Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Tűz és jég július 18.
Hatalom Kártyái – Tiltott Városok június 7.
Zén Legendái: Elementálok május 8.
A pillanat képe
Egy ryuku gólem
(Túlélők Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
"Ezeket a döngő léptű harci gépezeteket minden bizonnyal a ryuku mágusok küldték az alanori királyság nyakára - bizonyítva ezzel, hogy a ryuku invázió már többé nem a Túlélők Földjének magánügye." - részlet a ryuku gólemekről írt fejlegyzésekből
Nézz szét a galériában!
Zén: Tűz és jég ismertető - 2. rész
Zén: Tűz és jég ismertető - 1. rész
Kalandozók Versenye 4.
Nyári MondoCon 2026.Július 11-12. Hungexpo
Tiltott Városok paklibemutató: cápák

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája

A lista folytatása...
Lapötletek (65399)
Zén: Tűz és jég ismertető - 2. rész (10)
HKK kérdés? (47748)
Kalandozók Versenye 4. (3)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8523)
3. Yaurri testépítő verseny – zárás (2)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Itt 2 dologról van szó.

Valamelyik fázisban (fő fázis, harc fázis, gyógyfázis stb) megnyomod a füstbe ment tervet egy lényre, amin izom van. a lény a gyűjtőbe kerül, és ugrunk a kör végére, a kapcsolódó hatásokat (izom) sem hajtjuk már végre.
A kör vége fázist azonban rendesen végigcsináljuk, ami ott van, abból nem hagyunk el semmit.

A logikát persze értem - ha kiment az izmos lényem, oké, hogy elugrunk rögtön a kör végéhez, de ott miért nem tud még utólag az izom kisülni, ha mindenféle egyéb körvégi dolog ki tud?

Az ok annyi, hogy a körszakítás logikájából ez jött ki, ha nekiállunk még mindenféle kapcsolódó hatást ott megcsinálni, meg további reakciók létrejönnek, meg további kapcsolódó hatások, akkor nem ért véget a kör... Ha viszont a kör vége fázist is átugranánk, akkor ugye a lények nem gyógyulnának meg, meg a vízió lények se kerülnének ki a játékból, az nem lenne jó. Szóval így volt a leglogikusabb.
 
Én a szabálykönyvben olvastam el a részt: https://www.hkk.hu/blog/hkk_szabalykonyv_teljes. Másképpen van ott megfogalmazva mi történik a kör végén.

Eddig azt hittem a szabálykönyv alapján,
"Először jönnek azok a kör végén létrejövő hatások, amik aktiválást igényelnek. Ezekre már nem lehet semmilyen módon reagálni, és ezek közben/után nem lehet semmit kijátszani, vagy bármi mást használni."
hogy a "nem lehet semmit kijátszani vagy bámi mást használni" miatt nem lehet az izomt használni (kell hozzá döntés).
DE a kódex nem ír ilyen kitételt. Konkrétan melyik rész alapján nem lehet az izom sorsáról dönteni de a halálsikoly képességét viszont működtetni?
 
A kör végéről és a körszakításról részletesen itt olvashatsz:

https://kodex.hkk.hu/kodex#40

A Füstbe ment terv esetén azonnal a kör vége fázisra ugrunk. A kör vége fázisban azonban még megtörténnek a dolgok, fel kell áldozni a Bánatos womathot, és húzol a halálsikolyára.
 
Kör vége, hogy működik?
Az ismert, hogy a Füstbe ment terv esetén, ha azt akarom, hogy a kör véget érjen, a gyűjtőbe küldött lényeken lévő izomokra nem lehet se VP-t se lapot húzni.
A kérdésem az, hogy Ankyloszaurusszal játékba tett womathoknál, mit történik a kör végén, ha játékba tettem a Bánatos womathot is? Illetve mi van akkor, ha két Bánatos womathot tettem játékba?

Szerintem ha 1 Bánatos womathom van akkor húzok annyi lapot amennyi womath kikerül kör végén a játékból, ha 2 Bánatos womathom van akkor pedig kétszerannyit húzok.

Indolkás: A feláldozási kényszer szerintem automatikus hatás, így egyszerre kerülnének ki a játékból így egyszerre megviszgálom mi történne a lapokkal, majd megtörténik egyszerre a gyűjtőbe kerülés és felhúzom a lapkat.
(DE lehet nem így van.)
 
Igen ez hiányzik belőle, pótoljuk!
 
Mas: a "+1/+1 szintet is ad a kalandozoknak" -ot is erdemes lenne bevezetni a Kodexbe (plusz atnezni ebbol a szempontbol a frissebb szabalykonyveket es Behon megjelent szabalyvaltoztatasokat ) hogy lehessen ra hivatkozni .
 
Persze, A Kódex azért van, hogy hivatkozz rá.
 
Ha Daxx követőmre áramlás után nem raktam jelzőt vagy pl Gigalligátor vagy Kritanoid Mágusnál stb. Akkor a lenti kódex pont alapján ezt pótolhatom a kör végéig és akár hivatkozhatok is erre pontra a versenyen?

Kódex:
116.4. Automatikus képesség vagy varázslat hatásának kötelező része: amennyiben nem igényel semmiféle döntést, a kör végéig pótolható. Ha döntést igényel, a fázis végéig pótolható a képesség gazdájának döntése szerint; fázison túl a kör végéig pótolható, de ekkor az esetleges döntéseket az ellenfél hozhatja meg. Az automatikus reakciók csak a reakciósor lezártáig pótolhatók (95.4.).
 
rosszul írtam. 4-et illetve 2x4-et fog sebezni, mert a plusz gyógyulás után fog sebezni.
 
A lap szövege teljesen egyértelmű. Mindegy hogy mennyivel mennél a max fölé, ha flöé mennél, akkor nem gyógyulsz, hanem helyette sebzel annyit, amennyit gyógyulnál. A példánál maradva, 18 Ép-nél, és 20 max Ép-nél, 6 Ép gyógyulás az 5 Ép sebzést jelent (mert ennyi a max), 0 Ép gyógyulás mellett. Ha két gondozód van, és ugyanebben a szituációban gyógyulnál 6-ot, akkor 2x5 Ép sebződést fogsz tudni odalőni célpontnak.
 
Úgy akkor még keményebb, mint gondoltam.
 
Sziasztok!
A quwarg tojásgondozóval ha gyógyulnék a max életpontom fölé, akkor a teljes gyógyulás helyett sebzek? Pl. ha 18 ÉP-ben vagyok és gyógyulnék 6-ot, akkor sebzek egy célponton 4-et és maradok 18 ÉP-ben?... Mi történik ha van 2 tojásgondozóm és gyógyulnék a max ÉP fölé? Mindkét quwarg sebez? vagy csak az egyik?
 
Ezt akartam írni.
 
A Triceratopsz a hálóhoz hasonlóan működik, kivéve, hogy nem csak kézből kijátszott lapokra vonatkozik


"Kivéve, hogy nem csak kézből kijátszott lapokra vonatkozik".
Ez a FAQ. Vagyis akkor mégse kézből kijátszást néz.
 
A triceratopsz alatt van faq. Kézből kijátszást néz.
A védekezés pedig bármilyen módon kijátszott lapot néz, de Asz-phalt még azelőtt adja a szellemszolgát, mielőtt bárkinek a köre elkezdődne, tehát a védekezés feltétele nem teljesül (nem játszott ki alapot az első körében). Tehát sajnos nem védekezhetsz rá a kapott szellemszolgára.
 
Hali!

Triceratopsz kézből kijátszott lapokat néz, vagy tokentermelést is?
Kijátszhatom-e a Kéregfalót "üresben" az ellenfél körében védekezésből, ha Aszphalttal kért egy Szellemszolgát?
 
Ok, köszi.
 
Nem számítanak játékban levő lapnak, úgy képzeld el, mintha az asztal, kéz, pakli stb mellett létrejönnek egy temporális zóna. Így köteléknek sem lehet őket mutatni.
 
Káoszon az Alanori piac alá rakott lapokat lehet mutatni köteléknek? Számítanak játékban lévő lapnak darabszám vagy szín szempontjából?
 
Ezt nagyon egyszerűen meg tudod állapítani egyedül is. Idén használhatók a 2020-ban kiadott UR-ek? A pakliszerkesztő segít.
 
A bója nem hoz létre egy másik forrást, és az eredeti sebző forrás sem enyészik el. a továbbirányítás csak a "célpontot" változtatja meg. Tehát az elektrogömb 1+1 sebzését nem te, hanem az ellenfél szenvedi el. ennyi történik
 
Sziasztok, 2027-ben használthatóak lesznek még a 2021-ben megjelent ultrák UN formátumon?
 
Felmerült, hogy Villámbója mellet, ha egy elektrogömbbel magamat lövöm meg (1 + 1 = 2 seb) és azt átirányitom, akkor az már 3-at fog sebezi, mert a bója az új forrás és növelte a 2 -t megintcsak 1- el? Szerintem ez nem így van, de kéne erre megerősítés és hogy melyik kódex szabályból vezethető le a válasz.
 
És igen, minden képességük másolható, kivéve a másoló képességüket.
 
Szerintem a szabály egyértelmű.
A képességvadász kijátszáskori képességként tud képességet másolni, ez a képessége akkor is ott marad rajta, ha valamiért nem sült ki (termik van az asztalon), vagy létrejött, és a xenó az asztalon figyel. A képességvadászt tehát nem lehet lemásolni. Pont. Nincs olyan, hogy lemásolom a lapot, de egy képességét nem, mert azt nem lehet. A xenó képes a képességmásolásra, ezért nem másolható. Sem maga a lap, sem a képessége. Ez igaz akkor is, ha a gyűjtőben van, tehát egy árnyékgólem onnan sem tudja lemásolni a képességét.
A Kráken egy kicsit más eset. Ja még nem sütötte ki a J képességét, akkor tud képességet másolni, tehát ugyanaz a szitu, mint a xenónál. Ha a gyűjtőben van, dettó.
Viszont, ha már ellőtte a képességét, akkor quasi már nem rendelkezik másoló képességgel, tehát maga a lap másolhatóvá válik, de a képességlopó képessége nélkül.
 
Felmerült egy kérdés az alábbi kódexponttal kapcsolatban:

172.9. Képesség másolása. Azok a képességek, amelyek lapot vagy képességet másolnak, nem másolhatnak le olyan lapot vagy képességet, amely maga is képes másolásra.

A kérdés, hogy a Xenó képességvadászról illetve a Ghallai krákenről le lehet-e lopni azt a képességet, amit ők loptak? Az nyilvánvaló, hogy magukat a lapokat nem lehet másolni, illetve a lopós képességüket sem másolni/elvenni, viszont szerintem azt a képességet amit ők loptak, gond nélkül továbblophatja egy másik lap.
 
Chromeból tényleg megy, firefoxból nem. Köszönöm.
 
Ha a Quwarg szellem (2026) aminek 2 Nyomorult quwargot áldoztam, beül egy Varázslathárító korvettbe, akkor újra húzok 2-t?

igen.
https://lapkereso.hkk.hu/lap/ladik/1147
A "Ladik" lap nem tölt be.

Nekem simán betöltött, próbáld újra, vagy más böngészőből.
 
Naptári évhez. Ha fix dátumhoz lenne kötve, akkor a fix dátum lenne felvezetve a lapszövegbe. Pont azért lett így megfogalmazva, hogy dinamikusan változzon a lap.
 
Kicsit nosztalgiáztam, még áltiskola végén HKKztam.
Elkezdett érdekelni a HKK eredete, a lapkeresőt tekertem vissza ameddig tudtam.
https://lapkereso.hkk.hu/lap/ladik/1147
A "Ladik" lap nem tölt be. Tudja valaki esetleg mi volt a lap szövege, a grafika hogy nézett ki hozzá? Semmit se találok róla online, innentől "lost media"?
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb

A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.