Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az Ellenség támadása
Küldd el képeslapként!
Arról az eseményről, amely során az Ellenség lecsapott őseinkre, és a föld alá űzte őket, nem sok írásos emlékünk van. Talán pont így történt, mint a képen látható: az Ellenség iszonyatos hatalma rengette meg földjeinket, és csapott le fajunk tagjaira.
Nézz szét a galériában!
61. Beholder Találkozó 2024.11.30. - Beszámoló
LXII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
61. Beholder találkozó - Végzetúr aukció
61. Beholder találkozó - Túlélők Földje aukció

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (11)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-12-14 14:46:48 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3168-1238

Karakterszám: 3168 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 1238 Játékhét: 1246
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 151
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. aug. 14. 0h:04'
A következõ fordulód táplálható: 2024. aug. 15.

E-mail!

AZATHOTH KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 718.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 240 240 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 240 TVP-t késõbbi használatra.
[240 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 2 999 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

bsz 5 6 10 73 9 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító kamra, füvészkert, barlangcsarnok, kovácsmûhely, munkagép, aréna, kutatólaboratórium, építõgép, varázsüllõ, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor, javítómûhely, relaxációs szoba, barlangfürdõ, hûtõkamra, jelmezkölcsönzõ, oskola, rezervátum, futószalag, az õsök oltára, kert, kiképzõközpont, lõtér, szónoki emelvény, szerszámraktár, edzõterem, orgling karám.
[Jelenleg készülõ épületek:] felszíni könyvtár (2120/8000 TVP), nyomda (3000/4000 TVP), mágusközpont (974/10000 TVP).
[Tagok listája:] Azathoth #3168 (65032 TVP), Shug-Niggurath #2876 (10050 TVP), MetaMorpheus #8364 (10187 TVP), Re Born #2819 (13182 TVP), Dante #7586 (35059 TVP), Prussin #8433 (20528 TVP), Gokun #6759 (500 TVP), Zugravun #9043 (0 TVP), Zsarátnok #2968 (23388 TVP), Baruk #9880 (475 TVP), Nicodem #4067 (2637 TVP), Magic Horse #8351 (2759 TVP), Troy Archid #5817 (5196 TVP), Törp Eszti #2612 (6772 TVP), Hawser #5213 (900 TVP), Thrin #4174 (0 TVP), Ködkarom #9616 (0 TVP), Sagena #4006 (0 TVP), MZ/X #7946 (0 TVP), Vengryn #6508 (980 TVP), Mordus #2784 (10052 TVP), Dedalus #8022 (0 TVP), Cass #2824 (0 TVP), Furius #3477 (0 TVP), Törött Nyíl #8726 (5787 TVP), Ragyás Burástya #2589 (650 TVP).
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy amíg részt nem veszel a következõ szintgyûlésen, senki sem fog galetki-számba venni téged Újkariótában. Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 7 rémcserjét. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-6 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 rémcserje. Berakod a zsákba: 0 olaj.

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 738.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 8:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
be 29 25 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 25 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség díszes sisakja.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[5. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[10. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+10 képességpont).
[13. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 sárkányvirág.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gyilkos boróka.
[23. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[25. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág, 3 gyilkos boróka. Berakod a zsákba: 0 olaj.

vv 148 154 176 188 189 222 több varázslat elmondása
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+91% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[V 188 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+62%). (-18 vp.)
[V 189 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[V 222 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-68 vp.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

vv 280 281 282 69 82 97 több varázslat elmondása
[V 280 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszencia kreáció varázslatot. Létrehoztad a következõ esszenciákat: 5 kék esszencia. 3 zöld esszencia. 1 lila esszencia. (-111 vp.)
[V 281 1 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szabad mozgást. (-22 vp.)
[V 282 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy felderítõ szem. (-75 vp.)
[V 69 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy.
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 97 0 0:] Felhörpintesz 1 elemi immunitás italát. ( +10 tûzimmunitás, +10 hidegimmunitás, +10 savimmunitás, +10 elkt.immunitás, +10 imm.mérg.gázra Gyengülsz (-10% támadás)..)
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

v 256 31696 256. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az áttörés borzalmas maszkja energiája. (-45 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

h 521 201 521. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 201. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

kno 9 2 35 99 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret). Elköltesz 78 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 100. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

h 8 6 8. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

ep 53 25 6 999 építed az 53. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a mágusközpont építését. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 100 TVP-nyit haladt, még 8926 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%).
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ep 53 25 6 999 építed az 53. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a mágusközpont építését. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 100 TVP-nyit haladt, még 8826 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ep 53 25 6 999 építed az 53. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a mágusközpont felhúzását. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. A munka 100 TVP-nyit haladt, még 8726 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%).
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

bb 30 több épület meglátogatása
[be 30:] Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy szilmill bûbájmester, egy sünrája, egy lidérc genezis, egy sötét xirnox, egy mélységi gnóm, egy sáskaharcos és egy molitár. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 582 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 5640 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy savas-mérgezõ izé (#632) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû nyelv, 40-es kontaktméreg, 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 30-as paraliz.méreg, gyorsaság: 60, savlehelet: 70, méret: 1360, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp, 30-as roncsolás.], egy bogárpásztor (#703) [aura: 40-es méretû 60-as szintû bal csáp, 40-es vámpirizáció, meggyõzõkészség: 30, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es rémítés, egészség: 80, 120-as õrjöngés, gyorsaság: 80.] és egy gnóm útonálló (#148) [aura: 1-es méretû 7-es szintû jobb mancs, 15-ös jégcsóva, 15-ös ellenáll.megtörése, 15-ös isteni harag, IQ: 18, mágia: 16.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a gnóm útonálló felé lõ. (12 lövéssel 1165 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. Szélvész a légzés hosszú íjával lövi a bogárpásztort. (11 találattal 1003 sebzést okozott.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) A bogárpásztor varázshatalma segítségével elmond egy az Õsféreg ébredését. A bogárpásztor ellõ egy õrjöngés varázslatot. Dózer elmond egy isteni harag varázslatot. A savas-mérgezõ izé 82 sebzést kap. A bogárpásztor 83 ép-t sebzõdik. A bogárpásztor halálhörgés közepette a földre zuhan. A savas-mérgezõ izé Coolt rohamozza. Fagyhalál a savas-mérgezõ izé irányába megy. Cool a savas-mérgezõ izét rohamozza. A savas-mérgezõ izé és Cool egymással harcolnak. Cool paralizálódott. Cool kontaktmérget kapott. A savas-mérgezõ izé Fagyhalált támadja. Fagyhalál megtántorodik. Cool hörögve elterül. Fagyhalál és a savas-mérgezõ izé egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Dózer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A savas-mérgezõ izé 75 sebzést kap. Ködjáró megközelíti a savas-mérgezõ izét. Szélvész a savas-mérgezõ izé irányába megy. Megrohamozod a savas-mérgezõ izét. Ködjáró a savas-mérgezõ izét támadja. Szélvész a savas-mérgezõ izét támadja. Támadod a savas-mérgezõ izét. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (367 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (34 sebzés). Gintak pengéjével támadsz. Félrehajolt. A savas-mérgezõ izé rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -37 tüskés bõr, -37 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Fagyhalál a savas-mérgezõ izét támadja.
*** 3. KÖR *** Dózer varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A savas-mérgezõ izé 77 ép-t sebzõdik. Ködjáró a savas-mérgezõ izét támadja. Szélvész a savas-mérgezõ izét támadja. A savas-mérgezõ izét próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (359 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (40 sebzés). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (115 ép-t sebeztél). A savas-mérgezõ izé halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1061 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 1003/0, Ködjáró: 151/0, Fagyhalál: 203/102, Cool: 15/234, Dózer: 317/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 87%. Viszed, ami mozdítható: a káosz vérivó íja, egy kincskeresés itala, 20 drágakõ, 109 arany és 6 haszontalan vacak. Fagyhalál eszik. (+4% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

vd 729 vadászat
[Eruacidus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (485. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 2 izzó genezist.} Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: 65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás, bûz: 40, tüskés bõr: 40, ügyesség: 30, mágia: 25, egészség: 40.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró az eruacidust lövi. (8 sebzést okozott.) Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és az eruacidus felé lõ. (6 ép-t sebzett.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-5 vp.) Dózer ellõ egy isteni harag varázslatot. Fagyhalál az eruacidus felé mozog. Az eruacidus elindul Cool felé. Cool megközelíti az eruacidust. Fagyhalál az eruacidust támadja. Az eruacidus és Cool egymással harcolnak. Cool kileheli lelkét. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Fagyhalál 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. Az eruacidus 548 sebzést kap. (-12 vp.) Dózer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Ködjáró az eruacidust rohamozza. Szélvész az eruacidust rohamozza. Ködjáró az eruacidust támadja. Szélvész az eruacidust támadja. Fagyhalál és az eruacidus egymással harcolnak. Fagyhalál holtan terül el. Regenerálsz (+90 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. Az eruacidus sebzõdik 535 ép-t. (-12 vp.) Az eruacidus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 860 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 6/180, Ködjáró: 8/180, Fagyhalál: 0/318, Cool: 0/295, Dózer: 0/180.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 60% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 4 eruacidus serte, 120 arany és 2 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat. A Trükkös fülbevaló teljesen meggyógyította tektonikus kvatánst!
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág. Berakod a zsákba: 0 olaj.

vd 729 vadászat
[Eruacidus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (405. kaland, összköltsége 45 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 1 bogárpásztort. Megpillantasz vele 1 orgling bûzgerjesztõt. Megpillantasz vele 3 savas-mérgezõ izét.} Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mélységi vadrózsa nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: savlehelet: 70, imm.ktkt.méreg: 18, 65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás, mágia: 25, bûz: 40, gyorsaság: 40.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és az eruacidus felé lõ. (8 sebzést okozott.) Szélvész a légzés hosszú íjával lövi az eruacidust. (8 ép-t sebzett.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-5 vp.) Dózer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Fagyhalál megközelíti az eruacidust. Az eruacidus Coolt rohamozza. Cool az eruacidust rohamozza. Fagyhalál az eruacidust támadja. Az eruacidus és Cool egymással harcolnak. Cool hörögve elterül. Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Fagyhalál 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy savcsapás varázslatot. Az eruacidus 579 sebzést kap. (-12 vp.) Dózer elmond egy isteni harag varázslatot. Ködjáró az eruacidust rohamozza. Szélvész az eruacidust rohamozza. Ködjáró az eruacidust támadja. Szélvész az eruacidust támadja. Fagyhalál és az eruacidus egymással harcolnak. Fagyhalál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. Az eruacidus 556 sebzést kap. (-12 vp.) Az eruacidus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 871 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 8/180, Ködjáró: 8/180, Fagyhalál: 0/379, Cool: 0/287, Dózer: 0/180.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Szolgáidnak 60% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 3 eruacidus serte, egy térképdarabka, 96 arany és 2 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mélységi vadrózsa. Berakod a zsákba: 0 olaj.

m 7 18 1111 2222 1111 2222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,18) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 7,17) Irány észak! Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 46-os küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 7,16) A folyosó északra vezet. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (megtudod, hogy ha a törpe õsök szellemeivel akarsz üzletelni, nem árt, ha van nálad egy törpe varázsfejsze és egy térképdarabka.)
(M 7,15) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 7,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 8,16) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: 224 arany, a tudós fogazott tõre, az elektromosság lovagi csizmája, a tökéletesség ébenfa nyílpuskája, a torony díszes öve és az elfek nehéz harci nyílpuskája.
(M 9,16) Kelet felé mész. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Egyszerû feladatot kapsz: versenyt kell futnod a galetkivel a barlang túlsó végéig! A rajtjelre lélekszakadtából rohanni kezdesz.
[Gyorsaság próba 46-os küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 10,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 10,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 9,15) A négy égtáj közül északot választod. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 9,14) Mindenre felkészülve, északra mész. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (varázspontod maximális lett.)
(M 9,13) A következõ terem északra van, így arra mész. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura: 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás, hidegimmunitás: 35, tûzimmunitás: 35, vastag bõr: 15, bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a törpe kincstáros felé lõ. (6 találattal 498 sebzést okozott.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Szélvész a törpe kincstárost lövi. (4 találattal 298 sebzést okozott.) Dózer elõhív egy isteni harag varázslatot. A törpe kincstáros: a varázslatnak nincs hatása. Fagyhalál elindul a törpe kincstáros felé. A törpe kincstáros Cool irányába megy. Cool a törpe kincstáros irányába megy. Fagyhalál a törpe kincstárost támadja. A törpe kincstáros és Cool egymással harcolnak. A törpe kincstáros Fagyhalált támadja. Fagyhalál öregedett 18 évet. Cool halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A törpe kincstáros sebzõdik 487 ép-t. (-12 vp.) Dózer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A törpe kincstáros: a varázslatnak nincs hatása. Ködjáró megközelíti a törpe kincstárost. Szélvész megközelíti a törpe kincstárost. Ködjáró a törpe kincstárost támadja. Szélvész a törpe kincstárost támadja. A törpe kincstáros holtan terül el.
[A csatában összesen 487 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 367/0, Ködjáró: 572/0, Fagyhalál: 75/132, Cool: 13/331, Dózer: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+37%). Szolgáidnak is jut 45%. Viszed, ami mozdítható: egy törpe varázsfejsze, egy vasdarab és 100 arany. Ködjáró eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 9,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 10,13) Kelet felé mész a labirintusban. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: 20-as méretû 50-es szintû bal karom, 50-es manaszívás, ügyesség: 35, rezisztencia: 120, erõ: 35, egészség: 35, imm. méregre: 20.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, egészség: 5, méret: 330, 60-as tûzgolyó, bûz: 3, rezisztencia: 40.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a szilmill bûbájmester létrehoz egy hatalomvarázst. Néhány rövid kézmozdulat után a szilmill bûbájmester létrehoz egy megszakítás varázslatot. Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a robbanó szilmillt. (9 találattal 747 sebzést okozott.) A robbanó szilmill holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. A szilmill bûbájmester 57 ép-t sebzõdik. Szélvész a légzés hosszú íjával lövi a szilmill bûbájmestert. (11 lövéssel 493 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-7 vp.) Fagyhalál a szilmill bûbájmestert rohamozza. Dózer a szilmill bûbájmestert rohamozza. Fagyhalál a szilmill bûbájmestert támadja. Dózer a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester ellõ egy elbájolás varázslatot. Dózer csatlakozik a szilmill bûbájmester oldalához. Ködjáró Dózert próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 762 sebzést okozott.) Dózer halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi immunitást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Szélvész a szilmill bûbájmester felé mozog. Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja. Fagyhalál a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szilmill bûbájmester elmormol egy elbájolást. Fagyhalál csatlakozik a szilmill bûbájmester oldalához. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és Fagyhalál felé lõ. (11 találattal 580 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Fagyhalál holtan terül el. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (420 sebzést pajzs fog fel.) A szilmill bûbájmester 69 sebzést kap. (-12 vp.) Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 4. KÖR *** A szilmill bûbájmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. Szélvészt védi rezisztanciája. Ködjáró a szilmill bûbájmestert lövi. (9 lövéssel 434 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A szilmill bûbájmester halálos sebet kapva a földre zuhan. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +74 tûzlehelet, +74 jéglehelet, +74 savlehelet, +74 elektr.lehelet, +74 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemi védelmet. (-9 vp.) Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja.
[A csatában összesen 69 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 646/0, Ködjáró: 1446/0, Fagyhalál: 93/288, Dózer: 0/292.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz hercegi tõre, egy kihívás itala, egy szilmill tõr, 15 drágakõ és 138 arany. Ködjáró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 11,13) Keleti irányba folyatod utadat. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 12,13) Kelet felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 13,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj, 1 vasdarab, 1 kihívás itala.

m 8 1111 3444 1111 8 4444 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 12,12) Északra mész. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Ha 8 goblin kobra 9 hét alatt 216 kiló húst fal fel, akkor 6 goblin kobra 2 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-6 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 12,11) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy mammut bika (#707) [aura: 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás, 80-as méretû 90-es szintû bal láb, 70-es csonkolás, elkt.immunitás: 200, 90-es méretû 90-es szintû jobb láb, 65-ös tárgyirtás, 80-as méretû 90-es szintû jobb láb, 75-ös tárgyirtás, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a mammut bikát. (12 találattal 1168 sebzést okozott.) Szélvész a légzés hosszú íjával lövi a mammut bikát. (10 találattal 913 sebzést okozott.) A mammut bika halálhörgés közepette a földre zuhan. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +74 tûzlehelet, +74 jéglehelet, +74 savlehelet, +74 elektr.lehelet, +74 mérg. lehelet.) (-9 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 884/0, Ködjáró: 1168/0, Fagyhalál: 0/0, Cool: 0/0, Dózer: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 72% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 mammut agyar, 122 arany, egy vörös karkötõ és egy haszontalan vacak. Ködjáró zabál. (+25% jóllakottság.) Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed az Univerzum karkötõjét. Felveszed a vörös karkötõt.
(M 12,10) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy eruacidus (#729) [aura: 67-es méretû 60-as szintû fog, 52-es roncsolás, mágia: 27, bûz: 42, IQ: 22, imm. méregre: 22, tüskés bõr: 42.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró az eruacidust lövi. (8 ép-t sebzett.) Szélvész az eruacidust próbálja távolról eltalálni. (6 ép-t sebzett.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Dózer létrehoz egy isteni harag varázslatot. Fagyhalál elindul az eruacidus felé. Az eruacidus Coolt rohamozza. Cool az eruacidus irányába megy. Fagyhalál az eruacidust támadja. Az eruacidus és Cool egymással harcolnak. Cool hörögve elterül. Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Szélvész hörögve elterül. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró kileheli lelkét. Fagyhalál 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy savcsapást. Az eruacidus sebzõdik 545 ép-t. (-12 vp.) Dózer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Fagyhalál és az eruacidus egymással harcolnak. Fagyhalál kileheli lelkét. Regenerálsz (+90 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy savcsapás varázslatot. Az eruacidus 565 sebzést kap. (-12 vp.) Az eruacidus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 886 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 6/90, Ködjáró: 8/90, Fagyhalál: 0/366, Cool: 0/280, Dózer: 0/180.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak 60% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 4 eruacidus serte és 99 arany.
(M 12,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 12,11) Déli irányba mész. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 11,11) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (varázspontod maximális lett.)
(M 10,11) Irány nyugat! Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 50-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 9,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 10,10) A folyosó északra vezet. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 10,9) Észak felé mozogsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+2 max. varázspont.)
(M 10,8) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 10,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 9,9) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (megtudod, hogy azok a módszerek, amelyekkel szolgáid életét komfortosabbá tudod tenni, mûködnek nagyobb léptékben is, akár egy kennelre való torzszülötnél is.)
(M 8,9) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Tudjuk, hogy egy ízben 10 üveg festék és 2 zsák liszt 424 aranyért, míg egy másik alkalommal 3 üveg festék és 7 zsák liszt 428 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy üveg festék?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 8,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 8,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

m 3333 4444 8 3322 3333 3333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 9,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 9,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 9,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 8,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 8,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 8,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 9,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 9,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 10,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és imádkozol.
(M 11,9) Keletre mész tovább. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben goblin kobra tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 mocskot kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 87 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 6-os fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 52 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 1-es fejadagnál 2 óráig világították a milgandokkal, 25 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 9 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 10,10) A következõ terem délre van, így arra mész. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Hmm, itt már voltál.
(M 10,11) Déli irányba folyatod utadat. A próbatételt vezetõ galetki most is itt van. Üdvözöl téged.
(M 10,12) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 10,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 10,12) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 10,12) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 10,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 10,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

k 339 205 498 313 304 455 kaland elvállalása
Elhagyod a labirintust. (339. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: 22-es méretû 50-es szintû bal karom, 52-es manaszívás, 82-es megszakítás, mágia: 92, 22-es méretû 50-es szintû jobb karom, 52-es manaszívás, áttörés: 37, imm. méregre: 22.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: 62-es jégvihar, 5-ös méretû 21-es szintû jobb mancs, tûzimmunitás: 52, bûz: 5, méret: 336, IQ: 32.].

*** 1. KÖR *** A szilmill bûbájmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester elmormol egy megszakítás varázslatot. Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a robbanó szilmillt. (9 lövéssel 716 ép-t sebzett.) A robbanó szilmill hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szilmill bûbájmester 73 ép-t sebzõdik. Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és a szilmill bûbájmester felé lõ. (11 találattal 495 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-7 vp.) Dózer a szilmill bûbájmester irányába megy. Dózer a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester elmond egy elbájolás varázslatot. Dózer csatlakozik a szilmill bûbájmester oldalához. Ködjáró Dózert próbálja távolról eltalálni. (12 lövéssel 755 ép-t sebzett.) Dózer kileheli lelkét. Szélvész a szilmill bûbájmestert próbálja távolról eltalálni. (11 találattal 497 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Elmormolsz egy õsi immunitás varázslatot. A szilmill bûbájmester megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a szilmill bûbájmester létrehoz egy elbájolás varázslatot. Szélvész rezisztálja. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a szilmill bûbájmester felé lõ. (12 találattal 581 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A szilmill bûbájmester kileheli lelkét. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +72 tûzlehelet, +72 jéglehelet, +72 savlehelet, +72 elektr.lehelet, +72 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +69 tûzimmunitás, +69 hidegimmunitás, +69 savimmunitás, +69 elkt.immunitás, +69 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 992/0, Ködjáró: 937/0, Dózer: 0/258.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 69% jut. Viszed, ami mozdítható: egy szilmill hatásnövelõ, egy szilmill tõr és 280 arany. Ködjáró eszik. (+25% jóllakottság.)
Micsoda õrült látvány tárul a szemed elé! Három páternoszter kering körbe-körbe, különbözõ magasságokban. Innen be tudsz szállni az elsõbe, annak a tetejérõl átugrani a második aljára, annak a tetejérõl a harmadikra, és onnan pedig a magasan levõ párkányra, amely továbbvezet.
[Ügyesség próba 26-os küszöbre: sikeres] Nem sokat tétovázol, megkezded az ugrálást. Super Mariot megszégyenítõ ügyességgel jutsz fel a párkányra.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egy szakadék elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal. Hozzáérsz az egyikhez. De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik. Vagy elég fürge vagy, vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 21-es küszöbre: sikeres] Szélsebesen rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt, de addigra már mindig az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy vízelementál! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 13% lélekenergia.

(205. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura: gyorsaság: 57, IQ: 67, 7-es méretû 40-es szintû jobb mancs, 22-es roncsolás, imm. méregre: 62, méret: 1456, imm.ktkt.méreg: 52.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a törpe õsszellemet. (6 találattal 481 sebzést okozott.) Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és a törpe õsszellem felé lõ. (6 találattal 450 sebzést okozott.) Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A törpe õsszellem elmormol egy átok varázslatot. Megátkoztak!
*** 2. KÖR *** Ködjáró a törpe õsszellemet lövi. (11 találattal 881 sebzést okozott.) A törpe õsszellem hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +72 tûzlehelet, +72 jéglehelet, +72 savlehelet, +72 elektr.lehelet, +72 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemi védelmet. (-9 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 450/0, Ködjáró: 1112/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Szolgáidnak 60% jut. Ködjáró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Egy gigantikus szikla zárja el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 20-as szinten. Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(498. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet, odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 energiagólem (#630) [aura: hidegimmunitás: 222, egészség: 42, 52-es méretû 50-es szintû bal mancs, 42-es paraliz.méreg, mágia: 27, elkt.immunitás: 222, gyorsaság: 27.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró az 1. energiagólemet lövi. (12 találattal 1158 sebzést okozott.) Szélvész a légzés hosszú íjával lövi az 1. energiagólemet. (11 találattal 984 sebzést okozott.) Az 1. energiagólem holtan terül el. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-6 vp.) A 2. energiagólem odajön hozzád. A 3. energiagólem Szélvészt rohamozza. A 2. energiagólem rád támad. Odaken neked energiától izzó jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt energiától izzó bal mancsával. Áthatolt gránitbõrödön! (50 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. A 2. energiagólem tombol. A 3. energiagólem Szélvészt támadja. Szélvész ledermed. Regenerálsz (+50 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +72 tûzlehelet, +72 jéglehelet, +72 savlehelet, +72 elektr.lehelet, +72 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ködjáró a 2. energiagólemet támadja. A 2. energiagólem téged támad. Ütni próbál energiától izzó jobb mancsával. Áthatolt gránitbõrödön! (40 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odaken neked energiától izzó bal mancsával. Félrehajoltál. A 2. energiagólem tombol. A 3. energiagólem Szélvészt támadja. Regenerálsz (+40 ép)
*** 3. KÖR *** Ködjáró a 2. energiagólemet támadja. Szélvész és a 3. energiagólem egymással harcolnak. A 2. energiagólemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (537 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (141 sebzés). Gintak pengéjével támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Szélvész hörögve elterül. A 2. energiagólem téged támad. Bever egyet energiától izzó jobb mancsával. (75 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odacsap neked energiától izzó bal mancsával. (79 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+136 ép)
*** 4. KÖR *** Ködjáró a 2. energiagólemet támadja. A 2. energiagólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Ellenfeled, akit támadni akartál, már halott! A 3. energiagólem és Ködjáró egymással harcolnak. Regenerálsz (+18 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 3. energiagólemet. (Hátbatámadás:) Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (1170 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (142 sebzés). Gintak pengéjével lesújtasz. Fürgén elhajolt. Ködjáró és a 3. energiagólem egymással harcolnak. A 3. energiagólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 2331 sebzést okoztál, és 244 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 716/505, Ködjáró: 1838/125.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 132% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 6 drágakõ, 195 arany és 2 haszontalan vacak. Hmm, talán enni kéne. Tempósan étkezel. (+84% jóllakottság.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: rezisztencia: 14, 42-es méretû 40-es szintû jobb karom, 62-es sebzõ méreg, 42-es méretû 40-es szintû bal karom, 62-es sebzõ méreg, elektr.lehelet: 72, egészség: 12, gyorsaság: 62.].

*** 1. KÖR *** Ködjáró a 2. mimoidot próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 1167 sebzést okozott.) A 2. mimoid kileheli lelkét. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-5 vp.) Az 1. mimoid odajön hozzád. A 3. mimoid Ködjárót rohamozza. Az 1. mimoid rád támad. Rád vág jobb karmával. Ez mellément. Odacsap neked bal karmával. Mellé! A 3. mimoid Ködjárót támadja.
*** 2. KÖR *** Ködjáró és a 3. mimoid egymással harcolnak. Támadod az 1. mimoidot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (418 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (115 sebzés). Gintak pengéjét forgatva támadsz. (69 ép-t sebeztél). Az 1. mimoid rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ködjáró és a 3. mimoid egymással harcolnak. Az 1. mimoidot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (450 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (109 sebzés). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (103 ép-t sebeztél). Az 1. mimoid kileheli lelkét. Ködjáró halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. mimoidot. Savat lehelsz ellenfeledre. (435 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (114 sebzés). Gintak pengéjével támadsz. (69 ép-t sebeztél). A 3. mimoid rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr bal karmával. Ez mellément. A 3. mimoid regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 3. mimoidot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (455 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (105 sebzés). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. A 3. mimoid halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2099 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 1335/342.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+170%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a sün aranyozott sisakja, 319 arany és 4 haszontalan vacak.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: savimmunitás: 32, 22-es méretû 50-es szintû jobb karom, 52-es manaszívás, ügyesség: 43, egészség: 37, mágia: 92, áttörés: 37.] és egy robbanó szilmill (#699).

*** 1. KÖR *** A szilmill bûbájmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a robbanó szilmill létrehoz egy jégvihar varázslatot. A szilmill bûbájmester rezisztálja. Ellenállsz a varázslatnak. A robbanó szilmill 6 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi immunitás varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a robbanó szilmill elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill bûbájmester feléd mozog. A szilmill bûbájmester rezisztálja. Ellenállsz a varázslatnak. A robbanó szilmill 26 sebzést kap a jégvihartól. A szilmill bûbájmester téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja 52 vp-det. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 52 vp-det. A szilmill bûbájmester regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A robbanó szilmill sebzõdik 549 ép-t. (-12 vp.) A robbanó szilmill hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szilmill bûbájmester rezisztálja. Rezisztálod a varázslatot. A szilmill bûbájmester rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja 52 vp-det. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 52 vp-det. A szilmill bûbájmester regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A szilmill bûbájmester rezisztálja. Nem hat rád. A szilmill bûbájmester téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 52 vp-det. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 52 vp-det. A szilmill bûbájmestert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (405 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (137 sebzés). Gintak pengéjével lesújtasz. Mellé! A szilmill bûbájmester halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+222%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a kígyó bíbor köpenye, az ügyesség márványamulettje, egy szilmill tõr, 6 drágakõ, 131 arany és 2 haszontalan vacak.
Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll el melletted.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 366 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont és 24% lélekenergia.

(313. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Kicsit remegve léptél a csontokra, de sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a csontok nem törtek el. Bemászol a sötét nyíláson.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 éjpolip (#633) [aura: nyomkeresés: 20, hidegimmunitás: 82, méret: 1206, egészség: 47, 102-es méretû 100-as szintû jobb csáp, 102-es paraliz.méreg, 72-es gázrobbanás.].
Elmorzsolsz 3 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Az 1. éjpolip elmond egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. A 2. éjpolip varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. Rezisztálod a varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. éjpolip létrehoz egy gázrobbanás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. (49 sebzést pajzs fog fel.) A 2. éjpolip 0 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. 54 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. (35 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip 0 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+54 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. (301 sebzést pajzs fog fel.) A 2. éjpolip 270 sebzést kap. (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 3. éjpolip elmormol egy gázrobbanást. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. éjpolip elvarázsol egy gázrobbanást. A varázslat visszafordul elmondójára! A 2. éjpolip 203 sebzést kap. Az 1. éjpolip rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. 218 ép-t sebzõdtél. Nem hat rád. (56 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip 0 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. éjpolip rezisztálja. Regenerálsz (+136 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. éjpolip elvarázsol egy gázrobbanást. 171 életpontnyit sebzõdsz. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savcsapás! A 2. éjpolip 547 sebzést kap. (-12 vp.) A 2. éjpolip ellõ egy gázrobbanás varázslatot. Nem hat rád. A 3. éjpolip elmond egy gázrobbanás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. 41 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. éjpolip sebzõdik 33 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A 3. éjpolipot védi rezisztanciája. Regenerálsz (+136 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy savcsapás varázslatot. A 2. éjpolip sebzõdik 551 ép-t. (-12 vp.) A 2. éjpolip halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. éjpolip mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gázrobbanást. Rezisztálod a varázslatot. A 3. éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! A varázslat visszafordul elmondójára! (217 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip sebzõdik 0 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. (42 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip sebzõdik 11 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+136 ép)
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy savcsapás varázslatot. A 3. éjpolip 559 sebzést kap. (-12 vp.) A 3. éjpolip elõhív egy gázrobbanás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. éjpolip varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád. A 3. éjpolip sebzõdik 51 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+22 ép)
*** 6. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. A 3. éjpolip sebzõdik 555 ép-t. (-12 vp.) A 3. éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! 205 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. éjpolip 21 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+136 ép)
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savcsapás varázslatot. A 3. éjpolip sebzõdik 550 ép-t. (-12 vp.) A 3. éjpolip halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. éjpolip elmond egy gázrobbanás varázslatot. 187 életpontnyit sebzõdsz. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+136 ép)
*** 8. KÖR *** Elmormolsz egy savcsapás varázslatot. (350 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. éjpolip 201 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Az 1. éjpolip ellõ egy gázrobbanás varázslatot. Nem hat rád. Nem hat rád. Regenerálsz (+120 ép)
*** 9. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. Az 1. éjpolip sebzõdik 536 ép-t. (-12 vp.) Az 1. éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! Ellenállsz a varázslatnak. 38 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+38 ép)
*** 10. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. Az 1. éjpolip 520 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Az 1. éjpolip elõhív egy gázrobbanás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 3811 sebzést okoztál, és 914 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(304. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Lefelé mászol.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: 29-es méretû 40-es szintû fog, 42-es rothasztás, bûz: 122, IQ: 37, imm.ktkt.méreg: 30, 34-es méretû 52-es szintû jobb láb, 42-es sebzõ méreg, egészség: 66.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Az orgling törzsfõnök közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling törzsfõnök rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrerúg bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Bûze kellemetlen számodra. (-34 ép.) Regenerálsz (+34 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling törzsfõnököt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (351 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével lesújtasz. (51 ép-t sebeztél). Az orgling törzsfõnök téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Szagától fuldoklasz. (-34 ép.) Regenerálsz (+34 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az orgling törzsfõnököt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (351 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével támadsz. Nem találtál. Az orgling törzsfõnök rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Célozni próbál jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. A hasadra céloz bal lábával. Elkerülted. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Bûze zavar. (-35 ép.) Regenerálsz (+35 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az orgling törzsfõnököt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (363 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (29 ép-t sebeztél). Az orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 1550 sebzést okoztál, és 103 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+191%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy Sakál zangrozi csizmája és 119 arany. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
Nocsak, itt van valami: 252 arany és egy fiatalság itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 29% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(455. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 kronogólem (#627) [aura: 52-es méretû 60-as szintû jobb láb, 38-as öregítés, mágia: 7, 52-es méretû 60-as szintû bal mancs, 52-es krono-érintés, 52-es méretû 60-as szintû bal láb, 38-as öregítés, IQ: 7, 52-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 52-es krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-6 vp.) Az 1. kronogólem odajön hozzád. A 3. kronogólem odajön hozzád. A 2. kronogólem máris elõtted terem! Az 1. kronogólem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronoérintése van! (-1 TVP) Lecsap rád bal mancsával. Elkerülted. A hasadra céloz jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 12 évet. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 3. kronogólem rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Mellé! Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Idõdet lopja (-1 TVP). Célozni próbál jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Ez mellément. A 2. kronogólem rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Célozni próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 12 évet. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 12 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre).
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. kronogólemet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (434 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (22 ép-t sebeztél). Az 1. kronogólem rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Elkerülted. Ütni próbál bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Mellétrafált a balfácán. A 2. kronogólem rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ah, kronofúzió (-1 TVP). Rúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 12 évet. (-10 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-3 méretükre). Rúg bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Öregedtél 12 évet. A 3. kronogólem téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Félrehajoltál. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 12 évet. Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 12 évet.
*** 3. KÖR *** A 2. kronogólemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (459 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével támadsz. (27 ép-t sebeztél). A 2. kronogólem holtan terül el. Az 1. kronogólem rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronózott! (-1 TVP). Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Elõrerúg bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. A 3. kronogólem rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronoérintése van! (-1 TVP) Odaken neked bal mancsával. Nem talált. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. El sem talált, haha. Elõrerúg bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. kronogólemet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (444 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (30 ép-t sebeztél). Az 1. kronogólem rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronózott! (-2 TVP). Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ah, kronofúzió (-2 TVP). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Öregedtél 12 évet. Célozni próbál bal lábával. Félrehajoltál. A 3. kronogólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Elhibázta. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A hasadra céloz jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 12 évet. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 12 évet. A 3. kronogólem hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Az 1. kronogólemet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (459 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Az 1. kronogólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 3310 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+249%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a légzés aranyozott sisakja, 3 kronoesszencia, 15 kronogólem agyag, 11 drágakõ és 74 arany.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
A termet, ahová érkezel, sistergõ-sercegõ hang tölti be. A plafonról fekete cseppek csöpögnek alá, lyukat marva a padlóba. Sav! Ha itt át akarsz jutni, igazán gyorsnak kell lenned.
[Gyorsaság próba 21-es küszöbre: sikeres] Villámgyorsan futsz, hajolgatsz, és néhány pillanat múlva már odaát vagy!
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni. Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség próba 23-as küszöbre: sikeres] Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen képes vagy végigmenni.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 259 arany, az angyalok ametiszt fejpántja és egy ezüst mellvért.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 65% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[185 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj, 1 fiatalság itala.

k 397 418 270 416 231 430 kaland elvállalása
(397. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(418. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(270. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(416. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(231. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(430. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 269 269. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

pv 6 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

vv 157 65 95 81 64 52 több varázslat elmondása
[V 157 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 65 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 95 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 81 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 52 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (465. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Csapda után kutatsz. Semmi! Azért még mindig óvatosan, de bemész.
Vendéglátód Viora, egy barna hajú, kék szemû, szép arcú, vékony, fejkendõt viselõ férfi. [aura: ügyesség: 66, 26-os mentális robbanás, álcázás: 25, jéglehelet: 74, savimmunitás: 49, 24-es pszi acéltorony.] A Tudósok klánjának végtelen bölcsességû gondolkodó rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. A következõket látod nála: avatár karvédõ, tükörkarvédõ, gyémánt mágusöv, Ómen varázsbotja, az Uralkodó köpenye, a Tudás Lexikonja, Zohkart karkötõje, tökéletes aranygyûrû, Lhoal'zetan nyílpuskája, xenóbõr pajzs, az Uralkodó páncélja, bronz pszi váll-lap, a fõfelügyelõ érme, az Univerzum karvédõje, klinoch amulett, Firandi kesztyûje, helytartói pecsétgyûrû, nutrítorbõr csizma, a zenetudás fakardja, nilbongi kitûzõ, Fywl karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, Örökkévalóság Topáza, a siker karvédõje, a királynõ sisakja, isteni hatalom karkötõje, avatár íjászgyûrû, rúnázott nadrág, a balrog gyûrûje, topáz melltû, protolisk penge, aréna holdkõ érme, kalandor fülbevaló, Héteoszix nyaklánca, Doemon kõkarkötõje, isteni hatalom függõje, Fywl fülbevalója, Goddak talizmánja, toronyõr gyûrû, Goddak gyûrûje. Enyhe meghajlás, majd körözni kezdtek.

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Viora elvarázsol egy kegyencek oltalmát. Viora mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy manaégetést. Összegyûjtve mágikus energiáit, Thor, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Thor, a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. Elmondasz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Rádég a mana! (-46 ép.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rádég a mana! (-54 ép.) Hadnagy, a kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Éjfél, a quwarg harcos feléd mozog. Natasa, a quwarg harcos máris elõtted terem! Lekvár, az orgling mókamester közelebb jön, hogy támadhasson. Éjfél, a quwarg harcos rád támad. A csáprágójával támad. Mellé! Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Natasa, a quwarg harcos rád veti magát. A csáprágójával támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Lekvár, az orgling mókamester rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+97 ép)
*** 2. KÖR *** Viora elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. Nem hat rád. Thor, a gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Hadnagy, a kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Éjfél, a quwarg harcos visszanyer 126 életpontot. Natasa, a quwarg harcos gyógyul 72 ép-t. Lekvár, az orgling mókamester gyógyul 51 ép-t. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-5 vp.) Rádég a mana! (-39 ép.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Rádég a mana! (-46 ép.) Éjfél, a quwarg harcos rád támad. Csáprágójával mar. Elkerülted. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Natasa, a quwarg harcos rád támad. Megpróbál megmarni. El sem talált, haha. Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekvár, az orgling mókamester rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -31 tüskés bõr, -31 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Viora elmormol egy szellempöröly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Thor, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy meteorzápor varázslatot. (-37 vp.) Rádég a mana! (-288 ép.) Heves kézmozdulatok közepette Hadnagy, a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Natasa, a quwarg harcos gyógyul 51 ép-t. Lekvár, az orgling mókamester gyógyul 86 ép-t. Viora 269 sebzést kap a meteorzáportól. Thor, a gnóm útonálló 330 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Natasa, a quwarg harcos 514 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Lekvár, az orgling mókamester 293 sebzést kap a meteorzáportól. Hadnagy, a kék-vörös atya sebzõdik 254 ép-t a meteorzáportól. Éjfél, a quwarg harcos sebzõdik 506 ép-t a meteorzáportól. Natasa, a quwarg harcos rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Gyorsan feléd lendít bal karmával. El sem talált, haha. Lekvár, az orgling mókamester téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Nem talált. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe. Semlegesíted a mérget. Éjfél, a quwarg harcos rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Nem talált. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+97 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Viora elmormol egy szellempörölyt. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Thor, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Hadnagy, a kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Viora visszanyer 144 életpontot. Éjfél, a quwarg harcos visszanyer 148 életpontot. Gyógyítja Natasa, a quwarg harcost (+129 ép). Thor, a gnóm útonálló gyógyul 142 ép-t. Gyógyítja Hadnagy, a kék-vörös atyát (+94 ép). Lekvár, az orgling mókamester gyógyul 127 ép-t. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. Hadnagy, a kék-vörös atya 499 sebzést kap. (-12 vp.) Rádég a mana! (-93 ép.) Viora 323 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Thor, a gnóm útonálló 315 sebzést kap a meteorzáportól. Natasa, a quwarg harcos 526 sebzést kap a meteorzáportól. Lekvár, az orgling mókamester 341 sebzést kap a meteorzáportól. Éjfél, a quwarg harcos 511 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Hadnagy, a kék-vörös atya 288 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Natasa, a quwarg harcos téged támad. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lekvár, az orgling mókamester rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -31 tüskés bõr, -31 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Éjfél, a quwarg harcos téged támad. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+97 ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Viora elmormol egy szellempörölyt. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savcsapást. Hadnagy, a kék-vörös atya 561 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Rádég a mana! (-93 ép.) Hadnagy, a kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Thor, a gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Viora sebzõdik 321 ép-t a meteorzáportól. Lekvár, az orgling mókamester sebzõdik 301 ép-t a meteorzáportól. Thor, a gnóm útonálló sebzõdik 284 ép-t a meteorzáportól. Natasa, a quwarg harcos 556 sebzést kap a meteorzáportól. Éjfél, a quwarg harcos 505 sebzést kap a meteorzáportól. Viora ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Éjfél, a quwarg harcos holtan terül el. Natasa, a quwarg harcos hörögve elterül. Lekvár, az orgling mókamester rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -31 tüskés bõr, -26 vastag bõr.) Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+97 ép)
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy annihiláció varázslatot. Thor, a gnóm útonálló eltûnik. (-22 vp.) Rádég a mana! (-171 ép.) Lekvár, az orgling mókamester 349 sebzést kap a meteorzáportól. Lekvár, az orgling mókamester kileheli lelkét. Regenerálsz (+97 ép)
[A csatában összesen 4310 sebzést okoztál, és 830 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+249%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba. Berakod a zsákba: 0 olaj.

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
pv 7 3 4 5 1 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Végül sima harcot javasolsz. Legutolsó esetben egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tpf 80 80 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 80 TVP-t a korábban félrerakottból. [-80 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

z 166 25 zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+403 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy kronogólem agyagot, kedves ajándék egy galetkitõl.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 78 ép-t. (-3 vp.) 79 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (262. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 3 energiagólemet.} Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 elemi gombát. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 37-es szilmill harci ének, egészség: 52, 42-es méretû 50-es szintû jobb karom, 37-es roncsolás, 42-es méretû 50-es szintû jobb karom, 32-es tárgyirtás, 37-es fürgülés, 42-es méretû 50-es szintû bal karom, 32-es rothasztás.] és egy szilmill zombi (#390) [aura: 29-es méretû 28-as szintû jobb karom, 27-es paraliz.méreg, imm.mérg.gázra: 101, mágia: 18, 27-es méretû 27-es szintû bal karom, 27-es bénító méreg, méret: 426, gyorsaság: 14.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A szilmill parancsnok varázshatalma segítségével elmond egy szilmill harci éneket. Heves kézmozdulatok közepette a szilmill parancsnok elmormol egy fürgülést. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. A szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. A szilmill zombi téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+97 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savcsapást. A szilmill parancsnok 459 sebzést kap. (-12 vp.) A szilmill parancsnok máris elõtted terem! A szilmill parancsnok téged támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -37 tüskés bõr, -37 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -37 tüskés bõr, -37 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Elõre szúr bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. A szilmill zombi rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Feléd döf bal karmával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** A szilmill parancsnok téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -27 tüskés bõr, -14 vastag bõr.) Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Nem talált. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. A szilmill zombit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (454 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével támadsz. (66 ép-t sebeztél). A szilmill zombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy annihiláció varázslatot. A szilmill parancsnok eltûnik. (-22 vp.)
[A csatában összesen 1306 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szilmill hatásnövelõ és 183 arany. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba. Berakod a zsákba: 0 olaj.

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (291. kaland, összköltsége 30 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 1 orgling törzsfõnököt.} Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 szemani gombát. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) A törpe kincstáros feléd rohan. A törpe kincstáros rád veti magát. Törpe varázsfejszével támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -23 tüskés bõr, -23 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. A hasadra céloz bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 19 évet.
*** 2. KÖR *** A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (401 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (42 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros rád támad. Fegyverével, egy törpe varázsfejszével keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -23 tüskés bõr, -23 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd az öregedéstõl.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Savat lehelsz ellenfeledre. (388 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével támadsz. (67 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros rád veti magát. Törpe varázsfejszét forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -23 tüskés bõr, -23 vastag bõr.) Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 19 évet.
*** 4. KÖR *** A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (411 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. (38 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1517 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy törpe varázsfejsze, egy vasdarab és 114 arany.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szemani gomba. Berakod a zsákba: 0 olaj, 1 vasdarab.

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (279. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mored gyökeret. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mored gyökér. Berakod a zsákba: 0 olaj.

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 60 60 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 60 TVP-t a korábban félrerakottból. [-60 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

cs 10 582 162 csapdaállítás 10 TVP-ért
Csapdád még maximális erõsségû, nincs értelme bõvíteni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
vv 158 több varázslat elmondása
[V 158 0 0:] Ellõsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 60.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 1 999 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 60.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
h 653 10 653. tárgy használata
Felfûtöd a kemencét, majd óvatosan belehelyezel 10 haszontalan vackot. A sok szemét lángra kap! Izgatottan várod, hogy a tûz alábbhagyjon. Lassan leég a tûz, és izgatottan látod, hogy valami van benne! Kipiszkálod: az egészség ezüstcsizmája (#2924), Zu'lit arany fejpántja (#37559).
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

h 414 5 414. tárgy használata
Elõkészítesz 5 adag olajat és 5 drágakövet, majd hozzálátsz a mûvelethez. Felzümmög a mágikus apparátus, és nekikezd a mágikus porok gyártásának! Izgatottan figyeled. Elkészítettél egy õsgombát. Elkészítettél egy fekete spárgát. Elkészítettél egy fekete spárgát. Elkészítettél egy mored gyökeret. Elkészítettél egy elemi gombát.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba, 2 fekete spárga, 1 mored gyökér, 1 elemi gomba. Berakod a zsákba: 0 olaj.

ee 7 17 2 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Leah díszes köntöse (#39853) 670 ap, Fagyúr bársony köpenye (#40740) 1515 ap, Hel kék köpenye (#41187) 652 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, nordkristály (#146) 6 ap, molitár háj (#165) 13 ap, Xantin bõröve (#169) 44 ap, pókcsatos öv (#173) 44 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, khazdar taréj (#268) 17 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 17 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, sótömb (#566) 44 ap, milbani amulett (#567) 110 ap, elsõsegély csomag (#619) 8000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, aratóvelõ (#835) 165 ap, az egészség ébenfa lándzsája (#3134) 513 ap, a gyorsaság ametiszt fejpántja (#3810) 723 ap, a pontosság ébenfa lándzsája (#4484) 513 ap, a védekezés harci íja (#4874) 513 ap, a gladiátor fattyúkardja (#6270) 813 ap, a törpék ezüst pikkelyvértje (#6419) 603 ap, a kobra lovagi kardja (#7619) 572 ap, a harcos tünde láncinge (#7785) 918 ap, a harcos ezüstcsizmája (#7874) 557 ap, a harcos jáde nyaklánca (#7935) 806 ap, a harcos szikrázó fülbevalója (#8011) 1092 ap, a harcos összetett íja (#8025) 813 ap, a harcos nehéz harci nyílpuskája (#8039) 603 ap, a harcos ébenfa lándzsája (#8084) 572 ap, a gólem fényes szimbóluma (#8414) 566 ap, a gólem jáde karkötõje (#8444) 557 ap, a tolvaj gyíkbõr öve (#9269) 551 ap, a tolvaj arany nyaklánca (#9284) 566 ap, a tolvaj obszidiángyûrûje (#9330) 795 ap, a mágus lovagi csizmája (#10125) 795 ap, az elfek fekete köntöse (#10605) 795 ap, a merénylõ harci íja (#11174) 572 ap, a tudós ametiszt fejpántja (#11460) 795 ap, a remete lovagi mellvértje (#12299) 649 ap, a remete bíbor öve (#12421) 1092 ap, a remete fekete nyílpuskája (#12540) 848 ap, a szívósság arany lemezpáncélja (#14506) 1279 ap, a szellemek malachit fülbevalója (#15209) 551 ap, a gepárd arany fejpántja (#15509) 557 ap, a gepárd fekete nyílpuskája (#15690) 848 ap, a sas koponya amulettje (#16050) 795 ap, a sas fényes szimbóluma (#16064) 566 ap, az elefánt aranycsizmája (#16426) 1100 ap, az energia gyíkbõr öve (#18719) 551 ap, a kígyó ezüst mellvértje (#19050) 901 ap, a kígyó ametiszt nyaklánca (#19186) 1112 ap, a ragadozó ezüstgyûrûje (#20131) 1100 ap, a küzdelem arany fejpántja (#20459) 557 ap, a küzdelem nehéz harci nyílpuskája (#20639) 603 ap, a küzdelem fogazott tõre (#20654) 557 ap, a gyõzelem lovagi kardja (#21119) 572 ap, a tökéletesség fekete pikkelyvértje (#21720) 703 ap, a tökéletesség arany pikkelyvértje (#21721) 894 ap, a tökéletesség szöges pajzsa (#21764) 513 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tûz összetett íja (#22425) 667 ap, a jég selyem köpenye (#22741) 916 ap, az enyészet ezüst pikkelyvértje (#23069) 484 ap, az enyészet márványamulettje (#23249) 438 ap, a méreg fekete pikkelyvértje (#23970) 703 ap, a méreg lovagi pajzsa (#24015) 667 ap, a méreg ezüstsisakja (#24030) 667 ap, a méreg ébenfa lándzsája (#24284) 454 ap, a regenerálódás fekete lemezpáncélja (#24405) 809 ap, a regenerálódás fényes szimbóluma (#24614) 447 ap, a regenerálódás ezüstgyûrûje (#24631) 924 ap, a regenerálódás nyársaló lándzsája (#24735) 667 ap, a sün ametiszt fejpántja (#24960) 650 ap, a teknõs fekete maszkja (#25395) 650 ap, a teknõs harci íja (#25574) 454 ap, a szalamandra szöges pajzsa (#25814) 454 ap, a szalamandra koponya amulettje (#25950) 650 ap, a szalamandra obszidiángyûrûje (#25980) 650 ap, a sav borzalmas maszkja (#26746) 924 ap, az elektromosság ezüst pikkelyvértje (#27119) 484 ap, az elektromosság ametiszt fejpántja (#27210) 650 ap, az elektromosság nyársaló lándzsája (#27435) 667 ap, a légzés díszes sisakja (#27629) 454 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés borzalmas maszkja (#27646) 924 ap, a légzés malachit fülbevalója (#27809) 432 ap, a légzés fogazott tõre (#27854) 438 ap, az angyalok kvazárpajzsa (#28067) 1287 ap, az ellenállás ezüstsisakja (#28530) 667 ap, a bûz aranycsizmája (#29026) 924 ap, a bûz koponyaszimbóluma (#29115) 661 ap, a sólyom árnyéktõre (#29655) 650 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tökéletesség díszes sisakját 389 aranyért. Eladod a káosz vérivó íját 503 aranyért. Eladod a tudós fogazott tõrét 422 aranyért. Eladod az elektromosság lovagi csizmáját 493 aranyért. Eladod a tökéletesség ébenfa nyílpuskáját 678 aranyért. Eladod a torony díszes övét 598 aranyért. Eladod az elfek nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért. Eladod a káosz hercegi tõrét 480 aranyért. Eladod a sün aranyozott sisakját 715 aranyért. Eladod a kígyó bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod az ügyesség márványamulettjét 377 aranyért. Eladsz 1 Sakál zangrozi csizmáját 508 aranyért. Eladod az egészség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Eladod a légzés aranyozott sisakját 715 aranyért. Eladod az angyalok ametiszt fejpántját 493 aranyért. Eladsz 1 ezüst mellvértet 243 aranyért. Eladsz 1 Zu'lit arany fejpántját 782 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 sótömböt 40 aranyért. Eladsz 1 õsi relikviát 156 aranyért. Eladsz 1 drágakövet 524 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

100 TVP felszabadítása
Elhagyod a boltot. Felszabadítasz 100 TVP-t a korábban félrerakottból. [-100 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást. A yeti cifra íja: értéke 975 arany #26477 (5 dukát), a sebzése 3D5+7. Hatása a képességeidre: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +8 hidegimmunitás. Az enyészet összetett íja: értéke 506 arany #23325 (1 dukát), a sebzése 2D5+11. Hatása a képességeidre: +5% támadás ezzel a fegyverrel. A bûz fekete lemezpáncélja: értéke 613 arany #28905 (1 dukát). A tárgy tápjai: +30% védekezés, +6 bûz, -5 gyorsaság. A törpék obszidiángyûrûje: értéke 603 arany #6630 (1 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +4 erõ, +4 egészség. Az ügyesség aranycsizmája: értéke 767 arany #2476 (4 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +12% védekezés, +8 ügyesség. A sólyom kvazársisakja: értéke 1293 arany #29433 (6 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +15% védekezés, +9 lõfegyver.
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy kristályfatty por. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 28-as méretû 30-as szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás, gyorsaság: 67, 20-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 22-es bénító méreg, ügyesség: 34, 24-es méretû 38-as szintû bal csáp, 22-es rothasztás, bûz: 255.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-5 vp.) A 3. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Mellé! Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 6. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked farkával. Nem talált. A 4. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -13 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõresuhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Meglóbálva zúz farkával. Félrehajoltál. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy meteorzáport. (-37 vp.) Az 1. xenomorf harcos 485 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 444 ép-t a meteorzáportól. A 2. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. xenomorf harcos 494 sebzést kap a meteorzáportól. Az 5. xenomorf harcos 479 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 489 ép-t a meteorzáportól. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -13 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz farkával. Ez mellément. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -13 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. Mellé! Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Tekergetve suhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -13 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 5. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 6. xenomorf harcos 451 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 6. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 5531 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+249%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy Xirnox szárnyas sisakja, 7 drágakõ, 9 xenópete, 257 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandmester (13.03). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: A véletlen kalandokban a sikeres csaták után visszakapsz 2 TVP-t.
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek inimícia tulajdonsága 100 lett!
A kör során összesen 31557 sebzést okoztál, és 2632 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 45 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 118 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 714 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Azathoth, egy szörnyûséges, nukleáris káoszhoz hasonlító férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: kalandmester (13.03). Ez az 1238. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 43 (65) / 27.82
[2] IQ: 42 (46) / 14.78
[3] ügyesség: 41 (43) / 2.62
[4] egészség: 40 (53) / 30.95
[5] mágia: 49 (58) / 43.83
[6] gyorsaság: 61 (63) / 30.96
[9] Méret/ép: 732 (999) / 999
Min. méret: 484
Barlangméret: 738
PONTJAID
Varázspont: 2887 / 2240
Képességpont: 110 / 64%
Hõsi pont: 1926 (34)
Tám.bónusz: -26%
Véd.bónusz: 127%
Galetki erõ: 5970 / 1433
Hírnév : 0
Jóllakottság: 300%
Életkor: 35 / 193
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 1690 (1)
Galetki gyõzelmek: 1211 (1)
Torzsz. csaták: 15833 (18)
Torzsz. gyõzelmek: 15052 (17)
Leölt torzszülött: 30705 (36)
Pszi csaták: 1394 (0)
Pszi gyõzelmek: 1035 (0)
Ájulások száma: 514 (0)

A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: az életre kelt láthatatlan (157)
Speciális képességeid:
+18 lopás, +18 lopakodás, +18 csapdaészlelés, +18 mászás. 25% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet. Sikeres lopáskor 47% lélekenergiát kapsz. +32 szerezhetõ max. lélekenergia, +32 max. lehetséges méret; szolgáidnak +32 max. morál; +10 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Két legmagasabb tulajdonságod alapértéke legyen ugyanakkora! 2.) Legmagasabb alaptulajdonságod legyen legalább 100! 3.) Végezz egy vhrathag pókkal!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (31)
Speciális képességeid:
+31 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 82 (146) / 4.56 [11] jéglehelet: 34 (98) / 17.27 [12] savlehelet: 111 (183) / 4.21
[13] elektr.lehelet: 34 (98) / 1.19 [14] mérg. lehelet: 34 (98) / 8.34 [15] regeneráció: 86 (97) / 0.56
[16] tüskés bõr: 85 (101) / 0 [17] vastag bõr: 85 (88) / 1.77 [18] tûzimmunitás: 34 (72) / 0.74
[19] hidegimmunitás: 34 (72) / 1.39 [20] savimmunitás: 34 (76) / 1.40 [21] elkt.immunitás: 34 (72) / 2.58
[22] imm.mérg.gázra: 34 (76) / 2.18 [23] imm.ktkt.méreg: 85 (115) / 2.78 [24] rezisztencia: 86 (103) / 0.62
[25] bûz: 85 (94) / 9.39 [26] lõfegyver: 34 (45) / 0.66 [27] imm. méregre: 0 (36) / 0
[31] áttörés: 1 (16) / 0 [33] manaformálás: 0 (18) / 0 [34] párbajozás: 34 / 4.32
[35] inimícia: 100 (116) / 10 [36] halhatatlanság: 50 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 40 / 2.03 [46] csapdaészlelés: 40 (58) / 28.37 [47] zárnyitás: 41 / 1.22
[48] mászás: 40 (58) / 39.74 [49] rugalmasság: 52 (54) / 45.24 [50] meggyõzõkészség: 82 (86) / 68.04
[51] transzformáció: 40 / 0.72 [52] auraészlelés: 50 (64) / 13.63 [53] ékszerészet: 41 / 30.95
[54] kereskedelem: 51 / 38.97 [55] szívósság: 51 (61) / 39.55 [56] varázsitalfõzés: 40 / 1.23
[57] gyógynövények: 50 (52) / 42.15 [58] nyomkeresés: 42 / 33.98 [59] vezetõkészség: 78 (83) / 14.10
[60] pszi támadás: 81 (83) / 28.46 [61] pszi energia: 81 (83) / 28.81 [62] lopás: 40 (58) / 13.07
[63] éberség: 40 (42) / 0.63 [64] átokszórás: 40 / 2.45 [65] álcázás: 81 (53) / 1.29
[66] lopakodás: 40 (60) / 2.63 [67] régészet: 42 (47) / 41.22 [68] zene: 45 / 36.80
[69] tanulás: 45 (50) / 41.89 [70] idézés: 40 / 1.77 [71] javítás: 40 / 0.63
[72] építés: 62 (68) / 52.80 [73] felderítés: 42 / 20.75 [74] vitalitás: 40 (51) / 0.50

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 4 (6) / 0.56 [101] szakért.: 18 (21) / 0.81     Gintak pengéje
bal csáp [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 17 (20) / 2.42     törpe varázsfejsze
bal mancs [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 17 (20) / 2.21     arénarém karom
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 17 (20) / 2.05     protolisk penge
jobb csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 17 (20) / 2.11     vérfarkas agyar
bal mancs [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 17 (20) / 1.90     sünrája tõr
bal csáp [118] méret: 1 (3) / 0 [119] szakért.: 17 (20) / 1.14     Ómen varázsbotja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 85 (98) / 42.33 [130] agyvihar: 36 (40) / 10.92 [26] annihiláció: 80 (99) / 68.17
[36] csábmosoly: 15 (28) / 0.66 [42] csendvarázs: 15 (28) / 2.47 [149] dimenziókapu: 21 (34) / 1.21
[37] egokínzás: 15 (28) / 0.66 [11] elektromos kéz: 20 (39) / 0.30 [41] elemek parancsa: 15 (34) / 0.32
[189] elemek uralma: 80 (99) / 51.67 [49] elemi védelem: 50 (69) / 4.28 [48] ellenáll.megtörése: 86 (99) / 12.69
[24] energiafolyam: 15 (34) / 0 [244] energiakoncentráció: 15 (34) / 0 [10] energiatüske: 25 (44) / 16.90
[280] esszencia kreáció: 15 (34) / 8.88 [156] éhínség: 15 (28) / 0 [291] életpajzs: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 15 (28) / 1.58 [282] felderítõ szem: 15 (28) / 8.88 [152] felejtés: 20 (33) / 13.54
[18] földelem idézése: 30 (49) / 1.17 [172] gázpajzs: 15 (28) / 0.92 [204] gondolatolvasás: 15 (28) / 0.51
[17] gránitbõr: 86 (99) / 15.47 [269] h.látó vérkutya észlelés: 17 (30) / 13.17 [193] háló: 15 (34) / 0
[222] hõsi ének: 30 (43) / 14.64 [23] isteni harag: 15 (34) / 0 [13] jégcsóva: 20 (39) / 0.92
[255] jégelementál idézése: 9 (22) / 2.08 [15] jégpajzs: 16 (35) / 1.54 [21] jégvihar: 18 (37) / 12
[163] kineport: 3 (12) / 2.16 [154] kisebb erõpajzs: 46 (59) / 40.69 [27] kisebb gyógyítás: 36 (49) / 9.25
[240] kisebb manapajzs: 15 (34) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 17 (30) / 2.83 [294] kristályfókuszálás: 15 (34) / 0
[158] láth. észlelése: 17 (30) / 6.34 [157] láthatatlanság: 21 (34) / 15.66 [25] lávafolyam: 15 (34) / 0
[246] Martian hatalma: 15 (34) / 0 [165] manafókuszálás: 37 (56) / 0.21 [35] mágiatörés: 19 (32) / 2.96
[162] mágikus csapda: 15 (34) / 2.16 [129] mentális robbanás: 36 (40) / 23.86 [290] meteorzápor: 61 (80) / 12.40
[272] méonech fókuszálás: 45 (64) / 0.56 [148] méregsemlegesítés: 32 (45) / 28.88 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0.08
[28] óriáserõ: 1 (2) / 0.16 [209] õsi immunitás: 71 (90) / 23.19 [233] õsi villám: 15 (34) / 0
[38] parancs: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 36 (40) / 0.36 [128] pszi csáp: 36 (40) / 1.51
[169] savcsapás: 86 (105) / 62.84 [179] savhurrikán: 15 (34) / 0 [171] savpajzs: 15 (28) / 0.44
[249] sárkányforma: 15 (34) / 0.24 [151] sárkánylehelet: 53 (72) / 3.33 [30] sorvasztás: 15 (28) / 0.72
[131] sz.áll.roncsolása: 36 (40) / 32.73 [281] szabad mozgás: 15 (28) / 9.52 [159] szellemidézés: 15 (28) / 0.24
[176] szélpajzs: 70 (83) / 24.37 [188] sziklaerõ: 41 (60) / 11.68 [270] tudati álcázás: 36 / 0.18
[132] tudati méreg: 36 (40) / 33.09 [256] tudattágítás: 25 (38) / 9.72 [254] tûzelementál idézése: 9 (22) / 5.40
[12] tûzgolyó: 15 (34) / 0 [232] tûzlabda: 15 (34) / 0 [16] tûzpajzs: 15 (34) / 1.07
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (39) / 0.26 [170] villámpajzs: 15 (34) / 0.50
[22] villámsújtás: 15 (34) / 0 [194] vízlélegzés: 15 (34) / 0.49    

T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (85), szabad mozgás (30), elemi immunitás itala (1), átok (72), aggastyán kor (80), láth. észlelése (30).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Halálhozó, a dohu féreg 1/1 232% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] Halálosztó, a bohócmolad 1/1 232% 193% 1 / 0 nem harcol
[3] Halál Fia, a morfinder telep 1/1 232% 110% 1 / 0 nem harcol
[4] Szélvész, a szélfivér 386/0 156% 165% 66 / 38.50 ájult
[5] Ködjáró, a szélfivér 421/0 142% 186% 73 / 55.53 ájult
[6] Fagyhalál, a fagydémon 301/0 222% 114% 33 / 2.24 ájult
[7] Cool, a fagydémon 226/0 232% 97% 18 / 14.31 ájult
[8] Dózer, a tektonikus kvatáns 266/0 232% 137% 22 / 7.57 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
tps 240
be 9 5
be 9 8
be 9 2 999
bsz 5 6 10 73 9
ad 10
2. Makró
b 1
sza 1 50 99
e 9 90
be 29 25
vv 148 154 176 188 189 222
vv 280 281 282 69 82 97
3. Makró
v 269
pv 6
vv 157 65 95 81 64 52
ism 10
p
pv 7 3 4 5 1 2
4. Makró
tpf 80
z 166 25
ism 2
vd
ism 2
x 10
5. Makró
tpf 60
cs 10 582 162
vv 158
be 9 1 999
h 653 10
h 414 5

HARCI PROGRAMOD
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
12: savlehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 255.
15: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 65 v. kevesebb. Prioritás: 206.
16: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 54 v. kevesebb. Prioritás: 204.
17: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 38 v. kevesebb. Prioritás: 202.
18: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 38 v. kevesebb. Prioritás: 200.
19: mérg. lehelet használata ha ellf. 22. képessége 38 v. kevesebb. Prioritás: 198.
26: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 233.
27: tûzelementál idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 232.
28: jégelementál idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 231.
43: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 250.
46: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
1: sárkánylehelet v.var. ha ellf. képessége: célzott varázs imm,(231) Prioritás: 230, és ha ellf, képessége: elemi immúnitás (234) és a harc 1. köréig.
3: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 228, és ha 4 vagy több ellenfél van.
5: õsi immunitás v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 226, és ha 4 vagy több ellenfél van.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1990, Prioritás: 228, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
9: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1990, Prioritás: 226, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
13: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 11 v. több, Prioritás: 236, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
20: savcsapás t.var. ha ellf. 20. képessége 128 v. kevesebb, Prioritás: 208, és ha ellf, nincs elemi immúnitás (234) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
22: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 59 v. több, Prioritás: 240, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
24: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 63 v. több, Prioritás: 234, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
29: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
31: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
33: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1950, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1950, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
39: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1940, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
41: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1940, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
44: meteorzápor t.var. ha ellf. 18. képessége 289 v. kevesebb, Prioritás: 220, és ha 4 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), mutilátor kölyök (#145), pusztító szójer (#154), mutáns szójer (#174), tarajos khadzar (#202), szójer királynõ (#219), galetki katona (#170), orgling varázsló (#197), quwarg élõsködõ (#201), xenomorf bébi (#204), szõrös harács (#238), korcs pöfetegfejû (#355), tüskés dohratog (#310), õrszellem (#277), xenomorf gyermek (#421), torz orgling (#301), pragmatikus adaptáció (#257), burjánzó ocsmányság (#389), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423).
1910: vörös toronyõr (#500), multigenezis (#669).
1920: kék toronyõr (#501), orgling kártevõ (#640), mágikus töprencs (#365), izzó energiagömb (#560), átalakult lidérc (#682).
1930: Gintak, szkritter ölész (#573), sötét elf királynõ (#749), sötét elf papnõ (#619), kheutixisz ragacs (#743).
1940: xenomorf királynõ (#429).
1950: márvány krazit (#601), kísérleti drón (#616), klónmágus (#514), bolyongó lidérc (#676).
1990: zombi herceg (#140), zombi nagymester (#171), nyálkacsiga (#199), szójer királynõ (#219), sziklaóriás sámán (#189), tektonikus atka (#217), taalru herceg (#107), graaht szolgálója (#240), lidércszellem (#304), szójer anyakirálynõ (#490), vénuszcsiga (#562), daergaoth lord (#213), márvány apostol (#266), szkritter nekromanta (#527), klónmágus (#514), márvány krazit (#601).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 999 10 80 98 27; VI erõ:200% ép:20%; PV 7 3 4 5 1 2; PSZ 55 49 70 62 65 66; BA 9283 7586 15031; L 1 97 69 82 92 2; PT 4; I 50 99 10 75 83 1; HU 13 13 9999 20 31 35; HUA 1 82 87 92;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 50 szint: 45 sebzés: 203-211

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (4. épület), #6 (1. épület), #7 (9. épület), #8 (3. épület), #10 (2. épület), #465 (1238. forduló), #205 (1235. forduló), #262 (1238. forduló), #313 (1235. forduló), #291 (1238. forduló), #279 (1238. forduló), #470 (1236. forduló), #451 (1236. forduló), #212 (1236. forduló), #349 (1236. forduló), #390 (1237. forduló), #485 (1238. forduló), #449 (1236. forduló), #371 (1237. forduló), #405 (1238. forduló), #231 (1234. forduló), #416 (1237. forduló), #270 (1237. forduló), #418 (1237. forduló), #397 (1237. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 18. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 3168, 2876, 8364, 2819, 7586, 8433, 6759, 2968, 9880, 4067, 8351, 5817, 2612, 5213, 6508, 2784, 3477, 2589. Jelenleg a mágusközpont építésén dolgozol, eddig 600 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 15 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 arany nadrág (#181)
* 1 avatár karvédõ (#826) * 1 avatár páncél (#825) 4 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
* 1 az Érzés Sisakja (#822) * 3 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
* 1 az Uralkodó köpenye (#713) 6 gargantua pókcsatos öv (#188) 14 gigászok pajzsa (#844)
* 10 lidérc karvédõ (#658) * 1 méonech tudásgömb (#705) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
1 nagyobb jégöv (#185) * 13 platina nadrág (#186) 11 platina villámöv (#187)
* 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) * 10 szkritter karvédõ (#656) * 1 tormikus bilincs (#706)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 2 vastag csizma (#717) 1 Xantin ezüstöve (#174)
6 Xantin rubinöve (#184) 3 xenóbõr csizma (#794) 1 Xirnox szárnyas sisakja (#40227)
1 Xirnox vörös maszkja (#40244)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 3 a barátság szimbóluma (#634) 15 a brutalitás karkötõje (#842)
* 1 a Pusztítás Karkötõje (#430) 1 ametiszt szkarabeusz (#163) 32000 arany (#1)
217 asztrálgyöngy (#233) * 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) 1 az Univerzum ékszere (#930) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
1 az Univerzum karkötõje (#489) * 12 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
19624 drágakõ (#2) 2 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 elementáris kristály (#550)
* 1 Epikus fülkarika (#698) 4 ezüst xenó embléma (#505) * 1 Fywl fülbevalója (#792)
2 Fywl gyûrûje (#791) * 12 Fywl karkötõje (#790) 1340 hamis arany (#809)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803)
* 1 Itraes karkötõje (#463) * 2 kalandor fülbevaló (#660) 9 klinoch gyûrû (#759)
* 17 klinoch karkötõ (#753) 4 köptetõ karkötõ (#839) 1 lidércnyaklánc (#820)
1 myrakoid karkötõ (#425) 2 õsgyémánt (#237) 1 pöfetegszív (#418)
1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580) * 30 szent milbani amulett (#568)
* 23 szikrázó póráz (#541) * 2 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 16 toronyõr gyûrû (#620) 23 üvegszimbólum (#138) 1 vhrathag gömb (#407)
* 1 vörös karkötõ (#281) 2 vortex gyémánt (#645) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
2 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775) 5 a kétségbeesés tegeze (#635)
1 a remete drágaszága (#632) 2 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734) 2 arany tóken (#764)
5483 aranydukát (#437) 732 aréna tóken (#934) 2 az Érzés Tókenje (#823)
5 az Univerzum szilánkja (#708) 1 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273)
6 bronz tárgyformázó (#722) 8 bunthar bõrdarab (#515) 5 császári fejlesztõkõ (#669)
9 dorony duda (#588) 8 egynapos kaszinóbérlet (#768) 5 éjsötét elixír (#540)
4 ezüst tárgyformázó (#723) 26 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
7 fekete csuha (#586) 330 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
5 fókuszkristály (#897) 9 Fortuna kiskorsója (#521) 8 furulya (#167)
16 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 4 hatalomparány (#883) 9 hebrencs csapda (#582)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 1 hûségtekercs (#804)
36 idõkapszula (#621) 22 idõkristály (#219) 2 idõtorzító kristály (#374)
15 idõtranszformátor (#622) 1 isteni szimbólum (#797) 13 izzó vörös tóken (#623)
4 javítókalapács (#401) 20 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
1 kobold bugyor (#405) 1 kopott csontkarkötõ (#591) 31995 kötél (#128)
8 krono-reduktor (#788) 23 kronogömb (#787) 8 Krugrog mama terítõje (#517)
18 lant (#166) 4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 lidércembléma (#843) 5 Maahradam gyöngye (#596) 5 mágikus apparátus (#414)
5 mágikus nyakörv (#686) 4024 mágikus védõruha (#341) 3 márvány tárgyformázó (#721)
13 molitár dob (#168) 8 Morgan kristálya (#525) 7 Morgan pálcája (#511)
15 nekrofun medál (#513) 1 Niagren csodapálcája (#523) 9 northeni szütyõ (#552)
4 nyálkafókusz (#419) 20 orrcsiptetõ (#618) 6 orvosságos zacskó (#590)
14 õsi relikviaszilánk (#714) 13 õsi varázsfigura (#685) 2 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 4 platina relikformázó (#735) 6 platina tárgyformázó (#725)
5 platina tóken (#765) 9 pszi kõ (#277) 39 relikviaszilánk (#604)
3 rúvel fókusz (#350) 2 sáfránykõ (#444) 2 szerszámosláda (#631)
12 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649) 23 teleporter (#789)
109 térképdarabka (#801) 7 Tiume batyuja (#529) 1 tõzeggránát (#114)
1 TVoreP köve (#772) 11 Urgod kémszeme (#533) 26 varázsfigura töredék (#684)
5 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448) 1 varázstárgy utalvány (#824)
268 vortex szív (#644) 3 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536)
7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
24 a halál fekete íja (#140) 1 a Tudás Lexikonja (#710) * 69 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616) 1 csontdárda (#915)
2 Dhl'emolatzz pengéje (#860) 1 Fairlight aranyozott nyílpuskája (#38192) * 3 Gintak pengéje (#688)
333 gyantakés (#670) * 5 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 5 Ómen varázsbotja (#700)
* 5 protolisk penge (#638) 71 roncsoló íj (#636) * 6 sünrája tõr (#564)
22 szilmill tõr (#314) * 54 törpe varázsfejsze (#818) * 1 vérfarkas agyar (#384)

Varázsitalok és füvek
81 bolondok itala (#95) 18 bosszantás itala (#81) 3 csapdaészlelés itala (#65)
167 elemi immunitás itala (#97) 861 energiaital (#82) 1860 haszontalan vacak (#650)
187 hõsiesség itala (#52) 3 kincskeresés itala (#64) 1729 olaj (#415)
1 savlehelet itala (#55) 197 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
1 algainda (#900) 4 alligátor fog (#901) 22 amorfeata csáp (#876)
2 astacuidus kitin (#924) 399 asztrálesszencia (#154) 3 bazalt mytokronit minta (#745)
14 chyrropteod lebernyeg (#878) 40 duzzadt xenópete (#479) 117 éjpolip szív (#785)
123 eruacidus serte (#882) 3 fekete mytokronit minta (#747) 11 glaidiata fonal (#880)
62 hanator hangszál (#796) 1 holtwez lándzsa (#881) 462 immuneodron pikkely (#786)
622 kék esszencia (#748) 1 kheutixisz esszencia (#902) 1 kristályfatty por (#403)
65 kronoesszencia (#833) 922 kronogólem agyag (#781) 574 lidércplazma (#816)
204 lila esszencia (#750) 45 mammut agyar (#861) 107 manótotem (#784)
13 óriási xenópete (#480) 9 õsi relikvia (#17) 232 pirgamit (#152)
107 sünpók tüske (#782) 3 vörös mytokronit minta (#746) 1 xenó agy (#898)
24 xenópete (#278) 9 zöld amõba nyálka (#864) 400 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Õsmágus arany fejpántja #43859 (19).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 11 haszontalan vacak (#650), 3 õsi relikvia (#17), 1 térképdarabka (#801), 3 zöld esszencia (#749), 16 kronogólem agyag (#781), 1 kristályfatty por (#403), 5 óriási xenópete (#480), 63 drágakõ (#2), 3 kronoesszencia (#833), 5 kék esszencia (#748), 1 lila esszencia (#750), 1 Xirnox szárnyas sisakja (#40227), 2 mammut agyar (#861), 4 hõsiesség itala (#52), 2 szilmill hatásnövelõ (#865), 1 kincskeresés itala (#64), 2 törpe varázsfejsze (#818), 5 aranydukát (#437), 11 eruacidus serte (#882), 1 vörös karkötõ (#281), 1 ezüst tóken (#763), 3 szilmill tõr (#314), 1 szemani gomba (#36), 1 kihívás itala (#68), 7 rémcserje (#34), 2 ragálygomba (#26), 2 sárkányvirág (#32), 1 fiatalság itala (#96), 2 elemi gomba (#46), 1 liánvirág (#24), 3 gyilkos boróka (#27), 2 vasdarab (#642), 1 mélységi vadrózsa (#873), 2 fekete spárga (#47), 2 mored gyökér (#48), 1 õsgomba (#49).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 energiaital (#82), 2 xenópete (#278), 5 olaj (#415), 3 manótotem (#784), 1 elemi immunitás itala (#97), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 sótömb (#566).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
4 a királynõ sisakja (#840) 3 az Univerzum páncélja (#402) 1 Banyapók köpenye (#600)
7 behemótok pajzsa (#624) 24 berzerker öv (#562) 6 berzerker páncél (#626)
5 bíbor mágusruha (#593) 1 bohókás szandál (#406) 4 csapdamester (#196)
2 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Fairlight õssipkája (#547)
6 Firandi kesztyûje (#625) 3 Gintak kitinvértje (#687) 3 görényteknõc köpeny (#617)
1 gyémánt mágusöv (#662) 7 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 immuneodron vért (#795) 1 káoszkígyó vért (#271) 16 klinoch csizma (#757)
12 klinoch köpeny (#752) 9 klinoch öv (#756) 13 klinoch pajzs (#758)
8 klinoch sisak (#751) 13 klinoch vért (#754) 3 manóherceg vért (#628)
3 manókirály korona (#417) 2 Mogua pajzsa (#630) 9 morf köpeny (#474)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 22 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450)
1 patkánybõr csizma (#607) 7 protolisk pajzs (#639) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546)
1 sötét elf rejtõköpeny (#637) 1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörcsizma (#701)
1 tükörpajzs (#661) 8 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 xenóbõr pajzs (#614)
7 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
6 a balrog gyûrûje (#594) 2 a Becsület gyûrûje (#506) 5 a fõfelügyelõ érme (#609)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 antimágikus karkötõ (#560)
2 arany orgling fétis (#296) 4 arénamesteri tekercs (#460) 10 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663) 1 galetki érdemérem (#276)
3 Goddak gyûrûje (#690) 3 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
3 halhatatlanság gyûrûje (#447) 21 Héteoszix nyaklánca (#561) 3 hókristály (#485)
1 isteni hatalom függõje (#846) 10 klinoch amulett (#755) 4 krakolich karkötõ (#598)
3 kvatáns fókusz (#611) 5 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319)
4 Leanthil karkötõje (#610) 1 legendás nyaklánc (#633) 2 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 1 multizoid hólyag (#551) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
6 orgling fétis (#269) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 smaragd életkõ (#306) 17 smaragd karkötõ (#592) 9 szkritter gyûrû (#657)
6 Szteirax amulettje (#627) 1 tormikus fülkagyló (#707) 2 Trix gyûrûje (#595)
29 troglodita amulett (#678) 1 Ugnothroa karkötõje (#603) 9 Ugnothroa talizmánja (#602)

Felszerelés
3 pszikõvonzó üst (#449)

Fegyverek
1 a zenetudás fakardja (#471) 5 árnykorbács (#615) 1 kõmûves kalapács (#250)
7 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 Trollagyar (#214)
11 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
12 a szívósság itala (#115) 70 arany gyógyital (#101) 61 arany manaital (#102)
74 berserker ital (#104) 970 csótányláb (#25) 1015 ehorapin (#44)
1107 elemi gomba (#46) 807 elfu moha (#33) 749 elonotichlan (#31)
1 fekete fõzet (#91) 13 fekete gyógyital (#98) 1095 fekete spárga (#47)
860 féregtüske (#42) 268 fiatalság itala (#96) 1054 fulkcin (#45)
162 gránitbõr itala (#110) 920 gyilkos boróka (#27) 22 hatalom bíbor itala (#77)
916 hónakkupók (#30) 10 immunitás itala (#71) 30 javítás itala (#108)
250 kalmárok itala (#66) 12 kék manaital (#75) 199 kihívás itala (#68)
994 liánvirág (#24) 214 lila manaital (#83) 188 lordok itala (#90)
221 mágiaellenállás (#76) 841 mátekel gomba (#21) 62 mélységi vadrózsa (#873)
182 méregellenállás itala (#51) 970 mézfû (#29) 1057 mitulen fû (#20)
923 mored gyökér (#48) 865 muskil (#37) 806 nekrofun bimbó (#43)
32000 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111) 724 õsgomba (#49)
227 õsmana itala (#84) 964 parafû (#41) 209 pontosság itala (#72)
1016 ragálygomba (#26) 928 rémcserje (#34) 927 sárkányvirág (#32)
172 sebezhetetlenség itala (#93) 979 sötét mák (#23) 764 szemani gomba (#36)
49 szolgamirha (#874) 1005 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
156 titánok itala (#100) 844 tokin kaktusz (#40) 7 tûzlehelet itala (#53)
31988 üvegcse (#14) 54 vadászok itala (#92) 65 vasdarab (#642)
895 velparaj (#35) 803 waarkin (#38) 2057 winropu moha (#22)
875 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
3 asztrális lepedék (#495) 34 asztrálplazma (#555) 158 csigaház (#680)
77 csöpögõ csáp (#334) 98 elektronit (#141) 136 elementális kõzet (#427)
23 fókuszrubin (#337) 6 gólem relikvia (#599) 232 gólemagyag (#330)
108 gootarg tüske (#494) 152 gyanta (#673) 39 húsevõ bibe (#151)
14 kék lélekszilánk (#654) 165 kristályfatty por (#403) 126 maerju koponya (#336)
1 méonech plazma (#704) 13 myrakoid váladék (#398) 12 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 54 õspók pete (#331)
218 protolisk láb (#640) 7 ratifikátor agy (#236) 124 sünrája ikra (#543)
268 szkritter kitinpáncél (#467) 670 szójer csáprágó (#231) 98 tõzeg (#468)
299 tricix pete (#565) 268 troglodita pikkely (#677) 372 vérkutya trófea (#683)
174 wobramung szív (#469) 12 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.