Karakterszám: |
5000 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
486 |
Játékhét: |
939 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
3391 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. dec. 31. 12h:07' |
A következõ
fordulód táplálható: 2018. jan. 1. |
|
E-mail!
KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
27. NAP ** Snick kiadott egy lv 108 5207 7759 5000 0 0 parancsot.
**
28. NAP ** Kicsi Cheetah, a huncut kiadott egy lv 108 5000 8527 7759
0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32044.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*dec. 17.* Snick teljesítette az 5. küldetést, amit a boltban kapott.
*dec.
18.* Smaragdszemû Wynia és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes
kalandot.
*dec. 19.* Smaragdszemû Wynia teljesítette a 19. küldetést,
amit a palotában kapott.
*dec. 30.* Smaragdszemû Wynia és barátai végrehajtották
az 50. többszemélyes kalandot.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*nov. 16.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust.
*nov. 18.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott protolisk
harcos felett!
*nov. 19.* Miss Missing elsõként ért el 95-ös inimícia
tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*nov. 19.* Miss Missing pszionikus párviadalban
legyõzte Ursus Maritimust.
*nov. 19.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes
gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett!
*nov. 27.* Muadib mellé szegõdött
egy bjöltreodrok.
*dec. 5.* Muadib mellé szegõdött egy vízelementál.
*dec.
8.* Muadib szolgálatába állt egy elemi mágus.
*dec. 11.* Muadib mellé
szegõdött egy elemi mágus.
*dec. 11.* Muadib mellé szegõdött egy elemi
mágus.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 662.]
be 9 2 99 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Fiatalodtál 36 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 2430 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 657.]
hh 521 197 664 0 934 4 |
több tárgyat használ |
[H 521 197:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: szerencsekõ.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[ld. enc.]
[H 934 4:] Felkeresed az epikus arénát, hogy beválts az aréna tókenjeidet.
Kifizeted a költséget, ami 500 aréna tóken. Mostantól eggyel több nyakláncot
viselhetsz!
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 651.]
j 38024 41744 24647 41804 |
tárgy javítása |
Kemény munka árán megjavítod a Fairlight ezüstcsizmáját. Nahát, szebb lett,
mint újkorában! Kemény munka árán megjavítod az Elenios jáde karkötõjét.
Nahát, szebb lett, mint újkorában! Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen
a regenerálódás arany karkötõje újra használható. Kemény munka árán megjavítod
az Elenios fogazott tõrét. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]
kf 41804 109 611 41744 24647 |
bekészíted a 41804. tárgyat |
A karmaidba veszed az Elenios fogazott tõrét. Felveszed a kvatáns fókuszt.
Felveszed az Elenios jáde karkötõjét. Felveszed a regenerálódás arany
karkötõjét.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 615.]
szno 7 88 |
7. szolga fejlesztése |
Itt az ideje egy kis gyakorlásnak! Intésedre az orgling mókamester szorgalmasan
mászik át az akadályokon, és úszik át a vizesárkon. A munkának meg van
az eredménye, 88 képességpontot növeltél a szolgád szintjén. Orgling mókamester
11. szintre lépett! Orgling mókamester
12. szintre lépett! Orgling mókamester
13. szintre lépett! Orgling mókamester
14. szintre lépett! Orgling mókamester
15. szintre lépett! Orgling mókamester
16. szintre lépett! Orgling mókamester
17. szintre lépett!
[176 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
h 529 24451 22201 28140 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a gólem bíbor övét 8371!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
h 529 20191 24691 24720 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
az angyalok ametiszt nyakláncát 28186!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
h 529 24736 14986 23820 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a méreg áldozati tõrét 24256!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
h 529 8716 25186 7560 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a regenerálódás ezüst karkötõjét 24646!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
551.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 50%-kal
nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ
morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Monozoid morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50
aranyat. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] A szolgád annyira
éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 7:] A szolgád
morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
be 9 8 7 6 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hisz nem is vagy megfertõzve! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Amikor
megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak,
mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen az a szolgád magánál van,
nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
vv 155 261 |
több varázslat elmondása |
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+94% védekezés.)
(-23 vp.)
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-66 vp.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 408.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]
hh 517 0 801 0 816 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 31-es
küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz,
hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz
a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban,
mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a
törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni
kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz,
és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda
(#649) [aura: 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** A kincsesláda varázshatalma segítségével elmond egy idézést.
A kincsesláda megidézi a láthatatlan orgyilkost. A kincsesláda rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy idézés. A kincsesláda megidézi a 2.
láthatatlan orgyilkost. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást.
(-23 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát.
(-53 vp.) Koporsószeg a kincsesládát lövi.
(9 lövéssel 252 ép-t sebzett.)
Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás,
+74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.)
Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
Karatekutyát (+2 ép). Koporsószeg gyógyul 2 ép-t. Kombájn visszanyer
2 életpontot. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+2
ép). Az orgling mókamester gyógyul 2 ép-t. Kombájn elmond egy fürgülés
varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a kincsesládát.
Kamikáze a 2. láthatatlan orgyilkost rohamozza. Az orgling mókamester
az 1. láthatatlan orgyilkost rohamozza. Karatekutya a kincsesládát támadja.
Kamikáze és a 2. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Az orgling
mókamester és az 1. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kincsesláda elvarázsol
egy gyógyító szélt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A kincsesláda
gyógyul 185 ép-t. Az 1. láthatatlan orgyilkos gyógyul 139 ép-t. A 2. láthatatlan
orgyilkos visszanyer 187 életpontot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy hatalomvarázs. (+77 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Kecsöp mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Kombájn a kincsesláda felé
mozog. Koporsószeg a 2. láthatatlan orgyilkos felé mozog. Kombájn a kincsesládát
támadja. Kamikáze és a 2. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak.
Karatekutya a kincsesládát támadja. A kincsesláda halálhörgés közepette
a földre zuhan. Koporsószeg a 2. láthatatlan orgyilkost támadja. A 2.
láthatatlan orgyilkos holtan terül el. Az 1. láthatatlan orgyilkos és az
orgling mókamester egymással harcolnak. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4
sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. láthatatlan orgyilkos
329 ép-t sebzõdik. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az orgling mókamester gyógyul
104 ép-t. Kombájn az 1. láthatatlan orgyilkost támadja. Az 1. láthatatlan
orgyilkos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 329 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 469/0,
Koporsószeg: 360/0, Kombájn: 854/0, Kamikáze: 873/0, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 347/104.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Szolgáidnak is jut 99%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami az angyalok fekete nyílpuskája, a teknõs fekete
nyílpuskája, a villám lovagi pajzsa, 2 relikviaszilánk, egy térképdarabka,
20 õsi relikvia, 8 drágakõ, 3329 arany és 4 hamis arany. Kamikáze kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)
[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 10%-kal
kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kronoérintés ezentúl eggyel
kevesebb TVP-tõl foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Erõd permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy õskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 3000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kör végén kapható max. TVP-d
korlátja 10-zel megnõtt, tehát most minden körben eggyel nõni fog..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: IQ-d permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Az öregítõ érintések ezentúl kevesebb
évet öregítenek rajtad..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 20%-kal
kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba
helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is
van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki!
Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Az elsõ végtagod mostantól egyszerre
3 gránitbõrt képes letépni!.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õskõ.
bsz 10 73 6 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében...
hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség,
+2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan
jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.)
Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig.
(+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi
társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy vigyázz az arató petékre,
mert ellophatják tõled!. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2
minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted
(+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az
óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.)
Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy
kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál
(+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod
a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
17
liánvirágot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled
tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), xenomorf
csuklópánt (#498), woorgard vért (#808), woorgard vért (#808). Míg pihensz,
szolgáid keményen dolgoznak. (+24 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[-16 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 17 liánvirág.
v 256 44010 |
256. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tudattágítás varázslatot. Testedet
átjárja az Õsmágus arany fülbevalója energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]
ad 809 |
aranydukát szerzése |
2000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[1. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik.
Egy idõre áll a játék.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[5. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a ragadozó fattyúkardja.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hõsiesség itala.
k 412 279 448 265 402 |
kaland elvállalása |
(412. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet,
odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Egy szakadék
elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal. Hozzáérsz az egyikhez.
De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik. Vagy elég fürge vagy,
vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 20-as küszöbre: sikeres] Szélsebesen
rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt, de addigra már mindig
az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Egy szabályos hatszög alakú terembe érsz, más kijáratot nem látsz. A földön
fonnyadt nekrofunok - mágikus affinitású növények - kóradoznak. Finoman
megsimogatod õket, remélve, hogy saját mágikus energiáddal táplálni tudod
õket.
[Mágia próba 20-as küszöbre: sikeres] A nekrofunok lassan életre
kelnek, és ezzel eggyütt a terem közepe zölden világítani kezd! Rálépsz,
mire egy lift megindul veled lefelé.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a regenerálódás jáde karkötõje,
a káosz terjesztõjének gyûrûje, a mágus fekete nyílpuskája és a káosz
elsõ gyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 98% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(279. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad.
A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz
a barlang szélében, és behúzod magad.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled
egy döglidérc (#663) [aura: bûz: 100.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát.
(-54 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a döglidérc felé lõ.
(7 lövéssel 374 ép-t sebzett.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 17 ép-t. Kombájn elõhív egy fürgülés
varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után
Kombájn létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a döglidérc
irányába megy. Kamikáze a döglidércet rohamozza. A döglidérc az orgling
mókamestert rohamozza. Az orgling mókamester a döglidércet rohamozza.
Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze a döglidércet támadja. A döglidérc
és az orgling mókamester egymással harcolnak. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl
12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A döglidérc
334
ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal
varázslatot. Kombájn a döglidérc felé mozog. Koporsószeg a döglidérc
felé mozog. Kombájn a döglidércet támadja. A döglidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 334 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 298/0,
Koporsószeg: 374/0, Kombájn: 155/0, Kamikáze: 280/0, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 63/117.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Szolgáidnak is jut 87%. Elrakod
a zsákmányt, ami a villám lovagi mellvértje, egy lidércplazma, egy proszektur
lebeny, 117 arany és 6 hamis arany. Kamikáze az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(448. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején,
de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Kapaszkodva,
végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres]
Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 orgling kártevõ
(#640) [aura: mágia: 12.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden
tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg az 1. orgling kártevõt próbálja
távolról eltalálni.
(7 lövéssel 541 ép-t sebzett.) Az 1. orgling kártevõ
halálos sebet kapva a földre zuhan. Kecsöp elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás,
+74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz
egy gyógyító szellõt. Az orgling mókamester visszanyer 117 életpontot.
Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn
öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését.
Karatekutya a 2. orgling kártevõt rohamozza. Kamikáze elindul a 2. orgling
kártevõ felé. Az orgling mókamester a 2. orgling kártevõ irányába megy.
A 2. orgling kártevõ elindul az orgling mókamester felé. Karatekutya a
2. orgling kártevõt támadja. A 2. orgling kártevõ kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
251/0, Koporsószeg: 267/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/0, Kecsöp: 0/0,
az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+19%). Szolgáidnak 57% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a mágus áldozati tõre, a káosz urának lándzsája, egy
õskõ, 18 drágakõ, 94 arany és 5 hamis arany. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(265. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Kapaszkodva, végtagjaidat
használva mászol föl.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz
a sziklaperemre.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 zengõ hanator (#623)
[aura: tûzimmunitás: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
Az 1. zengõ hanator
312 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) A 2. zengõ hanator
317 ép-t sebzõdik. (+45% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp elmormol egy
elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74
savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kombájn rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kombájn öregedett 1 évet.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését.
Karatekutya és a 2. zengõ hanator egymással harcolnak. Kamikáze a 2.
zengõ hanatort támadja. Koporsószeg az 1. zengõ hanatort támadja. Az 1.
zengõ hanator és az orgling mókamester egymással harcolnak. Az orgling
mókamester kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-54
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst.
(+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp
létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kombájn és az 1. zengõ hanator egymással
harcolnak. Karatekutya és a 2. zengõ hanator egymással harcolnak. Koporsószeg
az 1. zengõ hanatort támadja. Kamikáze a 2. zengõ hanatort támadja. A
2. zengõ hanator kileheli lelkét. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7
sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+28 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
Az 1. zengõ hanator
571 sebzést kap. (-22 vp.) Az 1. zengõ hanator halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1200 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 804/156,
Koporsószeg: 126/0, Kombájn: 538/145, Kamikáze: 537/0, Kecsöp: 0/0,
az orgling mókamester: 0/354.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak 141% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a kígyó tünde láncinge, a tökéletesség arany nyaklánca, 167 arany,
9 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kecsöp kajával tömi magát. (+25%
jóllakottság.) Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
(402. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem
galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog
érdekes lenni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
19-es küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó
ajtaján.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy elit ében
íjász (#628) [aura: nyomkeresés: 15, erõ: 24.], egy arachnid harcos (#629)
[aura: lopakodás: 20.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 5-ös méretû
8-as szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
(-5 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. Koporsószeg
sziklarepesszel lövi az elit ében íjászt.
(9 lövéssel 752 ép-t sebzett.)
Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +74
tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Karatekutya gyógyul 140 ép-t. Kombájn gyógyul 145 ép-t. Az orgling
mókamester gyógyul 2 ép-t. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy
fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése
varázslatot. A sötét elf papnõ elmond egy teljes gyógyítás varázslatot.
Az elit ében íjász gyógyul 682 ép-t. Karatekutya az elit ében íjász felé
mozog. Kamikáze a sötét elf papnõt rohamozza. Az arachnid harcos az orgling
mókamestert rohamozza. Az orgling mókamester az arachnid harcos irányába
megy. Karatekutya az elit ében íjászt támadja. Kamikáze a sötét elf papnõt
támadja. Az arachnid harcos és az orgling mókamester egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy elbájolást. Az arachnid
harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Az elit ében íjász Karatekutyát
lövi.
(7 lövéssel 7 ép-t sebzett.) Kecsöp elmormol egy tûzfal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szélt.
Az elit ében íjász visszanyer 229 életpontot. A sötét elf papnõ gyógyul
24 ép-t. A sötét elf papnõ elõhív egy teljes gyógyítás varázslatot. Gyógyítja
az elit ében íjászt (+201 ép). Kombájn az elit ében íjászt rohamozza.
Koporsószeg megközelíti a sötét elf papnõt. Az arachnid harcos az elit
ében íjász irányába megy. Az orgling mókamester a sötét elf papnõt rohamozza.
Kombájn az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász paralizálódott.
az elit ében íjász lebénult. Karatekutya az elit ében íjászt támadja.
Az elit ében íjász holtan terül el. Kamikáze a sötét elf papnõt támadja.
Koporsószeg a sötét elf papnõt támadja. Az arachnid harcos nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van. Az orgling mókamester a sötét
elf papnõt támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy direkt kontaktust. A sötét elf papnõ elkerülte a varázslatot. (-27
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Karatekutya gyógyul 23 ép-t. Az orgling mókamester gyógyul
140 ép-t. Az arachnid harcos gyógyul 5 ép-t. A sötét elf papnõ rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. Gyógyítja az elit ében
íjászt (+999 ép). Az elit ében íjász magához tér. Kombájn az elit ében
íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed. az elit ében íjász ledermed.
Karatekutya az elit ében íjászt támadja. Az elit ében íjász kileheli lelkét.
Kamikáze a sötét elf papnõt támadja. Koporsószeg a sötét elf papnõt támadja.
Az arachnid harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az
orgling mókamester a sötét elf papnõt támadja.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy direkt kontaktust. A sötét
elf papnõ ellenállt a varázslatnak. (-27 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Kecsöp elmormol egy energiatüskét. A sötét elf papnõt védi rezisztanciája.
A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást.
Az elit ében íjász gyógyul 1000 ép-t. Az elit ében íjász magához tér.
Kombájn az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed. az elit
ében íjász ledermed. Karatekutya az elit ében íjászt támadja. Az elit
ében íjász hörögve elterül. Kamikáze a sötét elf papnõt támadja. Koporsószeg
a sötét elf papnõt támadja. Az arachnid harcos választott ellenfelét már
legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az orgling mókamester a sötét elf
papnõt támadja.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf papnõ
elkerülte a varázslatot. (-27 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét
elf papnõ elvarázsol egy feltámasztást. Az elit ében íjász gyógyul 1000
ép-t. Az elit ében íjász magához tér. Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp
elmormol egy energiatüskét. Az elit ében íjász
sebzõdik 98 ép-t. Kombájn
az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed. Karatekutya
az elit ében íjászt támadja. Az elit ében íjász halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az orgling mókamester a sötét elf papnõt támadja. Kamikáze a sötét
elf papnõt támadja. Koporsószeg a sötét elf papnõt támadja. Az arachnid
harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus.
A sötét elf papnõ ellenállt a varázslatnak. (-27 vp.) A sötét elf papnõ
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást. Gyógyítja az
elit ében íjászt (+1000 ép). Az elit ében íjász magához tér. Heves kézmozdulatok
közepette Kecsöp elmormol egy energiatüskét. Az elit ében íjász
96 sebzést
kap. Kombájn az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed.
az elit ében íjász ledermed. Karatekutya az elit ében íjászt támadja.
Az elit ében íjász hörögve elterül. Kamikáze a sötét elf papnõt támadja.
A sötét elf papnõ kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
1827/7, Koporsószeg: 983/0, Kombájn: 3408/0, Kamikáze: 861/0, Kecsöp:
194/0, az orgling mókamester: 50/217.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Szolgáidnak
is jut 192%. Összegyûjtöd a "kincset": a hatalom arany fejpántja, a káosz
földjének tõre, a halál fekete íja, 183 arany, 10 hamis arany és 3 haszontalan
vacak. Koporsószeg habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az orgling
mókamester habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õskõ, 5 haszontalan vacak,
1 a halál fekete íja.
hh 801 0 664 |
több tárgyat használ |
[H 801 0:]
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
lv 8 8527 5207 7759 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 7759 még nem adta ki
ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
m 10 4 7841 3444 4134 4134 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 10,4) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 8 41) A legközelebbi feladat megoldásánál 41 lesz a válaszod.
(M 10,5) Merre tovább? Délre! Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal
megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem
a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz
tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg
kísérletet végzett. Egy ízben polipfej tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi
körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások
hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte,
hogy ha X lény napi fejadagként 9 denevért és pókot kapott, és az állatokat
napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 35 volt.
Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 3-as fejadagnál, 5 órás megvilágítás
eredményeképp a szaporulat -7 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as
fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 54 volt a szaporulat. Talán
ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak,
és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot
kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.]
Bizonyos vagy benne, hogy jól tudod a választ, ezért habozás nélkül válaszolsz.
[41] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+360% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 9,5) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû
galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! -
mennydörgi. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy óriási sziklát
kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 45-ös küszöbre: sikeres]
- Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 8,5) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A földön heverõ mocsok,
a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két
torzszülött. Ellenfeleid 2 kíntörpe (#675).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Koporsószeg
az 1. kíntörpét próbálja távolról eltalálni.
(8 lövéssel 676 ép-t sebzett.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet.
( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az
orgling mókamester visszanyer 77 életpontot. Magában motyogva, Kombájn
létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya elindul
a 2. kíntörpe felé. Kamikáze a 2. kíntörpe felé mozog. A 2. kíntörpe
Kamikázét rohamozza. Az 1. kíntörpe az orgling mókamester irányába megy.
Az orgling mókamester az 1. kíntörpe felé mozog. Karatekutya a 2. kíntörpét
támadja. Kamikáze és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az 1. kíntörpe és az orgling mókamester egymással
harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+5 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Kecsöp elõhív
egy tûzfal varázslatot. Kombájn az 1. kíntörpét rohamozza. Koporsószeg
az 1. kíntörpét rohamozza. Kombájn az 1. kíntörpét támadja. Karatekutya
a 2. kíntörpét támadja. Koporsószeg az 1. kíntörpét támadja. Kamikáze
és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. A 2. kíntörpe kileheli lelkét. Az
1. kíntörpe és az orgling mókamester egymással harcolnak. Átvállalsz 31
sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. Az 1. kíntörpe
329 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki
(+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-13 vp.) Kecsöp ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1. kíntörpe
98
ép-t sebzõdik. Az 1. kíntörpe halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 329 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 615/0,
Koporsószeg: 676/0, Kombájn: 131/0, Kamikáze: 786/1, Kecsöp: 98/0, az
orgling mókamester: 0/51.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak is jut 72%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a káosz irtózatos fülbevalója, 4 törpe varázsfejsze,
2 vasdarab, 105 arany és 5 hamis arany. Kecsöp az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.) Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 7,5) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy kerek, simára csiszolt
oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy
fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol.
Szellõ fúj végig a termen. (megtudod, hogy a hírek szerint a következõ
szinten már hemzsegnek az Ellenség által megfertõzött lények, ezért ne
felejtsd el az inimíciádat növelni.)
(M 6,5) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A terem, ahová belépsz,
nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 6,4) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megpillantasz
egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus!
Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy
pillanatra. (varázspontod maximális lett.)
(M 6,5) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 5,5) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy üres
barlangterembe érkezel.
(M 4,5) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Egy óriási szellemalak
bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre.
Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak
akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
A következõ egyszerû
feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok
mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ
elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 8, 30, 53, 78, 107, 144... No, mi
a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három
számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 197.
- Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd!
(+686% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,4) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A fal mellett megpillantasz
egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál:
a ragadozó arany nyaklánca, a káosz titokzatos gyûrûje, a bérmágus márványamulettje,
a pontosság koponyaszimbóluma, a ragadozó jádegyûrûje és a sólyom fényes
szimbóluma.
(M 4,5) A négy égtáj közül délt választod. Ez egy üres, jellegtelen barlangterem.
(M 3,5) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy lidérc genezis
(#667) [aura: mágia: 80.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-54 vp.) Koporsószeg a lidérc
genezist próbálja távolról eltalálni.
(9 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A lidérc
genezis a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégelementál idézése!
Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A lidérc genezis megidézi
a jégelementált. Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +74
tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja Kamikázét (+1 ép). Gyógyítja az orgling mókamestert
(+51 ép). Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett
1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését.
Karatekutya a jégelementált rohamozza. Kamikáze a lidérc genezis felé
mozog. Az orgling mókamester megközelíti a jégelementált. Karatekutya
a jégelementált támadja. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kamikáze a lidérc
genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester és a jégelementál
egymással harcolnak. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+29 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A lidérc
genezis elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak. Karatekutya elkerülte
a varázslatot. Átvállalsz 85 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 169 ép-t. Átvállalsz 94 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg.
Kombájn
sebzõdik 187 ép-t. Kamikáze ellenállt a varázslatnak. Átvállalsz
90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kecsöp
180 ép-t sebzõdik. Átvállalsz
90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester
179 ép-t
sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot.
Kombájn a lidérc genezis felé mozog. Koporsószeg a jégelementált rohamozza.
Kombájn a lidérc genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. a lidérc
genezis ledermed. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. a
lidérc genezis lebénult. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya a
jégelementált támadja. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. A jégelementál kileheli
lelkét. Koporsószeg csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
Kamikáze a lidérc genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az orgling
mókamester választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
Regenerálsz (+113 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
(280 sebzést pajzs fog fel.) A lidérc genezis
51 sebzést kap. (+68% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-13 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító
szellõ. Karatekutya visszanyer 141 életpontot. Koporsószeg gyógyul 85
ép-t. Kombájn gyógyul 102 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+80 ép). Gyógyítja
Kecsöpöt (+55 ép). Gyógyítja az orgling mókamestert (+127 ép). Karatekutya
a lidérc genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze a lidérc
genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kombájn a lidérc genezist támadja.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. a lidérc genezis lebénult. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. a lidérc genezis lebénult. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A lidérc
genezis kileheli lelkét. Regenerálsz (+40 ép)
[A csatában összesen 51 sebzést okoztál, és 182 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1005/188,
Koporsószeg: 0/85, Kombájn: 473/314, Kamikáze: 625/120, Kecsöp: 0/90,
az orgling mókamester: 80/127.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut
96%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma. Koporsószeg habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Kecsöp kajával tömi magát. (+8% jóllakottság.)
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 vasdarab.
m 3777 3333 4411 1111 1115 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 3,6) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 3,7) Merre tovább? Délre! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz,
hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod,
hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: méregelnyelés:
50.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy kegyencek oltalma! (-54 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magában motyogva,
Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Karatekutyát (+47 ép). Kombájn visszanyer 28 életpontot. Kamikáze visszanyer
40 életpontot. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a kronolidérc
felé lõ.
(8 találattal 671 sebzést okozott.) Kombájn varázshatalma segítségével
elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg
érintése varázslatot. Karatekutya a kronolidérct rohamozza. Kamikáze
a kronolidérct rohamozza. A kronolidérc megközelíti az orgling mókamestert.
Az orgling mókamester megközelíti a kronolidérct. Karatekutya a kronolidérct
támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze a kronolidérct támadja.
Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést,
amibõl 6 sebzést kapsz meg. A kronolidérc és az orgling mókamester egymással
harcolnak. Átvállalsz 56 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl
11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+61 ép) Méreg: Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Az orgling mókamester
sebzõdik 50 ép-t.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A kronolidérc
337 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot.
Kombájn a kronolidérc irányába megy. Koporsószeg a kronolidérct rohamozza.
Kombájn a kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést
kapsz meg. Karatekutya a kronolidérct támadja. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl
1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg.
Kamikáze a kronolidérct támadja. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
a kronolidérct támadja. A kronolidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+18
ép) Méreg hatás: Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az
orgling mókamester
50 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 337 sebzést okoztál, és 84 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/74, Koporsószeg:
782/0, Kombájn: 0/51, Kamikáze: 0/74, Kecsöp: 0/0, az orgling mókamester:
52/243.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+28%). Szolgáidnak is jut 84%. Viszed, ami mozdítható: a
villám arany fejpántja, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 87 arany és
5 hamis arany. Karatekutya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 3,8) Dél felé mozogsz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja
utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki
kiállja az õsök próbáját. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû
lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba
47-es küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét
a mester.
(M 3,9) Merre tovább? Délre! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy fekete arató
(#668) [aura: 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 80-as csonkolás.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.)
Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) A fekete arató elõhív
egy halál szava varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás,
+74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.)
Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 5 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+74 ép). Kombájn
visszanyer 51 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+74 ép). Az orgling mókamester
gyógyul 145 ép-t. Koporsószeg a fekete aratót lövi.
(7 találattal 304
sebzést okozott.) Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett
1 évet. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése!
Karatekutya a fekete aratót rohamozza. Kamikáze elindul a fekete arató
felé. Az orgling mókamester a fekete arató irányába megy. Karatekutya
a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót támadja. Az orgling
mókamester a fekete aratót támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot. Kombájn elindul a fekete
arató felé. Koporsószeg elindul a fekete arató felé. Kombájn a fekete
aratót támadja. a fekete arató paralizálódott. Karatekutya a fekete aratót
támadja. A fekete arató kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
447/0, Koporsószeg: 304/0, Kombájn: 258/0, Kamikáze: 280/0, Kecsöp:
0/0, az orgling mókamester: 53/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 111%
jut. Viszed, ami mozdítható: a titán obszidián karkötõje, 2 aratóvelõ,
egy lidércplazma, egy térképdarabka, 134 arany, 7 hamis arany és 3 haszontalan
vacak. Kombájn zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 3,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,9) Csendben lépkedsz. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz
a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 kíntörpe (#675) [aura:
hidegimmunitás: 99, méret: 1200.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5
vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Koporsószeg a
2. kíntörpét lövi.
(8 lövéssel 669 ép-t sebzett.) Kecsöp mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Az orgling mókamester gyógyul 98 ép-t.
Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kombájn
öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya
elindul a 2. kíntörpe felé. Kamikáze a 2. kíntörpe felé mozog. A 2. kíntörpe
megközelíti Kamikázét. Az 1. kíntörpe megközelíti az orgling mókamestert.
Az orgling mókamester az 1. kíntörpe irányába megy. Karatekutya a 2. kíntörpét
támadja. Kamikáze és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. A 2. kíntörpe
holtan terül el. Az 1. kíntörpe és az orgling mókamester egymással harcolnak.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat. Kombájn megközelíti az 1. kíntörpét.
Koporsószeg megközelíti az 1. kíntörpét. Kombájn az 1. kíntörpét támadja.
Karatekutya az 1. kíntörpét támadja. Kamikáze az 1. kíntörpét támadja.
Koporsószeg az 1. kíntörpét támadja. Az 1. kíntörpe és az orgling mókamester
egymással harcolnak. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. Az 1. kíntörpe
319 sebzést kap. (+68% lélekenergia.)
(-13 vp.) Kecsöp elmormol egy energiatüske varázslatot. Az 1. kíntörpe
sebzõdik 98 ép-t. Az 1. kíntörpe halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 319 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 853/0,
Koporsószeg: 669/0, Kombájn: 129/0, Kamikáze: 692/0, Kecsöp: 98/0, az
orgling mókamester: 0/54.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 72% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
az ellenállás bíbor köntöse, a káosz varázslatos köpenye, 4 törpe varázsfejsze,
2 vasdarab, 195 arany, 10 hamis arany és egy haszontalan vacak. Kecsöp
eszik. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 1,9) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy megtermett galetki
lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy
egyszerû próbát kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel
a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 46-os küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent
a galetki.
(M 1,8) Tovább északra! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és
a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy kronovámpír
(#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Elmondasz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.)
Koporsószeg a kronovámpírt lövi.
(8 találattal 352 sebzést okozott.) Kecsöp
elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Az orgling mókamester gyógyul 54 ép-t.
Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn
öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg
érintését. Karatekutya a kronovámpírt rohamozza. Kamikáze a kronovámpír
felé mozog. A kronovámpír az orgling mókamester felé mozog. Az orgling
mókamester megközelíti a kronovámpírt. Karatekutya a kronovámpírt támadja.
Kamikáze a kronovámpírt támadja. A kronovámpír és az orgling mókamester
egymással harcolnak. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 60 sebzést,
amibõl 12 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+36 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A kronovámpír
347
ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A kronovámpír kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 128 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 356/0,
Koporsószeg: 352/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 346/0, Kecsöp: 0/0, az orgling
mókamester: 175/184.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+27%). Szolgáidnak 81% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a
merénylõ ébenfa lándzsája, 3 kronoesszencia, egy lidércplazma, 84 arany,
4 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
(M 1,7) Merre tovább? Északra! Egy szellem materializálódik elõtted. Egy
õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy szárnyas bolhedor
alomban csak nõstény szárnyas bolhedor született. Amikor felnõttek, mindegyik
szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint
ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik
megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 20 mázsa bogarat, ugyaneddig az
ideg minden egyes csemete megevett 9 mázsa bogarat. Ezek a falánk lények
tehát összesen 8149 mázsa bogarat pusztítottak el. Hány szárnyas bolhedor
volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 29. A szellem
biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+686% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,6) A folyosó északra tart. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz
semmi fontosat itt.
(M 1,5) Irány észak! A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz
a harcra. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: rezisztencia: 40.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette a lidércmágus elmormol egy megszakítást. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus varázshatalma segítségével
elmond egy sötétséget. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +74
tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol
egy gyógyító szellõt. Az orgling mókamester visszanyer 145 életpontot.
Koporsószeg a lidércmágust lövi.
(8 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Kombájn
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett
1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a lidércmágus
irányába megy. Kamikáze megközelíti a lidércmágust. Az orgling mókamester
a lidércmágust rohamozza. Karatekutya a lidércmágust támadja. Kamikáze
a lidércmágust támadja. Az orgling mókamester a lidércmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek
oltalma. (-54 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A lidércmágus elmormol
egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Néhány rövid kézmozdulat után a lidércmágus létrehoz egy sötétség varázslatot.
Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak.
Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn a lidércmágust
rohamozza. Koporsószeg a lidércmágus irányába megy. Kombájn a lidércmágust
támadja. a lidércmágus lebénult. Karatekutya a lidércmágust támadja.
Koporsószeg a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust támadja. Az
orgling mókamester a lidércmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. (280 sebzést
pajzs fog fel.) A lidércmágus
58 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13
vp.) A lidércmágus ellõ egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus elmond egy rothadás varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elmond egy energiatüske
varázslatot. A lidércmágus
105 ép-t sebzõdik. Kombájn a lidércmágust támadja.
a lidércmágus paralizálódott. A lidércmágus hörögve elterül.
[A csatában összesen 58 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 367/0,
Koporsószeg: 74/0, Kombájn: 317/0, Kamikáze: 355/0, Kecsöp: 105/0, az
orgling mókamester: 47/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+29%). Szolgáidnak is jut 87%. Elteszed
a zsákmányt, ami egy Leah csillogó fejpántja, egy lidércplazma, 94 arany
és 5 hamis arany. Itt az ebédidõ! A kajára veted magad. (+42% jóllakottság.)
(M 1,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A földön egy fekete nyílást
látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal
egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz
fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 4 bála selyem és
8 cserzett bõrpáncél 560 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 bála selyem
és 4 cserzett bõrpáncél 480 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat
érhet egy bála selyem?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 40.
A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz!
(+686% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 1,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a labirintust.
[47 TVP-t használtál fel, maradt még 190.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak, 2 vasdarab.
m 1 9 3377 23347 23222 21215 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,9) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 1,10) Déli irányba mész. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeled egy bolyongó lidérc (#676) [aura: egészség: 30,
45-ös méretû 60-as szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-54 vp.) Koporsószeg
a bolyongó lidércet próbálja távolról eltalálni.
(9 találattal 758 sebzést
okozott.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az orgling mókamestert (+39 ép). Kombájn
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett
1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését.
Karatekutya megközelíti a bolyongó lidércet. Kamikáze a bolyongó lidérc
irányába megy. A bolyongó lidérc elindul az orgling mókamester felé. Az
orgling mókamester elindul a bolyongó lidérc felé. Karatekutya a bolyongó
lidércet támadja. Kamikáze a bolyongó lidércet támadja. A bolyongó lidérc
holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
359/0, Koporsószeg: 758/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 335/0, Kecsöp: 0/0,
az orgling mókamester: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+30%). Szolgáidnak
90% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma és 2 tetrabitin.
Az orgling mókamester táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 1,11) A négy égtáj közül délt választod. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan
egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz.
Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen.
(+2 max. varázspont.)
Megvesztegetés: 5. Megvesztegetés: 6.
(M 2,11) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A sötétbõl egy halvány szellemalak
bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen
próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz
vissza:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja
Salamon városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 63 alkalommal
számolt el 100-ig, míg elért Homilon város fõterére. Mivel innen már nem
vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 63 fokot elfordult balra, és erre
ment tovább, míg végül újabb 82 százas lépés után érkezett meg Salamon
városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Homilon
érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor
száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 124. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt
a válasz, továbbmehetsz! (+686% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,12) Déli irányba folyatod utadat. Moha borítja a falakat, a sziklák
mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 7
velparajt.
(M 2,13) A négy égtáj közül délt választod. Egy sárga, rengeteg csáppal
és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve
közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd
az akadályt. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt
érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia
próba 49-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled!
- biztat a galetki.
(M 1,13) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Torzszülöttek fészkét
pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd
az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû
60-as szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát.
(-54 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+80
minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy elemi védelem. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74
savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg sziklarepesszel
lövi a fagylidércet.
(8 lövéssel 435 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok
közepette Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet.
Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése!
Karatekutya a fagylidérc irányába megy. Kamikáze a fagylidérc irányába
megy. A fagylidérc az orgling mókamestert rohamozza. Az orgling mókamester
a fagylidérc felé mozog. Karatekutya a fagylidércet támadja. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4
sebzést kapsz meg. Kamikáze a fagylidércet támadja. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. A fagylidérc holtan terül el. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 386/40,
Koporsószeg: 435/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 278/40, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
90%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra vörös maszkja, egy
lidércplazma, egy jégszív és 15 drágakõ. Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.)
Megvesztegetés: 7.
(M 2,13) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az itt áldogáló galetki
csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 2,14) Merre tovább? Délre! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár
semmilyen gonosz akadály.
(M 3,14) Kelet felé mozogsz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de
nincs itt semmi.
(M 4,14) Keletre mész tovább. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 5,14) A keletre menõ folyosót követed. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû
léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ
belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell
kiállnod. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a
fejed fölé.
[Erõ próba 43-as küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen
nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 6,14) A következõ terem keletre van, így arra mész. Körbevizsgálódsz
a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 6,13) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy óriási szellemalak
bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre.
Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak
akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy
egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Veneza városában a terményét. Útközben
számolta a lépéseit - 65 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Homilon
város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét,
36 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 67 százas
lépés után érkezett meg Veneza városába. Este a paraszt gondolt egyet,
és egyenesen ment haza, Homilon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb
így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 7,14) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 6,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Kimész a Csarnokból.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 velparaj.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
z 588 10 604 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban
felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele.
Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered
van! Záporozik eléd a pénz. (+84 arany.) Ez a muzsika többet használt neked,
mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) A dorony duda hangja elõcsalt
egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: 45-ös méretû
60-as szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek
oltalmát. (-54 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg
sziklarepesszel lövi a kronolidérct.
(8 lövéssel 667 ép-t sebzett.) Kecsöp
elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Karatekutya gyógyul
40 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+40 ép). Heves kézmozdulatok közepette
Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya
elindul a kronolidérc felé. Kamikáze a kronolidérct rohamozza. A kronolidérc
az orgling mókamester irányába megy. Az orgling mókamester a kronolidérct
rohamozza. Karatekutya a kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést,
amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz
meg. Kamikáze a kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A
kronolidérc és az orgling mókamester egymással harcolnak. Átvállalsz 58
sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+61 ép)
Méreg: Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester
sebzõdik 50 ép-t.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A kronolidérc
sebzõdik 307 ép-t. (+68% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Kombájn a kronolidérc
irányába megy. Koporsószeg a kronolidérct rohamozza. Kombájn a kronolidérct
támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A kronolidérc halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 25 sebzést,
amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester
50 sebzést kap.
[A csatában összesen 307 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/60, Koporsószeg:
667/0, Kombájn: 147/37, Kamikáze: 0/60, Kecsöp: 0/0, az orgling mókamester:
52/242.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 84%. Elteszed a
zsákmányt, ami a káosz terjesztõjének nyílpuskája, 2 kronoesszencia,
egy lidércplazma, 108 arany és 6 hamis arany. Kecsöp eszik. (+25% jóllakottság.)
Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította orgling mókamestert!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]
v 265 663 |
265. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy döglidérc
(#663) [aura: imm.ktkt.méreg: 80.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Elmondasz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magában
motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74
hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.)
Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
5 életpontot. Karatekutya visszanyer 60 életpontot. Kamikáze gyógyul
60 ép-t. Az orgling mókamester gyógyul 2 ép-t. Koporsószeg a döglidércet
lövi.
(9 találattal 483 sebzést okozott.) Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot.
Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot.
Karatekutya a döglidérc felé mozog. Kamikáze a döglidérc felé mozog.
A döglidérc az orgling mókamestert rohamozza. Az orgling mókamester elindul
a döglidérc felé. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze a döglidércet
támadja. A döglidérc és az orgling mókamester egymással harcolnak. Átvállalsz
56 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl
9 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A döglidérc
311 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a döglidércet.
Koporsószeg a döglidérc felé mozog. Kombájn a döglidércet támadja. A
döglidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 311 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 274/0,
Koporsószeg: 483/0, Kombájn: 282/0, Kamikáze: 275/0, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 0/103.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Szolgáidnak
is jut 87%. Összegyûjtöd a "kincset": a villám lovagi kardja, egy lidércplazma,
98 arany és 6 hamis arany. Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(-109 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]
bb 30 22 22 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid,
és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod,
hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika,
egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy
tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy
zizegõ poloskák, egy lávacsiga, egy láplidérc, 2 sötét xirnox és egy
sötét elf harcos. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 12172 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3909
gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 5240 arany kifizetése után már vezetik
is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625)
[aura: auraészlelés: 20.], egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: méret:
600.], egy szójer királynõ (#219) [aura: vastag bõr: 10.], egy elit törpe
harcos (#162) [aura: egészség: 30.], egy orgling sámán (#101) [aura: bûz:
3.], egy elemi rin (#28) [aura: gyorsaság: 3, mágia: 6.] és egy szárnyas
bolhedor (#25) [aura: egészség: 3.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a nagyobb jégörvény elmormol
egy jégvihart. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.)
Koporsószeg a szárnyas bolhedort lövi.
(9 találattal 758 sebzést okozott.)
A szárnyas bolhedor hörögve elterül. Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemi védelem! ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az orgling
mókamestert (+103 ép). Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn
öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy
féreg érintését. A vortexkígyó elmond egy õsvortex varázslatot. Karatekutya
megúszta! Koporsószeg ellenállt a varázslatnak. Kombájn elkerülte a varázslatot.
Kamikáze elkerülte a varázslatot. Kecsöp elkerülte a varázslatot. Az
orgling mókamester
444 sebzést kap. Az orgling mókamester holtan terül
el. A szójer királynõ elmond egy sötétség varázslatot. Kecsöp ellenállt
a varázslatnak. Az orgling sámán megidézi az orgling kutyát. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az elemi rin elvarázsol egy sorvasztást. Rezisztálod
a varázslatot. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. Rezisztálod
a varázslatot. Kamikáze az elit törpe harcos felé mozog. Kamikázét védi
rezisztanciája. Karatekutya megközelíti az elit törpe harcost. Karatekutya
immúnis a jégvihar varázslatra. Koporsószeg: nem hatott rá a jégvihar.
Kecsöp: nem hatott rá a jégvihar. Kombájn ellenállt a jégvihar varázslatnak.
A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. A szójer királynõ
104 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Az elit törpe harcos elindul Kamikáze felé. Az elit törpe
harcos ellenáll a varázslatnak. Az orgling sámán
sebzõdik 125 ép-t a jégvihartól.
Az elemi rin
133 sebzést kap a jégvihartól. Az orgling kutya
125 sebzést
kap a jégvihartól. A szójer királynõ holtan terül el. Az orgling sámán
hörögve elterül. Az elemi rin hörögve elterül. Az orgling kutya kileheli
lelkét. Kamikáze és az elit törpe harcos egymással harcolnak. Az elit
törpe harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Karatekutya lassú volt,
mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus!
A vortexkígyó elvesztette összes varázspontját. (-846 VP) Koporsószeg
sziklarepesszel lövi a nagyobb jégörvényt. Mellé! Kecsöp mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Kombájn elindul a nagyobb jégörvény
felé. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Kombájn: nem hatott rá
a jégvihar. A nagyobb jégörvény Kombájn felé mozog. A nagyobb jégörvény
immúnis a jégvihar varázslatra. A jégvihar nem hatott rád. Karatekutya
ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg immúnis a jégvihar varázslatra.
Kecsöp: nem hatott rá a jégvihar. Kamikáze rezisztálja. A vortexkígyó
Kamikáze felé mozog. A vortexkígyót védi rezisztanciája. Kombájn és a
nagyobb jégörvény egymással harcolnak. Karatekutya a vortexkígyót támadja.
Kamikáze és a vortexkígyó egymással harcolnak. Kamikáze paralizálódott.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás.
(-22 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Magában
motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot.
Kombájn immúnis a jégvihar varázslatra. A nagyobb jégörvény ellenállt
a jégvihar varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Karatekutya rezisztálja.
Kamikáze rezisztálja. Kecsöp ellenállt a jégvihar varázslatnak. Koporsószeg
megközelíti a nagyobb jégörvényt. Koporsószeg immúnis a jégvihar varázslatra.
A vortexkígyót védi rezisztanciája. Kombájn és a nagyobb jégörvény egymással
harcolnak. Karatekutya a vortexkígyót támadja. Koporsószeg a nagyobb
jégörvényt támadja. A vortexkígyó Kamikázét támadja. Átvállalsz 1 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst.
(+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kitartó lovat. ( +50 szívósság.) (-17 vp.) Kecsöp ellõ egy tûzfal
varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Kombájn immúnis
a jégvihar varázslatra. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra.
Rezisztálod a varázslatot. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Kamikáze
ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Kecsöp immúnis a jégvihar varázslatra. A vortexkígyó rezisztálja. Kombájn
és a nagyobb jégörvény egymással harcolnak. Karatekutya a vortexkígyót
támadja. Kamikáze és a vortexkígyó egymással harcolnak. Koporsószeg a
nagyobb jégörvényt támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz
meg. Kamikáze lebénult. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt.
A vortexkígyó
sebzõdik 571 ép-t. (-22 vp.) A vortexkígyó holtan terül el.
Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Ellenállsz
a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Kombájn: nem
hatott rá a jégvihar. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra.
Karatekutyát védi rezisztanciája. Koporsószeg ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Kecsöp: nem hatott rá a jégvihar. Kamikázét védi rezisztanciája. Kombájn
és a nagyobb jégörvény egymással harcolnak. Karatekutya a nagyobb jégörvényt
támadja. Koporsószeg a nagyobb jégörvényt támadja.
*** 6. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt.
A nagyobb jégörvény
571 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) A nagyobb jégörvény holtan
terül el. Ellenállsz a varázslatnak. Kombájn rezisztálja. Karatekutya
rezisztálja. Koporsószeg ellenállt a jégvihar varázslatnak. Kecsöp: nem
hatott rá a jégvihar. Kamikáze ellenáll a varázslatnak.
[A csatában összesen 1142 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 279/0,
Koporsószeg: 212/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 558/27, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 0/402.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 186% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz szent maszkja, a küzdelem csillogó fejpántja, a harcmûvész
ónix karkötõje, a harcmûvész malachit karkötõje, az entek kõamulettje,
a mágia könnyû íja, egy vortex szív, 2 törp szekerce, az angyalok köntöse,
egy törpe pikkelyvért, 2 szójer csáprágó, egy üvegszimbólum, 2 bolhedor
szárny, 345 arany, 18 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Koporsószeg
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn eszik. (+16% jóllakottság.)
Hmm, talán enni kéne. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+52% jóllakottság.)
A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling mókamester újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1800 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
3 repülõ piranha (#738) [aura: savimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
Az 1. repülõ piranha
334 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
repülõ piranha
sebzõdik 338 ép-t. (+45% lélekenergia.) A 3. repülõ piranha
elkerülte a varázslatot. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp
elvarázsol egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 98 életpontot.
Gyógyítja Koporsószeget (+90 ép). Kombájn visszanyer 78 életpontot.
Kamikáze visszanyer 123 életpontot. Kecsöp visszanyer 54 életpontot. Gyógyítja
az orgling mókamestert (+96 ép). Kombájn mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az 1. repülõ piranha rád
veti magát. Megpróbál megmarni fogával.
(52 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -15 vastag bõr.) Támad fogával. Elhibázta. A 3. repülõ piranha és az
orgling mókamester egymással harcolnak. A 2. repülõ piranha Kecsöpöt támadja.
Karatekutya az 1. repülõ piranhát támadja. Kamikáze a 2. repülõ piranhát
támadja. Koporsószeg az 1. repülõ piranhát támadja. Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A 3. repülõ piranha
305 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Kecsöp gyógyul
104 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 138 életpontot. Kombájn a 3.
repülõ piranhát támadja. a 3. repülõ piranha paralizálódott. a 3. repülõ
piranha lebénult. Karatekutya az 1. repülõ piranhát támadja. Az 1. repülõ
piranha halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze a 2. repülõ piranhát
támadja. A 2. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. Koporsószeg
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az orgling mókamester
és a 3. repülõ piranha egymással harcolnak. A 3. repülõ piranha halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 977 sebzést okoztál, és 52 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 638/0,
Koporsószeg: 61/0, Kombájn: 600/0, Kamikáze: 700/0, Kecsöp: 0/139, az
orgling mókamester: 158/245.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Szolgáidnak 159% jut. Karatekutya
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kecsöp eszik. (+25% jóllakottság.)
Koporsószeg habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad
10 aréna tóken.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1800 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy xenomorfeata (#752) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû bal csáp, 50-es
tárgyirtás.] és 3 nadroq sáska (#604) [aura: 60-as fürgülés.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tárgyvédelmet. (-3 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Koporsószeg a 2. nadroq sáskát lövi.
(8 találattal 495 sebzést okozott.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz
egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás,
+74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Az orgling mókamester visszanyer 107 életpontot. Kombájn
elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya
a 2. nadroq sáskát rohamozza. Kamikáze elindul a 3. nadroq sáska felé.
A xenomorfeata feléd rohan. A 2. nadroq sáska Karatekutya felé mozog.
Az orgling mókamester az 1. nadroq sáska felé mozog. Az 1. nadroq sáska
elindul az orgling mókamester felé. A 3. nadroq sáska elindul Kamikáze
felé. Karatekutya és a 2. nadroq sáska egymással harcolnak. A 2. nadroq
sáska holtan terül el. Kamikáze és a 3. nadroq sáska egymással harcolnak.
A xenomorfeata rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp
feléd.
(12 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-32 ép.)
Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával.
Ez mellément. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Rád vág farkával.
(42 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Terjed a fertõzés.
A xenomorfeata tombol. Az orgling mókamester és az 1. nadroq sáska egymással
harcolnak. Regenerálsz (+86 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Karatekutya
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Kombájn 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Kecsöp 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az orgling mókamester 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Kombájn a 3. nadroq sáskát rohamozza. Kombájn a 3. nadroq sáskát támadja.
a 3. nadroq sáska ledermed. a 3. nadroq sáska lebénult. A 3. nadroq sáska
holtan terül el. Kamikáze lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a
padlóra küldte. Karatekutya az 1. nadroq sáskát támadja. Koporsószeg
a xenomorfeatát támadja. A xenomorfeata rád veti magát. Nagy levegõt vesz,
és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(15 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen
számodra.
(-36 ép.) Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(74 ép-t sebzõdtél).
Bõröd roncsolódik. ( -20 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Ostorként csattant
bal csápjával.
(42 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex ébenfa
lándzsáját. Sikerrel járt. Átjár a fertõzés. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával.
(47 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Elenios fogazott
tõrét. Kudarcot vall. Terjed a fertõzés. Elõresuhint farkával.
(39 ép-t
sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Az 1. nadroq sáska és az orgling mókamester
egymással harcolnak. Az 1. nadroq sáska Karatekutyát támadja. Az orgling
mókamester kileheli lelkét. Regenerálsz (+109 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-95 ép). Karatekutya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Koporsószeg 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kecsöp 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22 vp.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 141 ép-t. Karatekutya gyógyul 135 ép-t.
Koporsószeg visszanyer 147 életpontot. Kombájn gyógyul 98 ép-t. Gyógyítja
Kamikázét (+142 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+135 ép). Kombájn az 1. nadroq
sáskát támadja. az 1. nadroq sáska lebénult. az 1. nadroq sáska paralizálódott.
Az 1. nadroq sáska hörögve elterül. Karatekutya választott ellenfelét
már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Koporsószeg a xenomorfeatát
támadja. Kamikáze csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A
xenomorfeata téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád!
(11
ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-37 ép.) Kitátja száját, harapni próbál
fogával.
(77 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Megfertõzõdsz.
Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb csápjával.
Mellé! Lesújt rád farkával.
(66 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Regenerálsz
(+109 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). Karatekutya 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Kecsöp 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy dermesztés varázslatot. A xenomorfeata megdermed.
(-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 145 ép-t. Karatekutya gyógyul 142 ép-t.
Koporsószeg visszanyer 138 életpontot. Kombájn visszanyer 95 életpontot.
Gyógyítja Kamikázét (+137 ép). Kecsöp visszanyer 95 életpontot. Kombájn
elindul a xenomorfeata felé. Kombájn ellenáll a varázslatnak. Karatekutya
a xenomorfeata felé mozog. Karatekutyát védi rezisztanciája. Kamikáze
megközelíti a xenomorfeatát. Kamikáze rezisztálja. Kombájn a xenomorfeatát
támadja. Karatekutya a xenomorfeatát támadja. Koporsószeg a xenomorfeatát
támadja. Kamikáze a xenomorfeatát támadja. Regenerálsz (+109 ép) Sebzõdsz
a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Karatekutya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kecsöp 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-54 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy
hatalomvarázs! (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz
134 ép-t. Karatekutya gyógyul 105 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+95
ép). Gyógyítja Kombájnot (+95 ép). Kamikáze visszanyer 117 életpontot.
Kecsöp visszanyer 95 életpontot. Kombájn a xenomorfeatát támadja. Karatekutya
a xenomorfeatát támadja. Kamikáze a xenomorfeatát támadja. Koporsószeg
a xenomorfeatát támadja. Regenerálsz (+77 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-95 ép). Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méonech fókuszálás
varázslatot. (-31 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +50 szívósság.)
(-17 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt.
Gyógyulsz 134 életpontot. Karatekutya visszanyer 48 életpontot. Koporsószeg
visszanyer 48 életpontot. Gyógyítja Kombájnot (+48 ép). Gyógyítja Kamikázét
(+48 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+48 ép). Kombájn a xenomorfeatát támadja.
Karatekutya a xenomorfeatát támadja. Koporsószeg a xenomorfeatát támadja.
Kamikáze a xenomorfeatát támadja. Regenerálsz (+6 ép) Sejtjeid roncsolódnak
(-95 ép). Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 7. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A xenomorfeata
sebzõdik
156 ép-t. (+57% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 140 életpontot. Karatekutya
gyógyul 48 ép-t. Koporsószeg visszanyer 48 életpontot. Kombájn gyógyul
48 ép-t. Kamikáze visszanyer 48 életpontot. Kecsöp gyógyul 48 ép-t.
Kombájn a xenomorfeatát támadja. Karatekutya a xenomorfeatát támadja.
Koporsószeg a xenomorfeatát támadja. Kamikáze a xenomorfeatát támadja.
Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Átvállalsz 48 sebzést, amibõl
9 sebzést kapsz meg. Karatekutya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A xenomorfeata
450
sebzést kap. (-22 vp.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 139
ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya visszanyer 48 életpontot. Koporsószeg
gyógyul 48 ép-t. Kombájn visszanyer 48 életpontot. Kamikáze gyógyul 48
ép-t. Kecsöp gyógyul 48 ép-t. Kombájn a xenomorfeatát támadja. Karatekutya
a xenomorfeatát támadja. Koporsószeg a xenomorfeatát támadja. Kamikáze
a xenomorfeatát támadja. Regenerálsz (+1 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95
ép). Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz
meg. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 9. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly
varázslatot. A xenomorfeata
450 sebzést kap. (-22 vp.) Kecsöp rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 139 életpontot.
Karatekutya gyógyul 48 ép-t. Koporsószeg gyógyul 48 ép-t. Gyógyítja
Kombájnot (+48 ép). Kamikáze visszanyer 48 életpontot. Kecsöp gyógyul
48 ép-t. Kombájn a xenomorfeatát támadja. Karatekutya a xenomorfeatát
támadja. Koporsószeg a xenomorfeatát támadja. Kamikáze a xenomorfeatát
támadja. Regenerálsz (+1 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya 95 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Kombájn 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kamikáze 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz
48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 10. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A xenomorfeata
450 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) A xenomorfeata kileheli lelkét. Regenerálsz
(+109 ép)
[A csatában összesen 1506 sebzést okoztál, és 1610 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 737/622,
Koporsószeg: 495/620, Kombájn: 870/620, Kamikáze: 400/636, Kecsöp:
0/620, az orgling mókamester: 84/421.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 220% jut. Karatekutya
táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Kecsöp kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Koporsószeg eszik. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 üvegszimbólum, 4 haszontalan
vacak.
ad 1 32000 |
aranydukát szerzése |
Sajnos nincs elég pénzed.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 256 44010 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
pta 132 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
Elfogadod Smaragdszemû Wynia kihívását, és felkeresed a barlangjában. Egy
nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet.
Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot,
amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán
érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a
nyíláson le tudj mászni...
(463. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
elemi gomba ! Leszedsz 2 adagot. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója
Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû,
mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 27-es animáció, 17-es óriáserõ.] A
Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk
Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok.
Tárgyai: Dexkill epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, az ellenállás igazgyöngy
fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, császári
kitüntetés, Istencsászár ónixgyûrûje, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ,
az Érzés Gyûrûje, Istencsászár ezüstcsizmája, immuneodron vért, Tyrex malachit
fülbevalója, az ellenállás ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje,
isteni hatalom amulettje, a királynõ karkötõje, xenó roncsolókesztyû, Groark
talizmánja, platina nadrág, Tyrex ébenfa íja, Leah malachit fülbevalója,
az Örökkévalóság Rubinja, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi
kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse, Tlyxcet pajzs, aréna
holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, az Uralkodó köpenye,
az erõ ametiszt karkötõje, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, Istencsászár
gyíkbõr öve, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, szkritter gyûrû, Tyrex
jáde nyaklánca, halálóriás tiara.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)209 |
(+0)230 |
Smaragdszemû Wynia |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)161 |
(-6)209 |
2. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)203 |
(-36)194 |
Smaragdszemû Wynia |
Agyvihar |
-36
PE |
(-27)134 |
(-18)191 |
3. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)197 |
(+0)194 |
Smaragdszemû Wynia |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)107 |
(-24)167 |
4. |
Kháron Dhorm Ragath |
Mentális robbanás |
-83 PE |
(-5)192 |
(+0)194 |
Smaragdszemû Wynia |
Agyvihar |
kudarc |
(-33)74 |
(-107)60 |
5. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)186 |
(+0)194 |
Smaragdszemû Wynia |
Pszi csáp |
kudarc |
(-33)41 |
(-30)30 |
6. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-15)171 |
(-9)185 |
Smaragdszemû Wynia |
Tudati méreg |
+9
méreg |
(-41)0 |
(-30)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+31% pszi támadás,
+31% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba.
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Útközben észreveszel egy
szemani
gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
2 darabot. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér
támadás! Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: 60-as méretû 60-as szintû
csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-54
vp.) Koporsószeg a sünpókot lövi.
(9 lövéssel 758 ép-t sebzett.) Kecsöp
elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 31 ép-t.
Gyógyítja az orgling mókamestert (+2 ép). Kombájn mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Karatekutya a sünpók irányába
megy. Kamikáze elindul a sünpók felé. A sünpók megközelíti az orgling
mókamestert. Az orgling mókamester megközelíti a sünpókot. Karatekutya
a sünpókot támadja. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A sünpók halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 343/120,
Koporsószeg: 758/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/0, Kecsöp: 0/0, az orgling
mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak is jut 78%. Elteszed a zsákmányt, ami
2 sünpók tüske. Az orgling mókamester zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod
az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat.
Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el
tudod olvasni: 48. Erdauin egyre nehezebb helyzetbe kerül. A népesség
gyorsan növekszik, de a föld nem elég termékeny. Yaurrból importálnak
alapvetõ élelmiszereket, például gabonát is, és a yaurri kereskdõk szemérmetlenül
kihasználják elõnyös helyzetüket. Csak akkor hajlandók engedni az árakból,
ha Erdauin megszünteti a fiatal gazdaság védelmére hozott intézkedéseket,
például a külföldiek többletadózását. Samael erre nem hajlandó, mert ez
azzal járna, hogy Yaurr gazdaságilag bekebelezi Erdauint. Egyre nõ a feszültség
a két ország között.
53. Erdauin trónjára I. Perlin, az egykori híres
hõs, Jerikó unokája kerül.
57. Az elsõ telepek megalapítása az egykori
Namír Birodalom helyén.
60. II. Boelnir meghal, Yaurr trónját fia, I.
Zaks Szaniszló foglalja el. Sokak szerint apja halála az õ lelkén szárad.
63. Az egykori Kiégett Földön - Sheran papjainak segítségének köszönhetõen
virágzik az élet, az apró tanyákból, településekbõl városok lesznek. A
városokat keleten "Namír telepeknek" nevezik. A telepek immár képesek támogatni
az anyaországot, amely soha nem látott virágzásnak indul.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt
fogsz portyázni. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve
hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Aha, torzszülött
szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
csótányláb ! Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy
folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy döglidérc (#663)
[aura: méregelnyelés: 50.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+80 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Karatekutyát (+70 ép). Koporsószeg a döglidércet próbálja távolról eltalálni.
(8 lövéssel 430 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn
elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn varázshatalma
segítségével elmond egy féreg érintését. Karatekutya elindul a döglidérc
felé. Kamikáze megközelíti a döglidércet. A döglidérc az orgling mókamester
irányába megy. Az orgling mókamester a döglidérc irányába megy. Karatekutya
a döglidércet támadja. Kamikáze a döglidércet támadja. A döglidérc és
az orgling mókamester egymással harcolnak. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl
11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A döglidérc
329
sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn a döglidércet rohamozza.
Koporsószeg a döglidérc irányába megy. Kombájn a döglidércet támadja.
A döglidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 329 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 315/0,
Koporsószeg: 430/0, Kombájn: 175/0, Kamikáze: 271/0, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 51/104.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+30%). Szolgáidnak 90% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy lidércplazma, egy proszektur lebeny és 3 haszontalan vacak.
Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 csótányláb, 3 haszontalan
vacak.
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 256 44010 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
pta 132 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
Elküldesz egy kihívást Smaragdszemû Wynia részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát!
Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik
kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány
nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága
kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent!
Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(430. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
gyilkos boróka nõ! 2 darabot sikerül
begyûjteni. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás!
Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: erõ: 60.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-54 vp.)
Koporsószeg a sünpókot lövi.
(9 lövéssel 759 ép-t sebzett.) Néhány rövid
kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +74
tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az orgling mókamestert (+104 ép). Kombájn
ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond
egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a sünpókot rohamozza. Kamikáze
a sünpók felé mozog. A sünpók az orgling mókamester irányába megy. Az orgling
mókamester elindul a sünpók felé. Karatekutya a sünpókot támadja. Átvállalsz
60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl
12 sebzést kapsz meg. A sünpók hörögve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 401/120,
Koporsószeg: 759/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/0, Kecsöp: 0/0, az orgling
mókamester: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak is jut 78%. Viszed, ami mozdítható:
2 sünpók tüske. Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hát,
erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Õsi írásra bukkansz.
De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod:
187. Megépül a híres Libertani Könyvtár. Gyûjteménye megnyitáskor kb.
300,000 kötetet számlál.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 gyilkos boróka.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy
vadászatnak. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen
a sötét alsó szintekre vezet. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a
szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek,
akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Zümmögést hallasz. Felnézel.
Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus
izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani,
és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más
dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez.
(254. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
tokin kaktusz ! Leszedsz 3 adagot. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 95-ös animáció.]
és egy Targhon dögférge (#679) [aura: méregelnyelés: 60.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás
érintése! (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot.
Koporsószeg sziklarepesszel lövi a Targhon dögférgét.
(7 lövéssel 450
ép-t sebzett.) A Targhon dögférge halálos sebet kapva a földre zuhan.
Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +74
tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+120 ép). Kombájn elõhív egy
fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Kombájn elvarázsol egy féreg érintését.
Sebzõdsz 103 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Karatekutya
sebzõdik
25 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
sebzõdik 61 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Kamikáze
33 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp
276 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Kombájn
119 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling
mókamester a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Az orgling mókamester
sebzõdik
109 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Az orgling mókamester
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+103 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elõhívsz egy csendvarázs
varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn a Targhon,
a lélekvadász irányába megy. Kombájn
sebzõdik 102 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 90 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya
61 sebzést kap a
nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze
33 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Kecsöp
254 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg megközelíti
a Targhon, a lélekvadászt. Koporsószeg
sebzõdik 52 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Az orgling mókamester
125 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp
kileheli lelkét. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon,
a lélekvadász és az orgling mókamester egymással harcolnak. Karatekutya
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+90
ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy direkt kontaktust.
A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-542 VP) Kombájn
sebzõdik 75 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 88 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya
34 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze
sebzõdik
30 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
sebzõdik 53 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. Az orgling mókamester
122 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Az orgling mókamester halálhörgés közepette a földre zuhan. Kombájn a
Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze
egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-54 vp.) Ellõsz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Átvállalsz
46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
91 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl.
91 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 26
sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya
sebzõdik 52 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze
28 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7
sebzést kapsz meg. Koporsószeg
70 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és
Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
A Targhon, a lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+109 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 395 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 534/146,
Koporsószeg: 515/201, Kombájn: 250/342, Kamikáze: 251/110, Kecsöp:
0/493, az orgling mókamester: 0/356.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
123% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz vérivó lándzsája, egy gigászok
pajzsa, a küzdelem ezüstsisakja, egy lidércplazma, 3 lélekpikkely, 12
drágakõ, 114 arany és 6 hamis arany. Kombájn zabál. (+25% jóllakottság.)
Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 tokin kaktusz.
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 256 44010 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
pta 132 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók
segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le.
A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát.
Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért
meg kéne nézni.
(351. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
sárkányvirág
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb
pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as
méretû 70-es szintû nyelv, mérg. lehelet: 100.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek
oltalma! (-54 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel
lövi a lidérc nyálkát.
(9 lövéssel 760 ép-t sebzett.) Kecsöp elõhív egy
elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74
savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 5 életpontot.
Karatekutya visszanyer 137 életpontot. Gyógyítja Koporsószeget (+138
ép). Kombájn gyógyul 140 ép-t. Kamikáze gyógyul 62 ép-t. Kecsöp visszanyer
2 életpontot. Az orgling mókamester visszanyer 2 életpontot. Néhány rövid
kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett
1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a
lidérc nyálka felé mozog. Kamikáze a lidérc nyálka felé mozog. Az orgling
mókamester a lidérc nyálka felé mozog. A lidérc nyálka az orgling mókamester
felé mozog. Karatekutya a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 75 sebzést,
amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz
meg. Kamikáze a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl
15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg.
Az orgling mókamester és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz
75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 69 sebzést, amibõl
13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+97 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A lidérc nyálka
sebzõdik 333 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-13
vp.) A lidérc nyálka kileheli lelkét.
[A csatában összesen 333 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 357/150,
Koporsószeg: 760/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 354/150, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 170/190.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 102%. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz végzetes tõre, egy lidércplazma, 3 tetrabitin és
egy drágakõ. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod
az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat.
És nicsak, végre találtál valamit: a tökéletesség bársony köpenye.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág.
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A változatosság
kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához.
Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb,
mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
ragálygombát. Vadászösztöneid
mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra
készen, megfordulsz. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: bûz: 100,
imm.mérg.gázra: 200.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-54 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs.
(+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a döglidércet próbálja
távolról eltalálni.
(8 lövéssel 435 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok
közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74
hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.)
Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 137
életpontot. Gyógyítja Koporsószeget (+21 ép). Kombájn visszanyer 133
életpontot. Kamikáze gyógyul 133 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer
137 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy fürgülést.
Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz
egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a döglidércet rohamozza.
Kamikáze a döglidércet rohamozza. A döglidérc az orgling mókamestert rohamozza.
Az orgling mókamester megközelíti a döglidércet. Karatekutya a döglidércet
támadja. Kamikáze a döglidércet támadja. A döglidérc és az orgling mókamester
egymással harcolnak. Átvállalsz 56 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A döglidérc
333 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn a döglidérc felé mozog.
Koporsószeg megközelíti a döglidércet. Kombájn a döglidércet támadja.
A döglidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 333 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 307/0,
Koporsószeg: 435/0, Kombájn: 234/0, Kamikáze: 280/0, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 0/101.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+30%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 90% jut.
Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy proszektur lebeny és
egy térképdarabka. Kombájn táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba.
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 256 44010 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
pta 132 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel.
Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak
a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni.
(468. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 3
winropu mohát. Szakértõ
módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi
régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy
zengõ hanator (#623) [aura: 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A zengõ hanator
317 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-13
vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás,
+74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Karatekutyát (+22 ép). Kamikáze gyógyul
17 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 145 életpontot. Kombájn elõhív
egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok
közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. Karatekutya a zengõ hanatort
támadja. Kamikáze a zengõ hanatort támadja. Koporsószeg a zengõ hanatort
támadja. A zengõ hanator és az orgling mókamester egymással harcolnak.
Az orgling mókamester hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek
oltalmát. (-54 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+80 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn a zengõ hanatort támadja. A
zengõ hanator kileheli lelkét.
[A csatában összesen 317 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 402/0,
Koporsószeg: 68/0, Kombájn: 474/0, Kamikáze: 380/0, Kecsöp: 0/0, az
orgling mókamester: 0/362.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 84% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami az angyalok fekete nyílpuskája, 83 arany és 4 hamis arany.
Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban?
Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a bérmágus ébenfa
lándzsája.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 winropu moha.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 256 44010 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
pta 132 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik
ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland
lehetõség.
(418. kaland, összköltsége 5 TVP.) Útközben észreveszel egy
velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
2 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy energiagólem
(#630) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát.
(-54 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+80
minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg az energiagólemet lövi.
(9 találattal 755 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp
elmormol egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás,
+74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Az orgling mókamester visszanyer
2 életpontot. Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett
1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését.
Kamikáze elindul az energiagólem felé. Karatekutya elindul az energiagólem
felé. Az orgling mókamester az energiagólemet rohamozza. Az energiagólem
az orgling mókamester felé mozog. Kamikáze az energiagólemet támadja.
Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést,
amibõl 2 sebzést kapsz meg. Karatekutya az energiagólemet támadja. Átvállalsz
10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2
sebzést kapsz meg. Az energiagólem kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 426/20, Koporsószeg:
755/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 426/20, Kecsöp: 0/0, az orgling mókamester:
0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+30%). Szolgáidnak 90% jut. Viszed, ami mozdítható:
a jég jádegyûrûje, 3 drágakõ és egy haszontalan vacak. Itt az ebédidõ!
Tömni kezded magadba a finomságokat. (+44% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra
nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan
elõ a földbõl: az entek vörös maszkja.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 velparaj, 1 haszontalan vacak.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
m 29 7 27772 11333 3334 23334 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
k 33 2 15 |
kaland elvállalása |
(33. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(2. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(15. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 275 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 5 xenomorf harcos (#586) [aura:
mágia: 18.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as
szintû farok, szívósság: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+80 minden
tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás,
+74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul 20 ép-t. Gyógyítja Kamikázét
(+20 ép). Koporsószeg a kifejlett xenomorfot próbálja távolról eltalálni.
(9 lövéssel 502 ép-t sebzett.) A kifejlett xenomorf hörögve elterül. Néhány
rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn
öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg
érintését. Karatekutya és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Kamikáze
és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos rád
veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Ez mellément. Odacsap neked bal
csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. El sem talált, haha.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Tekergetve suhint
farkával. Mellé! Az 1. xenomorf harcos és az orgling mókamester egymással
harcolnak. Az orgling mókamester megtántorodik. Az orgling mókamester halálhörgés
közepette a földre zuhan. Kamikáze megtántorodik. Kamikáze paralizálódott.
Karatekutya megtántorodik. A 3. xenomorf harcos Kombájnot támadja. Kombájn
megtántorodik. Kombájn paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-54 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy tûzfal. Karatekutya és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak.
Koporsószeg és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. Átvállalsz 1
sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
megtántorodik. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Karatekutya megtántorodik. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Karatekutya lebénult. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A
2. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Lesújt
rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád jobb csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted.
Meglóbálva zúz jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád
bal csápjával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellétrafált
a balfácán. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Az 5.
xenomorf harcos Kamikázét támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz
4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze paralizálódott. Átvállalsz
12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3
sebzést kapsz meg. A 3. xenomorf harcos Kombájnot támadja. Átvállalsz
12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg.
Kombájn megtántorodik. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kombájn holtan terül el. Regenerálsz (+68
ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy elbájolást. A 3. xenomorf
harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kecsöp elmond egy gyógyító
szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 132 életpontot. Koporsószeg
visszanyer 30 életpontot. Kamikáze gyógyul 133 ép-t. Koporsószeg és az
1. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf harcos Kamikázét
támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14
sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést
kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 3. xenomorf harcos a 4. xenomorf
harcost támadja. Tönkretette az angyalok szöges övét. A 4. xenomorf harcos
hörögve elterül. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg megtántorodik. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
kontaktmérget kapott. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg.
Koporsószeg holtan terül el. A 2. xenomorf harcos téged támad. Rád vág
jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával.
Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Rád vág
bal csápjával. Elkerülted. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál
megmarni fogával. Félrehajoltál. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. Mellétrafált a
balfácán. Regenerálsz (+35 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy elbájolás varázslatot. A 2. xenomorf harcos csatasorba
áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Karatekutya visszanyer 21 életpontot. Kamikáze visszanyer
134 életpontot. Karatekutya és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak.
Kamikáze és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Átvállalsz 3 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Karatekutya megtántorodik.
Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést,
amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Karatekutya testébe kontaktméreg hatol. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Karatekutya halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos és az 1. xenomorf harcos egymással
harcolnak. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3
sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl
3 sebzést kapsz meg. Kamikáze paralizálódott. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl
5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. A 3. xenomorf harcos az 5. xenomorf harcost támadja. Az 5. xenomorf
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+50 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy dermesztést. Az
1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul
148 ép-t. Az 1. xenomorf harcos és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak.
a 2. xenomorf harcos paralizálódott. Tönkretette az erõ díszes köpenyét.
A 3. xenomorf harcos az 1. xenomorf harcost támadja. Tönkretette az ellenállás
szürke maszkját. Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 153 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 800/192,
Koporsószeg: 635/86, Kombájn: 0/395, Kamikáze: 444/473, Kecsöp: 0/0,
az orgling mókamester: 0/390.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+124%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
291%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bérmágus fogazott kardja, a
káosz futárainak lándzsája, 10 xenópete, 331 arany, 17 hamis arany és
egy haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki
erõt és +44 hírnevet kaptál. A kör során összesen 8640 sebzést okoztál,
és 2913 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
41
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
621 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû,
karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint
(18. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: vezetõ kalandparancsnok
(26.00). Ez a 486. fordulód.
|
[1] erõ: |
22 (38) / 12.42 |
[2] IQ: |
24 (39) / 8.02 |
[3] ügyesség: |
17 (19) / 7.78 |
[4] egészség: |
30 (33) / 1.71 |
[5] mágia: |
85 (105) / 0.51 |
[6] gyorsaság: |
75 (82) / 2.59 |
[9] Méret/ép: |
551 (676) / 691 |
Min. méret: |
248 |
Barlangméret: |
551 |
|
|
Varázspont: |
2338 / 1850 |
Képességpont: |
713 / 71% |
Hõsi pont: |
257 (177) |
Tám.bónusz: |
22% |
Véd.bónusz: |
162% |
Galetki erõ: |
3255 / 1149 |
Hírnév : |
18377 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
21 / 21 |
|
|
Galetki csaták: |
167 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
82 (0) |
Torzsz. csaták: |
6627 (31) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6235 (31) |
Leölt torzszülött: |
13302 (59) |
Pszi csaták: |
838
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
408 (1) |
Ájulások száma: |
219 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: géniusz (163)
Speciális
képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt
rögtön megfejted, ekkor 326% LE-t kapsz. +38 szerezhetõ max. lélekenergia,
+38 max. lehetséges méret; szolgáidnak +38 max. morál; +12 max. lehetséges
TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Érj el 6 pszi gyõzelmet
egy körben, és ugyanakkor menj a klánházba! 2.) Legyen minden elemi immunitásod
alapértéke legalább 30! 3.) Legyen varázsital fõzés szakértelmed alapértéke
legalább 40-es! |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[10] tûzlehelet: |
43 (58) / 5.08 |
[11] jéglehelet: |
1 (16) / 0.08 |
[13] elektr.lehelet: |
5 (20) / 2.97 |
[15] regeneráció: |
74 (109) / 0.45 |
[16] tüskés bõr: |
9 (0) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
66 (76) / 0.21 |
[18] tûzimmunitás: |
32 (48) / 0.65 |
[19] hidegimmunitás: |
30 (46) / 0.36 |
[20] savimmunitás: |
10 (31) / 0.34 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (26) / 0.45 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (26) / 0.80 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
35 (57) / 0.45 |
[24] rezisztencia: |
41 (63) / 0.73 |
[25] bûz: |
7 (10) / 1.72 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0.36 |
[27] imm. méregre: |
0 (21) / 0 |
[31] áttörés: |
12 (28) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (20) / 0 |
[35] inimícia: |
58 (66) / 0 |
[36] halhatatlanság: |
1 / 0 |
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 4.97 |
[46] csapdaészlelés: |
21 (24) / 9.14 |
[47] zárnyitás: |
21 / 13.31 |
[48] mászás: |
22 / 19.56 |
[49] rugalmasság: |
20 (24) / 1.12 |
[50] meggyõzõkészség: |
28 / 24.87 |
[51] transzformáció: |
14 / 11.72 |
[52] auraészlelés: |
19 / 13.25 |
[53] ékszerészet: |
14 / 7.78 |
[54] kereskedelem: |
37 / 3.42 |
[55] szívósság: |
34 (37) / 1.24 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (40) / 0.21 |
[57] gyógynövények: |
20 (41) / 17.55 |
[58] nyomkeresés: |
60 / 15.12 |
[59] vezetõkészség: |
31 (34) / 2.77 |
[60] pszi támadás: |
26 (43) / 18.51 |
[61] pszi energia: |
29 (46) / 17.17 |
[62] lopás: |
15 (21) / 1.10 |
[63] éberség: |
33 / 4.57 |
[64] átokszórás: |
7 / 3.11 |
[65] álcázás: |
38 (22) / 0.32 |
[66] lopakodás: |
13 (16) / 5.71 |
[67] régészet: |
25 / 10.66 |
[68] zene: |
20 / 6.87 |
[69] tanulás: |
25 / 14.24 |
[70] idézés: |
25 (28) / 1.65 |
[71] javítás: |
31 / 7.46 |
[72] építés: |
31 (37) / 11.53 |
[73] felderítés: |
25 / 20.94 |
[74] vitalitás: |
33 (37) / 0.79 |
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
jobb karom |
[100] méret: |
3 (5) / 1.41 |
[101] szakért.: |
5 / 2.95 |
[102] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Yssuf tõre |
bal csáp |
[103] méret: |
1 (3) / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 2.61 |
[105] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
|
bal mancs |
[106] méret: |
1 (3) / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 2.91 |
[108] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Elenios hosszú lándzsája |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (3) / 0 |
[110] szakért.: |
4 / 2.45 |
[111] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Elenios fogazott tõre |
bal csáp |
[112] méret: |
1 (3) / 0 |
[113] szakért.: |
4 / 2.24 |
[114] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
az angyalok árnyéktõre |
jobb mancs |
[115] méret: |
1 (3) / 0 |
[116] szakért.: |
4 / 2.18 |
[117] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Tyrex fogazott tõre |
jobb karom |
[118] méret: |
1 (3) / 0 |
[119] szakért.: |
1 / 0.04 |
|
|
Tyrex
lovagi kardja |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[173] a forrás érintése: |
73 (115) / 32.24 |
[43] agyroppantás: |
1 (2) / 0 |
[130] agyvihar: |
13 / 1.33 |
[147] alkímia: |
7 (17) / 0.63 |
[174] antimágikus szféra: |
1 (2) / 0 |
[142] átok: |
16 (40) / 0.06 |
[250] beszéd az õsökkel: |
15 (37) / 1.32 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
20 (50) / 2.40 |
[164] dermesztés: |
22 (55) / 19.94 |
[149] dimenziókapu: |
14 (35) / 0.95 |
[47] direkt kontaktus: |
18 (45) / 1.53 |
[37] egokínzás: |
7 (17) / 0.12 |
[44] elbájolás: |
22 (55) / 6.51 |
[11] elektromos kéz: |
8 (20) / 1.70 |
[48] ellenáll.megtörése: |
36 (78) / 25.35 |
[10] energiatüske: |
8 (20) / 0.22 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 0.59 |
[152] felejtés: |
72 (114) / 1.94 |
[172] gázpajzs: |
8 (20) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
8 (20) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (25) / 0.26 |
[17] gránitbõr: |
21 (50) / 4.73 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (50) / 14.80 |
[187] hatalomvarázs: |
35 (77) / 28.89 |
[251] hihetõ illúzió: |
1 (2) / 0 |
[222] hõsi ének: |
1 (2) / 0 |
[13] jégcsóva: |
8 (20) / 0.09 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
15 (37) / 0.62 |
[259] kegyencek oltalma: |
28 (57) / 16.68 |
[163] kineport: |
2 (10) / 0.55 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (2) / 0.08 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (17) / 0.24 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (2) / 0 |
[247] kitartó ló: |
20 (49) / 14.78 |
[146] kontakt.õseiddel: |
16 (40) / 8.85 |
[158] láth. észlelése: |
12 (30) / 1.32 |
[157] láthatatlanság: |
8 (20) / 1.45 |
[190] lélekfacsarás: |
75 (117) / 38.12 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[243] manaégetés: |
18 (45) / 2.13 |
[165] manafókuszálás: |
14 (35) / 0.73 |
[35] mágiatörés: |
8 (20) / 0 |
[162] mágikus csapda: |
7 (17) / 0.37 |
[178] mágikus ûr: |
1 (2) / 0 |
[45] megszakítás: |
74 (116) / 31.52 |
[129] mentális robbanás: |
16 / 3.16 |
[272] méonech fókuszálás: |
22 (53) / 3.45 |
[148] méregsemlegesítés: |
16 (40) / 1.35 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
21 (52) / 6.96 |
[28] óriáserõ: |
8 (20) / 0.06 |
[38] parancs: |
8 (20) / 0 |
[166] pengefal: |
1 (2) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
15 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
13 / 4.94 |
[171] savpajzs: |
8 (20) / 0.46 |
[30] sorvasztás: |
10 (25) / 1.71 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
13 / 0.51 |
[159] szellemidézés: |
8 (20) / 0.06 |
[140] szellemkalapács: |
10 (25) / 1.70 |
[234] szellempöröly: |
74 (116) / 10.12 |
[176] szélpajzs: |
10 (25) / 0.41 |
[188] sziklaerõ: |
1 (2) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
25 (54) / 9.81 |
[150] tárgyvédelem: |
16 (40) / 9.64 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (50) / 11.53 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
18 / 11.79 |
[46] tudatrombolás: |
1 (2) / 0 |
[256] tudattágítás: |
18 (45) / 14.41 |
[16] tûzpajzs: |
8 (20) / 0.19 |
[14] vakító fény: |
20 (50) / 0.74 |
[170] villámpajzs: |
8 (20) / 0.03 |
[194] vízlélegzés: |
7 (17) / 0.19 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (0%): |
10 energi |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
fertõzés (7).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Karatekutya, a sziklaóriás |
455/0 |
118% |
200% |
63 / 46.02 |
ájult |
[2] Koporsószeg, az õsöreg élõ cseppkõ |
394/0 |
140% |
200% |
52 / 48.69 |
ájult |
[3] Kombájn, a monozoid |
316/0 |
168% |
200% |
38 / 23.78 |
ájult |
[4] Kamikáze, az óriás rák |
438/342 |
128% |
200% |
58 / 33.05 |
harcol |
[5] Kecsöp, a kék-vörös atya |
316/318 |
120% |
194% |
62 / 16.70 |
harcol |
[6] dohu féreg |
1/1 |
238% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[7] orgling mókamester |
301/0 |
210% |
200% |
17 / 3.80 |
ájult |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
125% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
mak 3 |
hh 517 0 801 0 816 |
bsz 10 73 6 |
v 256 44010 |
ad 809 |
be
29 10 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 3 11 |
v 146 8 16 8 11 |
v 146 13 16 13 11 |
v 146 18 16
18 11 |
v 146 23 16 23 11 |
v 146 28 16 28 11 |
|
3. Makró |
b 1 |
e 9 50 |
sza 1 50 99 |
be 9 8 7 6 4 1 |
vv 155 261 |
ad 10 |
|
4. Makró |
z 588 10 604 |
v 265 663 |
bb 30 22 22 |
ad 1 32000 |
ism 5 |
mak 5
|
|
5. Makró |
v 256 44010 |
pta 132 132 132 129 132 |
p 6069 |
x 8 |
vd 663 |
pta
128 130 128 130 128 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
|
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
|
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100. |
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222. |
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás:
170. |
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230. |
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200. |
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111. |
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
11: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
|
12: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161. |
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220. |
14: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220. |
15: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210. |
16: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240. |
17: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás:
90. |
18: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230. |
19: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
|
20: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
|
21: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140. |
22: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210. |
23: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215. |
24: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220. |
25: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7. |
26: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225. |
27: dermesztés t.var. ha ellenfeled #708. Prioritás: 213. |
28: kitartó ló v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 8. |
29: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1959. Prioritás: 230. |
30: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 190. |
31: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 226. |
32: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 214. |
33: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 237. |
34: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1944. Prioritás: 215. |
35: kitartó ló v.var. a harc 7. körétõl. Prioritás: 242. |
36: méonech fókuszálás v.var. ha ellf. 35. képessége 1 v. több. Prioritás:
53. |
37: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 53. |
40: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 213. |
41: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 105. |
44: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #761. Prioritás: 102. |
45: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 110. |
46: átok t.var. ha ellenfeled #656. Prioritás: 242. |
38: szellempöröly t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 51, és ha ellf,
nincs szellemi immúnitás (235) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs
imm,(231) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
|
42: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1999, Prioritás: 230, és ha 1
vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559),
vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554), sünpók (#624), zengõ hanator (#623),
repülõ piranha (#738).
1902: Lhoal'zetan (#488), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470),
fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561), márvány krazit (#601), tüskés
ktoraid (#591).
1903: protolisk gyermek (#516), daergaoth lord (#213), nagyon izmos szkritter
(#540), lomha nukratoid (#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor
(#553), Gintak, szkritter ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), szkritter
dolgozó (#581), xenomorf harcos (#586), sünpók (#624), tûzmanó (#578),
troll öregsámán (#750), kyratid pók (#670), elit galetki katona (#615),
astacuidius (#772), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorfeata (#752), duophydra
(#760).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418),
xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), Uralkodó (#592), repülõ
piranha (#738).
1925: lomha nukratoid (#556), orgling bûzgerjesztõ (#709), krakolich (#313),
szárazföldi cápa (#351), gránit alligátor (#741).
1942: lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1944: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorf harcos (#586), arachnid harcos
(#629).
1947: sötét elf felderítõ (#518), troglodita vajákos (#708), kék krazit
(#600), nadroq detektor (#607), nadroq böfögõ (#605), sötét elf papnõ (#619),
vortexkígyó (#625), éjpolip (#633), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász
(#678).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531),
óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586), nadroq sáska (#604), torz
orgling (#301).
1959: üvegszobor (#553), márvány krazit (#601), nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1972: xenomorfeata (#752).
1987: kheutixisz ragacs (#743), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631),
Uralkodó (#592).
1999: Kronoszaurusz (#650).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101;
VI erõ:400% ép:1%;
PV 7 5 3 4 8;
PSZ 69 51 58 48 47;
L 222 52 432 230 23 25;
HE 1;
PTA
128 130 128 130 128;
PTB 132 132 132 132 132;
I 220 50 8 1 83 644;
HU
13 5 1500 15; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 6069 610 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 27.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (4. épület), #12 (2. épület), #14 (1. épület),
#15 (7. épület), #17 (9. épület), #24 (8. épület), #33 (3. épület),
#50 (20. épület), #487 (479. forduló), #477 (485. forduló), #463 (486.
forduló), #348 (477. forduló), #430 (486. forduló), #254 (486. forduló),
#482 (477. forduló), #352 (478. forduló), #455 (484. forduló), #241
(484. forduló), #252 (484. forduló), #397 (484. forduló), #494 (484.
forduló), #483 (485. forduló), #351 (486. forduló), #328 (485. forduló),
#468 (486. forduló), #418 (486. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
woorgard. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 36 legenda pontod van.
Aktuális licited: 1 LP woorgard vért tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér:
2018.1.9.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gólem bíbor öve (#8371) |
|
1 a gyorsaság lovagi csizmája (#3825)
|
|
1 a hatalom arany fejpántja (#6959) |
|
1 a káosz szent maszkja (#29904) |
|
1 a káosz varázslatos köpenye (#11949)
|
|
1 a kígyó tünde láncinge (#19035) |
|
1 a küzdelem csillogó fejpántja (#20458) |
|
1 a küzdelem ezüstsisakja
(#20430) |
|
1 a mágia ezüst mellvértje (#3300) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a szalamandra vörös maszkja (#25844)
|
|
1 a tökéletesség bársony köpenye (#21840) |
|
1 a villám arany fejpántja (#23609) |
|
1 a villám lovagi mellvértje (#23549)
|
|
1 a villám lovagi pajzsa (#23565) |
|
1 az angyalok aranyozott sisakja (#28081) |
|
1 az angyalok köntöse (#28150)
|
|
1 az ellenállás bíbor köntöse (#28604) |
|
1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) |
|
1 az entek vörös maszkja
(#9644) |
|
1 az enyészet kvazár fejpántja (#23162) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 behemótok
pajzsa (#624) |
* |
2 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
11 gigászok pajzsa (#844) |
|
1 gyémánt mágusöv (#662) |
* |
1 immuneodron vért (#795) |
|
10 klinoch
csizma (#757) |
* |
9 klinoch köpeny (#752) |
|
1 Leah csillogó fejpántja (#39808) |
* |
1
lidérc karvédõ (#658) |
* |
2 manókirály korona (#417) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 Mogua
pajzsa (#630) |
|
1 protolisk pajzs (#639) |
* |
2 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 tormikus
bilincs (#706) |
|
1 törpe pikkelyvért (#4) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
1 a bérmágus márványamulettje (#17399) |
|
1 a gyorsaság obszidiángyûrûje
(#3930) |
|
1 a harcmûvész malachit karkötõje (#13841) |
|
1 a harcmûvész ónix karkötõje (#13843) |
|
1 a jég jádegyûrûje (#22829)
|
|
1 a káosz elsõ gyûrûje (#21039) |
|
1 a káosz irtózatos fülbevalója (#26019) |
|
1 a káosz terjesztõjének
gyûrûje (#19689) |
|
1 a káosz titokzatos gyûrûje (#12489) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480) |
|
1 a pontosság koponyaszimbóluma (#4365) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a ragadozó arany nyaklánca (#20084)
|
|
1 a ragadozó jádegyûrûje (#20129) |
* |
1 a regenerálódás arany karkötõje (#24647) |
|
1 a regenerálódás ezüst
karkötõje (#24646) |
|
1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) |
|
1 a sebezhetetlenség arany fülbevalója (#19710) |
|
1 a sólyom fényes
szimbóluma (#29564) |
|
1 a sólyom obszidián karkötõje (#29595) |
|
1 a titán obszidián karkötõje (#5745) |
|
1 a tökéletesség arany nyaklánca
(#21884) |
|
1 a yeti jáde nyaklánca (#26385) |
|
13298 arany (#1) |
|
1 az angyalok ametiszt nyaklánca (#28186) |
|
1 az
angyalok arany fülbevalója (#28260) |
|
1 az angyalok obszidián karkötõje (#28245) |
|
3 az angyalok obszidiángyûrûje
(#28230) |
|
2 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) |
|
2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) |
|
4 az ellenállás obszidián
karkötõje (#28695) |
|
1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) |
|
1 az entek kõamulettje (#9746) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az
Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
* |
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
6524 drágakõ (#2) |
* |
1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) |
* |
1
Elenios ezüstgyûrûje (#41731) |
* |
1 Elenios jáde karkötõje (#41744) |
* |
1 Elenios malachit fülbevalója
(#41759) |
|
1 Elenios ónix karkötõje (#41743) |
* |
1 Epikus tudósnyaklánc (#692) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
1 Goddak
gyûrûje (#690) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
1032 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
*
|
5 klinoch amulett (#755) |
* |
3 klinoch gyûrû (#759) |
* |
10 klinoch karkötõ (#753) |
* |
1 kvatáns fókusz
(#611) |
|
1 Leah díszes karkötõje (#39942) |
* |
2 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
*
|
1 manapoid gömb (#549) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) |
* |
1
Õsmágus arany fülbevalója (#44010) |
* |
1 Õsmágus jádegyûrûje (#43979) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
3 smaragd
karkötõ (#592) |
|
5 szikrázó póráz (#541) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
4 Tyrex obszidián
karkötõje (#37245) |
|
1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1
vhrathag gömb (#407) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
* |
1 Zohkart
karkötõje (#466) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
2
arany tóken (#764) |
|
60 aranydukát (#437) |
|
920 aréna tóken (#934) |
|
2 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 boldogság stimulátor (#671) |
|
7 bronz
relikformázó (#732) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 éhínség parányi gyöngye (#204) |
|
30 elsõsegély
csomag (#619) |
|
9 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
70 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT
tagsági kártya (#665) |
|
8 idõkapszula (#621) |
|
4 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács
(#401) |
|
4 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1 kobold bugyor
(#405) |
|
2 Krónika (#783) |
|
3 krono-reduktor (#788) |
|
1 Kronosz kristálya (#703)
|
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
9 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
4 lidércembléma (#843) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 Mofisztor köve
(#411) |
|
2 Morgan kristálya (#525) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál
(#513) |
|
6 northeni szütyõ (#552) |
|
6 nyálkafókusz (#419) |
|
1 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
74 térképdarabka (#801) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázskõvonzó
üst (#448) |
|
79 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) |
|
1 a bérmágus fogazott kardja
(#17518) |
|
1 a káosz földjének tõre (#9414) |
|
1 a káosz futárainak lándzsája (#13944) |
|
1 a káosz terjesztõjének nyílpuskája
(#19749) |
|
1 a káosz urának lándzsája (#17094) |
|
1 a káosz végzetes tõre (#28314) |
|
1 a káosz vérivó lándzsája (#20694)
|
|
1 a mágia könnyû íja (#3521) |
|
1 a mágus áldozati tõre (#10306) |
|
1 a mágus fekete nyílpuskája (#10290)
|
|
1 a méreg áldozati tõre (#24256) |
|
1 a merénylõ ébenfa lándzsája (#11234) |
|
1 a ragadozó fattyúkardja (#20220)
|
|
1 a teknõs fekete nyílpuskája (#25590) |
|
1 a villám lovagi kardja (#23819) |
* |
2 az angyalok árnyéktõre (#28305)
|
|
1 az angyalok bajnoki kardja (#28321) |
|
2 az angyalok fekete nyílpuskája (#28290) |
|
1 az ellenállás fattyúkardja
(#28770) |
|
1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) |
* |
1 Elenios fogazott tõre (#41804) |
* |
1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
|
|
296 gyantakés (#670) |
|
18 törp szekerce (#235) |
|
54 törpe varázsfejsze (#818) |
|
1 Tyrex fogazott
kardja (#37318) |
* |
1 Tyrex fogazott tõre (#37304) |
* |
1 Tyrex lovagi kardja (#37319) |
*
|
1 Tyrex összetett íja (#37275) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
* |
2 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
18 arany gyógyital (#101) |
|
9 arany manaital (#102) |
|
3 berserker ital
(#104) |
|
17 elemi immunitás itala (#97) |
|
69 energiaital (#82) |
|
3 fekete fõzet
(#91) |
|
56 fekete gyógyital (#98) |
|
43 gránitbõr itala (#110) |
|
1 haszontalan
vacak (#650) |
|
16 hatalom bíbor itala (#77) |
|
8 kincskeresés itala (#64) |
|
2 lila
manaital (#83) |
|
43 lordok itala (#90) |
|
28 mágiaellenállás (#76) |
|
32 méregellenállás
itala (#51) |
|
293 olaj (#415) |
|
27 õsmágus szájvize (#69) |
|
4 titánok itala (#100)
|
|
2713 üvegcse (#14) |
|
35 vadászok itala (#92) |
|
47 védõolaj (#99) |
Egyéb kacatok |
|
46 aratóvelõ (#835) |
|
3 asztrálesszencia (#154) |
|
2 bolhedor szárny
(#15) |
|
45 duzzadt xenópete (#479) |
|
67 éjpolip szív (#785) |
|
2 glaidiata fonal
(#880) |
|
133 immuneodron pikkely (#786) |
|
8 jégszív (#836) |
|
336 kék esszencia
(#748) |
|
95 kronoesszencia (#833) |
|
96 kronogólem agyag (#781) |
|
32 lélekpikkely
(#837) |
|
18 lidércplazma (#816) |
|
29 lila esszencia (#750) |
|
36 manótotem (#784)
|
|
9 óriási xenópete (#480) |
|
164 õsi relikvia (#17) |
|
32 proszektur lebeny
(#838) |
|
55 sünpók tüske (#782) |
|
2 szójer csáprágó (#231) |
|
64 tetrabitin (#834)
|
|
34 xenópete (#278) |
|
89 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs
malachit fülbevalója #25559 (10), Tyrex ébenfa lándzsája #37334 (20).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 6 aranydukát (#437), 2 õsi relikviaszilánk
(#714), 1 Elenios jáde karkötõje (#41744), 1 a méreg áldozati tõre (#24256),
1 a regenerálódás arany karkötõje (#24647), 1 Elenios fogazott tõre (#41804),
1 a gólem bíbor öve (#8371), 1 a regenerálódás ezüst karkötõje (#24646),
1 az angyalok ametiszt nyaklánca (#28186), 2 az angyalok fekete nyílpuskája
(#28290), 1 a teknõs fekete nyílpuskája (#25590), 1 a villám lovagi pajzsa
(#23565), 8 törpe varázsfejsze (#818), 1 a ragadozó fattyúkardja (#20220),
1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644), 3 proszektur lebeny (#838),
1 a káosz terjesztõjének gyûrûje (#19689), 1 a mágus fekete nyílpuskája
(#10290), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz elsõ gyûrûje (#21039),
1 a villám lovagi mellvértje (#23549), 1 a mágus áldozati tõre (#10306),
1 a káosz urának lándzsája (#17094), 1 a káosz irtózatos fülbevalója
(#26019), 63 drágakõ (#2), 1 a kígyó tünde láncinge (#19035), 1 a tökéletesség
arany nyaklánca (#21884), 1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024), 1 a villám
arany fejpántja (#23609), 1 a hatalom arany fejpántja (#6959), 1 a káosz
földjének tõre (#9414), 1 a ragadozó arany nyaklánca (#20084), 1 a káosz
titokzatos gyûrûje (#12489), 1 a bérmágus márványamulettje (#17399),
1 a pontosság koponyaszimbóluma (#4365), 1 a ragadozó jádegyûrûje (#20129),
1 vortex szív (#644), 1 gigászok pajzsa (#844), 1 a sólyom fényes szimbóluma
(#29564), 1 a titán obszidián karkötõje (#5745), 3 lélekpikkely (#837),
1 a káosz terjesztõjének nyílpuskája (#19749), 1 az ellenállás bíbor
köntöse (#28604), 1 a káosz varázslatos köpenye (#11949), 2 relikviaszilánk
(#604), 1 a szalamandra vörös maszkja (#25844), 1 a merénylõ ébenfa lándzsája
(#11234), 1 Leah csillogó fejpántja (#39808), 1 a villám lovagi kardja
(#23819), 1 a káosz szent maszkja (#29904), 1 a küzdelem csillogó fejpántja
(#20458), 5 tetrabitin (#834), 1 a harcmûvész ónix karkötõje (#13843),
1 a harcmûvész malachit karkötõje (#13841), 1 az entek kõamulettje (#9746),
1 a mágia könnyû íja (#3521), 1 az angyalok köntöse (#28150), 1 törpe
pikkelyvért (#4), 7 kronoesszencia (#833), 2 szójer csáprágó (#231),
1 a bérmágus fogazott kardja (#17518), 2 bolhedor szárny (#15), 1 jégszív
(#836), 1 a káosz vérivó lándzsája (#20694), 1 a küzdelem ezüstsisakja
(#20430), 1 a káosz végzetes tõre (#28314), 1 a tökéletesség bársony
köpenye (#21840), 1 a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534), 4 sünpók tüske
(#782), 1 a jég jádegyûrûje (#22829), 1 a káosz futárainak lándzsája
(#13944), 1 az entek vörös maszkja (#9644), 20 haszontalan vacak (#650),
2 aratóvelõ (#835), 2 törp szekerce (#235), 23 õsi relikvia (#17),
3 winropu moha (#22), 2 csótányláb (#25), 2 sárkányvirág (#32), 2 gyilkos
boróka (#27), 3 tokin kaktusz (#40), 9 velparaj (#35), 2 szemani gomba
(#36), 4 vasdarab (#642), 1 üvegszimbólum (#138), 17 liánvirág (#24),
1 a halál fekete íja (#140), 1 hõsiesség itala (#52), 2 õskõ (#8),
2 ragálygomba (#26), 2 elemi gomba (#46).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3557 arany (#1), 7 térképdarabka
(#801), 116 lidércplazma (#816), 1873 hamis arany (#809), 480 aréna
tóken (#934), 3 óriási xenópete (#480), 2 xenópete (#278), 1 a villám
fattyúkardja (#23820), 1 a sün fogazott lándzsája (#25186), 1 a szellemek
arany láncinge (#14986), 1 a regenerálódás ébenfa nyílpuskája (#24691),
1 a regenerálódás fogazott lándzsája (#24736), 1 a regenerálódás arany
mellvértje (#24451), 1 az angyalok bársony köpenye (#28140), 1 szerencsekõ
(#197), 1 a regenerálódás fattyúkardja (#24720), 2 az Uralkodó kincse
(#664), 1 Tyrex ébenfa lándzsája (#37334), 1 az óriás csillagpajzsa (#8716),
1 a tûz arany mellvértje (#22201), 1 a kobra arany fülbevalója (#7560),
1 a ragadozó ébenfa nyílpuskája (#20191).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
3 a tûz díszes öve (#22320) |
|
1 a tûz fekete köntöse (#22305) |
|
2 a
tûz lovagi pajzsa (#22215) |
|
2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) |
|
5 berzerker öv (#562) |
|
1
bohókás szandál (#406) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
2 Elenios díszes
köntöse (#41653) |
|
1 Elenios díszes öve (#41670) |
|
1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519)
|
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Elenios lovagi csizmája (#41625) |
|
1 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
5 klinoch öv (#756) |
|
10 klinoch pajzs (#758)
|
|
11 klinoch sisak (#751) |
|
2 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma
(#312) |
|
1 Leah fekete köntöse (#39855) |
|
1 maerju páncél (#346) |
|
1 manóherceg
vért (#628) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
|
5 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
5 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
2 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny
(#332) |
|
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) |
|
6 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent
templomi süveg (#647) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
|
4 xenó roncsolókesztyû (#793) |
Ékszerek, kincsek |
|
6 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1
a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
4 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
2 a tûz obszidián
karkötõje (#22395) |
|
5 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) |
|
1 a tûz szikrázó fülbevalója (#22411)
|
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 Abarrun karkötõje (#394) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
2 császári dekrétum
(#254) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris
kristály (#550) |
|
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) |
|
1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757)
|
|
2 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fywl gyûrûje (#791) |
|
1 Fywl karkötõje
(#790) |
|
3 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
2 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
|
4 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1 hókristály (#485) |
|
1 Istencsászár
ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
|
4 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1
Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Leah ónixgyûrûje (#39928) |
|
79 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid
hólyag (#551) |
|
12 orgling fétis (#269) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
1 quwargölõ érdemrend
(#462) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
6 szent
milbani amulett (#568) |
|
2 tormikus fülkagyló (#707) |
|
35 troglodita amulett (#678) |
|
11 uthanax
talizmán (#335) |
|
19 üvegszimbólum (#138) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
5 arany tárgyformázó (#724) |
|
15 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
6 éjsötét elixír (#540) |
|
4 furulya (#167) |
|
1 garling kristály (#209)
|
|
2 hatalomkristály (#668) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
2 hûségtekercs (#804) |
|
12 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
4 isteni szimbólum (#797) |
|
337 kötél (#128) |
|
15 kronogömb (#787)
|
|
2 lant (#166) |
|
2 mágikus apparátus (#414) |
|
11 mágikus nyakörv (#686)
|
|
4 mágikus védõruha (#341) |
|
2 molitár dob (#168) |
|
3 óriás õskõ (#651)
|
|
5 õskõ (#8) |
|
16 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
7 teleporter (#789) |
|
3 tõzeggránát (#114) |
|
3 varázskõ (#210) |
|
3 xorex szivar (#349) |
Fegyverek |
|
142 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 áldozótõr
(#486) |
|
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
|
1 árnypenge (#453) |
|
1 az Õsök
Szent Kardja (#380) |
|
1 Bobó pálcája (#616) |
|
3 Gintak pengéje (#688) |
|
3 katonai rombolóíj
(#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
2 Ómen
varázsbotja (#700) |
|
1 protolisk penge (#638) |
|
1 régészeti felszerelés (#488) |
|
1 rubin
mágusbot (#261) |
|
5 sünrája tõr (#564) |
|
10 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
23 bosszantás itala (#81) |
|
11 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
265 csótányláb (#25) |
|
197 ehorapin (#44) |
|
202 elemi gomba (#46) |
|
229 elfu moha (#33) |
|
273 elonotichlan (#31) |
|
138 fekete spárga (#47)
|
|
246 féregtüske (#42) |
|
208 fulkcin (#45) |
|
305 gyilkos boróka (#27)
|
|
3882 haszontalan vacak (#650) |
|
13 hatalom kék itala (#58) |
|
288 hónakkupók
(#30) |
|
383 hõsiesség itala (#52) |
|
28 immunitás itala (#71) |
|
22 javítás itala
(#108) |
|
21 kalmárok itala (#66) |
|
4 kihívás itala (#68) |
|
295 liánvirág (#24)
|
|
256 mátekel gomba (#21) |
|
190 mézfû (#29) |
|
259 mitulen fû (#20) |
|
143 mored gyökér (#48) |
|
315 muskil (#37) |
|
282 nekrofun bimbó (#43)
|
|
2 orgling kristálykoktél (#111) |
|
61 õsgomba (#49) |
|
46 õsmana itala
(#84) |
|
210 parafû (#41) |
|
2 pontosság itala (#72) |
|
190 ragálygomba (#26)
|
|
291 rémcserje (#34) |
|
232 sárkányvirág (#32) |
|
213 sötét mák (#23)
|
|
203 szemani gomba (#36) |
|
300 tejfonál (#28) |
|
383 tokin kaktusz (#40)
|
|
103 vasdarab (#642) |
|
188 velparaj (#35) |
|
298 waarkin (#38) |
|
260 winropu moha (#22) |
|
283 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
36 gootarg tüske (#494) |
|
1 kék lélekszilánk (#654) |
|
5 méonech plazma
(#704) |
|
13 nohnetár gumó (#212) |
|
3 orglinggyökér (#457) |
|
118 pirgamit (#152)
|
|
145 protolisk láb (#640) |
|
92 sótömb (#566) |
|
57 sünrája ikra (#543)
|
|
104 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
56 tõzeg (#468) |
|
129 tricix pete
(#565) |
|
61 üvegdarab (#681) |
|
114 vérkutya trófea (#683) |
|
162 wobramung szív
(#469) |
|
4 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÕSI RELIKVIASZILÁNK (714. TÁRGY) Az õsi relikviaszilánk összeillesztésével
megszerezheted a Hegy leghatalmasabb relikviáit, olyanokat, amelyek még
a császár érdeklõdését is felkeltik! Ehhez a H 714 parancsot kell kiadnod,
20 TVP-ért, és elegendõ mindössze három õsi relikviaszilánk hozzá. Nem
átadható.