Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
513 |
Játékhét: |
543 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
227 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 27. 15h:51' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 28. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 25996.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a
banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz lordjának amulettjét
173 aranyért. Eladod a bérmágus vas lemezpáncélját 180 aranyért. Eladod
a káosz sugárzó fülbevalóját 307 aranyért. Eladsz 1 a légzés lovagi csizmáját
493 aranyért. Eladod a káosz szent kardját 499 aranyért. Eladod a káosz
ragyogó maszkját 338 aranyért. Eladsz 1 a yeti nagy pajzsát 133 aranyért.
Eladod a káosz istennõjének pikkelyvértjét 679 aranyért. Eladsz 1 a gólem
aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladsz 1 a pontosság vaspajzsát 259
aranyért. Eladsz 1 a gyõzelem rövid tõrét 187 aranyért. Eladsz 1 az enyészet
ezüst nyakláncát 130 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 840.]
hh 81 1 605 |
több tárgyat használ |
Visszamész a barlangodba. [H 81 1:] Felhörpintesz 1 bosszantás italát.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 837.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 837.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz
orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista,
egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut
bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy
móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 296 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 2520 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es
méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció, rezisztencia: 13.], egy vérfarkas
(#94) [aura: savimmunitás: 8, 7-es méretû 13-as szintû fog, 10-es vámpirizáció.]
és egy elektromancer (#98) [aura: erõ: 2, bûz: 1.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-8 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Magában motyogva,
Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos
gyógyul 2 ép-t. Abdul visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul
2 ép-t. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a vérfarkas
felé mozog. A 2. quwarg harcos az elektromancer irányába megy. A 2. quwarg
harcos immúnis az elektromos fal varázslatra. Az 1. quwarg harcos az óriás
kétfejû vérfarkast rohamozza. A vérfarkas a quwarg behemótot rohamozza.
Az óriás kétfejû vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót és a vérfarkas egymással
harcolnak. a vérfarkas paralizálódott. A vérfarkas halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. quwarg harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer
hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
irányába mozogsz. A 2. quwarg harcos megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast.
Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(379 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(27 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(44 ép-t sebeztél). A
quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos
az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul elõhív egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
39 sebzést kap. Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megdermed. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy
levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(365
ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(24 sebzés). Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast
támadja. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás
kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
Az óriás kétfejû vérfarkas
42 sebzést kap. Báró elmond egy parancs varázslatot.
Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(369 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(24
sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Az óriás
kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1018 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/123, a 2. quwarg harcos: 321/0, Abdul: 81/0, a quwarg behemót:
498/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 276% jut. Quwarg behemót
20.
szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": az ellenállás ezüst nyaklánca,
a sebesség márványgyûrûje és 50 arany. Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal
kezdesz. (+52% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 822.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 822.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 822.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 822.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 822.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 9%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
23%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 7%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 822.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent
a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó
színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 817.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+33%
védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-36 vp.)
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 787.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 784.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja
a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 784.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot
megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél
a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 771.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Az
ivóban, sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.)
Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 766.]
bsz 1 2968 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2.
szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina,
szellõzõrendszer*, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang,
ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár,
tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító
kamra, füvészkert, kovácsmûhely, munkagép*, aréna, kutatólaboratórium,
építõgép, varázsüllõ*, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor,
javítómûhely, relaxációs szoba*, barlangfürdõ*, jelmezkölcsönzõ*, rezervátum,
futószalag, szerszámraktár, edzõterem, orgling karám*.
[Jelenleg készülõ épületek:] barlangcsarnok (5380/7000 TVP), felszíni könyvtár
(1500/8000 TVP), hûtõkamra (2183/2500 TVP), az õsök oltára (1000/1800 TVP).
Zsarátnok eddig a köv. épületekre teljesítette a minimumot: 1, 3, 4, 5,
6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25,
26, 27, 28, 30, 31, 32, 35, 36, 37, 39, 43, 46, 47, 55, 56, 66. Jelenleg
a 42. épületet építi, eddig 132 TVP-nyit haladt.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 757.]
j 39508 39508 |
tárgy javítása |
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Tûzúr aranyozott fülbevalója
újra használható. Kemény munka árán megjavítod a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]
10900 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]
k 484 322 321 |
kaland elvállalása |
(484. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. A helyszín, ahová
érkezel, bûzlik a mágiától. Egy büszke elit gárdista állja utadat, teljes
páncélzatban! Elhûlve állsz. Egy gárdista? ITT? Ez minden bizonnyal illúzió!
Csukott szemmel, magabiztosan próbálsz áthatolni rajta. Hátrarepülsz a
hatalmas pofontól, amit kapsz! Nocsak, harcolnod kell? De nem, egy elit
gárdista megölése sok kellemetlenséggel járna! Megteszi egy egyszerû, 12-es
szintû parancs varázslat is. Magadban motyogva, létrehozol egy parancsot.
- Feküdj! - kiáltasz a gárdistára. A kissé buta gárdista a varázslat hatására
azonnal hasra vágja magát. Nevetve léped át. (-3 vp.)
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled
egy éjfekete morf lord (#413) [aura: erõ: 25.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-16 vp.) Elmormolsz
egy csábmosoly varázslatot. Az éjfekete morf lord ellenáll a varázslatnak.
(-4 vp.) Magában motyogva, az éjfekete morf lord létrehoz egy annihilációt.
Báró ellenáll a varázslatnak. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot.
Az éjfekete morf lord elkerülte a varázslatot. Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32
savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az 1. quwarg harcos
visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A quwarg
behemót az éjfekete morf lordot rohamozza. Az 1. quwarg harcos az éjfekete
morf lord felé mozog. A 2. quwarg harcos az éjfekete morf lord irányába
megy. A quwarg behemót az éjfekete morf lordot támadja. Az 1. quwarg harcos
az éjfekete morf lordot támadja. A 2. quwarg harcos az éjfekete morf lordot
támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat.
Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az éjfekete
morf lord ellenállt a varázslatnak. Az éjfekete morf lord felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Az éjfekete morf lord rád veti magát. Nagy levegõt vesz,
és hatalmas savcsóvát köp feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Megtámadod
az éjfekete morf lordot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek. (Õ meg sem rezzent.) Lecsapsz farkaddal.
(0
ép-t sebeztél). A quwarg behemót az éjfekete morf lordot támadja. Az éjfekete
morf lord holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 26/0, a 2. quwarg harcos: 23/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 470/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Szolgáidnak is jut 14%. Összegyûjtöd
a "kincset": egy morf köpeny, egy elsõsegély csomag, a hatalom csontamulettje,
84 arany és egy faragott idol. Abdul habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a légzés ezüst
fülbevalója és a bûz ezüst láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 5% lélekenergia.
(322. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet,
odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Az árnyékok megmozdulnak.
Ellenfeled egy óriás szójer (#362) [aura: 22-es méretû 24-es szintû csáprágó,
18-as tárgyirtás, egészség: 40.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot.
Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +32
tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót az óriás szójer felé mozog. A 2.
quwarg harcos az óriás szójer felé mozog. Az óriás szójer elindul az 1.
quwarg harcos felé. Az 1. quwarg harcos az óriás szójer irányába megy.
A quwarg behemót az óriás szójert támadja. az óriás szójer ledermed. A
2. quwarg harcos az óriás szójert támadja. az óriás szójer kontaktmérget
kapott. Az óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 52/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 163/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a légzés ébenfa lándzsája, egy szójer csáprágó és 68 arany. A 2.
quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) De elõször alaposan
körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát aktivál! Békén hagyod.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 17-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) De várjunk!
Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Remélhetõleg nem
lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár,
és az ajtó máris nyitva áll.
Hohó! Nem más hömpölyög elõtted, mint maga a csatorna, tele mindenféle gusztustalan
szerves származékkal! Ha tovább akarsz jutni, át kell rajta kelned. A bûz
már most is émelyítõ!
[Egészség próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megacélozod magad, és átgázolsz a fortyogó
miazmán. Ha nem volna ilyen erõs a szervezeted, elájulnál a bûztõl! Odaát
kimászol. Hú, most aztán jó szagod lett!
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a majom ónix karkötõje,
a káosz korrupt amulettje, a majom vörös maszkja és a titán díszes köntöse.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 55% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(321. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva,
belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Tomboló energiaviharok, elementálok
és gyilkos mágiagócok állják utadat. A sokféle akadály ellen csak egyetlen,
univerzális megoldás létezik: egy jól irányzott, legalább 12-es szintû
mágiatörés! Ellõsz egy mágiatörés varázslatot. A mágiatörés használatára
a káprázatos villogások eltûnnek. Lehet, hogy az egész egy egyszerû képi
illúzió volt? (-9 vp.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Remélhetõleg nem lesz
probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod
az ajtót, és belépsz rajta.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik.
Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre
kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Még jó, hogy ilyen éles
a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig
tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is
olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve
át tudsz menni.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a
zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+12% lélekenergia) Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz
rajta.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Már épp lenyomnád a kilincset, amikor
észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod,
úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór
csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a bûz csillogó fejpántja,
a majom díszes köpenye, a káosz legendás karkötõje és az angyalok nehéz
harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az
ellenállás ezüst nyakláncát 130 aranyért. Eladod a sebesség márványgyûrûjét
120 aranyért. Eladod a hatalom csontamulettjét 187 aranyért. Eladod a légzés
ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladod a bûz ezüst láncingét 282 aranyért.
Eladod a légzés ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a majom ónix karkötõjét
286 aranyért. Eladod a káosz korrupt amulettjét 397 aranyért. Eladod a
majom vörös maszkját 422 aranyért. Eladod a titán díszes köntösét 286 aranyért.
Eladod a bûz csillogó fejpántját 212 aranyért. Eladod a majom díszes köpenyét
282 aranyért. Eladod a káosz legendás karkötõjét 160 aranyért. Eladod az
angyalok nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. [71 TVP-t használtál fel,
maradt még 670.]
ee 7 146 149 230 229 |
sok-sok eladás |
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni! Eladsz 2 nordkristályt
12 aranyért. Eladsz 4 barna manakövet 64 aranyért. Eladsz 1 káoszkígyó
pikkelyt 10 aranyért. Eladsz 176 smaragd esszenciát 7040 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 670.]
lv 4 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Elhagyod a boltot. Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a
Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak
hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik,
mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid
körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze
azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel
most ki - de hogy mifélének, arról a külsõ szemlélõket kéne kérdezni, te
magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik,
elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak
olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki
lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó
képességedet, hogy elkerüld a eltûnést, nem bízol mindent az álcára. Látod
közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte.
Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön
döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen
a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük
egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik
sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon
túlról. Talán egy ifjú társad jött elsõ felfedezési útjára, vagy egy galetki
lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz.
Mire eléred a völgy középsõ részét, már a második tóken is kiég. Elõtted
magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település.
Magas sziklafalak veszik körül, kapuját õrök veszik körbe. Nem lenne könnyû
megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek
végsõ pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlõdés alapvetõ eszköze,
és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg õket
túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú
õrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem
keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Vannak itt a földbe vájt
egyszerû barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan
épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó
torzszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal
megüti az orrodat - a szemét és ürülék bûze sokat ront a város fennségén.
A város központjában egy hatalmas sziklaerõdítmény emelkedik. Minden út
oda vezet, és már messzirõl látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt.
Ahogy az erõdhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg.
Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de
már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erõdítménynek bejárata vörös fénnyel
izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért
gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erõdítménynek négy
tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél
érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas õr
terem elõtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy
fekete toronyõr (#499).
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz
egy agyroppantás varázslatot. A fekete toronyõr megúszta! Magában motyogva,
Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A fekete
toronyõr megközelíti az 1. quwarg harcost. Az 1. quwarg harcos elindul
a fekete toronyõr felé. A quwarg behemót a fekete toronyõr irányába megy.
A 2. quwarg harcos elindul a fekete toronyõr felé. A fekete toronyõr és
az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos lebénult.
Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót
és a fekete toronyõr egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a fekete toronyõrt
támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A fekete
toronyõr ellenállt a varázslatnak. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot.
Megindulsz a fekete toronyõr felé. Már ott is vagy! Megtámadod a fekete
toronyõrt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(387 ép-t sebeztél). Nehezen bírja
a szagodat
(8 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Elhibáztad.
A fekete toronyõr holtan terül el.
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/126, a 2. quwarg harcos: 1/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
11/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak is jut 12%. Elteszed a zsákmányt,
ami a tûz keresztszimbóluma, egy relikviaszilánk, egy legendás tóken
és 62 arany. Abdul eszik. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A quwarg harcos magához tér. Huh, alaposan
leizzadtál! Egy lépcsõ vezet felfelé a toronyban. Ha már itt vagy, nem
fordulsz vissza! A kõlépcsõket sok sok évvel ezelõtt vájták, megkoptak
már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg fentrõl.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz a szûk lépcsõfordulóban
a következõ õrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyõr (#500) [aura: jéglehelet:
58, elektr.lehelet: 58.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi
védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A vörös
toronyõrt próbálod megsebezni. Odacsapsz farkaddal.
(76 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-15 ép) Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(19 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-7 ép) (Nem roncsolható.)
Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(30 ép-t sebeztél).
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(53 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-15 ép) Vámpirizálsz (+11 ép). Vámpírtõrrel lesújtasz.
(23 ép-t sebeztél).
A vörös toronyõr téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban
dermesztõ hideget köp rád. (A támadásnak nincs hatása.) A quwarg behemót
a vörös toronyõrt támadja. A vörös toronyõr hörögve elterül. Regenerálsz
(+23 ép)
[A csatában összesen 201 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 238/57.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható: egy legendás tóken, az
elfek kék köpenye, egy idõkapszula és 77 arany. A 2. quwarg harcos zabál.
(+25% jóllakottság.)
Egy örökkévalóságnak tûnõ pillanatig vársz, hogy õrök sokasága özönöljön
elõ a csatazajra. Azonban az õsi torony tömör falai minden zajt elnyelnek.
Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább
mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli
lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják
a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtõzik
vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban,
amikor eléred a következõ õrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyõr (#501)
[aura: mágia: 32, 29-es lávafolyam.].
*** 1. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás.
A kék toronyõr rezisztálja. A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy lávafolyamot. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elemi védelem. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 3 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+53 ép). A kék toronyõr felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A lávafolyam nem hatott rád. A 2. quwarg harcos a kék toronyõr irányába
megy. A 2. quwarg harcos
83 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Báró ellenállt
a lávafolyam varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A quwarg
behemót a kék toronyõr irányába megy. A quwarg behemót
sebzõdik 84 ép-t
a lávafolyamtól. Az 1. quwarg harcos elindul a kék toronyõr felé. Az 1.
quwarg harcos
98 sebzést kap a lávafolyamtól. Abdul
20 ép-t sebzõdik a
lávafolyamtól. A kék toronyõrt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(318 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A
2. quwarg harcos a kék toronyõrt támadja. A quwarg behemót a kék toronyõrt
támadja. a kék toronyõr ledermed. Az 1. quwarg harcos a kék toronyõrt támadja.
A kék toronyõr regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
A kék toronyõr rezisztálja. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. A lávafolyam
nem hatott rád. A quwarg behemót
85 sebzést kap a lávafolyamtól. Báró
ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A kék toronyõr rezisztálja. A 2. quwarg
harcos
sebzõdik 94 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. quwarg harcos
80 sebzést
kap a lávafolyamtól. Abdul immúnis a lávafolyam varázslatra. Az 1. quwarg
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. Támadod a kék toronyõrt. Kitátod a szádat, és
tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(293 ép-t sebeztél).
Lesújtasz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A kék toronyõr
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 456 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 52/178, a 2. quwarg harcos: 0/177, Abdul: 0/20, a quwarg behemót:
0/169.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 14% jut. Viszed, ami mozdítható: egy legendás tóken, a kobra
szárnyas sisakja és 54 arany. A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Nemcsak a lépcsõmászás fárasztott ki. Vajon milyen magasan lehetsz? Megrázod
a fejed, és indulsz még tovább. Azt hiszed, már sosem érsz a tetejére,
amikor a lépcsõ véget ér, és kiszélesedik a torony tetejében megépített
szobává. Ahogy belépsz, milgandok fénye vakít el - amit, nem kétséges,
galetkiktõl zsákmányoltak! Egy gõzölgõ, szellemszerû alak áll elõtted.
Beszélni kezd, de furcsa, sziszegõ szavait alig érted.
- Isszmét ölnöm
kell... Sszerencétlen galetki, ifjú életed gyorssz véget ér it. Ssszteirax
vagyok, a kegyetlen. Lasszú, ész kínosz halálban lessz moszt részed! Sszoha
nem teszed lábad Urunk sszíne elé! Ellenfeleid egy Szteirax, a kegyetlen
(#505) [aura: 23-as õsvortex.] és 2 csontváz szolga (#506) [aura: egészség:
4, 10-es méretû 17-es szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Megiszol 1
védelem italát. (+40% védekezés.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró
elvarázsol egy agyroppantást. A Szteirax, a kegyetlent védi rezisztanciája.
A Szteirax, a kegyetlen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õsvortex.
Báró megúszta! Abdul elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót megúszta!
Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+62 ép). A quwarg behemót megközelíti az 1. csontváz szolgát. Az 1. csontváz
szolga a quwarg behemót irányába megy. A 2. csontváz szolga megközelíti
Bárót. A quwarg behemót és az 1. csontváz szolga egymással harcolnak.
Az 1. csontváz szolga holtan terül el. A 2. csontváz szolga Bárót támadja.
A Szteirax, a kegyetlen rezisztanciája csökken. Az 1. csontváz szolga feláll.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savcsapás!
A Szteirax, a kegyetlen
sebzõdik 188 ép-t. (-12 vp.) Magában motyogva,
a Szteirax, a kegyetlen létrehoz egy rothadást. Báró rothadni kezd. A
Szteirax, a kegyetlen varázshatalma segítségével elmond egy titánok szelét.
Báró elmond egy parancs varázslatot. A Szteirax, a kegyetlen ellenáll
a varázslatnak. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. A quwarg behemót
és az 1. csontváz szolga egymással harcolnak. Az 1. csontváz szolga holtan
terül el. A 2. csontváz szolga Bárót támadja. Báró halálos sebet kapva
a földre zuhan. A Szteirax, a kegyetlen rezisztanciája csökken. Az 1. csontváz
szolga feláll.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. A Szteirax,
a kegyetlen
182 sebzést kap. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a
Szteirax, a kegyetlen létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. A Szteirax,
a kegyetlen gyógyul 157 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a Szteirax,
a kegyetlen elvarázsol egy rothadást. Abdul rothadni kezd. Abdul rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg behemót
visszanyer 58 életpontot. A quwarg behemót és az 1. csontváz szolga egymással
harcolnak. Az 1. csontváz szolga halálos sebet kapva a földre zuhan. A
2. csontváz szolga téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált
a balfácán. Bever egyet bal mancsával. Mellé! Az 1. csontváz szolga feláll.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy savcsapást. A Szteirax, a kegyetlen
183 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette a Szteirax, a kegyetlen elmormol egy azonnali gyógyítást.
A Szteirax, a kegyetlen visszanyer 144 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat
után a Szteirax, a kegyetlen létrehoz egy rothadás varázslatot. Képtelen
vagy gyógyulni! Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+49 ép). A quwarg behemót és az 1. csontváz szolga
egymással harcolnak. Az 1. csontváz szolga halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 2. csontváz szolga téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Elhibázta.
Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Az 1. csontváz szolga feláll.
*** 5. KÖR *** A Szteirax, a kegyetlen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy azonnali gyógyítás! A Szteirax, a kegyetlen visszanyer 160 életpontot.
A Szteirax, a kegyetlen elõhív egy rothadás varázslatot. A quwarg behemót
megúszta! Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savcsapás! A
Szteirax, a kegyetlen
191 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy energiatüskét. A Szteirax, a kegyetlen
sebzõdik
34 ép-t. A quwarg behemót és az 1. csontváz szolga egymással harcolnak.
Az 1. csontváz szolga hörögve elterül. A 2. csontváz szolga rád veti magát.
Feléd üt jobb mancsával. Elkerülted. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. csontváz szolga feláll.
*** 6. KÖR *** A Szteirax, a kegyetlen mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy azonnali gyógyítást. A Szteirax, a kegyetlen visszanyer 149 életpontot.
Néhány rövid kézmozdulat után a Szteirax, a kegyetlen létrehoz egy rothadás
varázslatot. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Ellõsz egy savcsapás
varázslatot. A Szteirax, a kegyetlen
177 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Abdul
varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A Szteirax, a kegyetlen
36 sebzést kap. A quwarg behemót és az 1. csontváz szolga egymással harcolnak.
Az 1. csontváz szolga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. csontváz
szolga téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Az 1. csontváz szolga feláll.
*** 7. KÖR *** Magában motyogva, a Szteirax, a kegyetlen létrehoz egy azonnali
gyógyítást. Gyógyítja a Szteirax, a kegyetlent (+165 ép). Összegyûjtve
mágikus energiáit, a Szteirax, a kegyetlen elvarázsol egy rothadást. A
quwarg behemót rothadni kezd. Elmondasz egy savcsapás varázslatot. A Szteirax,
a kegyetlen
199 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) A Szteirax, a kegyetlen holtan
terül el. Abdul elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. csontváz szolga
34 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót és az 1. csontváz szolga egymással harcolnak.
Az 1. csontváz szolga halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. csontváz
szolga rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lekever egyet bal mancsával. Mellé!
[A csatában összesen 1160 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/180, Abdul:
104/0, a quwarg behemót: 1247/0.] A küzdelem eredménye döntetlen. Ha nincs
a talizmán, amit a remete adott, most holtan hevernél a Legendák Völgyében.
Így viszont a furcsa tárgy elteleportált a helyszínrõl. Vajon miféle õsi
relikvia lehetett ez?
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]
z 588 25 309 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy saját dalodat adod elõ, amely kiválóan kísérhetõ ezzel a hangszerrel.
Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered
van! Záporozik eléd a pénz. (+222 arany.) Ez a muzsika többet használt
neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) Nemcsak aranyat kaptál
- valaki ajándékozott neked egy gránitbõr italát! A dorony duda hangja
elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 tûhátú gootarg (#424) [aura:
20-as méretû 23-as szintû farok, imm.ktkt.méreg: 25.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy agyroppantást. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Báró gyógyul 2
ép-t. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost
(+2 ép). A quwarg behemót gyógyul 4 ép-t. A quwarg behemót az 1. tûhátú
gootarg irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2. tûhátú gootargot.
Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. tûhátú gootargot. A 2. tûhátú gootarg
a 2. quwarg harcos irányába megy. Az 1. tûhátú gootarg az 1. quwarg harcost
rohamozza. A quwarg behemót az 1. tûhátú gootargot támadja. A 2. quwarg
harcos és a 2. tûhátú gootarg egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos
és az 1. tûhátú gootarg egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
A 2. quwarg harcos holtan terül el. Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
Az 1. quwarg harcos holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. tûhátú
gootarg megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a 2.
tûhátú gootarg felé. Már ott is vagy! A 2. tûhátú gootargot próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(383 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(25 sebzés). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-44 ép) A 2. tûhátú
gootarg halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. tûhátú
gootargot támadja. A quwarg behemót hörögve elterül. Az 1. tûhátú gootarg
hörögve elterül. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 478 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 117/191, a 2. quwarg harcos: 26/124, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
461/311.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Viszed, ami mozdítható:
a káosz szent szimbóluma, a villám aranyozott nyaklánca, 3 gootarg tüske,
8 drágakõ és 67 arany. Abdul habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
m 19 10 12112 11421 11144 22222 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 19,10) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 19,9) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Szerencsés vagy: ebben a
szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 20,9) A térkép szerint itt jobbra mész. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt,
és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid
2 rücskös látógömb (#392).
*** 1. KÖR *** Felhörpintesz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 21 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t.
A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás
varázslatot. Az 1. rücskös látógömb elkerülte a varázslatot. Az 1. rücskös
látógömb elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 73 ép-t. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 69 ép-t. Abdul: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót
sebzõdik 75 ép-t. A 2. rücskös látógömb varázshatalma segítségével elmond
egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Báró: a varázslatnak nincs hatása.
Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 71 ép-t. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 76 ép-t.
Abdul: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót
62 ép-t sebzõdik.
Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg behemót megközelíti az 1. rücskös látógömböt.
A quwarg behemót az 1. rücskös látógömböt támadja. az 1. rücskös látógömb
ledermed.
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró
ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. rücskös látógömb ellenállt a varázslatnak.
A 2. rücskös látógömb elmond egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A 2. rücskös látógömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a 2.
rücskös látógömböt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(382 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(27 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ
tüskék felsértenek
(-20 ép) Paralizálod. A quwarg behemót az 1. rücskös
látógömböt támadja. az 1. rücskös látógömb paralizálódott. A quwarg behemót
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Az 1. rücskös látógömb
sebzõdik 35 ép-t. Báró varázshatalma
segítségével elmond egy parancsot. A 2. rücskös látógömb rezisztálja. Támadod
a 2. rücskös látógömböt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(388 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(30 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Paralizálod. A 2. rücskös
látógömb hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
*** 4. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. rücskös látógömb elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
Abdul elmormol egy energiatüskét. Az 1. rücskös látógömb
33 sebzést kap.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. rücskös látógömb elvarázsol egy annihilációt.
Báró megúszta! Az 1. rücskös látógömböt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(374 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(28 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(60 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. rücskös
látógömb holtan terül el.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/144, a 2. quwarg harcos: 0/145, Abdul: 68/0, a quwarg behemót:
181/223.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 21% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 8 smaragd esszencia és
egy xenópete. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 20,8) Északra mész tovább. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon
miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel
kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a sav
ezüst fejpántja és a gladiátor aranyozott nyaklánca.
(M 20,7) Mindenre felkészülve, északra mész. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 21,7) A következõ terem keletre van, így arra mész. Torzszülöttek fészkét
pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd
az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: imm.ktkt.méreg:
22.].
*** 1. KÖR *** A 2. átlátszó nyúlvány elõhív egy elektromos fal varázslatot.
Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet,
+56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. Az 1. átlátszó nyúlvány
elkerülte a varázslatot. (-4 vp.) Az 1. átlátszó nyúlvány elõhív egy elektromos
fal varázslatot. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi
védelem! ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32
elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Báró létrehoz
egy agyroppantást. Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta!
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. átlátszó nyúlvány létrehoz
egy villámsújtás varázslatot.
Sebzõdsz 15 ép-t. A 2. átlátszó nyúlvány
ellõ egy villámsújtás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró elõhív
egy parancs varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak.
Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megrohamozod
az 1. átlátszó nyúlványt. Nem hat rád.
21 életpontnyit sebzõdsz az elektromos
faltól. Az 1. átlátszó nyúlványt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(388 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(29 sebzés). Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1.
átlátszó nyúlvány halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+23
ép)
*** 3. KÖR *** A 2. átlátszó nyúlvány rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy villámsújtás.
10 életpontnyit sebzõdsz. Abdul elõhív egy energiatüske
varázslatot. A 2. átlátszó nyúlvány
33 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat
után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A 2. átlátszó nyúlvány megúszta!
A 2. átlátszó nyúlványt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(397 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(27 sebzés). Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. átlátszó
nyúlvány halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 840 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, Abdul: 33/0.]
Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+136%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz furcsa maszkja,
a káosz helytartójának amulettje, egy xenópete és 145 arany. Báró habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 21,6) Merre tovább? Északra! Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik,
vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Elhelyezkedsz
a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (megtudod, hogy ha gyomorbántalmaid
vannak, SOHA ne fordulj Kruxmaz anyóhoz, az õ gyógynövényei többet ártanak,
mint segítenek.)
(M 21,5) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Vízcsobogást
hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek.
Észreveszel 5
ehorapint. Szakértõ módon leszeded.
(M 20,5) Nyugati irányba folyatod utadat. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 ében
morf (#378) [aura: ügyesség: 21, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek
oltalma. (-16 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. A 2. ében morfot
védi rezisztanciája. (-4 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást.
Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A 2. ében
morf közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. ében morf Báró irányába megy.
A 2. ében morf rád támad. Az 1. ében morf Bárót támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy parancsot. A 2. ében morf megúszta! Megtámadod
a 2. ében morfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel. (Õ meg sem rezzent.) Rávágsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél).
A 2. ében morf rád támad. Az 1. ében morf Bárót támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Az 1. ében morf
sebzõdik 35 ép-t. Magában motyogva, Báró
létrehoz egy parancsot. A 2. ében morf megdermed. Megtámadod a 2. ében
morfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(Õ meg sem rezzent.) Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél).
Az 1. ében morf Bárót támadja.
*** 4. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske!
Az 1. ében morf
sebzõdik 36 ép-t. Magában motyogva, Báró létrehoz egy
parancsot. A 2. ében morf ellenállt a varázslatnak. Megtámadod a 2. ében
morfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(A támadásnak nincs hatása.) Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(0 ép-t
sebeztél). A 2. ében morf rád támad. Az 1. ében morf Bárót támadja.
*** 5. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A
2. ében morf elkerülte a varázslatot. Abdul elõhív egy energiatüske varázslatot.
Az 1. ében morf
sebzõdik 35 ép-t. Megtámadod a 2. ében morfot. Tüzet lehelsz
ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.) Elõresuhintasz farkaddal.
(0 ép-t
sebeztél). A 2. ében morf téged támad. Az 1. ében morf Bárót támadja.
*** 6. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
A 2. ében morf megdermed. Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot.
Az 1. ében morf
33 sebzést kap. Támadod a 2. ében morfot. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (A támadásnak
nincs hatása.) Meglóbálva zúzol farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. ében
morf Bárót támadja.
*** 7. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
A 2. ében morf elkerülte a varázslatot. Abdul elõhív egy energiatüske
varázslatot. Az 1. ében morf
sebzõdik 33 ép-t. Támadod a 2. ében morfot.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(Õ meg sem rezzent.) Ostorként csattantasz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél).
Az 1. ében morf Bárót támadja.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
Abdul: 172/0.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Újra
a 21,5-es mezõn vagy.
(M 22,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 21,4) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy óriási
szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve
borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz
fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Ha 8
szárnyas bolhedor 9 hét alatt 648 kiló bogarat fal fel, akkor 4 szárnyas
bolhedor 8 hét alatt hány kiló bogarat eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 288. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod
utadat. (+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 21,3) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Szerencsétlenségedre,
torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid 2 fungoid
vadász (#326) [aura: imm.ktkt.méreg: 15.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +32
tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A 2. fungoid vadász elmond egy sötétség varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fungoid vadász
létrehoz egy megszakítás varázslatot. Báró elmond egy agyroppantás varázslatot.
A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az 1. fungoid
vadász ellõ egy sötétség varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az 1. fungoid vadász elvarázsol egy gránitbõrt. Az 1.
fungoid vadász irányába mozogsz. Az 1. fungoid vadászt próbálod megsebezni.
Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
A hasát célzod jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az Õsök
Szent Kardjával lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. fungoid vadász
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. fungoid vadász rezisztálja.
Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A 2. fungoid vadász
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 2. fungoid vadász elvarázsol egy lélekfacsarást. ( -25 rezisztencia (-25
gyorsaság.).)
63 életpontnyit sebzõdsz. Báró
sebzõdik 61 ép-t. Abdul
megúszta! Támadod az 1. fungoid vadászt. Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító
szellõ varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
A 2. fungoid vadász elmormol egy sötétség varázslatot. Ezt most megúsztad.
Heves kézmozdulatok közepette a 2. fungoid vadász elmormol egy gránitbõrt.
Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Megtámadod az 1. fungoid vadászt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Paralizálod. Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal.
(17 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(29 ép-t
sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(50 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+11 ép). Vámpírtõrt forgatva támadsz.
(29 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+23 ép) Az 1. fungoid vadász regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a 2. fungoid vadász létrehoz egy sötétséget.
Ellenállsz a varázslatnak. Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Báró elõhív
egy parancs varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat
létrejöttét. Az 1. fungoid vadászt próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(20 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját,
próbálsz lesújtani.
(30 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(45 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+6 ép). Vámpírtõrt forgatva támadsz.
(27 ép-t sebeztél). Az 1. fungoid vadász regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A 2. fungoid vadász varázshatalma segítségével elmond egy
sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. Abdul elmormol egy gyógyító szellõ
varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A
2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megtámadod az
1. fungoid vadászt. Rávágsz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Rúgsz jobb lábaddal.
(22 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva
támadsz.
(33 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(51 ép-t sebeztél).
Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani.
(21 ép-t sebeztél). Az 1.
fungoid vadász holtan terül el.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító
szellõ varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
A 2. fungoid vadász elmond egy sötétség varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A 2. fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megtámadod a 2. fungoid
vadászt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb
lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
*** 7. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító
szellõ. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Báró
elõhív egy parancs varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat
létrejöttét. A 2. fungoid vadászt próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni
próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vámpírtõrt forgatva támadsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
[A csatában összesen 567 sebzést okoztál, és 63 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/61, Abdul: 0/0.]
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 21,4-es mezõn vagy.
(M 21,3) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,3) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 20,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 20,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 22,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 22,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 22,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út. Az Akadémiai nyaklánc
teljesen meggyógyította ichinedart!
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[62 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
Elhagyod az Õsök Csarnokát. [Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid sétálás után eljutsz
az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó
szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy hatalmas cseppkõbarlangba
érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár
fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Óriási cseppkövek
nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle
építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá,
úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(387. kaland, összköltsége
20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág ! Leszedsz
1 adagot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál.
Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány
(#385) [aura: manaformálás: 30.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
csábmosolyt. Az 1. átlátszó nyúlvány elkerülte a varázslatot. (-4 vp.)
A 2. átlátszó nyúlvány elmond egy elektromos fal varázslatot. Az 1. átlátszó
nyúlvány ellõ egy elektromos fal varázslatot. Abdul elmormol egy elemi
védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t.
Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t.
Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Báró elmond egy agyroppantás varázslatot.
Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta! A quwarg behemót elindul a 2. átlátszó
nyúlvány felé. A quwarg behemót
sebzõdik 36 ép-t az elektromos faltól.
A quwarg behemót
39 sebzést kap az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos
az 1. átlátszó nyúlvány felé mozog. Az 1. quwarg harcos
41 sebzést kap
az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos
44 ép-t sebzõdik az elektromos
faltól. A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt rohamozza. A 2. quwarg
harcos
39 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos
42 sebzést
kap az elektromos faltól. A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
a 2. átlátszó nyúlvány ledermed. Az 1. quwarg harcos az 1. átlátszó nyúlványt
támadja. A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. átlátszó nyúlvány ellõ egy elektromos kéz varázslatot.
Az 1. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. quwarg harcos: a varázslatnak
nincs hatása. A quwarg behemót: a varázslatnak nincs hatása. Báró mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta!
Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány irányába
mozogsz. Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod
az 1. átlátszó nyúlványt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(392 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(31 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. átlátszó nyúlvány
hörögve elterül. A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a
2. átlátszó nyúlvány kontaktmérget kapott. A 2. átlátszó nyúlvány kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 415 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 22/85, a 2. quwarg harcos: 183/81, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
97/75.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a tudós nehéz harci nyílpuskája, egy Fairlight bõr mellvértje és
142 arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 a tûz keresztszimbólumát
218 aranyért. Eladod az elfek kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a kobra
szárnyas sisakját 195 aranyért. Eladod a káosz szent szimbólumát 409 aranyért.
Eladod a villám aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a sav ezüst
fejpántját 125 aranyért. Eladod a gladiátor aranyozott nyakláncát 292 aranyért.
Eladod a káosz furcsa maszkját 340 aranyért. Eladod a káosz helytartójának
amulettjét 256 aranyért. Eladod a tudós nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért.
Eladsz 1 Fairlight bõr mellvértjét 268 aranyért. [17 TVP-t használtál fel,
maradt még 476.]
v 265 309 |
265. varázslat elmondása |
Hazamész a boltból. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy torzszülött
észlelését. Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: 14-es méretû 30-as
szintû jobb csáp, 30-as manaszívás.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +56
tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56
mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
agyroppantást. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32
elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 54 életpontot. Gyógyítja a
2. quwarg harcost (+49 ép). A quwarg behemót gyógyul 54 ép-t. A quwarg
behemót a mágiaelementált rohamozza. A 2. quwarg harcos a mágiaelementált
rohamozza. Az 1. quwarg harcos a mágiaelementált rohamozza. A mágiaelementál
elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja.
A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja. Az 1. quwarg harcos és a
mágiaelementál egymással harcolnak. A mágiaelementál halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 112/9, a 2. quwarg harcos: 108/10, Abdul: 0/0, a
quwarg behemót: 206/25.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 9%. Viszed, ami
mozdítható: az angyalok nagy pajzsa és 64 arany. Báró az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.) (-43 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
ftk 3 2 1 592 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka
felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz,
és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány
nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem
állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz
helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket
tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 8-as küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik
sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra
rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz!
Hoppá! Itt egy asztrállény
leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! A következõ
pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy asztrálvérû kritiszk
(#443) [aura: 21-es tudati méreg, 24-es mentális robbanás.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(-52)153 |
Asztrálvérû kritiszk |
Pszi csáp |
+52
PE |
(-3)122 |
(+0)100 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)110 |
(-6)147 |
Asztrálvérû kritiszk |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-10)112 |
(-3)97 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-10)100 |
(-7)140 |
Asztrálvérû kritiszk |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-9)103 |
(-3)94 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-30)70 |
(-21)119 |
Asztrálvérû kritiszk |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-9)94 |
(-51)43 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-24)46 |
(-28)91 |
Asztrálvérû kritiszk |
Pszi csáp |
+26
PE |
(-6)88 |
(+4)47 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-44)2 |
(-35)56 |
Asztrálvérû kritiszk |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-9)79 |
(-47)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+27% pszi támadás,
+27% pszi energia.)
Hirtelen apró, zöld lények jelennek meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk!
Felragadják az általad követett nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak
vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Pszi csápoddal villámgyorsan utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva
menekülnek. A nyom megmaradt, tudod tovább követni! És igen, jól sejtetted!
Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide,
az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai
világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy smaragd
karkötõ! Örömmel teszed el.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki téged céloz, amikor a ragadozó összetett
íjával lõ. Nem talált. Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az arctalan galetki megtántorodik. (-4 vp.)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az arctalan galetki rád támad. Elõrehajolva,
egy az Õsök Szent Kardjával csap le. Elkerülted. Rubin mágusbottal sújt
rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Szilmill tõrrel támad. Elhibázta. Egy nevetséges
kõmûves kalapáccsal próbál lecsapni rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Yssuf tõrét
forgatva támad. Nem talált. Támadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(353 ép-t
sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(10 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-3 ép) Teljesen lebénul. Regenerálsz
(+5 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(358 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(9 sebzés). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-3 ép) Paralizáltad!
Az arctalan galetki ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 598 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+179%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 40-es
méretû 37-es szintû fog, 30-as vámpirizáció, imm.ktkt.méreg: 50.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém varázshatalma segítségével elmond egy
jégvihart. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+40 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 42 életpontot.
Gyógyítja a quwarg behemótot (+46 ép). A bömbölõ arénarém
22 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót a bömbölõ arénarém felé mozog.
A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Báró rezisztálja. Abdul:
nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet rohamozza.
A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos
a bömbölõ arénarém irányába megy. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a
jégvihar. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos
a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém
megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. A jégvihar kioltja
a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
23 sebzést kap a jégvihartól.
Megindulsz a bömbölõ arénarém felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. A quwarg
behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Báró ellenáll a varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a
jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak.
A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(365 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(35 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(60 ép-t sebeztél). A quwarg behemót
a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém
megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot. A bömbölõ arénarém
31 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Rezisztálod
a varázslatot. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót
védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A 2.
quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar
varázslatnak. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(359 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(34 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(74 ép-t
sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja.
*** 4. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém
megdermed. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot. A bömbölõ arénarém
20 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Rezisztálod
a varázslatot. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót
védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Abdul
immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(351 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(27 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Báró varázshatalma
segítségével elmond egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar
kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
25 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Nem hat rád. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót
immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg
harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos ellenállt
a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(373
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(32 sebzés). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Paralizálod. A bömbölõ arénarém
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1813 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 506/0, a 2. quwarg harcos: 518/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
881/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+140%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 28% jut. Viszed, ami mozdítható: a bérmágus lovagi lemezpáncélja,
egy arénarém karom és 61 arany. Abdul habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De
akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 pszi energia; [60 TVP-t használtál
fel, maradt még 406.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Megpillantasz
egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük!
Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet
ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól,
hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz.
(240. kaland, összköltsége
20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
gyilkos borókát.
Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 lelketlen
katona (#350) [aura: méret: 550.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol
egy agyroppantást. Az 1. lelketlen katonát védi rezisztanciája. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
A quwarg behemót a 2. lelketlen katona irányába megy. A 2. quwarg harcos
az 1. lelketlen katonát rohamozza. Az 1. lelketlen katona megközelíti a
2. quwarg harcost. A 2. lelketlen katona az 1. quwarg harcos felé mozog.
Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. lelketlen katonát. A quwarg behemót
a 2. lelketlen katonát támadja. a 2. lelketlen katona ledermed. A 2. quwarg
harcos és az 1. lelketlen katona egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos
és a 2. lelketlen katona egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
Az 1. lelketlen katonát védi rezisztanciája. Magában motyogva, Abdul létrehoz
egy tûzfalat. Az 1. lelketlen katona irányába mozogsz. Az 1. lelketlen
katonát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(304 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(45 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-24 ép) Paralizálod.
A quwarg behemót a 2. lelketlen katonát támadja. a 2. lelketlen katona
ledermed. A 2. quwarg harcos és az 1. lelketlen katona egymással harcolnak.
az 1. lelketlen katona testébe kontaktméreg hatol. A 2. quwarg harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. lelketlen katona halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos és a 2. lelketlen katona egymással
harcolnak. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. lelketlen katona
megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 57 ép-t. Megtámadod a 2. lelketlen
katonát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(323 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). A tüskés bõr
megsebez
(-24 ép) Paralizáltad! A 2. lelketlen katona halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 593 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 131/120, a 2. quwarg harcos: 80/141, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
285/180.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Összegyûjtöd
a "kincset": a méreg szarvas sisakja, a sólyom aranyozott fülbevalója,
2 rozsdás kard, 2 kõbalta és 131 arany. Abdul habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni
korábbi koncentrációdat. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen
õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy nyílást pillantasz meg a
földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy
mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna!
Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni!
Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni...
(212. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
fulkcint.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Folytatod a régészkedést. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete
tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy õsi óriásgomba megkövesedett
maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített.
Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(391. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
tokin kaktusz nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább
a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Varázsszagot érzel! Egy
tárgy bukkan elõ a földbõl: a ragadozó nagy pajzsa.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 1
mitulen füvet. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan
elõ a földbõl: a tökéletesség díszes köpenye.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod az angyalok nagy pajzsát
133 aranyért. Eladod a bérmágus lovagi lemezpáncélját 262 aranyért. Eladod
a méreg szarvas sisakját 222 aranyért. Eladod a sólyom aranyozott fülbevalóját
208 aranyért. Eladod a ragadozó nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a tökéletesség
díszes köpenyét 282 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]
Visszamész a barlangodba. Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass:
állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul
vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Elmész
egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû,
nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni
kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni.
Memorizálod a helyet.
(229. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál!
2
elfu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz
a régészeti feltáráshoz. És nicsak, végre találtál valamit: a méreg hosszúkardja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 340.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Végigjárod a környék barlangjait,
megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval
lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként,
ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt
faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött
tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl?
(319. kaland,
összköltsége 30 TVP.) Útközben észreveszel egy
muskilt. Fáradtságod nem
kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nini, ez a barlang
pont jónak tûnik. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus
csatához.
A barlang lakója
Woland, a Felfedezõ, egy galetki, ki homlokán vörösen izzó
Sötét Kört visel. Egy nekromanta férfi. [aura: auraészlelés: 11, 8-as mentális
robbanás.] A Tudósok klánjának professzor-helyettes rangú tagja. A Bölcsek
Köre szövetségbe tartozik. Felszerelése: romfosztogató karkötõ, a Pusztítás
Talizmánja, a torony ónix karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, a hiszékenység
gyûrûje, Gramagan csontpálcája, a tudás zafírja, a mentát malachit fülbevalója,
a szellemek malachit fülbevalója, a regenerálódás hosszú lándzsája, méregvándor
vállvédõ, a szellemek ónix karkötõje, az energia ezüst lemezpáncélja, a
regenerálódás jáde karkötõje, a szellemek fényes szimbóluma, a teknõs fattyúkardja,
a regenerálódás vaspajzsa, aréna alabástrom érme, a mágia arany fejpántja,
az ügyesség jádegyûrûje, a mágia szöges öve, a törpék jáde karkötõje, a
mentát bíbor köpenye, a torony ónixgyûrûje.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-9)116 |
(-105)105 |
Woland, a Felfedezõ |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)40 |
(-30)15 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(+0)105 |
Woland, a Felfedezõ |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)31 |
(-6)9 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+19)124 |
Woland, a Felfedezõ |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-11)20 |
(-9)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+9% pszi támadás, +9% pszi
energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 340.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva.
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
hónakkupók nõ! 2 darabot sikerül
begyûjteni. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Don Frankó, egy vidám, laza, öntelt férfi.
[aura: meggyõzõkészség: 13, 16-os gránitbõr.] A Tudósok klánjának professzor-helyettes
rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Tárgyai: a Pusztítás Gyûrûje,
krakoch csizma, óriás fülbevaló, smaragd életkõ, az erõ harci íja, a regenerálódás
jádegyûrûje, adamantit karkötõ, kõmûves kalapács, elementáris karkötõ,
az erõ vörös maszkja, Rogan karkötõje, legendás tõr, arany orgling fétis,
a harcos jáde karkötõje, a kobra díszes köpenye, aréna mithril érme, Örökkévalóság
Tûzopálja, az áttörés rubingyûrûje, a sebesség ónixgyûrûje, topáz melltû,
az angyalok ónix karkötõje.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(-6)204 |
Don Frankó |
Pszi csáp |
+6
PE |
(-3)57 |
(-14)51 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(+0)204 |
Don Frankó |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)48 |
(-6)45 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+6)210 |
Don Frankó |
Pszi csáp |
+3
PE |
(-9)39 |
(-22)23 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-72 PE |
(-9)98 |
(-3)207 |
Don Frankó |
Pszi csáp |
+3
PE |
(-9)30 |
(-23)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+9% pszi támadás,
+9% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Egy
találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által
lakott barlangokat keresve. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mézfû
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz
egy barlangnyílást. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus
csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû,
zúzmarával borított férfi. [aura: pszi támadás: 22, csapdakészítés: 21.]
A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú tagja. A Remény Küldöttei
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: Õsmágus
köpenye, Vlagyimir gyûrûje, a Becsület gyûrûje, aréna opál érme, kõmûves
kalapács, az Érzés Gyûrûje, Eldereth kristály, Fairlight díszes sisakja,
hókristály, Yssuf tõre, Dorka amulettje, Zakarum pajzsa, Reménysugár, méregvándor
vállvédõ, Laillia talizmánja, arany orgling fétis, Firandi kesztyûje, arany
nadrág, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight könnyû nyílpuskája, az Õsök
Szent Kardja, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, kvatáns fókusz, szilmill
tõr, vörös karkötõ, xenomorf csuklópánt, Doemon kõkarkötõje, spanyolcsizma,
a bénaság fülbevalója, szerencsekõ, a királynõ karkötõje.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-9)116 |
(-105)105 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)105 |
(-30)100 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(-52)53 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-52
PE |
(-11)94 |
(-6)94 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+19)72 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-11)83 |
(-25)69 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)98 |
(-36)36 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-36
PE |
(-11)72 |
(-6)63 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)95 |
(+19)55 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-11)61 |
(-25)38 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-72 PE |
(-9)86 |
(-18)37 |
Amorthis |
Pszi csáp |
+18
PE |
(-9)52 |
(-38)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+22% pszi támadás,
+22% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Keresgélni kezdesz
a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
sárkányvirágot. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója
Ruh Nestah, egy a testét borító torzszülött maradványoktól
iszonyú bûzt árasztû õrült férfi. [aura: 6-os vakító fény.] A Mutánsok
klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kalandor-jelölt. Tárgyai: Förtelmes maszk, óriás fülbevaló,
ozin fülkarika, a siker aranyveretes öve, platina nadrág, Örökkéval. Igazgyöngye,
legendás nyaklánc, csapdamester, Banyapók köpenye, helytartói pecsétgyûrû,
Lhoal'zetan nyílpuskája, vastag csizma, org.lázadás emlékérme, aréna smaragd
érme, kvatáns fókusz, a királynõ karkötõje, Ödlerk nyakörv, Itraes karkötõje,
quwargölõ érdemrend, káoszkígyó vért, a Pusztítás Gyûrûje, arany orgling
fétis, a hõsiesség gyûrûje, méregvándor vállvédõ, xenomorf csuklópánt,
Tlyxcet pajzs, a Becsület gyûrûje, xenóbõr karkötõ.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-9)116 |
(-72)138 |
Ruh Nestah |
Agyvihar |
-72
PE |
(-9)96 |
(+0)110 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)110 |
(-72)66 |
Ruh Nestah |
Agyvihar |
-72
PE |
(-21)75 |
(-12)98 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(-16)50 |
Ruh Nestah |
Pszi csáp |
+35
PE |
(-15)60 |
(+4)102 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-9)98 |
(-50)0 |
Ruh Nestah |
Agyvihar |
-72
PE |
(-21)39 |
(-60)42 |
Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-42 életpont.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
mak 4 3 1 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró 3 sorának módosítása, az 1. sortól:
kf 250 112 |
bekészíted a 250. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a
kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
ep 39 75 23 |
építed a 39. épületet 75 TVPért |
[Parancs 4. makróba tárolva.]
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 314.]
kf 584 112 |
bekészíted az 584. tárgyat |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba
veszed a vámpírtõrt. [1 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 115 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
mandibula.
Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog
kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: vastag bõr: 28.], egy xenomorf gyermek
(#421) és 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb
karom, méret: 315.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet,
+56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2.
fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Abdul
sebzõdik 116 ép-t. Abdul holtan terül el. Az 1. fiatal xenomorf elõhív
egy savcsapás varázslatot. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 83 ép-t. A xenomorf
gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 112
ép-t. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette
Báró elmormol egy agyroppantást. A kifejlett xenomorf rezisztálja. A kifejlett
xenomorf a 2. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót elindul a kifejlett
xenomorf felé. A 2. quwarg harcos a kifejlett xenomorfot rohamozza. A kifejlett
xenomorf és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos
holtan terül el. A quwarg behemót és a kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy
savcsapást. A quwarg behemót
100 sebzést kap. A quwarg behemót halálos
sebet kapva a földre zuhan. Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot.
Báró
sebzõdik 63 ép-t. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot.
A kifejlett xenomorf megúszta! A xenomorf gyermek elmormol egy savcsapás
varázslatot. Báró rezisztálja. Megindulsz a kifejlett xenomorf felé. Már
ott is vagy! A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(372 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-3 ép) A kifejlett xenomorf holtan terül el. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Báró
sebzõdik 89 ép-t. Báró holtan terül el.
Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást.
Sebzõdsz
32 ép-t. A xenomorf gyermek elmond egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Megindulsz a 2. fiatal xenomorf felé. Már ott is vagy! Megtámadod
a 2. fiatal xenomorfot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(394 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A
tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Paralizálod. A 2. fiatal xenomorf holtan terül
el. Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. fiatal xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(384 ép-t sebeztél).
Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Az 1. fiatal xenomorf holtan terül el. A xenomorf gyermek téged
támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Lesújt rád bal karmával.
Mellé! Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+19
ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a xenomorf gyermeket. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(399 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 1477 sebzést okoztál, és 45 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/152, az 1. quwarg
harcos: 0/195, a 2. quwarg harcos: 0/127, Abdul: 0/116, a quwarg behemót:
137/138.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+179%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a
káosz dalebgad pikkelyvértje, a káosz hercegi csizmája, a káosz éjfekete
amulettje, a sün bíbor láncinge és 258 arany. Fényes gyõzelmed után a
barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot
teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg
tapasztalt kalandmester (14.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új
képességet sajátítottál el, ami: A véletlen kalandok végén bizonyos eséllyel
most már találhatsz aranydukátot és fekete dukátot is. Elérted a szinteden
elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell
költöznöd.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +60 hírnevet kaptál. A kör során összesen
10863 sebzést okoztál, és 373 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 307 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
849 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 513. fordulód.
|
[1] erõ: |
30 (37) / 15.90 |
[2] IQ: |
25 (34) / 7.40 |
[3] ügyesség: |
26 (31) / 2.17 |
[4] egészség: |
25 (28) / 4.67 |
[5] mágia: |
32 (35) / 19.10 |
[6] gyorsaság: |
29 (37) / 3.64 |
[9] Méret/ép: |
219 (363) / 363 |
Min. méret: |
227 |
Barlangméret: |
221 |
|
|
Varázspont: |
779 / 295 |
Képességpont: |
1735 / 20% |
Hõsi pont: |
1818 (99) |
Tám.bónusz: |
91% |
Véd.bónusz: |
157% |
Galetki erõ: |
2342 / 842 |
Hírnév : |
19865 |
Jóllakottság: |
139% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
257 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
195 (1) |
Torzsz. csaták: |
5480 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4893 (14) |
Leölt torzszülött: |
9918 (27) |
Pszi csaták: |
1051
(5) |
Pszi gyõzelmek: |
728 (4) |
Ájulások száma: |
198 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
84 (137) / 5.19 |
[11] jéglehelet: |
53 (96) / 23.36 |
[12] savlehelet: |
23 (74) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (31) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (34) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (32) / 1.73 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 14.96 |
[47] zárnyitás: |
20 / 16.98 |
[48] mászás: |
17 / 7.95 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 0.67 |
[51] transzformáció: |
7 / 1.15 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 11.31 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
24 / 23.47 |
[55] szívósság: |
27 (33) / 0.51 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 13.51 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 10.27 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.75 |
[59] vezetõkészség: |
36 (51) / 0.55 |
[60] pszi támadás: |
24 (25) / 4.42 |
[61] pszi energia: |
42 / 0.42 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.64 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.27 |
[67] régészet: |
24 / 4.21 |
[68] zene: |
26 / 0.99 |
[69] tanulás: |
23 (25) / 22.76 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 8.31 |
[72] építés: |
20 (25) / 10.78 |
[73] felderítés: |
14 / 9.52 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
27 / 5.83 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(41) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 / 1.24 |
[105] roncsolás: |
21
(24) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 8.74 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 6.30 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 / 6.01 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 (24) / 8.10 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
21 (28) / 14.96 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.30 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.46 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 2.40 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 6.52 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
40 (48) / 27.56 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.30 |
[21] jégvihar: |
43 (50) / 4.43 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 4.40 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
15 (22) / 11.32 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (19) / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 15.23 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.24 |
[133] pszi acéltorony: |
14 (16) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (19) / 3.36 |
[169] savcsapás: |
32 (39) / 4.75 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
49 (56) / 32.28 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (14) / 5.66 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 5.35 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 6.86 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
12 (20) / 10.86 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 3.09 |
[132] tudati méreg: |
18 (20) / 2.33 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 13.56 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.43 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (18), méregsemlegesítés (29).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
79/0 |
173% |
200% |
21 / 14.44 |
ájult |
[2] quwarg harcos |
116/0 |
177% |
111% |
17 / 14.90 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
121/0 |
176% |
108% |
18 / 1.81 |
ájult |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
106/0 |
174% |
200% |
20 / 10.85 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
210/0 |
174% |
158% |
20 / 0.77 |
ájult |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
197% |
87% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 39 75 23 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
14: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
19: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
20: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
27: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
28: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
29: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
30: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
16: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
21: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
23: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
25: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #34 (9. épület),
#50 (20. épület), #387 (513. forduló), #342 (512. forduló), #400 (510.
forduló), #413 (509. forduló), #376 (510. forduló), #471 (509. forduló),
#241 (510. forduló), #248 (512. forduló), #201 (509. forduló), #472
(509. forduló), #362 (512. forduló), #412 (512. forduló), #240 (513.
forduló), #212 (513. forduló), #390 (509. forduló), #228 (510. forduló),
#391 (513. forduló), #319 (513. forduló), #229 (513. forduló), #288
(508. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a barlangfürdõ építésén dolgozol,
eddig 132 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz dalebgad pikkelyvértje (#32079) |
|
1 a káosz hercegi csizmája
(#24084) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a sün bíbor láncinge (#24882) |
* |
1
az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 berzerker páncél (#626) |
|
1 Fairlight
sipkája (#265) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
|
1 morf köpeny (#474) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû
(#305) |
|
4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232)
|
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna rubin érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz
éjfekete amulettje (#7509) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6
a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1
achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
17597 arany
(#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
5808 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany
(#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns
fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
5 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
|
5 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
* |
1 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje
(#595) |
|
2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
44 uthanax talizmán (#335)
|
|
43 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf
bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
1395 aranydukát (#437) |
|
75 aréna tóken (#934)
|
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun
idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor
(#577) |
|
8 dorony duda (#588) |
|
5 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje
(#538) |
|
1 faragott idol (#282) |
|
4 fekete csuha (#586) |
|
6 fekete dukát (#218)
|
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
12 idõkapszula
(#621) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
6 izzó vörös
tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
6 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
6 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
6 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
6 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
3 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus
védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
6 Morgan kristálya (#525)
|
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz
(#419) |
|
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ
(#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
5 relikviaszilánk (#604)
|
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
25 sáfránykõ (#444) |
|
3 Tiume batyuja (#529)
|
|
4 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a méreg hosszúkardja (#24267) |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
4 arénarém
karom (#353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
83 ében nyílpuska (#133) |
|
144 ében
tündekard (#132) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
2 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250)
|
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
2 rozsdás kard (#131) |
* |
8 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
6 bosszantás itala (#81) |
|
41 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
207 csótányláb (#25) |
|
56 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
170 elfu moha (#33) |
|
121 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
19 féregtüske (#42) |
|
22 fulkcin (#45) |
|
13 gránitbõr itala (#110) |
|
258 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
3 hatalom kék itala (#58) |
|
56 hónakkupók (#30) |
|
3 hõsiesség itala
(#52) |
|
39 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala
(#66) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
183 liánvirág (#24)
|
|
21 lila manaital (#83) |
|
5 mágiaellenállás (#76) |
|
180 mátekel gomba
(#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
118 mézfû (#29) |
|
100 mitulen fû (#20)
|
|
87 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
78 nekrofun bimbó (#43)
|
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
5 õsmágus szájvize
(#69) |
|
106 parafû (#41) |
|
216 ragálygomba (#26) |
|
167 rémcserje (#34) |
|
174 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
10 sötét
mák (#23) |
|
182 szemani gomba (#36) |
|
242 tejfonál (#28) |
|
46 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
11103 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
1 védelem itala (#59) |
|
197 velparaj (#35) |
|
125 waarkin (#38) |
|
129 winropu moha (#22) |
|
99 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
7 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 gólem relikvia
(#599) |
|
57 gootarg tüske (#494) |
|
1 mandibula (#157) |
|
1 myrakoid váladék (#398)
|
|
884 õsi relikvia (#17) |
|
92 pirgamit (#152) |
|
8 smaragd esszencia (#229)
|
|
2 sótömb (#566) |
|
59 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
344 szójer csáprágó
(#231) |
|
50 tõzeg (#468) |
|
88 wobramung szív (#469) |
|
2 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 8 drágakõ (#2), 1 gyilkos boróka
(#27), 2 elfu moha (#33), 5 õsi relikvia (#17), 1 tokin kaktusz (#40),
5 ehorapin (#44), 1 mézfû (#29), 2 hónakkupók (#30), 1 szójer csáprágó
(#231), 1 liánvirág (#24), 1 smaragd karkötõ (#592), 1 sárkányvirág
(#32), 3 gootarg tüske (#494), 1 a méreg hosszúkardja (#24267), 4 aranydukát
(#437), 1 mandibula (#157), 6801 arany (#1), 1 gránitbõr itala (#110),
1 a káosz dalebgad pikkelyvértje (#32079), 1 muskil (#37), 1 mitulen
fû (#20), 1 arénarém karom (#353), 1 idõkapszula (#621), 2 Tûzúr aranyozott
fülbevalója (#39508), 1 morf köpeny (#474), 1 a káosz hercegi csizmája
(#24084), 1 a káosz éjfekete amulettje (#7509), 1 relikviaszilánk (#604),
2 rozsdás kard (#131), 1 fulkcin (#45), 3 duzzadt xenópete (#479),
2 kõbalta (#18), 1 faragott idol (#282), 1 a sün bíbor láncinge (#24882).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 1 xenópete
(#278), 1 üvegcse (#14), 1 bosszantás itala (#81), 1 legendás tóken
(#606), 1 féregtüske (#42), 1 mágiaellenállás (#76), 1 védelem itala
(#59), 168 smaragd esszencia (#229), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a káosz
lordjának amulettje (#17409), 1 a bérmágus vas lemezpáncélja (#17201),
1 a káosz sugárzó fülbevalója (#8019), 1 a légzés lovagi csizmája (#27675),
4 barna manakõ (#149), 3 óriási xenópete (#480), 1 a káosz szent kardja
(#30129), 1 a káosz ragyogó maszkja (#8304), 2 nordkristály (#146),
1 a yeti nagy pajzsa (#26262), 1 káoszkígyó pikkely (#230), 1 a káosz
istennõjének pikkelyvértje (#31179), 1 a gólem aranyozott nyaklánca (#8383),
1 a pontosság vaspajzsa (#4213), 1 a gyõzelem rövid tõre (#21102), 1
az enyészet ezüst nyaklánca (#23232).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |