Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Zöld ekinda
Küldd el képeslapként!
"Az ekindák óriási, rovarszerű lények, pikkelyes galetki fejjel és hatalmas csápokkal. Rettenetesen gyűlölik a galetkiket, mert azt hiszik, a galetki faj nélkül övék lehetne az uralkodó társadalom. No igen, sok faj hiszi még ezt..." - Encyclopedia Fantasia a zöld ekindáról
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-02 05:34:16 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2015-517

Karakterszám: 2015 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 517 Játékhét: 777
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 352
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2013. jún. 18. 12h:19'
A következõ fordulód táplálható: 2013. jún. 19.

E-mail!

JÉGKIRÁLYNÕ KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Tam 1 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mat 1 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Zorkó 1 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 10. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, mutáns lemúrt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Tigirl, Scythlag, Ankheg.
Ellenfeleitek 3 mutáns lemúr (#654) [aura: savimmunitás: 100, egészség: 100.].
Ankheg burjánzani kezd.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ankheg létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Ankheg rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+171%). Heves kézmozdulatok közepette Scythlag elmormol egy Martian hatalmát. Scythlag ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+106 méretükre). A 3. mutáns lemúr Scythlag felé mozog. A 2. mutáns lemúr odajön hozzád. Az 1. mutáns lemúr elindul Tigirl felé. Megrohamozod a 2. mutáns lemúrt. Tigirl az 1. mutáns lemúr irányába megy. A 3. mutáns lemúr Scythlagot támadja. A 2. mutáns lemúr rád támad. Támad fogával. (187 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -35 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Az 1. mutáns lemúr és Tigirl egymással harcolnak. Támadod a 2. mutáns lemúrt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (227 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (100 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+75 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Scythlag elmormol egy sebezhetetlenséget. Heves kézmozdulatok közepette Scythlag elmormol egy gyógyító szellõt. Tigirl gyógyul 103 ép-t. Gyógyulsz 97 életpontot. Gyógyítja Scythlagot (+142 ép). Ankheg megközelíti az 1. mutáns lemúrt. Az 1. mutáns lemúr és Tigirl egymással harcolnak. Támadod a 2. mutáns lemúrt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (227 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (109 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Elkerülte. A 2. mutáns lemúr téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (245 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 vastag bõr.) A 3. mutáns lemúr Scythlagot támadja. Ankheg az 1. mutáns lemúrt támadja. Regenerálsz (+75 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Tigirl létrehoz egy sebezhetetlenséget. Néhány rövid kézmozdulat után Tigirl létrehoz egy fürgülés varázslatot. Tigirl öregedett 1 évet. Az 1. mutáns lemúr Tigirlt támadja. A 2. mutáns lemúrt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (232 ép-t sebeztél). Illatozol (105 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Fürgén elhajolt. A 2. mutáns lemúr téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (260 ép-t sebzõdtél). A 3. mutáns lemúr és Scythlag egymással harcolnak. Ankheg az 1. mutáns lemúrt támadja. Ankheg a 2. mutáns lemúrt támadja. Az 1. mutáns lemúr halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+75 ép)
*** 4. KÖR *** Ankheg a 3. mutáns lemúrt rohamozza. Tigirl a 2. mutáns lemúrt támadja. A 2. mutáns lemúr téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (284 ép-t sebzõdtél). Eszméletedet vesztve összeesel. A 3. mutáns lemúr és Scythlag egymással harcolnak. Ankheg a 3. mutáns lemúrt támadja.
*** 5. KÖR *** Scythlag rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. Scythlag feltámasztott. 639 ép-t gyógyított rajtad. Magadhoz térsz. Tigirl a 2. mutáns lemúrt támadja. Megtámadod a 2. mutáns lemúrt. (Hátbatámadás:) Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (398 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (96 sebzés). (Hátbatámadás:) Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Elkerülte. Ankheg a 3. mutáns lemúrt támadja. A 3. mutáns lemúr Scythlagot támadja. A 2. mutáns lemúr rád támad. Beléd próbál marni fogával. (289 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+75 ép)
*** 6. KÖR *** Scythlag mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kitartó lovat. Scythlag varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Tigirl visszanyer 112 életpontot. 202 ép-t gyógyított rajtad. Scythlag visszanyer 218 életpontot. Tigirl a 2. mutáns lemúrt támadja. A 2. mutáns lemúr kileheli lelkét. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már más végzett. Ankheg a 3. mutáns lemúrt támadja. A 3. mutáns lemúr kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 1530 sebzést okoztál, és 1265 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ankheg: 12017/0, Tigirl: 9487/738, Scythlag: 1233/1039.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+320%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ankheg is kap a tárgyakból, övé lesz a villám szöges pajzsa. Tigirl része a kincsbõl: az ügyesség hosszú lándzsája és 55 arany. Elrakod a zsákmányt, ami 30 lemúr hártya és 224 arany. Scythlag része a zsákmányból: a teknõs díszes köntöse és 102 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: lemúr köpeny, teleporter és teleporter. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
Felépült a szintfejlesztés.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lárténe 1 legenda pont árán megvásárolta a lemúr köpenyt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leia Fan Gor 1 legenda pont árán megvásárolta a teleportert a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Vortex 1 legenda pont árán megvásárolta a teleportert a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Ark'ish kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
Felépült a szintfejlesztés.
** 53. NAP ** Next Generation kiadott egy lv 108 2015 6541 732 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32690.) A te szinteden a legnevesebb Jollasow Morthon, egy hatalmat és fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. (hírneve 32430.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*szept. 12.* Jollasow Morthon és barátai végrehajtották az 53. többszemélyes kalandot. *nov. 12.* Tigirl rangja a Pszionicisták Klánjában "mega-entitás" lett. *nov. 12.* Tigirlt majdnem felfalta egy xenomorf harcos. *feb. 11.* Next Generation teljesítette a 37. küldetést, amit a templomban kapott. *feb. 20.* Rafflesia és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *feb. 20.* Tigirl teljesítette a 22. küldetést, amit a boltban kapott. *feb. 26.* Next Generation teljesítette a 29. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *feb. 28.* Rafflesia teljesítette a 4. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *feb. 28.* Tigirl teljesítette a 38. küldetést, amit az aukciósházban kapott. *már. 1.* Tigirl teljesítette a 13. küldetést, amit az akadémián kapott.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*dec. 4.* Dark Valek a Renegát Elfet kis híján megölte egy fekete arató. *dec. 20.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt aratott Arhippa Perttunen felett. *dec. 20.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen. *dec. 28.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *jan. 28.* Aranyszemû Reglinde-et legyõzte harcban egy dögféreg. *jan. 28.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *feb. 11.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *feb. 22.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *feb. 26.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen. *már. 25.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent.
Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed a topáz melltût. Felveszed a puhányság kövét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 30 lemúr hártya.

kno 11 81 9 6 11. képességre 81 képességpont
Elköltesz 81 képességpontot a jéglehelet harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a jéglehelet szakértelmed 96. szintre nõtt. Elköltesz 6 képességpontot a méreted növelésére (+3 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]

hh 604 0 714 3 766 0 több tárgyat használ
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy vámpírtõr van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 714 3:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 3. tárgy.
[H 766 0:] Nyereményed egy TVoreP köve! Boldogan megköszönöd. [ld. enc.]

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

h 664 664. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 664. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]

p 2379 portyázás
Elküldesz egy kihívást Rafflesia részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]

p 2379 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]

vv 82 261 189 283 több varázslat elmondása
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 261 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szörnyismeret varázslatot. (-48 vp.)
[V 189 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemek uralmát. (-12 vp.)
[V 283 0 0:] Ellõsz egy buzdítás varázslatot. Szolgáid morálja megnõtt 34%-kal. (-16 vp.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1048.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 immunitás itala.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[4. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz éjfekete lemezpáncélja.
[10. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[11. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 immunitás itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság bíbor köntöse.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[20. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 72 aranyat!
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 immunitás itala, 1 õsi relikvia.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]
v 256 43815 256. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]

e 9 80 élelemszerzés
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz. Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved van. Fagydémon jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Savelementál morálja 13%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

bsz 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 5 féregtüskét. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: lemúr köpeny (#805), teleporter (#789), teleporter (#789), Szívkeresõ (#806), harcosok talizmánja (#807), Szívkeresõ (#806). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1004.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 féregtüske.

v 265 603 265. varázslat elmondása
Elmondasz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: imm.mérg.gázra: 50, 28-as méretû 40-es szintû jobb csáp, 50-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-15 vp.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád. (3 találattal 1 sebzést okozott.) A 2. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. (2 lövéssel 1 ép-t sebzett.) Nem hat rád. Az 1. szürke krazit sebzõdik 209 ép-t a lávafolyamtól. A 2. szürke krazit sebzõdik 212 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon az 1. szürke krazitot rohamozza. A fagydémon sebzõdik 264 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. (3 találattal 1 sebzést okozott.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. (3 lövéssel 1 ép-t sebzett.) Az 1. szürke krazit felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. szürke krazit 204 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. szürke krazit 226 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. szürke krazitot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (317 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (64 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Mellé! A 2. szürke krazitot próbálod megsebezni. Az 1. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. szürke krazit létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyítja a 2. szürke krazitot (+124 ép). Ellenállsz a varázslatnak. A 2. szürke krazit 211 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Támadod a 2. szürke krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (341 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (63 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. szürke krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2035 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/264.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+319%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy fekete gyógyital, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 76 arany. (-42 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 989.]

szki 3 3 3. szolga 3 kno kinyerés
Gonosz mosollyal, lekíséred szolgádat a kínzókamrába. A savelementál jajgatása szívbemarkoló. Kinyertél 3 képességpontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 983.]

ftk 1 533 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: 100-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 100-as paraliz.méreg, bûz: 15.].
Nincs nálad elegendõ manótotem, amely megtöri e lény erejét. Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]

z 588 25 600 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]
lv 8 2379 3561 6541 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 3561 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

szh 1 3 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A savelementál harcolni fog. A uthanax harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy bölcs szilmill, egy méonech számûzött, egy uthanax, egy mélységi ent, egy csöpögõ csápolat, egy halál apostola, egy óriás skorpió, egy kyeni vadász, egy womath és egy rovarsámán. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Morq Fan Gor. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy gránit alligátor, egy tûzmanó, egy mágiaelementál, egy fürgling és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8702 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 5931 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 3860 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy zengõ hanator (#623) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es rémítés, méregelnyelés: 30.], egy üvegszobor (#553) [aura: 100-as pengefal, IQ: 10.], egy árnyékmester (#71) [aura: ügyesség: 8, erõ: 2.] és egy vermon teknõs (#137) [aura: vastag bõr: 10, méret: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az üvegszobor elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Izolda létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A zengõ hanator ellenállt a varázslatnak. Az üvegszobor 74 sebzést kap. Az árnyékmester 79 sebzést kap. A vermon teknõs sebzõdik 70 ép-t. Az árnyékmester halálhörgés közepette a földre zuhan. A vermon teknõs kileheli lelkét. Hapci az üvegszobor irányába megy. Hapci 300 ép-t sebzõdik a pengefaltól. Szende az üvegszobor felé mozog. Szendét védi rezisztanciája. Hapci holtan terül el. Támadod a zengõ hanatort. (Hátbatámadás:) Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (696 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (59 sebzés). (Hátbatámadás:) Gyantakést forgatva támadsz. (72 ép-t sebeztél). A zengõ hanator rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (36 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Inadba száll a bátorságod (-17 hõsi pont). Odaken neked bal mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Inadba száll a bátorságod (-17 hõsi pont). Hasba próbál rúgni jobb lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Egy rúgást próbál bal lábával. (36 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Szende az üvegszoborot támadja. A fagydémon a zengõ hanatort támadja. Regenerálsz (+75 ép)
*** 2. KÖR *** Izolda mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás érintését. Izolda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy antimágikus szféra. Támadod a zengõ hanatort. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (342 ép-t sebeztél). Illatozol (56 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Félrehajolt. A zengõ hanator rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-17 hõsi pont). Benyom neked bal mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Inadba száll a bátorságod (-17 hõsi pont). Célozni próbál jobb lábával. (47 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Hasba próbál rúgni bal lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Szende és az üvegszobor egymással harcolnak. A fagydémon a zengõ hanatort támadja. Regenerálsz (+75 ép)
*** 3. KÖR *** Izolda megközelíti az üvegszoborot. Izolda ellenáll a varázslatnak. A zengõ hanatort próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (341 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (66 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Nem találtál. A zengõ hanator hörögve elterül. Izolda az üvegszoborot támadja. Szende és az üvegszobor egymással harcolnak. A fagydémon választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Szende holtan terül el. Regenerálsz (+75 ép)
*** 4. KÖR *** Megindulsz az üvegszobor felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. A fagydémon elindul az üvegszobor felé. A fagydémont védi rezisztanciája. Támadod az üvegszoborot. (Hátbatámadás:) Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (760 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (33 ép-t sebeztél). Az üvegszobor holtan terül el. Regenerálsz (+75 ép)
[A csatában összesen 2068 sebzést okoztál, és 331 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szende: 384/245, Hapci: 0/300, Izolda: 310/0, a fagydémon: 1/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+111%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 271%. Uthanax 13. szintre lépett! Fagydémon 2. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 2 üvegdarab, 233 arany és 2 haszontalan vacak. Izolda kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A fagydémon táplálkozik. (+9% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, savelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 944.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 üvegdarab.

szh 1 3 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A savelementál pihenni fog. A uthanax pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 944.]

szki 4 3 4. szolga 3 kno kinyerés
Levezeted mit sem sejtõ szolgádat a kínzókamrába, majd munkához látsz. Szegény uthanax értetlenül jajveszékel, parányi agyába nem fér, hogy te milyen rettenetesen mohó és kapzsi vagy. Kaptál 3 képességpontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 938.]

szki 1 3 1. szolga 3 kno kinyerés
Gonosz mosollyal, lekíséred szolgádat a kínzókamrába. A sziklaóriás jajgatása szívbemarkoló. Kinyertél 3 képességpontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 932.]

kf 44459 44430 bekészíted a 44459. tárgyat
Felveszed az Armageddon malachit fülbevalóját. Felveszed az Armageddon obszidiángyûrûjét.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 930.]

lv 8 3561 6541 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 6541 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 930.]

m 26 17 8 3734 4444 4411 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 26,17) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
(M 8,3734) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
(M 4444,4411) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 930.]

m 4437 3744 15 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 4437,3744) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
(M 15,0) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 930.]

k 32 414 205 258 kaland elvállalása
(32. kaland:) Harcedzett galetkik seregével kelsz útra. Jó néhányukat ismered is. Mindenki a legjobb páncéljait, varázstárgyait vette fel, kifényesítették tüskéiket, felgerjesztették bûzüket, megélezték karmaikat. Izgalmas csata lesz! A vonuló sereg útjából mindenki elhúzódik, gond nélkül értek el a Noxutlan szurdokba. Sajnos, ekkora csapat nem tud észrevétlenül közlekedni. Már a városba vezetõ barlangért is meg kell küzdenetek. Ellenfeleid 2 sötét elf nekromanta (#142) [aura: 1-es méretû 3-as szintû jobb mancs, mágia: 16.], 2 sötét elf harcos (#83) [aura: méret: 50, 8-as csendvarázs.] és egy sötét elf íjász (#225) [aura: lõfegyver: 31, 27-es sötétség.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. sötét elf nekromanta elvarázsol egy gránitbõrt. Magában motyogva, a 2. sötét elf nekromanta létrehoz egy titánok szelét. Az 1. sötét elf nekromanta elõhív egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. sötét elf nekromanta elvarázsol egy sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád. A sötét elf íjász sebzõdik 257 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon az 1. sötét elf harcost rohamozza. A fagydémont védi rezisztanciája. A 2. sötét elf harcos sebzõdik 300 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf harcos 289 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. sötét elf nekromanta sebzõdik 286 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf nekromanta 282 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. sötét elf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász kileheli lelkét. A 2. sötét elf harcos hörögve elterül. A 2. sötét elf nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 880 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 220% jut. Fagydémon 3. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 ében láncing, 3 ében nyílpuska, 8 ében tündekard, 10 drágakõ, 34 arany és egy haszontalan vacak. A fagydémon eszik. (+16% jóllakottság.)
A szanitécek ellátják a sebesülteket, van, akinek vissza kell fordulnia. De a barlangot elfoglaltátok, szabad az út a sötét elfek városához! A következõ ellenálló csapatba a város szélénél ütköztök. Ezek már jóval többen vannak, mint a folyosón talált elõõrs! Ellenfeleid egy sötét elf harcos (#83) [aura: 2-es méretû 13-as szintû jobb karom, egészség: 6.], egy ében íjász (#105) [aura: gyorsaság: 60, bûz: 5.] és egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: 3-as méretû 35-ös szintû jobb mancs, bûz: 20.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. Nem talált. A sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az ében íjász 276 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ 236 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémon megközelíti a sötét elf harcost. A fagydémon 274 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf harcos sebzõdik 284 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf harcos hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Mellé! Felemelve a halál fekete íját, a sötét elf felderítõ rád lõ. Nem talált. Megindulsz az ében íjász felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. Az ében íjász sebzõdik 253 ép-t a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Az ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már más végzett.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf felderítõ elvarázsol egy elektromos kezet. Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf felderítõ rezisztálja. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (383 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (77 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). A sötét elf felderítõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 1652 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/273.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+260%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 a halál fekete íja, egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 5 ében tündekard, 222 arany és 3 haszontalan vacak.
A sötét elfek menekülnek, de milyen áron. Számos társad harcképtelen, a szanitécek már nem is tudnak ennyi sebesültet ellátni. A parancsnokotok közben tovább vezényel benneteket, a végsõ gyõzelemre! Betörtök a városba, megpróbáljátok a templomot és a varázslótornyot elfoglalni. Azonban mindenhonnét özönlenek a sötét elfek, be kell látnotok, komoly túlerõvel néztek szembe. Ellenfeleid 2 sötét elf papnõ (#619) [aura: 40-es életszívás, 5-ös méretû 8-as szintû jobb mancs.], egy ében nekromanta (#618) [aura: 55-ös nagyobb életszívás, méret: 750.], egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: IQ: 60, bûz: 20.] és egy Dt'azzrax, ében íjász (#299) [aura: méret: 1800, ügyesség: 35.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) A Dt'azzrax, ében íjász ellõ egy sziklacsápok varázslatot. Lábadat megelevenedett sziklacsápok fonják körbe, mozdulni sem tudsz! Az ében nekromanta elõhív egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. Az ében nekromanta a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. (4 találattal 2 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. sötét elf papnõ létrehoz egy életszívás varázslatot. Sebzõdsz 44 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. sötét elf papnõ elvarázsol egy életszívást. Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A Dt'azzrax, ében íjász 270 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az ében nekromanta 252 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. A 2. sötét elf papnõ 234 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ 256 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** A Dt'azzrax, ében íjászt célzod, amikor a Fairlight harci nyílpuskájával lõsz. (6 lövéstõl 115 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A halál fekete íjával meglõ téged a Dt'azzrax, ében íjász. Nem talált. Felemelve a halál fekete íját, a sötét elf felderítõ rád lõ. (0 ép-t sebzett.) Az ében nekromanta ellõ egy sötét halál varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. sötét elf papnõ elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja az 1. sötét elf papnõt (+179 ép). A 2. sötét elf papnõ gyógyul 154 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+181 ép). A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 201 életpontot. A 2. sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az ében nekromantát (+57 ép). A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 115 ép-t. Az 1. sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy teljes gyógyítást. Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+69 ép). Ellenállsz a varázslatnak. A Dt'azzrax, ében íjász 256 sebzést kap a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta sebzõdik 253 ép-t a lávafolyamtól. A 2. sötét elf papnõ 246 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ 243 sebzést kap a lávafolyamtól.
*** 3. KÖR *** A Dt'azzrax, ében íjászt célzod, amikor a Fairlight harci nyílpuskájával lõsz. (10 lövéstõl 184 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A halál fekete íjával meglõ téged a Dt'azzrax, ében íjász. (0 sebzést okozott.) A halál fekete íjával meglõ téged a sötét elf felderítõ. (2 találattal 1 sebzést okozott.) Az ében nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ gyógyul 221 ép-t. A 2. sötét elf papnõ gyógyul 190 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+205 ép). A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 218 ép-t. A 2. sötét elf papnõ varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. sötét elf papnõt (+2 ép). A 2. sötét elf papnõ gyógyul 36 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+36 ép). A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 130 ép-t. Az 1. sötét elf papnõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy teljes gyógyítás! Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+92 ép). Ellenállsz a varázslatnak. A Dt'azzrax, ében íjász sebzõdik 249 ép-t a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. Az ében nekromanta 270 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. sötét elf papnõ 246 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ sebzõdik 223 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Fairlight harci nyílpuskájával meglövöd a Dt'azzrax, ében íjászt. (10 találattal 196 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Felemelve a halál fekete íját, a Dt'azzrax, ében íjász rád lõ. Mellé! A halál fekete íjával meglõ téged a sötét elf felderítõ. Mellé! Az ében nekromanta a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ visszanyer 193 életpontot. A 2. sötét elf papnõ visszanyer 214 életpontot. Gyógyítja az ében nekromantát (+235 ép). Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+221 ép). A 2. sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az 1. sötét elf papnõt (+10 ép). A 2. sötét elf papnõ visszanyer 12 életpontot. Az ében nekromanta visszanyer 23 életpontot. Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+121 ép). Az 1. sötét elf papnõ elõhív egy teljes gyógyítás varázslatot. A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 103 életpontot. Rezisztálod a varázslatot. A Dt'azzrax, ében íjász 255 sebzést kap a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ rezisztálja. Az ében nekromanta sebzõdik 241 ép-t a lávafolyamtól. A 2. sötét elf papnõ 260 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ 230 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
*** 5. KÖR *** Fairlight harci nyílpuskájával meglövöd a Dt'azzrax, ében íjászt. (7 lövéstõl 143 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ visszanyer 210 életpontot. A 2. sötét elf papnõ visszanyer 215 életpontot. Az ében nekromanta gyógyul 217 ép-t. A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 185 ép-t. A 2. sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A 2. sötét elf papnõ visszanyer 25 életpontot. Gyógyítja az ében nekromantát (+12 ép). A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 125 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. sötét elf papnõ létrehoz egy teljes gyógyítás varázslatot. Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+88 ép). Felemelve a halál fekete íját, a Dt'azzrax, ében íjász rád lõ. Mellé! A sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Nem talált. Magában motyogva, az ében nekromanta létrehoz egy nagyobb életszívást. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. sötét elf papnõ 224 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ 247 sebzést kap a lávafolyamtól. A Dt'azzrax, ében íjász 228 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ 237 sebzést kap a lávafolyamtól. Az ében nekromanta 257 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
*** 6. KÖR *** A Dt'azzrax, ében íjászt célzod, amikor a Fairlight harci nyílpuskájával lõsz. (6 lövéstõl 118 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ visszanyer 206 életpontot. A 2. sötét elf papnõ gyógyul 190 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+213 ép). Gyógyítja a sötét elf felderítõt (+218 ép). Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+204 ép). Heves kézmozdulatok közepette az 1. sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. sötét elf papnõt (+21 ép). A 2. sötét elf papnõ gyógyul 14 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+32 ép). A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 130 ép-t. A 2. sötét elf papnõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! 44 életpontnyit sebzõdsz. Felemelve a halál fekete íját, a Dt'azzrax, ében íjász rád lõ. Nem talált. Felemelve a halál fekete íját, a sötét elf felderítõ rád lõ. Mellé! Az ében nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ 238 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. sötét elf papnõ sebzõdik 201 ép-t a lávafolyamtól. A Dt'azzrax, ében íjász 255 sebzést kap a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta sebzõdik 275 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+44 ép)
*** 7. KÖR *** Megcélzod a Dt'azzrax, ében íjászt a Fairlight harci nyílpuskájával, és lõsz. (9 találattal 176 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ visszanyer 210 életpontot. Gyógyítja a 2. sötét elf papnõt (+181 ép). Az ében nekromanta visszanyer 199 életpontot. Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+203 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a 2. sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ gyógyul 8 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+64 ép). A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 121 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az 1. sötét elf papnõ elmormol egy teljes gyógyítást. A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 119 életpontot. A Dt'azzrax, ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (2 lövéssel 5 ép-t sebzett.) Felemelve a halál fekete íját, a sötét elf felderítõ rád lõ. (0 sebzést okozott.) Az ében nekromanta elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 67 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. A 2. sötét elf papnõ rezisztálja. Az 1. sötét elf papnõ 212 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A Dt'azzrax, ében íjász 258 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. Az ében nekromanta sebzõdik 280 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+72 ép)
*** 8. KÖR *** Fairlight harci nyílpuskájával meglövöd a Dt'azzrax, ében íjászt. (9 lövéstõl 176 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szélt. Gyógyítja az 1. sötét elf papnõt (+192 ép). Az ében nekromanta visszanyer 213 életpontot. A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 220 ép-t. A 2. sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az ében nekromantát (+55 ép). A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 129 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az 1. sötét elf papnõ elmormol egy teljes gyógyítást. A Dt'azzrax, ében íjász gyógyul 85 ép-t. A Dt'azzrax, ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (2 találattal 3 sebzést okozott.) A sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. Mellé! Az ében nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. 67 ép-t sebzõdtél. Nem hat rád. A 2. sötét elf papnõ sebzõdik 248 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ 219 sebzést kap a lávafolyamtól. A Dt'azzrax, ében íjász 247 sebzést kap a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ rezisztálja. Az ében nekromanta sebzõdik 263 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+70 ép)
*** 9. KÖR *** Fairlight harci nyílpuskájával meglövöd a Dt'azzrax, ében íjászt. (7 találattal 138 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. sötét elf papnõ elvarázsol egy gyógyító szélt. Az 1. sötét elf papnõ visszanyer 199 életpontot. Gyógyítja a 2. sötét elf papnõt (+192 ép). Az ében nekromanta visszanyer 211 életpontot. A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 209 életpontot. Az 1. sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a 2. sötét elf papnõt (+36 ép). Az ében nekromanta visszanyer 40 életpontot. Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+116 ép). Heves kézmozdulatok közepette a 2. sötét elf papnõ elmormol egy teljes gyógyítást. Gyógyítja a Dt'azzrax, ében íjászt (+60 ép). A halál fekete íjával meglõ téged a Dt'azzrax, ében íjász. Mellé! A halál fekete íjával meglõ téged a sötét elf felderítõ. (0 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette az ében nekromanta elmormol egy nagyobb életszívást. 67 ép-t sebzõdtél. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. sötét elf papnõ sebzõdik 239 ép-t a lávafolyamtól. A 2. sötét elf papnõ 226 sebzést kap a lávafolyamtól. A Dt'azzrax, ében íjász 236 sebzést kap a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta sebzõdik 272 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+67 ép)
*** 10. KÖR *** Felemelve a Fairlight harci nyílpuskáját, a Dt'azzrax, ében íjászt lövöd. (8 lövéstõl 151 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Az 1. sötét elf papnõ gyógyul 216 ép-t. A 2. sötét elf papnõ gyógyul 206 ép-t. Gyógyítja az ében nekromantát (+193 ép). A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 217 életpontot. A 2. sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja az 1. sötét elf papnõt (+3 ép). Gyógyítja az ében nekromantát (+67 ép). A Dt'azzrax, ében íjász visszanyer 127 életpontot. Magában motyogva, az 1. sötét elf papnõ létrehoz egy életszívást. Rezisztálod a varázslatot. Felemelve a halál fekete íját, a Dt'azzrax, ében íjász rád lõ. Mellé! A sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Mellé! Az ében nekromanta ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Nem hat rád. Nem hat rád. A 2. sötét elf papnõ 266 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. sötét elf papnõ 250 sebzést kap a lávafolyamtól. A Dt'azzrax, ében íjász 247 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf felderítõ sebzõdik 244 ép-t a lávafolyamtól. Az ében nekromanta sebzõdik 274 ép-t a lávafolyamtól.
[A csatában összesen 11524 sebzést okoztál, és 300 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Semmi esélyetek sincs a gyõzelemre, a parancsnoknak ezt be kell látnia! Egyszerûen a saját otthonukban õk vannak túlerõben.
Ekkor megpillantod a templom ajtajában szótlanul figyelõ nadroq sáskát. Felé veted magad. Ellenfeleid egy nadroq sáska (#604) [aura: szívósság: 30, erõ: 34.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: idézés: 30, 62-es gyógyító szellõ.].
Elmorzsolsz 1 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkányforma varázslatot. ( +134 tûzlehelet, +134 jéglehelet, +134 savlehelet, +134 elektr.lehelet, +134 mérg. lehelet.) (-22 vp.) A sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. 44 életpontnyit sebzõdsz. A nadroq sáska máris elõtted terem! A nadroq sáska téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. El sem talált, haha. Csáprágójával mar. Mellétrafált a balfácán. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) A sötét elf papnõ elmond egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf papnõ 241 sebzést kap a lávafolyamtól. A nadroq sáska sebzõdik 270 ép-t a lávafolyamtól. A nadroq sáska téged támad. Harapni próbál. Mellétrafált a balfácán. Marni próbál. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Elkerülted. Feléd suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Fairlight harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** A sötét elf papnõ varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja a nadroq sáskát (+214 ép). Gyógyítja a sötét elf papnõt (+192 ép). Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szellõt. A nadroq sáska visszanyer 100 életpontot. Gyógyítja a sötét elf papnõt (+13 ép). Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf papnõ sebzõdik 233 ép-t a lávafolyamtól. A nadroq sáska 263 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A nadroq sáskát próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (590 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (94 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. A nadroq sáska holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf papnõ létrehoz egy feltámasztás varázslatot. A nadroq sáska gyógyul 650 ép-t. A nadroq sáska magához tér. Megrohamozod a nadroq sáskát. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf papnõ 248 sebzést kap a lávafolyamtól. A nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson. A nadroq sáska 292 sebzést kap a lávafolyamtól. A nadroq sáskát próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (596 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (94 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (16 ép-t sebeztél). A nadroq sáska holtan terül el.
*** 5. KÖR *** A sötét elf papnõ ellõ egy feltámasztás varázslatot. A nadroq sáska gyógyul 651 ép-t. A nadroq sáska magához tér. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf papnõ 238 sebzést kap a lávafolyamtól. A nadroq sáska 295 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Megtámadod a nadroq sáskát. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (612 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (99 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A nadroq sáska halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 6. KÖR *** A sötét elf papnõ elmond egy teljes gyógyítás varázslatot. A sötét elf papnõ gyógyul 659 ép-t. Megrohamozod a sötét elf papnõt. Nem hat rád. A sötét elf papnõ rezisztálja. Támadod a sötét elf papnõt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (558 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (109 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A sötét elf papnõ regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A sötét elf papnõ ellõ egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja a nadroq sáskát (+650 ép). A nadroq sáska magához tér. Nem hat rád. A sötét elf papnõ sebzõdik 244 ép-t a lávafolyamtól. A nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson. A nadroq sáska 288 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A sötét elf papnõ holtan terül el. Támadod a nadroq sáskát. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (620 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (97 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Ez mellément. A nadroq sáska holtan terül el.
[A csatában összesen 4818 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+288%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 189 arany és egy haszontalan vacak.
Látva az istenként tisztelt teremtmény pusztulását, a sötét elfeken páni félelem lesz úrrá. Menekülnek, amerre látnak. Hihetetlen, de úgy tûnik, hogy gyõzelmet arattatok! A csapatotok hamarosan elfoglalja az egész várost, a csatát túlélõ sötét elfek felszívódnak. Megérkezik Andwersen is, egy biztató mosolyt küld feléd, majd mágustársaival együtt bemasírozik a varázslótoronyba. Kíváncsi lennél, hogy mit tesznek odabent, de a fáradtság ledönt a lábáról. Csak ott fekszel, pihegsz, amíg helyreáll a rend.
Jóval késõbb tudod meg, hogy mi történt. Andwersenék megtörték a varázslatot, amely a portált formálta. A sötét elfek számûzve, többé nem jelentenek komoly fenyegetést. Te pedig császári kitüntetésben részesülsz! [ld. enc.]
(+20 képességpont.) (+20 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(414. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 45% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(205. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 240 arany, 2 ezüstcsizma, a káosz rettenetes gyûrûje és a káosz titokzatos lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 45% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(258. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 nadroq manaformázó (#606) [aura: vastag bõr: 10, imm.mérg.gázra: 25.].
Elmorzsolsz 2 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) A 2. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. A 2. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Az 1. nadroq manaformázó ellõ egy kisebb manapajzs varázslatot. Az 1. nadroq manaformázó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Ellenállsz a varázslatnak. (259 sebzést pajzs fog fel.) A 2. nadroq manaformázó 0 sebzést kap a lávafolyamtól. (266 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. nadroq manaformázó sebzõdik 0 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon az 1. nadroq manaformázót rohamozza. A fagydémon 282 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fagydémon hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázó ellõ egy energiapréselés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiapréselés! Nem hat rád. Megindulsz az 1. nadroq manaformázó felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. (49 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. nadroq manaformázó 205 sebzést kap a lávafolyamtól. (56 sebzést pajzs fog fel.) A 2. nadroq manaformázó 169 sebzést kap a lávafolyamtól. Támadod az 1. nadroq manaformázót. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (370 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (111 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. nadroq manaformázót próbálod megsebezni. Az 1. nadroq manaformázó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 2. nadroq manaformázó létrehoz egy õsi villámot. 131 ép-t sebzõdtél. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. nadroq manaformázó sebzõdik 248 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a 2. nadroq manaformázót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (399 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (109 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. nadroq manaformázó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+108 ép)
[A csatában összesen 1558 sebzést okoztál, és 131 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/273.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+266%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 zöld esszencia, 98 arany és egy faragott idol.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 168 arany, az élet szöges pajzsa, egy vörös maszk és a káosz szürke karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 50% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[112 TVP-t használtál fel, maradt még 818.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 13 ében tündekard.

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete elmondja, hogy hogyan edzette a kezét.
- Az elsõ nap fogtam egy tiagle csiga házát, és megpróbáltam összeroppantani. Nagyon kemény, egyszer próbáld ki te is! Mikor végre sikerült, sajgott a kezem. Másnap két csigaházat tudtam összeroppantani. Harmadnap már hármat, és így tovább, minden nap eggyel többet. Most pedig, akár a köveket is el tudom törni a puszta kezemmel! Sokan kérdezték, hogy mennyi gyakorlás szükséges ahhoz, hogy valaki ilyen szintre eljusson. Megmondom õszintén, nem számoltam az idõt. Az egyik lelkes érdeklõdõ nekiállt, és megszámolta a csigahéjakat, amiket a barlangom mellé dobta ki. Azt mondta, körülbelül 406 csigát roppantottam el! Szerinted hány napig tartott az edzésem?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 813.]

be 17 meglátogatod az 17. épületet
Ellátogatsz a Tolvajok Klánjának épületébe.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 808.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (453. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 õsgomba ! Óvatosan begyûjtöd. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: 60-as fürgülés, 31-es méretû 45-ös szintû csáprágó, 24-es roncsolás.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb tárgyvédelmet. (-6 vp.) Elmormolsz egy sárkányforma varázslatot. ( +134 tûzlehelet, +134 jéglehelet, +134 savlehelet, +134 elektr.lehelet, +134 mérg. lehelet.) (-22 vp.) A 3. nadroq sáska máris elõtted terem! A 2. nadroq sáska a fagydémon irányába megy. Az 1. nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson. A fagydémon a 2. nadroq sáska irányába megy. A 3. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellé! A csáprágójával támad. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rád vág jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Elõre szúr bal karmával. Mellé! A 2. nadroq sáska és a fagydémon egymással harcolnak. A fagydémon kileheli lelkét. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd suhint jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Armageddon malachit fülbevalóját. Kudarcot vall. Regenerálsz (+49 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-15 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A 3. nadroq sáska 279 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. nadroq sáska 269 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. nadroq sáska feléd rohan. A 2. nadroq sáska 278 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. nadroq sáska rád veti magát. A csáprágójával támad. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) A csáprágójával támad. (20 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõre szúr jobb karmával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Lecsap rád bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. nadroq sáska rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával mar. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint jobb karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fairlight harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Rád vág bal karmával. El sem talált, haha. A 2. nadroq sáska rád veti magát. Marni próbál. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Elõrehajolva marni próbál. Elkerülted. Feléd üt jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint bal karmával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fairlight harci nyílpuskáját. Sikerrel járt. Regenerálsz (+75 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az 1. nadroq sáska 267 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. nadroq sáska 289 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. nadroq sáska 288 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. nadroq sáska holtan terül el. A 3. nadroq sáska hörögve elterül. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 1938 sebzést okoztál, és 115 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 28/248.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+319%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 4 drágakõ, 161 arany és egy haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 795.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (344. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 waarkint. Szakértõ módon leszeded. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: mágia: 32, 22-es méretû 40-es szintû farok, 45-ös sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy nagyobb tárgyvédelmet. (-6 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kitartó ló! ( +24 szívósság.) (-13 vp.) Az 1. márvány krazit feléd mozog. A 2. márvány krazit megközelíti a fagydémont. A fagydémon a 2. márvány krazitot rohamozza. Az 1. márvány krazit téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fagyúr zafír karkötõjét. Kudarcot vall. Rád vág bal csápjával. Nem talált. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Meglóbálva zúz farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. márvány krazit és a fagydémon egymással harcolnak. A fagydémon kileheli lelkét. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkányforma! ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-22 vp.) Az 1. márvány krazit megidézi a 3. márvány krazitot. A 2. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-15 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A 3. márvány krazit 271 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. márvány krazit máris elõtted terem! A 2. márvány krazit 275 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 4. márvány krazit odajön hozzád. A 4. márvány krazit sebzõdik 294 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. márvány krazit sebzõdik 274 ép-t a lávafolyamtól. A 3. márvány krazit rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -15 tüskés bõr, -15 vastag bõr.) Odacsap neked farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. márvány krazit rád támad. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fagyúr zafír karkötõjét. Kudarcot vall. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Armageddon malachit fülbevalóját. Kudarcot vall. Harapni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint farkával. Elkerülted. A 4. márvány krazit téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fagyúr zafír karkötõjét. Kudarcot vall. Rád vág bal csápjával. Mellé! Elõrehajolva marni próbál. Nem talált. Meglóbálva zúz farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. márvány krazit rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal csápjával. Elkerülted. Megpróbál megmarni. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 4. márvány krazit sebzõdik 264 ép-t a lávafolyamtól. A 2. márvány krazit 285 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. márvány krazit sebzõdik 265 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. márvány krazit 286 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 4. márvány krazitot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (597 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (92 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Mellé! Támadod az 1. márvány krazitot. A 4. márvány krazit holtan terül el. A 2. márvány krazit rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. Mellé! A 3. márvány krazit rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Fagyúr zafír karkötõjét. Kudarcot vall. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Az 1. márvány krazit rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Elõrehajolva marni próbál. Mellé! Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
*** 5. KÖR *** A 3. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. márvány krazit 267 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. márvány krazit sebzõdik 262 ép-t a lávafolyamtól. A 3. márvány krazit sebzõdik 267 ép-t a lávafolyamtól. Az 5. márvány krazit sebzõdik 271 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. márvány krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. márvány krazit hörögve elterül. A 3. márvány krazit kileheli lelkét. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már más végzett.
*** 6. KÖR *** Az 5. márvány krazit megidézi a 6. márvány krazitot. Rezisztálod a varázslatot. Az 5. márvány krazit sebzõdik 292 ép-t a lávafolyamtól. A 6. márvány krazit 268 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod az 5. márvány krazitot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (629 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (96 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Megtámadod a 6. márvány krazitot. Az 5. márvány krazit holtan terül el.
*** 7. KÖR *** A 6. márvány krazit megidézi a 7. márvány krazitot. Nem hat rád. A 6. márvány krazit sebzõdik 291 ép-t a lávafolyamtól. A 7. márvány krazit 266 sebzést kap a lávafolyamtól. A 6. márvány krazitot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (593 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (89 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Elhibáztad. Megtámadod a 7. márvány krazitot. A 6. márvány krazit hörögve elterül.
*** 8. KÖR *** A 7. márvány krazit megidézi a 8. márvány krazitot. Rezisztálod a varázslatot. A 7. márvány krazit sebzõdik 285 ép-t a lávafolyamtól. A 8. márvány krazit sebzõdik 268 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a 8. márvány krazitot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (613 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (91 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Támadod a 7. márvány krazitot. A 8. márvány krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 9. KÖR *** Nem hat rád. A 7. márvány krazit 284 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 7. márvány krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 6845 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 81/275.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+319%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 8 kék esszencia és 185 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 779.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 waarkin.

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (426. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura: gyógynövények: 10, áttörés: 30.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi immunitás. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányformát. ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-22 vp.) A fekete drón elõhív egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. A fagydémon csontjai olvadoznak. A fagydémon sebzõdik 132 ép-t. A fagydémon megközelíti a fekete drónt. A fagydémon a fekete drónt támadja. A fagydémon csontjai olvadoznak. A fagydémon 92 sebzést kap. A fagydémon holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-15 vp.) A fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy animációt. A fagydémon csatlakozik a fekete drón oldalához. (agyatlan zombiként). Nem hat rád. A fekete drón sebzõdik 282 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon máris elõtted terem! A fagydémon sebzõdik 298 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 3. KÖR *** A fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Megközelíted a fekete drónt. Rezisztálod a varázslatot. A fekete drón 285 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete drónt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (590 ép-t sebeztél). Illatozol (77 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Nem találtál. A fekete drón regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a fekete drón elvarázsol egy gázrobbanást. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. A fekete drón 279 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete drón hörögve elterül.
[A csatában összesen 1742 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 42/497.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lila esszencia és 90 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 760.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 xita uborka.

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (467. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura: 55-ös animáció, mágia: 70.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-5 vp.) Elõhívsz egy sárkányforma varázslatot. ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-22 vp.) A fekete drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Nem hat rád. A fagydémon csontjai olvadoznak. A fagydémon 135 sebzést kap. A fagydémon elindul a fekete drón felé. A fagydémon a fekete drónt támadja. A fagydémon csontjai olvadoznak. A fagydémon sebzõdik 101 ép-t. A fagydémon kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-15 vp.) Magában motyogva, a fekete drón létrehoz egy animációt. A fagydémon csatlakozik a fekete drón oldalához. (agyatlan zombiként). Rezisztálod a varázslatot. A fekete drón sebzõdik 256 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon közelebb jön, hogy támadhasson. A fagydémon 267 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fagydémon zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a fekete drón létrehoz egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Megközelíted a fekete drónt. Rezisztálod a varázslatot. A fekete drón sebzõdik 281 ép-t a lávafolyamtól. Megtámadod a fekete drónt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (613 ép-t sebeztél). Illatozol (81 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (24 ép-t sebeztél). A fekete drón regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a fekete drón elmormol egy gázrobbanást. Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A fekete drón sebzõdik 284 ép-t a lávafolyamtól. A fekete drón halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1760 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 48/503.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia és 99 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 738.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág.

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (378. kaland, összköltsége 25 TVP.) Észreveszel 2 liánvirágot. Szakértõ módon leszeded. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: elektr.lehelet: 100, gyorsaság: 38.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkányforma varázslatot. ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kitartó ló! ( +24 szívósság.) (-13 vp.) Az 1. kék krazit a fagydémon irányába megy. A 2. kék krazit közelebb jön, hogy támadhasson. A fagydémon elindul az 1. kék krazit felé. Az 1. kék krazit és a fagydémon egymással harcolnak. A 2. kék krazit téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-15 vp.) Nem hat rád. Az 1. kék krazit 62 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kék krazit 55 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fagydémon rezisztálja. Az 1. kék krazit és a fagydémon egymással harcolnak. A fagydémon hörögve elterül. A 2. kék krazit rád veti magát. A 2. kék krazit villámokat köp feléd. (37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kék krazit máris elõtted terem! Az 1. kék krazit 74 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kék krazit 67 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. kék krazitot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (406 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (86 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Mellé! Az 1. kék krazit rád veti magát. Az 1. kék krazit villámokat köp feléd. (37 ép-t sebzõdtél). A 2. kék krazit téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (34 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+71 ép) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az 1. kék krazit 58 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kék krazit 81 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Támadod az 1. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (411 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (89 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (32 ép-t sebeztél). Támadod a 2. kék krazitot. Az 1. kék krazit kileheli lelkét. A 2. kék krazit rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+47 ép) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. kék krazit 62 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a 2. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (415 ép-t sebeztél). Illatozol (100 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (39 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. kék krazit 65 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Megtámadod a 2. kék krazitot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (416 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (92 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (38 ép-t sebeztél). A 2. kék krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 2086 sebzést okoztál, és 225 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/276.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+319%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 kék esszencia, 100 arany és 3 haszontalan vacak. Piknik idõ! Hozzálátsz az ételhez. (+78% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 713.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 liánvirág.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (326. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: imm. méregre: 15, IQ: 44.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-15 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A láthatatlan orgyilkos 275 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fagydémon rezisztálja. A láthatatlan orgyilkos és a fagydémon egymással harcolnak. A láthatatlan orgyilkos rád támad. Hasba próbál rúgni bal lábával. Félrehajoltál. A fagydémon holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A láthatatlan orgyilkos sebzõdik 289 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (405 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (107 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Elkerülte. A láthatatlan orgyilkos hörögve elterül.
[A csatában összesen 790 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 28/224.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 9 drágakõ. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 66. A Csatornaháború
Az Erdauini királyság szabad kereskedelmet követel és a hihetetlenül magas csatorna-hídvám eltörlését. I. Szaniszló tudja, hogy alighanem ez az utolsó lehetõség, hogy egyre erõsödõ szomszédját bekebelezze ezért kapva kap az alkalmon, hogy háborúzzon. A Csatornaháború másfél év múlva az Alanori királyság meghátrálásával ér véget, a csatorna fölött újabb hidak sokasága épül, a vámok megszûnnek. A háborúban Szaniszló meghal, helyét nagybátyja I. Malaver foglalja el. Yaurr gazdaságilag és politikailag szétzilálódott, ezért Malaver szigorú katonai diktatúrát vezet be.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 700.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elfu moha.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 tejfonalat. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: gyorsaság: 49, 32-es méretû 40-es szintû bal karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A láthatatlan orgyilkos 266 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémon 257 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fagydémon holtan terül el. A láthatatlan orgyilkos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A láthatatlan orgyilkos sebzõdik 295 ép-t a lávafolyamtól. Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (434 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (104 sebzés). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. A láthatatlan orgyilkos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1083 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/257.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 99 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 687.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tejfonál, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (320. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 szemani gombát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura: bûz: 20, mágia: 70.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-5 vp.) Elmondasz egy sárkányforma varázslatot. ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-22 vp.) Magában motyogva, a fekete drón létrehoz egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. A fagydémon csontjai olvadoznak. A fagydémon 124 sebzést kap. A fagydémon a fekete drónt rohamozza. A fagydémon a fekete drónt támadja. A fagydémon csontjai olvadoznak. A fagydémon 92 sebzést kap. A fagydémon kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) A fekete drón varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A fagydémon csatlakozik a fekete drón oldalához. (agyatlan zombiként). Ellenállsz a varázslatnak. A fekete drón 272 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémon máris elõtted terem! A fagydémon 254 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémon zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 3. KÖR *** A fekete drón ellõ egy végsõ rothadás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Megindulsz a fekete drón felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A fekete drón sebzõdik 297 ép-t a lávafolyamtól. A fekete drónt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (609 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (83 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Mellétrafáltál. A fekete drón regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a fekete drón elvarázsol egy gázrobbanást. Sebzõdsz 35 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. A fekete drón 284 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete drón hörögve elterül. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 1723 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 49/470.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia és 122 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 674.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 szemani gomba, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (382. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es gázrobbanás, 60-as mágiatörés.] és egy troglodita (#551) [aura: 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-15 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita sámán elvarázsol egy tûzlabdát. Sebzõdsz 45 ép-t. A fagydémon sebzõdik 161 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. A troglodita a fagydémon felé mozog. A troglodita 283 sebzést kap a lávafolyamtól. A troglodita sámán 275 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémon a trogloditát rohamozza. A fagydémon sebzõdik 268 ép-t a lávafolyamtól. A fagydémon halálos sebet kapva a földre zuhan. A troglodita lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A troglodita sámán 175 sebzést kap. (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Nem hat rád. A troglodita máris elõtted terem! A troglodita 265 sebzést kap a lávafolyamtól. A troglodita sámán sebzõdik 268 ép-t a lávafolyamtól. A tûzelementál: nem hatott rá a lávafolyam. A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A troglodita kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. A tûzelementál feléd rohan. A tûzelementál ellenállt a lávafolyam varázslatnak. Támadod a tûzelementált. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (445 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (36 ép-t sebeztél). A tûzelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 1758 sebzést okoztál, és 45 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/273.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+248%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy harci íj, 4 troglodita pikkely és 193 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+3 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 troglodita pikkely, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (362. kaland, összköltsége 20 TVP.) A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy tûzmanó (#578).

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-15 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A tûzmanó megközelíti a fagydémont. A tûzmanó: nem hatott rá a lávafolyam. A fagydémon elindul a tûzmanó felé. A fagydémon 299 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémon hörögve elterül. A tûzmanó csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Megindulsz a tûzmanó felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. A tûzmanó ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A tûzmanót próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (390 ép-t sebeztél). Illatozol (105 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A tûzmanó rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A tûzmanó immúnis a lávafolyam varázslatra. A tûzmanót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (415 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (111 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (15 ép-t sebeztél). A tûzmanó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1296 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 0/273.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+148%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 76 arany. Itt az ebédidõ! Falni kezdesz. (+28% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+3 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.

h 809 809. tárgy használata
Most már tudod, hol keresd a pénzhamisítók barlangját. Nincs más dolgod, mint a barlang közelében ólálkodni, rejtõzködni, és elkapni egy gyanútlan pénzhamisítót...
Telik-múlik az idõ, türelmesen várakozol.
[Éberség próba 24-es küszöbre: sikeres]
A várakozás percei, órái megõrjítenek.
[Szerencse próba 22-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] (+16% lélekenergia)
Majdnem egy órát vársz, közben többször is elmegy egy-egy csapat, végre eljön a megfelelõ alkalom, és egy magányos galetki közeledik.
[Lopakodás próba 39-es küszöbre: sikeres]
Az utolsó pillanatig nem is tudja, hogy mi les rá, amikor lesújtasz. Ellenfeled egy pénzrontó (#657) [aura: mágia: 36, 31-es méretû 1-es szintû jobb mancs, 31-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-15 vp.) Nem hat rád. A pénzrontó elindul a fagydémon felé. A pénzrontó 225 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fagydémon a pénzrontó felé mozog. A fagydémon rezisztálja. A pénzrontó és a fagydémon egymással harcolnak. A fagydémon megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod a pénzrontót. Nem hat rád. A pénzrontó 207 sebzést kap a lávafolyamtól. A fagydémont védi rezisztanciája. A pénzrontót próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (373 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (58 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A pénzrontó és a fagydémon egymással harcolnak. A fagydémon megtántorodik. A fagydémon holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. A pénzrontó 213 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A pénzrontót próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (362 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (57 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A pénzrontó hörögve elterül.
[A csatában összesen 1183 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 18/276.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+160%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szívesen bekapnál valamit. Gyorsan enni kezdesz. (+31% jóllakottság.)
Gyorsan felkapod az ájult testet, és irány a helytartói iroda! (+2 képességpont.)
(+1 hõsiesség pont.)
Hozzálátnak a pénzhamisító vallatásához. Inkább befogod a füled, nem akarod a jajgatást hallani. Végül felbukkan a helytartó pribékje.
- Nem beszélt! - rázza meg a fejét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fagydémon újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 593.]

va 278 varázsital analízis
A tojást most már rutinosan nyitod fel, és nem vesztegetsz idõt nézelõdésre, rögtön vizsgálgatni kezded a lényt. Annyit most már analizáló felszerelés nélkül is tudsz, hogy a petéket fõként VaDászat közben szerezheted, így most már nem aggódsz amiatt, hogy nem tudod a porontyot rendesen megvizsgálni, mert elpusztul, úgyis szerzel másikat. A parányi "koraszülött" hihetetlenül életképesnek tûnik, a szájához emelt bõrdarabot pillanatok alatt széttépi, de mégis, tíz perc múlva a teste felhólyagosodik, és elkocsonyásodik. Vajon valamiféle védekezõ mechanizmusról van szó, amellyel a faj a titkát védi? Elhatározod, hogy felkeresed mégiscsak az akadémiát, és beszámolsz felfedezésedrõl. Tyrkun akadémikus fogad. Figyelmesen végighallgat, majd a megdöbbenés minden jele nélkül bólint.
- Már több galetki beszámolt ezekrõl a különös petékrõl. Mi magunk is hozzáláttunk a kutatáshoz, és a kereskedõn keresztül próbálunk petéket vásárolni, de valahogy nem tudunk eleget szerezni. Kérünk tehát téged is, folytasd a kutatást, amennyiben az elsõk között tudsz értékelhetõ eredményt felmutatni, busás jutalomban részesítünk! Még egy megjegyzés - tudósaink szerint a petéknek köze lehet az Ellenséghez. (+1 képességpont.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 32 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 szójer riasztó spray.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: tüskés bõr: 14, 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás.] és 2 xenomorf harcos (#586) [aura: 28-as méretû 28-as szintû farok, 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb tárgyvédelem. (-6 vp.) Ellõsz egy sárkányforma varázslatot. ( +132 tûzlehelet, +132 jéglehelet, +132 savlehelet, +132 elektr.lehelet, +132 mérg. lehelet.) (-22 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf a fagydémont rohamozza. A 2. kifejlett xenomorf a fagydémon felé mozog. A fagydémon elindul az 1. kifejlett xenomorf felé. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág farkával. (8 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (27 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. kifejlett xenomorf és a fagydémon egymással harcolnak. a fagydémon testébe kontaktméreg hatol. A fagydémon halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-15 vp.) Nem hat rád. A 2. xenomorf harcos 232 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos 250 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf feléd rohan. Az 1. kifejlett xenomorf 252 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 2. kifejlett xenomorf 256 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Armageddon obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág farkával. Elhibázta. Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Lesújt rád jobb karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával. Félrehajoltál. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+36 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 226 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos 262 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf 268 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf 256 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf holtan terül el. A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (569 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (9 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád jobb csápjával. Ez mellément. Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Acsarogva harapni próbál fogával. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Tekergetve suhint farkával. (30 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+75 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 255 ép-t a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+50 ép)
[A csatában összesen 2839 sebzést okoztál, és 207 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fagydémon: 40/216.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+319%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy csontamulett, 6 xenópete, 318 arany és 9 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki erõt és +53 hírnevet kaptál. A kör során összesen 51108 sebzést okoztál, és 2743 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 39 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 589 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1184 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Jégkirálynõ, egy hófehérbõrû, fekete hajú és kékszemû. A levegõ mintha lehûlne körülötte. Szép nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: pszionicisták szintje (16. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: kitüntetett hõs (22.00). Ez az 517. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (21) / 12.21
[2] IQ: 18 (25) / 12.72
[3] ügyesség: 16 (22) / 0.50
[4] egészség: 77 (88) / 32.91
[5] mágia: 30 (43) / 6.51
[6] gyorsaság: 78 (109) / 53.55
[9] Méret/ép: 397 (609) / 624
Min. méret: 334
Barlangméret: 403
PONTJAID
Varázspont: 1074 / 485
Képességpont: 156 / 9%
Hõsi pont: 1679 (50)
Tám.bónusz: 54%
Véd.bónusz: 212%
Galetki erõ: 2795 / 982
Hírnév : 7769
Jóllakottság: 300%
Életkor: 21 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 302 (0)
Galetki gyõzelmek: 205 (0)
Torzsz. csaták: 4824 (20)
Torzsz. gyõzelmek: 4479 (19)
Leölt torzszülött: 9613 (48)
Pszi csaták: 460 (0)
Pszi gyõzelmek: 194 (0)
Ájulások száma: 185 (0)

A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: minden szakértelmek mestere (148)
Speciális képességeid:
+18 lopás, +18 lopakodás, +18 csapdaészlelés, +18 mászás. 25% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet. Sikeres lopáskor 46% lélekenergiát kapsz. +23 szerezhetõ max. lélekenergia, +23 max. lehetséges méret; szolgáidnak +23 max. morál; +7 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz 15 ódzkodó manóval! 2.) Pusztíts el 20 éjpolipot! 3.) Hozz 5 térképdarabkát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (29)
Speciális képességeid:
+29 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 7 (65) / 1.40 [11] jéglehelet: 96 (165) / 13.74 [12] savlehelet: 2 (63) / 0
[13] elektr.lehelet: 8 (66) / 4.14 [14] mérg. lehelet: 2 (65) / 1.20 [15] regeneráció: 47 (75) / 0.24
[16] tüskés bõr: 26 (35) / 1.64 [17] vastag bõr: 62 (72) / 0.78 [18] tûzimmunitás: 32 (72) / 0.78
[19] hidegimmunitás: 30 (81) / 0.74 [20] savimmunitás: 30 (85) / 1.12 [21] elkt.immunitás: 30 (70) / 1.04
[22] imm.mérg.gázra: 19 (64) / 0.65 [23] imm.ktkt.méreg: 24 (45) / 0.27 [24] rezisztencia: 55 (62) / 1.25
[25] illat: 58 (71) / 0.65 [26] lõfegyver: 6 (29) / 3.19 [27] imm. méregre: 0 (30) / 0
[31] áttörés: 0 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0 [34] párbajozás: 23 / 0.93
[35] inimícia: 15 (20) / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 15 (19) / 1.98 [46] csapdaészlelés: 20 (41) / 0.80 [47] zárnyitás: 20 / 17.30
[48] mászás: 15 (33) / 1.86 [49] rugalmasság: 15 (19) / 1.10 [50] meggyõzõkészség: 21 (25) / 18.27
[51] transzformáció: 12 / 10.12 [52] auraészlelés: 21 (28) / 15.93 [53] ékszerészet: 15 / 1.74
[54] kereskedelem: 23 / 14 [55] szívósság: 40 (68) / 16.98 [56] varázsitalfõzés: 20 / 3.82
[57] gyógynövények: 22 / 11.95 [58] nyomkeresés: 59 / 9.57 [59] vezetõkészség: 19 (34) / 7.80
[60] pszi támadás: 21 (23) / 9.25 [61] pszi energia: 26 (28) / 10.77 [62] lopás: 22 (46) / 14.62
[63] éberség: 25 (35) / 4.62 [64] átokszórás: 13 (14) / 6.62 [65] álcázás: 44 (38) / 18.07
[66] lopakodás: 10 (33) / 2.48 [67] régészet: 16 (19) / 0.25 [68] zene: 24 / 1.45
[69] tanulás: 23 / 20.31 [70] idézés: 21 / 3.69 [71] javítás: 27 / 1.81
[72] építés: 34 (40) / 3.15 [73] felderítés: 28 / 22.83 [74] vitalitás: 25 (30) / 2.04

VÉGTAGOK
bal karom [100] méret: 4 (8) / 3.45 [101] szakért.: 8 / 4.09     gyantakés
jobb karom [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 2 / 1.70     Bobó pálcája
bal csáp [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 1 / 0.94     Armageddon fattyúkardja
jobb csáp [109] méret: 1 (5) / 0 [110] szakért.: 1 / 0.94     az Õsök Szent Kardja
jobb karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.46     sünrája tõr
bal karom [115] méret: 1 (5) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.17     Ómen varázsbotja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (2) / 0 [147] alkímia: 4 (10) / 1.12 [26] annihiláció: 27 (44) / 4.97
[283] buzdítás: 10 (17) / 2.08 [36] csábmosoly: 3 (7) / 0.62 [42] csendvarázs: 9 (16) / 0.51
[149] dimenziókapu: 11 (18) / 0.48 [37] egokínzás: 4 (10) / 0.18 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0
[11] elektromos kéz: 7 (17) / 6.06 [41] elemek parancsa: 12 (29) / 0.56 [189] elemek uralma: 32 (49) / 3.57
[49] elemi védelem: 20 (37) / 1.09 [48] ellenáll.megtörése: 8 (15) / 0.32 [24] energiafolyam: 1 (2) / 0
[257] energiapréselés: 17 (34) / 0 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.46 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 9 (16) / 6.35 [152] felejtés: 20 (27) / 2.88 [18] földelem idézése: 12 (29) / 1.53
[172] gázpajzs: 3 (7) / 0.46 [40] gigaököl: 2 (5) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 6 (13) / 0.31
[17] gránitbõr: 46 (53) / 22.61 [269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (25) / 4.28 [222] hõsi ének: 7 (14) / 1.34
[23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 6 (15) / 0.42 [255] jégelementál idézése: 1 (2) / 0
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 7 (17) / 0.06 [21] jégvihar: 11 (27) / 0.56
[163] kineport: 8 (22) / 0.52 [154] kisebb erõpajzs: 4 (10) / 2.55 [27] kisebb gyógyítás: 9 (16) / 0.42
[240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 16 (23) / 10.64 [146] kontakt.õseiddel: 17 (24) / 2.17
[158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.30 [157] láthatatlanság: 19 (26) / 1.42 [25] lávafolyam: 62 (79) / 9.56
[246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 5 (12) / 0.92 [35] mágiatörés: 8 (15) / 0.42
[162] mágikus csapda: 1 (2) / 0.15 [129] mentális robbanás: 10 (12) / 0.34 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0
[148] méregsemlegesítés: 28 (35) / 3.57 [208] nagyobb tárgyvédelem: 15 (32) / 9.52 [28] óriáserõ: 4 (10) / 0.12
[209] õsi immunitás: 28 (45) / 6.22 [233] õsi villám: 13 (30) / 3.52 [38] parancs: 7 (14) / 6.46
[133] pszi acéltorony: 24 (26) / 1.18 [128] pszi csáp: 23 (25) / 1.26 [169] savcsapás: 5 (12) / 2.18
[179] savhurrikán: 1 (2) / 0 [171] savpajzs: 10 (17) / 1.48 [249] sárkányforma: 48 (65) / 5.95
[151] sárkánylehelet: 18 (35) / 14.99 [30] sorvasztás: 6 (13) / 0.37 [131] sz.áll.roncsolása: 4 (6) / 1.98
[159] szellemidézés: 4 (10) / 0.06 [176] szélpajzs: 7 (14) / 2.16 [261] szörnyismeret: 21 (28) / 13.44
[150] tárgyvédelem: 1 (2) / 0.12 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (27) / 3.64
[270] tudati álcázás: 6 / 0.12 [132] tudati méreg: 25 (27) / 5.98 [256] tudattágítás: 18 (25) / 6.72
[254] tûzelementál idézése: 20 (37) / 0.60 [232] tûzlabda: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 6 (15) / 1.12
[20] tûzvihar: 3 (7) / 1.92 [14] vakító fény: 6 (15) / 0.26 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0.32
[22] villámsújtás: 2 (5) / 1.43 [194] vízlélegzés: 3 (7) / 0.31    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (600%): 249 sárkán 247 kitart                
2. lista (0%): 22 villá 11 elektr                
3. lista (0%): 22 villá 11 elektr                
4. lista (0%): 22 villá                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (16).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Szende, a sziklaóriás 216/210 191% 148% 15 / 2.23 nem harcol
[2] morfinder telep 1/1 223% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] Hapci, a savelementál 246/246 161% 131% 30 / 11.73 nem harcol
[4] Izolda, az uthanax 185/183 197% 190% 12 / 9.43 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 223% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] bohócmolad 1/1 223% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] fagydémon 174/0 216% 200% 3 / 0.55 ájult
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 110% gyógyítás: 50

MAKRÓID
1. Makró
szh 1 3 4
be 30
szh 1 3 4
szki 4 3
szki 1 3
2. Makró
h 664
p 2379
p 2379
vv 82 261 189 283
be 29 20
mak 4
3. Makró
bsz 10 73
v 265 603
szki 3 3
ftk 1 533
z 588 25 600
lv 8 2379 3561 6541
4. Makró
ext
v 256 43815
h 517
e 9 80
sza 1 50 99
mak 3
5. Makró
v 146 3 6 3 2
v 146 8 6 8 2
v 146 13 6 13 2
v 146 18 6 18 2
v 146 23 6 23 2
v 146 28 6 28 2

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
4: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 110.
5: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 15 v. több. Prioritás: 120.
6: jéglehelet használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 60.
7: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
8: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 110.
9: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 120.
10: gránitbõr v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 130.
11: tûzelementál idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 120.
16: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 120.
17: életszívás t.var. ha ellenfeled #2379. Prioritás: 250.
18: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 200.
19: jéglehelet használata ha ellenfeled #533. Prioritás: 200.
20: jéglehelet használata ha ellf. 9. képessége 400 v. több. Prioritás: 100.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #582. Prioritás: 255.
22: jéglehelet használata ha ellenfeled #654. Prioritás: 250.
2: õsi villám t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 110, és ha ellenfeled #1901.
12: lávafolyam t.var. ha ellf. 24. képessége 60 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf, nincs elemi immúnitás (234) képessége és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és a harc 3. köréig.
14: jéglehelet használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 220, és ha ellenfeled #591.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: szilmill zombi (#390), túlfejlett elmanakh (#352), lelketlen katona (#350), mágiaelementál (#309), Tlyxcet harcos (#367), antimágikus szkritter (#394), izmos szkritter (#530), protolisk gyermek (#516), torz orgling (#301), fémszörnyeteg (#557), titánvaránusz (#526), nagyon izmos szkritter (#540), éjféreg (#513), tûhátú gootarg (#424), taalru herceg (#107), vasgólem (#163), galetki marcona (#579), méonech megsemmisítõ (#593), márvány krazit (#601), tüskés ktoraid (#591).
1901: troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575).
1902: égetõ drón (#609), fekete drón (#610).
1903: izzó energiagömb (#560), Batiz, a multielementál (#509), kék krazit (#600), energiagólem (#630).
1905: antimágikus plazmagömb (#466), vortexkígyó (#625), vörös krazit (#602).
1910: quwarg tûzköpõ (#400), átlátszó nyúlvány (#385), lávacsiga (#383), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), gnóm õsmágus (#314), õselementál fatty (#288), Tlyxcet harcos (#367).
1920: csöpögõ csápolat (#268), rossz árnymanó (#344), nyálkásfejû immúnum (#335), zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), 260, torzszülött mágus (#524).
1930: óriás kétfejû vérfarkas (#290), Batiz, a multielementál (#509).
1940: X-1 (#493), Héteoszix, a sógólem (#467), Uralkodó (#592), sukigámitna szkritter (#532), izzó energiagömb (#560), kék krazit (#600).
1960: márvány krazit (#601).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 75 0 5 1 9 98; VI erõ:500% ép:1%; PV 6 7 3 4 5 2; PSZ 46 58 47 65 68 48; L 50 14 415 20 23 25; HE 9; PTA 132 133 128 133 128; PTB 132 132 132 132 132; I 200 0 10 1 83 75; HU 10 6 1000 31 31; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 6541 39855 1; A 6541 39898 1; A 2379 41818 1; VG 6541 590 2; VG 2379 650 350;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 36.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #51 (20. épület), #453 (517. forduló), #344 (517. forduló), #426 (517. forduló), #462 (516. forduló), #240 (516. forduló), #405 (515. forduló), #326 (517. forduló), #361 (515. forduló), #362 (517. forduló), #446 (516. forduló), #467 (517. forduló), #378 (517. forduló), #387 (516. forduló), #250 (514. forduló), #320 (517. forduló), #382 (517. forduló), #372 (507. forduló), #470 (492. forduló), #394 (515. forduló), #267 (506. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 2015. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: protolisk harcos. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 23 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz éjfekete lemezpáncélja (#7314) 1 a regenerálódás aranycsizmája (#24526) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a Tél aranylánca (#175) 1 az angyalok aranycsizmája (#28126)
1 az elektromosság bíbor köntöse (#27254) 1 az élet szöges pajzsa (#5114) 1 az erõ jáde fejpántja (#1561)
* 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716) 14 ében láncing (#134)
1 elemi mithrilpáncél (#539) 2 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios sárga öve (#41667)
* 3 ezüst nadrág (#176) 2 ezüstcsizma (#1124) 2 Fairlight zangrozi csizmája (#38023)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 gyémánt mágusöv (#662) * 1 klinoch csizma (#757)
* 6 klinoch köpeny (#752) * 1 klinoch öv (#756) * 4 klinoch pajzs (#758)
* 1 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312) 1 Leah fekete köntöse (#39855)
2 Leah zangrozi csizmája (#39823) * 4 lidérc karvédõ (#658) 1 manóherceg vért (#628)
* 3 manókirály korona (#417) 1 méonech tudásgömb (#705) 3 õspók köpeny (#332)
1 Sakál bíbor pikkelyvértje (#38368) 1 sötét elf rejtõköpeny (#637) 1 szent templomi süveg (#647)
2 törpe pikkelyvért (#4) 1 vastag csizma (#717) 1 vörös maszk (#1094)
1 Zu'lit díszes köntöse (#37603)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a bûz ezüst karkötõje (#29146)
1 a gepárd jáde nyaklánca (#15585) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a jég ezüstgyûrûje (#22831)
1 a jég gyöngysor nyaklánca (#22787) 1 a káosz rettenetes gyûrûje (#25539) 1 a káosz sárkányának gyûrûje (#9789)
1 a káosz szürke karkötõje (#4404) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a küzdelem ónixgyûrûje (#20578)
* 1 a puhányság köve (#198) 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) 24129 arany (#1)
* 1 Armageddon malachit fülbevalója (#44459) * 1 Armageddon obszidiángyûrûje (#44430) 3 az egészség ametiszt karkötõje (#3048)
1 az erõ ezüst karkötõje (#1696) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
1 császári kitüntetés (#771) 1 csontamulett (#1197) 1 Doemon kõkarkötõje (#850)
3965 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454) * 2 Eldereth kristály (#855)
1 elementáris karkötõ (#348) * 1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios ónixgyûrûje (#41728)
* 1 Epikus fülkarika (#698) 1 Fagyúr jáde karkötõje (#40844) * 1 Fagyúr zafír karkötõje (#40850)
1 Fagyúr zafírgyûrûje (#40835) * 1 Fénygyûrû (#301) 2 görényfarok (#189)
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 153 hamis arany (#809) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 2 hókristály (#485) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 Itraes karkötõje (#463)
* 3 klinoch amulett (#755) * 3 klinoch karkötõ (#753) 1 krakolich karkötõ (#598)
1 kristályamulett (#130) 2 Lady A. talizmánja (#597) 1 Leah bronz amulettje (#39898)
1 Leanthil karkötõje (#610) 2 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 ozin fülkarika (#211) 1 quwargölõ érdemrend (#462) * 1 Reménysugár (#545)
1 smaragd karkötõ (#592) 1 topáz melltû (#423) * 3 toronyõr gyûrû (#620)
2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 2 Ugnothroa karkötõje (#603) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
3 a kétségbeesés tegeze (#635) 5 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany relikformázó (#734) 1 arany tóken (#764) 639 aranydukát (#437)
1 átokkõ (#203) 1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bo'adhun idol (#857) 2 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
19 elsõsegély csomag (#619) 1 faragott idol (#282) 35 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 1 hordozható kemence (#653) 1 idõkapszula (#621)
1 idõkristály (#219) 4 izzó vörös tóken (#623) 4 javítókalapács (#401)
1 Jerome köpenye (#853) 2 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
2288 kötél (#128) 13 Krónika (#783) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
17 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 6 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849) 2 mágikus nyakörv (#686)
3 márvány tárgyformázó (#721) 2 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511)
4 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419) 2 orvosságos zacskó (#590)
3 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
2 platina tóken (#765) 1 pszi kõ (#277) 3 relikviaszilánk (#604)
1 Szent Kulacs (#851) 1 szójer totem (#649) 1 transzformáló zan (#858)
1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210)
31 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
42 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz elsõ tõre (#21114) 1 a káosz mágusának tõre (#18864)
1 a káosz titokzatos lándzsája (#12594) 1 a légzés nehéz harci nyílpuskája (#27839) 1 a sebesség áldozati tõre (#13456)
1 a Tudás Lexikonja (#710) * 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 árnykorbács (#615)
1 az enyészet ébenfa nyílpuskája (#23341) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) * 2 Bobó pálcája (#616)
16 ében nyílpuska (#133) 1 ébenfa lándzsa (#1334) 1 Elenios csonttõre (#41801)
1 Elenios fogazott kardja (#41818) 1 Fairlight vívótõre (#38203) * 164 gyantakés (#670)
1 harci íj (#1274) 1 Leah hosszúkardja (#40017) * 2 Ómen varázsbotja (#700)
16 roncsoló íj (#636) 2 rozsdás kard (#131) * 4 sünrája tõr (#564)
29 sziklarepesz (#13) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
9 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 1 berserker ital (#104)
15 elemi immunitás itala (#97) 2 fehér gyógyital (#50) 64 fekete gyógyital (#98)
82 fekete spárga (#47) 14 gránitbõr itala (#110) 1736 haszontalan vacak (#650)
2 hatalom kék itala (#58) 79 hõsiesség itala (#52) 8 javítás itala (#108)
1 kék manaital (#75) 11 kihívás itala (#68) 5 kincskeresés itala (#64)
54 lila manaital (#83) 11 narancs gyógyital (#80) 3663 olaj (#415)
5 óriásnövés itala (#60) 9 õsgomba (#49) 4 õsmágus szájvize (#69)
19861 üvegcse (#14) 8 vadászok itala (#92) 1 védelem itala (#59)
13 védõolaj (#99) 153 winropu moha (#22) 3 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
8 asztrálesszencia (#154) 11 duzzadt xenópete (#479) 4 elektronit (#141)
1 húsevõ bibe (#151) 10 immuneodron pikkely (#786) 91 kék esszencia (#748)
10 kronogólem agyag (#781) 21 lila esszencia (#750) 12 maerju koponya (#336)
2 méonech plazma (#704) 1 myrakoid váladék (#398) 2 nohnetár gumó (#212)
4 óriási xenópete (#480) 9 xenópete (#278) 35 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a jég malachit fülbevalója #22859 (10), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), a jég malachit fülbevalója #22859 (10), Fairlight gyalogos lándzsája #38232 (11), Fagyúr zafírgyûrûje #40835 (45), Fairlight bíbor köntöse #38054 (22), Õsmágus lovagi pajzsa #43815 (22), Fairlight harci nyílpuskája #38188 (15).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 20 haszontalan vacak (#650), 1 TVoreP köve (#772), 1 harci íj (#1274), 31 drágakõ (#2), 4 hõsiesség itala (#52), 4 ében nyílpuska (#133), 6 aranydukát (#437), 4 ében láncing (#134), 1 óriási xenópete (#480), 6 kék esszencia (#748), 2 õsgomba (#49), 1 vámpírtõr (#584), 1 csontamulett (#1197), 1 a káosz éjfekete lemezpáncélja (#7314), 1 az elektromosság bíbor köntöse (#27254), 1 császári kitüntetés (#771), 2 a halál fekete íja (#140), 2 ezüstcsizma (#1124), 1 a káosz rettenetes gyûrûje (#25539), 1 a káosz titokzatos lándzsája (#12594), 1 faragott idol (#282), 1 az élet szöges pajzsa (#5114), 1 vörös maszk (#1094), 1 a káosz szürke karkötõje (#4404), 2 sziklarepesz (#13), 3 xenópete (#278), 1 fekete gyógyital (#98), 3 lila esszencia (#750), 13 ében tündekard (#132), 3 immunitás itala (#71), 2 waarkin (#38), 5 féregtüske (#42), 3 szemani gomba (#36), 2 tejfonál (#28), 2 sárkányvirág (#32), 2 liánvirág (#24), 2 xita uborka (#39), 2 elfu moha (#33), 10 õsi relikvia (#17), 4 troglodita pikkely (#677), 2 üvegdarab (#681).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 duzzadt xenópete (#479), 5 relikviaszilánk (#604), 2972 arany (#1), 1 gyémánt tóken (#766), 1 Fairlight harci nyílpuskája (#38188), 1 szójer riasztó spray (#675).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) 2 a nyomkeresés fejpántja (#194) 2 behemótok pajzsa (#624)
7 berzerker öv (#562) 1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406)
1 bronz bajnokköpeny (#742) 1 Elenios zangrozi csizmája (#41623) 1 Fairlight õssipkája (#547)
1 görényteknõc köpeny (#617) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
6 morf köpeny (#474) 2 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
8 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450) 1 protolisk pajzs (#639)
2 suhanó csizma (#195) 1 tükörcsizma (#701) 1 tükörpajzs (#661)

Ékszerek, kincsek
2 a balrog gyûrûje (#594) 2 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 2 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 adamantit karkötõ (#377) 1 ametiszt szkarabeusz (#163) 1 antimágikus karkötõ (#560)
4 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
2 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663)
7 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 galetki érdemérem (#276) 1 galetkifej karkötõ (#483)
1 Goddak gyûrûje (#690) 1 Goddak talizmánja (#689) 1 gyémántamulett (#399)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 5 Héteoszix nyaklánca (#561) 3 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295) 43 milbani amulett (#567)
1 multizoid hólyag (#551) 1 opilíchium gyûrû (#298) 2 orgling fétis (#269)
1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292)
10 szent milbani amulett (#568) 7 szikrázó póráz (#541) 1 Szteirax amulettje (#627)
3 tökéletes aranygyûrû (#715) 23 troglodita amulett (#678) 5 Ugnothroa talizmánja (#602)
11 uthanax talizmán (#335) 12 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 arany kaszinóbérlet (#761) 5 furulya (#167) 3 hatalomkristály (#668)
1 helytartói jogar (#646) 2 lant (#166) 20 mágustóken (#672)
3 molitár dob (#168) 1 orgling figura (#852) 4 orrcsiptetõ (#618)
1 pszikõvonzó üst (#449) 2 sáfránykõ (#444) 1 tõzeggránát (#114)
1 varázsfigura töredék (#684)

Fegyverek
1 a zenetudás fakardja (#471) 10 arénarém karom (#353) 1 árnypenge (#453)
180 ében tündekard (#132) 4 katonai rombolóíj (#420) 2 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 1 rubin mágusbot (#261) 2 szilmill tõr (#314)
82 törpe csákány (#641) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 13 bolondok itala (#95) 22 bosszantás itala (#81)
39 csapdaészlelés itala (#65) 80 csótányláb (#25) 206 ehorapin (#44)
97 elemi gomba (#46) 36 elfu moha (#33) 114 elonotichlan (#31)
2 fekete fõzet (#91) 101 féregtüske (#42) 55 fiatalság itala (#96)
162 fulkcin (#45) 186 gyilkos boróka (#27) 32 hatalom bíbor itala (#77)
134 hónakkupók (#30) 30 immunitás itala (#71) 1 istenek itala (#94)
1 jéglehelet itala (#54) 19 kalmárok itala (#66) 85 liánvirág (#24)
33 lordok itala (#90) 126 mátekel gomba (#21) 18 méregellenállás itala (#51)
82 mézfû (#29) 157 mitulen fû (#20) 42 mored gyökér (#48)
170 muskil (#37) 141 nekrofun bimbó (#43) 2 orgling fétiskoktél (#112)
2 õsjég itala (#86) 32 õsmana itala (#84) 151 parafû (#41)
11 pontosság itala (#72) 174 ragálygomba (#26) 158 rémcserje (#34)
116 sárkányvirág (#32) 43 sebezhetetlenség itala (#93) 79 sötét mák (#23)
32 szemani gomba (#36) 95 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
13 titánok itala (#100) 152 tokin kaktusz (#40) 17 vasdarab (#642)
68 velparaj (#35) 172 waarkin (#38) 179 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
83 a halál bére (#679) 30 antimágikus plazma (#559) 3 asztrálplazma (#555)
4 barna manakõ (#149) 2 bolhedor szárny (#15) 193 csigaház (#680)
31 csöpögõ csáp (#334) 79 elementális kõzet (#427) 8 fókuszrubin (#337)
18 gólemagyag (#330) 45 gootarg tüske (#494) 69 gyanta (#673)
22 káoszkígyó pikkely (#230) 25 kristályfatty por (#403) 33 lemúr hártya (#161)
4 nordkristály (#146) 2 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457)
550 õsi relikvia (#17) 19 õspók pete (#331) 131 pirgamit (#152)
105 protolisk láb (#640) 95 sótömb (#566) 60 sünrája ikra (#543)
23 szirénhaj (#293) 93 szkritter kitinpáncél (#467) 397 szójer csáprágó (#231)
1 szuvas cápafog (#416) 73 tõzeg (#468) 126 tricix pete (#565)
287 troglodita pikkely (#677) 59 üvegdarab (#681) 35 vérkutya trófea (#683)
23 wobramung szív (#469) 3 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



LEMÚR KÖPENY (805. TÁRGY)
A mutáns lemúrok bõrébõl kiváló köpeny készíthetõ, amely különösen ellenállóvá tesz a fizikai támadásokkal szemben. Védettségedet 20%-kal, vastag bõrödet 7-tel, a tüskés bõrtõl elszenvedett sebzést 4-gyel csökkenti. Ráadásul az egészségedet is megnöveli 3-mal. Csak ne lenne ilyen ronda szürke az egész! Nem átadható.



TELEPORTER (789. TÁRGY)
A teleporterek mágikus vortex-töltetek, amelyek arra hivatottak, hogy áthágják a fizikai világ törvényeit, majd elenyésszenek. Ha a teleportert használni akarod, akkor a H 789 {tárgyszám} {karakterszám} parancsot kell kiadnod, és ekkor 10 TVP árán a 2. paraméterben megadott tárgyat átadod a 3. paraméterben megadott karakternek! Akár nem átadható tárgyat is adhatsz így át, de csak olyat, amelyiket KFelni lehet. Az Érzés Amulettjét és gyûrûjét még így sem tudod átadni. Csak olyan karakternek teleportálhatsz, aki veled egy szinten él. Ahogy fent is olvashatod, a teleporter egy tárgy átadása után megsemmisül.



TVOREP KÖVE (772. TÁRGY)
Senki sem tudja, hogy ki lehetett Tvorep, de nyilvánvalóan egy egykoron nagy becsben tartott galetki. Kövét relikviaként õrzik a kaszinó központi széfjében, és csak a legnagyobb nyereményt elnyerõnek adják át. Tvorep köve kitágítja a rendelkezésedre álló idõt oly módon, hogy a max.TVP-d 10-zel tovább növekedhet, mint egyébként. Más, hasonló hatásokkal ez összeadódik. KFelni a követ nem kell. Nem átadható.



CSÁSZÁRI KITÜNTETÉS (771. TÁRGY)
A császári kitüntetés egy aranyozott selyembõl készült háromszög, amelynek végén egy bevarrt foglalaban egy gyönyörû topázkõ van. Ez egy igen magas rangú kitüntetés, csak azok a galetkik nyerhetik el, akik nagy szolgálatot tettek a galetki nép számára, pl. valamilyen háborús hõstettet vittek véghez. Természetesen nem átadható. Speciális ékszerként KFelhetõ.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.