1163. forduló, 1165. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. máj. 3. 0h:57'
EZ A 1181. JÁTÉKHETED, 1164. FORDULÓD
1182. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [537,95] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 132 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 szaggató szívet. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. A méregtermő iszák termelt 1 gyilkos mérget. [gyilkos méreg ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt. Varázserőd regenerálódik. (+7873 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+836 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] A lottó 1440. hetének nyerőszámai: 22, 26, 8. 5 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Amíg pihensz, a nyughatatlan vadászmanó a környéken csatangol. Már szinte várod, hogy mivel áll megint elő. Aham... Mikor visszatér, egy pukkanó tűcsapdát nyújt feléd. [pukkanó tűcsapda ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy nerub fősámán nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 292 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub fősámán bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 4632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub fősámán nyakát. (6 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A nerub fősámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A nerub fősámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1655 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
A nerub fősámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 rum [rum ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (518,110)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámánmaszk. 194 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9252, sebződés: 1993, gyógyulás: 2096, összesen: +103 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [14 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 39 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1448. Kapsz 5 VP-t.]
Megszünteted a gonosz nerub átokot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 1447. Kapsz 2 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1432. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1426.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1426.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 44 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 70 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (4, 2) Elanor Dor Blazeer, Tharr-hívő alakváltó nő, A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; (4, 2) Krissah Noriel, Tharr-hívő mutáns nő; (4, 2) Sylvester az Elf, Elenios-hívő elf férfi, A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; (3, 2) Cad Cannibal, Leah-hívő elf férfi, a Mélysötét Vándorai KT (9149) tagja; (3, 2) Khis Pisock, Leah-hívő árnymanó férfi, a Árnymenők KT (9153) tagja; (3, 2) Sneki, Tharr-hívő troll nő, a Kvazársziklák Népe KT (9119) tagja; (3, 2) Luna Nascente, Dornodon-hívő alakváltó nő, a Fekete Sereg KT (9174) tagja; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy hangzatos melódia varázslat! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 2 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-56 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {szintje: 28.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1649 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 17 ugh mérget.) 41 713 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvágod a Quwaxotix bal vállát. (1 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a Quwaxotix fejét. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Csáprágójával a Quwaxotix megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 fekete gyöngy, egy szent jogar és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 84 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3779, sebződés: 64, gyógyulás: 340, összesen: +276 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Transzformálsz! (+142 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
55 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4862, sebződés: 0, gyógyulás: 647, összesen: +647 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (13 támadással 4141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1203 életerő). Transzformálsz! (+414 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (6 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+101 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
166 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6637, sebződés: 0, gyógyulás: 1264, összesen: +1264 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg ölész fejét. (13 támadással 4601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+460 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (6 támadással 1813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+181 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
191 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7946, sebződés: 413, gyógyulás: 146, összesen: -267 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: elképesztő tömegű szörny lakozik itt. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász testét. (13 támadással 4067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Transzformálsz! (+203 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (7 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
169 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6787, sebződés: 0, gyógyulás: 267, összesen: +267 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 szent jogart. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 156 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +633 max. életerő, +633 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 786 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával felnyitod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, 11 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 228, gyógyulás: 345, összesen: +117 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a grifftojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy aranygriff kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 10.} {egyik sebzési módja: 2x 2d8+4.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kilukasztod az aranygriff fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranygriff testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Karmaival az aranygriff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az aranygriff feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 2, gyógyulás: 158, összesen: +156 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy láncravert quwarg kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 20.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 20 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kilukasztod a láncravert quwarg fejét. (1 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a láncravert quwarg bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A láncravert quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
6 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2241, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1089.]

* 8. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1087.]

* 9. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 261 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+10 életpont). A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4080 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4949 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (12 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4026 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1342 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (5 támadással 839 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad az 5 quwarg falanxharcos. (5 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Az 5 quwarg falanxharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
A következő kincseket találtad: 3 rum [rum ládikóba-> (518,110)-> 51 arany, -2 ÉP]. 195 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17042, sebződés: 390, gyógyulás: 139, összesen: -251 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 szent jogar. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 4742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Transzformálsz! (+94 varázspont.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a quwarg kapuőr potrohát. (3 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1343 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-936 életerő). A quwarg kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 245 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14035, sebződés: 2239, gyógyulás: 1237, összesen: -1002 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg portyázó jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1346 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. (14 támadással 4226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg portyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1225 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó nyakát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, egy fülemüle agyar és egy dözmöng szív, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 241 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13871, sebződés: 1419, gyógyulás: 2339, összesen: +920 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 5083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (12 támadással 4205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1366 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1155 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 296 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17416, sebződés: 2964, gyógyulás: 1655, összesen: -1309 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 kábító nyilacska, 3 sáfránypor, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (518,110)-> 120 arany, -2 ÉP], egy csillogó nyakék és egy erőserkentő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 296 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag borban pácolt sárkánypürét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+33 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 19 530 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 14 VP-t.]

d 2 550 eldobod a 2. tárgyat (550 darabot)
Elhajítasz 550 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

h 970 26 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 drakolder gyűrű. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. [fiatalság itala ládikóba-> (518,110)-> 400 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 manakristály. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 ünnepi övsál. [ünnepi övsál ládikóba-> (518,110)-> 700 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 gnóm csont. [gnóm csont ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös immunitáskő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 troll csont. [troll csont ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kék immunitáskő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 Halálpöröly. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kobudera csont. [kobudera csont ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 Baghar korbácsa. [Baghar korbácsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következő pillanatban megjelenik előtted 1 gyémánt karperec. [gyémánt karperec ládikóba-> (518,110)-> 120 arany, -2 ÉP] Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következő pillanatban megjelenik előtted 5 áldott kő. [130 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 364 VP-t.]

ek 40 100 t. energia kisütése: 40 100
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 500 TVP-t. [-100 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

bb 627 642 122 beraksz a bankba a 627. tárgyat (642 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 58 adamantitot. Beraksz a bank széfjébe 95 áldott követ. Beraksz a bank széfjébe 38 dözmöng szivet. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

bb 1640 99 1618 beraksz a bankba az 1640. tárgyat (99 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 fejlődéskövet. Beraksz a bank széfjébe 275 fekete gyöngyöt. Beraksz a bank széfjébe 44 fenőkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

bb 403 267 719 beraksz a bankba a 403. tárgyat (267 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 332 fokhagymát. Beraksz a bank széfjébe 172 fülemüle agyart. Beraksz a bank széfjébe 6 Harcosok Könyvét. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

bb 429 352 1540 beraksz a bankba a 429. tárgyat (352 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 97 kaktuszbogyót. Beraksz a bank széfjébe 12 mithrilt. Beraksz a bank széfjébe 76 megsemmisítőt. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

bb 1949 1525 248 beraksz a bankba az 1949. tárgyat (1525 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 60 öldöklő pikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 88 őskristály-szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 68 pszi követ. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

kb 1477 2 kiveszel a bankból az 1477. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 jokonbia ágat. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

536 537 538
94
95
96
(537,95) nerub fősámán (#7249), ősquwarg (#300), Quwaxotix (#961), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), aranygriff (#304), láncravert quwarg (#744), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

[542,100] Tovább barangolsz a fák között. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub cselvető jobb lábát. (13 támadással 4419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1324 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 373 életpontot sebződsz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (564,104)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 209 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8138, sebződés: 562, gyógyulás: 1906, összesen: +1344 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 265.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 441 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub főnök bal vállát. (13 támadással 4655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (14 támadással 2389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 3008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 938 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nerub főnök jobb oldalát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 452 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 kaktuszbogyó, egy manifeszt.nyúlvány, 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (564,104)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (564,104)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 220 912 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12868, sebződés: 2307, gyógyulás: 1823, összesen: -484 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 1x 50d20+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 456 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 555 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub féreglovas testét. (13 támadással 4406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1322 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 533 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub féreglovas testét. (5 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1314 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a nerub féreglovas jobb oldalát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 483 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 209 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12159, sebződés: 2503, gyógyulás: 2380, összesen: -123 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. Csak most tűnik fel, hogy ez Dakotuka. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 305.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a Dakotuka testét. (13 támadással 4563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (14 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Dakotuka jobb karját. (13 támadással 4526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 277 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Dakotuka testét. (14 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. 283 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16419, sebződés: 2834, gyógyulás: 2887, összesen: +53 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP], 8 pirkit, 4 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP], 3 ezüstdarab és 12 kábító nyilacska. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.)
[90 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 252 VP-t.]

ek 559 535 92 t. energia kisütése: 559 535 92
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

541 542 543
99
100
101
(542,100) nerub cselvető (#7237), nerub főnök (#7240), nerub féreglovas (#7352), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962)

[535,92] Tovább barangolsz a fák között. A rovarok itt furcsamód rendkívül intelligensek. Mindig megtalálják a ruhádon azt az egy pontot, ahol meg tudnak marni! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub méregmester testét. (13 támadással 4696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1033 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub méregmester testét. (4 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 1467 életpontot vesztettél. A nerub méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 3 kígyótoll. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 177 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7916, sebződés: 1473, gyógyulás: 1096, összesen: -377 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasvért. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {támadása: 280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub fegyvermester nyakát. (13 támadással 4531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1359 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester fejét. (12 támadással 3515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 005 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10070, sebződés: 1016, gyógyulás: 1672, összesen: +656 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 523 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub féreglovas nyakát. (13 támadással 4457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1277 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (13 támadással 3867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 209 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10028, sebződés: 1047, gyógyulás: 1442, összesen: +395 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. Csak most tűnik fel, hogy ez Dakotuka. {szintje: 88.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Dakotuka testét. (14 támadással 4177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a Dakotuka testét. (13 támadással 4472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 265 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Dakotuka fejét. (6 támadással 1741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 1281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.)
A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. 283 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16294, sebződés: 2626, gyógyulás: 2020, összesen: -606 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 6 borkonyó bibe, 117 arany és egy nerub totemfétis. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy vortexmágus.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a vortexmágus bal karját. (8 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a vortexmágus jobb lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán [vortex talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 44 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4786, sebződés: 2, gyógyulás: 1029, összesen: +1027 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 9 762 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +11% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 9 762 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [124 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 347 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[536,91] Még mindig az erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nerub behemót. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub behemót bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót testét. (14 támadással 4170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 388 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megkarcolod a nerub behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1365 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 365 életpontot vesztettél. A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fokhagyma, 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és 4 teriád méreg, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 217 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12447, sebződés: 2677, gyógyulás: 662, összesen: -2015 ÉP}


(Továbbmész...) [537,90] Tovább barangolsz a fák között. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül. Észreveszel egy lélegző tátikát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szellemszolga került az utadba. {szintje: 85.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódia kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a szellemszolga ködlő testét. (13 támadással 3542 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (14 támadással 3179 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 28 ép-t sebez. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 94 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemszolga ködlő testét. (13 támadással 3436 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (6 támadással 1328 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. 263 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12104, sebződés: 2147, gyógyulás: 505, összesen: -1642 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [538,89] A terep továbbra is sűrű erdő. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő csapat titánpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 1x 70d1+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 481 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a titánpók jobb vállát. (13 támadással 4566 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (14 támadással 4140 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (98 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a titánpók fejét. (13 támadással 4497 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1319 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (9 támadással 2572 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 44 titánpók csáprágójával. (44 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). A 44 titánpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 212 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19259, sebződés: 98, gyógyulás: 155, összesen: +57 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 50 VP-t.]

m 1 8 1 mozogsz északkeletre, északra, északkeletre
[539,88] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutáns purifikátor. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 488 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (17 támadással 2561 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 4586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1376 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 75 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor testét. (5 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1305 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A mutáns purifikátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 261 622 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13628, sebződés: 2495, gyógyulás: 3929, összesen: +1434 ÉP}

Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [539,87] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy nerub féreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 70.} {max. életpontja: 7456-8010.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 424 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub féreg testét. (13 támadással 4677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1402 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreg farkát. (12 támadással 2028 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-253 életpont.) Vámpirizálsz (+910 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A nerub féreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A nerub féreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 163 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8756, sebződés: 756, gyógyulás: 2473, összesen: +1717 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy szellemszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-12000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a szellemszolga testét. (13 támadással 3566 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga jobb oldalát. (14 támadással 3195 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 91 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a szellemszolga ködlő testét. (13 támadással 3477 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szellemszolga jobb oldalát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a szellemszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
263 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11162, sebződés: 2209, gyógyulás: 486, összesen: -1723 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [540,86] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra. Őrület, magát Hotamopát sodorta eléd a vakszerencse! {szintje: 83.} {max. életpontja: 9001-9900.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Hotamopa bal oldalát. (17 támadással 2549 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Hotamopa bal lábát. (13 támadással 4612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1383 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyengén megütöd a Hotamopa testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Hotamopa minden csapását hárítanod. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 502 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (564,104)-> 18 arany, -2 ÉP], 4 kaktuszbogyó, 6 tinta és egy zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 234 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9385, sebződés: 1102, gyógyulás: 1656, összesen: +554 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP], 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2805 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 550 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub féreglovas jobb oldalát. (13 támadással 4624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1387 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (2 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 516 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 209 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10064, sebződés: 1521, gyógyulás: 1917, összesen: +396 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (17 támadással 1739 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub behemót testét. (13 támadással 4580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1121 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a nerub behemót bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 rum [rum ládikóba-> (564,104)-> 34 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (564,104)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 217 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11211, sebződés: 971, gyógyulás: 1375, összesen: +404 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 488 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub berzerker testét. (17 támadással 2582 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub berzerker bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 5018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub berzerker jobb vállát. (12 támadással 3545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A nerub berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fülemüle agyar és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 226 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13116, sebződés: 720, gyógyulás: 922, összesen: +202 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék, 16 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (564,104)-> 280 arany, -2 ÉP], egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (564,104)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy Démonparázs közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {ősjég varázslatra érzékeny.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1618 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Démonparázs jobb vállát. (16 támadással 2424 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (585 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5018 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a Démonparázs fejét. (14 támadással 2337 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a Démonparázs lángból álló testét. (3 támadással 1045 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1280 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Démonparázs bal oldalát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 33 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 283 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16315, sebződés: 3951, gyógyulás: 729, összesen: -3222 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [108 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 302 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[541,85] A bozótos terep elmarad, mocsárvidéken vagy. Egy óvatlan lépés nyomán derékig zuhansz a latyakba. Percekig tart, mire kikászálódsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nerub települést. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a félelemzabáló fejét. (13 támadással 4654 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-180 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (7 támadással 2422 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 10 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15659, sebződés: 3587, gyógyulás: 846, összesen: -2741 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2670 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [542,84] A terep vált: bozótos területen vagy. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Látsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub sámán intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán jobb lábát. (17 támadással 2643 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub sámán bal lábát. (10 támadással 3612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub sámán jobb vállát. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival a nerub sámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub sámán karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sámántarisznya, 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (564,104)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 193 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10231, sebződés: 4, gyógyulás: 1299, összesen: +1295 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 210 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. (17 támadással 1745 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub behemót testét. (13 támadással 4658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub behemót testét. (5 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A nerub behemót egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 401 életpontot vesztettél. A nerub behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP], 17 arany, 3 vízionár szem és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (564,104)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 217 271 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11676, sebződés: 1417, gyógyulás: 2485, összesen: +1068 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 9501-10500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester jobb lábát. (16 támadással 2559 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub fegyvermester testét. (13 támadással 4373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub fegyvermester bal oldalát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 005 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10811, sebződés: 1093, gyógyulás: 1498, összesen: +405 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. Ez a lény különleges, Fadabama a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {szintje: 93.} {védettsége: 315 szúró, 315 vágó, 315 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Fadabama bal oldalát. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Fadabama bal oldalát. (13 támadással 4594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a Fadabama testét. (14 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a Fadabama nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Fadabama testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1280 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Fadabama bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a Fadabama nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A Fadabama összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia, 14 arany, 4 anguaxin váladék és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 289 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15488, sebződés: 972, gyógyulás: 1426, összesen: +454 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 mithril, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy rúnakristály. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios híveié. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő mutáns purifikátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2805 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 4627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 75 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (14 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 20 életpontot. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
{GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (9 támadással 3303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1289 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 purifikátor öv. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 263 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15762, sebződés: 2265, gyógyulás: 1769, összesen: -496 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [107 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 299 VP-t.]

v 198 612 88 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

534 535 536 537 538 539 540 541 542 543
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
(535,92) nerub méregmester (#7231), nerub fegyvermester (#7353), nerub féreglovas (#7352), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), vortexmágus (#418)
(536,91) nerub behemót (#7239)
(537,90) lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), szellemszolga (#7404)
(538,89) titánpók (#7238)
(539,87) nerub férgek (#7229), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), szellemszolga (#7404)
(539,88) mutáns purifikátor (#7402), Fairlight oltár, 26. jellempróba
(540,86) Hotamopa (#7253), nerub féreglovas (#7352), nerub behemót (#7239), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), oltár, 23. jellempróba, Démonparázs (#7413)
(541,85) félelemzabáló (#7245)
(542,84) nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Fadabama (#7250), nerub település (#1962), 43. jellempróba, Elenios oltár, mutáns purifikátor (#7402)

[612,88] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 467 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub kotorék bal első lábát. (6 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub kotorék bal első lábát. (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 426 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub kotorék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8909, sebződés: 830, gyógyulás: 954, összesen: +124 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub főnök támad rád. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök testét. (17 támadással 2553 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány csonttű. 439 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub főnök fejét. (13 támadással 4618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1176 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 468 életpontot sebződsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 spiritusz (Nincs mibe rakni 9 spirituszt.) és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 222 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10921, sebződés: 1539, gyógyulás: 1362, összesen: -177 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra. {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és dühödten kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 2564 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub fegyvermester jobb vállát. (13 támadással 4556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (68 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub fegyvermester bal vállát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 213 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10979, sebződés: 1073, gyógyulás: 1189, összesen: +116 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező támad rád. Ez a lény különleges, Dakotuka a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 305.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 329 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka bal karját. (17 támadással 2627 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 5018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Dakotuka bal lábát. (6 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 263 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Dakotuka jobb lábát. (5 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 1334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Dakotuka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 285 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17374, sebződés: 2718, gyógyulás: 2507, összesen: -211 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 611 arany, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és egy nerub totemfétis. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba).

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 280 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 824.]
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12837 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 74 isteni könnycseppet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 2 adamantitot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő, +23 védettség. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 820.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös nerub sámán jelenik meg előtted. De hisz ez a hírhedt nerub fősámán! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 8001-9000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán jobb lábát. (17 támadással 2607 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub fősámán testét. (9 támadással 3201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub fősámán bal lábát. (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival a nerub fősámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub fősámán karma a fejed mellett suhan el! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 ugh méreg (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.), 3 ragasztó (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.) és 82 arany, ezenkívül 1 sámántarisznya, 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe, 1 sámánmaszk és 1 sámándob. 215 998 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10261, sebződés: 2, gyógyulás: 1041, összesen: +1039 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 86 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 799.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1879 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 767 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2646, sebződés: 10, gyógyulás: 30, összesen: +20 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+10 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1919 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (16 támadással 2338 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (6 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A 3 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 3 hoarián sárkánybébi farkától. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 180 arany, -2 ÉP] 86 996 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már minden bizonnyal gyilkosként emlegetnek köreikben. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8287, sebződés: 7, gyógyulás: 64, összesen: +57 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 14 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 2 viharhomokot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy Handastye csontúr jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1815 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 370 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr ködlő testét. (17 támadással 1356 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Handastye csontúr testét. (13 támadással 2382 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2297 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 293 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A Handastye csontúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Handastye karkötője. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 288 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9445, sebződés: 2301, gyógyulás: 342, összesen: -1959 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 44 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 312 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 476 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {max. életpontja: 211-250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (4 támadással 612 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 15 333 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (3 támadással 453 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 746 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 450 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

A takarítással már majdnem kész vagy, már csak egy szörny van hátra. Egy quwarg ősmágus! Őrület, magát Quwargamangát sodorta eléd a vakszerencse! {szintje: 25.} {védettsége: 49 szúró, 49 vágó, 49 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quwargamanga díszes potrohát. (7 támadással 1039 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg teleportgömb [quwarg teleportgömb ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 31 290 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 114 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy yeti poronty. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {szintje: 7.} {támadása: 25.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával alaposan megvágod az yeti poronty testét. (1 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az yeti poronty bal lábát. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Az yeti poronty mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az yeti poronty feléd szúr agyarával, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2147, sebződés: 0, gyógyulás: 289, összesen: +289 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 702.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 3237 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 69 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a félelemzabáló jobb csápját. (13 támadással 4653 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló testét. (14 támadással 4152 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-173 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a félelemzabáló bal első lábát. (10 támadással 3468 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a félelemzabáló testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ).
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 252 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16152, sebződés: 3544, gyógyulás: 805, összesen: -2739 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 84 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 664.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 664.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 664.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 664.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10800 varázspont) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11001-14000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4296 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7262 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ganüid ifjonc jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 10665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 648 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 2102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +421 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 281 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 214 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], 26 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP]. 617 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23226, sebződés: 2389, gyógyulás: 482, összesen: -1907 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {szintje: 72.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8592 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 5442 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a ganüid vigyázó bal szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 9589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 173 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 7788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1317 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés.
A ganüid vigyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 48 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. 674 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34762, sebződés: 3372, gyógyulás: 745, összesen: -2627 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8592 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax jobb karját. (16 támadással 6714 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1470 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Zekhartax bal oldalát. (12 támadással 11886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +518 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 264 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-546 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 186 életpont sebzés.
{GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Zekhartax farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 12254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2451 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1299 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +505 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 257 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 188 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 937 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43329, sebződés: 10423, gyógyulás: 4312, összesen: -6111 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8592 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 7262 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1470 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Zekhartax testét. (12 támadással 11985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2398 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +524 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 267 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-834 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 186 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ).
{GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Zekhartax bal csápját. (12 támadással 11328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2266 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1296 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +529 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 270 életpont sebzés. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +366 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 187 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 942 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43195, sebződés: 10390, gyógyulás: 6593, összesen: -3797 ÉP}

- A Yaurri királyság megbízásából, ezt a másznivalót látogathatónak nyilvánítom! - kiáltod, de ekkor előkerül még egy méltatlankodó lakó. Egy Zekhartax! {szintje: 85.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. 8592 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax bal oldalát. (16 támadással 6689 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Zekhartax farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 12786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2558 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +515 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 263 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-735 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 190 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Zekhartax bal karját. (12 támadással 11404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2281 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +526 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 268 életpont sebzés. A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 1869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 191 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ). A Zekhartax most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 942 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43355, sebződés: 8937, gyógyulás: 6782, összesen: -2155 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 Élet gyűrűjét.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+6544 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 224 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

ef 15 582 energia fejlesztése 15
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 294 VP-t.]

szk 7402 keresed a 7402. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy mutáns purifikátort. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-66 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +29% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy kisebb tűzisten nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 2436 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (451 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kisebb tűzisten lángból álló testét. (13 támadással 4714 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kisebb tűzisten fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 700 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+33 életerő ).
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 256 668 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13558, sebződés: 1869, gyógyulás: 357, összesen: -1512 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+950 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 2 VP-t.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 435.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 2 VP-t.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 28 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 2 VP-t.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 489 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns purifikátor. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1920 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 471 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2247 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4232 életpontot sebezve.) Te 529 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1058 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 75 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (12 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (4 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1363 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 239 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14293, sebződés: 2799, gyógyulás: 3851, összesen: +1052 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 28 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-633 max. életerő). Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 990 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 4, 14.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le az óriás hópárduc. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a proteinfecske. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. Egy kaját nyel le a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1690 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight püspöke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1459). Ez az 1164. fordulód.

Erő: 194 (309) Szint: 99 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 147 (251) Támadás: 308 (339) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 399 (451) Menekülés: 5 % Életkor: 55/32 év
Egészség: 141 (230) Életpont: 6131/6845 Jellem: semleges Tul. pont: 92
Szerencse: 148 (302) Varázspont: 17699/11090 Pénz: 757549 arany Kép. pont: 86
Tudatpont: 100/49 Pszi pont: 4526/10856 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 39301 szörnyet (62 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 188 915 TP-t kaptál. Jelenleg 2 423 338 974 TP-d van. A következő szinthez még 15 661 026 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1365455 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 81/40 (+4%) szúrófegyverek: 20/8
vágófegyverek: 74/69 (+8%) dobófegyverek: 84/56 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
612,88 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 38. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1164. fordulóban.
Legfeljebb 96 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/24 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/40 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 215/61 2. nyomkövetés: 225/87 3. lopás: 38/25
4. mászás: 61/82 5. hajózás: 44/81 6. csapdakészítés: 119/77 (+11%)
7. csapdaészlelés: 208/40 8. gyógyítás: 76/57 (+12%) 9. titkosírás: 90/94
10. felderítés: 150/53 (+50%) 11. szörnyidomítás: 77/81 (+7%) 12. teológia: 1070/95 (+168%)
13. taumaturgia: 659/12 (+166%) 14. szerencsejáték: 18/46 15. versengés: 71/14 (+15%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 263/30 (+47%) 18. szörnyismeret: 274/10 (+34%)
19. pszi: 250/57 (+22%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 113/39 (+17%)
22. vitalitás: 47/38 (+3%) 23. bányászat: 108/71 24. testépítés: 188/67 (+3%)
25. úszás: 46/72 26. főzés: 81/61 (+10%) 27. ősteológia: 160/51 (+39%)
28. őstaumaturgia: 177/27 (+28%) 29. csapatmunka: 22/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 363
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 19

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 570 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (960,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (224,60,3) szürkeáll. aktiv (#71)
pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247)
fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76)
láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303)
papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) hangzatos melódia (#345) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) árnyak segítsége (#270) >> quwarg hóhér (#7388)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +284 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 18)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 15)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 6. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetség (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 227, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554.
Megölt ganüidek száma: 278
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 202.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 132. Szerzett pont: 17490. Beállított erő: 0 Összpont: 17490

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 609 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 221 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 150 TU. szükséges még: 570 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 26 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$17 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
400 gyógykenőcs (#313) 1 halálfej szimbólum (#1417) $1 halgar kulcs ($877)
426 isteni könnycsepp (#260) 100 Kaldor varázspora (#1272) 4 káoszkulcs (#884)
1 moa kártya (#1349) $1 nehezék ($258) 1 szent kézigránát (#1761)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
56 adamantit (#627) 79 áldott kő (#642) 2 anguaxin váladék (#1382)
1 csillezsályalevél (#1253) 37 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500)
1 esszenciakristály (#350) 4 fejlődéskő (#1640) 264 fekete gyöngy (#99)
44 fenőkő (#1618) 326 fokhagyma (#403) 168 fülemüle agyar (#267)
1 grifftojás (#179) 6 Harcosok Könyve (#719) 1 jégszilánk (#1128)
547 kaja (#2) 92 kaktuszbogyó (#429) 1 katonai kötszer (#1508)
3 madártoll (#112) 76 megsemmisítő (#1540) 9 mithril (#352)
1 mutáns csont (#331) 60 öldöklő pikkely (#1949) 76 őskristály-szilánk (#1525)
67 pszi kő (#248) 2 quwarg tojás (#360) 2 ryuku amfora (#1153)
1 sárkánypikkely (#292) 2 titanit (#1412) 2 tűzbimbó (#623)
2 varányszem (#30) 3 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137)
1 vas dobónyíl (#189) 881 víz (#27) 2 ytter. katalizátor (#970)
24 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
39456 arany (#50) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 árvalányhaj (#1909)
10 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120)
1 drakolder gyűrű (#969) 2 éjkristály (#958) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 erőserkentő (#1405) 2 ezüstdarab (#326) 6 gyógykenőcs (#313)
2 gyökérsarjadék (#1964) 1 Halálpöröly (#635) 1 Handastye karkötője (#2004)
47 isteni könnycsepp (#260) 2 jokonbia ág (#1477) 9 kábító nyilacska (#1590)
2 kapuőr életnedv (#1996) 1 kék immunitáskő (#977) 3 kígyótoll (#1543)
1 kreiton esszencia (#892) 2 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 nerub méreg (#1888) 1 nerub tégely (#1965) 2 nerub totemfétis (#1968)
6 ősmatéria (#1254) 9 pirkit (#153) 9 purifikátor háj (#269)
1 purifikátor öv (#2013) 1 rúnakristály (#1481) 3 sáfránykő (#979)
2 sáfránypor (#211) 1 sámándob (#1868) 2 sámánmaszk (#1899)
2 sámántarisznya (#1969) 1 szaggató szív (#1885) 7 szent jogar (#150)
2 szent kehely (#257) 1 tátika bibe (#1905) 4 teriád méreg (#1379)
1 Thargodan esszencia (#328) 2 tinta (#101) 7 toxyl (#591)
1 tulipán gumó (#1903) 1 vasvért (#164) 2 viharhomok (#1919)
2 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

611 612 613
87
88
89
(612,88) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), 26. jellempróba, nerub fősámán (#7249), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), Handastye csontúr (#7398), quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), Quwargamanga (#963), yeti poronty (#638), félelemzabáló (#7245), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), Zekhartax (#7158), kisebb tűzisten (#7412), mutáns purifikátor (#7402)

Üzenet küldése a karakternek