566. forduló, 568. forduló, Bartyos összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 18. 7h:12'
EZ A 719. JÁTÉKHETED, 567. FORDULÓD
720. játékheted kezdete: márc. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5330
SZÁMLA : XXXX

BARTYOS KALANDJAI


11 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [239,74] koordinátán.
Süsü átadott neked a 3. napon 70 TU-t.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+27 tvp ). Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1570 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+119 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-8 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1432. hetének nyerőszámai: 12, 10, 18. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 105 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 138 12 71 elmormolod a 138. varázslatot a 12. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 19 26 165 elmormolod a 19. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: v 1 40 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: hh 2306 1100 0 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: vv 188 178 14 elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 14. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 841 1133 0 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy Leah tekercse elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 21 VP-t.]

* 7. KP: vv 443 220 53 elmormolod a 443. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+18 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: vv 28 98 72 elmormolod a 28. varázslatot a 98. varázslatot a 72. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 2 VP-t.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: v 6 80 0 elmormolod a 6. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: h 697 1500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+750 varázspont, -1500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 8 696 182 hulladék: 8 696 182
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szöges bunkót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku buzogányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vashegyű lándzsát. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 123 98 445 hulladék: 123 98 445
Hulladék, ezért nem gyűjtesz göcsörtös bunkót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rákpajzsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kvazár kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 271 49 894 hulladék: 271 49 894
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szürke bőrkesztyűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kígyóbőr kesztyűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyakorlónadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 1548 348 37 hulladék: 1548 348 37
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Blounther gyűrűjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz shinai gömböt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz drótszőrt. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 1229 2443 2444 hulladék: 1229 2443 2444
Hulladék, ezért nem gyűjtesz mösze hátpáncélt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vörös morfplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz zöld morfplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 2447 2449 2448 hulladék: 2447 2449 2448
Hulladék, ezért nem gyűjtesz sárga morfplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz narancs morfplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz lila morfplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 2442 2445 2446 hulladék: 2442 2445 2446
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kék morfplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz fehér morfplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz fekete morfplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

hu 2450 2451 hulladék: 2450 2451
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bíbor morfplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz átlátszó morfplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: átlátszó morfplazma (kudarc), bíbor morfplazma (1260 ap), Blounther gyűrűje (186,61)-> (2400 ap), drótszőr (185,60)-> (588 ap), fehér morfplazma (1110 ap), fekete morfplazma (1050 ap), göcsörtös bunkó (185,60)-> (8 ap), gyakorlónadrág (400 ap), kék morfplazma (kudarc), kígyóbőr kesztyű (185,60)-> (10 ap), kvazár kesztyű (185,60)-> (180 ap), lila morfplazma (800 ap), mösze hátpáncél (185,60)-> (44 ap), narancs morfplazma (1030 ap), rákpajzs (185,60)-> (20 ap), ryuku buzogány (185,60)-> (210 ap), sárga morfplazma (1070 ap), shinai gömb (185,60)-> (840 ap), szöges bunkó (185,60)-> (40 ap), szürke bőrkesztyű (185,60)-> (62 ap), vashegyű lándzsa (185,60)-> (20 ap), vörös morfplazma (1320 ap), zöld morfplazma (1050 ap), összesen 13512 arany, 46 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 293 32 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

238 239 240
73
74
75

[293,32] A talaj süppedős, nedves: mocsaras terepen vagy.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Hamar felfedezed a sátrat, melyben a boszi a legutóbbi küldetésed adta. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielőtt bármit is mondhatnál. Amikor a mocsári penke a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall. A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja:
- Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következő dolgok legyenek nálad: 15 sünmedve tüske, 1 igazgy. fülbevaló, 1 aranylánc, 4 szopókő, 1 ezüst nyaklánc.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Úgy gondolod, hogy a közeledő bűzkeselyű nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1056 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bűzkeselyű nyakát. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bűzkeselyű vaskos nyakát. (9 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a bűzkeselyű testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A bűzkeselyű csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Belecsipked a bűzkeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bűzkeselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 1 keselyűmirigyet. (ld. enc.) 25 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 392, gyógyulás: 403, összesen: +11 ÉP}


Összefutsz Trisaf Ilpmurkkal. Sheran szerzetese. Egy arany vadászmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy Thargodan karkötőt, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy óriásmassza trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 20 VP-t.]

d 2 1800 eldobod a 2. tárgyat (1800 darabot)
Elhajítasz 1320 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 50 1532 20000 átadod az 50. tárgyat az 1532. kalandozónak (20000 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 16588 aranyat Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 766 1532 2 átadod a 766. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 aranyfétist Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 248 1532 25 átadod a 248. tárgyat az 1532. kalandozónak (25 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 22 pszi követ Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 757 1532 2 átadod a 757. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 bo'adhun aranygömböt Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 759 1532 2 átadod a 759. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 ezüstlevelet Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 748 1532 2 átadod a 748. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 esthari rubint Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 768 1532 2 átadod a 768. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Attól tartok, ettől a tárgytól sehogysem tudsz megszabadulni. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

a 760 1532 2 átadod a 760. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 to'aghan orrkarikát Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

m 6 8 8 mozogsz nyugatra, északra, északra
[292,32] Bozótos terepre értél.
(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 864 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló testét. (8 támadással 1321 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a bosszúálló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a bosszúálló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2279, sebződés: 115, gyógyulás: 8, összesen: -107 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix. Látsz egy pézsmatököt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 666 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda jobb szárnyát. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (73 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda jobb lábát. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az algaleioda bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 3 madártollat. 16 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 223, gyógyulás: 192, összesen: -31 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 845 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 19 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2565, sebződés: 223, gyógyulás: 322, összesen: +99 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 924 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich bal oldalát. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich bal karját. (9 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kreiton lich jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 388 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs. 24 109 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 476, gyógyulás: 340, összesen: -136 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 851 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal karját. (6 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 25 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 57, gyógyulás: 246, összesen: +189 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 dlathog kőzetet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-63 életerő).

(Továbbmész...) [292,31] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy pszionikus entitás lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2616 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 213 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. A pszionikus entitás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. 26 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2616, sebződés: 244, gyógyulás: 4, összesen: -240 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-58 életerő).

(Továbbmész...) [292,30] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1028 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló bal lábát. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló vastag alkarját. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az eszement trappoló bordás testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Patájával az eszement trappoló többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Összetipor lábával. 108 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 452, gyógyulás: 336, összesen: -116 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-67 életerő). [73 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 73 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[293,29] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Találsz egy olvasztókemencét. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 rézdarabot! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy raskhiir szellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem bal karját. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. (10 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a raskhiir szellem testét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-14 pszi pont.) (-3 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg rúnakorong. 27 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2746, sebződés: 543, gyógyulás: 577, összesen: +34 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-68 életerő).

(Továbbmész...) [294,28] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Találsz egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 448 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (7 támadással 362 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a púpos zsokarg bal oldalát. (2 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a púpos zsokarg nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A púpos zsokarg mancsával oldalba lök. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér és 1 áldott kő. 10 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 51, gyógyulás: 106, összesen: +55 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző bal vállát. (9 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tleikan házőrző, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 285, gyógyulás: 386, összesen: +101 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 786 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző nyakát. (7 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kreiton idéző bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2156, sebződés: 189, gyógyulás: 263, összesen: +74 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr!

Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 709 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr fejét. (5 támadással 823 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1991, sebződés: 211, gyógyulás: 51, összesen: -160 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 fiatalság italát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1029 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló testét. (7 támadással 362 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eszement trappoló bal vállát. (7 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az eszement trappoló bordás testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Patájával az eszement trappoló többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Összetipor lábával. 100 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns. 23 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 446, gyógyulás: 331, összesen: -115 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 872 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (7 támadással 370 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bosszúálló testét. (8 támadással 1309 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a bosszúálló testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. 36 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bosszúálló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2274, sebződés: 158, gyógyulás: 8, összesen: -150 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerő).

(Továbbmész...) [294,27] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy elfajzott enkala nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala bordás testét. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elfajzott enkala bordás testét. (10 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az elfajzott enkala jobb oldalát. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az elfajzott enkala szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Kinyered egy manakristály energiáját. (+1853 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2547, sebződés: 352, gyógyulás: 524, összesen: +172 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-65 életerő). [71 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 71 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[293,26] Még mindig bozótos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Emella a Bombázó.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 250, gyógyulás: 279, összesen: +29 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök töprengő fejét. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-690 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 951, sebződés: 690, gyógyulás: 8, összesen: -682 ÉP}

Gyorsan magadhoz térsz, és emberfeletti gyorsasággal menekülésbe fogsz a romba dőlt oldalfalon felfelé. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).

(Továbbmész...) [292,25] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sebesült kyorg álomherceg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg testét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg álomherceg testét. (6 támadással 973 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a kyorg álomherceg díszes köpenyét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A kyorg álomherceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trakuun napkorong és 1 kyorg övcsat. 22 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 431, gyógyulás: 51, összesen: -380 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerő).

(Továbbmész...) [292,24] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-64 életerő). [63 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 63 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[292,23] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy pszionikus entitás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2793 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 208 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 62 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). A pszionikus entitás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyémántplazma. 26 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 270, gyógyulás: 4, összesen: -266 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-58 életerő). [6 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 6 VP-t.]

ef 50 539 energia fejlesztése 50
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 350 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 4 364 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-2 TU.] Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 20 VP-t.]

* 4. BP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: h 234 40 0 használod a 234. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Ez jól esett! (+42 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 40 VP-t.]

* 6. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 25, 13.
Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 23 pontod maradt, ebből a következő körre 23 pontot vihetsz át. Kapsz még 708 pontot. A következő körben tehát 731 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LEAH TITKOS TEKERCSE (1258. TÁRGY)
Manapság már szinte minden varázslat elérhető mindenki számára. Ám azzal mégis az összes kalandozó tisztában van, hogy a fekete mágiában mindig is a Leghatalmasabb Úr követői voltak a leghatékonyabbak. Óriások rogynak holtan össze egyetlen szavukra, erdők sorvadnak el, átadva életenergiájukat a koponya szimbólumos papoknak. Daniel McLoad, a Végítélet Várói KT vezetője épp személyes látogatását tette Uránál, mikor a halálisten úgy döntött, őt éri a megtiszteltetés, hogy az élők világába viheti Leah titkos tekercsét. Daniel nem habozott, rögtön megosztotta hittársaival a tudást, és úgy tűnik, mára eljutott hozzád is egy darabja. Amíg ez a tekercs nálad van, a vámpirizáció +5% hatékonysággal működik (20% helyett 25%-át gyógyulod be az okozott sebzésnek). Persze most, hogy már te is ismered a titkot, bármikor készíthetsz a tekercsről másolatot. Ehhez mindössze 5 csepp tintára, 1 grákóbőrre, 1 ezüstdarabra, 5 isteni könnycseppre és 20 TVP-re van szükséged. Az ezüstdarabot szét kell morzsolnod és az isteni könnycseppbe mártott kész tekercsre szórnod, a mágikus hatások megerősítéseképpen. Több tekercs hatása nem adódik össze.

KESELYŰMIRIGY (941. TÁRGY)
Az iménti keselyű leölése után valamilyen éles szerszámmal magadévá tehetsz a szörnyből egy darabot. A hasát felmetszve feltáruló mirigyek már zárt állapotban is bűzösek, hát még ha két ujjaddal megnyomva őket kinyomod a keselyű belső szervének tartalmát. Hogy mire használhatod, azt még nem tudhatod, de egy jó tanács: ne étkezés után kísérletezz vele!

KARAKTERLAP

Bartyos, egy fekete hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr áldozópapja vagy. Papi hited: 335. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 567. fordulód.

Erő: 95 (139) Szint: 55 Merészség: 5/5 Magasság: 251 cm
IQ: 78 (118) Támadás: 113 (124) Agresszió: 3 Testsúly: 490 kg
Ügyesség: 77 (100) Védekezés: 143 (154) Menekülés: 30 % Életkor: 32/49 év
Egészség: 78 (105) Életpont: 1946/1171 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 76 (103) Varázspont: 3508/1977 Pénz: 0 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 90/30 Pszi pont: 829/2850 Halhatatlanság: 18 % EFejl: 14
Eddig összesen 8866 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 429 718 TP-t kaptál. Jelenleg 79 143 165 TP-d van. A következő szinthez még 856 835 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, quwarg ölész, triklem drakolder. A 344. fordulódban 1560 arany került a bankszámládra. 3000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/58 ökölvívás: 7/67 szúrófegyverek: 16/24
vágófegyverek: 21/76 ütőfegyverek: 62/49 (+9%) lőfegyverek: 21/50
dobófegyverek: 39/19 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
292,23 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63, 57

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/20 Max életkor 101 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 397 647 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 70/44 2. nyomkövetés: 72/82 (+20%) 3. mászás: 38/5 (+18%)
4. csapdakészítés: 58/84 (+10%) 5. csapdaészlelés: 33/52 6. gyógyítás: 82/91
7. titkosírás: 3/73 8. felderítés: 38/31 9. szörnyidomítás: 3/89
10. teológia: 230/16 (+83%) 11. taumaturgia: 237/54 (+32%) 12. szerencsejáték: 7/72
13. versengés: 32/22 (+5%) 14. harcművészetek: 4/1 15. zene: 185/94 (+50%)
16. szörnyismeret: 29/40 17. pszi: 70/30 (+2%) 18. zárnyitás: 37/88
19. vadászat: 5/54 20. vitalitás: 8/73 (+6%) 21. bányászat: 55/66 (+4%)
22. testépítés: 117/36 23. úszás: 22/72 24. főzés: 36/4 (+11%)
25. csapatmunka: 1/32

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 650
2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 2 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 1
6. regeneráció: 1(2) 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 35% életerő alatt 25 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 9999 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 10 darabot )
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
úszol max. Feltételes úszás max. 200 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
szintszívó lények (#9097), 9999. szövetség (#9999) (csak egyszer), vércápa sámán (#281), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Rém (#315), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), fekélyes hernyó (#489), őshonos sziklozug (#447), nekrit parazita (#787), Ywgerothon (#7053) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), bosszúálló (#562), tengeri parduan (#565), trakuun lidérc (#576), Bropxat (#583), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), csattogó kígyó (#697), Rüeumöeu szelleme (#712), fokozott burjánzás (#715)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
fabontó szójer (#71), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,4,1) vámpirizáció (#1) (27,0) áldomás (#6) (62,0) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127)
esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) harci induló (#443)
hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) mentális pajzs (#72)
varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
elektromos pajzs (#51), fájdalomtükör (#379)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> mérges pók (#20) ryuku átokvarázs (#280) >> szutykos remák (#191)
puha ütés (#60) >> kobudera (#8)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> Ekhnagorhu (#291) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
3.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): 2. labirintus (22,25). városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): többek közt 328. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 133. labirintus (291,121). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 46, 47, 48, 49, 53, 57, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 180, 193, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 10, 11, 13, 15, 16, 18, 20, 24, 34, 35, 41, 42, 43, 44, 49, 50.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1425, az összesen kapott pontszám: 204317.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 12, az összesen kapott pontszám: 604. (összesen ölhető: 2256 )

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 60 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 40 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8187 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1660 anguaxin váladék (#1382) 1600 árvalányhaj (#1909) 545 azúrharmat (#1161)
$3 Blounther gyűrűje ($1548) 5285 borkonyó bibe (#312) 1 csatabárd (#555)
3000 csontkulcs (#74) 124 dinó szaru (#1385) 423 éjkristály (#958)
1923 ezüstdarab (#326) 22 feneketlen bugyor (#570) 1365 fokhagyma (#403)
2800 fülemüle agyar (#267) 3 gyíkfű (#201) 300 halcsont (#390)
6 hoarián ujjkarika (#1347) 760 jégkristály (#593) 1835 jégszilánk (#1128)
5940 kaktuszbogyó (#429) 1 kentaurusz kürt (#1643) 6690 kerek kő (#19)
2660 kővirág gyümölcs (#1956) 192 kreommat szirom (#925) 1300 lidércesszencia (#1074)
$2 lidérckorona ($531) 10263 madártoll (#112) 2 mentát korona (#1559)
23 moa kártya (#1349) 1050 nerub szemfog (#1871) 2058 nothar bogyó (#923)
38 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 1748 őskristály-szilánk (#1525)
1406 pirkit (#153) 9393 quwarg tojás (#360) 7 raaba-gumó (#936)
4350 remák szív (#264) 680 rum (#1419) 38 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
418 ryuku védőkenőcs (#1154) 3830 sallank karom (#128) 50 szaké (#1295)
3700 szögletes kő (#17) 2798 teriád féreg (#1276) 1960 teriád kobak (#1461)
290 Thargodan csont (#1181) 10 titanit kulcs (#1811) 8359 tükör (#43)
4 tükörpáncél (#519) 525 tulipán gumó (#1903) 2150 tűzbimbó (#623)
1 tűzúr csizmája (#533) 7063 vámpírfog (#1221) 7234 varányszem (#30)
1680 vízionár szem (#102) 6 Zarknod szeme (#740) 5 Zu'lit fülkarikája (#727)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2862 arany (#50) 2 aranyfétis (#766) 120 átlátszó morfplazma (#2451)
126 bíbor morfplazma (#2450) 4 Blounther gyűrűje (#1548) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
294 drótszőr (#37) 2 esthari rubin (#748) 2 ezüstlevél (#759)
111 fehér morfplazma (#2445) 105 fekete morfplazma (#2446) 1 göcsörtös bunkó (#123)
2 gyakorlónadrág (#894) 2 isteni könnycsepp (#260) 1318 kaja (#2)
134 kék morfplazma (#2442) 2 kígyóbőr kesztyű (#49) 3 kvazár kesztyű (#445)
80 lila morfplazma (#2448) 1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
4 mösze hátpáncél (#1229) 103 narancs morfplazma (#2449) 22 pszi kő (#248)
2 rákpajzs (#98) 3 ryuku buzogány (#696) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 107 sárga morfplazma (#2447) 21 shinai gömb (#348)
4 szöges bunkó (#8) 2 szürke bőrkesztyű (#271) 2 to'aghan orrkarika (#760)
2 varázskő (#305) 8 vas dobónyíl (#189) 1 vashegyű lándzsa (#182)
10 víz (#27) 132 vörös morfplazma (#2443) 105 zöld morfplazma (#2444)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 3 álompor (#396) 3 dlathog kőzet (#829)
3 fiatalság itala (#473) 1 gyémántplazma (#910) 1 jen tekercs (#783)
1 keselyűmirigy (#941) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 kyorg rúnakorong (#767)
2 madártoll (#112) 1 malachit füzér (#755) 1 szürke briliáns (#908)
1 trakuun napkorong (#769)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293 294 295
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
(292,23) oltár, pszionikus entitások (#553)
(292,24) 44. jellempróba, oltár
(292,25) oltár, kyorg álomherceg (#550)
(292,30) 34. jellempróba, Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), eszement trappoló (#549)
(292,31) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 46. jellempróba, Tharr oltár, pszionikus entitás (#553)
(292,32) bosszúálló (#562), tükörtorony (#885), Tharr oltár, 22. jellempróba, művészi porolit (#720), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538)
(293,26) ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, 42. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508)
(293,29) olvasztókemence (#86), oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, raskhiir szellem (#539)
(293,32) bűzkeselyű (#552), Trisaf Ilpmurk (1532. kalandozó)
(294,27) 47. jellempróba, Leah oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), elfajzott enkala (#564)
(294,28) ősi rúnatorony (#852), 255. jellempróba, Dornodon oltár, 37. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), tleikan hadúr (#509), eszement trappoló (#549), bosszúálló (#562)

Üzenet küldése a karakternek