914. forduló, 916. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 28. 15h:34'
EZ A 1504. JÁTÉKHETED, 915. FORDULÓD
1505. játékheted kezdete: jan. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX

ARANY MACSKA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [487,27] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 71. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 106 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Minden varázserőd visszatért. (+5663 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+671 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 359 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1267.]
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 45 VP-t.]

vv 28 53 165 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 6 VP-t.]

vv 220 120 178 elmormolod a 220. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 247 326 elmormolod a 161. varázslatot a 247. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 9 VP-t.]

vv 303 377 319 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 21 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 443 172 elmormolod a 297. varázslatot a 443. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

vv 363 382 370 elmormolod a 363. varázslatot a 382. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 48 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1202.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 11 279 elmormolod a 243. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 63 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 312 740 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 12 VP-t.]

ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 30 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő torát. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 187 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg királynő bal középső lábát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg királynő bal oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 5 275 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 821, sebződés: 2, gyógyulás: 86, összesen: +84 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg harcos jobb első lábát. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 171 életpontot sebeztél. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 695 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén fejét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Dögölj meg!" 182 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 288 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 70 aranyat. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 123 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-57 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1130, sebződés: 50, gyógyulás: 20, összesen: -30 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {támadása: 48.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 694 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősquwarg testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP] 24 085 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1118, sebződés: 52, gyógyulás: 20, összesen: -32 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1678 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó fejét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (77 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 177 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 197 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3131, sebződés: 127, gyógyulás: 16, összesen: -111 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (12 támadással 670 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" 157 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 390 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Összetipor lábával. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6717, sebződés: 779, gyógyulás: 1009, összesen: +230 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (12 támadással 680 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 160 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász bal első lábát. (13 támadással 2946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Összetipor lábával. 225 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod a quwarg gigász nyakát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 223 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7331, sebződés: 1870, gyógyulás: 1321, összesen: -549 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 9 bumerángot [bumeráng ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 168 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy vámpírsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+75.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 545 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány testét. (12 támadással 902 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Telibe kapod a jégcsóvát. (572 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírsárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 3046 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 411 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a vámpírsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 1558 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 260 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 88 életpontot vesztettél. Nagyot húz a vámpírsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3575 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 388 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a vámpírsárkány csontszárnyát. (12 támadással 1540 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 319 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A vámpírsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A vámpírsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 kaktuszbogyó és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 210 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11676, sebződés: 4485, gyógyulás: 532, összesen: -3953 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

* 6. KP: hh 1154 1225 1153 használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 15 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

vv 138 364 67 elmormolod a 138. varázslatot a 364. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a ryuku rúnatekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Hangosan felszisszensz, amikor a ryuku rúnatekercs elfüstöl a kezedből. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 30 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4057 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 6 VP-t.]

h 2229 19 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 8 838 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 36 VP-t.]

h 1271 429 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy kaktuszbogyót Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 15 VP-t.]

v 320 20 elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 15 VP-t.]

kf 1304 1432 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1432. tárggyal
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

kb 1615 1 kiveszel a bankból az 1615. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 keg gombát. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

m 2 8 5 mozogsz keletre, északra, délnyugatra
[488,27] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (13 támadással 1379 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gyökérszellem testét. (13 támadással 3545 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 150 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 69 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gyökérszellem testét. (4 támadással 1080 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6487, sebződés: 141, gyógyulás: 25, összesen: -116 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 17 073 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [488,26] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy teriád ámokfutó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 404 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó jobb lábát. (13 támadással 1059 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Ez egy jó nap a halálra!" 162 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád ámokfutó jobb karját. (12 támadással 3035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád ámokfutó bal lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád ámokfutó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 101 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4971, sebződés: 667, gyógyulás: 694, összesen: +27 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy patakot. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 17 073 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [487,27] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy topáz draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 165 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen farkát. (13 támadással 842 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elüvöltöd magad: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 173 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen testét. (13 támadással 2536 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen bal lábát. (6 támadással 600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 110 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 738, gyógyulás: 110, összesen: -628 ÉP}

Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északról folyik délnyugatra. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy ryuku vállvédő! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Ügyes mozdulatokkal halászod ki a legújabb szerzeményed, s konstatálod, ilyen könnyen talán még soha nem jutottál kincshez. [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy lila brekk előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. [72 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 216 VP-t.]

hh 1501 970 970 használod az 1501. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+630 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 18 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. [6 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 18 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös immunitáskő. [6 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 18 VP-t.]

vi 99 3 15 viselkedésed: 99 3 15
Merészségi szinted ettől kezdve 99. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. Ha életerőd az eredeti érték 15 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (71. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 926.]

lm 73 74 77 mozogsz 73 74 77
Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [73. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos jobb vállát. (13 támadással 1264 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 347 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 159 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki orgyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 64 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a saraki orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 486 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 117 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6131, sebződés: 1317, gyógyulás: 955, összesen: -362 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [74. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész jobb lábát. (12 támadással 1052 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 174 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki kardművész testét. (13 támadással 3270 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész bal vállát. (12 támadással 1601 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész fejét. (11 támadással 2759 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 215 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 247 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A saraki kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9517, sebződés: 2282, gyógyulás: 339, összesen: -1943 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2596 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [72. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [75. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [76. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [77. PONT.]
[18 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 54 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 6 VP-t.]

lm 78 901 25 mozogsz 78 901 25
Lefelé vezető járatot pillantasz meg. Ahogy beleszagolsz a levegőbe, ismerős bűzt érzel. [1. SZINT 78. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [7. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [9. PONT.]
Azonosítod az egyre erősödő bűzt. A hajóépítő műhely alatti nindzsa bázisban érezted ezt a fajta bűzt, a sarki méregmester kazamatáiban. [2. SZINT 10. PONT]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [11. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [13. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.]
Folytatod az utat. [16. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [17. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [18. PONT.]
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [19. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [25. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[74 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 222 VP-t.]

lm 900 41 43 mozogsz 900 41 43
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [26. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [29. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [30. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [33. PONT.]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [34. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [35. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [36. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [37. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [38. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [39. PONT.]
Az unalmasan hosszú, tekergőző folyosók után végül megérkeztél a saraki méregmesterek fészkébe. A hely erősen emlékeztet a császárváros kikötője alatt talált kazamatákra. [2. SZINT 40. PONT]
Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [41. PONT.] Hamarosan egy méregelementált pillantasz meg. {szintje: 221.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+85.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregelementál testét. (13 támadással 983 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregelementál testét. (11 támadással 2693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a méregelementál testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A méregelementál nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápjaival a méregelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a méregelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 88 215 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4363, sebződés: 58, gyógyulás: 593, összesen: +535 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy méregelementál van előtted! {szintje: 276.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a méregelementál testét. (13 támadással 976 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 164 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregelementál testét. (13 támadással 3151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 128 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a méregelementál bal csápját. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a méregelementál, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A méregelementál ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápjaival a méregelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A méregelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 110 267 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5163, sebződés: 79, gyógyulás: 761, összesen: +682 ÉP}


Az unalmasan hosszú, tekergőző folyosók után végül megérkeztél a saraki méregmesterek fészkébe. A hely erősen emlékeztet a császárváros kikötője alatt talált kazamatákra. [2. SZINT 40. PONT]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [42. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vadászskorpió lakik itt. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 150.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió farkát. (13 támadással 972 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 176 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vadászskorpió testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 349 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a vadászskorpió bal első lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Kemény ollójával a vadászskorpió végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 89 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5544, sebződés: 509, gyógyulás: 856, összesen: +347 ÉP}

Hamarosan egy vadászskorpiót pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 7801-8000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 285 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadászskorpió farkát. (13 támadással 981 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 170 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió fejét. (13 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a vadászskorpió jobb oldalát. (12 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megnyirbálja a vadászskorpió ollója a bal karodat. (2 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vadászskorpió testét. (7 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a vadászskorpió fejét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Gyengül a védelmed - a vadászskorpió ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 142 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8299, sebződés: 1422, gyógyulás: 1570, összesen: +148 ÉP}


[38 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 114 VP-t.]

lm 44 46 47 mozogsz 44 46 47
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [44. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vadászskorpió lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadászskorpió testét. (13 támadással 982 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 175 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió testét. (13 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a vadászskorpió méretes ollóját. (12 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Gyengül a védelmed - a vadászskorpió ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vadászskorpió testét. (4 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a vadászskorpió testét. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Itt is, ott is célba talál a vadászskorpió ollója. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A vadászskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 124 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7402, sebződés: 1323, gyógyulás: 1246, összesen: -77 ÉP}

Hamarosan egy vadászskorpiót pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3762 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadászskorpió méretes ollóját. (13 támadással 974 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" 171 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió testét. (13 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a vadászskorpió jobb oldalát. (6 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Kemény ollójával a vadászskorpió végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A vadászskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 160 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9164, sebződés: 796, gyógyulás: 969, összesen: +173 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [42. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy régi, rozsdás ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [46. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy méregféreg. {védettsége: 84 szúró, 84 vágó, 84 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2511 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a méregféreg testét. (13 támadással 968 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (129 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 185 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod a méregféreg fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a méregféreg testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A méregféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 108 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4447, sebződés: 235, gyógyulás: 114, összesen: -121 ÉP}

Hirtelen egy méregférget veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a méregféreg testét. (13 támadással 998 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (160 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 160 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregféreg testét. (13 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a méregféreg testét. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A méregféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 135 285 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5152, sebződés: 321, gyógyulás: 782, összesen: +461 ÉP}


Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy méregféreg lakik itt. {szintje: 123.} {támadása: 239.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregféreg testét. (13 támadással 994 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (116 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Ezt kapd ki!" 167 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a méregféreg testét. (8 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a méregféreg ízelt testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A méregféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A méregféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 94 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3920, sebződés: 198, gyógyulás: 451, összesen: +253 ÉP}

Hamarosan egy méregférget pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 91 szúró, 91 vágó, 91 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregféreg ízelt testét. (13 támadással 963 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (143 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Dögölj meg!" 172 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a méregféreg testét. (13 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a méregféreg bal oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A méregféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 121 736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 278, gyógyulás: 247, összesen: -31 ÉP}


[12 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 36 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 15 VP-t.]

lm 49 50 52 mozogsz 49 50 52
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [48. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragd drakón. {szintje: 218.} {védettsége: 78 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón csontos pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (64 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 177 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a smaragd drakón testét. (13 támadással 2998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a smaragd drakón jobb szárnyát. (4 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] 118 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5158, sebződés: 176, gyógyulás: 234, összesen: +58 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragd drakón. {szintje: 262.} {max. életpontja: 5936-6000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón bal hátsó lábát. (13 támadással 1003 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (75 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 173 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd drakón pikkelyes testét. (13 támadással 3131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a smaragd drakón csontos pofáját. (11 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] 142 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6170, sebződés: 191, gyógyulás: 189, összesen: -2 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [48. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragd drakón. {szintje: 197.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+78.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 50 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón csontos pofáját. (13 támadással 987 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (69 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Ghalláért!" 164 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón testét. (13 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 60 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a smaragd drakón bal első lábát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 106 515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4742, sebződés: 178, gyógyulás: 183, összesen: +5 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy smaragd drakón van előtted! {védettsége: 84 szúró, 269 vágó, 269 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 48 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón jobb első lábát. (13 támadással 986 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 162 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón bal oldalát. (13 támadással 3100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a smaragd drakón csontos pofáját. (7 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] 130 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5609, sebződés: 186, gyógyulás: 178, összesen: -8 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [48. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [52. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziklaskorpió. {védettsége: 238 szúró, 238 vágó, 95 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaskorpió csillogó torát. (13 támadással 380 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 165 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sziklaskorpió kitines testét. (13 támadással 2603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sziklaskorpió kitines testét. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megnyirbálja a sziklaskorpió ollója a bal karodat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A sziklaskorpió farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A sziklaskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 82 948 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4107, sebződés: 265, gyógyulás: 113, összesen: -152 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sziklaskorpió. {szintje: 333.} {egyik sebzési módja: 1x 4d8+151.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaskorpió bal középső lábát. (12 támadással 273 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 168 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziklaskorpió jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 223 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a sziklaskorpió jobb hátsó lábát. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megnyirbálja a sziklaskorpió ollója a jobb karodat. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a sziklaskorpió, épp csak megsuhint. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a sziklaskorpió testét. (3 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével megbököd a sziklaskorpió jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a sziklaskorpió ollója. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A sziklaskorpió farkával a kezedre csap. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A sziklaskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 103 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5446, sebződés: 703, gyógyulás: 487, összesen: -216 ÉP}


[14 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 42 VP-t.]

lm 53 55 56 mozogsz 53 55 56
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [51. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziklaskorpió. {max. életpontja: 3431-3500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaskorpió fejét. (13 támadással 434 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 158 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sziklaskorpió kitines testét. (13 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a sziklaskorpió testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a sziklaskorpió ollója. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A sziklaskorpió farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sziklaskorpió összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 72 571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3642, sebződés: 224, gyógyulás: 473, összesen: +249 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziklaskorpió. {szintje: 300.} {támadása: 518.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziklaskorpió kitines testét. (13 támadással 323 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 168 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziklaskorpió kitines testét. (13 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a sziklaskorpió bal vállát. (12 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megnyirbálja a sziklaskorpió ollója a jobb karodat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sziklaskorpió farkával a kezedre csap. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Pusztító lándzsával megbököd a sziklaskorpió testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 92 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a sziklaskorpió csillogó torát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Itt is, ott is célba talál a sziklaskorpió ollója. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A sziklaskorpió farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A sziklaskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 93 297 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4723, sebződés: 590, gyógyulás: 351, összesen: -239 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [51. PONT.]
Jobbra balra két rácsos ajtót látsz, ami cellákra utál. Nem tudod, hogy az idehurcolt szerencsételeneket kínvalla ásra tartottak fogva, vagy valamilyen szörnyű kísérlet alanyaiként. Talán jobb is, hanem firtatod ezt a kérdést. [2. SZINT 54. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Hamarosan egy ryuku gólemtudóst pillantasz meg. {szintje: 59.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku gólemtudós bal lábát. (13 támadással 1068 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku gólemtudós testét. (13 támadással 3106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku gólemtudós fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A ryuku gólemtudós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4826, sebződés: 50, gyógyulás: 423, összesen: +373 ÉP}

Hamarosan egy ryuku varázsmondót pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku varázsmondó jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 923 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 182 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku varázsmondó jobb karját. (13 támadással 2593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kisebb sebet ejt oldaladon a ryuku varázsmondó. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku varázsmondó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4971, sebződés: 179, gyógyulás: 76, összesen: -103 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé sebfertőzés varázs. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.
Jobbra balra két rácsos ajtót látsz, ami cellákra utál. Nem tudod, hogy az idehurcolt szerencsételeneket kínvalla ásra tartottak fogva, vagy valamilyen szörnyű kísérlet alanyaiként. Talán jobb is, hanem firtatod ezt a kérdést. [2. SZINT 54. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy vastag rácsokból álló ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [56. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 9 ryuku tolvaj. {szintje: 51.} {max. életpontja: 5302-5921.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku tolvaj fejét. (14 támadással 1165 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 159 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku tolvaj testét. (14 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 495 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 71 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5970, sebződés: 0, gyógyulás: 103, összesen: +103 ÉP}


[16 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 48 VP-t.]

lm 58 59 61 mozogsz 58 59 61
Jobbra balra két rácsos ajtót látsz, ami cellákra utál. Nem tudod, hogy az idehurcolt szerencsételeneket kínvalla ásra tartottak fogva, vagy valamilyen szörnyű kísérlet alanyaiként. Talán jobb is, hanem firtatod ezt a kérdést. [2. SZINT 54. PONT]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [57. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [58. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos jobb lábát. (13 támadással 1269 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 344 életpontot sebződsz. Elüvöltöd magad: "Búcsúzz az életedtől!" 162 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 468 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 117 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6178, sebződés: 682, gyógyulás: 452, összesen: -230 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki méregmester van előtted! {mágikus sebezhetőség: 150%.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2014 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3925 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester testét. (3 támadással 118 életpontot sebezve.) A saraki méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg, 1 teriád méreg és 1 méregtermő iszák (ld. enc.). Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6057, sebződés: 367, gyógyulás: 20, összesen: -347 ÉP}


Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [57. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [59. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy képzett nindzsa. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4847.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 176 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 3287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4295, sebződés: 0, gyógyulás: 577, összesen: +577 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki méregmester az. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 5d6+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1054 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4677 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester bal lábát. (10 támadással 370 életpontot sebezve.) A saraki méregmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6101, sebződés: 255, gyógyulás: 20, összesen: -235 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [57. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [60. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [61. PONT.] Hamarosan egy saraki nindzsát pillantasz meg. {max. életpontja: 7677-8676.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 561 életpontot vesztettél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pusztulj!" 163 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 3028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 447 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a saraki nindzsa jobb oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9147, sebződés: 1327, gyógyulás: 1243, összesen: -84 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki méregmester az. {szintje: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1974 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki méregmester bal oldalát. (13 támadással 479 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Azt üvöltöd: "Lejárt az időd!" 163 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki méregmester bal karját. (13 támadással 1581 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 664 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki méregmester testét. (12 támadással 775 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő méregsemlegesítés varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{GYD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a saraki méregmester jobb oldalát. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 729 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a saraki méregmester testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő elme dominanciája elenyészik. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg, 1 teriád méreg és 1 méregtermő iszák. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6972, sebződés: 433, gyógyulás: 24, összesen: -409 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[16 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 48 VP-t.]

lm 62 64 901 mozogsz 62 64 901
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [60. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [62. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki kardművész. {szintje: 68.} {max. életpontja: 8688-9353.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" 164 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki kardművész testét. (13 támadással 3249 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki kardművész nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 189 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 118 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki kardművész testét. (13 támadással 3127 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a saraki kardművész bal oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 149 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 164 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9485, sebződés: 2168, gyógyulás: 318, összesen: -1850 ÉP}

Hirtelen egy saraki méregmestert veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1977 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 4092 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 98 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A saraki méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6256, sebződés: 251, gyógyulás: 20, összesen: -231 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [64. PONT.] Hirtelen egy saraki méregmestert veszel észre magad előtt. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1963 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 107 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 533 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 225 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki méregmester testét. (12 támadással 784 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Oda a korábban felhúzott jégmágia! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 184 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki méregmester testét. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a saraki méregmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő áldomás II elenyészik. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg, 1 teriád méreg és 1 méregtermő iszák. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6729, sebződés: 1987, gyógyulás: 20, összesen: -1967 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki méregmester van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2065 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 116 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester testét. (13 támadással 496 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 164 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki méregmester jobb karját. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki méregmester jobb lábát. (12 támadással 776 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő szürkeáll. aktiv elenyészik. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 324 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki méregmester bal lábát. (9 támadással 985 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 238 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a saraki méregmester testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Oda a korábban felhúzott avatári áldás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6509, sebződés: 1671, gyógyulás: 20, összesen: -1651 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Némi kutatás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-7 életerő.) (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 manakristály, 5 varázskő, 10 sáfránypor, 5000 arany és 1 kristály kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3960 életerő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [10 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 30 VP-t.]

lm 65 900 205 mozogsz 65 900 205
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [65. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki méregmester. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2035 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 115 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki méregmester fejét. (13 támadással 503 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 166 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki méregmester testét. (13 támadással 1556 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 388 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki méregmester nyakát. (12 támadással 763 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Oda a korábban felhúzott csupasz izom! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 181 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 324 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki méregmester jobb lábát. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a saraki méregmester fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik óriáserő nevű varázslatod. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 169 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7151, sebződés: 2112, gyógyulás: 20, összesen: -2092 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki méregmester. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1996 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 197 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester fejét. (13 támadással 348 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 164 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki méregmester bal vállát. (13 támadással 1339 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 463 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a saraki méregmester testét. (12 támadással 547 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik esszenciavédelem nevű varázslatod. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 164 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 324 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki méregmester fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1404 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 406 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a saraki méregmester testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő hatalomvarázs varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg, 1 teriád méreg és 1 méregtermő iszák. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6825, sebződés: 1190, gyógyulás: 20, összesen: -1170 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 ryuku védőkenőcs, 30 toxyl [*], 5 gyilkos méreg, 5 lótuszfőzet és 1 ősi esszencia. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3213 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Huss, visszateleportálsz a körre! (77. referenciapontra érkezel.) [6 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 18 VP-t.]

lm 80 82 84 mozogsz 80 82 84
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [79. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [80. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Azt üvöltöd: "A PÖRÖLY nevében!" 168 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a képzett nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a képzett nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 0, gyógyulás: 767, összesen: +767 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [79. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [81. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [82. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {szintje: 55.} {max. életpontja: 3848-4847.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 185 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (13 támadással 2763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4242, sebződés: 0, gyógyulás: 730, összesen: +730 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [81. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [83. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [84. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa nyakát. (13 támadással 776 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 171 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A képzett nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4635, sebződés: 0, gyógyulás: 591, összesen: +591 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 72 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1360 varázspont) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 15 VP-t.]

lm 86 88 90 mozogsz 86 88 90
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [83. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [85. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [86. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy képzett nindzsa. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa jobb lábát. (13 támadással 778 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" 177 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a képzett nindzsa testét. (12 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 378 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a képzett nindzsa fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a képzett nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 0, gyógyulás: 547, összesen: +547 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [85. PONT.] Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [87. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [88. PONT.] Hirtelen egy képzett nindzsát veszel észre magad előtt. {támadása: 220.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa nyakát. (13 támadással 777 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 156 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a képzett nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 0, gyógyulás: 529, összesen: +529 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [87. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [89. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [90. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 175 szúró, 175 vágó, 175 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 175 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 132 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a képzett nindzsa jobb lábát. (5 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3974, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
[27 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 81 VP-t.]

lm 92 94 3 mozogsz 92 94 3
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [89. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [91. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [92. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy képzett nindzsa. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa bal lábát. (13 támadással 759 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 173 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a képzett nindzsa bal lábát. (13 támadással 2793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 406 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 71 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4434, sebződés: 587, gyógyulás: 251, összesen: -336 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [91. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [93. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [94. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
A szélesebb, jobban kivilágított folyosók és a nagyobb termek jelzik, hogy a klánközpont szívében jársz. [3. SZINT 2. PONT] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [3. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 635.]

lm 5 8 10 mozogsz 5 8 10
A szélesebb, jobban kivilágított folyosók és a nagyobb termek jelzik, hogy a klánközpont szívében jársz. [3. SZINT 2. PONT] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 55.} {támadása: 150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A csata idejére bekészíted a ryuku menetpajzsot.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 413 életpontot sebződsz. Elüvöltöd magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 155 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (15 támadással 3175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 284 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 486 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
86 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 925, gyógyulás: 658, összesen: -267 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. {szintje: 59.} {támadása: 170.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1045 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 353 életpontot sebződsz. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nem fog fájni!" 183 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki orgyilkos fejét. (13 támadással 3322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki orgyilkos jobb oldalát. (8 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 117 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5825, sebződés: 889, gyógyulás: 977, összesen: +88 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [7. PONT.] Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. {egyik sebzési módja: 2x 3d100+60.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 3307 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 918 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 349 életpontot sebződsz. Azt üvöltöd: "A PÖRÖLY nevében!" 172 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki orgyilkos jobb oldalát. (4 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 117 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6089, sebződés: 849, gyógyulás: 339, összesen: -510 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {szintje: 65.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 773 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 652 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 171 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 266 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 492 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 486 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9003, sebződés: 2250, gyógyulás: 1581, összesen: -669 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [10. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagyobb kulcskarika nyitja a ládát. Fura, kék tűznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gőzzé válva párolog el. (-3 életerő.) (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 viharmadár totem, 10 katonai kötszer, 1 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 1 titanitdukát, 10 csillezsályalevél és 50 tinta. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[30 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 90 VP-t.]

lm 14 15 17 mozogsz 14 15 17
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {szintje: 65.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 871 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 623 életpontot sebződsz. Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 182 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 432 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki nindzsa bal lábát. (12 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki nindzsa bal vállát. (10 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 192 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a saraki nindzsa testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8762, sebződés: 1405, gyógyulás: 1494, összesen: +89 ÉP}

Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. {támadása: 220.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 4960 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Csatakiáltást hallatsz: "Búcsúzz az életedtől!" 163 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész bal oldalát. (13 támadással 2660 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 317 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a saraki kardművész testét. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A saraki kardművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9067, sebződés: 773, gyógyulás: 158, összesen: -615 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Hirtelen egy saraki méregmestert veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 6001-6444.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2013 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4149 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester testét. (7 támadással 189 életpontot sebezve.) A saraki méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6351, sebződés: 264, gyógyulás: 16, összesen: -248 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1047 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 3d100+60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos fejét. (13 támadással 948 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 351 életpontot vesztettél. Teli tüdőből elordítod: "Pusztulj!" 172 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki orgyilkos fejét. (13 támadással 3303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki orgyilkos jobb vállát. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 486 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 117 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5929, sebződés: 1317, gyógyulás: 995, összesen: -322 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. {szintje: 59.} {támadása: 170.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 937 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 353 életpontot sebződsz. Azt üvöltöd: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki orgyilkos jobb lábát. (13 támadással 3230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki orgyilkos jobb oldalát. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A saraki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 117 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5594, sebződés: 773, gyógyulás: 917, összesen: +144 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[36 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 108 VP-t.]

lm 18 20 21 mozogsz 18 20 21
Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [18. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagyobb kulcskarika nyitja a ládát. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 tudás gyöngye, 2 őskő (ld. enc.), 1 garling kristály, 2 titkos teleportkő és 3 ryuku amfora. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Mész tovább, előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [20. PONT.] Hirtelen egy saraki kardművészt veszel észre magad előtt. {szintje: 68.} {támadása: 220.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Hatalmasat kiáltasz: "A PÖRÖLY nevében!" 175 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2759 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 142 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki kardművész testét. (12 támadással 1220 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész nyakát. (13 támadással 2518 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész testét. (12 támadással 1218 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 154 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a saraki kardművész jobb oldalát. (4 támadással 811 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a saraki kardművész testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 209 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 167 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tudás gyöngye. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9665, sebződés: 3002, gyógyulás: 501, összesen: -2501 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki kardművész. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és dühödten kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elkiáltod magad: "Búcsúzz az életedtől!" 171 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (13 támadással 2721 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki kardművész testét. (12 támadással 1227 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 196 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész jobb karját. (13 támadással 2680 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 281 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 237 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 8778, sebződés: 2240, gyógyulás: 368, összesen: -1872 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +4675 életerő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki méregmester lakik itt. {szintje: 70.} {támadása: 150.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 987 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki méregmester testét. (13 támadással 346 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elkiáltod magad: "Ezt kapd ki!" 158 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki méregmester testét. (13 támadással 1328 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 318 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a saraki méregmester fejét. (12 támadással 568 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő nagyobb agypajzs elenyészik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 324 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki méregmester testét. (13 támadással 1307 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 718 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a saraki méregmester testét. (12 támadással 585 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik tárgyvédelem nevű varázslatod. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 193 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 324 életpontot vesztettél. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 324 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 192 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6418, sebződés: 1777, gyógyulás: 20, összesen: -1757 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1732 életerő.) Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 72 VP-t.]

lm 23 24 25 mozogsz 23 24 25
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Mész tovább, előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kamikáze orgyilkos az. {szintje: 55.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
A csata idejére bekészíted a ryuku menetpajzsot.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos fejét. (13 támadással 774 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 406 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 160 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kamikáze orgyilkos fejét. (10 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 447 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 437, gyógyulás: 439, összesen: +2 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy kamikáze orgyilkos lakik itt. {egyik sebzési módja: 5x 20d6+40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata idejére bekészíted a ryuku menetpajzsot.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (13 támadással 776 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 386 életpontot sebződsz. Azt üvöltöd: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 169 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kamikáze orgyilkos testét. (11 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 196 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3642, sebződés: 416, gyógyulás: 476, összesen: +60 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [24. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy képzett nindzsa lakik itt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4847.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 788 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Teli tüdőből elordítod: "Dögölj meg!" 171 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 225 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a képzett nindzsa testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 71 életpontot sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4503, sebződés: 546, gyógyulás: 687, összesen: +141 ÉP}

Hirtelen egy képzett nindzsát veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 169 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (13 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a képzett nindzsa jobb lábát. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A képzett nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4176, sebződés: 0, gyógyulás: 680, összesen: +680 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [22. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.] Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[27 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 81 VP-t.]

lm 901 26 900 mozogsz 901 26 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [26. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [4 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 12 VP-t.]

lm 28 30 32 mozogsz 28 30 32
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki nindzsa az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 7677-8676.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. (12 támadással 703 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 595 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 173 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa bal lábát. (12 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 121 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a saraki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8577, sebződés: 1495, gyógyulás: 1632, összesen: +137 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. {szintje: 65.} {max. életpontja: 7677-8676.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Semmi hatás! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (11 támadással 663 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 553 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 169 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki nindzsa jobb lábát. (12 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 486 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a saraki nindzsa fejét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8296, sebződés: 2170, gyógyulás: 1528, összesen: -642 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki nindzsa az. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa jobb oldalát. (11 támadással 655 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 560 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Búcsúzz az életedtől!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a saraki nindzsa nyakát. (13 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa bal oldalát. (12 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 486 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 467 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8406, sebződés: 2344, gyógyulás: 1535, összesen: -809 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. {szintje: 65.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. (11 támadással 672 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 608 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 171 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki nindzsa jobb vállát. (13 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 264 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 269 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a saraki nindzsa nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 486 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8518, sebződés: 1834, gyógyulás: 1542, összesen: -292 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1151 életerő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [32. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. (11 támadással 670 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 645 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" 179 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 169 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 2742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a saraki nindzsa jobb lábát. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8405, sebződés: 1741, gyógyulás: 1527, összesen: -214 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. {szintje: 65.} {támadása: 190.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (11 támadással 654 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 547 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 159 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a saraki nindzsa testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8181, sebződés: 1810, gyógyulás: 1601, összesen: -209 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
[30 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 90 VP-t.]

hh 1760 2047 1615 használod az 1760. tárgyat a 2047. tárgyat az 1615. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2965 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 6 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 18 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 18 VP-t.]

lm 53 52 52 mozogsz 53 52 52
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. {támadása: 190.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa bal oldalát. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 614 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 182 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2673 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2699 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 486 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A saraki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8290, sebződés: 2201, gyógyulás: 171, összesen: -2030 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {szintje: 65.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Semmi hatás! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 737 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 637 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" 171 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 2677 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 154 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki nindzsa bal karját. (12 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa bal vállát. (13 támadással 2642 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a saraki nindzsa testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8303, sebződés: 1326, gyógyulás: 154, összesen: -1172 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [34. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [35. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [36. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [37. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [39. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [42. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő papi aura varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [43. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [44. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [46. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [47. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Egy díszesen megmunkált mithril ajtó előtt állsz, ami mögött valószínűleg klán vezetőit találod majd. [3. SZINT 49. PONT] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [50. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. {szintje: 65.} {max. életpontja: 7677-8676.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (11 támadással 642 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 673 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 172 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 2554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki nindzsa fejét. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 428 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8354, sebződés: 1827, gyógyulás: 939, összesen: -888 ÉP}

Hirtelen egy saraki kardművészt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 8688-9353.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4874 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész testét. (10 támadással 649 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 154 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki kardművész jobb lábát. (13 támadással 2626 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a saraki kardművész testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 216 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A saraki kardművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9040, sebződés: 1108, gyógyulás: 183, összesen: -925 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a saraki kardművész bal lábát. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 166 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2651 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 268 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki kardművész testét. (12 támadással 1201 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 205 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 195 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (13 támadással 2564 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki kardművész jobb lábát. (12 támadással 1138 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 163 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 174 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A saraki kardművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9135, sebződés: 2330, gyógyulás: 323, összesen: -2007 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy kemény tölgyből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [51. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 673 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" 168 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 73 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki nindzsa jobb oldalát. (12 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a saraki nindzsa bal oldalát. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A saraki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 180 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8094, sebződés: 1973, gyógyulás: 1554, összesen: -419 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. {szintje: 68.} {egyik sebzési módja: 2x 20d20+20.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész jobb karját. (8 támadással 530 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 155 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész nyakát. (13 támadással 2633 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (12 támadással 1161 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 165 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (13 támadással 2595 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki kardművész bal lábát. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 178 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 183 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A saraki kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 185 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8923, sebződés: 2135, gyógyulás: 327, összesen: -1808 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki méregmester van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1908 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester fejét. (7 támadással 183 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 161 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki méregmester testét. (13 támadással 1255 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 117 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a saraki méregmester bal vállát. (12 támadással 565 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő varázsenergia varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 162 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki méregmester bal lábát. (13 támadással 1251 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a saraki méregmester testét. (12 támadással 548 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő önanalízis III elenyészik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 324 életpontot vesztettél. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a saraki méregmester bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 238 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a saraki méregmester testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Oda a korábban felhúzott isteni bölcsesség! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A saraki méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 183 001 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6623, sebződés: 1981, gyógyulás: 22, összesen: -1959 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4695 életerő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy duplarétegű vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [52. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagyobb kulcskarika nyitja a ládát. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-21 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Harcosok Könyve, 10000 arany, 5 kristályszilánk, 1 kincses térkép és 1 keg gomba. Gyorsan kiüríted a ládát. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa bal oldalát. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 642 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 173 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 473 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 2565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 229 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a saraki nindzsa bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 172 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8023, sebződés: 1876, gyógyulás: 1496, összesen: -380 ÉP}

A szoba gyors átkutatása meghozza az eredményét. Egy titkos rekeszben nagy, csatos, lelakatolt könyvet találsz. Gyorsan elrakod, és kifelé indulsz, mielőtt az összes nindzsa a nyakadba esne. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki kardművész az. {szintje: 68.} {max. életpontja: 8688-9353.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 174 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész bal karját. (13 támadással 2578 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 476 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a saraki kardművész fejét. (12 támadással 1201 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 150 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki kardművész jobb oldalát. (13 támadással 2551 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 462 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész jobb oldalát. (12 támadással 1092 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 243 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 214 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Pusztító lándzsával megbököd a saraki kardművész testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a saraki kardművész fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 200 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 223 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 176 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9378, sebződés: 3621, gyógyulás: 526, összesen: -3095 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nagymester. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként ében dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 760 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 810, gyógyulás: 16, összesen: -794 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 51. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4151 életerő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [52. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nagymester lakik itt. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 5x 30d6+50.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1909 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A lény dobófegyverként ében dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 784 életpontot sebződsz. Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a saraki nagymester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 150 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a saraki nagymester fejét. (12 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nagymester hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 486 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nagymester minden csapását hárítanod. (5 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a saraki nagymester testét. (13 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a saraki nagymester bal lábát. (12 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A saraki nagymester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) saraki nagymester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nagymester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A saraki nagymester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a saraki nagymester testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a saraki nagymester bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A saraki nagymester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) saraki nagymester hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 486 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nagymester nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A saraki nagymester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. 241 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6716, sebződés: 2675, gyógyulás: 1013, összesen: -1662 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 quwarg nyakpántot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1643 életerő.) Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
[75 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 225 VP-t.]

lm 52 52 52 mozogsz 52 52 52
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 395.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 6 VP-t.]

v 181 494 64 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488 489
25
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), vámpírsárkány (#7414), topáz draklen (#811), patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, saraki orgyilkos (#7203), saraki kardművész (#7205), méregelementál (#306), vadászskorpió (#542), méregféreg (#784), smaragd drakón (#321)
(488,26) teriád ámokfutó (#797), Fairlight oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135)
(488,27) gyökérszellem (#856), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135)

[494,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy Dwayhgou szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Hgoomlh szentélyét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +50 életerő.

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
Összeakadsz Durcival. Ő Peaky férje! Tharr követe. Egy arany morférmet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 3797.}
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
[-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 30 VP-t.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. [302 940 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)] - Hmm, igazán remek munka! - hümmög a parancsnok, miután beszámoltál neki kalandodról. - Ez a klán titkos könyve lehet. Ha egy klán elveszti ezt, azzal együtt elveszti becsületét is. Ebben a könyvben le van jegyezve minden megbízásuk, minden beépített aktív és alvó ügynökük, minden általuk megvesztegetett személy, vagyis a klán alapjai. Bölcsen tetted, hogy nem próbáltad kinyitni, nyilván azonnal megsemmisült volna. A császári mágusok majd kezelésbe veszik, és amint a titkosírást is sikerül megfejtetnünk, felszámoljuk ezt a renegát szektát. A nagymesterük halála, és a könyv elvesztése pontot tesz a Saraki Klán dicstelen pályafutásának végére. Kérlek, nézz be pár nap múlva, addigra több információval szolgálhatok. [Figyelem! A küldetés folytatásához új BE parancsot kell kiadni a palotába.] Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 15 VP-t.]

m 3 3 8 mozogsz délkeletre, délkeletre, északra
[495,65] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat kithszaki nindzsa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 67.} {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4863 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-25 támadás.). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. 419 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" 168 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kithszaki nindzsa fejét. (13 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 231 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (9 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 486 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 88 életpontot vesztettél.
A 2 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 170 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9115, sebződés: 1155, gyógyulás: 703, összesen: -452 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.). Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] A síkság után kisebb hegyek következnek. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kvazárgólem. {támadása: 180.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elkiáltod magad: "Pusztulj!" Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kvazárgólem jobb oldalát. (13 támadással 2564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 451 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kvazárgólem testét. (12 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (5 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kvazárgólem jobb lábát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a kvazárgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6227, sebződés: 1037, gyógyulás: 1176, összesen: +139 ÉP}

Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északról folyik délre. Mohón iszol belőle. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy lila brekk vigyorog kajánul. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [487,26] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy tavacska van. Északra egy fényfaló galóca van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku sorkatona. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 167 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 402 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 494 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 168 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku sorkatona jobb karját. (13 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 11 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 46 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 11 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél.
{GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (13 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 427 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nem sikerült a 4 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 411 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 133 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7395, sebződés: 1580, gyógyulás: 1272, összesen: -308 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 17 073 tapasztalati pontot kaptál. [48 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 144 VP-t.]

ef 60 547 energia fejlesztése 60
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-46 TU.] [322 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 966 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 kaktuszbogyót. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 25, 14.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól kisebb végzetúr harcos helyett A Zarknod nyomdokaiba lépők felé kacsintgató kalandozó. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +116 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1056 pontot. A következő körben tehát 1056 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉREGTERMŐ ISZÁK (1666. TÁRGY)
Első pillantásra csak egynek tűnik a kavadulebenyből készített számtalanból, ha azonban alaposabban megnézed, rögtön észreveszed a különbséget. Pl. hogy a tárgy bőrborítása csillog és érintésre langyos. Mágikus eredetre gyanakszol. Biztos valamelyik kalandor hagyta el e becses kincset, amikor hozzád hasonlóan próbát tett ebben a labirintusban. A kalandozás íratlan szabálya alapján a méregtermő iszák mostantól a tied, nem szükséges visszaszolgáltatnod eredeti tulajdonosának (amúgy sem tudnád, kit kell keresni). Amíg nálad van, a következőt fogod tapasztalni: az iszák minden forduló elején megtelik pár cseppel valamilyen méregből (hogy melyikből, azt sajnos nem tudod befolyásolni). Ha el tudod azt rakni (van tartód hozzá), jól jártál, ha azonban nem, kénytelen leszel az iszák tartalmát a földre önteni, hogy a tárgy újabb adag mérget termelhessen. A tárgy nem átadható.

ŐSKŐ (1459. TÁRGY)
Az őskövek eredetét homály fedi, de annyi bizonyos, hogy történetük szoros összefüggésben van a most talált barlangrendszereket benépesítő torzszülöttekkel. A kő az ittlakók által olyannyira imádott lélekenergia legkoncentráltabb forrása, egyenes út a hatalomhoz. Az őskő használatához a H 1459 {szakértelem} parancsot add ki. Ennek hatására a második paraméterben megadott nem fegyveres szakértelmed (ugyanúgy számold ki, mint a KNO parancsnál) megnő eggyel. Bármely szakértelmedet növelheted így, kivéve a legmagasabbat! Ezenfelül más hatást is tapasztalhatsz, az alap tulajdonságaid közül a második legmagasabb értéke is megnő eggyel az őskő használata után. (Ha a két vagy több legmagasabb alaptulajdonságod egyenlő, a sorrendben ezután következő fog megnőni. Ha minden alaptulajdonságod egyenlő, a kiválasztott tulajdonság véletlenszerű.) A tárgy ezután elveszik. Nem átadható.

SARAKI NAGYMESTER (7207. SZÖRNY)
A saraki nindzsa klán legendás, és tejhatalmú ura. Sokak szerint ryuku hon legképzettebb fegyverforgatója, egyben nagyhatalmú mágus. Persze lehet, hogy a szóbeszédek túloznak, de az mindenestre elismerésre méltó tény, ha valaki több mint egy évszázada vezeti a szigetvilág egyik legfélelmetesebb orgyilkos klánját. Párosítsd össze a legképzettebb kardmesterek egyikét egy mágussal, és már lesz halvány fogalmad róla, milyen veszélyes ellenféllel állsz szemközt. Hiába győzted le klánjának tucatnyi tagját, az előtted álló csata életed egyik legnehezebb küzdelme lesz. Még nem késő visszafordulnod... Ha mindenképpen próbára akarod tenni harci tudásodat, akkor adj ki T parancsot a nagymesterre, anélkül meg sem támadod.

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr személyes tanácsadója vagy. (papi rang: 40.) A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 915. fordulód.

Erő: 160 (200) Szint: 81 Merészség: 99/5 Magasság: 182 cm
IQ: 126 (200) Támadás: 173 (181) Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 128 (171) Védekezés: 264 (280) Menekülés: 15 % Életkor: 57/31 év
Egészség: 128 (193) Életpont: 4763/4458 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 52
Szerencse: 139 (212) Varázspont: 12742/6742 Pénz: 62477 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 92/30 Pszi pont: 3086/2052 Halhatatlanság: 68 % EFejl: 8
Eddig összesen 23710 szörnyet (90 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 13 394 848 TP-t kaptál. Jelenleg 1 125 550 585 TP-d van. A következő szinthez még 52 449 415 TP szükséges. Trófeáid: vámpírsárkány, lhinami fagyszellem, kyorg átlényegülő. A 897. fordulódban 369729 arany került a bankszámládra. 372802 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/54 ökölvívás: 51/21 szúrófegyverek: 78/16 (+8%)
vágófegyverek: 51/2 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 64/31 (+9%)
dobófegyverek: 35/5 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil dobótőr (#599) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), ryuku menetpajzs(1320):kamikáze orgyilkos(7202)
487,26 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 449,8
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2022. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/18 Max életkor 247 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 475 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 45/70 2. nyomkövetés: 263/24 3. lopás: 4/46
4. mászás: 41/75 5. hajózás: 29/83 6. csapdakészítés: 71/1 (+10%)
7. csapdaészlelés: 54/66 (+70%) 8. gyógyítás: 119/62 9. titkosírás: 21/13
10. felderítés: 68/4 11. szörnyidomítás: 32/55 12. teológia: 674/93 (+353%)
13. taumaturgia: 385/0 (+122%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 45/25 17. zene: 46/78 18. szörnyismeret: 68/86
19. pszi: 180/46 (+23%) 20. zárnyitás: 34/10 21. vadászat: 31/20
22. vitalitás: 27/87 23. bányászat: 68/5 (+4%) 24. testépítés: 100/8
25. úszás: 45/81 26. főzés: 32/2 (+11%) 27. ordítás: 256/89 (+42%)
28. ősteológia: 99/32 (+49%) 29. őstaumaturgia: 95/34 (+47%) 30. csapatmunka: 17/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5473
1. sebzés bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 7 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 15 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 2 darabot )
mászol max. 550 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), harcias morf (#7619) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), Gotac (#7104) (csak egyszer), Szakamó (#936) (csak egyszer), nekrobestia (#933) (csak egyszer), quwarg agyfürkész (#745) (csak egyszer), Baurtac (#7106), Mahiro Keisuke (#7183) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184) (csak egyszer), Obarraan (#7193) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), Wadnax (#7199) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 120 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8292,20) pszi-ernyő III (#297) harci induló (#443) planetáris őrdémon (#172)
Morgan rúnája (#363) tolvajvér (#364) Pörhemór köre (#205) (211,52,3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), mentesség (#387), tompítás (#40), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 121, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179) direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249)
tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320) háló (#186) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> molgan (#284)
tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389) méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239)
puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328) direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700) puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326) direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467) istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524)
istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501) méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491)
méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470) ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) izomernyesztés (#33) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) izomernyesztés (#33) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745) ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540) fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> Nap bírája (#711)
istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843) háló (#186) >> Zsebmester (#7016)
istenítélet (#284) >> Virotac (#7099) háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) isteni átok (#307) >> tükördémon (#844)
ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839) agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) háló (#186) >> Katrac (#7102)
háló (#186) >> Iniac (#7103) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gotac (#7104)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798)
jégoszlop (#231) >> Baurtac (#7106) fehérál.roncsolása (#248) >> faljáró (#7109)
ősjég (#311) >> faljáró (#7109) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
fekete energia (#325) >> kék mág. förmedvény (#7188) agybénítás III (#302) >> vörös m. förmedvény (#7189)
fekete energia (#325) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190)
fekete energia (#325) >> lila m. förmedvény (#7190) agybénítás III (#302) >> fehér m. förmedvény (#7191)
fekete energia (#325) >> fehér m. förmedvény (#7191) nagyobb pajzszúzás (#290) >> zöld m. förmedvény (#7192)
fekete energia (#325) >> zöld m. förmedvény (#7192) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
ryuku átokvarázs (#280) >> Mahiro Keisuke (#7183) istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
agybénítás III (#302) >> saraki nindzsa (#7204) élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194)
élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198)
fekete energia (#325) >> halálapostol (#7198) fekete energia (#325) >> Wadnax (#7199)
izomernyesztés (#33) >> kamikáze orgyilkos (#7202) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
agybénítás III (#302) >> nagy manaelementál (#7186) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
fekete energia (#325) >> lhinami fagyszellem (#7395) fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 121, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Vuhtakoa kapitány (#7073) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883)
ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099) agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798)
fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098) fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 5. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 215. labirintus (353,52). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 193, 194, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 213, 214, 215, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 35, 36, 46, 49, 50.
Kész: 3, 4, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 40, 41, 42, 44, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A második morf invázióban megölt morfok száma: 6, az összesen kapott pontszám: 600.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 632, az összesen kapott pontszám: 51208.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
A harmadik Végzet Vermében 7 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 185.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 84999. Beállított erő: 50 Összpont: 153927

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: h 211, h 949 1, kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 1, e 8.
2. makró parancsai: vv 71 88 359, vv 28 53 165, vv 220 120 178, vv 161 247 326, vv 303 377 319, vv 297 443 172, vv 363 382 370, vv 243 11 279, hh 1133 1253 1269, ef 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1 TU szükséges.)
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 54 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
70 mákrózsa virág (#56) 200 quwarg tojás (#360)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 ében manakő (#2047)
2 életvíz (#1500) 3 ezüstdarab (#326) 1 grifftojás (#179)
11 Huddens elixírje (#830) 1 íjászkence (#1225) 20 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 madártoll (#112) 1 ogwawa kulcs (#1376)
27 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 8 ragasztó (#83)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 sallank karom (#128) 37 vashegyű nyíl (#176)
1 véka rizs (#1364) 2 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10622 arany (#50) 6 acéltűz dobónyíl (#1127) 5 áldott kő (#642)
1 aranytű (#272) 1 azúrharmat (#1161) 9 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 9 csillezsályalevél (#1253) 6 csuklyavirág (#133)
1 draklen buborék (#1326) 1 fekete gyöngy (#99) 1 garling kristály (#1463)
17 gyilkos méreg (#1265) 1 Harcosok Könyve (#719) 5 kaktuszbogyó (#429)
13 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 1 kincses térkép (#1413)
5 kristályszilánk (#1673) 7 kvazár (#244) 5 lótuszfőzet (#448)
14 mákrózsa virág (#56) 3 manakristály (#500) 4 méregtermő iszák (#1666)
3 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 4 mocsári penke (#148) 14 nothar bogyó (#923)
1 ősi esszencia (#883) 2 őskő (#1459) 25 ősmatéria (#1254)
1 quwarg nyakpánt (#1401) 3 ryuku amfora (#1153) 2 ryuku védőkenőcs (#1154)
9 sáfránypor (#211) 1 teriád féreg (#1276) 22 teriád méreg (#1379)
47 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
1 topáz drakpikkely (#1307) 8 tudás gyöngye (#522) 2 vámpírfog (#1221)
3 varázskő (#305) 1 viharmadár totem (#1260) 12 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

486 487 488
25
26
27
28
(487,26) Sheran oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), ryuku sorkatona (#828)
(487,27) a 211. labirintus bejárata, quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), vámpírsárkány (#7414), topáz draklen (#811), patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, saraki orgyilkos (#7203), saraki kardművész (#7205), méregelementál (#306), vadászskorpió (#542), méregféreg (#784), smaragd drakón (#321)

Üzenet küldése a karakternek