Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Savelementál
Küldd el képeslapként!
"A savelementálok fortyogó, bűzhödt teremtményei a csatornák legmélyebb bugyrainak. A pusztulásból, a gyilkos savakból teremtették őket renegát mágusok. A savelementálokkal csak a legőrültebbek szállnak szembe, hiszen megölésükkel semmit nem lehet nyerni, sőt, ha megpróbálod, csak árthatsz magadnak." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 11:42:14 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-03-28 11:42:38 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-03-28 11:42:45 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5207-436

Karakterszám: 5207 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 436 Játékhét: 468
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 1703
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2018. ápr. 27. 9h:04'
A következõ fordulód táplálható: 2018. ápr. 28.

E-mail!

KICSI CHEETAH, A HUNCUT KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Erhij Mergen, egy szúrós tekintetû nomád férfi. (hírneve 32600.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*ápr. 18.* Mázli teljesítette a 35. küldetést, amit a palotában kapott. *ápr. 18.* Jószerencse mellé szegõdött egy láplidérc. *ápr. 19.* Jószerencseét kis híján megölte egy döglidérc. *ápr. 19.* Mázli teljesítette a 30. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 19.* Jószerencse és barátai végrehajtották az 54. többszemélyes kalandot. *ápr. 19.* Mázli transzformáció tulajdonsága 109 lett, elsõként a szinten. *ápr. 19.* Jószerencse teljesítette a 33. küldetést, amit az akadémián kapott. *ápr. 19.* Jószerencse teljesítette a 40. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *ápr. 20.* Jószerencse teljesítette a 39. küldetést, amit a templomban kapott. *ápr. 20.* Jószerencse teljesítette a 41. küldetést, amit az aukciósházban kapott.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*ápr. 20.* Jószerencse hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári lidércvadász címet!
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]

h 529 19141 1576 41595 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a sav ébenfa nyílpuskáját 26941!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

hh 517 0 664 0 787 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 787 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 787. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 furulya. [ld. enc.]
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete gyógyital.
[10. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 65 aranyat!
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hatalom kék itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a méreg gyíkbõr öve.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 790.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 mézfû, 1 hatalom kék itala, 2 hõsiesség itala.

kf 407 423 795 630 717 bekészíted a 407. tárgyat
Leveszed a topáz melltût. Felveszed a vhrathag gömböt. Az immuneodron vértet már bekészítetted korábban. A Mogua pajzsát már bekészítetted korábban. A vastag csizmát már bekészítetted korábban.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 789.]

bsz 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 parafüvet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: rubin relikformázó (#740), epikus relikviaszilánk (#931), epikus relikviaszilánk (#931), epikus relikviaszilánk (#931). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 784.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 parafû.

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 762.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 774.]

v 256 44510 256. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja az Armageddon zafírtõre energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 774.]

vv 189 148 2 99 92 több varázslat elmondása
[V 189 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-13 vp.)
[V 148 1 2:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[V 99 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 védõolajat.
[V 92 0 0:] Megiszol 1 vadászok italát.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 755.]

lv 8 732 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, erõ: 28, bûz: 15, 19-es méretû 24-es szintû bal mancs, 28-as tárgyirtás.], egy vörös toronyõr (#500) és egy kék toronyõr (#501) [aura: méregelnyelés: 72, IQ: 34, 35-ös lávafolyam, mágia: 38.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy meteorzápor varázslatot. Elmormolsz egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a földelementált. (-234 vp.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy méregimmunitás. Ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy hatalomvarázs varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék toronyõr elvarázsol egy lávafolyamot. Ismeretlen galetki 45 sebzést kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Immúnis vagy a lávafolyam varázslatra. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki sebzõdik 61 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki 13 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. A vörös toronyõr rezisztálja. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr megközelíti ismeretlen galetkit. A fekete toronyõr 1958 sebzést kap a meteorzáportól. a lávafolyamtól. A földelementál 1851 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A földelementál immúnis a lávafolyam varázslatra. A fekete toronyõr kileheli lelkét. A földelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A vörös toronyõr téged támad.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A vörös toronyõr 466 sebzést kap. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A vörös toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sárkányformát. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy az Õsféreg ébredését. A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 71 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki sebzõdik 24 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki 32 sebzést kap a lávafolyamtól. Megindulsz a kék toronyõr felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki 52 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr 1938 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A kék toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 2032/77, ismeretlen galetki: 0/184, ismeretlen galetki: 466/37, a földelementál: 0/975.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 90 arany és 5 hamis arany.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: bûz: 37, IQ: 72, erõ: 32, 87-es végtelen ûr.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 62-es parancs, 13-as méretû 58-as szintû nyelv, 78-as sebzõ méreg, 67-es méregfelhõ, manaformálás: 92.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: imm. méregre: 52, méret: 1780, mágia: 26, ügyesség: 36.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elmond egy végtelen ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy meteorzápor! Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki elmond egy hatalomvarázs varázslatot. A mutáns myrkail céloz, és lõ rád. (2 lövéssel 2 ép-t sebzett.) A szárnyas halál 2021 sebzést kap a meteorzáportól. Megindulsz a tüskés ktoraid felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A mutáns myrkail 2033 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A tüskés ktoraid máris elõtted terem! A tüskés ktoraid sebzõdik 2066 ép-t a meteorzáportól. A szárnyas halál kileheli lelkét. A mutáns myrkail kileheli lelkét. A tüskés ktoraid hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 3782/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+156%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a gyorsaság fekete nyílpuskája, egy aranyozott fülbevaló, 164 arany és 8 hamis arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeleitek egy Uralkodó (#592) [aura: auraészlelés: 50, IQ: 152, ügyesség: 102, 102-es fürgülés.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki elmond egy meteorzápor varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-18 vp.) Ismeretlen galetki elõhív egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Az Uralkodó ismeretlen galetkit rohamozza. Az Uralkodó 513 sebzést kap a meteorzáportól. Az Uralkodó sebzõdik 242 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki az Uralkodó felé mozog. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki rezisztálja. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! Ismeretlen galetki elmormol egy kitartó ló varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy õsi villám varázslatot. Az Uralkodó sebzõdik 477 ép-t. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Az Uralkodó 534 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az Uralkodó 209 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Megindulsz az Uralkodó felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. Az Uralkodó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 404 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1524/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 251/230.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]

k 258 424 322 352 247 280 kaland elvállalása
(258. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, erõ: 50, IQ: 35, imm.ktkt.méreg: 80.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport. (-45 vp.) A 2. döglidérc feléd mozog. A 2. döglidérc 887 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. döglidérc 943 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A maerju 826 sebzést kap a meteorzáportól. A maerju hörögve elterül. A 2. döglidérc rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (70 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-55 ép.) Az 1. döglidérc nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+125 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. döglidérc 527 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. döglidérc feléd rohan. Az 1. döglidérc sebzõdik 921 ép-t a meteorzáportól. A 2. döglidérc 919 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. döglidérc kileheli lelkét. A 2. döglidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 3615 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a maerju: 0/451.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+238%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a gyorsaság fekete lemezpáncélja, 2 lidércplazma, egy proszektur lebeny, egy térképdarabka, 206 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(424. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát, így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed. Lefelé mászol.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Egy huppanással érsz földet az üreg alján.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb, 55-ös öregítés, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás, 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás, 55-ös méretû 55-ös szintû bal mancs, 55-ös vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. A törpe kincstáros 527 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A törpe kincstáros feléd mozog. A törpe kincstáros rád veti magát. Egy nevetséges törpe varázsfejszével próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Hasba próbál rúgni jobb lábával. (15 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Egy rúgást próbál bal lábával. (7 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 12 évet. Regenerálsz (+54 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (592 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A törpe kincstáros rád támad. Meglengetve egy törpe varázsfejszét, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. A hasadra céloz jobb lábával. (19 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Megpróbál felbuktatni bal lábával. (2 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 12 évet. Regenerálsz (+56 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (602 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Nem találtál. A törpe kincstáros hörögve elterül.
[A csatában összesen 1631 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz földjének amulettje, egy törpe varázsfejsze, egy vasdarab, 105 arany és 6 hamis arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(322. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 8% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(352. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Akadályba ütközöl: egy jókora szikla! Átmászni nem tudsz rajta, de ha elég erõs vagy, odébb tudod gurítani.
[Erõ próba 26-os küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és minden erõdet megfeszítve odébbtolod a sziklát. Szabad az út!
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 zengõ hanator (#623) [aura: 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb, szívósság: 10, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es rémítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy meteorzáport. (-45 vp.) Az 1. zengõ hanator 840 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. zengõ hanator 898 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. zengõ hanator 813 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. zengõ hanator téged támad. Bever egyet jobb mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Lecsap rád bal mancsával. (10 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Hasba próbál rúgni jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). A 3. zengõ hanator téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Lekever egyet bal mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). A hasadra céloz jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). A 2. zengõ hanator rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Odaken neked bal mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-7 hõsi pont). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál bal lábával. (2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+47 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az 1. zengõ hanator sebzõdik 524 ép-t. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. zengõ hanator 923 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. zengõ hanator 866 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. zengõ hanator sebzõdik 857 ép-t a meteorzáportól. Az 1. zengõ hanator halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. zengõ hanator holtan terül el. A 3. zengõ hanator halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 4906 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+299%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 335 arany, 18 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy fehér gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(247. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 chyrropteod (#727) [aura: bûz: 25, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös paraliz.méreg, 50-es dermesztés, IQ: 40.].
Elmorzsolsz 2 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-45 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. chyrropteod elvarázsol egy dermesztést. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. chyrropteod varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. chyrropteod 464 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. chyrropteod sebzõdik 416 ép-t a meteorzáportól. Sérülsz a sugárzástól (-180 ép).
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 2. chyrropteod odajön hozzád. A 2. chyrropteod 459 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. chyrropteod 239 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. chyrropteod feléd mozog. Az 1. chyrropteod 453 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. chyrropteod sebzõdik 238 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. chyrropteod kileheli lelkét. A 2. chyrropteod halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+150 ép)
[A csatában összesen 1672 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+369%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 chyrropteod lebernyeg, 88 arany és 4 hamis arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(280. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Nocsak, itt van valami: 26 drágakõ, a káosz mesés szimbóluma, a kígyó ezüstcsizmája, a gyorsaság obszidián karkötõje és egy díszes sisak.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 54% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[81 TVP-t használtál fel, maradt még 624.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

k 288 417 209 499 354 301 kaland elvállalása
(288. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet, odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura: imm. méregre: 60, ügyesség: 55, imm.mérg.gázra: 10, 5-ös méretû 40-es szintû jobb mancs, 20-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A törpe õsszellem sebzõdik 518 ép-t. (+70% lélekenergia.) (-21 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a törpe õsszellem elvarázsol egy átkot. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A törpe õsszellem elmond egy dermesztés varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A törpe õsszellem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a törpe õsszellemet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (657 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Elkerülte.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a törpe õsszellemet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (665 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (21 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A törpe õsszellem holtan terül el.
[A csatában összesen 1558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 109 arany és 6 hamis arany.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Nocsak, itt van valami: 265 arany és egy fiatalság itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(417. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy orgling bûzgerjesztõ (#709) [aura: 37-es méretû 40-es szintû jobb láb, 43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, 37-es méretû 40-es szintû bal láb, vastag bõr: 35.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Az orgling bûzgerjesztõ odajön hozzád. Az orgling bûzgerjesztõ rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta. Rúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. El sem talált, haha. Bûze zavar. (-167 ép.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hálót. Az orgling bûzgerjesztõ belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ sebzõdik 803 ép-t. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az orgling bûzgerjesztõ sebzõdik 766 ép-t. (-25 vp.) Az orgling bûzgerjesztõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1569 sebzést okoztál, és 167 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 99 arany és 5 hamis arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(209. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan. Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba, amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 23-as küszöbre: sikeres] Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát. Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy apró, de nagyon fürge vízelementál szaladgál elõtted fel-alá, elemi síkjának mágikus fonalából áthatolhatatlan fonalat szõve elõtted. Kevés a hely ahhoz, hogy lesújts valamilyen területre ható elemi varázslattal, de egy prezícen irányított, legalább 19-es erõsségû jégcsóvával biztosan le tudnád fagyasztani a megfelelõ idõre! Elmondasz egy jégcsóva varázslatot. A vízelementál jéggé fagyott! Kuncogva léped át. (-2 vp.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a sün fekete maszkja, a gólem koponya amulettje, egy arany manaital, a káosz borzalmas sisakja és egy ezüstsisak.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(499. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 daergaoth lord (#213) [aura: 35-ös méretû 42-es szintû fog, 30-as méretû 40-es szintû jobb karom, imm.ktkt.méreg: 25, 32-es méretû 38-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +45 tûzlehelet, +45 jéglehelet, +45 savlehelet, +45 elektr.lehelet, +45 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A 2. daergaoth lord közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. daergaoth lord odajön hozzád. A 3. daergaoth lord feléd rohan. A 2. daergaoth lord téged támad. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. Elhibázta. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 1. daergaoth lord rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Feléd suhint jobb karmával. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elkerülted. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 3. daergaoth lord rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Rád vág jobb karmával. Elhibázta. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Rád vág farkával. Mellé!
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport. (-45 vp.) Az 1. daergaoth lord rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégoszlop. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 3. daergaoth lord létrehoz egy jégoszlopot. Nem hat rád. Magában motyogva, a 2. daergaoth lord létrehoz egy jégoszlopot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. daergaoth lord 904 sebzést kap a meteorzáportól. A 3. daergaoth lord 920 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. daergaoth lord 951 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az 1. daergaoth lord sebzõdik 519 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. daergaoth lord sebzõdik 881 ép-t a meteorzáportól. A 3. daergaoth lord sebzõdik 806 ép-t a meteorzáportól. A 2. daergaoth lord 922 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. daergaoth lord kileheli lelkét. A 2. daergaoth lord holtan terül el. A 3. daergaoth lord kileheli lelkét.
[A csatában összesen 5083 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+299%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 216 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: imm.mérg.gázra: 230, 32-es méretû 52-es szintû bal láb, 40-es tárgyirtás, 41-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, 32-es méretû 52-es szintû jobb láb, 40-es sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) Az orgling törzsfõnök máris elõtted terem! Az orgling törzsfõnök rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-60% támadás). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók kristálygyûrûjét. Kudarcot vall. Támad fogával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-81 ép.) Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! Az orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling törzsfõnök 806 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az orgling törzsfõnök 743 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1549 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 134 arany és 7 hamis arany.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: IQ: 35, imm.mérg.gázra: 230, erõ: 72, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) Az orgling törzsfõnök odajön hozzád. Az orgling törzsfõnök rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál bal mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-60% támadás). Egy rúgást próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight vívómesteri tõrét. Kudarcot vall. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bûze fojtogat. (-87 ép.) Regenerálsz (+94 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy háló varázslatot. Az orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling törzsfõnök 794 sebzést kap. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az orgling törzsfõnök 861 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök hörögve elterül.
[A csatában összesen 1625 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 122 arany és 6 hamis arany.
Egy varázsló van itt, aki fõhajtással üdvözöl.
- Kiálltad a próbát - mondja -, cserébe megtanítalak a sárkányforma varázslatra!
Örömödben majdnem ugrálni kezdesz, de aztán csendben figyelsz. Sikeresen elsajátítottad a varázslatot elsõ szinten!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont és 62% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(354. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) Az orgling törzsfõnök feléd rohan. Az orgling törzsfõnök téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ütni próbál bal mancsával. El sem talált, haha. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Szagától fuldoklasz. (-84 ép.) Regenerálsz (+84 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hálót. Az orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. Az orgling törzsfõnök 867 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling törzsfõnök 855 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1526 sebzést okoztál, és 84 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 orgling törzsfõnök (#710) [aura: 32-es méretû 52-es szintû bal láb, 40-es tárgyirtás, 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás, imm.mérg.gázra: 230.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) A 2. orgling törzsfõnök közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. orgling törzsfõnök odajön hozzád. A 2. orgling törzsfõnök rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-60% támadás). Egy rúgást próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze fojtogat. (-86 ép.) Az 1. orgling törzsfõnök téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-60% támadás). Hasba próbál rúgni jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Szagától fuldoklasz. (-84 ép.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy háló varázslatot. Az 1. orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) A 2. orgling törzsfõnök rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Ez mellément. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze kellemetlen számodra. (-76 ép.) Regenerálsz (+107 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! A 2. orgling törzsfõnök ellenállt a varázslatnak. (-25 vp.) A 2. orgling törzsfõnök rád támad. Benyom neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-60% támadás). Célozni próbál jobb lábával. Mellé! Célozni próbál bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Iszonyú szaga benyomással van rád. (-85 ép.) Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy háló varázslatot. A 2. orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az 1. orgling törzsfõnök 828 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az 1. orgling törzsfõnök 849 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az 1. orgling törzsfõnök hörögve elterül.
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. A 2. orgling törzsfõnök sebzõdik 829 ép-t. (-25 vp.)
*** 8. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. orgling törzsfõnök sebzõdik 847 ép-t. (-25 vp.) A 2. orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 3110 sebzést okoztál, és 345 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+308%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 205 arany, 10 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 kronogólem (#627) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal láb, 36-os öregítés, 50-es méretû 60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés, gyorsaság: 55, 50-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 50-es krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport. (-45 vp.) A 2. kronogólem odajön hozzád. A 2. kronogólem sebzõdik 860 ép-t a meteorzáportól. Az 1. kronogólem odajön hozzád. Az 1. kronogólem 903 sebzést kap a meteorzáportól. A 3. kronogólem feléd rohan. A 3. kronogólem 935 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. kronogólem rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Mellé! Odacsap neked bal mancsával. (14 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (20 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (10 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre). Az 1. kronogólem rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-1 TVP). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (18 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet. A hasadra céloz bal lábával. (15 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 8 évet. A 3. kronogólem rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-1 TVP). Lekever egyet bal mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. (17 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Célozni próbál bal lábával. (5 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. Az 1. kronogólem sebzõdik 562 ép-t. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kronogólem 868 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. kronogólem 933 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. kronogólem kileheli lelkét. A 3. kronogólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 3344 sebzést okoztál, és 119 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+290%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy kronogömb, a hatalom lovagi mellvértje, a sólyom fényes szimbóluma, 3 kronoesszencia, 15 kronogólem agyag, 4 drágakõ, 208 arany és 11 hamis arany.
Hurrá, kincset találtál, ami 276 arany és egy õsmana itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, és 9 képességpont. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(301. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy chyrropteod (#727) [aura: rezisztencia: 15, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 45-ös bénító méreg, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es rémítés, IQ: 40.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A chyrropteod mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Ellenállsz a varázslatnak. A chyrropteod 471 sebzést kap a meteorzáportól. Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A chyrropteod feléd rohan. A chyrropteod sebzõdik 472 ép-t a meteorzáportól. A chyrropteod 231 sebzést kap a lávafolyamtól. A chyrropteod halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 847 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+212%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy chyrropteod lebernyeg, 119 arany és 6 hamis arany.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy mammut bika (#707) [aura: erõ: 110, 90-es méretû 90-es szintû jobb láb, 65-ös tárgyirtás, 90-es méretû 90-es szintû bal láb, 60-as tárgyirtás, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-7 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) A mammut bika máris elõtted terem! A mammut bika rád veti magát. Odacsap neked agyarával. (48 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád agyarával. (54 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (106 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Hasba próbál rúgni bal lábával. (105 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (92 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight aranyozott nyílpuskáját. Kudarcot vall. Célozni próbál bal lábával. (81 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy háló. A mammut bika megúszta! (-25 vp.) A mammut bika rád veti magát. Ostorként csattant agyarával. (56 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág agyarával. (45 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával. (106 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight aranyozott nyílpuskáját. Kudarcot vall. Hasba próbál rúgni bal lábával. (95 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Egy rúgást próbál jobb lábával. (93 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall. Célozni próbál bal lábával. (98 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+150 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy háló varázslatot. A mammut bika belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A mammut bika 547 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Regenerálsz (+150 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a mammut bikát. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (705 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (88 sebzés). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+150 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a mammut bikát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (683 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (85 sebzés). Lesújtasz jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A mammut bika hörögve elterül. Regenerálsz (+150 ép)
[A csatában összesen 2062 sebzést okoztál, és 979 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+232%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a bûz arany fejpántja, 2 mammut agyar, 92 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 lidérc nyálka (#681) [aura: méret: 1900, 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg, gyorsaság: 30, mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A 2. lidérc nyálka közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lidérc nyálka 888 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. lidérc nyálka feléd rohan. Az 1. lidérc nyálka 907 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. lidérc nyálka rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (57 ép-t sebzõdtél). Az 1. lidérc nyálka rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (65 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. Az 1. lidérc nyálka 539 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. lidérc nyálka sebzõdik 868 ép-t a meteorzáportól. A 2. lidérc nyálka sebzõdik 847 ép-t a meteorzáportól. Az 1. lidérc nyálka halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. lidérc nyálka rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (69 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+120 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A 2. lidérc nyálka 536 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) (-21 vp.) A 2. lidérc nyálka kileheli lelkét.
[A csatában összesen 4040 sebzést okoztál, és 191 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+229%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 lidércplazma, 2 tetrabitin, egy bajnokok itala, 208 arany, 10 hamis arany és egy haszontalan vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 314 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 10 képességpont és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[139 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 1 õsmana itala.

k 401 387 384 242 kaland elvállalása
(401. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: 50-es tûzfal, 40-es tûzoszlop, gyorsaság: 40, erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A nagyobb tûzelementál 487 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A nagyobb tûzelementál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a nagyobb tûzelementál elvarázsol egy tûzoszlopt. Ellenállsz a varázslatnak. A nagyobb tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a nagyobb tûzelementált. Savat lehelsz ellenfeledre. (634 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad! (-52 ép.) Benyomsz neki jobb mancsoddal. El sem találtad. Regenerálsz (+52 ép)
*** 3. KÖR *** A nagyobb tûzelementál a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzoszlop! Rezisztálod a varázslatot. Támadod a nagyobb tûzelementált. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (685 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad! (-52 ép.) Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+52 ép)
*** 4. KÖR *** A nagyobb tûzelementál rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzoszlop. Nem hat rád. A nagyobb tûzelementált próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (688 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-52 ép.) Odacsapsz jobb mancsoddal. (32 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-9 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) A nagyobb tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+62 ép)
[A csatában összesen 1907 sebzést okoztál, és 165 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 pirgamit, 115 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 25-ös küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura! Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak az ajtók.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 31 drágakõ, a gyorsaság gyíkbõr öve és a bölcsesség lovagi csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 10 képességpont és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(387. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 immuneodron (#638) [aura: rezisztencia: 240, IQ: 35, ügyesség: 32, erõ: 20.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: gyorsaság: 65, 16-os méretû 30-as szintû jobb mancs, 50-es manaszívás, méret: 200, 16-os méretû 30-as szintû bal mancs, 50-es manaszívás.].

*** 1. KÖR *** A 2. immuneodron poronty irányába mozogsz. A 2. immuneodron poronty odajön hozzád. Az 1. immuneodron poronty közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. immuneodron feléd mozog. A 2. immuneodron feléd mozog. Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (667 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (80 sebzés). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. immuneodron poronty halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. immuneodron rád veti magát. Az 1. immuneodron villámokat köp feléd. (28 ép-t sebzõdtél). A 2. immuneodron rád támad. A 2. immuneodron villámokat köp feléd. (34 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. immuneodron porontyot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (663 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (85 sebzés). Lecsapsz jobb mancsoddal. (34 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. immuneodron poronty kileheli lelkét. A 2. immuneodron téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (39 ép-t sebzõdtél). Az 1. immuneodron rád veti magát. Az 1. immuneodron villámokat köp feléd. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. immuneodront próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (637 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (79 sebzés). Lesújtasz jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. immuneodron téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (40 ép-t sebzõdtél). A 2. immuneodron rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (39 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+79 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. immuneodront próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (641 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (89 sebzés). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (31 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. immuneodron halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. immuneodron rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodront. Savat lehelsz ellenfeledre. (641 ép-t sebeztél). Illatozol (89 sebzés). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. immuneodron rád veti magát. A 2. immuneodron villámokat köp feléd. (37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodront. Savat lehelsz ellenfeledre. (673 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (81 sebzés). Odakensz neki jobb mancsoddal. (35 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) A 2. immuneodron holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 3204 sebzést okoztál, és 288 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+288%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a törpék gyíkbõr öve, 8 immuneodron pikkely, egy térképdarabka, 287 arany, 15 hamis arany és 5 haszontalan vacak.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy meghatározhatatlan alakú, szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz, hogy ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza a továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene próbálkoznod! (min. 20-as szinten.) Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(384. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: imm.ktkt.méreg: 18, bûz: 40, egészség: 40, inimícia: 120.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) Az eruacidus feléd rohan. Az eruacidus 402 sebzést kap a meteorzáportól. Az eruacidus rád veti magát. Az eruacidus savat lehel rád. (7 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (107 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Regenerálsz (+114 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az eruacidus 466 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az eruacidus sebzõdik 237 ép-t a lávafolyamtól. Az eruacidus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 848 sebzést okoztál, és 204 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+192%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy hatalomparány, 3 eruacidus serte, egy térképdarabka, egy kalmárok itala, 103 arany és 6 hamis arany.
Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 23-as küszöbre: sikeres] Elõrelépsz, és a falat széttolja aurád. Sikerült!
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Hirtelen irtózatos forróság lesz, kiver a víz. Egy perc múlva borzalmas hideg támad, az izzadság rádfagy. És a hõmérséklet így változik, percrõl percre!
[Egészség próba 25-ös küszöbre: sikeres] Erõnlétedre, egészséged és állóképességed utolsó morzsájára is szükséged van, hogy átjuss ezen a borzalmas mágikus szobán.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 25 drágakõ, egy kincskeresés itala, egy védõolaj, a gyorsaság bíbor köntöse és egy bosszantás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(242. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: 32-es méretû 52-es szintû jobb láb, 40-es sebzõ méreg, 32-es méretû 52-es szintû bal láb, 40-es tárgyirtás, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás, 41-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) Az orgling törzsfõnök odajön hozzád. Az orgling törzsfõnök rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Rúg jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Bûze fojtogat. (-110 ép.) Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! Az orgling törzsfõnök belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. Az orgling törzsfõnök 719 ép-t sebzõdik. (-25 vp.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az orgling törzsfõnök 778 sebzést kap. (-25 vp.) Az orgling törzsfõnök kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1497 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz elemi nyaklánca, 105 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: 20-as méretû 50-es szintû bal karom, 50-es manaszívás, 20-as méretû 50-es szintû jobb karom, 50-es manaszívás, 65-ös elbájolás, méret: 980.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: mágia: 35, ügyesség: 35, 60-as jégvihar, rezisztencia: 40.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a szilmill bûbájmester létrehoz egy hatalomvarázst. Néhány rövid kézmozdulat után a szilmill bûbájmester létrehoz egy megszakítás varázslatot. A robbanó szilmill elõhív egy jégvihar varázslatot. Megindulsz a szilmill bûbájmester felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. A szilmill bûbájmester rezisztálja. A robbanó szilmill rezisztálja. Megtámadod a szilmill bûbájmestert. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (625 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (87 sebzés). Odakensz neki jobb mancsoddal. Elhibáztad. A szilmill bûbájmester regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. A robbanó szilmill ellenáll a varázslatnak. A szilmill bûbájmester rád veti magát. A szilmill bûbájmester mérgezõ gázt fúj rád. (10 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. A szilmill bûbájmestert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (628 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (85 sebzés). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Elhibáztad. A szilmill bûbájmester holtan terül el. A robbanó szilmill rád veti magát. Fegyverével, egy szilmill tõrrel keresi a gyenge pontodat. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A robbanó szilmill 515 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A robbanó szilmill kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 66 ép-t sebzõdtél. Nem hat rád. Regenerálsz (+66 ép)
[A csatában összesen 1666 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szilmill hatásnövelõ, egy szilmill tõr, 238 arany és 12 hamis arany.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Sûrû, fémszálakból szõtt háló állja utadat. Erõvel, fegyverrel széttéphetetlennek tûnik, legfeljebb valamilyen területre ható mágiával égethetnéd szét. A hely azonban szûk, egy globális pusztító varázslat téged is elégetne. Az egyetlen megoldás, ha elektromos kezet használsz (min. 19-es szinten). Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elektromos kezet. A fémszálak sercegve égnek szét. Hamarosan elég nagy luk keletkezik, hogy átléphess rajta.
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 222 arany, 24 drágakõ és az enyészet nehéz harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont és 62% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[99 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 haszontalan vacak, 1 kalmárok itala, 1 bosszantás itala, 1 szilmill hatásnövelõ.

tr 1 7 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: kõevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]

kno 9 99 9. képességre 99 képességpont
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 46 képességpontot a méreted növelésére (+23 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]

fel felköltözés a következõ szintre
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél! Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik. Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ, apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs. Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret, +10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a némaság szintje! A továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Nagyon izgatott vagy. Ha akarnád, sem tudnád palástolni, mennyire vártad már a költözést. Még talán sosem vártad ennyire. Erõtõl és elszántságtól duzzadsz, és az ifjúi hév szinte szétfeszíti a szíved! Érzed, hogy nagy tettek állnak még elõtted, s hogy ezeket mihamarabb meg is akarod cselekedni.
A Némaság Szintje ugyanolyannak tûnik, mint amikor Tugep úrral jártad be, nem is olyan rég. A feljáratot az õrök az érkezésed után azonnal lezárják, mintha attól félnének, hogy valami lentrõl utánad jön. Furcsa... Aztán még egy lépést sem teszel az új lakhelyed felé, máris eléd áll egy hivatalnok, aki a helyi Csendõrség fõtiszti egyenruháját viseli. Szó nélkül átad egy pergamenlapot, és mivel nem úgy tûnik, mintha továbbengedne annak elolvasása nélkül, így nekigyürkõzöl. A lapon az alábbi szöveg olvasható:
Fenséges Császárunk által rám ruházott hatalmamnál fogva elrendelem, hogy minden érkezõ ifjonccal megismertessék, megértessék és elfogadtassék a 243. számú csendrendelet! (itt hosszú törvényszöveg következik, amit nem igazán értesz, de szerencsére a hozzád hasonló, jogban járatlan suhancok számára kivonatolták a szöveget az alábbiak szerint:
Elõször: mindazokkal szemben, akik a csendre vonatkozó szigorú elõírásokat szándékosan megszegik, a Csendõrség jogosult erõvel fellépni. Másodszor: mindazok, akik a csendre vonatkozó szigorú elõírásokat akaratlanul szegik meg, a Csendõrség bírságot alkalmaz. Harmadszor: aki a bírság megfizetését megtagadja, vagy a Csendõrségnek erõvel ellenszegül, azonmód börtönbe vettessék! Aláírás: Hegeltoroki Bogumil, a Némaság Szintjének helytartója, Császári Fõbizalmas.
Nem elég, hogy a tiszt kétszer is végigolvastatja veled a szöveget, még alá is íratja. Aztán, mielõtt utadra bocsátana, még foghegyrõl odaveti, hogy ha be akarsz vágódni a szint legfõbb irányítóinál, jól teszed, ha a 6. szintû varázstárgyaidat nem dobálod a szemétbe. Na, szép kis fogadtatás! - gondolod. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni felköltözés elõtt. [ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

bb 1 20 1 3 4 7 több épület meglátogatása
[be 1:] Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: Thór zangrozi csizmája (#36673) 670 ap, Tyrex ezüst fejpántja (#37107) 410 ap, Zu'lit átlátszó köntöse (#37602) 410 ap, Sakál arany nyaklánca (#38534) 1041 ap, Elenios harci nyílpuskája (#41788) 710 ap, Elenios ébenfa lándzsája (#41834) 1345 ap, Õsmágus nagy pajzsa (#43812) 339 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében láncing (#134) 44 ap, nordkristály (#146) 6 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, asztrálplazma (#555) 330 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, purifikációs plazma (#832) 220 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, lélekpikkely (#837) 110 ap, proszektur lebeny (#838) 110 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, az erõ fekete maszkja (#1545) 723 ap, a tudás díszes öve (#2070) 716 ap, a tudás arany fülbevalója (#2160) 716 ap, a mágia márványamulettje (#3449) 497 ap, a mágia obszidiángyûrûje (#3480) 723 ap, a titán áldozati tõre (#5806) 1100 ap, a gladiátor bíbor köpenye (#6089) 551 ap, a gladiátor gyíkbõr öve (#6119) 551 ap, a törpék lovagi csizmája (#6525) 795 ap, a törpék jáde nyaklánca (#6585) 806 ap, a törpék bajnoki kardja (#6721) 1120 ap, a hatalom aranycsizmája (#6976) 1100 ap, a hatalom ezüst karkötõje (#7096) 1100 ap, a kobra obszidián karkötõje (#7545) 795 ap, a harcos fekete láncinge (#7784) 665 ap, az óriás obszidiángyûrûje (#8880) 795 ap, az óriás ezüst karkötõje (#8896) 1100 ap, az óriás ébenfa lándzsája (#8984) 572 ap, a tolvaj gyíkbõr öve (#9269) 551 ap, a mágus jáde nyaklánca (#10185) 806 ap, az elfek fattyúkardja (#10770) 813 ap, a merénylõ harci íja (#11174) 572 ap, a mentát arany mellvértje (#12751) 1219 ap, a mentát fekete köntöse (#12855) 795 ap, a mentát harci íja (#12974) 572 ap, a harcmûvész selyem köpenye (#13741) 1092 ap, a szellemek koponya amulettje (#15150) 795 ap, a gepárd összetett íja (#15675) 813 ap, a sas jáde nyaklánca (#16035) 806 ap, a bérmágus lovagi mellvértje (#17249) 649 ap, az energia fekete maszkja (#18645) 795 ap, a küzdelem bíbor köntöse (#20504) 557 ap, a gyõzelem fényes szimbóluma (#21014) 566 ap, a gyõzelem arany fülbevalója (#21060) 789 ap, a túlélés díszes öve (#21420) 789 ap, a tökéletesség lovagi mellvértje (#21749) 590 ap, a tökéletesség lovagi pajzsa (#21765) 667 ap, a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 650 ap, a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 543 ap, a tökéletesség fekete nyílpuskája (#21990) 703 ap, a tûz lovagi pajzsa (#22215) 667 ap, a tûz gyíkbõr öve (#22319) 432 ap, a tûz arany fülbevalója (#22410) 644 ap, a jég lovagi pajzsa (#22665) 667 ap, a jég bíbor köntöse (#22754) 438 ap, a jég árnyéktõre (#22905) 650 ap, az enyészet márványamulettje (#23249) 438 ap, az enyészet ébenfa lándzsája (#23384) 454 ap, a villám bíbor köntöse (#23654) 438 ap, a villám fekete köntöse (#23655) 650 ap, a villám díszes öve (#23670) 644 ap, a villám koponyaszimbóluma (#23715) 661 ap, a méreg lovagi pajzsa (#24015) 667 ap, a méreg ametiszt fejpántja (#24060) 650 ap, a méreg arany nyaklánca (#24134) 447 ap, a méreg jáde nyaklánca (#24135) 661 ap, a méreg fényes szimbóluma (#24164) 447 ap, a méreg malachit fülbevalója (#24209) 432 ap, a méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a méreg fattyúkardja (#24270) 667 ap, a sün ezüst lemezpáncélja (#24854) 576 ap, a sün ezüstcsizmája (#24974) 438 ap, a sün árnyéktõre (#25155) 650 ap, a teknõs aranyozott sisakja (#25381) 943 ap, a teknõs díszes öve (#25470) 644 ap, a teknõs díszes amulettje (#25501) 924 ap, a szalamandra arany láncinge (#25786) 1062 ap, a szalamandra gyíkbõr öve (#25919) 432 ap, a szalamandra fekete nyílpuskája (#26040) 703 ap, a yeti díszes sisakja (#26279) 454 ap, a yeti összetett íja (#26475) 667 ap, a yeti fekete nyílpuskája (#26490) 703 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav lovagi mellvértje (#26699) 530 ap, az elektromosság ezüst karkötõje (#27346) 924 ap, az angyalok koponya amulettje (#28200) 650 ap, az ellenállás ametiszt fejpántja (#28560) 650 ap, a bûz fekete lemezpáncélja (#28905) 809 ap, a bûz díszes öve (#29070) 644 ap, a sólyom aranyozott sisakja (#29431) 943 ap, a sólyom fekete maszkja (#29445) 650 ap, a sólyom aranymaszkja (#29447) 1264 ap.
Automatikus eladás: Eladod a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 60 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a méreg gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság fekete lemezpáncélját 668 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 34 hamis arany lapul!
Eladod a kígyó ezüstcsizmáját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság obszidián karkötõjét 548 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a sün fekete maszkját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a gólem koponya amulettjét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 30 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ezüstsisakot 176 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a hatalom lovagi mellvértjét 492 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság gyíkbõr övét 373 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a bûz arany fejpántját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség lovagi csizmáját 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a törpék gyíkbõr övét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság bíbor köntösét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!

[be 20:] Hazamész a boltból. Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt száj fogja megadni: egy zöld, egy kék, egy sárga, egy piros és egy fehér. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban a harmadik a megoldás! A zöld száj így szól: A válasz 50-nél nagyobb. Közelebb hajolva elárulja neked, hogy a sárga száj igazat mond. A kék száj információja: Az elsõ számjegy kisebb vagy ugyanannyi, mint a második. Elárulja még azt is, hogy a piros száj és a fehér száj között van hazudós. Persze a sárga száj mást mondana... A sárga száj ezt mondja: A második számjegy lehet 2, 3, 5, 8 vagy 0. És még hozzáteszi, hogy a fehér száj és a zöld száj között van igazmondó. Persze a piros száj mást mondana... A piros száj ezt mondja: A megoldás két számjegyének összege tíznél kevesebb. A füledbe súgja még, hogy a zöld száj és a kék száj mindig egyetértenek. A fehér száj így szól: A szám osztható hárommal. Még azt is megemlíti, hogy hallotta, amikor a kék száj azt mondta, hogy a sárga száj igazat mond. A legvégén a remete is mond valamit: Az elsõ számjegy lehet 1, 4, 5 vagy 8.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)

[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. A bolthoz vezetõ utat hamar megtalálod, hisz egyszer már jártál itt. Csengetsz a felvonónak, mire hamarosan ereszkedni is kezd a rudakból és gigantikus csontokból összeeszkábált emelõalkalmasság. Kicsit nehéz lesz megszokni, hogy itt minden ilyen magasan van, és csak függõhidak, felvonók és kötélhágcsók segítségével lehet közlekedni, de ennyi év válogatott megpróbáltatása után ezzel a kellemetlenséggel is majd csak megbirkózol valahogy - töprengsz, miközben várakozol. Mikor aztán meglódul veled a szerkezet, és széttekintesz, beledobog a szíved a látványba! Mindenütt lakócseppköveket látsz, körös-körül. A legtöbbjüket gyönyörûen kivilágították. Odalenn pedig, ahogy kitárul a látóhatár, kisebb-nagyobb tavacskákat és vízfolyásokat látsz, és gombatelepeket, meg moharéteket. Az egyik nagyobbacska tavon két csónak ringatózik, és galetki halászok vetik ki épp a hálóikat, távolabb meg ismeretlen fajhoz tartozó torzszülöttek csordáját pillantasz meg, amint békésen legelésznek. Milyen idilli! Csak ez az átható csend mindenütt, ami nagyon idegesítõ!
Mikor felérsz, figyelmedet a hatalmas cseppkõ tetején elterülõ piactér felé fordítod. Szemközt, a legszembetûnõbb helyen a boltos barlangja áll, de körben, a korlát mentén még számos más színes tetejû pavilon is sorakozik. Tucatnyi helybéli alkudozik suttogva kenyérre, borra és kelmére. De jóformán még sorra sem vehetted, mi minden kapható itt, mikor egy igen öreg galetki bácsi lép oda hozzád. Végigméred õt. Rendkívül alacsony, szinte törpe méret, és olyan rozoga, mintha csakis bõr feszülne a csontján, hús egy csipetnyi sem! A legkülönösebb azonban a szakálla, amit háromszor körbetekert a mancsán, de a vége még így is a padlóig lóg. Megigazítja okuláréját, és alig hallható hangon így szól:
- Üdvözöllek, ifjú. Ugye most érkeztél? - kérdi, aztán válaszra sem várva folytatja: - Tetszik itt? Ez az én boltom! A pavilonok is az enyémek. Igen. Igyekszem újra feltölteni az árukészletem, de nem egyszerû ezekben az ínséges idõkben. Tudod a karantén, meg minden...
Sokat tudóan bólogatsz, miközben a boltos így folytatja:
- Nubecon professzor vagyok. Mi? Hogy minek a professzora? A matematika, a statika és a mechanika professzora, természetesen! Még ezt sem tudod? Aztán szkaussolni tudsz-e? No, nem baj, majd én megtanítalak! - cseveg, miközben csápjával vállon ragad (alig ér neked mellmagasságig), és körbevezet a pavilonok elõtt. - Látod, itt tartom a legértékesebb kincseimet. Igen, ezek egyszerû varázstárgyak, nem valami komoly relikviák. A tökéletességrõl nevezték el õket. Igen, tudom, hogy tudod. Csak halkan, gyermekem, halkan! Nos, tudnod kell, hogy az álommérgezés és a karantén miatt sehol sem fogadnak majd szívesen téged. Talán túlontúl veszélyesnek találnak.
- No és hogyan tudnám bizonyítani a veszélytelenségemet, professzor úr?
- Sehogy. Majd az idõ igazolni fog. De azért persze siettethetnéd a dolgot. Látod? Hiányzik még a tökéletesség aranycsizmája (21826-os tárgy) a gyûjteményembõl, na azt elhozhatnád nekem. Gyûjtõ vagyok, ahogy itt szinte mindenki a Némaság Szintjén. Azt javaslom, hogy a tárgy- és relikviaformázóidat ne tékozold el, mert a gyûjtõk szívéhez a nekik kedves tárgyak odaajándékozásán át vezet a legrövidebb út! - leheli, és sejtelmesen mosolyog hozzá. A vén kujon! - bosszankodsz. (1. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)

[be 3:] Elhagyod a boltot. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tökéletes csend (#196, IQ16, 3600ap) sziklacsápok (#199, IQ26, 5000ap) teljes gyógyítás (#207, IQ24, 16000ap) A mágusok tornya a szint egy félreesõ zugában található cseppkövön kapott helyet. Sajnos ide nem vezet függõhíd, mivel a közelben nincs másik cseppkõtorony, és az is kiderül hamar, hogy a mágusok felvonóra is sajnálták az orgling rabszolgát, vagy a mágikus potenciált. Egyszerû csigalépcsõ fut körbe a csarnok mennyezetével oszlopként "összenõtt" sztalagnát körül, hogy aztán egészen magasan, a boltozat közvetlen közelében, tapló formájú hozzátoldásokból álló épületegyüttesnél érjen véget. Jól megizzadsz, mire felkaptatsz a korlát nélküli, keskeny feljárón, és néhányszor komolyan megszédülsz, mikor lepillantasz a mélységbe.
A lépcsõsor végénél egy rács állja az utad. Bekiáltasz, mire egy mágustanonc battyog oda hozzád. Nem nagyon akar beengedni, de aztán némi gyõzködés, könyörgés és fenyegetõzés árán csak bejutsz a rácson belülre. Úgy látszik, nem szívesen látnak itt téged. A novícius nem is tágít mellõled, nem hagyja, hogy szabadon kószálj a folyosók, és termek labirintusában, ehelyett inkább a fõnökasszonyához, Houbb Sallach-hoz vezet. Az oda tartó úton fontosnak tartja, hogy figyelmeztessen néhány apróságra:
- A magiszterasszony mérhetetlenül gyûlöli, ha bámulják, azt pedig könyörtelenül meg is bosszulja, ha megjegyzést tesznek a... khm... a termetére. Neked sem ajánlom, hogy ezt megtedd. Másrészt utálja a beképzeltséget. Erõsen ajánlom, hogy mutatkozz szerénynek a jelenlétében! Itt is vagyunk - mondja, és benyit egy gigantikus, kétszárnyú ajtón. - Várj itt, amíg bejelentelek. Hogy is hívnak?... Rendben.
Az elõtér szerényen berendezett. A kényelem láthatóan nem volt fontos szempont a kialakításában. De nem nagyon tudsz belemélyedni a fali szõttesek tanulmányozásába, mert beszólítanak a rendfõnöknõhöz. Mikor belépsz a hasonlóan hatalmas második ajtón, és megpillantod, kis híján hanyatt esel a döbbenettõl! Iszonyatos méretû asszony lebeg a szoba (mit szoba? terem!) közepén. Ruhája anyagával le lehetne fedni talán az egész Õsök Csarnokát! Lebegtetõ bûbájt használhat, hiszen lábai nem is látszanak a hatalmas hájtömeg alatt. Hegy méretû testén alig találod a fejnek nevezhetõ gömböcöt, amelybõl koromfekete szemeit villogtatja feléd.
- Az Õsök hoztak, Kicsi Cheetah, a huncut! Kerülj beljebb, és foglalj helyet, kérlek! Mondd csak, mi hír járja a Hegyben? - kérdi színtelen hangon, és lassan a sarokban álló kerevet felé fordul lebegtében. Óvatosan leülsz, és igyekszed nem bámulni õt. A kérdése szinte el se jut a tudatodig, úgy leblokkol a látvány. - Ugye szörnyûségesnek látsz engem? Visszataszítónak. Pedig hidd el, semmiben sem különbözünk, te meg én. Hacsaknem hatalom terén. A testem a börtönöm. Nem saját akaratomból nõttem ekkorára. De nem ezért jöttél, igaz? Mi járatban vagy nálunk? Ha varázslatot akarsz tanulni, két szinttel lejjebb, a tanodában találod a mágusmestereket...
- Nem, asszonyom, nem tanulni jöttem, hanem küldetésért, feladatért.
- Gondolhattam volna, hogy Thaur most meg túlságosan szabadjára engedte a kiképzést. Az elõzõ generáció nem volt ilyen rámenõs. Nos, rendben van, kezdetnek kapsz tõlem egy egyszerû feladatot: hozz egy tucat kheutixisz esszenciát! Remélem, ez nem haladja meg a képességeidet.
- Semmiképp sem! Néhány nap, és máris hozom. Köszönöm, asszonyom! (21. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten 6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. Eleinte nem is tudod, hogy hol rejlik az akadémia, csak némi kérdezõsködés árán találod meg azt. Kiderül, hogy ez az egyetlen épület, aminek csupán a bejárata helyezkedik el magasan. A tudósok laboratóriumának és szállásainak, és persze a klánhelyiségeknek is helyet biztosító cseppkõ belsejét szinte teljesen kivésték szorgos galetkik, és a héjszerû mészkõfelszínt némi mágiával és védõburokkal erõsítették meg. A függõleges üreg tökéletes védelmet nyújt a víztõl, és az évek múlásával kívülrõl rárakodó újabb, és újabb mészkõrétegek csak tovább erõsítik és szilárdítják azt. Csak ámulsz és bámulsz, hogy milyen építészeti csodákra képes a galetki civilizáció! Miközben az aknaszerû belsõ teret keresztül-kasul behálózó hidak, lépcsõk, és átjárók hálózatában gyönyörködsz, a korlátnak támaszkodva, egy tanársegéd lép hozzád. Jöveteled célját tudakolja, majd, miután elmondod, hogy az akadémia vezetõjéhez jöttél, felajánlja, hogy elébe kísér. Elfogadod vezetõdnek, hisz nélküle biztosan eltévedtél volna. Miközben Cantox professzor úrhoz tartotok megtudod, hogy ezt az épületet is, mint például a szint létfenntartásához szükséges duzzasztót, és még sok más épületet Nubacon professzor úr tervezte sok-sok hegymorajjal ezelõtt. Elcsodálkozol, és az eddig csak "a boltosként" emlegetett tudósról alaposan megváltozik a véleményed.
Volt már dolgod korábban is laboratóriumban, de ez az itteni minden eddigit felülmúl mind méretében, mind pedig felszereltségét tekintve. Két tucatnyi asszisztens segédkezik három akadémikusnak a bonyolult mûveletek végrehajtásában, és mindegyikük felett, a karzaton ott sürgölõdik Cantox professzor úr. Valóságos falat alkot odafenn a tömérdek tudományos kötet, amelyek közt az idõs férfi bõszen válogat épp. Ehhez a könyvtárhoz csakis az újkariótai mérhetõ! - állapítod meg.
Mikor a professzor észrevesz titeket, leereszkedik a padlóra. Fura fazon! Rendes lábak helyett póklábszerûvé fejlesztett négy végtagján közlekedik, és további hat, rendkívül finom kialakítású mancsot és csápot használ a munkája során. Mikor ereszkedés közben hátat fordít neked, akkor látod csak, hogy van még egy végtagja, egy szörnyûséges méretû rákolló, amit a hátára csatolt zsebben nyugtat. Nyilván ezt használja, ha nagy ritkán harcra kényszerül, de itt, a laborban csak akadályozná õt.
- Áh, egy kedves, ifjú látogató! Egyenest Újkariótából! Nagyon örvendek! Hogy ityeg a fityeg? Hehe. Jól vagyunk? Jól vagyunk? - kérdi, és szélesen vigyorog. Négy pár szeme van, mint a pókoknak, és ettõl nagyon, de nagyon furán érzed magad. - Jól van fiacskám, leléphetsz! - fordul a segédhez, majd elvezet a laboratórium végében lévõ dolgozóbarlangjáig. - No mesélj, mi járatban vagy minálunk?
- Professzor úr, egyhangúak a napjaim, szeretnék valami kihívást...
- Találd meg, aki megfertõzi az álmokat! Ez az igazi kihívás! Mellesleg én is ezen dolgozom. Valami komoly összeesküvés van a háttérben, érzem! Te nem vettél észre semmi különöset magadon? Sápadtnak látszol...
- Nem, nekem semmi bajom, professzor úr. Ööö, nincs esetleg valami más feladat a számomra? A nyomozást inkább a hatóságokra bíznám.
- Hatóságok! Hehe. Más feladat? Nem is tudom. Nincs véletlenül, egészen véletlenül egy zombi jáde nyaklánca (29985) a birtokodban? Annak nagyon örülnék. Félek, hogy meg akarnak mérgezni, tudod? Ezért gyûjtöttem össze az összes zombi relikviát. A galetki nem lehet elég óvatos ebben a mai, gonosz világban! (13. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Bár tudod, hogy Bogumil helytartó különös figura, hisz hallottál már róla épp eleget, mégis meglepõdsz, amikor elõtte állsz. Hatalmas, levesestányér méretû, opálos-fekete szemeivel úgy néz rád, mintha egyenesen a lelkedbe látna, és a pszionicisták klánjelvénye, amit büszkén visel, ezt a képességet róla méltán feltételezhetõvé is teszi. A helytartó nagyon magas. Majd' kétszer nagyobbra nõtt nálad, és igen vékony. Ettõl a mozgása állandóan hintázóvá, imbolygóvá válik. Olybá tûnik, mintha folyton az egyensúlyát keresné, vagy épp felbotlani készülne valamiben. Emellett a személyzet figyelmeztetett, még mielõtt a szint elsõ galetkije elé kísértek volna, hogy Bogumil születésétõl fogva néma, ezért mindenkivel telepatikus úton lép kapcsolatba, így nem ér váratlanul, mikor üdvözlés helyett halvány tapogatódzást érzel a mentális védelmeden. Utat engedsz a helytartó akaratának, és fogadod az üzenetét.
"Üdvözöllek, ifjú galetki! Remélem sikerült berendezkedned a szinten. Szívesen látunk, érezd magad jól, és az Õsök áldása kísérjen!"
Bár a szavakat nem hallod, hisz azok közvetlenül a tudatodban fogalmazódnak meg, valahogy mesterkéltnek, és formálisnak érzed a köszöntést. Elõször magad is megpróbálsz mentális üzenetet küldeni, de hamar rájössz, hogy egyrészt a helytartó csupán néma, és nem süket, így ez felesleges lenne, másrészt azt is rögtön észleled, hogy az engedélye nélkül képtelen lennél áthatolni az elméjét védõ pszi-barikádon, õ pedig - úgy látszik - nem akar azon kaput nyitni neked.
- Én is üdvözlöm, önt, uram. Azért jöttem, hogy tiszteletemet tegyem a szint elöljárójánál, s hogy egyben felajánljam a szolgálataimat. No és persze azért is, hogy megkérdezzem, nem tudnék-e segíteni valamiben az ügyes-bajos dolgok vitelével kapcsolatban.
"Nos, igen. Gondjaim számosak, de sokkal súlyosabbak annál, mint hogy megosszam veled õket. Mindazonáltal örülök, hogy ellátogattál hozzám. Hallottam híredet, s hogy micsoda hõstettet hajtottál végre odaát, Újkariótában. Csakis gratulálni tudok a teljesítményedhez. De mondd csak, ugye nem tervezed, hogy az ott tanult lázító és felforgató eszméket itt is terjeszteni fogod?" - Mikor ijedten megrázod a fejed, már barátságosabban folytatja: "Nagyon helyes! Nem szeretném ugyanis, ha megzavarnád az ifjaink fejét az olyan ostobaságokkal, mint például a Felszín visszafoglalása, meg más efféle botorság! Van nekünk épp elég bajunk az Ellenséggel való csatározás nélkül is."
Kicsit leforrázva állsz a helytartó elõtt, hisz épp egy világ omlott össze benned. Eddig az volt a meggyõzõdésed, hogy hegyszerte mindenki azért él, és azon munkálkodik, hogy a Felszín mielõbb ismét galetki kézen lehessen. Erre a helytartó, a legfõbb végrehajtó intézmény, a Császár akaratának meghosszabbítása, nyíltan megparancsolja ennek ellenkezõjét! Ki érti ezt? Fura egy hely ez a szint is, annyi szent!
- Értem, uram - egyezel bele, nem túl meggyõzõen, aztán gyorsan témát váltasz. - Uram, ha meg nem sértem, hallottam, ön nagy gyûjtõje a szellemi mágia relikviáinak. Ha esetleg elárulná, van-e még hiányzó darab a kollekcióból, talán segíthetnék a felkutatásában...
"Milyen kedves gondolat! Nos, lássuk csak, azt hiszem, épp egy Elenios bársony köpenye most a legfõbb vágyam. Azzal a gyûjteményem csaknem teljesen hiánytalanná lehetne. Gondolod, hogy tudnál hozni egyet?"
- Igen! Minden bizonnyal, uram! - mondod, csak hogy mielõbb szabadulj ettõl a nyomasztó alaktól. (25. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

bb 8 9 2 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. A pszi iskola nem messze található a bolttól, és szerencsére nem csak, hogy önálló felvonót mûködtetnek itt, de még egy függõhíd is összeköti a két szomszédos, óriás-sztalagmitot. Kicsit tartasz az iskola vezetõjétõl, mert nincs túl jó híre a szinten. Állítólag mindenkit gyûlöl saját magán kívül. Jó hír viszont, hogy radikalista elvei az Indulni Vágyók pártjára állították õt. Talán megértõ lesz veled is, hisz ha valaki, hát te biztosan a Felszín visszahódítása mellett szavazol.
Sajnos gyorsan kiderül, hogy nem is olyan egyszerû bejutni Donna Machiahoz. Megtudod, hogy mindenkinek ki kell töltenie egy kérdõívet, ahhoz, hogy egyáltalán fogadja õt a Donna. Aki nem megy át a teszten, annak esélye sincs, hogy találkozzon vele. Ez van. Kérdõívet bárki elvehet a bejáratnál. Hoppá! Egy lista is van az ajtó mellett! Tárgyakat felsorolása áll rajta. Kivétel nélkül mindegyik áttörést segítõ varázstárgy. A listán szereplõ tárgyak mindegyikét kihúzta, megjelölte már valaki, egyetlen kivételével. Nem kell nagy ész hozzá, hogy belásd, nincs más esélyed. Gyorsan kipipálod az utolsó tételt, és mellé írod a neved. Ajándékot kell hoznod, mégpedig az utolsó hiányzó tárgyat, ami az áttörés fattyúkardja (9. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)

[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Mikor közlöd az egyik templomszolgával, hogy a fõpappal szeretnél beszélni, nem firtatja, hogy mi okból tennéd ezt, hanem szó nélkül a belsõ szentély felé vezet. Az õsök oltáránál egy tíz éves fiúcska sertepertél. A szolga köhint egyet, aztán mélyen meghajol a fiú elõtt, és türelmesen megvárja, amíg az felé fordulva figyelmet szentel neki. Fura.
- Fõatya, ez a harcos itt nemrég érkezett Újkariótából. A következõ generáció tagja. Figyelmedet kéri néhány pillanatra.
A fiúcska csengõ hangú, ártatlan arcú, és fejletlen testû galetki, amikor azonban a szemébe nézel, a tekintetétõl még a hideg is kiráz! Mert a kisfiú egy több száz éves lény szemével néz vissza rád! Önkéntelenül is fejet hajtasz, ahogyan kísérõdtõl láttad.
- Értem. Te elmehetsz - bocsátja el a szolgát -, te pedig mondd el, miért kerestél fel? Azt akarod, hogy próbára tegyelek?
- Nos, atyám, az eddigi szinteken ez volt a bevett szokás...
- Az eddigi szinteken... Jellemzõ! Sosem támogattam ezt a megalázó, és tisztátalan módszert. Ahogyan a gyermekeket elszakítják szüleiktõl, és könyörtelen kísérleteknek vetik alá õket. Nem hiszem, hogy ez a módszer fog elvezetni népünk szabadulásához, de sajnos a döntés nem az én kezemben van. Mondd csak, te nem érezted soha úgy, hogy értelmetlen ez a harc? Hogy értelmetlen a küzdelem, és kilátástalan az életed? Tényleg a Felszínre vágyódsz? A kietlen, élettelen földre, a halál vidékére, ahol pusztulás vár mindenkire, akit anya szült? Tényleg ezt keresed? Tényleg ezért törtetsz sok-sok hegymorajnyi idõ óta?
Nagyon furcsa egy fiúcska szájából, édesen csengõ-csilingelõ hangon ilyen kemény szavakat hallani.
- Hát. Szóval nem is tudom. Nos... Nos, igen, ez a célom. Dicsõséget szerezni a népünknek, és visszaszerezni azt, ami egykor a miénk volt. Igen! Ez a célom! Eljutni a Felszínre, és elûzni az Ellenséget!
- Az a Felszín, amit vissza akarsz hódítani, oly lelkesen, sosem volt a miénk, gyermekem. Azt a Felszínt, amit õseink elhagytak egykor, az Ellenség rég elpusztította, és semmilyen erõ vissza nem állíthatja már eredeti állapotába. De most nem filozofálgatni jöttél, hanem feladatért, ugye? Engem nem érdekel, hogy mennyire értesz a harchoz, és az sem, hogy túléled-e az inváziót. Ha menni akarsz, menj! Úgyis ott pusztulsz majd! De amíg itt vagy, ezen a szinten, addig a lelki békédért én felelek, ezért ha néha ellátogatsz hozzám, segítek feldolgozni neked az élet nagy kérdéseit. Most pedig hagyj magamra, kérlek!
Kifelé menet megkérded a templomszolgától, hogy szerinte vajon milyen ajándéknak örülne a fõatya. Megtudod, hogy az atya furcsa hobbinak hódol, az alligátor fogakat gyûjti. Egy nagyobb mennyiségnek, úgy ötven darabnak biztosan nagyon örülne. (17. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)

[be 2:] Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. A Némaság Szintjének aukciós háza közvetlenül a helytartói palota mellett foglal helyet. Egyazon cseppkövön van mindkettõ, mintha az aukciós ház csak palota egy oldalszárnya lenne, és talán tényleg így is van. Elég nagy a nyüzsgés odabenn, ezért kicsit még nézelõdsz az elõtérben, mielõtt megkeresnéd a vezetõt. A következõ árverés néhány milgandoltásnyi idõ múlva lesz, és a kikiáltásra kerülõ tárgyakat már most meg lehet tekinteni. Semmi igazán érdekeset nem találsz közöttük, csupa számodra érdektelen holmi. Mikor aztán egy nagyobb galetki csoport elhagyja végre a kiállítótermet, az õket kikísérõ galetkihez fordulsz. Jól gondoltad, valóban õ a vezetõ. Magas, vékony, szikár, teljesen kopasz, középkorú férfi. Bemutatkozol neki, és közlöd, hogy valamilyen feladatra, vagy küldetésre jelentkeznél, ha akadna ilyesmi. Az úr leereszkedõ, gõgös tekintettel végigmér, és így szól:
- Örvendek. Engem szólíts Fresspla magiszter úrnak, már ha nagyon muszáj szólítanod valahogy. De jobb, ha nem is szólítasz sehogy. Szorítkozzunk inkább csakis a lényegre. Szóval feladat kellene? Mondd csak, mit hallottál felõlem? Mit pletykálnak azok a loncsos szájú galetkik odakint rólam? Hogy zsugori, beszáradt fickó vagyok, és hogy remeteként élek itt? Hogy nem beszélek senkivel, és mindenkit lenézek. Ugye ezt mondják? Jaj, nem kell ez az álszent szöveg! Tudom, hogy mindenki utál engem, és fösvénynek tart. A legtöbben szeretnének holtan látni. Jól van, nem érdekel! Nézd, ha azt szeretnéd, hogy foglalkozzak a problémáiddal, elõbb egy szívességet kell tenned nekem. Értjük egymást, ugye? Bizonyára hallottad, hogy micsoda drágakõgyûjteményem van. Na ne! Ezt mindenki tudja a szinten. Szóval, ha hozol nekem egy igazi ritkaságot, egy valódi, különleges drágakövet, egy páratlan gyémántot, vagy ametisztet például, akkor hajlandó vagyok tárgyalni egyéb dolgokról is veled. Addig inkább ne is zaklass! (5. kaland, összesen 50 TVP-t igényel.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása
Visszamész a barlangodba.
v 146 3 16 8 16 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]

v 146 13 16 18 16 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]

v 146 23 16 28 16 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]

v 146 3 11 8 11 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]

v 146 13 11 18 11 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]

v 146 23 11 28 11 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 423 407 bekészíted a 423. tárgyat
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a topáz melltût.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz. Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved van. Elemi mágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 47%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Elemi mágus morálja 31%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 31%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent. (408. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 hónakkupókot. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy zizegõ poloskák (#702) [aura: 20-as méretû 50-es szintû fog, 40-es tárgyirtás, 20-as méretû 50-es szintû fog, 40-es tárgyirtás, egészség: 40, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy meteorzáport. (-45 vp.) A zizegõ poloskák máris elõtted terem! A zizegõ poloskák 905 sebzést kap a meteorzáportól. A zizegõ poloskák téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-52% támadás). Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-53% támadás). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** A zizegõ poloskák sebzõdik 825 ép-t a meteorzáportól. A zizegõ poloskákat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (679 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Nem találtál. A zizegõ poloskák hörögve elterül.
[A csatában összesen 2074 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+194%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 104 arany és 6 hamis arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók, 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (469. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 szolgamirhát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid egy hegymélyi mammut (#705) [aura: 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, hidegimmunitás: 200, méret: 1350, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás.] és egy mammut borjú (#706) [aura: egészség: 40, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, gyorsaság: 65, 35-ös méretû 50-es szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Ellõsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) A mammut borjú elmormol egy rémisztõ visítás varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A hegymélyi mammut közelebb jön, hogy támadhasson. A hegymélyi mammut rád veti magát. Tekergetve suhint agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (52 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight bíbor köntösét. Kudarcot vall. Elõrerúg bal lábával. (62 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+101 ép)
*** 2. KÖR *** A mammut borjú feléd mozog. A mammut borjú rád veti magát. Lecsap rád agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). A hegymélyi mammut rád támad. Villámgyorsan elõrevág agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (48 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Lendít egy nagyot bal lábával. (55 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+101 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy háló varázslatot. A hegymélyi mammut belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) A mammut borjú rád veti magát. Lesújt rád agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant agyarával. (1 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Nem talált. Hasba próbál rúgni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+26 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor! (-45 vp.) A mammut borjú 893 sebzést kap a meteorzáportól. A hegymélyi mammut sebzõdik 931 ép-t a meteorzáportól. A mammut borjú kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A hegymélyi mammut 523 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) (-21 vp.) A hegymélyi mammut kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2140 sebzést okoztál, és 228 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+234%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 mammut agyar, egy energiaital, 7 drágakõ, 129 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy energiaital.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szolgamirha, 2 energiaital, 3 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (481. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy troll öregsámán (#750) [aura: ügyesség: 70, 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, vastag bõr: 100, 100-as rothadás.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A troll öregsámán sebzõdik 526 ép-t. (+70% lélekenergia.) (-21 vp.) A troll öregsámán elõhív egy rothadás varázslatot. Képtelen vagy gyógyulni!
*** 2. KÖR *** A troll öregsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mérges csípést. Nem hat rád. A troll öregsámán irányába mozogsz. Támadod a troll öregsámánt. Savat lehelsz ellenfeledre. (699 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Elkerülte. A troll öregsámán regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A troll öregsámán elmond egy mérges csípés varázslatot. Nem hat rád. Támadod a troll öregsámánt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (680 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. A troll öregsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1897 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+162%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 117 arany és 6 hamis arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 õsgombát. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: IQ: 20, 65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás, gyorsaság: 40, erõ: 50.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-45 vp.) Az eruacidus közelebb jön, hogy támadhasson. Az eruacidus 394 sebzést kap a meteorzáportól. Az eruacidus rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (Meg sem rezzensz.) Acsarogva harapni próbál fogával. (117 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Regenerálsz (+101 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az eruacidus 443 sebzést kap a meteorzáportól. Az eruacidus 202 sebzést kap a lávafolyamtól. Az eruacidus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+101 ép)
[A csatában összesen 839 sebzést okoztál, és 207 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 4 eruacidus serte, 116 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba, 3 haszontalan vacak, 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (270. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy zöld amõba (#704) [aura: bûz: 255, 1-es idézés, gyorsaság: 35, 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. Az 1. zöld amõba 857 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. zöld amõba 900 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. zöld amõba halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. zöld amõba holtan terül el. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 1198 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+148%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": az ellenállás aranyozott sisakja, 98 arany és 5 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka, 1 õsi relikvia.

v 265 672 265. varázslat elmondása
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: 78-as nagyobb méregfelhõ, 62-es csontolvadás, egészség: 61, 150-es mágiatörés.] és egy dögféreg (#673) [aura: imm. méregre: 20, 1-es idézés, 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, gyorsaság: 30.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-45 vp.) A lélekvadász elmond egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. Ellenállsz a varázslatnak. A lélekvadász sebzõdik 926 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg sebzõdik 853 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg 753 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. dögféreg hörögve elterül. A 2. dögféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1792 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ében sisakja, a tökéletesség lovagi csizmája, egy lidércplazma, 203 arany, 11 hamis arany és 3 haszontalan vacak. (-77 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

z 588 10 672 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+178 arany.) A pénz mellett találsz egy eruacidus sertét, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: manaformálás: 65, imm. méregre: 20, 80-as titánok szele, auraészlelés: 10.] és egy dögféreg (#673) [aura: egészség: 35, 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A lélekvadász ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. Sebzõdsz 32 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A lélekvadász 920 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg 832 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg 861 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A lélekvadász holtan terül el. Az 1. dögféreg holtan terül el. A 2. dögféreg holtan terül el. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 1787 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz sárkányának íja, egy lidércplazma, 236 arany, 12 hamis arany és egy haszontalan vacak.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

szh 1 3 4 6 7 8 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A kék-vörös atya harcolni fog. A monozoid harcolni fog. Az elemi mágus harcolni fog. Az óriás rák harcolni fog. A maerju pihenni fog. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy hatalmas fû-elementál, egy pragmatikus adaptáció, egy szójer királynõ, egy tektonikus kvatáns, egy förtelemféreg, egy goblin kobra és egy tûzféreg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12186 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 4053 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 5640 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy glaidiata (#728) [aura: rezisztencia: 20, imm.ktkt.méreg: 40, 50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, imm. méregre: 60.], egy klónmágus (#514) [aura: 25-ös nagyobb életszívás, 20-as csontolvadás, áttörés: 30, IQ: 45.], egy õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, csapdaészlelés: 25, egészség: 12.], egy szárazföldi cápa (#351) [aura: 30-as méretû 30-as szintû fog, 30-as rothasztás, tûzimmunitás: 5, 10-es méretû 10-es szintû fog, 11-es rothasztás, hidegimmunitás: 10.] és egy tüskés hólyag (#96) [aura: ügyesség: 4, 1-es méretû 7-es szintû jobb csáp, 8-as roncsolás, 1-es méretû 7-es szintû bal csáp, 8-as bénító méreg, egészség: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A glaidiata 304 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+57%) (-21 vp.) Az õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az elemi mágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A glaidiata rezisztálja. (42 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus sebzõdik 0 ép-t. Az õraltató manó 77 ép-t sebzõdik. A glaidiata elmormol egy háló varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A glaidiata ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A monozoid gyógyul 2 ép-t. Az elemi mágus gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). A monozoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. A monozoid öregedett 1 évet. A monozoid elõhív egy féreg érintése varázslatot. A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy klónozás. A glaidiata lassan felveszi Kicsi Cheetah, a huncut alakját. Az óriás rák és a tüskés hólyag egymással harcolnak. A tüskés hólyag holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 15 ép-t sebzõdtél. A kék-vörös atya 15 sebzést kap. A monozoid sebzõdik 14 ép-t. Az elemi mágus sebzõdik 14 ép-t. Az óriás rák 12 ép-t sebzõdik. A szárazföldi cápa 14 sebzést kap. A szárazföldi cápa a kék-vörös atyát támadja. Regenerálsz (+15 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya holtan terül el. A monozoid 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elemi mágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás rák 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. (49 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 518 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A klónmágus kileheli lelkét. Az elemi mágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A glaidiata ellenáll a varázslatnak. Az õraltató manó 76 sebzést kap. Az õraltató manó feléd rohan. A glaidiata az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák megközelíti a glaidiatát. Az õraltató manó rád veti magát. Lekever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Lecsap rád kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. A monozoid és a szárazföldi cápa egymással harcolnak. a szárazföldi cápa lebénult. A glaidiata és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák kontaktmérget kapott. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). A monozoid 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elemi mágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elemi mágus holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az õraltató manó 548 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az õraltató manó kileheli lelkét. A glaidiata közelebb jön, hogy támadhasson. A monozoid és a szárazföldi cápa egymással harcolnak. a szárazföldi cápa lebénult. A szárazföldi cápa halálos sebet kapva a földre zuhan. A glaidiata rád veti magát. Csáprágójával mar. (40 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Regenerálsz (+101 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). A monozoid 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a glaidiatát. Savat lehelsz ellenfeledre. (441 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (32 sebzés). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). A glaidiata holtan terül el. Regenerálsz (+101 ép)
[A csatában összesen 1456 sebzést okoztál, és 325 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/180, a monozoid: 708/284, az elemi mágus: 153/194, az óriás rák: 161/222.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+20%). Szolgáidnak 357% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy fattyúkard, egy szuvas cápafog, egy glaidiata fonal, egy térképdarabka, 15 drágakõ, 204 arany, 12 hamis arany és egy haszontalan vacak. A monozoid zabál. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította monozoidot!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 176.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

hh 604 0 444 0 801 több tárgyat használ
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 444 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz, hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban, mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz, és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda (#649) [aura: 50-es animáció, méregelnyelés: 100, 1-es idézés, erõ: 50.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kincsesláda elvarázsol egy idézést. A kincsesláda megidézi a láthatatlan orgyilkost. A kincsesláda elmormol egy idézés varázslatot. A kincsesláda megidézi a 2. láthatatlan orgyilkost. Összegyûjtve mágikus energiáit, a monozoid elvarázsol egy fürgülést. A monozoid öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után a monozoid létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Megindulsz a kincsesláda felé. Már ott is vagy! Támadod a kincsesládát. Savat lehelsz ellenfeledre. (714 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (1 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kincsesláda létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. A kincsesláda visszanyer 159 életpontot. A monozoid a 2. láthatatlan orgyilkos irányába megy. A 2. láthatatlan orgyilkos a monozoid felé mozog. Megtámadod a kincsesládát. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (685 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (1 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A kincsesláda kileheli lelkét. A monozoid és a 2. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Az 1. láthatatlan orgyilkos rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Nem talált. Odacsap neked bal karmával. Elkerülted. Lendít egy nagyot jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Elkerülted.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor! (-45 vp.) A monozoid ellenáll a varázslatnak. A 2. láthatatlan orgyilkos 880 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. láthatatlan orgyilkos sebzõdik 923 ép-t a meteorzáportól. Az 1. láthatatlan orgyilkos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. láthatatlan orgyilkos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2860 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a monozoid: 31/200.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak 309% jut. Viszed, ami mozdítható: egy Sakál harci íja, egy Tûzúr márványamulettje, a káosz égszínkék maszkja, egy bronz tárgyformázó, egy fekete dukát, 11 õsi relikvia, 6 drágakõ, 2763 arany és 2 haszontalan vacak. A monozoid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)

[40 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 11 õsi relikvia, 2 haszontalan vacak.

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (330. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Mázli, egy mindenki által birtokolni vágyott, de könnyen tovatûnõ nõ. [aura: vastag bõr: 125, 42-es méretû 38-as szintû bal mancs, 128-as vámpirizáció, 42-es méretû 38-as szintû jobb mancs, 128-as energiaszívás, 66-os kristályfókuszálás.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: isteni hatalom karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, Istencsászár aranygyûrûje, Istencsászár obszidiángyûrûje, az Érzés Amulettje, klinoch csizma, Vlagyimir gyûrûje, avatár karkötõ, Tyrex malachit fülbevalója, Itraes áldott karkötõje, az inimícia öve, immuneodron vért, Tlyxcet pajzs, vörös karkötõ, Dorka amulettje, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, halálóriás tiara, klinoch amulett, óriás fülbevaló, a háború köve, tormikus bilincs, Istencsászár bársony köpenye, Tyrex nehéz harci nyílpuskája, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû, klinoch köpeny, az Érzés Gyûrûje, aréna holdkõ érme, quwarg hátdísz, a Pusztítás Gyûrûje, Dyansys gyûrûje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, kalandor fülbevaló, klinoch gyûrû.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kicsi Cheetah, a huncut Mentális pajzs 3 körre (-28)202 (-8)267 Mázli Tudati méreg +8 méreg (-6)129 (+0)205
2. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +17 méreg (-22)180 (-16)251 Mázli Tudati méreg +8 méreg (-23)106 (-17)188
3. Kicsi Cheetah, a huncut Mentális robbanás kudarc (-21)159 (-79)172 Mázli Pszi csáp +63 PE (-20)86 (+17)205
4. Kicsi Cheetah, a huncut Mentális pajzs 3 körre (-36)123 (-68)104 Mázli Pszi csáp +52 PE (-20)66 (+0)205
5. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +17 méreg (-22)101 (-16)88 Mázli Pszi csáp kudarc (-37)29 (-34)171
6. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +17 méreg (-30)71 (-24)64 Mázli Tudati méreg +8 méreg (-29)0 (-51)120
7. Kicsi Cheetah, a huncut Mentális pajzs 3 körre (-44)27 (-24)40 Mázli semmi semmi (+0)0 (-51)69
8. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +17 méreg (-27)0 (-24)16 Mázli semmi semmi (+0)0 (-68)1
9. Kicsi Cheetah, a huncut semmi semmi (+0)0 (-16)0 Mázli semmi semmi (+0)0 (-1)0

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók.

szh 1 3 4 6 7 8 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A kék-vörös atya pihenni fog. A monozoid pihenni fog. Az elemi mágus pihenni fog. Az óriás rák pihenni fog. A maerju harcolni fog. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]

hh 787 0 664 0 605 több tárgyat használ
[H 787 0:] Elhasználod a kronogömböt (+30 TVP).
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja!
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[-30 TVP-t használtál fel, maradt még 166.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a Tudás Lexikonja.

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

vd 672 vadászat
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (214. kaland, összköltsége 5 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 fekete spárgát. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: mágia: 80, auraészlelés: 10, egészség: 60, IQ: 75.] és egy dögféreg (#673) [aura: imm. méregre: 20, 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, imm.ktkt.méreg: 20, 1-es idézés.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor! (-45 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélekvadász elvarázsol egy nagyobb méregfelhõt. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. Nem hat rád. A lélekvadász 895 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg sebzõdik 869 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg sebzõdik 816 ép-t a meteorzáportól. A 2. dögféreg immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. dögféreg halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. dögféreg holtan terül el.
[A csatában összesen 1713 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy lélekpikkely, egy õsmana itala, 190 arany, 10 hamis arany és egy haszontalan vacak.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fekete spárga, 1 õsmana itala, 1 haszontalan vacak.

vd 672 vadászat
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (441. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 liánvirágot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: 78-as nagyobb méregfelhõ, 85-ös végsõ rothadás, 95-ös animáció, 62-es csontolvadás.] és egy dögféreg (#673) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, erõ: 40, 1-es idézés, imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy meteorzáport. (-45 vp.) A lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb méregfelhõ. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. Nem hat rád. A lélekvadász sebzõdik 940 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg 905 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg 946 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A lélekvadász kileheli lelkét. Az 1. dögféreg hörögve elterül. A 2. dögféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1834 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma, egy térképdarabka, 236 arany, 13 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág, 2 haszontalan vacak.

vd 672 vadászat
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 elfu mohát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, imm.mérg.gázra: 50, 80-as az Õsféreg ébredése, vastag bõr: 25.] és egy dögféreg (#673) [aura: hidegimmunitás: 20, 1-es idézés, 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy meteorzápor. (-45 vp.) A lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb méregfelhõt. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. 39 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A lélekvadász sebzõdik 911 ép-t a meteorzáportól. Az 1. dögféreg 871 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A 2. dögféreg 828 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A lélekvadász hörögve elterül. Az 1. dögféreg holtan terül el. A 2. dögféreg holtan terül el. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 1806 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs márványamulettje, egy lidércplazma, egy lélekpikkely, 217 arany és 12 hamis arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha.

vd 672 vadászat
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Nocsak, mit találtál! 1 sötét mák ! Óvatosan begyûjtöd. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: 150-es mágiatörés, auraészlelés: 10, rezisztencia: 60, vastag bõr: 20.] és egy dögféreg (#673) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, méret: 285, ügyesség: 30.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a lélekvadász létrehoz egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. 50 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A lélekvadász 900 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg 838 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. dögféreg immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A 2. dögféreg sebzõdik 869 ép-t a meteorzáportól. A 2. dögféreg immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. dögféreg hörögve elterül. A 2. dögféreg holtan terül el. Regenerálsz (+50 ép)
[A csatában összesen 1796 sebzést okoztál, és 50 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, 96 arany és 5 hamis arany.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.

vd 672 vadászat
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Észreveszel 2 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, méret: 1000, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás, gyorsaság: 50.].
Nincs nálad elegendõ ghouesdrum, amely megtöri e lény erejét. Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 parafû.

vd 672 vadászat
[Lélekvadász torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (380. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy sötét mákot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy életrabló (#748).

*** 1. KÖR *** Az életrabló felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az életrabló feléd rohan. Az életrablót próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (694 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (89 sebzés). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Az életrabló rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (34 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (49 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-20%). Lecsap rád bal karmával. (28 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-20%). Regenerálsz (+101 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az életrablót. Savat lehelsz ellenfeledre. (711 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (86 sebzés). Lecsapsz jobb mancsoddal. Félrehajolt. Az életrabló halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 1552 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy zöld manaital, 107 arany és 6 hamis arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.

be 9 2 199 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 56 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3780 aranyat. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]

vg 9905 902 12 tárgy megvásárlása galetkitõl
Ha Mázli eladásra kínál neked 12 902. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]

vg 9905 901 50 tárgy megvásárlása galetkitõl
Ha Mázli eladásra kínál neked 50 901. tárgyat, szeretnéd megvenni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]

v 146 3 6 3 3 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

v 146 8 6 8 3 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

v 146 13 6 13 3 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

v 146 18 6 18 3 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 375 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+10 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, gyorsaság: 65, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 28-as méretû 28-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb tárgyvédelem! (-7 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A 2. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight fogazott tõrét. Kudarcot vall. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával. Ez mellément. A 6. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellétrafált a balfácán. A 4. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Tekergetve suhint bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Lesújt rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. El sem talált, haha. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight aranyozott nyílpuskáját. Kudarcot vall. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport. (-45 vp.) Az 5. xenomorf harcos 846 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 845 ép-t a meteorzáportól. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 842 ép-t a meteorzáportól. Az 1. xenomorf harcos 860 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. xenomorf harcos 837 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 880 ép-t a meteorzáportól. Az 1. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 5110 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+390%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz mesés gyûrûje, egy fiatalság itala, egy aranyozott fülbevaló, 9 drágakõ, 7 xenópete, 412 arany, 5 haszontalan vacak és 22 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 15 véletlen kalandot teljesítettél, így +43% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg helytartói kalandparancsnok (28.43).
Ebben a körben +36 galetki erõt és +80 hírnevet kaptál. A kör során összesen 11981 sebzést okoztál, és 4480 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 79 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 769 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kicsi Cheetah, a huncut, egy hosszú szõke hajú, ötéves forma kislány testében reinkarnálódott nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: helytartói kalandparancsnok (28.43). Ez a 436. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 34 (42) / 11.97
[2] IQ: 45 (94) / 16.97
[3] ügyesség: 30 (43) / 12.08
[4] egészség: 91 (107) / 3.03
[5] mágia: 91 (156) / 1.44
[6] gyorsaság: 56 (100) / 29.28
[9] Méret/ép: 774 (963) / 963
Min. méret: 464
Barlangméret: 773
PONTJAID
Varázspont: 4366 / 1455
Képességpont: 408 / 28%
Hõsi pont: 729 (150)
Tám.bónusz: 46%
Véd.bónusz: 208%
Galetki erõ: 4267 / 2014
Hírnév : 25328
Jóllakottság: 274%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 300 (0)
Galetki gyõzelmek: 253 (0)
Torzsz. csaták: 9298 (38)
Torzsz. gyõzelmek: 9061 (38)
Leölt torzszülött: 18726 (81)
Pszi csaták: 297 (1)
Pszi gyõzelmek: 249 (0)
Ájulások száma: 160 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: elpusztíthatatlan (185)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 6 év fiatalodás. +60 szerezhetõ max. lélekenergia, +60 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +20 max. lehetséges TVP; +3 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: idézõ (37)
Speciális képességeid:
+37 max. varázspont, +4 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 14 (126) / 1.25 [11] jéglehelet: 10 (130) / 2.72 [12] savlehelet: 111 (236) / 84.86
[13] elektr.lehelet: 12 (132) / 7.61 [14] mérg. lehelet: 10 (130) / 1.28 [15] regeneráció: 83 (101) / 0.41
[16] tüskés bõr: 8 (0) / 0 [17] vastag bõr: 90 (111) / 0.40 [18] tûzimmunitás: 30 (106) / 2.25
[19] hidegimmunitás: 30 (105) / 1.40 [20] savimmunitás: 35 (116) / 3.02 [21] elkt.immunitás: 30 (101) / 1
[22] imm.mérg.gázra: 30 (101) / 0.80 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (68) / 1 [24] rezisztencia: 87 (108) / 2.20
[25] illat: 25 (59) / 2 [26] lõfegyver: 30 (59) / 0 [27] imm. méregre: 0 (32) / 0
[31] áttörés: 1 (42) / 0 [33] manaformálás: 0 (16) / 0 [34] párbajozás: 31 / 2.33
[35] inimícia: 59 (66) / 0.20 [36] halhatatlanság: 50 / 0 [37] tudatnyitás: 10 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 15 / 2.82 [46] csapdaészlelés: 41 / 9.24 [47] zárnyitás: 30 / 3.43
[48] mászás: 30 / 5.98 [49] rugalmasság: 14 / 0.92 [50] meggyõzõkészség: 27 / 19.91
[51] transzformáció: 18 / 12.56 [52] auraészlelés: 29 (45) / 24.72 [53] ékszerészet: 19 / 13.69
[54] kereskedelem: 28 / 7.07 [55] szívósság: 40 (84) / 1.73 [56] varázsitalfõzés: 26 / 2.07
[57] gyógynövények: 25 / 2 [58] nyomkeresés: 60 / 2.32 [59] vezetõkészség: 42 (52) / 5.28
[60] pszi támadás: 35 (46) / 9.25 [61] pszi energia: 44 (55) / 23.37 [62] lopás: 19 / 2
[63] éberség: 44 / 13.42 [64] átokszórás: 13 / 7.41 [65] álcázás: 74 (23) / 2.70
[66] lopakodás: 16 / 8.70 [67] régészet: 23 / 10.60 [68] zene: 40 / 3.14
[69] tanulás: 30 / 6.49 [70] idézés: 26 (31) / 5.32 [71] javítás: 36 / 15.28
[72] építés: 40 (46) / 13.11 [73] felderítés: 25 / 13.30 [74] vitalitás: 36 (42) / 2.40

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (9) / 0 [101] szakért.: 17 (23) / 2.83 [102] rothasztás: 23 (28) / 0  
bal mancs [103] méret: 1 (9) / 0 [104] szakért.: 2 (8) / 1.93     Fairlight fogazott tõre
bal karom [106] méret: 1 (9) / 0 [107] szakért.: 2 (8) / 1.20     Ómen varázsbotja
jobb karom [109] méret: 1 (9) / 0 [110] szakért.: 2 (8) / 0.74     Armageddon árnyéktõre
bal csáp [112] méret: 1 (9) / 0 [113] szakért.: 2 (8) / 0.59     Armageddon orgyilkos tõre
jobb csáp [115] méret: 1 (9) / 0 [116] szakért.: 1 (7) / 0.16     Armageddon zafírtõre
bal mancs [118] méret: 1 (9) / 0 [119] szakért.: 1 (7) / 0.05     Fairlight vívómesteri tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 25 (61) / 0.45 [130] agyvihar: 24 (38) / 0.68 [147] alkímia: 10 (25) / 0.59
[26] annihiláció: 1 (2) / 0 [36] csábmosoly: 9 (22) / 0.18 [42] csendvarázs: 23 (57) / 1.41
[149] dimenziókapu: 14 (35) / 0.46 [37] egokínzás: 7 (17) / 1.31 [143] elektromos fal: 3 (7) / 0.16
[11] elektromos kéz: 8 (20) / 1.02 [41] elemek parancsa: 18 (45) / 0.51 [189] elemek uralma: 37 (91) / 1.64
[49] elemi védelem: 30 (75) / 1.98 [48] ellenáll.megtörése: 25 (61) / 7.26 [24] energiafolyam: 1 (2) / 0
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [257] energiapréselés: 85 (139) / 72.47 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.42
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [291] életpajzs: 25 (50) / 0.27 [29] életszívás: 8 (20) / 0.69
[152] felejtés: 8 (40) / 2.04 [18] földelem idézése: 35 (87) / 8.30 [172] gázpajzs: 12 (30) / 1.47
[40] gigaököl: 1 (2) / 0 [204] gondolatolvasás: 12 (30) / 0.25 [17] gránitbõr: 25 (61) / 18.29
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (50) / 1.79 [193] háló: 34 (85) / 6.17 [222] hõsi ének: 12 (30) / 0.06
[13] jégcsóva: 8 (20) / 0.36 [217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 10 (25) / 0.21
[21] jégvihar: 15 (37) / 0.45 [163] kineport: 12 (35) / 7.88 [154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0
[27] kisebb gyógyítás: 8 (20) / 2.24 [240] kisebb manapajzs: 9 (22) / 0.06 [247] kitartó ló: 8 (20) / 0.06
[146] kontakt.õseiddel: 13 (32) / 9.18 [294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.42
[157] láthatatlanság: 12 (30) / 1.18 [25] lávafolyam: 41 (95) / 1.70 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0.81
[165] manafókuszálás: 15 (37) / 0.86 [35] mágiatörés: 8 (20) / 0.24 [162] mágikus csapda: 8 (20) / 0.13
[135] mentális pajzs: 38 (52) / 0.44 [129] mentális robbanás: 17 (31) / 0.88 [290] meteorzápor: 91 (145) / 3.36
[272] méonech fókuszálás: 20 (50) / 0.34 [148] méregsemlegesítés: 16 (40) / 13.99 [208] nagyobb tárgyvédelem: 25 (62) / 9.30
[28] óriáserõ: 8 (20) / 0.30 [209] õsi immunitás: 6 (15) / 0.06 [233] õsi villám: 89 (143) / 7.87
[38] parancs: 8 (20) / 0.49 [133] pszi acéltorony: 16 (30) / 0.24 [128] pszi csáp: 29 (43) / 1.79
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.06 [249] sárkányforma: 1 (2) / 0 [151] sárkánylehelet: 18 (45) / 0.29
[30] sorvasztás: 8 (20) / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 7 (17) / 2.02 [281] szabad mozgás: 1 (2) / 0
[159] szellemidézés: 12 (30) / 0.80 [176] szélpajzs: 4 (10) / 0.16 [261] szörnyismeret: 31 (67) / 2.13
[150] tárgyvédelem: 6 (15) / 0.12 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (50) / 8.07
[270] tudati álcázás: 14 / 0.18 [132] tudati méreg: 39 (53) / 1.10 [256] tudattágítás: 33 (69) / 4.61
[16] tûzpajzs: 10 (25) / 0.42 [20] tûzvihar: 6 (15) / 5.20 [14] vakító fény: 8 (20) / 0.51
[170] villámpajzs: 10 (25) / 0 [194] vízlélegzés: 8 (20) / 0.18    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (40), védõolaj (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] kék-vörös atya 141/0 198% 138% 27 / 8.95 ájult
[2] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] monozoid 226/26 217% 163% 20 / 9.02 nem harcol
[4] elemi mágus 181/0 214% 147% 19 / 2.88 ájult
[5] morfinder telep 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] óriás rák 243/0 214% 124% 19 / 10.45 ájult
[7] maerju 352/0 157% 48% 2 / 2.58 ájult
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
hh 517 0 664 0 787
be 29 20
kf 407 423 795 630 717
bsz 10
b 1
v 256 44510
2. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11
3. Makró
e 9 50
sza 1 50 99
ism 5
x 8
v 265 672
z 588 10 672
4. Makró
szh 1 3 4 6 7 8
be 30
hh 604 0 444 0 801
p
szh 1 3 4 6 7 8
hh 787 0 664 0 605
5. Makró
kf 423 407
mak 3
mak 4
ism 6
vd 672
be 9 2 199 5 7 8

HARCI PROGRAMOD
1: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 151.
2: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50.
3: sárkánylehelet v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 45.
4: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 249 v. kevesebb. Prioritás: 70.
5: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 200.
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1917. Prioritás: 240.
7: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 250.
8: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1918. Prioritás: 218.
9: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 238.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 173.
11: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1957. Prioritás: 147.
14: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #513. Prioritás: 250.
15: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 133.
16: savlehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 85.
17: savlehelet használata ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231) Prioritás: 80.
18: energiapréselés t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
19: savlehelet használata ha ellenfélen van 45. varázslat. Prioritás: 93.
20: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 172.
21: savlehelet használata ha ellenfeled #640. Prioritás: 99.
22: háló t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 190.
23: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 218.
24: háló t.var. ha ellenfeled #1993. Prioritás: 193.
25: savlehelet használata ha ellf. 24. képessége 65 v. több. Prioritás: 95.
26: savlehelet használata ha ellf. 6. képessége 110 v. több. Prioritás: 90.
27: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1922. Prioritás: 222.
28: háló t.var. ha ellenfeled #703. Prioritás: 190.
29: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 231.
30: meteorzápor t.var. ha ellf. 35. képessége 0 v. több. Prioritás: 135.
33: lávafolyam t.var. ha ellf. 35. képessége 0 v. több. Prioritás: 130.
34: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1991. Prioritás: 55.
35: meteorzápor t.var. ha 2 vagy több ellenfél van. Prioritás: 82.
12: savlehelet használata ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 248, és ha ellenfeled #475, és ha a harc 1. köre van.
31: meteorzápor t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 245, és ha ellenfeled #1945.
36: gránitbõr v.var. a harc 6. köréig, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #715.


ELLENFÉL LISTÁK
1908: torz orgling (#301), Cederath, a halálos (#504), nagyon izmos szkritter (#540), Exterminátor (#572), márvány krazit (#601), nadroq sáska (#604), xenomorf harcos (#586), Iszonykeltõ (#637), xenomorf matriárka (#643), hegymélyi mammut (#705), orgling törzsfõnök (#710), mammut bika (#707).
1917: daergaoth lord (#213), kõtörõ boa (#740), Thargodan démonkutya (#730), óriás vízelementál (#731).
1918: Batiz, a multielementál (#509), vörös toronyõr (#500).
1925: Szteirax, a kegyetlen (#505), taalru herceg (#107), klinoch lárva (#611), szárnyas halál (#589), ódzkodó manó (#631), kronogólem (#627), arachnid harcos (#629), dögféreg (#673), kronodémon (#674), Targhon, a lélekvadász (#678), döglidérc (#663), szilmill parancsnok (#700), zöld amõba (#704), bölcs szilmill (#697), zizegõ poloskák (#702), zengõ hanator (#623), fekete toronyõr (#499), gigantikus kronogólem (#641), Cederath, a halálos (#504), xenomorfeata (#752), savas-mérgezõ izé (#632), xenomorf harcos (#586), megvadult ember (#751), kheutixisz ragacs (#743), nadroq böfögõ (#605).
1933: troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), vortexkígyó (#625), lélekvadász (#672), kronodémon (#674), orgling törzsfõnök (#710), orgling bûzgerjesztõ (#709).
1942: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), hegymélyi mammut (#705), orgling bûzgerjesztõ (#709), orgling törzsfõnök (#710), mammut bika (#707), duophydra (#760), gránit alligátor (#741).
1949: vibráló õsklinoch (#612), pulzáló õsklinoch (#613), kék krazit (#600), égetõ drón (#609), multigenezis (#669).
1951: Torq, a púpos (#502).
1957: szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1991: duophydra (#760), xenomorfeata (#752), amorfeata (#726).
1993: lidércmágus (#666), lidérc genezis (#667), izzó genezis (#671), ragasztóbogár (#635), sötét elf királynõ (#749), botlóindás alga (#742), fertõzött lidérc (#661), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 1 511 9 1 9 50 61 80 98; VI erõ:300% ép:1%; PV 7 5 8; PSZ 55 65 72; L 100 194 17 143 161 61; PTA 135 132 129 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 170 3 5 1 75 83; HU 13 6 1500 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8527 39824 1 818 24; VG 9905 902 12; VG 9905 901 50; A 8527 39824 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 3.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #5 (2. épület), #9 (8. épület), #13 (4. épület), #17 (9. épület), #21 (3. épület), #25 (7. épület), #408 (436. forduló), #469 (436. forduló), #481 (436. forduló), #270 (436. forduló), #330 (436. forduló), #214 (436. forduló), #441 (436. forduló), #380 (436. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 3 legenda pontod van. Aktuális licited: 2 LP epikus relikviaszilánk tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2018.5.7.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz ében sisakja (#6039) 1 a káosz égszínkék maszkja (#3804) * 2 a királynõ sisakja (#840)
1 a mágia csillagpajzsa (#3316) 1 a mágia gránit pikkelyvértje (#3273) 1 a mágia selyem köpenye (#3391)
2 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a tökéletesség lovagi csizmája (#21825)
* 1 arany sárkánykesztyû (#870) * 1 avatár karvédõ (#826) 1 az ellenállás aranyozott sisakja (#28531)
1 az ellenállás gyöngyberakásos öve (#28622) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) 1 az Univerzum páncélja (#402)
1 az Uralkodó koronája (#716) 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Banyapók köpenye (#600)
1 behemótok pajzsa (#624) 6 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Fagylovag köpenye (#557)
* 1 Fairlight bíbor köntöse (#38054) 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 gyémánt mágusöv (#662)
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) * 1 immuneodron vért (#795) * 1 lidérc karvédõ (#658)
1 manóherceg vért (#628) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630)
* 2 platina nadrág (#186) * 1 szkritter karvédõ (#656) * 1 tormikus bilincs (#706)
* 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 vastag csizma (#717)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634)
1 a harcos csillagszimbóluma (#7970) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz mesés gyûrûje (#30489)
* 1 a Pusztítás Karkötõje (#430) 1 a regenerálódás ezüstgyûrûje (#24631) 1 a sün ezüstgyûrûje (#25081)
1 a szívósság mágikus amulettje (#14705) 1 a teknõs márványamulettje (#25499) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
26770 arany (#1) 1 aranyozott fülbevaló (#1258) 1 Armageddon arany fülbevalója (#44460)
* 1 Armageddon obszidiángyûrûje (#44430) 1 az angyalok szikrázó fülbevalója (#28261) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048)
1 az elefánt gyémánt nyaklánca (#16490) 1 az ellenállás szikrázó fülbevalója (#28711) 1 az enyészet ametiszt karkötõje (#23298)
1 az enyészet ezüst karkötõje (#23296) 1 az enyészet ezüstgyûrûje (#23281) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 az Univerzum ékszere (#930) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Banyapók kristálygyûrûje (#43534)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 5 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
* 1 Dorka amulettje (#382) 6929 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454)
* 3 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 Eldereth kristály (#855) * 1 Epikus örökgyûrû (#691)
1 Fairlight arany fülbevalója (#38160) * 1 Fairlight ezüstgyûrûje (#38131) * 1 Fairlight jádegyûrûje (#38129)
* 1 fekete gömb (#502) * 1 Fénygyûrû (#301) * 1 Fywl fülbevalója (#792)
3272 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 isteni hatalom amulettje (#718)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 1 Itraes karkötõje (#463) 1 kalandor fülbevaló (#660)
* 5 klinoch amulett (#755) 1 kvatáns fókusz (#611) 1 lidércnyaklánc (#820)
1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 Örökkéval. Igazgyöngye (#810) 1 Sárkánytûz (#574)
2 smaragd karkötõ (#592) 1 Szteirax amulettje (#627) 1 titkos kitûzõ (#890)
* 1 topáz melltû (#423) 31 troglodita amulett (#678) 1 Tûzúr márványamulettje (#39449)
* 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) * 1 Tyrex szikrázó fülbevalója (#37261) 1 üvegszimbólum (#138)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 4 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775)
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany papi VIP kártya (#659)
2 arany tóken (#764) 739 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 Balladák Könyve (#871) 1 bronz tárgyformázó (#722) 1 dorony duda (#588)
2 elsõsegély csomag (#619) 4 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fekete csuha (#586) 120 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
1 hatalomkristály (#668) 5 hatalomparány (#883) 2 idõkapszula (#621)
1 idõtranszformátor (#622) 9 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401)
1 Jerome köpenye (#853) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
1 kobold bugyor (#405) 246 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
5 krono-reduktor (#788) 1 Kronosz kristálya (#703) 3 Krugrog mama terítõje (#517)
11 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 17 lidércembléma (#843)
2 Lucosta hatalma (#885) 2 Maahradam gyöngye (#596) 9 mágikus védõruha (#341)
1 Mofisztor köve (#411) 1 Morgan pálcája (#511) 9 northeni szütyõ (#552)
8 nyálkafókusz (#419) 9 orrcsiptetõ (#618) 3 orvosságos zacskó (#590)
1 õsi relikviaszilánk (#714) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 3 platina tóken (#765)
2 Quirinulis hatalma (#887) 4 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863)
1 szent kehely (#862) 1 szójer totem (#649) 2 térképdarabka (#801)
2 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõvonzó üst (#448) 2 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a bölcsesség aranyozott nyílpuskája (#17942) 8 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz sárkányának íja (#9834)
1 a sav ébenfa nyílpuskája (#26941) 1 a villám bajnoki kardja (#23821) * 1 Armageddon árnyéktõre (#44505)
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) * 1 Armageddon orgyilkos tõre (#44508) * 1 Armageddon zafírtõre (#44510)
1 az ellenállás ébenfa nyílpuskája (#28741) 1 az ellenállás fogazott lándzsája (#28786) 1 csontdárda (#915)
* 1 Fairlight aranyozott nyílpuskája (#38192) 1 Fairlight ébenfa lándzsája (#38234) * 1 Fairlight fogazott tõre (#38204)
* 1 Fairlight vívómesteri tõre (#38209) 1 fattyúkard (#1320) * 5 Ómen varázsbotja (#700)
4 roncsoló íj (#636) 1 Sakál harci íja (#38624) 50 szilmill tõr (#314)
192 törpe varázsfejsze (#818) 2 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 39 arany gyógyital (#101) 52 arany manaital (#102)
1 bajnokok itala (#62) 42 berserker ital (#104) 53 csapdaészlelés itala (#65)
1 fehér gyógyital (#50) 98 fekete gyógyital (#98) 2 fiatalság itala (#96)
5 haszontalan vacak (#650) 60 hatalom bíbor itala (#77) 76 kincskeresés itala (#64)
103 lila manaital (#83) 62 lordok itala (#90) 70 mágiaellenállás (#76)
64 méregellenállás itala (#51) 3 mirhafõzet (#118) 210 olaj (#415)
44 õsmágus szájvize (#69) 3 rózsavíz (#117) 48 titánok itala (#100)
3396 üvegcse (#14) 8 vadászok itala (#92) 106 vasdarab (#642)
39 védõolaj (#99) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
12 alligátor fog (#901) 62 amorfeata csáp (#876) 18 asztrálesszencia (#154)
3 asztrális lepedék (#495) 58 chyrropteod lebernyeg (#878) 35 duzzadt xenópete (#479)
108 éjpolip szív (#785) 61 eruacidus serte (#882) 46 glaidiata fonal (#880)
16 hanator hangszál (#796) 6 holtwez lándzsa (#881) 340 immuneodron pikkely (#786)
84 kék esszencia (#748) 211 kronoesszencia (#833) 588 kronogólem agyag (#781)
2 lélekpikkely (#837) 305 lidércplazma (#816) 22 lila esszencia (#750)
183 mammut agyar (#861) 91 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704)
13 mobilum szalag (#877) 14 nohnetár gumó (#212) 5 óriási xenópete (#480)
380 pirgamit (#152) 3 proszektur lebeny (#838) 122 protolisk láb (#640)
11 redellin szerv (#879) 77 sünpók tüske (#782) 72 sünrája ikra (#543)
1 Szent Totem (#798) 1 szuvas cápafog (#416) 2 tetrabitin (#834)
53 tõzeg (#468) 151 tricix pete (#565) 152 wobramung szív (#469)
25 xenópete (#278) 41 zöld amõba nyálka (#864) 40 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Fairlight vívótõre #38203 (15).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 672 hamis arany (#809), 1 a sav ébenfa nyílpuskája (#26941), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 146 drágakõ (#2), 1 kincskeresés itala (#64), 1 fekete dukát (#218), 3 pirgamit (#152), 1 a káosz ében sisakja (#6039), 1 furulya (#167), 1 hatalomparány (#883), 15 kronogólem agyag (#781), 1 az ellenállás aranyozott sisakja (#28531), 1 a tökéletesség lovagi csizmája (#21825), 1 a káosz mesés gyûrûje (#30489), 1 a káosz sárkányának íja (#9834), 2 fiatalság itala (#96), 1 proszektur lebeny (#838), 3 kronoesszencia (#833), 1 vasdarab (#642), 1 fattyúkard (#1320), 1 fehér gyógyital (#50), 10 lidércplazma (#816), 1 szuvas cápafog (#416), 1 törpe varázsfejsze (#818), 1 Sakál harci íja (#38624), 1 Tûzúr márványamulettje (#39449), 8 immuneodron pikkely (#786), 3 chyrropteod lebernyeg (#878), 2 fekete gyógyital (#98), 1 a káosz égszínkék maszkja (#3804), 1 bronz tárgyformázó (#722), 2 lélekpikkely (#837), 1 szilmill tõr (#314), 1 glaidiata fonal (#880), 1 a teknõs márványamulettje (#25499), 1 zöld manaital (#63), 1 aranyozott fülbevaló (#1258), 43 haszontalan vacak (#650), 2 tetrabitin (#834), 1 bajnokok itala (#62), 4 mammut agyar (#861), 10 duzzadt xenópete (#479), 1 arany manaital (#102), 5 eruacidus serte (#882), 1 szolgamirha (#874), 1 csótányláb (#25), 1 liánvirág (#24), 1 gyilkos boróka (#27), 2 sötét mák (#23), 1 bosszantás itala (#81), 2 õsmana itala (#84), 1 elfu moha (#33), 3 mézfû (#29), 2 hónakkupók (#30), 1 fekete spárga (#47), 5 parafû (#41), 1 õsgomba (#49), 1 hatalom kék itala (#58), 22 õsi relikvia (#17), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 2 energiaital (#82), 1 kalmárok itala (#66), 2 hõsiesség itala (#52), 1 szilmill hatásnövelõ (#865).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 óriási xenópete (#480), 5 térképdarabka (#801), 5230 arany (#1), 1 vadászok itala (#92), 8 xenópete (#278), 1 Elenios fekete maszkja (#41595), 1 a kígyó selyem köpenye (#19141), 1 az erõ aranycsizmája (#1576), 1 az Uralkodó kincse (#664).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 1 az Érzés Sisakja (#822) 1 bohókás szandál (#406)
1 csapdamester (#196) 1 Dimenthor csizmája (#848) 1 Elenios díszes öve (#41670)
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) 1 Fairlight gyíkbõr öve (#38069) 1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949)
1 Fairlight szöges pajzsa (#37964) 23 gigászok pajzsa (#844) 1 halálóriás pajzs (#452)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 5 klinoch csizma (#757) 7 klinoch köpeny (#752)
5 klinoch öv (#756) 7 klinoch pajzs (#758) 6 klinoch sisak (#751)
6 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312) 1 Leah fekete köntöse (#39855)
1 Lord Akryl maszkja (#439) 4 manókirály korona (#417) 1 méonech tudásgömb (#705)
1 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 4 nutrítorbõr csizma (#563)
3 orgling korona (#450) 1 orglingbõr öv (#395) 5 õspók köpeny (#332)
1 patkánybõr csizma (#607) 3 protolisk pajzs (#639) 1 sötét elf rejtõköpeny (#637)
1 szent templomi süveg (#647) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 woorgard vért (#808)
4 xenó roncsolókesztyû (#793) 4 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a hatalom rubinja (#148) 1 a hiszékenység gyûrûje (#251)
1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 1 a Világtalan Szem (#719)
1 Abarrun fülbevalója (#393) 1 Abarrun karkötõje (#394) 1 antimágikus karkötõ (#560)
2 arany orgling fétis (#296) 9 arénamesteri tekercs (#460) 1 Armageddon obszidián karkötõje (#44445)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 bronz harci gyûrû (#868)
1 Callodus legyõzõje (#663) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550)
4 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 1 Fairlight aranyozott fülbevalója (#38158) 1 Fairlight bronz amulettje (#38098)
1 Fairlight díszes karkötõje (#38142) 1 Fairlight háromszögszimbóluma (#38112) 1 Fairlight keresztszimbóluma (#38113)
1 Fairlight malachit fülbevalója (#38159) 1 Fairlight malachitgyûrûje (#38127) 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126)
2 Fairlight ónix karkötõje (#38143) 3 Fywl gyûrûje (#791) 9 Fywl karkötõje (#790)
5 Goddak gyûrûje (#690) 2 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
3 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485) 1 isteni hatalom függõje (#846)
5 klinoch gyûrû (#759) 7 klinoch karkötõ (#753) 3 köptetõ karkötõ (#839)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 manapoid gömb (#549)
1 multizoid hólyag (#551) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 Noxoth karkötõje (#475)
8 orgling fétis (#269) 1 Orthern fülbevalója (#385) 1 pöfetegszív (#418)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292) 13 szent milbani amulett (#568)
5 szikrázó póráz (#541) 1 szkritter gyûrû (#657) 11 tökéletes aranygyûrû (#715)
2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
5 arany relikformázó (#734) 320 aréna tóken (#934) 7 az Univerzum szilánkja (#708)
9 epikus relikviaszilánk (#931) 3 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646)
1 hordozható kemence (#653) 1 hûségtekercs (#804) 21 idõkristály (#219)
5 mágustóken (#672) 1 mithril relikformázó (#736) 5 õskõ (#8)
1 platina relikformázó (#735) 3 platina tárgyformázó (#725) 10 pszi kõ (#277)
4 pszikõvonzó üst (#449) 4 rúvel fókusz (#350) 20 szilmill hatásnövelõ (#865)
20 teleporter (#789) 2 varázstárgy utalvány (#824) 84 vortex szív (#644)
1 xorex szivar (#349)

Fegyverek
12 a Tudás Lexikonja (#710) 1 áldott varázsfejsze (#867) 1 áldozótõr (#486)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Fairlight fogazott kardja (#38218) 1 Fairlight harci íja (#38174)
1 Fairlight hosszú lándzsája (#38233) 211 gyantakés (#670) 12 legendás tõr (#413)
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 Ödlerkbél íj (#391)
1 rubin mágusbot (#261) 5 sünrája tõr (#564) 1 vérfarkas agyar (#384)
3 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
62 bosszantás itala (#81) 257 csótányláb (#25) 279 ehorapin (#44)
190 elemi gomba (#46) 56 elemi immunitás itala (#97) 317 elfu moha (#33)
303 elonotichlan (#31) 92 energiaital (#82) 137 fekete spárga (#47)
258 féregtüske (#42) 179 fulkcin (#45) 66 gránitbõr itala (#110)
235 gyilkos boróka (#27) 5195 haszontalan vacak (#650) 64 hatalom kék itala (#58)
347 hónakkupók (#30) 475 hõsiesség itala (#52) 160 immunitás itala (#71)
8 javítás itala (#108) 55 kalmárok itala (#66) 105 kihívás itala (#68)
243 liánvirág (#24) 206 mátekel gomba (#21) 28 mélységi vadrózsa (#873)
250 mézfû (#29) 260 mitulen fû (#20) 134 mored gyökér (#48)
230 muskil (#37) 281 nekrofun bimbó (#43) 1 orgling aranykoktél (#113)
1 orgling fétiskoktél (#112) 4 orgling kristálykoktél (#111) 89 õsgomba (#49)
102 õsmana itala (#84) 303 parafû (#41) 71 pontosság itala (#72)
218 ragálygomba (#26) 222 rémcserje (#34) 229 sárkányvirág (#32)
254 sötét mák (#23) 321 szemani gomba (#36) 11 szolgamirha (#874)
219 tejfonál (#28) 280 tokin kaktusz (#40) 193 velparaj (#35)
206 waarkin (#38) 196 winropu moha (#22) 169 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
2 orglinggyökér (#457) 2368 õsi relikvia (#17) 8 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FURULYA (167. TÁRGY)
Egyszerû, csontból faragott furulya, de nyilvánvalóan mesteri mû. Ha megfelelõen magas a zene szakértelmed, olyan zenét vagy képes elõcsalogatni belõle, amely mellett egyetlen sétáló galetki sem tud úgy elmenni. Ennek köszönhetõen, ha furulyával lépsz fel a közönség elõtt, több aranyat fogsz kapni, mint más zeneszerszámok esetén. A furulya használatához a Z 167 (TVP) parancsot add ki.



20. SZINTÛ VARÁZSLATOK
Tökéletes csend (#196)
Nagyobb szellemi varázslat
Típus: támadó Táv: bármi Terület: 1 mezõ (csak ellenfelek)
Hatóidõ: csata Költség: 24 VP Mentõ: mágia
Leírás: A csendvarázs kiterjesztése, egy egész csapatnyi mágiahasználót képes harcképtelenné tenni, ha elhibázzák mentõdobásukat. Akire tökéletes csend telepszik, az a harc végéig nem képes varázsolni.
Sziklacsápok (#199)
Nagyobb elemi varázslat
Típus: támadó Táv: távol Terület: minden ellenfél
Hatóidõ: csata Költség: 40 VP Mentõ: erõ (35%)
Leírás: A varázslat megidézésekor megelevenedik a föld, sziklacsápok kúsznak elõ, és szorosan megragadják ellenfeleidet, képtelenek lesznek elmozdulni. Lõfegyvert, varázslatot ugyan továbbra is tudnak alkalmazni, de egy csak ütni vagy lehelni tudó ellenféllel úgy tudsz távolról végezni, hogy nincs más választása, minthogy magatehetetlenül tûrje.
Teljes gyógyulás (#207)
Nagyobbbb nekromanta varázslat
Típus: védekezõ Táv: bármi Terület: célpont
Hatóidõ: azonnali Költség: 300-szint*5 VP
Leírás: Minden nekromanta álma, ezzel a varázslattal magadat vagy bármely szövetségesedet képes vagy minden sebtõl azonnal meggyógyítani! A varázslat teljes potenciálját kifejti már 1. szinten is, de minél magasabb szinten ismered, annál kevesebb varázspontba kerül.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.