1266. forduló, 1268. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 29. 17h:17'
EZ A 1393. JÁTÉKHETED, 1267. FORDULÓD
1394. játékheted kezdete: febr. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [545,96] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 10 kreiton agyat (100 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 10 kreiton agy (eladási ár: 10100 arany, ebből a kezelési költség: 808 arany) ellenértékét. Egyik nap megérkezik az alanori íjásztelepről az értesítésedre küldött futár, kezében egy hosszú pergamennel, mely a most zárult 190. íjász- és dobóverseny végeredményét tartalmazza. A dobogós helyen a következő kalandozók végeztek: 1. Wrong Answer (211 pont), 2. Asahi (210), 3. Wolf Einstein (204). 4. helyen végeztél 196 ponttal. Most nem jár ugyan díj, de a küldönc kifejezi abbéli reményét, hogy az eredmény nem szegi kedved, és hamarosan újra felkeresed az íjásztelepet.
A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (564,104)-> 2 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (564,104)-> 150 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (564,104)-> 8 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+18500 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2557 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+26 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A lottó 1530. hetének nyerőszámai: 10, 1, 18. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy csodálatos remete nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod az árnyékíjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 2247 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Meglengetve az árnypengét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Árnypengével megvagdalod a csodálatos remete jobb oldalát. (13 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (171 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a csodálatos remete jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1341 életerő). A felébredt kőtroll nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 192 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Árnypengével végigvagdosod a csodálatos remete fekete testét. (6 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A tojásrakó pöfeteg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Csapolóval kicsit megsebzed a csodálatos remete fejét. (1 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A csillagapród is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1917 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 251 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19153, sebződés: 1215, gyógyulás: 2993, összesen: +1778 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +20% főzés.) 30 151 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 6 VP-t.]

vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 166 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 48 VP-t.]

vv 164 224 211 elmormolod a 164. varázslatot a 224. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1396.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 11 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 6 VP-t.]

vv 24 161 297 elmormolod a 24. varázslatot a 161. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 6 VP-t.]

vv 78 11 345 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 345. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 6 VP-t.]

v 215 1 0 elmormolod a 215. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a lélektisztulás varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 15 VP-t.]

vv 247 303 383 elmormolod a 247. varázslatot a 303. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 21 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 16 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 30 VP-t.]

vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 45 VP-t.]

hh 1225 1546 1945 használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1945. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 6 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 3 VP-t.]

kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

* 3. KP: kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

* 4. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1339.]

* 5. KP: vv 279 214 243 elmormolod a 279. varázslatot a 214. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Aláhullik az égből 3878 arany! Gyorsan összeszeded. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 30 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. KP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

hh 979 1501 1153 használod a 979. tárgyat az 1501. tárgyat az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+1086 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1349.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1348.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 1x 10d10+23.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+28 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 1262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 838 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi fejét. (17 támadással 2392 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (112 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 4837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1558 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megkarcolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 2005 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A 7 hoarián sárkánybébi feléd harap, de sikertelenül. A 7 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. A 7 hoarián sárkánybébi karmai majdnem eltalálnak!
A 7 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 sárkánypikkelyt. 107 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13567, sebződés: 113, gyógyulás: 868, összesen: +755 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 814 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aszott draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aszott draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 1238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontakt. II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen pikkelyes testét. (18 támadással 2032 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (341 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aszott draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1545 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval valamennyire megsebezgeted az aszott draklen jobb karját. (3 támadással 643 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az aszott draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Karmaival az aszott draklen megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az aszott draklen farkával melletted a levegőbe suhint.
Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (564,104)-> 14 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11652, sebződés: 443, gyógyulás: 140, összesen: -303 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 30 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 15 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 15 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +46% pszi.) [25 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 75 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +34% pszi.) [25 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 75 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

h 2069 1 0 használod a 2069. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+41 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 45 VP-t.]
A refrugátor elnyeli a beléhelyezett tárgyakat, és érzed, ahogy a belőle áradó energiák megbizsergetik a testedet. (+1% max. fegyverszakértelem fejlődés.) [5 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 15 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: v 84 812 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy fekete draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy fekete draklen! Ezt kerested. {szintje: 86.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 630 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1413 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen fekete pikkelyeit. (18 támadással 1996 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 3343 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1509 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval valamennyire megsebezgeted a fekete draklen nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 705 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A fekete draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A fekete draklen karmai majdnem eltalálnak! A fekete draklen farkával melletted a levegőbe suhint.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (564,104)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (564,104)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 199, gyógyulás: 140, összesen: -59 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 30 VP-t.]

* 10. KP: v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 786 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 137 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen jobb oldalát. (17 támadással 1902 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3501 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1532 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted a topáz draklen testét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1777 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A topáz draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a topáz draklen megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint.
A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (564,104)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11304, sebződés: 220, gyógyulás: 140, összesen: -80 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 30 VP-t.]

mak 6 makró 6

v 96 514 49 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546
95
96
97
(545,96) csodálatos remete (#7269), hoarián sárkánybébi (#830), aszott draklen (#814), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811)

[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2988 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (18 támadással 1777 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 4560 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-570 életpont.) Vámpirizálsz (+671 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1518 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval meghorzsolod az óriás sziklozug békés pofikáját. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1939 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 234 394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14600, sebződés: 1052, gyógyulás: 965, összesen: -87 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] és 3 szent jogar. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 100 aranyat. Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [26 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 78 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,96] A sík vidéket bozótos váltja fel. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Felismered. Ez egy mutáns purifikátor. {szintje: 118.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+405.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[7 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 21 VP-t.]

v 181 513 50 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546
95
96
97
(545,96) csodálatos remete (#7269), hoarián sárkánybébi (#830), aszott draklen (#814), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), Raia oltár, 49. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét. {szintje: 74.} {támadása: 230.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3040 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (18 támadással 2528 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 546 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött jobb lábát. (18 támadással 6770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1527 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megkarcolod a nerub száműzött testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1936 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 553 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub száműzött száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 255 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17782, sebződés: 1132, gyógyulás: 911, összesen: -221 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 96 aranyat.

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [26 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 78 VP-t.]

m 8 0 0 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,96] A sík vidéket bozótos váltja fel. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[7 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 21 VP-t.]

v 416 519 71 elmormolod a 416. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546
95
96
97
(545,96) csodálatos remete (#7269), hoarián sárkánybébi (#830), aszott draklen (#814), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), Raia oltár, 49. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402)

[519,71] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8501-9166.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1287 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3015 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz az árnyékíjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 1314 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy mithril tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Csapolóval megdöfködöd a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-152 életerő.) {HD:} Árnypengével végigvagdosod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Csapolóval gyengén megszurkálod a Naso-thin szelleme testét. (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-174 életerő.)
A Naso-thin szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 313 238 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13689, sebződés: 1636, gyógyulás: 524, összesen: -1112 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 5 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 115 aranyat.

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [26 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 78 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,96] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy Thargodan kém közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 383.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 1252 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3716 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Thargodan kém jobb oldalát. (17 támadással 2482 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém jobb lábát. (18 támadással 6810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1445 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1472 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval kicsit megbökdösöd a Thargodan kém fejét. (5 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (564,104)-> 15 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 289 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19232, sebződés: 540, gyógyulás: 1749, összesen: +1209 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
[7 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 21 VP-t.]

h 1387 544 119 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546
95
96
97
(545,96) csodálatos remete (#7269), hoarián sárkánybébi (#830), aszott draklen (#814), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), Raia oltár, 49. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402), Thargodan kém (#7270)

[544,119] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét. {támadása: 305.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 1307 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy füstölő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Csapolóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2465 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-170 életerő.) {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2100 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-158 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 310 672 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13540, sebződés: 1645, gyógyulás: 526, összesen: -1119 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristályszilánk és egy moa relikvia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 130 aranyat.

[26 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 78 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,96] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[7 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 21 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 6 VP-t.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 6 VP-t.]

v 96 513 48 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546
95
96
97
(545,96) csodálatos remete (#7269), hoarián sárkánybébi (#830), aszott draklen (#814), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), Raia oltár, 49. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402), Thargodan kém (#7270)

[513,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Észreveszel egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 114 aranyat.

[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 30 VP-t.]

hh 979 2230 1554 használod a 979. tárgyat a 2230. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy nerub település közepére érkeztél! A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {max. életpontja: 7001-7750.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1262 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2983 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz az árnyékíjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub kotorék jobb első lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 2754 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub kotorék testét. (10 támadással 3728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1118 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1543 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megkarcolod a nerub kotorék testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1773 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A nerub kotorék megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 681 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-228 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 205 993 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14940, sebződés: 972, gyógyulás: 1453, összesen: +481 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 1252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót bal lábát. (18 támadással 1594 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub behemót fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 7830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1524 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub behemót testét. (3 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1712 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 377 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-188 életerő.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 348 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-174 életerő.)
Véres nyál csordul ki a nerub behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és 84 arany, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett [behemót amulett ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 269 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18409, sebződés: 1643, gyógyulás: 1228, összesen: -415 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök jön feléd. {szintje: 81.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 878 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2119 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub főnök jobb lábát. (18 támadással 2545 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 540 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök testét. (18 támadással 6758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1803 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1043 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a nerub főnök jobb vállát. (14 támadással 3693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) Máris repül feléd néhány csonttű. 551 életpontot sebződsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.) és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 294 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18967, sebződés: 1372, gyógyulás: 2055, összesen: +683 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. {támadása: 310.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3018 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Az árnyékíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő testét. (18 támadással 2550 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 670 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Marokra fogva az árnypengét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő jobb lábát. (14 támadással 4031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {GYD:} Csapolóval jól megszurkálod a nerub törzsfő bal oldalát. (17 támadással 5140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1927 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 32 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) Máris repül feléd néhány csonttű. 684 életpontot sebződsz.
{HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub törzsfő bal lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2020 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 713 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 345 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24759, sebződés: 2420, gyógyulás: 2481, összesen: +61 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüstdarab, 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy titkos teleportkő. A mágikus inga kileng, titkos kincsraktárat jelezve! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ork csodaszer, 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 75 arany, egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 35 arany, -2 ÉP] és 4 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. A nerub teleporter ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 318 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy Handastye csontúr hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 1258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9670 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 177 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Handastye csontúr jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 1422 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1466 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted a Handastye csontúr ködlő testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1911 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mancsával a Handastye csontúr megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 árnygyűrű és 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. [lélekesszencia ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 337 932 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18574, sebződés: 2150, gyógyulás: 508, összesen: -1642 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 786 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy légúr! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 1241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaörvény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 negátortollat.) 5882 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 1274 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy légbilincs varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Mivel tompítás van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Nyársalóval megdöfködöd a légúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2485 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 2224 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a légúr átlátszó testét. (17 támadással 4468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápjaival a légúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
{HD:} Nyársalóval megdöfködöd a légúr átlátszó testét. (18 támadással 7734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 2181 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1703 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sikertelen támadásodat követően ellenfeled lerázza magáról a bénultságot. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 870 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna [varázsrúna ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 2 légesszenciát. 940 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35996, sebződés: 3800, gyógyulás: 4644, összesen: +844 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy orkánúr! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 370.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy energiaörvény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5909 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Nyársalóval többször eltalálod az orkánúr testét. (18 támadással 7529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval többször eltalálod az orkánúr fejét. (17 támadással 4417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1980 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 983 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2183 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod az orkánúr láthatatlan csápját. (17 támadással 4308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1292 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1875 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az orkánúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 1084 életpontot vesztettél. Az orkánúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Nyársalóval valamennyire megsebezgeted az orkánúr átlátszó testét. (6 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 2233 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted az orkánúr láthatatlan csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1849 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az orkánúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Csápjaival az orkánúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 1036 életpontot vesztettél. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Az orkánúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +328 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. Gratulálunk! A minieseményben megölted a 600. szörnyet! Jutalmad egy yaurr rúna! 1 150 539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39607, sebződés: 10045, gyógyulás: 5128, összesen: -4917 ÉP}

Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy viharúr! {szintje: 110.} {max. életpontja: 18001-19000.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1255 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaörvény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5803 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 993 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 1294 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Az árnyékíjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2245 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1703 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 822 életpontot vesztettél.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Nyársalóval többször eltalálod a viharúr láthatatlan csápját. (18 támadással 7569 életpontot sebezve.) Te 946 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2270 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2252 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a viharúr testét. (17 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1299 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1858 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 405 életpontot vesztettél. {HD:} Nyársalóval megbököd a viharúr átlátszó testét. (1 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2286 életpontot sebeztél. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1771 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 752 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +328 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 582 017 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32417, sebződés: 7022, gyógyulás: 6651, összesen: -371 ÉP}

A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy orkánúr! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 370.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaörvény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5786 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 1036 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról légbilincs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod az orkánúr nyakát. (18 támadással 7537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2260 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1955 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 832 életpontot vesztettél. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{HD:} Nyársalóval megdöfködöd az orkánúr bal vállát. (18 támadással 7470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2241 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 2208 életpontot sebeztél. {GYD:} Csapolóval megkarcolod az orkánúr testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 2036 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az orkánúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 640 224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31356, sebződés: 4616, gyógyulás: 6594, összesen: +1978 ÉP}

A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy gránitúr! {ősi hurrikán varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+400.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4788 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy energiaörvény varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 negátortollat.) 5844 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr egyik csápját. Kritikus ütés! (18 támadással 1098 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a gránitúr testét. (18 támadással 4976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1492 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2178 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval kicsit megbökdösöd a gránitúr sziklakarját. (17 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1031 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Nyársalóval megdöfködöd a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (11 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2159 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval kicsit megsebzed a gránitúr gránittestét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1891 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1010 életpontot vesztettél. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A gránitúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +328 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 földesszenciát. 662 952 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31494, sebződés: 7177, gyógyulás: 4594, összesen: -2583 ÉP}

Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy viharúr! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d19+125.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeledre energiaörvény varázslatot lősz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 negátortollat.) 5876 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 1175 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tompítás védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a viharúr láthatatlan csápját. (18 támadással 7581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2275 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2155 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a viharúr átlátszó testét. (17 támadással 4327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1832 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 379 életpontot vesztettél.
{GYD:} Nyársalóval jól megszurkálod a viharúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1423 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2153 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a viharúr átlátszó testét. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1678 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a viharúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A viharúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. 772 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varázsrúna [varázsrúna ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 légesszenciát. 583 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32516, sebződés: 3719, gyógyulás: 6980, összesen: +3261 ÉP}

Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy lávaúr! {max. életpontja: 24001-25000.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 4920 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2965 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lávaúr lávakarját. (17 támadással 1229 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (516 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Nyársalóval többször eltalálod a lávaúr testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2371 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 2211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a lávaúr lávatestét. Kritikus ütés! (17 támadással 4794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1806 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lávaúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{HD:} Nyársalóval megdöfködöd a lávaúr lávatestét. (18 támadással 7433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+799 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2229 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a lávaúr lávakarját. Kritikus ütés! (4 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1908 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a lávaúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-2141 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tűzesszenciát. 649 787 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38985, sebződés: 4745, gyógyulás: 4935, összesen: +190 ÉP}

Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy lángúr! {támadása: 300.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+28 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 4941 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lángúr lángtestét. (17 támadással 1321 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a lángúr lángtestét. (18 támadással 7518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a lángúr lángkarját. (17 támadással 4262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1835 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lángúr leken néhány pofont. (4 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{HD:} Nyársalóval megdöfködöd a lángúr testét. (18 támadással 7368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 2212 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted a lángúr testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1755 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lángúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1616 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 tűzesszenciát. 578 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37119, sebződés: 3045, gyógyulás: 3846, összesen: +801 ÉP}

Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy légúr! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-18000.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiaörvény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6022 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tompítás védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz az árnyékíjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval többször eltalálod a légúr átlátszó testét. (18 támadással 7454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1986 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2208 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a légúr láthatatlan csápját. (17 támadással 4235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1988 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 352 életpontot vesztettél.
{HD:} Nyársalóval többször eltalálod a légúr fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 2259 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1777 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 741 életpontot vesztettél. A légúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 512 408 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30771, sebződés: 2362, gyógyulás: 3296, összesen: +934 ÉP}

Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy agyagúr! {szintje: 100.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 210 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaörvény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6004 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1704 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az agyagúr agyagkarját. Kritikus ütés! (18 támadással 1404 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod az agyagúr agyagtestét. (14 támadással 2668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod az agyagúr fejét. (17 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 465 életpontot vesztettél. Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
{HD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod az agyagúr agyagtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Csapolóval megkarcolod az agyagúr agyagkarját. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1929 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 422 életpontot vesztettél. Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az agyagúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 földesszenciát. 492 004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25112, sebződés: 4836, gyógyulás: 3319, összesen: -1517 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 120 VP-t.]

vv 365 326 139 elmormolod a 365. varázslatot a 326. varázslatot a 139. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +84 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 6 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 535 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 120 VP-t.]

vv 365 326 326 elmormolod a 365. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +21 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 9 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 283 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 120 VP-t.]

vv 365 326 326 elmormolod a 365. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 828.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 9 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 31 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy óriás szövőpók. {szintje: 122.} {védettsége: 283 szúró, 283 vágó, 389 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2995 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 2754 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 2950 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (16 támadással 6006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1802 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1558 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod az óriás szövőpók ízelt lábát. (14 támadással 3674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1101 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 312 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20392, sebződés: 3467, gyógyulás: 3203, összesen: -264 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 120 VP-t.]

vv 365 326 326 elmormolod a 365. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 782.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 9 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +32% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy kisebb tűzisten nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {ősjég varázslatra érzékeny.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 8145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3082 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 2384 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (218 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (18 támadással 6756 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1490 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megkarcolod a kisebb tűzisten bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 158 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 341 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24141, sebződés: 1428, gyógyulás: 380, összesen: -1048 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 120 VP-t.]

hh 2206 979 504 használod a 2206. tárgyat a 979. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 736.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 736.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Agyzúzó (2000 ap), kék golyó (kudarc), mérg. teriád nyíl (550,48)-> (1300 ap), moa fényvető (5000 ap), Quttaqrua pörölye (4000 ap), ragasztó (550,48)-> (61 ap), trix harci totem (50 ap), zöld üveg (550,48)-> (kudarc), összesen 12411 arany, 16 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 18 VP-t.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,96] A sík vidéket bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [544,96] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szing. szaggató lehet. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 20d30+133.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 930 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 168 életpontot vesztettél. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szing. szaggató testét. (18 támadással 7886 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1674 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a szing. szaggató fejét. (17 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 147 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
{HD:} Nyársalóval többször eltalálod a szing. szaggató nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1723 életpontot sebeztél. {GYD:} Csapolóval megérinted a szing. szaggató testét. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szing. szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +328 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 367 729 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25415, sebződés: 2351, gyógyulás: 587, összesen: -1764 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +212 életerőt. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Abbey Bominable táborát. Chara-din síkokjárója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy Azúrcsizmát, egy Azúrnadrágot, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz morfmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morférmet, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy Hatalom Karkötőjét, egy intarzit palástot, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. holdkövét, egy Muezli érdemérmét, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy Rubinnyakéket, egy Rúnakesztyűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy Sheran gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy Villámgyűrűt, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy krízislidérc trófea, egy pragmatikus lidérc trófea és egy sagarothi sikoltó trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Holmiját egy lélekgólem cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.

(Továbbmész...) [543,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 135 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy Handastye gyermeke nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4001-14000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 1250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Handastye gyermeke jobb oldalát. (17 támadással 1738 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye gyermeke bal oldalát. (13 támadással 4949 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1503 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted a Handastye gyermeke fejét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Handastye gyermeke karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-540 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +328 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (564,104)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 169 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10130, sebződés: 600, gyógyulás: 168, összesen: -432 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 63 VP-t.]

v 198 540 117 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

542 543 544 545 546
95
96
97
(543,96) nekrofun (#173), Handastye gyermeke (#7399)
(544,96) szing. szaggató (#7246), 21. jellempróba, Leah oltár, Abbey Bominable (5045. kalandozó)
(545,96) csodálatos remete (#7269), hoarián sárkánybébi (#830), aszott draklen (#814), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), Raia oltár, 49. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402), Thargodan kém (#7270)

[540,117] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. Ez a lény különleges, nerub fősámán a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 220 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1024 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2416 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy zsugorítás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fősámán testét. (18 támadással 6812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2043 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1264 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub fősámán bal karját. (4 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 2326 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A nerub fősámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 rum [rum ládikóba-> (518,110)-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sámántarisznya, 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (518,110)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe [tátika bibe ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 sámánmaszk [sámánmaszk ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP] és 1 sámándob. 264 634 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12870, sebződés: 2340, gyógyulás: 2574, összesen: +234 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], egy láncing [láncing ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1281 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2955 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 678 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. (18 támadással 6786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2036 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1484 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. Semmi hatás! (életpajzs tette ezt számára lehetővé.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 740 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 266 393 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14912, sebződés: 1887, gyógyulás: 2915, összesen: +1028 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+50.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 1249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3043 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 671 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas nyakát. Kritikus ütés! (18 támadással 7848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2354 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1527 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval néhányszor megkarcolod a nerub féreglovas jobb oldalát. (4 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (életpajzs tette ezt számára lehetővé.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 266 850 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15045, sebződés: 1125, gyógyulás: 2934, összesen: +1809 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező jön feléd. Ez a lény különleges, Dakotuka a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 305.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+28 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hadiszerencse III varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Dakotuka bal lábát. (18 támadással 7851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1886 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a Dakotuka jobb lábát. (17 támadással 4521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 363 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Dakotuka bal lábát. (18 támadással 7790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. {GYD:} Csapolóval néhányszor megkarcolod a Dakotuka bal lábát. (7 támadással 1777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló [varázsháló ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. 375 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24903, sebződés: 1942, gyógyulás: 3240, összesen: +1298 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 galachmit, 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 46 arany, -2 ÉP], 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP] és egy kisebb rev. prizma. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). [101 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 303 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[540,116] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csirmázevő denevér lehet. {egyik sebzési módja: 2x 20d30+148.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 1284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2929 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (18 támadással 6806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1591 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (9 támadással 2294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1965 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csirmázevő denevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17191, sebződés: 91, gyógyulás: 782, összesen: +691 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 1250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán fejét. (18 támadással 2556 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub sámán bal lábát. (15 támadással 5636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1494 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval meghorzsolod a nerub sámán bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A nerub sámán karma a fejed mellett suhan el! A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (518,110)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl [toxyl ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj [árvalányhaj ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] 252 219 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14675, sebződés: 8, gyógyulás: 198, összesen: +190 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2977 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik kentaurvesszőt, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2754 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 7008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1493 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megkarcolod a nerub fegyvermester bal lábát. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1768 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 278 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17847, sebződés: 738, gyógyulás: 346, összesen: -392 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 10x 20d20+60.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2111 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (18 támadással 2540 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 540 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök bal vállát. Kritikus ütés! (18 támadással 7848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1062 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub főnök testét. (6 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-49 életerő.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 513 életpontot sebződsz.
A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 30 arany, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 277 889 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17858, sebződés: 1311, gyógyulás: 864, összesen: -447 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy Dakotuka jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13501-15300.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Dakotuka bal vállát. (18 támadással 7902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a Dakotuka nyakát. (17 támadással 4356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 389 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 437 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval kicsit megbökdösöd a Dakotuka bal oldalát. (4 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 357 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.)
A Dakotuka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varázsháló [varázsháló ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. 377 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26713, sebződés: 2049, gyógyulás: 1977, összesen: -72 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 105 arany, -2 ÉP], egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP] és 4 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 4 Sheran főzetét.). Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +22% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Teleeszed magad. (-3 kaja.) [97 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 291 VP-t.]

h 1477 8 8 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

539 540 541
115
116
117
118
(540,116) csirmázevő denevér (#7236), nerub sámán (#7234), nerub fegyvermester (#7353), nerub főnök (#7240), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), 45. jellempróba, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534)
(540,117) nerub fősámán (#7249), nerub féreglovas (#7352), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), Chara-din monolitja (#534)

[540,108] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező.

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 501.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[540,107] Alacsonyabb hegyek közé értél. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy quwarg portyázó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+299.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2967 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (18 támadással 895 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg portyázó jobb első lábát. (18 támadással 7735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó nyakát. (17 támadással 4369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1865 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-60 védettség).
{HD:} Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg portyázó torát. (18 támadással 7582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+820 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2172 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval gyengén megszurkálod a quwarg portyázó potrohát. (2 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1893 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP], 28 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 28 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 66 arany, -2 ÉP]. 569 219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34232, sebződés: 2427, gyógyulás: 2339, összesen: -88 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [539,106] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy smaragdgólem les rád a sátor sötétjéből. {védettsége: 217 szúró, 217 vágó, 217 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 1255 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3084 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 53 527 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 2, gyógyulás: 112, összesen: +110 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +10% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 15 074 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Vérfürdető magszim, 1 Temető, 1 Sötét halál, 1 Sötét motyogó. Ez egy pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 3 Vérfürdető magszim, 1 Mákrózsa főzet, 1 Garokk. Ez terc! Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 1 A bajnok manifesztációja, 1 Tisztítótűz, 1 Kaszabolósáska, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Vérfürdető magszim. Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Influenza, 1 Illúziópalota, 1 Orbitális mackósajt, 1 Piromenyét, 1 Sötét motyogó. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. 3. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Piromenyét, 1 Déja vu, 1 Orbitális mackósajt, 1 Orzag bilincse. Ez egy pár! Licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodó arckifejezésétől egyre inkább beindulsz, és addig emeled a tétet, míg ellenfeled mérgesen el nem dobja lapjait. Nyertél. (Önanalízis: +25% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 15 074 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 77 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +25% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +25% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +25% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 15 074 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy vaskohót. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg portyázó. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 1235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3060 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (18 támadással 923 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (18 támadással 8190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2258 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 4352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1929 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-58 védettség).
{HD:} Nyársalóval többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (18 támadással 7992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2164 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megkarcolod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1900 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-58 védettség). A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 18 arany, -2 ÉP], 10 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 99 arany, -2 ÉP]. 552 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35065, sebződés: 2198, gyógyulás: 2097, összesen: -101 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [538,105] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Mozgást észlelsz oldalról. Egy óriás mucugró közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 1264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 3013 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. (18 támadással 2551 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-264 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+955 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1515 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod az óriás mucugró bal vállát. (11 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1868 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 783 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-122 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21712, sebződés: 1787, gyógyulás: 1276, összesen: -511 ÉP}

Találsz egy óriás phua-kúpot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Északra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [61 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 183 VP-t.]

v 416 185 58 elmormolod a 416. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539 540 541
104
105
106
107
108
109
(538,105) óriás mucugró (#7403), óriás phua-kúp (#2009)
(539,106) nekrofun (#173), Tharr oltár, 38. jellempróba, smaragdgólem (#417), quwarg portyázó (#7276)
(540,107) quwarg portyázó (#7276)

[185,58] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 125 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Épületeket látsz: egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 30 VP-t.]

be 717 1921 2000 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Rögtön egy táblába botlasz: "191. íjász- és dobóverseny - bárki indulhat". Hát akkor miért ne! Úgy döntesz, részt veszel a versenyen. Hófehér nyílvesszővel fogsz indulni. A nevezési díj 50 arany. Cinkos mosolyt váltasz valakivel a szervezők közül. Ő biccent, mintha csak kitalálta volna szándékodat. Kivárod a legkedvezőbb időpontot arra, hogy észrevétlen a kezébe nyomhasd a neki szánt 2000 aranyat. Talán ennyi elég lesz egy jó helyezéshez a versenyben. (+0 gonoszság.)
Hamarosan a pályára szólítanak, most aztán megmutathatod, mit tudsz!
Az első feladat egyszerű: el kell találnod a pálya túlsó végében felállított céltáblát. Attól függően, hogy ez mennyire jól sikerül, pontokat kapsz. Ötször próbálkozhatsz. Első lövés: Egész jó lövés, taps a jutalmad a nézőtér soraiból. A bírák jelzik, hogy csak egy kicsivel tévesztetted el a céltábla közepét. [8 pont] Második lövés: Telitalálat! Szenzációsan lövés! [10 pont] Harmadik lövés: Telitalálat! Szenzációsan lövés! [10 pont] Negyedik lövés: Pontosan a céltábla közepébe találsz! Tökéletes célzótudás! [10 pont] Ötödik lövés: Pontosan a céltábla közepébe találsz! Tökéletes célzótudás! [10 pont] Még 19 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns lövőtechnikádra.
Az udvar közepén egy jókora, egyelőre letakart vasketrec is áll. Most ehhez vezetnek, és megállítanak tőle százlépésnyire. Nem mozdulhatsz el arról a pontról. Hamarosan megtudod, hogy a következő feladatod a ketrecből előtörő bestia mielőbbi megállítása lesz. A próba során csak lőfegyvered használhatod. No lássuk! Néhány pillanat múlva már ki is engedik a rendezők a ketrecből az ellenfeled. Ez egy eszement trappoló! Az vadul trappolni kezd feléd. Vajon elég lesz a távolság a legyőzéséhez? Gyorsan a fegyveredért nyúlsz. Az első hófehér nyílvessző 176 ÉP-t sebez. A második 176 ÉP-t. A bestia elterül, és nem mozdul többet. Teljesítetted a feladatot, sikerült végre legyőznöd! A teljesítményedért 55 pontot kapsz. A lövőtechnikádat még külön jutalmazzák, 18 pluszponttal.
A harmadik és egyben utolsó próba neve wombramung-lövészet. Az Alanor környéki mezőkre nézve rendkívül kártékony állatokat egy elmés szerkezetből lövik ki az ég irányába, ahol szárnyat bontanak, és elrepülnek, ha nem vagy elég gyors. A feladat tehát minél több szőrtelen wombramung leszedése az égboltról. A produkcióhoz az íjásztelep saját fegyverkészletéből kapsz egy moa stukit, 10 gránátlövedékkel. Elhelyezkedsz, a wombramung-gép pedig dolgozni kezd - te pedig lődözni. Az első wombramung feldobja a talpát. [5 pont] A második wombramung pont feléd repül, majd miután eltalálod, szanaszét robban. [5 pont] A harmadik wombramung teljes nyugalomban elrepül északnak, miután lövedéked több méterre mellette suhan el. A negyedik wombramung nincs veszélyben, gránátlövedéked teljesen másfelé száll. Az ötödik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] A hatodik wombramung nagyon laza, egyetlen szempillantás alatt szanaszét esik. [5 pont] A hetedik wombramungnak nincs szerencséje, így a gránátlövedék miszlikbe robbantja. [5 pont] A nyolcadik wombramung turbó sebességre kapcsol, és lehagyja rá kilőtt lövedéked. A kilencedik wombramung feldobja a talpát. [5 pont] A tizedik wombramung rángatózó masszaként ér földet. [5 pont] Összesen 7 találatod volt, ez 35 pontot ér. Még 16 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns lövőtechnikádra.
Végeredményed 191 pont. A melléd kirendelt bírótól megtudod, hogy azt, hogy ezzel a pontszámmal hányadik lettél, 34 nap múlva, a verseny végeztével tudják majd megmondani. Fel fognak keresni az eredménnyel. (A verseny során szerencsére az összes fegyvered sikerült összeszedned, így nem vesztettél közülük.) [50 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 150 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,105] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy nekrofun van. Északra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy óriáskeselyű. {támadása: 382.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1269 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3033 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáskeselyű testét. (16 támadással 5844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1518 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval kicsit megbökdösöd az óriáskeselyű bal lábát. (3 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1999 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Belecsipked az óriáskeselyű a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 madártollat. [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] 263 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17465, sebződés: 366, gyógyulás: 1444, összesen: +1078 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 21 VP-t.]

v 416 451 19 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
104
105
106
(538,105) óriás mucugró (#7403), óriás phua-kúp (#2009), óriáskeselyű (#7325)

[451,19] Lakott területre érkeztél. A légiósok szorosan zárt alakzatban közlekednek az utcákon. Nem csoda, hisz itt a laktanya. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy relikviagyűjtő házát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 124 aranyat.


(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 4 óelf varázskövet. 2 313 tapasztalati pontot kaptál.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). [26 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 78 VP-t.]

le 2618 2620 leveszed/lerakod a 2618. tárgyat a 2620. tárgyat
Elteszed az yaurr rúnát.
Elteszed a ryuku rúnát. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

kt 2619 elkészíted a 2619. tárgyat
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 királyi rúnát. 3 884 tapasztalati pontot kaptál. [16 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 48 VP-t.]

kt 2621 elkészíted a 2621. tárgyat
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 császári rúnát. 3 884 tapasztalati pontot kaptál. [16 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 48 VP-t.]

kf 2619 2621 kézbeveszed/felveszed a 2619. tárgyat a 2621. tárggyal
Bekészíted a királyi rúnát. [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Bekészíted a császári rúnát. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,105] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás dehidrátor nem jelenthet komoly veszélyt. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1276 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3035 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor testét. (18 támadással 2561 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nyársalóval többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (18 támadással 7913 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2183 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {GYD:} Csapolóval megdöfködöd az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 4323 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 2138 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-51 életerő.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-66 életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.)
{HD:} Nyársalóval többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 7210 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2202 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-63 életerő.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) Az óriás dehidrátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 27 vizet. (Nincs mibe rakni 27 vizet.) 336 846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35899, sebződés: 1899, gyógyulás: 579, összesen: -1320 ÉP}

Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy nekrofun van. Északra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [538,104] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy mutáns purifikátor. {támadása: 380.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy vaskohó van. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [14 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 42 VP-t.]

ek 559 607 102 t. energia kisütése: 559 607 102
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
103
104
105
106
(538,104) mutáns purifikátor (#7402), óriás phua-kúp (#2009), 40. jellempróba, Fairlight oltár
(538,105) óriás mucugró (#7403), óriás phua-kúp (#2009), óriáskeselyű (#7325), óriás dehidrátor (#7407)

[607,102] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Kneirrorról, a legendás dűneelfről nevezték el az előtted húzódó, végtelennek tűnő homoktengert Kneirror dűnéinek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy homokvihart. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Kihúzod a tüskét a talpából. Az ormánygőte vidáman elszalad. (+0 jóság.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban.

Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-345 pszi pont.] [-14 TU.] [13 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 39 VP-t.]

ef 20 532 energia fejlesztése 20
108 varázspont felhasználásával előállítasz 9 TU-t. Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 420 VP-t.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

h 1602 292 70 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 70 sárkánypikkelyt dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 700 szárnyas hernyót találsz. [szárnyas hernyó ládikóba-> (608,114)-> 1400 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 9 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 979 211 2011 használod a 979. tárgyat a 211. tárgyat a 2011. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Ezt a tárgyat nem adhatod meg a HH parancs paramétereként! [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [1 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 3 VP-t.]

kno 18 1 0 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 144.]

kno 18 2 0 képesség-növelés 18
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+42 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 129.]

kno 18 3 0 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+41 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 114.]

kno 18 4 0 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+41 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 99.]

kno 18 5 0 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+41 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 84.]

kno 18 6 0 képesség-növelés 18
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+42 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 69.]

kno 18 7 0 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+41 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 54.]

kno 18 8 0 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+42 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 39.]

kno 18 9 0 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-14 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+41 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 24.]

mak 3 makró 3
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+42 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 45 VP-t.]

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

e 8 1 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szellemszolga. {szintje: 100.} {max. életpontja: 11141-14140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 627 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz az árnyékíjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (18 támadással 1950 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Meglengetve az árnypengét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Árnypengével megvagdalod a szellemszolga átetsző testét. (14 támadással 3011 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a szellemszolga testét. (17 támadással 3398 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 120 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-112 életerő.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-28 életerő.)
Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemszolga testét. (14 támadással 2796 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Csapolóval többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (10 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-68 életerő.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14737, sebződés: 1544, gyógyulás: 483, összesen: -1061 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 24 VP-t.]

e 8 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

e 8 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 8 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 8 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 8 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 8 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 8 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

h 979 0 0 használod a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: hh 1497 2019 2119 használod az 1497. tárgyat a 2019. tárgyat a 2119. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: ek 215 50 0 t. energia kisütése: 215 50
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 5, 8.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a lényeglátó mantikór. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 3 kaját fal föl a felébredt kőtroll. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a furmányos pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 10 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 15 pluszt ad). Vízelementálod elhagy.
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +183 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 1230 pontot. A következő körben tehát 1225 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia közvetlen megbízottja vagy. (papi rang: 45.) Papi hited: 2877. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1267. fordulód.

Erő: 274 (385) Szint: 145 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 192 (327) Támadás: 475 (525) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 192 (299) Védekezés: 579 (644) Menekülés: 1 % Életkor: 133/528 év
Egészség: 192 (329) Életpont: 10121/12125 Jellem: jó (777) Tul. pont: 114
Szerencse: 205 (497) Varázspont: 37549/23244 Pénz: 314306 arany Kép. pont: 55
Tudatpont: 113/7 Pszi pont: 23721/1630 Halhatatlanság: 79 %
Eddig összesen 40372 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 16 268 261 TP-t kaptál. Jelenleg 6 996 187 553 TP-d van. A következő szinthez még 111 812 447 TP szükséges. Trófeáid: háromkarú yeti, Thargodan résbűvölő, nekromanta renegát. A 1260. fordulódban 987736 arany került a bankszámládra. 993021 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 50 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 58%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/1 ökölvívás: 78/92 (+9%) szúrófegyverek: 96/90 (+7%)
vágófegyverek: *57/101 ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 83/38 (+8%)
dobófegyverek: 23/47

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << árnypenge (#1946) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); kentaurvessző (#2138) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856), moa hárítópajzs(1029):Trixlizzxkit(878), moa hárítópajzs(1029):xenomorf dolgozó(7380), moa hárítópajzs(1029):xenomorf harcos(7381), moa hárítópajzs(1029):xenomorf ragadozó(7385), moa hárítópajzs(1029):Zytan(7420), moa hárítópajzs(1029):nagy manaelementál(7186), moa hárítópajzs(1029):kamikáze orgyilkos(7202), moa hárítópajzs(1029):esszenciavámpír(895), moa hárítópajzs(1029):Éjsárkány(7213), moa hárítópajzs(1029):légelementál herceg(7367), moa hárítópajzs(1029):nukleárförmedvény(7408), moa hárítópajzs(1029):xenomorf vadász(7382), moa hárítópajzs(1029):torz xenomorf(7386), moa hárítópajzs(1029):xenomorf matriarcha(7384)
düh vérvörös köde: 50 százalék;
fürkészérzékelő: 50 százalék
607,102 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 552,42
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1256. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1265. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Csapoló fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
arany varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89, 238, 241, 237, 240, 236, 235, 239, 243, 234, 242

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 1405 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 258 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/243
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2 183 Csodák kútjából max. támadás: 1 Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 173/77 (+50%) 2. nyomkövetés: 410/35 (+115%) 3. mászás: 61/54
4. hajózás: 44/28 5. csapdakészítés: 122/17 (+25%) 6. csapdaészlelés: 105/7
7. gyógyítás: 368/25 (+25%) 8. titkosírás: 98/69 9. felderítés: 196/15 (+54%)
10. szörnyidomítás: 86/75 11. teológia: 1520/96 (+95%) 12. taumaturgia: 1654/28 (+82%)
13. szerencsejáték: 77/18 (+25%) 14. versengés: 117/13 (+40%) 15. harcművészetek: 112/38
16. zene: 244/70 (+25%) 17. szörnyismeret: 152/12 (+37%) 18. pszi: 806/4 (+1001%)
19. zárnyitás: 106/61 20. vadászat: 459/69 (+64%) 21. vitalitás: 75/36 (+2%)
22. bányászat: 136/23 23. testépítés: 480/97 (-9840%) 24. úszás: 61/74
25. főzés: 64/59 (+20%) 26. ősteológia: 327/86 (+61%) 27. őstaumaturgia: 422/1 (+14%)
28. csapatmunka: 32/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 648
1. sebzés bónusz: 20(22) 2. támadás bónusz: 20(22) 3. védekezés: 12 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(23) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 20(22) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20(22)
17. mágiaerő: 20(24) 18. ganüid-rezisztencia: 20 19. ganüidvadászat: 20 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 9 darabot ), óelf varázskövet (#2002) (max. 10 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 3 darabot, csak egyszer), káoszrelikviát (#2644) (max. 2 darabot ), nagy káoszrelikviát (#2645) (max. 10 darabot ), argumércet (#2632) (max. 11 darabot, csak egyszer), Erdauin metagyűrűt (#2092) (max. 1 darabot, csak egyszer), moa csatapajzsot (#1972) (max. 1 darabot, csak egyszer), moa rúnát (#2723) (max. 3 darabot, csak egyszer), Gyémánt Beholdefejet (#2732) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 480 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály pukk elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954), Baurtac (#7106) (csak egyszer), mutáns baziliszkusz (#7299), hoarián sárkánybébi (#830), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), aszott draklen (#814)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
lhinami fagyszellem (#7395), félelemzabáló (#7245), mutáns purifikátor (#7402)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
kézrátétel (#381, 0 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 610 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9967,0) Pörhemór köre (#205) (248,1,2) feltámadás (#168) lélektisztulás (#215)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165)
általános komponens (#361) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) varázsenergia (#161) pszi-ernyő III (#297) láth. észlelése (#78)
hangzatos melódia (#345) elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) isteni bölcsesség (#319)
avatári áldás (#359) jégmágia (#279) áldomás (#6) (9956,0) varázspajzs (#288)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), fájdalomtükör (#379), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 164, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ősi hurrikán (#312) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> ent kertész (#872)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202) az agy kifacsarása (#197) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Baurtac (#7106)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Cerberus (#7108) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
istenítélet (#284) >> Éjsárkány (#7213) istenítélet (#284) >> ö. draklen családfő (#7228)
istenítélet (#284) >> ö. aszott draklen (#7220) istenítélet (#284) >> ö. fekete draklen (#7222)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
direkt kontaktus I (#121) >> mutáns baziliszkusz (#7299) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) fekete energia (#325) >> Kronosz (#7452)
agykorbács (#97) >> Kronosz (#7452) kyorg tűzvihar (#414) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
őstűz (#310) >> xenomorfok (#9091) kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091)
energiaspirál (#232) >> Thargodan kém (#7270) energiaspirál (#232) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) őstűz (#310) >> Ősgonosz (#7453)
kyorg tűzvihar (#414) >> Ősgonosz (#7453) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) istenítélet (#284) >> Loachlan (#7423)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) fekete energia (#325) >> Lyonarissa (#7255)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) a bénítás szava (#402) >> ganüidek (#9094)
Asylux csapdája (#233) >> ganüidek (#9094) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
energiaörvény (#427) >> Haarkon tanítványa (#7432) energiaörvény (#427) >> Haarkon kegyeltje (#7433)
energiaörvény (#427) >> Haarkon (#7434) kyorg tűzvihar (#414) >> Fadabama (#7250)
direkt kontaktus I (#121) >> fekete draklen (#812) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
istenítélet (#284) >> ulkor jégisten (#7289) istenítélet (#284) >> felhők asszonya (#7244)
fekete energia (#325) >> felhők asszonya (#7244) istenítélet (#284) >> Lyonarissa (#7255)
ősjég (#311) >> parázsúr (#7500) ősjég (#311) >> lángúr (#7501)
ősjég (#311) >> lávaúr (#7502) ősi hurrikán (#312) >> agyagúr (#7509)
energiaörvény (#427) >> agyagúr (#7509) ősi hurrikán (#312) >> bazaltúr (#7510)
energiaörvény (#427) >> bazaltúr (#7510) ősi hurrikán (#312) >> gránitúr (#7511)
energiaörvény (#427) >> gránitúr (#7511) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
energiaörvény (#427) >> viharúr (#7507) energiaörvény (#427) >> orkánúr (#7508)
energiaörvény (#427) >> légúr (#7506) kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484)
agybénítás III (#302) >> bo'adhun sámán (#7469) direkt kontakt. II (#122) >> aszott draklen (#814)
energiaörvény (#427) >> ködszellem (#7476) energiaörvény (#427) >> árnyékkolosszus (#7477)
energiaörvény (#427) >> tl'urlangpusztító (#7478) energiaörvény (#427) >> megsemmisítő (#7479)
fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092) kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485)
kiszáradás (#268) >> karbon fürkész (#7451) kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486)
jégvihar (#353) >> magma fürkész (#7487) fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448)
Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449) méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 164, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485) ongóliant tombolás (#146) >> fürkészek (#9092)
fizikai pajzs II (#327) >> fürkészek (#9092) tompítás (#40) >> Rüeumöeu (#7480)
rezisztencia (#313) >> kyorg mágus (#7473) adamantit bőr (#403) >> raskhiir (#7472)
elnyelés (#236) >> bo'adhun sámán (#7469) mentesség (#387) >> antim. rakshallion (#7464)
mentesség (#387) >> áldozó rakshallion (#7463) adamantit bőr (#403) >> áldozó rakshallion (#7463)
tompítás (#40) >> orkánúr (#7508) tompítás (#40) >> viharúr (#7507)
tompítás (#40) >> légúr (#7506) védelem tűz ellen (#38) >> lávaúr (#7502)
védelem tűz ellen (#38) >> lángúr (#7501) védelem tűz ellen (#38) >> parázsúr (#7500)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fájdalomtükör (#379) >> Ősgonosz (#7453)
rezisztencia (#313) >> Haarkon (#7434) rezisztencia (#313) >> Haarkon kegyeltje (#7433)
rezisztencia (#313) >> Haarkon tanítványa (#7432) adamantit bőr (#403) >> sötét elf mészáros (#7282)
adamantit bőr (#403) >> sötét elf harcos (#7281) adamantit bőr (#403) >> ében kardművész (#7280)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> térfaló herceg (#7344) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) pszi-acéltorony (#98) >> Trepiquer (#7419)
pszi-acéltorony (#98) >> moa tudós (#7417) hhaar burka III (#405) >> ganüidek (#9094)
szingulár. védelem (#322) >> haragvó pegazus (#7333) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) adamantit bőr (#403) >> Ősgonosz (#7453)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) adamantit bőr (#403) >> xenomorf matriarcha (#7384)
adamantit bőr (#403) >> Kronosz (#7452) fájdalomtükör (#379) >> Kronosz (#7452)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
fájdalomtükör (#379) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
kitartás (#362) >> őssárkány (#7163) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) védelem sav ellen (#36) >> ö. aszott draklen (#7220)
fájdalomtükör (#379) >> Cerberus (#7108) elektromos pajzs (#51) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Lordac (#7100) fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)
fájdalomtükör (#379) >> nők (#999) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +106 kg teher) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
furmányos pegazus (#7632) (hátas: 14 lépés/kör; +40 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +158% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +68 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Szinkronizátorral! (számláló: 0)
2.) Pusztíts el oltáramnál 100 zanszilánkot!
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 adamantit fürkésszel! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 46, 50.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 751, az összesen kapott pontszám: 117552. Sikeresen vettél részt a második morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1352, az összesen kapott pontszám: 211599.
Eddig 1 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 139
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 55. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 196.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 104121. Beállított erő: 80 Összpont: 680176

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: hh 979 211 2011, kno 18 1, kno 18 2, kno 18 3, kno 18 4, kno 18 5, kno 18 6, kno 18 7, kno 18 8, kno 18 9.
2. makró parancsai: h 979, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, e 2 1, e 2 2, e 2 3, e 2 4.
3. makró parancsai: h 979, e 8 1, e 8 2, e 8 3, e 8 4, e 8 5, e 8 6, e 8 7, e 8 8, e 8 9.
4. makró parancsai: vv 71 120 165, vv 361 443 363, vv 164 224 211, vv 24 161 297, vv 78 11 345, v 215 1, vv 247 303 383, vv 319 326 359, hh 1225 1546 1945, kf 2129.
5. makró parancsai: h 211, hh 979 1501 1153, v 367 830, v 84 814, v 14 1, v 439 15, vv 295 295 295, h 2069 1, e 1 3, e 1 4.
6. makró parancsai: v 96 514 49, m 2, v 181 513 50, m 8, v 416 519 71, m 3, h 1387 544 119, m 4, e 2, e 2 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 209 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 52 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
250 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) $1 Arutac mithrilöve ($1718)
6 Aurgir lándzsája (#1314) 1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292)
$111 csalánvirág ($582) 500 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
2 feneketlen bugyor (#570) 3 ganüid tájológömb (#1819) $19 hajóács szerszám ($1475)
$1 hoarián bőrnadrág ($1345) $2 hoarián bőröv ($1341) 4 hoarián nyereg (#1336)
210 isteni könnycsepp (#260) 4 kincses térkép (#1413) 1 lótakaró (#1356)
$2 mágikus hentesbárd ($1808) 2 Méniach kardja (#1312) $2 moa harci nadrág ($1862)
$2 moa ravatalozó ($1328) 1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 pszi katalizátor (#610) 318 pszi kő (#248) 10 purifikátor öv (#2013)
1970 quwarg tojás (#360) $2 rémbőr kesztyű ($1468) 1 rizspapír-vért (#1366)
3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1404 sárkánypikkely (#292) 1244 szent jogar (#150)
28 szuperkötél (#209) $1 teriád ékszer ($1279) 4 teriád vadászöv (#1389)
$3 tl'urlang erőkő ($825) 1244 víz (#27) 1 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Agyzúzó (#1982) 1 anguaxin váladék (#1382) 6 angyalok gyűrűje (#529)
1 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 íjászkence (#1225)
13 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kék golyó (#1802) 6 kentaurvessző (#2138) 20 mérg. teriád nyíl (#1380)
1 mithril (#352) 1 moa fényvető (#2139) 1 mutáns csont (#331)
4 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nerub totemfétis (#1968) 5 ősmatéria (#1254)
1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg tojás (#360)
61 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153) 7 ryuku rúna (#2620)
2 sáfránypor (#211) 56 sárkánypikkely (#292) 1 trix harci totem (#1703)
6 yaurr rúna (#2618) 85 zöld üveg (#82)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
28306 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 árnygyűrű (#1617)
1 császári rúna (#2621) 1 ezüstdarab (#326) 2 földesszencia (#2189)
2 galachmit (#310) 1 gyakorlómedál (#2729) 1 gyógykenőcs (#313)
1 királyi rúna (#2619) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kreiton esszencia (#892)
1 kristályszilánk (#1673) 9 légesszencia (#2188) 1 nerub tégely (#1965)
4 óelf varázskő (#2002) 1 ork csodaszer (#1228) 1 sámándob (#1868)
1 sámántarisznya (#1969) 3 szent jogar (#150) 1 titkos teleportkő (#1387)
3 tűzesszencia (#2186) 1 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

606 607 608
101
102
103
(607,102) homokvihar (#1918, belőle készíthető: #1919), Leah oltár, 29. jellempróba, szellemszolga (#7404)

Üzenet küldése a karakternek