést kap a meteorzáportól. Megindulsz a tüskés
ktoraid felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Ismeretlen galetki rezisztálja.
Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A mutáns myrkail
2033 ép-t
sebzõdik a meteorzáportól. A tüskés ktoraid máris elõtted terem! A tüskés
ktoraid
sebzõdik 2066 ép-t a meteorzáportól. A szárnyas halál kileheli
lelkét. A mutáns myrkail kileheli lelkét. A tüskés ktoraid hörögve elterül.
Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 3782/0,
ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+156%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
a gyorsaság fekete nyílpuskája, egy aranyozott fülbevaló, 164 arany és
8 hamis arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeleitek egy Uralkodó (#592) [aura: auraészlelés: 50, IQ: 152, ügyesség:
102, 102-es fürgülés.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki elmond egy meteorzápor varázslatot. Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-18 vp.) Ismeretlen galetki elõhív
egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy fürgülés! Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Az
Uralkodó ismeretlen galetkit rohamozza. Az Uralkodó
513 sebzést kap a meteorzáportól.
Az Uralkodó
sebzõdik 242 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi
rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád. Ismeretlen galetki
ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen
galetki az Uralkodó felé mozog. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája.
Ismeretlen galetki rezisztálja. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy az Õsféreg ébredése! Ismeretlen galetki elmormol egy kitartó ló varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy õsi villám
varázslatot. Az Uralkodó
sebzõdik 477 ép-t. Ismeretlen galetki rezisztálja.
Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Az Uralkodó
534 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. Az Uralkodó
209 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen
galetkit védi rezisztanciája. Megindulsz az Uralkodó felé. Már ott is vagy!
Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetki
rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. Az Uralkodó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 404 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1524/0,
ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 251/230.] Gyõzelmet arattál!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]
k 258 424 322 352 247 280 |
kaland elvállalása |
(258. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz
a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni
a tetejére. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres]
Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel
felhúzod magad a bástya tetejére.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 döglidérc (#663)
[aura: savlehelet: 170, erõ: 50, IQ: 35, imm.ktkt.méreg: 80.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport.
(-45 vp.) A 2. döglidérc feléd mozog. A 2. döglidérc
887 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. Az 1. döglidérc
943 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A
maerju
826 sebzést kap a meteorzáportól. A maerju hörögve elterül. A 2.
döglidérc rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp
feléd.
(70 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-55 ép.) Az 1. döglidérc
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+125
ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. döglidérc
527
sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. döglidérc feléd
rohan. Az 1. döglidérc
sebzõdik 921 ép-t a meteorzáportól. A 2. döglidérc
919 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. döglidérc kileheli lelkét. A
2. döglidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 3615 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a maerju: 0/451.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+238%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: a gyorsaság fekete lemezpáncélja, 2 lidércplazma,
egy proszektur lebeny, egy térképdarabka, 206 arany, 11 hamis arany és
2 haszontalan vacak.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(424. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát,
így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed.
Lefelé mászol.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Egy huppanással
érsz földet az üreg alján.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: 45-ös méretû
45-ös szintû bal láb, 55-ös öregítés, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb,
50-es rothasztás, 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás,
55-ös méretû 55-ös szintû bal mancs, 55-ös vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést.
A törpe kincstáros
527 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21
vp.) A törpe kincstáros feléd mozog. A törpe kincstáros rád veti magát.
Egy nevetséges törpe varázsfejszével próbál lecsapni rád.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bever egyet bal mancsával.
(31 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Hasba próbál
rúgni jobb lábával.
(15 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól.
Egy rúgást próbál bal lábával.
(7 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 12 évet.
Regenerálsz (+54 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(592 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A törpe kincstáros rád támad. Meglengetve
egy törpe varázsfejszét, megpróbál eltalálni.
(1 ép-t sebzõdtél). Bever
egyet bal mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A hasadra céloz
jobb lábával.
(19 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Megpróbál
felbuktatni bal lábával.
(2 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 12 évet. Regenerálsz
(+56 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(602 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Nem találtál.
A törpe kincstáros hörögve elterül.
[A csatában összesen 1631 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz földjének amulettje,
egy törpe varázsfejsze, egy vasdarab, 105 arany és 6 hamis arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(322. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet
valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Mászni
kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Fent vagy! A
lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 8% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(352. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Akadályba ütközöl: egy jókora szikla! Átmászni nem tudsz
rajta, de ha elég erõs vagy, odébb tudod gurítani.
[Erõ próba 26-os küszöbre:
sikeres] Nekiveselkedsz, és minden erõdet megfeszítve odébbtolod a sziklát.
Szabad az út!
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet
és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba
22-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó
feltárul. Továbbmész.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 zengõ hanator (#623)
[aura: 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb, szívósság: 10, 45-ös méretû 45-ös
szintû jobb láb, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es rémítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy meteorzáport. (-45 vp.)
Az 1. zengõ hanator
840 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. zengõ hanator
898 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. zengõ hanator
813 sebzést kap
a meteorzáportól. Az 1. zengõ hanator téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(2 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Lecsap rád
bal mancsával.
(10 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi
pont). Hasba próbál rúgni jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lendít egy
nagyot bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 3. zengõ hanator téged támad.
Odacsap neked jobb mancsával.
(8 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod
(-7 hõsi pont). Lekever egyet bal mancsával.
(7 ép-t sebzõdtél). Inadba
száll a bátorságod (-7 hõsi pont). A hasadra céloz jobb lábával.
(1 ép-t
sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 2. zengõ
hanator rád támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(7 ép-t sebzõdtél). Inadba
száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Odaken neked bal mancsával.
(6 ép-t
sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Megereszt egy jól
irányzott rúgást jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál
bal lábával.
(2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+47 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
Az 1. zengõ hanator
sebzõdik 524 ép-t. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. zengõ
hanator
923 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. zengõ hanator
866 ép-t
sebzõdik a meteorzáportól. A 3. zengõ hanator
sebzõdik 857 ép-t a meteorzáportól.
Az 1. zengõ hanator halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. zengõ hanator
holtan terül el. A 3. zengõ hanator halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 4906 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+299%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 335 arany, 18 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy fehér gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(247. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad.
A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni.
Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre:
sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
2 chyrropteod (#727) [aura: bûz: 25, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös
paraliz.méreg, 50-es dermesztés, IQ: 40.].
Elmorzsolsz 2 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-45
vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. chyrropteod elvarázsol egy dermesztést.
Ellenállsz a varázslatnak. A 2. chyrropteod varázshatalma segítségével
elmond egy dermesztést. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. chyrropteod
464
ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. chyrropteod
sebzõdik 416 ép-t a meteorzáportól.
Sérülsz a sugárzástól (-180 ép).
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Ellenállsz
a varázslatnak. A 2. chyrropteod odajön hozzád. A 2. chyrropteod
459 ép-t
sebzõdik a meteorzáportól. A 2. chyrropteod
239 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Az 1. chyrropteod feléd mozog. Az 1. chyrropteod
453 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
Az 1. chyrropteod
sebzõdik 238 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. chyrropteod
kileheli lelkét. A 2. chyrropteod halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+150 ép)
[A csatában összesen 1672 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+369%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 chyrropteod lebernyeg, 88 arany és 4
hamis arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(280. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Bizarr
helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére,
valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött,
amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres]
Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira
megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ
a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt"
építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Nocsak, itt van valami: 26 drágakõ, a káosz mesés szimbóluma, a kígyó
ezüstcsizmája, a gyorsaság obszidián karkötõje és egy díszes sisak.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 54% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[81 TVP-t használtál fel, maradt még 624.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.
k 288 417 209 499 354 301 |
kaland elvállalása |
(288. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet,
odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Amikor oldalt
fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura:
imm. méregre: 60, ügyesség: 55, imm.mérg.gázra: 10, 5-ös méretû 40-es szintû
jobb mancs, 20-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
A törpe õsszellem
sebzõdik 518 ép-t. (+70% lélekenergia.) (-21 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a törpe õsszellem elvarázsol egy átkot. Ellenállsz a
varázslatnak. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A törpe õsszellem elmond egy dermesztés varázslatot. Sikerült
elkerülnöd a varázslat hatását. A törpe õsszellem felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Megtámadod a törpe õsszellemet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(657 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Elkerülte.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a törpe õsszellemet. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(665 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(21 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A törpe õsszellem holtan terül
el.
[A csatában összesen 1558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 109 arany és 6
hamis arany.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak,
a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 23-as küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és
azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész
tovább.
Nocsak, itt van valami: 265 arany és egy fiatalság itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(417. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem
galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog
érdekes lenni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 25-ös küszöbre:
sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy orgling bûzgerjesztõ
(#709) [aura: 37-es méretû 40-es szintû jobb láb, 43-as méretû 50-es szintû
bal mancs, 20-as paraliz.méreg, 37-es méretû 40-es szintû bal láb, vastag
bõr: 35.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Az orgling bûzgerjesztõ odajön
hozzád. Az orgling bûzgerjesztõ rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta.
Rúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat
próbálja eltalálni bal lábával. El sem talált, haha. Bûze zavar.
(-167
ép.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hálót. Az orgling
bûzgerjesztõ belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ
sebzõdik 803 ép-t. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az orgling
bûzgerjesztõ
sebzõdik 766 ép-t. (-25 vp.) Az orgling bûzgerjesztõ kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 1569 sebzést okoztál, és 167 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+166%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: 99 arany és 5 hamis arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(209. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy díszes, keretezett
ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni!
Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába
vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre:
sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda!
Még jó, hogy nem léptél bele!
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas
kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg
hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan.
Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba,
amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy
fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 23-as küszöbre:
sikeres] Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát.
Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted
gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy apró, de nagyon fürge
vízelementál szaladgál elõtted fel-alá, elemi síkjának mágikus fonalából
áthatolhatatlan fonalat szõve elõtted. Kevés a hely ahhoz, hogy lesújts
valamilyen területre ható elemi varázslattal, de egy prezícen irányított,
legalább 19-es erõsségû jégcsóvával biztosan le tudnád fagyasztani a megfelelõ
idõre! Elmondasz egy jégcsóva varázslatot. A vízelementál jéggé fagyott!
Kuncogva léped át. (-2 vp.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Álkulcsokat és drótokat
veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba
20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a sün fekete maszkja,
a gólem koponya amulettje, egy arany manaital, a káosz borzalmas sisakja
és egy ezüstsisak.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(499. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Nocsak, úgy tûnik
ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 daergaoth lord (#213) [aura: 35-ös méretû
42-es szintû fog, 30-as méretû 40-es szintû jobb karom, imm.ktkt.méreg:
25, 32-es méretû 38-as szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elmondasz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +45 tûzlehelet, +45 jéglehelet, +45 savlehelet,
+45 elektr.lehelet, +45 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A 2. daergaoth lord
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. daergaoth lord odajön hozzád. A 3.
daergaoth lord feléd rohan. A 2. daergaoth lord téged támad. Beléd próbál
marni fogával. El sem talált, haha. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál.
Feléd üt bal karmával. Elhibázta. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Az 1. daergaoth lord rád veti magát. Megpróbál megmarni
fogával. El sem talált, haha. Feléd suhint jobb karmával. Ez mellément.
Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elkerülted. Elõresuhint farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A 3. daergaoth lord rád támad.
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Rád vág jobb karmával.
Elhibázta. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Rád vág farkával.
Mellé!
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport.
(-45 vp.) Az 1. daergaoth lord rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégoszlop. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 3. daergaoth
lord létrehoz egy jégoszlopot. Nem hat rád. Magában motyogva, a 2. daergaoth
lord létrehoz egy jégoszlopot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. daergaoth
lord
904 sebzést kap a meteorzáportól. A 3. daergaoth lord
920 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. A 2. daergaoth lord
951 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
Az 1. daergaoth lord
sebzõdik 519 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+70%)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-21 vp.) Az 1. daergaoth lord
sebzõdik 881 ép-t a meteorzáportól. A 3.
daergaoth lord
sebzõdik 806 ép-t a meteorzáportól. A 2. daergaoth lord
922 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. daergaoth lord kileheli lelkét.
A 2. daergaoth lord holtan terül el. A 3. daergaoth lord kileheli lelkét.
[A csatában összesen 5083 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+299%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 216 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: imm.mérg.gázra:
230, 32-es méretû 52-es szintû bal láb, 40-es tárgyirtás, 41-es méretû
60-as szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, 32-es méretû 52-es szintû jobb
láb, 40-es sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.)
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot.
(-7 vp.) Az orgling törzsfõnök máris elõtted terem! Az orgling törzsfõnök
rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál
benyomni neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít.
Gyengülsz (-60% támadás). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Banyapók kristálygyûrûjét. Kudarcot vall. Támad
fogával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-81 ép.) Regenerálsz
(+85 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! Az
orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling törzsfõnök
806 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az orgling
törzsfõnök
743 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1549 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 134 arany és 7 hamis
arany.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Hozzálátsz a zár
szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] [A
roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere
a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: IQ: 35, imm.mérg.gázra:
230, erõ: 72, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.)
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot.
(-7 vp.) Az orgling törzsfõnök odajön hozzád. Az orgling törzsfõnök rád
veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni
próbál bal mancsával.
(5 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-60% támadás). Egy rúgást próbál jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Egy
rúgást próbál bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight
vívómesteri tõrét. Kudarcot vall. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bûze fojtogat.
(-87
ép.) Regenerálsz (+94 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy háló varázslatot.
Az orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling törzsfõnök
794 sebzést kap. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
Az orgling törzsfõnök
861 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök
hörögve elterül.
[A csatában összesen 1625 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 122 arany és 6 hamis arany.
Egy varázsló van itt, aki fõhajtással üdvözöl.
- Kiálltad a próbát - mondja
-, cserébe megtanítalak a sárkányforma varázslatra!
Örömödben majdnem
ugrálni kezdesz, de aztán csendben figyelsz. Sikeresen elsajátítottad a
varázslatot elsõ szinten!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont
és 62% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(354. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Amikor oldalt fordulsz,
meghûl benned a vér! Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy nagyobb tárgyvédelmet.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
ellenáll.megtörését. (-7 vp.) Az orgling törzsfõnök feléd rohan. Az orgling
törzsfõnök téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Ütni próbál bal mancsával. El sem talált,
haha. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Szagától
fuldoklasz.
(-84 ép.) Regenerálsz (+84 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hálót. Az orgling törzsfõnök
belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. Az orgling törzsfõnök
867 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling törzsfõnök
855 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1526 sebzést okoztál, és 84 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 orgling törzsfõnök
(#710) [aura: 32-es méretû 52-es szintû bal láb, 40-es tárgyirtás, 41-es
méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg, 27-es méretû 40-es szintû
fog, 40-es rothasztás, imm.mérg.gázra: 230.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.)
Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) A 2. orgling törzsfõnök
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. orgling törzsfõnök odajön hozzád.
A 2. orgling törzsfõnök rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb
mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával.
(2 ép-t sebzõdtél).
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-60% támadás). Egy rúgást próbál
jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze
fojtogat.
(-86 ép.) Az 1. orgling törzsfõnök téged támad. Lecsap rád jobb
mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-60% támadás). Hasba
próbál rúgni jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával.
Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément.
Szagától fuldoklasz.
(-84 ép.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy háló varázslatot. Az 1. orgling törzsfõnök belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.) A 2. orgling törzsfõnök rád veti magát. Lecsap rád
jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Ez mellément.
Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot
bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight jádegyûrûjét.
Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze kellemetlen számodra.
(-76 ép.) Regenerálsz
(+107 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! A 2.
orgling törzsfõnök ellenállt a varázslatnak. (-25 vp.) A 2. orgling törzsfõnök
rád támad. Benyom neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád
bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-60% támadás). Célozni próbál jobb lábával. Mellé! Célozni próbál bal
lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex szikrázó fülbevalóját.
Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-85 ép.) Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy háló varázslatot. A 2. orgling törzsfõnök belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
Az 1. orgling törzsfõnök
828 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az 1. orgling törzsfõnök
849 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az 1. orgling törzsfõnök
hörögve elterül.
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot.
A 2. orgling törzsfõnök
sebzõdik 829 ép-t. (-25 vp.)
*** 8. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. orgling törzsfõnök
sebzõdik 847 ép-t. (-25 vp.) A 2. orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 3110 sebzést okoztál, és 345 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+308%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 205 arany, 10 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak
kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Körülnézel.
Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz
vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély
nélkül át tudsz sétálni.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 kronogólem (#627)
[aura: 50-es méretû 60-as szintû bal láb, 36-os öregítés, 50-es méretû
60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés, gyorsaság: 55, 50-es méretû 60-as
szintû jobb mancs, 50-es krono-érintés.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport.
(-45 vp.) A 2. kronogólem odajön hozzád. A 2. kronogólem
sebzõdik 860 ép-t
a meteorzáportól. Az 1. kronogólem odajön hozzád. Az 1. kronogólem
903
sebzést kap a meteorzáportól. A 3. kronogólem feléd rohan. A 3. kronogólem
935 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. kronogólem rád támad. Odaken neked
jobb mancsával. Mellé! Odacsap neked bal mancsával.
(14 ép-t sebzõdtél).
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával.
(20 ép-t sebzõdtél).
Öregedtél 8 évet. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(10
ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid
elsorvadnak (-1 méretükre). Az 1. kronogólem rád veti magát. Feléd üt
jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal
mancsával.
(6 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-1 TVP). Érzékeny pontodat
próbálja eltalálni jobb lábával.
(18 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet.
A hasadra céloz bal lábával.
(15 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet. A
3. kronogólem rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával.
(11 ép-t sebzõdtél).
Kronózott! (-1 TVP). Lekever egyet bal mancsával.
(3 ép-t sebzõdtél).
Egy rúgást próbál jobb lábával.
(17 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az
öregedéstõl. Célozni próbál bal lábával.
(5 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést.
Az 1. kronogólem
sebzõdik 562 ép-t. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. kronogólem
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kronogólem
868 ép-t sebzõdik a
meteorzáportól. A 3. kronogólem
933 sebzést kap a meteorzáportól. A 2.
kronogólem kileheli lelkét. A 3. kronogólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 3344 sebzést okoztál, és 119 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+290%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy kronogömb,
a hatalom lovagi mellvértje, a sólyom fényes szimbóluma, 3 kronoesszencia,
15 kronogólem agyag, 4 drágakõ, 208 arany és 11 hamis arany.
Hurrá, kincset találtál, ami 276 arany és egy õsmana itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, és 9 képességpont.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(301. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Nocsak, úgy tûnik
ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy chyrropteod (#727) [aura: rezisztencia:
15, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös bénító méreg, 45-ös méretû 60-as
szintû fog, 50-es rémítés, IQ: 40.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A chyrropteod
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Ellenállsz a varázslatnak.
A chyrropteod
471 sebzést kap a meteorzáportól. Sejtjeid roncsolódnak (-90
ép).
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Rezisztálod
a varázslatot. A chyrropteod feléd rohan. A chyrropteod
sebzõdik 472 ép-t
a meteorzáportól. A chyrropteod
231 sebzést kap a lávafolyamtól. A chyrropteod
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 847 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+212%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy chyrropteod lebernyeg, 119 arany és 6 hamis
arany.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled
egy mammut bika (#707) [aura: erõ: 110, 90-es méretû 90-es szintû jobb
láb, 65-ös tárgyirtás, 90-es méretû 90-es szintû bal láb, 60-as tárgyirtás,
60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-7 vp.)
Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) A mammut bika máris
elõtted terem! A mammut bika rád veti magát. Odacsap neked agyarával.
(48 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád agyarával.
(54 ép-t sebzõdtél). Érzékeny
pontodat próbálja eltalálni jobb lábával.
(106 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Hasba próbál rúgni bal
lábával.
(105 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét.
Kudarcot vall. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával.
(92
ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight aranyozott nyílpuskáját.
Kudarcot vall. Célozni próbál bal lábával.
(81 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+150 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy háló. A mammut
bika megúszta! (-25 vp.) A mammut bika rád veti magát. Ostorként csattant
agyarával.
(56 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág agyarával.
(45
ép-t sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával.
(106 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a Fairlight aranyozott nyílpuskáját. Kudarcot vall. Hasba próbál
rúgni bal lábával.
(95 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight
jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Egy rúgást próbál jobb lábával.
(93 ép-t
sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall.
Célozni próbál bal lábával.
(98 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+150 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy háló varázslatot. A mammut bika belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A mammut bika
547
ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Regenerálsz (+150
ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a mammut bikát. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(705 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(88 sebzés).
Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Regenerálsz (+150 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a mammut bikát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(683 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(85 sebzés).
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A mammut
bika hörögve elterül. Regenerálsz (+150 ép)
[A csatában összesen 2062 sebzést okoztál, és 979 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+232%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a bûz arany fejpántja,
2 mammut agyar, 92 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Szerszámokat
veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba
20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 lidérc nyálka (#681)
[aura: méret: 1900, 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg,
gyorsaság: 30, mágia: 20.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A 2. lidérc
nyálka közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lidérc nyálka
888 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. Az 1. lidérc nyálka feléd rohan. Az 1. lidérc nyálka
907 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. lidérc nyálka rád veti magát.
Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(57 ép-t sebzõdtél). Az
1. lidérc nyálka rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(65
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. Az 1.
lidérc nyálka
539 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21
vp.) Az 1. lidérc nyálka
sebzõdik 868 ép-t a meteorzáportól. A 2. lidérc
nyálka
sebzõdik 847 ép-t a meteorzáportól. Az 1. lidérc nyálka halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. lidérc nyálka rád támad. Kitátja száját,
és mérges gázt lehel rád.
(69 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+120 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A 2. lidérc nyálka
536 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) (-21 vp.) A 2. lidérc nyálka
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 4040 sebzést okoztál, és 191 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+229%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 lidércplazma, 2
tetrabitin, egy bajnokok itala, 208 arany, 10 hamis arany és egy haszontalan
vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás
próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a
nyitott ajtón.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 314 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 10 képességpont
és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[139 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 1 õsmana
itala.
k 401 387 384 242 |
kaland elvállalása |
(401. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Körülnézel, és megérzed az idegen
jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben.
Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: 50-es tûzfal, 40-es
tûzoszlop, gyorsaság: 40, erõ: 40.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A nagyobb tûzelementál
487 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A nagyobb
tûzelementál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a nagyobb tûzelementál elvarázsol
egy tûzoszlopt. Ellenállsz a varázslatnak. A nagyobb tûzelementál felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a nagyobb
tûzelementált. Savat lehelsz ellenfeledre.
(634 ép-t sebeztél). Bûzaurád
kigyullad!
(-52 ép.) Benyomsz neki jobb mancsoddal. El sem találtad. Regenerálsz
(+52 ép)
*** 3. KÖR *** A nagyobb tûzelementál a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzoszlop! Rezisztálod a varázslatot. Támadod a nagyobb tûzelementált.
Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(685 ép-t sebeztél). Bûzaurád
kigyullad!
(-52 ép.) Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Regenerálsz (+52 ép)
*** 4. KÖR *** A nagyobb tûzelementál rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzoszlop. Nem hat rád. A nagyobb tûzelementált próbálod megsebezni.
Savat lehelsz ellenfeledre.
(688 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz
lángra lobban!
(-52 ép.) Odacsapsz jobb mancsoddal.
(32 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-9 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) A nagyobb
tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+62 ép)
[A csatában összesen 1907 sebzést okoztál, és 165 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 3 pirgamit, 115 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan
vacak.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Elõkapod álkulcs
gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd
a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval
gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót!
Várakozva lépsz be rajta.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres]
Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan
valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 25-ös küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan
haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát.
Sikeresen átérsz.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz
a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó
máris nyitva áll.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban
becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura!
Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya
van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 21-es
küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy
benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak
az ajtók.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod
álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy
kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az
ajtót, és belépsz rajta.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 31 drágakõ, a gyorsaság
gyíkbõr öve és a bölcsesség lovagi csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 10 képességpont
és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(387. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Hangot hallasz, mire
sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg.
Ellenfeleid 2 immuneodron (#638) [aura: rezisztencia: 240, IQ: 35, ügyesség:
32, erõ: 20.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: gyorsaság: 65, 16-os
méretû 30-as szintû jobb mancs, 50-es manaszívás, méret: 200, 16-os méretû
30-as szintû bal mancs, 50-es manaszívás.].
*** 1. KÖR *** A 2. immuneodron poronty irányába mozogsz. A 2. immuneodron
poronty odajön hozzád. Az 1. immuneodron poronty közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. immuneodron feléd mozog. A 2. immuneodron feléd mozog. Megtámadod
a 2. immuneodron porontyot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(667 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(80 sebzés). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. immuneodron
poronty halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. immuneodron poronty
rád veti magát. Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Benyom
neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever egyet jobb mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. immuneodron rád veti magát. Az
1. immuneodron villámokat köp feléd.
(28 ép-t sebzõdtél). A 2. immuneodron
rád támad. A 2. immuneodron villámokat köp feléd.
(34 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. immuneodron porontyot. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(663 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(85 sebzés). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(34 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Az 1. immuneodron poronty kileheli lelkét. A 2. immuneodron téged támad.
A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(39 ép-t sebzõdtél). Az 1. immuneodron rád veti magát. Az 1. immuneodron
villámokat köp feléd.
(35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. immuneodront próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(637 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja
be
(79 sebzés). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Az 1. immuneodron téged támad. Kitátja száját, és villámokat
küld feléd torkából.
(40 ép-t sebzõdtél). A 2. immuneodron rád támad. Kitátja
száját, és villámokat küld feléd torkából.
(39 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+79 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. immuneodront próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(641 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(89 sebzés). Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(31 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. immuneodron halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. immuneodron rád támad. A levegõ megtelik
elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(35 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+35 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodront. Savat lehelsz ellenfeledre.
(641 ép-t sebeztél). Illatozol
(89 sebzés). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. immuneodron rád veti magát.
A 2. immuneodron villámokat köp feléd.
(37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+37 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodront. Savat lehelsz ellenfeledre.
(673 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(81 sebzés). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.)
A 2. immuneodron holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 3204 sebzést okoztál, és 288 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+288%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami a törpék gyíkbõr öve, 8 immuneodron pikkely, egy térképdarabka,
287 arany, 15 hamis arany és 5 haszontalan vacak.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz,
hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan
megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz
rajta.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy meghatározhatatlan alakú,
szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz, hogy
ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza a
továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ
dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene
próbálkoznod! (min. 20-as szinten.) Bár ismered a szükséges varázslatot,
de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(384. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Hirtelen mozgást
észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: imm.ktkt.méreg:
18, bûz: 40, egészség: 40, inimícia: 120.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) Az eruacidus
feléd rohan. Az eruacidus
402 sebzést kap a meteorzáportól. Az eruacidus
rád veti magát. Az eruacidus savat lehel rád.
(7 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával.
(107 ép-t sebzõdtél). Terjed a
fertõzés. Regenerálsz (+114 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot.
(-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az eruacidus
466 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
Az eruacidus
sebzõdik 237 ép-t a lávafolyamtól. Az eruacidus halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 848 sebzést okoztál, és 204 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+192%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy hatalomparány, 3 eruacidus serte,
egy térképdarabka, egy kalmárok itala, 103 arany és 6 hamis arany.
Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha
elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 23-as küszöbre:
sikeres] Elõrelépsz, és a falat széttolja aurád. Sikerült!
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha
nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba
25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Hirtelen irtózatos forróság lesz, kiver a víz. Egy perc múlva borzalmas
hideg támad, az izzadság rádfagy. És a hõmérséklet így változik, percrõl
percre!
[Egészség próba 25-ös küszöbre: sikeres] Erõnlétedre, egészséged
és állóképességed utolsó morzsájára is szükséged van, hogy átjuss ezen
a borzalmas mágikus szobán.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 25 drágakõ, egy kincskeresés
itala, egy védõolaj, a gyorsaság bíbor köntöse és egy bosszantás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(242. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Nocsak, úgy tûnik
ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: 32-es
méretû 52-es szintû jobb láb, 40-es sebzõ méreg, 32-es méretû 52-es szintû
bal láb, 40-es tárgyirtás, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás,
41-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 40-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) Az orgling törzsfõnök
odajön hozzád. Az orgling törzsfõnök rád támad. Lesújt rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Mellétrafált a balfácán.
Rúg jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni
bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét.
Kudarcot vall. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Bûze
fojtogat.
(-110 ép.) Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! Az
orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. Az orgling törzsfõnök
719 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az orgling törzsfõnök
778 sebzést kap. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1497 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+176%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz elemi nyaklánca, 105 arany, 5 hamis
arany és 2 haszontalan vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az
ajtót, és belépsz rajta.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: 20-as
méretû 50-es szintû bal karom, 50-es manaszívás, 20-as méretû 50-es szintû
jobb karom, 50-es manaszívás, 65-ös elbájolás, méret: 980.] és egy robbanó
szilmill (#699) [aura: mágia: 35, ügyesség: 35, 60-as jégvihar, rezisztencia:
40.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a szilmill bûbájmester létrehoz egy hatalomvarázst.
Néhány rövid kézmozdulat után a szilmill bûbájmester létrehoz egy megszakítás
varázslatot. A robbanó szilmill elõhív egy jégvihar varázslatot. Megindulsz
a szilmill bûbájmester felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot.
A szilmill bûbájmester rezisztálja. A robbanó szilmill rezisztálja. Megtámadod
a szilmill bûbájmestert. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(625
ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(87 sebzés). Odakensz
neki jobb mancsoddal. Elhibáztad. A szilmill bûbájmester regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád.
A robbanó szilmill ellenáll a varázslatnak. A szilmill bûbájmester rád
veti magát. A szilmill bûbájmester mérgezõ gázt fúj rád.
(10 ép-t sebzõdtél).
Gyorsan feléd lendít jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det.
Gyorsan feléd lendít bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det.
A szilmill bûbájmestert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(628 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(85 sebzés). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Elhibáztad. A szilmill bûbájmester
holtan terül el. A robbanó szilmill rád veti magát. Fegyverével, egy szilmill
tõrrel keresi a gyenge pontodat. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz
(+12 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A robbanó
szilmill
515 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A robbanó szilmill
kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
66 ép-t sebzõdtél.
Nem hat rád. Regenerálsz (+66 ép)
[A csatában összesen 1666 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szilmill
hatásnövelõ, egy szilmill tõr, 238 arany és 12 hamis arany.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Remélhetõleg
nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 19-es
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Sûrû, fémszálakból szõtt
háló állja utadat. Erõvel, fegyverrel széttéphetetlennek tûnik, legfeljebb
valamilyen területre ható mágiával égethetnéd szét. A hely azonban szûk,
egy globális pusztító varázslat téged is elégetne. Az egyetlen megoldás,
ha elektromos kezet használsz (min. 19-es szinten). Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy elektromos kezet. A fémszálak sercegve égnek szét. Hamarosan
elég nagy luk keletkezik, hogy átléphess rajta.
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres]
Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös
kõlapot.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Késlekedés
nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült!
Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 222 arany, 24 drágakõ és
az enyészet nehéz harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont
és 62% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[99 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 haszontalan vacak, 1 kalmárok
itala, 1 bosszantás itala, 1 szilmill hatásnövelõ.
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a
belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.)
Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú
ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended:
kõevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
kno 9 99 |
9. képességre 99 képességpont |
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 46 képességpontot
a méreted növelésére (+23 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
fel |
felköltözés a következõ szintre |
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb
kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg
semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél!
Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas
központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ
van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek
között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben
izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása
kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik.
Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében
találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ,
apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy
ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik
fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz
az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a
lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs.
Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret,
+10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a némaság szintje! A továbbvezetõ
feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik.
Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Nagyon izgatott
vagy. Ha akarnád, sem tudnád palástolni, mennyire vártad már a költözést.
Még talán sosem vártad ennyire. Erõtõl és elszántságtól duzzadsz, és az
ifjúi hév szinte szétfeszíti a szíved! Érzed, hogy nagy tettek állnak
még elõtted, s hogy ezeket mihamarabb meg is akarod cselekedni.
A Némaság
Szintje ugyanolyannak tûnik, mint amikor Tugep úrral jártad be, nem is
olyan rég. A feljáratot az õrök az érkezésed után azonnal lezárják, mintha
attól félnének, hogy valami lentrõl utánad jön. Furcsa... Aztán még egy
lépést sem teszel az új lakhelyed felé, máris eléd áll egy hivatalnok,
aki a helyi Csendõrség fõtiszti egyenruháját viseli. Szó nélkül átad egy
pergamenlapot, és mivel nem úgy tûnik, mintha továbbengedne annak elolvasása
nélkül, így nekigyürkõzöl. A lapon az alábbi szöveg olvasható:
Fenséges
Császárunk által rám ruházott hatalmamnál fogva elrendelem, hogy minden
érkezõ ifjonccal megismertessék, megértessék és elfogadtassék a 243. számú
csendrendelet! (itt hosszú törvényszöveg következik, amit nem igazán értesz,
de szerencsére a hozzád hasonló, jogban járatlan suhancok számára kivonatolták
a szöveget az alábbiak szerint:
Elõször: mindazokkal szemben, akik a csendre
vonatkozó szigorú elõírásokat szándékosan megszegik, a Csendõrség jogosult
erõvel fellépni. Másodszor: mindazok, akik a csendre vonatkozó szigorú
elõírásokat akaratlanul szegik meg, a Csendõrség bírságot alkalmaz. Harmadszor:
aki a bírság megfizetését megtagadja, vagy a Csendõrségnek erõvel ellenszegül,
azonmód börtönbe vettessék! Aláírás: Hegeltoroki Bogumil, a Némaság Szintjének
helytartója, Császári Fõbizalmas.
Nem elég, hogy a tiszt kétszer is végigolvastatja
veled a szöveget, még alá is íratja. Aztán, mielõtt utadra bocsátana,
még foghegyrõl odaveti, hogy ha be akarsz vágódni a szint legfõbb irányítóinál,
jól teszed, ha a 6. szintû varázstárgyaidat nem dobálod a szemétbe. Na,
szép kis fogadtatás! - gondolod. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid
idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni
felköltözés elõtt.
[ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]
bb 1 20 1 3 4 7 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: Thór zangrozi
csizmája (#36673) 670 ap, Tyrex ezüst fejpántja (#37107) 410 ap, Zu'lit
átlátszó köntöse (#37602) 410 ap, Sakál arany nyaklánca (#38534) 1041 ap,
Elenios harci nyílpuskája (#41788) 710 ap, Elenios ébenfa lándzsája (#41834)
1345 ap, Õsmágus nagy pajzsa (#43812) 339 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22
ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél
(#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében láncing (#134) 44 ap, nordkristály
(#146) 6 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330
ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, asztrálplazma (#555)
330 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap,
troglodita pikkely (#677) 11 ap, purifikációs plazma (#832) 220 ap, tetrabitin
(#834) 110 ap, lélekpikkely (#837) 110 ap, proszektur lebeny (#838) 110
ap, mammut agyar (#861) 110 ap, az erõ fekete maszkja (#1545) 723 ap, a
tudás díszes öve (#2070) 716 ap, a tudás arany fülbevalója (#2160) 716
ap, a mágia márványamulettje (#3449) 497 ap, a mágia obszidiángyûrûje (#3480)
723 ap, a titán áldozati tõre (#5806) 1100 ap, a gladiátor bíbor köpenye
(#6089) 551 ap, a gladiátor gyíkbõr öve (#6119) 551 ap, a törpék lovagi
csizmája (#6525) 795 ap, a törpék jáde nyaklánca (#6585) 806 ap, a törpék
bajnoki kardja (#6721) 1120 ap, a hatalom aranycsizmája (#6976) 1100 ap,
a hatalom ezüst karkötõje (#7096) 1100 ap, a kobra obszidián karkötõje
(#7545) 795 ap, a harcos fekete láncinge (#7784) 665 ap, az óriás obszidiángyûrûje
(#8880) 795 ap, az óriás ezüst karkötõje (#8896) 1100 ap, az óriás ébenfa
lándzsája (#8984) 572 ap, a tolvaj gyíkbõr öve (#9269) 551 ap, a mágus
jáde nyaklánca (#10185) 806 ap, az elfek fattyúkardja (#10770) 813 ap,
a merénylõ harci íja (#11174) 572 ap, a mentát arany mellvértje (#12751)
1219 ap, a mentát fekete köntöse (#12855) 795 ap, a mentát harci íja (#12974)
572 ap, a harcmûvész selyem köpenye (#13741) 1092 ap, a szellemek koponya
amulettje (#15150) 795 ap, a gepárd összetett íja (#15675) 813 ap, a sas
jáde nyaklánca (#16035) 806 ap, a bérmágus lovagi mellvértje (#17249) 649
ap, az energia fekete maszkja (#18645) 795 ap, a küzdelem bíbor köntöse
(#20504) 557 ap, a gyõzelem fényes szimbóluma (#21014) 566 ap, a gyõzelem
arany fülbevalója (#21060) 789 ap, a túlélés díszes öve (#21420) 789 ap,
a tökéletesség lovagi mellvértje (#21749) 590 ap, a tökéletesség lovagi
pajzsa (#21765) 667 ap, a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 650 ap,
a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 543 ap, a tökéletesség
fekete nyílpuskája (#21990) 703 ap, a tûz lovagi pajzsa (#22215) 667 ap,
a tûz gyíkbõr öve (#22319) 432 ap, a tûz arany fülbevalója (#22410) 644
ap, a jég lovagi pajzsa (#22665) 667 ap, a jég bíbor köntöse (#22754) 438
ap, a jég árnyéktõre (#22905) 650 ap, az enyészet márványamulettje (#23249)
438 ap, az enyészet ébenfa lándzsája (#23384) 454 ap, a villám bíbor köntöse
(#23654) 438 ap, a villám fekete köntöse (#23655) 650 ap, a villám díszes
öve (#23670) 644 ap, a villám koponyaszimbóluma (#23715) 661 ap, a méreg
lovagi pajzsa (#24015) 667 ap, a méreg ametiszt fejpántja (#24060) 650
ap, a méreg arany nyaklánca (#24134) 447 ap, a méreg jáde nyaklánca (#24135)
661 ap, a méreg fényes szimbóluma (#24164) 447 ap, a méreg malachit fülbevalója
(#24209) 432 ap, a méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a méreg fattyúkardja
(#24270) 667 ap, a sün ezüst lemezpáncélja (#24854) 576 ap, a sün ezüstcsizmája
(#24974) 438 ap, a sün árnyéktõre (#25155) 650 ap, a teknõs aranyozott
sisakja (#25381) 943 ap, a teknõs díszes öve (#25470) 644 ap, a teknõs
díszes amulettje (#25501) 924 ap, a szalamandra arany láncinge (#25786)
1062 ap, a szalamandra gyíkbõr öve (#25919) 432 ap, a szalamandra fekete
nyílpuskája (#26040) 703 ap, a yeti díszes sisakja (#26279) 454 ap, a yeti
összetett íja (#26475) 667 ap, a yeti fekete nyílpuskája (#26490) 703 ap,
a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav lovagi mellvértje (#26699)
530 ap, az elektromosság ezüst karkötõje (#27346) 924 ap, az angyalok koponya
amulettje (#28200) 650 ap, az ellenállás ametiszt fejpántja (#28560) 650
ap, a bûz fekete lemezpáncélja (#28905) 809 ap, a bûz díszes öve (#29070)
644 ap, a sólyom aranyozott sisakja (#29431) 943 ap, a sólyom fekete maszkja
(#29445) 650 ap, a sólyom aranymaszkja (#29447) 1264 ap.
Automatikus eladás: Eladod a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért.
Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 60 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3
hamis arany lapul!
Eladod a méreg gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16
hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság fekete lemezpáncélját 668 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 34 hamis arany lapul!
Eladod a kígyó ezüstcsizmáját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21
hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság obszidián karkötõjét 548 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 27 hamis arany lapul!
Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis
arany lapul!
Eladod a sün fekete maszkját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25
hamis arany lapul!
Eladod a gólem koponya amulettjét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
30 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ezüstsisakot 176 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany
lapul!
Eladod a hatalom lovagi mellvértjét 492 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság gyíkbõr övét 373 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
19 hamis arany lapul!
Eladod a bûz arany fejpántját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség lovagi csizmáját 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a törpék gyíkbõr övét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20
hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság bíbor köntösét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
19 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 19 hamis arany lapul!
[be 20:] Hazamész a boltból. Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell
hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad.
A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint
sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl
szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy
erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie!
Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A
kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ,
a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt száj fogja megadni: egy zöld, egy kék, egy sárga, egy
piros és egy fehér. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól
odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû
választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján
ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül
sorban a harmadik a megoldás! A zöld száj így szól: A válasz 50-nél nagyobb.
Közelebb hajolva elárulja neked, hogy a sárga száj igazat mond. A kék száj
információja: Az elsõ számjegy kisebb vagy ugyanannyi, mint a második.
Elárulja még azt is, hogy a piros száj és a fehér száj között van hazudós.
Persze a sárga száj mást mondana... A sárga száj ezt mondja: A második
számjegy lehet 2, 3, 5, 8 vagy 0. És még hozzáteszi, hogy a fehér száj
és a zöld száj között van igazmondó. Persze a piros száj mást mondana...
A piros száj ezt mondja: A megoldás két számjegyének összege tíznél kevesebb.
A füledbe súgja még, hogy a zöld száj és a kék száj mindig egyetértenek.
A fehér száj így szól: A szám osztható hárommal. Még azt is megemlíti,
hogy hallotta, amikor a kék száj azt mondta, hogy a sárga száj igazat mond.
A legvégén a remete is mond valamit: Az elsõ számjegy lehet 1, 4, 5 vagy
8.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét
2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. A bolthoz vezetõ utat hamar megtalálod,
hisz egyszer már jártál itt. Csengetsz a felvonónak, mire hamarosan ereszkedni
is kezd a rudakból és gigantikus csontokból összeeszkábált emelõalkalmasság.
Kicsit nehéz lesz megszokni, hogy itt minden ilyen magasan van, és csak
függõhidak, felvonók és kötélhágcsók segítségével lehet közlekedni, de
ennyi év válogatott megpróbáltatása után ezzel a kellemetlenséggel is
majd csak megbirkózol valahogy - töprengsz, miközben várakozol. Mikor
aztán meglódul veled a szerkezet, és széttekintesz, beledobog a szíved
a látványba! Mindenütt lakócseppköveket látsz, körös-körül. A legtöbbjüket
gyönyörûen kivilágították. Odalenn pedig, ahogy kitárul a látóhatár, kisebb-nagyobb
tavacskákat és vízfolyásokat látsz, és gombatelepeket, meg moharéteket.
Az egyik nagyobbacska tavon két csónak ringatózik, és galetki halászok
vetik ki épp a hálóikat, távolabb meg ismeretlen fajhoz tartozó torzszülöttek
csordáját pillantasz meg, amint békésen legelésznek. Milyen idilli! Csak
ez az átható csend mindenütt, ami nagyon idegesítõ!
Mikor felérsz, figyelmedet
a hatalmas cseppkõ tetején elterülõ piactér felé fordítod. Szemközt, a
legszembetûnõbb helyen a boltos barlangja áll, de körben, a korlát mentén
még számos más színes tetejû pavilon is sorakozik. Tucatnyi helybéli alkudozik
suttogva kenyérre, borra és kelmére. De jóformán még sorra sem vehetted,
mi minden kapható itt, mikor egy igen öreg galetki bácsi lép oda hozzád.
Végigméred õt. Rendkívül alacsony, szinte törpe méret, és olyan rozoga,
mintha csakis bõr feszülne a csontján, hús egy csipetnyi sem! A legkülönösebb
azonban a szakálla, amit háromszor körbetekert a mancsán, de a vége még
így is a padlóig lóg. Megigazítja okuláréját, és alig hallható hangon
így szól:
- Üdvözöllek, ifjú. Ugye most érkeztél? - kérdi, aztán válaszra
sem várva folytatja: - Tetszik itt? Ez az én boltom! A pavilonok is az
enyémek. Igen. Igyekszem újra feltölteni az árukészletem, de nem egyszerû
ezekben az ínséges idõkben. Tudod a karantén, meg minden...
Sokat tudóan
bólogatsz, miközben a boltos így folytatja:
- Nubecon professzor vagyok.
Mi? Hogy minek a professzora? A matematika, a statika és a mechanika professzora,
természetesen! Még ezt sem tudod? Aztán szkaussolni tudsz-e? No, nem baj,
majd én megtanítalak! - cseveg, miközben csápjával vállon ragad (alig
ér neked mellmagasságig), és körbevezet a pavilonok elõtt. - Látod, itt
tartom a legértékesebb kincseimet. Igen, ezek egyszerû varázstárgyak,
nem valami komoly relikviák. A tökéletességrõl nevezték el õket. Igen,
tudom, hogy tudod. Csak halkan, gyermekem, halkan! Nos, tudnod kell, hogy
az álommérgezés és a karantén miatt sehol sem fogadnak majd szívesen téged.
Talán túlontúl veszélyesnek találnak.
- No és hogyan tudnám bizonyítani
a veszélytelenségemet, professzor úr?
- Sehogy. Majd az idõ igazolni fog.
De azért persze siettethetnéd a dolgot. Látod? Hiányzik még a tökéletesség
aranycsizmája (21826-os tárgy) a gyûjteményembõl, na azt elhozhatnád nekem.
Gyûjtõ vagyok, ahogy itt szinte mindenki a Némaság Szintjén. Azt javaslom,
hogy a tárgy- és relikviaformázóidat ne tékozold el, mert a gyûjtõk szívéhez
a nekik kedves tárgyak odaajándékozásán át vezet a legrövidebb út! - leheli,
és sejtelmesen mosolyog hozzá. A vén kujon! - bosszankodsz.
(1. kaland,
összesen 20 TVP-t igényel.)
[be 3:] Elhagyod a boltot. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét.
Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható
új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is
ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma,
a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tökéletes csend
(#196, IQ16, 3600ap) sziklacsápok (#199, IQ26, 5000ap) teljes gyógyítás
(#207, IQ24, 16000ap) A mágusok tornya a szint egy félreesõ zugában található
cseppkövön kapott helyet. Sajnos ide nem vezet függõhíd, mivel a közelben
nincs másik cseppkõtorony, és az is kiderül hamar, hogy a mágusok felvonóra
is sajnálták az orgling rabszolgát, vagy a mágikus potenciált. Egyszerû
csigalépcsõ fut körbe a csarnok mennyezetével oszlopként "összenõtt"
sztalagnát körül, hogy aztán egészen magasan, a boltozat közvetlen közelében,
tapló formájú hozzátoldásokból álló épületegyüttesnél érjen véget. Jól
megizzadsz, mire felkaptatsz a korlát nélküli, keskeny feljárón, és néhányszor
komolyan megszédülsz, mikor lepillantasz a mélységbe.
A lépcsõsor végénél
egy rács állja az utad. Bekiáltasz, mire egy mágustanonc battyog oda hozzád.
Nem nagyon akar beengedni, de aztán némi gyõzködés, könyörgés és fenyegetõzés
árán csak bejutsz a rácson belülre. Úgy látszik, nem szívesen látnak itt
téged. A novícius nem is tágít mellõled, nem hagyja, hogy szabadon kószálj
a folyosók, és termek labirintusában, ehelyett inkább a fõnökasszonyához,
Houbb Sallach-hoz vezet. Az oda tartó úton fontosnak tartja, hogy figyelmeztessen
néhány apróságra:
- A magiszterasszony mérhetetlenül gyûlöli, ha bámulják,
azt pedig könyörtelenül meg is bosszulja, ha megjegyzést tesznek a...
khm... a termetére. Neked sem ajánlom, hogy ezt megtedd. Másrészt utálja
a beképzeltséget. Erõsen ajánlom, hogy mutatkozz szerénynek a jelenlétében!
Itt is vagyunk - mondja, és benyit egy gigantikus, kétszárnyú ajtón. -
Várj itt, amíg bejelentelek. Hogy is hívnak?... Rendben.
Az elõtér szerényen
berendezett. A kényelem láthatóan nem volt fontos szempont a kialakításában.
De nem nagyon tudsz belemélyedni a fali szõttesek tanulmányozásába, mert
beszólítanak a rendfõnöknõhöz. Mikor belépsz a hasonlóan hatalmas második
ajtón, és megpillantod, kis híján hanyatt esel a döbbenettõl! Iszonyatos
méretû asszony lebeg a szoba (mit szoba? terem!) közepén. Ruhája anyagával
le lehetne fedni talán az egész Õsök Csarnokát! Lebegtetõ bûbájt használhat,
hiszen lábai nem is látszanak a hatalmas hájtömeg alatt. Hegy méretû testén
alig találod a fejnek nevezhetõ gömböcöt, amelybõl koromfekete szemeit
villogtatja feléd.
- Az Õsök hoztak, Kicsi Cheetah, a huncut! Kerülj beljebb,
és foglalj helyet, kérlek! Mondd csak, mi hír járja a Hegyben? - kérdi
színtelen hangon, és lassan a sarokban álló kerevet felé fordul lebegtében.
Óvatosan leülsz, és igyekszed nem bámulni õt. A kérdése szinte el se jut
a tudatodig, úgy leblokkol a látvány. - Ugye szörnyûségesnek látsz engem?
Visszataszítónak. Pedig hidd el, semmiben sem különbözünk, te meg én.
Hacsaknem hatalom terén. A testem a börtönöm. Nem saját akaratomból nõttem
ekkorára. De nem ezért jöttél, igaz? Mi járatban vagy nálunk? Ha varázslatot
akarsz tanulni, két szinttel lejjebb, a tanodában találod a mágusmestereket...
- Nem, asszonyom, nem tanulni jöttem, hanem küldetésért, feladatért.
-
Gondolhattam volna, hogy Thaur most meg túlságosan szabadjára engedte a
kiképzést. Az elõzõ generáció nem volt ilyen rámenõs. Nos, rendben van,
kezdetnek kapsz tõlem egy egyszerû feladatot: hozz egy tucat kheutixisz
esszenciát! Remélem, ez nem haladja meg a képességeidet.
- Semmiképp sem!
Néhány nap, és máris hozom. Köszönöm, asszonyom!
(21. kaland, összesen
20 TVP-t igényel.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél
érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a
BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új
végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán.
A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten
2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten
6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal
sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv,
Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es)
szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. Eleinte nem
is tudod, hogy hol rejlik az akadémia, csak némi kérdezõsködés árán találod
meg azt. Kiderül, hogy ez az egyetlen épület, aminek csupán a bejárata
helyezkedik el magasan. A tudósok laboratóriumának és szállásainak, és
persze a klánhelyiségeknek is helyet biztosító cseppkõ belsejét szinte
teljesen kivésték szorgos galetkik, és a héjszerû mészkõfelszínt némi
mágiával és védõburokkal erõsítették meg. A függõleges üreg tökéletes
védelmet nyújt a víztõl, és az évek múlásával kívülrõl rárakodó újabb,
és újabb mészkõrétegek csak tovább erõsítik és szilárdítják azt. Csak
ámulsz és bámulsz, hogy milyen építészeti csodákra képes a galetki civilizáció!
Miközben az aknaszerû belsõ teret keresztül-kasul behálózó hidak, lépcsõk,
és átjárók hálózatában gyönyörködsz, a korlátnak támaszkodva, egy tanársegéd
lép hozzád. Jöveteled célját tudakolja, majd, miután elmondod, hogy az
akadémia vezetõjéhez jöttél, felajánlja, hogy elébe kísér. Elfogadod vezetõdnek,
hisz nélküle biztosan eltévedtél volna. Miközben Cantox professzor úrhoz
tartotok megtudod, hogy ezt az épületet is, mint például a szint létfenntartásához
szükséges duzzasztót, és még sok más épületet Nubacon professzor úr tervezte
sok-sok hegymorajjal ezelõtt. Elcsodálkozol, és az eddig csak "a boltosként"
emlegetett tudósról alaposan megváltozik a véleményed.
Volt már dolgod
korábban is laboratóriumban, de ez az itteni minden eddigit felülmúl mind
méretében, mind pedig felszereltségét tekintve. Két tucatnyi asszisztens
segédkezik három akadémikusnak a bonyolult mûveletek végrehajtásában,
és mindegyikük felett, a karzaton ott sürgölõdik Cantox professzor úr.
Valóságos falat alkot odafenn a tömérdek tudományos kötet, amelyek közt
az idõs férfi bõszen válogat épp. Ehhez a könyvtárhoz csakis az újkariótai
mérhetõ! - állapítod meg.
Mikor a professzor észrevesz titeket, leereszkedik
a padlóra. Fura fazon! Rendes lábak helyett póklábszerûvé fejlesztett
négy végtagján közlekedik, és további hat, rendkívül finom kialakítású
mancsot és csápot használ a munkája során. Mikor ereszkedés közben hátat
fordít neked, akkor látod csak, hogy van még egy végtagja, egy szörnyûséges
méretû rákolló, amit a hátára csatolt zsebben nyugtat. Nyilván ezt használja,
ha nagy ritkán harcra kényszerül, de itt, a laborban csak akadályozná
õt.
- Áh, egy kedves, ifjú látogató! Egyenest Újkariótából! Nagyon örvendek!
Hogy ityeg a fityeg? Hehe. Jól vagyunk? Jól vagyunk? - kérdi, és szélesen
vigyorog. Négy pár szeme van, mint a pókoknak, és ettõl nagyon, de nagyon
furán érzed magad. - Jól van fiacskám, leléphetsz! - fordul a segédhez,
majd elvezet a laboratórium végében lévõ dolgozóbarlangjáig. - No mesélj,
mi járatban vagy minálunk?
- Professzor úr, egyhangúak a napjaim, szeretnék
valami kihívást...
- Találd meg, aki megfertõzi az álmokat! Ez az igazi
kihívás! Mellesleg én is ezen dolgozom. Valami komoly összeesküvés van
a háttérben, érzem! Te nem vettél észre semmi különöset magadon? Sápadtnak
látszol...
- Nem, nekem semmi bajom, professzor úr. Ööö, nincs esetleg
valami más feladat a számomra? A nyomozást inkább a hatóságokra bíznám.
- Hatóságok! Hehe. Más feladat? Nem is tudom. Nincs véletlenül, egészen
véletlenül egy zombi jáde nyaklánca (29985) a birtokodban? Annak nagyon
örülnék. Félek, hogy meg akarnak mérgezni, tudod? Ezért gyûjtöttem össze
az összes zombi relikviát. A galetki nem lehet elég óvatos ebben a mai,
gonosz világban!
(13. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. Bár tudod, hogy Bogumil helytartó különös figura,
hisz hallottál már róla épp eleget, mégis meglepõdsz, amikor elõtte állsz.
Hatalmas, levesestányér méretû, opálos-fekete szemeivel úgy néz rád, mintha
egyenesen a lelkedbe látna, és a pszionicisták klánjelvénye, amit büszkén
visel, ezt a képességet róla méltán feltételezhetõvé is teszi. A helytartó
nagyon magas. Majd' kétszer nagyobbra nõtt nálad, és igen vékony. Ettõl
a mozgása állandóan hintázóvá, imbolygóvá válik. Olybá tûnik, mintha folyton
az egyensúlyát keresné, vagy épp felbotlani készülne valamiben. Emellett
a személyzet figyelmeztetett, még mielõtt a szint elsõ galetkije elé
kísértek volna, hogy Bogumil születésétõl fogva néma, ezért mindenkivel
telepatikus úton lép kapcsolatba, így nem ér váratlanul, mikor üdvözlés
helyett halvány tapogatódzást érzel a mentális védelmeden. Utat engedsz
a helytartó akaratának, és fogadod az üzenetét.
"Üdvözöllek, ifjú galetki!
Remélem sikerült berendezkedned a szinten. Szívesen látunk, érezd magad
jól, és az Õsök áldása kísérjen!"
Bár a szavakat nem hallod, hisz azok
közvetlenül a tudatodban fogalmazódnak meg, valahogy mesterkéltnek, és
formálisnak érzed a köszöntést. Elõször magad is megpróbálsz mentális
üzenetet küldeni, de hamar rájössz, hogy egyrészt a helytartó csupán néma,
és nem süket, így ez felesleges lenne, másrészt azt is rögtön észleled,
hogy az engedélye nélkül képtelen lennél áthatolni az elméjét védõ pszi-barikádon,
õ pedig - úgy látszik - nem akar azon kaput nyitni neked.
- Én is üdvözlöm,
önt, uram. Azért jöttem, hogy tiszteletemet tegyem a szint elöljárójánál,
s hogy egyben felajánljam a szolgálataimat. No és persze azért is, hogy
megkérdezzem, nem tudnék-e segíteni valamiben az ügyes-bajos dolgok vitelével
kapcsolatban.
"Nos, igen. Gondjaim számosak, de sokkal súlyosabbak annál,
mint hogy megosszam veled õket. Mindazonáltal örülök, hogy ellátogattál
hozzám. Hallottam híredet, s hogy micsoda hõstettet hajtottál végre odaát,
Újkariótában. Csakis gratulálni tudok a teljesítményedhez. De mondd csak,
ugye nem tervezed, hogy az ott tanult lázító és felforgató eszméket itt
is terjeszteni fogod?" - Mikor ijedten megrázod a fejed, már barátságosabban
folytatja: "Nagyon helyes! Nem szeretném ugyanis, ha megzavarnád az ifjaink
fejét az olyan ostobaságokkal, mint például a Felszín visszafoglalása,
meg más efféle botorság! Van nekünk épp elég bajunk az Ellenséggel való
csatározás nélkül is."
Kicsit leforrázva állsz a helytartó elõtt, hisz
épp egy világ omlott össze benned. Eddig az volt a meggyõzõdésed, hogy
hegyszerte mindenki azért él, és azon munkálkodik, hogy a Felszín mielõbb
ismét galetki kézen lehessen. Erre a helytartó, a legfõbb végrehajtó intézmény,
a Császár akaratának meghosszabbítása, nyíltan megparancsolja ennek ellenkezõjét!
Ki érti ezt? Fura egy hely ez a szint is, annyi szent!
- Értem, uram
- egyezel bele, nem túl meggyõzõen, aztán gyorsan témát váltasz. - Uram,
ha meg nem sértem, hallottam, ön nagy gyûjtõje a szellemi mágia relikviáinak.
Ha esetleg elárulná, van-e még hiányzó darab a kollekcióból, talán segíthetnék
a felkutatásában...
"Milyen kedves gondolat! Nos, lássuk csak, azt hiszem,
épp egy Elenios bársony köpenye most a legfõbb vágyam. Azzal a gyûjteményem
csaknem teljesen hiánytalanná lehetne. Gondolod, hogy tudnál hozni egyet?"
- Igen! Minden bizonnyal, uram! - mondod, csak hogy mielõbb szabadulj ettõl
a nyomasztó alaktól.
(25. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]
bb 8 9 2 |
több épület meglátogatása |
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke
bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél.
Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. A pszi iskola nem messze található a bolttól, és szerencsére
nem csak, hogy önálló felvonót mûködtetnek itt, de még egy függõhíd is
összeköti a két szomszédos, óriás-sztalagmitot. Kicsit tartasz az iskola
vezetõjétõl, mert nincs túl jó híre a szinten. Állítólag mindenkit gyûlöl
saját magán kívül. Jó hír viszont, hogy radikalista elvei az Indulni Vágyók
pártjára állították õt. Talán megértõ lesz veled is, hisz ha valaki, hát
te biztosan a Felszín visszahódítása mellett szavazol.
Sajnos gyorsan
kiderül, hogy nem is olyan egyszerû bejutni Donna Machiahoz. Megtudod,
hogy mindenkinek ki kell töltenie egy kérdõívet, ahhoz, hogy egyáltalán
fogadja õt a Donna. Aki nem megy át a teszten, annak esélye sincs, hogy
találkozzon vele. Ez van. Kérdõívet bárki elvehet a bejáratnál. Hoppá!
Egy lista is van az ajtó mellett! Tárgyakat felsorolása áll rajta. Kivétel
nélkül mindegyik áttörést segítõ varázstárgy. A listán szereplõ tárgyak
mindegyikét kihúzta, megjelölte már valaki, egyetlen kivételével. Nem
kell nagy ész hozzá, hogy belásd, nincs más esélyed. Gyorsan kipipálod
az utolsó tételt, és mellé írod a neved. Ajándékot kell hoznod, mégpedig
az utolsó hiányzó tárgyat, ami az áttörés fattyúkardja
(9. kaland, összesen
55 TVP-t igényel.)
[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Mikor közlöd az egyik templomszolgával,
hogy a fõpappal szeretnél beszélni, nem firtatja, hogy mi okból tennéd
ezt, hanem szó nélkül a belsõ szentély felé vezet. Az õsök oltáránál egy
tíz éves fiúcska sertepertél. A szolga köhint egyet, aztán mélyen meghajol
a fiú elõtt, és türelmesen megvárja, amíg az felé fordulva figyelmet szentel
neki. Fura.
- Fõatya, ez a harcos itt nemrég érkezett Újkariótából. A
következõ generáció tagja. Figyelmedet kéri néhány pillanatra.
A fiúcska
csengõ hangú, ártatlan arcú, és fejletlen testû galetki, amikor azonban
a szemébe nézel, a tekintetétõl még a hideg is kiráz! Mert a kisfiú egy
több száz éves lény szemével néz vissza rád! Önkéntelenül is fejet hajtasz,
ahogyan kísérõdtõl láttad.
- Értem. Te elmehetsz - bocsátja el a szolgát
-, te pedig mondd el, miért kerestél fel? Azt akarod, hogy próbára tegyelek?
- Nos, atyám, az eddigi szinteken ez volt a bevett szokás...
- Az eddigi
szinteken... Jellemzõ! Sosem támogattam ezt a megalázó, és tisztátalan
módszert. Ahogyan a gyermekeket elszakítják szüleiktõl, és könyörtelen
kísérleteknek vetik alá õket. Nem hiszem, hogy ez a módszer fog elvezetni
népünk szabadulásához, de sajnos a döntés nem az én kezemben van. Mondd
csak, te nem érezted soha úgy, hogy értelmetlen ez a harc? Hogy értelmetlen
a küzdelem, és kilátástalan az életed? Tényleg a Felszínre vágyódsz? A
kietlen, élettelen földre, a halál vidékére, ahol pusztulás vár mindenkire,
akit anya szült? Tényleg ezt keresed? Tényleg ezért törtetsz sok-sok hegymorajnyi
idõ óta?
Nagyon furcsa egy fiúcska szájából, édesen csengõ-csilingelõ
hangon ilyen kemény szavakat hallani.
- Hát. Szóval nem is tudom. Nos...
Nos, igen, ez a célom. Dicsõséget szerezni a népünknek, és visszaszerezni
azt, ami egykor a miénk volt. Igen! Ez a célom! Eljutni a Felszínre, és
elûzni az Ellenséget!
- Az a Felszín, amit vissza akarsz hódítani, oly
lelkesen, sosem volt a miénk, gyermekem. Azt a Felszínt, amit õseink elhagytak
egykor, az Ellenség rég elpusztította, és semmilyen erõ vissza nem állíthatja
már eredeti állapotába. De most nem filozofálgatni jöttél, hanem feladatért,
ugye? Engem nem érdekel, hogy mennyire értesz a harchoz, és az sem, hogy
túléled-e az inváziót. Ha menni akarsz, menj! Úgyis ott pusztulsz majd!
De amíg itt vagy, ezen a szinten, addig a lelki békédért én felelek, ezért
ha néha ellátogatsz hozzám, segítek feldolgozni neked az élet nagy kérdéseit.
Most pedig hagyj magamra, kérlek!
Kifelé menet megkérded a templomszolgától,
hogy szerinte vajon milyen ajándéknak örülne a fõatya. Megtudod, hogy
az atya furcsa hobbinak hódol, az alligátor fogakat gyûjti. Egy nagyobb
mennyiségnek, úgy ötven darabnak biztosan nagyon örülne.
(17. kaland, összesen
20 TVP-t igényel.)
[be 2:] Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba. Elkéred a jelenlegi
aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. A Némaság
Szintjének aukciós háza közvetlenül a helytartói palota mellett foglal
helyet. Egyazon cseppkövön van mindkettõ, mintha az aukciós ház csak palota
egy oldalszárnya lenne, és talán tényleg így is van. Elég nagy a nyüzsgés
odabenn, ezért kicsit még nézelõdsz az elõtérben, mielõtt megkeresnéd
a vezetõt. A következõ árverés néhány milgandoltásnyi idõ múlva lesz,
és a kikiáltásra kerülõ tárgyakat már most meg lehet tekinteni. Semmi
igazán érdekeset nem találsz közöttük, csupa számodra érdektelen holmi.
Mikor aztán egy nagyobb galetki csoport elhagyja végre a kiállítótermet,
az õket kikísérõ galetkihez fordulsz. Jól gondoltad, valóban õ a vezetõ.
Magas, vékony, szikár, teljesen kopasz, középkorú férfi. Bemutatkozol
neki, és közlöd, hogy valamilyen feladatra, vagy küldetésre jelentkeznél,
ha akadna ilyesmi. Az úr leereszkedõ, gõgös tekintettel végigmér, és így
szól:
- Örvendek. Engem szólíts Fresspla magiszter úrnak, már ha nagyon
muszáj szólítanod valahogy. De jobb, ha nem is szólítasz sehogy. Szorítkozzunk
inkább csakis a lényegre. Szóval feladat kellene? Mondd csak, mit hallottál
felõlem? Mit pletykálnak azok a loncsos szájú galetkik odakint rólam?
Hogy zsugori, beszáradt fickó vagyok, és hogy remeteként élek itt? Hogy
nem beszélek senkivel, és mindenkit lenézek. Ugye ezt mondják? Jaj, nem
kell ez az álszent szöveg! Tudom, hogy mindenki utál engem, és fösvénynek
tart. A legtöbben szeretnének holtan látni. Jól van, nem érdekel! Nézd,
ha azt szeretnéd, hogy foglalkozzak a problémáiddal, elõbb egy szívességet
kell tenned nekem. Értjük egymást, ugye? Bizonyára hallottad, hogy micsoda
drágakõgyûjteményem van. Na ne! Ezt mindenki tudja a szinten. Szóval,
ha hozol nekem egy igazi ritkaságot, egy valódi, különleges drágakövet,
egy páratlan gyémántot, vagy ametisztet például, akkor hajlandó vagyok
tárgyalni egyéb dolgokról is veled. Addig inkább ne is zaklass!
(5. kaland,
összesen 50 TVP-t igényel.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
Visszamész a barlangodba.
v 146 3 16 8 16 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]
v 146 13 16 18 16 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel
varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]
v 146 23 16 28 16 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ
mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]
v 146 3 11 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]
v 146 13 11 18 11 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha!
Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]
v 146 23 11 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 423 407 |
bekészíted a 423. tárgyat |
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a topáz melltût.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Elemi mágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja
47%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid
morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Elemi mágus morálja 31%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol
50 aranyat. Óriás rák morálja 31%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy nagyobb barlangterembe
érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny
és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét
nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a
kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz,
és megvizsgálod, mivan odafent.
(408. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
hónakkupókot. Folytatod
a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy
zizegõ poloskák (#702) [aura: 20-as méretû 50-es szintû fog, 40-es tárgyirtás,
20-as méretû 50-es szintû fog, 40-es tárgyirtás, egészség: 40, 20-as méretû
50-es szintû fog, 35-ös sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy meteorzáport. (-45 vp.) A zizegõ poloskák máris elõtted terem! A zizegõ
poloskák
905 sebzést kap a meteorzáportól. A zizegõ poloskák téged támad.
Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe.
Gyengülsz (-52% támadás). Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Acsarogva
harapni próbál fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-53% támadás).
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz
(+17 ép)
*** 2. KÖR *** A zizegõ poloskák
sebzõdik 825 ép-t a meteorzáportól. A zizegõ
poloskákat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(679 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Nem találtál.
A zizegõ poloskák hörögve elterül.
[A csatában összesen 2074 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+194%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 104 arany és 6
hamis arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol.
Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi
darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz,
de nem tudod elolvasni. (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók, 4 õsi relikvia.
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes
látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös!
A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem
jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból
körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban,
és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd
mászni, és megnézni, mi a fene lehet az!
(469. kaland, összköltsége 20
TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
szolgamirhát.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid egy hegymélyi mammut (#705) [aura:
40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, hidegimmunitás: 200,
méret: 1350, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás.] és egy
mammut borjú (#706) [aura: egészség: 40, 18-as méretû 50-es szintû agyar,
24-es roncsolás, gyorsaság: 65, 35-ös méretû 50-es szintû jobb láb.].
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Ellõsz egy nagyobb
tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) A mammut borjú elmormol egy rémisztõ
visítás varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A hegymélyi mammut közelebb
jön, hogy támadhasson. A hegymélyi mammut rád veti magát. Tekergetve suhint
agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(52 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a Fairlight bíbor köntösét. Kudarcot vall. Elõrerúg bal lábával.
(62 ép-t
sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall.
Regenerálsz (+101 ép)
*** 2. KÖR *** A mammut borjú feléd mozog. A mammut borjú rád veti magát.
Lecsap rád agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Egy rúgást próbál bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). A hegymélyi mammut
rád támad. Villámgyorsan elõrevág agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni
jobb lábával.
(48 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét.
Kudarcot vall. Lendít egy nagyot bal lábával.
(55 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+101 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy háló varázslatot. A hegymélyi mammut belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.) A mammut borjú rád veti magát. Lesújt rád agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Nem talált. Hasba próbál
rúgni bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+26 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor!
(-45 vp.) A mammut borjú
893 sebzést kap a meteorzáportól. A hegymélyi
mammut
sebzõdik 931 ép-t a meteorzáportól. A mammut borjú kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést.
A hegymélyi mammut
523 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) (-21
vp.) A hegymélyi mammut kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2140 sebzést okoztál, és 228 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+234%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami 2 mammut agyar, egy energiaital, 7 drágakõ, 129 arany,
6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Nos, hol is tartottál az ásatásban?
Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy energiaital.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szolgamirha, 2 energiaital,
3 haszontalan vacak.
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl
halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg
valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent.
(481. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd.
Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy troll
öregsámán (#750) [aura: ügyesség: 70, 50-es méretû 150-es szintû jobb karom,
50-es roncsolás, vastag bõr: 100, 100-as rothadás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A troll öregsámán
sebzõdik 526 ép-t. (+70% lélekenergia.) (-21 vp.) A troll öregsámán elõhív
egy rothadás varázslatot. Képtelen vagy gyógyulni!
*** 2. KÖR *** A troll öregsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mérges csípést. Nem hat rád. A troll öregsámán irányába mozogsz. Támadod
a troll öregsámánt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(699 ép-t sebeztél). Odaütsz
jobb mancsoddal. Elkerülte. A troll öregsámán regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A troll öregsámán elmond egy mérges csípés varázslatot. Nem
hat rád. Támadod a troll öregsámánt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(680 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Mellétrafáltál.
A troll öregsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1897 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+162%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami 117 arany és 6 hamis arany. Hát, erre a támadásra
nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû,
hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb, 2 õsi relikvia.
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
õsgombát. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb
pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: IQ: 20,
65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás, gyorsaság: 40, erõ: 50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-45
vp.) Az eruacidus közelebb jön, hogy támadhasson. Az eruacidus
394 sebzést
kap a meteorzáportól. Az eruacidus rád veti magát. Kitátja száját, és fekete
savat köp rád! (Meg sem rezzensz.) Acsarogva harapni próbál fogával.
(117
ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Regenerálsz (+101 ép) Sebzõdsz a szörnyû
sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot.
(-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az eruacidus
443 sebzést kap a meteorzáportól.
Az eruacidus
202 sebzést kap a lávafolyamtól. Az eruacidus halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+101 ép)
[A csatában összesen 839 sebzést okoztál, és 207 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+198%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 4 eruacidus serte, 116 arany, 6 hamis arany és
3 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod
nyerni korábbi koncentrációdat. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska!
Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal!
(+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba, 3 haszontalan vacak,
4 õsi relikvia.
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Megpillantasz
egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal
van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus
aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(270. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
[A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel
egy
gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Ajjaj, valakit zavar a
régészkedésed! Ellenfeled egy zöld amõba (#704) [aura: bûz: 255, 1-es
idézés, gyorsaság: 35, 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) Az 1. zöld
amõba megidézi a 2. zöld amõbát. Az 1. zöld amõba
857 sebzést kap a meteorzáportól.
A 2. zöld amõba
900 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. zöld amõba halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. zöld amõba holtan terül el. Regenerálsz
(+5 ép)
[A csatában összesen 1198 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+148%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": az ellenállás aranyozott
sisakja, 98 arany és 5 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak
volna. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa
innét..." Ez meg mi lehet? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka, 1 õsi relikvia.
v 265 672 |
265. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid egy lélekvadász
(#672) [aura: 78-as nagyobb méregfelhõ, 62-es csontolvadás, egészség: 61,
150-es mágiatörés.] és egy dögféreg (#673) [aura: imm. méregre: 20, 1-es
idézés, 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, gyorsaság:
30.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-45
vp.) A lélekvadász elmond egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az 1. dögféreg
megidézi a 2. dögférget. Ellenállsz a varázslatnak. A lélekvadász
sebzõdik
926 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg
sebzõdik 853 ép-t a meteorzáportól.
Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg
753 ép-t
sebzõdik a meteorzáportól. A 2. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ
varázslatnak. A lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. dögféreg
hörögve elterül. A 2. dögféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1792 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+268%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ében sisakja, a tökéletesség lovagi
csizmája, egy lidércplazma, 203 arany, 11 hamis arany és 3 haszontalan
vacak. (-77 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
z 588 10 672 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely
még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret,
a hangsúly a szövegen van. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza.
Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+178 arany.) A
pénz mellett találsz egy eruacidus sertét, kedves ajándék egy galetkitõl.
A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy lélekvadász
(#672) [aura: manaformálás: 65, imm. méregre: 20, 80-as titánok szele,
auraészlelés: 10.] és egy dögféreg (#673) [aura: egészség: 35, 25-ös méretû
50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, 30-as méretû 50-es szintû fog,
20-as roncsolás, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A lélekvadász
ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget.
Sebzõdsz 32 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A lélekvadász
920 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. Az 1. dögféreg
832 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az
1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg
861 sebzést
kap a meteorzáportól. A 2. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak.
A lélekvadász holtan terül el. Az 1. dögféreg holtan terül el. A 2. dögféreg
holtan terül el. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 1787 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+268%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami a káosz sárkányának íja, egy lidércplazma, 236 arany,
12 hamis arany és egy haszontalan vacak.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
szh 1 3 4 6 7 8 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A kék-vörös atya harcolni fog. A monozoid harcolni fog. Az elemi mágus harcolni
fog. Az óriás rák harcolni fog. A maerju pihenni fog. A parancs 6. paraméterét
hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut
bika, egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós,
egy tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb
arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy hatalmas fû-elementál, egy pragmatikus adaptáció, egy
szójer királynõ, egy tektonikus kvatáns, egy förtelemféreg, egy goblin
kobra és egy tûzféreg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 12186 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 4053
gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 5640 arany kifizetése
után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel
szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid
egy glaidiata (#728) [aura: rezisztencia: 20, imm.ktkt.méreg: 40, 50-es
méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, imm. méregre: 60.],
egy klónmágus (#514) [aura: 25-ös nagyobb életszívás, 20-as csontolvadás,
áttörés: 30, IQ: 45.], egy õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as
szintû bal mancs, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, csapdaészlelés:
25, egészség: 12.], egy szárazföldi cápa (#351) [aura: 30-as méretû 30-as
szintû fog, 30-as rothasztás, tûzimmunitás: 5, 10-es méretû 10-es szintû
fog, 11-es rothasztás, hidegimmunitás: 10.] és egy tüskés hólyag (#96)
[aura: ügyesség: 4, 1-es méretû 7-es szintû jobb csáp, 8-as roncsolás,
1-es méretû 7-es szintû bal csáp, 8-as bénító méreg, egészség: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
A glaidiata
304 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) (-21 vp.)
Az õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
Az elemi mágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A glaidiata rezisztálja.
(42 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus
sebzõdik 0 ép-t. Az õraltató manó
77 ép-t sebzõdik. A glaidiata elmormol egy háló varázslatot. A varázslat
visszafordul elmondójára! A glaidiata ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös
atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A kék-vörös
atya gyógyul 2 ép-t. A monozoid gyógyul 2 ép-t. Az elemi mágus gyógyul
2 ép-t. Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). A monozoid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy fürgülést. A monozoid öregedett 1 évet. A monozoid elõhív egy
féreg érintése varázslatot. A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy klónozás. A glaidiata lassan felveszi Kicsi Cheetah, a huncut
alakját. Az óriás rák és a tüskés hólyag egymással harcolnak. A tüskés
hólyag holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
15 ép-t
sebzõdtél. A kék-vörös atya
15 sebzést kap. A monozoid
sebzõdik 14 ép-t.
Az elemi mágus
sebzõdik 14 ép-t. Az óriás rák
12 ép-t sebzõdik. A szárazföldi
cápa
14 sebzést kap. A szárazföldi cápa a kék-vörös atyát támadja. Regenerálsz
(+15 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A kék-vörös atya holtan terül el. A monozoid 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az elemi mágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás
rák 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. (49 sebzést pajzs
fog fel.) A klónmágus
518 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A klónmágus
kileheli lelkét. Az elemi mágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A glaidiata
ellenáll a varázslatnak. Az õraltató manó
76 sebzést kap. Az õraltató manó
feléd rohan. A glaidiata az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák megközelíti
a glaidiatát. Az õraltató manó rád veti magát. Lekever egyet kifinomult
ujjú jobb mancsával. Mellé! Lecsap rád kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted.
A monozoid és a szárazföldi cápa egymással harcolnak. a szárazföldi cápa
lebénult. A glaidiata és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák
kontaktmérget kapott. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+90 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). A monozoid 90 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Az elemi mágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az elemi mágus holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az õraltató manó
548 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az õraltató manó kileheli
lelkét. A glaidiata közelebb jön, hogy támadhasson. A monozoid és a szárazföldi
cápa egymással harcolnak. a szárazföldi cápa lebénult. A szárazföldi cápa
halálos sebet kapva a földre zuhan. A glaidiata rád veti magát. Csáprágójával
mar.
(40 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Regenerálsz (+101 ép) Sebzõdsz
a szörnyû sugárzástól (-90 ép). A monozoid 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a glaidiatát. Savat lehelsz ellenfeledre.
(441
ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(32 sebzés). Benyomsz neki
jobb mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). A glaidiata holtan terül el. Regenerálsz
(+101 ép)
[A csatában összesen 1456 sebzést okoztál, és 325 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/180,
a monozoid: 708/284, az elemi mágus: 153/194, az óriás rák: 161/222.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+20%).
Szolgáidnak 357% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy fattyúkard, egy szuvas
cápafog, egy glaidiata fonal, egy térképdarabka, 15 drágakõ, 204 arany,
12 hamis arany és egy haszontalan vacak. A monozoid zabál. (+25% jóllakottság.)
A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.) Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította monozoidot!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 176.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.
hh 604 0 444 0 801 |
több tárgyat használ |
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 444 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 34-es
küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz,
hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz
a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban,
mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a
törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni
kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz,
és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda
(#649) [aura: 50-es animáció, méregelnyelés: 100, 1-es idézés, erõ: 50.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kincsesláda elvarázsol
egy idézést. A kincsesláda megidézi a láthatatlan orgyilkost. A kincsesláda
elmormol egy idézés varázslatot. A kincsesláda megidézi a 2. láthatatlan
orgyilkost. Összegyûjtve mágikus energiáit, a monozoid elvarázsol egy fürgülést.
A monozoid öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után a monozoid létrehoz
egy féreg érintése varázslatot. Megindulsz a kincsesláda felé. Már ott
is vagy! Támadod a kincsesládát. Savat lehelsz ellenfeledre.
(714 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+18
ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kincsesláda létrehoz egy
gyógyító szél varázslatot. A kincsesláda visszanyer 159 életpontot. A monozoid
a 2. láthatatlan orgyilkos irányába megy. A 2. láthatatlan orgyilkos a
monozoid felé mozog. Megtámadod a kincsesládát. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(685 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(1 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. A kincsesláda kileheli lelkét. A monozoid
és a 2. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Az 1. láthatatlan orgyilkos
rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Nem talált. Odacsap neked bal karmával.
Elkerülted. Lendít egy nagyot jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Érzékeny
pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Elkerülted.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor!
(-45 vp.) A monozoid ellenáll a varázslatnak. A 2. láthatatlan orgyilkos
880 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. láthatatlan orgyilkos
sebzõdik
923 ép-t a meteorzáportól. Az 1. láthatatlan orgyilkos halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. láthatatlan orgyilkos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2860 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a monozoid: 31/200.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+16%). Szolgáidnak 309% jut. Viszed, ami mozdítható: egy
Sakál harci íja, egy Tûzúr márványamulettje, a káosz égszínkék maszkja,
egy bronz tárgyformázó, egy fekete dukát, 11 õsi relikvia, 6 drágakõ,
2763 arany és 2 haszontalan vacak. A monozoid az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 11 õsi relikvia, 2 haszontalan
vacak.
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. A telep egy távolabbi részét
látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz
magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat
tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel.
Persze, majd csak ha ráérsz.
(330. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben
észreveszel egy
hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél.
A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Mázli, egy mindenki által birtokolni vágyott, de
könnyen tovatûnõ nõ. [aura: vastag bõr: 125, 42-es méretû 38-as szintû
bal mancs, 128-as vámpirizáció, 42-es méretû 38-as szintû jobb mancs, 128-as
energiaszívás, 66-os kristályfókuszálás.] A Tisztogatók klánjának Rémúr
rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: isteni hatalom karkötõje, Tyrex jádegyûrûje,
Istencsászár aranygyûrûje, Istencsászár obszidiángyûrûje, az Érzés Amulettje,
klinoch csizma, Vlagyimir gyûrûje, avatár karkötõ, Tyrex malachit fülbevalója,
Itraes áldott karkötõje, az inimícia öve, immuneodron vért, Tlyxcet pajzs,
vörös karkötõ, Dorka amulettje, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje,
xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, halálóriás tiara, klinoch amulett,
óriás fülbevaló, a háború köve, tormikus bilincs, Istencsászár bársony
köpenye, Tyrex nehéz harci nyílpuskája, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû,
klinoch köpeny, az Érzés Gyûrûje, aréna holdkõ érme, quwarg hátdísz, a
Pusztítás Gyûrûje, Dyansys gyûrûje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, kalandor
fülbevaló, klinoch gyûrû.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-28)202 |
(-8)267 |
Mázli |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)129 |
(+0)205 |
2. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+17 méreg |
(-22)180 |
(-16)251 |
Mázli |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-23)106 |
(-17)188 |
3. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-21)159 |
(-79)172 |
Mázli |
Pszi csáp |
+63
PE |
(-20)86 |
(+17)205 |
4. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-36)123 |
(-68)104 |
Mázli |
Pszi csáp |
+52
PE |
(-20)66 |
(+0)205 |
5. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+17 méreg |
(-22)101 |
(-16)88 |
Mázli |
Pszi csáp |
kudarc |
(-37)29 |
(-34)171 |
6. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+17 méreg |
(-30)71 |
(-24)64 |
Mázli |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-29)0 |
(-51)120 |
7. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-44)27 |
(-24)40 |
Mázli |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-51)69 |
8. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+17 méreg |
(-27)0 |
(-24)16 |
Mázli |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-68)1 |
9. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-16)0 |
Mázli |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-1)0 |
A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók.
szh 1 3 4 6 7 8 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A kék-vörös atya pihenni fog. A monozoid pihenni fog. Az elemi mágus pihenni
fog. Az óriás rák pihenni fog. A maerju harcolni fog. A parancs 6. paraméterét
hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
hh 787 0 664 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 787 0:] Elhasználod a kronogömböt (+30 TVP).
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja!
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[-30 TVP-t használtál fel, maradt még 166.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a Tudás Lexikonja.
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne
most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le
a torzszülöttek szintjére. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok
sokasága indul. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul
eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy
esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva
van! Megjegyzed magadnak a helyet.
(214. kaland, összköltsége 5 TVP.) Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
fekete spárgát. Rövid kutatás
után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded.
Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy lélekvadász (#672)
[aura: mágia: 80, auraészlelés: 10, egészség: 60, IQ: 75.] és egy dögféreg
(#673) [aura: imm. méregre: 20, 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es
energiaszívás, imm.ktkt.méreg: 20, 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor!
(-45 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélekvadász elvarázsol egy
nagyobb méregfelhõt. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. Nem hat rád.
A lélekvadász
895 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg
sebzõdik
869 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ.
A 2. dögféreg
sebzõdik 816 ép-t a meteorzáportól. A 2. dögféreg immúnis
a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A lélekvadász halálhörgés közepette a
földre zuhan. Az 1. dögféreg halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2.
dögféreg holtan terül el.
[A csatában összesen 1713 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+268%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy lélekpikkely, egy õsmana itala,
190 arany, 10 hamis arany és egy haszontalan vacak.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fekete spárga, 1 õsmana itala,
1 haszontalan vacak.
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az
északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények
között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz.
Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban
megtámadhat egy torzszülött. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot,
amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan
van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá,
hátha van odafent valami érdekes.
(441. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
liánvirágot. Egyik
pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: 78-as nagyobb méregfelhõ,
85-ös végsõ rothadás, 95-ös animáció, 62-es csontolvadás.] és egy dögféreg
(#673) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, erõ:
40, 1-es idézés, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy meteorzáport. (-45 vp.) A lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy nagyobb méregfelhõ. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget.
Nem hat rád. A lélekvadász
sebzõdik 940 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg
905 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb
méregfelhõ. A 2. dögféreg
946 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. dögféreg:
nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A lélekvadász kileheli lelkét. Az 1.
dögféreg hörögve elterül. A 2. dögféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1834 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma,
egy térképdarabka, 236 arany, 13 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág, 2 haszontalan
vacak.
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón,
le az alsó szintekig. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden
lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre,
hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Mintha csak virágot szednél, úgy
gyûjtesz útközben 1
elfu mohát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az
árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy lélekvadász
(#672) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, imm.mérg.gázra: 50, 80-as az Õsféreg
ébredése, vastag bõr: 25.] és egy dögféreg (#673) [aura: hidegimmunitás:
20, 1-es idézés, 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, IQ: 10.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy meteorzápor.
(-45 vp.) A lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb méregfelhõt.
Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget.
39 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl.
A lélekvadász
sebzõdik 911 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg
871 sebzést
kap a meteorzáportól. Az 1. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak.
A 2. dögféreg
828 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. dögféreg ellenállt
a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A lélekvadász hörögve elterül. Az 1.
dögféreg holtan terül el. A 2. dögféreg holtan terül el. Regenerálsz (+39
ép)
[A csatában összesen 1806 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs márványamulettje, egy lidércplazma,
egy lélekpikkely, 217 arany és 12 hamis arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha.
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy
baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos vadászösvények egyikét választod,
amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Szellõ söpör végig a néma
folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást
hallasz egy oldaljáratból. Nocsak, mit találtál! 1
sötét mák ! Óvatosan
begyûjtöd. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid
egy lélekvadász (#672) [aura: 150-es mágiatörés, auraészlelés: 10, rezisztencia:
60, vastag bõr: 20.] és egy dögféreg (#673) [aura: 25-ös méretû 50-es
szintû farok, 50-es energiaszívás, 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as
roncsolás, méret: 285, ügyesség: 30.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után a lélekvadász létrehoz egy nagyobb méregfelhõ varázslatot.
Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget.
50 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb
méregfelhõtõl. A lélekvadász
900 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1.
dögféreg
838 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg immúnis a nagyobb
méregfelhõ varázslatra. A 2. dögféreg
sebzõdik 869 ép-t a meteorzáportól.
A 2. dögféreg immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A lélekvadász halálos
sebet kapva a földre zuhan. Az 1. dögféreg hörögve elterül. A 2. dögféreg
holtan terül el. Regenerálsz (+50 ép)
[A csatában összesen 1796 sebzést okoztál, és 50 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+268%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, 96 arany és 5 hamis arany.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid
keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A
barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt,
barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Észreveszel
2
parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas
torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy astacuidius (#772)
[aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, méret: 1000, 65-ös
méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás, gyorsaság: 50.].
Nincs nálad elegendõ ghouesdrum, amely megtöri e lény erejét. Nem látsz
esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol
harcba.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 parafû.
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy
baráti vadászkirándulás lesz. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára
fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. A barlangteremben, ahová érkezel,
óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai,
õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Gyanús, hogy valamilyen nagyon
eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami
arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak
kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér
csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt,
hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer
nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem
azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb
érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni.
(380. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
sötét mákot. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Ahogy továbbindulsz,
valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami!
Ellenfeled egy életrabló (#748).
*** 1. KÖR *** Az életrabló felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az életrabló
feléd rohan. Az életrablót próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(694 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(89 sebzés). Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.)
Az életrabló rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(34
ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával.
(49 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-20%). Lecsap
rád bal karmával.
(28 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-20%). Regenerálsz
(+101 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az életrablót. Savat lehelsz ellenfeledre.
(711 ép-t
sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(86 sebzés). Lecsapsz jobb mancsoddal.
Félrehajolt. Az életrabló halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+11 ép)
[A csatában összesen 1552 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy zöld manaital, 107 arany és 6 hamis
arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.
be 9 2 199 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy
fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 56 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 3780 aranyat. De hiszen nincs is rajtad
átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Ellátogatsz a templomba, ez
egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába
öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok
szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a
papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]
vg 9905 902 12 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Ha Mázli eladásra kínál neked 12 902. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]
vg 9905 901 50 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Ha Mázli eladásra kínál neked 50 901. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]
v 146 3 6 3 3 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel
varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]
v 146 8 6 8 3 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]
v 146 13 6 13 3 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]
v 146 18 6 18 3 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-18 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) [6
TVP-t használtál fel, maradt még 75.]
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 375 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+10 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, gyorsaság: 65, 22-es
méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 28-as méretû 28-as szintû
farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb tárgyvédelem!
(-7 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A 2. xenomorf harcos
téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked
jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol
beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted.
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált
a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával.
Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Fairlight fogazott tõrét. Kudarcot vall. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád
farkával. Ez mellément. A 6. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked
jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Hátraugrasz a
támadás elõl. Odacsap neked jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight
jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément.
Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellétrafált
a balfácán. A 4. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant
bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Tekergetve
suhint bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián
karkötõjét. Kudarcot vall. Lesújt rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Az 5. xenomorf harcos rád veti
magát. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól.
Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Rád vág bal csápjával.
Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a Fairlight jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával.
El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellétrafált
a balfácán. Ostorként csattant farkával. El sem talált, haha. Az 1. xenomorf
harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával.
Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Fairlight aranyozott nyílpuskáját. Kudarcot vall.
Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lecsap rád farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport.
(-45 vp.) Az 5. xenomorf harcos
846 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3.
xenomorf harcos
sebzõdik 845 ép-t a meteorzáportól. A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 842 ép-t a meteorzáportól. Az 1. xenomorf harcos
860 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. A 2. xenomorf harcos
837 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 880 ép-t a meteorzáportól. Az 1. xenomorf
harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos holtan
terül el. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos holtan
terül el.
[A csatában összesen 5110 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+390%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz
mesés gyûrûje, egy fiatalság itala, egy aranyozott fülbevaló, 9 drágakõ,
7 xenópete, 412 arany, 5 haszontalan vacak és 22 hamis arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
15 véletlen kalandot teljesítettél, így +43% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg helytartói kalandparancsnok (28.43).
Ebben a körben +36 galetki erõt és +80 hírnevet kaptál. A kör során összesen
11981 sebzést okoztál, és 4480 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
47 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 79 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
769 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Kicsi Cheetah, a huncut, egy hosszú szõke hajú, ötéves forma
kislány testében reinkarnálódott nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság
szintje (20. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: helytartói
kalandparancsnok (28.43). Ez a 436. fordulód.
|
[1] erõ: |
34 (42) / 11.97 |
[2] IQ: |
45 (94) / 16.97 |
[3] ügyesség: |
30 (43) / 12.08 |
[4] egészség: |
91 (107) / 3.03 |
[5] mágia: |
91 (156) / 1.44 |
[6] gyorsaság: |
56 (100) / 29.28 |
[9] Méret/ép: |
774 (963) / 963 |
Min. méret: |
464 |
Barlangméret: |
773 |
|
|
Varázspont: |
4366 / 1455 |
Képességpont: |
408 / 28% |
Hõsi pont: |
729 (150) |
Tám.bónusz: |
46% |
Véd.bónusz: |
208% |
Galetki erõ: |
4267 / 2014 |
Hírnév : |
25328 |
Jóllakottság: |
274% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
300 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
253 (0) |
Torzsz. csaták: |
9298 (38) |
Torzsz. gyõzelmek: |
9061 (38) |
Leölt torzszülött: |
18726 (81) |
Pszi csaták: |
297
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
249 (0) |
Ájulások száma: |
160 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: elpusztíthatatlan
(185)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 6 év fiatalodás. +60 szerezhetõ
max. lélekenergia, +60 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál;
+20 max. lehetséges TVP; +3 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: idézõ (37)
Speciális képességeid:
+37 max. varázspont, +4 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.
|
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[10] tûzlehelet: |
14 (126) / 1.25 |
[11] jéglehelet: |
10 (130) / 2.72 |
[12] savlehelet: |
111 (236) / 84.86 |
[13] elektr.lehelet: |
12 (132) / 7.61 |
[14] mérg. lehelet: |
10 (130) / 1.28 |
[15] regeneráció: |
83 (101) / 0.41 |
[16] tüskés bõr: |
8 (0) / 0 |
[17] vastag bõr: |
90 (111) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
30 (106) / 2.25 |
[19] hidegimmunitás: |
30 (105) / 1.40 |
[20] savimmunitás: |
35 (116) / 3.02 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (101) / 1 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (101) / 0.80 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
45 (68) / 1 |
[24] rezisztencia: |
87 (108) / 2.20 |
[25] illat: |
25 (59) / 2 |
[26] lõfegyver: |
30 (59) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (32) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (42) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (16) / 0 |
[34] párbajozás: |
31 / 2.33 |
[35] inimícia: |
59 (66) / 0.20 |
[36] halhatatlanság: |
50 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
10 / 0 |
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
15 / 2.82 |
[46] csapdaészlelés: |
41 / 9.24 |
[47] zárnyitás: |
30 / 3.43 |
[48] mászás: |
30 / 5.98 |
[49] rugalmasság: |
14 / 0.92 |
[50] meggyõzõkészség: |
27 / 19.91 |
[51] transzformáció: |
18 / 12.56 |
[52] auraészlelés: |
29 (45) / 24.72 |
[53] ékszerészet: |
19 / 13.69 |
[54] kereskedelem: |
28 / 7.07 |
[55] szívósság: |
40 (84) / 1.73 |
[56] varázsitalfõzés: |
26 / 2.07 |
[57] gyógynövények: |
25 / 2 |
[58] nyomkeresés: |
60 / 2.32 |
[59] vezetõkészség: |
42 (52) / 5.28 |
[60] pszi támadás: |
35 (46) / 9.25 |
[61] pszi energia: |
44 (55) / 23.37 |
[62] lopás: |
19 / 2 |
[63] éberség: |
44 / 13.42 |
[64] átokszórás: |
13 / 7.41 |
[65] álcázás: |
74 (23) / 2.70 |
[66] lopakodás: |
16 / 8.70 |
[67] régészet: |
23 / 10.60 |
[68] zene: |
40 / 3.14 |
[69] tanulás: |
30 / 6.49 |
[70] idézés: |
26 (31) / 5.32 |
[71] javítás: |
36 / 15.28 |
[72] építés: |
40 (46) / 13.11 |
[73] felderítés: |
25 / 13.30 |
[74] vitalitás: |
36 (42) / 2.40 |
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 (9) / 0 |
[101] szakért.: |
17 (23) / 2.83 |
[102] rothasztás: |
23
(28) / 0 |
|
bal mancs |
[103] méret: |
1 (9) / 0 |
[104] szakért.: |
2 (8) / 1.93 |
|
|
Fairlight
fogazott tõre |
bal karom |
[106] méret: |
1 (9) / 0 |
[107] szakért.: |
2 (8) / 1.20 |
|
|
Ómen
varázsbotja |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (9) / 0 |
[110] szakért.: |
2 (8) / 0.74 |
|
|
Armageddon árnyéktõre |
bal csáp |
[112] méret: |
1 (9) / 0 |
[113] szakért.: |
2 (8) / 0.59 |
|
|
Armageddon
orgyilkos tõre |
jobb csáp |
[115] méret: |
1 (9) / 0 |
[116] szakért.: |
1 (7) / 0.16 |
|
|
Armageddon
zafírtõre |
bal mancs |
[118] méret: |
1 (9) / 0 |
[119] szakért.: |
1 (7) / 0.05 |
|
|
Fairlight
vívómesteri tõre |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[173] a forrás érintése: |
25 (61) / 0.45 |
[130] agyvihar: |
24 (38) / 0.68 |
[147] alkímia: |
10 (25) / 0.59 |
[26] annihiláció: |
1 (2) / 0 |
[36] csábmosoly: |
9 (22) / 0.18 |
[42] csendvarázs: |
23 (57) / 1.41 |
[149] dimenziókapu: |
14 (35) / 0.46 |
[37] egokínzás: |
7 (17) / 1.31 |
[143] elektromos fal: |
3 (7) / 0.16 |
[11] elektromos kéz: |
8 (20) / 1.02 |
[41] elemek parancsa: |
18 (45) / 0.51 |
[189] elemek uralma: |
37 (91) / 1.64 |
[49] elemi védelem: |
30 (75) / 1.98 |
[48] ellenáll.megtörése: |
25 (61) / 7.26 |
[24] energiafolyam: |
1 (2) / 0 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[257] energiapréselés: |
85 (139) / 72.47 |
[10] energiatüske: |
8 (20) / 0.42 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
25 (50) / 0.27 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 0.69 |
[152] felejtés: |
8 (40) / 2.04 |
[18] földelem idézése: |
35 (87) / 8.30 |
[172] gázpajzs: |
12 (30) / 1.47 |
[40] gigaököl: |
1 (2) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
12 (30) / 0.25 |
[17] gránitbõr: |
25 (61) / 18.29 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (50) / 1.79 |
[193] háló: |
34 (85) / 6.17 |
[222] hõsi ének: |
12 (30) / 0.06 |
[13] jégcsóva: |
8 (20) / 0.36 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 0.21 |
[21] jégvihar: |
15 (37) / 0.45 |
[163] kineport: |
12 (35) / 7.88 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (2) / 0 |
[27] kisebb gyógyítás: |
8 (20) / 2.24 |
[240] kisebb manapajzs: |
9 (22) / 0.06 |
[247] kitartó ló: |
8 (20) / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
13 (32) / 9.18 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
12 (30) / 1.18 |
[25] lávafolyam: |
41 (95) / 1.70 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0.81 |
[165] manafókuszálás: |
15 (37) / 0.86 |
[35] mágiatörés: |
8 (20) / 0.24 |
[162] mágikus csapda: |
8 (20) / 0.13 |
[135] mentális pajzs: |
38 (52) / 0.44 |
[129] mentális robbanás: |
17 (31) / 0.88 |
[290] meteorzápor: |
91 (145) / 3.36 |
[272] méonech fókuszálás: |
20 (50) / 0.34 |
[148] méregsemlegesítés: |
16 (40) / 13.99 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
25 (62) / 9.30 |
[28] óriáserõ: |
8 (20) / 0.30 |
[209] õsi immunitás: |
6 (15) / 0.06 |
[233] õsi villám: |
89 (143) / 7.87 |
[38] parancs: |
8 (20) / 0.49 |
[133] pszi acéltorony: |
16 (30) / 0.24 |
[128] pszi csáp: |
29 (43) / 1.79 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.06 |
[249] sárkányforma: |
1 (2) / 0 |
[151] sárkánylehelet: |
18 (45) / 0.29 |
[30] sorvasztás: |
8 (20) / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
7 (17) / 2.02 |
[281] szabad mozgás: |
1 (2) / 0 |
[159] szellemidézés: |
12 (30) / 0.80 |
[176] szélpajzs: |
4 (10) / 0.16 |
[261] szörnyismeret: |
31 (67) / 2.13 |
[150] tárgyvédelem: |
6 (15) / 0.12 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (50) / 8.07 |
[270] tudati álcázás: |
14 / 0.18 |
[132] tudati méreg: |
39 (53) / 1.10 |
[256] tudattágítás: |
33 (69) / 4.61 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 0.42 |
[20] tûzvihar: |
6 (15) / 5.20 |
[14] vakító fény: |
8 (20) / 0.51 |
[170] villámpajzs: |
10 (25) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
8 (20) / 0.18 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (40), védõolaj (1).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] kék-vörös atya |
141/0 |
198% |
138% |
27 / 8.95 |
ájult |
[2] dohu féreg |
1/1 |
255% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] monozoid |
226/26 |
217% |
163% |
20 / 9.02 |
nem harcol |
[4] elemi mágus |
181/0 |
214% |
147% |
19 / 2.88 |
ájult |
[5] morfinder telep |
1/1 |
255% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[6] óriás rák |
243/0 |
214% |
124% |
19 / 10.45 |
ájult |
[7] maerju |
352/0 |
157% |
48% |
2 / 2.58 |
ájult |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
hh 517 0 664 0 787 |
be 29 20 |
kf 407 423 795 630 717 |
bsz 10 |
b
1 |
v 256 44510 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 8 16 |
v 146 13 16 18 16 |
v 146 23 16 28 16 |
v 146 3
11 8 11 |
v 146 13 11 18 11 |
v 146 23 11 28 11 |
|
3. Makró |
e 9 50 |
sza 1 50 99 |
ism 5 |
x 8 |
v 265 672 |
z 588 10 672 |
|
4. Makró |
szh 1 3 4 6 7 8 |
be 30 |
hh 604 0 444 0 801 |
p |
szh 1 3 4 6 7 8
|
hh 787 0 664 0 605 |
|
5. Makró |
kf 423 407 |
mak 3 |
mak 4 |
ism 6 |
vd 672 |
be 9 2 199 5 7 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 151. |
2: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50. |
3: sárkánylehelet v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 45. |
4: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 249 v. kevesebb. Prioritás:
70. |
5: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 200. |
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1917. Prioritás: 240. |
7: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 250. |
8: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1918. Prioritás: 218. |
9: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 238. |
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 173. |
11: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1957. Prioritás: 147. |
14: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #513. Prioritás: 250. |
15: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 133. |
16: savlehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás:
85. |
17: savlehelet használata ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231)
Prioritás: 80. |
18: energiapréselés t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
|
19: savlehelet használata ha ellenfélen van 45. varázslat. Prioritás:
93. |
20: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 172. |
21: savlehelet használata ha ellenfeled #640. Prioritás: 99. |
22: háló t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 190. |
23: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 218. |
24: háló t.var. ha ellenfeled #1993. Prioritás: 193. |
25: savlehelet használata ha ellf. 24. képessége 65 v. több. Prioritás:
95. |
26: savlehelet használata ha ellf. 6. képessége 110 v. több. Prioritás:
90. |
27: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1922. Prioritás: 222. |
28: háló t.var. ha ellenfeled #703. Prioritás: 190. |
29: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 231. |
30: meteorzápor t.var. ha ellf. 35. képessége 0 v. több. Prioritás: 135.
|
33: lávafolyam t.var. ha ellf. 35. képessége 0 v. több. Prioritás: 130.
|
34: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1991. Prioritás: 55. |
35: meteorzápor t.var. ha 2 vagy több ellenfél van. Prioritás: 82. |
12: savlehelet használata ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 248,
és ha ellenfeled #475, és ha a harc 1. köre van. |
31: meteorzápor t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 245, és ha ellenfeled
#1945. |
36: gránitbõr v.var. a harc 6. köréig, Prioritás: 250, és ha ellenfeled
#715. |
ELLENFÉL LISTÁK 1908: torz orgling (#301), Cederath, a halálos (#504),
nagyon izmos szkritter (#540), Exterminátor (#572), márvány krazit (#601),
nadroq sáska (#604), xenomorf harcos (#586), Iszonykeltõ (#637), xenomorf
matriárka (#643), hegymélyi mammut (#705), orgling törzsfõnök (#710), mammut
bika (#707).
1917: daergaoth lord (#213), kõtörõ boa (#740), Thargodan démonkutya (#730),
óriás vízelementál (#731).
1918: Batiz, a multielementál (#509), vörös toronyõr (#500).
1925: Szteirax, a kegyetlen (#505), taalru herceg (#107), klinoch lárva
(#611), szárnyas halál (#589), ódzkodó manó (#631), kronogólem (#627),
arachnid harcos (#629), dögféreg (#673), kronodémon (#674), Targhon, a
lélekvadász (#678), döglidérc (#663), szilmill parancsnok (#700), zöld
amõba (#704), bölcs szilmill (#697), zizegõ poloskák (#702), zengõ hanator
(#623), fekete toronyõr (#499), gigantikus kronogólem (#641), Cederath,
a halálos (#504), xenomorfeata (#752), savas-mérgezõ izé (#632), xenomorf
harcos (#586), megvadult ember (#751), kheutixisz ragacs (#743), nadroq
böfögõ (#605).
1933: troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), vortexkígyó (#625),
lélekvadász (#672), kronodémon (#674), orgling törzsfõnök (#710), orgling
bûzgerjesztõ (#709).
1942: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), hegymélyi mammut (#705),
orgling bûzgerjesztõ (#709), orgling törzsfõnök (#710), mammut bika (#707),
duophydra (#760), gránit alligátor (#741).
1949: vibráló õsklinoch (#612), pulzáló õsklinoch (#613), kék krazit (#600),
égetõ drón (#609), multigenezis (#669).
1951: Torq, a púpos (#502).
1957: szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), troglodita
sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász
(#678).
1991: duophydra (#760), xenomorfeata (#752), amorfeata (#726).
1993: lidércmágus (#666), lidérc genezis (#667), izzó genezis (#671), ragasztóbogár
(#635), sötét elf királynõ (#749), botlóindás alga (#742), fertõzött lidérc
(#661), sötét elf papnõ (#619).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 1 511 9 1 9 50 61 80 98;
VI erõ:300% ép:1%;
PV 7 5 8;
PSZ 55 65 72;
L 100 194 17 143 161 61;
PTA 135 132 129 135
132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 170 3 5 1 75 83;
HU 13 6 1500 15; Csarnokban
HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8527 39824 1 818 24; VG 9905 902 12; VG 9905 901 50;
A 8527 39824 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 3.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #5 (2. épület), #9 (8. épület),
#13 (4. épület), #17 (9. épület), #21 (3. épület), #25 (7. épület),
#408 (436. forduló), #469 (436. forduló), #481 (436. forduló), #270
(436. forduló), #330 (436. forduló), #214 (436. forduló), #441 (436.
forduló), #380 (436. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Gommarion. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 3 legenda pontod van. Aktuális
licited: 2 LP epikus relikviaszilánk tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér:
2018.5.7.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz ében sisakja (#6039) |
|
1 a káosz égszínkék maszkja (#3804)
|
* |
2 a királynõ sisakja (#840) |
|
1 a mágia csillagpajzsa (#3316) |
|
1 a mágia gránit pikkelyvértje (#3273)
|
|
1 a mágia selyem köpenye (#3391) |
|
2 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1
a tökéletesség lovagi csizmája (#21825) |
* |
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 az ellenállás
aranyozott sisakja (#28531) |
|
1 az ellenállás gyöngyberakásos öve (#28622) |
* |
1 az Univerzum karvédõje
(#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Banyapók
köpenye (#600) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
6 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
1
Fagylovag köpenye (#557) |
* |
1 Fairlight bíbor köntöse (#38054) |
|
1 Firandi kesztyûje (#625) |
*
|
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) |
* |
1 immuneodron vért (#795) |
* |
1 lidérc
karvédõ (#658) |
|
1 manóherceg vért (#628) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 Mogua
pajzsa (#630) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 tormikus
bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a barátság
szimbóluma (#634) |
|
1 a harcos csillagszimbóluma (#7970) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
|
|
1 a káosz mesés gyûrûje (#30489) |
* |
1 a Pusztítás Karkötõje (#430) |
|
1 a regenerálódás ezüstgyûrûje (#24631)
|
|
1 a sün ezüstgyûrûje (#25081) |
|
1 a szívósság mágikus amulettje (#14705) |
|
1 a teknõs márványamulettje
(#25499) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
26770 arany (#1) |
|
1 aranyozott fülbevaló (#1258) |
|
1 Armageddon arany
fülbevalója (#44460) |
* |
1 Armageddon obszidiángyûrûje (#44430) |
|
1 az angyalok szikrázó fülbevalója
(#28261) |
|
1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) |
|
1 az elefánt gyémánt nyaklánca (#16490) |
|
1 az ellenállás szikrázó fülbevalója
(#28711) |
|
1 az enyészet ametiszt karkötõje (#23298) |
|
1 az enyészet ezüst karkötõje (#23296) |
|
1 az enyészet ezüstgyûrûje
(#23281) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum ékszere (#930) |
* |
1 az
Univerzum gyûrûje (#667) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
* |
1 Banyapók
kristálygyûrûje (#43534) |
* |
1 Batiz gyûrûje (#629) |
|
5 Crouveaux gyûrûje (#473) |
* |
1 császári
kitüntetés (#771) |
* |
1 Dorka amulettje (#382) |
|
6929 drágakõ (#2) |
* |
1 Dubié amulettje
(#454) |
* |
3 Dyansys gyûrûje (#845) |
* |
1 Eldereth kristály (#855) |
* |
1 Epikus
örökgyûrû (#691) |
|
1 Fairlight arany fülbevalója (#38160) |
* |
1 Fairlight ezüstgyûrûje (#38131)
|
* |
1 Fairlight jádegyûrûje (#38129) |
* |
1 fekete gömb (#502) |
* |
1 Fénygyûrû (#301) |
* |
1 Fywl fülbevalója (#792)
|
|
3272 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni
hatalom amulettje (#718) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1
kalandor fülbevaló (#660) |
* |
5 klinoch amulett (#755) |
|
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 lidércnyaklánc
(#820) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 Örökkéval. Igazgyöngye (#810) |
|
1 Sárkánytûz
(#574) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 Szteirax amulettje (#627) |
|
1 titkos kitûzõ
(#890) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
|
31 troglodita amulett (#678) |
|
1 Tûzúr márványamulettje
(#39449) |
* |
2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
* |
1 Tyrex szikrázó fülbevalója
(#37261) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
4 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság
tükre (#775) |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
739 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273)
|
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
1 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 dorony duda
(#588) |
|
2 elsõsegély csomag (#619) |
|
4 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
120 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági
kártya (#665) |
|
1 hatalomkristály (#668) |
|
5 hatalomparány (#883) |
|
2 idõkapszula (#621)
|
|
1 idõtranszformátor (#622) |
|
9 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 javítókalapács
(#401) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1 kobold bugyor (#405) |
|
246 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
5 krono-reduktor (#788) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
3 Krugrog mama
terítõje (#517) |
|
11 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
17 lidércembléma
(#843) |
|
2 Lucosta hatalma (#885) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
9 mágikus védõruha
(#341) |
|
1 Mofisztor köve (#411) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
9 northeni szütyõ
(#552) |
|
8 nyálkafókusz (#419) |
|
9 orrcsiptetõ (#618) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
3 platina
tóken (#765) |
|
2 Quirinulis hatalma (#887) |
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló
(#863) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
2 térképdarabka (#801)
|
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
1 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázskõvonzó üst (#448) |
|
2 Zarknod
Szeme (#536) |
Fegyverek |
|
1 a bölcsesség aranyozott nyílpuskája (#17942) |
|
8 a halál fekete íja
(#140) |
|
1 a káosz sárkányának íja (#9834) |
|
1 a sav ébenfa nyílpuskája (#26941) |
|
1 a villám bajnoki kardja (#23821)
|
* |
1 Armageddon árnyéktõre (#44505) |
|
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
* |
1 Armageddon orgyilkos tõre (#44508)
|
* |
1 Armageddon zafírtõre (#44510) |
|
1 az ellenállás ébenfa nyílpuskája (#28741) |
|
1 az ellenállás fogazott
lándzsája (#28786) |
|
1 csontdárda (#915) |
* |
1 Fairlight aranyozott nyílpuskája (#38192) |
|
1 Fairlight ébenfa lándzsája
(#38234) |
* |
1 Fairlight fogazott tõre (#38204) |
* |
1 Fairlight vívómesteri tõre (#38209) |
|
1 fattyúkard (#1320) |
* |
5
Ómen varázsbotja (#700) |
|
4 roncsoló íj (#636) |
|
1 Sakál harci íja (#38624) |
|
50 szilmill tõr
(#314) |
|
192 törpe varázsfejsze (#818) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
4 a szívósság itala (#115) |
|
39 arany gyógyital (#101) |
|
52 arany manaital
(#102) |
|
1 bajnokok itala (#62) |
|
42 berserker ital (#104) |
|
53 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
98 fekete gyógyital (#98) |
|
2 fiatalság itala
(#96) |
|
5 haszontalan vacak (#650) |
|
60 hatalom bíbor itala (#77) |
|
76 kincskeresés
itala (#64) |
|
103 lila manaital (#83) |
|
62 lordok itala (#90) |
|
70 mágiaellenállás
(#76) |
|
64 méregellenállás itala (#51) |
|
3 mirhafõzet (#118) |
|
210 olaj (#415)
|
|
44 õsmágus szájvize (#69) |
|
3 rózsavíz (#117) |
|
48 titánok itala (#100)
|
|
3396 üvegcse (#14) |
|
8 vadászok itala (#92) |
|
106 vasdarab (#642) |
|
39 védõolaj (#99) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
12 alligátor fog (#901) |
|
62 amorfeata csáp (#876) |
|
18 asztrálesszencia
(#154) |
|
3 asztrális lepedék (#495) |
|
58 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
35 duzzadt
xenópete (#479) |
|
108 éjpolip szív (#785) |
|
61 eruacidus serte (#882) |
|
46 glaidiata
fonal (#880) |
|
16 hanator hangszál (#796) |
|
6 holtwez lándzsa (#881) |
|
340 immuneodron
pikkely (#786) |
|
84 kék esszencia (#748) |
|
211 kronoesszencia (#833) |
|
588 kronogólem
agyag (#781) |
|
2 lélekpikkely (#837) |
|
305 lidércplazma (#816) |
|
22 lila esszencia
(#750) |
|
183 mammut agyar (#861) |
|
91 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
13 mobilum szalag (#877) |
|
14 nohnetár gumó (#212) |
|
5 óriási xenópete
(#480) |
|
380 pirgamit (#152) |
|
3 proszektur lebeny (#838) |
|
122 protolisk láb
(#640) |
|
11 redellin szerv (#879) |
|
77 sünpók tüske (#782) |
|
72 sünrája ikra
(#543) |
|
1 Szent Totem (#798) |
|
1 szuvas cápafog (#416) |
|
2 tetrabitin (#834)
|
|
53 tõzeg (#468) |
|
151 tricix pete (#565) |
|
152 wobramung szív (#469)
|
|
25 xenópete (#278) |
|
41 zöld amõba nyálka (#864) |
|
40 zöld esszencia
(#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Fairlight
vívótõre #38203 (15).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 672 hamis arany (#809), 1 a sav
ébenfa nyílpuskája (#26941), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 146 drágakõ
(#2), 1 kincskeresés itala (#64), 1 fekete dukát (#218), 3 pirgamit
(#152), 1 a káosz ében sisakja (#6039), 1 furulya (#167), 1 hatalomparány
(#883), 15 kronogólem agyag (#781), 1 az ellenállás aranyozott sisakja
(#28531), 1 a tökéletesség lovagi csizmája (#21825), 1 a káosz mesés
gyûrûje (#30489), 1 a káosz sárkányának íja (#9834), 2 fiatalság itala
(#96), 1 proszektur lebeny (#838), 3 kronoesszencia (#833), 1 vasdarab
(#642), 1 fattyúkard (#1320), 1 fehér gyógyital (#50), 10 lidércplazma
(#816), 1 szuvas cápafog (#416), 1 törpe varázsfejsze (#818), 1 Sakál
harci íja (#38624), 1 Tûzúr márványamulettje (#39449), 8 immuneodron
pikkely (#786), 3 chyrropteod lebernyeg (#878), 2 fekete gyógyital (#98),
1 a káosz égszínkék maszkja (#3804), 1 bronz tárgyformázó (#722), 2
lélekpikkely (#837), 1 szilmill tõr (#314), 1 glaidiata fonal (#880),
1 a teknõs márványamulettje (#25499), 1 zöld manaital (#63), 1 aranyozott
fülbevaló (#1258), 43 haszontalan vacak (#650), 2 tetrabitin (#834),
1 bajnokok itala (#62), 4 mammut agyar (#861), 10 duzzadt xenópete (#479),
1 arany manaital (#102), 5 eruacidus serte (#882), 1 szolgamirha (#874),
1 csótányláb (#25), 1 liánvirág (#24), 1 gyilkos boróka (#27), 2 sötét
mák (#23), 1 bosszantás itala (#81), 2 õsmana itala (#84), 1 elfu moha
(#33), 3 mézfû (#29), 2 hónakkupók (#30), 1 fekete spárga (#47), 5
parafû (#41), 1 õsgomba (#49), 1 hatalom kék itala (#58), 22 õsi relikvia
(#17), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 2 energiaital (#82), 1 kalmárok itala
(#66), 2 hõsiesség itala (#52), 1 szilmill hatásnövelõ (#865).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 óriási xenópete (#480), 5
térképdarabka (#801), 5230 arany (#1), 1 vadászok itala (#92), 8 xenópete
(#278), 1 Elenios fekete maszkja (#41595), 1 a kígyó selyem köpenye (#19141),
1 az erõ aranycsizmája (#1576), 1 az Uralkodó kincse (#664).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) |
|
1 az Érzés Sisakja (#822)
|
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 csapdamester (#196) |
|
1 Dimenthor csizmája (#848) |
|
1 Elenios díszes
öve (#41670) |
|
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) |
|
1 Fairlight gyíkbõr öve (#38069)
|
|
1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949) |
|
1 Fairlight szöges pajzsa (#37964) |
|
23 gigászok pajzsa (#844) |
|
1
halálóriás pajzs (#452) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
5 klinoch csizma (#757) |
|
7 klinoch köpeny
(#752) |
|
5 klinoch öv (#756) |
|
7 klinoch pajzs (#758) |
|
6 klinoch sisak (#751)
|
|
6 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 Leah fekete köntöse
(#39855) |
|
1 Lord Akryl maszkja (#439) |
|
4 manókirály korona (#417) |
|
1 méonech
tudásgömb (#705) |
|
1 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
4 nutrítorbõr csizma
(#563) |
|
3 orgling korona (#450) |
|
1 orglingbõr öv (#395) |
|
5 õspók köpeny (#332)
|
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
|
3 protolisk pajzs (#639) |
|
1 sötét elf
rejtõköpeny (#637) |
|
1 szent templomi süveg (#647) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 woorgard
vért (#808) |
|
4 xenó roncsolókesztyû (#793) |
|
4 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek,
kincsek |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a hatalom rubinja (#148) |
|
1 a hiszékenység
gyûrûje (#251) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a revitalizáció gyûrûje (#819) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 Abarrun fülbevalója (#393) |
|
1 Abarrun karkötõje (#394) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
2 arany orgling fétis (#296) |
|
9 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 Armageddon
obszidián karkötõje (#44445) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1
bronz harci gyûrû (#868) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris
kristály (#550) |
|
4 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) |
|
1 Fairlight aranyozott fülbevalója
(#38158) |
|
1 Fairlight bronz amulettje (#38098) |
|
1 Fairlight díszes karkötõje (#38142) |
|
1 Fairlight háromszögszimbóluma
(#38112) |
|
1 Fairlight keresztszimbóluma (#38113) |
|
1 Fairlight malachit fülbevalója (#38159) |
|
1 Fairlight malachitgyûrûje
(#38127) |
|
1 Fairlight márványgyûrûje (#38126) |
|
2 Fairlight ónix karkötõje (#38143) |
|
3 Fywl gyûrûje (#791) |
|
9 Fywl
karkötõje (#790) |
|
5 Goddak gyûrûje (#690) |
|
2 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 háborúba hívás
gyûrûje (#558) |
|
3 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
2 hókristály (#485) |
|
1 isteni hatalom
függõje (#846) |
|
5 klinoch gyûrû (#759) |
|
7 klinoch karkötõ (#753) |
|
3 köptetõ karkötõ
(#839) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
|
1 manapoid
gömb (#549) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 Noxoth karkötõje
(#475) |
|
8 orgling fétis (#269) |
|
1 Orthern fülbevalója (#385) |
|
1 pöfetegszív
(#418) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
13 szent
milbani amulett (#568) |
|
5 szikrázó póráz (#541) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
|
11 tökéletes aranygyûrû
(#715) |
|
2 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
5 arany relikformázó (#734) |
|
320 aréna tóken (#934) |
|
7 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
9 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
3 garling kristály (#209) |
|
1 helytartói
jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
21 idõkristály
(#219) |
|
5 mágustóken (#672) |
|
1 mithril relikformázó (#736) |
|
5 õskõ (#8) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
3 platina tárgyformázó (#725) |
|
10
pszi kõ (#277) |
|
4 pszikõvonzó üst (#449) |
|
4 rúvel fókusz (#350) |
|
20 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
20 teleporter (#789) |
|
2 varázstárgy utalvány (#824) |
|
84 vortex szív
(#644) |
|
1 xorex szivar (#349) |
Fegyverek |
|
12 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 áldott varázsfejsze (#867) |
|
1 áldozótõr
(#486) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Fairlight fogazott kardja (#38218)
|
|
1 Fairlight harci íja (#38174) |
|
1 Fairlight hosszú lándzsája (#38233) |
|
211 gyantakés (#670) |
|
12 legendás
tõr (#413) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 Ödlerkbél íj (#391) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
5 sünrája tõr (#564) |
|
1 vérfarkas agyar
(#384) |
|
3 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
62 bosszantás itala (#81) |
|
257 csótányláb (#25) |
|
279 ehorapin (#44)
|
|
190 elemi gomba (#46) |
|
56 elemi immunitás itala (#97) |
|
317 elfu moha
(#33) |
|
303 elonotichlan (#31) |
|
92 energiaital (#82) |
|
137 fekete spárga (#47)
|
|
258 féregtüske (#42) |
|
179 fulkcin (#45) |
|
66 gránitbõr itala (#110)
|
|
235 gyilkos boróka (#27) |
|
5195 haszontalan vacak (#650) |
|
64 hatalom
kék itala (#58) |
|
347 hónakkupók (#30) |
|
475 hõsiesség itala (#52) |
|
160 immunitás itala
(#71) |
|
8 javítás itala (#108) |
|
55 kalmárok itala (#66) |
|
105 kihívás itala
(#68) |
|
243 liánvirág (#24) |
|
206 mátekel gomba (#21) |
|
28 mélységi vadrózsa
(#873) |
|
250 mézfû (#29) |
|
260 mitulen fû (#20) |
|
134 mored gyökér (#48) |
|
230 muskil (#37) |
|
281 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 orgling aranykoktél
(#113) |
|
1 orgling fétiskoktél (#112) |
|
4 orgling kristálykoktél (#111) |
|
89
õsgomba (#49) |
|
102 õsmana itala (#84) |
|
303 parafû (#41) |
|
71 pontosság itala (#72)
|
|
218 ragálygomba (#26) |
|
222 rémcserje (#34) |
|
229 sárkányvirág (#32)
|
|
254 sötét mák (#23) |
|
321 szemani gomba (#36) |
|
11 szolgamirha (#874)
|
|
219 tejfonál (#28) |
|
280 tokin kaktusz (#40) |
|
193 velparaj (#35) |
|
206 waarkin (#38) |
|
196 winropu moha (#22) |
|
169 xita uborka (#39)
|
Egyéb kacatok |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
2368 õsi relikvia (#17) |
|
8 xorex fûszer (#329)
|
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
FURULYA (167. TÁRGY) Egyszerû, csontból faragott furulya, de nyilvánvalóan
mesteri mû. Ha megfelelõen magas a zene szakértelmed, olyan zenét vagy
képes elõcsalogatni belõle, amely mellett egyetlen sétáló galetki sem tud
úgy elmenni. Ennek köszönhetõen, ha furulyával lépsz fel a közönség elõtt,
több aranyat fogsz kapni, mint más zeneszerszámok esetén. A furulya használatához
a Z 167 (TVP) parancsot add ki.
20. SZINTÛ VARÁZSLATOK Tökéletes csend (#196) Nagyobb szellemi varázslat
Típus: támadó Táv: bármi Terület: 1 mezõ (csak ellenfelek)
Hatóidõ:
csata Költség: 24 VP Mentõ: mágia
Leírás: A csendvarázs kiterjesztése,
egy egész csapatnyi mágiahasználót képes harcképtelenné tenni, ha elhibázzák
mentõdobásukat. Akire tökéletes csend telepszik, az a harc végéig nem képes
varázsolni.
Sziklacsápok (#199) Nagyobb elemi varázslat
Típus: támadó
Táv: távol Terület: minden ellenfél
Hatóidõ: csata Költség:
40 VP Mentõ: erõ (35%)
Leírás: A varázslat megidézésekor megelevenedik
a föld, sziklacsápok kúsznak elõ, és szorosan megragadják ellenfeleidet,
képtelenek lesznek elmozdulni. Lõfegyvert, varázslatot ugyan továbbra is
tudnak alkalmazni, de egy csak ütni vagy lehelni tudó ellenféllel úgy tudsz
távolról végezni, hogy nincs más választása, minthogy magatehetetlenül
tûrje.
Teljes gyógyulás (#207) Nagyobbbb nekromanta varázslat
Típus:
védekezõ Táv: bármi Terület: célpont
Hatóidõ: azonnali Költség:
300-szint*5 VP
Leírás: Minden nekromanta álma, ezzel a varázslattal magadat
vagy bármely szövetségesedet képes vagy minden sebtõl azonnal meggyógyítani!
A varázslat teljes potenciálját kifejti már 1. szinten is, de minél magasabb
szinten ismered, annál kevesebb varázspontba kerül.