2276. forduló, 2278. forduló, Nardaal, a Róka összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 22. 12h:53'
EZ A 2295. JÁTÉKHETED, 2277. FORDULÓD
2296. játékheted kezdete: jan. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4279
SZÁMLA : XXXX

NARDAAL, A RÓKA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,52] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 205 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Minden varázserőd visszatért. (+13396 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2000 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+24 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy csodálatos remete fészket vagy búvóhelyet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). Egy energiaburok rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 583 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (79 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (193 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (103 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (16 támadással 2937 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (13 támadással 6905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1727 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1164 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (133 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (143 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (133 ÉP-t sebződik.)
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 vízionár szem, 4 anguaxin váladék és egy áldott kő. Jutalmad nem marad el (+239 varázspont). 252 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12530, sebződés: 544, gyógyulás: 1823, összesen: +1279 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

* 2. KP: kf 1597 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1597. tárgyat
A füledre akasztod az Elenios fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

* 3. KP: h 1168 22 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban pöfeteg spóra, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 852.]

* 4. KP: mak 4 0 0 makró 4

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 52 VP-t.]

kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

tps 60 0 0 TVP spórolása: 60 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 60 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [60 pontot használtál fel, van még 782.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. Elhasználtál egy marék quwarg serkentőport, hogy csökkentsd a megterheltséged. [5 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 1477 1 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 26 VP-t.]

hh 926 1228 1966 használod a 926. tárgyat az 1228. tárgyat az 1966. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 774.]

vv 299 299 542 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot az 542. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 814.]

vv 431 433 436 elmormolod a 431. varázslatot a 433. varázslatot a 436. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+1000 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+12 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+30 védettség következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 10 VP-t.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vámpírsárkány. {támadása: 280.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1998 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 374 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 2506 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány bal oldalát. (14 támadással 7026 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1090 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). A vámpírsárkány feléd harap, de sikertelenül. Karmaival a vámpírsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 manifeszt.nyúlvány, 5 ősmatéria, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 vámpírfogat. Jól harcoltál! (+580 varázspont.) 286 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12965, sebződés: 379, gyógyulás: 80, összesen: -299 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szing. szaggató. {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (153 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 274 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (273 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (163 ÉP-t sebződik tőle.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 ében dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Leveri rólad a párducbőr övtáskát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szing. szaggató testét. (21 támadással 10175 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 873 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 112 életpont sebzés. Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 43 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szing. szaggató jobb oldalát. (2 támadással 966 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 834 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. [kátrány ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+508 varázspont). 308 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15869, sebződés: 2313, gyógyulás: 489, összesen: -1824 ÉP}

Elhasználtál egy marék quwarg serkentőport, hogy csökkentsd a megterheltséged. [16 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 30 VP-t.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 73 70 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 785.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 784.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 8 VP-t.]

v 440 300 40 elmormolod a 440. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 26 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 774.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 4 VP-t.]

vv 361 359 443 elmormolod a 361. varázslatot a 359. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 31 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 2 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 78 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 10 VP-t.]

vv 377 363 319 elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 159 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 83 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 10 VP-t.]

vv 243 309 120 elmormolod a 243. varázslatot a 309. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 26 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 3 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 26 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 10 VP-t.]

vv 247 185 376 elmormolod a 247. varázslatot a 185. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 10 VP-t.]

vv 14 299 382 elmormolod a 14. varázslatot a 299. varázslatot a 382. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 52 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 53 28 438 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 438. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+26 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+31 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 10 VP-t.]

vv 76 297 78 elmormolod a 76. varázslatot a 297. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 10 VP-t.]

vv 213 178 168 elmormolod a 213. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 734.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 10 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 732.]

vv 364 222 138 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 138. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 10 VP-t.]

vv 11 184 370 elmormolod a 11. varázslatot a 184. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 10 VP-t.]

vv 482 478 299 elmormolod a 482. varázslatot a 478. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 kvazárt.) [-36 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy manifeszt.nyúlványt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 746.]

h 949 20 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +31% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 104 VP-t.]

hh 1295 1419 1945 használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat
Megiszol egy adagnyi szakét. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 15 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 10 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1089 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (88 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc jobb lábát. (17 támadással 3184 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 18 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc nyakát. (7 támadással 3701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1015 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki az óriás hópárduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. Jól harcoltál! (+584 varázspont.) (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9792, sebződés: 2, gyógyulás: 1006, összesen: +1004 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 52 VP-t.]

* 7. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1153 2373 1546 használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1546. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 5 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+669 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 703.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 701.]

hh 1133 1618 1225 használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 680.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 671.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 665.]

hh 1253 1269 2306 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +51 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 659.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 655.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 654.]

hh 1610 1100 1497 használod az 1610. tárgyat az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 654.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

hh 1154 1145 1660 használod az 1154. tárgyat az 1145. tárgyat az 1660. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 649.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 648.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Hamarost egy agresszív sarki róka is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {szintje: 3.} {támadása: 7.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 2206 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). A sarki róka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+310 varázspont). 111 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2786, sebződés: 2, gyógyulás: 64, összesen: +62 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 627.]

hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {támadása: 21.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2181 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Varázserőd töltődik (+310 varázspont). 5 431 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 633 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2314 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Kiváló munka volt (+310 varázspont). 5 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {max. életpontja: 97-106.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 505 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2251 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. Kiváló munka volt (+96 varázspont). 3 814 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2756, sebződés: 18, gyógyulás: 64, összesen: +46 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 559 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2133 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2692, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 213 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-63 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tüskepajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2291 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (78 ÉP-t sebződik tőle.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
18 513 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2955, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 541 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2287 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 23 arany. 57 026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2828, sebződés: 10, gyógyulás: 64, összesen: +54 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 583 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2265 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (2 támadással 391 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 349 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3288, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 573 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2254 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 281 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 281 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 281 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs bal első lábát. (17 támadással 3423 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 109 841 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6288, sebződés: 843, gyógyulás: 80, összesen: -763 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+16 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (17 támadással 3411 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (9 támadással 4810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1203 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1115 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9809, sebződés: 151, gyógyulás: 1330, összesen: +1179 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 deus ex machinát. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 291 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan vámpírsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {szintje: 83.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 567 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 336 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2942 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (10 támadással 5408 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 68 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A vámpírsárkány feléd harap, de sikertelenül. A vámpírsárkány karmai majdnem eltalálnak! A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 13 varányszem, 3 ragasztó és egy térdeplő tülök. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 300 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12478, sebződés: 404, gyógyulás: 80, összesen: -324 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 83 VP-t.]

h 1268 748 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy esthari rubint dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy Baalgarmon szolgája materializálódik előtted. {mágikus sebezhetőség: 25%.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+18.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. A szilánk működik (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Baalgarmon szolgája testét. (6 támadással 1123 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 686 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 52 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 622 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. 32 910 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2893, sebződés: 18, gyógyulás: 64, összesen: +46 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 589 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2216 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (273 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (9 támadással 1661 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 99 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4776, sebződés: 4, gyógyulás: 80, összesen: +76 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 622 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2236 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (17 támadással 3174 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg éjfekete csápját. (8 támadással 4267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1067 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1173 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az időrabló herceg elhibázza az ütést csápjával. Az időrabló herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 235 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11658, sebződés: 0, gyógyulás: 1163, összesen: +1163 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy időhasító! {szintje: 83.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+16 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az időhasító bal oldalát. (16 támadással 3506 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időhasító fejét. (12 támadással 7636 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1190 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 278 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13087, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 586 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (148 ÉP-t sebződik tőle.) Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 396 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (223 ÉP-t sebződik.) Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 404 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (223 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor verdes‹ szárnyát. (17 támadással 3208 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor pici testét. (9 támadással 4733 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1121 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A negátor csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (193 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (223 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (168 ÉP-t sebződik tőle.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 negátortollat. 257 094 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11001, sebződés: 892, gyógyulás: 80, összesen: -812 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt [mihlanil ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó nerub átokot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 400 VP-t.]

v 367 7333 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány haragvó pegazus nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy haragvó pegazus! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 3x 15d45+100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Gyógyulsz (+16 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 619 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a haragvó pegazus fejét. (16 támadással 3018 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a haragvó pegazus farkát. (8 támadással 4220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1198 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A haragvó pegazus feléd harap, de sikertelenül. A haragvó pegazus feléd rúg, de nem talál el. A haragvó pegazus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 237 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11479, sebződés: 3, gyógyulás: 1152, összesen: +1149 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 26 VP-t.]

vv 168 299 299 elmormolod a 168. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 422.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 442.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

* 8. KP: hh 2011 1952 2019 használod a 2011. tárgyat az 1952. tárgyat a 2019. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 5 VP-t.]
Felajánlod a lelket istenednek (+1 hit). [10 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 52 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 251 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona támad rád. {szintje: 71.} {támadása: 210.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 611 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2292 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona jobb középső lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2256 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona testét. (18 támadással 9522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1254 életerő). Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1184 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 Thargodan esszencia. 366 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16139, sebződés: 620, gyógyulás: 1475, összesen: +855 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2257 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3015 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 13616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 26 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1179 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 115 életpont sebzés. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád méreg és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 468 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21001, sebződés: 754, gyógyulás: 648, összesen: -106 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {támadása: 200.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+16 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 570 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 3018 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. (23 támadással 12244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1178 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 170 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 124 életpont sebzés. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (6 támadással 3492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1173 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj. 503 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24523, sebződés: 1828, gyógyulás: 1371, összesen: -457 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 12401-13000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 589 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 956 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. 25 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 3216 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg testét. (23 támadással 11746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1005 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1115 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg jobb hátsó lábát. (16 támadással 7994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1168 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz.
A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 547 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27059, sebződés: 29, gyógyulás: 1086, összesen: +1057 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kreiton esszencia, egy ryuku védőkenőcs, 5 teriád nyílvessző, 4 mithril és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [107 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 556 VP-t.]

* 9. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

* 10. KP: hh 2119 2230 0 használod a 2119. tárgyat a 2230. tárgyat
Működésbe hozod a sziránusz térváltót. Még szerencse, hogy előre felkészültél, a térváltó ugyanis egyből a mélyvízbe dob. Szó szerint... Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (3 támadással 908 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-227 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1055 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő és 1 ytterium kőzet. 25 724 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 227, gyógyulás: 0, összesen: -227 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ezüstdarab. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {max. életpontja: 1000-1199.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 1194 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1071 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 94 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 6 anguaxin váladék. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1655 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 916 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 73 643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2667, sebződés: 141, gyógyulás: 46, összesen: -95 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ősmatéria. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {szintje: 54.} {támadása: 150.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (277 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető testét. (5 támadással 1498 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1024 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az idő visszafordul (+3 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 95 529 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2600, sebződés: 531, gyógyulás: 53, összesen: -478 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 adamantit és 2 ryuku védőkenőcs. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! {szintje: 60.}

A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (201 életpontot vesztettél.) Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2317 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1059 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 416 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 129 537 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 966, gyógyulás: 87, összesen: -879 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 4 kábító nyilacska és egy Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP]. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) Nincs időd a sebeidet nyalogatni és a talált kincseket nézegetni, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [66 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 343 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a nerub teleportert, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: a teleporter egyenesen a nerub település közepére visz. Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub cselvető védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {max. életpontja: 7101-7800.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 605 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2247 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető testét. (17 támadással 3230 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 65 életpontot sebződik. Máris repül feléd néhány csonttű. 173 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub cselvető testét. (3 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1104 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub cselvető fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 tinta, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 8 csonttűt. 245 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9162, sebződés: 177, gyógyulás: 543, összesen: +366 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 3136 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. A lény néhány csonttűt lő feléd. 225 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök jobb lábát. (11 támadással 5783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1441 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 828 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub főnök vágása nem talált el. A lény néhány csonttűt lő feléd. 229 életpontot sebződsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő és 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 258 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11894, sebződés: 458, gyógyulás: 1537, összesen: +1079 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {támadása: 260.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 589 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. (17 támadással 3183 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 4109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1131 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A nerub féreglovas állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog, 1 nerub szemfog és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 245 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11410, sebződés: 228, gyógyulás: 457, összesen: +229 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 20%.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka jobb lábát. (16 támadással 2957 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dakotuka nyakát. (23 támadással 12127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A Dakotuka fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub tégely. 331 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16053, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 kábító nyilacska, 196 arany, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy Fekete Kehely [Fekete Kehely ládikóba-> (550,48)-> 110 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportert a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 551 VP-t.]

hh 883 892 892 használod a 883. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 5 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 5 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 5 VP-t.]

hh 522 979 961 használod az 522. tárgyat a 979. tárgyat a 961. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 231.]
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 109 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 31 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 31 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 31 VP-t.]

hh 248 248 979 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 979. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 31 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 31 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+50 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 78 VP-t.]
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 335.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 355.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 415.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,82] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy törpe bányát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy Démonparázs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 14001-15000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5915 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 3200 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs farkát. (15 támadással 2765 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Démonparázs testét. (7 támadással 3703 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1161 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A Démonparázs mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Démonparázs mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. Jól harcoltál! (+1 varázspont.) 331 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15922, sebződés: 3200, gyógyulás: 80, összesen: -3120 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 9 915 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 9 915 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[20 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 104 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7201-8200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1008 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (88 ÉP-t sebződik tőle.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc jobb oldalát. (17 támadással 3188 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc testét. (6 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 73 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1147 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9440, sebződés: 4, gyógyulás: 871, összesen: +867 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 52 VP-t.]

v 96 551 47 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
81
82
83
(619,82) óriás phua-kúp (#2009), törpe bánya (#435), 47. jellempróba, Tharr oltár, Démonparázs (#7413), óriás hópárduc (#7290)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Találsz egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 3890.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: anguaxin váladék, aranyló ugarhéj, aranytű, ásó. Továbbmész.
Összeakadsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 279.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, aenouth ködkürt, agyértágító, angyalok kesztyűje, aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+131 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea ékesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 129.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hűségérme, íjászkence, jégkristály, jokonbia ág. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+131 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Csábos mosolyt villant meg feléd, de nem mutatsz túl nagy érdeklődést.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 52 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 523 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 945 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 234 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (95 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb lábát. (17 támadással 3147 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 74 életpontot sebződik. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc jobb vállát. (6 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1128 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9167, sebződés: 238, gyógyulás: 859, összesen: +621 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 52 VP-t.]

be 816 6 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 dobófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 260 VP-t.]

le 1568 1941 leveszed/lerakod az 1568. tárgyat az 1941. tárgyat
Elrakod a kentaurusz íjat.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 335.]

kf 1922 1884 kézbeveszed/felveszed az 1922. tárgyat az 1884. tárggyal
Előkészíted a hófehér dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 335.]
A csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 335.]

hh 1973 2206 2047 használod az 1973. tárgyat a 2206. tárgyat a 2047. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 5 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 31 VP-t.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

le 1922 1884 leveszed/lerakod az 1922. tárgyat az 1884. tárgyat
Elrakod a hófehér dobónyilat.
Leveszed a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

kf 1568 2138 kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat a 2138. tárggyal
Előkészíted a kentaurusz íjat.
Lövedékként kentaurvesszőt fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

kf 1941 kézbeveszed/felveszed az 1941. tárgyat
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

ff 1915 1880 felt. fegyverváltás: 1915 1880
Felt. fegyverváltás: << Jégisten kopjája << Fadabama hasítója. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 573 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3136 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (146 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7520 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1503 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Az elfeledett öldöklő megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elfeledett öldöklő feléd harap, de sikertelenül. Az elfeledett öldöklő állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 öldöklő pikkelyt. 258 709 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12919, sebződés: 146, gyógyulás: 80, összesen: -66 ÉP}


Következő ellenfeled, egy evaporőr-fa, már rád is veti magát. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 100x 10d10+27.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 573 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2316 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (193 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (193 ÉP-t sebződik tőle.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (79 ÉP-t sebződik tőle.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az evaporőr-fa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3417 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az evaporőr-fa testét. (9 támadással 3994 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 2822 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az evaporőr-fa csápol, de mindhiába. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 evaporőr hájat. 229 794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13759, sebződés: 13, gyógyulás: 80, összesen: +67 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy nekrit lord nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 727 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (91 ÉP-t sebződik tőle.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nekrit lord testét. (17 támadással 3198 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nekrit lord fejét. (13 támadással 5738 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A nekrit lord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 244 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10138, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy evaporőr-fa képében! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 185 szúró, 185 vágó, 185 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 534 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (193 ÉP-t sebződik.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (79 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (91 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az evaporőr-fa jobb oldalát. (17 támadással 3204 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az evaporőr-fa hamuszerű alakját. (13 támadással 5740 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 2902 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az evaporőr-fa csápol, de mindhiába. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 12 evaporőr hájat. Jutalmad nem marad el (+1 varázspont). 229 794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15149, sebződés: 11, gyógyulás: 80, összesen: +69 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy hamugólem néz a szemedbe. {védettsége: 350 szúró, 170 vágó, 350 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 563 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (143 ÉP-t sebződik.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hamugólem testét. (17 támadással 2065 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a hamugólem testét. (6 támadással 2352 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1553 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (143 ÉP-t sebződik.) A hamugólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 014 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9235, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csodálatos remete néz a szemedbe. {szintje: 80.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 622 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (80 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (193 ÉP-t sebződik.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (80 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. (17 támadással 3203 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (14 támadással 6580 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1499 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (133 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (143 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 320 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (133 ÉP-t sebződik.)
A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod], egy áldott kő, 33 arany és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 252 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12851, sebződés: 642, gyógyulás: 80, összesen: -562 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy édesvízi cápa! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 7501-9000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 601 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az édesvízi cápa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2720 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az édesvízi cápa testét. (13 támadással 4561 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1528 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az édesvízi cápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az édesvízi cápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 cápazsírt. 228 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9612, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy kőszalamandra képében! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1099 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 5647 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kőszalamandra kavicsos testét. (17 támadással 625 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a kőszalamandra bal első lábát. (10 támadással 868 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 2495 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A kőszalamandra állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kőszalamandra nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Karmaival a kőszalamandra megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kőszalamandra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 pirkitet. 230 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10904, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 442 VP-t.]
Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 2 mozogsz délnyugatra, keletre
[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. (Feltételes vásárlás:) 1 db szaké 34 aranyért; 2 db nerub méreg 20 aranyért; 1 db ork csodaszer 36 aranyért; 6 db kentaurvessző 360 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy Thargodan kém. Nem jelenthet különösebb problémát. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 20d19+100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 434 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém farkát. (15 támadással 2847 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (143 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a Thargodan kém testét. (15 támadással 6690 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1562 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A Thargodan kém fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a Thargodan kém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 28 arany és 10 spiritusz, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 265 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14095, sebződés: 581, gyógyulás: 80, összesen: -501 ÉP}

A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,82] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 593 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2352 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a halálhozó testét. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. A halálhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 78 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3534, sebződés: 2, gyógyulás: 80, összesen: +78 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 19 886 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 19 886 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (metarubin) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metarubint! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kisebb tűzisten. {szintje: 87.} {támadása: 295.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2767 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a kisebb tűzisten testét. (12 támadással 5240 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1424 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kisebb tűzisten mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 297 627 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14795, sebződés: 1, gyógyulás: 80, összesen: +79 ÉP}

Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[48 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 249 VP-t.]

v 198 513 110 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
81
82
83
(619,82) óriás phua-kúp (#2009), törpe bánya (#435), 47. jellempróba, Tharr oltár, Démonparázs (#7413), óriás hópárduc (#7290), halálhozó (#419), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)

[513,110] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Egy mélynek tűnő, éjkék vizű tó terül el a magas hegyek között, amik teljesen körbeveszik azt. A Szluinna tó nevét nyilván a sziránuszok adták, így talán még egy buborékvárost is találsz a mélyén.
(Feltételes támadás:) Egy antimágikus goblin! Ezt kerested. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az antimágikus goblin jobb oldalát. (7 támadással 1297 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-28 támadás, -28 védekezés.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Az antimágikus goblin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl [toxyl ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP]. 288 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 4, gyógyulás: 48, összesen: +44 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 52 VP-t.]

vv 299 299 365 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 204.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 224.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

be 222 bemész a 222. titkos labirintusba
A Szluinna-tó olyan, mint egy hatalmas tengerszem. Innen, ahol állsz, egyszerűen csodálatos látványt nyújt. A Szluin állítólag néhány eónnal ezelőtt még aktív vulkán volt. Aztán a kráter beomlott, és a helyén tó keletkezett. A tó partja mindezért rendkívül meredek, és ha hinni lehet a helytartónak, akkor valahol odalenn, a vízszint alatt nyílik a barlang bejárata. Fentről bejutni lehetetlenség, hisz nincs az a kötél, ami leérhetne a sziklák aljáig. Nincs más lehetőséged, mint hogy a tó felől közelítsd meg a labirintust. Elsuttogsz egy gyors imát, aztán fejest ugrasz a tóba! Jó mélyre merülsz, és szerencsédre, szinte azonnal megtalálod a bejáratot. Tényleg ott van, ahol a helytartó mondta. Átúszol a barlangnyíláson, és aztán rögtön fel is bukkansz odaát a felszín fölé. Egy barlangban vagy, és akad megfelelő kapaszkodó, hogy a kimássz a vízből. Némi derengés beszűrődik ugyan odakintről, de azért jobb, ha gondoskodsz rendes megvilágításról. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Hirtelen csikorgó hangot hallasz, mintha hatalmas sziklák mozognának egymáson. Aztán a távolból furcsa, gurgulázó kacaj jut el hozzád. A kijárat! Az Istenekre! Bezáródik a kijárat! Csapdába estél! Ezen a kijáraton át semmiképp nem tudod már elhagyni a barlangot! [Az LM 1 parancs hatására ebből a labirintusból nem tudsz kijönni, maradsz az egyes referencia ponton. Kell találnod egy másik kijáratot, vagy egyéb módon kell elhagynod a labirintust.] [5 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 26 VP-t.]

lm 4 6 9 mozogsz 4 6 9
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [2. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nerub féreg az. {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+100.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2200 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreg testét. (17 támadással 3202 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub féreg ízelt testét. (5 támadással 2219 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1456 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A nerub féreg feléd harap, de sikertelenül. A nerub féreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 191 307 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9834, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy nerub száműzött lakik itt. {szintje: 74.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 619 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub száműzött testét. (17 támadással 3184 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 229 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub száműzött testét. (5 támadással 2189 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1512 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A nerub száműzött fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 229 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 25 arany, 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] és 21 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 21 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 223 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9939, sebződés: 462, gyógyulás: 80, összesen: -382 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub száműzött. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 3417 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 229 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub száműzött jobb karját. (5 támadással 2200 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1416 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A nerub száműzött vágása nem talált el. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 226 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 8 mérgezett csonttűt. 223 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9956, sebződés: 455, gyógyulás: 80, összesen: -375 ÉP}

Hamarosan egy nerub méregmestert pillantasz meg. {támadása: 160.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2289 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 427 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (193 ÉP-t sebződik tőle.) Egy békítés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (178 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester jobb oldalát. (16 támadással 2979 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub méregmester testét. (3 támadással 1324 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1440 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 4 kígyótoll. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 207 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9129, sebződés: 427, gyógyulás: 80, összesen: -347 ÉP}

Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [3. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [2. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy morzsoló yeti. {max. életpontja: 7901-8900.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 586 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 1011 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti bal karját. (16 támadással 2940 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a morzsoló yeti testét. (10 támadással 4402 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A morzsoló yeti mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A morzsoló yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 varányszem, egy teriád kobak és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] 224 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9127, sebződés: 4, gyógyulás: 64, összesen: +60 ÉP}


Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy fekete yeti az. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8201-10000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 605 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1069 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fekete yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 3216 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a fekete yeti testét. (8 támadással 3409 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fekete yeti állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A fekete yeti mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a fekete yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 43 arany, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 229 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8462, sebződés: 2, gyógyulás: 64, összesen: +62 ÉP}

Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [5. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.]
Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [7. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Egy kis szobába érkezel. [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nerub féreg lakik itt. {szintje: 70.} {max. életpontja: 7456-8010.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 563 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2296 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreg testét. (17 támadással 3158 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub féreg testét. (5 támadással 2203 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1444 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 191 307 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9866, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Hirtelen egy nerub száműzöttet veszel észre magad előtt. {szintje: 74.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 637 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2280 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött fejét. (17 támadással 3138 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 221 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub száműzött fejét. (6 támadással 2648 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub száműzött vágása nem talált el. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 222 életpontot vesztettél. A nerub száműzött szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 varányszem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 8 mérgezett csonttűt. 223 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10399, sebződés: 447, gyógyulás: 80, összesen: -367 ÉP}


Belépsz a térképen is jelölt szobába. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub száműzött. {támadása: 230.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 589 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2203 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött bal oldalát. (17 támadással 3193 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 219 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub száműzött testét. (5 támadással 2198 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1528 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 225 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 borkonyó bibe, 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rum és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 223 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9874, sebződés: 446, gyógyulás: 80, összesen: -366 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub méregmester. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2163 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (93 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (83 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester jobb lábát. (17 támadással 3175 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub méregmester testét. (4 támadással 1746 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1467 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 nerub szemfogat. 207 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9363, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[36 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 187 VP-t.]

lm 11 48 27 mozogsz 11 48 27
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] Hamarosan egy morzsoló yetit pillantasz meg. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 245.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 509 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti testét. (16 támadással 3016 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a morzsoló yeti testét. (11 támadással 4791 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 19 életpontot sebződik. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A morzsoló yeti mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 224 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8460, sebződés: 2, gyógyulás: 64, összesen: +62 ÉP}


Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fekete yeti van előtted! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 210 szúró, 300 vágó, 210 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fekete yeti jobb oldalát. (16 támadással 2977 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a fekete yeti bal lábát. (13 támadással 5682 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A fekete yeti feléd harap, de sikertelenül. A fekete yeti mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 vízionár szem, 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 tinta és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 229 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9329, sebződés: 4, gyógyulás: 64, összesen: +60 ÉP}

Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [10. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [46. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [47. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [48. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy óriás sziklozug lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (17 támadással 2221 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriás sziklozug jobb első lábát. (11 támadással 3377 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1461 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Az óriás sziklozug feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9741, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy óriás sziklozug lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2171 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug jobb vállát. (17 támadással 2224 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az óriás sziklozug nyakát. (10 támadással 3022 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1409 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az óriás sziklozug feléd harap, de sikertelenül. Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9502, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [47. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [46. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [43. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [13. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy őrjöngő yeti az. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 215 szúró, 310 vágó, 215 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. (16 támadással 3004 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az őrjöngő yeti testét. (11 támadással 4795 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Az őrjöngő yeti mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az őrjöngő yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] 246 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10790, sebződés: 4, gyógyulás: 80, összesen: +76 ÉP}


Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [15. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [16. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy száműzött sziránusz lakik itt. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 20d33+170.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+16 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 277 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2179 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a száműzött sziránusz jobb vállát. (17 támadással 3145 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a száműzött sziránusz jobb vállát. (12 támadással 5137 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10920, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy száműzött sziránusz az. {szintje: 76.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+16 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 563 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2299 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a száműzött sziránusz jobb lábát. (17 támadással 3172 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a száműzött sziránusz jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 3760 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A száműzött sziránusz gyenge döfése nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy száműzött sziránusz lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d33+170.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a száműzött sziránusz hártyás lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 3417 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a száműzött sziránusz pikkelyes testét. (8 támadással 3501 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A száműzött sziránusz feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9903, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[75 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 390 VP-t.]

lm 31 20 901 mozogsz 31 20 901
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [15. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [13. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nerub behemót az. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 210 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 531 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2584 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a nerub behemót fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 5170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1409 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 254 181 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12080, sebződés: 6, gyógyulás: 80, összesen: +74 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [29. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [30. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [32. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy száműzött sziránusz. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9301-10500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 622 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2218 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a száműzött sziránusz bal lábát. (17 támadással 3172 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a száműzött sziránusz bal karját. (9 támadással 3990 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10181, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [33. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [31. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [33. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [32. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [30. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [29. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [28. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [12. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [14. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [15. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [16. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [17. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [18. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy száműzött sziránusz lakik itt. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 235.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+16 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a száműzött sziránusz fejét. (17 támadással 3165 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a száműzött sziránusz testét. (11 támadással 4871 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A száműzött sziránusz gyenge döfése nem tudott megsebezni. A száműzött sziránusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10778, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [19. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy száműzött sziránusz van előtted! { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 279 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a száműzött sziránusz jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 3417 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a száműzött sziránusz fejét. (9 támadással 3965 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 34 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A száműzött sziránusz gyenge döfése nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10069, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}


Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [78 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 405 VP-t.]

lm 25 900 37 mozogsz 25 900 37
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [21. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [22. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [23. PONT.] Hamarosan egy száműzött sziránuszt pillantasz meg. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 20d33+170.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+16 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 583 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2296 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a száműzött sziránusz fejét. (17 támadással 3154 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a száműzött sziránusz bal lábát. (9 támadással 3954 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A száműzött sziránusz gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10160, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [24. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [25. PONT.] Hirtelen egy száműzött sziránuszt veszel észre magad előtt. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 235.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 489 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2253 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a száműzött sziránusz pikkelyes testét. (16 támadással 3011 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 76 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a száműzött sziránusz fejét. (9 támadással 3952 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A száműzött sziránusz feléd döf, de csak ijesztésképp. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz buborék. 230 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9922, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [24. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [23. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [22. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [29 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 150 VP-t.]

lm 901 42 4 mozogsz 901 42 4
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 365 205 133 elmormolod a 365. varázslatot a 205. varázslatot a 133. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 900 22 205 mozogsz 900 22 205
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egyhelyben toporogsz.
A visszateleportáláshoz a labirintusban ill. annak mezőjén kell lenned. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 43 44 48 mozogsz 43 44 48
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 133 365 205 elmormolod a 133. varázslatot a 365. varázslatot a 205. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 901 26 2 mozogsz 901 26 2
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 900 17 23 mozogsz 900 17 23
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ff 1880 1915 felt. fegyverváltás: 1880 1915
Felt. fegyverváltás: << Fadabama hasítója << Jégisten kopjája. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 25 205 45 mozogsz 25 205 45
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 45 46 54 mozogsz 45 46 54
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 901 3 900 mozogsz 901 3 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: tpf 60 0 0 TVP elővétele: 60 pontért
Felszabadítottunk neked 60 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 2. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

h 1540 1094 3 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 61.]

kf 1329 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

ek 503 524 52 t. energia kisütése: 503 524 52
A képességet nem használhatod labirintusban, vagy épületben. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

szk 7269 0 0 keresed a 7269. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

vv 83 88 189 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 61.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 61.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 61.]

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 326 460 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 460. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-92 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 10 VP-t.]

kf 741 0 0 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

kf 1935 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 4. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 2 főnixtollat a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 6. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 7. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 8. BP: le 1597 0 0 leveszed/lerakod az 1597. tárgyat
Kiveszed a füledből az Elenios fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 9. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 10. BP: ef 3 565 0 energia fejlesztése 3
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-3 TU.] [21 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 109 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-51 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 23, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. Egy kaját bezabál a dalos szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). Tűzelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 48 pontod maradt, ebből a következő körre 48 pontot vihetsz át. Kapsz még 840 pontot. A következő körben tehát 888 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Nardaal, a Róka, egy barna, tüsi hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Sheran avatárjainak parancsnoka vagy. (papi rang: 55.) Papi hited: 3664. A Fekete Druidák (#9155) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2277. fordulód.

Erő: 268 (407) Szint: 154 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 266 (382) Támadás: 350 (401) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 268 (342) Védekezés: 700 (790) Menekülés: 10 % Életkor: 83/20 év
Egészség: 268 (398) Életpont: 10181/17503 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 270 (511) Varázspont: 37327/25390 Pénz: 836303 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 108/37 Pszi pont: 20527/3264 Halhatatlanság: 54 % EFejl: 30
Eddig összesen 68835 szörnyet (74 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 754 790 TP-t kaptál. Jelenleg 10 526 708 651 TP-d van. A következő szinthez még 37 291 349 TP szükséges. Trófeáid: rőt yeti, őrült fénymágus, laudáló termik. A 1967. fordulódban 45385 arany került a bankszámládra. 65625 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 32/40 (+2%) ökölvívás: 126/25 (+8%) szúrófegyverek: 103/61 (+5%)
vágófegyverek: 104/10 ütőfegyverek: 25/53 lőfegyverek: 82/21 (+5%)
dobófegyverek: 91/6 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << Jégisten kopjája (#1915)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -80.); kentaurvessző (#2138) (81 -89.); ében dobónyíl (#849) (90 -95.); mérg. teriád tőr (#1381) (96 -99.); mérg. teriád nyíl (#1380) (100 -119.); kristály dobónyíl (#1923) (120 -); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (997 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
513,110 mezőn táborozol, a 222. labirintusban, 1. szinten, 22. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 524,52
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 11. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 2276. fordulóban.
Legfeljebb 37 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/29 Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30 Földanya nektárja 10/1
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 267 év Harcosok Könyve 240/75
Harcosok Könyve bónusz 90 százalék Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/118
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 247/81 2. nyomkövetés: 416/96 (+9%) 3. lopás: 14/49
4. mászás: 76/45 5. hajózás: 67/85 6. csapdakészítés: 191/66 (+12%)
7. csapdaészlelés: 103/55 (+24%) 8. gyógyítás: 393/80 (+12%) 9. titkosírás: 127/72
10. felderítés: 183/88 (+44%) 11. szörnyidomítás: 81/44 12. teológia: 1110/10 (+176%)
13. taumaturgia: 1319/86 (+209%) 14. szerencsejáték: 17/73 15. versengés: 98/98 (+15%)
16. harcművészetek: 168/69 17. zene: 464/65 (+43%) 18. szörnyismeret: 395/98 (+27%)
19. pszi: 620/9 (+102%) 20. zárnyitás: 34/28 21. vadászat: 253/33 (+29%)
22. vitalitás: 34/3 23. bányászat: 142/20 (+4%) 24. úszás: 97/98 (+19%)
25. főzés: 149/59 26. ősteológia: 85/77 (+4%) 27. őstaumaturgia: 336/48 (+46%)
28. csapatmunka: 9/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 256
1. sebzés bónusz: 20(22) 2. támadás bónusz: 20(22) 3. védekezés: 20 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 12 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 20(26) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 2 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 400 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 200 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 100 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 30 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 30 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), életvízet (#1500) (max. 60 darabot )
elfogod lényeglátó mantikórt (#7265) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
vásárolsz szaggató szívet (#1885) (max. 30 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 40 darabot ), szakét (#1295) (max. 30 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 60 darabot ), ork csodaszert (#1228) (max. 30 darabot ), kentaurvesszőt (#2138) (max. 100 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), Ouitmlen (#7032), óriásmassza (#840), Genyuku (#847), teriád varázsló (#798), Wadnax (#7199), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), ősöreg hósárkány (#663), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), smaragd sárkány (#326), xh'redqen hasonuló (#7049), óriás hópárduc (#7290), óriás sziklozug (#7302), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), délceg árnylény (#7322), napkóros sziránusz (#7334), sziránusz diplomata (#7335), száműzött sziránusz (#7363), elkorcs. sziránusz (#7364), mágiamorfáló (#7623), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), gigantikus massza (#7401), csodálatos remete (#7269), antimágikus goblin (#7411), quwarg ölészmester (#7301), nukleárförmedvény (#7408), haragvó pegazus (#7333), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), Szlousszuonszissz (#7387)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), Sheran avatárja (#384), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), szőrös azuka (#903), szellemszolga (#7404), antimágikus goblin (#7411), Sheran Múmiák (#9137), Sheran hívők (#995), Elenios hívők (#994), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
revitalizáció (#52) vámpirizáció (#1) (986,10) áldomás IV (#440) (239,40) méregsemlegesítés (#14)
Pörhemór köre (#205) (233,63,3) feltámadás (#168) az élet burjánzása (#431) szürkeáll. aktiv (#71)
kí koncentráció (#69) általános komponens (#361) avatári áldás (#359) harci induló (#443)
papi aura (#377) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) vízlélegzés (#185) isteni kegy (#376) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs II (#438) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő III (#297)
láth. észlelése (#78) fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364)
csapdaészlelés (#222) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) kinematurgia (#482)
mentálturbó (#478) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) manapajzs (#308) (1336)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
dezintegráció (#407), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
adamantit bőr (#403), manaégetés (#348), fegyvertánc (#391), éberség (#355), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), Solisar aurája (#240), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
agybénítás III (#302) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +260 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +36 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +158% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 8)
2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)
3.) Bizonyítsd hűségedet és hatalmadat azzal, hogy a gyűlölt xenomorfok elitjét pusztítod! Ölj meg legalább 5 xenomorf ragadozót! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): 1. lépésnél tartasz. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 58, 59, 60, 61, 62, 63.
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 444, az összesen kapott pontszám: 50450.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 987, az összesen kapott pontszám: 170384.
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián.
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951.
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077.
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 89660. Beállított erő: 49 Összpont: 609439

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 440 300 40, v 75 291, p 69 75 60, vv 361 359 443, vv 377 363 319, vv 243 309 120, vv 247 185 376, vv 14 299 382.
2. makró parancsai: vv 53 28 438, vv 76 297 78, vv 213 178 168, vv 364 222 138, vv 11 184 370, vv 482 478 299, h 1398 214, h 949 20, hh 1295 1419 1945, v 84 7290.
3. makró parancsai: hh 1153 2373 1546, hh 1133 1618 1225, hh 1253 1269 2306, hh 1610 1100 1497, hh 1154 1145 1660, hh 1534 2237 1554, h 1268 748, v 323 1954, v 367 7333, vv 168 299 299.
4. makró parancsai: ek 531, kf 1912, tps 60, h 1271 1253, v 15 1477 1, hh 926 1228 1966, h 211, vv 299 299 542, vv 431 433 436, e 16.
5. makró parancsai: e 16, h 1540 1094 3, kf 1329, ek 503 524 52, szk 7269, vv 83 88 189, h 2107, vv 299 326 460, kf 741, kf 1935.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
druida áldás (300)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
mászás határ nélkül (406)
Sheran haragja (413)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 297 TU. szükséges még: 303 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 10 TU. szükséges még: 590 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1746 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111) 1≥1 * kentaurusz íj (#1568) 1≥1 nerub fúvócső (#1869)
1≥1 teriád íj (#1288) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
37 csonttű (#1870) 6 ében nyílvessző (#848) 100 felhővessző (#2340)
100 * kentaurvessző (#2138) 145 mérg. teriád nyíl (#1380) 27 mérgezett csonttű (#1889)
8 teriád nyílvessző (#1287) 20 tüske (#22)
Dobófegyverek
129 ében dobónyíl (#849) 390 éjfekete diszkosz (#1944) 2 fejsze (#1240)
96 hófehér dobónyíl (#1922) 219 kábító nyilacska (#1590) 213 mérg. teriád tőr (#1381)
69 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 4 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 * moa csatapajzs (#1972) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 * quwarg testpáncél (#1960)
1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 2 sikamlós búvárruha (#1123) 1≥1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2≥2 * bozontfonat (#1563) 1≥1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 3 mentát korona (#1559) 1 * moa rohamsisak (#1973)
2≥1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
12 * árnyszőttes (#1146) 2≥2 felleghajtó (#1912) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 * tépett lobogó (#1864)
Vállvédők
45 * boszorkánykendő (#1697) 1 cetbőr válltömés (#1091) 2≥2 * fekete vállvédő (#1836)
1 * gron vállvédő (#1843) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 2 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 * időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 2≥2 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 1≥1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
2≥2 Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * nerub sámánöv (#1970) 1 párducbőr övtáska (#1117) 4≥4 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 2 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 * lovagi övcsat (#1631)
2≥2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 2≥2 * medvetalp mokasszin (#1897) 2 törpe bakancs (#475)
3≥3 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 Elenios fülbevalója (#1597)
2≥2 * jáde ékszer (#1298) 2≥2 ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443)
1 * teriád klipsz (#1388) 12 tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
1 angyali medál (#1523) 14 behemót amulett (#1872) 1 * Borostyánkő (#2115)
34 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711)
1 draklen talizmán (#1303) 9 * drakolder nyakörv (#2011) 10 dramoan talizmán (#968)
2≥9 * dzsudzsu medál (#1967) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyító szimbólum (#2022)
2 * Hatabubu amulettje (#1874) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
7 jégisten amulett (#1087) 11 korinthai talizmán (#814) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * q. taposó medál (#2299) 1 rd'alv amulett (#796) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
3≥3 * virág szimbólum (#143)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 * Lordok karkötője (#2131) 2≥2 mászó-karperec (#392)
3 * napfény karkötő (#1941) 1 pókkarmok (#886) 5 Putakalu karkötője (#1884)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+8)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 298 angyalok gyűrűje (#529) 26 * árnygyűrű (#1617)
2≥2 * Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
2 * drakolder gyűrű (#969) 101 felleggyűrű (#1913) 1 gólemgyűrű (#866)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 5 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * kígyószem (#2016)
1 Phaltagore gyűrűje (#2023) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 vg'axtol gyűrű (#794)
4≥4 * vihargyűrű (#1896)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+25)
2≥2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. jádeköve (#2565)
1 * nefil-rin medál (#2213) 1≥1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * olimpiai rézmedál (#1787) 1 * olimpiai titanit (#1790)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 2 * ősi embléma (#2018) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. taposó érem (#2085) 2≥2 * quwarg ékkő (#2064) 1 * Rasolphius kitűzője (#2031)
1 * réz végzetmedál (#2365) 1 * réztorony (#2160) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
1 * szerencsekocka (#1693) 2≥2 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
205 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1230 csepp tinta (#101), fér még: 820]
10 dentor szüttyő (#590) [bennük 99≥99 csepp kátrány (#580), fér még: 1]
220≥220 fűszertartó (#210) [bennük 306 csepp sáfránypor (#211), fér még: 794]
1 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
80≥80 mágusszelence (#1076) [bennük 199 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 601]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
19 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 228]
58 quwarg iszák (#1995) [bennük 216 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 364]
26 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 486 azúrharmat (#1161), fér még: 294]
42 ryuku tál (#1365) [bennük 70≥30 véka rizs (#1364), fér még: 96]
8 saválló üvegcse (#1992) [bennük 159≥159 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 1]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 31 pondróvér (#1232), fér még: 29]
278 sullár hólyag (#168) [bennük 3203 csepp spiritusz (#170), fér még: 2357]
51 szent kehely (#257) [bennük 450 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 60]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 9≥9 korty Sheran főzete (#286), fér még: 1]
127 térdeplő tülök (#1440) [bennük 49 korty életvíz (#1500), fér még: 713]
100≥100 toxyl üvegcse (#592) [bennük 999≥999 csepp toxyl (#591), fér még: 1]
26 trix fiola (#1705) [bennük 43 trix gyógypálca (#1704), fér még: 87]
210 uzbány csőr (#169) [bennük 223 csepp ugh méreg (#166), fér még: 2297]
13 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 65]
12 vizestömlő (#3) [bennük 220 korty víz (#27), fér még: 20]
244 zöld üveg (#82) [bennük 2895 csepp ragasztó (#83), fér még: 1985]
80≥70 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 86 magányos zsizsik (#1441), fér még: 334]
Eszközök, használati tárgyak
2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
27 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 5 agyértágító (#1406)
690 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
50≥41 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
7 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 Az idő kódexe (#2026)
1 bálnavadász tájoló (#1652) 1 bányászlámpa (#1687) 9 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 6 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 88 célzóvíz (#1945) 20 csontkulcs (#74)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 delta szilánk (#2625) 2≥2 destabilizátor (#1275)
26 deus ex machina (#1) 20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1 dizen kulcs (#472)
45 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
8 draklen jogi kódex (#1334) 141 draklen kulcs (#1377) 1 dűneelf arckendő (#1920)
9 ében mágiafókusz (#2048) 108 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 Éjmágus tükre (#1100) 15 erőserkentő (#1405) 9 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 2 esszenciamágnes (#1497) 1 éta szilánk (#2629)
20 Fairlight szütyője (#2108) 1 fejlődéskő (#1640) 1 fekete immunitáskő (#1362)
1 fekete könyv (#2234) 3≥3 feneketlen bugyor (#570) 11 fenőkő (#1618)
8 fojtóhurok (#1586) 45 füstölő (#1494) 40 fűszerkeverék (#1170)
6 ganüid tájológömb (#1819) 1 gh'raiton fókusz (#795) 2≥2 Goachan pipája (#1315)
60 gyakorlómedál (#2729) 450 gyilkos méreg (#1265) 30 gyűrűfüzér (#2012)
2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 1 halgar kulcs (#877)
7 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660) 2 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 9 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 60≥42 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 + Kalmárok Kémgömbje (#1589) 6 káoszrelikvia (#2644) 4 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 4 kék golyó (#1802) 3 kincses térkép (#1413)
2 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis ónixkulcs (#1110) 84 kisebb rev. prizma (#2027)
11 kockagyémánt (#914) 4≥1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145)
2≥2 kreiton ősgömb (#889) 8 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 2 kulcsoskönyv (#1411)
23 kulcsszilánk (#942) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10≥8 leviatángumó (#1757) 2 lótakaró (#1356)
5 lótuszfőzet (#448) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669) 3 mágikus pulzáns (#542)
56 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165)
1 + megbűvölt utazóláda (#1218) 38 megmentett lélek (#1952) 32 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 280 moa fogaskerék (#1348) 140 moa kártya (#1349)
1 moa kódfejtő (#2727) 3 moa kristály (#2203) 38 moa kulcsmásoló (#1332)
5 moa molekulátor (#2206) 34 moa relikvia (#1971) 48 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 24 moa varázsdoboz (#1133) 1≥1 molitár dob (#1327)
1 morf esszencia (#2452) 20≥8 + Morgan szilánkja (#508) 21 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 2 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873)
62 nerub méreg (#1888) 1 nerub teleporter (#2230) 14 nyomkereső talizmán (#671)
12 óelf varázskő (#2002) 1 oldalzsák (#1172) 2 olló (#335)
2 omega kristály (#2631) 30 ork csodaszer (#1228) 19 orvosságos zacskó (#682)
7 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 22 pszi kő (#248) 20 pszi kristály (#618)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 21 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 13 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
8 Rahn ékkő (#701) 5 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314) 21 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 20≥11 rúnakristály (#1481) 28 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku rúnakulcs (#1984) 3 ryuku tájoló (#1224) 24 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 29 sámán gyógykenőcs (#1139) 4 sámándob (#1868)
3 sámánmaszk (#1899) 16 sámántarisznya (#1969) 18 sejtfiatalító (#1408)
3 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241) 98 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 30 szaké (#1295) 2≥2 szeksztáns (#32)
4 sziránusz erszény (#1936) 1 sziránusz térváltó (#2119) 2 szörnykatalizátor (#1924)
1 szuper dobóháló (#273) 82 tapasztalatkő (#975) 69 térhajlító kavics (#1539)
475 teriád méreg (#1379) 26 téridő stabilizátor (#1951) 17 thargodan hűségérme (#1910)
3 thargodan vérgömb (#2170) 2 titanit kulcs (#1811) 63 titanitdukát (#1480)
2 titkos teleportkő (#1387) 4≥4 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang fiola (#788)
2 tl'urlang gömb (#1783) 9 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
2 tl'urlang termelő (#947) 161 tleikan életkő (#1143) 17 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3≥3 tubarkő (#700)
1 vadásznyakörv (#1680) 43 varázsháló (#1882) 358 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 2≥2 varkaudar csésze (#841) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
16 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
3 void plazma (#2578) 5 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös plakett (#2580)
24 yeti nektár (#1983) 1 yetibőr zsák (#1981) 6 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 19 zárnyitó készlet (#39) 2 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 135 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
3 * kis argumrúna (#2634) 2 * moa rúna (#2723) 5 * ryuku rúna (#2620)
7 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 4 adamantit (#627)
7 agvari manafókusz (#890) 26 alaprúna (#2670) 10 amniosz (#203)
95 anguaxin váladék (#1382) 2 aranyrög (#1251) 1 argumérc (#2632)
28 árvalányhaj (#1909) 5 arx formázó minta (#298) 16 at'htlab esszencia (#1198)
69 átlátszó morfplazma (#2451) 70 bíbor morfplazma (#2450) 1 bor. metadragnit (#2079)
112 borkonyó bibe (#312) 4 borostyándragnit (#1932) 6 cápazsír (#932)
1 cru formázó minta (#300) 38 csillezsályalevél (#1253) 33 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 6 draklen koponya (#1435) 10 édesmoha csomó (#1479)
7 Eldereth szilánk (#512) 2 era formázó minta (#418) 60 esthari rubin (#748)
23 evaporőr háj (#105) 21 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445)
63 fekete morfplazma (#2446) 3 féregbél (#1071) 181 galachmit (#310)
1 ganüid származék (#1814) 13 gl'gtremp esszencia (#1766) 2 gór formázó minta (#444)
43 groxmati tekercs (#1895) 419 gyíkfű (#201) 29 gyökérsarjadék (#1964)
17 gyöngykagyló (#1505) 2 haláldragnit (#1933) 1 halálos metadragnit (#2080)
56 halcsont (#390) 3 hatásnövelő (#2020) 1 hib. metadragnit (#2076)
6 hibátlan dragnit (#1929) 2≥2 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hoarián drágakő (#1449)
2 illatos rózsaszál (#1595) 9 iz'gribbor esszenc. (#1763) 7 jokonbia ág (#1477)
34 kaktuszbogyó (#429) 252 kaktusztüske (#114) 71 kék morfplazma (#2442)
19 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074) 51 képlékeny dragnit (#1886)
5 khatiszon kristály (#2322) 66 kígyótoll (#1543) 1 kij formázó minta (#717)
1 királynő esszencia (#1993) 29 kővirág gyümölcs (#1956) 21 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 40 kreommat szirom (#925) 7 krg'humán esszencia (#1764)
89 kristályszilánk (#1673) 494 kronoplazma (#1953) 21 kvazár (#244)
1 kyorg rúnakorong (#767) 6 lidércesszencia (#1074) 60 lila morfplazma (#2448)
118 lótuszvirág (#447) 100≥100 madártoll (#112) 32 mágiaszilánk (#2668)
14 magszim bél (#103) 108 manaszilánk (#2686) 48 manifeszt.nyúlvány (#214)
69 medúzacsáp (#703) 15 metagyémánt (#2073) 15 metarubin (#2071)
1 metasmaragd (#2072) 19 metazafír (#2070) 2 Mg'thorath köve (#1399)
42 mimózabimbó (#1878) 4 mithril (#352) 3 moa üveggömb (#383)
16 mogul szemgolyó (#1976) 4 móri gyümölcs (#116) 70 mutáns csont (#331)
3≥3 napdragnit (#2171) 58 narancs morfplazma (#2449) 4≥4 negatív esszencia (#1184)
438 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 61 nerub szemfog (#1871)
6 og'khor esszencia (#1762) 11 og'lhobn esszencia (#1202) 12 öldöklő pikkely (#1949)
136 orchidea kehely (#1876) 2≥2 óriás kagylógyöngy (#1616) 27 őrjöngő agyar (#1914)
1 őscápa fog (#1164) 64 ősmatéria (#1254) 2≥2 páncélfényező (#1678)
15 parázsdragnit (#2015) 3≥3 párducbőr (#1066) 69 párduckirály karma (#1916)
5 pirkit (#153) 2 pöfeteg spóra (#1901) 7 pr'queztoor essz. (#1765)
26 purifikátor háj (#269) 3≥3 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg kitindarab (#1959)
9 quwarg kristály (#2238) 154 quwarg serkentőpor (#1999) 86 quwarg tojás (#360)
7 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741) 2 ryuku rúnatekercs (#1162)
5 sáfránydragnit (#1931) 4 Salamon esszenciája (#952) 16 sallank karom (#128)
4 sárga gyöngy (#1392) 64 sárga morfplazma (#2447) 30 smirglilevél (#29)
91 szaggató szív (#1885) 7 sziklozug comb (#858) 56 sziránusz buborék (#1917)
1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209) 299 tátika bibe (#1905)
1 teriád edény (#1278) 16 teriád ékszer (#1279) 14 teriád kobak (#1461)
1 termikbőr (#2574) 1 termiktüske (#2573) 6 Thargodan esszencia (#328)
1 titanit (#1412) 52 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075)
7 tündöklő dragnit (#1928) 430 tűzbimbó (#623) 11 ud'mroag esszencia (#1201)
6 ulkor gyöngy (#1072) 85 vámpírfog (#1221) 127 varányszem (#30)
801 varázsrúna (#2190) 4 vihardragnit (#1930) 1 viharos metadragnit (#2077)
111 vízionár szem (#102) 76 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zyel (#606)
5 yetiszív (#1070) 1 ytterium kőzet (#965) 2 zg'vzung esszencia (#1767)
67 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
halálos metadragnit (#2080) - a befoglaló tárgy: moa csatapajzs (#1972)
hib. metadragnit (#2076) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: Jégisten kopjája (#1915)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: tőrvető vállszíj (#1943)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: értépő sarkantyú (#1482)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)

Összsúly: 1582.66 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 624 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 97 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
732 adamantit (#627) 541 amniosz (#203) 13 berzerker rablánc (#1865)
89 cápazsír (#932) 390 csontkulcs (#74) 2051 csonttű (#1870)
462 csuklyavirág (#133) 25 draklen relikvia (#1300) 16 draklentojás (#1516)
193 dűneelf arckendő (#1920) 50 ében dobónyíl (#849) 671 ében nyílvessző (#848)
938 ében toboz (#578) 148 éjkristály (#958) 600 felhőnyíl (#2341)
173 féregbél (#1071) 1091 földesszencia (#2189) 19 Hatabubu amulettje (#1874)
103 hófehér nyílvessző (#1921) 1395 jégpasztilla (#1566) 126 jokonbia ág (#1477)
1325 kábító nyilacska (#1590) 2260 Kaldor varázspora (#1272) 89 karbin plazma (#199)
75 kis káoszrelikvia (#2643) 695 ködvessző (#1647) 100 kreiton agy (#1142)
75 kristálynyíl (#1784) 160 kvazár (#244) 967 légesszencia (#2188)
855 lélekesszencia (#619) 346 manakristály (#500) 564 mérgezett csonttű (#1889)
476 mithril (#352) 39 moa kémlelő (#1333) 1678 nerub szemfog (#1871)
37 nerub totemfétis (#1968) 533 öldöklő pikkely (#1949) 6587 ősmatéria (#1254)
26 ősöreg yetibőr (#1980) 285 pszi kő (#248) 22 quwarg halálgömb (#1939)
751 quwarg igazgyöngy (#912) 48 quwarg kitindarab (#1959) 8917 quwarg tojás (#360)
130 sallank karom (#128) 417 teriád nyílvessző (#1287) 399 teriád tőr (#1277)
216 Thargodan csont (#1181) 198 titanit (#1412) 104 titkos teleportkő (#1387)
21 tükör (#43) 1147 tűzesszencia (#2186) 348 tűzsárkány ital (#1400)
1203 vámpírfog (#1221) 138 vérkristály (#1732) 21 vízesszencia (#2187)
190 vörös zyel (#606) 87 vortexvessző (#2331) 342 yetiszív (#1070)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 csontkulcs (#74) 3 galachmit (#310) 99 pirkit (#153)
$8 rókafarok ($124) 35 szárnyas hernyó (#69)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1901 borkonyó bibe (#312) 170 csillezsályalevél (#1253) 317 dramoan kő (#967)
449 evaporőr háj (#105) 2819 ezüstdarab (#326) 694 fenőkő (#1618)
1552 grifftojás (#179) $5538 gyöngymangó ($135) 67 hajóács szerszám (#1475)
930 halcsont (#390) 250 íjászkence (#1225) 31449 kaja (#2)
2575 kaktuszbogyó (#429) 1203 katonai kötszer (#1508) 392 kék orchidea (#68)
2018 lidércesszencia (#1074) 1670 manifeszt.nyúlvány (#214) 249 megsemmisítő (#1540)
$237 nothar bogyó ($923) 99 ogwawa kulcs (#1376) 6336 őskristály-szilánk (#1525)
2089 pirkit (#153) 4495 purifikátor háj (#269) 2 quwarg igazgyöngy (#912)
2022 quwarg serkentőpor (#1999) 1649 rozsomákszőr (#1510) 1349 rum (#1419)
440 ryuku amfora (#1153) 29 ryuku csizma (#692) 59 ryuku evező (#1152)
230 ryuku védőkenőcs (#1154) 82 szuperkötél (#209) 67 teriád fétis (#1296)
1374 teriád kobak (#1461) 2735 Thargodan esszencia (#328) 1080 tl'urlang fiola (#788)
3610 varányszem (#30) 2780 vízionár szem (#102) 1 Zarknod szeme (#740)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529) 2 árvalányhaj (#1909)
1 ében dobónyíl (#849) 1 ében manakő (#2047) 4 életvíz (#1500)
1 esthari rubin (#748) 2 főnixtoll (#563) 1 gyökérsarjadék (#1964)
1 halcsont (#390) 1 Holtak Könyve (#961) 1 íjászkence (#1225)
22 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
1 megmentett lélek (#1952) 1 megsemmisítő (#1540) 1 ősi esszencia (#883)
5 pszi kő (#248) 66 quwarg serkentőpor (#1999) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 tudás gyöngye (#522) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2240 arany (#50) 4 adamantit (#627) 4 áldott kő (#642)
3 borkonyó bibe (#312) 6 cápazsír (#932) 1 csillezsályalevél (#1253)
13 csonttű (#1870) 4 deus ex machina (#1) 2 dögevő csőr (#1866)
17 evaporőr háj (#105) 6 ezüstdarab (#326) 3 féregbél (#1071)
1 jokonbia ág (#1477) 8 kábító nyilacska (#1590) 4 kentaurvessző (#2138)
4 kígyótoll (#1543) 1 kronoplazma (#1953) 1 lidércesszencia (#1074)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 24 mérgezett csonttű (#1889) 1 metarubin (#2071)
4 mithril (#352) 2 negátortoll (#1947) 1 nerub elixír (#1966)
2 nerub méreg (#1888) 15 nerub szemfog (#1871) 4 öldöklő pikkely (#1949)
3 őskristály-szilánk (#1525) 6 ősmatéria (#1254) 5 pirkit (#153)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg kitindarab (#1959) 6 ragasztó (#83)
2 rum (#1419) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
16 spiritusz (#170) 1 szaggató szív (#1885) 8 sziránusz buborék (#1917)
3 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád kobak (#1461) 3 teriád méreg (#1379)
5 teriád nyílvessző (#1287) 6 Thargodan esszencia (#328) 21 tinta (#101)
1 tl'urlang fiola (#788) 1 tulipán gumó (#1903) 1 ugh méreg (#166)
6 vámpírfog (#1221) 21 varányszem (#30) 7 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 5 yetiszív (#1070) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

512 513 514
109
110
111
(513,110) antimágikus goblin (#7411), a 222. labirintus bejárata, nekrofun (#173), érclelőhely, nerub féreg (#7229), nerub száműzött (#7262), nerub méregmester (#7231), morzsoló yeti (#7277), fekete yeti (#7292), óriás sziklozug (#7302), őrjöngő yeti (#7278), száműzött sziránusz (#7363), nerub behemót (#7239)

Üzenet küldése a karakternek