Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
587 |
Játékhét: |
622 |
E
forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
3476 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. nov. 2. 23h:04' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. nov. 3. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
2. NAP ** Prussin kiadott egy tk 51 2968 732 732 0 0 parancsot.
**
2. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik
hozzád Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: gyorsaság: 28, egészség:
30.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: jéglehelet: 64, egészség: 30.]
és egy kék toronyõr (#501) [aura: imm. méregre: 22, 35-ös csontolvadás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a kék toronyõrt.
(20 lövéssel
1497 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék
toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki elmormol
egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy tárgyvédelem
varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki irányába megy. Ismeretlen
galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr ismeretlen
galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
fókuszálás. Néhány rövid kézmozdulat után Törött Nyíl létrehoz egy õsi
immunitás varázslatot. Ismeretlen galetki elmond egy kisebb manapajzs varázslatot.
Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
Magadban motyogva, létrehozol egy életszívást. A vörös toronyõr
36 ép-t
sebzõdik. (-3 vp.) A vörös toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan.
Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt támadja. A fekete toronyõr kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 36 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen
galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 912/8.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött
Nyíl része a zsákmányból: 51 arany. Elteszed a zsákmányt, ami 50 arany.
Megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+39% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: bûz: 37, 67-es feltámasztás.],
egy mutáns myrkail (#590) [aura: IQ: 35, ügyesség: 67.] és egy tüskés
ktoraid (#591) [aura: erõ: 80, méret: 1780.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált.
(20
találattal 4006 sebzést okozott.) A szárnyas halál holtan terül el. A mutáns
myrkail téged céloz, amikor a gyorsaság fekete nyílpuskájával lõ.
(4 találattal
38 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves
kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenséget.
Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63
savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen
galetki megközelíti a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid ismeretlen galetki
felé mozog. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak.
Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail
felé lõ.
(3 találattal 603 sebzést okozott.) Magában motyogva, a mutáns
myrkail létrehoz egy parancsot. Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy csontolvadás
varázslatot. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail
sebzõdik
305 ép-t. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid
sebzõdik
298 ép-t. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés
ktoraid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ismeretlen galetki és a tüskés
ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1532/0, ismeretlen
galetki: 603/0, ismeretlen galetki: 1788/354.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+102%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Törött Nyíl része a zsákmányból: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy obszidiángyûrû, 16 drágakõ és 98 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: egészség: 142, erõ: 222.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és az Uralkodó felé
lõ.
(10 találattal 1153 sebzést okozott.) Magában motyogva, ismeretlen
galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget. Elõhívsz egy savcsapás varázslatot.
Az Uralkodó
90 sebzést kap. (-12 vp.) Az Uralkodó ismeretlen galetki irányába
megy. Ismeretlen galetki az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó és ismeretlen
galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy fókuszálást. Törött
Nyíl elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki varázshatalma
segítségével elmond egy csontolvadást. Az Uralkodó megúszta! Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. Az Uralkodó
sebzõdik 84 ép-t. (-12 vp.) Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással
harcolnak. Az Uralkodó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 174 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1153/0, ismeretlen
galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 855/216.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+64%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
**
2. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 2968 732 732 0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*okt. 31.* Zsarátnokot majdnem felfalta egy galetki rablóvezér.
*okt. 31.*
Prussint kis híján megölte egy galetki rablóvezér.
*nov. 2.* Prussint
kis híján megölte egy sógólem.
*nov. 2.* Prussint majdnem felfalta egy
láthatatlan orgyilkos.
*nov. 2.* Prussint majdnem felfalta egy northeni
tudós.
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a merénylõ sárga övét
184 aranyért. Eladod a pontosság vas mellvértjét 309 aranyért. Eladod a
ragadozó szürke maszkját 286 aranyért. Eladod a jég vas mellvértjét 272
aranyért. Eladod az enyészet fogazott kardját 222 aranyért. Eladsz 1 obszidiángyûrût
163 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
hh 664 0 664 0 765 1 |
több tárgyat használ |
Visszamész a barlangodba. [H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik
elõtted a siker karvédõje!
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az Univerzum szilánkja!
[H 765 1:] Nyereményed egy az Univerzum szilánkja! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, de ezúttal ott nincs szerencséd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
kno 55 315 10 335 16 21 |
55. képességre 315 képességpont |
Elköltesz 315 képességpontot a szívósság szakértelmed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a szívósság szakértelmed 37. szintre nõtt.
Elköltesz 335 képességpontot a tûzlehelet harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tûzlehelet szakértelmed 96. szintre
nõtt. Elköltesz 21 képességpontot a tüskés bõr harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tüskés bõr szakértelmed 23. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz
orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista,
egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut
bika, egy multigenezis, egy méonech fürkész, egy troglodita sámán,
egy õrszellem, egy sötét elf harcos, egy torzszülött mágus, egy sziklozug
és egy szárnyas bolhedor. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12561 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
839 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 3960 arany kifizetése után már vezetik
is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas
(#290) [aura: bûz: 7, 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.],
egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: méret: 340, 12-es méretû 20-as
szintû farok, 14-es kontaktméreg.], egy tûztáncos (#251) [aura: imm. méregre:
25, 16-os tûzvihar.], egy mutáns szójer (#174) [aura: méret: 132, 14-es
méretû 18-as szintû csáprágó, 14-es tárgyirtás.] és egy tûzcsontváz (#152)
[aura: 6-os méretû 16-os szintû bal karom, 2-es méretû 16-os szintû jobb
karom.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus
ûr. A pragmatikus adaptációt mágikus ûr veszi körbe. Abdul elmond egy
elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36
savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer 2
életpontot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos
gyógyul 2 ép-t. Abdul visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja a szirén fattyút (+2 ép). Magában motyogva, Báró
létrehoz egy agyroppantást. A tûztáncos a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemek parancsa! Ellenállsz a varázslatnak. Báró ellenáll
a varázslatnak. A szirén fattyú ellenállt a varázslatnak. Az óriás kétfejû
vérfarkas elindul az 1. quwarg harcos felé. A pragmatikus adaptáció az
1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót elindul a tûzcsontváz felé.
A 2. quwarg harcos megközelíti a mutáns szójert. Az 1. quwarg harcos a
pragmatikus adaptáció felé mozog. A mutáns szójer a 2. quwarg harcos irányába
megy. A tûzcsontváz a quwarg behemót irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas
az 1. quwarg harcost támadja. A pragmatikus adaptáció és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos kontaktmérget kapott. Az 1. quwarg
harcos kileheli lelkét. A quwarg behemót és a tûzcsontváz egymással harcolnak.
A tûzcsontváz halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos
és a mutáns szójer egymással harcolnak. a mutáns szójer testébe kontaktméreg
hatol. A mutáns szójer kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú elmond egy elbájolás varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot.
Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az óriás kétfejû
vérfarkas megdermed. A tûztáncos elmormol egy elemek parancsa varázslatot.
Ezt most megúsztad. A szirén fattyú elkerülte a varázslatot. Megindulsz
az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót elindul
a tûztáncos felé. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(410 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(30 sebzés).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(38 ép-t sebeztél). A quwarg behemót
a tûztáncost támadja. a tûztáncos paralizálódott. A tûztáncos halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos és a pragmatikus adaptáció egymással
harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy elbájolás varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megúszta! Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
A 2. quwarg harcos gyógyul 16 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 62 életpontot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megdermed. A quwarg behemót a pragmatikus adaptáció felé
mozog. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(426 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(26 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(42 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a pragmatikus adaptációt támadja.
a pragmatikus adaptáció ledermed. A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy dermesztés! Az óriás kétfejû vérfarkas elkerülte a varázslatot. Néhány
rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az
óriás kétfejû vérfarkas
38 ép-t sebzõdik. Báró rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy parancs. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Támadod
az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(438 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(27 sebzés).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). A quwarg behemót
az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 1464 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/139, a 2. quwarg harcos: 210/16, Abdul: 38/0, a quwarg behemót:
809/64, a szirén fattyú: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak
is jut 346%. Viszed, ami mozdítható: a káosz pulzáló fejpántja, a káosz
lordjának fejpántja, a káosz bíbor gyûrûje, a regenerálódás rövid tõre,
az entek vándorcsizmája, a tûz fogazott kardja, egy szójer csáprágó,
12 drágakõ és 115 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A quwarg behemót táplálkozik. (+20% jóllakottság.) Abdul táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+55%
jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 7%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
20%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 11%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Szirén fattyú morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés
után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan
szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
pulzáló fejpántját 579 aranyért. Eladod a káosz lordjának fejpántját 448
aranyért. Eladod a káosz bíbor gyûrûjét 310 aranyért. Eladod a regenerálódás
rövid tõrét 125 aranyért. Eladod az entek vándorcsizmáját 120 aranyért.
Eladsz 1 a tûz fogazott kardját 55 aranyért. [10 TVP-t használtál fel,
maradt még 466.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
Hazamész a boltból. [V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség
pont.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs
varázslatot. (+40% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szörnyismeretet. (-39 vp.)
[V 82 0 0:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tudattágítás varázslatot. Testedet
átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû
egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez
beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban
edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy jobban jársz,
ha az elemi mithrilpáncélt megtartod magadnak, hiszen hasznos varázstárgyról
van szó!. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed
az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
xita uborka ! Leszedsz 5 adagot. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos
szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben
az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
ee 7 178 185 331 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór csepp fülbevalója (#36806)
227 ap, Tûzúr márványgyûrûje (#39476) 229 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22
ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap,
bolhedor szárny (#15) 5 ap, molad púp (#16) 8 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin
(#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, kristályamulett (#130) 22 ap, rozsdás
kard (#131) 6 ap, nordkristály (#146) 6 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, mandibula
(#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, a szakács üstje (#192) 44 ap, a füvész
köpenye (#193) 44 ap, suhanó csizma (#195) 44 ap, bronzmedál (#207) 55
ap, óriás fülbevaló (#225) 220 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, rubin
mágusbot (#261) 385 ap, kõtroll szem (#274) 11 ap, bronz korong (#297)
22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap,
olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619)
6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás vívótõre (#2203) 328 ap,
az ügyesség aranyozott nyaklánca (#2533) 336 ap, az ügyesség vívótõre (#2653)
328 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, a mágia szöges öve
(#3418) 323 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a pontosság
vas mellvértje (#4198) 407 ap, az élet keresztszimbóluma (#5263) 336 ap,
a titán ónix karkötõje (#5743) 377 ap, a törpék szarvas sisakja (#6478)
390 ap, a hatalom nehéz harci nyílpuskája (#7139) 603 ap, a gólem ezüst
láncinge (#8233) 469 ap, a gólem szöges pajzsa (#8264) 572 ap, az elfek
díszes köpenye (#10588) 372 ap, az elfek bronz amulettje (#10648) 377 ap,
a tudós ezüstcsizmája (#11474) 557 ap, a harcmûvész szürke maszkja (#13693)
377 ap, a majom bíbor köpenye (#14189) 551 ap, a szívósság csillogó fejpántja
(#14608) 377 ap, a sas aranyozott fülbevalója (#16108) 372 ap, az elefánt
díszes köntöse (#16453) 377 ap, a természet fényes szimbóluma (#16964)
566 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 390 ap, a bérmágus fogazott tõre
(#17504) 557 ap, az energia malachit fülbevalója (#18809) 551 ap, a kígyó
keresztszimbóluma (#19213) 385 ap, a sebezhetetlenség hosszú lándzsája
(#19783) 390 ap, a ragadozó szürke maszkja (#19993) 377 ap, a ragadozó
ónixgyûrûje (#20128) 377 ap, a küzdelem vaspajzsa (#20413) 390 ap, a tökéletesség
szürke maszkja (#21793) 377 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492
ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tökéletesség hosszú
lándzsája (#22033) 390 ap, a tûz ezüst pikkelyvértje (#22169) 484 ap, a
tûz szürke maszkja (#22243) 279 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279
ap, a tûz bíbor köpenye (#22289) 432 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393)
279 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a jég vas mellvértje (#22648)
359 ap, a jég hosszú lándzsája (#22933) 293 ap, az enyészet aranyozott
nyaklánca (#23233) 287 ap, az enyészet fényes szimbóluma (#23264) 447 ap,
az enyészet ónix karkötõje (#23293) 279 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323)
293 ap, az enyészet fogazott kardja (#23368) 293 ap, a villám szöges pajzsa
(#23564) 454 ap, a villám díszes köntöse (#23653) 279 ap, a villám harci
nyílpuskája (#23788) 319 ap, a méreg ónixgyûrûje (#24178) 279 ap, a regenerálódás
csillogó fejpántja (#24508) 279 ap, a sün arany fejpántja (#24959) 438
ap, a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 287 ap, a teknõs ezüst lemezpáncélja
(#25304) 576 ap, a teknõs bíbor pikkelyvértje (#25318) 319 ap, a teknõs
gyíkbõr öve (#25469) 432 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933)
287 ap, a szalamandra keresztszimbóluma (#25963) 287 ap, a yeti malachit
fülbevalója (#26459) 432 ap, a sav vas mellvértje (#26698) 359 ap, a sav
fogazott tõre (#26954) 438 ap, az elektromosság ezüst lemezpáncélja (#27104)
576 ap, az elektromosság lovagi kardja (#27419) 454 ap, a légzés díszes
sisakja (#27629) 454 ap, a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) 274 ap,
a légzés ébenfa lándzsája (#27884) 454 ap, az angyalok szöges öve (#28168)
274 ap, az angyalok márványamulettje (#28199) 438 ap, az angyalok harci
nyílpuskája (#28288) 319 ap, az ellenállás fekete láncinge (#28484) 546
ap, az ellenállás szürke maszkja (#28543) 279 ap, az ellenállás vörös maszkja
(#28544) 438 ap, a bûz csillogó fejpántja (#29008) 279 ap, a bûz díszes
köpenye (#29038) 274 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279 ap, a sólyom
csillogó fejpántja (#29458) 279 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
319 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 zöld manaitalt 25 aranyért.
Eladsz 2 yeti csontot 22 aranyért. Eladsz 1 nagyobb pókcsatos övet 70 aranyért.
Eladsz 1 nagyobb jégövet 130 aranyért. Eladsz 1 õspók petét 16 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]
k 437 277 432 |
kaland elvállalása |
Hazamész a boltból.
(437. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra
is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn,
amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 nyálkásfejû immúnum
(#335) [aura: imm.mérg.gázra: 255, méret: 200.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt.
Az 1. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva, a szirén
fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. A 2. nyálkásfejû immúnumot mágikus ûr
veszi körbe. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás,
+36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+2 ép). Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot.
A quwarg behemót a 3. nyálkásfejû immúnum irányába megy. A 2. quwarg harcos
a 2. nyálkásfejû immúnum felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti az
1. nyálkásfejû immúnumot. A 3. nyálkásfejû immúnum elindul a quwarg behemót
felé. A 2. nyálkásfejû immúnum a 2. quwarg harcost rohamozza. Az 1. nyálkásfejû
immúnum az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót és a 3. nyálkásfejû
immúnum egymással harcolnak. a 3. nyálkásfejû immúnum paralizálódott. A
3. nyálkásfejû immúnum hörögve elterül. A 2. quwarg harcos és a 2. nyálkásfejû
immúnum egymással harcolnak. a 2. nyálkásfejû immúnum testébe kontaktméreg
hatol. A 2. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan. Az
1. quwarg harcos és az 1. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. nyálkásfejû
immúnum megdermed. Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést.
Az 1. nyálkásfejû immúnum megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. Megközelíted az 1. nyálkásfejû immúnumot. Megtámadod
az 1. nyálkásfejû immúnumot. Lecsapsz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(18 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját
forgatva támadsz.
(28 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(57 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel támadsz.
(21 ép-t sebeztél). Az 1. nyálkásfejû
immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 185 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 114/0, a 2. quwarg harcos: 59/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
227/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+111%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz nagyhatalmú íja, a teknõs vaspajzsa és 151 arany.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. A
zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás
próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a káosz rémületes maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia.
(277. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 tûzlángocska (#329) [aura: bûz:
255, méret: 300.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet,
+63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy csábmosoly. Az 1. tûzlángocska megtántorodik. (-4 vp.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Abdul
elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A szirén
fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! A 2. tûzlángocskát
mágikus ûr veszi körbe. A 2. tûzlángocska elindul a quwarg behemót felé.
Az 1. tûzlángocska az 1. quwarg harcos felé mozog. A 3. tûzlángocska a
2. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a 2. tûzlángocskát rohamozza.
A 2. quwarg harcos a 3. tûzlángocska felé mozog. Az 1. quwarg harcos az
1. tûzlángocskát rohamozza. A 2. tûzlángocska és a quwarg behemót egymással
harcolnak. Az 1. tûzlángocska és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
A 3. tûzlángocska és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. tûzlángocska
csatlakozik a szirén fattyú oldalához. Abdul a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy tûzfal! Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
parancs. A 2. tûzlángocska megdermed. Megindulsz a 3. tûzlángocska felé.
Már ott is vagy! A 3. tûzlángocska és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a 3. tûzlángocskát.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(453 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. A 3. tûzlángocska
hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. tûzlángocskát támadja. Az 1. quwarg
harcos a 2. tûzlángocskát támadja. Az 1. tûzlángocska a 2. tûzlángocskát
támadja.
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy dermesztés. A 2. tûzlángocska megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után
Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul
69 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 57 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy parancs! A 2. tûzlángocska megdermed. A 2. tûzlángocskát
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(432 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Félrehajolt.
A 2. tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 680 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/112, a 2. quwarg harcos: 0/232, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
0/126, a szirén fattyú: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
19%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz terjesztõjének öve, a szalamandra
jádegyûrûje és 134 arany.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a jég bíbor köntöse, a yeti
zangrozi csizmája és a káosz szürke köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 71% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(432. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Egy nagy terembe érsz. Jobboldalt fortyogó, vörös folyadékkal
teli üreg, elõtted egy rakás éles kõ. A terem bal szélébõl apró, békaszerû
lények indulnak el hihetetlen sebességgel a tó felé. Rossz érzésed támad:
egynek sem szabad odaérnie! Dobálni kezded a békákat a kövekkel.
[Gyorsaság
próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Követhetetlen sebességgel dobálsz, sorban megfektetve a békaszerû lényeket.
Pfuh, ez kemény volt, de mi értelme volt az egésznek?
Nocsak, itt van valami: a káosz teremtõjének maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 35% lélekenergia.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]
v 146 18 6 18 1 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]
v 146 13 6 13 1 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]
m 21 15 21122 11144 4331 4444 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 21,15) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 22,15) A keletre menõ folyosót követed. A barlang, ahová érsz, nem éppen
elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy túlélõ zdork (#434) [aura: imm.mérg.gázra: 20, 15-ös méretû 30-as
szintû nyelv, 30-as vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet,
+63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú varázshatalma segítségével
elmond egy mágikus ûrt. A túlélõ zdorkot mágikus ûr veszi körbe. Báró
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. Magában motyogva,
Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg
harcos visszanyer 43 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép).
Gyógyítja a quwarg behemótot (+64 ép). A quwarg behemót a túlélõ zdorkot
rohamozza. Az 1. quwarg harcos a túlélõ zdork felé mozog. A 2. quwarg harcos
a túlélõ zdork irányába megy. A túlélõ zdork elindul az 1. quwarg harcos
felé. A quwarg behemót a túlélõ zdorkot támadja. Az 1. quwarg harcos és
a túlélõ zdork egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot
támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy
dermesztést. A túlélõ zdork megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A túlélõ zdork
megdermed. Megrohamozod a túlélõ zdorkot. Megtámadod a túlélõ zdorkot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(402 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(44 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél). A túlélõ
zdork hörögve elterül.
[A csatában összesen 288 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 113/46, a 2. quwarg harcos: 74/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
201/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Összegyûjtöd
a "kincset": a yeti lovagi mellvértje, egy xenópete és 93 arany. A 2.
quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 22,14) Merre tovább? Északra! Nyomasztó csend telepedik rád. A terem
közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában
egy-egy gyertya. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa
érzésed támad! (+3 max. varázspont.)
(M 22,13) Északra mész tovább. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy energiaelementál
(#427) [aura: 34-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 16-os krono-érintés,
ügyesség: 35.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet,
+63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú elmond
egy dermesztés varázslatot. Az energiaelementál megúszta! Néhány rövid
kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Abdul varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 46 életpontot.
Gyógyítja a quwarg behemótot (+5 ép). Az energiaelementál az 1. quwarg
harcost rohamozza. A quwarg behemót az energiaelementál felé mozog. Az
1. quwarg harcos elindul az energiaelementál felé. A 2. quwarg harcos az
energiaelementált rohamozza. Az energiaelementál és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. A quwarg behemót az energiaelementált támadja. A 2.
quwarg harcos az energiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy dermesztés. Az energiaelementál ellenállt a varázslatnak. Báró a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az energiaelementál megdermed.
Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Az energiaelementál
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az energiaelementált próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(433 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(41 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(63 ép-t sebeztél).
Az energiaelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 150/70, a 2. quwarg harcos: 143/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
272/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak 12% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
egy xenópete. A szirén fattyú zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 23,13) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az oszlopok közül
furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután
üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz.
Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 krakolich szarv és 3 láda
mészpor 222 aranyért, míg egy másik alkalommal 3 krakolich szarv és 5 láda
mészpor 188 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy krakolich
szarv?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 23,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 22,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 22,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 21,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 21,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,14) Dél felé mész az útvesztõben. Nyomasztó csend telepedik rád. A
terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden
csúcsában egy-egy gyertya. Ezt a kört sajnos már használtad.
(M 22,15) Irány dél! A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha
torzszülöttek laktak itt.
(M 22,14) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Nyomasztó csend telepedik
rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög
minden csúcsában egy-egy gyertya. Ezt a kört sajnos már használtad.
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út! Az Akadémiai nyaklánc teljesen
meggyógyította quwarg harcost!
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Elérkezett az idõ a 8. kaland
végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged
Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû
jobb mancs, IQ: 24.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: tûzimmunitás: 262,
elkt.immunitás: 262.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: áttörés: 212,
IQ: 34.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt lövi.
(20 lövéssel 1494 ép-t
sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve
elterül. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet,
+63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen
galetki elmond egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+180%). Magában
motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek
(+30 méretükre). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit rohamozza. Ismeretlen
galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A vörös toronyõr halálhörgés
közepette a földre zuhan. A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja.
ismeretlen galetki ledermed.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
sebezhetetlenség! A fekete toronyõrt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(460 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(15 sebzés).
Odacsapsz farkaddal. El sem találtad. A fekete toronyõr halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen
galetki: 18/12, ismeretlen galetki: 500/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+90%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami 4 drágakõ, 35 arany és egy energiagyûjtõ. Törött Nyíl is
kap a tárgyakból, övé lesz 4 drágakõ és 36 arany. Szívesen bekapnál valamit.
Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+38% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: erõ: 32, méret: 830.],
egy mutáns myrkail (#590) [aura: 67-es méregfelhõ, ügyesség: 67.] és egy
tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, hidegimmunitás:
37.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a szárnyas halál
felé lõ.
(18 találattal 3589 sebzést okozott.) A szárnyas halál halálhörgés
közepette a földre zuhan. Felemelve a gyorsaság fekete nyílpuskáját, a
mutáns myrkail rád lõ. Nem talált. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) A tüskés ktoraid ismeretlen galetki felé mozog. Ismeretlen galetki
a tüskés ktoraidot rohamozza. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot rohamozza.
A tüskés ktoraid és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen
galetki a tüskés ktoraidot támadja. Ismeretlen galetki halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt.
(3 lövéssel
597 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a mutáns myrkail létrehoz
egy parancs varázslatot. Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. A
mutáns myrkail irányába mozogsz. A tüskés ktoraid és ismeretlen galetki
egymással harcolnak. Támadod a mutáns myrkailt. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(417 ép-t sebeztél). Bûzöd
kellemetlen számára
(44 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellé!
A mutáns myrkail hörögve elterül. a tüskés ktoraid lebénult.
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy fókuszálást.
Törött Nyíl mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget.
A tüskés ktoraid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A tüskés ktoraidot próbálod
megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(409 ép-t sebeztél). Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. a tüskés
ktoraid paralizálódott.
*** 4. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a tüskés ktoraid
felé lõ.
(15 találattal 373 sebzést okozott.) Támadod a tüskés ktoraidot.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(371 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Tüskés a
bõre
(-18 ép) Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. Regenerálsz
(+18 ép)
*** 5. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a tüskés ktoraid
felé lõ.
(15 lövéssel 1053 ép-t sebzett.) A tüskés ktoraid hörögve elterül.
[A csatában összesen 1152 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2307/0, ismeretlen
galetki: 64/603, ismeretlen galetki: 265/1.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+126%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 31% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy bíbor
köntös, 6 drágakõ és 168 arany. Törött Nyíl is kap a tárgyakból, övé lesz
a gyorsaság fekete nyílpuskája.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: inimícia: 142, IQ: 152.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és az Uralkodó felé
lõ.
(12 lövéssel 1373 ép-t sebzett.) Elmondasz egy savcsapás varázslatot.
Az Uralkodó
79 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ismeretlen galetki mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+180%). Az Uralkodó
megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki megközelíti az Uralkodót.
Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
fókuszálás! Összegyûjtve mágikus energiáit, Törött Nyíl elvarázsol egy
sebezhetetlenséget. Elmondasz egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó
80
sebzést kap. (-12 vp.) Ismeretlen galetki az Uralkodó felé mozog. Az Uralkodó
és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen galetki az Uralkodót
támadja.
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl az Uralkodót lövi.
(13 találattal 854 sebzést
okozott.) Az Uralkodó holtan terül el.
[A csatában összesen 159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2019/0, ismeretlen
galetki: 1/0, ismeretlen galetki: 0/316.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 18% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz nagyhatalmú
íját 616 aranyért. Eladod a teknõs vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a káosz
rémületes maszkját 871 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének övét 415
aranyért. Eladod a szalamandra jádegyûrûjét 332 aranyért. Eladod a jég
bíbor köntösét 332 aranyért. Eladod a yeti zangrozi csizmáját 212 aranyért.
Eladod a káosz szürke köpenyét 230 aranyért. Eladod a káosz teremtõjének
maszkját 1039 aranyért. Eladod a yeti lovagi mellvértjét 402 aranyért.
Eladsz 1 bíbor köntöst 107 aranyért. [55 TVP-t használtál fel, maradt még
283.]
tk 51 8433 732 732 |
51. többszemélyes kaland |
Elhagyod a boltot. Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot!
Csatlakozik hozzád Prussin, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Nos, hát el kell intézni ezt az aljas bandát, aki a remetét fenyegetni meri,
ez nem kérdés! Hamarosan érkeznek a remetéhez a helypénztért, úgyhogy úgy
döntetek, csapdát állítotok nekik. Minél többet, és minél jobbakat!
[Csapdakészítés-összeg
próba 74-es küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres]
Felállítotok sok jó kis csapdát, hogy a bandatagok beléjük essenek. Egész
jó munkát végeztetek, alig várjátok, hogy megjelenjen a rablóbanda. Nem
is kell túl sokat várakoznotok, már jönnek is, és sorban potyognak bele
a vermekbe, lépnek bele a csapdákba, és esnek rájuk a dárdák a barlangtetõkrõl.
Sajnos egy-két rabló sértetlen maradt, és most dühtõl tajtékozva támadnak
rátok!
Ellenfeleitek 5 galetki tolvaj (#167) [aura: 15-ös méretû 15-ös szintû jobb
karom, 10-es sebzõ méreg, méret: 100.] és 5 galetki bûnözõ (#168) [aura:
bûz: 3, erõ: 10.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy jégvihart. (-12
vp.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõrt. Ismeretlen
galetki ellõ egy a forrás érintése varázslatot. Prussin mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy esszenciaelnyelést. A 3. galetki bûnözõ felhörpint valamilyen
sárga italt. A 3. galetki bûnözõ megiszik egy zöld varázsitalt. Az 5. galetki
bûnözõ beszürcsöl valami sárga folyadékot. Az 5. galetki bûnözõ beszürcsöl
valami zöld folyadékot. A 2. galetki bûnözõ beszürcsöl valami sárga folyadékot.
A 2. galetki bûnözõ ledönt a torkán egy zöld folyadékot. Az 1. galetki
bûnözõ lenyel egy sárga italt. Az 1. galetki bûnözõ lenyel egy zöld italt.
A 4. galetki bûnözõ beszürcsöl valami sárga folyadékot. A 4. galetki bûnözõ
felhajt valamiféle zöld italt. Rezisztálod a varázslatot. Ismeretlen galetki
ellenáll a varázslatnak. Prussin ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki
az 1. galetki tolvajt rohamozza. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak.
A 3. galetki bûnözõ
sebzõdik 181 ép-t a jégvihartól. Az 5. galetki bûnözõ
sebzõdik 153 ép-t a jégvihartól. A 2. galetki bûnözõ
sebzõdik 158 ép-t
a jégvihartól. Az 1. galetki bûnözõ
153 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az
5. galetki tolvaj Prussin felé mozog. Az 5. galetki tolvaj
146 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. A 3. galetki tolvaj feléd rohan. A 3. galetki tolvaj
156
ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. galetki tolvaj ismeretlen galetki irányába
megy. A 2. galetki tolvaj
148 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. galetki
tolvaj ismeretlen galetki irányába megy. Az 1. galetki tolvaj
148 ép-t
sebzõdik a jégvihartól. A 4. galetki tolvaj Prussin felé mozog. A 4. galetki
tolvaj
144 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 4. galetki bûnözõ
153 sebzést
kap a jégvihartól. Az 1. galetki tolvaj holtan terül el. A 2. galetki tolvaj
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. galetki tolvaj halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 4. galetki tolvaj hörögve elterül. Az 5. galetki tolvaj
hörögve elterül. Az 1. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. galetki bûnözõ
kileheli lelkét. A 4. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az 5. galetki bûnözõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1540 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 0/0, ismeretlen
galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+142%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 35% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy bronz
mellvért és 102 arany. Prussin részesedése: 183 arany.
Hú, de sokan voltak még így is, szerencse, hogy a csapdák elintézték a legtöbbjüket!
De a vezérük szemmel láthatóan nem volt közük, pedig nektek vele kellene
"beszélni...". Megvan, ha visszafelé követitek a banda nyomait, talán eljuthattok
a búvóhelyükig!
Mindenki egyetért abban, hogy ez ismeretlen galetki területe.
[Nyomkeresés
próba 40-es küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres] ismeretlen galetki
vizsgálgatni kezdi a nyomokat, majd mint aki szagot kapott, megy elõre,
alig bírjátok követni!
Megérkeztetek a banda búvóhelyéhez, nyilván ott lesz bent a fõgonosz! Irány
befele, remélitek nincsenek csapdák!
Te értesz ehhez a legjobban a csapatban, így most rajtad a sor.
[Csapdaészlelés
próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Ahogy a csapdák nagy
tudorának illik, óvatosan közelítesz a búvóhelyhez, és már iktatod is ki
sorban a csapdákat. Pikk-pakk végzel is, lehet benyomulni!
Nem kell sokat keresgélnetek, hamar rátaláltok a banda fõnökére, aki szerencsére
egyes egyedül ücsörög a trónszerû székében! Adjatok neki!
Ellenfeletek egy galetki rablóvezér (#472) [aura: 30-as méretû 38-as szintû
bal mancs, 30-as kontaktméreg, 10-es méretû 30-as szintû jobb láb.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõr varázslatot. Néhány
rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintése
varázslatot. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a
benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63
tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63
mérg. lehelet.) (-9 vp.) Prussin rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. Heves kézmozdulatok közepette Prussin elmormol egy esszenciaelnyelést.
A galetki rablóvezér megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki
megközelíti a galetki rablóvezért. A galetki rablóvezér és ismeretlen galetki
egymással harcolnak. ismeretlen galetki kontaktméreg áldozata lett. Ismeretlen
galetki halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy lávafolyam varázslatot. A galetki
rablóvezér
sebzõdik 204 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll
a varázslatnak. A galetki rablóvezér irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot.
Prussin a galetki rablóvezért rohamozza. Prussin
240 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A galetki rablóvezér és Prussin egymással harcolnak. Megtámadod a galetki
rablóvezért. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(358 ép-t sebeztél). Szagod látható
benyomással van rá
(5 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Nem találtál. A galetki
rablóvezér regenerálódik. Mérgezõdik: Prussin
sebzõdik 100 ép-t.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki elmond egy energiapréselés varázslatot.
A galetki rablóvezér ellenállt a varázslatnak. Prussin a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. Prussin visszanyer 141 életpontot.
A galetki rablóvezér
212 sebzést kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki
ellenáll a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Prussint védi rezisztanciája.
A galetki rablóvezér Prussint támadja. A galetki rablóvezért próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(343 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(5 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. El sem találtad. A galetki
rablóvezér regenerálódik. Mérgezõdik: Prussin
sebzõdik 200 ép-t.
*** 4. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiapréselés. A galetki rablóvezér ellenállt a varázslatnak. Prussin
elmond egy gyógyító szél varázslatot. Prussin gyógyul 118 ép-t. A galetki
rablóvezér
sebzõdik 225 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll
a varázslatnak. Nem hat rád. Prussin ellenáll a varázslatnak. A galetki
rablóvezér Prussint támadja. Megtámadod a galetki rablóvezért. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(382
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(5 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A galetki
rablóvezér regenerálódik. Méreg: Prussin
250 sebzést kap. Prussin maradék
erejét is elvesztve elterül.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy energiapréselést.
A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér
203 ép-t sebzõdik a
lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenáll a
varázslatnak. A galetki rablóvezér rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával.
Nem talált. Benyom neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever
egyet jobb mancsával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Mellé! A
hasadra céloz jobb lábával. Félrehajoltál. Rúg bal lábával. El sem talált,
haha. Megtámadod a galetki rablóvezért. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(362 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(6 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Félrehajolt. A galetki rablóvezér
regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol
egy energiapréselést. A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér
sebzõdik 210 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. Ismeretlen galetkit védi
rezisztanciája. A galetki rablóvezér rád támad. Feléd üt jobb mancsával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Ütni próbál bal mancsával. Elhibázta. Lesújt
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe.
Semlegesíted a mérget. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Elhibázta.
A hasadra céloz bal lábával. Elhibázta. Támadod a galetki rablóvezért.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(369 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(4 sebzés). Ostorként csattantasz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy energiapréselés varázslatot.
A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér
201 ép-t sebzõdik a
lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája.
A galetki rablóvezér téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -20
tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. Elkerülted. Lecsap
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Megmérgezett. Célozni próbál jobb lábával. Ez mellément. A hasadra
céloz bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megtámadod a galetki
rablóvezért. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(373 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(5 sebzés). Elõresuhintasz
farkaddal. Mellé! Méreg marja tested.
Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+32
ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy energiapréselés varázslatot.
A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér
213 sebzést kap a lávafolyamtól.
Rezisztálod a varázslatot. Ismeretlen galetki rezisztálja. A galetki rablóvezér
rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Ez mellément. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált.
Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megereszt egy jól irányzott
rúgást jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a galetki rablóvezért. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(364 ép-t
sebeztél). Bûzöd zavarja
(5 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+32 ép) A
galetki rablóvezér regenerálódik.
[A csatában összesen 2653 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 603/828, ismeretlen
galetki: 354/153, ismeretlen galetki: 1708/0.] Huh, nem bírtok egymással!
Az eredmény döntetlen.
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 még nem adta ki
ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]
bb 20 5 5 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. A remete sajnálkozva fogad:
- Barátom, Zsarátnok, amíg nem oldottad meg az elõzõ feladatot, sajnos
nem tudok újabbat adni! [A DK 51 paranccsal dobd el a kalandot, akkor kaphatsz
újabbat.]
[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába.
A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd
az arénamestert. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már vezetik is
elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja
Zex, ameddig õ eljutott 2 hegymélyi mammut (#705). Sípszó jelzi az összecsapás
kezdetét. Ellenfeleid 3 õraltató manókirály (#353) [aura: hidegimmunitás:
30, egészség: 60.].
*** 1. KÖR *** A 2. õraltató manókirály varázshatalma segítségével elmond
egy altatást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Magában motyogva,
a 3. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. Ezt most megúsztad. Magában
motyogva, az 1. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. Ezt most megúsztad.
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A 2.
õraltató manókirály ellenáll a varázslatnak. (-4 vp.) Regenerálsz (+32
ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. õraltató manókirály varázshatalma segítségével elmond
egy altatást. A varázslat nem hatott rád. A 2. õraltató manókirály a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy altatás! A varázslat nem hatott rád.
Magában motyogva, a 3. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. A varázslat
nem hatott rád. Megrohamozod a 2. õraltató manókirályt. A 2. õraltató manókirályt
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(425 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal.
(52 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+4 ép) A 2. õraltató manókirály
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. õraltató manókirály a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy altatás! A varázslat nem hatott rád. A 3. õraltató manókirály
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy altatás! Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok közepette a 2. õraltató manókirály
elmormol egy altatást. Ezt most megúsztad. Támadod a 2. õraltató manókirályt.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(383 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(63 ép-t sebeztél).
A 2. õraltató manókirály kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. õraltató manókirály
elvarázsol egy altatást. A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva,
az 1. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. Sikerült elkerülnöd a
varázslat hatását. A 3. õraltató manókirályt próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(413 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. õraltató manókirály regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, az 1. õraltató manókirály létrehoz egy
altatást. A varázslat nem hatott rád. Megtámadod a 3. õraltató manókirályt.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(403 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(61 ép-t sebeztél). A 3. õraltató
manókirály hörögve elterül.
*** 6. KÖR *** Az 1. õraltató manókirály elmond egy altatás varázslatot.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Megtámadod az 1. õraltató manókirályt.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(389 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Az 1. õraltató manókirály regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Megtámadod az 1. õraltató manókirályt. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(404 ép-t sebeztél).
Odacsapsz farkaddal.
(55 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. õraltató
manókirály kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2772 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+181%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 45% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a természet
szürke maszkja, a bûz ónixgyûrûje, egy drágakõ és 132 arany. Az arénamester
gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 380 aranyat. Az energiagyûjtõ
elköltött 100% lélekenergiát az álcázás növelésére.
[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást
tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben
segíthet. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 65 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ezalatt megtudtad, hogy
a jelenlegi bajnok Zex, az általa legyõzött akadály 2 hegymélyi mammut
(#705). És már kezdõdik is a csata! Ellenfeleid 2 sógólem (#432) [aura:
bûz: 255, 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet,
+63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az
1. sógólem feléd mozog. A 2. sógólem feléd mozog. Az 1. sógólem rád veti
magát. Lekever egyet jobb mancsával. Ez mellément. Lesújt rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Mérget kaptál!
Semlegesíted a mérget. A 2. sógólem rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Mérget kaptál!
Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe. Méreg!
30 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. sógólemet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(440 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Az 1. sógólem
téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. sógólem hörögve
elterül. A 2. sógólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Mérget kaptál! Odacsap neked
bal mancsával. Elhibázta. Méreg!
60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. sógólemet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(457 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. A 2. sógólem hörögve elterül. Méreg!
Sebzõdsz 60 ép-t. Regenerálsz
(+32 ép)
[A csatában összesen 1164 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+181%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 45% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz
ur-gathal tõre, a sebesség csillogó fejpántja, 4 sótömb és 158 arany.
Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz,
miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 385 aranyat. Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-5 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]
z 588 25 434 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik.
A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amint befejezed
a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze
bõséggel adakoznak. (+250 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged
is az elõadás! (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) A pénz mellett
találsz egy szellem ektoplazmát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony
duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy sünrája (#435)
[aura: vastag bõr: 25, 26-os méretû 32-es szintû fog, 24-es sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63
savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén
fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! A sünrája
megúszta! Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást.
Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz
56 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót a sünráját
támadja. a sünrája lebénult. Az 1. quwarg harcos és a sünrája egymással
harcolnak. A 2. quwarg harcos a sünráját támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést.
A sünrája megdermed. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró ellõ egy
parancs varázslatot. A sünrája megdermed. Megtámadod a sünráját. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(448
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(38 sebzés). Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-17 ép) Paralizáltad! A sünrája halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+17 ép)
[A csatában összesen 348 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 88/50, a 2. quwarg harcos: 91/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
195/75, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 14% lélekenergiát. Szolgáidnak 12% jut. Báró az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]
v 265 434 |
265. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeled
egy túlélõ zdork (#434) [aura: mágia: 14, méregelnyelés: 80.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet,
+63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén
fattyú varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. A túlélõ zdork
megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást.
Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36
hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg
harcost (+50 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 50 ép-t. Gyógyítja a quwarg
behemótot (+65 ép). A quwarg behemót a túlélõ zdorkot rohamozza. Az 1.
quwarg harcos elindul a túlélõ zdork felé. A 2. quwarg harcos a túlélõ
zdorkot rohamozza. A quwarg behemót a túlélõ zdorkot támadja. Az 1. quwarg
harcos a túlélõ zdorkot támadja. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol
egy hatalomvarázst. A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy
sötétséget. A túlélõ zdork megtántorodik. Báró elõhív egy parancs varázslatot.
A túlélõ zdork megdermed. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Megközelíted a túlélõ zdorkot. Támadod a túlélõ zdorkot. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(422 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(40 sebzés).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). A túlélõ zdork halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 158 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 142/0, a 2. quwarg harcos: 133/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
221/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+63%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd a "kincset": a sün gyalogos lándzsája
és 76 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) (-43 vp.) Az
energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a meggyõzõkészség növelésére.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]
ftk 2 3 1 521 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az
arctalan galetkit védi rezisztanciája. (-4 vp.) Az arctalan galetki elõhív
egy tûzpajzs varázslatot. Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy sebezhetetlenség!
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy fürgülés varázslatot. Az arctalan
galetki öregedett 1 évet. Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy óriáserõt. Megrohamozod az arctalan galetkit. Megtámadod az
arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(328 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(1 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-24 ép) Teljesen lebénul. Regenerálsz (+24 ép) Az arctalan
galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(310 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(1 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-24 ép) Paralizálod. Az arctalan galetki maradék
erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 612 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+181%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 45% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a csata helyszínét.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva
fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni
kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami
furcsát, és megeredsz irányába. Egy óriási piotin folyó hömpölyög elõtted.
A piotinok, akárcsak a quwaegok, mindig tömegben mozognak, ezért hatalmas
folyókat alkot csapatuk. Egy pár pillanat, és teljesen elmossák a nyomot,
amit követtél! Azonnal cselekedned kell. Tudati mérgezéssel próbálkozol.
[Tudati méreg próba 11-es küszöbre: sikeres] Támadásod nyomán a piotin
folyó kékrõl bíbor színre vált, és pánikszerûen visszafelé kezd áramlani.
Épp az utolsó pillanatban, a nyom így szerencsére megmaradt, követheted
tovább.
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni
vele, mert vagy te, vagy õ! A következõ pillanatban mentális támadás ér.
Ellenfeled egy ködfoszlány (#443) [aura: auraészlelés: 15, méret: 100.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+26 méreg |
(-6)139 |
(-94)131 |
Ködfoszlány |
Agyvihar |
-94
PE |
(-35)105 |
(-26)179 |
2. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-5 PE |
(-7)132 |
(+0)131 |
Ködfoszlány |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-31)74 |
(-31)148 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-1 PE |
(-7)125 |
(+0)131 |
Ködfoszlány |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-27)47 |
(-27)121 |
4. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-1 PE |
(-7)118 |
(+0)131 |
Ködfoszlány |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-27)20 |
(-27)94 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-1 PE |
(-7)111 |
(+0)131 |
Ködfoszlány |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-20)0 |
(-27)67 |
6. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-6)105 |
(+0)131 |
Ködfoszlány |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-39)28 |
7. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-6)99 |
(+0)131 |
Ködfoszlány |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-28)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+33% pszi támadás,
+33% pszi energia.)
Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni
az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 16-os küszöbre: sikeres] Felhúzol egy igazán
jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a folyosón. Hála szakértelmednek,
semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes a védelmed. És igen, jól sejtetted!
Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide,
az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai
világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy Tiume
batyuja! Örömmel teszed el.
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy bömbölõ arénarémet, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém
(#280) [aura: 40-es méretû 37-es szintû fog, IQ: 10.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém varázshatalma segítségével elmond egy
jégvihart. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet,
+63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy dermesztés. A bömbölõ arénarém ellenállt a varázslatnak.
Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Abdul elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás,
+36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg behemót gyógyul 10 ép-t. A
bömbölõ arénarém
19 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Nem hat rád. A szirén
fattyú rezisztálja. Báró ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót elindul
a bömbölõ arénarém felé. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Az
1. quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog. Az 1. quwarg harcos immúnis
a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog.
A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Abdul ellenállt a jégvihar
varázslatnak. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú ellõ egy dermesztés varázslatot. A bömbölõ
arénarém megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal
varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot.
A bömbölõ arénarém megdermed. A bömbölõ arénarém felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Ellenállsz a varázslatnak. A szirén fattyú rezisztálja. A jégvihar kioltja
a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
13 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul: nem hatott rá
a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró
ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Támadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(395 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(45
sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). A quwarg behemót
a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést.
A bömbölõ arénarém elkerülte a varázslatot. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot.
Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed.
Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ
arénarém
22 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A szirén fattyú rezisztálja. A
quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul immúnis a jégvihar
varázslatra. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos: nem hatott
rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod
a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(406 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(43 sebzés).
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ
arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy dermesztés varázslatot. A bömbölõ
arénarém ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul
létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Ellenállsz a varázslatnak.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 30
ép-t a jégvihartól. A szirén fattyú rezisztálja. Abdul: nem hatott rá
a jégvihar. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg
harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos ellenállt a
jégvihar varázslatnak. Bárót védi rezisztanciája. A bömbölõ arénarémet
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(414 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(41 sebzés). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet
támadja. a bömbölõ arénarém ledermed. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. A bömbölõ arénarém holtan terül el.
[A csatában összesen 1537 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 451/0, a 2. quwarg harcos: 557/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
1005/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+124%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 31% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy arénarém karom. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Kutatni
kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]
mak 4 1 2 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 55 50 24 |
építed az 55. épületet 50 TVPért |
[Parancs 4. makróba tárolva.]
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 122.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel.
A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa,
sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki
lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon
mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(450. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
parafû ! Leszedsz 1 adagot. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak,
végre találtál valamit: a tökéletesség keresztszimbóluma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára
téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb
mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas.
Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(465. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
parafüvet. Folytatod a régészkedést. A hosszú munka meghozza
gyümölcsét - elõásol valamit: a remete jáde nyaklánca.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A sziklafalból egy
félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon
egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(227. kaland, összköltsége 30
TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
féregtüskét. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál
valamit: a védekezés díszes köpenye.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 bronz mellvértet
82 aranyért. Eladod a természet szürke maszkját 286 aranyért. Eladod a
bûz ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal tõrét 490 aranyért.
Eladod a sebesség csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladod a sün gyalogos
lándzsáját 133 aranyért. Eladod a tökéletesség keresztszimbólumát 292 aranyért.
Eladod a remete jáde nyakláncát 611 aranyért. Eladod a védekezés díszes
köpenyét 245 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]
Visszamész a barlangodba. Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait
tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban -
cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Rábukkansz egy elnéptelenedett
földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt.
A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést
tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(466. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
fulkcin ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz
a régészeti feltáráshoz. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod:
a káosz vörös öve.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 77.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul
eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy
esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva
van! Megjegyzed magadnak a helyet.
(355. kaland, összköltsége 15 TVP.)
[A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mézfüvet. Folytatod a régészkedést.
Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és
még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi
barlangok között, vajon ki van otthon? Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról
hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket
lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod
a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb
azért meg kéne nézni.
(407. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 1
waarkint. Szakértõ módon leszeded. Némi válogatás után elégedetten indulsz
meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus
csatához.
A barlang lakója
Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó
galetki férfi. [aura: mászás: 21, savimmunitás: 16.] A Mágusok klánjának
õsmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: a méreg ezüst fülbevalója, Leah márványgyûrûje,
legendás tõr, a Pusztítás Talizmánja, helytartói pecsétgyûrû, a gyorsaság
lovagi kardja, a torony vaspajzsa, káoszkígyó vért, Crouveaux gyûrûje,
tükörkarvédõ, a káosz varázslatos tõre, galetki érdemérem, sárkányamulett,
Itraes karkötõje, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje,
a káosz futárainak karkötõje, Sárkánytûz, sünrája tõr, orlingbõr maszk,
Lidérckirály gyûrûje, aréna márvány érme, Tyrex obszidián karkötõje, gargantua
pókcsatos öv, manapoid fülbevaló, az Õrzõk ében karkötõje, a méreg díszes
karkötõje, õspók köpeny, Leah hosszú íja, spanyolcsizma, adamantit karkötõ,
a gyorsaság rövid tõre.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-9)136 |
(-3)222 |
Golkar |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-19)61 |
(-13)62 |
2. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-10)126 |
(-3)219 |
Golkar |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-20)41 |
(-19)43 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-10)116 |
(-3)216 |
Golkar |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-20)21 |
(-19)24 |
4. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-10)106 |
(-3)213 |
Golkar |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-20)1 |
(-19)5 |
5. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-9)97 |
(-3)210 |
Golkar |
semmi |
semmi |
(-1)0 |
(-5)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+8% pszi támadás,
+8% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Kirándulásod során számos
barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Ahogy kiszélesedik
a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék,
amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok
csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már
indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy
másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû.
Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az!
(370. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
liánvirág !
Óvatosan begyûjtöd. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz
jutni. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad
Juppy Goldberg, egy dülledt szemû, lapátfülû, kapafogú, nagy
ülepû, lógó mellû, nimfomániás nõ. [aura: zárnyitás: 15, transzformáció:
13.] A Tudósok klánjának tanítómester rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Végignézed a felszerelését: Doemon
kõkarkötõje, quwarg amulett, szerencsekõ, háborúba hívás gyûrûje, antimágikus
karkötõ, fekete nadrág, a mentát malachit fülbevalója, a káosz szolgájának
pajzsa, nefelejcsszínû öv, nilbongi kitûzõ, a pók smaragdgyûrûje, a regenerálódás
malachitamulettje, ezüst vadászköpeny, a tudás zafírja, Vlagyimir gyûrûje,
a természet ónix karkötõje, az entek arany fülbevalója, Monguz karkötõje,
helytartói pecsétgyûrû, nutrítorbõr csizma, a gyõzelem vörös maszkja, Tyrex
fekete láncinge, Tyrex obszidián karkötõje, a remete obszidiángyûrûje,
a regenerálódás arany nyaklánca.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-10)135 |
(-4)221 |
Juppy Goldberg |
Tudati méreg |
+4 méreg |
(-19)16 |
(-13)27 |
2. |
Zsarátnok |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-11)124 |
(-4)217 |
Juppy Goldberg |
Tudati méreg |
kudarc |
(-16)0 |
(-19)8 |
3. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-10)114 |
(-4)213 |
Juppy Goldberg |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-8)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+5% pszi támadás,
+5% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. A kolónia
egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû
lesz választani. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
winropu
mohát. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Lobo Xalel, egy fekete, hosszú hajú,
vörös szemû, fehér bõrû, borostyán állú, izmos testû férfi. [aura: ékszerészet:
11, 5-ös láthatatlanság.] A Tisztogatók klánjának ében halálmester rangú
tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Végignézed
a felszerelését: Dexkill öve, a sas ezüstcsizmája, a regenerálódás malachitamulettje,
Mogua pajzsa, óriás fülbevaló, org.lázadás emlékérme, arany orgling fétis,
Tyrex díszes köntöse, nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, a ragadozó jáde
karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Monguz karkötõje, elementáris karkötõ,
Fényhozó, a pók smaragdgyûrûje, aréna topáz érme, a ragadozó obszidiángyûrûje,
Leanthil karkötõje, Tyrex vörös maszkja, az Örökkévalóság Rubinja, Tyrex
obszidián karkötõje, a teknõs jádegyûrûje, az ellenállás hosszú íja, a
pontosság jáde nyaklánca, az ellenállás ónixgyûrûje, elemi mithrilpáncél,
a törpék malachit fülbevalója. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód
barlangjában. Lobo Xalel mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan.
Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek.
Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba
kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl.
Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és
távozol. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból,
megtudod, mi az a védõolaj.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel.
(+96% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan
szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Nocsak, mit találtál! 1
muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe,
és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
A galetki, aki itt lakik
Imhotep, egy kopasz, fekete lunirpikkelyes, zafírszemû,
fekete köntöst viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû bal láb, 12-es
kontaktméreg, 7-es vízlélegzés.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú
tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan
kalandor. Felszerelése: Ödlerk nyakörv, a teknõs malachit fülbevalója,
csapdamester, a kobra ezüst fülbevalója, galetki érdemérem, a regenerálódás
fekete csizmája, maerju páncél, xenóbõr pajzs, a királynõ karkötõje, romfosztogató
karkötõ, õspók köpeny, aréna topáz érme, arany orgling fétis, nilbongi
kitûzõ, kvatáns fókusz, a regenerálódás malachitamulettje, Trix gyûrûje,
a Pusztítás Gyûrûje, nefelejcsszínû öv, a regenerálódás vörös maszkja,
a regenerálódás összetett íja, a vitalitás gyûrûje, háborúba hívás gyûrûje,
a regenerálódás ónix karkötõje, a regenerálódás malachit karkötõje. A kölcsönös
üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok
az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem
kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába
keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik
vagy másik mellett. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz
vendéglátódtól. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál,
megtudod, mi az a márvány krazit.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak
fel. (+96% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 41.]
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 220 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+12 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422) [aura:
imm.ktkt.méreg: 20, gyorsaság: 31.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet,
+63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy
savcsapás varázslatot. Abdul
sebzõdik 154 ép-t. Abdul halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 3. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! A szirén fattyú
sebzõdik 135 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf
varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A szirén fattyút védi
rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol
egy mágikus ûrt. A 3. fiatal xenomorf rezisztálja. Báró rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. A quwarg behemót megközelíti
az 1. fiatal xenomorfot. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot rohamozza.
Az 1. quwarg harcos a 3. fiatal xenomorfot rohamozza. A quwarg behemót
az 1. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot
támadja. Az 1. quwarg harcos a 3. fiatal xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy
elbájolást. Az 1. fiatal xenomorf csatlakozik a szirén fattyú oldalához.
Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A 2. fiatal xenomorf elkerülte
a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A szirén
fattyú rezisztálja. A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond
egy savcsapást. A szirén fattyú
sebzõdik 134 ép-t. A szirén fattyú holtan
terül el. A 3. fiatal xenomorf irányába mozogsz. Támadod a 3. fiatal xenomorfot.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(448 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) Teljesen lebénul. A
3. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót
a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot
támadja. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már
a földön van. Az 1. fiatal xenomorf a 2. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz
(+4 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Báró
ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy
parancs varázslatot. A 2. fiatal xenomorf rezisztálja. Támadod a 2. fiatal
xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(432 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(56 ép-t sebeztél).
Paralizálod. A 2. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 758 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/6, a 2. quwarg harcos: 44/6, Abdul: 0/154, a quwarg behemót:
0/24, a szirén fattyú: 0/269.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+118%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29%
lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Szolgáidnak 24% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz
õsi nyílpuskája, a kígyó díszes köpenye és 149 arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot
teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg
hírneves kalandmester (16.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet
sajátítottál el, ami: Az elsõsegély csomagot féláron veheted meg, és kettõt
vehetsz egyszerre. Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor rangot.
Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +16 galetki erõt és +54 hírnevet kaptál. A kör során összesen
16412 sebzést okoztál, és 375 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
33 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 45 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
587 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok
szintje (13. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: hírneves
kalandmester (16.00). Ez az 587. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (37) / 17.34 |
[2] IQ: |
25 (35) / 21.93 |
[3] ügyesség: |
26 (33) / 4.57 |
[4] egészség: |
25 (30) / 13.70 |
[5] mágia: |
33 (42) / 10.78 |
[6] gyorsaság: |
29 (45) / 9.23 |
[9] Méret/ép: |
239 (415) / 415 |
Min. méret: |
238 |
Barlangméret: |
239 |
|
|
Varázspont: |
952 / 435 |
Képességpont: |
3897 / 10% |
Hõsi pont: |
2679 (99) |
Tám.bónusz: |
73% |
Véd.bónusz: |
175% |
Galetki erõ: |
2625 / 860 |
Hírnév : |
23895 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
23 / 26 |
|
|
Galetki csaták: |
324 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
255 (1) |
Torzsz. csaták: |
6735 (19) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6105 (18) |
Leölt torzszülött: |
12593 (46) |
Pszi csaták: |
1191
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
825 (3) |
Ájulások száma: |
253 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ tudós professzor
(110)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +110%
varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek
megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van
esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 220% LE-t kapsz.
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Mutass nekünk titanitot!
3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 2] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
96 (156) / 14.92 |
[11] jéglehelet: |
53 (104) / 34.88 |
[12] savlehelet: |
23 (79) / 12.68 |
[15] regeneráció: |
13 (32) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
23 (21) / 0 |
[17] vastag bõr: |
24 (40) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (43) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (31) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (54) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (39) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (43) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (37) / 6.78 |
[24] rezisztencia: |
52 (68) / 0.35 |
[25] bûz: |
15 (27) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (17) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
2 (13) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 3.41 |
[46] csapdaészlelés: |
30 / 11.24 |
[47] zárnyitás: |
21 / 16.86 |
[48] mászás: |
18 / 6.35 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 6.06 |
[50] meggyõzõkészség: |
21 / 4.45 |
[51] transzformáció: |
8 / 1.35 |
[52] auraészlelés: |
22 (24) / 20.41 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
28 / 3.46 |
[55] szívósság: |
37 (40) / 1.96 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (38) / 20.51 |
[57] gyógynövények: |
21 (40) / 4.50 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 5.25 |
[59] vezetõkészség: |
36 (56) / 1.75 |
[60] pszi támadás: |
27 (29) / 1 |
[61] pszi energia: |
43 (45) / 18.60 |
[62] lopás: |
11 / 4.79 |
[63] éberség: |
39 / 3.41 |
[64] átokszórás: |
15 / 5.72 |
[65] álcázás: |
44 (25) / 1.14 |
[66] lopakodás: |
10 / 8.42 |
[67] régészet: |
24 (27) / 19.91 |
[68] zene: |
28 / 26.11 |
[69] tanulás: |
26 (28) / 17.36 |
[70] idézés: |
21 / 11.15 |
[71] javítás: |
16 / 11.51 |
[72] építés: |
21 (27) / 2.02 |
[73] felderítés: |
30 / 11.65 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
31 (34) / 15 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(42) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 (24) / 7.25 |
[105] roncsolás: |
21
(25) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
15 (18) / 0.74 |
|
|
az Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 (17) / 12.28 |
[111] vámpirizáció: |
5
(24) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 (17) / 11.95 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
51 (61) / 0.81 |
[130] agyvihar: |
22 (26) / 8.42 |
[147] alkímia: |
1 (11) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (11) / 0 |
[36] csábmosoly: |
24 (34) / 21.18 |
[42] csendvarázs: |
10 (20) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
16 (26) / 0.43 |
[37] egokínzás: |
10 (20) / 0.54 |
[143] elektromos fal: |
17 (27) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (20) / 3.64 |
[41] elemek parancsa: |
11 (21) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (11) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (31) / 3.88 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (16) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (11) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (21) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (12) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (28) / 14.63 |
[152] felejtés: |
1 (11) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (11) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (19) / 3.12 |
[40] gigaököl: |
2 (12) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (20) / 0.26 |
[17] gránitbõr: |
43 (54) / 20.67 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
21 (31) / 0.96 |
[222] hõsi ének: |
1 (11) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (11) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (14) / 0.42 |
[217] jégfal: |
1 (11) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (17) / 0.48 |
[21] jégvihar: |
46 (56) / 7.92 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (25) / 9.90 |
[163] kineport: |
3 (15) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
17 (27) / 8.46 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (23) / 0.48 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (25) / 7.72 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (11) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
8 (18) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
10 (20) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (11) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (22) / 0.54 |
[35] mágiatörés: |
13 (23) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (21) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (21) / 6.38 |
[148] méregsemlegesítés: |
22 (33) / 3.58 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (11) / 0 |
[28] óriáserõ: |
10 (21) / 0.31 |
[209] õsi immunitás: |
1 (11) / 0 |
[233] õsi villám: |
1 (11) / 0 |
[38] parancs: |
10 (20) / 0.36 |
[133] pszi acéltorony: |
36 (40) / 1.76 |
[128] pszi csáp: |
17 (21) / 3.58 |
[169] savcsapás: |
40 (50) / 11.50 |
[179] savhurrikán: |
11 (21) / 1.35 |
[171] savpajzs: |
4 (15) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
53 (63) / 8.78 |
[30] sorvasztás: |
10 (21) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (16) / 5.80 |
[159] szellemidézés: |
13 (24) / 1.55 |
[176] szélpajzs: |
12 (22) / 4 |
[188] sziklaerõ: |
1 (11) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
15 (26) / 8 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (14) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (12) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (30) / 8.72 |
[132] tudati méreg: |
36 (40) / 1.29 |
[256] tudattágítás: |
16 (26) / 6.70 |
[19] tûzfal: |
1 (11) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (11) / 0 |
[232] tûzlabda: |
1 (11) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (18) / 0.55 |
[20] tûzvihar: |
10 (20) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (18) / 0.30 |
[170] villámpajzs: |
7 (17) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (11) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (20) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (22), méregsemlegesítés (33).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
99/101 |
175% |
151% |
25 / 8.71 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
131/127 |
180% |
130% |
20 / 4.96 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
131/127 |
180% |
134% |
20 / 15.91 |
harcol |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
126/0 |
171% |
146% |
24 / 7.73 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
225/203 |
177% |
118% |
23 / 14.43 |
harcol |
[6] szirén fattyú |
168/0 |
179% |
114% |
16 / 12.61 |
ájult |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 55 50 24 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
ext |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
29: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 65 v. kevesebb. Prioritás:
100. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290), hegymélyi manabéka (#450).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502),
Rixlitxin, a quwarg (#468).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 132 133 133 133 133;
PTB 133 133 133
133 133;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 13 9999 30;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 8433 152 10; A 2819 274
10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #51 (20. épület),
#402 (586. forduló), #420 (583. forduló), #208 (585. forduló), #215
(585. forduló), #224 (585. forduló), #226 (585. forduló), #457 (586.
forduló), #333 (585. forduló), #218 (581. forduló), #408 (581. forduló),
#256 (581. forduló), #450 (587. forduló), #393 (586. forduló), #354
(586. forduló), #465 (587. forduló), #466 (587. forduló), #227 (587.
forduló), #355 (587. forduló), #407 (587. forduló), #370 (587. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz vörös öve (#5229) |
|
1 a kígyó díszes köpenye (#19138) |
|
1
a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
8 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
* |
1
az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó koronája (#716) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1
Fairlight õssipkája (#547) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
* |
1 platina
nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
|
|
4 szent templomi maszk (#232) |
* |
4 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1
a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1
achát érdemrend (#303) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
31057 arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis
(#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Univerzum
gyûrûje (#667) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
2 császári
dekrétum (#254) |
|
7326 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
352
hamis arany (#809) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1
kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
48 milbani amulett
(#567) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság
Smaragdja (#433) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
6 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
|
7 szent milbani amulett (#568) |
* |
2 Szteirax
amulettje (#627) |
|
6 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
2 toronyõr
gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
* |
3 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
49 uthanax talizmán (#335) |
|
44 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
1
arany tóken (#764) |
|
1493 aranydukát (#437) |
|
260 aréna tóken (#934) |
|
4 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 az Uralkodó kincse (#664) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun
idol (#857) |
|
1 deflektor (#577) |
|
6 dorony duda (#588) |
|
1 energiagyûjtõ (#202)
|
|
7 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
8 ezüst tóken (#763) |
|
2 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
5 fekete csuha (#586) |
|
25 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok
Könyve (#535) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
7 izzó vörös tóken
(#623) |
|
5 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1692 kötél (#128)
|
|
12 Krónika (#783) |
|
7 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
10 legendás tóken
(#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 mágikus
apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken
(#672) |
|
3 Morgan kristálya (#525) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
4 nekrofun medál
(#513) |
|
8 nyálkafókusz (#419) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
37 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
10 pszi
kõ (#277) |
|
6 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
31 sáfránykõ (#444)
|
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
4 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
14 varázskõ (#210) |
|
1 vortex szív (#644) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
Fegyverek |
|
1 a káosz õsi nyílpuskája (#29649) |
|
7 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
26
arénarém karom (#353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
84 ében nyílpuska (#133) |
|
147 ében
tündekard (#132) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
2 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 régészeti felszerelés (#488) |
* |
11
vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
3 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
44 csapdaészlelés itala (#65) |
|
264 csótányláb (#25) |
|
101 ehorapin
(#44) |
|
22 elemi gomba (#46) |
|
2 elemi immunitás itala (#97) |
|
210 elfu moha
(#33) |
|
156 elonotichlan (#31) |
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
5 féregtüske (#42)
|
|
71 fulkcin (#45) |
|
18 gránitbõr itala (#110) |
|
313 gyilkos boróka (#27)
|
|
8 hatalom bíbor itala (#77) |
|
79 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala
(#52) |
|
46 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
28 kalmárok itala
(#66) |
|
15 kék manaital (#75) |
|
39 kihívás itala (#68) |
|
3 kincskeresés itala
(#64) |
|
234 liánvirág (#24) |
|
34 lila manaital (#83) |
|
8 lordok itala (#90)
|
|
199 mátekel gomba (#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
162 mézfû
(#29) |
|
135 mitulen fû (#20) |
|
141 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80)
|
|
105 nekrofun bimbó (#43) |
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél
(#113) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
149 parafû (#41) |
|
255 ragálygomba (#26)
|
|
211 rémcserje (#34) |
|
215 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala
(#93) |
|
8 sötét mák (#23) |
|
243 szemani gomba (#36) |
|
263 tejfonál (#28) |
|
56 tokin kaktusz (#40) |
|
11021 üvegcse (#14) |
|
6 vadászok itala (#92)
|
|
220 velparaj (#35) |
|
161 waarkin (#38) |
|
190 winropu moha (#22) |
|
145 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
44 antimágikus plazma (#559) |
|
5 asztrálesszencia (#154) |
|
6 asztrálplazma
(#555) |
|
5 duzzadt xenópete (#479) |
|
8 elementális kõzet (#427) |
|
3 fókuszrubin
(#337) |
|
12 gólemagyag (#330) |
|
69 gootarg tüske (#494) |
|
8 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
4 kristályfatty por (#403) |
|
9 maerju koponya (#336) |
|
10 myrakoid
váladék (#398) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
4 óriási xenópete (#480) |
|
830 õsi relikvia
(#17) |
|
177 pirgamit (#152) |
|
61 sótömb (#566) |
|
23 sünrája ikra (#543) |
|
1 szellem ektoplazma (#426) |
|
89 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
1 szójer
csáprágó (#231) |
|
65 tõzeg (#468) |
|
105 tricix pete (#565) |
|
26 vérkutya trófea (#683)
|
|
159 wobramung szív (#469) |
|
3 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 23 drágakõ (#2), 1 waarkin (#38),
1 a káosz vörös öve (#5229), 1 õsi relikvia (#17), 1 a káosz õsi nyílpuskája
(#29649), 1 mézfû (#29), 1 a kígyó díszes köpenye (#19138), 1 liánvirág
(#24), 5 xita uborka (#39), 3 aranydukát (#437), 9705 arany (#1), 1
szellem ektoplazma (#426), 2 óriási xenópete (#480), 1 muskil (#37),
2 parafû (#41), 2 az Univerzum szilánkja (#708), 1 arénarém karom (#353),
1 winropu moha (#22), 1 xenópete (#278), 1 a siker karvédõje (#712),
1 Tiume batyuja (#529), 1 szójer csáprágó (#231), 4 sótömb (#566),
1 fulkcin (#45), 1 energiagyûjtõ (#202).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse
(#14), 1 hõsiesség itala (#52), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 az Uralkodó
kincse (#664), 1 a merénylõ sárga öve (#11067), 1 a pontosság vas mellvértje
(#4198), 1 a ragadozó szürke maszkja (#19993), 1 nagyobb pókcsatos öv
(#178), 1 platina tóken (#765), 1 nagyobb jégöv (#185), 1 a jég vas
mellvértje (#22648), 1 az enyészet fogazott kardja (#23368), 1 zöld manaital
(#63), 2 yeti csont (#160), 1 obszidiángyûrû (#1230), 1 õspók pete (#331).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
VÉDÕOLAJ (99. TÁRGY) Ez a finom védõolaj a tárgyaidat védi a megsemmisüléstõl:
ha bekened a tárgyaidat vele, akkor következõ kör elejéig nagymértékben
lecsökken az esélye, hogy valamilyen rusnya tárgypusztító hatás következtében
megsemmisülnek! A gyengébbek kedvéért az olaj akkor is tökéletes hatékonysággal
fejti ki hatását, ha megiszod (elvégre ez mágia). Ehhez a H 99 parancsot
add ki, 3 TVP-ért.
MÁRVÁNY KRAZIT (601. LÉNY) A krazitok páncélozott testû, bogárszerû élõlények,
szervezõdésük a quwargokéhoz hasonlatos, de azoknál sokkal erõsebbek és
intelligensebbek. Legtöbbször párosával járnak, így különösen nehéz dolga
van bárkinek vagy bárminek, aki ártani akar nekik. A márvány krazit teste
különösen kemény, extra páncéllal bír, nem véletlenül - õk a krazitok igazi
harcosai. Félelmetes végtagokkal bírnak, amelyeket nem haboznak használni.
Vigyázz, ha gránitbõrt használsz, a harcot olyannyira kilátástalannak találhatják,
hogy segítséget hívnak. Micinisták, rovarevõk és kõevõk egyformán ízletesnek
találhatják a kemény páncél alatt rejtõzõ ízletes, rózsaszín húst.