| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2025. márc. 2. 14h:42' EZ A 1556. JÁTÉKHETED, 989. FORDULÓD 1557. játékheted kezdete: márc. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! Ez a forduló 31 zsetonba került. SZL E-mail! |
KALANDOZÓ: #3025 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 771 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun éjhozó bal karját. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 86 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bo'adhun aranygömb. 18 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2130, sebződés: 134, gyógyulás: 161, összesen: +27 ÉP}
| * 1. KP: vv 443 224 127 | elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot |
| * 2. KP: hh 2306 841 1133 | használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
| * 3. KP: vv 220 19 58 | elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot |
| * 4. KP: vv 26 11 182 | elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot |
| * 5. KP: vv 71 120 157 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 6. KP: v 169 50 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
| * 7. KP: v 15 429 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
| * 8. KP: vv 227 188 247 | elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot |
| * 9. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
| ef 15 554 0 | energia fejlesztése 15 |
| ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
| le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
| im 0 2 0 | imádkozol |
| be 1177 0 0 | bemész az 1177. épületbe |
| vv 363 216 365 | elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 365. varázslatot |
| gyk 553 20 0 | gyakorolsz az 553. tárggyal 20 pontért |
| vv 377 209 137 | elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot |
| vv 300 324 0 | elmormolod a 300. varázslatot a 324. varázslatot |
| v 320 20 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
| * 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
| v 1 60 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| tps 150 0 0 | TVP spórolása: 150 pontért |
| hh 1618 1524 2237 | használod az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat a 2237. tárgyat |
Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg testét. (3 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Sárkánypengével megcsapod az ősquwarg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 7 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 887, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}
Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Sárkánypengével megvágod az ősquwarg testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 17 ugh mérget.) 7 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 484 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1085 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg b.háborító bal vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 288 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
28 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3988, sebződés: 561, gyógyulás: 69, összesen: -492 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1072 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 235 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 235 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 235 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 1674 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP] 27 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3219, sebződés: 707, gyógyulás: 10, összesen: -697 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
32 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3667, sebződés: 0, gyógyulás: 379, összesen: +379 ÉP}
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 288 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (86 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 214, gyógyulás: 152, összesen: -62 ÉP}
| h 1271 936 0 | használod az 1271. tárgyat |
| h 1327 30 0 | használod az 1327. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs szellemtestét. (4 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a szellemdarázs fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (19 ép-t sebezve). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
12 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1891, sebződés: 0, gyógyulás: 209, összesen: +209 ÉP}
| vv 478 303 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 303. varázslatot a 299. varázslatot |
| ef 3 0 0 | energia fejlesztése 3 |
| tf 4 20 0 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 375 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a varkaudar remete izmos karját. (5 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a varkaudar remete sötét bőrét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Véres nyál csordul ki a varkaudar remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
15 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2238, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}
| e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 335 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs testét. (4 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Sárkánypengével súrolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
12 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1912, sebződés: 0, gyógyulás: 205, összesen: +205 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 480 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 366 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a varkaudar remete jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a varkaudar remete izmos karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
15 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2120, sebződés: 0, gyógyulás: 214, összesen: +214 ÉP}
| fno 6 1 | fejl. pont elköltés 6 1 |
| kf 477 | kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat |
| vv 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
| m 8 | mozogsz északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 651 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1476 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 6 csillaglövedék. Többször meglövöd az ősi matéria testét. (6 támadással 152 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs. 27 275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2279, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| hh 367 | használod a 367. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő jobb karját. (9 támadással 1034 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A hallgatag térdeplő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 57 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3561, sebződés: 263, gyógyulás: 313, összesen: +50 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 395 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a rézfogú kalmár testét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (11 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a rézfogú kalmár testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A rézfogú kalmár rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A rézfogú kalmár csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a rézfogú kalmár fejét. (8 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a rézfogú kalmár egyik karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A rézfogú kalmár csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Végighúz rajtad a rézfogú kalmár a csápjával. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 67 104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6478, sebződés: 945, gyógyulás: 506, összesen: -439 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel életpajzs van rajtad.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tengeri parazita testét. (11 támadással 2232 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a tengeri parazita testét. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 64 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a tengeri parazita testét. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a tengeri parazita testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 342, gyógyulás: 69, összesen: -273 ÉP}
| m 6 | mozogsz nyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan áruló robusztus termetét. (11 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tleikan áruló bal lábát. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
28 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3178, sebződés: 0, gyógyulás: 608, összesen: +608 ÉP}
| kld 27 | küldetés végrehajtása 27 |
| be 751 | bemész a 751. épületbe |
| m 7 6 7 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1891 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [289,108] Továbbra is síkságon vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Tobias Ak'radal került az utadba. {védettsége: 50 szúró, 250 vágó, 50 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1894 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a Tobias Ak'radal bal lábát. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Tobias Ak'radal jobb lábát. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a Tobias Ak'radal testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A Tobias Ak'radal fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs és 4 tl'urlang méreg. 37 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3512, sebződés: 265, gyógyulás: 47, összesen: -218 ÉP}
(Továbbmész...) [288,107] Dombos terepre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy eldüeni vándor. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 2601-2700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted az eldüeni vándor testét. (9 támadással 343 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az eldüeni vándor eltorzult arcát. Kritikus ütés! (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az eldüeni vándor jobb oldalát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az eldüeni vándor vágása nem talált el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2948, sebződés: 63, gyógyulás: 10, összesen: -53 ÉP}
| hh 367 | használod a 367. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (11 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A hallgatag térdeplő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 64 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4105, sebződés: 304, gyógyulás: 599, összesen: +295 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 493 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1224 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nekrobestia testét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a nekrobestia jobb lábát. (11 támadással 2284 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a nekrobestia jobb lábát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekrobestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5138, sebződés: 227, gyógyulás: 46, összesen: -181 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1245 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős bal lábát. (10 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős bal oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 58 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4563, sebződés: 318, gyógyulás: 262, összesen: -56 ÉP}
| szk 468 481 483 | keresed a 468. szörnyet a 481. szörnyet a 483. szörnyet |
| fbb 1387 3 | felt. bankba rakás az 1387. tárgyat 3 |
| fkb 1387 2 | felt. kivétel bankból az 1387. tárgyat 2 |
| fkb 848 16 | felt. kivétel bankból a 848. tárgyat 16 |
| fkb 1618 2 | felt. kivétel bankból az 1618. tárgyat 2 |
| * 1. BP: tpf 150 0 0 | TVP elővétele: 150 pontért |
| * 2. BP: vv 324 83 378 | elmormolod a 324. varázslatot a 83. varázslatot a 378. varázslatot |
| * 3. BP: h 949 30 0 | használod a 949. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 438 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 352 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 9 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (9 támadással 201 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a baljós árny megnyúló testét. (11 támadással 676 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a baljós árny testét. (9 támadással 273 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 832 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A baljós árny összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2925, sebződés: 138, gyógyulás: 38, összesen: -100 ÉP}
| * 4. BP: kf 511 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat |
| * 5. BP: ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
| 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
| 106 | |
|
|
|
|
|
|
| 107 | |
|
|
|
|
|
|
| 108 | |
|
|
|
|
|
|
| 109 | |
|
|
|
|
|
|
| 110 | |
|
|
|
|
|
|
[245,80] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Sheran szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy krómkaktuszt. Találsz egy bíborcserjét. Találsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy gyilkos csalánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy gránátkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy égig érő pálmát. Látsz egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt.
| * 6. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 7. BP: v 62 0 0 | elmormolod a 62. varázslatot |
| * 8. BP: v 15 312 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
| * 9. BP: v 15 43 1 | elmormolod a 15. varázslatot |
| * 10. BP: v 15 69 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
| Erő: | 153 (186) | Szint: | 65 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 160 cm |
| IQ: | 119 (167) | Támadás: | 164 (179) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
| Ügyesség: | 133 (170) | Védekezés: | 258 (271) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 181/321 év |
| Egészség: | 119 (161) | Életpont: | 2796/3851 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 120 (182) | Varázspont: | 7715/1951 | Pénz: | 31267 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 100/18 | Pszi pont: | 2898/1075 | Halhatatlanság: | 26 % | EFejl: | 6 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 25/46 | ökölvívás: | 1/66 | szúrófegyverek: | 55/57 |
| vágófegyverek: | 70/11 (+8%) | ütőfegyverek: | 29/15 | lőfegyverek: | 48/40 (+2%) |
| dobófegyverek: | 40/60 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (200%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); csillaglövedék (#931) (40 -46.); ében nyílvessző (#848) (47 -53.); kentaurvessző (#2138) (54 -60.); hófehér nyílvessző (#1921) (61 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 245,80 mezőn táborozol |
| Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 288,107 |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
| Kedvenc táborhely: 245,80 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban. |
| Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
| Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
| JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Tapasztalatkő 20/3 | Max életkor 1226 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP |
| Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 67/51 | 2. nyomkövetés: | 287/72 (+46%) | 3. mászás: | 46/28 |
| 4. csapdakészítés: | 87/32 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 45/91 | 6. gyógyítás: | 184/38 |
| 7. titkosírás: | 26/69 | 8. felderítés: | 43/50 | 9. szörnyidomítás: | 34/27 |
| 10. teológia: | 350/51 (+53%) | 11. taumaturgia: | 316/85 (+40%) | 12. szerencsejáték: | 23/86 |
| 13. versengés: | 25/87 | 14. zene: | 612/82 (+81%) | 15. szörnyismeret: | 168/65 (+37%) |
| 16. pszi: | 170/43 (+25%) | 17. zárnyitás: | 29/72 | 18. vadászat: | 236/79 (+32%) |
| 19. vitalitás: | 15/38 | 20. bányászat: | 58/86 (+5%) | 21. úszás: | 50/52 |
| 22. ősteológia: | 47/19 (+49%) | 23. őstaumaturgia: | 71/53 (+6%) | ||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 33 | |||
| 1. sebzés bónusz: 9 | 2. támadás bónusz: 9 | 3. védekezés: 9 | 5. varázslat sebzés: 9 |
| 6. regeneráció: 9(10) | 7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 8 |
| 10. vp regeneráció: 9(10) | 11. kincskeresés: 6 | 12. halhatatlanság: 3 | 15. rezisztencia: 9 |
| 17. mágiaerő: 9 | |||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
| deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért |
| kutatsz max. 120 TVP-ért |
| ásol max. 120 TVP-ért |
| készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 30 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 25 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), pszi katalizátort (#610) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
| elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219) |
| mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401) |
| úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
| bankból kiveszel titkos teleportkövet (#1387) (2 darabig), ében nyílvesszőt (#848) (16 darabig), fenőkövet (#1618) (2 darabig) |
| FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 22 lehet) |
| vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot ) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
| nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), rubin sárkány (#330) |
| Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
| elf (#2), bűbájlidérc (#761) |
| Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30) |
| ezüsttölgy pajzs(993): Éjfatty(9096) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):zafír sárkány(329) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):élőholt drakolder(628) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):kristálynyálka(632) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):rubin sárkány(330) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):hallgatag térdeplő(888) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):magányos küklopsz(7036) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):quwarg gigász(7128) |
| Ting Ro Ce pajzsa(1393):quwarg ölész(855) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
| fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
| növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
| gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
| öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
| hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
| öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
| mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
| agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
| térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
| pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
| pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
| teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
| direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
| a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
| gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
| agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
| spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
| pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
| önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
| önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
| mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (140,37,1) | méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (46,0) | áldomás II (#169) (28,0) |
| harci induló (#443) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) |
| hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) | szürkeáll. aktiv (#71) |
| nagyobb agypajzs (#120) | tűzmágia (#157) | villámmágia (#227) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| Morgan rúnája (#363) | papi aura (#377) | szemmelverés (#137) | önanalízis II (#300) |
| fényaura (#211) | mentálturbó (#478) | önanalízis III (#303) | vízlélegzés (#185) |
| az elme hatalma (#123) | szörnycsábítás (#83) | éber vadászkutya (#62) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
| lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246), őstűz (#310), agybénítás III (#302), ősjég (#311) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
| hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), mentális tükör (#306), fizikai pajzs (#318) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| izomernyesztés (#33) | >> | szintszívó lények (#9097) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | nyuhaj karbin (#110) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
| banshee-sikoly (#373) | >> | woorgard (#231) | természet haragja (#141) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | savhurrikán (#107) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | elemi pulzátor (#440) | kiszáradás (#268) | >> | 55. szintű lényekre | |
| direkt kontakt. II (#122) | >> | rubin sárkány (#330) | direkt kontakt. II (#122) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
| halálos érintés (#271) | >> | éjfattyak (#9096) | direkt kontaktus I (#121) | >> | márvány sárkány (#328) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | árnyak segítsége (#270) | >> | 50. szintű lényekre | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | varázsvédelem II (#108) | >> | nanda (#224) | |
| varázsvédelem II (#108) | >> | őrült varázsló (#255) | varázsvédelem II (#108) | >> | szintszívó lények (#9097) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK |
| dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK |
| chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
| gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két rítusónixot! |
| 2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
| 3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 178, 194, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18, 22, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
| HŐSTETTEID | ||
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496. | ||
| A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 408, az összesen kapott pontszám: 40200. | ||
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 404, az összesen kapott pontszám: 48840. | ||
| Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián. | ||
| Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600. | ||
| 2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 62895 | ||
| A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900. | ||
| 2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 126818 | ||
| A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 2 csatát vívtál, és 13 alkalommal pusztítottad a monolitokat. | ||
| Miniesemény statisztikák | ||
| Jelenlegi miniesemény: Yaurri bányászverseny | ||
| Megölt szörnyek: 27. Szerzett pont: 2869. Beállított erő: 0 Összpont: 37279 | ||
| MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
| 1. makró parancsai: v 1 60, tps 150, hh 1618 1524 2237, v 84 329, h 1271 936, h 1327 30, vv 478 303 299, ef 3, tf 4 20, e 20. |
| 2. makró parancsai: ef 15 554, ek 531, le 511, im 2, be 1177, vv 363 216 365, gyk 553 20, vv 377 209 137, vv 300 324, v 320 20. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| önismeret (236) |
| mágikus dallamok (254) |
| a butaság ára (273) |
| concerto grosso (308) |
| harci mágia (334) |
| bárdhírnév (335) |
| isteni muzsika (348) |
| kötélbűvölés (381) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| a zene ereje (396) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) OK |
| közös ima (509) OK |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) OK |
| a hit ereje (516) OK |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) OK |
| hitbéli mentor (523) OK |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) OK |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) OK |
| manaretesz (529) OK |
| isteni védelem (530) OK |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) OK |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) OK |
| varázslómester II (536) OK |
| a hit ereje II (537) OK |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) OK |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) OK |
| mágikus vámpirizáció (543) OK |
| gyógyítómester (544) OK |
| elmerombolás (545) OK |
| tudati védelem (546) OK |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) OK |
| varázslómester IV (550) OK |
| isteni ítélet (551) OK |
| elmemester (552) OK |
| totemmester (553) OK |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 120 TU. |
| bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU. |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 122 TU szükséges.) |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU. |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | avenir (#1706) | 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | biethlan lándzsa (#1290) | 2 | bűvös lant (#509) | 30 | deus ex machina (#1) | 100 | ében nyílvessző (#848) | 100 | felhőnyíl (#2341) | 30 | hófehér nyílvessző (#1921) | $2 | Kabol gyűrűje ($904) | 1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | mágusölő (#422) | 1 | Ssszissszenő csizma (#954) | 1 | sziréngyűrű (#948) | 2 | tl'urlang erőkő (#825) | $1 | torz fülkarika ($1148) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | gyöngymangó (#135) | 1 | halcsont (#390) | |||
| 1 | madártoll (#112) | 1 | quwarg tojás (#360) | 7 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 48 | arany (#50) | 1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 3 | deus ex machina (#1) | |||
| 2 | iti tekercs (#782) | 3 | katonai kötszer (#1508) | 2 | óndarab (#85) | |||
| 4 | ősmatéria (#1254) | 1 | raaba-gumó (#936) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
| 2 | sáfránypor (#211) | 2 | térdeplő tülök (#1440) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | |||
| 1 | tükör (#43) | 2 | víz (#27) | |||||