Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Hydron
Küldd el képeslapként!
Ugye így, e teremtmény kifinomult karmaira pillantva nem is gondolnád, hogy ez a galetki a Teron hegy mélyének egyik leghíresebb tolvaja?
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
61. Beholder Találkozó 2024.11.30. - Beszámoló
LXII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (12)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2025-03-21 22:07:37 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2025-03-21 22:07:47 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2025-03-21 22:07:55 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-601

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 601 Játékhét: 635
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 4775
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2025. jan. 31. 8h:29'
A következõ fordulód táplálható: 2025. feb. 1.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Eljön barlangodba Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: csapdakészítés: 24, építés: 30.] A Mutánsok klánjának tomboló óriásszörny rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, a méreg arany fülbevalója, manókirály korona, elemi mithrilpáncél, a Pusztítás Karkötõje, Itraes karkötõje, hókristály, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Szteirax amulettje, vörös karkötõ, platina nadrág, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, katonai rombolóíj, a káosz dalebgad fülbevalója, szikrázó póráz, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, berzerker öv, topáz melltû, xenóbõr pajzs, aréna topáz érme, Firandi kesztyûje, morf köpeny, Batiz gyûrûje, a káosz földjének nyaklánca, szent milbani amulett, Sárkányúr lovagi csizmája, helytartói pecsétgyûrû, a hõsiesség gyûrûje. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+12% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Prussin által meséltekbõl, megtudod, mi az az ezüst relikformázó. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Látogatód érkezik, aki Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: felderítés: 15, zárnyitás: 21.] A Mutánsok klánjának tomboló óriásszörny rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. A következõket látod nála: méregvándor vállvédõ, a méreg arany fülbevalója, a káosz sötét köntöse, manókirály korona, elemi mithrilpáncél, a Pusztítás Karkötõje, Itraes karkötõje, multizoid hólyag, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Szteirax amulettje, platina nadrág, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, katonai rombolóíj, vörös karkötõ, a káosz dalebgad fülbevalója, szikrázó póráz, zsugorító gyûrû, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, berzerker öv, topáz melltû, xenóbõr pajzs, aréna zafír érme, Firandi kesztyûje, Batiz gyûrûje, a káosz földjének nyaklánca, szent milbani amulett, Sárkányúr lovagi csizmája, helytartói pecsétgyûrû, a hõsiesség gyûrûje. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Prussint, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Huh, jól elszaladt az idõ! Prussin is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Khazidax õskoponyája. [ld. enc.]
** 2. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: ügyesség: 24, 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: bûz: 15, savlehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: gyorsaság: 32, 35-ös csontolvadás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy lávafolyamot. Törött Nyíl a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni. (18 találattal 1447 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr kileheli lelkét. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi villámot. A fekete toronyõr sebzõdik 759 ép-t. A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. Támadod a vörös toronyõrt. Elõresuhintasz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-15 ép) A hasát célzod jobb lábaddal. (23 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (29 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (46 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-15 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel támadsz. (25 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Törött Nyíl elvarázsol egy fókuszálást. Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) Ismeretlen galetki elõhív egy földelem idézése varázslatot. Ismeretlen galetki megidézi a földelementált. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A földelementál 183 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Megtámadod a vörös toronyõrt. Lecsapsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-15 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (24 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (50 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-15 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (24 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr rád veti magát. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy életszívás varázslatot. A vörös toronyõr 26 ép-t sebzõdik. Törött Nyíl a vörös toronyõrt lövi. (17 találattal 1845 sebzést okozott.) A vörös toronyõr holtan terül el. Ismeretlen galetki rezisztálja. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. A földelementál sebzõdik 214 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Nem hat rád. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 393 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 729/0, ismeretlen galetki: 468/0, ismeretlen galetki: 423/0, a földelementál: 0/397.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl a következõt kapja: az angyalok harci nyílpuskája. Viszed, ami mozdítható: 66 arany. Hmm, talán enni kéne. Falni kezdesz. (+38% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: 87-es végtelen ûr, méret: 830.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: egészség: 39, 13-as méretû 58-as szintû nyelv.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció, savimmunitás: 37.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált. (18 lövéssel 3962 ép-t sebzett.) A szárnyas halál holtan terül el. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gyorsaság fekete nyílpuskájával meglõ téged a mutáns myrkail. (4 lövéssel 40 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy meteorzáport. Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. A mutáns myrkail 777 sebzést kap a meteorzáportól. A tüskés ktoraid közelebb jön, hogy támadhasson. A tüskés ktoraid sebzõdik 739 ép-t a meteorzáportól. Rezisztálod a varázslatot. A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bûze fojtogat. (-20 ép.) Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy annihiláció varázslatot. A tüskés ktoraid elkerülte a varázslatot. Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt. (12 találattal 2675 sebzést okozott.) A mutáns myrkail halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiapréselés! A tüskés ktoraid 466 sebzést kap. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja. A tüskés ktoraid 733 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés ktoraid hörögve elterül. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 84 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1071/0, ismeretlen galetki: 2635/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl részesedése: a lich fekete lemezpáncélja és 36 arany. Összegyûjtöd a "kincset": a gyorsaság fekete nyílpuskája, 2 drágakõ és 151 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: imm. méregre: 37, 102-es fürgülés.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy lávafolyamot. Törött Nyíl az Uralkodót lövi. (16 lövéssel 2014 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy meteorzápor. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. Az Uralkodó sebzõdik 94 ép-t. (-12 vp.) Az Uralkodó holtan terül el. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád.
[A csatában összesen 94 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2014/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
** 2. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 2968 732 732 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*jan. 24.* Prussint rajtakapták, ahogy lopni próbált. *jan. 24.* Prussint majdnem felfalta egy torzszülött csontváz. *jan. 24.* Prussint legyõzte harcban egy szkritter nekromanta. *jan. 27.* Prussin mérg. lehelet tulajdonsága 105 lett, elsõként a szinten. *jan. 27.* Prussin teljesítette a 14. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jan. 29.* Prussint kis híján megölte egy szkritter nekromanta. *jan. 29.* Prussint kis híján megölte egy szkritter nekromanta. *jan. 29.* Smaragdszem pszionikus párviadalban legyõzte Prussint. *jan. 29.* Prussint kis híján megölte egy Zoehan, a látógömb. *jan. 30.* Prussint legyõzte harcban egy Zoehan, a látógömb.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladsz 1 a sólyom harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a kígyó nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]

h 521 200 521. tárgy használata
Visszamész a barlangodba. Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: zsugorító gyûrû.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]

kf 595 bekészíted az 595. tárgyat
Felveszed a Trix gyûrûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 703.]

ad 1 aranydukát szerzése
14100 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 703.]

hh 664 0 664 0 714 több tárgyat használ
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a siker karvédõje!
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 714 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 714. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 703.]

ee 7 563 420 sok-sok eladás
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Lesétálsz a kereskedõhöz. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór hosszúkardja (#36867) 421 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 421 ap, Zu'lit fejpántja (#37555) 88 ap, Zu'lit ónix karkötõje (#37693) 670 ap, Zu'lit ezüst fülbevalója (#37707) 406 ap, Zu'lit hosszúkardja (#37767) 421 ap, Fairlight ezüst nyaklánca (#38082) 458 ap, Fairlight ónixgyûrûje (#38128) 670 ap, Fairlight rövid tõre (#38202) 451 ap, Tûzúr zangrozi csizmája (#39373) 670 ap, Tûzúr nehéz nyílpuskája (#39537) 443 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1667 ap, Elenios malachitgyûrûje (#41727) 533 ap, Elenios hosszúkardja (#41817) 543 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében láncing (#134) 44 ap, sárga gömb (#136) 33 ap, nordkristály (#146) 6 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, furulya (#167) 88 ap, molitár dob (#168) 110 ap, Xantin bõröve (#169) 44 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, szirénhaj (#293) 16 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, õspók pete (#331) 17 ap, fókuszrubin (#337) 26 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 3000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 407 ap, a mágia fattyúkardja (#3570) 740 ap, a gyorsaság szarvas sisakja (#3778) 341 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a titán arany fejpántja (#5609) 557 ap, a gladiátor keresztszimbóluma (#6163) 385 ap, a harcos összetett íja (#8025) 813 ap, a gólem vaspajzsa (#8263) 390 ap, a gólem díszes köpenye (#8338) 372 ap, a gólem aranyozott fülbevalója (#8458) 372 ap, a tolvaj bronz amulettje (#9298) 377 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, az elfek díszes köpenye (#10588) 372 ap, a merénylõ vívótõre (#11203) 377 ap, a mentát ezüstcsizmája (#12824) 557 ap, a harcmûvész bíbor pikkelyvértje (#13618) 417 ap, a majom ónixgyûrûje (#14278) 377 ap, a szellemek jáde karkötõje (#15194) 557 ap, a gepárd szöges öve (#15568) 372 ap, a sas jádegyûrûje (#16079) 557 ap, a sas ónix karkötõje (#16093) 377 ap, az elefánt bíbor pikkelyvértje (#16318) 417 ap, a természet csillogó fejpántja (#16858) 377 ap, a bölcsesség vaspajzsa (#17713) 390 ap, a bölcsesség zangrozi csizmája (#17773) 377 ap, a torony díszes köpenye (#18238) 372 ap, az energia ónixgyûrûje (#18778) 377 ap, az energia kõrisfa íja (#18823) 390 ap, a túlélés csillogó fejpántja (#21358) 377 ap, a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 377 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 385 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap, a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 390 ap, a tûz szöges pajzsa (#22214) 454 ap, a jég szürke maszkja (#22693) 279 ap, a jég zangrozi csizmája (#22723) 279 ap, a jég márványamulettje (#22799) 438 ap, az enyészet csillogó fejpántja (#23158) 279 ap, a villám díszes sisakja (#23579) 454 ap, a villám díszes köntöse (#23653) 279 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 287 ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 274 ap, a méreg bronz amulettje (#24148) 279 ap, a méreg vívótõre (#24253) 279 ap, a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) 279 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 279 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888) 274 ap, a szalamandra keresztszimbóluma (#25963) 287 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a yeti összetett íja (#26475) 667 ap, a sav arany fejpántja (#26759) 438 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 287 ap, az elektromosság fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés díszes köntöse (#27703) 279 ap, az angyalok szarvas sisakja (#28078) 293 ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 279 ap, az angyalok kõrisfa íja (#28273) 293 ap, az angyalok hosszú lándzsája (#28333) 293 ap, az ellenállás szürke maszkja (#28543) 279 ap, az ellenállás szöges öve (#28618) 274 ap, a bûz elit lemezpáncélja (#28903) 398 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz kõrisfa íja (#29173) 293 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 432 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 3 rozsdás kardot 18 aranyért. Eladsz 3 kõbaltát 9 aranyért. Eladsz 1 nutrítorbõr csizmát 4500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]

dd 563 420 több tárgy eldobása
Hazamész a boltból. Sajnálom, de nincs a birtokodban 563. tárgy. A szemétbe hajítasz 2 katonai rombolóíjat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy szigonyvetõ, egy óriás kétfejû vérfarkas, egy bjöltreodrok, egy kék fivér, egy törpe bányász, egy õsöreg élõ cseppkõ és egy renegát mágustanonc. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12607 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 963 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 4220 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: vastag bõr: 30, gyorsaság: 35.], egy óriás szójer (#362) [aura: ügyesség: 20, 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.], egy tomboló mameluk (#302) [aura: mágia: 5, 20-as méretû 24-es szintû jobb mancs.] és egy õrszellem (#277) [aura: hidegimmunitás: 15, 40-es agyroppantás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy mágikus ûrt. Az õrszellem ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja Abdult (+2 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A szirén fattyú gyógyul 2 ép-t. Az õrszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Nem hat rád. A tomboló mameluk megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. quwarg harcos elindul az óriás szójer felé. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti Bárót. Az 1. quwarg harcos elindul a tomboló mameluk felé. Az óriás szójer elindul a 2. quwarg harcos felé. A tomboló mameluk és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az õrszellemet támadja. az õrszellem paralizálódott. Az õrszellem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos és az óriás szójer egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas Bárót támadja. Báró halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. A quwarg behemót a tomboló mameluk irányába megy. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (435 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (37 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (34 ép-t sebeztél). A tomboló mameluk és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a tomboló mamelukot támadja. a tomboló mameluk ledermed. A 2. quwarg harcos és az óriás szójer egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy elbájolás varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas rezisztálja. Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 62 életpontot. Az óriás szójer elindul Abdul felé. Az óriás szójert védi rezisztanciája. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (437 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (38 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (32 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a tomboló mamelukot támadja. a tomboló mameluk lebénult. A tomboló mameluk halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az óriás szójer Abdult támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+40 ép). Abdul visszanyer 65 életpontot. A quwarg behemót az óriás szójer felé mozog. A quwarg behemót sebzõdik 96 ép-t a tûzfaltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 96 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (430 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (36 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. A quwarg behemót az óriás szójert támadja. Az óriás szójer Abdult támadja. Az 1. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 5. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 64 ép-t. Abdul gyógyul 55 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+75 ép). A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Az óriás szójer megúszta! Támadod az óriás szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (438 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az óriás szójer halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2035 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/200, az 1. quwarg harcos: 100/198, a 2. quwarg harcos: 0/149, Abdul: 192/206, a quwarg behemót: 594/96, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak is jut 339%. Quwarg behemót 24. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz fehér fülbevalója, a káosz döbbenetes maszkja, a káosz szent nyaklánca, a lich sárga öve, egy szójer csáprágó, 13 drágakõ és 88 arany. A szirén fattyú táplálkozik. (+24% jóllakottság.) Az 1. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+40% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 25%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 21%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Szirén fattyú morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+40% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet. (-39 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-46 vp.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 652.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 649.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 649.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemidézés. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 646.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fulkcin ! Leszedsz 5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 631.]

k 392 363 263 kaland elvállalása
(392. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, 60-as roncsolás, imm.mérg.gázra: 255.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. Az 1. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. (-4 vp.) A szirén fattyú elõhív egy mágikus ûr varázslatot. A 2. nyálkásfejû immúnumot mágikus ûr veszi körbe. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 32 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Abdul gyógyul 38 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót megközelíti a 2. nyálkásfejû immúnumot. A 2. quwarg harcos elindul az 1. nyálkásfejû immúnum felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 3. nyálkásfejû immúnumot. Az 1. nyálkásfejû immúnum a 2. quwarg harcos irányába megy. A 3. nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos irányába megy. A 2. nyálkásfejû immúnum a quwarg behemótot rohamozza. A quwarg behemót és a 2. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 2. nyálkásfejû immúnum paralizálódott. A 2. nyálkásfejû immúnum holtan terül el. A 2. quwarg harcos és az 1. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. az 1. nyálkásfejû immúnum kontaktméreg áldozata lett. Az 1. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos és a 3. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 3. nyálkásfejû immúnum testébe kontaktméreg hatol. A 3. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 60/0, a 2. quwarg harcos: 69/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 244/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz papjának nyaklánca, a káosz urának köpenye, a teknõs zangrozi csizmája és 218 arany.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: az enyészet ezüst láncinge és a tolvaj szöges pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(363. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 20-as kontaktméreg, imm. méregre: 5.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. A nutrítor megúszta! (-4 vp.) A nutrítor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savhurrikánt. Sebzõdsz 22 ép-t. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos 95 sebzést kap. A 2. quwarg harcos 97 ép-t sebzõdik. Abdul sebzõdik 126 ép-t. A quwarg behemót 100 sebzést kap. A szirén fattyú rezisztálja. Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. A nutrítor rezisztálja. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A nutrítor ellenállt a varázslatnak. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. 22 ép-t gyógyított rajtad. Az 1. quwarg harcos gyógyul 65 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 70 életpontot. Abdul visszanyer 59 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+67 ép). A quwarg behemót a nutrítor felé mozog. A 2. quwarg harcos a nutrítort rohamozza. Az 1. quwarg harcos a nutrítort rohamozza. A quwarg behemót a nutrítort támadja. a nutrítor paralizálódott. A 2. quwarg harcos a nutrítort támadja. Az 1. quwarg harcos a nutrítort támadja. A nutrítor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 149/95, a 2. quwarg harcos: 142/97, Abdul: 0/126, a quwarg behemót: 259/100, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható: a tudás díszes köntöse és 73 arany. A szirén fattyú zabál. (+25% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia.

(263. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 4-es méretû 34-es szintû bal csáp, 30-as energiaszívás, 32-es méretû 27-es szintû bal mancs, 16-os krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú elmond egy mágikus ûr varázslatot. Az energiaelementált mágikus ûr veszi körbe. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Az energiaelementál ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 30 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 27 ép-t. Abdul gyógyul 51 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+33 ép). Az energiaelementál megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót elindul az energiaelementál felé. A 2. quwarg harcos az energiaelementál felé mozog. Az 1. quwarg harcos az energiaelementált rohamozza. Az energiaelementál és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az energiaelementált támadja. A 2. quwarg harcos az energiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú ellõ egy dermesztés varázslatot. Az energiaelementál ellenállt a varázslatnak. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az energiaelementál megdermed. Az energiaelementál irányába mozogsz. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (423 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (46 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Az energiaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 285 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 79/117, a 2. quwarg harcos: 149/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 268/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz ében mellvértje és 92 arany. A szirén fattyú zabál. (+25% jóllakottság.)
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy asztalt látsz, két székkel. Az egyik széken egy jól megtermett troll ül. A másik székre mutat: - Ha azt akarod, hogy továbbengedjelek, le kell hogy nyomjál szkanderben! - Bólintasz, mintha ez lenne a legtermészetesebb.
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres] Könnyedén lenyomod a buta trollt. Az szomorúan biccent. - Jól van, továbbmehetsz! -
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az elektromosság kõrisfa íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 4 képességpont és 77% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 szint sárkánylehelet varázslat;
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz fehér fülbevalóját 381 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes maszkját 370 aranyért. Eladod a káosz szent nyakláncát 334 aranyért. Eladod a lich sárga övét 184 aranyért. Eladod a káosz papjának nyakláncát 390 aranyért. Eladod a káosz urának köpenyét 338 aranyért. Eladsz 1 a teknõs zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod az enyészet ezüst láncingét 282 aranyért. Eladod a tolvaj szöges pajzsát 434 aranyért. Eladod a tudás díszes köntösét 249 aranyért. Eladod a káosz ében mellvértjét 398 aranyért. Eladod az elektromosság kõrisfa íját 222 aranyért. [69 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

m 1 10 823 3322 21322 11332 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 1,10) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 23) A legközelebbi feladat megoldásánál 23 lesz a válaszod.
(M 1,11) Délre mész tovább. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 poliptojás és 5 üveg festék 266 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 poliptojás és 10 üveg festék 647 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 23. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,12) Dél felé mész az útvesztõben. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Egyszerû feladatot kapsz: versenyt kell futnod a galetkivel a barlang túlsó végéig! A rajtjelre lélekszakadtából rohanni kezdesz.
[Gyorsaság próba 32-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 2,12) Tovább keletre! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura: ügyesség: 18, imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy dermesztést. A túlélõ zdork elkerülte a varázslatot. Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót a túlélõ zdork irányába megy. Az 1. quwarg harcos a túlélõ zdork felé mozog. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdork felé mozog. A túlélõ zdork az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a túlélõ zdorkot támadja. Az 1. quwarg harcos és a túlélõ zdork egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy dermesztést. A túlélõ zdork megdermed. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A túlélõ zdork megdermed. Megközelíted a túlélõ zdorkot. A túlélõ zdorkot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (431 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (48 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (56 ép-t sebeztél). A túlélõ zdork hörögve elterül.
[A csatában összesen 211 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 133/56, a 2. quwarg harcos: 142/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 222/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz szikrázó tõre, egy xenópete és 81 arany. A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 3,12) Keletre mész tovább. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt szemani gomba nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni.
(M 4,12) Kelet felé mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: elektr.lehelet: 70, IQ: 24.] és egy milbani tidao (#465) [aura: jéglehelet: 60, 40-es sárkánylehelet.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csábmosoly! A milbani tidao megtántorodik. (-4 vp.) A szirén fattyú elmond egy mágikus ûr varázslatot. A milbani tidaot mágikus ûr veszi körbe. A milbani tidao mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet. Néhány rövid kézmozdulat után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A milbani kodae elkerülte a varázslatot. Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 56 életpontot. A quwarg behemót a milbani kodae irányába megy. A milbani kodae a quwarg behemót felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti a milbani tidaot. A 2. quwarg harcos a milbani tidao irányába megy. A quwarg behemót és a milbani kodae egymással harcolnak. a milbani kodae ledermed. Az 1. quwarg harcos a milbani tidaot támadja. a milbani tidao testébe kontaktméreg hatol. A milbani tidao halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A milbani kodae megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A milbani kodae megdermed. Megrohamozod a milbani kodaet. A 2. quwarg harcos a milbani kodaet rohamozza. Az 1. quwarg harcos a milbani kodaet rohamozza. Megtámadod a milbani kodaet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (342 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (43 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A milbani kodae hörögve elterül.
[A csatában összesen 385 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 1/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 108/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Elteszed a zsákmányt, ami a bölcsesség fogazott kardja, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, 2 milbani amulett, egy xenópete és 176 arany. Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+20% jóllakottság.)
(M 4,11) Irány észak! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: mérg. lehelet: 60, erõ: 17.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A görénydémon megtántorodik. (-4 vp.) A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. A görénydémont mágikus ûr veszi körbe. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót a görénydémon felé mozog. A 2. quwarg harcos a görénydémont rohamozza. A görénydémon az 1. quwarg harcos felé mozog. Az 1. quwarg harcos a görénydémon irányába megy. A quwarg behemót a görénydémont támadja. a görénydémon paralizálódott. A 2. quwarg harcos a görénydémont támadja. Az 1. quwarg harcos és a görénydémon egymással harcolnak. a görénydémon kontaktméreg áldozata lett. A görénydémon holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 61/0, a 2. quwarg harcos: 112/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 239/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Szolgáidnak is jut 10%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség hosszú íja és 79 arany. Szívesen bekapnál valamit. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+20% jóllakottság.)
(M 4,12) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 5,12) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: mérg. lehelet: 61, méret: 560.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. A görénydémon elkerülte a varázslatot. (-4 vp.) A szirén fattyú elmormol egy mágikus ûr varázslatot. A görénydémont mágikus ûr veszi körbe. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A görénydémon ellenáll a varázslatnak. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót elindul a görénydémon felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a görénydémont. A 2. quwarg harcos elindul a görénydémon felé. A görénydémon az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót a görénydémont támadja. a görénydémon lebénult. Az 1. quwarg harcos és a görénydémon egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a görénydémont támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A görénydémon megdermed. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A görénydémon megdermed. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A görénydémon felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a görénydémont. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (456 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A görénydémon halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 313 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 64/0, a 2. quwarg harcos: 51/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 242/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz démoni pikkelyvértje és 89 arany. Ideje enni! Gyorsan enni kezdesz. (+20% jóllakottság.)
(M 6,12) Kelet felé mész a labirintusban. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 31-es küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 6,11) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+3 képességpont.)
(M 6,10) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy tehemót alomban csak nõstény tehemót született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 26 mázsa növényt, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 10 mázsa növényt. Ezek a falánk lények tehát összesen 1496 mázsa növényt pusztítottak el. Hány tehemót volt egy alomban?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
(M 6,12) A négy égtáj közül délt választod. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 6,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 7,12) A négy égtáj közül keletet választod. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 5 muskilt.
[62 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

m 3335 2 5 4211 11222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,13) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (+3 max. varázspont.)
(M 7,14) Merre tovább? Délre! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: méret: 245, erõ: 6.].

*** 1. KÖR *** Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. Magában motyogva, az 1. tricix létrehoz egy sárkányleheletet. A 2. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Báró rezisztálja. A 3. tricix elmormol egy annihiláció varázslatot. Báró elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol egy mágikus ûrt. Az 1. tricixet mágikus ûr veszi körbe. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. tricix megúszta! Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Megindulsz az 1. tricix felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót a 2. tricix felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a 3. tricixet. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. tricixet. Az 1. tricixet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (331 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (49 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. tricix kileheli lelkét. A quwarg behemót a 2. tricixet támadja. a 2. tricix ledermed. A 2. tricix holtan terül el. A 2. quwarg harcos a 3. tricixet támadja. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** A 3. tricix ellõ egy tûzlabda varázslatot. Báró rezisztálja. Abdul 26 sebzést kap. A szirén fattyú 116 ép-t sebzõdik. A szirén fattyú ellõ egy direkt kontaktus varázslatot. A 3. tricix elkerülte a varázslatot. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A 3. tricix megdermed. Megtámadod a 3. tricixet. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (29 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (53 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel támadsz. (22 ép-t sebeztél). A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 547 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 149/0, Abdul: 0/26, a quwarg behemót: 282/0, a szirén fattyú: 0/116.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Elteszed a zsákmányt, ami a sas bronz amulettje, az erõ kõrisfa íja, a gyorsaság szöges öve, 5 tricix pete és 219 arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A szirén fattyú habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 7,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Ha 2 púpos molad 10 hét alatt 40 kiló mocskot fal fel, akkor 3 púpos molad 5 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 30. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 2,5) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 1,5) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 üveg fûszer és 2 liter womath tej 486 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 üveg fûszer és 3 liter womath tej 573 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy üveg fûszer?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 52. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,5) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 2,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 2,3) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg, imm. méregre: 100.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol egy dermesztést. A sógólem rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Abdul gyógyul 10 ép-t. A szirén fattyú gyógyul 66 ép-t. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. A sógólemet védi rezisztanciája. A quwarg behemót a sógólem felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul a sógólem felé. A 2. quwarg harcos a sógólem irányába megy. A sógólem elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a sógólemet támadja. Az 1. quwarg harcos és a sógólem egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a sógólemet támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést. A sógólemet védi rezisztanciája. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A sógólemet védi rezisztanciája. A sógólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a sógólemet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (445 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (61 ép-t sebeztél). A sógólem holtan terül el.
[A csatában összesen 157 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 115/65, a 2. quwarg harcos: 127/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 245/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a tûz fogazott kardja, 2 sótömb és 93 arany. Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 2,2) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: a regenerálódás arany nyaklánca, az elefánt ezüst nyaklánca, a kobra elit lemezpáncélja és a káosz urának köpenye.
(M 2,1) Északra mész tovább. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a tökéletesség fogazott kardja, a káosz mágusának amulettje, az elfek aranyozott nyaklánca és a káosz rettenetes íja.
(M 3,1) Kelet felé mész. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (varázspontod maximális lett.)
(M 4,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+3 képességpont.)
(M 5,1) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+3 képességpont.)
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

be 20 20 12 meglátogatod a 20. épületet
Visszatérsz szállásodra. Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy nutrítor, egy kifejlett elmanakh, egy uthanax és egy kõzúzó. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy görénydémon, egy kifejlett elmanakh, egy tomboló mameluk és egy arachnid sámán. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz szikrázó tõrét 444 aranyért. Eladod a bölcsesség fogazott kardját 296 aranyért. Eladod a regenerálódás aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a tökéletesség hosszú íját 226 aranyért. Eladod a káosz démoni pikkelyvértjét 422 aranyért. Eladod a sas bronz amulettjét 286 aranyért. Eladod az erõ kõrisfa íját 259 aranyért. Eladod a gyorsaság szöges övét 245 aranyért. Eladod a tûz fogazott kardját 55 aranyért. Eladod a regenerálódás arany nyakláncát 339 aranyért. Eladod az elefánt ezüst nyakláncát 192 aranyért. Eladod a kobra elit lemezpáncélját 376 aranyért. Eladod a káosz urának köpenyét 338 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség fogazott kardját 296 aranyért. Eladod a káosz mágusának amulettjét 524 aranyért. Eladod az elfek aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod a káosz rettenetes íját 239 aranyért. [10 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Visszamész a barlangodba. Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: imm.mérg.gázra: 262, elektr.lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös halál csókja, rezisztencia: 212.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni. (19 lövéssel 1501 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr holtan terül el. Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy nagyobb tárgyvédelmet. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõrt. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki felé mozog. A vörös toronyõr rád veti magát. A vörös toronyõr csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (42 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy fókuszálást. Heves kézmozdulatok közepette Törött Nyíl elmormol egy õsi immunitást. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Ismeretlen galetki a vörös toronyõrt támadja. A vörös toronyõrt próbálod megsebezni. Odacsapsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-15 ép) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (23 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (50 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-15 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel támadsz. (23 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (43 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. ismeretlen galetki ledermed. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl a vörös toronyõrt lövi. (18 találattal 1874 sebzést okozott.) A vörös toronyõr holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +47 tûzimmunitás, +47 hidegimmunitás, +47 savimmunitás, +47 elkt.immunitás, +47 imm.mérg.gázra.) Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt támadja. A fekete toronyõrt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (469 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (28 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Fürgén elhajolt. A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36 ép)
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 868/0, ismeretlen galetki: 407/0, ismeretlen galetki: 39/221.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 81 arany. Törött Nyíl részesedése: 82 arany. Ideje enni! Mohón zabálni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: gyorsaság: 152, ügyesség: 42.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: IQ: 35, 51-es gyógyító szellõ.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: imm.mérg.gázra: 37, 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a szárnyas halál felé lõ. (19 találattal 4036 sebzést okozott.) A szárnyas halál hörögve elterül. A mutáns myrkail téged céloz, amikor a gyorsaság fekete nyílpuskájával lõ. (10 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt lövi. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintése varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid feléd mozog. A tüskés ktoraid rád támad. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-17 ép.) Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. (216 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a mutáns myrkail elvarázsol egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Ismeretlen galetki Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi a mutáns myrkailt. (2 találattal 135 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy lávafolyamot. Törött Nyílt védi rezisztanciája. A mutáns myrkail sebzõdik 297 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A tüskés ktoraid 218 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés ktoraid rád veti magát. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bûze zavar. (-16 ép.) Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt. (2 lövéssel 436 ép-t sebzett.) A mutáns myrkail holtan terül el. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy energiapréselést. A tüskés ktoraid 253 ép-t sebzõdik. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. A tüskés ktoraid 236 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid téged támad. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-18 ép.) Támadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (383 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 4. KÖR *** Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy fókuszálást. Törött Nyíl mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Ismeretlen galetki elmormol egy õsi villám varázslatot. A tüskés ktoraid 434 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid kileheli lelkét. Törött Nyílt védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Nem hat rád.
[A csatában összesen 635 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1416/0, ismeretlen galetki: 358/0, ismeretlen galetki: 1373/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 drágakõ és 209 arany. Törött Nyíl a következõt kapja: a gyorsaság fekete nyílpuskája.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: mágia: 102, imm. méregre: 37.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl az Uralkodót próbálja távolról eltalálni. (10 találattal 1252 sebzést okozott.) Ismeretlen galetki az Uralkodót lövi. Mellé! Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet. ( +79 tûzlehelet, +79 jéglehelet, +79 savlehelet, +79 elektr.lehelet, +79 mérg. lehelet.) Elõhívsz egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó 81 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Az Uralkodó feléd rohan. Az Uralkodó rád támad. A Halál Fejszéjével támad. (319 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl elmormol egy fókuszálás varázslatot. Törött Nyíl ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy lávafolyam varázslatot. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Az Uralkodó 32 sebzést kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki rezisztálja. Nem hat rád. Az Uralkodó rád támad. A Halál Fejszéjével sújt rád. (273 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodó Törött Nyílt támadja. Minden elsötétül elõtted. Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi az Uralkodót. (13 lövéssel 940 ép-t sebzett.) Az Uralkodó halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. Törött Nyílt védi rezisztanciája. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki rezisztálja.
[A csatában összesen 81 sebzést okoztál, és 561 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2035/0, ismeretlen galetki: 31/0, ismeretlen galetki: 32/0.] Ezt a csatát te nyerted! Sajnos harcképtelen vagy, így nem vagy képes magadba szívni az elszabaduló lélekenergiát. Mire magadhoz térsz, a drága energia már eltûnt.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 424 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 544 aranyat.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

bb 5 5 5 5 5 5 több épület meglátogatása
[be 5:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész hozzá. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 65 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Zex, amit õ legyõzött: 2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeleid 2 orgling hekatomb (#561) [aura: szívósság: 40, 43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. orgling hekatomb közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. orgling hekatomb feléd mozog. Az 1. orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Mellé! Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Elhibázta. Rúg bal lábával. Félrehajoltál. Az 1. orgling hekatomb tombol. A 2. orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Elõrerúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõrerúg bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 2. KÖR *** A 2. orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Célozni próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A hasadra céloz jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Célozni próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 3. KÖR *** Az 1. orgling hekatomb rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Hasba próbál rúgni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lendít egy nagyot bal lábával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Az 1. orgling hekatomb téged támad. Benyom neked jobb mancsával. (59 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (70 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrerúg jobb lábával. (48 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A hasadra céloz bal lábával. (56 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. orgling hekatomb téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lendít egy nagyot jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hasba próbál rúgni bal lábával. (52 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. A 2. orgling hekatomb megtántorodik. (-4 vp.) A 2. orgling hekatomb rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Ez mellément. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. orgling hekatomb rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Hasba próbál rúgni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+37 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (454 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-35 ép) A 2. orgling hekatomb rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Mellé! Rúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. orgling hekatomb rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. orgling hekatomb rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A hasadra céloz bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. orgling hekatomb rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 8. KÖR *** A 2. orgling hekatomb téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Elkerülted. Lecsap rád bal mancsával. Elkerülted. Célozni próbál jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rúg bal lábával. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. orgling hekatomb tombol. Az 1. orgling hekatomb rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával. (56 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (47 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (58 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 1229 sebzést okoztál, és 672 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Hát, ez siralmas vereség volt. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni... Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet. (+366 életpont.)

[be 5:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész hozzá. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 65 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Zex, amit õ legyõzött: 2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik is a csata! Ellenfeleid 2 orgling hekatomb (#561) [aura: hidegimmunitás: 12, méret: 890.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. orgling hekatomb feléd mozog. Az 1. orgling hekatomb odajön hozzád. A 2. orgling hekatomb rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Elkerülted. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Nem talált. Rúg bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. orgling hekatomb tombol. Az 1. orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Hasba próbál rúgni jobb lábával. El sem talált, haha. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (439 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-35 ép) Az 1. orgling hekatomb téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lendít egy nagyot jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lendít egy nagyot bal lábával. Nem talált. A 2. orgling hekatomb rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Rúg jobb lábával. Nem talált. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (445 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-35 ép) Az 1. orgling hekatomb kileheli lelkét. A 2. orgling hekatomb rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal mancsával. Elkerülted. Rúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (431 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-35 ép) A 2. orgling hekatomb rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rúg bal lábával. Elhibázta. Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (440 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Elhibáztad. A 2. orgling hekatomb hörögve elterül. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 1962 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a légzés bíbor pikkelyvértje, az elektromosság ónix karkötõje, 4 drágakõ és 79 arany. Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz, miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 485 aranyat. Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)

[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Zex, ameddig õ eljutott 2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled egy tüskés ktoraid (#591) [aura: méregelnyelés: 66, mágia: 14.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid feléd mozog. A tüskés ktoraid rád támad. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 2. KÖR *** Támadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (430 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-42 ép) A tüskés ktoraid rád veti magát. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a tüskés ktoraidot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (437 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (10 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-42 ép) A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** A tüskés ktoraid rád támad. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tüskés ktoraidot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (411 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (15 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-42 ép) Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** A tüskés ktoraidot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (430 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (13 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-42 ép) A tüskés ktoraid halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 1733 sebzést okoztál, és 168 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz, miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 490 aranyat.

[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel, oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához. A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 65 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Zex, az általa legyõzött akadály 2 hegymélyi mammut (#705). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 tûzmanó (#578).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. tûzmanó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. tûzmanó feléd rohan. A 2. tûzmanó rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (15 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzmanó téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (27 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tûzmanó téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (14 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzmanó rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (13 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. tûzmanót. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (330 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (49 sebzés). Rávágsz farkaddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. tûzmanó rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (18 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzmanó rád veti magát. Az 1. tûzmanó tüzet lehel rád. (18 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. tûzmanót. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (328 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (46 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-14 ép) Teljesen lebénul. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. tûzmanó rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (23 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. tûzmanót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (334 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (43 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-14 ép) Az 1. tûzmanó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. tûzmanót próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (325 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (45 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-16 ép) Paralizáltad! Regenerálsz (+37 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. tûzmanót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (335 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (45 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (56 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-16 ép) A 2. tûzmanó rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 7. KÖR *** Támadod a 2. tûzmanót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (334 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (47 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. El sem találtad. A 2. tûzmanó kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 2031 sebzést okoztál, és 210 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség fekete láncinge, a sün aranyozott fülbevalója és 186 arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+65% jóllakottság.) Az arénamester kezet ráz veled, átad jutalmul 495 aranyat, és eltakaríttatja a harc maradványait.

[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel, oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához. A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 65 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Zex, amit õ legyõzött: 2 hegymélyi mammut (#705). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeled egy Gintak, szkritter ölész (#573) [aura: 48-as méretû 50-es szintû bal karom, 45-ös roncsolás, auraészlelés: 5.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A Gintak, szkritter ölész odajön hozzád. A Gintak, szkritter ölész rád támad. Elõre szúr bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön! (80 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -22 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. (110 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -18 vastag bõr.) Lesújt rád bal karmával. (107 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával. (124 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 21 sebzést okoztál, és 421 sebzést kaptál.] Ennek fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Hát, ez siralmas vereség volt. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+280 életpont.)

[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel, oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához. A vén galetki feléd fordul. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Zex, ameddig õ eljutott 2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik is a csata! Ellenfeled egy Gintak, szkritter ölész (#573) [aura: 48-as méretû 50-es szintû bal karom, 45-ös roncsolás, bûz: 18.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A Gintak, szkritter ölész odajön hozzád. A Gintak, szkritter ölész téged támad. Lecsap rád bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön! (65 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -21 tüskés bõr, -22 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. (90 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -18 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. (116 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával. (119 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 21 sebzést okoztál, és 390 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+371 életpont.)
[153 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]

ep 81 50 24 építed a 81. épületet 50 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bajnokok itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 waarkin.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[13. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[15. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[17. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz papjának nyílpuskája.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[26. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 brutális pókcsatos öv.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 parafû.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tokin kaktusz.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a légzés bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Eladod az elektromosság ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladod a tökéletesség fekete láncingét 459 aranyért. Eladod a sün aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a káosz papjának nyílpuskáját 600 aranyért. [33 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal
Visszamész a barlangodba.

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (319. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez féregtüske ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: az enyészet aranyozott nyaklánca.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (454. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 tejfonál ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a pontosság vaspajzsa.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (499. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt nekrofun bimbó nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (307. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tejfonál nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+1 õsi relikvia.)
Fejlõdsz: +1 régészet; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (442. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fulkcin ! Leszedsz 1 adagot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: 31-es halál csókja, 34-es esszenciaelnyelés.] A Mutánsok klánjának tomboló óriásszörny rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. Felszerelése: méregvándor vállvédõ, a káosz sötét köntöse, manókirály korona, elemi mithrilpáncél, a Pusztítás Karkötõje, Itraes karkötõje, multizoid hólyag, adamantit karkötõ, a bénaság fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, Szteirax amulettje, platina nadrág, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, katonai rombolóíj, vörös karkötõ, szikrázó póráz, zsugorító gyûrû, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, berzerker öv, topáz melltû, xenóbõr pajzs, aréna zafír érme, Firandi kesztyûje, Batiz gyûrûje, a káosz földjének nyaklánca, szent milbani amulett, Sárkányúr lovagi csizmája, helytartói pecsétgyûrû, a hõsiesség gyûrûje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-18)127 (-12)213 Prussin Tudati méreg +12 méreg (-19)131 (-13)207
2. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-25)102 (-18)195 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-19)112 (-19)188
3. Zsarátnok Pszi acéltorony kudarc (-25)77 (-18)177 Prussin Pszi acéltorony kudarc (-20)92 (-13)175
4. Zsarátnok Pszi acéltorony kudarc (-25)52 (-18)159 Prussin Pszi acéltorony kudarc (-20)72 (-13)162
5. Zsarátnok Pszi acéltorony kudarc (-25)27 (-18)141 Prussin Pszi acéltorony kudarc (-20)52 (-13)149
6. Zsarátnok Pszi acéltorony -3 PE (-25)2 (-18)123 Prussin Pszi csáp kudarc (-16)36 (-16)133
7. Zsarátnok semmi semmi (-2)0 (-30)93 Prussin Tudati méreg +12 méreg (-19)17 (-13)120
8. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (-42)51 Prussin Tudati méreg +12 méreg (-17)0 (-13)107
9. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (-42)9 Prussin semmi semmi (+0)0 (-13)94
10. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (-9)0 Prussin semmi semmi (+0)0 (-13)81

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-53 életpont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (333. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tokin kaktusz ! Leszedsz 1 adagot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Neftali, egy vékony dongájú, bölcs tekintetû férfi. [aura: kereskedelem: 24, álcázás: 23.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: a sün csillogó fejpántja, az áttörés rubingyûrûje, a sün fogazott kardja, a mágia smaragdja, Fénygyûrû, káoszkígyó vért, a sün harci íja, rubin mágusbot, orgling fétis, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, legendás tõr, romfosztogató karkötõ, a Világtalan Szem, aréna réz érme, a sün hosszú lándzsája, Tyrex obszidián karkötõje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Neftali pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az ezüst porontyköpeny. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+96% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (244. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Zuck, egy két há' mondja, majd táncolni kezd. Õ a világon a legboldogabbnak tûnõ férfi. [aura: 10-es féreg érintése, építés: 19.] A Pszionicisták klánjának a lélek materializációja rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: a Pusztítás Talizmánja, Ulthaodron karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, bronz pszi váll-lap, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, aréna ezüst érme, szerencsekõ, Örökkévalóság Topáza, quwarg amulett, helytartói pecsétgyûrû, orglingbõr karkötõ, galetki érdemérem, nefelejcsszínû öv, Zohkart karkötõje, elemi mithrilpáncél, a Becsület gyûrûje, multizoid hólyag.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-6)139 (-112)113 Zuck Mentális robbanás -112 PE (-18)171 (-13)186
2. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)132 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)152 (-19)167
3. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)125 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)133 (-19)148
4. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)118 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)114 (-19)129
5. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)111 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)95 (-19)110
6. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)104 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)76 (-19)91
7. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)97 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)57 (-19)72
8. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)90 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)38 (-19)53
9. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)83 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)19 (-19)34
10. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-7)76 (+0)113 Zuck Tudati méreg kudarc (-19)0 (-19)15

Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni. Fáradtan a csatától, visszavonultok.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (297. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 rémcserjét. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Mat, egy szerencsejátékos, mások emlékeit magában hordozó férfi. [aura: 17-es esszenciaelnyelés, lopás: 12.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Tárgyai: Förtelmes maszk, a siker karvédõje, Reménysugár, Istencsászár ónixgyûrûje, quwargölõ érdemrend, quwarg amulett, az Uralkodó köpenye, tükörkarvédõ, Eldereth kristály, Istencsászár vaspajzsa, elementáris karkötõ, nutrítorbõr csizma, xenóbõr karkötõ, óriás fülbevaló, a királynõ karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, topáz melltû, Fagylovag öve, méregvándor vállvédõ, Firandi kesztyûje, Monguz karkötõje, harcosok talizmánja, lemúr köpeny, aréna holdkõ érme, Örökkévalóság Gyémántja, Szteirax amulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája, az Érzés Gyûrûje, vörös karkötõ, maerju páncél, romfosztogató karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, a hõsiesség gyûrûje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)139 (-20)205 Mat Sz.áll.roncsolása -20 PE (-14)66 (+0)115
2. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-9)130 (-2)203 Mat Tudati méreg +2 méreg (-6)60 (-6)109
3. Zsarátnok Pszi acéltorony -5 PE (-9)121 (-2)201 Mat Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-5)104
4. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-11)110 (-4)197 Mat Tudati méreg +2 méreg (-6)49 (-6)98
5. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-13)97 (-6)191 Mat Tudati méreg +2 méreg (-6)43 (-6)92
6. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-15)82 (-8)183 Mat Tudati méreg +2 méreg (-6)37 (-6)86
7. Zsarátnok Pszi acéltorony -3 PE (-15)67 (-8)175 Mat Pszi csáp kudarc (-3)34 (-3)83
8. Zsarátnok Pszi acéltorony -5 PE (-15)52 (-8)167 Mat Mentális robbanás kudarc (-5)29 (-5)78
9. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-17)35 (-10)157 Mat Tudati méreg +2 méreg (-6)23 (-6)72
10. Zsarátnok Pszi acéltorony -3 PE (-17)18 (-10)147 Mat Pszi csáp kudarc (-3)20 (-3)69

A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 185 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+12 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: 18-as méretû 24-es szintû bal karom, 14-es roncsolás, vastag bõr: 24.] és 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû bal karom, auraészlelés: 15.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Abdul sebzõdik 139 ép-t. Abdul halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A szirén fattyú sebzõdik 126 ép-t. A szirén fattyú hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf az 1. quwarg harcos felé mozog. Az 1. kifejlett xenomorf a 2. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. kifejlett xenomorfot. A 2. quwarg harcos az 1. kifejlett xenomorf felé mozog. A 2. kifejlett xenomorf és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. Az 1. kifejlett xenomorf és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos hörögve elterül. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. A quwarg behemót 84 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A quwarg behemót 79 ép-t sebzõdik. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. kifejlett xenomorf ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod az 1. kifejlett xenomorfot. Támadod az 1. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (437 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-9 ép) Az 1. kifejlett xenomorf hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót kontaktméreg áldozata lett. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Báró rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Báró rezisztálja. Támadod a 2. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (447 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Bárót védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Bárót védi rezisztanciája. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. Megrohamozod a 2. fiatal xenomorfot. Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (441 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Báró rezisztálja. Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. Megtámadod az 1. fiatal xenomorfot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (492 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Paralizálod. Az 1. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 1590 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/111, a 2. quwarg harcos: 49/152, Abdul: 0/139, a quwarg behemót: 174/267, a szirén fattyú: 0/126.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz éjsötét amulettje, a bölcsesség hosszú íja, a mágus szárnyas sisakja és 241 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen 14110 sebzést okoztál, és 2967 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 33 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 113 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 655 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: hírneves kalandmester (16.00). Ez a 601. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (37) / 24.49
[2] IQ: 25 (35) / 24.94
[3] ügyesség: 26 (33) / 5.22
[4] egészség: 25 (30) / 16.88
[5] mágia: 33 (42) / 16.89
[6] gyorsaság: 29 (45) / 10.69
[9] Méret/ép: 243 (423) / 423
Min. méret: 245
Barlangméret: 245
PONTJAID
Varázspont: 961 / 782
Képességpont: 1930 / 24%
Hõsi pont: 3024 (99)
Tám.bónusz: 69%
Véd.bónusz: 174%
Galetki erõ: 2763 / 882
Hírnév : 24466
Jóllakottság: 200%
Életkor: 23 / 26
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 335 (0)
Galetki gyõzelmek: 263 (0)
Torzsz. csaták: 6999 (23)
Torzsz. gyõzelmek: 6350 (20)
Leölt torzszülött: 13168 (41)
Pszi csaták: 1218 (3)
Pszi gyõzelmek: 835 (0)
Ájulások száma: 268 (3)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ tudós professzor (110)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +110% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 220% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Mutass nekünk titanitot! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 2]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 98 (162) / 48.52 [11] jéglehelet: 57 (112) / 2.44 [12] savlehelet: 23 (83) / 13.84
[15] regeneráció: 18 (37) / 0 [16] tüskés bõr: 23 (21) / 1 [17] vastag bõr: 24 (40) / 1.40
[18] tûzimmunitás: 31 (59) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (37) / 0 [20] savimmunitás: 15 (60) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (45) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 30 (60) / 0.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (37) / 6.78
[24] rezisztencia: 61 (80) / 53.86 [25] bûz: 15 (31) / 0 [26] lõfegyver: 1 (17) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 2 (13) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 21 / 16.51 [46] csapdaészlelés: 30 / 12.10 [47] zárnyitás: 21 / 20.26
[48] mászás: 30 / 10.25 [49] rugalmasság: 8 (12) / 6.06 [50] meggyõzõkészség: 21 / 12.10
[51] transzformáció: 8 / 2.35 [52] auraészlelés: 23 (25) / 12.96 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 28 / 24.93 [55] szívósság: 37 (40) / 1.96 [56] varázsitalfõzés: 22 (38) / 21.73
[57] gyógynövények: 21 (40) / 9.80 [58] nyomkeresés: 30 / 5.25 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 1.75
[60] pszi támadás: 27 (29) / 2.38 [61] pszi energia: 43 (45) / 19.98 [62] lopás: 11 / 4.79
[63] éberség: 39 / 5.41 [64] átokszórás: 15 / 6.52 [65] álcázás: 44 (25) / 1.85
[66] lopakodás: 10 / 8.42 [67] régészet: 25 (28) / 0.01 [68] zene: 29 / 1.59
[69] tanulás: 26 (28) / 22.81 [70] idézés: 21 / 11.15 [71] javítás: 16 / 13.11
[72] építés: 21 (27) / 4.82 [73] felderítés: 30 / 12.50 [74] vitalitás: 30 (34) / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (23) / 0 [101] szakért.: 32 (35) / 10.08 [102] paraliz.méreg: 31 (42) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (4) / 0 [104] szakért.: 21 (24) / 9.87 [105] roncsolás: 21 (25) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 15 (18) / 2.23     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (15) / 0 [110] szakért.: 14 (17) / 13.76 [111] vámpirizáció: 5 (24) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (4) / 0 [113] szakért.: 14 (17) / 13.43     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 51 (61) / 0.81 [130] agyvihar: 22 (26) / 8.42 [147] alkímia: 1 (11) / 0
[26] annihiláció: 1 (11) / 0 [36] csábmosoly: 25 (35) / 16.15 [42] csendvarázs: 10 (20) / 0.24
[149] dimenziókapu: 16 (26) / 0.43 [37] egokínzás: 10 (20) / 0.54 [143] elektromos fal: 17 (27) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (20) / 3.64 [41] elemek parancsa: 49 (59) / 39.44 [189] elemek uralma: 1 (11) / 0
[49] elemi védelem: 21 (31) / 5.12 [48] ellenáll.megtörése: 6 (16) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (11) / 0
[10] energiatüske: 11 (21) / 9.40 [156] éhínség: 1 (12) / 0 [29] életszívás: 17 (28) / 15.95
[152] felejtés: 1 (11) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (11) / 0 [172] gázpajzs: 30 (41) / 0.23
[40] gigaököl: 2 (12) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 10 (20) / 0.26 [17] gránitbõr: 44 (55) / 14.59
[269] h.látó vérkutya észlelés: 21 (31) / 0.96 [222] hõsi ének: 1 (11) / 0 [23] isteni harag: 1 (11) / 0
[13] jégcsóva: 4 (14) / 0.42 [217] jégfal: 1 (11) / 0 [15] jégpajzs: 7 (17) / 0.48
[21] jégvihar: 46 (56) / 11.35 [259] kegyencek oltalma: 14 (25) / 10.17 [163] kineport: 3 (15) / 0.06
[154] kisebb erõpajzs: 17 (27) / 10 [27] kisebb gyógyítás: 12 (23) / 0.48 [146] kontakt.õseiddel: 15 (25) / 9.48
[294] kristályfókuszálás: 1 (11) / 0 [158] láth. észlelése: 8 (18) / 0.42 [157] láthatatlanság: 10 (20) / 0.84
[25] lávafolyam: 1 (11) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (22) / 0.54 [35] mágiatörés: 13 (23) / 0.12
[162] mágikus csapda: 11 (21) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (21) / 6.38 [148] méregsemlegesítés: 22 (33) / 5.56
[208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (11) / 0 [28] óriáserõ: 10 (21) / 0.37 [209] õsi immunitás: 1 (11) / 0
[233] õsi villám: 1 (11) / 0 [38] parancs: 10 (20) / 0.42 [133] pszi acéltorony: 36 (40) / 3.40
[128] pszi csáp: 17 (21) / 3.58 [169] savcsapás: 40 (50) / 14.67 [179] savhurrikán: 11 (21) / 1.35
[171] savpajzs: 4 (15) / 0.12 [151] sárkánylehelet: 54 (64) / 2.03 [30] sorvasztás: 10 (21) / 3.18
[131] sz.áll.roncsolása: 12 (16) / 5.80 [159] szellemidézés: 13 (24) / 3.09 [176] szélpajzs: 12 (22) / 5.54
[188] sziklaerõ: 1 (11) / 0 [261] szörnyismeret: 15 (26) / 9.54 [150] tárgyvédelem: 4 (14) / 0.06
[167] tombolás: 1 (12) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (30) / 9.53 [132] tudati méreg: 36 (40) / 1.65
[256] tudattágítás: 16 (26) / 8.24 [19] tûzfal: 1 (11) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (11) / 0
[232] tûzlabda: 1 (11) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (18) / 0.55 [20] tûzvihar: 10 (20) / 0.42
[14] vakító fény: 8 (18) / 0.30 [170] villámpajzs: 7 (17) / 0.24 [22] villámsújtás: 1 (11) / 0
[194] vízlélegzés: 10 (20) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (22), méregsemlegesítés (33).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 99/101 175% 179% 25 / 24.11 harcol
[2] quwarg harcos 131/0 175% 133% 20 / 10.70 ájult
[3] quwarg harcos 136/0 174% 118% 21 / 2.25 ájult
[4] Abdul, a kék-vörös atya 126/0 171% 181% 24 / 22.26 ájult
[5] quwarg behemót 230/0 171% 135% 24 / 0.77 ájult
[6] szirén fattyú 173/0 178% 197% 17 / 10.46 ájult
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 81 50 24
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15
ext

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
29: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 65 v. kevesebb. Prioritás: 100.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), óriás kétfejû vérfarkas (#290), hegymélyi manabéka (#450).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502), Rixlitxin, a quwarg (#468), öreg vazallus (#498), ködös kivetülés (#525), Uralkodó (#592).
1980: izzó energiagömb (#560).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 132 133 133 133 133; PTB 133 133 133 133 133; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 13 9999 30; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 8433 152 10; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #54 (20. épület), #319 (601. forduló), #307 (601. forduló), #380 (600. forduló), #454 (601. forduló), #391 (600. forduló), #499 (601. forduló), #244 (601. forduló), #442 (601. forduló), #333 (601. forduló), #375 (600. forduló), #297 (601. forduló), #327 (599. forduló), #467 (599. forduló), #376 (599. forduló), #322 (600. forduló), #339 (599. forduló), #411 (599. forduló), #437 (600. forduló), #396 (600. forduló), #431 (600. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a mágus szárnyas sisakja (#10077) 1 a pontosság vaspajzsa (#4213) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 12 a siker karvédõje (#712) 1 avatár páncél (#825) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
* 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó koronája (#716) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 bíbor mágusruha (#593) 1 brutális pókcsatos öv (#183) 1 Fairlight õssipkája (#547)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 Fthoqaxx karvédõje (#932) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 nefelejcsszínû öv (#553) * 1 platina nadrág (#186)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 4 szent templomi maszk (#232)
* 1 szkritter karvédõ (#656) * 7 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz éjsötét amulettje (#11109) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
1 achát érdemrend (#303) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 17516 arany (#1)
2 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 császári dekrétum (#254)
7728 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550)
1 ezüst xenó embléma (#505) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 352 hamis arany (#809)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 Héteoszix nyaklánca (#561) * 1 Itraes karkötõje (#463)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid gömb (#549)
56 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551) 1 myrakoid karkötõ (#425)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 Örökkévalóság Kristálya (#481) * 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 4 smaragd karkötõ (#592) 8 szent milbani amulett (#568)
1 szkritter gyûrû (#657) * 2 Szteirax amulettje (#627) 9 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595)
* 3 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 49 uthanax talizmán (#335) 46 üvegszimbólum (#138)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany relikformázó (#734) 3 arany tárgyformázó (#724)
1 arany tóken (#764) 1549 aranydukát (#437) 260 aréna tóken (#934)
9 az Univerzum szilánkja (#708) 1 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273)
2 bo'adhun idol (#857) 1 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
6 dorony duda (#588) 2 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tóken (#763)
2 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 5 fekete csuha (#586) 31 fekete dukát (#218)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 hebrencs csapda (#582) 6 idõkristály (#219) 7 izzó vörös tóken (#623)
5 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1692 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 8 Krugrog mama terítõje (#517) 12 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672)
3 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511) 7 nekrofun medál (#513)
8 nyálkafókusz (#419) 1 óriás õskõ (#651) 1 orvosságos zacskó (#590)
2 õsi relikviaszilánk (#714) 43 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
2 pszi katalizátor (#531) 10 pszi kõ (#277) 6 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 31 sáfránykõ (#444) 1 teleporter (#789)
7 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
14 varázskõ (#210) 3 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a bölcsesség hosszú íja (#17922) 8 a Tudás Lexikonja (#710) 29 arénarém karom (#353)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 84 ében nyílpuska (#133) 149 ében tündekard (#132)
6 gyantakés (#670) 1 kõmûves kalapács (#250) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) 1 régészeti felszerelés (#488) * 11 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
3 bajnokok itala (#62) 6 bosszantás itala (#81) 47 csapdaészlelés itala (#65)
268 csótányláb (#25) 103 ehorapin (#44) 29 elemi gomba (#46)
2 elemi immunitás itala (#97) 222 elfu moha (#33) 175 elonotichlan (#31)
7 fekete fõzet (#91) 5 féregtüske (#42) 94 fulkcin (#45)
3 gázlehelet itala (#57) 18 gránitbõr itala (#110) 326 gyilkos boróka (#27)
8 hatalom bíbor itala (#77) 98 hónakkupók (#30) 8 hõsiesség itala (#52)
47 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 33 kalmárok itala (#66)
15 kék manaital (#75) 39 kihívás itala (#68) 5 kincskeresés itala (#64)
247 liánvirág (#24) 41 lila manaital (#83) 11 lordok itala (#90)
1 mágiaellenállás (#76) 206 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51)
167 mézfû (#29) 137 mitulen fû (#20) 154 muskil (#37)
120 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
3 õsmágus szájvize (#69) 168 parafû (#41) 256 ragálygomba (#26)
216 rémcserje (#34) 217 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
260 szemani gomba (#36) 278 tejfonál (#28) 64 tokin kaktusz (#40)
11012 üvegcse (#14) 6 vadászok itala (#92) 222 velparaj (#35)
177 waarkin (#38) 202 winropu moha (#22) 152 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
46 antimágikus plazma (#559) 5 asztrálesszencia (#154) 6 asztrálplazma (#555)
8 duzzadt xenópete (#479) 3 elektronit (#141) 14 elementális kõzet (#427)
69 gootarg tüske (#494) 5 gyanta (#673) 4 kristályfatty por (#403)
9 maerju koponya (#336) 10 myrakoid váladék (#398) 2 orglinggyökér (#457)
1 óriási xenópete (#480) 847 õsi relikvia (#17) 191 pirgamit (#152)
89 sótömb (#566) 42 sünrája ikra (#543) 97 szkritter kitinpáncél (#467)
11 szójer csáprágó (#231) 65 tõzeg (#468) 133 tricix pete (#565)
4 üvegdarab (#681) 26 vérkutya trófea (#683) 160 wobramung szív (#469)
2 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 21 drágakõ (#2), 3 tejfonál (#28), 2 waarkin (#38), 6 õsi relikvia (#17), 3 tokin kaktusz (#40), 1 liánvirág (#24), 2 milbani amulett (#567), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 rémcserje (#34), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 7 aranydukát (#437), 515 arany (#1), 5 szemani gomba (#36), 1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233), 6 muskil (#37), 2 parafû (#41), 1 a pontosság vaspajzsa (#4213), 1 a siker karvédõje (#712), 1 a káosz éjsötét amulettje (#11109), 5 tricix pete (#565), 1 szójer csáprágó (#231), 2 sótömb (#566), 1 a bölcsesség hosszú íja (#17922), 6 fulkcin (#45), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 féregtüske (#42), 6 hõsiesség itala (#52), 3 bajnokok itala (#62), 1 arany tóken (#764), 1 a mágus szárnyas sisakja (#10077), 1 brutális pókcsatos öv (#183).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 xenópete (#278), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 a kígyó nagy pajzsa (#19062), 1 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990), 1 nutrítorbõr csizma (#563), 1 zsugorító gyûrû (#200), 3 rozsdás kard (#131), 3 kõbalta (#18), 2 katonai rombolóíj (#420).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



EZÜST RELIKFORMÁZÓ (733. TÁRGY)
Ezt a különlegesen összetett, és különlegesen értékes, képlékeny tárgyformázó mintát a Hegy leghatalmasabb mágusai készítették. Ha kezedbe veszed, és gyúrni kezded, és közben egy varázstárgyra gondolsz, akkor megformálhatod belõle a véletlenszerû varázstárgyat, amelyre vágysz! Ehhez a H 733 {varázstárgy} parancsot kell kiadnod, 10 TVP árán. Persze, vannak korlátozások. Ezzel a tárgyformázó mintával legfeljebb 5. szintû varázstárgyat készíthetsz el, és nem készíthetsz vele káosztárgyat. Ha áttörést adó tárgyat vagy relikviát formázol, akkor annak szintje legfeljebb három lehet. Nem készíthetsz istencsászár vagy magasabb sorszámú relikviát (pl. õsmágus, armageddon). Mi a tárgy szintje? A +1 erõt, +1 gyorsaságot stb. adó tárgyak pl. egyes szintûek, a +2-t adók kettes szintûek stb. Azoknál a tárgyaknál, amelyek többféle tulajdonságot adnak, a tulajdonságok kicsit lassabban nõnek. Nyugodtan kísérletezz a tárgyformázóval, ha egy adott tárgyat nem lehet elkészíteni, akkor nem vész el a minta és a TVP sem. Nem átadható.



KHAZIDAX ÕSKOPONYÁJA (548. TÁRGY)
Ezt a relikviát sokan a legendák leghatalmasabb élõholt õsmágusának, Khazidaxnak tulajdonítják, mondván, hogy ez az õ igazi koponyája. Persze a hozzád hasonló intelligens és felvilágosult galetki tisztában van azzal, hogy ebbõl a tárgyból több is létezik, így aligha lehet mindegyik Khazidax erdeti koponyája. Azért ha nem is egyedi relikvia, de mindenképpen nagy erejû, és viszonylag ritka varázstárgyról van szó. Khazidax koponyája ugyanis, ha a fejeden hordod megnöveli minden nagyobb nekromanta varázslatod szintjét. Mióta a harcosok szintjének egyik varázslója ráolvasott, már nem csökkenti vezetõkészséged és meggyõzõkészségedet sem, valamint nekromanta varázslataidat is kettõvel növeli az eddigi egy helyett.



EZÜST PORONTYKÖPENY (358. TÁRGY)
Ez a gyönyörû, ezüst mintákkal hímzett köpeny a harmadik és negyedik szint pankrációs versenye második helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2025
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.