Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Egy csapat hártyás lemúr
Küldd el képeslapként!
"Ezek az apró, egérszerű emlősök hatalmas ugrásokra képesek, az ugrás közben hártyás bőrlebernyegeiken vitorláznak. Csapatokban vadásznak, sok lúd disznót győz alapon ejtik el a nagyobb lényeket." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
61. Beholder Találkozó 2024.11.30. - Beszámoló
LXII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
61. Beholder találkozó - Végzetúr aukció
61. Beholder találkozó - Túlélők Földje aukció

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (11)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-12-14 13:17:43 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-587

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 587 Játékhét: 622
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 3476
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. nov. 2. 23h:04'
A következõ fordulód táplálható: 2024. nov. 3.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 2. NAP ** Prussin kiadott egy tk 51 2968 732 732 0 0 parancsot.
** 2. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: gyorsaság: 28, egészség: 30.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: jéglehelet: 64, egészség: 30.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: imm. méregre: 22, 35-ös csontolvadás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a kék toronyõrt. (20 lövéssel 1497 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy tárgyvédelem varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki irányába megy. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fókuszálás. Néhány rövid kézmozdulat után Törött Nyíl létrehoz egy õsi immunitás varázslatot. Ismeretlen galetki elmond egy kisebb manapajzs varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés! Magadban motyogva, létrehozol egy életszívást. A vörös toronyõr 36 ép-t sebzõdik. (-3 vp.) A vörös toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt támadja. A fekete toronyõr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 36 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 912/8.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl része a zsákmányból: 51 arany. Elteszed a zsákmányt, ami 50 arany. Megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+39% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: bûz: 37, 67-es feltámasztás.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: IQ: 35, ügyesség: 67.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: erõ: 80, méret: 1780.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált. (20 találattal 4006 sebzést okozott.) A szárnyas halál holtan terül el. A mutáns myrkail téged céloz, amikor a gyorsaság fekete nyílpuskájával lõ. (4 találattal 38 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenséget. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki megközelíti a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid ismeretlen galetki felé mozog. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. (3 találattal 603 sebzést okozott.) Magában motyogva, a mutáns myrkail létrehoz egy parancsot. Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy csontolvadás varázslatot. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail sebzõdik 305 ép-t. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid sebzõdik 298 ép-t. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés ktoraid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1532/0, ismeretlen galetki: 603/0, ismeretlen galetki: 1788/354.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl része a zsákmányból: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy obszidiángyûrû, 16 drágakõ és 98 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: egészség: 142, erõ: 222.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és az Uralkodó felé lõ. (10 találattal 1153 sebzést okozott.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget. Elõhívsz egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó 90 sebzést kap. (-12 vp.) Az Uralkodó ismeretlen galetki irányába megy. Ismeretlen galetki az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy fókuszálást. Törött Nyíl elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Az Uralkodó megúszta! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. Az Uralkodó sebzõdik 84 ép-t. (-12 vp.) Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással harcolnak. Az Uralkodó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 174 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1153/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 855/216.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+64%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
** 2. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 2968 732 732 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*okt. 31.* Zsarátnokot majdnem felfalta egy galetki rablóvezér. *okt. 31.* Prussint kis híján megölte egy galetki rablóvezér. *nov. 2.* Prussint kis híján megölte egy sógólem. *nov. 2.* Prussint majdnem felfalta egy láthatatlan orgyilkos. *nov. 2.* Prussint majdnem felfalta egy northeni tudós.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a merénylõ sárga övét 184 aranyért. Eladod a pontosság vas mellvértjét 309 aranyért. Eladod a ragadozó szürke maszkját 286 aranyért. Eladod a jég vas mellvértjét 272 aranyért. Eladod az enyészet fogazott kardját 222 aranyért. Eladsz 1 obszidiángyûrût 163 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

hh 664 0 664 0 765 1 több tárgyat használ
Visszamész a barlangodba. [H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a siker karvédõje!
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az Univerzum szilánkja!
[H 765 1:] Nyereményed egy az Univerzum szilánkja! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, de ezúttal ott nincs szerencséd.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

kno 55 315 10 335 16 21 55. képességre 315 képességpont
Elköltesz 315 képességpontot a szívósság szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a szívósság szakértelmed 37. szintre nõtt. Elköltesz 335 képességpontot a tûzlehelet harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tûzlehelet szakértelmed 96. szintre nõtt. Elköltesz 21 képességpontot a tüskés bõr harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tüskés bõr szakértelmed 23. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy multigenezis, egy méonech fürkész, egy troglodita sámán, egy õrszellem, egy sötét elf harcos, egy torzszülött mágus, egy sziklozug és egy szárnyas bolhedor. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12561 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 839 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 3960 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: bûz: 7, 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.], egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: méret: 340, 12-es méretû 20-as szintû farok, 14-es kontaktméreg.], egy tûztáncos (#251) [aura: imm. méregre: 25, 16-os tûzvihar.], egy mutáns szójer (#174) [aura: méret: 132, 14-es méretû 18-as szintû csáprágó, 14-es tárgyirtás.] és egy tûzcsontváz (#152) [aura: 6-os méretû 16-os szintû bal karom, 2-es méretû 16-os szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. A pragmatikus adaptációt mágikus ûr veszi körbe. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer 2 életpontot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Abdul visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a szirén fattyút (+2 ép). Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A tûztáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemek parancsa! Ellenállsz a varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. A szirén fattyú ellenállt a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul az 1. quwarg harcos felé. A pragmatikus adaptáció az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót elindul a tûzcsontváz felé. A 2. quwarg harcos megközelíti a mutáns szójert. Az 1. quwarg harcos a pragmatikus adaptáció felé mozog. A mutáns szójer a 2. quwarg harcos irányába megy. A tûzcsontváz a quwarg behemót irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas az 1. quwarg harcost támadja. A pragmatikus adaptáció és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos kontaktmérget kapott. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. A quwarg behemót és a tûzcsontváz egymással harcolnak. A tûzcsontváz halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos és a mutáns szójer egymással harcolnak. a mutáns szójer testébe kontaktméreg hatol. A mutáns szójer kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú elmond egy elbájolás varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. A tûztáncos elmormol egy elemek parancsa varázslatot. Ezt most megúsztad. A szirén fattyú elkerülte a varázslatot. Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót elindul a tûztáncos felé. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (410 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (30 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a tûztáncost támadja. a tûztáncos paralizálódott. A tûztáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos és a pragmatikus adaptáció egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy elbájolás varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos gyógyul 16 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 62 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. A quwarg behemót a pragmatikus adaptáció felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (426 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (26 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (42 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a pragmatikus adaptációt támadja. a pragmatikus adaptáció ledermed. A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Az óriás kétfejû vérfarkas elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 38 ép-t sebzõdik. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (438 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (27 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1464 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/139, a 2. quwarg harcos: 210/16, Abdul: 38/0, a quwarg behemót: 809/64, a szirén fattyú: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak is jut 346%. Viszed, ami mozdítható: a káosz pulzáló fejpántja, a káosz lordjának fejpántja, a káosz bíbor gyûrûje, a regenerálódás rövid tõre, az entek vándorcsizmája, a tûz fogazott kardja, egy szójer csáprágó, 12 drágakõ és 115 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót táplálkozik. (+20% jóllakottság.) Abdul táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+55% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 7%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 20%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 11%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Szirén fattyú morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz pulzáló fejpántját 579 aranyért. Eladod a káosz lordjának fejpántját 448 aranyért. Eladod a káosz bíbor gyûrûjét 310 aranyért. Eladod a regenerálódás rövid tõrét 125 aranyért. Eladod az entek vándorcsizmáját 120 aranyért. Eladsz 1 a tûz fogazott kardját 55 aranyért. [10 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
Hazamész a boltból. [V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+40% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-39 vp.)
[V 82 0 0:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy jobban jársz, ha az elemi mithrilpáncélt megtartod magadnak, hiszen hasznos varázstárgyról van szó!. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez xita uborka ! Leszedsz 5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]

ee 7 178 185 331 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór csepp fülbevalója (#36806) 227 ap, Tûzúr márványgyûrûje (#39476) 229 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, molad púp (#16) 8 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, kristályamulett (#130) 22 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, nordkristály (#146) 6 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, a szakács üstje (#192) 44 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, suhanó csizma (#195) 44 ap, bronzmedál (#207) 55 ap, óriás fülbevaló (#225) 220 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, rubin mágusbot (#261) 385 ap, kõtroll szem (#274) 11 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás vívótõre (#2203) 328 ap, az ügyesség aranyozott nyaklánca (#2533) 336 ap, az ügyesség vívótõre (#2653) 328 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, a mágia szöges öve (#3418) 323 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a pontosság vas mellvértje (#4198) 407 ap, az élet keresztszimbóluma (#5263) 336 ap, a titán ónix karkötõje (#5743) 377 ap, a törpék szarvas sisakja (#6478) 390 ap, a hatalom nehéz harci nyílpuskája (#7139) 603 ap, a gólem ezüst láncinge (#8233) 469 ap, a gólem szöges pajzsa (#8264) 572 ap, az elfek díszes köpenye (#10588) 372 ap, az elfek bronz amulettje (#10648) 377 ap, a tudós ezüstcsizmája (#11474) 557 ap, a harcmûvész szürke maszkja (#13693) 377 ap, a majom bíbor köpenye (#14189) 551 ap, a szívósság csillogó fejpántja (#14608) 377 ap, a sas aranyozott fülbevalója (#16108) 372 ap, az elefánt díszes köntöse (#16453) 377 ap, a természet fényes szimbóluma (#16964) 566 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 390 ap, a bérmágus fogazott tõre (#17504) 557 ap, az energia malachit fülbevalója (#18809) 551 ap, a kígyó keresztszimbóluma (#19213) 385 ap, a sebezhetetlenség hosszú lándzsája (#19783) 390 ap, a ragadozó szürke maszkja (#19993) 377 ap, a ragadozó ónixgyûrûje (#20128) 377 ap, a küzdelem vaspajzsa (#20413) 390 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 377 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 390 ap, a tûz ezüst pikkelyvértje (#22169) 484 ap, a tûz szürke maszkja (#22243) 279 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279 ap, a tûz bíbor köpenye (#22289) 432 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 279 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a jég vas mellvértje (#22648) 359 ap, a jég hosszú lándzsája (#22933) 293 ap, az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) 287 ap, az enyészet fényes szimbóluma (#23264) 447 ap, az enyészet ónix karkötõje (#23293) 279 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323) 293 ap, az enyészet fogazott kardja (#23368) 293 ap, a villám szöges pajzsa (#23564) 454 ap, a villám díszes köntöse (#23653) 279 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 319 ap, a méreg ónixgyûrûje (#24178) 279 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 279 ap, a sün arany fejpántja (#24959) 438 ap, a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 287 ap, a teknõs ezüst lemezpáncélja (#25304) 576 ap, a teknõs bíbor pikkelyvértje (#25318) 319 ap, a teknõs gyíkbõr öve (#25469) 432 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 287 ap, a szalamandra keresztszimbóluma (#25963) 287 ap, a yeti malachit fülbevalója (#26459) 432 ap, a sav vas mellvértje (#26698) 359 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 438 ap, az elektromosság ezüst lemezpáncélja (#27104) 576 ap, az elektromosság lovagi kardja (#27419) 454 ap, a légzés díszes sisakja (#27629) 454 ap, a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) 274 ap, a légzés ébenfa lándzsája (#27884) 454 ap, az angyalok szöges öve (#28168) 274 ap, az angyalok márványamulettje (#28199) 438 ap, az angyalok harci nyílpuskája (#28288) 319 ap, az ellenállás fekete láncinge (#28484) 546 ap, az ellenállás szürke maszkja (#28543) 279 ap, az ellenállás vörös maszkja (#28544) 438 ap, a bûz csillogó fejpántja (#29008) 279 ap, a bûz díszes köpenye (#29038) 274 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 279 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 zöld manaitalt 25 aranyért. Eladsz 2 yeti csontot 22 aranyért. Eladsz 1 nagyobb pókcsatos övet 70 aranyért. Eladsz 1 nagyobb jégövet 130 aranyért. Eladsz 1 õspók petét 16 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]

k 437 277 432 kaland elvállalása
Hazamész a boltból. (437. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: imm.mérg.gázra: 255, méret: 200.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az 1. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy mágikus ûrt. A 2. nyálkásfejû immúnumot mágikus ûr veszi körbe. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót a 3. nyálkásfejû immúnum irányába megy. A 2. quwarg harcos a 2. nyálkásfejû immúnum felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. nyálkásfejû immúnumot. A 3. nyálkásfejû immúnum elindul a quwarg behemót felé. A 2. nyálkásfejû immúnum a 2. quwarg harcost rohamozza. Az 1. nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót és a 3. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 3. nyálkásfejû immúnum paralizálódott. A 3. nyálkásfejû immúnum hörögve elterül. A 2. quwarg harcos és a 2. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 2. nyálkásfejû immúnum testébe kontaktméreg hatol. A 2. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos és az 1. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. nyálkásfejû immúnum megdermed. Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést. Az 1. nyálkásfejû immúnum megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megközelíted az 1. nyálkásfejû immúnumot. Megtámadod az 1. nyálkásfejû immúnumot. Lecsapsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizálod. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (18 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (57 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel támadsz. (21 ép-t sebeztél). Az 1. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 185 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 114/0, a 2. quwarg harcos: 59/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 227/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+111%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz nagyhatalmú íja, a teknõs vaspajzsa és 151 arany.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a káosz rémületes maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia.

(277. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 tûzlángocska (#329) [aura: bûz: 255, méret: 300.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. Az 1. tûzlángocska megtántorodik. (-4 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! A 2. tûzlángocskát mágikus ûr veszi körbe. A 2. tûzlángocska elindul a quwarg behemót felé. Az 1. tûzlángocska az 1. quwarg harcos felé mozog. A 3. tûzlángocska a 2. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a 2. tûzlángocskát rohamozza. A 2. quwarg harcos a 3. tûzlángocska felé mozog. Az 1. quwarg harcos az 1. tûzlángocskát rohamozza. A 2. tûzlángocska és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. tûzlángocska és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A 3. tûzlángocska és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. tûzlángocska csatlakozik a szirén fattyú oldalához. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A 2. tûzlángocska megdermed. Megindulsz a 3. tûzlángocska felé. Már ott is vagy! A 3. tûzlángocska és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a 3. tûzlángocskát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (453 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. A 3. tûzlángocska hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. tûzlángocskát támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. tûzlángocskát támadja. Az 1. tûzlángocska a 2. tûzlángocskát támadja.
*** 3. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A 2. tûzlángocska megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 69 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 57 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A 2. tûzlángocska megdermed. A 2. tûzlángocskát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (432 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Félrehajolt. A 2. tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 680 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/112, a 2. quwarg harcos: 0/232, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 0/126, a szirén fattyú: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz terjesztõjének öve, a szalamandra jádegyûrûje és 134 arany.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a jég bíbor köntöse, a yeti zangrozi csizmája és a káosz szürke köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 71% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(432. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Egy nagy terembe érsz. Jobboldalt fortyogó, vörös folyadékkal teli üreg, elõtted egy rakás éles kõ. A terem bal szélébõl apró, békaszerû lények indulnak el hihetetlen sebességgel a tó felé. Rossz érzésed támad: egynek sem szabad odaérnie! Dobálni kezded a békákat a kövekkel.
[Gyorsaság próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Követhetetlen sebességgel dobálsz, sorban megfektetve a békaszerû lényeket. Pfuh, ez kemény volt, de mi értelme volt az egésznek?
Nocsak, itt van valami: a káosz teremtõjének maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 35% lélekenergia.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]

v 146 18 6 18 1 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]

v 146 13 6 13 1 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]

m 21 15 21122 11144 4331 4444 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 21,15) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 22,15) A keletre menõ folyosót követed. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura: imm.mérg.gázra: 20, 15-ös méretû 30-as szintû nyelv, 30-as vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. A túlélõ zdorkot mágikus ûr veszi körbe. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg harcos visszanyer 43 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+64 ép). A quwarg behemót a túlélõ zdorkot rohamozza. Az 1. quwarg harcos a túlélõ zdork felé mozog. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdork irányába megy. A túlélõ zdork elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a túlélõ zdorkot támadja. Az 1. quwarg harcos és a túlélõ zdork egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy dermesztést. A túlélõ zdork megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A túlélõ zdork megdermed. Megrohamozod a túlélõ zdorkot. Megtámadod a túlélõ zdorkot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (402 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (44 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). A túlélõ zdork hörögve elterül.
[A csatában összesen 288 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 113/46, a 2. quwarg harcos: 74/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 201/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Összegyûjtöd a "kincset": a yeti lovagi mellvértje, egy xenópete és 93 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 22,14) Merre tovább? Északra! Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+3 max. varázspont.)
(M 22,13) Északra mész tovább. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 34-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 16-os krono-érintés, ügyesség: 35.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú elmond egy dermesztés varázslatot. Az energiaelementál megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 46 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+5 ép). Az energiaelementál az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót az energiaelementál felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul az energiaelementál felé. A 2. quwarg harcos az energiaelementált rohamozza. Az energiaelementál és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az energiaelementált támadja. A 2. quwarg harcos az energiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. Az energiaelementál ellenállt a varázslatnak. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az energiaelementál megdermed. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Az energiaelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (433 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (41 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). Az energiaelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 150/70, a 2. quwarg harcos: 143/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 272/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak 12% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete. A szirén fattyú zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 23,13) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 krakolich szarv és 3 láda mészpor 222 aranyért, míg egy másik alkalommal 3 krakolich szarv és 5 láda mészpor 188 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy krakolich szarv?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 23,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 22,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 22,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 21,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 21,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,14) Dél felé mész az útvesztõben. Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. Ezt a kört sajnos már használtad.
(M 22,15) Irány dél! A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 22,14) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. Ezt a kört sajnos már használtad.
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út! Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, IQ: 24.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: tûzimmunitás: 262, elkt.immunitás: 262.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: áttörés: 212, IQ: 34.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt lövi. (20 lövéssel 1494 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve elterül. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki elmond egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+180%). Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+30 méretükre). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit rohamozza. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A vörös toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. ismeretlen galetki ledermed.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! A fekete toronyõrt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (460 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (15 sebzés). Odacsapsz farkaddal. El sem találtad. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen galetki: 18/12, ismeretlen galetki: 500/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 drágakõ, 35 arany és egy energiagyûjtõ. Törött Nyíl is kap a tárgyakból, övé lesz 4 drágakõ és 36 arany. Szívesen bekapnál valamit. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+38% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: erõ: 32, méret: 830.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 67-es méregfelhõ, ügyesség: 67.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, hidegimmunitás: 37.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a szárnyas halál felé lõ. (18 találattal 3589 sebzést okozott.) A szárnyas halál halálhörgés közepette a földre zuhan. Felemelve a gyorsaság fekete nyílpuskáját, a mutáns myrkail rád lõ. Nem talált. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid ismeretlen galetki felé mozog. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot rohamozza. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot rohamozza. A tüskés ktoraid és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. Ismeretlen galetki halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt. (3 lövéssel 597 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a mutáns myrkail létrehoz egy parancs varázslatot. Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. A mutáns myrkail irányába mozogsz. A tüskés ktoraid és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Támadod a mutáns myrkailt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (417 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (44 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellé! A mutáns myrkail hörögve elterül. a tüskés ktoraid lebénult.
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy fókuszálást. Törött Nyíl mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. A tüskés ktoraid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A tüskés ktoraidot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (409 ép-t sebeztél). Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. a tüskés ktoraid paralizálódott.
*** 4. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a tüskés ktoraid felé lõ. (15 találattal 373 sebzést okozott.) Támadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (371 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-18 ép) Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. Regenerálsz (+18 ép)
*** 5. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a tüskés ktoraid felé lõ. (15 lövéssel 1053 ép-t sebzett.) A tüskés ktoraid hörögve elterül.
[A csatában összesen 1152 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2307/0, ismeretlen galetki: 64/603, ismeretlen galetki: 265/1.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+126%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 31% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy bíbor köntös, 6 drágakõ és 168 arany. Törött Nyíl is kap a tárgyakból, övé lesz a gyorsaság fekete nyílpuskája.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: inimícia: 142, IQ: 152.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és az Uralkodó felé lõ. (12 lövéssel 1373 ép-t sebzett.) Elmondasz egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó 79 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+180%). Az Uralkodó megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki megközelíti az Uralkodót. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fókuszálás! Összegyûjtve mágikus energiáit, Törött Nyíl elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Elmondasz egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó 80 sebzést kap. (-12 vp.) Ismeretlen galetki az Uralkodó felé mozog. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl az Uralkodót lövi. (13 találattal 854 sebzést okozott.) Az Uralkodó holtan terül el.
[A csatában összesen 159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 2019/0, ismeretlen galetki: 1/0, ismeretlen galetki: 0/316.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 18% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz nagyhatalmú íját 616 aranyért. Eladod a teknõs vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a káosz rémületes maszkját 871 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének övét 415 aranyért. Eladod a szalamandra jádegyûrûjét 332 aranyért. Eladod a jég bíbor köntösét 332 aranyért. Eladod a yeti zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a káosz szürke köpenyét 230 aranyért. Eladod a káosz teremtõjének maszkját 1039 aranyért. Eladod a yeti lovagi mellvértjét 402 aranyért. Eladsz 1 bíbor köntöst 107 aranyért. [55 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]

tk 51 8433 732 732 51. többszemélyes kaland
Elhagyod a boltot. Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Prussin, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Nos, hát el kell intézni ezt az aljas bandát, aki a remetét fenyegetni meri, ez nem kérdés! Hamarosan érkeznek a remetéhez a helypénztért, úgyhogy úgy döntetek, csapdát állítotok nekik. Minél többet, és minél jobbakat!
[Csapdakészítés-összeg próba 74-es küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres]
Felállítotok sok jó kis csapdát, hogy a bandatagok beléjük essenek. Egész jó munkát végeztetek, alig várjátok, hogy megjelenjen a rablóbanda. Nem is kell túl sokat várakoznotok, már jönnek is, és sorban potyognak bele a vermekbe, lépnek bele a csapdákba, és esnek rájuk a dárdák a barlangtetõkrõl. Sajnos egy-két rabló sértetlen maradt, és most dühtõl tajtékozva támadnak rátok!
Ellenfeleitek 5 galetki tolvaj (#167) [aura: 15-ös méretû 15-ös szintû jobb karom, 10-es sebzõ méreg, méret: 100.] és 5 galetki bûnözõ (#168) [aura: bûz: 3, erõ: 10.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy jégvihart. (-12 vp.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki ellõ egy a forrás érintése varázslatot. Prussin mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy esszenciaelnyelést. A 3. galetki bûnözõ felhörpint valamilyen sárga italt. A 3. galetki bûnözõ megiszik egy zöld varázsitalt. Az 5. galetki bûnözõ beszürcsöl valami sárga folyadékot. Az 5. galetki bûnözõ beszürcsöl valami zöld folyadékot. A 2. galetki bûnözõ beszürcsöl valami sárga folyadékot. A 2. galetki bûnözõ ledönt a torkán egy zöld folyadékot. Az 1. galetki bûnözõ lenyel egy sárga italt. Az 1. galetki bûnözõ lenyel egy zöld italt. A 4. galetki bûnözõ beszürcsöl valami sárga folyadékot. A 4. galetki bûnözõ felhajt valamiféle zöld italt. Rezisztálod a varázslatot. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Prussin ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki az 1. galetki tolvajt rohamozza. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A 3. galetki bûnözõ sebzõdik 181 ép-t a jégvihartól. Az 5. galetki bûnözõ sebzõdik 153 ép-t a jégvihartól. A 2. galetki bûnözõ sebzõdik 158 ép-t a jégvihartól. Az 1. galetki bûnözõ 153 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 5. galetki tolvaj Prussin felé mozog. Az 5. galetki tolvaj 146 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. galetki tolvaj feléd rohan. A 3. galetki tolvaj 156 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. galetki tolvaj ismeretlen galetki irányába megy. A 2. galetki tolvaj 148 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. galetki tolvaj ismeretlen galetki irányába megy. Az 1. galetki tolvaj 148 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 4. galetki tolvaj Prussin felé mozog. A 4. galetki tolvaj 144 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 4. galetki bûnözõ 153 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. galetki tolvaj holtan terül el. A 2. galetki tolvaj halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. galetki tolvaj halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. galetki tolvaj hörögve elterül. Az 5. galetki tolvaj hörögve elterül. Az 1. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. galetki bûnözõ kileheli lelkét. A 4. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. galetki bûnözõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1540 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+142%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 35% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy bronz mellvért és 102 arany. Prussin részesedése: 183 arany.
Hú, de sokan voltak még így is, szerencse, hogy a csapdák elintézték a legtöbbjüket! De a vezérük szemmel láthatóan nem volt közük, pedig nektek vele kellene "beszélni...". Megvan, ha visszafelé követitek a banda nyomait, talán eljuthattok a búvóhelyükig!
Mindenki egyetért abban, hogy ez ismeretlen galetki területe.
[Nyomkeresés próba 40-es küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres] ismeretlen galetki vizsgálgatni kezdi a nyomokat, majd mint aki szagot kapott, megy elõre, alig bírjátok követni!
Megérkeztetek a banda búvóhelyéhez, nyilván ott lesz bent a fõgonosz! Irány befele, remélitek nincsenek csapdák!
Te értesz ehhez a legjobban a csapatban, így most rajtad a sor.
[Csapdaészlelés próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Ahogy a csapdák nagy tudorának illik, óvatosan közelítesz a búvóhelyhez, és már iktatod is ki sorban a csapdákat. Pikk-pakk végzel is, lehet benyomulni!
Nem kell sokat keresgélnetek, hamar rátaláltok a banda fõnökére, aki szerencsére egyes egyedül ücsörög a trónszerû székében! Adjatok neki!
Ellenfeletek egy galetki rablóvezér (#472) [aura: 30-as méretû 38-as szintû bal mancs, 30-as kontaktméreg, 10-es méretû 30-as szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki elmormol egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintése varázslatot. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Prussin rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Heves kézmozdulatok közepette Prussin elmormol egy esszenciaelnyelést. A galetki rablóvezér megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki megközelíti a galetki rablóvezért. A galetki rablóvezér és ismeretlen galetki egymással harcolnak. ismeretlen galetki kontaktméreg áldozata lett. Ismeretlen galetki halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy lávafolyam varázslatot. A galetki rablóvezér sebzõdik 204 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A galetki rablóvezér irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. Prussin a galetki rablóvezért rohamozza. Prussin 240 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A galetki rablóvezér és Prussin egymással harcolnak. Megtámadod a galetki rablóvezért. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (358 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (5 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Nem találtál. A galetki rablóvezér regenerálódik. Mérgezõdik: Prussin sebzõdik 100 ép-t.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki elmond egy energiapréselés varázslatot. A galetki rablóvezér ellenállt a varázslatnak. Prussin a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. Prussin visszanyer 141 életpontot. A galetki rablóvezér 212 sebzést kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Prussint védi rezisztanciája. A galetki rablóvezér Prussint támadja. A galetki rablóvezért próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (343 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (5 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. El sem találtad. A galetki rablóvezér regenerálódik. Mérgezõdik: Prussin sebzõdik 200 ép-t.
*** 4. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. A galetki rablóvezér ellenállt a varázslatnak. Prussin elmond egy gyógyító szél varázslatot. Prussin gyógyul 118 ép-t. A galetki rablóvezér sebzõdik 225 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. Prussin ellenáll a varázslatnak. A galetki rablóvezér Prussint támadja. Megtámadod a galetki rablóvezért. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (382 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (5 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A galetki rablóvezér regenerálódik. Méreg: Prussin 250 sebzést kap. Prussin maradék erejét is elvesztve elterül.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy energiapréselést. A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér 203 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A galetki rablóvezér rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Nem talált. Benyom neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Mellé! A hasadra céloz jobb lábával. Félrehajoltál. Rúg bal lábával. El sem talált, haha. Megtámadod a galetki rablóvezért. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (362 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (6 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Félrehajolt. A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy energiapréselést. A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér sebzõdik 210 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. A galetki rablóvezér rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ütni próbál bal mancsával. Elhibázta. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe. Semlegesíted a mérget. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Elhibázta. A hasadra céloz bal lábával. Elhibázta. Támadod a galetki rablóvezért. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (369 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (4 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy energiapréselés varázslatot. A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér 201 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. A galetki rablóvezér téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. Elkerülted. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megmérgezett. Célozni próbál jobb lábával. Ez mellément. A hasadra céloz bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megtámadod a galetki rablóvezért. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (373 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (5 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. Mellé! Méreg marja tested. Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+32 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy energiapréselés varázslatot. A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér 213 sebzést kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Ismeretlen galetki rezisztálja. A galetki rablóvezér rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Ez mellément. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált. Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lendít egy nagyot bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a galetki rablóvezért. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (364 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (5 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezõdsz. Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+32 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
[A csatában összesen 2653 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 603/828, ismeretlen galetki: 354/153, ismeretlen galetki: 1708/0.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

bb 20 5 5 több épület meglátogatása
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. A remete sajnálkozva fogad:
- Barátom, Zsarátnok, amíg nem oldottad meg az elõzõ feladatot, sajnos nem tudok újabbat adni! [A DK 51 paranccsal dobd el a kalandot, akkor kaphatsz újabbat.]

[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába. A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd az arénamestert. Köszöntöd, és 65 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Zex, ameddig õ eljutott 2 hegymélyi mammut (#705). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét. Ellenfeleid 3 õraltató manókirály (#353) [aura: hidegimmunitás: 30, egészség: 60.].

*** 1. KÖR *** A 2. õraltató manókirály varázshatalma segítségével elmond egy altatást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Magában motyogva, a 3. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. Ezt most megúsztad. Magában motyogva, az 1. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. Ezt most megúsztad. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A 2. õraltató manókirály ellenáll a varázslatnak. (-4 vp.) Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. õraltató manókirály varázshatalma segítségével elmond egy altatást. A varázslat nem hatott rád. A 2. õraltató manókirály a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy altatás! A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva, a 3. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. A varázslat nem hatott rád. Megrohamozod a 2. õraltató manókirályt. A 2. õraltató manókirályt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (425 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+4 ép) A 2. õraltató manókirály regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. õraltató manókirály a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy altatás! A varázslat nem hatott rád. A 3. õraltató manókirály a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy altatás! Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok közepette a 2. õraltató manókirály elmormol egy altatást. Ezt most megúsztad. Támadod a 2. õraltató manókirályt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (383 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). A 2. õraltató manókirály kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. õraltató manókirály elvarázsol egy altatást. A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva, az 1. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 3. õraltató manókirályt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (413 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. õraltató manókirály regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, az 1. õraltató manókirály létrehoz egy altatást. A varázslat nem hatott rád. Megtámadod a 3. õraltató manókirályt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (403 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). A 3. õraltató manókirály hörögve elterül.
*** 6. KÖR *** Az 1. õraltató manókirály elmond egy altatás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Megtámadod az 1. õraltató manókirályt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (389 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. õraltató manókirály regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Megtámadod az 1. õraltató manókirályt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (404 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. õraltató manókirály kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2772 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+181%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 45% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a természet szürke maszkja, a bûz ónixgyûrûje, egy drágakõ és 132 arany. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 380 aranyat. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az álcázás növelésére.

[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 65 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Zex, az általa legyõzött akadály 2 hegymélyi mammut (#705). És már kezdõdik is a csata! Ellenfeleid 2 sógólem (#432) [aura: bûz: 255, 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. sógólem feléd mozog. A 2. sógólem feléd mozog. Az 1. sógólem rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Ez mellément. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. A 2. sógólem rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg kerül a véredbe. Méreg! 30 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. sógólemet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (440 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Az 1. sógólem téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. sógólem hörögve elterül. A 2. sógólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Mérget kaptál! Odacsap neked bal mancsával. Elhibázta. Méreg! 60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. sógólemet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (457 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. sógólem hörögve elterül. Méreg! Sebzõdsz 60 ép-t. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 1164 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+181%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 45% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz ur-gathal tõre, a sebesség csillogó fejpántja, 4 sótömb és 158 arany. Amíg harcoltál, bámészkodó galetkik gyûltek össze. Most megtapsolnak! Mosolyogsz, miközben átveszed az arénamestertõl jutalmadat, 385 aranyat. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-5 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]

z 588 25 434 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+250 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy szellem ektoplazmát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy sünrája (#435) [aura: vastag bõr: 25, 26-os méretû 32-es szintû fog, 24-es sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! A sünrája megúszta! Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 56 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót a sünráját támadja. a sünrája lebénult. Az 1. quwarg harcos és a sünrája egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a sünráját támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést. A sünrája megdermed. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A sünrája megdermed. Megtámadod a sünráját. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (448 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (38 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-17 ép) Paralizáltad! A sünrája halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 348 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 88/50, a 2. quwarg harcos: 91/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 195/75, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Szolgáidnak 12% jut. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]

v 265 434 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura: mágia: 14, méregelnyelés: 80.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. A túlélõ zdork megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+50 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 50 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+65 ép). A quwarg behemót a túlélõ zdorkot rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul a túlélõ zdork felé. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot rohamozza. A quwarg behemót a túlélõ zdorkot támadja. Az 1. quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol egy hatalomvarázst. A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A túlélõ zdork megtántorodik. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A túlélõ zdork megdermed. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megközelíted a túlélõ zdorkot. Támadod a túlélõ zdorkot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (422 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (40 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). A túlélõ zdork halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 158 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 142/0, a 2. quwarg harcos: 133/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 221/0, a szirén fattyú: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+63%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd a "kincset": a sün gyalogos lándzsája és 76 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) (-43 vp.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a meggyõzõkészség növelésére.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

ftk 2 3 1 521 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az arctalan galetkit védi rezisztanciája. (-4 vp.) Az arctalan galetki elõhív egy tûzpajzs varázslatot. Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség!
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy fürgülés varázslatot. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy óriáserõt. Megrohamozod az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (328 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Teljesen lebénul. Regenerálsz (+24 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (310 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Paralizálod. Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 612 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+181%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 45% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Egy óriási piotin folyó hömpölyög elõtted. A piotinok, akárcsak a quwaegok, mindig tömegben mozognak, ezért hatalmas folyókat alkot csapatuk. Egy pár pillanat, és teljesen elmossák a nyomot, amit követtél! Azonnal cselekedned kell. Tudati mérgezéssel próbálkozol.
[Tudati méreg próba 11-es küszöbre: sikeres] Támadásod nyomán a piotin folyó kékrõl bíbor színre vált, és pánikszerûen visszafelé kezd áramlani. Épp az utolsó pillanatban, a nyom így szerencsére megmaradt, követheted tovább.
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy ködfoszlány (#443) [aura: auraészlelés: 15, méret: 100.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Tudati méreg +26 méreg (-6)139 (-94)131 Ködfoszlány Agyvihar -94 PE (-35)105 (-26)179
2. Zsarátnok Pszi acéltorony -5 PE (-7)132 (+0)131 Ködfoszlány Mentális robbanás kudarc (-31)74 (-31)148
3. Zsarátnok Pszi acéltorony -1 PE (-7)125 (+0)131 Ködfoszlány Sz.áll.roncsolása kudarc (-27)47 (-27)121
4. Zsarátnok Pszi acéltorony -1 PE (-7)118 (+0)131 Ködfoszlány Sz.áll.roncsolása kudarc (-27)20 (-27)94
5. Zsarátnok Pszi acéltorony -1 PE (-7)111 (+0)131 Ködfoszlány Sz.áll.roncsolása kudarc (-20)0 (-27)67
6. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-6)105 (+0)131 Ködfoszlány semmi semmi (+0)0 (-39)28
7. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-6)99 (+0)131 Ködfoszlány semmi semmi (+0)0 (-28)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+33% pszi támadás, +33% pszi energia.)
Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 16-os küszöbre: sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes a védelmed. És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy Tiume batyuja! Örömmel teszed el.
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy bömbölõ arénarémet, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 40-es méretû 37-es szintû fog, IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém varázshatalma segítségével elmond egy jégvihart. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A bömbölõ arénarém ellenállt a varázslatnak. Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg behemót gyógyul 10 ép-t. A bömbölõ arénarém 19 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Nem hat rád. A szirén fattyú rezisztálja. Báró ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót elindul a bömbölõ arénarém felé. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** A szirén fattyú ellõ egy dermesztés varázslatot. A bömbölõ arénarém megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A bömbölõ arénarém felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. A szirén fattyú rezisztálja. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 13 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (395 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (45 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (54 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a szirén fattyú létrehoz egy dermesztést. A bömbölõ arénarém elkerülte a varázslatot. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 22 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A szirén fattyú rezisztálja. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (406 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (43 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** A szirén fattyú elõhív egy dermesztés varázslatot. A bömbölõ arénarém ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 30 ép-t a jégvihartól. A szirén fattyú rezisztálja. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Bárót védi rezisztanciája. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (414 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (41 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (70 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. a bömbölõ arénarém ledermed. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A bömbölõ arénarém holtan terül el.
[A csatában összesen 1537 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 451/0, a 2. quwarg harcos: 557/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 1005/0, a szirén fattyú: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+124%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 31% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy arénarém karom. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]

mak 4 1 2 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 55 50 24 építed az 55. épületet 50 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.]
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]
mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (450. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez parafû ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a tökéletesség keresztszimbóluma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (465. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 parafüvet. Folytatod a régészkedést. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a remete jáde nyaklánca.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (227. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 féregtüskét. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a védekezés díszes köpenye.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 bronz mellvértet 82 aranyért. Eladod a természet szürke maszkját 286 aranyért. Eladod a bûz ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal tõrét 490 aranyért. Eladod a sebesség csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladod a sün gyalogos lándzsáját 133 aranyért. Eladod a tökéletesség keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a remete jáde nyakláncát 611 aranyért. Eladod a védekezés díszes köpenyét 245 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

x 10 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (466. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fulkcin ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a káosz vörös öve.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 77.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (355. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mézfüvet. Folytatod a régészkedést. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (407. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 1 waarkint. Szakértõ módon leszeded. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó galetki férfi. [aura: mászás: 21, savimmunitás: 16.] A Mágusok klánjának õsmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: a méreg ezüst fülbevalója, Leah márványgyûrûje, legendás tõr, a Pusztítás Talizmánja, helytartói pecsétgyûrû, a gyorsaság lovagi kardja, a torony vaspajzsa, káoszkígyó vért, Crouveaux gyûrûje, tükörkarvédõ, a káosz varázslatos tõre, galetki érdemérem, sárkányamulett, Itraes karkötõje, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, a káosz futárainak karkötõje, Sárkánytûz, sünrája tõr, orlingbõr maszk, Lidérckirály gyûrûje, aréna márvány érme, Tyrex obszidián karkötõje, gargantua pókcsatos öv, manapoid fülbevaló, az Õrzõk ében karkötõje, a méreg díszes karkötõje, õspók köpeny, Leah hosszú íja, spanyolcsizma, adamantit karkötõ, a gyorsaság rövid tõre.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-9)136 (-3)222 Golkar Tudati méreg +3 méreg (-19)61 (-13)62
2. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-10)126 (-3)219 Golkar Pszi acéltorony kudarc (-20)41 (-19)43
3. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-10)116 (-3)216 Golkar Pszi acéltorony kudarc (-20)21 (-19)24
4. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-10)106 (-3)213 Golkar Pszi acéltorony kudarc (-20)1 (-19)5
5. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-9)97 (-3)210 Golkar semmi semmi (-1)0 (-5)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+8% pszi támadás, +8% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (370. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Juppy Goldberg, egy dülledt szemû, lapátfülû, kapafogú, nagy ülepû, lógó mellû, nimfomániás nõ. [aura: zárnyitás: 15, transzformáció: 13.] A Tudósok klánjának tanítómester rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Végignézed a felszerelését: Doemon kõkarkötõje, quwarg amulett, szerencsekõ, háborúba hívás gyûrûje, antimágikus karkötõ, fekete nadrág, a mentát malachit fülbevalója, a káosz szolgájának pajzsa, nefelejcsszínû öv, nilbongi kitûzõ, a pók smaragdgyûrûje, a regenerálódás malachitamulettje, ezüst vadászköpeny, a tudás zafírja, Vlagyimir gyûrûje, a természet ónix karkötõje, az entek arany fülbevalója, Monguz karkötõje, helytartói pecsétgyûrû, nutrítorbõr csizma, a gyõzelem vörös maszkja, Tyrex fekete láncinge, Tyrex obszidián karkötõje, a remete obszidiángyûrûje, a regenerálódás arany nyaklánca.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-10)135 (-4)221 Juppy Goldberg Tudati méreg +4 méreg (-19)16 (-13)27
2. Zsarátnok Pszi acéltorony -6 PE (-11)124 (-4)217 Juppy Goldberg Tudati méreg kudarc (-16)0 (-19)8
3. Zsarátnok Tudati méreg +13 méreg (-10)114 (-4)213 Juppy Goldberg semmi semmi (+0)0 (-8)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+5% pszi támadás, +5% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Lobo Xalel, egy fekete, hosszú hajú, vörös szemû, fehér bõrû, borostyán állú, izmos testû férfi. [aura: ékszerészet: 11, 5-ös láthatatlanság.] A Tisztogatók klánjának ében halálmester rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Végignézed a felszerelését: Dexkill öve, a sas ezüstcsizmája, a regenerálódás malachitamulettje, Mogua pajzsa, óriás fülbevaló, org.lázadás emlékérme, arany orgling fétis, Tyrex díszes köntöse, nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, a ragadozó jáde karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Monguz karkötõje, elementáris karkötõ, Fényhozó, a pók smaragdgyûrûje, aréna topáz érme, a ragadozó obszidiángyûrûje, Leanthil karkötõje, Tyrex vörös maszkja, az Örökkévalóság Rubinja, Tyrex obszidián karkötõje, a teknõs jádegyûrûje, az ellenállás hosszú íja, a pontosság jáde nyaklánca, az ellenállás ónixgyûrûje, elemi mithrilpáncél, a törpék malachit fülbevalója. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Lobo Xalel mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a védõolaj. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+96% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Imhotep, egy kopasz, fekete lunirpikkelyes, zafírszemû, fekete köntöst viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû bal láb, 12-es kontaktméreg, 7-es vízlélegzés.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Felszerelése: Ödlerk nyakörv, a teknõs malachit fülbevalója, csapdamester, a kobra ezüst fülbevalója, galetki érdemérem, a regenerálódás fekete csizmája, maerju páncél, xenóbõr pajzs, a királynõ karkötõje, romfosztogató karkötõ, õspók köpeny, aréna topáz érme, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz, a regenerálódás malachitamulettje, Trix gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, nefelejcsszínû öv, a regenerálódás vörös maszkja, a regenerálódás összetett íja, a vitalitás gyûrûje, háborúba hívás gyûrûje, a regenerálódás ónix karkötõje, a regenerálódás malachit karkötõje. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a márvány krazit. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+96% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 41.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 220 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+12 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, gyorsaság: 31.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +63 tûzlehelet, +63 jéglehelet, +63 savlehelet, +63 elektr.lehelet, +63 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Abdul sebzõdik 154 ép-t. Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A szirén fattyú sebzõdik 135 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A szirén fattyút védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol egy mágikus ûrt. A 3. fiatal xenomorf rezisztálja. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. A quwarg behemót megközelíti az 1. fiatal xenomorfot. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. Az 1. quwarg harcos a 3. fiatal xenomorfot rohamozza. A quwarg behemót az 1. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. quwarg harcos a 3. fiatal xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szirén fattyú elmormol egy elbájolást. Az 1. fiatal xenomorf csatlakozik a szirén fattyú oldalához. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A 2. fiatal xenomorf elkerülte a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A szirén fattyú rezisztálja. A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A szirén fattyú sebzõdik 134 ép-t. A szirén fattyú holtan terül el. A 3. fiatal xenomorf irányába mozogsz. Támadod a 3. fiatal xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (448 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Teljesen lebénul. A 3. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az 1. fiatal xenomorf a 2. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A 2. fiatal xenomorf rezisztálja. Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (432 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (56 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 758 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/6, a 2. quwarg harcos: 44/6, Abdul: 0/154, a quwarg behemót: 0/24, a szirén fattyú: 0/269.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+118%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 24% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz õsi nyílpuskája, a kígyó díszes köpenye és 149 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg hírneves kalandmester (16.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: Az elsõsegély csomagot féláron veheted meg, és kettõt vehetsz egyszerre. Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +16 galetki erõt és +54 hírnevet kaptál. A kör során összesen 16412 sebzést okoztál, és 375 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 33 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 45 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 587 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: hírneves kalandmester (16.00). Ez az 587. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (37) / 17.34
[2] IQ: 25 (35) / 21.93
[3] ügyesség: 26 (33) / 4.57
[4] egészség: 25 (30) / 13.70
[5] mágia: 33 (42) / 10.78
[6] gyorsaság: 29 (45) / 9.23
[9] Méret/ép: 239 (415) / 415
Min. méret: 238
Barlangméret: 239
PONTJAID
Varázspont: 952 / 435
Képességpont: 3897 / 10%
Hõsi pont: 2679 (99)
Tám.bónusz: 73%
Véd.bónusz: 175%
Galetki erõ: 2625 / 860
Hírnév : 23895
Jóllakottság: 200%
Életkor: 23 / 26
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 324 (1)
Galetki gyõzelmek: 255 (1)
Torzsz. csaták: 6735 (19)
Torzsz. gyõzelmek: 6105 (18)
Leölt torzszülött: 12593 (46)
Pszi csaták: 1191 (3)
Pszi gyõzelmek: 825 (3)
Ájulások száma: 253 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ tudós professzor (110)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +110% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 220% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Mutass nekünk titanitot! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 2]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 96 (156) / 14.92 [11] jéglehelet: 53 (104) / 34.88 [12] savlehelet: 23 (79) / 12.68
[15] regeneráció: 13 (32) / 0 [16] tüskés bõr: 23 (21) / 0 [17] vastag bõr: 24 (40) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (43) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (31) / 0 [20] savimmunitás: 15 (54) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (39) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (43) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (37) / 6.78
[24] rezisztencia: 52 (68) / 0.35 [25] bûz: 15 (27) / 0 [26] lõfegyver: 1 (17) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 2 (13) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 3.41 [46] csapdaészlelés: 30 / 11.24 [47] zárnyitás: 21 / 16.86
[48] mászás: 18 / 6.35 [49] rugalmasság: 8 (12) / 6.06 [50] meggyõzõkészség: 21 / 4.45
[51] transzformáció: 8 / 1.35 [52] auraészlelés: 22 (24) / 20.41 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 28 / 3.46 [55] szívósság: 37 (40) / 1.96 [56] varázsitalfõzés: 22 (38) / 20.51
[57] gyógynövények: 21 (40) / 4.50 [58] nyomkeresés: 30 / 5.25 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 1.75
[60] pszi támadás: 27 (29) / 1 [61] pszi energia: 43 (45) / 18.60 [62] lopás: 11 / 4.79
[63] éberség: 39 / 3.41 [64] átokszórás: 15 / 5.72 [65] álcázás: 44 (25) / 1.14
[66] lopakodás: 10 / 8.42 [67] régészet: 24 (27) / 19.91 [68] zene: 28 / 26.11
[69] tanulás: 26 (28) / 17.36 [70] idézés: 21 / 11.15 [71] javítás: 16 / 11.51
[72] építés: 21 (27) / 2.02 [73] felderítés: 30 / 11.65 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (23) / 0 [101] szakért.: 31 (34) / 15 [102] paraliz.méreg: 31 (42) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (4) / 0 [104] szakért.: 21 (24) / 7.25 [105] roncsolás: 21 (25) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 15 (18) / 0.74     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (15) / 0 [110] szakért.: 14 (17) / 12.28 [111] vámpirizáció: 5 (24) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (4) / 0 [113] szakért.: 14 (17) / 11.95     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 51 (61) / 0.81 [130] agyvihar: 22 (26) / 8.42 [147] alkímia: 1 (11) / 0
[26] annihiláció: 1 (11) / 0 [36] csábmosoly: 24 (34) / 21.18 [42] csendvarázs: 10 (20) / 0.24
[149] dimenziókapu: 16 (26) / 0.43 [37] egokínzás: 10 (20) / 0.54 [143] elektromos fal: 17 (27) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (20) / 3.64 [41] elemek parancsa: 11 (21) / 0 [189] elemek uralma: 1 (11) / 0
[49] elemi védelem: 21 (31) / 3.88 [48] ellenáll.megtörése: 6 (16) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (11) / 0
[10] energiatüske: 11 (21) / 9.40 [156] éhínség: 1 (12) / 0 [29] életszívás: 17 (28) / 14.63
[152] felejtés: 1 (11) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (11) / 0 [172] gázpajzs: 8 (19) / 3.12
[40] gigaököl: 2 (12) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 10 (20) / 0.26 [17] gránitbõr: 43 (54) / 20.67
[269] h.látó vérkutya észlelés: 21 (31) / 0.96 [222] hõsi ének: 1 (11) / 0 [23] isteni harag: 1 (11) / 0
[13] jégcsóva: 4 (14) / 0.42 [217] jégfal: 1 (11) / 0 [15] jégpajzs: 7 (17) / 0.48
[21] jégvihar: 46 (56) / 7.92 [259] kegyencek oltalma: 14 (25) / 9.90 [163] kineport: 3 (15) / 0.06
[154] kisebb erõpajzs: 17 (27) / 8.46 [27] kisebb gyógyítás: 12 (23) / 0.48 [146] kontakt.õseiddel: 15 (25) / 7.72
[294] kristályfókuszálás: 1 (11) / 0 [158] láth. észlelése: 8 (18) / 0.42 [157] láthatatlanság: 10 (20) / 0.84
[25] lávafolyam: 1 (11) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (22) / 0.54 [35] mágiatörés: 13 (23) / 0.12
[162] mágikus csapda: 11 (21) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (21) / 6.38 [148] méregsemlegesítés: 22 (33) / 3.58
[208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (11) / 0 [28] óriáserõ: 10 (21) / 0.31 [209] õsi immunitás: 1 (11) / 0
[233] õsi villám: 1 (11) / 0 [38] parancs: 10 (20) / 0.36 [133] pszi acéltorony: 36 (40) / 1.76
[128] pszi csáp: 17 (21) / 3.58 [169] savcsapás: 40 (50) / 11.50 [179] savhurrikán: 11 (21) / 1.35
[171] savpajzs: 4 (15) / 0.12 [151] sárkánylehelet: 53 (63) / 8.78 [30] sorvasztás: 10 (21) / 3.18
[131] sz.áll.roncsolása: 12 (16) / 5.80 [159] szellemidézés: 13 (24) / 1.55 [176] szélpajzs: 12 (22) / 4
[188] sziklaerõ: 1 (11) / 0 [261] szörnyismeret: 15 (26) / 8 [150] tárgyvédelem: 4 (14) / 0.06
[167] tombolás: 1 (12) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (30) / 8.72 [132] tudati méreg: 36 (40) / 1.29
[256] tudattágítás: 16 (26) / 6.70 [19] tûzfal: 1 (11) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (11) / 0
[232] tûzlabda: 1 (11) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (18) / 0.55 [20] tûzvihar: 10 (20) / 0.42
[14] vakító fény: 8 (18) / 0.30 [170] villámpajzs: 7 (17) / 0.24 [22] villámsújtás: 1 (11) / 0
[194] vízlélegzés: 10 (20) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (22), méregsemlegesítés (33).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 99/101 175% 151% 25 / 8.71 harcol
[2] quwarg harcos 131/127 180% 130% 20 / 4.96 harcol
[3] quwarg harcos 131/127 180% 134% 20 / 15.91 harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 126/0 171% 146% 24 / 7.73 ájult
[5] quwarg behemót 225/203 177% 118% 23 / 14.43 harcol
[6] szirén fattyú 168/0 179% 114% 16 / 12.61 ájult
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 55 50 24
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15
ext

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
29: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 65 v. kevesebb. Prioritás: 100.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290), hegymélyi manabéka (#450).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502), Rixlitxin, a quwarg (#468).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 132 133 133 133 133; PTB 133 133 133 133 133; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 13 9999 30; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 8433 152 10; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #51 (20. épület), #402 (586. forduló), #420 (583. forduló), #208 (585. forduló), #215 (585. forduló), #224 (585. forduló), #226 (585. forduló), #457 (586. forduló), #333 (585. forduló), #218 (581. forduló), #408 (581. forduló), #256 (581. forduló), #450 (587. forduló), #393 (586. forduló), #354 (586. forduló), #465 (587. forduló), #466 (587. forduló), #227 (587. forduló), #355 (587. forduló), #407 (587. forduló), #370 (587. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz vörös öve (#5229) 1 a kígyó díszes köpenye (#19138) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 8 a siker karvédõje (#712) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 az Uralkodó koronája (#716) * 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight õssipkája (#547)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 Fthoqaxx karvédõje (#932) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 nefelejcsszínû öv (#553) * 1 platina nadrág (#186)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 4 szent templomi maszk (#232)
* 4 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 achát érdemrend (#303)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 31057 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 császári dekrétum (#254)
7326 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550)
1 ezüst xenó embléma (#505) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 352 hamis arany (#809)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid gömb (#549) 48 milbani amulett (#567)
1 multizoid hólyag (#551) 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433)
* 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
3 smaragd karkötõ (#592) 7 szent milbani amulett (#568) * 2 Szteirax amulettje (#627)
6 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620)
* 1 Trix gyûrûje (#595) * 3 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 49 uthanax talizmán (#335)
44 üvegszimbólum (#138) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764)
1493 aranydukát (#437) 260 aréna tóken (#934) 4 az Univerzum szilánkja (#708)
1 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857)
1 deflektor (#577) 6 dorony duda (#588) 1 energiagyûjtõ (#202)
7 epikus relikviaszilánk (#931) 8 ezüst tóken (#763) 2 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
5 fekete csuha (#586) 25 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 hebrencs csapda (#582) 5 idõkristály (#219) 7 izzó vörös tóken (#623)
5 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1692 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 7 Krugrog mama terítõje (#517) 10 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672)
3 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511) 4 nekrofun medál (#513)
8 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590) 37 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 pszi katalizátor (#531) 10 pszi kõ (#277)
6 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 31 sáfránykõ (#444)
7 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
14 varázskõ (#210) 1 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a káosz õsi nyílpuskája (#29649) 7 a Tudás Lexikonja (#710) 26 arénarém karom (#353)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 84 ében nyílpuska (#133) 147 ében tündekard (#132)
1 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) 1 régészeti felszerelés (#488) * 11 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
3 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
44 csapdaészlelés itala (#65) 264 csótányláb (#25) 101 ehorapin (#44)
22 elemi gomba (#46) 2 elemi immunitás itala (#97) 210 elfu moha (#33)
156 elonotichlan (#31) 7 fekete fõzet (#91) 5 féregtüske (#42)
71 fulkcin (#45) 18 gránitbõr itala (#110) 313 gyilkos boróka (#27)
8 hatalom bíbor itala (#77) 79 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52)
46 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 28 kalmárok itala (#66)
15 kék manaital (#75) 39 kihívás itala (#68) 3 kincskeresés itala (#64)
234 liánvirág (#24) 34 lila manaital (#83) 8 lordok itala (#90)
199 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51) 162 mézfû (#29)
135 mitulen fû (#20) 141 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80)
105 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
2 õsmágus szájvize (#69) 149 parafû (#41) 255 ragálygomba (#26)
211 rémcserje (#34) 215 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
8 sötét mák (#23) 243 szemani gomba (#36) 263 tejfonál (#28)
56 tokin kaktusz (#40) 11021 üvegcse (#14) 6 vadászok itala (#92)
220 velparaj (#35) 161 waarkin (#38) 190 winropu moha (#22)
145 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
44 antimágikus plazma (#559) 5 asztrálesszencia (#154) 6 asztrálplazma (#555)
5 duzzadt xenópete (#479) 8 elementális kõzet (#427) 3 fókuszrubin (#337)
12 gólemagyag (#330) 69 gootarg tüske (#494) 8 káoszkígyó pikkely (#230)
4 kristályfatty por (#403) 9 maerju koponya (#336) 10 myrakoid váladék (#398)
2 orglinggyökér (#457) 4 óriási xenópete (#480) 830 õsi relikvia (#17)
177 pirgamit (#152) 61 sótömb (#566) 23 sünrája ikra (#543)
1 szellem ektoplazma (#426) 89 szkritter kitinpáncél (#467) 1 szójer csáprágó (#231)
65 tõzeg (#468) 105 tricix pete (#565) 26 vérkutya trófea (#683)
159 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 23 drágakõ (#2), 1 waarkin (#38), 1 a káosz vörös öve (#5229), 1 õsi relikvia (#17), 1 a káosz õsi nyílpuskája (#29649), 1 mézfû (#29), 1 a kígyó díszes köpenye (#19138), 1 liánvirág (#24), 5 xita uborka (#39), 3 aranydukát (#437), 9705 arany (#1), 1 szellem ektoplazma (#426), 2 óriási xenópete (#480), 1 muskil (#37), 2 parafû (#41), 2 az Univerzum szilánkja (#708), 1 arénarém karom (#353), 1 winropu moha (#22), 1 xenópete (#278), 1 a siker karvédõje (#712), 1 Tiume batyuja (#529), 1 szójer csáprágó (#231), 4 sótömb (#566), 1 fulkcin (#45), 1 energiagyûjtõ (#202).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse (#14), 1 hõsiesség itala (#52), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 a merénylõ sárga öve (#11067), 1 a pontosság vas mellvértje (#4198), 1 a ragadozó szürke maszkja (#19993), 1 nagyobb pókcsatos öv (#178), 1 platina tóken (#765), 1 nagyobb jégöv (#185), 1 a jég vas mellvértje (#22648), 1 az enyészet fogazott kardja (#23368), 1 zöld manaital (#63), 2 yeti csont (#160), 1 obszidiángyûrû (#1230), 1 õspók pete (#331).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VÉDÕOLAJ (99. TÁRGY)
Ez a finom védõolaj a tárgyaidat védi a megsemmisüléstõl: ha bekened a tárgyaidat vele, akkor következõ kör elejéig nagymértékben lecsökken az esélye, hogy valamilyen rusnya tárgypusztító hatás következtében megsemmisülnek! A gyengébbek kedvéért az olaj akkor is tökéletes hatékonysággal fejti ki hatását, ha megiszod (elvégre ez mágia). Ehhez a H 99 parancsot add ki, 3 TVP-ért.



MÁRVÁNY KRAZIT (601. LÉNY)
A krazitok páncélozott testû, bogárszerû élõlények, szervezõdésük a quwargokéhoz hasonlatos, de azoknál sokkal erõsebbek és intelligensebbek. Legtöbbször párosával járnak, így különösen nehéz dolga van bárkinek vagy bárminek, aki ártani akar nekik. A márvány krazit teste különösen kemény, extra páncéllal bír, nem véletlenül - õk a krazitok igazi harcosai. Félelmetes végtagokkal bírnak, amelyeket nem haboznak használni. Vigyázz, ha gránitbõrt használsz, a harcot olyannyira kilátástalannak találhatják, hogy segítséget hívnak. Micinisták, rovarevõk és kõevõk egyformán ízletesnek találhatják a kemény páncél alatt rejtõzõ ízletes, rózsaszín húst.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.