Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
518 |
Játékhét: |
543 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
197 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 30. 8h:23' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. máj. 1. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 25996.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a
banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
hh 664 |
több tárgyat használ |
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
11100 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy
mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg,
egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás
és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét
elf királynõ, egy orgling hekatomb, egy szójer királynõ, egy halálgömb,
egy omrif élõsködõ, egy mutilátor kölyök, egy tüskés hólyag és egy
görényteknõc. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai
összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 304 gyõzelmet
aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 2620 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás
kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1504.] és egy szójer királynõ (#219)
[aura: imm.mérg.gázra: 12, tûzimmunitás: 12.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Összegyûjtve a
benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +56
tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56
mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
agyroppantást. Néhány rövid kézmozdulat után a szójer királynõ létrehoz
egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Báró gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot.
Abdul visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot.
Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót
a szójer királynõ felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul az óriás kétfejû
vérfarkas felé. A 2. quwarg harcos megközelíti a szójer királynõt. Az óriás
kétfejû vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót a szójer királynõt
támadja. a szójer királynõ lebénult. A szójer királynõ halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas megdermed. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod
az óriás kétfejû vérfarkast. A quwarg behemót elindul az óriás kétfejû
vérfarkas felé. A 2. quwarg harcos elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé.
Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(385 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(26 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél).
A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos
az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
megdermed. Abdul elõhív egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(376 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(26 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(50 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû
vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Abdul ellõ egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
34 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot.
Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod
megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(372 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(25 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(58 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû
vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1027 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/140, a 2. quwarg harcos: 223/0, Abdul: 34/0, a quwarg behemót:
473/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak 276% jut. Ichinedar
22. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami a túlélés könnyû íja, egy
szójer csáprágó és 35 arany. Hmm, talán enni kéne. Hozzálátsz az ételhez.
(+41% jóllakottság.) A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.) Szövetségi
társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre
szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni,
jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Quwarg
harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 9%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
29%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 1%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött
melegítve, lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó
színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+36% védekezés.) (-6
vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szörnyismeretet. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Felhörpintesz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot.
(-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tudattágítást. Testedet átjárja
a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot
megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél
a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai
gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Az
ivóban, sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.)
Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]
m 28 6 11121 12233 3433 325 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 28,6) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 28,5) A folyosó északra tart. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a
következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid
egy árnyhajcsár (#386) [aura: savimmunitás: 65.] és egy éjben surranó
(#387).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár
elmormol egy halál csókját. Nem hat rád. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg
harcos
102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos
102 sebzést kap. A quwarg
behemót
sebzõdik 197 ép-t. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy agyroppantás. Az árnyhajcsár megúszta! Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32
savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy
gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos
visszanyer 60 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 57 életpontot.
Gyógyítja a quwarg behemótot (+54 ép). A quwarg behemót az éjben surranó
irányába megy. A 2. quwarg harcos az árnyhajcsárt rohamozza. Az 1. quwarg
harcos elindul az éjben surranó felé. Az éjben surranó az 1. quwarg harcost
rohamozza. A quwarg behemót az éjben surranót támadja. az éjben surranó
paralizálódott. A 2. quwarg harcos az árnyhajcsárt támadja. az árnyhajcsár
testébe kontaktméreg hatol. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. Az 1. quwarg
harcos és az éjben surranó egymással harcolnak. az éjben surranó kontaktméreg
áldozata lett. Az éjben surranó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 51/116, a 2. quwarg harcos: 47/102, Abdul: 0/0, a
quwarg behemót: 203/244.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a harcos keresztszimbóluma, a yeti vívótõre,
egy xenópete és 137 arany.
(M 28,4) Merre tovább? Északra! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn
nem vár semmilyen akadály!
(M 28,3) Irány észak! Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura:
5-ös méretû 20-as szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A burjánzó ocsmányság megtántorodik.
(-4 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás!
Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+57 ép).
Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+45 ép). A quwarg behemót visszanyer 54
életpontot. A burjánzó ocsmányság rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mágiatörés. Zsarátnok: Kisebb erõpajzs, Szörnyismeret, Szélpajzs,
Méregsemlegesítés, Elemi védelem megszûnt. Báró: Elemi védelem megszûnt.
a 2. quwarg harcos: Elemi védelem megszûnt. Abdul: Elemi védelem megszûnt.
a quwarg behemót: Elemi védelem megszûnt. A 2. quwarg harcos elindul a
burjánzó ocsmányság felé. A quwarg behemót a burjánzó ocsmányságot rohamozza.
Az 1. quwarg harcos a burjánzó ocsmányság irányába megy. A 2. quwarg harcos
a burjánzó ocsmányságot támadja. a burjánzó ocsmányság kontaktméreg áldozata
lett. A burjánzó ocsmányság kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 56/20, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+66%). Szolgáidnak is jut 13%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a káosz pulzáló gyûrûje és 81 arany. Báró az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
(M 29,3) A térkép szerint itt jobbra mész. A barlangszobában, ahová az út
vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 29,2) A négy égtáj közül északot választod. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 29,1) Tovább északra! Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû,
hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni?
- Biccentesz. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell
futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség
próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 30,1) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Páradús, élettel
teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények,
a parányi fénysugárból táplálkoznak! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 9
rémcserjét.
(M 31,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. Óriási terembe érkezel.
Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Ha 8 johhtukul 4 hét alatt
96 kiló zöld nyálkát fal fel, akkor 10 johhtukul 6 hét alatt hány kiló
zöld nyálkát eszik meg?
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol
rajta.
(M 30,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,2) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 29,1) Csendben lépkedsz. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te
itt már sikeres voltál.
(M 29,2) A folyosó délre visz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 29,3) A négy égtáj közül délt választod. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 29,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 30,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Elhagyod a Csarnokot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg
behemótot!
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
h 81 1 |
81. tárgy használata |
Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]
bb 3 |
több épület meglátogatása |
[be 3:] Rettegve óvakodsz el a mágusok nagyhatalmú tornyába. Az irdatlan
épület tövében álldogálsz, amíg egy szürke köpenyes figura nem kísér beljebb.
Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze
minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen).
Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az
arany ár látható: nagyobb életszívás (#202, IQ16, 2125ap) Hihetetlen álmod
volt. Azt álmodtad, hogy szükséged lenne egy rúvel fókuszra a gigakineport
elmondásához, de neked nincs belõle egy sem. Ezért is jöttél el a varázslókhoz,
hogy szerezz egy rúvel fókuszt. Nekik biztos van, és ha másra nem is, hát
a rémálmok eloszlatására biztos jó lesz szerezni egyet. Bent persze mindenki
azt mondogatja, hogy nekik nincs szükségük ilyenekre, õk nagyon jól varázsolnak
e nélkül is meg hasonlók. Na, azért majd még visszajössz, hogy szerezz
egyet!
(33. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
k 33 346 304 |
kaland elvállalása |
(33. kaland:) Meglátogatod a varázslótornyot és tovább érdeklõdsz egy eladó
rúvel fókusz után. Sajnos továbbra nem találsz. Nem adod fel, mindenkit
megkérdezel, többször is, és egyre erõszakosabban.
[Szívósság próba 15-ös
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Sehol semmi, de nem adod fel, tovább kérdezõsködsz. Kitartásod végül meghozza
gyümölcsét, rátalálsz egy magasabb rangú varázslóra, akinek van ilyen tárgya,
viszont nem hajlandó eladni semmi pénzért!
[Kereskedelem próba 17-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Felajánlasz mindent, de semmi hatás. Neki mindene megvan. Hmm... végül már
csak egy ötleted marad. A lélekenergiából mindenkinek minél több kell,
abból biztos nincs neki sem elég. Felajánlásodat döbbent csend fogadja,
de végül megegyeztek. Az ajtó bezárása után síri csendben állsz neki lélekenergiát
sugározni a varázslónak. (-9 képességpont.)
Ez megvolna, de biztos megérte? Mindenesetre a rúvel fókuszt megkaptad,
és te ezt akartad! Távozol, de kicsit sántikálva, kiszipolyozva lépkedsz
hazáig, ahol aztán gyorsan álomba merülsz. Csupa szépet álmodsz, álmodban
a rúvel fókuszod segítségével megmented a szint galetkijeit, és még mintha
egy korrupt pappal is jól kitolnál közben. Boldogan ébredsz fel az álom
után, igen, ezért tényleg megérte az üzlet!
(+2 képességpont.) (+1 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(346. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen
beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Egy kör alakú szobába érkezel,
plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A száj beszélni
kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz egy darabig,
majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 18-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Nagyon kell koncentrálnod,
de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély
memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Matatni kezdesz
a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül
a zárat kinyitni.
Egy folyosó van elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni!
Ennek fele se tréfa.
[Gyorsaság próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Félrehajolsz elõlük, de újabb nyilak
jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve a nyilakat. Huh, sikeresen
átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat, innét jöttek a vesszõk!
Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12%
lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy méonech számûzött (#391) [aura: erõ: 12,
egészség: 21.].
*** 1. KÖR *** A méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A méonech
számûzött megtántorodik. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul
létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg
harcost (+1 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+20 ép). A quwarg behemót
gyógyul 2 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás!
A quwarg behemót megközelíti a méonech számûzöttet. Az 1. quwarg harcos
elindul a méonech számûzött felé. A 2. quwarg harcos elindul a méonech
számûzött felé. A quwarg behemót a méonech számûzöttet támadja. a méonech
számûzött lebénult. Az 1. quwarg harcos a méonech számûzöttet támadja.
a méonech számûzött kontaktmérget kapott. A méonech számûzött hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 60/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 243/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 10%. Elteszed
a zsákmányt, ami a káosz nagyúri nyílpuskája, egy szkritter kitinpáncél
és 6 drágakõ. A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy varázsló van itt, aki fõhajtással üdvözöl.
- Kiálltad a próbát - mondja
-, cserébe megtanítalak a gigaököl varázslatra!
Örömödben majdnem ugrálni
kezdesz, de aztán csendben figyelsz. Sikeresen elsajátítottad a varázslatot
elsõ szinten!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont
és 46% lélekenergia.
(304. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki.
Felhúzod magad, és belépsz.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 3 gortangu (#258) [aura: erõ: 12, mágia: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1.
gortangu megtántorodik. (-4 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy agyroppantás! Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi
védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A 2. quwarg harcos és a 3. gortangu
egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. gortangu egymással harcolnak.
a 2. gortangu lebénult. Az 1. quwarg harcos és az 1. gortangu egymással
harcolnak. az 1. gortangu kontaktméreg áldozata lett. Az 1. gortangu kileheli
lelkét.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. gortangu megdermed.
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Támadod a 2. gortangut.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(281 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. gortangu halálhörgés
közepette a földre zuhan. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott. A 2. quwarg harcos és a 3. gortangu egymással harcolnak.
a 3. gortangu testébe kontaktméreg hatol. A 3. gortangu holtan terül el.
[A csatában összesen 207 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 58/0, a 2. quwarg harcos: 151/1, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
202/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
19%. Viszed, ami mozdítható: a tudós lovagi lemezpáncélja, a bûz csontmaszkja,
3 drágakõ és 58 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a hatalom vas mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[66 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed
a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni:
kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap,
kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard
(#131) 6 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont
(#160) 12 ap, molitár dob (#168) 110 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap,
lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, myrakoid
váladék (#398) 88 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, morf
köpeny (#474) 3300 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák
(#643) 1100 ap, az erõ harci íja (#1724) 513 ap, a tudás szürke maszkja
(#1993) 328 ap, az ügyesség bronz amulettje (#2548) 328 ap, az egészség
hosszú lándzsája (#3133) 341 ap, a mágia aranyozott nyaklánca (#3433) 336
ap, a mágia ónixgyûrûje (#3478) 328 ap, a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
492 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 205 ap, a védekezés díszes karkötõje
(#4842) 205 ap, az élet ónix karkötõje (#5293) 328 ap, a törpék kõrisfa
íja (#6673) 390 ap, a hatalom gyalogos lándzsája (#7182) 257 ap, a gólem
bronz mellvértje (#8247) 312 ap, a gólem fekete csizmája (#8322) 246 ap,
az óriás díszes köpenye (#8788) 372 ap, az óriás bronz amulettje (#8848)
377 ap, az entek díszes köntöse (#9703) 377 ap, a mágus fogazott kardja
(#10318) 390 ap, az elfek kék köpenye (#10587) 242 ap, az elfek vívótõre
(#10753) 377 ap, a tudós díszes karkötõje (#11592) 246 ap, a tudós ónix
karkötõje (#11593) 377 ap, a lich fogazott kardja (#12118) 390 ap, a lich
hosszú lándzsája (#12133) 390 ap, a remete ezüst pikkelyvértje (#12269)
603 ap, a mentát hosszú lándzsája (#13033) 390 ap, a sebesség ónixgyûrûje
(#13378) 377 ap, a szellemek csontmaszkja (#15042) 246 ap, az elefánt bronz
mellvértje (#16347) 312 ap, az elefánt bíbor köpenye (#16439) 551 ap, az
elefánt díszes köntöse (#16453) 377 ap, az elefánt gyalogos lándzsája (#16632)
257 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 390 ap, a bérmágus díszes köntöse
(#17353) 377 ap, a ragadozó szöges öve (#20068) 372 ap, a ragadozó csontamulettje
(#20097) 246 ap, a gyõzelem ezüst fejpántja (#20907) 246 ap, a gyõzelem
háromszögszimbóluma (#21012) 253 ap, a túlélés szárnyas sisakja (#21327)
257 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 417 ap, a tökéletesség
ezüst pikkelyvértje (#21719) 543 ap, a tökéletesség ezüstsisakja (#21780)
667 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 287 ap, a tökéletesség
díszes karkötõje (#21942) 287 ap, a tûz díszes sisakja (#22229) 454 ap,
a tûz ezüst nyaklánca (#22332) 171 ap, a tûz jáde karkötõje (#22394) 438
ap, a jég szöges öve (#22768) 274 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812)
171 ap, a jég jádegyûrûje (#22829) 438 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113)
293 ap, az enyészet szárnyas sisakja (#23127) 175 ap, az enyészet csontamulettje
(#23247) 165 ap, az enyészet bronz amulettje (#23248) 279 ap, az enyészet
keresztszimbóluma (#23263) 287 ap, a villám bíbor pikkelyvértje (#23518)
319 ap, a villám zangrozi csizmája (#23623) 279 ap, a méreg nagy pajzsa
(#24012) 175 ap, a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 175 ap, a sün
szöges pajzsa (#24914) 454 ap, a sün ezüst fejpántja (#24957) 165 ap, a
sün harci nyílpuskája (#25138) 319 ap, a teknõs vas mellvértje (#25348)
359 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 161 ap, a teknõs harci nyílpuskája
(#25588) 319 ap, a szalamandra nagy pajzsa (#25812) 175 ap, a szalamandra
ezüst nyaklánca (#25932) 171 ap, a szalamandra rövid tõre (#26052) 165
ap, a yeti fekete csizmája (#26322) 165 ap, a yeti fényes szimbóluma (#26414)
447 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 287 ap, az elektromosság keresztszimbóluma
(#27313) 287 ap, a légzés szöges öve (#27718) 274 ap, a légzés arany nyaklánca
(#27734) 447 ap, a légzés csontamulettje (#27747) 165 ap, a légzés aranyozott
fülbevalója (#27808) 274 ap, a légzés nehéz nyílpuskája (#27837) 198 ap,
az angyalok díszes köntöse (#28153) 279 ap, az ellenállás vas mellvértje
(#28498) 359 ap, az ellenállás ezüstcsizmája (#28574) 438 ap, az ellenállás
kõrisfa íja (#28723) 293 ap, a bûz díszes köpenye (#29038) 274 ap, a bûz
ezüst nyaklánca (#29082) 171 ap, a bûz díszes karkötõje (#29142) 165 ap,
a bûz kõrisfa íja (#29173) 293 ap, a sólyom vas mellvértje (#29398) 359
ap, a sólyom nagy pajzsa (#29412) 175 ap, a sólyom díszes sisakja (#29429)
454 ap, a sólyom nehéz nyílpuskája (#29637) 198 ap, a sólyom hosszú lándzsája
(#29683) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladod a hatalom fogazott kardját 296 aranyért. Eladod
a sas bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod a yeti hosszú lándzsáját 222
aranyért. Eladod a kobra átlátszó köntösét 187 aranyért. Eladod a villám
átlátszó köntösét 125 aranyért. Eladod a túlélés könnyû íját 127 aranyért.
Eladod a harcos keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a yeti vívótõrét
212 aranyért. Eladod a káosz pulzáló gyûrûjét 254 aranyért. Eladod a káosz
nagyúri nyílpuskáját 304 aranyért. Eladod a tudós lovagi lemezpáncélját
262 aranyért. Eladod a bûz csontmaszkját 125 aranyért. Eladod a hatalom
vas mellvértjét 346 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 szellem
ektoplazmát 35 aranyért. Eladsz 1 rozsdás kardot 6 aranyért. Eladsz 1 kõbaltát
3 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 334.]
z 588 25 309 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor
mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve,
hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony
dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy saját dalodat adod elõ, amely kiválóan
kísérhetõ ezzel a hangszerrel. Amint befejezed a számot és meghajolsz,
az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak.
(+235 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata!
(+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany
között egy tárgy is van. Ez egy fehér gyógyital! Úgy látszik, egy galetkinek
nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet!
Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: 17-es méretû 18-as szintû
fog.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz
egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56
savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32
hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos
gyógyul 1 ép-t. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást.
A quwarg behemót a mágiaelementál irányába megy. A 2. quwarg harcos a mágiaelementál
irányába megy. Az 1. quwarg harcos elindul a mágiaelementál felé. A mágiaelementál
megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja.
a mágiaelementál lebénult. A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja.
Az 1. quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak. A mágiaelementál
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 103/10, a 2. quwarg harcos: 108/10, Abdul: 0/0, a
quwarg behemót: 202/25.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Szolgáidnak is jut 9%.
Viszed, ami mozdítható: a káosz dalebgad kardja és 55 arany. Báró zabál.
(+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 309.]
m 14 7 22225 10 6 11114 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 14,7) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 15,7) A térkép szerint itt jobbra mész. Óriási terembe érkezel. Apró,
világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
A következõ egyszerû feladattal
az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és
a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét.
Tehát jól figyelj! A számok: 5, 9, 14, 23, 37, 60... No, mi a következõ?
[Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.]
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 15,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 15,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 15,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Kimész a Csarnokból.
(M 10,6) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 10,5) Északi irányba folyatod utadat. Egy óriási mancsokkal felszerelt,
fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát
kell kiállnod! - mondja. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas
sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas
erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 10,4) Északra mész tovább. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények
növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 4
féregtüskét.
(M 10,3) Észak felé mész a labirintusban. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 10,2) Óvatosan lépkedsz tovább. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel,
de nincs itt semmi.
(M 9,2) Csendben lépkedsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 2 éjfekete morf
lord (#413).
*** 1. KÖR *** A 2. éjfekete morf lord elmormol egy annihiláció varázslatot.
Szteirax amulettje felizzik. Az 1. éjfekete morf lord rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. Báró eltûnik. Elõhívsz egy kegyencek
oltalma varázslatot. (-16 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az 1. éjfekete morf lord ellenáll a varázslatnak.
(-4 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos
visszanyer 10 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+10 ép). A quwarg
behemót visszanyer 25 életpontot. A quwarg behemót elindul az 1. éjfekete
morf lord felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. éjfekete morf lordot.
A 2. quwarg harcos az 1. éjfekete morf lord irányába megy. A quwarg behemót
az 1. éjfekete morf lordot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. éjfekete morf
lordot támadja. A 2. quwarg harcos az 1. éjfekete morf lordot támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. éjfekete morf
lord irányába mozogsz. A 2. éjfekete morf lord rád támad. Nagy levegõt
vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Megtámadod
a 2. éjfekete morf lordot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek. (Ellenállt a támadásnak.) Rávágsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. éjfekete morf lord és a 2. quwarg harcos egymással
harcolnak. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. A quwarg behemót
az 1. éjfekete morf lordot támadja. Az 1. éjfekete morf lord hörögve elterül.
Az 1. quwarg harcos a 2. éjfekete morf lordot támadja. A 2. quwarg harcos
választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz
(+5 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy energiatüskét. A 2.
éjfekete morf lord
32 sebzést kap. A 2. éjfekete morf lord rád veti magát.
Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (Ellenállsz a támadásnak.) Megtámadod
a 2. éjfekete morf lordot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.)
Elõresuhintasz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a 2. éjfekete
morf lordot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. éjfekete morf lordot támadja.
A 2. quwarg harcos a 2. éjfekete morf lordot támadja. A 2. éjfekete morf
lord kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos:
163/0, a 2. quwarg harcos: 51/9, Abdul: 32/0, a quwarg behemót: 682/0.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+117%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 24% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 2 morf köpeny, a káosz
förtelmes öve, a bölcsesség csillogó fejpántja és 135 arany. Abdul kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. Az ételre veted
magad. (+30% jóllakottság.)
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]
m 15 1 1 3333 3231 2111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 9,1) Az északra menõ folyosót követed. A földön egy fekete nyílást látsz.
Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé!
Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre
válaszolnod kell:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
9, 15, 22, 27, 33, 40... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 45. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod
utadat. (+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a Csarnokot.
(M 1,1) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a
felderítését!
(M 1,2) A folyosó délre tart. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz
be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak!
Észreveszel 10
winropu mohát. Szakértõ módon leszeded.
(M 1,3) A következõ terem délre van, így arra mész. A csarnok egy újabb,
kongóan üres termébe lépsz be.
(M 1,4) A folyosó délre tart. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett
furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Útközben észreveszel egy
parafüvet. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot.
(M 1,5) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Egy csíkos bõrû, gigantikus
fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik
próbáját kell kiállnod. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett
akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség
próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 1,6) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Torzszülöttek fészkét
pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd
az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: manaformálás:
30, méret: 330.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet!
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy csábmosolyt. A 2. átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak.
(-4 vp.) Az 1. átlátszó nyúlvány elmormol egy elektromos fal varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. átlátszó nyúlvány elvarázsol egy elektromos
falat. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos gyógyul 9 ép-t. A quwarg
behemót megközelíti az 1. átlátszó nyúlványt. A quwarg behemót
36 sebzést
kap az elektromos faltól. A quwarg behemót
36 sebzést kap az elektromos
faltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. átlátszó nyúlványt. Az 1.
quwarg harcos
sebzõdik 39 ép-t az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 39 ép-t az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos az 1. átlátszó
nyúlvány felé mozog. A 2. quwarg harcos
39 ép-t sebzõdik az elektromos
faltól. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 39 ép-t az elektromos faltól. A quwarg
behemót az 1. átlátszó nyúlványt támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. átlátszó
nyúlványt támadja. A 2. quwarg harcos az 1. átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. átlátszó nyúlvány a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elektromos kéz! Az 1. quwarg harcos immúnis a varázslatra. A 2. quwarg
harcos: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak.
A 2. átlátszó nyúlvány elõhív egy elektromos kéz varázslatot. Az 1. quwarg
harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak.
A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Abdul a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzfal! A 2. átlátszó nyúlvány irányába mozogsz.
21 ép-t sebzõdtél az elektromos faltól. Rezisztálod a varázslatot. A 2.
átlátszó nyúlványt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(395
ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(28 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. átlátszó
nyúlvány holtan terül el. A quwarg behemót az 1. átlátszó nyúlványt támadja.
az 1. átlátszó nyúlvány ledermed. Az 1. átlátszó nyúlvány hörögve elterül.
Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 423 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 26/78,
a 2. quwarg harcos: 83/78, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 340/72.] Ezt
a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 20% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy Hel ónixgyûrûje, a
majom márványamulettje és 3 drágakõ.
(M 2,6) Keletre mész tovább. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik,
a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: 30-as méretû
50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, gyorsaság: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. kristálypók elmormol egy teljes sötétség varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul megtántorodik. A quwarg behemót
megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. kristálypók elõhív egy teljes sötétség
varázslatot. Nem hat rád. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Abdul varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+64 ép).
A 2. quwarg harcos gyógyul 58 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 61 életpontot.
A quwarg behemót az 1. kristálypókot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. kristálypókot
támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Az 1. kristálypók és
az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. kristálypók és a 2. quwarg
harcos egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos testébe kontaktméreg hatol.
A 2. quwarg harcos kileheli lelkét. Támadod a 2. kristálypókot. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(385 ép-t
sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(55 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók kileheli
lelkét. A quwarg behemót az 1. kristálypókot támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító
szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 50 ép-t. A quwarg behemót visszanyer
11 életpontot. Az 1. kristálypók és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
az 1. quwarg harcos kontaktméreg áldozata lett. Az 1. quwarg harcos kileheli
lelkét. Támadod az 1. kristálypókot. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(379 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 884 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 0/73,
a 2. quwarg harcos: 0/39, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a teknõs malachit fülbevalója,
a tûz díszes köpenye, 2 nordkristály és 144 arany. A quwarg behemót kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Abdul zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 2,7) Dél felé mész az útvesztõben. Torzszülöttek fészkét pillantod meg.
Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát.
Ellenfeleid 4 szõrös wobramung (#388) [aura: gyorsaság: 33, méregelnyelés:
10.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
csábmosolyt. A 3. szõrös wobramung megtántorodik. (-4 vp.) Abdul varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Az 1. szõrös
wobramung máris elõtted terem! A 4. szõrös wobramung Abdul irányába megy.
A 3. szõrös wobramung a quwarg behemót irányába megy. A 2. szõrös wobramung
feléd rohan. A quwarg behemót a 3. szõrös wobramung felé mozog. Az 1. szõrös
wobramung rád támad. A 4. szõrös wobramung Abdult támadja. A 3. szõrös
wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 2. szõrös wobramung
rád veti magát.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Az 1. szõrös wobramung
sebzõdik 38 ép-t. Az 1. szõrös wobramungot próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(395 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(34 sebzés). Lecsapsz
farkaddal.
(47 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. szõrös wobramung
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. szõrös wobramung és a quwarg behemót
egymással harcolnak. A 2. szõrös wobramung rád veti magát. A 3. szõrös
wobramung holtan terül el. A 4. szõrös wobramung Abdult támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja Abdult (+49 ép). A quwarg behemót a 2. szõrös wobramung
irányába megy. A 2. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(400 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(34
sebzés). Lesújtasz farkaddal. Nem találtál. A 2. szõrös wobramung holtan
terül el. A 4. szõrös wobramung Abdult támadja. A quwarg behemót nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy energiatüskét.
A 4. szõrös wobramung
34 sebzést kap. Támadod a 4. szõrös wobramungot.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(427 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(34 sebzés). Ostorként
csattantasz farkaddal.
(47 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 4. szõrös
wobramung holtan terül el.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Abdul: 72/119, a quwarg
behemót: 235/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+135%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 27%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a gyorsaság vaspajzsa, az egészség díszes köntöse,
a villám aranyozott fülbevalója, a sas hosszú íja, 4 wobramung szív és
324 arany. A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 2,6) Irány észak! Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 3,6) Keletre mész tovább. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép
eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz.
A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban,
intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) A galetki elismerõen nyilatkozik
intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 3,5) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A terembõl mozgást,
surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 tõzegelementál
(#382) [aura: erõ: 32, méret: 406.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1.
tõzegelementál megtántorodik. (-4 vp.) Abdul elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Abdult (+14 ép). A quwarg
behemót a 2. tõzegelementál irányába megy. A 2. tõzegelementál a quwarg
behemót irányába megy. Az 1. tõzegelementál Abdult rohamozza. A quwarg
behemót és a 2. tõzegelementál egymással harcolnak. Az 1. tõzegelementál
Abdult támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. Gyógyítja Abdult (+53 ép). Az 1. tõzegelementált próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(392 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Az 1. tõzegelementál halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg behemót és a 2. tõzegelementál egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a 2. tõzegelementál
felé. Már ott is vagy! A 2. tõzegelementált próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(412 ép-t
sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(57 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. A 2. tõzegelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 783 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Abdul: 0/76, a quwarg
behemót: 201/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a szívósság bíbor pikkelyvértje, a villám kõrisfa
íja, 6 drágakõ, 2 tõzeg és 65 arany. Abdul kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+20% jóllakottság.)
(M 3,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes
trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök
mágikus képességekkel ruházták fel. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg
végig rajtad. (+3 képességpont.)
(M 3,3) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Alapos körbevizsgálódás után
sem találsz semmi fontosat itt.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[68 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Kimész a Csarnokból. Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés:
8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]
v 265 309 |
265. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy torzszülött észlelése. Ellenfeled
egy mágiaelementál (#309) [aura: méret: 340.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A
2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót a mágiaelementált
rohamozza. Az 1. quwarg harcos a mágiaelementál irányába megy. A 2. quwarg
harcos elindul a mágiaelementál felé. A mágiaelementál az 1. quwarg harcos
irányába megy. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja. a mágiaelementál
lebénult. Az 1. quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál kileheli
lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg
harcos: 100/10, a 2. quwarg harcos: 118/10, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
184/25.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
10%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a mentát lovagi lemezpáncélja és
67 arany. A küzdelemben megéheztél. Falni kezdesz. (+14% jóllakottság.)
(-43 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]
bb 9 22 22 3 |
több épület meglátogatása |
[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. {Jelenleg a
32. küldetés megoldásán fáradozol.} A szolgáltatások aktuális árai: I.
Gyógyítás 1 arany/ép + 110 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga
gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany
x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése
100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint,
50 tvp.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1200 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
2 szkritter ölész (#552) [aura: 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, 40-es
roncsolás, 45-ös méretû 40-es szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+43 ép).
A 2. quwarg harcos visszanyer 43 életpontot. Gyógyítja Abdult (+26 ép).
Gyógyítja a quwarg behemótot (+57 ép). Az 1. szkritter ölész az 1. quwarg
harcost rohamozza. A 2. szkritter ölész a 2. quwarg harcos irányába megy.
A quwarg behemót a 2. szkritter ölész felé mozog. Az 1. quwarg harcos az
1. szkritter ölész irányába megy. A 2. quwarg harcos a 2. szkritter ölész
felé mozog. Az 1. szkritter ölész és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
Az 1. szkritter ölész a 2. quwarg harcost támadja. Az 1. quwarg harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. szkritter ölész és a 2. quwarg
harcos egymással harcolnak. A 2. szkritter ölész a quwarg behemótot támadja.
A 2. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót és a 2. szkritter
ölész egymással harcolnak. a 2. szkritter ölész ledermed.
*** 2. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat.
Megrohamozod az 1. szkritter ölészt. Az 1. szkritter ölész rád támad. Feléd
suhint bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön!
(68 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Lecsap
rád bal karmával.
(83 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -20 vastag
bõr.) Megtámadod az 1. szkritter ölészt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(394 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(14 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. A quwarg behemót a 2. szkritter ölészt támadja. Regenerálsz (+23
ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
csábmosoly varázslatot. Az 1. szkritter ölész megúszta! (-4 vp.) Abdul
elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52
ép-t. A quwarg behemót visszanyer 26 életpontot. A 2. szkritter ölész és
a quwarg behemót egymással harcolnak. a 2. szkritter ölész lebénult. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 4. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ! Gyógyulsz 53 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 62 életpontot.
Az 1. szkritter ölész rád támad. Lesújt rád bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön!
(100 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -2 vastag bõr.) Feléd suhint
bal karmával.
(107 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. szkritter ölészt. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(388 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(14 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(57 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
A quwarg behemót a 2. szkritter ölészt támadja. a 2. szkritter ölész paralizálódott.
Regenerálsz (+23 ép)
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy csábmosoly
varázslatot. Az 1. szkritter ölész megtántorodik. (-4 vp.) Abdul elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. 53 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg behemót
gyógyul 57 ép-t. A quwarg behemót a 2. szkritter ölészt támadja. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 6. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító
szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+37 ép). Támadod az 1. szkritter ölészt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(393 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(19 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(52 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Az 1. szkritter ölész hörögve elterül. A 2. szkritter ölész és a quwarg
behemót egymással harcolnak. a 2. szkritter ölész ledermed. A 2. szkritter
ölész halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 1233 sebzést okoztál, és 358 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 0/163,
a 2. quwarg harcos: 0/172, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 1233/361.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+138%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
28% jut. Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna
tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy
ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1200 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
2 lidérclord (#104) [aura: vastag bõr: 20.] és egy ében íjász (#105) [aura:
bûz: 5.].
*** 1. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád.
(13 ép-t sebzett.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 2. lidérclord elvarázsol egy lávafolyamot. Néhány
rövid kézmozdulat után az 1. lidérclord létrehoz egy halál csókja varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A 2.
quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A quwarg behemót
197 ép-t sebzõdik. A
quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56
savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul ellõ
egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 44 ép-t gyógyított
rajtad. Az 1. quwarg harcos visszanyer 60 életpontot. A 2. quwarg harcos
visszanyer 53 életpontot. Az ében íjász
101 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A 2. lidérclord
sebzõdik 84 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. lidérclord
116
ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Abdul
30 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. quwarg harcos az ében íjászt rohamozza.
Az 1. quwarg harcos
124 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. quwarg harcos
az 1. lidérclordot rohamozza. A 2. quwarg harcos
128 sebzést kap a lávafolyamtól.
Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád. Gránitbõr védelmez.
(3 lövéssel
0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. lidérclord elmormol
egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. A 2. lidérclord mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak.
Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az ében íjász
115 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. lidérclord
91 ép-t sebzõdik a
lávafolyamtól. A 2. lidérclord
75 sebzést kap a lávafolyamtól. Megrohamozod
a 2. lidérclordot. Ellenállsz a varázslatnak. Abdul
45 ép-t sebzõdik a
lávafolyamtól. A 2. lidérclordot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(365 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(18 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél).
Paralizáltad!
*** 3. KÖR *** Az ében íjász felemeli a halál fekete íját, és Abdul felé
lõ.
(8 találattal 340 sebzést okozott.) Abdul kileheli lelkét. Az 1. lidérclord
elõhív egy sötét halál varázslatot. Nem hat rád. Az ében íjász
96 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. lidérclord
94 sebzést kap a lávafolyamtól.
A 2. lidérclord
81 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak.
Megtámadod a 2. lidérclordot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(357 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(19 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(51
ép-t sebeztél). Paralizálod.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. lidérclord elvarázsol
egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. Az ében íjász
sebzõdik 103
ép-t a lávafolyamtól. Az 1. lidérclord
86 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A 2. lidérclord rezisztálja. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében íjász téged
támad. Bever egyet jobb mancsával. Mellé! A 2. lidérclordot próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(387 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(18
sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. lidérclord
hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, az 1. lidérclord létrehoz egy sötét halált.
A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1. lidérclord
498 sebzést kap.
Ellenállsz a varázslatnak. Az ében íjász
104 sebzést kap a lávafolyamtól.
Az 1. lidérclordot védi rezisztanciája. Az ében íjászt próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(392 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(23 sebzés). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Félrehajolt. Az ében íjász hörögve elterül.
*** 6. KÖR *** Az 1. lidérclord elmormol egy sötét halál varázslatot. A
varázslat visszafordul elmondójára! Az 1. lidérclord ellenáll a varázslatnak.
Nem hat rád. Az 1. lidérclord
sebzõdik 78 ép-t a lávafolyamtól. Támadod
az 1. lidérclordot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(371 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(17 sebzés). Ostorként
csattantasz farkaddal.
(48 ép-t sebeztél). Az 1. lidérclord halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1854 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 0/226,
a 2. quwarg harcos: 0/230, Abdul: 0/261, a quwarg behemót: 0/164.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+178%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Gyõztél!
A jutalmad 10 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 70 aranyat.
[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal.
Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható
új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is
ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma,
a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb életszívás
(#202, IQ16, 2125ap)
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]
ftk 3 2 1 592 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka
felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz,
és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány
nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Utad sajnos egy mentáldárda folyosón
vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad.
Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 12-es küszöbre:
sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a
folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes
a védelmed.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény.
Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszionikus
támadás ér! Ellenfeled egy elit asztrálharcos (#443) [aura: mágia: 3.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-9)116 |
(-105)105 |
Elit asztrálharcos |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)135 |
(-30)85 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(-52)53 |
Elit asztrálharcos |
Mentális robbanás |
-52
PE |
(-11)124 |
(-6)79 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(-44)9 |
Elit asztrálharcos |
Agyvihar |
-63
PE |
(-15)109 |
(-25)54 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-9)98 |
(-9)0 |
Elit asztrálharcos |
Agyvihar |
-42
PE |
(-15)94 |
(-54)0 |
A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális
síkról.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet,
+56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az
arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki rád veti magát. Benyom
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát
szív el (-26%). Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Az arctalan
galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odacsap neked bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-11%). Támad fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az arctalan
galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(356 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(3 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(16
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-12 ép) Teljesen lebénul. Az arctalan galetki
maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 555 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+178%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a csata helyszínét.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy bömbölõ arénarémet, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém
(#280) [aura: 30-as méretû 32-es szintû jobb láb, 25-ös tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém varázshatalma segítségével elmond egy
jégvihart. Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
gyógyító szellõ. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a 2.
quwarg harcost (+2 ép). Abdul gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+2 ép). A bömbölõ arénarém
29 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Nem hat rád.
A quwarg behemót a bömbölõ arénarém irányába megy. A quwarg behemót: nem
hatott rá a jégvihar. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos
a bömbölõ arénarémet rohamozza. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
A 2. quwarg harcos megközelíti a bömbölõ arénarémet. A 2. quwarg harcos
ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet
támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 16
ép-t a jégvihartól. Megközelíted a bömbölõ arénarémet. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót: nem hatott
rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Abdul ellenállt
a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarém rád támad. Odacsap neked jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt
rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrerúg jobb lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni
a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. A hasadra céloz bal lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja
eltörni a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. Lesújt rád farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1.
quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg behemót a bömbölõ
arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal
varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
19 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. Abdul ellenállt
a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra.
A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos:
nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém téged támad. Tekergetve suhint
jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Egy rúgást próbál jobb lábával.
Félrehajoltál. A hasadra céloz bal lábával. Elhibázta. Meglóbálva zúz
farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(363
ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(34 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2.
quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ
arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
20 sebzést
kap a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót immúnis
a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra.
Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos: nem hatott
rá a jégvihar. A bömbölõ arénarém téged támad. Lecsap rád jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõresuhint bal
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kitátja
száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Célozni próbál jobb lábával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni
a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. Megereszt egy jól irányzott
rúgást bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Megpróbálja eltörni a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Sikerrel
járt. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Támadod a bömbölõ arénarémet. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(363 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(33 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(71
ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet
támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a
tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
18 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar.
Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul: nem hatott
rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Megtámadod
a bömbölõ arénarémet. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(334 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(35 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(81 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1598 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 506/0,
a 2. quwarg harcos: 526/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 896/0.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 31%. Elteszed a zsákmányt, ami a sün fényes szimbóluma, egy arénarém
karom és 49 arany. Abdul táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Na nézzük,
tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon
mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Rábukkansz egy elnéptelenedett
földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt.
A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést
tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(317. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
velparajt. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh
(#342) [aura: imm.mérg.gázra: 40.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. A 2.
kifejlett elmanakh megtántorodik. (-4 vp.) Abdul elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a 2. kifejlett
elmanakh létrehoz egy gránitbõrt. Heves kézmozdulatok közepette a 2. kifejlett
elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Az
1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul
megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy gránitbõrt. Az 1. kifejlett elmanakh
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs! A quwarg behemót
megközelíti az 1. kifejlett elmanakhot. A 2. quwarg harcos a 2. kifejlett
elmanakh felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. kifejlett elmanakhot.
A quwarg behemót az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A 2. quwarg harcos
a 2. kifejlett elmanakhot támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. kifejlett
elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette az 1. kifejlett elmanakh elmormol egy savpajzsot. Az 1. kifejlett
elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ.
Az 1. kifejlett elmanakh gyógyul 51 ép-t. A 2. kifejlett elmanakh visszanyer
20 életpontot. A 2. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy jégpajzs. Heves kézmozdulatok közepette a 2. kifejlett elmanakh
elmormol egy savpajzsot. A 2. kifejlett elmanakh irányába mozogsz. A 2.
kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(374
ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(33 sebzés). Meglóbálva zúzol
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A 2. kifejlett elmanakh
hörögve elterül. A quwarg behemót az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A
2. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
Az 1. quwarg harcos az 1. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét.
Az 1. kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. Az 1. kifejlett elmanakh
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy vakító fényt. Gyengülsz (-285%
támadás). Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
A quwarg behemót megtántorodik. Támadod az 1. kifejlett elmanakhot. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(373 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van
rá
(35 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Elkerülte. Az 1. kifejlett
elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 666 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 49/0,
a 2. quwarg harcos: 26/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 66/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 22%. Viszed, ami mozdítható: a jég keresztszimbóluma,
a káosz földjének amulettje és 160 arany. Hát, erre a támadásra nem volt
nagy szükség! Tovább dolgozol. És nicsak, végre találtál valamit: az ellenállás
kék köpenye.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a
káosz dalebgad kardját 429 aranyért. Eladod a sün fényes szimbólumát 339
aranyért. Eladod a káosz förtelmes övét 328 aranyért. Eladod a bölcsesség
csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladsz 1 Hel ónixgyûrûjét 804 aranyért.
Eladod a majom márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a teknõs malachit
fülbevalóját 328 aranyért. Eladod a tûz díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod
a gyorsaság vaspajzsát 259 aranyért. Eladod az egészség díszes köntösét
249 aranyért. Eladod a villám aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod
a sas hosszú íját 195 aranyért. Eladod a szívósság bíbor pikkelyvértjét
316 aranyért. Eladod a villám kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a mentát
lovagi lemezpáncélját 262 aranyért. Eladod a jég keresztszimbólumát 218
aranyért. Eladod a káosz földjének amulettjét 214 aranyért. Eladod az ellenállás
kék köpenyét 122 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
Hazamész a boltból. Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait
tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban -
cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy fekete gránitból épült vár
magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják.
A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott
szája - gondolod keserûen.
(491. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben
észreveszel egy
xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Varázsszagot
érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz éjsötét szimbóluma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 44.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Gyanús,
hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot,
szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben.
A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed
elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi
mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal
teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez
a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket
nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban
körülnézni.
(234. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
tokin kaktusz ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Találtál
valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye.
Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Észreveszel
1
mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Nicsak,
egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van benne: csontkockák, apró szobrocskák.
(+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy szakadozott
kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi
lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni
és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz.
(482.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
sötét mákot. Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre
találtál valamit: az ellenállás harci nyílpuskája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 14.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Keresgélni kezdesz
a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy nyílást pillantasz
meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad
a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe
vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás.
(450. kaland, összköltsége
35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
hónakkupók nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján,
a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Mutaito, egy férfi. [aura: 19-es méretû
14-es szintû jobb csáp, 14-es manaszívás, 5-ös gondolatolvasás.] A Tisztogatók
klánjának a rettegés ura rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik.
Felszerelése: hõsi babérkoszorú, óriás fülbevaló, adamantit karkötõ, Rogan
karkötõje, legendás tõr, bronz pszi váll-lap, romfosztogató karkötõ, a
háború köve, a pók smaragdgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Ödlerk nyakörv,
elementáris karkötõ, topáz melltû, spanyolcsizma.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(+0)210 |
Mutaito |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)69 |
(-20)50 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-10)106 |
(-4)206 |
Mutaito |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)57 |
(-6)44 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-11)95 |
(-8)198 |
Mutaito |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)45 |
(-6)38 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-25)70 |
(-16)182 |
Mutaito |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-12)33 |
(-38)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+13% pszi támadás,
+13% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Olyan lakott
barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Útközben
észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 1 darabot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A kirakott
zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Ellenõrzöd,
hogy nincs-e csapda. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Megindulsz befelé.
Szertartásosan üdvözöl
Álomjáró, egy obszídiánfekete bõrû, arany szemû,
hosszú, fekete hajú férfi. A Tudósok klánjának vezetõ professzor rangú
tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ.
A következõket látod nála: a gladiátor ónix karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje,
Groark talizmánja, a Becsület gyûrûje, az Õrzõk ében karkötõje, aréna
holdkõ érme, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, méregvándor vállvédõ,
a puhányság köve, az erõ harci nyílpuskája, Tyrex lovagi lemezpáncélja,
a teknõs arany fejpántja, az erõ ónixgyûrûje, nilbongi kitûzõ, a teknõs
lovagi pajzsa, az erõ gyíkbõr öve, a sün jáde karkötõje, topáz melltû,
Tyrex obszidián karkötõje, káoszgólem csizmája, az óriás jáde karkötõje.
Kezdõdjék hát a csata!
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót Álomjáró felé mozog. Az 1. quwarg
harcos Álomjáró felé mozog. A 2. quwarg harcos Álomjáró felé mozog. Álomjáró
a quwarg behemótot rohamozza. A quwarg behemót és Álomjáró egymással harcolnak.
Álomjáró ledermed. Az 1. quwarg harcos Álomjárót támadja. A 2. quwarg harcos
Álomjárót támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megindulsz
Álomjáró felé. Már ott is vagy! Álomjárót próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(369 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(3 sebzés). Ostorként
csattantasz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) Álomjáró ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 353 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 35/4,
a 2. quwarg harcos: 35/4, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 93/32.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 20%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 112 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
ep 40 75 23 |
építed a 40. épületet 75 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 3.]
kf 584 112 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 200 aranyat kívánsz eljátszani, 2 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[1. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a
krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
Sajnos, egyetlen egyszer sem tudtál nyerni, ezt a pechet!
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 155 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
káoszkígyó
pikkely. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a
lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 5 fiatal xenomorf (#422) [aura:
savimmunitás: 12, 18-as méretû 24-es szintû bal karom, 14-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy jégvihart. (-12
vp.) A 4. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást.
Abdul
124 sebzést kap. Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2.
fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást.
Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 99 ép-t. A 3. fiatal xenomorf a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 104
ép-t. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. fiatal
xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A 2.
quwarg harcos
97 sebzést kap. Az 1. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy savcsapást. A 2. quwarg harcos
120 sebzést kap. A 2. quwarg
harcos kileheli lelkét. Nem hat rád. A 4. fiatal xenomorf
154 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. A 2. fiatal xenomorf ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót
elindul a 3. fiatal xenomorf felé. A quwarg behemót
sebzõdik 113 ép-t a
jégvihartól. A 3. fiatal xenomorf
143 sebzést kap a jégvihartól. Az 5.
fiatal xenomorf
147 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. fiatal xenomorf
sebzõdik 133 ép-t a jégvihartól. A quwarg behemót a 3. fiatal xenomorfot
támadja. a 3. fiatal xenomorf ledermed.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 4. fiatal xenomorf
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást.
Sebzõdsz 74 ép-t.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás
varázslatot.
Sebzõdsz 63 ép-t. Az 5. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy savcsapás! Nem hat rád. Az 1. fiatal xenomorf a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. A 4. fiatal xenomorf
152 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A 2. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 3. fiatal xenomorf
sebzõdik
153 ép-t a jégvihartól. A quwarg behemót
sebzõdik 125 ép-t a jégvihartól.
Az 5. fiatal xenomorf
152 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. fiatal xenomorf
148 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg behemót holtan terül el. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 3. KÖR *** A 4. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás!
55 életpontnyit sebzõdsz. Az 5. fiatal xenomorf elmormol
egy savcsapás varázslatot.
Sebzõdsz 76 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után
a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A
3. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás.
Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot.
71 ép-t sebzõdtél. Megközelíted az 1. fiatal xenomorfot. Rezisztálod a
varázslatot. A 4. fiatal xenomorf
sebzõdik 153 ép-t a jégvihartól. Az 5.
fiatal xenomorf
sebzõdik 151 ép-t a jégvihartól. A 2. fiatal xenomorf
sebzõdik
152 ép-t a jégvihartól. A 3. fiatal xenomorf
145 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Az 1. fiatal xenomorf
sebzõdik 148 ép-t a jégvihartól. Az 1. fiatal xenomorf
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. fiatal xenomorf hörögve elterül.
A 4. fiatal xenomorf holtan terül el. Az 5. fiatal xenomorf hörögve elterül.
Választott ellenfeled idõközben a padlóra került... Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf
153 ép-t
sebzõdik a jégvihartól. Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(382 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) A 2. fiatal xenomorf halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 2369 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. quwarg harcos: 0/203,
a 2. quwarg harcos: 0/217, Abdul: 0/124, a quwarg behemót: 0/250.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+178%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a kígyó szarvas sisakja, a védekezés
lovagi lemezpáncélja, a gladiátor szárnyas sisakja, a káosz éjsötét öve,
az angyalok ezüst nyaklánca, 4 drágakõ és 270 arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot
teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +58 hírnevet kaptál. A kör során összesen
12804 sebzést okoztál, és 753 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -6 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
536 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 518. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (38) / 2.40 |
[2] IQ: |
25 (34) / 7.60 |
[3] ügyesség: |
26 (31) / 2.47 |
[4] egészség: |
25 (28) / 5.95 |
[5] mágia: |
32 (35) / 20.52 |
[6] gyorsaság: |
29 (37) / 3.90 |
[9] Méret/ép: |
229 (372) / 98 |
Min. méret: |
229 |
Barlangméret: |
230 |
|
|
Varázspont: |
781 / 336 |
Képességpont: |
1583 / 14% |
Hõsi pont: |
1844 (99) |
Tám.bónusz: |
81% |
Véd.bónusz: |
159% |
Galetki erõ: |
2375 / 845 |
Hírnév : |
20180 |
Jóllakottság: |
210% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
265 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
202 (2) |
Torzsz. csaták: |
5566 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4971 (17) |
Leölt torzszülött: |
10095 (36) |
Pszi csaták: |
1066
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
741 (1) |
Ájulások száma: |
203 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
85 (138) / 19.57 |
[11] jéglehelet: |
53 (96) / 23.76 |
[12] savlehelet: |
23 (74) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (31) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (34) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (32) / 3.08 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 15.16 |
[47] zárnyitás: |
20 / 17.38 |
[48] mászás: |
17 / 8.75 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 2.14 |
[51] transzformáció: |
7 / 1.15 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 13.61 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
25 / 3.76 |
[55] szívósság: |
27 (33) / 0.61 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 14.01 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 10.77 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.75 |
[59] vezetõkészség: |
36 (51) / 0.65 |
[60] pszi támadás: |
24 (25) / 6.19 |
[61] pszi energia: |
42 / 2.19 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.74 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.37 |
[67] régészet: |
24 / 5.46 |
[68] zene: |
28 / 3.21 |
[69] tanulás: |
24 (26) / 3.11 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 8.31 |
[72] építés: |
20 (26) / 12.30 |
[73] felderítés: |
14 / 9.52 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
27 / 13.67 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(41) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 / 1.28 |
[105] roncsolás: |
21
(24) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 8.78 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 6.34 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 / 6.05 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 (24) / 8.10 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
21 (28) / 20.72 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.30 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.46 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 2.56 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 6.96 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[40] gigaököl: |
1 (8) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
40 (48) / 35.27 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.30 |
[21] jégvihar: |
46 (53) / 0.75 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 5.29 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
17 (24) / 0.87 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (19) / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 16 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.24 |
[133] pszi acéltorony: |
14 (16) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (19) / 3.36 |
[169] savcsapás: |
40 (47) / 0.99 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
49 (56) / 44.81 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (14) / 5.66 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 5.90 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 7.41 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
15 (23) / 0.41 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 3.49 |
[132] tudati méreg: |
18 (20) / 2.33 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 14.11 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.43 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
84/0 |
172% |
200% |
22 / 0.33 |
megsemmisült |
[2] quwarg harcos |
121/0 |
176% |
151% |
18 / 0.95 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
121/0 |
176% |
174% |
18 / 6.07 |
ájult |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
106/0 |
174% |
210% |
20 / 17.27 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
210/0 |
174% |
210% |
20 / 7.14 |
ájult |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
197% |
137% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 40 75 23 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #32 (9. épület),
#50 (20. épület), #474 (517. forduló), #234 (518. forduló), #317 (518.
forduló), #491 (518. forduló), #479 (516. forduló), #450 (518. forduló),
#217 (515. forduló), #412 (516. forduló), #373 (514. forduló), #293
(514. forduló), #442 (516. forduló), #482 (518. forduló), #496 (516.
forduló), #214 (516. forduló), #361 (515. forduló), #364 (515. forduló),
#423 (516. forduló), #232 (517. forduló), #267 (517. forduló), #345
(515. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gladiátor szárnyas sisakja (#6027) |
|
1 a káosz éjsötét öve (#11079)
|
|
1 a kígyó szarvas sisakja (#19078) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1
a védekezés lovagi lemezpáncélja (#4602) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1
berzerker páncél (#626) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
2 morf köpeny (#474) |
* |
1 platina
nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
|
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
2 xenóbõr pajzs
(#614) |
|
1 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna smaragd érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2
a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz
éjsötét szimbóluma (#11124) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6
a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1
achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
24344 arany
(#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
angyalok ezüst nyaklánca (#28182) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt.
emlékérem (#313) |
|
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
5938 drágakõ
(#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
352 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes
karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 myrakoid
karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis
(#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
5 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
5 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szent milbani
amulett (#568) |
* |
2 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
2 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje
(#595) |
|
45 uthanax talizmán (#335) |
|
43 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
1412 aranydukát (#437) |
|
105 aréna tóken (#934)
|
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun
idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor
(#577) |
|
8 dorony duda (#588) |
|
8 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje
(#538) |
|
4 fekete csuha (#586) |
|
8 fekete dukát (#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok
Könyve (#535) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
12 idõkapszula (#621) |
|
5 idõkristály (#219)
|
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor (#622) |
|
7 izzó
vörös tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
6 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
7 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
6 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
3 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus
védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
6 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája
(#511) |
|
3 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ (#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531)
|
|
8 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
2 rúvel fókusz (#350)
|
|
26 sáfránykõ (#444) |
|
4 Tiume batyuja (#529) |
|
4 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 üvegfüggõ (#579) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
8 arénarém karom (#353) |
|
1 az ellenállás
harci nyílpuskája (#28738) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
83 ében nyílpuska (#133) |
|
144 ében
tündekard (#132) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 sünrája tõr (#564) |
* |
8 vámpírtõr
(#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
41 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
215 csótányláb (#25) |
|
57 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
173 elfu moha (#33) |
|
128 elonotichlan (#31) |
|
4 energiaital (#82)
|
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
20 féregtüske (#42)
|
|
30 fulkcin (#45) |
|
15 gránitbõr itala (#110) |
|
259 gyilkos boróka (#27)
|
|
2 hatalom bíbor itala (#77) |
|
4 hatalom kék itala (#58) |
|
59 hónakkupók
(#30) |
|
5 hõsiesség itala (#52) |
|
39 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala
(#108) |
|
27 kalmárok itala (#66) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala
(#68) |
|
203 liánvirág (#24) |
|
21 lila manaital (#83) |
|
4 mágiaellenállás (#76)
|
|
181 mátekel gomba (#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
123 mézfû
(#29) |
|
101 mitulen fû (#20) |
|
88 muskil (#37) |
|
82 nekrofun bimbó (#43) |
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
5 õsmágus szájvize
(#69) |
|
114 parafû (#41) |
|
219 ragálygomba (#26) |
|
178 rémcserje (#34) |
|
176 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
6 sötét mák
(#23) |
|
185 szemani gomba (#36) |
|
243 tejfonál (#28) |
|
47 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
11098 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
3 védelem itala (#59) |
|
199 velparaj (#35) |
|
125 waarkin (#38) |
|
144 winropu moha (#22) |
|
108 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
4 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 gólem relikvia
(#599) |
|
57 gootarg tüske (#494) |
|
1 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 nordkristály
(#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
899 õsi relikvia (#17) |
|
96 pirgamit (#152)
|
|
2 sótömb (#566) |
|
6 sünrája ikra (#543) |
|
1 szirénhaj (#293) |
|
65 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
345 szójer csáprágó (#231) |
|
54 tõzeg
(#468) |
|
104 wobramung szív (#469) |
|
4 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329)
|
|
5 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16), Tûzúr aranyozott
fülbevalója #39508 (16).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 22 drágakõ (#2), 5 õsi relikvia
(#17), 1 tokin kaktusz (#40), 1 hónakkupók (#30), 1 szójer csáprágó
(#231), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 1 xita uborka (#39), 1 velparaj
(#35), 10 rémcserje (#34), 4 aranydukát (#437), 1 fehér gyógyital (#50),
2 tõzeg (#468), 1 mitulen fû (#20), 5 parafû (#41), 1 rúvel fókusz
(#350), 1 a káosz éjsötét szimbóluma (#11124), 3 féregtüske (#42), 1
arénarém karom (#353), 1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738), 10
winropu moha (#22), 2 morf köpeny (#474), 1 káoszkígyó pikkely (#230),
1 a kígyó szarvas sisakja (#19078), 1 a védekezés lovagi lemezpáncélja
(#4602), 1 a gladiátor szárnyas sisakja (#6027), 20 aréna tóken (#934),
1 a káosz éjsötét öve (#11079), 4 wobramung szív (#469), 1 az angyalok
ezüst nyaklánca (#28182), 2 nordkristály (#146), 1 szkritter kitinpáncél
(#467).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 üvegcse (#14), 2 óriási xenópete
(#480), 5603 arany (#1), 1 bosszantás itala (#81), 1 hõsiesség itala
(#52), 1 a hatalom fogazott kardja (#7168), 1 a sas bíbor köpenye (#15989),
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508), 1 szellem ektoplazma (#426),
1 a yeti hosszú lándzsája (#26533), 1 a kobra átlátszó köntöse (#7452),
1 a villám átlátszó köntöse (#23652), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1
rozsdás kard (#131), 1 kõbalta (#18).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |