Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az orglingok sutyorognak
Küldd el képeslapként!
Talán épp ezzel az ártatlannak tűnő beszélgetéssel kezdődött... Talán az itt cserélt információnak tényleg nagy szerepe volt az orgling lázadás kirobbanásában! Még máig sem hisszük el, hogy ilyet merészeltek...
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-22 18:40:23 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-222

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 222 Játékhét: 544
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 1079
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 30. 21h:24'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 1.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32050.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 150 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

le 150 29502 elrakod a 150. tárgyat
Leveszed a tudás zafírját. Leveszed a sólyom átlátszó köntösét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

kf 311 18249 bekészíted a 311. tárgyat
Felveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a káosz fejedelmének köpenyét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

ee 21791 17412 15597 21896 19241 13392 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 32 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 8 ap, mandolin (#19) 64 ap, kötél (#128) 16 ap, díszes rézkulcs (#129) 8 ap, ében tündekard (#132) 32 ap, ében nyílpuska (#133) 48 ap, ében láncing (#134) 64 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, fekete nadrág (#171) 64 ap, pókcsatos öv (#173) 64 ap, ezüst nadrág (#176) 112 ap, díszes villámöv (#177) 112 ap, kék mutációs gyûrû (#190) 96 ap, zöld mutációs gyûrû (#191) 96 ap, törpe balta (#224) 6 ap, rubin mágusbot (#261) 560 ap, khazdar taréj (#268) 25 ap, patkányfog (#270) 16 ap, lelakatolt ládikó (#310) 480 ap, olaj (#415) 16 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, az erõ vándorcsizmája (#1571) 178 ap, az erõ márványgyûrûje (#1676) 178 ap, a tudás csontmaszkja (#1992) 299 ap, a tudás hosszúkardja (#2217) 314 ap, az ügyesség hosszúkardja (#2667) 314 ap, az egészség márványgyûrûje (#3026) 178 ap, a gyorsaság nagy pajzsa (#3762) 314 ap, a gyorsaság csontamulettje (#3897) 299 ap, a gyorsaság könnyû nyílpuskája (#3986) 216 ap, a pontosság ezüst fejpántja (#4257) 299 ap, a gladiátor vas lemezpáncélja (#5951) 345 ap, a törpék ezüst fülbevalója (#6657) 353 ap, a törpék könnyû nyílpuskája (#6686) 268 ap, a kobra vándorcsizmája (#7421) 230 ap, a harcos lovagi lemezpáncélja (#7752) 503 ap, a harcos bíbor láncinge (#7782) 470 ap, a harcos karikaszimbóluma (#7961) 238 ap, a harcos csonttõre (#8051) 230 ap, a gólem átlátszó köntöse (#8352) 359 ap, a gólem ónixgyûrûje (#8428) 549 ap, az óriás nagy pajzsa (#8712) 374 ap, a lich szöges öve (#11968) 541 ap, a remete vassisakja (#12326) 243 ap, a remete könnyû íja (#12521) 243 ap, a mentát fekete csizmája (#12822) 359 ap, a sebesség vassisakja (#13226) 243 ap, a sebesség ezüst nyaklánca (#13332) 368 ap, a harcmûvész halotti maszkja (#13691) 230 ap, a harcmûvész szöges öve (#13768) 541 ap, a majom utazóköpenye (#14186) 226 ap, a majom görbekardja (#14366) 243 ap, a szívósság ezüst nyaklánca (#14682) 368 ap, a szívósság márványgyûrûje (#14726) 230 ap, a szellemek márványgyûrûje (#15176) 230 ap, a sas kõamulettje (#16046) 230 ap, a sas ónixgyûrûje (#16078) 549 ap, az elefánt csontamulettje (#16497) 359 ap, a bérmágus nehéz nyílpuskája (#17487) 407 ap, a torony bõr mellvértje (#18146) 307 ap, a torony kõamulettje (#18296) 230 ap, a sebezhetetlenség csatos öve (#19616) 226 ap, a ragadozó vaspajzsa (#19963) 568 ap, a küzdelem csontmaszkja (#20442) 359 ap, a túlélés aranyozott nyaklánca (#21433) 560 ap, a jég díszes pikkelyvértje (#22617) 288 ap, a jég díszes karkötõje (#22842) 240 ap, az enyészet könnyû pikkelyvértje (#23066) 165 ap, az enyészet csepp fülbevalója (#23306) 122 ap, a villám malachitgyûrûje (#23727) 240 ap, a méreg díszes fejpántja (#24056) 126 ap, a méreg kõamulettje (#24146) 126 ap, a regenerálódás sárga öve (#24567) 234 ap, a regenerálódás csontamulettje (#24597) 240 ap, a regenerálódás csonttõre (#24701) 126 ap, a sün kerek pajzsa (#24911) 140 ap, a sün könnyû íja (#25121) 140 ap, a sün rövid tõre (#25152) 240 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 255 ap, a teknõs nehéz nyílpuskája (#25587) 288 ap, a yeti díszes fejpántja (#26306) 126 ap, a yeti sárgaréz nyaklánca (#26381) 134 ap, a yeti díszes karkötõje (#26442) 240 ap, az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 650 ap, az elektromosság hosszú íja (#27372) 255 ap, az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) 464 ap, a légzés bíbor láncinge (#27582) 351 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 407 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 63 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 255 ap, az angyalok ezüst fülbevalója (#28257) 234 ap, az ellenállás díszes fejpántja (#28556) 126 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 240 ap, az ellenállás sárgaréz nyaklánca (#28631) 134 ap, a bûz díszes pikkelyvértje (#28917) 288 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 255 ap, a bûz aranyozott nyaklánca (#29083) 418 ap, a bûz csontamulettje (#29097) 240 ap, a bûz harci nyílpuskája (#29188) 464 ap, a bûz csonttõre (#29201) 126 ap, a sólyom csontmaszkja (#29442) 240 ap, a sólyom karikaszimbóluma (#29561) 134 ap, a sólyom csonttõre (#29651) 126 ap, a sólyom görbekardja (#29666) 140 ap. Eladod a tökéletesség halotti maszkját 121 aranyért. Eladod a bérmágus háromszögszimbólumát 134 aranyért. Eladod a gepárd csontamulettjét 130 aranyért. Eladod a tökéletesség kõamulettjét 121 aranyért. Eladod a kígyó malachit karkötõjét 84 aranyért. Eladod a sebesség díszes karkötõjét 130 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

ee 15447 134 19137 182 13869 29124 sok-sok eladás
Eladod a gepárd bronz mellvértjét 165 aranyért. Eladsz 4 ében láncinget 112 aranyért. Eladod a kígyó kék köpenyét 128 aranyért. Eladsz 1 aranyozott villámövet 70 aranyért. Eladod a káosz futárainak fülbevalóját 112 aranyért. Eladod a káosz árnyékszimbólumát 267 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

ee 15174 30009 14754 4032 13494 7 sok-sok eladás
Eladod a káosz nagyhatalmú szimbólumát 197 aranyért. Eladod a káosz szent amulettjét 148 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes karkötõjét 206 aranyért. Eladod a gyorsaság gyalogos lándzsáját 114 aranyért. Eladod a káosz híveinek lándzsáját 148 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 6 sziklarepeszt 12 aranyért. Eladsz 1 rozsdás kardot 4 aranyért. Eladsz 1 kõbaltát 2 aranyért. Eladsz 2 khazdar taréjt 22 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

ep 39 50 26 építed a 39. épületet 50 TVPért
Elhagyod a boltot. [Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a javítómûhely felhúzását. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 86 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 67 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

v 256 29428 256. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja a sólyom szarvas sisakja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

vv 154 176 158 148 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+10% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-60 vp.)
[V 158 0 0:] Elmondasz egy láth. észlelése varázslatot. (-4 vp.)
[V 148 1 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[V 188 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+2%). (-26 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (315. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Shug-Niggurath, egy izzó, fekete szemû, földig érõ, fekete hajú, iszonyatosan brutális férfi. [aura: meggyõzõkészség: 12.] A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ, suhanó csizma, ezüstmedál, Pszichoklenész sisakja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, roxati üvegszem, a pók smaragdgyûrûje, kék mutációs gyûrû, a halál fekete íja, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, káoszkígyó vért, görényfarok, arany nadrág, platina villámöv, galetki érdemérem, cseppkõ gyûrû, bronz helyt. emlékérem, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje. Megállapodtok, hogy a tét 5 arany lesz. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Nõjön be az orrod lika!" Õ rögvest kontrázik: "Te ápolatlan orgling ivadék!" A következõvel folytatod: "Hogy szorulnál bele a saját barlangodba a lapátfüleid miatt!" Azonnal visszavág: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?" Jól odamondasz neki: "Olyan gyenge vagy, hogy lehet, hogy még nem költöztél le a csatornaszintre, a torzszülöttek közé?" Azonnal visszavág: "Ahányszor kinyitod azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Shug-Niggurath semmi épkézláb választ nem tud adni! Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+43% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 5 arany is a tied lett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]

pv 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (286. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mitulen fû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Hegymélye Ördöge, egy zöld szemû, nyakában pályinkás puszedlit viselõ magas férfi. [aura: rugalmasság: 6.] A Mágusok klánjának varázslatmondó rangú tagja. Viselt tárgyai: smaragd életkõ, ezüst vadászköpeny, fekete nadrág, az Örökkévalóság Rubinja, zöld mutációs gyûrû, manapoid fülbevaló, arany orgling fétis, xenóbõr pajzs. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Hegymélye Ördöge sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a pöfetegfejû nyálka. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez muskil ! Leszedsz 1 adagot. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan indulsz haza.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Kazimir, egy tipikus törpe. Mindene kicsi, csak az orra nem... Egy igazi férfi. [aura: lõfegyver: 2.] A Katonák klánjának parancsnok rangú tagja. A Gyémántlégió szövetségbe tartozik. Felszerelése: ozin fülkarika, az erõ szárnyas sisakja, a hatalom zangrozi csizmája, az ellenállás malachitgyûrûje, a kobra csontamulettje, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, a hatalom átlátszó köntöse, a rend köve, a törpék malachit karkötõje, a kobra karikaszimbóluma, a túlélés nehéz nyílpuskája, a törpék gyíkbõr öve, Örökkévalóság Gyémántja, a túlélés elit lemezpáncélja, a gólem malachitgyûrûje, a törpék bronz amulettje, a sav malachit karkötõje. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a lelakatolt ládikó. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 237.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 318.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 318.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriáspók morálja 13%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Vérfarkas morálja 23%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja 4%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sötét elf harcos morálja 19%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 318.]

v 159 5884 1 159. varázslat elmondása
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Re Born vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 310.]

tps 25 25 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 25 TVP-t késõbbi használatra.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]

t 6 10 6. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 80 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

m 13 14 2115 14 3 3334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,14) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 14,14) Irány kelet! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 14,13) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy lélektáncos (#227).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+8 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást. Támadásod megnõ (+27%). (-4 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. Magában motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst. A lélektáncost védi rezisztanciája. A vérfarkas a lélektáncost rohamozza. A vérfarkas sebzõdik 66 ép-t az elektromos faltól. Az óriáspók elindul a lélektáncos felé. Az óriáspók 66 sebzést kap az elektromos faltól. A csúf gusztustalanság elindul a lélektáncos felé. A csúf gusztustalanság 53 sebzést kap az elektromos faltól. A vérfarkas a lélektáncost támadja. A vérfarkas hörögve elterül. Az óriáspók a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. A csúf gusztustalanság a lélektáncost támadja. A csúf gusztustalanság hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. A lélektáncos rezisztálja. (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. 46 életpontnyit sebzõdsz. Az óriáspók sebzõdik 57 ép-t. A sötét elf harcos rezisztálja. A lélektáncos: a varázslatnak nincs hatása. Az óriáspók holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás! A lélektáncost védi rezisztanciája. (-3 vp.) A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos elmond egy energiatüske varázslatot. 19 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás! A lélektáncos rezisztálja. (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy csendvarázst. A lélektáncos elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf harcos sebzõdik 56 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életszívást. A lélektáncos 19 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 19 ép-t. (-3 vp.) A lélektáncos hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 19 sebzést okoztál, és 65 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 29/133, a vérfarkas: 25/76, a csúf gusztustalanság: 60/83, a sötét elf harcos: 0/56.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Összegyûjtöd a "kincset": egy bronz korong és 52 arany.
(M 14,12) Merre tovább? Északra! Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+1 képességpont.)
Kimész a Csarnokból.
(M 14,3) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 14,4) Délre mész tovább. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 14,5) A délre vezetõ folyosót követed. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224) [aura: 7-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. gyászoló mourgot lövöd. (8 találattal 799 sebzést okoztál.) Az 1. gyászoló mourg holtan terül el. A 2. gyászoló mourg odajön hozzád. A 2. gyászoló mourg rád támad. Tekergetve suhint nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Tekergetve suhint jobb csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Ostorként csattant bal csápjával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Rád vág bal csápjával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (84 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (28 sebzés). A 2. gyászoló mourg rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (86 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). A 2. gyászoló mourg holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 581 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az enyészet csontmaszkja, egy xenópete és 41 arany.
(M 14,6) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 13,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[47 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 223 vadászat
Elhagyod a Csarnokot. [Szirén fattyú torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Nocsak, mit találtál! 1 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid egy szirén fattyú (#223) [aura: 25-ös direkt kontaktus.] és egy orgling melák (#157) [aura: erõ: 24.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a szirén fattyút lövöd. Gránitbõr védi. (8 találattal 770 sebzést okoztál.) A szirén fattyú hörögve elterül. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi az orgling melákot. (18 ép-t sebzett.) A vérfarkas elindul az orgling melák felé. Az óriáspók az orgling melákot rohamozza. A csúf gusztustalanság az orgling melák irányába megy. Az orgling melák a vérfarkas felé mozog. A vérfarkas és az orgling melák egymással harcolnak. Az óriáspók az orgling melákot támadja. Az orgling melák megtántorodik. A csúf gusztustalanság az orgling melákot támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted az orgling melákot. A sötét elf harcos megközelíti az orgling melákot. Az orgling melákot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (75 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (9 sebzés). Az orgling melák kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 317 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 13/0, a vérfarkas: 26/43, a csúf gusztustalanság: 36/0, a sötét elf harcos: 18/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Szolgáidnak is jut 20%. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség szarvas sisakja, egy szirénhaj és 37 arany.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod az enyészet csontmaszkját 87 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 202.]

vd 223 vadászat
Hazamész a boltból. [Szirén fattyú torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (405. kaland, összköltsége 10 TVP.) Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy szirén fattyú (#223) [aura: 25-ös direkt kontaktus.] és egy orgling melák (#157) [aura: erõ: 26.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a szirén fattyút a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (8 találattal 778 sebzést okoztál.) A szirén fattyú halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf harcos az orgling melákot lövi. (2 lövéssel 33 ép-t sebzett.) A vérfarkas az orgling melák irányába megy. Az óriáspók az orgling melák felé mozog. A csúf gusztustalanság az orgling melákot rohamozza. Az orgling melák a vérfarkas irányába megy. A vérfarkas és az orgling melák egymással harcolnak. Az óriáspók az orgling melákot támadja. Az orgling melák megtántorodik. A csúf gusztustalanság az orgling melákot támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Megindulsz az orgling melák felé. Már ott is vagy! A sötét elf harcos az orgling melákot rohamozza. Megtámadod az orgling melákot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (88 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (8 sebzés). Az orgling melák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 321 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 17/0, a vérfarkas: 16/39, a csúf gusztustalanság: 28/0, a sötét elf harcos: 33/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Szolgáidnak is jut 20%. Összegyûjtöd a "kincset": a gólem csepp fülbevalója, egy szirénhaj, 7 drágakõ és 42 arany.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a gólem csepp fülbevalóját 82 aranyért. [23 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]

vd 223 vadászat
Hazamész a boltból. [Szirén fattyú torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (365. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 parafüvet. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid egy lélektáncos (#227) [aura: 18-as tûzvihar.] és egy monozoid (#135) [aura: IQ: 12.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+8 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Elõhívsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+27%). (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a monozoid létrehoz egy fürgülés varázslatot. A monozoid öregedett 1 évet. Magában motyogva, a monozoid létrehoz egy féreg érintését. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos rezisztálja. A lélektáncos elõhív egy elektromos fal varázslatot. Az óriáspók megközelíti a monozoidot. Az óriáspók 66 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A vérfarkas megközelíti a lélektáncost. A vérfarkas 66 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A csúf gusztustalanság a monozoidot rohamozza. A csúf gusztustalanság 53 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriáspók a monozoidot támadja. A monozoid megtántorodik. A csúf gusztustalanság a monozoidot támadja.
*** 2. KÖR *** A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az óriáspók 58 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 41 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos sebzõdik 64 ép-t. A lélektáncos rezisztálja. A monozoid sebzõdik 61 ép-t. Az óriáspók holtan terül el. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf harcos hörögve elterül. Megrohamozod a monozoidot. A monozoid máris elõtted terem! A monozoidot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (94 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (26 sebzés). A monozoid holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A lélektáncos ellõ egy energiatüske varázslatot. 84 ép-t sebzõdtél. Megrohamozod a lélektáncost. Sebzõdsz 45 ép-t az elektromos faltól. Megtámadod a lélektáncost. A káosz fekete kardjával lesújtasz. (27 ép-t sebeztél). A káosz fekete kardjával lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). A tökéletesség gyalogos lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (20 ép-t sebeztél). A tökéletesség gyalogos lándzsájával lesújtasz. (20 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel támadsz. (15 ép-t sebeztél). A titán fogazott kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (22 sebzés). A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 276 sebzést okoztál, és 129 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 20/124, a vérfarkas: 0/66, a csúf gusztustalanság: 23/94, a sötét elf harcos: 0/64.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tudás vándorcsizmája, egy bronz korong és 61 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Ellátnak a gyógyító kamrában. (+120 életpont.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a tudás vándorcsizmáját 65 aranyért. [46 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]

bb 5 3 több épület meglátogatása
Visszamész a barlangodba.[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 40 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Zex, amit õ legyõzött: 7 mágikus töprencs (#365). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeleid 2 fagydémon (#203).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. fagydémont lövöd. (7 lövéstõl 427 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. fagydémon feléd rohan. A 2. fagydémon rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. fagydémont. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (82 ép-t sebeztél). A 2. fagydémon téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. fagydémont. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (94 ép-t sebeztél). A 2. fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy õskõ, az entek malachitgyûrûje és 108 arany. Az arénamester kezet ráz veled, átad jutalmul 190 aranyat, és eltakaríttatja a harc maradványait.

[be 3:] Rettegve óvakodsz el a mágusok nagyhatalmú tornyába. Az irdatlan épület tövében álldogálsz, amíg egy szürke köpenyes figura nem kísér beljebb. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: antimágikus szféra (#174, IQ0, 600ap) õrjöngés (#180, IQ-4, 450ap) elemek uralma (#189, IQ5, 530ap) Félve zörgetsz be a mágustoronyba. Egy izzó szemû varázsló fogad, akinek az aurája körül csak úgy parázslik a mana.
- Eh... izé... esetleg kaphatnék valamiféle feladatot?
A varázsló szó nélkül biccent, és int, hogy kerülj beljebb.
- Wargar idézõ vagyok. Nos, lenne itt egy feladat... bár nem hiszem, hogy képes lennél a végrehajtására - mér végig kétkedõ tekintettel.
- Tegyen csak próbára, mágus uram! - biztatod. Õ fanyar mosolyra húzza a száját, majd biccent.
- Hát jó, te akartad! A pincében hatalmas mennyiségû varázstárgyat tartunk raktárainkban. Sajnos nemrégiben egy szójer királynõ átfúrta a raktár falát, és rendszeresen dézsmálja a készleteinket. Sürgõs szükség lenne valakire, aki kifüstöli ezt az ocsmány rovart. - szemöldököd felszalad, de aztán gyorsan meghajolsz.
- Állok rendelkezésére! (30. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az entek malachitgyûrûjét 130 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Visszamész a barlangodba. Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[3. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+4 képességpont).
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 csapdaészlelés itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kihívás itala.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság díszes köntöse.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 pontosság itala.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 muskil.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mézfû.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az angyalok vívótõre.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz helytartójának köpenye.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

ftk 2 3 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Megcélzod az arctalan galetkit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (6 lövéstõl 553 ép-t sebzõdött.) Az arctalan galetki ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 324 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+69%). Elhagyod a csata helyszínét.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 6-os küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz!
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy lobotómikus atka (#443) [aura: 18-as sz.áll.roncsolása.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)75 (-14)71 Lobotómikus atka Pszi csáp +14 PE (-3)57 (+0)70
2. Re Born Agyvihar -28 PE (-9)66 (+0)71 Lobotómikus atka Sz.áll.roncsolása kudarc (-7)50 (-28)42
3. Re Born Agyvihar -28 PE (-9)57 (+0)71 Lobotómikus atka Sz.áll.roncsolása kudarc (-7)43 (-28)14
4. Re Born Agyvihar -28 PE (-9)48 (+0)71 Lobotómikus atka Sz.áll.roncsolása kudarc (-7)36 (-14)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+33% pszi támadás, +33% pszi energia.)
Hoppá, egyszercsak egy hatalmas, kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 9-es küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot, és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból. Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

var 158 8 158. varázslatra 8 képességpont
Elköltesz 8 képességpontot láth. észlelése varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen láth. észlelése varázslatod ereje 8. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

k 21 33 326 211 479 kaland elvállalása
(21. kaland:) Egy levél kézbesítése tényleg nem lehet túlságosan nehéz felaldat. Mostanában ebben a templomban nagyon nagyvonalúan jutalmazzák a legkisebb feladatokat is. Úgy tûnik, jó döntés volt visszaadni a gyûrût. Átveszed a levelet és meghallgatod az instrukciókat. A levelet a csatornaszinten levõ remete telepre kell elvinni, és Carol Shimagarnak egy híes remetének átadni. Az ott élõ remeték az önmegtartóztatás példaképei. Nem beszélnek, kétnaponta egyszer esznek, és természetesen nem is fürdenek. (Emiatt egyes tiszteletlen alakok csak disznótelepként emlegetik a remeték lakhelyét.) Belegondolsz a rád váró szagba, és kicsit átértékeled a feladat nehézségét. A jutalom gondolata megerõsíti akaraterõdet, és nekivágsz az útnak. Hamarosan meg is érkezel. Lépteid kicsit lelassulnak, miközben orrod az illattal birkózik. A pap leírása alapján felismered Shimagar lakhelyét. Shimagar a barlang elõtt ül, mind a négy csápját a magasba emelve. Lerakod elé a levelet, és türelmesen vársz. Jó idõ eltelik, mire Shimagar felhagy a furcsa meditációval, és méltóztatik veled is foglalkozni. Kibontja a borítékot, és elolvassa a levelet. Elmosolyodik, majd hozzád fordul, és mivel nem beszélhet, csápjaival kezd el mutogatni.
[IQ próba 15-ös küszöbre: sikeres]
A remete szakszerû mozdulatokkal mutogat. Bár nem vagy gyakorlott rejtvényfejtõ, hamar kitalálod az egyszerû mozdulatok értelmét.
- Szóval azt kéred, hogy gyûjtsek egy zölden csillogó követ, amit nem messze innen egy mélyedésben találok, majd azt vigyem el a papoknak?
A remete határozottan bólint, majd a következõ pillanatban már ismét a földön ül, csápjait a magasba tartva.
Akkor irány a mélyedés! Elég közel van a remetetelephez, hamar odaérsz. A hasadék aljáról valami zöldes csillogás látszik. Szóval ott vannak a kövek. Megvizsgálod a szakadék falát, és megállapítod, hogy a lemászáshoz bizony komoly szakértelemre van szükség.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] A szinte függõleges fal komoly kihívást jelent. Alig van rajta olyan kiszögellés, amiben biztonságosan meg lehetne kapaszkodni, és idõnként ezek is roppant messze vannak egymástól. Néha csak a szerencsédnek köszönheted, hogy nem zuhansz le. A szerencse végigkísér a mászás alatt, így sikerül ép bõrrel megúsznod az egészet.
A hasadék alján szinte teljesen sötét van, csak a zöld kavicsok csillognak. Körbenézel, és apró zöld kavicsokat látsz a földön szétszórva. A legtöbb nagyon apró, de egy kis kutatással sikerül kettõ tojás nagyságút találnod. A remete szerint a papoknak csak egy kell, így a másikat magadnak szánod. Már éppen rászánod magad, hogy megkezdd a falon a felkapaszkodást, amikor hangos morgást hallasz a hátad mögött. Ijedtedben elejted a köveket. Ellenfeleid egy óriás smaragd vakond (#242) és 2 méregféreg (#79).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. méregférget. (7 találattal 741 sebzést okoztál.) Az 1. méregféreg hörögve elterül. A vérfarkas megközelíti a 2. méregférget. A 2. méregféreg megközelíti a vérfarkast. A csúf gusztustalanság a 2. méregférget rohamozza. Az óriás smaragd vakond rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. (33 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -7 vastag bõr.) A vérfarkas és a 2. méregféreg egymással harcolnak. Az óriáspók az óriás smaragd vakondot támadja. Az óriás smaragd vakond megtántorodik. A vérfarkas megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. méregférget támadja. A 2. méregféreg kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A vérfarkas elindul az óriás smaragd vakond felé. A csúf gusztustalanság az óriás smaragd vakond felé mozog. Az óriás smaragd vakondot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (59 ép-t sebeztél). Az óriás smaragd vakond rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Az óriáspók az óriás smaragd vakondot támadja. Az óriás smaragd vakond megtántorodik. A vérfarkas az óriás smaragd vakondot támadja. A csúf gusztustalanság az óriás smaragd vakondot támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az óriás smaragd vakondot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (76 ép-t sebeztél). Az óriás smaragd vakond téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Az óriáspók az óriás smaragd vakondot támadja. Az óriás smaragd vakond megtántorodik. A vérfarkas az óriás smaragd vakondot támadja. A csúf gusztustalanság az óriás smaragd vakondot támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Az óriás smaragd vakondot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (69 ép-t sebeztél). Az óriás smaragd vakond halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 347 sebzést okoztál, és 33 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 3/0, a vérfarkas: 37/1, a csúf gusztustalanság: 40/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a bérmágus gyalogos lándzsája, egy hosszú íj, a sün tõre és 118 arany.
Picit megpihensz a csata után, majd összeszedve az elgurult köveket, felkapaszkodsz a sziklákon. Felfelé valahogy könnyebb, mint a levezetõ út volt. A remetelak mellett elhaladva intesz Shimagarnak, de õ rád sem hederít. A templomba visszaérve örömmel fogadják a zöld kristályt.
- Végre, egy Smaragd Életkõ! Köszönjük! Reméljük, magadnak is gyûjtöttél ebbõl az értékes tárgyból.
(+6 képességpont.) (+4 hõsiesség pont.)

(33. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(326. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(211. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(479. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 9-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 sziklaóriás (#164) [aura: 13-as méretû 16-os szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. sziklaóriást a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (8 lövéstõl 768 ép-t sebzõdött.) Az 1. sziklaóriás holtan terül el. A 2. sziklaóriás elindul a vérfarkas felé. Az óriáspók a 2. sziklaóriás felé mozog. A vérfarkas a 2. sziklaóriás felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. sziklaóriást rohamozza. A 2. sziklaóriás és a vérfarkas egymással harcolnak. Az óriáspók a 2. sziklaóriást támadja. A 2. sziklaóriás megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. sziklaóriást támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted a 2. sziklaóriást. Támadod a 2. sziklaóriást. Villámokat köpsz. (78 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (26 sebzés). A 2. sziklaóriás és a vérfarkas egymással harcolnak. A vérfarkas holtan terül el. A csúf gusztustalanság és a 2. sziklaóriás egymással harcolnak. Az óriáspók a 2. sziklaóriást támadja. A 2. sziklaóriás megtántorodik. A 2. sziklaóriás holtan terül el. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 384 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 22/0, a vérfarkas: 18/110, a csúf gusztustalanság: 38/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható: egy drágakõ.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: az enyészet díszes karkötõje, a tudós csillogó fejpántja és a káosz varázslatos nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 hosszú íjat 28 aranyért. Eladod az enyészet díszes karkötõjét 87 aranyért. [45 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

dk 430 dobása 430. kalandnak
Visszamész a barlangodba. Rendben, 430. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

z 19 10 zenélsz 19. hangszeren 10 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenó élõsködõ (#420) [aura: gyorsaság: 26.], egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû 18-as szintû fog.] és egy xenó féreg (#418) [aura: ügyesség: 5.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a xenó élõsködõt lövöd. (8 lövéstõl 833 ép-t sebzõdött.) A xenó élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! A xenomorf bébi 45 sebzést kap. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a xenomorf bébi felé lõ. (2 találattal 14 sebzést okozott.) A xenomorf bébi megközelíti az óriáspókot. Az óriáspók elindul a xenomorf bébi felé. A xenomorf bébi és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók hörögve elterül. A xenó féreg a sötét elf harcost támadja. A vérfarkas a xenó férget támadja. A csúf gusztustalanság a xenó férget támadja.
*** 2. KÖR *** A xenomorf bébit célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 lövéstõl 786 ép-t sebzõdött.) A xenomorf bébi kileheli lelkét. A vérfarkas a xenó férget támadja. A xenó féreg és a sötét elf harcos egymással harcolnak. A sötét elf harcos kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és a xenó féreg egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Támadod a xenó férget. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (85 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (13 sebzés). A xenó féreg kileheli lelkét.
[A csatában összesen 637 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/87, a vérfarkas: 43/10, a csúf gusztustalanság: 42/15, a sötét elf harcos: 14/80.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 27% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a bölcsesség ezüst fejpántja, a káosz földjének sisakja, egy õsmágus szájvize, 4 drágakõ és 96 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 15 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +28 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3657 sebzést okoztál, és 313 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 21 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 27 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 451 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a 222. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (28) / 13.90
[2] IQ: 15 (25) / 7.74
[3] ügyesség: 12 (25) / 0.90
[4] egészség: 12 (21) / 9
[5] mágia: 15 (27) / 7.91
[6] gyorsaság: 64 (81) / 12.89
[9] Méret/ép: 236 (260) / 260
Min. méret: 223
Barlangméret: 237
PONTJAID
Varázspont: 319 / 162
Képességpont: 156 / 97%
Hõsi pont: 149 (30)
Tám.bónusz: 9%
Véd.bónusz: 57%
Galetki erõ: 1209 / 948
Hírnév : 3216
Jóllakottság: 125%
Életkor: 16 / 24
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 248 (1)
Galetki gyõzelmek: 227 (1)
Torzsz. csaták: 1345 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 1241 (9)
Leölt torzszülött: 2157 (19)
Pszi csaták: 115 (1)
Pszi gyõzelmek: 65 (1)
Ájulások száma: 54 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: kutató (53)
Speciális képességeid:
+9 gyógynövények, +8 v.ital fõzés, +53% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 20, legalább 200 arany alapértékû varázstárgyat! [számláló: 5] 2.) Hajtsd végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)! (összesen 40 TVP-t igényel) 3.) Hozz egy tucat szirénhajat!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 27 (39) / 26.45 [15] regeneráció: 14 (17) / 1 [16] tüskés bõr: 13 (14) / 0
[17] vastag bõr: 14 (15) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 5 (12) / 0.22 [19] hidegimmunitás: 10 (17) / 0.20
[20] savimmunitás: 6 (13) / 1.20 [21] elkt.immunitás: 7 (14) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 5 (12) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 5 (7) / 0 [24] rezisztencia: 6 (12) / 0 [25] bûz: 15 (20) / 0.33
[26] lõfegyver: 64 (87) / 6.87        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 0.44 [46] csapdaészlelés: 8 / 5.32 [47] zárnyitás: 10 / 3.95
[48] mászás: 10 / 1.67 [49] rugalmasság: 7 / 0.65 [50] meggyõzõkészség: 11 / 2.79
[51] transzformáció: 10 / 0.42 [52] auraészlelés: 10 / 8.59 [53] ékszerészet: 10 / 2.05
[54] kereskedelem: 11 / 10.39 [55] szívósság: 22 / 0.75 [56] varázsitalfõzés: 8 (16) / 0.30
[57] gyógynövények: 12 (21) / 3.80 [58] nyomkeresés: 9 / 4.79 [59] vezetõkészség: 9 / 1.15
[60] pszi támadás: 16 / 2.82 [61] pszi energia: 17 / 3.87 [62] lopás: 6 / 0.25
[63] éberség: 10 / 2.33 [64] átokszórás: 16 / 5 [65] álcázás: 27 / 0.30
[66] lopakodás: 10 / 1.02 [67] régészet: 20 / 17.29 [68] zene: 8 / 6.80
[69] tanulás: 13 / 9.25 [70] idézés: 8 / 0.85 [71] javítás: 14 / 5.70
[72] építés: 14 / 13.98 [73] felderítés: 8 / 1.34    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 / 0 [101] szakért.: 6 / 2.30     a káosz fekete kardja
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 6 / 2.27     a tökéletesség gyalogos lándzsája
jobb csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 4 / 3.92     Enyészmester
bal csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 0.52     a titán fogazott kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 14 / 3.91 [147] alkímia: 1 / 0.72 [32] animáció: 7 / 1.50
[36] csábmosoly: 11 / 4.38 [42] csendvarázs: 5 / 0.06 [149] dimenziókapu: 8 / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 / 2.86 [10] energiatüske: 4 / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 15 / 3.41 [29] életszívás: 15 / 12.84 [168] fürgülés: 8 / 2
[172] gázpajzs: 5 / 0.08 [17] gránitbõr: 13 / 0.53 [33] halál csókja: 4 / 0.12
[13] jégcsóva: 4 / 1.06 [15] jégpajzs: 5 / 1.50 [154] kisebb erõpajzs: 7 / 3.52
[146] kontakt.õseiddel: 3 / 2.87 [158] láth. észlelése: 8 / 0.20 [157] láthatatlanság: 9 / 6.06
[165] manafókuszálás: 7 / 0.18 [162] mágikus csapda: 1 / 0 [129] mentális robbanás: 12 / 0.96
[34] méregfelhõ: 7 / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 8 / 4.68 [141] mérges csípés: 1 / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 10 / 2.88 [133] pszi acéltorony: 10 / 0.34 [128] pszi csáp: 12 / 0.86
[171] savpajzs: 1 / 0 [30] sorvasztás: 4 / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.04
[159] szellemidézés: 3 / 2.64 [176] szélpajzs: 4 / 1.84 [188] sziklaerõ: 2 / 0.84
[150] tárgyvédelem: 1 / 0 [167] tombolás: 9 / 1.73 [132] tudati méreg: 10 / 0.22
[256] tudattágítás: 10 / 1.92 [16] tûzpajzs: 1 / 0.32 [14] vakító fény: 4 / 0.06
[170] villámpajzs: 2 / 0.68        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (4), láth. észlelése (6), méregsemlegesítés (8).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriáspók 81/0 189% 140% 4 / 1.90 ájult
[2] vérfarkas 68/68 198% 110% 4 / 1.14 harcol
[3] csúf gusztustalanság 69/54 198% 170% 4 / 0.80 harcol
[4] sötét elf harcos 54/0 185% 170% 3 / 1.07 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 7

MAKRÓID
1. Makró
vv 154 176 158 148 188
pv 4 8
p
pv 5 8
ism 3
p
2. Makró
b 1
kno 9 2
ad 10
e 9 100
sza 1 50 99
v 159 5884 1
3. Makró
bsz 2
tps 25
t 6 10
be 9 5
bsz 3
4. Makró
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 18 alatt van, Prioritás: 190, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
5: életszívás t.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 170, és ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) és ha ellf.ép / hátralevõ körök kisebb mint 18.
8: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled #1903.
10: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #226.
12: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled #1903.
14: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
16: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #493.
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #493, Prioritás: 105, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490).
1901: xenomorf bébi (#204), xenó atka (#415), xenó lárva (#416), xenomorf embrió (#417), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ (#420).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492).
1903: lélektáncos (#227).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 153 61; VI erõ:120% ép:20%; PV 5 8; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 4; I 20 2 10 63 1; HU 5 200 100 99 26 6;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2968 174 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #16 (8. épület), #18 (4. épület), #30 (3. épület), #33 (7. épület), #483 (216. forduló), #286 (222. forduló), #365 (222. forduló), #210 (221. forduló), #405 (222. forduló), #246 (218. forduló), #461 (221. forduló), #261 (216. forduló), #296 (216. forduló), #322 (217. forduló), #402 (219. forduló), #334 (221. forduló), #253 (220. forduló), #378 (221. forduló), #228 (216. forduló), #315 (222. forduló), #332 (217. forduló), #349 (219. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a javítómûhely építésén dolgozol, eddig 133 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 7 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) * 1 a káosz fejedelmének köpenye (#18249) 1 a káosz földjének sisakja (#9189)
1 a káosz helytartójának köpenye (#24999) * 1 a káosz teremtõjének sisakja (#31689) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom átlátszó köntöse (#29502) * 1 a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368)
* 1 a sólyom nagy pajzsa (#29412) 1 a sólyom szarvas sisakja (#29428) * 1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473)
1 a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) 1 a tudós csillogó fejpántja (#11458) 1 az elektromosság díszes köntöse (#27253)
1 káoszíjász fejpántja (#247) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259)
* 1 platina villámöv (#187) 1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a káosz elsõ gyûrûje (#21039) * 1 a káosz nagyhatalmú fülbevalója (#15219)
* 1 a káosz ur-gathal nyaklánca (#32694) 1 a káosz varázslatos nyaklánca (#11994) * 1 a kígyó malachitgyûrûje (#19227)
* 1 a mentát jáde karkötõje (#12944) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a ragadozó malachit karkötõje (#20141)
1 a remete ónixgyûrûje (#12478) * 1 a sólyom csontamulettje (#29547) 1 a sólyom márványgyûrûje (#29576)
1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956)
* 1 a tökéletesség malachit karkötõje (#21941) 1 a tudás zafírja (#150) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
6014 arany (#1) * 1 az elfek díszes karkötõje (#10692) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
2 császári dekrétum (#254) * 1 cseppkõ gyûrû (#234) 370 drágakõ (#2)
1 ezüstmedál (#208) * 1 galetki érdemérem (#276) * 1 görényfarok (#189)
493 hamis arany (#809) 1 káoszíjász karkötõje (#248) 1 káoszíjász medálja (#249)
1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
2 orgling fétis (#269) 1 ozin fülkarika (#211) 1 quwarg amulett (#275)
2 Rogan karkötõje (#145) 2 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 1 szilmill amulett (#318) 14 üvegszimbólum (#138)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) 1 xenomorf csuklópánt (#498) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
2 arany tóken (#764) 73 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bunthar bõrdarab (#515) 4 ezüst tóken (#763) 2 fekete csuha (#586)
21 fekete dukát (#218) 2 garling kristály (#209) 1 idõkristály (#219)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 kötél (#128) 14 Krónika (#783)
1 legendás tóken (#606) 1 mandolin (#19) 1 oprasszum fókusz (#300)
1 õskõ (#8) 1 platina tóken (#765) 1 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a bérmágus gyalogos lándzsája (#17532) 1 a káosz csábító lándzsája (#26994) * 1 a káosz fekete kardja (#4929)
1 a káosz lüktetõ tõre (#23364) 1 a káosz pulzáló nyílpuskája (#22899) 1 a légzés harci nyílpuskája (#27838)
1 a sün tõre (#25150) * 1 a titán fogazott kardja (#5818) * 1 a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032)
1 a tolvaj csonttõre (#9401) 1 a tolvaj fogazott kardja (#9418) 1 a villám kõrisfa íja (#23773)
1 az angyalok vívótõre (#28303) 3 ében nyílpuska (#133) 6 ében tündekard (#132)
* 1 Enyészmester (#217) 1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
2 rövid tõr (#1302) 3 szilmill tõr (#314) 1 vámpírtõr (#584)
1 Zu'lit csonttõre (#37751)

Varázsitalok és füvek
1 bosszantás itala (#81) 6 csapdaészlelés itala (#65) 5 csótányláb (#25)
34 elfu moha (#33) 55 elonotichlan (#31) 44 gyilkos boróka (#27)
4 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58) 41 hónakkupók (#30)
9 hõsiesség itala (#52) 6 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108)
3 kalmárok itala (#66) 1 kék manaital (#75) 8 kihívás itala (#68)
5 kincskeresés itala (#64) 36 liánvirág (#24) 2 mágiaellenállás (#76)
36 mátekel gomba (#21) 2 méregellenállás itala (#51) 57 mézfû (#29)
50 mitulen fû (#20) 24 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80)
2 õsmágus szájvize (#69) 19 parafû (#41) 8 pontosság itala (#72)
47 ragálygomba (#26) 29 rémcserje (#34) 52 sárkányvirág (#32)
1 Selenia haja (#612) 3 sötét mák (#23) 5 szemani gomba (#36)
35 tejfonál (#28) 2 tokin kaktusz (#40) 19 üvegcse (#14)
2 védelem itala (#59) 47 velparaj (#35) 2 villámlehelet itala (#56)
19 waarkin (#38) 31 winropu moha (#22) 20 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
6 asztrálesszencia (#154) 27 barna manakõ (#149) 6 bronz korong (#297)
1 démonlidérc esszencia (#272) 8 duzzadt xenópete (#479) 47 ekinda haj (#147)
21 elektronit (#141) 2 húsevõ bibe (#151) 12 káoszkígyó pikkely (#230)
3 kõtroll szem (#274) 19 mandibula (#157) 2 molad púp (#16)
4 molitár háj (#165) 1 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480)
65 õsi relikvia (#17) 15 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236)
11 smaragd esszencia (#229) 11 szirénhaj (#293) 36 szójer csáprágó (#231)
2 xenó minta (#491) 2 xenópete (#278) 12 yeti csont (#160)


Bankbetéted: 30000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 2 mézfû (#29), 1 õskõ (#8), 1832 arany (#1), 2 pontosság itala (#72), 1 hõsiesség itala (#52), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 muskil (#37), 25 drágakõ (#2), 2 aranydukát (#437), 1 a tökéletesség szarvas sisakja (#21778), 1 sárkányvirág (#32), 1 az elektromosság díszes köntöse (#27253), 1 az angyalok vívótõre (#28303), 1 a káosz helytartójának köpenye (#24999), 1 a bérmágus gyalogos lándzsája (#17532), 1 a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757), 1 a sün tõre (#25150), 1 waarkin (#38), 2 szirénhaj (#293), 1 kihívás itala (#68), 1 smaragd életkõ (#306), 1 a káosz földjének sisakja (#9189), 1 a tudós csillogó fejpántja (#11458), 1 a káosz varázslatos nyaklánca (#11994), 1 parafû (#41), 2 bronz korong (#297), 3 csapdaészlelés itala (#65), 1 õsmágus szájvize (#69).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 4 ében láncing (#134), 1 aranyozott villámöv (#182), 1 a sebesség díszes karkötõje (#13392), 1 a gepárd bronz mellvértje (#15447), 1 a káosz árnyékszimbóluma (#29124), 1 a kígyó kék köpenye (#19137), 1 a káosz nagyhatalmú szimbóluma (#15174), 1 a káosz futárainak fülbevalója (#13869), 1 a tökéletesség halotti maszkja (#21791), 6 sziklarepesz (#13), 1 a gepárd csontamulettje (#15597), 1 rozsdás kard (#131), 1 a gyorsaság gyalogos lándzsája (#4032), 1 kõbalta (#18), 1 a kígyó malachit karkötõje (#19241), 1 a káosz döbbenetes karkötõje (#14754), 1 a tökéletesség kõamulettje (#21896), 1 a káosz híveinek lándzsája (#13494), 1 a káosz szent amulettje (#30009), 1 a bérmágus háromszögszimbóluma (#17412), 2 khazdar taréj (#268).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



PÖFETEGFEJÛ NYÁLKA (334. LÉNY)
Egy undorító, nyálkás izé, amibõl középen egy hatalmas gomba nõ ki. Micsoda gusztustalanságok tenyésznek itt a mélyben! Ez a szörnyeteg egyenesen kiált azért, hogy valaki lemészárolja. Ez általában mindenkinek könnyedén sikerül is, kivéve persze azokat, akik buta módon varázslatokkal akarják elpusztítani. És, hogy vajon kinek lehet gusztusa arra, hogy ezt a nyálkás valamit behabzsolja? Nos, a mágiafalók és a puhányok szerint az íze sokkal jobb, mint a kinézete.



LELAKATOLT LÁDIKÓ (310. TÁRGY)
Egy ügyes tolvaj ellen nagyon nehéz védekezni. Persze ha néha eltûnik egy-egy drágakõ vagy haszontalan fû a barlangodból, nem aggódsz nagyon. Ha azonban a küldetéshez nehezen összegyûjtött tárgyaidat lopják el, épp, mielõtt az utolsót is megszereznéd, a bosszúság óriási. Szerencsére, a boltban kapható egy vasalt ládikó, amelyet a barlangod falához szögelve, és azt egy különleges mágikus lakattal zárva, teljes biztonságot élvezhetsz a tolvajoktól. Persze, nyilván van olyan tolvaj, aki ezt fel tudná nyitni, vagy le tudná szerelni, csakhogy ez minden bizonnyal túl sok idõvel vagy zajjal járna - a tolvajok inkább valami mást fognak majd lenyúlni tõled, nem azt, amit a ládikóban tartasz. Ha ládában levõ tárgyat akarsz eladni vagy átadni, nem kell külön kivenni elõtte, ezt automatikusan megteszed.
A játék nyelvére lefordítva, a ládikóba rejt: LR paranccsal mostantól biztonságba helyezhetsz egy bizonyos fajta tárgyat. Például az LR 161 paranccsal az összes lemúr hártyád ellophatatlanná teszed. Az 1-2. szinten egy, a 3. szinttõl kétféle tárgyat rejthetsz a ládikóba (függetlenül attól, hány ládád van). Az LR parancs egy tárgyra törlõdik, ha újból kiadod, vagy ha elfogynak azok a tárgyaid. KF-elt tárgyat is "rakhatsz a ládába", ez pl. akkor praktikus, ha több van belõle (és ha leKF-eled, akkor mindig a ládában tartod, hogy ne lophassák el).
Példa: A 3. szinten az LR 161 paranccsal ellophatatlanná teszed a lemúr hártyát. Ezután az LR 5 161 212 paranccsal berakod a ládába a késeidet, kiveszed a lemúr hártyákat, és berakod a nohnetár gumókat. A parancsnak nincs TVP költsége.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.