Karakterszám: |
5060 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
458 |
Játékhét: |
555 |
E forduló ára: |
14 zs. |
Maradék zseton: |
215 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2016. jan. 22. 15h:05' |
A következõ
fordulód táplálható: 2016. jan. 23. |
|
E-mail!
ZORKÓ KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32698.) A te szinteden a legnevesebb
Aranyszemû Reglinde, egy barna, alacsony
termetû, élénk tekintetû nõ. (hírneve 32528.)
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jan. 21.* Torda Táltos gyõzelmet aratott Jégvihar felett.
*jan. 21.*
Torda Táltos lopni próbált, de felsült vele.
*jan. 21.* Torda Táltos egy
tolvaj! Szerencsére lebukott.
*jan. 21.* Torda Táltos gyõzelmet aratott
Zex felett.
*jan. 21.* Torda Táltos csatában legyõzte Jaffart.
*jan. 21.*
Torda Táltos pszionikus küzdelemben diadalt aratott Erhij Mergen felett.
*jan. 21.* Torda Táltos csatában legyõzte Muadibot.
*jan. 21.* Torda
Táltos gyõzelmet aratott Jégvihar felett.
*jan. 21.* Torda Táltos gyõzelmet
aratott Miss Missing felett.
*jan. 21.* Torda Táltos és Zex megküzdöttek
egymással, és Torda Táltos gyõzött.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 a káosz vérivó pikkelyvértjét. Kihajítasz
1 a szellemek arany nyakláncát. Kihajítasz 1 a káosz vörös pajzsát. Kidobsz
1 a káosz türkisz pikkelyvértjét. Kidobsz 1 az enyészet jádegyûrûjét. Kihajítasz
1 a gólem obszidiángyûrûjét. A szemétbe hajítasz 1 a káosz varázslatos
övét. Kihajítasz 1 a gyorsaság fekete nyílpuskáját. A szemétbe hajítasz
1 a ragadozó gyíkbõr övét. A szemétbe hajítasz 1 a gepárd gyíkbõr övét.
A szemétbe hajítasz 1 a méreg ezüstcsizmáját. Kihajítasz 1 az ellenállás
arany fülbevalóját. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]
h 14 2 864 415 278 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan
színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 2 db oldószer.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 897.]
be 9 8 2 99 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet
maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet
a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 500 aranyat.
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy
fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 16 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 1200 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 887.]
kno 1132 79 1291 110 74 254 |
1132. képességre 79 képességpont |
Elköltesz 79 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 41. szintre
nõtt. Elköltesz 110 képességpontot életpajzs varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen életpajzs varázslatod ereje 25. szintre nõtt.
Elköltesz 254 képességpontot a vitalitás szakértelmed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a vitalitás szakértelmed 35. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 887.]
dk 340 359 445 489 490 237 |
dobása 340. kalandnak |
Rendben, 340. kaland törölve. Rendben, 359. kaland törölve. Rendben, 445.
kaland törölve. Rendben, 489. kaland törölve. Rendben, 490. kaland törölve.
Rendben, 237. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 887.]
hh 210 45 277 130 816 |
több tárgyat használ |
[H 210 45:] Elnyeled a varázskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak
köszönhetõen megszakítás varázslatod ereje 103. szintre nõtt.
[H 277 130:] Bekapod a pszi követ. Máris érzed a hatást! A gyakorlásnak
köszönhetõen agyvihar varázslatod ereje 40. szintre nõtt.
[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 80 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ha még 5 x 10 plazmát leadsz,
a plazmák leadását elõrõl kezdheted, azaz minden díjat a sorban újra megkaphatsz
- azonban a a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség
a lidércektõl, +1 kocka leheletekre) nem fog mûködni, amíg újra meg nem
szerzed! Tehát ha ezt nem akarod, több plazmát ne adj le!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Hírneved megnõtt 2000-rel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Megkapod a Hûség Zálogát!.
[-80 TVP-t használtál fel, maradt még 967.]
hp 3 291 15 760 160 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: életpajzs v.var. ha ellenfeled
#760. Prioritás: 160.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 967.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
bsz 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Elõször
is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában
edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver
sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: smaragd
relikformázó (#739), epikus relikviaszilánk (#931), epikus relikviaszilánk
(#931).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 962.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 40%-kal
nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Elemi mágus morálja
24%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme
ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 962.]
kf 630 717 557 3391 689 38114 |
bekészíted a 630. tárgyat |
Leveszed a mágia csillagpajzsát. Felveszed a Mogua pajzsát. Leveszed a
nutrítorbõr csizmát. Felveszed a vastag csizmát. Leveszed a mágia selyem
köpenyét. Felveszed a Fagylovag köpenyét. Leveszed a Fairlight fényes szimbólumát.
Felveszed a Goddak talizmánját.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 958.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 958.]
v 256 37245 |
256. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja
a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-45 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 958.]
vv 69 99 155 222 97 |
több varázslat elmondása |
[V 69 0 0:] Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 99 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 védõolajat.
[V 155 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy nagyobb erõpajzs
varázslatot. (+149% védekezés.) (-19 vp.)
[V 222 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hõsi ének. Hõsi
dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont).
(-29 vp.)
[V 97 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 97. tárgy.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 944.]
k 444 399 209 203 28 |
kaland elvállalása |
(444. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet
valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Többszörösen
biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres]
Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 29 drágakõ, az enyészet díszes
sisakja, a káosz bíbor kardja és egy Fagyúr gyíkbõr öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 8% lélekenergia. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl.
Találtál egy Krugrog mama terítõjét, ami egy igazi felszíni tárgy! (+1
erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(399. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! A száraz kéreggel borított padló recseg-ropog a lábad alatt.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Óvatos vagy, kitapogatod
magad elõtt a földet. Egy verem! Szerencsésen észrevetted, elkerülöd.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: 40-es
tûzoszlop, rezisztencia: 40, egészség: 30.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a nagyobb tûzelementál elmormol
egy tûzfalat. Megindulsz a nagyobb tûzelementál felé. Már ott is vagy!
Rezisztálod a varázslatot. Támadod a nagyobb tûzelementált. Savat lehelsz
ellenfeledre.
(912 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban!
(-111 ép.) Szívkeresõt forgatva támadsz.
(35 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+111 ép)
*** 2. KÖR *** A nagyobb tûzelementál varázshatalma segítségével elmond
egy tûzoszlopt. Nem hat rád. Támadod a nagyobb tûzelementált. Kitátod a
szádat, és fekete savat köpsz rá!
(941 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap.
(-111 ép.) Szívkeresõvel támadsz.
(44 ép-t sebeztél). A nagyobb tûzelementál
hörögve elterül. Regenerálsz (+111 ép)
[A csatában összesen 1932 sebzést okoztál, és 222 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+196%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 3 pirgamit és 107
arany.
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre:
sikeres] Megvizsgálod a mozgó lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve!
Kivárod az egyetlen lapot, amely nem gyanús, és azzal mész fel.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát
ez a zár.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot,
kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 236 arany, 22 drágakõ,
az angyalok fekete maszkja, egy berserker ital és egy fekete dukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(209. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva,
belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Nem vagy rest, máris próbálgatod
a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó
készlet.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül
a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Hihetetlen! Egy útvesztõbe jutottál! Meg kell találnod a másik kijáratot.
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres] Rutinosan feltérképezed a labirintust,
memorizálva, mikor merre fordultál. Végül rábukkansz a másik kijáratra.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Szerszámokat veszel elõ, amelyek
segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre:
sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy folyosón haladsz végig, amelynek falát mintás kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés
próba 23-as küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz: a falon apró lukakat
veszel észre egymással szemben! Lehajolsz, és átmászol alattuk. A következõ
lukak alul vannak! Átlépsz fölöttük, és így tovább, úgy mozogsz, hogy sose
kerülj két szemben levõ luk közé.
Hurrá, kincset találtál, ami a sün fogazott lándzsája, egy mágiaellenállás
és egy bajnokok itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(203. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs
bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják.
Továbbmész a második szobába. Micsoda õrült látvány tárul a szemed elé!
Három páternoszter kering körbe-körbe, különbözõ magasságokban. Innen be
tudsz szállni az elsõbe, annak a tetejérõl átugrani a második aljára, annak
a tetejérõl a harmadikra, és onnan pedig a magasan levõ párkányra, amely
továbbvezet.
[Ügyesség próba 22-es küszöbre: sikeres] Nem sokat tétovázol,
megkezded az ugrálást. Super Mariot megszégyenítõ ügyességgel jutsz fel
a párkányra.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet
és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás
próba 25-ös küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Saját tükörképedet pillantod meg magad elõtt. Felemeled az egyik végtagodat:
õ is felemeli. Elõrelépsz, õ is elõrelép! Megpróbálod kikerülni - beleüközöl.
Ha ez egy illúzió, igencsak szilárd alapokon nyugszik!
[Mágia próba 21-es
küszöbre: sikeres] A tükörkép egy dolgot bizonyosan nem tud lemásolni:
a belsõ tulajdonságaidat. Összpontosítod mágikus energiáidat. A tükörkép
lassan szertefoszlik!
Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az
ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés
próba 25-ös küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt.
Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb.
annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled
a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és
kinyitod az ajtót a kulccsal.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz titokzatos láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(28. kaland:) Elõveszed a Selma pátertõl kapott csuhát, és magadra öltöd.
[Álcázás próba 30-as küszöbre: sikeres]
Tényleg jól elfedi minden felszerelésedet. A bõ szabású papi viselet csuklyáját
is jól a fejedre húzod, így még az arcod sem látható. Esélytelen, hogy
bárki felismerjen. Úgy érzed, készen állsz, és máris a szektások likvidálásán
fantáziálsz. De mielõtt útnak indulnál, ellenõrzöd, hogy megvan-e a pap
által kért gyógyital.
[Tárgyhasználat: arany gyógyital]
Az ital rendben van, így útnak indulsz, és futva teszed meg a templomig
lévõ távot. A csapat már együtt áll, és hamarosan indul a nagy rajtaütés.
Nem igazán érted, hogy hogyan lehet titkos valami, amit ennyire nyíltan
csinálnak, és azt sem, hogy miért nem tudhat a részvételedrõl a titokzatos
syndicario, de elhessegeted a zavaró miérteket. Ehelyett megpróbálsz
inkább az elõtted álló feladatra koncentrálni. Felzárkózol Selma páter
mellé, és örömmel nyugtázod, hogy a beilleszkedésed olyan jól sikerült,
hogy még idõs pap sem ismert fel téged. Talán azt sem sejti, hogy jelen
vagy? Hohó! De az nem jó, mert akkor hogyan fogsz az akció végén jutalmat
kapni? - sajnos nincs idõd ezen túl sokat rágódni, mert a menet megindul.
Most nem kell odafigyelned sem a csapdákra, sem a nyomokra. Az inkvizíció
csapata pontosan tudja, merre kell mennetek, neked elegendõ tartani a
lépést a többiekkel. Elég sokat meneteltek, és a gyilkos tempó egy fikarcnyit
sem változik. Aztán, mire épp kezdenél elfáradni, a barlangjárat kiszélesedik,
és egy õsi épület bejáratához érkeztek, aminek falait rikító színûre mázolták.
Furcsa szimbólumokat ismersz fel a falra kenve: egy cikázó villám, egy
denevér, egy koponya... A nagykapu nyitva van, bentrõl pedig monoton kántálás
és halk duruzsolás hallatszik ki hozzátok. Megtorpanás nélkül rontotok
be a bejáraton. Egy hatalmas terembe érkeztek, ahol kámzsás galetkik csoportja
ül körül egy férfit. A szektavezér szintén a földön ül, és folyamatosan
kántál. Hangjára a többi szektás idõrõl-idõre, refrénként válaszol. Valami
fura transzban lehetnek, mert csak akkor vesznek észre titeket, amikor
már szinte érintésnyi távolságba kerültök.
- A syndicario parancsára,
és bölcs Császárunk törvényei szerint ezennel eretneknek nyilvánítalak
titeket! - kiáltja az egyik fõpap, és kardot húz. - Tagadjátok meg menten
hamis isteneteket, és talán életben maradhattok!
A szektavezér felpattan
a helyérõl, és dühösen válaszol:
- Az igaz istenek léteznek, és meg fogják
bosszulni a halálunkat! A hitünket nem adjuk fel, igaz, testvéreim? -
kiáltására a szektások mind felugrálnak, és védekezõ állásba helyezkednek.
Tapasztalt harcosnak tûnnek, egytõl-egyig. Érzed, ahogy kezd felszökni
benned a harci láz, és már alig-alig tudod türtõztetni magad. Selma páter
ekkor elõlép mellõled, és megfenyegeti öklével a szekta tagjait. Fura,
de olyan érzésed lesz ettõl, mintha az idõs pap nem is az eretnekekhez,
hanem egyenest hozzád intézné intõ szavait...
- A hamis istenek követése
halálos bûn! Õseink istenei elhagytak minket, és ezért mi nem imádkozhatunk
hozzájuk többé! Ezt ti is tudjátok, de ennek ellenére, tudatosan megszegtétek
e törvényt. Most meglakoltok, amiért az isteneket szólítottátok. Akár
léteznek õk, akár nem... - az utolsó szavaknál a pap egyenest feléd fordul.
- Meg kell büntessünk titeket az engedetlenségetekért!
Elérted a szavait,
és mindenki mást megelõzve lendülsz támadásba, de utána a csapat többi
tagja is a küzdelembe veti magát. Ellenfeleid 2 szektás galetki (#684)
[aura: 23-as méretû 27-es szintû bal láb, 25-ös kontaktméreg, auraészlelés:
22, IQ: 50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-19
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+96 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) Magában motyogva, a 2. szektás galetki létrehoz egy az Õsféreg
ébredését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. szektás
galetki varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. szektás galetki elmond egy az Õsféreg
ébredése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
Az 1. szektás galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés!
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szektás galetki
367 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szektás galetki
366 sebzést
kap. Lélekenergiát nyersz ki (+46%) (-12 vp.) A 2. szektás galetki közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. szektás galetki feléd rohan. A 2. szektás
galetki rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Mellé! Törpe varázsfejszével
sújt rád. Mellé! Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Feléd
üt jobb mancsával. Nem talált. Odaken neked bal mancsával. Elhibázta.
Elõrerúg jobb lábával. Félrehajoltál. Célozni próbál bal lábával. El
sem talált, haha. Az 1. szektás galetki téged támad. Elõre szúr jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Törpe varázsfejszével próbál megsebezni.
(1
ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva
harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb mancsával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Ütni próbál bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Mellé! Egy rúgást próbál
bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. szektás galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(777 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(138 sebzés). Szívkeresõvel támadsz.
(39 ép-t sebeztél). Az 1. szektás
galetki hörögve elterül. A 2. szektás galetki téged támad. Odacsap neked
jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.)
Törpe varázsfejszét forgatva támad. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál
fogával. Félrehajoltál. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni
próbál bal mancsával. Elhibázta. A hasadra céloz jobb lábával. Hátraugrasz
a támadás elõl. A hasadra céloz bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+2 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. szektás galetkit. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(789 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(137 sebzés).
Szívkeresõvel támadsz.
(38 ép-t sebeztél). A 2. szektás galetki halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2050 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+239%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Lélegzetvételnyi pihenõt rabolsz magadnak, és mivel a csata hevében nem
volt lehetõséged körülnézni, most bepótolod a mulasztásodat. Furcsamód
a szektások nyerésre állnak! Az inkvizíció harcos papjai sorra elhullnak
a csapásaik alatt, bár nem sok vért látsz. Talán kontaktméreg végzett
velük? - morfondírozol, mikor támadás ér. Maga a szektavezér szemelt ki
téged Áldozatául! Ellenfeled egy szektavezér (#721) [aura: 50-es az Õsféreg
ébredése, lopás: 10, átokszórás: 17.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-19 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+96 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) A szektavezér elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Magában motyogva, a szektavezér létrehoz
egy fürgülést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Megindulsz a szektavezér felé. Már ott is vagy! A szektavezér
máris elõtted terem! A szektavezért próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(766 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(136 sebzés). Szívkeresõt forgatva támadsz.
(44 ép-t sebeztél). A szektavezér
rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Törpe varázsfejszével próbál megsebezni. Elkerülted. Támad fogával. Ez
mellément. Ütni próbál jobb mancsával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával.
El sem talált, haha. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Ez mellément.
Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Mellé!
*** 3. KÖR *** Támadod a szektavezért. Savat lehelsz ellenfeledre.
(759
ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(128 sebzés). Szívkeresõvel támadsz.
(38
ép-t sebeztél). A szektavezér kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1699 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+326%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Az utolsó, halálosnak szánt csapás - úgy tûnik - mégsem volt olyan súlyos,
mint elsõre látszott. A szektavezérben ugyanis még mindig pislákol némi
élet. Ismét körülnézel, és azt látod, hogy mindkét oldal minden harcoló
tagja a földön fekszik. Selma páter is ájultan hever a padlón, és az
összes torzszülött szolga is kilehelte a lelkét. Micsoda mészárlás volt
itt! A szektavezérhez hajolsz, hogy halld az utolsó szavait. Lehelet-halk
hangom motyogja el a következõket:
- Te még nem vagy elveszve, te még
megmenekülhetsz! Terjeszd az igét, és valld az õsi istenek hitét! A galetki
õsök egykor vakon hittek bennük, hatalmat kaptak tõlük, és erõt. Nem õk
hagytak el minket, hanem mi hagytuk el õket! Az igaz istenek léteznek...
Tudom. Ne higgy a hazug papoknak! - suttogja, aztán erõtlenül aláhanyatlik.
Na szép! - gondolod. Talán a legjobb lenne gyorsan eltûnni innen, de aztán
valahogy nincs ehhez lelki erõd. Nem hagyhatod sorsára az inkvizíció hõs
tagjait! Hoppá! Eszedbe jut a gyógyital.
[Tárgyhasználat: 1 arany gyógyital]
Gyorsan körbejárod a papokat és papnövendékeket, mindegyikük ajkai közé
cseppentve egy-egy csepp gyógyitalt. Ettõl ugyan nem fognak teljesen
talpra állni, de legalább eszméletre térnek. Fura, hogy mindenkit életben
találsz. Selma páter hálásan megszorítja a kezed, és lehúz egy gyûrût
az ujjáról. Feléd nyújtja és így szól:
- Gyõztünk! Az õsi istenek hitét
újra kiirtottuk. Ismét magunkra maradtunk az õseinkkel, és az istenek
nem szólhatnak bele az életünkbe... Ugye te is hiszel? - kérdi, de nem
várja be a választ, hanem folytatja: - Most menj, és terjeszd az igét!
Menj már!
Mit lehet itt tenni, útnak indulsz, vissza Újkariótába. Menet
közben persze megcsodálod a gyönyörû Banyapók kristálygyûrûjét, amit az
atyától kaptál.
(+18 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[192 TVP-t használtál fel, maradt még 752.]
m 11 12 849 22327 23222 800 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 11,12) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 49) A legközelebbi feladat megoldásánál 49 lesz a válaszod.
(M 12,12) Keleti irányba folyatod utadat. Mély, zengõ hangot hallasz, és
a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek,
az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé
állítson. A kérdése a következõ:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
5, 9, 19, 26, 34, 42... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Halk, félõs hangon mondod
meg, hogy szerinted mi lehet a megoldás. [49] - Gondolkodj még - mondja
a szellem. Rosszul válaszoltál!
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]
m 22433 3237 800 12117 22377 800 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 10,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Megvesztegetés: 2.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 11,11) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 12,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
Megvesztegetés: 3.
(M 12,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,12) A következõ terem délre van, így arra mész. Ebbõl a csarnokból
már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
Megvesztegetés: 4. Megvesztegetés: 5.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 740.]
m 23322 21141 12232 800 12212 4141 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,11) Merre tovább? Északra! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend
telepszik.
(M 11,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 10,11) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Ezt a helyiséget
megpucolták a torzszülöttektõl.
(M 10,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 10,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 12,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,12) A délre vezetõ folyosót követed. Ebben a teremben már gyõzedelmes
csatát vívtál.
(M 12,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 11,11) Északra mész tovább. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel,
de nincs itt semmi.
(M 12,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 10,11) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Itt már legyõzted
a torzszülötteket.
(M 10,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 9,11) Csendben lépkedsz. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 9,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 733.]
lv 8 732 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Kimész a Csarnokból. Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol
társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 19-es méretû 24-es szintû
bal mancs, 28-as tárgyirtás, 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as
roncsolás, IQ: 24.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: mérg. lehelet: 64,
imm.mérg.gázra: 262, elektr.lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura:
35-ös halál csókja, 35-ös tûzvihar, 35-ös lávafolyam.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy elbájolás varázslatot. A vörös toronyõr csatasorba
áll a te oldaladon. (-15 vp.) Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen
galetki varázshatalma segítségével elmond egy az Õsféreg ébredését. Magában
motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy Martian hatalmát. Ismeretlen
galetki elmormol egy hatalomvarázs varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék toronyõr elvarázsol egy lávafolyamot. A lávafolyam nem hatott rád.
Ismeretlen galetki megközelíti a kék toronyõrt. Ismeretlen galetki immúnis
a lávafolyam varázslatra. Ismeretlen galetki
24 sebzést kap a lávafolyamtól.
Ismeretlen galetki
56 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi
rezisztanciája. A vörös toronyõr elindul a fekete toronyõr felé. A vörös
toronyõrt védi rezisztanciája. A fekete toronyõr a vörös toronyõr irányába
megy. A fekete toronyõr
sebzõdik 97 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki
a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan.
A vörös toronyõr és a fekete toronyõr egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A fekete toronyõr
sebzõdik 395 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) (-12
vp.) A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen
galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája.
Rezisztálod a varázslatot. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. A vörös
toronyõr ellenáll a varázslatnak.
[A csatában összesen 187 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 0/24,
ismeretlen galetki: 589/0, ismeretlen galetki: 0/56.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 9 drágakõ. Ideje
enni! Gyorsan enni kezdesz. (+17% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: ügyesség: 42, erõ: 32, manaformálás:
92.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 51-es gyógyító szellõ, áttörés:
37, 67-es méregfelhõ.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: savimmunitás:
37, 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció, bûz: 47.].
*** 1. KÖR *** A szárnyas halál rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy végtelen ûr. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy megszakítás
varázslatot. (-19 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy gránitbõrt. Néhány
rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy õsi immunitás varázslatot.
Felemelve a gyorsaság fekete nyílpuskáját, a mutáns myrkail rád lõ. Mellé!
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy fürgülés
varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki ellõ
egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy Martian
hatalma varázslatot. Ismeretlen galetki elmormol egy hatalomvarázs varázslatot.
A tüskés ktoraid feléd mozog. A tüskés ktoraid téged támad. Harapni próbál.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál varázshatalma segítségével elmond egy végsõ
rothadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve
mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy kegyencek oltalmát.
Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy óriáserõt.
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A szárnyas
halál ellenáll a varázslatnak. A mutáns myrkail
sebzõdik 310 ép-t. (+65%
lélekenergia.) A tüskés ktoraid
284 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz
ki (+43%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. (-12 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki
elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével
elmond egy esszenciaelnyelést. A mutáns myrkail elmormol egy parancs varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Ismeretlen galetki megközelíti
a mutáns myrkailt. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. Ismeretlen
galetki a szárnyas halált támadja. a szárnyas halál lebénult. a szárnyas
halál lebénult. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan.
A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Csáprágójával agresszívan harap.
(53 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Regenerálsz
(+53 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-9 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+61 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) Ismeretlen galetki elindul a szárnyas halál felé. Ismeretlen
galetki a szárnyas halált támadja. A szárnyas halál halálhörgés közepette
a földre zuhan. Ismeretlen galetki nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés
ktoraid rád támad. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Harapni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 4. KÖR *** Ismeretlen galetki elindul a tüskés ktoraid felé. Ismeretlen
galetki a tüskés ktoraid irányába megy. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot
támadja. a tüskés ktoraid paralizálódott. A tüskés ktoraid hörögve elterül.
[A csatában összesen 594 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1742/10,
ismeretlen galetki: 1502/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+191%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a gyorsaság fekete nyílpuskája, a tökéletesség
díszes köntöse, 12 drágakõ és 180 arany. Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az
ízletes falatokat. (+28% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeleitek egy Uralkodó (#592) [aura: vastag bõr: 20, auraészlelés:
50, 142-es azonnali gyógyítás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol
egy méonech fókuszálást. Ismeretlen galetki elõhív egy fürgülés varázslatot.
Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki elmond egy Martian
hatalma varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy hatalomvarázs! Az Uralkodó máris elõtted terem! Megközelíted
az Uralkodót. Ismeretlen galetki az Uralkodót rohamozza. Az Uralkodó téged
támad. A Halál Fejszéjét forgatva támad.
(274 ép-t sebzõdtél). Megtámadod
az Uralkodót. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(317 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(75 sebzés). Szívkeresõt forgatva támadsz.
(17 ép-t sebeztél). Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja. Regenerálsz
(+148 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol
egy gázrobbanást. Az Uralkodó
124 sebzést kap. Ismeretlen galetki elindul
az Uralkodó felé. Az Uralkodó rád veti magát. A Halál Fejszéjével próbál
megsebezni.
(286 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodót próbálod megsebezni. Nagy
levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(309 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(79 sebzés). Szívkeresõvel lesújtasz.
(22 ép-t
sebeztél). Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja. Ismeretlen galetki
dalolni kezd. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja. Az Uralkodó holtan
terül el. Regenerálsz (+148 ép)
[A csatában összesen 819 sebzést okoztál, és 560 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 124/0,
ismeretlen galetki: 863/0, ismeretlen galetki: 283/0.] Ezt a csatát te
nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 683.]
mak 1 1 6 |
1. makró definiálása/hívása |
1. makró 1 sorának módosítása, a 6. sortól:
[Parancs 1. makróba tárolva.] [Szilmill bûbájmester torzszülöttet próbálsz
elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Az egyik
kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget
alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is
idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Idelent csend
honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek.
Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû
gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók
vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás.
(384. kaland, összköltsége 40 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
velparaj
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz
a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698)
[aura: elkt.immunitás: 30, 20-as méretû 50-es szintû jobb karom, 50-es
manaszívás, regeneráció: 60.] és 3 robbanó szilmill (#699) [aura: 3-as
méretû 21-es szintû jobb mancs, IQ: 30, egészség: 5.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-19 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+96 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) Magában motyogva, a szilmill bûbájmester létrehoz egy hatalomvarázst.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat
után a szilmill bûbájmester létrehoz egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. robbanó szilmill varázshatalma segítségével
elmond egy jégvihart. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
A 3. robbanó szilmill varázshatalma segítségével elmond egy jégvihart.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. robbanó szilmill
elmormol egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Regenerálsz (+148 ép)
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy megszakítás. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szilmill
bûbájmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. robbanó szilmill
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. robbanó szilmill varázshatalma segítségével
elmond egy jégvihart. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. robbanó szilmill elvarázsol egy jégvihart.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szilmill bûbájmester
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a szilmill bûbájmestert. Savat
lehelsz ellenfeledre.
(884 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van
rá
(180 sebzés). Szívkeresõvel támadsz.
(70 ép-t sebeztél). A szilmill
bûbájmester kileheli lelkét. Regenerálsz (+116 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. robbanó szilmill varázshatalma segítségével elmond
egy jégvihart. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában
motyogva, a 2. robbanó szilmill létrehoz egy jégvihart. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. robbanó szilmill
ellenáll a varázslatnak. A 2. robbanó szilmill
13 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A 3. robbanó szilmill rezisztálja. Az 1. robbanó szilmillt próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(911 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(173 sebzés). Szívkeresõvel próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(61 ép-t sebeztél). Az 1. robbanó szilmill halálhörgés közepette
a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
63 ép-t sebzõdtél.
A 2. robbanó szilmill
60 ép-t sebzõdik. A 3. robbanó szilmill
sebzõdik
59 ép-t. A 3. robbanó szilmill rád veti magát. Elõrehajolva, egy szilmill
tõrrel csap le.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+64 ép)
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 3. robbanó szilmill rezisztálja.
A 2. robbanó szilmill
6 sebzést kap a jégvihartól. A 2. robbanó szilmillt
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(923 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(177 sebzés). Szívkeresõvel támadsz.
(59 ép-t sebeztél). A 2. robbanó szilmill holtan terül el. A tetem nagy
durranással szétrobban.
Sebzõdsz 58 ép-t. A 3. robbanó szilmill
65 sebzést
kap. A 3. robbanó szilmill rád támad. Szilmill tõrrel sújt rád.
(1 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+59 ép)
*** 5. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 3. robbanó szilmill
11 sebzést
kap a jégvihartól. Támadod a 3. robbanó szilmillt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(896 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(178 sebzés). Szívkeresõt forgatva támadsz.
(63 ép-t sebeztél). A 3. robbanó szilmill halálhörgés közepette a földre
zuhan. A következõ pillanatban felrobban!
61 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz
(+61 ép)
[A csatában összesen 2245 sebzést okoztál, és 184 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+354%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szilmill hatásnövelõ, 3 szilmill
tõr, 3 xenópete, 527 arany és 5 haszontalan vacak.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 velparaj. Berakod a zsákba:
3 szilmill tõr.
szh 1 4 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A monozoid harcolni fog. Az elemi mágus harcolni fog. Az orgling mókamester
harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]
v 265 562 |
265. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot.
Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: tûzimmunitás: 50, bûz: 20, savimmunitás:
50.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: 1-es idézés, tûzlehelet: 25, mágia: 6.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A vénuszcsiga
391 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az
1. kiscsiga
396 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+46%) A 2. kiscsiga
407 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+23%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) Az 1. kiscsiga
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kiscsiga holtan terül el. Hektor
elmormol egy savcsapás varázslatot. A vénuszcsiga
141 ép-t sebzõdik. Rex
elmormol egy fürgülés varázslatot. Rex öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok
közepette Rex elmormol egy féreg érintését. Az orgling mókamester elindul
a vénuszcsiga felé. A vénuszcsiga az orgling mókamester irányába megy.
Az orgling mókamester és a vénuszcsiga egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Hektor elvarázsol egy savcsapást.
A vénuszcsiga
120 ép-t sebzõdik. Megközelíted a vénuszcsigát. Rex a vénuszcsigát
rohamozza. A vénuszcsigát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és
hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(877 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(146 sebzés). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. Nem
találtál. A vénuszcsiga halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1067 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rex: 0/0, Hektor: 261/0,
az orgling mókamester: 83/117.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak is jut 262%. Elteszed a zsákmányt,
ami a gólem hosszú lándzsája, 2 csigaház, 298 arany és 5 haszontalan vacak.
Hektor habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Rex eszik. (+24% jóllakottság.)
(-38 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 666.]
lv 1 509 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
[Tókened segítségével keresed az 509. neves lényt:] Úttalan utakon mész,
szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted a mesés Legendák Völgyét.
Létezésében most már biztos vagy, de még mindig óriási felfedezés, életed
nagy kalandja a Völgybe való bejutás. A szurdok szûk bejárata elõtt torzszülöttek
csapata lebzsel - nem vitás, a galetki lord szolgái. Elismerõen biccentesz,
látva, hogy a remete milyen jó leírást adott arról, hogy mire számíthatsz.
Ellenfeleid egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: IQ: 25, tûzlehelet:
70, erõ: 40.], 3 nadroq detektor (#607) [aura: bûz: 20, 24-es méretû 38-as
szintû bal karom, 35-ös manaszívás, 24-es méretû 38-as szintû jobb karom,
35-ös manaszívás.] és egy ködös kivetülés (#525) [aura: ügyesség: 29,
30-as méretû 28-as szintû bal karom, 40-es rothasztás, 30-as méretû 28-as
szintû jobb karom, 40-es energiaszívás.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy megszakítás
varázslatot. (-19 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst.
(+96 minden tulajdonságodra) (-11 vp.) Hektor elmond egy tûzgolyó varázslatot.
A nagyobb tûzelementál immúnis a varázslatra. Az 1. nadroq detektor
43
ép-t sebzõdik. A 2. nadroq detektor
sebzõdik 55 ép-t. A 3. nadroq detektor
52 ép-t sebzõdik. A ködös kivetülés
sebzõdik 124 ép-t. Rex elmond egy
fürgülés varázslatot. Rex öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette
Rex elmormol egy féreg érintését. Ében nyílpuskával meglõ téged az 1.
nadroq detektor. Nem talált. Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq
detektor rád lõ. Mellé! A 2. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált.
A nagyobb tûzelementál elmormol egy tûzfal varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A ködös kivetülés elindul az orgling mókamester
felé. Az orgling mókamester a ködös kivetülés irányába megy. A ködös kivetülés
és az orgling mókamester egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A nagyobb tûzelementál
412 ép-t sebzõdik. (+70% lélekenergia.) Az 1. nadroq
detektor
416 sebzést kap. (+46% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq detektor ellenállt
a varázslatnak. A 3. nadroq detektor
sebzõdik 361 ép-t. (+23% lélekenergia.)
A ködös kivetülés
379 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Hektor elmond egy savcsapás
varázslatot. A nagyobb tûzelementál
214 ép-t sebzõdik. Felemelve az ében
nyílpuskát, a 2. nadroq detektor rád lõ. Nem talált. A 3. nadroq detektor
céloz, és lõ rád. Mellé! Az 1. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált.
A nagyobb tûzelementál elmond egy tûzfal varázslatot. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) Rex az 1. nadroq detektort rohamozza.
Rex az 1. nadroq detektort támadja. az 1. nadroq detektor ledermed. az
1. nadroq detektor lebénult. Az 1. nadroq detektor holtan terül el. A ködös
kivetülés és az orgling mókamester egymással harcolnak. A ködös kivetülés
hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A 2. nadroq detektor
381 ép-t sebzõdik. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) Hektor elmond egy
savcsapás varázslatot. A nagyobb tûzelementál
sebzõdik 206 ép-t. A 2. nadroq
detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem talált. A nagyobb
tûzelementál rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor
az ében nyílpuskával lõ. Nem talált. Az orgling mókamester elindul a 3.
nadroq detektor felé. Rex a 2. nadroq detektort támadja. a 2. nadroq detektor
ledermed. a 2. nadroq detektor lebénult. A 2. nadroq detektor halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az orgling mókamester a 3. nadroq detektort támadja.
Az orgling mókamester halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. nadroq
detektor holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Hektor elmormol egy savcsapást.
A nagyobb tûzelementál
218 ép-t sebzõdik. A nagyobb tûzelementál a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) A nagyobb tûzelementál irányába mozogsz. Támadod a
nagyobb tûzelementált. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(923
ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad!
(-111 ép.) Szívkeresõvel lesújtasz.
(81 ép-t sebeztél). A nagyobb tûzelementál kileheli lelkét. Regenerálsz
(+111 ép)
[A csatában összesen 2836 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rex: 353/60, Hektor:
912/0, az orgling mókamester: 348/232.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak
is jut 300%. Monozoid
42. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 3 ében
nyílpuska, 2 zöld esszencia, 3 pirgamit, 304 arany és 4 haszontalan vacak.
Rex habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban.
Falni kezdesz. (+47% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: Az orgling mókamester magához tér. Huh,
ez bizony kemény csata volt! A fáradtság azonban egyszeriben elmúlik, adrenalin
árad szét a testedben ahogy arra gondolsz, mi vár odabent. A szurdok bejárata
ugyan szûk, de odabent hatalmas teret rejt. Nem véletlenül hívják Völgynek,
két oldalát lankás sziklafal határolja, amelyre könnyedén felmászhatnál,
ha akarnál. A cseppkövek, földalatti járatok sûrûje, ami idebent vár, kiváló
rejtekhely a torzszülötteknek, ideális hely találkozókhoz, és ha szükséges,
meneküléshez. Nem sok idõd van a tájban gyönyörködni. Egy torzszülött lopódzott
mögéd, és igyekszik végezni veled. Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch (#612)
[aura: egészség: 65, gyorsaság: 55, tûzlehelet: 185.] és 2 klinoch lárva
(#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg, 14-es
méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg, mágia: 10.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzpajzsot. ( +80 tûzimmunitás, -40 hidegimmunitás, -40 savimmunitás.)
(-3 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+96 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) Hektor varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1.
klinoch lárva ellenáll a varázslatnak. A 2. klinoch lárva rezisztálja.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Rex elvarázsol egy fürgülést. Rex öregedett
1 évet. Magában motyogva, Rex létrehoz egy féreg érintését. Az orgling
mókamester az 1. klinoch lárva felé mozog. Az 1. klinoch lárva az orgling
mókamestert rohamozza. A 2. klinoch lárva elindul Hektor felé. A vibráló
õsklinoch rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a
lángnyelvek.
(54 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester és az 1. klinoch
lárva egymással harcolnak. Az 1. klinoch lárva kileheli lelkét. A 2. klinoch
lárva Hektort támadja. Hektor megtántorodik. Regenerálsz (+54 ép)
*** 2. KÖR *** Hektor ellõ egy villámsújtás varázslatot. A vibráló õsklinoch
145 sebzést kap. Az orgling mókamester a vibráló õsklinoch felé mozog.
Megtámadod a vibráló õsklinochot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz
rá!
(928 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(174 sebzés). Szívkeresõt forgatva
támadsz.
(75 ép-t sebeztél). A vibráló õsklinoch halálos sebet kapva a
földre zuhan. Rex a 2. klinoch lárvát támadja. a 2. klinoch lárva ledermed.
a 2. klinoch lárva lebénult. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 1174 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rex: 225/0, Hektor:
145/0, az orgling mókamester: 171/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut
295%. Összegyûjtöd a "kincset": 296 arany. Az orgling mókamester eszik.
(+25% jóllakottság.) Hektor eszik. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában
vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod
a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz
meg. Ellenfeleid egy rezgõ õsklinoch (#614) [aura: tanulás: 20, hidegimmunitás:
50, auraészlelés: 30.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: méret: 120, 14-es
méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg, 10-es méretû 24-es szintû
farok, 20-as sebzõ méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Felemelve a roncsoló íjat, a rezgõ õsklinoch rád lõ.
(5 lövéssel
2 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Hektor elvarázsol egy
tûzgolyót. A rezgõ õsklinoch
43 sebzést kap. Az 1. klinoch lárva ellenáll
a varázslatnak. A 2. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak. Rex mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Rex öregedett 1 évet. Magában
motyogva, Rex létrehoz egy féreg érintését. Megrohamozod az 1. klinoch
lárvát. Az orgling mókamester a 2. klinoch lárva irányába megy. A 2. klinoch
lárva az orgling mókamestert rohamozza. Az 1. klinoch lárva odajön hozzád.
Az 1. klinoch lárvát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(933 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(176 sebzés). Szívkeresõvel lesújtasz.
(39 ép-t sebeztél). Az 1. klinoch
lárva hörögve elterül. Az orgling mókamester és a 2. klinoch lárva egymással
harcolnak. A 2. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+2 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A rezgõ õsklinoch
megúszta! (-12 vp.) Felemelve a roncsoló íjat, a rezgõ õsklinoch rád lõ.
(7 találattal 3 sebzést okozott.) Hektor varázshatalma segítségével elmond
egy savcsapást. A rezgõ õsklinoch
145 ép-t sebzõdik. Rex megközelíti a
rezgõ õsklinochot. Az orgling mókamester a rezgõ õsklinoch felé mozog.
Rex a rezgõ õsklinochot támadja. a rezgõ õsklinoch paralizálódott. Az
orgling mókamester a rezgõ õsklinochot támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A rezgõ õsklinoch
382 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+70%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12
vp.) A rezgõ õsklinoch halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rex: 713/0, Hektor:
188/0, az orgling mókamester: 337/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak is jut 424%. Orgling
mókamester
19. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami az ügyesség jáde
nyaklánca, egy roncsoló íj, egy kék esszencia és 85 arany. Az orgling
mókamester kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hektor eszik. (+25%
jóllakottság.)
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját
pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt
majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy
érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy
Veiodivis (#735) [aura: méregelnyelés: 35, 50-es méretû 65-ös szintû fog,
50-es paraliz.méreg, 50-es méretû 65-ös szintû fog, 50-es bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A Veiodivis
169
ép-t sebzõdik. (+52% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után Hektor létrehoz egy savcsapás varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
a Veiodivis elmormol egy dermesztést. A varázslat visszafordul elmondójára!
A Veiodivis elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Rex
elmormol egy fürgülést. Rex öregedett 1 évet. Rex elmond egy féreg érintése
varázslatot. Az orgling mókamester elindul a Veiodivis felé. Az orgling
mókamester a Veiodivist támadja. Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Rex 90
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Hektor 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az
orgling mókamester 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Hektor elmormol egy savcsapást.
Rex a Veiodivist rohamozza. Megindulsz a Veiodivis felé. Már ott is vagy!
Rex a Veiodivist támadja. Megtámadod a Veiodivist. Kitátod a szádat, és
fekete savat köpsz rá!
(297 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(36 sebzés).
Szívkeresõvel lesújtasz.
(12 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a Veiodivist
támadja. A Veiodivis rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával.
Ez mellément. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(76 ép-t sebzõdtél).
Terjed a fertõzés. Acsarogva harapni próbál fogával.
(63 ép-t sebzõdtél).
Megfertõzõdsz. Regenerálsz (+148 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). Rex
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Hektor 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az orgling mókamester 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Hektor elõhív egy savcsapás varázslatot. Rex a Veiodivist
támadja. A Veiodivist próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(348 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van
rá
(34 sebzés). Szívkeresõvel támadsz.
(4 ép-t sebeztél). A Veiodivis halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+148 ép)
[A csatában összesen 900 sebzést okoztál, és 319 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rex: 1/180, Hektor:
0/180, az orgling mókamester: 0/180.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+19%). Szolgáidnak 354% jut.
Viszed, ami mozdítható: egy relikviaszilánk, 2 chyrropteod lebernyeg és
4 drágakõ.
Már a völgy egyharmadánál járhatsz, innen a menekülés sem egyszerû. Láthatóan,
a torzszülöttek itt kényelmesen berendezkedtek, tábortüzek nyomát látod,
és itt-ott kõbõl rakott viskókat. Lassan ideje véget vetni a kirándulásodnak,
ha élve akarsz távozni innen. Ekkor felbukkan elõtted a következõ teremtmény.
Ellenfeled egy Dhl'emolatzz (#714) [aura: nyomkeresés: 35, méret: 1300,
12-es méretû 95-ös szintû bal mancs, 45-ös roncsolás.].
*** 1. KÖR *** A Dhl'emolatzz téged céloz, amikor a roncsoló íjjal lõ. Nem
talált. Hektor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás.
A Dhl'emolatzz eltûnik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rex elvarázsol
egy fürgülést. Rex öregedett 1 évet. Rex mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy féreg érintését. Megindulsz a Dhl'emolatzz felé. Már ott is
vagy! Az orgling mókamester a Dhl'emolatzz felé mozog. Támadod a Dhl'emolatzz-t.
Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! A Dhl'emolatzz megjelenik.
(816 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(137 sebzés). Szívkeresõvel
támadsz. A Dhl'emolatzz eltûnik. Elhibáztad. Az orgling mókamester a Dhl'emolatzz-t
támadja. A Dhl'emolatzz megjelenik. A Dhl'emolatzz eltûnik. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Hektor elvarázsol egy savcsapást.
A Dhl'emolatzz megjelenik. A Dhl'emolatzz
135 ép-t sebzõdik. Rex elindul
a Dhl'emolatzz felé. Rex a Dhl'emolatzz-t támadja. A Dhl'emolatzz eltûnik.
A Dhl'emolatzz megjelenik. A Dhl'emolatzz eltûnik. A Dhl'emolatzz megjelenik.
A Dhl'emolatzz eltûnik. A Dhl'emolatzz megjelenik. A Dhl'emolatzz eltûnik.
Támadod a Dhl'emolatzz-t. Savat lehelsz ellenfeledre. A Dhl'emolatzz megjelenik.
(801 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(140 sebzés). Szívkeresõvel
támadsz. A Dhl'emolatzz eltûnik. Mellé! A Dhl'emolatzz kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1102 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rex: 163/0, Hektor:
135/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak
309% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy roncsoló íj, egy relikviaszilánk,
2 Dhl'emolatzz pengéje és 98 arany.
[ld. enc.] Rex habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.)
Döbbenten nézel magad elé. A völgy közepén egy kisebb város magasodik! Ez
hát a völgy igazi titka! Vajon miféle titkok várhatnak odalent? Hogy lennél
képes észrevétlenül belopódzni? Miféle titkos kincsek várhatnak ott? Nem
sokáig tudsz azonban töprengeni - a hely egyáltalán nem kihalt, több torzszülöttet
is észreveszel. Hamarosan fel fognak fedezni. Ideje menned. Ezt a várost
még feltétlenül fel fogod deríteni, határozod el magadban. Amikor visszafordulsz,
a halott torzszülött testén felfedezel egy apró medált, egy tókent. Magadhoz
veszed. Ez szép teljesítmény volt! (+9 képességpont, +9 hõsiesség pont.)
Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította elemi mágust!
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 az enyészet díszes sisakját. A szemétbe
hajítasz 1 az angyalok fekete maszkját. A szemétbe hajítasz 1 a gyorsaság
fekete nyílpuskáját. Kihajítasz 1 a tökéletesség díszes köntösét. Kidobsz
1 a gólem hosszú lándzsáját. A szemétbe hajítasz 1 az ügyesség jáde nyakláncát.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]
szh 1 4 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A monozoid pihenni fog. Az elemi mágus pihenni fog. Az orgling mókamester
pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]
bb 5 9 22 22 22 22 |
több épület meglátogatása |
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 95 aranyat, elõkészítik a harcot. Közben megtudtad, hogy az aréna
legjobbja Szarkaagyú Siraka, ameddig õ eljutott 2 kyratid pók (#670). Huh,
máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 hegymélyi mammut (#705) [aura: 40-es méretû
60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, 70-es méretû 60-as szintû bal láb,
60-as tárgyirtás, 70-es méretû 60-as szintû jobb láb, 60-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. A hegymélyi mammut
kicsinyeit védelmezi. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás.
Az 1. hegymélyi mammut csatasorba áll a te oldaladon. (-15 vp.) A 2. hegymélyi
mammut az 1. hegymélyi mammut felé mozog. Az 1. hegymélyi mammut a 2. hegymélyi
mammut irányába megy. A 2. hegymélyi mammut és az 1. hegymélyi mammut egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9
vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+96 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) A 2. hegymélyi mammut és az 1. hegymélyi mammut egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. A 2. hegymélyi mammut
sebzõdik 390 ép-t. (+70% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-12 vp.) Az 1. hegymélyi mammut és a 2. hegymélyi mammut egymással harcolnak.
A 2. hegymélyi mammut holtan terül el.
[A csatában összesen 390 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+284%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: a sebesség fogazott tõre, 2 mammut agyar és 120 arany.
Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz,
miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 660 aranyat.
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Újkarióta temploma igen gazdagon díszített. A falakat borító
freskókról és fali szõnyegekrõl, az aranyozott dekorációról és a rengeteg,
értékesnek látszó kegytárgyról csak úgy sugárzik a jólét és az elégedettség
érzése. A papok a pazar külsõséggel valószínûleg azt szeretnék elhitetni
az ide betérõkkel, hogy ezen a lakószinten minden a legnagyobb rendben
van, hogy itt mindenki biztonságban és békében élhet. Sajnos te egyáltalán
nem vagy meggyõzõdve errõl.
Mikor átléped a küszöböt, hogy leródd az
õsök felé a kötelezõen elõírt tisztelet imáit, akaratlanul is elámulsz.
Ez a templom talán már ezer évesnél is öregebb! A falakat átjárja az áhítat
és a büszkeség. Igen, a büszkeség! Ahogy végighordozod a tekinteted az
ismeretlen, felszíni tájakat és városokat ábrázoló freskókon, megérint
valami, ami megfoghatatlanul felsõbbrendû nálad. Egyszeriben úgy érzed,
nem véletlenül uralkodik néped a Hegy minden teremtménye felett, és nem
véletlenül élték túl pont a galetkik az Ellenség támadásait.
Épp ezen
merengsz, amikor egy papnövendék szólít meg téged.
- Látom, nagyon messze
jársz - mondja, és megértõen bólogat. - Te idegen vagy, ugye? Gondolom,
a szüleidet is rég láttad. Van valami emléked a tõlük?
Meglepõdsz a kérdésen,
de azért persze válaszolsz rá.
- Igen. Van például egy réz harci gyûrûm,
amit még az apámtól kaptam, egy kivételesen engedélyezett látogatás során.
Máig õrzöm, bár nem túl komoly érték.
- És szeretnél újra látni a szüleidet?
- kérdi cinkos mosollyal az ifjú. - Én ugyanis tudom a módját, hogyan
tehetnéd meg...
Mikor bólintasz, a növendék ábrázatán mindent tudó fölényesség
terül szét.
- A gyûrû elég jó kapocsnak tûnik. Hozd magaddal, és gyere
vissza milgandgyújtás után! De ne beszélj senkinek a dologról, rendben?
(7. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1900 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy daergaoth lord (#213) [aura: 30-as azonnali gyógyítás, 35-ös méretû
42-es szintû fog, gyorsaság: 35.], egy duophydra (#760) [aura: bûz: 20,
méret: 1064, regeneráció: 100.] és egy hydrafej (#761) [aura: gyorsaság:
50, savimmunitás: 10, erõ: 50.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életpajzsot.
(-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+96
minden tulajdonságodra) (-11 vp.) A duophydra varázshatalma segítségével
elmond egy õsi immunitást. A duophydra elmond egy sárkányforma varázslatot.
A hydrafej feléd rohan. A daergaoth lord odajön hozzád. A hydrafej rád
veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(88 ép-t sebzõdtél). A daergaoth lord rád veti magát. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Elkerülted. Elõre szúr jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz
farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+89 ép) Sebzõdsz a szörnyû
sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Néhány rövid kézmozdulat
után a daergaoth lord létrehoz egy jégoszlop varázslatot. Ellenállsz a
varázslatnak. Megtámadod a daergaoth lordot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(744 ép-t sebeztél). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz
lesújtani.
(43 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej rád támad. Nagy levegõt vesz,
és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(94 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+148 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-185 ép).
*** 3. KÖR *** A 2. hydrafej feléd rohan. A duophydra közelebb jön, hogy
támadhasson. Megtámadod a daergaoth lordot. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(706 ép-t sebeztél). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz
lesújtani.
(55 ép-t sebeztél). A 2. hydrafej téged támad. A 2. hydrafej
tüzet lehel rád.
(98 ép-t sebzõdtél). A duophydra téged támad. Villámgyorsan
elõrevág farkával.
(114 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Az 1. hydrafej
rád támad. Az 1. hydrafej tüzet lehel rád.
(94 ép-t sebzõdtél). A daergaoth
lord rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek
szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) Regenerálsz (+148 ép) Sebzõdsz a szörnyû
sugárzástól (-185 ép).
*** 4. KÖR *** A daergaoth lordot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(764 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel lesújtasz.
(57 ép-t sebeztél). A daergaoth lord hörögve elterül. Az 1. hydrafej rád
veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(101 ép-t sebzõdtél). A duophydra rád támad. Elõresuhint farkával.
(126
ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. A 2. hydrafej rád támad. A 2. hydrafej
tüzet lehel rád.
(96 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+148 ép) Sebzõdsz a
szörnyû sugárzástól (-185 ép).
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. hydrafejet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(309
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(49 sebzés). Szívkeresõvel lesújtasz.
(48 ép-t sebeztél). A 2. hydrafej kileheli lelkét. Az 1. hydrafej rád támad.
Az 1. hydrafej tüzet lehel rád.
(96 ép-t sebzõdtél). Micsoda csoda, túlélted!
(+254 életpont). A duophydra rád támad. Ostorként csattant farkával.
(130
ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Regenerálsz (+148 ép) Sérülsz a sugárzástól
(-90 ép).
*** 6. KÖR *** Az 1. hydrafejet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(313 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(46 sebzés). Szívkeresõvel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(46 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej holtan terül el. A duophydra téged támad.
Körbe-körbe forgatva üt farkával.
(127 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés.
Összerogysz.
[A csatában összesen 2685 sebzést okoztál, és 1900 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Ez bizony szégyenteljes vereség volt! Csak akkor
gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét! Ellátnak a gyógyító kamrában. (+285
életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 665 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 845 aranyat.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1900 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy daergaoth lord (#213) [aura: méregelnyelés: 60, ügyesség: 35, savimmunitás:
99.], egy duophydra (#760) [aura: IQ: 50, egészség: 50, 80-as méretû 80-as
szintû farok, 80-as roncsolás.] és egy hydrafej (#761) [aura: erõ: 50,
regeneráció: 30, IQ: 50.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életpajzs varázslatot.
(-12 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+96 minden tulajdonságodra)
(-11 vp.) A duophydra varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a duophydra elvarázsol egy sárkányformát.
A hydrafej közelebb jön, hogy támadhasson. A daergaoth lord közelebb jön,
hogy támadhasson. A hydrafej rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel!
Elborítanak a lángnyelvek.
(110 ép-t sebzõdtél). A daergaoth lord rád veti
magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Lesújt rád jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával.
Nem talált. Lesújt rád farkával. Elhibázta. Regenerálsz (+111 ép) Sérülsz
a sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. A daergaoth lord a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégoszlop! Rezisztálod a varázslatot.
A daergaoth lordot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(784
ép-t sebeztél). Szívkeresõvel támadsz.
(61 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej
rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(110 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+148 ép) Sérülsz a sugárzástól (-185
ép).
*** 3. KÖR *** A duophydra máris elõtted terem! A 2. hydrafej máris elõtted
terem! Támadod a daergaoth lordot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(771 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel lesújtasz.
(49 ép-t sebeztél).
A duophydra téged támad. Lesújt rád farkával.
(119 ép-t sebzõdtél). Átjár
a fertõzés. Az 1. hydrafej rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban elborít tûzleheletével.
(100 ép-t sebzõdtél). A 2. hydrafej
téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(99 ép-t sebzõdtél). A daergaoth lord téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal,
és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Regenerálsz
(+148 ép) Sérülsz a sugárzástól (-185 ép).
*** 4. KÖR *** Támadod a daergaoth lordot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(718 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel próbálsz sebet
ejteni ellenfeleden.
(53 ép-t sebeztél). A daergaoth lord halálhörgés közepette
a földre zuhan. A duophydra rád támad. Tekergetve suhint farkával.
(122
ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. A 2. hydrafej téged támad. Nagy levegõt
vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(102 ép-t sebzõdtél).
Az 1. hydrafej téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak
a lángnyelvek.
(95 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+148 ép) Sebzõdsz a szörnyû
sugárzástól (-185 ép). Összerogysz.
[A csatában összesen 2102 sebzést okoztál, és 1503 sebzést kaptál.] Mi
tagadás, legyõztek. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az
ellenfélhez. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
(Feltételes
gyógyítás:) fekete gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 200 ép-t. Gyógyulsz 200 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
200 ép-t. Gyógyulsz 200 életpontot.
[be 22:] Már kétszer egymás után kudarcot vallottál ebben a körben! Nem
mersz ismét támadni.
[be 22:] Már kétszer egymás után kudarcot vallottál ebben a körben! Nem
mersz ismét támadni.
[97 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
dd 480 132 540 187 |
több tárgy eldobása |
A szemétbe hajítasz 1 óriási xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban
132. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 540. tárgy. Sajnálom, de nincs
a birtokodban 187. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Gyönyörû látvány tárul
a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek
vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít.
Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja,
hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni
oda.
(403. kaland, összköltsége 20 TVP.) Sajnálatos találkozás zökkent
vissz a jelenbe. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: 20-as méretû
60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es
roncsolás, 45-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 60-as energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
lélekfacsarást. A kronolidérc
406 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) (-12
vp.) A kronolidérc közelebb jön, hogy támadhasson. A kronolidérc rád veti
magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-20%). Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként
csattant nyelvével.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+146 ép)
*** 2. KÖR *** A kronolidérct próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(898 ép-t sebeztél). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A kronolidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1177 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy kronoesszencia, egy lidércplazma és 104
arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Találtál valamit
- régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos
a legtöbb darabokra van törve. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 501.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
1
sötét mákot. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek,
itt? Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: egészség: 30, savimmunitás:
30, IQ: 90.], egy renegát szilmill (#439) [aura: gyorsaság: 36, erõ: 13,
38-as elbájolás.] és egy csendbogár (#440) [aura: IQ: 1, 1-es méretû 15-ös
szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, gyorsaság: 60.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy
pontosságot. A bölcs szilmill eltûnik. Heves kézmozdulatok közepette a
bölcs szilmill elmormol egy sebezhetetlenséget. A bölcs szilmill megjelenik.
Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A bölcs szilmill eltûnik. A renegát
szilmill
386 ép-t sebzõdik. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A csendbogár ellenállt
a varázslatnak. (-12 vp.) Magában motyogva, a csendbogár létrehoz egy csendvarázst.
A varázslat visszafordul elmondójára! A csendbogár elcsendesedik. A renegát
szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ.
(1 sebzést
okozott.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A bölcs
szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
405 sebzést kap. (+70% lélekenergia.)
A csendbogár
397 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+46%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12
vp.) A csendbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. A bölcs szilmill
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy átkot. A varázslat visszafordul
elmondójára! A bölcs szilmill eltûnik. A renegát szilmill céloz, és lõ
rád.
(0 sebzést okozott.)
*** 3. KÖR *** A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával
lõ. Mellé! A bölcs szilmill elmond egy átok varázslatot. Megátkoztak! Megrohamozod
a bölcs szilmillt. Megtámadod a bölcs szilmillt. Savat lehelsz ellenfeledre.
A bölcs szilmill megjelenik.
(839 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(176
sebzés). Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani. A bölcs szilmill
eltûnik. Mellé! A bölcs szilmill hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** A renegát szilmill varázshatalma segítségével elmond egy
szellempörölyt.
Sebzõdsz 170 ép-t. Támadod a renegát szilmillt. Nagy levegõt
veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(911 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(182 sebzés). Szívkeresõvel lesújtasz.
(40 ép-t sebeztél).
A renegát szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+148
ép)
[A csatában összesen 1800 sebzést okoztál, és 171 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+168%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a sólyom harci nyílpuskája,
egy arany gyógyital, 189 arany és egy haszontalan vacak. Megéheztél.
Mohón zabálni kezdesz. (+2% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol
is tartottál? Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: az élet
árnyéktõre.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Észreveszel 1
õsgombát. Szakértõ módon leszeded.
Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712)
[aura: IQ: 65, 5-ös méretû 40-es szintû jobb mancs, 20-as roncsolás, 5-ös
méretû 40-es szintû bal mancs, 30-as vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást.
(-19 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+96
minden tulajdonságodra) (-11 vp.) A törpe õsszellem odajön hozzád. A törpe
õsszellem rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ
hideget köp rád.
(126 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+148 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A törpe
õsszellem
389 ép-t sebzõdik. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A törpe
õsszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** A törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(894 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel támadsz.
(58 ép-t sebeztél). A törpe õsszellem rád veti magát. A törpe õsszellem
csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(125 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+125 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a törpe õsszellemet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(866 ép-t sebeztél). Szívkeresõt forgatva támadsz.
(56 ép-t sebeztél).
A törpe õsszellem hörögve elterül.
[A csatában összesen 1604 sebzést okoztál, és 251 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+218%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 118 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges,
hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Rúnákra bukkansz, õseid
írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 198. Molkepli
gnóm feltaláló, aki meggazdagodott találmányaiból, megalapítja az Elsõ
Namír Egyetemet, az világégés elõtt megsemmisült, hatalmas oktatóközpont
mintájára. Az építkezést több állam támogatja.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba.
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Megpillantasz egy
csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük!
Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet
ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól,
hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz.
(414. kaland, összköltsége
10 TVP.) Észreveszel 1
ragálygombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod
a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled
egy fagylidérc (#664) [aura: egészség: 65, 45-ös méretû 60-as szintû jobb
karom, 60-as roncsolás, méret: 980.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A fagylidérc
sebzõdik 415 ép-t. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A fagylidérc közelebb
jön, hogy támadhasson. A fagylidérc rád támad. Nagy levegõt vesz, és a
következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(109 ép-t sebzõdtél).
Lesújt rád jobb karmával. Elhibázta. Feléd döf bal karmával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-20%). Regenerálsz (+110 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a fagylidércet. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(903 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(185 sebzés). Szívkeresõt
forgatva támadsz.
(15 ép-t sebeztél). A fagylidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 1134 sebzést okoztál, és 110 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+201%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy
lidércplazma, egy jégszív, 106 arany és 2 haszontalan vacak. Folytatod
az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat.
És nicsak, végre találtál valamit: egy fekete nyílpuska.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 a sebesség fogazott tõrét. Kihajítasz
1 a sólyom harci nyílpuskáját. Kidobsz 1 az élet árnyéktõrét. Kihajítasz
1 fekete nyílpuskát. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba.
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor
(esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet
a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület!
(327. kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
elfu moha nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban
ér támadás! Ellenfeled egy kronovámpír (#660).
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A kronovámpír
373 sebzést kap. (+70% lélekenergia.) (-12 vp.) A kronovámpír feléd rohan.
A kronovámpír téged támad. Lesújt rád jobb karmával.
(40 ép-t sebzõdtél).
Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
(47 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió
(-1 TVP). Feléd suhint jobb karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+87 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a kronovámpírt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(883
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(179 sebzés). Meglengetve a Szívkeresõt,
próbálsz lesújtani.
(1 ép-t sebeztél). A kronovámpír halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1330 sebzést okoztál, és 87 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz sötét láncinge, egy kronoesszencia,
egy lidércplazma és 123 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt
volna. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai
értékük számodra igen jelentõs! (+2 õsi relikvia.)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elfu moha.
z 588 10 668 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor,
vagy esküvõn. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik,
óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+116 arany.) Nemcsak aranyat
kaptál - valaki ajándékozott neked egy törpe csákányt! A dorony duda hangja
elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy zöld amõba (#704).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy dermesztés varázslatot.
A zöld amõba megdermed. (-11 vp.)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A zöld amõba
sebzõdik 402 ép-t. (+70% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-12 vp.)
*** 3. KÖR *** Megközelíted a zöld amõbát. Támadod a zöld amõbát. Nagy levegõt
veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(916 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. A zöld amõba holtan
terül el.
[A csatában összesen 599 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+115%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség jádegyûrûje, egy zöld amõba nyálka,
111 arany és 3 haszontalan vacak.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Szilmill bûbájmester torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit
tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ezúttal egy még sosem próbált aknában
ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. A távolból kiáltások, robbanások
hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend.
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
nekrofun bimbót.
Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: 45-ös méretû 45-ös
szintû bal láb, 55-ös öregítés, 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös
roncsolás, imm.ktkt.méreg: 50.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A törpe kincstáros
393 ép-t sebzõdik. (+70% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-12 vp.) A törpe kincstáros
feléd rohan. A törpe kincstáros rád támad. Egy nevetséges törpe varázsfejszével
próbál lecsapni rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával.
(29
ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(13 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Célozni próbál bal
lábával.
(6 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz
(+49 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Savat lehelsz ellenfeledre.
(833 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel támadsz.
(24 ép-t sebeztél). A törpe
kincstáros rád veti magát. Fegyverével, egy törpe varázsfejszével keresi
a gyenge pontodat.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával.
(23 ép-t
sebzõdtél). Vámpirizál. Egy rúgást próbál jobb lábával.
(4 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd a rothasztástól. Rúg bal lábával.
(10 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(810 ép-t sebeztél). Szívkeresõvel lesújtasz.
Félrehajolt. A törpe kincstáros kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1637 sebzést okoztál, és 87 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy törpe varázsfejsze,
egy berserker ital, 121 arany és egy haszontalan vacak.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó.
[Szilmill bûbájmester torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy
kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy fémlétrán, egy függõleges aknában
jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Aha,
torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy
gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges
erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal!
Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak
ilyesmit.
(310. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során
követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
liánvirágot. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között.
Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester
(#698) [aura: mágia: 90, 20-as méretû 50-es szintû jobb karom, 50-es manaszívás,
20-as méretû 50-es szintû bal karom, 50-es manaszívás.] és 3 robbanó szilmill
(#699) [aura: ügyesség: 35, 60-as jégvihar, 3-as méretû 21-es szintû jobb
mancs.].
*** 1. KÖR *** A szilmill bûbájmester elmormol egy hatalomvarázs varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilmill bûbájmester elvarázsol egy megszakítást.
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A szilmill
bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-19 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. (+96 minden tulajdonságodra) (-11 vp.) Magában
motyogva, az 1. robbanó szilmill létrehoz egy jégvihart. Megszakítás-csatába
bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat
nem jön létre. Heves kézmozdulatok közepette a 3. robbanó szilmill elmormol
egy jégvihart. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel.
Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre. A 2. robbanó szilmill elmormol
egy jégvihar varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel.
Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre.
*** 2. KÖR *** A 3. robbanó szilmill varázshatalma segítségével elmond egy
jégvihart. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te
gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre. Heves kézmozdulatok közepette
az 1. robbanó szilmill elmormol egy jégvihart. Megszakítás-csatába bocsátkozol
a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre.
Heves kézmozdulatok közepette a 2. robbanó szilmill elmormol egy jégvihart.
Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10
VP) A varázslat nem jön létre. Megindulsz a szilmill bûbájmester felé.
Már ott is vagy! A szilmill bûbájmester odajön hozzád. Megtámadod a szilmill
bûbájmestert. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(861
ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(174 sebzés). Szívkeresõt forgatva támadsz.
(68 ép-t sebeztél). A szilmill bûbájmester halálhörgés közepette a földre
zuhan.
*** 3. KÖR *** Az 1. robbanó szilmill a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy jégvihar! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. robbanó
szilmill ellõ egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A 2. robbanó szilmill varázshatalma segítségével elmond egy jégvihart.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megközelíted a 2. robbanó
szilmillt. A 2. robbanó szilmillt próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(882 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(167 sebzés). Szívkeresõvel támadsz.
(61 ép-t sebeztél). A 2. robbanó szilmill kileheli lelkét. A következõ
pillanatban felrobban!
Sebzõdsz 61 ép-t. Az 1. robbanó szilmill
sebzõdik
43 ép-t. A 3. robbanó szilmill
58 sebzést kap. Regenerálsz (+61 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. robbanó szilmill rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégvihar. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. robbanó
szilmill varázshatalma segítségével elmond egy jégvihart. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod az 1. robbanó szilmillt. Savat
lehelsz ellenfeledre.
(911 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(172 sebzés).
Meglengetve a Szívkeresõt, próbálsz lesújtani.
(56 ép-t sebeztél). Az 1.
robbanó szilmill hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 47 ép-t. A 3. robbanó szilmill
sebzõdik 59 ép-t. Regenerálsz (+47
ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 3. robbanó szilmill elmormol
egy jégvihart. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod
a 3. robbanó szilmillt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(873 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(163 sebzés). Szívkeresõvel próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(58 ép-t sebeztél). A 3. robbanó szilmill halálos
sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban.
56 ép-t
sebzõdtél. Regenerálsz (+56 ép)
[A csatában összesen 2292 sebzést okoztál, és 164 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+354%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a védekezés
ezüst lemezpáncélja, egy Fagyúr csontmaszkja, egy malachit fülbevaló,
3 szilmill tõr, 462 arany és 3 haszontalan vacak.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 a tökéletesség jádegyûrûjét.
A szemétbe hajítasz 1 a védekezés ezüst lemezpáncélját. A szemétbe hajítasz
1 malachit fülbevalót. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág. Berakod a zsákba:
3 szilmill tõr.
[Szilmill bûbájmester torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét
választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy hatalmas cseppkõbarlangba
érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár
fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy módfelett
különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt
fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet.
Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás
ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(394. kaland,
összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mézfû !
Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül.
Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: elkt.immunitás: 30,
80-as megszakítás, 65-ös elbájolás.] és 3 robbanó szilmill (#699) [aura:
60-as tûzgolyó, 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, 60-as jégvihar.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy megszakítást. (-19 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+96 minden tulajdonságodra) (-11 vp.)
A szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével elmond egy hatalomvarázst.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szilmill bûbájmester
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. robbanó szilmill elõhív egy jégvihar
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid
kézmozdulat után az 1. robbanó szilmill létrehoz egy jégvihar varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. robbanó szilmill
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szilmill bûbájmester elmormol
egy megszakítást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Heves
kézmozdulatok közepette a szilmill bûbájmester elmormol egy hatalomvarázst.
Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10
VP) A varázslat nem jön létre. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. robbanó
szilmill létrehoz egy jégvihar varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol
a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre.
A 2. robbanó szilmill elõhív egy jégvihar varázslatot. Megszakítás-csatába
bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat
nem jön létre. A 3. robbanó szilmill varázshatalma segítségével elmond
egy jégvihart. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel.
Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre. Megrohamozod a szilmill
bûbájmestert. A szilmill bûbájmestert próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(811 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(185 sebzés). Szívkeresõvel támadsz. Fürgén elhajolt. A szilmill
bûbájmester halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az 1. robbanó szilmill elmond egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. robbanó szilmill rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A 3. robbanó szilmill a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy jégvihar! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod
a 2. robbanó szilmillt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(854 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(172 sebzés). Szívkeresõvel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(58 ép-t sebeztél). A 2. robbanó szilmill holtan terül el. Nagy detonáció
közepette darabokra robban.
81 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. robbanó szilmill
62 ép-t sebzõdik. A 3. robbanó szilmill
sebzõdik 75 ép-t. Regenerálsz (+81
ép)
*** 4. KÖR *** A 3. robbanó szilmill elõhív egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. robbanó szilmill mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy jégvihart. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
Támadod az 1. robbanó szilmillt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz
rá!
(895 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(166 sebzés). Szívkeresõvel
lesújtasz.
(53 ép-t sebeztél). Az 1. robbanó szilmill holtan terül el.
A tetem nagy durranással szétrobban.
Sebzõdsz 63 ép-t. A 3. robbanó szilmill
47 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+63 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. robbanó szilmill elvarázsol
egy jégvihart. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod
a 3. robbanó szilmillt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(911 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(184 sebzés). Szívkeresõvel lesújtasz. Ez mellément.
A 3. robbanó szilmill holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra
robban.
68 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+68 ép)
[A csatában összesen 2174 sebzést okoztál, és 212 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+354%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Thór ezüstsisakja, egy Fairlight
szarvas sisakja, 3 szilmill tõr, 489 arany és 4 haszontalan vacak.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mézfû. Berakod a zsákba:
3 szilmill tõr.
kf 634 689 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed a Goddak talizmánját. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Hosszú kutatásba
kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még
nem voltál. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik.
Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb
fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik.
Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem
annyira lakatlan...
(335. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
waarkint. Nem habozol sokat, választasz
egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Arhippa Perttunen, egy fakószõke, zöldesszürke
szemû, szótlan férfi. A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja.
A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok.
Felszerelése: az Univerzum karvédõje, Epikus örökgyûrû, az Univerzum gyûrûje,
szkritter karvédõ, Fywl gyûrûje, platina nadrág, Eldereth kristály, avatár
karkötõ, toronyõr gyûrû, az Uralkodó páncélja, aréna holdkõ érme, Dubié
amulettje, háborúba hívás gyûrûje, avatár karvédõ, multizoid hólyag, klinoch
köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, arany sárkánykesztyû, klinoch
gyûrû, klinoch sisak, kvatáns fókusz, tormikus bilincs, isteni hatalom
amulettje, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, klinoch amulett,
Örökkéval. Igazgyöngye, lidérc karvédõ, vortex gyémánt, az Érzés Gyûrûje,
a Pusztítás Gyûrûje, a hõsiesség gyûrûje, méregvándor vállvédõ, klinoch
pajzs, klinoch csizma, klinoch öv, isteni hatalom függõje, xenóbõr karkötõ,
ezüst mesterköpeny, Lhoal'zetan nyílpuskája, császári különdíj, a királynõ
karkötõje, Zohkart karkötõje, Fywl fülbevalója, xenomorf csuklópánt, császári
kitüntetés. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat
a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra.
Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Közben
beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a
világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól,
és jókedvûen hazasétálsz. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel
gyarapodtál, megtudod, mi az a Thargodan démonkutya.
[ld. enc.] Pozitív
energiákat szabadulnak fel. (+210% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 waarkin.
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A
barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva
a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Egy meredek
sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét
barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik
belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni.
(266. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
liánvirágot.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a
lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Lóarcú Vaszil, egy slampos, bárgyú tekintetû, kancsal férfi.
[aura: 2-es tudatrombolás, 66-os antimágikus szféra, 32-es agyvihar.] A
Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Felszerelése:
Epikus örökgyûrû, rákhi gyémántkesztyû, a Pusztítás Talizmánja, klinoch
csizma, Õsmágus arany fülbevalója, Tyrex vívótõre, az Univerzum karkötõje,
Vlagyimir gyûrûje, Leah fogazott tõre, Csatlós nyársaló, méregvándor vállvédõ,
klinoch öv, Banyapók kristálygyûrûje, tükörkarvédõ, Zohkart karkötõje,
aréna holdkõ érme, klinoch pajzs, klinoch köpeny, klinoch karkötõ, szerencsekõ,
a káosz istenének fülbevalója, klinoch gyûrû, Tyrex malachit fülbevalója,
Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás kéthegyû lándzsája, az Õrzõk ében
karkötõje, immuneodron vért, tormikus bilincs, vörös karkötõ, avatár karvédõ,
a balrog gyûrûje, klinoch amulett, a káosz szent gyûrûje, arany nadrág,
az Õsök Szent Kardja, vortex gyémánt, xenóbõr karkötõ, manapoid gömb, Armageddon
fattyúkardja, bronz harci gyûrû, a királynõ karkötõje, Leah aranyozott
nyílpuskája, a káosz mesterének kardja, Dubié amulettje, császári kitüntetés,
klinoch sisak. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet
foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az
általad hozott ételbõl. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati
elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja.
Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási
formára... Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+10%
jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az ezüst lárvaköpeny.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+210% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág.
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Hosszú kutatásba kezdesz,
lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál.
Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon
körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva
be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében
sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy
kicsit!
(222. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt
szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.]
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
tokin kaktusz nõ! 2 darabot sikerül
begyûjteni. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a
lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Errtu, egy óriás termetû, kutyafejû, négykarú,
denevérszárnyas, tanar'ri férfi. [aura: 10-es feltámasztás, 12-es tombolás,
45-ös tárgyvédelem.] A Katonák klánjának a hadsereg bajnoka rangú tagja.
A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok.
Tárgyai: Epikus hadúrgyûrû, tormikus bilincs, a gyorsaság obszidiángyûrûje,
császári kitüntetés, Tyrex malachit fülbevalója, avatár karkötõ, kvatáns
fókusz, Tyrex jádegyûrûje, Tyrex obszidiángyûrûje, Kõtörõ, Tyrex arany
fülbevalója, szkritter karvédõ, klinoch köpeny, császári különdíj, multizoid
hólyag, immuneodron vért, aréna rubin érme, a Pusztítás Gyûrûje, avatár
íjászgyûrû, klinoch gyûrû, xenóbõr karkötõ, lidérc karvédõ, az Érzés Gyûrûje,
Héteoszix nyaklánca, klinoch pajzs, klinoch sisak, Tyrex harci íja, az
egészség ametiszt karkötõje, klinoch csizma, klinoch amulett, a siker karvédõje,
klinoch öv, méregvándor vállvédõ, a gyorsaság arany fülbevalója, Tyrex
obszidián karkötõje, topáz melltû, klinoch karkötõ, isteni hatalom amulettje,
isteni hatalom karkötõje, rákhi gyémántkesztyû. A kölcsönös üdvözlések
után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót
a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig
biztatni: máris enni kezdtek. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan,
mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze
a kalandjaitokról is szó esik. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen
hazasétálsz. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból,
megtudod, mi az az arany lárvaköpeny.
[ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp
szervezeted jól érzi magát (+210% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tokin kaktusz.
kf 3316 563 3391 557 38114 634 |
bekészíted a 3316. tárgyat |
Leveszed a Mogua pajzsát. Felveszed a mágia csillagpajzsát. Leveszed a
vastag csizmát. Felveszed a nutrítorbõr csizmát. Leveszed a Fagylovag köpenyét.
Felveszed a mágia selyem köpenyét. Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed
a Fairlight fényes szimbólumát.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
bolhedor szárny. Boldogan teszed el. Megfújsz
2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+17 képességpont.) A northeni szütyõ termelt
egy õsmágus szájvizét.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Fáradtan
a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már csak 10
féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat,
mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád,
nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor
rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg elit kalandparancsnok (27.22).
Ebben a körben +19 galetki erõt és +2056 hírnevet kaptál. A kör során összesen
36000 sebzést okoztál, és 5998 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
45 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 402 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1080 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Zorkó, egy áttetszõ, zöldes színû, büdös köpedék. Nem tudod,
hogy nõ-e vagy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19.
szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: elit kalandparancsnok
(27.22). Ez a 458. fordulód.
|
[1] erõ: |
29 (41) / 5.41 |
[2] IQ: |
29 (48) / 5.44 |
[3] ügyesség: |
32 (33) / 2.37 |
[4] egészség: |
82 (94) / 6.82 |
[5] mágia: |
50 (74) / 5.23 |
[6] gyorsaság: |
93 (91) / 1.49 |
[9] Méret/ép: |
721 (931) / 931 |
Min. méret: |
471 |
Barlangméret: |
735 |
|
|
Varázspont: |
1552 / 401 |
Képességpont: |
468 / 66% |
Hõsi pont: |
681 (99) |
Tám.bónusz: |
52% |
Véd.bónusz: |
160% |
Galetki erõ: |
4097 / 1569 |
Hírnév : |
24644 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
413 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
326 (0) |
Torzsz. csaták: |
9476 (25) |
Torzsz. gyõzelmek: |
9257 (23) |
Leölt torzszülött: |
17159 (52) |
Pszi csaták: |
453
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
296 (0) |
Ájulások száma: |
152 (2) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: felemelkedett (180)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 6 év fiatalodás. +55 szerezhetõ
max. lélekenergia, +55 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál;
+18 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz
20 amorfea csápot! 2.) Pusztítsd el 15 chyrropteodot! [számláló: 1] 3.) Hozz
10 elfeledett relikviát! |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: mutáns-jelölt (36)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 46%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[10] tûzlehelet: |
16 (100) / 1.17 |
[11] jéglehelet: |
10 (94) / 1.19 |
[12] savlehelet: |
168 (260) / 40.06 |
[13] elektr.lehelet: |
8 (92) / 5.13 |
[14] mérg. lehelet: |
7 (96) / 1.45 |
[15] regeneráció: |
94 (137) / 2.72 |
[17] vastag bõr: |
94 (91) / 0.71 |
[18] tûzimmunitás: |
32 (65) / 4.86 |
[19] hidegimmunitás: |
32 (65) / 5.25 |
[20] savimmunitás: |
30 (77) / 0.21 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (63) / 1.27 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (72) / 2.63 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
28 (62) / 0.01 |
[24] rezisztencia: |
42 (62) / 0.47 |
[25] bûz: |
86 (111) / 0.27 |
[26] lõfegyver: |
30 (56) / 7.09 |
[27] imm. méregre: |
0 (46) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (25) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (20) / 0 |
[34] párbajozás: |
25 / 0.24 |
[35] inimícia: |
55 / 0 |
[36] halhatatlanság: |
51 / 0 |
|
|
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
20 / 0.96 |
[46] csapdaészlelés: |
40 / 6.54 |
[47] zárnyitás: |
29 / 17.79 |
[48] mászás: |
25 / 9.01 |
[49] rugalmasság: |
20 / 9.27 |
[50] meggyõzõkészség: |
36 / 21.32 |
[51] transzformáció: |
21 / 5 |
[52] auraészlelés: |
29 (33) / 25.21 |
[53] ékszerészet: |
20 / 18.75 |
[54] kereskedelem: |
29 / 17.95 |
[55] szívósság: |
40 (54) / 3.86 |
[56] varázsitalfõzés: |
24 / 3.85 |
[57] gyógynövények: |
27 / 16.17 |
[58] nyomkeresés: |
60 / 5.45 |
[59] vezetõkészség: |
40 (50) / 1.75 |
[60] pszi támadás: |
39 (52) / 16.64 |
[61] pszi energia: |
56 (69) / 17.42 |
[62] lopás: |
16 / 5.25 |
[63] éberség: |
31 (37) / 15.29 |
[64] átokszórás: |
29 / 3.31 |
[65] álcázás: |
67 (25) / 1.46 |
[66] lopakodás: |
20 (22) / 8.57 |
[67] régészet: |
22 / 17.78 |
[68] zene: |
28 / 9.78 |
[69] tanulás: |
30 / 19.43 |
[70] idézés: |
20 (25) / 3.90 |
[71] javítás: |
19 / 7.71 |
[72] építés: |
27 (33) / 16.08 |
[73] felderítés: |
25 / 19.36 |
[74] vitalitás: |
35 (52) / 10.40 |
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
bal mancs |
[100] méret: |
3 (8) / 0 |
[101] szakért.: |
19 (22) / 13.31 |
|
|
Szívkeresõ |
jobb karom |
[103] méret: |
1 (6) / 0 |
[104] szakért.: |
4 (7) / 0.81 |
|
|
gyantakés |
jobb csáp |
[106] méret: |
1 (6) / 0 |
[107] szakért.: |
3 (6) / 1.18 |
|
|
Ómen
varázsbotja |
bal csáp |
[109] méret: |
1 (6) / 0 |
[110] szakért.: |
3 (6) / 0.69 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
jobb csáp |
[112] méret: |
1 (6) / 0 |
[113] szakért.: |
2 (5) / 1.56 |
|
|
sünrája
tõr |
bal csáp |
[115] méret: |
1 (6) / 0 |
[116] szakért.: |
1 (4) / 0.38 |
|
|
Bobó
pálcája |
jobb csáp |
[118] méret: |
1 (6) / 0 |
[119] szakért.: |
1 (4) / 0.22 |
|
|
Õsmágus
árnyéktõre |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[173] a forrás érintése: |
14 (35) / 0.51 |
[130] agyvihar: |
40 (50) / 0.10 |
[147] alkímia: |
3 (7) / 1.28 |
[174] antimágikus szféra: |
8 (20) / 0.03 |
[142] átok: |
10 (25) / 0.17 |
[250] beszéd az õsökkel: |
5 (12) / 0.11 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
8 (20) / 0.18 |
[164] dermesztés: |
42 (75) / 0.72 |
[149] dimenziókapu: |
15 (37) / 0.51 |
[37] egokínzás: |
1 (2) / 0 |
[44] elbájolás: |
55 (88) / 6.84 |
[11] elektromos kéz: |
8 (20) / 0.66 |
[48] ellenáll.megtörése: |
20 (50) / 0.73 |
[10] energiatüske: |
1 (2) / 0.06 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
25 (50) / 0.22 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 1.62 |
[266] fantom idézése: |
35 (68) / 1.06 |
[152] felejtés: |
10 (25) / 1.92 |
[172] gázpajzs: |
20 (50) / 0.62 |
[40] gigaököl: |
2 (5) / 0.12 |
[204] gondolatolvasás: |
12 (30) / 0.36 |
[17] gránitbõr: |
21 (52) / 3.49 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
8 (20) / 0.71 |
[187] hatalomvarázs: |
61 (94) / 6.48 |
[251] hihetõ illúzió: |
1 (2) / 0 |
[222] hõsi ének: |
13 (32) / 2.67 |
[13] jégcsóva: |
8 (20) / 0.06 |
[217] jégfal: |
5 (12) / 0.10 |
[15] jégpajzs: |
9 (22) / 6.56 |
[163] kineport: |
5 (14) / 1.51 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (2) / 0 |
[27] kisebb gyógyítás: |
2 (5) / 0.12 |
[240] kisebb manapajzs: |
12 (30) / 0 |
[247] kitartó ló: |
16 (40) / 4.28 |
[146] kontakt.õseiddel: |
12 (30) / 5.63 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
12 (30) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
12 (30) / 0.20 |
[190] lélekfacsarás: |
104 (137) / 15.12 |
[246] Martian hatalma: |
20 (50) / 1.32 |
[243] manaégetés: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
16 (40) / 0.96 |
[245] manaszívás: |
1 (2) / 0 |
[35] mágiatörés: |
8 (20) / 0.24 |
[162] mágikus csapda: |
2 (5) / 0.06 |
[178] mágikus ûr: |
1 (2) / 0 |
[45] megszakítás: |
103 (136) / 4.52 |
[135] mentális pajzs: |
20 (30) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
20 (30) / 0.79 |
[272] méonech fókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
20 (50) / 7.93 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
38 (71) / 7.55 |
[28] óriáserõ: |
1 (2) / 0 |
[209] õsi immunitás: |
10 (25) / 0.12 |
[38] parancs: |
5 (12) / 0.12 |
[166] pengefal: |
3 (7) / 0.56 |
[133] pszi acéltorony: |
20 (30) / 0.56 |
[128] pszi csáp: |
37 (47) / 3.04 |
[171] savpajzs: |
16 (40) / 1.43 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
8 (18) / 0.05 |
[159] szellemidézés: |
12 (30) / 0.32 |
[140] szellemkalapács: |
6 (15) / 3.06 |
[234] szellempöröly: |
25 (58) / 0.04 |
[176] szélpajzs: |
9 (22) / 0.36 |
[188] sziklaerõ: |
1 (2) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
30 (61) / 11.10 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (50) / 1.73 |
[167] tombolás: |
6 (15) / 0.72 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (50) / 5.10 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.12 |
[132] tudati méreg: |
41 (51) / 0.97 |
[46] tudatrombolás: |
1 (2) / 0 |
[256] tudattágítás: |
18 (45) / 12.79 |
[16] tûzpajzs: |
16 (40) / 1.80 |
[14] vakító fény: |
8 (20) / 0.42 |
[170] villámpajzs: |
2 (5) / 0.08 |
[194] vízlélegzés: |
7 (17) / 0.30 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (50), õsmágus szájvize (1), védõolaj (1), fertõzés (8),
átok (80).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Rex, a monozoid |
336/208 |
192% |
200% |
42 / 4.70 |
nem harcol |
[2] morfinder telep |
1/1 |
255% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] dohu féreg |
1/1 |
255% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[4] Hektor, az elemi mágus |
261/261 |
206% |
200% |
35 / 34.78 |
nem harcol |
[5] bohócmolad |
1/1 |
255% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[6] orgling mókamester |
311/131 |
238% |
200% |
19 / 2.76 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
70% |
gyógyítás: |
8 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 5 |
ism 5 |
x 8 |
z 588 10 668 |
ism 3 |
vd 698 |
|
2. Makró |
szh 1 4 6 |
v 265 562 |
be 30 |
szki 1 1 |
lv 8 4191 732 732 |
szh 1
4 6 |
|
3. Makró |
bsz 10 |
sza 1 50 99 |
kf 630 717 557 3391 689 38114 |
h 517 |
v 256
37245 |
vv 69 99 155 222 97 |
|
4. Makró |
v 146 3 16 8 16 |
v 146 13 16 18 16 |
v 146 23 16 28 16 |
v 146 13
11 18 11 |
v 146 23 11 28 11 |
v 146 3 11 8 11 |
|
5. Makró |
dd 480 132 540 187 |
mak 1 |
kf 634 689 |
ism 3 |
p |
kf 3316 563 3391
557 38114 634 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1917. Prioritás: 100. |
2: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 95. |
3: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1944. Prioritás: 160. |
4: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1916. Prioritás: 97. |
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 100. |
6: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 145. |
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 125. |
8: fantom idézése t.var. ha ellenfeled #1966. Prioritás: 104. |
9: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 170. |
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 20. |
11: savlehelet használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200. |
12: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1974. Prioritás: 210. |
13: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1945. Prioritás: 105. |
14: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 5. |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #554. Prioritás: 20. |
16: savlehelet használata ha ellenfeled #553. Prioritás: 99. |
17: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #561. Prioritás: 150. |
18: savlehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150. |
19: savlehelet használata ha ellenfeled #611. Prioritás: 93. |
22: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1934. Prioritás: 118. |
25: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #627. Prioritás: 150.
|
26: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #707. Prioritás: 150. |
27: savpajzs v.var. ha ellenfeled #663. Prioritás: 201. |
28: savlehelet használata ha ellenfeled #678. Prioritás: 155. |
29: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 0 v. több. Prioritás:
148. |
30: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 0 v. több. Prioritás:
147. |
31: kitartó ló v.var. ha a harc 9. köre van. Prioritás: 230. |
32: savlehelet használata ha ellenfeled #761. Prioritás: 150. |
33: savlehelet használata ha ellenfeled #760. Prioritás: 146. |
34: dermesztés t.var. ha ellenfeled #673. Prioritás: 165. |
35: savlehelet használata ha ellenfeled #672. Prioritás: 150. |
36: savpajzs v.var. ha ellenfeled #743. Prioritás: 200. |
37: dermesztés t.var. ha ellenfeled #741. Prioritás: 155. |
38: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 254 v. kevesebb. Prioritás:
50. |
39: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 130. |
40: dermesztés t.var. ha ellenfeled #704. Prioritás: 160. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 160. |
20: lélekfacsarás t.var. ha ellf. 24. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
90, és ha ellf, nincs szellemi immúnitás (235) képessége és ha ellf. nincs
galetki nem sebzi (232) képessége |
23: gránitbõr v.var. a harc 3. köréig, Prioritás: 150, és ha ellenfeled
#705. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: izzó energiagömb (#560), antimágikus szkritter
(#394), árnymanó szellem (#588), orgling kártevõ (#640), xenomorf óriástestõr
(#426), döglidérc (#663), Uralkodó (#592), kronodémon (#674), woorgard
(#656).
1916: tûzmanó (#578), vibráló õsklinoch (#612), izzó genezis (#671), woorgard
(#656).
1917: vasgólem (#163), mammut bika (#707), gigantikus kronogólem (#641),
kõtörõ boa (#740), astacuidius (#772), 773, tüskés ktoraid (#591).
1934: Oxata, az orgling (#484), kísérleti drón (#616), õselementál fatty
(#288).
1944: krakolich (#313), vörös toronyõr (#500), szilmill zombi (#390), óriás
szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389), izmos szkritter (#530), lomha
nukratoid (#556), quwarg takarító (#559), troglodita (#551), tûzelementál
(#548), kék krazit (#600), hegymélyi mammut (#705), kifejlett xenomorf
(#423), xenomorf harcos (#586), ragasztóbogár (#635), kyratid pók (#670),
Targhon dögférge (#679), dögféreg (#673), troglodita sámán (#550).
1945: Lady Athelena (#478), éjfekete morf lord (#413), nutrítor (#463),
antimágikus plazmagömb (#466), klónmágus (#514), torzszülött mágus (#524),
vörös krazit (#602), égetõ drón (#609), fekete drón (#610), nadroq detektor
(#607), nadroq manaformázó (#606), ében nekromanta (#618), sötét elf papnõ
(#619), vortexkígyó (#625), ódzkodó manó (#631), éjpolip (#633), fekete
arató (#668), lidércmágus (#666), xenomorf matriárka (#643), sötét elf
királynõ (#749), lidérckirálynõ (#665), törpe õsszellem (#712), szilmill
bûbájmester (#698), szektás galetki (#684), szektavezér (#721).
1966: éjfekete morf lord (#413), óriás kétfejû vérfarkas (#290), ében morf
(#378), márvány lady (#307), Lady Athelena (#478), szkritter lidércúr (#541),
multigenezis (#669).
1972: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), antimágikus puffancs (#475), õsklinoch
herceg (#626).
1974: Banyapók (#483), pöfetegfejû nyálka (#334).
1990: 260, Oxata, az orgling (#484).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 20 25 1 9 98;
VI erõ:200% ép:2%;
PV 5 7
4;
BA 3581;
HE 1;
PTA 135 129 132 135 133;
PTB 132 128 128 128 128;
I 160 15 20 1 83;
HU 12 6 799 111 17 27; Csarnokban HO 0;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 322.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (4. épület), #3 (8. épület), #6 (1. épület),
#7 (9. épület), #10 (2. épület), #50 (20. épület), #384 (458. forduló),
#219 (453. forduló), #283 (455. forduló), #403 (458. forduló), #414
(458. forduló), #362 (453. forduló), #333 (453. forduló), #327 (458.
forduló), #310 (458. forduló), #394 (458. forduló), #335 (458. forduló),
#266 (458. forduló), #222 (458. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Stizzhar. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz sötét láncinge (#10494) |
|
1 a káosz titokzatos láncinge (#12294)
|
|
1 a káosz tûzarany köpenye (#23649) |
* |
4 a királynõ sisakja (#840) |
* |
1 a mágia csillagpajzsa (#3316) |
* |
1 a mágia selyem köpenye (#3391) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
*
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 berzerker páncél (#626) |
|
1 Dimenthor csizmája (#848) |
|
1 Fagylovag
köpenye (#557) |
|
1 Fagyúr csontmaszkja (#40692) |
|
1 Fagyúr gyíkbõr öve (#40769) |
|
1
Fairlight szarvas sisakja (#37978) |
* |
1 gyémánt mágusöv (#662) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
|
1 Mogua pajzsa (#630) |
* |
6 nutrítorbõr csizma (#563) |
* |
2 platina nadrág
(#186) |
* |
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
|
1 Thór
ezüstsisakja (#36630) |
* |
1 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
3 vastag csizma
(#717) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
* |
3 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a barátság
szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a káosz futárainak karkötõje (#13854)
|
* |
1 a Pusztítás Karkötõje (#430) |
* |
1 a revitalizáció gyûrûje (#819) |
|
1 a sólyom szikrázó fülbevalója
(#29611) |
|
1 a teknõs igazgyöngy fülbevalója (#25562) |
|
1 a teknõs szikrázó fülbevalója (#25561) |
|
24009 arany (#1) |
|
3 arénamesteri
tekercs (#460) |
|
5 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 avatár fülbevaló (#828) |
|
1 az angyalok
ezüst karkötõje (#28246) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1
Banyapók kristálygyûrûje (#43534) |
* |
7 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
* |
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
15025 drágakõ (#2) |
* |
1 Dubié amulettje (#454) |
* |
2 Dyansys gyûrûje
(#845) |
* |
2 Eldereth kristály (#855) |
* |
21 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
4 ezüst xenó embléma (#505) |
* |
1 Fairlight fényes szimbóluma (#38114)
|
* |
1 fekete gömb (#502) |
* |
2 Fywl fülbevalója (#792) |
|
2 Goddak talizmánja (#689) |
|
9911 hamis
arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni hatalom amulettje (#718)
|
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 klinoch gyûrû (#759) |
|
1 org.lázadás emlékérme (#458) |
|
36 orgling fétis (#269) |
* |
1 Örökkévalóság
Topáza (#499) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
* |
1 Reménysugár (#545) |
|
4 roxati üvegszem
(#580) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
17 szikrázó póráz
(#541) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû
(#620) |
* |
6 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
1 uthanax talizmán (#335) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû
(#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
2 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
1 a kétségbeesés
tegeze (#635) |
|
18 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1
arany kaszinóbérlet (#761) |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
1156 aranydukát (#437) |
|
296 aréna tóken
(#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
6 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 az
Uralkodó kincse (#664) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
1 boldogság stimulátor
(#671) |
|
4 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 deflektor (#577) |
|
3 dorony duda (#588)
|
|
2 egynapos kaszinóbérlet (#768) |
|
24 elsõsegély csomag (#619) |
|
3 epikus
relikviaszilánk (#931) |
|
3 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
2 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete
csuha (#586) |
|
60 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
13 garling kristály (#209) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
2 hatalomkristály (#668) |
|
1 hatalomparány
(#883) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
10 idõkapszula (#621) |
|
17 idõkristály (#219)
|
|
2 idõtranszformátor (#622) |
|
8 izzó vörös tóken (#623) |
|
6 javítókalapács
(#401) |
|
3 Jerome köpenye (#853) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
270 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
4 krono-reduktor (#788) |
|
3 kronogömb (#787) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
4 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
4 lant (#166) |
|
19 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
8 lidércembléma (#843) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
7 mágikus apparátus
(#414) |
|
7 mágikus nyakörv (#686) |
|
3 mágikus védõruha (#341) |
|
4 márvány tárgyformázó
(#721) |
|
1 mithril relikformázó (#736) |
|
3 molitár dob (#168) |
|
3 Morgan kristálya
(#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
7 northeni szütyõ
(#552) |
|
7 nyálkafókusz (#419) |
|
10 orrcsiptetõ (#618) |
|
2 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
relikformázó (#735) |
|
1 preparált állkapocs (#581) |
|
3 pszi kõ (#277) |
|
5 relikviaszilánk
(#604) |
|
2 rúvel fókusz (#350) |
|
6 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
16 teleporter (#789) |
|
76 térképdarabka (#801) |
|
1 Tiume batyuja (#529)
|
|
4 tõzeggránát (#114) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 varázskõvonzó üst
(#448) |
|
82 vortex szív (#644) |
|
3 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
106 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a káosz bíbor kardja (#5829) |
|
1
a káosz elemi kardja (#22479) |
* |
1 a regenerálódás ébenfa íja (#24676) |
|
1 a sün fogazott lándzsája
(#25186) |
|
1 a teknõs összetett íja (#25575) |
|
1 árnykorbács (#615) |
|
1 árnypenge (#453) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja
(#380) |
* |
1 Bobó pálcája (#616) |
|
2 Dhl'emolatzz pengéje (#860) |
|
3 ében nyílpuska
(#133) |
|
1 Elenios fattyúkardja (#41820) |
|
1 Fagylovag kardja (#554) |
|
3 Gintak
pengéje (#688) |
* |
241 gyantakés (#670) |
|
2 kerek kõ (#11) |
|
1 kõmûves kalapács (#250)
|
|
1 Leah aranyozott nyílpuskája (#39992) |
|
13 legendás tõr (#413) |
* |
5 Ómen varázsbotja (#700) |
* |
1 Õsmágus árnyéktõre (#44055) |
|
1 régészeti felszerelés (#488) |
|
13
roncsoló íj (#636) |
* |
5 sünrája tõr (#564) |
* |
1 Szívkeresõ (#806) |
|
1 törpe csákány (#641)
|
|
82 törpe varázsfejsze (#818) |
|
7 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
5 a szívósság itala (#115) |
|
29 arany gyógyital (#101) |
|
12 arany manaital
(#102) |
|
1 bajnokok itala (#62) |
|
32 berserker ital (#104) |
|
75 bolondok itala
(#95) |
|
87 bosszantás itala (#81) |
|
39 csapdaészlelés itala (#65) |
|
2 fekete
fõzet (#91) |
|
49 fekete gyógyital (#98) |
|
85 gránitbõr itala (#110) |
|
3978 haszontalan
vacak (#650) |
|
40 hatalom bíbor itala (#77) |
|
118 hõsiesség itala (#52) |
|
67 kalmárok
itala (#66) |
|
46 kincskeresés itala (#64) |
|
89 lila manaital (#83) |
|
87 lordok itala
(#90) |
|
83 mágiaellenállás (#76) |
|
49 méregellenállás itala (#51) |
|
54 olaj
(#415) |
|
7 oldószer (#116) |
|
9 õsmágus szájvize (#69) |
|
72 õsmana itala (#84)
|
|
42 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
1 sünmedve itala (#109) |
|
1 titanit
(#702) |
|
53 titánok itala (#100) |
|
561 üvegcse (#14) |
|
41 vadászok itala (#92)
|
|
70 vasdarab (#642) |
|
24 védõolaj (#99) |
Egyéb kacatok |
|
2 amorfeata csáp (#876) |
|
2 aratóvelõ (#835) |
|
27 asztrálesszencia
(#154) |
|
1 asztrális lepedék (#495) |
|
7 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
1 bolhedor
szárny (#15) |
|
3 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
7 csigaház (#680) |
|
6 duzzadt xenópete
(#479) |
|
55 éjpolip szív (#785) |
|
62 eruacidus serte (#882) |
|
6 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
1 fókuszrubin (#337) |
|
3 glaidiata fonal (#880) |
|
9 hanator hangszál
(#796) |
|
236 immuneodron pikkely (#786) |
|
1 jégszív (#836) |
|
27 kék esszencia
(#748) |
|
2 kék lélekszilánk (#654) |
|
65 kronoesszencia (#833) |
|
323 kronogólem
agyag (#781) |
|
3 lidércplazma (#816) |
|
20 lila esszencia (#750) |
|
15 mammut agyar
(#861) |
|
114 manótotem (#784) |
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
2731 õsi relikvia (#17)
|
|
262 pirgamit (#152) |
|
1 proszektur lebeny (#838) |
|
108 protolisk láb
(#640) |
|
42 sünpók tüske (#782) |
|
96 sünrája ikra (#543) |
|
8 tetrabitin (#834)
|
|
115 tõzeg (#468) |
|
316 tricix pete (#565) |
|
62 vérkutya trófea (#683)
|
|
6 vörös mytokronit minta (#746) |
|
329 wobramung szív (#469) |
|
1 xenópete
(#278) |
|
48 xorex fûszer (#329) |
|
3 yeti csont (#160) |
|
36 zöld amõba nyálka
(#864) |
|
60 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 200000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): Elenios ezüstgyûrûje #41731 (32).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 6 pirgamit (#152), 76 drágakõ
(#2), 28 haszontalan vacak (#650), 4 õsi relikvia (#17), 1 törpe csákány
(#641), 2 mammut agyar (#861), 1 a káosz bíbor kardja (#5829), 1 Krugrog
mama terítõje (#517), 1 Fagyúr gyíkbõr öve (#40769), 2 roncsoló íj (#636),
2 berserker ital (#104), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 2 zöld esszencia
(#749), 2 kronoesszencia (#833), 1 mágiaellenállás (#76), 1 a sün fogazott
lándzsája (#25186), 1 bajnokok itala (#62), 1 a káosz titokzatos láncinge
(#12294), 1 Banyapók kristálygyûrûje (#43534), 1 a káosz sötét láncinge
(#10494), 1 bolhedor szárny (#15), 2 chyrropteod lebernyeg (#878), 1
az Uralkodó kincse (#664), 1 a Hûség Záloga (#817), 2 csigaház (#680),
1 Thór ezüstsisakja (#36630), 1 fekete dukát (#218), 1 törpe varázsfejsze
(#818), 1 legendás tóken (#606), 2 relikviaszilánk (#604), 3 ében nyílpuska
(#133), 1 jégszív (#836), 2 Dhl'emolatzz pengéje (#860), 2 oldószer
(#116), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 Fairlight szarvas sisakja (#37978),
1 Fagyúr csontmaszkja (#40692), 1 õsgomba (#49), 2 elfu moha (#33),
2 liánvirág (#24), 1 ragálygomba (#26), 1 sötét mák (#23), 1 nekrofun
bimbó (#43), 2 velparaj (#35), 2 mézfû (#29), 1 waarkin (#38), 2 tokin
kaktusz (#40), 9 szilmill tõr (#314).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 kék esszencia (#748), 1 eruacidus
serte (#882), 4 fekete gyógyital (#98), 1 pszi kõ (#277), 652 arany
(#1), 2 lila esszencia (#750), 6 olaj (#415), 37 lidércplazma (#816),
1 elsõsegély csomag (#619), 1 védõolaj (#99), 1 xenópete (#278), 1
zöld amõba nyálka (#864), 1 a káosz vérivó pikkelyvértje (#20379), 1
a szellemek arany nyaklánca (#15134), 1 a káosz vörös pajzsa (#5124),
1 a káosz türkisz pikkelyvértje (#6429), 1 az enyészet jádegyûrûje (#23279),
1 a gólem obszidiángyûrûje (#8430), 1 a káosz varázslatos öve (#11979),
1 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990), 1 varázskõ (#210), 1 a ragadozó
gyíkbõr öve (#20069), 1 a gepárd gyíkbõr öve (#15569), 1 a méreg ezüstcsizmája
(#24074), 1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710), 1 óriási xenópete
(#480).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz bársonyköntöse (#29056) |
|
1 a teknõs bársony köpenye (#25440)
|
|
4 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) |
|
1 az enyészet kristály pikkelyvértje (#23072) |
|
3 az inimícia öve (#841)
|
|
7 az Uralkodó koronája (#716) |
|
4 behemótok pajzsa (#624) |
|
12 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál
(#406) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
8 Elenios fekete
maszkja (#41595) |
|
1 Elenios nagy pajzsa (#41562) |
|
2 Elenios szöges öve (#41668) |
|
4
Firandi kesztyûje (#625) |
|
14 gigászok pajzsa (#844) |
|
4 Gintak kitinvértje (#687) |
|
3 görényteknõc
köpeny (#617) |
|
1 halálóriás pajzs (#452) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 immuneodron
vért (#795) |
|
7 klinoch csizma (#757) |
|
6 klinoch köpeny (#752) |
|
6 klinoch öv (#756)
|
|
14 klinoch pajzs (#758) |
|
7 klinoch sisak (#751) |
|
2 klinoch vért (#754)
|
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 Leah bíbor köpenye (#39839) |
|
1 Leah fekete
köntöse (#39855) |
|
2 manóherceg vért (#628) |
|
5 manókirály korona (#417) |
|
1 méonech tudásgömb
(#705) |
|
7 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
5 orgling korona
(#450) |
|
1 orglingbõr öv (#395) |
|
1 Õsmágus arany fejpántja (#43859) |
|
1 pikkelypáncél
(#223) |
|
4 protolisk pajzs (#639) |
|
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) |
|
2 sötét
elf rejtõköpeny (#637) |
|
1 szent templomi süveg (#647) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 tükörcsizma
(#701) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
|
3 Tyrex díszes köntöse (#37153) |
|
1 Tyrex szöges
öve (#37168) |
|
1 woorgard vért (#808) |
|
7 xenó roncsolókesztyû (#793) |
|
1 Xirnox bíbor
öve (#40321) |
|
1 Xirnox fekete maszkja (#40245) |
|
1 Xirnox vaspajzsa (#40213) |
|
1
Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
|
7 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a bûz szikrázó fülbevalója (#29161)
|
|
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
2 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
3 a Xenókutatás
karkötõje (#279) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
18 arany
orgling fétis (#296) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
2 az egészség ametiszt karkötõje
(#3048) |
|
1 az enyészet aranygyûrûje (#23282) |
|
1 az enyészet ezüstgyûrûje (#23281) |
|
1 az enyészet gyöngysor nyaklánca
(#23237) |
|
2 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
1 elementáris
karkötõ (#348) |
|
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Fénygyûrû (#301) |
|
1 Fywl gyûrûje
(#791) |
|
6 Fywl karkötõje (#790) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 Goddak gyûrûje
(#690) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
7 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
2 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
|
8 klinoch amulett (#755) |
|
9 klinoch karkötõ (#753) |
|
5 köptetõ karkötõ (#839) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
|
1 lidércnyaklánc (#820) |
|
1 manapoid
fülbevaló (#294) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
47 milbani amulett (#567) |
|
1 myrakoid karkötõ
(#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
2 pöfetegszív
(#418) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 Sakál aranyozott fülbevalója (#38608) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
11 szent milbani amulett (#568) |
|
3 Szteirax
amulettje (#627) |
|
13 tökéletes aranygyûrû (#715) |
|
1 Trix gyûrûje (#595) |
|
19 troglodita
amulett (#678) |
|
1 Tyrex arany nyaklánca (#37184) |
|
2 Tyrex aranyozott nyaklánca (#37183)
|
|
1 Tyrex ónix karkötõje (#37243) |
|
1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228) |
|
2 Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
26 üvegszimbólum
(#138) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
|
1 Xirnox aranyozott fülbevalója (#40408) |
|
1 Xirnox jáde karkötõje (#40394) |
|
1 Xirnox jádegyûrûje (#40379) |
|
1 Xirnox koponya amulettje (#40350)
|
Felszerelés |
|
12 arany tárgyformázó (#724) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 furulya
(#167) |
Fegyverek |
|
1 a regenerálódás bajnoki kardja (#24721) |
|
1 a teknõs fogazott lándzsája
(#25636) |
|
15 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 áldozótõr (#486) |
|
8 arénarém karom (#353) |
|
2 Elenios csonttõre
(#41801) |
|
1 Elenios fogazott tõre (#41804) |
|
1 Elenios görbekardja (#41816) |
|
1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) |
|
1 Elenios könnyû íja (#41771) |
|
2 Hel kõrisfa íja (#41323) |
|
5 katonai
rombolóíj (#420) |
|
1 Leah fogazott kardja (#40018) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 protolisk penge (#638) |
|
1 Sakál fogazott tõre (#38654) |
|
1 Sakál
nyársaló lándzsája (#38685) |
|
27 szilmill tõr (#314) |
|
2 Yarmbaur koponyája (#264) |
|
1 Yssuf tõre
(#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
182 csótányláb (#25) |
|
160 ehorapin (#44) |
|
138 elemi gomba (#46) |
|
181 elfu moha (#33) |
|
231 elonotichlan (#31) |
|
109 energiaital (#82)
|
|
106 fekete spárga (#47) |
|
212 féregtüske (#42) |
|
84 fiatalság itala
(#96) |
|
161 fulkcin (#45) |
|
204 gyilkos boróka (#27) |
|
141 hónakkupók (#30)
|
|
25 javítás itala (#108) |
|
63 kihívás itala (#68) |
|
234 liánvirág (#24)
|
|
205 mátekel gomba (#21) |
|
223 mézfû (#29) |
|
185 mitulen fû (#20) |
|
94 mored gyökér (#48) |
|
201 muskil (#37) |
|
178 nekrofun bimbó (#43)
|
|
62 õsgomba (#49) |
|
220 parafû (#41) |
|
59 pontosság itala (#72) |
|
209 ragálygomba (#26) |
|
173 rémcserje (#34) |
|
212 sárkányvirág (#32)
|
|
248 sötét mák (#23) |
|
164 szemani gomba (#36) |
|
230 tejfonál (#28)
|
|
203 tokin kaktusz (#40) |
|
258 velparaj (#35) |
|
178 waarkin (#38) |
|
124 winropu moha (#22) |
|
196 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 asztrálplazma (#555) |
|
2 lemúr hártya (#161) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
DHL'EMOLATZZ PENGÉJE (860. TÁRGY) Ezt a halvány fénnyel világító ébenfekete
ikerpengét Dhl'emolatzz, a nagyhatalmú sötét elf forgatta. Sebzése 6D6+8,
és +30% támadást kapsz erre a fegyverre.
THARGODAN DÉMONKUTYA (730. LÉNY) Megtudtad hát, hogy milyen felfoghatatlanul
gonosz bestiából "nemesítették" a Thargodan vadászebeket az õseid. Hiszen
ez a szörnyeteg egy legyõzhetetlen, és tökéletesen elpusztíthatatlan démon!
Nos, valóban egy külsõ, idegen létsíkról származik, és csakis ennek a
ténynek köszönheti, hogy még életben van. A mi világunkban kétségtelenül
örökéletû. Ha sikerül tengersok életerejét lecsapolni, akkor is csak egyfajta
tetszhalott állapotba kerül, és csakhamar ismét talpra állt.
EZÜST LÁRVAKÖPENY (355. TÁRGY) Ez a gyönyörû, ezüst mintákkal hímzett
köpeny az elsõ és második szint pankrációs versenye második helyezettjének
jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.
ARANY LÁRVAKÖPENY (356. TÁRGY) Ez a lélegzetelállító szépségû, arany
mintákkal hímzett köpeny az elsõ és második szint pankrációs versenye elsõ
helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.