541. forduló, 543. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. dec. 19. 15h:03'
EZ A 1053. JÁTÉKHETED, 542. FORDULÓD
1054. játékheted kezdete: dec. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [446,118] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 37. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+842 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2913 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+557 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!

* 1. KP: makró 1

hh 1760 1097 1546 használod az 1760. tárgyat az 1097. tárgyat az 1546. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+0 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 5 VP-t.]
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 711.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 709.]

vv 71 224 361 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 707.]

vv 70 120 247 elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 722.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 742.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

vv 28 53 243 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 9 VP-t.]

vv 209 182 443 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+13 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]

vv 161 297 303 elmormolod a 161. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 12 VP-t.]

vv 363 261 316 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 316. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat eléri a kívánt hatást: kapsz 1% halhatatlanságot! [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 18 VP-t.]

vv 377 86 0 elmormolod a 377. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

ek 40 25 0 t. energia kisütése: 40 25
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 861.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

* 3. KP: makró 4

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1097 916 1133 használod az 1097. tárgyat a 916. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 37 VP-t.]

hh 1419 1524 1154 használod az 1419. tárgyat az 1524. tárgyat az 1154. tárgyat
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 3 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy varázsszem varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 7 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +356 max. életerő, +356 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 10 VP-t.]

p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 9 VP-t.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 21 VP-t.]

kf 1046 441 1912 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat a 441. tárggyal az 1912. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

vv 364 383 319 elmormolod a 364. varázslatot a 383. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 3 VP-t.]

le 511 1212 823 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

vv 86 370 377 elmormolod a 86. varázslatot a 370. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 5. KP: beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 kórócsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 7. KP: elmormolod a 326. varázslatot a 138. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 781.]

* 9. KP: elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1451 varázspont) [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 9 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 8 VP-t.]

vv 109 79 167 elmormolod a 109. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

kb 1254 30 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 361 67 299 elmormolod a 361. varázslatot a 67. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a ryuku rúnatekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sangin yeti. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5466-6465.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sangin yeti testét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb oldalát. (9 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a sangin yeti jobb lábát. (4 támadással 519 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6350, sebződés: 680, gyógyulás: 161, összesen: -519 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 54 VP-t.]

v 198 485 73 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

445 446 447
117
118
119
(446,118) a 164. labirintus bejárata, sangin yeti (#857)

[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Gronkh előtt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy ryuku akadálypálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 18 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
A visszateleportáláshoz a labirintusban ill. annak mezőjén kell lenned. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

lm 41 42 905 mozogsz 41 42 905
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

lm 2 900 5 mozogsz 2 900 5
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 8265 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 728.]

lm 11 11 11 mozogsz 11 11 11
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

v 320 220 elmormolod a 320. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+1330 varázspont.) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 57 ősmatéria. [-1710 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 9 VP-t.]

bb 1254 220 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (220 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 85 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

lm 16 17 20 mozogsz 16 17 20
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

le 2065 leveszed/lerakod a 2065. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a q. végbélnyúlványt. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

lm 21 905 26 mozogsz 21 905 26
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

lm 26 26 900 mozogsz 26 26 900
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

kf 1845 1581 2065 kézbeveszed/felveszed az 1845. tárgyat az 1581. tárggyal a 2065. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Az ujjadra húzod a lényegformázó gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Az ujjadra húzod a q. végbélnyúlványt. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-73 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486
72
73
74
(485,73) a 208. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)

[485,78] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy jokonbia fa van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
[0 pontot használtál fel, van még 733.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +11% főzés.) 7412 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 12 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 1 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 730.]

h 1168 21 0 használod az 1168. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 730.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-700.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -154 védekezés a csata időtartamára.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 190 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Vad csatakiáltással, felemelve a régészásót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Régészásóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűnelord testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 235 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a dűnelord testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a dűnelord. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 12 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 14853 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +7% vágófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1063, sebződés: 130, gyógyulás: 0, összesen: -130 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 9 VP-t.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ezüstlevelet használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy hájas okerón materializálódik előtted. {szintje: 34.} {támadása: 40.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón hájas derekát. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hájas okerón testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hájas okerón bal oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2384, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 715.]

hh 1501 1497 305 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 305. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+326 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 10 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy kronopókot vonzott ide. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Zafórion! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Zafórion köpete varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zafórion bal hátsó lábát. (10 támadással 651 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zafórion testét. (9 támadással 1899 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 47 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Zafórion fejét. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Zafórion csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az idő visszafordul (+10 TVP). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Zafórion bal hátsó lábát. (5 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Zafórion jobb oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A Zafórion megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+11 TVP).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szerencse gyűrűje. Szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 77828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5688, sebződés: 335, gyógyulás: 92, összesen: -243 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 55 VP-t.]
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

vv 112 11 299 elmormolod a 112. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
204 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 717.]
204 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 717.]
204 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

v 323 1740 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-60 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Marokra fogva a régészásót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Régészásóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (3 támadással 300 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 28 arany, 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 18 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. 36036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 97, gyógyulás: 33, összesen: -64 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 556 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A quwarg b.háborító csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 539 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 642 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 57 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a quwarg b.háborító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 542 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8194, sebződés: 2579, gyógyulás: 194, összesen: -2385 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Semmi eredménye! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (10 támadással 449 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal hátsó lábát. (9 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász fejét. (8 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarg gigász bezúzza koponyádat. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 214 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +642 életerő. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 250 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 1321, gyógyulás: 814, összesen: -507 ÉP}

A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 81 VP-t.]
Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+2979 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 672.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[486,79] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. A draklenek nyelvén ezt a hegyet Viesquysi-nak hívják. Nehéz a közösre fordítani ezt a szót, de valami olyasmit jelent, hogy "halálnak-halálával lakolni". Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy csapat ryuku kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 12d6+90.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó jobb lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (14 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (--62 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal karját. (9 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 194 életpontot vesztettél.
A 3 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 vas dobónyíl, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 79878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5426, sebződés: 1028, gyógyulás: 126, összesen: -902 ÉP}


(Továbbmész...) [487,80] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ryuku aranybányát. Nyugatra nézve látsz egy gourry fészket. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy mutáns hegyitroll. Nem jelenthet különösebb problémát. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 631 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (435 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (9 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll bal vállát. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Összetipor lábával. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (8 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a mutáns hegyitroll bal karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Összetipor lábával. 131 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5338, sebződés: 1331, gyógyulás: 128, összesen: -1203 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy darab bőrrel elkötöd a kezedet, majd egy óvatos mozdulattal eret vágsz magadon. Örömmel figyeled, hogyan távozik belőled a rossz, beteg vér. Bekötözöd a sebet, s máris sokkal jobban vagy. (+48 életerő.) (Önanalízis: +9% gyógyítás.)

(Továbbmész...) [488,81] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy topáz draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 163 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 241 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (9 támadással 468 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (214 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen jobb oldalát. (9 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen fejét. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +609 életerő. A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 191 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen farkát. (9 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen jobb lábát. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A topáz draklen átharapja a torkodat! (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A topáz draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5190, sebződés: 2162, gyógyulás: 882, összesen: -1280 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [26 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 46 VP-t.]
Feltámadsz! (+3279 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku aranybányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din híveié. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [1 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 1 VP-t.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) [10 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 18 VP-t.]
A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) [10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 18 VP-t.]
A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) [10 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 18 VP-t.]

ek 503 442 121 t. energia kisütése: 503 442 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486 487 488 489
77
78
79
80
81
82
(485,78) dűnelord (#341), hájas okerón (#462), Zafórion (#877), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128)
(486,79) Tharr oltár, érclelőhely, ryuku kalandozók (#829)
(487,80) érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(488,81) topáz draklen (#811), ryuku aranybánya (#1512), oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[442,121] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg ikerbolyt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-57 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {szintje: 34.} {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (7 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (87 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Quwaxotix fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 quwarg katalizátor. 45608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2658, sebződés: 266, gyógyulás: 51, összesen: -215 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 750 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító bal első lábát. (9 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (8 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 590 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 526 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 645 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A quwarg b.háborító csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 556 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1007 életerő.
A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87792 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8068, sebződés: 3484, gyógyulás: 1371, összesen: -2113 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs nyakát. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs jobb vállát. (9 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (6 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A quwarg bölcs csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Összetipor lábával. 220 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 6064, sebződés: 894, gyógyulás: 98, összesen: -796 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [50 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 90 VP-t.]
Feltámadsz! (+3142 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 565.]
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy jokonbia fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1607 1554 78 használod az 1607. tárgyat az 1554. tárgyat a 78. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a quwarg ikerboly felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 37 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy árnyékfoltozó hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 9d18+15.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 252 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (8 támadással 409 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel súrolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 56986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3544, sebződés: 123, gyógyulás: 35, összesen: -88 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [26 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 46 VP-t.]
A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-58 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg testét. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Régészásóval megvagdalod az ősquwarg testét. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az ősquwarg testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Az ősquwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 98, gyógyulás: 28, összesen: -70 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos fejét. (9 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 932 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (9 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 79133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5393, sebződés: 1081, gyógyulás: 201, összesen: -880 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (10 támadással 445 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal oldalát. (9 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 268 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász fejét. (8 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 102 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász bal első lábát. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106547 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6833, sebződés: 1677, gyógyulás: 337, összesen: -1340 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {támadása: 70.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 451 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (9 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny megtipor. 217 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +602 életerő. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 250 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 3349, sebződés: 1381, gyógyulás: 786, összesen: -595 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [51 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 91 VP-t.]
Feltámadsz! (+2956 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 462.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Régészásóval megvagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +7% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 86, gyógyulás: 4, összesen: -82 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[488,81] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sangin yeti. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sangin yeti fejét. (8 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb karját. (9 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a sangin yeti bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 112 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6134, sebződés: 1324, gyógyulás: 249, összesen: -1075 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku aranybányát. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (aranyrög) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [489,81] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku sorkatona. {szintje: 59.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 510 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A 11 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 11 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona bal lábát. (9 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona jobb vállát. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 6 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 6 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 104 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku sorkatona testét. (2 támadással 431 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az 1 ryuku sorkatona fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 1 ryuku sorkatona feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki az 1 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 123878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7821, sebződés: 804, gyógyulás: 15, összesen: -789 ÉP}


(Továbbmész...) [490,81] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. {szintje: 56.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 196 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó jobb vállát. (9 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó fejét. (8 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (14 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-7 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 188 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó jobb lábát. (9 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 16 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 vas dobónyíl, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 arany, 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 79878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5482, sebződés: 1043, gyógyulás: 126, összesen: -917 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor anguaxin. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 7d50+230.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 180 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 180, gyógyulás: 0, összesen: -180 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [15 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 27 VP-t.]
Feltámadsz! (+2934 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 437.]
[0 pontot használtál fel, van még 437.]

vpf 9999 VP elővétele: 9999
Felszabadítottunk neked 8265 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
[491,82] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku sorkatona került az utadba. {szintje: 59.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 540 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a 11 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 94 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 43 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 6 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 6 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (2 támadással 428 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az 1 ryuku sorkatona megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 1 ryuku sorkatona feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 123878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8113, sebződés: 760, gyógyulás: 43, összesen: -717 ÉP}


(Továbbmész...) [490,83] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fényfaló galócát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy fényfaló galócát. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku kalandozó. {támadása: 160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 189 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 468 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 646 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Marokra fogva a régészásót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Régészásóval kissé megkarcolgatod a ryuku kalandozó testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku kalandozó bal karját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (494,62)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 39937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1637, sebződés: 820, gyógyulás: 27, összesen: -793 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2404 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [490,84] Fák, mindenütt csak fák. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fényfaló galócát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet támad rád. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+48.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet bal oldalát. (10 támadással 384 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (9 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb lábát. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 30 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 60 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+8 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-97 varázspont.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal lábát. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a féregtenyészet jobb lábát. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 27 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 56445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 137, gyógyulás: 30, összesen: -107 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 383 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet fejét. (9 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 65 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+9 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-61 varázspont.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 130 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 32 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+10 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 56445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4529, sebződés: 144, gyógyulás: 30, összesen: -114 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 628 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel meghorzsolod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4433, sebződés: 311, gyógyulás: 76, összesen: -235 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő farkát. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő bal oldalát. (9 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (8 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 52 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád törzsfő bal vállát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 32 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 89212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6374, sebződés: 569, gyógyulás: 97, összesen: -472 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (494,66)-> 5 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 arany, 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy teriád ékszer, egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy Mg'thorath. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Mg'thorath jobb hátsó lábát. (10 támadással 648 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (336 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mg'thorath testét. (9 támadással 1899 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a Mg'thorath testét. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Mg'thorath csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Mg'thorath farkát. (5 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Mg'thorath testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A Mg'thorath megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A Mg'thorath néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Mg'thorath köve. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (494,66)-> 3000 arany, -2 ÉP] 81647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5281, sebződés: 1035, gyógyulás: 165, összesen: -870 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1716 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [123 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 221 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1775 varázspont, -3550 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 348.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3546 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 9 VP-t.]

m 6 8 1 mozogsz nyugatra, északra, északkeletre
[489,84] Tovább barangolsz a fák között. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő magh-goth párduc nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 8d40+52.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc nyakát. (10 támadással 655 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (9 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a magh-goth párduc jobb első lábát. (8 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel csak érinted a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 58 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a magh-goth párduc bal hátsó lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 75668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4760, sebződés: 990, gyógyulás: 224, összesen: -766 ÉP}


(Továbbmész...) [489,83] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő ent kertész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 221 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 161 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 400 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az ent kertész jobb lábát. (9 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 53 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az ent kertész nyakát. (8 támadással 610 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Összetipor lábával. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (9 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az ent kertész testét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény összetapos! 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 176 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész jobb oldalát. (4 támadással 724 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 89 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ent kertész bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Összetipor lábával. 151 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 162 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6919, sebződés: 2216, gyógyulás: 250, összesen: -1966 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2698 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy fényfaló galócát. Délkeletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [490,82] A terep továbbra is ritka erdő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bíbor anguaxin. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 950 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 664 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 192 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (3 támadással 633 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A bíbor anguaxin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 62157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 1375, gyógyulás: 106, összesen: -1269 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [20 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 36 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

487 488 489 490 491 492
80
81
82
83
84
85
(488,81) topáz draklen (#811), ryuku aranybánya (#1512), oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, sangin yeti (#857), érclelőhely
(489,81) ryuku sorkatona (#828)
(489,83) ent kertész (#872)
(489,84) magh-goth párduc (#871)
(490,81) ryuku kalandozók (#829), bíbor anguaxin (#875)
(490,82) bíbor anguaxin (#875)
(490,83) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), ryuku kalandozó (#829)
(490,84) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), Mg'thorath (#882)
(491,82) ryuku sorkatona (#828)

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 18 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy gigászi teknős! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 125.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigászi teknős testét. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (9 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigászi teknős testét. (8 támadással 878 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gigászi teknős bal első lábát. (9 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A gigászi teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teknősesszencia. 76595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5536, sebződés: 828, gyógyulás: 179, összesen: -649 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy nyálkás genoid nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d20+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (10 támadással 645 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a nyálkás genoid egyik csápját. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (7 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 25 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nyálkás genoid változékony testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A nyálkás genoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72581 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5403, sebződés: 77, gyógyulás: 41, összesen: -36 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy smaragd griff képében! { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-26 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff fénylő testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (73 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd griff jobb oldalát. (9 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd griff farkát. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A smaragd griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel csak érinted a smaragd griff testét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a smaragd griff testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 47 életpontot vesztettél.
A smaragd griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4226, sebződés: 702, gyógyulás: 87, összesen: -615 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 23d8+36.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 130 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 62 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (10 támadással 646 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (84 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a cseng hósárkány bal szárnyát. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 450 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány szörmebundáját. (9 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a cseng hósárkány jobb vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 432 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6031, sebződés: 1577, gyógyulás: 113, összesen: -1464 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+2981 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 313.]
[45 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 81 VP-t.]

szk 7025 keresed a 7025. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

in 4161 721 1437 leírod a 4161. kalandozónak a 721. szörnyet az 1437. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Mialden. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

in 4161 722 1609 leírod a 4161. kalandozónak a 722. szörnyet az 1609. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Lodarn. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

* 1. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 273.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 283.]

kb 1271 1205 1450 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 kórócsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 9 VP-t.]

le 1304 1357 1723 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat az 1723. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Leveszed a yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

kf 1212 823 0 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat a 823. tárggyal
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 278.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

vv 189 83 72 elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 72. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 1 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 412 TVP-t kell elköltened.] [1 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 1 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 10 sárkánypikkelyt. Meg is történik a transzformáció, jussod 10 sáfránypor. [3 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 276.]

* 3. BP: használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2013. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 272.]

* 8. BP: használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: használod az 1450. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 18 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 334 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ryuku ősszellem került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 175.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem jobb karját. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (163 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem fejét. (9 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 85940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4621, sebződés: 440, gyógyulás: 76, összesen: -364 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 20 fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 295 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (10 támadással 654 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (8 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A 9 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 347 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (5 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb bal első lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A 3 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 323 életpontot vesztettél.
A 3 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 57088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 867, gyógyulás: 60, összesen: -807 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2201 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 45 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-356 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-56 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 10, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Egy kaját töm magába a roguena. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Rögvest megjelenik Juansi, hogy beszedje tőled a Vágottmarkúak szánt "ajándékodat". Az összeget 682 aranyban állapítja meg. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 195 pontod maradt, ebből a következő körre 195 pontot vihetsz át. Kapsz még 683 pontot. A következő körben tehát 878 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 542. fordulód.

Erő: 94 (133) Szint: 66 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 88 (154) Támadás: 156 (165) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 89 (122) Védekezés: 152 (165) Menekülés: 1 % Életkor: 41/51 év
Egészség: 87 (122) Életpont: 3570/3518 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 91 (164) Varázspont: 8715/7115 Pénz: 226861 arany Kép. pont: 99
Tudatpont: 104/55 Pszi pont: 1744/2323 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 11719 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 262 629 TP-t kaptál. Jelenleg 346 243 669 TP-d van. A következő szinthez még 30 756 331 TP szükséges. Trófeáid: Mahiro Keisuke, Quinthyn Hwrx, Gronarr. A 523. fordulódban 789942 arany került a bankszámládra. 805740 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/56 ökölvívás: 67/19 (+9%) szúrófegyverek: 39/97
vágófegyverek: 15/47 (+35%) ütőfegyverek: 7/2 lőfegyverek: 7/77
dobófegyverek: *52/100 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: régészásó (#1611) (50%) << vámpírölő (#951) (200%) << ököl (#28) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
449,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 490,82
Kedvenc táborhely: 442,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2013. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 542. fordulóban.
Legfeljebb 36 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 40/10 2. nyomkövetés: 133/0 (+5%) 3. lopás: 4/33
4. mászás: 45/91 (+10%) 5. hajózás: 31/5 6. csapdakészítés: 43/48 (+6%)
7. csapdaészlelés: 267/1 8. gyógyítás: 30/97 (+9%) 9. titkosírás: 10/67
10. felderítés: 43/6 (+11%) 11. szörnyidomítás: 26/91 12. teológia: 427/3 (+101%)
13. taumaturgia: 428/88 (+91%) 14. szerencsejáték: 10/30 15. versengés: 35/38
16. harcművészetek: 65/6 17. zene: 134/70 (+49%) 18. szörnyismeret: 64/96
19. pszi: 154/26 (+13%) 20. zárnyitás: 138/57 21. vadászat: 10/45
22. vitalitás: 17/1 (+26%) 23. bányászat: 51/36 (+18%) 24. testépítés: 65/83 (+23%)
25. úszás: 21/88 26. főzés: 36/69 (+11%) 27. ősteológia: 79/24 (+14%)
28. őstaumaturgia: 75/3 (+13%) 29. csapatmunka: 20/12

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 293
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 3 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), gyökérszellem (#856), dűnelord (#341), Sheran hívők (#995), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), grákó denevér (#25) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (164,21,1) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) harci induló (#443) varázsenergia (#161)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)
papi aura (#377) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) varázsszem (#184) kí koncentráció (#69)
láthatatlanság (#76) tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) varázsvédő varázs (#370)
hangzatos melódia (#345) általános komponens (#361) szörnycsábítás (#83) mentális pajzs (#72)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290) agybénítás III (#302) >> aranytigris (#867)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) direkt kontaktus I (#121) >> smaragd sárkány (#326)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
fekete energia (#325) >> féregtenyészet (#803) fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
isteni átok (#307) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
isteni átok (#307) >> aszott draklen (#814) istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820)
fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
isteni átok (#307) >> draklen családfő (#820) puha ütés (#60) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) isteni átok (#307) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalóz (#891)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) istenítélet (#284) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
fekete energia (#325) >> több ellenfél elleni harcban (#985) istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986)
fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986) Tharr haragja (#145) >> férfiak (#998)
isteni átok (#307) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194)
isteni átok (#307) >> lidércfejedelem (#7195) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
fekete energia (#325) >> animált páncél (#7187) jégvihar (#353) >> animált páncél (#7187)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) fekete energia (#325) >> Obarraan (#7193)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Obarraan (#7193) izomernyesztés (#33) >> téfea gigaflux (#7185)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
fekete energia (#325) >> fehér m. förmedvény (#7191)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> álomosztó őrszellem (#7014) árnyak segítsége (#270) >> animált páncél (#7187)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) sebezhetőség (#366) >> téfea gigaflux (#7185)
mentesség (#387) >> halálavatár (#7197) sebezhetőség (#366) >> lidércfejedelem (#7195)
sebezhetőség (#366) >> lidérc (#7194) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) örvénykerítés (#42) >> nők (#999)
örvénykerítés (#42) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
agytaposás (#180) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) sebezhetőség (#366) >> zg'umrad facsaró (#738)
agytaposás (#180) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +141 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 194.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 1097 1546, vv 71 224 361, vv 70 120 247, vv 299 299 299, vv 28 53 243, vv 209 182 443, vv 161 297 303, vv 363 261 316, vv 377 86, ek 40 25.
2. makró parancsai: h 949 1, h 211, h 1168 21, v 367 341, h 1268 759, v 84 329, hh 1501 1497 305, vv 112 11 299, vv 316 316 316, v 323 1740.
3. makró parancsai: kf 972, h 1755 7000, be 164, lm 14 16 16, lm 903 23 21, vv 205 299 299, lm 20 8 205, lm 900 26 27, lm 27 27 36, lm 36 37 37.
4. makró parancsai: hh 745 1101 841, hh 1097 916 1133, hh 1419 1524 1154, hh 1629 1269 1253, p 69 15, kre 292 1221 6, kf 1046 441 1912, vv 364 383 319, le 511 1212 823, vv 86 370 377.
5. makró parancsai: h 211, h 1398 292, kb 1271 1205 1450, h 1271 1477, le 1304 1357 1723, kf 511 1158 821, kf 1212 823, vv 189 83 72, tf 1 1, h 1602 292 10.
6. makró parancsai: vps 9999, lm 22 21 905, lm 26 900 27, lm 28 33 37, lm 38 39 39, vv 205 109 365, be 208, v 1 9999, p 298, lm 8 6 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 53 TU. szükséges még: 37 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1989 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 T'vadar tőre (#1731) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
37 ködvessző (#1647) 94 nyílvessző (#108) 150 tüske (#22)
Dobófegyverek
3 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240) 17 kábító nyilacska (#1590)
1 malomkő (#1205) 9 öldöklő diszkosz (#1950) 24 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * játékmesteri palást (#824) 3 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 vámpírvért (#1614)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * Khór maszkja (#1138) 2 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 5 halálfejes köpeny (#1432) 2 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 Rettegés Köpenye (#960)
5 * ryuku vadászing (#1158) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
3 drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 kampós kéz (#1414)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 Urgol lángkesztyűje (#1216)
2 * vámpírkesztyű (#1613) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek és övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * Hulcarhud öve (#1466) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 * purifikátor öv (#2013) 1 * taumaturgikus öv (#1672)
Nadrágok
2 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 11 * Eldereth kristály (#511) 2 * jáde ékszer (#1298)
1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 tűztagadó (#1979) 1 Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
15 behemót amulett (#1872) 13 csillogó nyakék (#1120) 5 draklen talizmán (#1303)
8 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 tolvaj klánjelvény (#1093)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők
1 * Doemon kőkarkötője (#1470) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 2 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk
83 + angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
11 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726)
1 háború gyűrűje (#722) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
10 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 2 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mentori gyűrű (#1863) 1 * Mesterek érme (#1794)
2 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * örök. csillagköve (#2109) 3 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * réztorony (#2160)
2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
117 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 611 csepp tinta (#101), fér még: 559]
7 dentor szüttyő (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 65]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 8 korty sötét ital (#284), fér még: 12]
115 fűszertartó (#210) [bennük 438 csepp sáfránypor (#211), fér még: 137]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 30 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
3 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 20 azúrharmat (#1161), fér még: 70]
100 sullár hólyag (#168) [bennük 396 csepp spiritusz (#170), fér még: 1604]
16 szent kehely (#257) [bennük 147 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 13]
5 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 50]
15 térdeplő tülök (#1440) [bennük 50 korty életvíz (#1500), fér még: 40]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 78 csepp toxyl (#591), fér még: 2]
2 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 10]
15 vizestömlő (#3) [bennük 261 korty víz (#27), fér még: 39]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 5 korty galócapálinka (#1474), fér még: 19]
20 zöld üveg (#82) [bennük 400 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
68 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 6 agyértágító (#1406)
236 + áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 2 aranytermő ládikó (#504)
110 aranytű (#272) 1 Augur varázskönyve (#1097) 2 bo'adhun idol (#745)
4 destabilizátor (#1275) 83 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
4 draklen jogi kódex (#1334) 1 elmevédő kristály (#1603) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
2 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570) 4 fenőkő (#1618)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 Goachan pipája (#1315) 215 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 4 halálfej szimbólum (#1417)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 kis ónixkulcs (#1110) 1 kisebb teleportkő (#1633)
1 koboldkorona (#1629) 1 + kórócsapda (#1450) 1 Kragoru iszákja (#2058)
11 kreiton főzet (#1145) 2 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725)
2 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507)
1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 4 + leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 7 mágikus pulzáns (#542) 27 manakristály (#500)
3 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 43 őskristály-szilánk (#1525)
10 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 290 + pszi kő (#248)
6 quwarg katalizátor (#1535) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 rechelonicitor (#1501) 8 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger profi üstje (#1168) 5 roxati zárfaló (#314)
34 rum (#1419) 4 rúnakristály (#1481) 5 ryuku amfora (#1153)
33 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sáfránykő (#979) 1 Sheran cserepe (#1271)
$4 sötét tekercs ($535) 1 súlyzó (#347) 1 szent jogar (#150)
1 szerencsekocka (#1693) 7 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
5 térhajlító kavics (#1539) 2≥2 teriád dobóháló (#1281) 3 teriád fétis (#1296)
37 titanitdukát (#1480) 10 titkos teleportkő (#1387) 68 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang termelő (#947) 11 tleikan életkő (#1143) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 3 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680)
48 varázskő (#305) 5 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
1 yetibőr zsák (#1981) 2 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
15 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
17 álompor (#396) 7 anguaxin váladék (#1382) 113 aranyrög (#1251)
1 Baurtac kristálya (#1724) 77 borkonyó bibe (#312) 1 cetuszony (#1075)
25 csalánvirág (#582) 64 csillezsályalevél (#1253) 3 dlathog kőzet (#829)
25 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 27 draklen buborék (#1326)
4 draklen koponya (#1435) 109 ezüstdarab (#326) 21 ezüstlevél (#759)
15 fokhagyma (#403) $11 főnixtoll ($563) 19 fülemüle agyar (#267)
16 galóca kalap (#1447) 5 hattyútoll (#1222) 2 iknegurin (#541)
1 illatos rózsaszál (#1595) 33 jégkristály (#593) 19 jokonbia ág (#1477)
6 kék orchidea (#68) 2 kockagyémánt (#914) 4 kreiton ősgömb (#889)
5 kristályszilánk (#1673) 11 küklopsz szem (#643) 6 lélekesszencia (#619)
200≥199 madártoll (#112) 2 Mg'thorath köve (#1399) 12 mimózabimbó (#1878)
61 mithril (#352) 2 moa jádekő (#382) 24 mutáns csont (#331)
1 nekromanta dragnit (#2060) 43 nektoraf faggyú (#667) 10 nothar bogyó (#923)
51 purifikátor háj (#269) 6 quwarg dragnit (#1742) 310 quwarg tojás (#360)
64 remák szív (#264) 2 Salamon esszenciája (#952) 20 sallank karom (#128)
30 sárkánypikkely (#292) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 szivárványszív (#1529)
2 teknősesszencia (#702) 1 teriád ékszer (#1279) 36 teriád féreg (#1276)
77 teriád kobak (#1461) 78 terrathua levél (#1443) 21 Thargodan esszencia (#328)
2 titanit (#1412) 1 Tokan esszenciája (#880) 10 tűzbimbó (#623)
53 vámpírfog (#1221) 49 varányszem (#30) 5 vérkristály (#1732)
1 vörös zyel (#606) 1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 577.80 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 50 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 391 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 63 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (47 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 3 barna immunitáskő (#976) 450 borkonyó bibe (#312)
1 derit láncvért (#1206) 94 dlathog kőzet (#829) 145 dözmöng szív (#122)
100 ében toboz (#578) 82 ezüstdarab (#326) 74 ezüsttöltény (#1350)
3 fekete immunitáskő (#1362) 14 gólem talizmán (#811) 620 gyógykenőcs (#313)
28 hajóács szerszám (#1475) 5 Harcosok Könyve (#719) 9 Huddens elixírje (#830)
10 jokonbia ág (#1477) $25 katonai kötszer ($1508) 1 kék immunitáskő (#977)
18 korinthai talizmán (#814) 18 küklopsz szem (#643) 1 lélekkő (#1650)
2 mágusok itala (#1610) 75 mutáns csont (#331) 1 óelf varázskő (#2002)
266 ősmatéria (#1254) 150 purifikátor háj (#269) 15 rothasztó talizmán (#815)
70 rum (#1419) 600 sáfránypor (#211) 250 sallank karom (#128)
4 súlyzó (#347) 203 szent jogar (#150) 1 sziklozug comb (#858)
1 szithon vérfókusz (#1656) 145 szuperkötél (#209) 4 tapasztalatkő (#975)
100 teriád kobak (#1461) 48 Thargodan csont (#1181) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
1 titanit vért (#1428) 2 tleikan manakő (#1144) 2 Tudás Könyve (#567)
1 üllő (#1103) 340 vámpírfog (#1221) 350 vas dobónyíl (#189)
6 vörös immunitáskő (#978) $115 xirnox szív ($213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 3 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 ezüstlevél (#759)
1 fülemüle agyar (#267) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 2 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rum (#1419)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 sallank karom (#128) 12 sárkánypikkely (#292)
1 teriád fétis (#1296) 3 tinta (#101) 3 varázskő (#305)
37 vas dobónyíl (#189) 19 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4898 arany (#50) 1 anguaxin váladék (#1382) 3 aranytű (#272)
1 ezüstdarab (#326) 1 fokhagyma (#403) 2 fűszertartó (#210)
62 isteni könnycsepp (#260) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150)
1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 teknősesszencia (#702) 1 teriád ékszer (#1279)
25 teriád féreg (#1276) 1 teriád kobak (#1461) 3 tl'urlang fiola (#788)
6 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

448 449 450
19
20
21
(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), gigászi teknős (#924), nyálkás genoid (#854), smaragd griff (#853), cseng hósárkány (#858), ryuku ősszellem (#7026), elkóborolt rémeb (#7023)

Üzenet küldése a karakternek