Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
601 |
Játékhét: |
635 |
E
forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
4775 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2025. jan. 31. 8h:29' |
A következõ
fordulód táplálható: 2025. feb. 1. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
**
1. NAP ** Eljön barlangodba
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi
mégis ítélkezõ férfi. [aura: csapdakészítés: 24, építés: 30.] A Mutánsok
klánjának tomboló óriásszörny rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Tárgyai: méregvándor vállvédõ,
a méreg arany fülbevalója, manókirály korona, elemi mithrilpáncél, a Pusztítás
Karkötõje, Itraes karkötõje, hókristály, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ,
a pók smaragdgyûrûje, Szteirax amulettje, vörös karkötõ, platina nadrág,
tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, katonai rombolóíj, a káosz dalebgad fülbevalója,
szikrázó póráz, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, berzerker öv, topáz
melltû, xenóbõr pajzs, aréna topáz érme, Firandi kesztyûje, morf köpeny,
Batiz gyûrûje, a káosz földjének nyaklánca, szent milbani amulett, Sárkányúr
lovagi csizmája, helytartói pecsétgyûrû, a hõsiesség gyûrûje. Elõször megpróbál
meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A véleménycsere ezúttal egy kicsit
nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes
kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Jóllaktatok és kibeszéltétek
magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+12% jóllakottság)
Megjegyzel valamit a Prussin által meséltekbõl, megtudod, mi az az ezüst
relikformázó.
[ld. enc.]
**
1. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi
mégis ítélkezõ férfi. [aura: felderítés: 15, zárnyitás: 21.] A Mutánsok
klánjának tomboló óriásszörny rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. A következõket látod nála:
méregvándor vállvédõ, a méreg arany fülbevalója, a káosz sötét köntöse,
manókirály korona, elemi mithrilpáncél, a Pusztítás Karkötõje, Itraes karkötõje,
multizoid hólyag, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Szteirax amulettje,
platina nadrág, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, katonai rombolóíj, vörös
karkötõ, a káosz dalebgad fülbevalója, szikrázó póráz, zsugorító gyûrû,
xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, berzerker öv, topáz melltû, xenóbõr
pajzs, aréna zafír érme, Firandi kesztyûje, Batiz gyûrûje, a káosz földjének
nyaklánca, szent milbani amulett, Sárkányúr lovagi csizmája, helytartói
pecsétgyûrû, a hõsiesség gyûrûje. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok.
Nemet intesz. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Prussint, majd magad is lehuppansz. A
tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan
beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden
galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Huh, jól elszaladt
az idõ! Prussin is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik.
(+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az a Khazidax õskoponyája.
[ld. enc.]
**
2. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal
a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: ügyesség: 24, 22-es méretû
28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás.], egy vörös toronyõr (#500)
[aura: bûz: 15, savlehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: gyorsaság:
32, 35-ös csontolvadás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol
egy lávafolyamot. Törött Nyíl a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni.
(18 találattal 1447 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) A kék toronyõr kileheli lelkét. Ismeretlen galetki mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy õsi villámot. A fekete toronyõr
sebzõdik 759
ép-t. A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen
galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit
védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. A vörös toronyõrt védi
rezisztanciája. Támadod a vörös toronyõrt. Elõresuhintasz farkaddal.
(81
ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-15 ép) A hasát célzod
jobb lábaddal.
(23 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-7 ép)
(Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(29 ép-t sebeztél).
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(46 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget
áraszt magából!
(-15 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel támadsz.
(25
ép-t sebeztél). A vörös toronyõr rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és
a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(35 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Törött Nyíl elvarázsol egy
fókuszálást. Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást.
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás,
+37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) Ismeretlen galetki elõhív egy
földelem idézése varázslatot. Ismeretlen galetki megidézi a földelementált.
Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen
galetki ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A vörös toronyõr
ellenáll a varázslatnak. A földelementál
183 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Megtámadod a vörös toronyõrt. Lecsapsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-15 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-7 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(27 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(50 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-15 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(24 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr
rád veti magát. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy életszívás varázslatot. A vörös
toronyõr
26 ép-t sebzõdik. Törött Nyíl a vörös toronyõrt lövi.
(17 találattal
1845 sebzést okozott.) A vörös toronyõr holtan terül el. Ismeretlen galetki
rezisztálja. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. A földelementál
sebzõdik
214 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Nem
hat rád. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 393 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 729/0, ismeretlen
galetki: 468/0, ismeretlen galetki: 423/0, a földelementál: 0/397.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+94%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Törött Nyíl a következõt kapja: az angyalok harci nyílpuskája. Viszed,
ami mozdítható: 66 arany. Hmm, talán enni kéne. Falni kezdesz. (+38% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: 87-es végtelen ûr, méret:
830.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: egészség: 39, 13-as méretû 58-as
szintû nyelv.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as
szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció, savimmunitás: 37.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált.
(18
lövéssel 3962 ép-t sebzett.) A szárnyas halál holtan terül el. Ismeretlen
galetki varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki
ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gyorsaság fekete nyílpuskájával
meglõ téged a mutáns myrkail.
(4 lövéssel 40 ép-t sebzett.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz
egy meteorzáport. Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet,
+63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Törött
Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. A mutáns myrkail
777
sebzést kap a meteorzáportól. A tüskés ktoraid közelebb jön, hogy támadhasson.
A tüskés ktoraid
sebzõdik 739 ép-t a meteorzáportól. Rezisztálod a varázslatot.
A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csáprágójával támad. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ocsmány csáprágójával harap.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Csáprágójával agresszívan
harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Bûze fojtogat.
(-20 ép.) Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy annihiláció varázslatot. A
tüskés ktoraid elkerülte a varázslatot. Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi
a mutáns myrkailt.
(12 találattal 2675 sebzést okozott.) A mutáns myrkail
halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy energiapréselés! A tüskés ktoraid
466 sebzést
kap. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja.
A tüskés ktoraid
733 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Ellenállsz a varázslatnak.
A tüskés ktoraid hörögve elterül. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 84 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1071/0, ismeretlen
galetki: 2635/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl részesedése: a lich fekete
lemezpáncélja és 36 arany. Összegyûjtöd a "kincset": a gyorsaság fekete
nyílpuskája, 2 drágakõ és 151 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: imm. méregre: 37, 102-es fürgülés.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol
egy lávafolyamot. Törött Nyíl az Uralkodót lövi.
(16 lövéssel 2014 ép-t
sebzett.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
meteorzápor. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. Az Uralkodó
sebzõdik 94 ép-t. (-12 vp.) Az Uralkodó holtan terül el. Ismeretlen galetki
ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött
Nyíl rezisztálja. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája.
Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád.
[A csatában összesen 94 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2014/0, ismeretlen
galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+76%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
**
2. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 2968 732 732 0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*jan. 24.* Prussint rajtakapták, ahogy lopni próbált.
*jan. 24.* Prussint
majdnem felfalta egy torzszülött csontváz.
*jan. 24.* Prussint legyõzte
harcban egy szkritter nekromanta.
*jan. 27.* Prussin mérg. lehelet tulajdonsága
105 lett, elsõként a szinten.
*jan. 27.* Prussin teljesítette a 14. küldetést,
amit a mágustoronyban kapott.
*jan. 29.* Prussint kis híján megölte egy
szkritter nekromanta.
*jan. 29.* Prussint kis híján megölte egy szkritter
nekromanta.
*jan. 29.* Smaragdszem pszionikus párviadalban legyõzte Prussint.
*jan. 29.* Prussint kis híján megölte egy Zoehan, a látógömb.
*jan. 30.*
Prussint legyõzte harcban egy Zoehan, a látógömb.
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladsz 1 a sólyom harci nyílpuskáját
242 aranyért. Eladod a kígyó nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a gyorsaság
fekete nyílpuskáját 588 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]
h 521 200 |
521. tárgy használata |
Visszamész a barlangodba. Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted
a következõ átkozott tárgyadat: zsugorító gyûrû.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]
kf 595 |
bekészíted az 595. tárgyat |
Felveszed a Trix gyûrûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 703.]
14100 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 703.]
hh 664 0 664 0 714 |
több tárgyat használ |
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a siker karvédõje!
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 714 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 714. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 703.]
ee 7 563 420 |
sok-sok eladás |
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Lesétálsz
a kereskedõhöz. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded,
mi mennyibe kerülne neked: Thór hosszúkardja (#36867) 421 ap, Thór gyalogos
lándzsája (#36882) 421 ap, Zu'lit fejpántja (#37555) 88 ap, Zu'lit ónix
karkötõje (#37693) 670 ap, Zu'lit ezüst fülbevalója (#37707) 406 ap, Zu'lit
hosszúkardja (#37767) 421 ap, Fairlight ezüst nyaklánca (#38082) 458 ap,
Fairlight ónixgyûrûje (#38128) 670 ap, Fairlight rövid tõre (#38202) 451
ap, Tûzúr zangrozi csizmája (#39373) 670 ap, Tûzúr nehéz nyílpuskája (#39537)
443 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1667 ap, Elenios malachitgyûrûje
(#41727) 533 ap, Elenios hosszúkardja (#41817) 543 ap, kemény bõrpáncél
(#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap,
mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében
tündekard (#132) 22 ap, ében láncing (#134) 44 ap, sárga gömb (#136) 33
ap, nordkristály (#146) 6 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont (#160)
12 ap, furulya (#167) 88 ap, molitár dob (#168) 110 ap, Xantin bõröve (#169)
44 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, káoszkígyó
pikkely (#230) 11 ap, szirénhaj (#293) 16 ap, lelakatolt ládikó (#310)
330 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, õspók pete (#331) 17 ap, fókuszrubin (#337)
26 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog
(#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 3000 ap, feneketlen zsák (#643)
1100 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 407 ap, a mágia fattyúkardja (#3570)
740 ap, a gyorsaság szarvas sisakja (#3778) 341 ap, a gyorsaság fekete
nyílpuskája (#3990) 776 ap, a titán arany fejpántja (#5609) 557 ap, a gladiátor
keresztszimbóluma (#6163) 385 ap, a harcos összetett íja (#8025) 813 ap,
a gólem vaspajzsa (#8263) 390 ap, a gólem díszes köpenye (#8338) 372 ap,
a gólem aranyozott fülbevalója (#8458) 372 ap, a tolvaj bronz amulettje
(#9298) 377 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, az elfek díszes
köpenye (#10588) 372 ap, a merénylõ vívótõre (#11203) 377 ap, a mentát
ezüstcsizmája (#12824) 557 ap, a harcmûvész bíbor pikkelyvértje (#13618)
417 ap, a majom ónixgyûrûje (#14278) 377 ap, a szellemek jáde karkötõje
(#15194) 557 ap, a gepárd szöges öve (#15568) 372 ap, a sas jádegyûrûje
(#16079) 557 ap, a sas ónix karkötõje (#16093) 377 ap, az elefánt bíbor
pikkelyvértje (#16318) 417 ap, a természet csillogó fejpántja (#16858)
377 ap, a bölcsesség vaspajzsa (#17713) 390 ap, a bölcsesség zangrozi csizmája
(#17773) 377 ap, a torony díszes köpenye (#18238) 372 ap, az energia ónixgyûrûje
(#18778) 377 ap, az energia kõrisfa íja (#18823) 390 ap, a túlélés csillogó
fejpántja (#21358) 377 ap, a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 377
ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség
keresztszimbóluma (#21913) 385 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004)
497 ap, a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 390 ap, a tûz szöges pajzsa
(#22214) 454 ap, a jég szürke maszkja (#22693) 279 ap, a jég zangrozi csizmája
(#22723) 279 ap, a jég márványamulettje (#22799) 438 ap, az enyészet csillogó
fejpántja (#23158) 279 ap, a villám díszes sisakja (#23579) 454 ap, a villám
díszes köntöse (#23653) 279 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 287
ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 274 ap, a méreg bronz amulettje
(#24148) 279 ap, a méreg vívótõre (#24253) 279 ap, a regenerálódás zangrozi
csizmája (#24523) 279 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a
teknõs ónixgyûrûje (#25528) 279 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888)
274 ap, a szalamandra keresztszimbóluma (#25963) 287 ap, a yeti gyíkbõr
öve (#26369) 432 ap, a yeti összetett íja (#26475) 667 ap, a sav arany
fejpántja (#26759) 438 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 287 ap,
az elektromosság fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés díszes köntöse
(#27703) 279 ap, az angyalok szarvas sisakja (#28078) 293 ap, az angyalok
szürke maszkja (#28093) 279 ap, az angyalok kõrisfa íja (#28273) 293 ap,
az angyalok hosszú lándzsája (#28333) 293 ap, az ellenállás szürke maszkja
(#28543) 279 ap, az ellenállás szöges öve (#28618) 274 ap, a bûz elit lemezpáncélja
(#28903) 398 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz kõrisfa íja
(#29173) 293 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 432 ap, a sólyom harci
nyílpuskája (#29638) 319 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 3 rozsdás
kardot 18 aranyért. Eladsz 3 kõbaltát 9 aranyért. Eladsz 1 nutrítorbõr
csizmát 4500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]
dd 563 420 |
több tárgy eldobása |
Hazamész a boltból. Sajnálom, de nincs a birtokodban 563. tárgy. A szemétbe
hajítasz 2 katonai rombolóíjat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy
próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen
biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb
arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika,
egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy
õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és
egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém,
egy szigonyvetõ, egy óriás kétfejû vérfarkas, egy bjöltreodrok, egy
kék fivér, egy törpe bányász, egy õsöreg élõ cseppkõ és egy renegát
mágustanonc. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai
összesen 12607 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 963 gyõzelmet
aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél
csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 4220
aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas
(#290) [aura: vastag bõr: 30, gyorsaság: 35.], egy óriás szójer (#362)
[aura: ügyesség: 20, 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.],
egy tomboló mameluk (#302) [aura: mágia: 5, 20-as méretû 24-es szintû
jobb mancs.] és egy õrszellem (#277) [aura: hidegimmunitás: 15, 40-es
agyroppantás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63
jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy mágikus
ûrt. Az õrszellem ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette
Báró elmormol egy agyroppantást. Abdul varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás,
+36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz
egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg
harcost (+2 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja Abdult
(+2 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A szirén fattyú gyógyul
2 ép-t. Az õrszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás!
Nem hat rád. A tomboló mameluk megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. quwarg
harcos elindul az óriás szójer felé. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti
Bárót. Az 1. quwarg harcos elindul a tomboló mameluk felé. Az óriás szójer
elindul a 2. quwarg harcos felé. A tomboló mameluk és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. A quwarg behemót az õrszellemet támadja. az õrszellem
paralizálódott. Az õrszellem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg
harcos és az óriás szójer egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas
Bárót támadja. Báró halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elbájolás! Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! Néhány rövid kézmozdulat
után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. A quwarg behemót a tomboló
mameluk irányába megy. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(435 ép-t
sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(37 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(34 ép-t sebeztél). A tomboló mameluk és az 1. quwarg harcos egymással
harcolnak. A quwarg behemót a tomboló mamelukot támadja. a tomboló mameluk
ledermed. A 2. quwarg harcos és az óriás szójer egymással harcolnak. A
2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas
rád veti magát. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját,
támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az óriás kétfejû vérfarkas
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy elbájolás varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas rezisztálja. Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az 1. quwarg harcos visszanyer 62 életpontot. Az óriás szójer elindul
Abdul felé. Az óriás szójert védi rezisztanciája. Megtámadod az óriás kétfejû
vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(437 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(38 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(32
ép-t sebeztél). A quwarg behemót a tomboló mamelukot támadja. a tomboló
mameluk lebénult. A tomboló mameluk halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön
van. Az óriás szójer Abdult támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad.
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol
egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az
1. quwarg harcost (+40 ép). Abdul visszanyer 65 életpontot. A quwarg behemót
az óriás szójer felé mozog. A quwarg behemót
sebzõdik 96 ép-t a tûzfaltól.
Az 1. quwarg harcos megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Az 1. quwarg
harcos
sebzõdik 96 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(430 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(36 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(45 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. A quwarg
behemót az óriás szójert támadja. Az óriás szójer Abdult támadja. Az 1.
quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 5. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
Az 1. quwarg harcos gyógyul 64 ép-t. Abdul gyógyul 55 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+75 ép). A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy dermesztés! Az óriás szójer megúszta! Támadod az óriás szójert.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(438 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(52 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az óriás szójer halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2035 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/200, az 1. quwarg
harcos: 100/198, a 2. quwarg harcos: 0/149, Abdul: 192/206, a quwarg behemót:
594/96, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak is jut 339%.
Quwarg behemót
24. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a
káosz fehér fülbevalója, a káosz döbbenetes maszkja, a káosz szent nyaklánca,
a lich sárga öve, egy szójer csáprágó, 13 drágakõ és 88 arany. A szirén
fattyú táplálkozik. (+24% jóllakottság.) Az 1. quwarg harcos habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+40% jóllakottság.) Gyõzelmedet
éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 25%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
2%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 21%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Kék-vörös atya morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Quwarg behemót morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak
ajándékozol 30 aranyat. Szirén fattyú morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+40%
védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-39 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-46
vp.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 652.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 649.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes
sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 649.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemidézés. Megtalálod
a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült
figurához: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 646.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök
oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod
a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
fulkcin !
Leszedsz 5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol
társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt
5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 631.]
k 392 363 263 |
kaland elvállalása |
(392. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás
próba 16-os küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett
vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 nyálkásfejû immúnum (#335)
[aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, 60-as roncsolás, imm.mérg.gázra:
255.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. Az 1. nyálkásfejû
immúnum megtántorodik. (-4 vp.) A szirén fattyú elõhív egy mágikus ûr varázslatot.
A 2. nyálkásfejû immúnumot mágikus ûr veszi körbe. Báró varázshatalma
segítségével elmond egy agyroppantást. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg
harcos gyógyul 32 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Abdul
gyógyul 38 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót
megközelíti a 2. nyálkásfejû immúnumot. A 2. quwarg harcos elindul az 1.
nyálkásfejû immúnum felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 3. nyálkásfejû
immúnumot. Az 1. nyálkásfejû immúnum a 2. quwarg harcos irányába megy.
A 3. nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos irányába megy. A 2. nyálkásfejû
immúnum a quwarg behemótot rohamozza. A quwarg behemót és a 2. nyálkásfejû
immúnum egymással harcolnak. a 2. nyálkásfejû immúnum paralizálódott. A
2. nyálkásfejû immúnum holtan terül el. A 2. quwarg harcos és az 1. nyálkásfejû
immúnum egymással harcolnak. az 1. nyálkásfejû immúnum kontaktméreg áldozata
lett. Az 1. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan. Az
1. quwarg harcos és a 3. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 3.
nyálkásfejû immúnum testébe kontaktméreg hatol. A 3. nyálkásfejû immúnum
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 60/0, a 2. quwarg harcos: 69/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 244/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
21%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz papjának nyaklánca, a káosz urának
köpenye, a teknõs zangrozi csizmája és 218 arany.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: az enyészet ezüst láncinge
és a tolvaj szöges pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(363. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre:
sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy nutrítor
(#463) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 20-as kontaktméreg, imm.
méregre: 5.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. A nutrítor
megúszta! (-4 vp.) A nutrítor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
savhurrikánt.
Sebzõdsz 22 ép-t. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg
harcos
95 sebzést kap. A 2. quwarg harcos
97 ép-t sebzõdik. Abdul
sebzõdik
126 ép-t. A quwarg behemót
100 sebzést kap. A szirén fattyú rezisztálja.
Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. A nutrítor
rezisztálja. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A nutrítor ellenállt
a varázslatnak. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás,
+36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. 22 ép-t gyógyított
rajtad. Az 1. quwarg harcos gyógyul 65 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer
70 életpontot. Abdul visszanyer 59 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+67 ép). A quwarg behemót a nutrítor felé mozog. A 2. quwarg harcos a
nutrítort rohamozza. Az 1. quwarg harcos a nutrítort rohamozza. A quwarg
behemót a nutrítort támadja. a nutrítor paralizálódott. A 2. quwarg harcos
a nutrítort támadja. Az 1. quwarg harcos a nutrítort támadja. A nutrítor
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 149/95, a 2. quwarg harcos: 142/97, Abdul: 0/126, a quwarg behemót:
259/100, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható:
a tudás díszes köntöse és 73 arany. A szirén fattyú zabál. (+25% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia.
(263. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók!
Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 4-es méretû 34-es szintû
bal csáp, 30-as energiaszívás, 32-es méretû 27-es szintû bal mancs, 16-os
krono-érintés.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) A szirén fattyú elmond egy mágikus ûr varázslatot. Az energiaelementált
mágikus ûr veszi körbe. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Az energiaelementál
ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás,
+36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 30 életpontot. A 2. quwarg
harcos gyógyul 27 ép-t. Abdul gyógyul 51 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+33 ép). Az energiaelementál megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg
behemót elindul az energiaelementál felé. A 2. quwarg harcos az energiaelementál
felé mozog. Az 1. quwarg harcos az energiaelementált rohamozza. Az energiaelementál
és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az energiaelementált
támadja. A 2. quwarg harcos az energiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú ellõ egy dermesztés varázslatot. Az energiaelementál
ellenállt a varázslatnak. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az energiaelementál
megdermed. Az energiaelementál irányába mozogsz. Az energiaelementált próbálod
megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(423 ép-t sebeztél). Nehezen bírja
a szagodat
(46 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél).
Az energiaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 285 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 79/117, a 2. quwarg harcos: 149/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
268/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a káosz ében mellvértje és 92 arany. A szirén
fattyú zabál. (+25% jóllakottság.)
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre:
sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe
ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy asztalt látsz, két székkel. Az egyik széken egy jól megtermett troll
ül. A másik székre mutat: - Ha azt akarod, hogy továbbengedjelek, le kell
hogy nyomjál szkanderben! - Bólintasz, mintha ez lenne a legtermészetesebb.
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres] Könnyedén lenyomod a buta trollt.
Az szomorúan biccent. - Jól van, továbbmehetsz! -
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre:
sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak
rá! Kikerülöd.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva!
Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz
a munkának.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt
sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az elektromosság kõrisfa íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 77% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította
quwarg harcost!
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 szint sárkánylehelet varázslat;
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
fehér fülbevalóját 381 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes maszkját 370
aranyért. Eladod a káosz szent nyakláncát 334 aranyért. Eladod a lich sárga
övét 184 aranyért. Eladod a káosz papjának nyakláncát 390 aranyért. Eladod
a káosz urának köpenyét 338 aranyért. Eladsz 1 a teknõs zangrozi csizmáját
212 aranyért. Eladod az enyészet ezüst láncingét 282 aranyért. Eladod a
tolvaj szöges pajzsát 434 aranyért. Eladod a tudás díszes köntösét 249
aranyért. Eladod a káosz ében mellvértjét 398 aranyért. Eladod az elektromosság
kõrisfa íját 222 aranyért. [69 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
m 1 10 823 3322 21322 11332 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 1,10) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 23) A legközelebbi feladat megoldásánál 23 lesz a válaszod.
(M 1,11) Délre mész tovább. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak
elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy
próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod
kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 poliptojás és 5 üveg festék 266 aranyért,
míg egy másik alkalommal 9 poliptojás és 10 üveg festék 647 aranyért cserélt
gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 23. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát!
(+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,12) Dél felé mész az útvesztõben. Egy megtermett galetki lép eléd.
Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû
próbát kell kiállnod. Egyszerû feladatot kapsz: versenyt kell futnod a
galetkivel a barlang túlsó végéig! A rajtjelre lélekszakadtából rohanni
kezdesz.
[Gyorsaság próba 32-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött
tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 2,12) Tovább keletre! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad.
Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434)
[aura: ügyesség: 18, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet,
+64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a szirén fattyú elmormol egy dermesztést. A túlélõ zdork elkerülte a varázslatot.
Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36
hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot.
A quwarg behemót a túlélõ zdork irányába megy. Az 1. quwarg harcos a túlélõ
zdork felé mozog. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdork felé mozog. A túlélõ
zdork az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a túlélõ zdorkot
támadja. Az 1. quwarg harcos és a túlélõ zdork egymással harcolnak. A 2.
quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy
dermesztést. A túlélõ zdork megdermed. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A túlélõ zdork
megdermed. Megközelíted a túlélõ zdorkot. A túlélõ zdorkot próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(431 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(48 sebzés). Ostorként
csattantasz farkaddal.
(56 ép-t sebeztél). A túlélõ zdork hörögve elterül.
[A csatában összesen 211 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 133/56, a 2. quwarg harcos: 142/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
222/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a káosz szikrázó tõre, egy xenópete és 81 arany.
A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 3,12) Keletre mész tovább. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót
fedeztél fel. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
szemani gomba nõ!
5 darabot sikerül begyûjteni.
(M 4,12) Kelet felé mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: elektr.lehelet:
70, IQ: 24.] és egy milbani tidao (#465) [aura: jéglehelet: 60, 40-es
sárkánylehelet.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet,
+64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy csábmosoly! A milbani tidao megtántorodik. (-4 vp.) A szirén fattyú
elmond egy mágikus ûr varázslatot. A milbani tidaot mágikus ûr veszi körbe.
A milbani tidao mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet.
Néhány rövid kézmozdulat után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa
varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz
egy agyroppantás varázslatot. A milbani kodae elkerülte a varázslatot.
Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36
hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg
harcos visszanyer 56 életpontot. A quwarg behemót a milbani kodae irányába
megy. A milbani kodae a quwarg behemót felé mozog. Az 1. quwarg harcos
megközelíti a milbani tidaot. A 2. quwarg harcos a milbani tidao irányába
megy. A quwarg behemót és a milbani kodae egymással harcolnak. a milbani
kodae ledermed. Az 1. quwarg harcos a milbani tidaot támadja. a milbani
tidao testébe kontaktméreg hatol. A milbani tidao halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy dermesztés. A milbani kodae megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után
Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy parancs! A milbani kodae megdermed. Megrohamozod a milbani
kodaet. A 2. quwarg harcos a milbani kodaet rohamozza. Az 1. quwarg harcos
a milbani kodaet rohamozza. Megtámadod a milbani kodaet. Kitátod szádat,
és beborítod jeges leheleteddel.
(342 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(43 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! A milbani kodae hörögve elterül.
[A csatában összesen 385 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 1/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 108/0,
a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Elteszed
a zsákmányt, ami a bölcsesség fogazott kardja, a regenerálódás aranyozott
fülbevalója, 2 milbani amulett, egy xenópete és 176 arany. Abdul az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Hozzálátsz az ételhez.
(+20% jóllakottság.)
(M 4,11) Irány észak! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad.
Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy görénydémon (#436)
[aura: mérg. lehelet: 60, erõ: 17.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet,
+64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A görénydémon
megtántorodik. (-4 vp.) A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond
egy mágikus ûrt. A görénydémont mágikus ûr veszi körbe. Abdul varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Báró elmond
egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót a görénydémon felé mozog.
A 2. quwarg harcos a görénydémont rohamozza. A görénydémon az 1. quwarg
harcos felé mozog. Az 1. quwarg harcos a görénydémon irányába megy. A quwarg
behemót a görénydémont támadja. a görénydémon paralizálódott. A 2. quwarg
harcos a görénydémont támadja. Az 1. quwarg harcos és a görénydémon egymással
harcolnak. a görénydémon kontaktméreg áldozata lett. A görénydémon holtan
terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 61/0, a 2. quwarg harcos: 112/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 239/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Szolgáidnak is jut
10%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség hosszú íja és 79
arany. Szívesen bekapnál valamit. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+20%
jóllakottság.)
(M 4,12) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A teremben csak halvány
bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 5,12) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A terembõl mozgást,
surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy görénydémon
(#436) [aura: mérg. lehelet: 61, méret: 560.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet,
+64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. A görénydémon elkerülte
a varázslatot. (-4 vp.) A szirén fattyú elmormol egy mágikus ûr varázslatot.
A görénydémont mágikus ûr veszi körbe. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot.
A görénydémon ellenáll a varázslatnak. Abdul a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót
elindul a görénydémon felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a görénydémont.
A 2. quwarg harcos elindul a görénydémon felé. A görénydémon az 1. quwarg
harcos irányába megy. A quwarg behemót a görénydémont támadja. a görénydémon
lebénult. Az 1. quwarg harcos és a görénydémon egymással harcolnak. A 2.
quwarg harcos a görénydémont támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy dermesztés. A görénydémon megdermed. Báró elõhív egy parancs varázslatot.
A görénydémon megdermed. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! A görénydémon felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a görénydémont.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(456 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. A görénydémon halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 313 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 64/0, a 2. quwarg harcos: 51/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
242/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz démoni pikkelyvértje és 89 arany. Ideje
enni! Gyorsan enni kezdesz. (+20% jóllakottság.)
(M 6,12) Kelet felé mész a labirintusban. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû
léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ
belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell
kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod
körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba
31-es küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 6,11) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy aprólékosan díszített
oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas
rúnák százai borítják. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek
rád! (+3 képességpont.)
(M 6,10) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy tehemót alomban csak nõstény tehemót született.
Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek
ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl
egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 26
mázsa növényt, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 10 mázsa
növényt. Ezek a falánk lények tehát összesen 1496 mázsa növényt pusztítottak
el. Hány tehemót volt egy alomban?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni,
ki kell gondolnod a megoldást.
(M 6,12) A négy égtáj közül délt választod. Hmm, emlékszel még, itt volt
az egyik próbatétel!
(M 6,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 7,12) A négy égtáj közül keletet választod. Egy gombákkal sûrûn benõtt
barlangfolyosót fedeztél fel. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 5
muskilt.
[62 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
m 3335 2 5 4211 11222 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 7,13) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy apró, földalatti
tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból
bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában.
Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel...
(+3 max. varázspont.)
(M 7,14) Merre tovább? Délre! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy
alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 3 tricix (#433)
[aura: méret: 245, erõ: 6.].
*** 1. KÖR *** Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi
védelmet. Magában motyogva, az 1. tricix létrehoz egy sárkányleheletet.
A 2. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Báró
rezisztálja. A 3. tricix elmormol egy annihiláció varázslatot. Báró elkerülte
a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol
egy mágikus ûrt. Az 1. tricixet mágikus ûr veszi körbe. Magában motyogva,
Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. tricix megúszta! Abdul elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Megindulsz
az 1. tricix felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót a 2. tricix felé mozog.
A 2. quwarg harcos megközelíti a 3. tricixet. Az 1. quwarg harcos megközelíti
az 1. tricixet. Az 1. tricixet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(331 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(49 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. tricix kileheli lelkét. A quwarg
behemót a 2. tricixet támadja. a 2. tricix ledermed. A 2. tricix holtan
terül el. A 2. quwarg harcos a 3. tricixet támadja. Az 1. quwarg harcos
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** A 3. tricix ellõ egy tûzlabda varázslatot. Báró rezisztálja.
Abdul
26 sebzést kap. A szirén fattyú
116 ép-t sebzõdik. A szirén fattyú
ellõ egy direkt kontaktus varázslatot. A 3. tricix elkerülte a varázslatot.
Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A 3. tricix megdermed. Megtámadod
a 3. tricixet. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(20 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(29 ép-t sebeztél).
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(53 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel
támadsz.
(22 ép-t sebeztél). A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 547 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 149/0, Abdul: 0/26, a quwarg behemót:
282/0, a szirén fattyú: 0/116.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
19%. Elteszed a zsákmányt, ami a sas bronz amulettje, az erõ kõrisfa
íja, a gyorsaság szöges öve, 5 tricix pete és 219 arany. Báró az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) A szirén fattyú habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
(M 7,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Kavarogni kezd a por a
földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély
hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot,
ha tovább akarsz menni:
Ha 2 púpos molad 10 hét alatt 40 kiló mocskot
fal fel, akkor 3 púpos molad 5 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 30. - Úgy van, ez a válasz!
- mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+740% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 2,5) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 1,5) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A földön egy fekete
nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden
bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést
tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 üveg fûszer
és 2 liter womath tej 486 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 üveg fûszer
és 3 liter womath tej 573 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet
egy üveg fûszer?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 52. - Még
sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+740% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,5) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 2,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd,
nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 2,3) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. A falakat nyálka borítja.
Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled
egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as
sebzõ méreg, imm. méregre: 100.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet,
+64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a szirén fattyú elvarázsol egy dermesztést. A sógólem rezisztálja.
Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +36
tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. Abdul gyógyul 10 ép-t. A szirén fattyú gyógyul
66 ép-t. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást.
A sógólemet védi rezisztanciája. A quwarg behemót a sógólem felé mozog.
Az 1. quwarg harcos elindul a sógólem felé. A 2. quwarg harcos a sógólem
irányába megy. A sógólem elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót
a sógólemet támadja. Az 1. quwarg harcos és a sógólem egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos a sógólemet támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést.
A sógólemet védi rezisztanciája. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot.
Báró elõhív egy parancs varázslatot. A sógólemet védi rezisztanciája.
A sógólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a sógólemet. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(445
ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(61 ép-t sebeztél). A sógólem
holtan terül el.
[A csatában összesen 157 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 115/65, a 2. quwarg harcos: 127/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
245/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a tûz fogazott kardja, 2 sótömb és 93 arany. Abdul az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 2,2) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Újabb üres barlang!
Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy
láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet
akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres]
Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: a regenerálódás
arany nyaklánca, az elefánt ezüst nyaklánca, a kobra elit lemezpáncélja
és a káosz urának köpenye.
(M 2,1) Északra mész tovább. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített
ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve
nyúlsz a láda tartalmához: a tökéletesség fogazott kardja, a káosz mágusának
amulettje, az elfek aranyozott nyaklánca és a káosz rettenetes íja.
(M 3,1) Kelet felé mész. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák
sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az
õsök szelleméhez. Meghallgattak! (varázspontod maximális lett.)
(M 4,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy kõbõl faragott oltárt látsz,
oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával töltesz
néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+3 képességpont.)
(M 5,1) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy lapos sziklán hatalmas
trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz
közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív
hatásban. Már érzed is! (+3 képességpont.)
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]
be 20 20 12 |
meglátogatod a 20. épületet |
Visszatérsz szállásodra. Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
-
Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor
térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz
ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik,
szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat
közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak:
egy nutrítor, egy kifejlett elmanakh, egy uthanax és egy kõzúzó. Míg
a másik csapat ezekbõl épül fel: egy görénydémon, egy kifejlett elmanakh,
egy tomboló mameluk és egy arachnid sámán. [Ehhez a következõ körödben
az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen
az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén
legyõzheted õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva
térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán
[a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz szikrázó
tõrét 444 aranyért. Eladod a bölcsesség fogazott kardját 296 aranyért.
Eladod a regenerálódás aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a tökéletesség
hosszú íját 226 aranyért. Eladod a káosz démoni pikkelyvértjét 422 aranyért.
Eladod a sas bronz amulettjét 286 aranyért. Eladod az erõ kõrisfa íját
259 aranyért. Eladod a gyorsaság szöges övét 245 aranyért. Eladod a tûz
fogazott kardját 55 aranyért. Eladod a regenerálódás arany nyakláncát 339
aranyért. Eladod az elefánt ezüst nyakláncát 192 aranyért. Eladod a kobra
elit lemezpáncélját 376 aranyért. Eladod a káosz urának köpenyét 338 aranyért.
Eladsz 1 a tökéletesség fogazott kardját 296 aranyért. Eladod a káosz mágusának
amulettjét 524 aranyért. Eladod az elfek aranyozott nyakláncát 292 aranyért.
Eladod a káosz rettenetes íját 239 aranyért. [10 TVP-t használtál fel,
maradt még 433.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Visszamész a barlangodba. Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására.
Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl,
ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû
jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs,
28-as roncsolás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: imm.mérg.gázra: 262,
elektr.lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös halál csókja,
rezisztencia: 212.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni.
(19 lövéssel 1501 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A kék toronyõr holtan terül el. Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt próbálja
távolról eltalálni. Nem talált. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz
egy nagyobb tárgyvédelmet. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki
elmormol egy gránitbõrt. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet,
+64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki felé mozog. A vörös toronyõr
rád veti magát. A vörös toronyõr csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(42 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. Regenerálsz
(+37 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy fókuszálást. Heves
kézmozdulatok közepette Törött Nyíl elmormol egy õsi immunitást. Néhány
rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõr varázslatot.
Ismeretlen galetki elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Ismeretlen
galetki a vörös toronyõrt támadja. A vörös toronyõrt próbálod megsebezni.
Odacsapsz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-15
ép) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(19 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-7 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(23 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(50 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-15 ép) Vámpirizálsz
(+12 ép). Vámpírtõrrel támadsz.
(23 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr rád
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget
köp rád.
(43 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja.
ismeretlen galetki ledermed. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl a vörös toronyõrt lövi.
(18 találattal 1874 sebzést
okozott.) A vörös toronyõr holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után
ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Ismeretlen galetki
elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +47 tûzimmunitás, +47 hidegimmunitás,
+47 savimmunitás, +47 elkt.immunitás, +47 imm.mérg.gázra.) Ismeretlen
galetki a fekete toronyõrt támadja. A fekete toronyõrt próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(469 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(28 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Fürgén elhajolt.
A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36
ép)
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 868/0, ismeretlen
galetki: 407/0, ismeretlen galetki: 39/221.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: 81 arany. Törött Nyíl részesedése: 82 arany. Ideje enni!
Mohón zabálni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: gyorsaság: 152, ügyesség:
42.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: IQ: 35, 51-es gyógyító szellõ.]
és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: imm.mérg.gázra: 37, 61-es méretû 98-as
szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a szárnyas halál
felé lõ.
(19 találattal 4036 sebzést okozott.) A szárnyas halál hörögve
elterül. A mutáns myrkail téged céloz, amikor a gyorsaság fekete nyílpuskájával
lõ.
(10 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Ismeretlen
galetki a mutáns myrkailt lövi. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit,
ismeretlen galetki elvarázsol egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat
után ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintése varázslatot. Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet,
+64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid feléd
mozog. A tüskés ktoraid rád támad. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-17 ép.) Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail
felé lõ.
(216 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a mutáns myrkail
elvarázsol egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Ismeretlen galetki
Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi a mutáns myrkailt.
(2 találattal 135 sebzést
okozott.) Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy
lávafolyamot. Törött Nyílt védi rezisztanciája. A mutáns myrkail
sebzõdik
297 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A
tüskés ktoraid
218 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi
rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés ktoraid rád veti magát.
Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bûze zavar.
(-16 ép.) Regenerálsz (+16
ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt.
(2 lövéssel
436 ép-t sebzett.) A mutáns myrkail holtan terül el. Magában motyogva,
ismeretlen galetki létrehoz egy energiapréselést. A tüskés ktoraid
253
ép-t sebzõdik. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetkit
védi rezisztanciája. A tüskés ktoraid
236 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak.
Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid téged támad.
Marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapni
próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-18 ép.) Támadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(383 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+18 ép)
*** 4. KÖR *** Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy fókuszálást.
Törött Nyíl mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget.
Ismeretlen galetki elmormol egy õsi villám varázslatot. A tüskés ktoraid
434 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid kileheli lelkét. Törött Nyílt védi
rezisztanciája. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi
rezisztanciája. Nem hat rád.
[A csatában összesen 635 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1416/0, ismeretlen
galetki: 358/0, ismeretlen galetki: 1373/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+112%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami 4 drágakõ és 209 arany. Törött Nyíl a következõt kapja:
a gyorsaság fekete nyílpuskája.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: mágia: 102, imm. méregre: 37.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl az Uralkodót próbálja távolról eltalálni.
(10
találattal 1252 sebzést okozott.) Ismeretlen galetki az Uralkodót lövi.
Mellé! Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõrt.
Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet.
( +79 tûzlehelet, +79 jéglehelet, +79 savlehelet, +79 elektr.lehelet,
+79 mérg. lehelet.) Elõhívsz egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó
81
ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Az Uralkodó feléd rohan. Az Uralkodó rád támad.
A Halál Fejszéjével támad.
(319 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl elmormol egy fókuszálás varázslatot. Törött Nyíl
ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy lávafolyam
varázslatot. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Az Uralkodó
32 sebzést
kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen
galetki rezisztálja. Nem hat rád. Az Uralkodó rád támad. A Halál Fejszéjével
sújt rád.
(273 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodó Törött Nyílt támadja. Minden
elsötétül elõtted. Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi az Uralkodót.
(13 lövéssel
940 ép-t sebzett.) Az Uralkodó halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen
galetki elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Ismeretlen galetki
varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. Törött Nyílt védi
rezisztanciája. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki
rezisztálja.
[A csatában összesen 81 sebzést okoztál, és 561 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2035/0, ismeretlen
galetki: 31/0, ismeretlen galetki: 32/0.] Ezt a csatát te nyerted! Sajnos
harcképtelen vagy, így nem vagy képes magadba szívni az elszabaduló lélekenergiát.
Mire magadhoz térsz, a drága energia már eltûnt.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak
rajtad 424 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 544
aranyat.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 még nem adta ki
ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
bb 5 5 5 5 5 5 |
több épület meglátogatása |
[be 5:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy
óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak
az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész
hozzá. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 65 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Zex, amit õ legyõzött:
2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeleid
2 orgling hekatomb (#561) [aura: szívósság: 40, 43-as méretû 50-es szintû
bal mancs, 20-as paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet,
+64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. orgling hekatomb
közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. orgling hekatomb feléd mozog. Az 1.
orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Mellé! Bever
egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Elhibázta. Rúg bal
lábával. Félrehajoltál. Az 1. orgling hekatomb tombol. A 2. orgling hekatomb
téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz.
(-99 ügyesség.) Elõrerúg jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Elõrerúg bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 2. KÖR *** A 2. orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Nem talált. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Célozni
próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. orgling hekatomb téged támad. Ütni próbál
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A hasadra céloz jobb lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Célozni
próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 3. KÖR *** Az 1. orgling hekatomb rád támad. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Teljesen
megbénulsz. (-99 ügyesség.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Hasba próbál rúgni
bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A
2. orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Paralizálódsz.
(-99 ügyesség.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lendít egy nagyot bal
lábával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Az 1. orgling hekatomb téged támad. Benyom neked jobb mancsával.
(59 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal
mancsával.
(70 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrerúg jobb lábával.
(48 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A hasadra céloz bal lábával.
(56 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. orgling hekatomb téged támad. Lecsap rád
jobb mancsával.
(51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked
bal mancsával.
(53 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lendít egy
nagyot jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hasba próbál
rúgni bal lábával.
(52 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37
ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. A 2. orgling hekatomb megtántorodik.
(-4 vp.) A 2. orgling hekatomb rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap
rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Érzékeny pontodat próbálja
eltalálni jobb lábával. Ez mellément. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni
bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Az 1. orgling hekatomb rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál felbuktatni
jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Hasba próbál rúgni bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+37 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(454 ép-t
sebeztél). Rávágsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-35 ép) A 2. orgling hekatomb rád veti
magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Mellé! Rúg jobb lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érzékeny pontodat
próbálja eltalálni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az
1. orgling hekatomb rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément.
Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Megereszt egy jól irányzott rúgást
jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. orgling hekatomb rád támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A hasadra céloz bal lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. orgling hekatomb
rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Odacsap neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 8. KÖR *** A 2. orgling hekatomb téged támad. Lecsap rád jobb mancsával.
Elkerülted. Lecsap rád bal mancsával. Elkerülted. Célozni próbál jobb
lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rúg bal lábával.
(51 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. orgling hekatomb tombol. Az 1. orgling
hekatomb rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával.
(60 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával.
(56 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával.
(47
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál felbuktatni bal lábával.
(58 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ezer sebbõl vérezve, elveszted
az eszméletedet.
[A csatában összesen 1229 sebzést okoztál, és 672 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos
fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Hát, ez siralmas vereség volt.
Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni... Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet.
(+366 életpont.)
[be 5:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy
óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak
az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész
hozzá. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 65 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Közben elmondták, hogy
a szint legjobbja jelenleg Zex, amit õ legyõzött: 2 hegymélyi mammut (#705).
És már kezdõdik is a csata! Ellenfeleid 2 orgling hekatomb (#561) [aura:
hidegimmunitás: 12, méret: 890.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz
egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64
savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. orgling
hekatomb feléd mozog. Az 1. orgling hekatomb odajön hozzád. A 2. orgling
hekatomb rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Elkerülted.
Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Nem talált. Rúg bal
lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. orgling hekatomb tombol.
Az 1. orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Hasba próbál rúgni
jobb lábával. El sem talált, haha. Megereszt egy jól irányzott rúgást
bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz
(+37 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(439 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-35 ép) Az 1. orgling
hekatomb téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lendít egy nagyot
jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Lendít egy nagyot bal lábával. Nem talált. A 2. orgling hekatomb
rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Rúg jobb lábával.
Nem talált. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(445 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-35 ép) Az 1. orgling hekatomb kileheli
lelkét. A 2. orgling hekatomb rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal mancsával. Elkerülted. Rúg
jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(431 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-35 ép)
A 2. orgling hekatomb rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Egy rúgást próbál jobb lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rúg bal lábával.
Elhibázta. Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(440 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Elhibáztad. A 2. orgling hekatomb hörögve elterül.
Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 1962 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a légzés bíbor pikkelyvértje, az elektromosság
ónix karkötõje, 4 drágakõ és 79 arany. Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik
gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz, miközben átveszed az arénamestertõl
jutalmadat, 485 aranyat. Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5
vp.)
[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást
tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben
segíthet. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron
következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Zex, ameddig
õ eljutott 2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled
egy tüskés ktoraid (#591) [aura: méregelnyelés: 66, mágia: 14.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet!
( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet,
+64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid feléd mozog. A tüskés ktoraid
rád támad. Marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Harapni próbál. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 2. KÖR *** Támadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(430 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-42 ép) A tüskés ktoraid rád veti magát. Megpróbál megmarni. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csáprágójával agresszívan
harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Marni próbál.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Csáprágójával
agresszívan harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a tüskés ktoraidot. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(437 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
farkaddal.
(10 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-42 ép) A tüskés ktoraid
téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A csáprágójával
támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Marni próbál.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37
ép)
*** 4. KÖR *** A tüskés ktoraid rád támad. Marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágóját próbálja
beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tüskés
ktoraidot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(411 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(15
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-42 ép) Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** A tüskés ktoraidot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(430 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(13 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-42
ép) A tüskés ktoraid halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+37 ép)
[A csatában összesen 1733 sebzést okoztál, és 168 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz,
miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 490 aranyat.
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 65 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Zex, az általa legyõzött
akadály 2 hegymélyi mammut (#705). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid
2 tûzmanó (#578).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás,
+31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet,
+64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. tûzmanó közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. tûzmanó feléd rohan. A 2. tûzmanó rád támad. Kitátja száját, és tüzet
lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(15 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzmanó téged
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(27 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tûzmanó téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel!
Elborítanak a lángnyelvek.
(14 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzmanó rád támad.
Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(13 ép-t sebzõdtél).
Támadod az 1. tûzmanót. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(330 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(49 sebzés). Rávágsz farkaddal.
Félrehajolt. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. tûzmanó rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban elborít tûzleheletével.
(18 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzmanó
rád veti magát. Az 1. tûzmanó tüzet lehel rád.
(18 ép-t sebzõdtél). Megtámadod
az 1. tûzmanót. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(328 ép-t
sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(46 sebzés). Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-14 ép) Teljesen
lebénul. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. tûzmanó rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel!
Elborítanak a lángnyelvek.
(23 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. tûzmanót.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(334 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(43 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-14 ép) Az 1. tûzmanó halálhörgés közepette a
földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. tûzmanót próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(325 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(45 sebzés).
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(55 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget
áraszt magából!
(-16 ép) Paralizáltad! Regenerálsz (+37 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. tûzmanót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(335 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(45 sebzés). Lesújtasz
farkaddal.
(56 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-16 ép) A 2.
tûzmanó rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít
tûzleheletével.
(22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 7. KÖR *** Támadod a 2. tûzmanót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(334 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(47 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. El sem találtad. A 2. tûzmanó kileheli lelkét.
Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 2031 sebzést okoztál, és 210 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség
fekete láncinge, a sün aranyozott fülbevalója és 186 arany. Uzsonnaidõ!
Tempósan étkezel. (+65% jóllakottság.) Az arénamester kezet ráz veled,
átad jutalmul 495 aranyat, és eltakaríttatja a harc maradványait.
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 65 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Zex, amit
õ legyõzött: 2 hegymélyi mammut (#705). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét.
Ellenfeled egy Gintak, szkritter ölész (#573) [aura: 48-as méretû 50-es
szintû bal karom, 45-ös roncsolás, auraészlelés: 5.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet,
+64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A Gintak, szkritter
ölész odajön hozzád. A Gintak, szkritter ölész rád támad. Elõre szúr bal
karmával. Áthatolt gránitbõrödön!
(80 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -22 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával.
(110 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -18 vastag bõr.) Lesújt rád
bal karmával.
(107 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával.
(124 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 21 sebzést okoztál, és 421 sebzést kaptál.] Ennek
fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Hát, ez siralmas vereség
volt. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+280 életpont.)
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már
vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az
aréna legjobbja Zex, ameddig õ eljutott 2 hegymélyi mammut (#705). És már
kezdõdik is a csata! Ellenfeled egy Gintak, szkritter ölész (#573) [aura:
48-as méretû 50-es szintû bal karom, 45-ös roncsolás, bûz: 18.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet,
+64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A Gintak,
szkritter ölész odajön hozzád. A Gintak, szkritter ölész téged támad. Lecsap
rád bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön!
(65 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -21 tüskés bõr, -22 vastag bõr.)
Elõre szúr bal karmával.
(90 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -18
vastag bõr.) Rád vág bal karmával.
(116 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal
karmával.
(119 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 21 sebzést okoztál, és 390 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos
fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Úgy látszik, még nem vagy elég
tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz
egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+371 életpont.)
[153 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 112 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]
ep 81 50 24 |
építed a 81. épületet 50 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 219.]
kf 584 112 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bajnokok
itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 waarkin.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[13. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[15. kör:] Felfigyelsz egy,
az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is
szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[17. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz papjának nyílpuskája.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[26. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[27. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 1 hõsiesség itala.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 brutális pókcsatos öv.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 parafû.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tokin kaktusz.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a légzés
bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Eladod az elektromosság ónix karkötõjét
212 aranyért. Eladod a tökéletesség fekete láncingét 459 aranyért. Eladod
a sün aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a káosz papjának nyílpuskáját
600 aranyért. [33 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Visszamész a barlangodba.
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy gránittömbökbõl
épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat
építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze
sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit.
(319. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
féregtüske
! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az
igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: az enyészet aranyozott
nyaklánca.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Gyönyörû látvány tárul a szemed elé:
egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik
egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel
abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy
valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda.
(454. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
tejfonál !
Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az
igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl:
a pontosság vaspajzsa.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Gyönyörû látvány tárul a szemed
elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik
egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel
abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy
valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda.
(499. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
nekrofun bimbó nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést.
Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a
darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen
mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét.
Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed...
Nem most, rázod meg a fejed.
(307. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod
a régészkedést. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek.
Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog
számodra. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Valamiben megakad a
szemed. Nocsak, itt
tejfonál nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva
tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Épen maradt csontokra
bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai?
(+1 õsi relikvia.)
Fejlõdsz:
+1 régészet; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Keresgélni kezdesz
a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy szûk barlangfolyosó
mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai
egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána
kéne nézni.
(442. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
fulkcin ! Leszedsz 1 adagot. Némi válogatás után elégedetten
indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi
mégis ítélkezõ férfi. [aura: 31-es halál csókja, 34-es esszenciaelnyelés.]
A Mutánsok klánjának tomboló óriásszörny rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. Felszerelése:
méregvándor vállvédõ, a káosz sötét köntöse, manókirály korona, elemi mithrilpáncél,
a Pusztítás Karkötõje, Itraes karkötõje, multizoid hólyag, adamantit karkötõ,
a bénaság fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, Szteirax amulettje, platina
nadrág, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, katonai rombolóíj, vörös karkötõ,
szikrázó póráz, zsugorító gyûrû, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ,
berzerker öv, topáz melltû, xenóbõr pajzs, aréna zafír érme, Firandi kesztyûje,
Batiz gyûrûje, a káosz földjének nyaklánca, szent milbani amulett, Sárkányúr
lovagi csizmája, helytartói pecsétgyûrû, a hõsiesség gyûrûje.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-18)127 |
(-12)213 |
Prussin |
Tudati méreg |
+12
méreg |
(-19)131 |
(-13)207 |
2. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-25)102 |
(-18)195 |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-19)112 |
(-19)188 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-25)77 |
(-18)177 |
Prussin |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-20)92 |
(-13)175 |
4. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-25)52 |
(-18)159 |
Prussin |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-20)72 |
(-13)162 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-25)27 |
(-18)141 |
Prussin |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-20)52 |
(-13)149 |
6. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-3 PE |
(-25)2 |
(-18)123 |
Prussin |
Pszi csáp |
kudarc |
(-16)36 |
(-16)133 |
7. |
Zsarátnok |
semmi |
semmi |
(-2)0 |
(-30)93 |
Prussin |
Tudati méreg |
+12
méreg |
(-19)17 |
(-13)120 |
8. |
Zsarátnok |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-42)51 |
Prussin |
Tudati méreg |
+12
méreg |
(-17)0 |
(-13)107 |
9. |
Zsarátnok |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-42)9 |
Prussin |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-13)94 |
10. |
Zsarátnok |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-9)0 |
Prussin |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-13)81 |
Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-53 életpont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Büszkén
lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban.
Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene?
Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a
peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet,
hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod
lesz a próbatételhez.
(333. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
tokin kaktusz ! Leszedsz 1 adagot. Odamész az egyik
"galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Neftali, egy vékony dongájú, bölcs tekintetû férfi.
[aura: kereskedelem: 24, álcázás: 23.] A Mágusok klánjának mágus rangú
tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ
felderítõ. Tárgyai: a sün csillogó fejpántja, az áttörés rubingyûrûje,
a sün fogazott kardja, a mágia smaragdja, Fénygyûrû, káoszkígyó vért, a
sün harci íja, rubin mágusbot, orgling fétis, arany orgling fétis, nilbongi
kitûzõ, legendás tõr, romfosztogató karkötõ, a Világtalan Szem, aréna
réz érme, a sün hosszú lándzsája, Tyrex obszidián karkötõje. Dícsérõ szavakkal
illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre,
Neftali pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit
magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban
történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Hú, milyen
késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az ezüst porontyköpeny.
[ld. enc.]
Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+96% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. A sziklafalból egy félkör alakú
építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót
látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(244. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak,
mit találtál! 1
muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Megközelíted az egyik alkalmasnak
látszó barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus
csatához.
Vendéglátód
Zuck, egy két há' mondja, majd táncolni kezd. Õ a világon a
legboldogabbnak tûnõ férfi. [aura: 10-es féreg érintése, építés: 19.] A
Pszionicisták klánjának a lélek materializációja rangú tagja. A Remény
Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket
látod nála: a Pusztítás Talizmánja, Ulthaodron karkötõ, a pók smaragdgyûrûje,
bronz pszi váll-lap, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, aréna ezüst
érme, szerencsekõ, Örökkévalóság Topáza, quwarg amulett, helytartói pecsétgyûrû,
orglingbõr karkötõ, galetki érdemérem, nefelejcsszínû öv, Zohkart karkötõje,
elemi mithrilpáncél, a Becsület gyûrûje, multizoid hólyag.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-6)139 |
(-112)113 |
Zuck |
Mentális robbanás |
-112
PE |
(-18)171 |
(-13)186 |
2. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)132 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)152 |
(-19)167 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)125 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)133 |
(-19)148 |
4. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)118 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)114 |
(-19)129 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)111 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)95 |
(-19)110 |
6. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)104 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)76 |
(-19)91 |
7. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)97 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)57 |
(-19)72 |
8. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)90 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)38 |
(-19)53 |
9. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)83 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)19 |
(-19)34 |
10. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-7)76 |
(+0)113 |
Zuck |
Tudati méreg |
kudarc |
(-19)0 |
(-19)15 |
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni. Fáradtan a csatától, visszavonultok.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Különösebb cél nélkül kóvályogsz
a barlangok között, kihívást keresve. A barlangfolyosó fala az egyik helyen
be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol,
valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le
lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed.
(297.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
rémcserjét. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Mat, egy szerencsejátékos, mások emlékeit magában
hordozó férfi. [aura: 17-es esszenciaelnyelés, lopás: 12.] A Mutánsok klánjának
az Ellenség végzete rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja hírneves kalandmester. Tárgyai: Förtelmes maszk, a siker
karvédõje, Reménysugár, Istencsászár ónixgyûrûje, quwargölõ érdemrend,
quwarg amulett, az Uralkodó köpenye, tükörkarvédõ, Eldereth kristály, Istencsászár
vaspajzsa, elementáris karkötõ, nutrítorbõr csizma, xenóbõr karkötõ, óriás
fülbevaló, a királynõ karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, topáz melltû, Fagylovag
öve, méregvándor vállvédõ, Firandi kesztyûje, Monguz karkötõje, harcosok
talizmánja, lemúr köpeny, aréna holdkõ érme, Örökkévalóság Gyémántja,
Szteirax amulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája, az Érzés Gyûrûje, vörös karkötõ,
maerju páncél, romfosztogató karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, a hõsiesség
gyûrûje.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)139 |
(-20)205 |
Mat |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-14)66 |
(+0)115 |
2. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-9)130 |
(-2)203 |
Mat |
Tudati méreg |
+2
méreg |
(-6)60 |
(-6)109 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-5 PE |
(-9)121 |
(-2)201 |
Mat |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)55 |
(-5)104 |
4. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-11)110 |
(-4)197 |
Mat |
Tudati méreg |
+2 méreg |
(-6)49 |
(-6)98 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-13)97 |
(-6)191 |
Mat |
Tudati méreg |
+2
méreg |
(-6)43 |
(-6)92 |
6. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-15)82 |
(-8)183 |
Mat |
Tudati méreg |
+2
méreg |
(-6)37 |
(-6)86 |
7. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-3 PE |
(-15)67 |
(-8)175 |
Mat |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)34 |
(-3)83 |
8. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-5 PE |
(-15)52 |
(-8)167 |
Mat |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)29 |
(-5)78 |
9. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-17)35 |
(-10)157 |
Mat |
Tudati méreg |
+2
méreg |
(-6)23 |
(-6)72 |
10. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-3 PE |
(-17)18 |
(-10)147 |
Mat |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)20 |
(-3)69 |
A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 185 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+12 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura:
18-as méretû 24-es szintû bal karom, 14-es roncsolás, vastag bõr: 24.]
és 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû bal karom,
auraészlelés: 15.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64
savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában
motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. Az 1. kifejlett xenomorf
rezisztálja. Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Abdul
sebzõdik 139 ép-t. Abdul halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró elõhív
egy agyroppantás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája.
A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A szirén fattyú
sebzõdik
126 ép-t. A szirén fattyú hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf az 1.
quwarg harcos felé mozog. Az 1. kifejlett xenomorf a 2. quwarg harcost
rohamozza. A quwarg behemót a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. Az 1.
quwarg harcos megközelíti a 2. kifejlett xenomorfot. A 2. quwarg harcos
az 1. kifejlett xenomorf felé mozog. A 2. kifejlett xenomorf és az 1. quwarg
harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. Az 1.
kifejlett xenomorf és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg
behemót és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos
hörögve elterül. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. A
quwarg behemót
84 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A quwarg behemót
79 ép-t sebzõdik.
Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. kifejlett xenomorf ellenáll
a varázslatnak. Megrohamozod az 1. kifejlett xenomorfot. Támadod az 1.
kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(437 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(44 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-9 ép) Az 1. kifejlett xenomorf hörögve
elterül. A 2. kifejlett xenomorf és a quwarg behemót egymással harcolnak.
a quwarg behemót kontaktméreg áldozata lett. A quwarg behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Báró rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró
elvarázsol egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. Magában motyogva,
az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Báró rezisztálja. Támadod
a 2. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(447 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(63 ép-t sebeztél). A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Bárót védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat
után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Bárót védi
rezisztanciája. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. Megrohamozod a 2. fiatal xenomorfot.
Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(441 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
Mellétrafáltál. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fiatal xenomorf elvarázsol
egy savcsapást. Báró rezisztálja. Báró ellõ egy parancs varázslatot.
Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. Megtámadod az 1. fiatal xenomorfot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(492 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Paralizálod.
Az 1. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4
ép)
[A csatában összesen 1590 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/111, a 2. quwarg harcos: 49/152, Abdul: 0/139, a quwarg behemót:
174/267, a szirén fattyú: 0/126.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod
a zsákmányt, ami a káosz éjsötét amulettje, a bölcsesség hosszú íja,
a mágus szárnyas sisakja és 241 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen 14110 sebzést okoztál,
és 2967 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
33
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 113 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
655 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok
szintje (13. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: hírneves
kalandmester (16.00). Ez a 601. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (37) / 24.49 |
[2] IQ: |
25 (35) / 24.94 |
[3] ügyesség: |
26 (33) / 5.22 |
[4] egészség: |
25 (30) / 16.88 |
[5] mágia: |
33 (42) / 16.89 |
[6] gyorsaság: |
29 (45) / 10.69 |
[9] Méret/ép: |
243 (423) / 423 |
Min. méret: |
245 |
Barlangméret: |
245 |
|
|
Varázspont: |
961 / 782 |
Képességpont: |
1930 / 24% |
Hõsi pont: |
3024 (99) |
Tám.bónusz: |
69% |
Véd.bónusz: |
174% |
Galetki erõ: |
2763 / 882 |
Hírnév : |
24466 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
23 / 26 |
|
|
Galetki csaták: |
335 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
263 (0) |
Torzsz. csaták: |
6999 (23) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6350 (20) |
Leölt torzszülött: |
13168 (41) |
Pszi csaták: |
1218
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
835 (0) |
Ájulások száma: |
268 (3) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ tudós professzor
(110)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +110%
varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek
megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van
esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 220% LE-t kapsz.
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Mutass nekünk titanitot!
3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 2] |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[10] tûzlehelet: |
98 (162) / 48.52 |
[11] jéglehelet: |
57 (112) / 2.44 |
[12] savlehelet: |
23 (83) / 13.84 |
[15] regeneráció: |
18 (37) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
23 (21) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (40) / 1.40 |
[18] tûzimmunitás: |
31 (59) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (37) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (60) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (45) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (60) / 0.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (37) / 6.78 |
[24] rezisztencia: |
61 (80) / 53.86 |
[25] bûz: |
15 (31) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (17) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
2 (13) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
[45] csapdakészítés: |
21 / 16.51 |
[46] csapdaészlelés: |
30 / 12.10 |
[47] zárnyitás: |
21 / 20.26 |
[48] mászás: |
30 / 10.25 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 6.06 |
[50] meggyõzõkészség: |
21 / 12.10 |
[51] transzformáció: |
8 / 2.35 |
[52] auraészlelés: |
23 (25) / 12.96 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
28 / 24.93 |
[55] szívósság: |
37 (40) / 1.96 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (38) / 21.73 |
[57] gyógynövények: |
21 (40) / 9.80 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 5.25 |
[59] vezetõkészség: |
36 (56) / 1.75 |
[60] pszi támadás: |
27 (29) / 2.38 |
[61] pszi energia: |
43 (45) / 19.98 |
[62] lopás: |
11 / 4.79 |
[63] éberség: |
39 / 5.41 |
[64] átokszórás: |
15 / 6.52 |
[65] álcázás: |
44 (25) / 1.85 |
[66] lopakodás: |
10 / 8.42 |
[67] régészet: |
25 (28) / 0.01 |
[68] zene: |
29 / 1.59 |
[69] tanulás: |
26 (28) / 22.81 |
[70] idézés: |
21 / 11.15 |
[71] javítás: |
16 / 13.11 |
[72] építés: |
21 (27) / 4.82 |
[73] felderítés: |
30 / 12.50 |
[74] vitalitás: |
30 (34) / 0.20 |
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
32 (35) / 10.08 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(42) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 (24) / 9.87 |
[105] roncsolás: |
21
(25) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
15 (18) / 2.23 |
|
|
az Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 (17) / 13.76 |
[111] vámpirizáció: |
5
(24) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 (17) / 13.43 |
|
|
vámpírtõr |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
[173] a forrás érintése: |
51 (61) / 0.81 |
[130] agyvihar: |
22 (26) / 8.42 |
[147] alkímia: |
1 (11) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (11) / 0 |
[36] csábmosoly: |
25 (35) / 16.15 |
[42] csendvarázs: |
10 (20) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
16 (26) / 0.43 |
[37] egokínzás: |
10 (20) / 0.54 |
[143] elektromos fal: |
17 (27) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (20) / 3.64 |
[41] elemek parancsa: |
49 (59) / 39.44 |
[189] elemek uralma: |
1 (11) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (31) / 5.12 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (16) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (11) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (21) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (12) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (28) / 15.95 |
[152] felejtés: |
1 (11) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (11) / 0 |
[172] gázpajzs: |
30 (41) / 0.23 |
[40] gigaököl: |
2 (12) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (20) / 0.26 |
[17] gránitbõr: |
44 (55) / 14.59 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
21 (31) / 0.96 |
[222] hõsi ének: |
1 (11) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (11) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (14) / 0.42 |
[217] jégfal: |
1 (11) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (17) / 0.48 |
[21] jégvihar: |
46 (56) / 11.35 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (25) / 10.17 |
[163] kineport: |
3 (15) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
17 (27) / 10 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (23) / 0.48 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (25) / 9.48 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (11) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
8 (18) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
10 (20) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (11) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (22) / 0.54 |
[35] mágiatörés: |
13 (23) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (21) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (21) / 6.38 |
[148] méregsemlegesítés: |
22 (33) / 5.56 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (11) / 0 |
[28] óriáserõ: |
10 (21) / 0.37 |
[209] õsi immunitás: |
1 (11) / 0 |
[233] õsi villám: |
1 (11) / 0 |
[38] parancs: |
10 (20) / 0.42 |
[133] pszi acéltorony: |
36 (40) / 3.40 |
[128] pszi csáp: |
17 (21) / 3.58 |
[169] savcsapás: |
40 (50) / 14.67 |
[179] savhurrikán: |
11 (21) / 1.35 |
[171] savpajzs: |
4 (15) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
54 (64) / 2.03 |
[30] sorvasztás: |
10 (21) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (16) / 5.80 |
[159] szellemidézés: |
13 (24) / 3.09 |
[176] szélpajzs: |
12 (22) / 5.54 |
[188] sziklaerõ: |
1 (11) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
15 (26) / 9.54 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (14) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (12) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (30) / 9.53 |
[132] tudati méreg: |
36 (40) / 1.65 |
[256] tudattágítás: |
16 (26) / 8.24 |
[19] tûzfal: |
1 (11) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (11) / 0 |
[232] tûzlabda: |
1 (11) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (18) / 0.55 |
[20] tûzvihar: |
10 (20) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (18) / 0.30 |
[170] villámpajzs: |
7 (17) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (11) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (20) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (22), méregsemlegesítés (33).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
99/101 |
175% |
179% |
25 / 24.11 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
131/0 |
175% |
133% |
20 / 10.70 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
136/0 |
174% |
118% |
21 / 2.25 |
ájult |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
126/0 |
171% |
181% |
24 / 22.26 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
230/0 |
171% |
135% |
24 / 0.77 |
ájult |
[6] szirén fattyú |
173/0 |
178% |
197% |
17 / 10.46 |
ájult |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 81 50 24 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
ext |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
29: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 65 v. kevesebb. Prioritás:
100. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), óriás kétfejû
vérfarkas (#290), hegymélyi manabéka (#450).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502),
Rixlitxin, a quwarg (#468), öreg vazallus (#498), ködös kivetülés (#525),
Uralkodó (#592).
1980: izzó energiagömb (#560).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 132 133 133 133 133;
PTB 133 133 133
133 133;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 13 9999 30;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 8433 152 10; A 2819 274
10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #54 (20. épület),
#319 (601. forduló), #307 (601. forduló), #380 (600. forduló), #454
(601. forduló), #391 (600. forduló), #499 (601. forduló), #244 (601.
forduló), #442 (601. forduló), #333 (601. forduló), #375 (600. forduló),
#297 (601. forduló), #327 (599. forduló), #467 (599. forduló), #376
(599. forduló), #322 (600. forduló), #339 (599. forduló), #411 (599.
forduló), #437 (600. forduló), #396 (600. forduló), #431 (600. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a mágus szárnyas sisakja (#10077) |
|
1 a pontosság vaspajzsa (#4213)
|
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
12 a siker karvédõje (#712) |
|
1 avatár páncél (#825) |
* |
1 az Univerzum
karvédõje (#760) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó koronája (#716) |
* |
1
az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 bíbor mágusruha (#593) |
|
1 brutális pókcsatos öv (#183) |
|
1 Fairlight
õssipkája (#547) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
* |
1 platina
nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
|
|
4 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
* |
7 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve
(#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz éjsötét amulettje (#11109)
|
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás
karkötõje (#279) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
17516 arany
(#1) |
|
2 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Univerzum
gyûrûje (#667) |
* |
1 Batiz gyûrûje (#629) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
2 császári
dekrétum (#254) |
|
7728 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
352
hamis arany (#809) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
1 Héteoszix nyaklánca (#561) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid
gömb (#549) |
|
56 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 myrakoid
karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 Örökkévalóság Kristálya (#481) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
6 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
4 smaragd karkötõ (#592) |
|
8 szent milbani
amulett (#568) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
* |
2 Szteirax amulettje (#627) |
|
9 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
2 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje
(#595) |
* |
3 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
49 uthanax talizmán (#335)
|
|
46 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf
bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
3
arany tárgyformázó (#724) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
1549 aranydukát (#437) |
|
260 aréna tóken (#934)
|
|
9 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 az Uralkodó kincse (#664) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577)
|
|
6 dorony duda (#588) |
|
2 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 ezüst tóken (#763)
|
|
2 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
5 fekete csuha (#586) |
|
31 fekete dukát
(#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
1 Harcosok
Könyve (#535) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
6 idõkristály (#219) |
|
7 izzó vörös tóken
(#623) |
|
5 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1692 kötél (#128)
|
|
12 Krónika (#783) |
|
8 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
12 legendás tóken
(#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 mágikus
apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken
(#672) |
|
3 Morgan kristálya (#525) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
7 nekrofun medál
(#513) |
|
8 nyálkafókusz (#419) |
|
1 óriás õskõ (#651) |
|
1 orvosságos zacskó (#590)
|
|
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
43 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet
(#762) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
10 pszi kõ (#277) |
|
6 relikviaszilánk (#604)
|
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
31 sáfránykõ (#444) |
|
1 teleporter (#789) |
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
4 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
14 varázskõ (#210) |
|
3 vortex szív (#644) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
Fegyverek |
|
1 a bölcsesség hosszú íja (#17922) |
|
8 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
29
arénarém karom (#353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
84 ében nyílpuska (#133) |
|
149 ében
tündekard (#132) |
|
6 gyantakés (#670) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
2 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 régészeti felszerelés (#488) |
* |
11
vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
3 bajnokok itala (#62) |
|
6 bosszantás itala (#81) |
|
47 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
268 csótányláb (#25) |
|
103 ehorapin (#44) |
|
29 elemi gomba (#46) |
|
2 elemi immunitás itala (#97) |
|
222 elfu moha (#33) |
|
175 elonotichlan
(#31) |
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
5 féregtüske (#42) |
|
94 fulkcin (#45) |
|
3 gázlehelet itala (#57) |
|
18 gránitbõr itala (#110) |
|
326 gyilkos
boróka (#27) |
|
8 hatalom bíbor itala (#77) |
|
98 hónakkupók (#30) |
|
8 hõsiesség itala
(#52) |
|
47 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
33 kalmárok itala
(#66) |
|
15 kék manaital (#75) |
|
39 kihívás itala (#68) |
|
5 kincskeresés itala
(#64) |
|
247 liánvirág (#24) |
|
41 lila manaital (#83) |
|
11 lordok itala (#90)
|
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
206 mátekel gomba (#21) |
|
39 méregellenállás
itala (#51) |
|
167 mézfû (#29) |
|
137 mitulen fû (#20) |
|
154 muskil (#37) |
|
120 nekrofun bimbó (#43) |
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél
(#113) |
|
3 õsmágus szájvize (#69) |
|
168 parafû (#41) |
|
256 ragálygomba (#26)
|
|
216 rémcserje (#34) |
|
217 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala
(#93) |
|
260 szemani gomba (#36) |
|
278 tejfonál (#28) |
|
64 tokin kaktusz (#40)
|
|
11012 üvegcse (#14) |
|
6 vadászok itala (#92) |
|
222 velparaj (#35) |
|
177 waarkin (#38) |
|
202 winropu moha (#22) |
|
152 xita uborka (#39)
|
Egyéb kacatok |
|
46 antimágikus plazma (#559) |
|
5 asztrálesszencia (#154) |
|
6 asztrálplazma
(#555) |
|
8 duzzadt xenópete (#479) |
|
3 elektronit (#141) |
|
14 elementális kõzet
(#427) |
|
69 gootarg tüske (#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
4 kristályfatty por (#403)
|
|
9 maerju koponya (#336) |
|
10 myrakoid váladék (#398) |
|
2 orglinggyökér
(#457) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
847 õsi relikvia (#17) |
|
191 pirgamit (#152)
|
|
89 sótömb (#566) |
|
42 sünrája ikra (#543) |
|
97 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
11 szójer csáprágó (#231) |
|
65 tõzeg (#468) |
|
133 tricix pete (#565)
|
|
4 üvegdarab (#681) |
|
26 vérkutya trófea (#683) |
|
160 wobramung szív
(#469) |
|
2 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 21 drágakõ (#2), 3 tejfonál (#28),
2 waarkin (#38), 6 õsi relikvia (#17), 3 tokin kaktusz (#40), 1 liánvirág
(#24), 2 milbani amulett (#567), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 rémcserje
(#34), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 7 aranydukát (#437), 515 arany
(#1), 5 szemani gomba (#36), 1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233),
6 muskil (#37), 2 parafû (#41), 1 a pontosság vaspajzsa (#4213), 1
a siker karvédõje (#712), 1 a káosz éjsötét amulettje (#11109), 5 tricix
pete (#565), 1 szójer csáprágó (#231), 2 sótömb (#566), 1 a bölcsesség
hosszú íja (#17922), 6 fulkcin (#45), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 féregtüske
(#42), 6 hõsiesség itala (#52), 3 bajnokok itala (#62), 1 arany tóken
(#764), 1 a mágus szárnyas sisakja (#10077), 1 brutális pókcsatos öv
(#183).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 az Uralkodó kincse (#664),
1 xenópete (#278), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 a kígyó
nagy pajzsa (#19062), 1 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990), 1 nutrítorbõr
csizma (#563), 1 zsugorító gyûrû (#200), 3 rozsdás kard (#131), 3 kõbalta
(#18), 2 katonai rombolóíj (#420).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
EZÜST RELIKFORMÁZÓ (733. TÁRGY) Ezt a különlegesen összetett, és különlegesen
értékes, képlékeny tárgyformázó mintát a Hegy leghatalmasabb mágusai készítették.
Ha kezedbe veszed, és gyúrni kezded, és közben egy varázstárgyra gondolsz,
akkor megformálhatod belõle a véletlenszerû varázstárgyat, amelyre vágysz!
Ehhez a H 733 {varázstárgy} parancsot kell kiadnod, 10 TVP árán. Persze,
vannak korlátozások. Ezzel a tárgyformázó mintával legfeljebb 5. szintû
varázstárgyat készíthetsz el, és nem készíthetsz vele káosztárgyat. Ha
áttörést adó tárgyat vagy relikviát formázol, akkor annak szintje legfeljebb
három lehet. Nem készíthetsz istencsászár vagy magasabb sorszámú relikviát
(pl. õsmágus, armageddon). Mi a tárgy szintje? A +1 erõt, +1 gyorsaságot
stb. adó tárgyak pl. egyes szintûek, a +2-t adók kettes szintûek stb. Azoknál
a tárgyaknál, amelyek többféle tulajdonságot adnak, a tulajdonságok kicsit
lassabban nõnek. Nyugodtan kísérletezz a tárgyformázóval, ha egy adott
tárgyat nem lehet elkészíteni, akkor nem vész el a minta és a TVP sem.
Nem átadható.
KHAZIDAX ÕSKOPONYÁJA (548. TÁRGY) Ezt a relikviát sokan a legendák leghatalmasabb
élõholt õsmágusának, Khazidaxnak tulajdonítják, mondván, hogy ez az õ igazi
koponyája. Persze a hozzád hasonló intelligens és felvilágosult galetki
tisztában van azzal, hogy ebbõl a tárgyból több is létezik, így aligha
lehet mindegyik Khazidax erdeti koponyája. Azért ha nem is egyedi relikvia,
de mindenképpen nagy erejû, és viszonylag ritka varázstárgyról van szó.
Khazidax koponyája ugyanis, ha a fejeden hordod megnöveli minden nagyobb
nekromanta varázslatod szintjét. Mióta a harcosok szintjének egyik varázslója
ráolvasott, már nem csökkenti vezetõkészséged és meggyõzõkészségedet sem,
valamint nekromanta varázslataidat is kettõvel növeli az eddigi egy helyett.
EZÜST PORONTYKÖPENY (358. TÁRGY) Ez a gyönyörû, ezüst mintákkal hímzett
köpeny a harmadik és negyedik szint pankrációs versenye második helyezettjének
jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.