133. forduló, 135. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. febr. 10. 20h:27'
EZ A 530. JÁTÉKHETED, 134. FORDULÓD
531. játékheted kezdete: febr. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 18 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX

GIRMASUPOZ KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [189,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfival. Fekete a bőre. Chara-din szerzetese. Egy beholderfej medált, egy bíbor erőövet, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy láncinget, egy obszidián karkötőt, egy réz éjmedált, egy réz morfmedált, egy roxati üvegszemet, egy szirén köpenyét, egy tankány karmot és egy varkaudar csizmát visel. Felszerelését egy varkaudar katona trófea, egy márvány drakón trófea és egy vark. kardtáncos trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy sárga morfplazmát tart. Málhásállata egy zombi. Tisztán érzed auráját: sötét, mert gonosz. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Horrific. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését.
Az 1. napon összefutsz egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű kobudera nővel. Bőre mintha a halál csókjával érintette volna. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Yveraana. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A negatív aura sért! (-4 életpont.) Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Horrificcel. Tisztán érzed auráját: sötét, mert gonosz. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összefutsz egy kontyos ősz hajú, félszemű elf férfival. Bőre bronzként csillog. Tharr plébánosa. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy óriások övét, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy dagálydémon trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Valheru. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Az 1. napon ismét találkozol Valheruval. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon megintcsak találkozol Horrificcel. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összefutsz The Peacemakerrel. Egy Batharak vállemezét, egy Batharak vértjét, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy cápabőr csizmát, egy Eldereth kristályt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kvazár kesztyűt, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lidérckoronát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. ölő éremet, egy réz éjmedált, egy tradicionális övet és egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy nitmák lord trófea, egy bársony gyilkos trófea és egy bosszantó apróság trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy vámpírölőt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Mentális auráját felismered, ő is semleges. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Horrificcel. Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon újból összeakadsz Valheruval. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol Yveraanával. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű, mint ahogy Te is. A negatív aura sért! (-3 életpont.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket. A játékvezető átadott Neked 1 arany emlékérmet.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Egy csendes alak közelít a táborodhoz, szinte alig hallod lépteit. Bőre sápadt, mint a hold ezüstje, szemei igézően ragyognak, ahogyan rád emeli pillantását. Már-már megijednél, de földöntúli bizonyosság önt el: Szeret Téged! S valóban, karjait széttárja, ölelése puha, mint édesanyádé volt egykoron. Sokáig álltok így, s magad sem tudod, mikor fedi el pilláid az álom könnyű takarója...
Az aranytermő erszény 45 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 10 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+441 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+156 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+81 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A lottó 1532. hetének nyerőszámai: 15, 20, 29. 5 db 0 találatos szelvényed volt. 6 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 180 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: vv 53 28 71 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 304.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-12 varázspont.] [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 302.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 300.]

* 2. KP: vv 26 224 19 elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 298.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-72 varázspont.] [+4% tau] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 298.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-12 varázspont.] [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 296.]

* 3. KP: vv 243 165 0 elmormolod a 243. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-72 varázspont.] [+4% tau] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 321.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 319.]

hh 1139 1139 1139 használod az 1139. tárgyat az 1139. tárgyat az 1139. tárgyat
Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 318.]
Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 317.]
Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy ilyen tárgyat elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

kb 313 250 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (250 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 250 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

bb 347 350 328 beraksz a bankba a 347. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 2 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 92 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

ek 215 7 t. energia kisütése: 215 7
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

ek 273 2 80 t. energia kisütése: 273 2 80
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 80 VP-nél kevesebb, 80 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[188,60] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy részeg kalandozó. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. [+6% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. [+6% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. 21 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó bal lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Marokra fogva az energialándzsát ellenfeledre rontasz. Energialándzsával eltalálod a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiacsóva varázslatot. 223 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszúrod a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 27, gyógyulás: 19, összesen: -8 ÉP}

Találsz egy relikviagyűjtő házát. Megtudod, hogyan szerezhetsz rúnakavicsot. (ld. enc.) Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Az odabent lapuló vortexmágus harciasan megindul feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. [+6% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. [+6% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Marokra fogva az energialándzsát ellenfeledre támadsz. Energialándzsával tökéletesen perforálod a vortexmágus testét. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiacsóva varázslatot. 240 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a vortexmágus testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 297 életpontot vesztettél. A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 846, sebződés: 597, gyógyulás: 63, összesen: -534 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.

(Továbbmész...) [187,60] Még mindig a városban vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Tharr hívői építették. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy őrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. [+6% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. Semmi eredménye! [+6% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló testét. (6 támadással 188 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Energialándzsával megdöföd az őrült varázsló testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiacsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 223 életpontot sebeztél. Cápafoggal eltalálod az őrült varázsló bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág és 4 pirkit. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 93, gyógyulás: 20, összesen: -73 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összeakadsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Ruházatát egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea ékesíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Auráját érzékelve máris tudod, fehér, jelezve, hogy jó.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [186,60] Továbbmész a város utcáján. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Felfedeztél egy templomot. Raia hívői építették. Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17550 pontot kell rákölteni.) Találsz egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy őrült varázsló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. [+6% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. [+6% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló törékeny testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Megmarkolva az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával megdöföd az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöföd az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az őrült varázsló egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fokhagyma és egy kék orchidea. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 113, gyógyulás: 19, összesen: -94 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Van itt egy királyi palota (651. épület.). [25 pontot használtál fel, van még 292.]

ep 411 150 építed a 411. tárgyat 150 pontért
Mindenekelőtt jelentkezel a munkafelügyelőnél, aki meghatározza, hogy hol melózzál. Nekilátsz az építkezés folytatásának. Hosszasan gyűjtöd a szögletes köveket, és egymásra rakod őket. A munka egyharmada már megvan, hogy elkészüljön a királyi emlékmű. 421 tapasztalati pontot kaptál. [Rahn ékkő:] 20 400 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [150 pontot használtál fel, van még 142.]

m 6 mozogsz nyugatra
[185,60] Folytatod sétádat a házak közt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy őrült varázsló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. [+6% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. [+6% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Meglengetve az energialándzsát ellenfeledre rohansz. Energialándzsával eltalálod az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöföd az őrült varázsló testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az őrült varázsló egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea és 2 púderkő. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 50, gyógyulás: 22, összesen: -28 ÉP}

A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Van itt egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
Eladsz 2 bronzpajzsot 32 aranyért, 1 hoarián bőrövet 10 aranyért, 1 nagy vaspajzsot 36 aranyért.
[5 pontot használtál fel, van még 137.]

ve 310 12 megveszed a 310. tárgyat 12
Vásároltál 12 galachmitot. 3600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 137.]

be 616 bemész a 616. épületbe
Belépsz a boltba. Azonnal elősiet egy apró, ravasz tekintetű gnóm.
- Üdvözöllek, én vagyok Lamzorgárpók, e bolt tulajdonosa. Miben lehetek a szolgálatodra? - érdeklődésedre körbevezet a boltban, és megmutogatja, hogy mi eladnivalója van. Végignézi a Te holmidat is, és néhány tárgyadra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):



deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 14 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db,
vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db,
antilopbőr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db,
rézdarab (#70) 2 ap /db, csontkulcs (#74) 8 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db,
lapkorong (#80) 4 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db,
evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db,
púderkő (#119) 1 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db,
sallank karom (#128) 4 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db,
hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db,
vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db,
nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db,
amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db,
xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db,
dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db,
ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db,
lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db,
tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db,
nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db,
kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db,
aranytű (#272) 8 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db,
raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, sötét ital (#284) 100 ap kortyonként, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db,
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db,
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db,
varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db,
gyógykenőcs (#313) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db,
mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, alkímiázó üst (#341) 800 ap /db,
súlyzó (#347) 18 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db,
degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db,
moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db,
moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db,
moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db,
álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db,
rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db,
fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db,
gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db,
norgat kulcs (#471) 48 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, manakristály (#500) 500 ap /db,
Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, bűvös lant (#509) 700 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db, drakolder kulcs (#524) 200 ap /db,
moa töltő (#525) 200 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db,
amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db,
csalánvirág (#582) 16 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db,
jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db,
pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db, adamantit (#627) 50 ap /db,
arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db,
sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db,
alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db,
sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 600 ap /db, szulfin (#676) 40 ap /db,
szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db, rubinkő (#679) 300 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db,
rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db,
tubarkő (#700) 800 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db,
gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db,
tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Huddens elixírje (#830) 160 ap kortyonként,
ogre öv (#834) 1140 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db,
Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db,
vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, halgar kulcs (#877) 100 ap /db,
kitintüske (#879) 8 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db,
nothar bogyó (#923) 8 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
raaba-gumó (#936) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje,
Ma'yia furulyája (#949) 10200 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db,
jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db,
ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db,
hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db,
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db,
Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, bőrkantár (#1125) 60 ap /db,
jégszilánk (#1128) 6 ap cseppje, moa varázsdoboz (#1133) 1230 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db,
tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, ryuku amfora (#1153) 40 ap kortyonként, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db,
tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db,
bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, pondróvér (#1232) 8 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként,
destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db,
bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db,
zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db,
molitár dob (#1327) 570 ap /db, moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db,
Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db,
tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db,
teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db,
teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 6300 ap /db,
tűzsárkány ital (#1400) 480 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 126 ap /db,
rum (#1419) 34 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, terrathua levél (#1443) 6 ap /db, galóca kalap (#1447) 14 ap /db,
teriád kobak (#1461) 39 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db,
hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db, füstölő (#1494) 24 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db,
cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db,
misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, draklentojás (#1516) 160 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db,
quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db,
megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db,
aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db,
démoni palást (#1573) 3400 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db, nekromanta csuha (#1628) 1200 ap /db,
kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, bajnoki öv (#1663) 600 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db,
Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, gátlástalanság öve (#1727) 1600 ap /db,
aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db,
dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db,
árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 2500 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db,
dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db,
öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db,
ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje,
purifikátor öv (#2013) 600 ap /db, csepegő méz (#2462) 6 ap /db, a síkok gyémántja (#2487) 15000 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:

acéltű (#334) 1 ap /db, adamantit (#627) 25 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db,
álompor (#396) 1 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, arkog kő (#632) 1 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db,
csontkulcs (#74) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
dobóháló (#221) 8 ap /db, dorony tüdő (#212) 8 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db, drótszőr (#37) 2 ap /db,
Dühöngő nadrágja (#1565) 660 ap /db, Éjmágus tükre (#1100) 500 ap /db, ezüst kulcs (#184) 12 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db,
fattylord deréköv (#1564) 320 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db,
fiatalság itala (#473) 80 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db, fülemüle síp (#1576) 90 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db,
fűszertartó (#210) 6 ap /db, galachmit (#310) 30 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db, gyöngymangó (#135) 2 ap /db,
halcsont (#390) 2 ap /db, hattyútoll (#1222) 1 ap /db, hebrencs csapda (#147) 15 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db,
ilkin érc (#232) 3 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, karbin plazma (#199) 10 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, kék orchidea (#68) 4 ap /db, kis vaskulcs (#40) 3 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db,
kristályfolyadék (#449) 4 ap /db, kristálygömb (#265) 10 ap /db, küklopsz szem (#643) 30 ap /db, kvazár (#244) 11 ap /db,
légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db, leviatángumó (#1757) 200 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db,
lótuszvirág (#447) 4 ap /db, Ma'yia furulyája (#949) 1020 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db,
mászókampó (#165) 15 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db,
moa burát (#384) 12 ap /db, moa gyémánt (#385) 80 ap /db, moa gyöngy (#378) 20 ap /db, moa jádekő (#382) 16 ap /db,
moa katalizátor (#386) 40 ap /db, moa obszidián (#380) 12 ap /db, moa rubin (#379) 30 ap /db, moa smaragd (#377) 25 ap /db,
moa üveggömb (#383) 5 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, moa zafír (#381) 40 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 24 ap /db,
nagy bronzkulcs (#185) 14 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 16 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db, olló (#335) 10 ap /db,
óndarab (#85) 2 ap /db, ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db,
pirkit (#153) 2 ap /db, polip szívóka (#391) 2 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db, pszi kristály (#618) 30 ap /db,
ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rájabőr (#404) 3 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, remák szív (#264) 12 ap /db,
rézdarab (#70) 1 ap /db, rézkulcs (#75) 6 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db,
ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, sallank karom (#128) 2 ap /db,
sámán gyógykenőcs (#1139) 50 ap /db, shinai gömb (#348) 40 ap /db, smaragdkő (#678) 50 ap /db, sötét ital (#284) 50 ap kortyonként,
spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db,
szuper dobóháló (#273) 8 ap /db, szuperkötél (#209) 2 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db,
térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, trikornis szarv (#198) 12 ap /db,
vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 100 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db,
vasérc (#152) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db,
gyógykenőcs (#313) 5 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 132.]

be 619 bemész a 619. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetőtől talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elő.
- Gyémántgyúró Duirgan vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetősebb darabra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):



szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, tüske (#22) 1 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db,
kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db,
csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db,
rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db,
bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db,
nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db,
mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db,
ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db,
nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db,
mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db,
varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db,
fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db, smaragd koszorú (#252) 600 ap /db,
tatu ködmön (#255) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db,
Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, energiapajzs (#290) 12000 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db,
elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db,
Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db,
ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db,
mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db,
Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db,
Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db,
bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db,
teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db,
szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db,
őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db,
kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db,
arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db,
mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db,
nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db,
Dantor vértje (#469) 60 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, törpe bakancs (#475) 5985 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db,
obszidián tüske (#481) 120 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db,
Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db,
tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, gnóm nyílpuska (#546) 70 ap /db,
nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, troll dorong (#550) 100 ap /db, troll klopfoló (#552) 240 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db,
tünde nyíl (#554) 12 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db,
biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db,
Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db,
Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db,
dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db,
ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db,
yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db,
császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db,
Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, cápafog (#833) 3800 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db, ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db,
krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db,
törp sisak (#897) 1350 ap /db, bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db,
kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db, Ssszissszenő csizma (#954) 1800 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db,
Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db,
bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db,
che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db,
malomkő (#1205) 10 ap /db, dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, möszehát pajzs (#1231) 1620 ap /db,
Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db, Kaldor varázspora (#1272) 3 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db,
teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db,
fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db,
ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db,
moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db,
rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db,
nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db,
mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db,
hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 1200 ap /db,
dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db,
Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 5250 ap /db, triton szigony (#1472) 288 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db,
díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db,
Mallon botja (#1526) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, féregnyereg (#1532) 1000 ap /db,
trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db,
bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 3150 ap /db, Krough fejdísze (#1570) 1350 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db,
nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, Mamajaga kőcipője (#1630) 1260 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db, ködvessző (#1647) 100 ap /db,
wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db,
boszorkánykendő (#1697) 120 ap /db, avenir (#1706) 4000 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db,
Gotac kősisakja (#1721) 3500 ap /db, gárdista övcsat (#1729) 800 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db,
kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 10200 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db,
Romboló kesztyűje (#1806) 5500 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, lovagi kard (#1809) 10000 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db,
nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db,
mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db, barracuda szigony (#1988) 500 ap /db,
bronzkard (#2083) 30 ap /db, felhővessző (#2340) 300 ap /db, felhőnyíl (#2341) 300 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
ásó (#34) 5 ap /db, bogyógránát (#430) 4 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 22 ap /db, cápafog (#833) 760 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 350 ap /db, csontpálca (#329) 15 ap /db,
Dühöngő nadrágja (#1565) 660 ap /db, energialándzsa (#1227) 320 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 165 ap /db,
hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db, jégpasztilla (#1566) 30 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db, Khór maszkja (#1138) 500 ap /db,
Krough fejdísze (#1570) 270 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 60 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, mentát korona (#1559) 500 ap /db,
merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 10 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 300 ap /db, ryuku csizma (#692) 85 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 300 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db,
ryuku kesztyű (#690) 85 ap /db, ryuku sisak (#688) 85 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 8 ap /db,
törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 500 ap /db, tükörpáncél (#519) 800 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 5 ap /db,
vas dobónyíl (#189) 10 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db, zangrozi csizma (#451) 25 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 127.]

ve 313 99 megveszed a 313. tárgyat 99
Mindössze 12 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 12 gyógykenőcsöt. 120 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

ve 1221 99 megveszed az 1221. tárgyat 99
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

ve 390 24 megveszed a 390. tárgyat 24
Vásároltál 24 halcsontot. 96 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

ve 201 16 megveszed a 201. tárgyat 16
Vásároltál 16 gyíkfüvet. 32 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

ve 1465 1 megveszed az 1465. tárgyat 1
Vásároltál 1 angolna szálkát. 155 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 127.]

m 2 mozogsz keletre
[186,60] Folytatod sétádat a házak közt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy őrült varázsló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. [+6% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Semmi eredménye! [+6% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Meglengetve az energialándzsát ellenfeledre rontasz. Energialándzsával eltalálod az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy energiacsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Cápafoggal eltalálod az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma és 4 gyöngymangó. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 45, gyógyulás: 21, összesen: -24 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Raia hívei emelték. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17400 pontot kell rákölteni.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 122.]

be 651 bemész a 651. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsősor felé. Amikor eléd lép egy palotaőr, tisztelettudóan közlöd vele, hogy mi járatban jöttél, mire az őr biccent, és továbbmehetsz. Belépsz a palotába. Itt is nyüzsögnek a palotaőrök! Ajtót látsz jobbra és balra, majd az őrökön túl van egy folyosó, az emeletre újabb márványlépcső vezet. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Bemasírozol a cupfos-puccos írnoki irodába, majd amikor sorra kerülsz, bemész, és nemes egyszerűséggel közlöd: a vállalt feladatot teljesítetted.
- Nagyszerű! - mondja az írnok. [625 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 100 arany.] - A következő feladat - és itt a papírjaiba néz - árokásás lenne. A pontos...
- Nem! - vágsz a szavába. - Én kalandozó vagyok, nem segédmunkás! Küldetést adjon nekem, ne kulimunkát! Szörnyek százait öltem le a csatornától nyugatra, tömegnyi küldetést teljesítettem, varázsolni tudok... Többre vagyok hivatott az általad kiadott munkáknál! - az írnok először döbbenten rád néz, majd arcán ravaszkás mosoly fut végig.
- Igazán? Nos, legyen! Lássuk, mit tud a hétpróbás kalandozó! Tavalyelőtt egy Morgan nevű varázsló valamilyen Moa relikvia segítségével betört a királyi kincseskamrába, és ellopott onnét több zsák galachmitot. Ezt több száz különböző helyen rejtette el, de ügynökeinknek sikerült ezen helyszínek nagy részét - úgy nagyjából - azonosítani. Az egyetlen probléma, hogy ezek a rejtekhelyek IGEN VESZÉLYESEK. A feladat a következő: hatolj be a megadott föld alatti rejtekhelyre, és szerezd meg az ott elrejtett galachmitokat, bármi áron!
- Csak ennyi? - mosolyodsz el. Gyerekjáték! Hadd látom a hely térképét! - A hivatalnok még köhécselve megjegyzi, hogy nem árt, ha valamilyen mágikus fegyvert is viszel magaddal.

1 16 21 22 24
39
17 25
2 14
18 19 27 38
23
20 15
3 13 32 26
9 29
4
12 30 28
8
31
10 33 34 37
5
7 35
11
6 36
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
2: 1. térkép 3. pont
3: 1. térkép 2. pont
4: 1. térkép 5. pont
5: 1. térkép 4. pont

Ez a 70. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 48, északra 6 mérföldre található.

Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Bemasírozol a cupfos-puccos írnoki irodába, majd amikor sorra kerülsz, bemész, és nemes egyszerűséggel közlöd: a vállalt feladatot teljesítetted.
- Nagyszerű! - mondja az írnok. [1 875 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 250 arany.] Nem gondoltuk, hogy élve visszatérsz. Ezek szerint tényleg van valami abban, amit mondtál! Ezúttal valami komoly feladatot fogsz kapni. Ha ebben is sikerrel jársz, lehet, hogy Boelnir személyes futárává válhatsz! A küldetés a következő: Niagren, az egykori kiváló harcos mestere halála után sötét és undorító praktikákat kezdett űzni, mondják, még Chara-dint is szolgálta. Jelenlegi értesüléseink szerint földalatti keltetőfészkeket tart fenn, ahol ocsmányabbnál ocsmányabb lények szaporodnak ellenőrizetlenül! Ha egyszer Niagren megnyitja ezen fészkek kapuit, ezek a szörnyek elözönölhetik a királyságot! A feladatot a fészek teljes felpörkölése. Nem kell a teljes komplexumot bejárnod, mert akkor biztos, hogy kínhalált halsz: elegendő, ha a szörnyeket tartalmazó nagytermet tökéletesen megtisztítod! Erre a Niagrent ismerők szerint több módszer is van, de én a nyers erőszakot tartom a legcélravezetőbbnek. Íme a fészek térképe:

1 7 8 10 12
2 6 9 11
13
29
21 20 16 14 15
3 30 28
31 22 19 37 17
4 38
32 27 23
24 18
34
5
35 33 39
26
36 25 40 41 42
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 71. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 105, délre 18 mérföldre található.

Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 117.]

v 198 151 66 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186 187 188 189 190
59
60
61
(185,60) őrült varázsló (#255), vegyesbolt (#616), fegyverbolt (#619), 35. többszemélyes kaland
(186,60) királyi palota (#651), Raia oltár, szökőkút, királyi emlékmű (#411), Vlagyimir szobra (#433), 46. többszemélyes kaland, őrült varázsló (#255)
(187,60) kvazár kohó (#628), fegyvermester háza (#631), Tharr oltár, 26. többszemélyes kaland, őrült varázsló (#255), Morc Kearg (6102. kalandozó)
(188,60) részeg kalandozók (#187), relikviagyűjtő háza (#2239), nekrofun (#173), vortexmágus (#418)

[151,66] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Látsz egy mély szakadékot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy szárnyas gömböc vigyorog kajánul. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy patakot. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délnyugatra egy friss csatamező van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.
Összeakadsz egy kopasz, félszemű alakváltó férfival. Bőre mint a sírok márvány fehérje. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Rhain. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Hopp, átugrik egy aranypikkely! Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 8 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 2 175 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] [+6% tau] Egészséged TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 86.]

be 71 bemész a 71. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Semmi fényt nem látsz odabent. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-12 varázspont.] [+1% teo] Egészséged TF-elődött. Beóvakodsz, rettegve az odabent váró rémségektől. Kiegészítő információ érkezik az agyadba a labirintusokkal kapcsolatban. (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 81.]

lm 5 5 1 mozogsz 5 5 1
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy régi, rozsdás ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálosztó kain lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. [+6% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a halálosztó kain tüskés bőrét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Energialándzsával néhányszor teljesen átdöföd a halálosztó kain bal lábát. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiacsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 242 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszúrod a halálosztó kain fekete testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A halálosztó kain karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A halálosztó kain megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a halálosztó kain a farkával, de elhibázta! A halálosztó kain szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 429, sebződés: 6, gyógyulás: 36, összesen: +30 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nómenklatúra van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő varázslatot, majd rád küldi. 8 életpontot vesztettél. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (14 életpontot vesztettél.) Meglengetve az energialándzsát a másikra ugrasz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod a nómenklatúra egyik csápját. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Cápafoggal teljesen átdöföd a nómenklatúra trutyis masszáját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A nómenklatúra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A nómenklatúra elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 1 203 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 22, gyógyulás: 32, összesen: +10 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ekharion lakik itt. Fegyvere egy göcsörtös bunkó. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ekharion fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Meglengetve az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod az ekharion testét. (4 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 255 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöföd az ekharion ragyás testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ekharion csapása csak a levegőt találja. Az ekharion feléd harap, de sikertelenül. Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 40 aranyat. 2 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 530, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 göcsörtös bunkót [göcsörtös bunkó ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hirtelen egy borzalmas varkaudart veszel észre magad előtt. Fegyvere egy vashegyű lándzsa. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra rontasz. Energialándzsával néhányszor teljesen átdöföd a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszúrod a borzalmas varkaudar jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vasérc és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 206 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 21, gyógyulás: 40, összesen: +19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vashegyű lándzsát [vashegyű lándzsa ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 20 aranyat és 1 arany karperecet [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 26 arany, -2 ÉP]. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy norpadolótika. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. [+6% tau] Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a norpadolótika testét. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával eltalálod a norpadolótika testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy energiacsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöföd a norpadolótika bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápjaival a norpadolótika lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A norpadolótika fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A norpadolótika összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 743 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 41, gyógyulás: 21, összesen: -20 ÉP}

Hirtelen egy nandát veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Távolról méregfelhő varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nanda pikkelyes testét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rontasz. Energialándzsával eltalálod a nanda testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 239 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöföd a nanda testét. Kritikus ütés! (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nanda, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 520 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 23, gyógyulás: 22, összesen: -1 ÉP}

Hamarosan egy kultúrmasztodont pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kultúrmasztodon jobb első lábát. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Megmarkolva az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kultúrmasztodon oszlopos lábát. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 266 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszúrod a kultúrmasztodon ormányát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mellkasodba bök a kultúrmasztodon néhányszor agyarával! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A kultúrmasztodon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 kaját. 2 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 756, sebződés: 44, gyógyulás: 40, összesen: -4 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy orbitális mackósajt lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (6 támadással 117 életpontot sebezve.) A mackósajt hirtelen felfalja saját magát! Röhögsz a szerencsétlen állaton, aki megszégyenülten áll előtted. A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! Szerencsére bele tudod akasztani a mackósajt gallérgombjába a cipőfűződet, így visszaesel, mielőtt túl magasra emelkednél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Energialándzsával tökéletesen perforálod az orbitális mackósajt testét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiacsóva. 215 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Érdes nyelvével az orbitális mackósajt néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 42 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 65, gyógyulás: 45, összesen: -20 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy átokmurgattyú az. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az átokmurgattyú bal oldalát. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Az átokmurgattyú szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1 161 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1310 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kvazárt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. És már a kijáratnál is vagy! Húzol kifelé. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. [40 pontot használtál fel, van még 41.]

m 3 mozogsz délkeletre
[152,67] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tűzbokrot. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Lao-Ce vigyorog kajánul. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Délre nézve látsz egy rát-fát. Északra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy Ciang Csí. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+6% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. [+6% tau] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Ciang Csí testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Megmarkolva az energialándzsát a másikra ugrasz. Energialándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Ciang Csí fényes páncélját. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszúrod a Ciang Csí fényes páncélját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A Ciang Csí fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hősiesítő medál. 2 456 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 33, gyógyulás: 51, összesen: +18 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 36.]

usz 20 úszol 20 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált angolna szálkát fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Elszántan a másikra támadsz. Angolna szálkával teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Az opati polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 80, gyógyulás: 11, összesen: -69 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Egy fűszertartó! Felmarkolod. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 16.]

usz 20 úszol 16 pontért
20-nál kevesebb TVP-ért értelmetlen ezt a parancsot végrehajtani. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

usz 20 úszol 16 pontért
20-nál kevesebb TVP-ért értelmetlen ezt a parancsot végrehajtani. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

ef 25 513 energia fejlesztése 25
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -1.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! A szervezetedet méreg pusztítja (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 18, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ nyel le a gránitelementál. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 3 kaját töm magába a káoszteknőc. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 275 pontot. A következő körben tehát 274 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARANY EMLÉKÉREM (2735. TÁRGY)
Az arany emlékérmet azok kapták jutalmul, akik az első Kalandozók Versenyének összesítésében az élvonalban végeztek. Ez a ruhára kitűzhető medál mágikus erővel bír, aminek a hatásai a következők: +4 támadás, +4 védettség és +40 max. ÉP. Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak.

RÚNAKAVICS (2233. TÁRGY)
Valaki varázsjeleket karcolt egy közönséges folyami kavicsba, de vajon miért? Kicsit megtisztogatod a felületét és rögtön felismered a Föld és a Levegő rúnáját, te pedig éles logikáról téve ismét tanúbizonyságot (hiába, az évek és a rutin) egyből rájössz, hogy valószínűleg a fizikai varázslatokat erősíti a tárgy és nem kacsázásra használta megalkotója. Nem is tévedsz, amíg nálad van a rúnakavics, minden ilyen varázslatod szintenként eggyel többet fog sebezni. Átadni semmiképp sem fogod senkinek.
Ezt a tárgyat egy relikviagyűjtőtől szerezheted meg 10 quwarg kristályért cserébe. (Add ki a KT 2233 parancsot egy olyan mezőn, ahol van relikviagyűjtő, és 5 TVP elköltésével beváltod nála a 10 quwarg kirstályt egy rúnakavicsra!)

ANGOLNA SZÁLKA (1465. TÁRGY)
Ha sikerül megölnöd egy neidin angolnát, ne feledkezz meg kivágni a fejéhez legközelebb található taréj-szálkáját, mert ez nem ám csak egy közönséges halcsont! Ha erősen megmarkolod, és hagyod, hogy a testedből erőt merítsen, képes lesz fitogtatni az angolna energiagerjesztő hatalmát. A szálkát szúrófegyverként akár bal kézbe is KF-elheted. A sebzése 7D10, és minden körben egy villámvarázslatot lő az ellenfeledre. Sajnos eléggé törékeny, így nem túl tartós, ráadásul a felhasznált energiát is belőled nyeri, ezért ha varázsol, te is sebződni fogsz. Forgatásához minimum 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges.

MEGJEGYZÉSEK A LABIRINTUSOKKAL KAPCSOLATBAN
Szeretnénk, ha minél kevesebb problémát okozna a labirintusok bejárása. Ezért engedd meg, hogy néhány további információt/segítséget adjunk. Először is a labirintusok bejárásával kapcsolatban tudnod kell, hogy a számítógép a legrövidebb utat két pont között a valós távolság, nem pedig a referenciapontok száma alapján keresi! Ezért kérlek, hogy a labirintusban való mozgást, ha lehetséges, próbáld meg mindig pontról pontra meghatározni. Pl. ha az 1-es pontból a 6-osba a 2-es és 3-as, valamint a 4-es és 5-ös érintésével is el lehet jutni, ne LM 6-ot írjál hanem LM 2 3 6-ot ill. LM 4 5 6-ot mert így biztos, hogy azon az útvonalon fogsz mozogni, amelyiken akartál! Ha el akarod hagyni a labirintust, nem biztos, hogy elég egy LM 1: lehet, hogy a gép ilyenkor a rövidebb (de általad zárt ajtók és legyőzhetetlen szörnyek által lezárt) úton próbál kimozgatni! Ezért a labirintus elhagyásakor is add meg az útvonalat.
A labirintusokkal kapcsolatban nem árt, ha tudod: 1.) egy láda kinyitásával egy körben csak egyszer próbálkozhatsz. De: egy ajtó ill. szörny leküzdésével többször is! Ez egyben azt is jelenti, ha nem vagy benne biztos, hogy mondjuk a 4. ponton álló szörnyet elsőre le tudod küzdeni az 5. pontra való átjutás reményében, érdemes többször megpróbálni a mozgást: LM 5 5 5. Ne felejtsd el azonban, hogy a labirintusok szörnyei egy harc után minden életpontjukat visszakapják, ha nem tudtad őket leölni! 2.) Vannak labirintusok, amelyek több helyen is megtalálhatóak. Ha egy adott sorszámú labirintust valahol már megpucoltál, és meglátogatsz egy ugyanolyan sorszámút egy másik helyen, akkor ott is üres lesz! (Tehát nem gyűjtheted ki az összes 1-es labirintusból a deus ex machinát.) 3.) A labirintusokban a szörnyekre kiadott BA parancs nem működik (de az FT igen). 4.) Labirintusban nem lehet gyógyítani, élelmet szerezni, kutatni. 5.) Bizonyos labirintusokban (a helyszűke miatt) nem használhatsz lő/dobófegyvereket, ugyanúgy, mint a sűrű erdőben és bizonyos be/megmászható sötét helyeken. 6.) Ha az előző körben egy labirintusban maradtál, ezt ne felejtsd a következő fordulódra! Tönkreteheti a fordulódat, ha a kör elején elfelejtesz kijönni a labirintusból, és a parancsaiddal a szabadban akarsz tevékenykedni. 7.) SOHA ne felejtsd el, hogy a labirintus bejárásához fáklya vagy egyéb világító alkalmatosság szükségeltetik! Hány, de hány játékos (még a legtapasztaltabbak is) járt pórul, pedig tökéletesen megtervezte a fordulóját, csak fáklyája nem volt a BE parancs kiadásakor...

ÁTOKMURGATTYÚ (225. SZÖRNY)
Az átokmurgattyúk apró, majomszerű, nyomorúságos teremtmények. Bár könnyű megölni, jobb, ha mégsem keversz harcba az átokmurgattyúval: fertelmesen rothasztó érintése a max. életerődet csökkenti, gennyes agyaraival történő harapása pedig permanensen csökkenti szerencsédet (emiatt csak FT-vel fogod megtámadni, vagy ha van rajtad tulajdonságpajzs). Az átokmurgattyú még halálában is átkot hoz gyilkosára: felszakadó lelke arra kényszeríti ölőjét, hogy metssze ki a gyomrában érlelődő átkozott kavicsot, és vegye magához.

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr kántora vagy. Papi hited: 183. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 134. fordulód.

Erő: 32 (55) Szint: 34 Merészség: 7/5 Magasság: 116 cm
IQ: 26 (37) Támadás: 78 (81) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 20 (35) Védekezés: 87 (93) Menekülés: 15 % Életkor: 85/88 év
Egészség: 20 (38) Életpont: 833/615 Jellem: semleges Tul. pont: 10
Szerencse: 25 (70) Varázspont: 1687/1097 Pénz: 27079 arany Kép. pont: 42
Tudatpont: 60/49 Pszi pont: 172/287 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 1604 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 69 625 TP-t kaptál. Jelenleg 5 272 816 TP-d van. A következő szinthez még 227 184 TP szükséges. Trófeáid: élőholt ősmágus, őrjáratozó katona, Korrum Nert. A 124. fordulódban 695191 arany került a bankszámládra. 702841 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/95 (+5%) ökölvívás: 7/50 szúrófegyverek: 35/45 (+16%)
vágófegyverek: 11/8 ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/59
dobófegyverek: 29/38 (+10%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (15 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -25.); vas dobónyíl (#189) (26 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0
152,67 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Legfeljebb 55 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 952 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/92 2. nyomkövetés: 23/68 (+5%) 3. mászás: 16/35
4. csapdakészítés: 16/0 (+7%) 5. csapdaészlelés: 1/28 (+6%) 6. gyógyítás: 9/24
7. titkosírás: 5/71 8. felderítés: 12/98 9. szörnyidomítás: 15/36
10. teológia: 65/86 (+52%) 11. taumaturgia: 114/36 (+110%) 12. szerencsejáték: 4/38
13. versengés: 11/38 (+9%) 14. harcművészetek: 10/51 15. zene: 21/95
16. szörnyismeret: 19/28 17. pszi: 25/3 (+1%) 18. vadászat: 27/89
19. bányászat: 21/68 (+18%) 20. testépítés: 26/96 21. úszás: 5/60 (+12%)
22. főzés: 12/11

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 68% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 48 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 8 darabot )
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
gnóm szolgáló (#181), élőholt quwarg (#202), kputtyintó szörnyek (#9088) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), massza (#217), varkaudar vajákos (#690), vark. kardtáncos (#693), bűbájlidérc (#761), csataremák (#694), trikornis herceg (#261), varkaudar katona (#691), Raia szent lovagja (#239)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
királyi őrjáratos (#7006), mutáns hegyitroll (#859), vérvágyó sólyom (#772)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 12 vp; taumaturgia: 80 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (119,0) áldomás (#6) (22,0) feltámadás (#168) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
villámcsapás (#50)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
puha ütés (#60) >> vark. kardtáncos (#693) Asylux csapdája (#233) >> quwarg parafenomén (#248)
Asylux csapdája (#233) >> kronotapír (#286)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
káoszteknőc (#235) (hátas: 13 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy kacagó szépia leölése egy új fegyveres szakértelemben való jártasságodat bizonyítaná.
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. tolvajcéh (699): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 171, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 12, 13, 14, 16, 26, 35, 38, 44, 46, 49.

HŐSTETTEID
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 67 TU. szükséges még: 23 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1426 TU szükséges.)
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 angolna szálka (#1465) 1 * cápafog (#833) 1 * energialándzsa (#1227)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
7 csontpálca (#329) 1 kőkalapács (#13) 7 szögletes kő (#17)
Lövedékek
10 mihlanil nyíl (#597) 22 nyílvessző (#108) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
29 bogyógránát (#430) 25 bűvös shuriken (#562) 24 jégpasztilla (#1566)
71 kábító nyilacska (#1590) 4 mérg. vas dobónyíl (#190) 5 mihlanil dobótőr (#599)
14 tolmokov-koktél (#351) 15 ubuk dobónyíl (#138) 173 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
6 mentát korona (#1559) 1 * rémbőr tarkóvédő (#737) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 * merénylő köpenye (#1728) 6 rejtőköpeny (#277) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * cetbőr válltömés (#1091) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 mászókarom (#78)
1 ryuku kesztyű (#690)
Övek
1 * fattylord deréköv (#1564)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 ryuku csizma (#692) 4 * ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125) 2 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 mópat token (#585) 1 ősplazma (#839)
1 * ryuku függő (#1322)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 Amélia nyaklánca (#1538) 16 aranylánc (#191) 1 halálhozó talizmán (#813)
2 hősiesítő medál (#1558) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 korinthai talizmán (#814)
1 * natharion gömb (#865) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 5 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
5 * arany papi karkötő (#309) 1 mászó-karperec (#392) 6 * obszidián karkötő (#229)
1 Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
38 angyalok gyűrűje (#529) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
1 Rughar gyűrűje (#518) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+1)
1 arany emlékérem (#2735) 1 * mind. napköve (#2637)
Löttyök és porok, tartóstul
36 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 85]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
71 fűszertartó (#210) [bennük 177 csepp sáfránypor (#211), fér még: 178]
19 sullár hólyag (#168) [bennük 140 csepp spiritusz (#170), fér még: 240]
4 szent kehely (#257) [bennük 2 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 38]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 7 korty életvíz (#1500), fér még: 11]
9 vizestömlő (#3) [bennük 176 korty víz (#27), fér még: 4]
35 zöld üveg (#82) [bennük 90 csepp ragasztó (#83), fér még: 610]
Eszközök, használati tárgyak
6 acéltű (#334) 2 aenouth ködkürt (#1554) 18 áldott kő (#642)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 24 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 bőrkantár (#1125) 2 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 20 + deus ex machina (#1) 1 dobóháló (#221)
1 Éjmágus tükre (#1100) 21 ezüst kulcs (#184) 2 Fairlight szütyője (#2108)
14 fenőkő (#1618) 20 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
40 fűszerkeverék (#1170) 17 gernim balzsam (#1894) 40 gyakorlómedál (#2729)
257 gyógykenőcs (#313) 1 + hebrencs csapda (#147) 12 kaja (#2)
6 keg gomba (#1615) 1 kis vaskulcs (#40) 4 kötél (#92)
50 kristályfolyadék (#449) 12 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus hátizsák (#735) 21 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 11 megsemmisítő (#1540)
4 moa katalizátor (#386) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 nagy aranykulcs (#246) 17 nagy bronzkulcs (#185) 16 nagy vaskulcs (#186)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335) 38 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 15 őskristály-szilánk (#1525) 42 pszi kő (#248)
6 pszi kristály (#618) 1 Rahn ékkő (#701) 2 rézkulcs (#75)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314)
20 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 sáfránykő (#979) 19 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 shinai gömb (#348) 1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
3 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 6 térhajlító kavics (#1539)
7 titanitdukát (#1480) 15 titkos teleportkő (#1387) 8 tudás gyöngye (#522)
13 varázskő (#305) 3 varkaudar látógömb (#1107) 16 varkaudar pálinka (#1137)
3 védőkristály (#2240)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890) 33 álompor (#396)
3 arkog kő (#632) 33 borkonyó bibe (#312) 16 csuklyavirág (#133)
8 dorony tüdő (#212) 2 dözmöng szív (#122) 191 drótszőr (#37)
8 eknozol (#540) 14 ezüstdarab (#326) 99 fekete gyöngy (#99)
23 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 4 galachmit (#310)
12 grifftojás (#179) 16 gyíkfű (#201) 108 gyöngymangó (#135)
26 halcsont (#390) 26 hattyútoll (#1222) 4 iknegurin (#541)
6 ilkin érc (#232) 19 kaktuszbogyó (#429) 1 karbin plazma (#199)
1 kazmár gyökér (#205) 10 kék orchidea (#68) 11 kreiton esszencia (#892)
2 küklopsz szem (#643) 12 kvazár (#244) 2 lélekesszencia (#619)
2 lidércesszencia (#1074) 7 lótuszvirág (#447) 235 madártoll (#112)
3 mithril (#352) 3 moa burát (#384) 23 moa ékkő (#2718)
1 moa gyémánt (#385) 4 moa gyöngy (#378) 3 moa jádekő (#382)
4 moa obszidián (#380) 3 moa rubin (#379) 5 moa smaragd (#377)
3 moa üveggömb (#383) 4 moa zafír (#381) 30 óndarab (#85)
125 pirkit (#153) 12 polip szívóka (#391) 10 púderkő (#119)
7 rájabőr (#404) 5 remák szív (#264) 22 rézdarab (#70)
18 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 35 sallank karom (#128)
1 smaragdkő (#678) 3 smirglilevél (#29) 2 szuperkötél (#209)
8 trikornis szarv (#198) 1 tükör (#43) 27 vámpírfog (#1221)
100 vasérc (#152) 3 vörös zyel (#606) 4 xirnox szív (#213)

Összsúly: 322.17 kg Megterheltség: 80%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 100% alatt van.
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 259 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (7 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
9 ekharion dárda (#1557) 6 esszenciakristály (#350) 638 gyógykenőcs (#313)
77 manakristály (#500) 2 ryuku mellvért (#689) 1 súlyzó (#347)
92 Thargodan esszencia (#328)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3209 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 bronzpajzs (#89)
7 drótszőr (#37) 2 esszenciakristály (#350) 1 hoarián bőröv (#1341)
1 isteni könnycsepp (#260) 1 manakristály (#500) 1 nagy vaspajzs (#161)
1 sallank karom (#128) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 súlyzó (#347)
92 Thargodan esszencia (#328) 1 ubuk dobónyíl (#138) 1 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angolna szálka (#1465) 2 csuklyavirág (#133) 2 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 2 galachmit (#310) 16 gyíkfű (#201)
257 gyógykenőcs (#313) 4 gyöngymangó (#135) 24 halcsont (#390)
1 hősiesítő medál (#1558) 5 kaja (#2) 3 kék orchidea (#68)
3 kvazár (#244) 1 óndarab (#85) 4 pirkit (#153)
3 polip szívóka (#391) 2 púderkő (#119) 7 szögletes kő (#17)
1 vasérc (#152) 20 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

150 151 152 153
65
66
67
68
(151,66) a 71. labirintus bejárata, mély szakadék (#154), oltár, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Rhain (3203. kalandozó), halálosztó kain (#168), nómenklatúra (#158), ekharion (#232), borzalmas varkaudar (#166), norpadolótika (#226), nanda (#224), kultúrmasztodon (#227), orbitális mackósajt (#229), átokmurgattyú (#225)
(152,67) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), tavacska, tündöklő szobor (#1587), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), oltár, 40. jellempróba, Ciang Csí (#978), opati polip (#195)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2023.02.08 05:09 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vT#sT#rlT#s)
˙

Üzenet küldése a karakternek