Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. jan. 25. 23h:30' EZ A 1381. JÁTÉKHETED, 873. FORDULÓD 1382. játékheted kezdete: febr. 2. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1599 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: v 169 25 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 28 57 | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot |
* 6. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 7. KP: vv 209 188 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 90 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot |
* 10. KP: vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
h 248 5 | használod a 248. tárgyat |
bb 199 55 | beraksz a bankba a 199. tárgyat (55 darabot) |
bb 133 100 518 | beraksz a bankba a 133. tárgyat (100 darabot) |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 276 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pengepajzzsal kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 104 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}
v 96 449 19 | elmormolod a 96. varázslatot |
474 | 475 | 476 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|
[449,19] Épületek tűnnek fel. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 295 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pengepajzzsal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1348 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1271 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A 6 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 335 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel megkarcolod az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az 1 elkóborolt rémeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 336 életpontot vesztettél.
Az 1 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 52 645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5607, sebződés: 680, gyógyulás: 484, összesen: -196 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 300 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Meglengetve a pengepajzsot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pengepajzzsal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 247 326 376 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
vv 300 319 363 | elmormolod a 300. varázslatot a 319. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 364 359 67 | elmormolod a 364. varázslatot a 359. varázslatot a 67. varázslatot |
mak 2 | makró 2 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 943 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász bal oldalát. (15 támadással 4263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 141 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 24 arany, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 74 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5609, sebződés: 106, gyógyulás: 875, összesen: +769 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 137 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 85 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4389, sebződés: 19, gyógyulás: 540, összesen: +521 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 943 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász jobb lábát. (11 támadással 1466 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 49 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Megmarkolva a pengepajzsot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az idegenvadász fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az idegenvadász jobb oldalát. (4 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 274 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 74 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5367, sebződés: 89, gyógyulás: 467, összesen: +378 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1348 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 hajító csillag. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az 5 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 323 életpontot vesztettél. Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 elkóborolt rémeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 325 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az 1 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 55 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5520, sebződés: 656, gyógyulás: 398, összesen: -258 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 943 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1562 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Meglengetve a pengepajzsot a másikra támadsz. Pengepajzzsal végigvagdosod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (5 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 2 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP], 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 74 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 110, gyógyulás: 497, összesen: +387 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
h 473 0 0 | használod a 473. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1348 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 102 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 1299 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 40 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2987, sebződés: 6, gyógyulás: 112, összesen: +106 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 943 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász könnyűvértes testét. (10 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 4 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{GYD:} Vámpírölővel megérinted az idegenvadász testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 arany, egy fűszertartó és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 74 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5467, sebződés: 33, gyógyulás: 491, összesen: +458 ÉP}
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
h 1398 1508 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Vad csatakiáltással, felemelve a pengepajzsot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod az elkóborolt rémeb bal vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 242 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 357 életpontot vesztettél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (3 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 elkóborolt rémeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 319 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az 1 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 55 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5469, sebződés: 684, gyógyulás: 418, összesen: -266 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) A menekülő rabszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 40 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3097, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy elmehártya pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 1308 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {GYD:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a ryuku ősszellem fejét. (2 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 85 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4568, sebződés: 281, gyógyulás: 617, összesen: +336 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 242 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 73 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4492, sebződés: 113, gyógyulás: 255, összesen: +142 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő szikla végtagjait. (11 támadással 1391 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (13 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 68 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Karmait végighúzza az ódon vízköpő a jobb oldaladon. (1 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 45 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ódon vízköpő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 45 életpont sebzés. Az ódon vízköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 adamantitot. 140 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10376, sebződés: 1886, gyógyulás: 1776, összesen: -110 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (319 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rézfogú kalmár egyik karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+947 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A rézfogú kalmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 71 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6276, sebződés: 455, gyógyulás: 986, összesen: +531 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1354 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz bal vállát. (13 támadással 3704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 93 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7045, sebződés: 179, gyógyulás: 789, összesen: +610 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 265 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány jobb szárnyát. (15 támadással 4273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 333 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 366 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP] és 11 arany. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 128 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8197, sebződés: 330, gyógyulás: 661, összesen: +331 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (11 támadással 1354 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz vastag bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 4394 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 93 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7542, sebződés: 202, gyógyulás: 50, összesen: -152 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 5145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 338 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű és egy fűszertartó. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 128 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7178, sebződés: 373, gyógyulás: 519, összesen: +146 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó fejét. (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (13 támadással 3626 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a tengeri kígyó testét. (3 támadással 838 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 92 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6493, sebződés: 547, gyógyulás: 120, összesen: -427 ÉP}
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1372 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 96 aranyat. 40 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 4, gyógyulás: 10, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[475,82] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kajmánevő gargantua. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 71 szúró, 121 vágó, 71 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 747 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 75 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4718, sebződés: 85, gyógyulás: 459, összesen: +374 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 26 26 27 | mozogsz 26 26 27 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 747 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálavatár testét. (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálavatár csuklyás testét. (15 támadással 4226 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálavatár nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 88 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 53 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálavatár testét. (11 támadással 3061 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 108 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (5 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 50 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés.
A halálavatár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 197 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9768, sebződés: 856, gyógyulás: 144, összesen: -712 ÉP}
lm 2 905 3 | mozogsz 2 905 3 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku halálkultista jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1342 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 359 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku halálkultista egyikét. (7 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 179 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A 3 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (1 támadással 26 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A 3 ryuku halálkultista most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10653, sebződés: 195, gyógyulás: 1481, összesen: +1286 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lidérc testét. (11 támadással 664 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérc bal oldalát. (13 támadással 1859 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 14 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (14 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérc bal karját. (14 támadással 1961 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 168 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A 10 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérc fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2535 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A 6 lidérc leken néhány pofont. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 lidércesszenciát. 141 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10153, sebződés: 27, gyógyulás: 15, összesen: -12 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 640 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a lidércfejedelem fejét. (13 támadással 1849 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-6 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (1 támadással 29 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércfejedelem testét. (13 támadással 1795 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 316 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Manakortexed sérült! (-6 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (2 támadással 52 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 163 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7559, sebződés: 555, gyógyulás: 102, összesen: -453 ÉP}
v 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 900 13 13 | mozogsz 900 13 13 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lidérc egyik lidércet. Kritikus ütés! (11 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a lidérc jobb vállát. (15 támadással 2122 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a 13 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (13 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ököllel párszor keményen megütöd a lidérc testét. (13 támadással 1817 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A 8 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérc testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 601 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A 4 lidérc leken néhány pofont. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 lidércesszenciát. 141 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10302, sebződés: 23, gyógyulás: 14, összesen: -9 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lidércfejedelem testét. (11 támadással 657 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércfejedelem testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2565 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 163 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércfejedelem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-7 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (1 támadással 26 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a lidércfejedelem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1183 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lidércfejedelem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Manakortexed sérült! (-6 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (2 támadással 52 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 163 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7241, sebződés: 604, gyógyulás: 112, összesen: -492 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 747 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Marokra fogva a pengepajzsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pengepajzzsal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szintszívó jobb lábát. (8 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a szintszívó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a szintszívó ködös testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A szintszívó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 66 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2773, sebződés: 364, gyógyulás: 581, összesen: +217 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálapostol csuklyás testét. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálapostol testét. (13 támadással 3664 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 85 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálapostol testét. (14 támadással 3962 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 11 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 84 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálapostol csuklyás testét. (2 támadással 552 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 13 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 56 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 211 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10189, sebződés: 1588, gyógyulás: 258, összesen: -1330 ÉP}
lm 13 13 905 | mozogsz 13 13 905 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 21 21 905 | mozogsz 21 21 905 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lidérc testét. (11 támadással 656 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a lidérc egyik lidércet. (13 támadással 1840 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 270 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a 13 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (13 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a lidérc bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2535 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 474 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A 9 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lidérc jobb vállát. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A 3 lidérc leken néhány pofont. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 3 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 lidércesszenciát. 141 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9926, sebződés: 23, gyógyulás: 14, összesen: -9 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lidércfejedelem testét. (11 támadással 666 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércfejedelem testét. (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 334 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (1 támadással 32 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a lidércfejedelem testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-5 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (1 támadással 27 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a lidércfejedelem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 163 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7428, sebződés: 573, gyógyulás: 109, összesen: -464 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 747 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 74 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az autentikus vámpír testét. (11 támadással 1327 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Megmarkolva a pengepajzsot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod az autentikus vámpír fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 195 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az autentikus vámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 50 022 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2832, sebződés: 2, gyógyulás: 196, összesen: +194 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 373 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálapostol testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálapostol testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5130 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 74 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a halálapostol jobb oldalát. (10 támadással 2744 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 211 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10027, sebződés: 979, gyógyulás: 161, összesen: -818 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 900 23 905 | mozogsz 900 23 905 |
lm 24 | mozogsz 24 |
v 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 34 34 34 | mozogsz 34 34 34 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 224 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lidérc testét. Kritikus ütés! (11 támadással 737 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérc testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2565 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 13 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (13 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérc jobb karját. (15 támadással 2062 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 181 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A 8 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lidérc testét. (11 támadással 1524 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A 3 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 lidércesszenciát. 141 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9824, sebződés: 22, gyógyulás: 238, összesen: +216 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2241 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lidércfejedelem testét. (11 támadással 651 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércfejedelem testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2565 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércfejedelem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Manakortexed sérült! (-5 max. varázspont.) A lidérc rád támad! (1 támadással 30 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércfejedelem testét. (11 támadással 1542 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Manakortexed sérült! (-5 max. varázspont.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a lidércfejedelem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 163 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7504, sebződés: 554, gyógyulás: 112, összesen: -442 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 747 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 74 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tetemember jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 203 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2838, sebződés: 1, gyógyulás: 598, összesen: +597 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 747 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálavatár csuklyás testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálavatár csuklyás testét. (13 támadással 4633 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 191 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 77 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 50 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a halálavatár jobb vállát. (8 támadással 2228 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 207 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (5 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 22 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 197 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9703, sebződés: 737, gyógyulás: 126, összesen: -611 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 373 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 37 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálapostol nyakát. (11 támadással 1345 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálapostol testét. (15 támadással 4244 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 13 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 96 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 60 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálapostol testét. (14 támadással 3956 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 15 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 211 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10133, sebződés: 1021, gyógyulás: 202, összesen: -819 ÉP}
lm 34 905 24 | mozogsz 34 905 24 |
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 35 35 35 | mozogsz 35 35 35 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 149 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista egyikét. (11 támadással 1266 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku halálkultista bal oldalát. (15 támadással 4125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1239 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku halálkultista bal farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 3340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10858, sebződés: 343, gyógyulás: 2438, összesen: +2095 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1494 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku halálkultista jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku halálkultista bal farkát. (15 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 257 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 318 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A 4 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (2 támadással 56 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a 4 ryuku halálkultista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11015, sebződés: 233, gyógyulás: 487, összesen: +254 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 373 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálapostol testét. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálapostol csuklyás testét. (15 támadással 4222 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 15 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálapostol fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 86 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 32 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálapostol testét. (14 támadással 3904 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 15 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 52 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés.
A halálapostol szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 211 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10059, sebződés: 964, gyógyulás: 167, összesen: -797 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 373 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálapostol testét. (11 támadással 1313 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálapostol testét. (15 támadással 4252 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 79 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 25 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálapostol bal karját. (13 támadással 3647 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a halálapostol száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 211 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9917, sebződés: 978, gyógyulás: 172, összesen: -806 ÉP}
v 308 5000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
h 313 30 | használod a 313. tárgyat |
lm 36 37 37 | mozogsz 36 37 37 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 293 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 303 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Wadnax testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Wadnax testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4480 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Wadnax újra meg újra lecsap. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 100 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A Wadnax fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Előrehajolva csap a Wadnax, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Wadnax jobb oldalát. (15 támadással 4221 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 23 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Wadnax fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 86 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a Wadnax nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Előrehajolva csap a Wadnax, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor súrolod a Wadnax testét. (2 támadással 580 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 11 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Wadnax újra meg újra lecsap. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a Wadnax minden csapását hárítanod. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Előrehajolva csap a Wadnax, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 opál karkötő (ld. enc.). Elhajítod a vacak Gronarr trófeát, és diadalmasan beszerzel egy Wadnax trófeát. 275 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11487, sebződés: 3214, gyógyulás: 498, összesen: -2716 ÉP}
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
ef 50 582 | energia fejlesztése 50 |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
FAIRLIGHT ÖVE (559. TÁRGY) Ezt a varázserejű övet Fairlight állítólag akkor hordta, amikor még egyszerű kalandozóként járta a világot. Mindenesetre, az övről azóta már jónéhány másolatot készítettek, és mindegyikről azt állítják, hogy ez az eredeti, a hajdan halandó mágus által készített és viselt öv. Milyen mágikus képességekkel rendelkezik? Fairlight öve néggyel megnöveli védettségedet, teológiádat és taumaturgiádat, forduló elején +10 VP-t regenerálsz és minden villámvarázslatod szintenként +1 sebzést okoz, és csak akkor öltheted fel, ha legalább 25. szintű vagy. |
TITANIT SZIGONY (1424. TÁRGY) A felbukkanását követő évtizedekben a titanit útját intrika kísérte, és vér szegélyezte. Rhoi-pex, a ryuku páncélkovács, csakhamar azon találta magát, hogy őfelsége udvarában, egy osztag különlegesen képzett katona őrzi őt, és nehéz volt eldönteni, hogy a Császár vajon a szökésétől, vagy az elrablásától tart inkább. Persze a titanit rejtélyét nem sikerült titokban tartani. Hamarosan új legenda kelt szárnyra egy Mala-guei nevű tengerészről, aki saját készítésű szigonyával egyedül szállt szembe a gályájukra támadó mélytengeri oktopusszal, és - döbbenet! - sikerült is halálra sebeznie azt. Mire az Udvar lépéseket tehetett volna, a titanit szigony elkészítésének módja ismertté vált a katonák, és így a fegyverkovácsok körében is. Ha szeretnéd magadnak legyártani ezt az 5D8+4 sebzésű vízifegyvert, gyűjts össze 6 titanitot és 18 pirkitet. Vaskohóban mindezeket 200 TVP-nyi idő alatt olvaszd egybe egy fpi minta segítségével, aztán munkáld hegyesre egy kőkalapácsoddal a még izzó fémet, és máris mehetsz lubickolni. A szigonyt persze nem adhatod át másnak, és csak akkor tudod használni, ha a víziharc szakértelmed legalább 12-es szintű. |
WADNAX (7199. SZÖRNY) Wadnax Leah legnagyobb hatalmú halálapostola volt, azonban egy máig ismeretlen hatalom (Chara-din? Dornodon? Bufa?) felszabadította Leah uralma alól. Miután tudatára ébredt, hogy hatalma vetekszik Leahéval, lázadást szított a halálsíkon. Leah azonban résen volt, és a teljes győzelem után Wadnaxot és a halálsík őt követő lakóit az anyagi síkra száműzte. Wadnax Ghallára került, és azóta munkálkodik korábbi hatalma visszaszerzésében. Rendkívül kevés információ van róla, ugyanis senki sem élte túl a vele való találkozást. T parancs nélkül ne is próbálkozz a vele való harccal, de légy tudatában annak, hogy a T parancs nem jelent más számodra, mint utat a lidércként létezéshez, és Wadnax szolgálatához... |
OPÁL KARKÖTŐ (1847. TÁRGY) Kicsit aggódva veszed a kezedbe ezt a fekete opálból készült karkötőt, hiszen a fekete opál szokásos apró, csillogó fényjátékait valami teljesen sötét aura fedi el. Az alkarodra csatolva azonban nem érzel semmilyen negatív hatást. Talán biztonságosan hordhatod, ami nem lenne rossz dolog, hiszen 20-szal megnöveli a védettségedet, 150-nel a max. ÉP-det és max. VP-det, 10-zel az ügyességedet és erődet, továbbá +4 támadást és +4 sebzést is ad. Emellett immunis leszel a szörnyek max.vp szívó képességére is. Egy kis idő elteltével rájössz, hogy viselésekor az IQ-d és szerencséd csökken 5-el, azonban ez csekély ár azokért az előnyökért, amit ad. Nyilvánvaló, hogy ezt a karkötőt sosem adnád át másnak... |
Erő: | 136 (213) | Szint: | 75 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 115 (171) | Támadás: | 205 (227) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 120 (150) | Védekezés: | 282 (297) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 47/47 év |
Egészség: | 116 (148) | Életpont: | 3725/6396 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 126 (223) | Varázspont: | 11647/7948 | Pénz: | 154988 arany | Kép. pont: | 59 |
Tudatpont: | 93/0 | Pszi pont: | 2334/2326 | Halhatatlanság: | 56 % | EFejl: | 49 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/44 | ökölvívás: | 78/63 (+8%) | szúrófegyverek: | 57/20 (+8%) |
vágófegyverek: | *42/101 (+4%) | ütőfegyverek: | 7/99 | lőfegyverek: | 23/69 |
dobófegyverek: | 58/47 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: pengepajzs (#425) (300%) << vámpírölő (#951) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
475,82 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/16 | Max életkor 130 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 382 927 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/279 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 74/45 | 2. nyomkövetés: | 305/37 (+57%) | 3. lopás: | 4/7 |
4. mászás: | 42/98 | 5. hajózás: | 32/85 | 6. csapdakészítés: | 77/82 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 54/80 (+24%) | 8. gyógyítás: | 100/26 | 9. titkosírás: | 57/44 |
10. felderítés: | 66/37 (+18%) | 11. szörnyidomítás: | 34/7 | 12. teológia: | 501/44 (+135%) |
13. taumaturgia: | 409/73 (+169%) | 14. szerencsejáték: | 10/21 | 15. versengés: | 25/19 |
16. harcművészetek: | 83/45 | 17. zene: | 256/62 (+81%) | 18. szörnyismeret: | 50/51 |
19. pszi: | 152/24 (+99%) | 20. zárnyitás: | 59/29 | 21. vadászat: | 379/89 (+117%) |
22. vitalitás: | 18/88 | 23. bányászat: | 56/77 | 24. testépítés: | 145/77 |
25. úszás: | 40/45 | 26. főzés: | 40/37 | 27. ősteológia: | 86/65 (+33%) |
28. őstaumaturgia: | 85/90 (+19%) | 29. csapatmunka: | 2/27 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 226 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 6 |
5. varázslat sebzés: 6(8) | 6. regeneráció: 10(18) | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 5 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1204. karakternek |
ásol max. 36 TVP-ért |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50) |
rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093), aranyfecske (#283), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834), rémlovag (#7140), álomosztó őrszellem (#7014), gron vezér (#7179), őssárkány (#7163) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (25,25) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) | a lélek védelme (#57) |
hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | harci induló (#443) | szürkeáll. aktiv (#71) |
pszi-ernyő (#64) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | isteni kegy (#376) |
önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) | tolvajvér (#364) |
avatári áldás (#359) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | mentálturbó (#478) |
próba elemzése (#485) | manapajzs (#308) (1900) | Pörhemór köre (#205) (209,37,3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 15, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), isteni átok (#307), jégvihar (#353), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), fizikai pajzs (#318), oldás (#372), manaégetés (#348) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (építő: +133% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0) |
3.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 153, 160, 161, 162, 163, 165, 168, 174, 179, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 245, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 28, 31. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350. | ||
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a(z) 58. olimpián. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 218. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 78645. Beállított erő: 30 Összpont: 471544 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, bb 347, h 1327 20, vv 300 319 363, vv 364 359 67. |
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154. |
4. makró parancsai: h 1398 1508, vv 295 296 297, vv 478 485 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | vámpírölő (#951) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | lovagi kard (#1809) | 1 | pengepajzs (#425) | 1≥1 | sárkánypenge (#1840) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
1 | kristálynyíl (#1784) | 19 | nyílvessző (#108) | 2 | titanit nyílvessző (#1420) | |||
16 | tüske (#22) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
5 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 1 | bumeráng (#249) | 20 | hajító csillag (#939) | |||
40 | kábító nyilacska (#1590) | 5 | kristály dobónyíl (#1923) | 62 | * | teriád tőr (#1277) | ||
Pajzsok | ||||||||
1≥1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | |
1 | tükörpáncél (#519) | 1 | yiang mellény (#1045) | |||||
Sisakok | ||||||||
1 | * | bozontfonat (#1563) | 3 | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | mentát korona (#1559) | ||
1 | Mutáns korona (#1149) | 1≥1 | * | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
1 | törp sisak (#897) | 1 | yiang sapka (#1046) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 1≥1 | draklen köpeny (#1302) | 2≥2 | * | halálfejes köpeny (#1432) | ||
2 | kreiton palást (#888) | 1 | kyorg köpeny (#741) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||
Vállvédők | ||||||||
11 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | ||
1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | |||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | finom keszkenő (#1484) | 1 | Lordac kesztyűje (#1720) | |||
1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | * | Romboló kesztyűje (#1806) | ||
1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1≥1 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | óriások öve (#613) | 2 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | ||
1 | * | taumaturgikus öv (#1672) | ||||||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1≥1 | * | gárdista övcsat (#1729) | 2 | kyorg övcsat (#1456) | |
2 | trix amulett (#1707) | |||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | hakama (#1369) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 2 | ryuku csataszoknya (#1319) | ||
1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | draklen csizma (#1301) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | ||
1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | ||
1 | yiang surranó (#1049) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 2 | * | jáde ékszer (#1298) | |
1 | moa csiptető (#1330) | 19 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
1 | * | ősplazma (#839) | 1 | roxati üvegszem (#443) | 1 | rubin fülbevaló (#673) | ||
1≥1 | * | ryuku függő (#1322) | 1 | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | teriád klipsz (#1388) | |
1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
1 | dramoan talizmán (#968) | 2 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | * | hősiesítő medál (#1558) | ||
1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |
1 | mihlanil medál (#823) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | natharion gömb (#865) | |||
1 | natharion talizmán (#867) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | ritualista amulett (#708) | |||
1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szerencsetalizmán (#366) | ||
1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | |||
1 | Urgod fétise (#561) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | * | védőtalizmán (#1395) | |
1 | viharamulett (#611) | 7 | vortex amulettje (#607) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | ||
4 | fekete karvédő (#1750) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | |||
1 | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | 4 | * | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | opál karkötő (#1847) | |||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | ||
1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
304 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | gólemgyűrű (#866) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | |
1 | * | jegygyűrű (#736) | 1 | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | |
1 | mágusgyűrű (#1695) | 2 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | ||
2 | * | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | törpe védőgyűrű (#1104) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+7) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
3 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 4 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1≥1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
39 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 230 csepp tinta (#101), fér még: 160] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 12 csepp kátrány (#580), fér még: 18] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
188 | fűszertartó (#210) | [bennük 228 csepp sáfránypor (#211), fér még: 712] | ||||||
3 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 27] | ||||||
22 | mágusszelence (#1076) | [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 212] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
8 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 240] | ||||||
9 | ryuku tál (#1365) | [bennük 22 véka rizs (#1364), fér még: 5] | ||||||
16 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 192] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [bennük 11 csepp spiritusz (#170), fér még: 169] | ||||||
12 | szent kehely (#257) | [bennük 82 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 38] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
54 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 16 korty életvíz (#1500), fér még: 308] | ||||||
3 | trix fiola (#1705) | [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 151 csepp ugh méreg (#166), fér még: 17] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 542 korty víz (#27), fér még: 38] | ||||||
6 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 44] | ||||||
19 | zöld üveg (#82) | [bennük 142 csepp ragasztó (#83), fér még: 238] | ||||||
9 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 5 magányos zsizsik (#1441), fér még: 49] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 44 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 4 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 187 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
37 | célzóvíz (#1945) | 12 | cirkuszi pergamen (#1233) | 29 | csontkulcs (#74) | |||
5 | destabilizátor (#1275) | 18 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
19 | draklen kulcs (#1377) | 25 | draklen relikvia (#1300) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | Fairlight érméje (#2682) | 23 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
1 | feneketlen bugyor (#570) | 39 | fenőkő (#1618) | 5 | fiatalság itala (#473) | |||
17 | fűszerkeverék (#1170) | 4 | garling kristály (#1463) | 2 | Goachan pipája (#1315) | |||
60 | gyakorlómedál (#2729) | 25 | gyilkos méreg (#1265) | 30 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 2≥2 | halálfejes zászló (#1416) | |||
3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | ||
1 | hoarián béklyó (#1335) | 3 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
100≥85 | kaja (#2) | 21 | káoszrelikvia (#2644) | 78 | katonai kötszer (#1508) | |||
9 | keg gomba (#1615) | 1 | kék golyó (#1802) | 9 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kincses térkép (#1413) | 6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 8 | kisebb rev. prizma (#2027) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | kötél (#92) | 5 | kreiton főzet (#1145) | |||
2 | kreiton ősgömb (#889) | 8 | krónika (#1725) | 12 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 8 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | |||
2 | mágikus inga (#2669) | 15 | mágikus pulzáns (#542) | 5 | mágusok itala (#1610) | |||
1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | 6 | megmentett lélek (#1952) | |||
5 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
14 | moa antigrav (#2204) | 3 | moa antirad (#2205) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
2 | moa kártya (#1349) | 2 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 4 | moa varázsdoboz (#1133) | 1≥1 | molitár dob (#1327) | |||
1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | |||
1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 6 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | |||
5 | őskristály-szilánk (#1525) | 1≥1 | papagájsíp (#1415) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
12 | pszi kő (#248) | 5 | pszi kristály (#618) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Qyinthyn szeme (#1844) | 1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
1 | reverziós prizma (#1498) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | roxati zárfaló (#314) | |||
13 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | 4 | rúnakristály (#1481) | |||
32 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 48 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
2 | sáfránykő (#979) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | |||
40 | szaké (#1295) | 1 | szeksztáns (#32) | 18 | szent jogar (#150) | |||
16 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tatu dob (#234) | 1≥1 | távcső (#42) | |||
1 | teknős csapda (#1402) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | térhajlító kavics (#1539) | |||
1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | 15 | teriád fétis (#1296) | 166 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | thargodan vérgömb (#2170) | 1 | titanit kulcs (#1811) | 68 | titanitdukát (#1480) | |||
5 | titkos teleportkő (#1387) | 14 | tl'urlang erőkő (#825) | 53 | tl'urlang fiola (#788) | |||
4 | tl'urlang méreg (#946) | 14 | tleikan életkő (#1143) | 7 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 19 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
1 | vadásznyakörv (#1680) | 10 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 4 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 27 | zyel katalizátor (#896) | |||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
3 | kis argumrúna (#2634) | 2 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | |
5 | * | yaurr rúna (#2618) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 4 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 6 | adamantit (#627) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 25 | alaprúna (#2670) | 1 | alligátorfog (#663) | |||
26 | álompor (#396) | 4 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | aranytoll (#572) | |||
5 | argumérc (#2632) | 10≥8 | aszott drakpikkely (#1310) | 10 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
2 | berzerker tüske (#713) | 10≥10 | bíbor drakpikkely (#1305) | 4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | |||
3 | bunthar bőr (#733) | 51 | cápazsír (#932) | 27 | csalánvirág (#582) | |||
1 | császári parancs (#1359) | 3 | csillagbot (#929) | 163 | csillezsályalevél (#1253) | |||
20 | csuklyavirág (#133) | 3 | darázsfarok (#654) | 14 | darázsszárny (#652) | |||
1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 10 | dözmöng szív (#122) | 4 | dr'thanox esszencia (#1187) | |||
69 | draklen buborék (#1326) | 7 | draklen koponya (#1435) | 148 | drótszőr (#37) | |||
1 | ében toboz (#578) | 1 | édesmoha csomó (#1479) | 38 | éjkristály (#958) | |||
29 | eknozol (#540) | 69 | ektoplazma (#1185) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | |||
4 | en'trauk esszencia (#1199) | 3 | enkala deréköv (#915) | 30 | ezüstdarab (#326) | |||
10≥7 | fekete drakpikkely (#1308) | 13 | fénytelen gyöngy (#1698) | 18 | féregbél (#1071) | |||
29 | fokhagyma (#403) | 13 | főnixtoll (#563) | 5 | galóca kalap (#1447) | |||
3 | gh'raiton esszencia (#798) | 15 | gh'raiton származék (#789) | 3 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
1 | gnóm csont (#706) | 9 | gourry tojás (#1455) | 1 | grákóbőr (#41) | |||
3 | grifftojás (#179) | 10 | gyémántplazma (#910) | 35 | gyíkfű (#201) | |||
20≥16 | halcsont (#390) | 2 | hentelő bőr (#1768) | 8 | hoarián drágakő (#1449) | |||
3 | holdbőr (#1236) | 3 | iknegurin (#541) | 14 | ilkin érc (#232) | |||
10≥10 | jáde drakpikkely (#1306) | 33 | jégkristály (#593) | 15 | jégszív (#282) | |||
14 | jokonbia ág (#1477) | 159 | kaktuszbogyó (#429) | 68 | kaktusztüske (#114) | |||
4 | karbin plazma (#199) | 63 | kék orchidea (#68) | 6 | keselyűmirigy (#941) | |||
20≥20 | kígyónyelv (#1473) | 33 | kitintüske (#879) | 4 | kobudera csont (#705) | |||
4 | kr'uagon esszencia (#800) | 16 | kr'uagon származék (#791) | 2 | kreiton agy (#1142) | |||
6 | kreiton esszencia (#892) | 31 | kreommat szirom (#925) | 36 | kristályszilánk (#1673) | |||
2 | lajhár csont (#236) | 6 | lélekesszencia (#619) | 1 | lidércesszencia (#1074) | |||
12 | liumbe hajtás (#655) | 21 | lótuszvirág (#447) | 50≥50 | madártoll (#112) | |||
28 | mágiaszilánk (#2668) | 7 | magszim bél (#103) | 18 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 32 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | |||
21 | ml'othag származék (#792) | 11 | moa burát (#384) | 6 | moa gyémánt (#385) | |||
5 | moa gyöngy (#378) | 12 | moa jádekő (#382) | 15 | moa obszidián (#380) | |||
12 | moa rubin (#379) | 27 | moa üveggömb (#383) | 8 | moa zafír (#381) | |||
17 | mocsári penke (#148) | 6 | Morgan kristálya (#659) | 20 | mutáns csont (#331) | |||
2 | negatív esszencia (#1184) | 16 | nektoraf faggyú (#667) | 4 | nt'lagod esszencia (#1186) | |||
1 | nyerskulcs (#1517) | 2 | og'khor esszencia (#1762) | 5 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
6 | ómatéria (#2642) | 1 | őscápa fog (#1164) | 25 | ősi esszencia (#883) | |||
21 | ősmatéria (#1254) | 3 | pézsmatökmag (#934) | 3 | pirkit (#153) | |||
9 | pöfeteg tojás (#1386) | 15 | praglonc hártya (#215) | 2 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 16 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | |||
70 | quwarg tojás (#360) | 16 | ramit kő (#226) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | |||
19 | rd'alv származék (#790) | 10 | remák szív (#264) | 24 | rókafarok (#124) | |||
2 | Salamon esszenciája (#952) | 5 | sallank karom (#128) | 7 | sárga gyöngy (#1392) | |||
1 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | 9 | sünmedve tüske (#14) | |||
13 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | tarantulakarom (#887) | 18 | téfea-agy (#172) | |||
3 | teknősesszencia (#702) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | 2 | teriád edény (#1278) | |||
2 | teriád ékszer (#1279) | 8 | terrathua levél (#1443) | 1 | titanit (#1412) | |||
10≥10 | topáz drakpikkely (#1307) | 17 | tükör (#43) | 10 | tűzbimbó (#623) | |||
7 | ud'mroag esszencia (#1201) | 30 | vámpírfog (#1221) | 97 | varányszem (#30) | |||
1 | varkaudar tekercs (#653) | 6 | vérkristály (#1732) | 13 | vg'axtol származék (#793) | |||
7 | vörös zselé (#862) | 3 | vörös zyel (#606) | 47 | xirnox szív (#213) | |||
14 | yetifog (#863) | 9 | yetiszív (#1070) | 3 | ytterium kőzet (#965) | |||
10≥10 | yuong tűzpikkely (#1495) | 3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 10≥10 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | Istenek talizmánja (#1200) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | lajstrom medál (#1753) |
Összsúly: 778.84 kg | Megterheltség: 106% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 543 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 67 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (69 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70) | 102 | adamantit (#627) | 106 | áldott kő (#642) | 67 | anguaxin váladék (#1382) | 100 | aranytű (#272) | 93 | átlátszó morfplazma (#2451) | $2 | Aurgir lándzsája ($1314) | 94 | bíbor morfplazma (#2450) | $77 | bordacsont ($16) | 37 | dentor bőr (#551) | $1 | Durghal pörölye ($1311) | 40 | éjkristály (#958) | 129 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 104 | ezüstdarab (#326) | 76 | fehér morfplazma (#2445) | 86 | fekete morfplazma (#2446) | 210 | fiatalság itala (#473) | $628 | gyöngymangó ($135) | 35 | hajóács szerszám (#1475) | 170 | kábító nyilacska (#1590) | 2720 | kaja (#2) | 95 | karbin plazma (#199) | 1280 | katonai kötszer (#1508) | 105 | kék morfplazma (#2442) | 21 | keselyűmirigy (#941) | 20 | kij tekercs (#784) | 100 | kis káoszrelikvia (#2643) | $19 | kvazár ($244) | 41 | lélekesszencia (#619) | 100 | lila morfplazma (#2448) | 900 | madártoll (#112) | 10 | magszim bél (#103) | 5 | manakristály (#500) | 71 | manaszilánk (#2686) | 15 | megsemmisítő (#1540) | 30 | mocsári penke (#148) | 23 | mutáns csont (#331) | 93 | narancs morfplazma (#2449) | 80 | ómatéria (#2642) | 299 | pirkit (#153) | $43 | polip szívóka ($391) | $123 | pular kristály ($239) | 170 | purifikátor háj (#269) | 132 | ramit kő (#226) | 4 | rinóbőr (#651) | 42 | rókafarok (#124) | $3 | ryuku vállvédő ($1323) | 81 | sárga morfplazma (#2447) | 40 | sárkányfog (#617) | $161 | sárkánypikkely ($292) | $30 | skorpiókarom ($911) | 1 | sziklozug comb (#858) | 22 | téfea-agy (#172) | 26 | teriád dobóháló (#1281) | 103 | Thargodan csont (#1181) | 249 | Thargodan esszencia (#328) | $24 | Thargodan koponya ($1182) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 94 | vámpírfog (#1221) | 40 | varázskő (#305) | 21 | varkaudar csont (#1113) | $72 | vasérc ($152) | 83 | vörös morfplazma (#2443) | 20 | vörös zselé (#862) | 144 | xirnox szív (#213) | 13 | yetifog (#863) | 97 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 24 | bumeráng (#249) | 25 | csillezsályalevél (#1253) | 129 | drótszőr (#37) | 76 | ezüstdarab (#326) | $16 | ezüsthegyű nyíl ($323) | $20 | ezüstshuriken ($327) | 10 | fűszertartó (#210) | 423 | halcsont (#390) | 66 | mutáns csont (#331) | $11 | shinai gömb ($348) | 1 | trix amulett (#1707) | 60 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | $36 | bahrot bőr ($938) | $176 | bordacsont ($16) | $39 | csigakagyló ($1131) | 4500 | csontkulcs (#74) | 100 | csuklyavirág (#133) | 11 | dentor bőr (#551) | 127 | draklen kulcs (#1377) | 5144 | ezüstdarab (#326) | $60 | ezüstshuriken ($327) | 4 | fejsze (#1240) | 152 | fokhagyma (#403) | 120 | grifftojás (#179) | 9342 | halcsont (#390) | 31071 | isteni könnycsepp (#260) | 6614 | kaja (#2) | 2 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 5 | manakristály (#500) | 1851 | mimózabimbó (#1878) | $2020 | mithril ($352) | 49 | moa kártya (#1349) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 9 | moa varázsdoboz (#1133) | $117 | mópat tetem ($584) | 373 | mutáns csont (#331) | 20 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 56 | ősöreg yetibőr (#1980) | 3890 | quwarg tojás (#360) | 18 | ryuku evező (#1152) | 27 | sallank karom (#128) | $71 | szögletes kő ($17) | $229 | teriád kobak ($1461) | 7 | titanit kulcs (#1811) | $4 | trikornis nyereg ($1536) | 12 | trix amulett (#1707) | 3 | tükörpáncél (#519) | 150 | vámpírfog (#1221) | 34 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 18 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 438 | víz (#27) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
11891 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
100 | csuklyavirág (#133) | 3 | ezüstdarab (#326) | 14 | isteni könnycsepp (#260) | |||
5 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 55 | karbin plazma (#199) | |||
20 | lidércesszencia (#1074) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
5 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 3 | tinta (#101) | 9 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | varázskő (#305) | 30 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | adamantit (#627) | 1 | aranytű (#272) | 7 | éjkristály (#958) | |||
2 | ektoplazma (#1185) | 2 | fűszertartó (#210) | 1 | kaja (#2) | |||
14 | katonai kötszer (#1508) | 2 | kreiton agy (#1142) | 2 | kreiton főzet (#1145) | |||
10 | kristályszilánk (#1673) | 5 | Morgan kristálya (#659) | 1 | opál karkötő (#1847) | |||
7 | spiritusz (#170) | 6 | szent jogar (#150) | 2 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
5 | tleikan manakő (#1144) |
474 | 475 | 476 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|