926. forduló, 928. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. jún. 8. 9h:06'
EZ A 1238. JÁTÉKHETED, 927. FORDULÓD
1239. játékheted kezdete: jún. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [602,24] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Irral Qua'Drunkkal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy viharúr trófea, egy légúr trófea és egy adamantit fürkész trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Zúzót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (1815).} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 500 anguaxin váladékot (6000 arany kikiáltási áron), 200 borkonyó bibét (2000 arany kikiáltási áron), 141 árnyékvesszőt (14000 arany kikiáltási áron), 50 angyalok gyűrűjét (16000 arany kikiáltási áron), 100 angyalok gyűrűjét (32000 arany kikiáltási áron), 1 moa ravatalozót (15000 arany kikiáltási áron), 1 Uterenth csizmáját (5000 arany kikiáltási áron), 500 vámpírfogat (25000 arany kikiáltási áron), 100 kővirág gyümölcsöt (2000 arany kikiáltási áron), 100 lélekesszenciát (9000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Átveszed a sikeresen eladott 113 árnyékvessző (eladási ár: 11200 arany, ebből a kezelési költség: 896 arany), 2 varázsfiola (eladási ár: 5000 arany, ebből a kezelési költség: 400 arany) ellenértékét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 kővirág gyümölcsöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+21752 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+3024 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A lottó 1132. hetének nyerőszámai: 3, 5, 19. 7 db 0 találatos szelvényed volt. 7 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 84 arany nyereményt kapsz. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy csodálatos remete nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 1075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 1685 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi hatás! Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fejét. (15 támadással 2440 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a csodálatos remete testét. (14 támadással 5033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csodálatos remete fejét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP], 9 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (600,45)-> 7 arany, -2 ÉP], 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11275, sebződés: 660, gyógyulás: 585, összesen: -75 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1038 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1677 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 258 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi hatás! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete nyakát. (15 támadással 2446 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a csodálatos remete jobb lábát. (17 támadással 6162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 850 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (600,45)-> 7 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP]. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12566, sebződés: 500, gyógyulás: 1154, összesen: +654 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1505. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +20% főzés.) 47 137 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 297 303 elmormolod a 70. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 21 VP-t.]

vv 370 377 345 elmormolod a 370. varázslatot a 377. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 6 VP-t.]

vv 137 138 139 elmormolod a 137. varázslatot a 138. varázslatot a 139. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1481. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 6 VP-t.]

vv 224 279 178 elmormolod a 224. varázslatot a 279. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1477.]
Szupersebesen mormolsz. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1475. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 6 VP-t.]

vv 120 247 71 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 6 VP-t.]

vv 319 361 161 elmormolod a 319. varázslatot a 361. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 6 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 363 261 elmormolod a 26. varázslatot a 363. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 168 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 48 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 6 VP-t.]

vv 376 434 435 elmormolod a 376. varázslatot a 434. varázslatot a 435. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 kővirág gyümölcsöt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 6 VP-t.]

vv 182 209 309 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 86 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: le 511 1212 2024 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat a 2024. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

* 4. KP: v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-700.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1648 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 21 509 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1648, sebződés: 68, gyógyulás: 0, összesen: -68 ÉP}

[-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. KP: v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]

* 7. KP: hh 1253 1269 1419 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +36 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 12 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1394.]

* 9. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: hh 1295 1546 1153 használod az 1295. tárgyat az 1546. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhörpintesz egy adag szakét. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 9 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1384.]

ff 17 1328 28 felt. fegyverváltás: 17 1328 28
Felt. fegyverváltás: << szögletes kő << moa ravatalozó << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1384.]

ffk 400 440 100 felt.fv.kozkázata: 400 440 100
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 400 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 440 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 100 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 1384.]

fkt 17 2 1 felt. készítesz a 17. tárgyat (2 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1384.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 7201-8200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 740 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 163 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc testét. (16 támadással 2663 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás hópárduc bal lábát. (8 támadással 2929 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az óriás hópárduc testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 825 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8988, sebződés: 497, gyógyulás: 269, összesen: -228 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 30 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[600,79] Vált a terep, bozótos után most hegyvidéken vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drakolder megváltó került az utadba. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 315.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1533 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 816 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 815 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó jobb lábát. (16 támadással 2664 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a drakolder megváltó gigantikus testét. (18 támadással 6591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a drakolder megváltó bal szárnyát. (13 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 720 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 170 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A drakolder megváltó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 rum és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 364 914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15945, sebződés: 3078, gyógyulás: 1184, összesen: -1894 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Látsz egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 9 375 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[17 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 51 VP-t.]

v 198 520 61 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601
78
79
80
(600,79) drakolder megváltó (#7406), a 249. labirintus bejárata, Sheran oltár, vaskohó (#155), nekrofun (#173), érclelőhely

[520,61] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy csillezsályát. Északnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gigantikus massza. {mágikus sebezhetőség: 87%.} {védettsége: 352 szúró, 526 vágó, 352 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

ba 7401 22 23 nem támadod a 7401. szörnyet a 22. szörnyet a 23. szörnyet
BA 7401 parancs törölve. BA 22 parancs tárolva. BA 23 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1347.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 7201-8200.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 736 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc bal karját. (16 támadással 2664 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (6 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás hópárduc testét. (7 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 757 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8954, sebződés: 416, gyógyulás: 1159, összesen: +743 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 30 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1342.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1362.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]

hh 2011 2017 892 használod a 2011. tárgyat a 2017. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 3 VP-t.]
Enyhe hányingerrel küszködve lenyeled a rúnacsigából keletkezett kocsonyás anyagot. Nemsokára érzed is a bizsergető hatást, amint tested és elméd is felfrissül: +5 max. ÉP, +5 max. VP, +1 max. életkor. [3 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 9 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 3 VP-t.]

kut 30 0 0 kutatsz 30 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló gigantikus massza támad rád. {szintje: 368.} {max. életpontja: 58943-62682.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -278 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2705 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 762 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy energiaörvény varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. 691 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza jobb oldalát. (17 támadással 2781 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 11382 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a gigantikus massza testét. (19 támadással 4496 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 777 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A gigantikus massza mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-609 varázspont.) Belenyomja szarvát a bal kezedbe a gigantikus massza. (1 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (21 támadással 9903 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gigantikus massza testét. (19 támadással 4331 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 774 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A gigantikus massza szarvával a combodba döf. (1 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (21 támadással 8853 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a gigantikus massza testét. (19 támadással 4310 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 819 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A gigantikus massza fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (21 támadással 9865 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a gigantikus massza testét. (5 támadással 1128 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 723 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a gigantikus massza! (1 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1010 életerő). A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 1 442 751 tapasztalati pontot, és 3 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 64244, sebződés: 13364, gyógyulás: 2713, összesen: -10651 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Rutinos nyomkeresőként vizsgálod meg a nyomokat. Úgy látszik nem vagy elég jó nyomkereső, mert nem találsz semmi érdemleges nyomot. (Nagyon kis esélyed volt a sikerre.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Alaposan körbevizsgálódsz. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. (Önanalízis: +37% felderítés.) [30 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 90 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+4737 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 6 VP-t.]

ba 22 23 7401 nem támadod a 22. szörnyet a 23. szörnyet a 7401. szörnyet
BA 22 parancs törölve. BA 23 parancs törölve. BA 7401 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

hh 2206 1554 883 használod a 2206. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Használod a moa molekolátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lhinami fagyszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 330.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 1316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8167 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 3 isteni könnycseppet.) 272 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9483, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 48 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 3 VP-t.]

v 320 16 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 16 ősmatéria. [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 15 VP-t.]

h 1477 8 8 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521
60
61
62
(520,61) óriás phua-kúp (#2009), óriás hópárduc (#7290), gigantikus massza (#7401), lhinami fagyszellem (#7395)

[520,53] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délre egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő.

Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gigantikus massza. {szintje: 325.} {max. életpontja: 51613-55352.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 1313.]

m 2 1 2 mozogsz keletre, északkeletre, keletre
[521,53] Ritka erdőbe érkeztél. Óvatlanul egy száraz ágra lépsz, és az elreccsen a súlyod alatt. Az erdő szinte megelevenedik! Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete jön feléd. {max. életpontja: 9501-11500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1635 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 2660 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (6 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 774 életpontot sebeztél. 19 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 192 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] és 7 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sáfránykő. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12341, sebződés: 656, gyógyulás: 1704, összesen: +1048 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 4 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (550,48)-> 144 arany, -2 ÉP], egy ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kockagyémánt [kockagyémánt ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északra egy nerub település van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás szövőpók. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 50d20+75.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 303 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 256 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (16 támadással 2669 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók testét. (6 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás szövőpók fejét. (17 támadással 3976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+994 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 884 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az óriás szövőpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] 293 429 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12223, sebződés: 2038, gyógyulás: 2138, összesen: +100 ÉP}

A fák között biztos búvóhelyet találsz. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy gigantikus massza. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 51613-55352.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [522,52] Magashegységben vagy. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Felfedeztél egy téridő hasadékot. Találsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! (Önanalízis: +10% mászás.) Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked átfúrja a térfaló jobb oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel többször kegyetlenül megütöd a térfaló testét. (3 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). {HD:} Vércsapolóval jól megszúrod a térfaló testét. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 819 életpontot sebeztél. 27 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A térfaló elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. 33 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 6, gyógyulás: 418, összesen: +412 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 303 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (16 támadással 2730 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a lélekgólem testét. (6 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lélekgólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lélekgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 megmentett léleket. 220 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7882, sebződés: 151, gyógyulás: 1439, összesen: +1288 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 184 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a negátor bal lábát. (15 támadással 2496 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod a negátor jobb lábát. (5 támadással 1407 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a negátor bal vállát. (16 támadással 3761 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 717 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Megcsipkedi a negátor a jobb válladat. (20 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] 265 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9876, sebződés: 265, gyógyulás: 243, összesen: -22 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító! {szintje: 82.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a térhasító jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2816 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 95 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a térhasító testét. (17 támadással 3958 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 799 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 279 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10448, sebződés: 1450, gyógyulás: 477, összesen: -973 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. A távcsővel lassan körülnézel. keletre Amikor egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy nerub település van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ulkor jégisten közeledik. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az ulkor jégisten bal lábát. (15 támadással 2481 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ulkor jégisten bal oldalát. (19 támadással 9412 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ulkor jégisten jobb karját. (17 támadással 3929 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 363 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Összetipor lábával. 217 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 67 életpontot vesztettél.
Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (8 támadással 3334 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az ulkor jégisten bal lábát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 378 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 216 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 68 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 1 garling kristály és 1 Jégisten kopjája [Jégisten kopjája ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 180 arany, -2 ÉP] 339 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21108, sebződés: 1801, gyógyulás: 499, összesen: -1302 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [523,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1357 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1665 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb oldalát. (16 támadással 1865 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (6 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (12 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 748 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Több csapást kapsz az óriás sziklozug farkától. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp).
Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 243 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +14% ütőfegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ütőfegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8972, sebződés: 899, gyógyulás: 1192, összesen: +293 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 100 pontot kell rákölteni.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy antimágikus goblin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 125.} {egyik sebzési módja: 25x 6d9+220.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az antimágikus goblin fürge testét. (12 támadással 547 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. {KCC:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az antimágikus goblin kis fejét. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-68 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe, 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. 448 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 1020, gyógyulás: 746, összesen: -274 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [123 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 369 VP-t.]

vps 30000 VP spórolása: 30000
Félreraktunk, letiltottunk neked 14745 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1190.]

vv 404 299 298 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 298. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+30500 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1190.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]
Gyorsvarázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

kf 17 1 1761 kézbeveszed/felveszed a 17. tárgyat a jobb kezedbe az 1761. tárgyat
A jobb kezedbe veszed a szögletes követ. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]
Elrakod az acéltűz dobónyilat, majd előkészíted a szent kézigránátot. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

kf 1972 2 2130 kézbeveszed/felveszed az 1972. tárgyat a bal kezedbe a 2130. tárgyat
Elrakod a Vércsapolót, majd a bal kezedbe veszed a moa csatapajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]
Az ujjadra húzod a Bíbor mágiagyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

le 17 leveszed/lerakod a 17. tárgyat
Elrakod a szögletes követ. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

kf 1958 2 1127 kézbeveszed/felveszed az 1958. tárgyat a bal kezedbe az 1127. tárgyat
Elrakod a moa csatapajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Vércsapolót. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]
Elrakod a szent kézigránátot, majd előkészíted az acéltűz dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

mak 2 makró 2

vv 112 243 326 elmormolod a 112. varázslatot a 243. varázslatot a 326. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 26 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 9 VP-t.]

ek 40 31 0 t. energia kisütése: 40 31
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 155 TVP-t. [-31 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1387.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1387.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy ezüstlevél korábbi tulajdonosát. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy harcos hárpia materializálódik előtted. {szintje: 35.} {védettsége: 80 szúró, 75 vágó, 80 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -278 védekezés a csata időtartamára.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia testét. (6 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1651 életpontot sebeztél. Vércsapolóval eltalálod a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1138 életpontot sebeztél. 407 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 36 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 35 arany, -2 ÉP] 44 561 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5122, sebződés: 2, gyógyulás: 992, összesen: +990 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 30 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524
51
52
53
54
(520,53) óriás phua-kúp (#2009)
(521,53) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), óriás szövőpók (#7243)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), térhasító (#7348), ulkor jégisten (#7289)
(523,52) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411), harcos hárpia (#485)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 120 aranyat.

A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összeakadsz Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Gyerekkel van! {max. életpontja: 4134.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 20 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 86.}
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy réz varkaudar érem (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Rajongóan csodálkozó, tágra nyílt szemekkel figyel téged, de te nem veszed a lapot.
[-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 30 VP-t.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 6 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2437 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3006 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a baziliszk. csemete fejét. (16 támadással 2661 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete jobb első lábát. (6 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2168 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a baziliszk. csemete testét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1548 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A baziliszk. csemete megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 573 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 266 774 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14005, sebződés: 898, gyógyulás: 817, összesen: -81 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ryuku káoszutazó képében! {szintje: 77.} {max. életpontja: 8701-10100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1821 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó bal lábát. (16 támadással 2648 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Marokra fogva a szögletes követ a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (6 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku káoszutazó nyakát. (6 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 79 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 47 arany és 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 252 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10011, sebződés: 182, gyógyulás: 1062, összesen: +880 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub sámán néz a szemedbe. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d6+30.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1831 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán fejét. (16 támadással 2663 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod a nerub sámán jobb lábát. (6 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1646 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub sámán fejét. (3 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A nerub sámán karma a fejed mellett suhan el! A nerub sámán karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A nerub sámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 238 949 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9882, sebződés: 6, gyógyulás: 831, összesen: +825 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy felhők asszonya nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 90.} {támadása: 290.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 239 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 153 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (16 támadással 2643 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a felhők asszonya jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 6786 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 3923 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 285 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a felhők asszonya testét. (1 támadással 351 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a felhők asszonya fejét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy remák szív, egy áldott kő és egy dözmöng szív, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 372 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14901, sebződés: 2303, gyógyulás: 482, összesen: -1821 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy hangtalan iszapfaló! {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 2x 40d10+80.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1821 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (16 támadással 2645 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (1673 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a hangtalan iszapfaló testét. (6 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1694 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (6 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1160 életpontot sebeztél. 680 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A hangtalan iszapfaló mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 278 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12823, sebződés: 1945, gyógyulás: 1767, összesen: -178 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy óriás hópárduc! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 1866 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 722 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb oldalát. (16 támadással 2672 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod az óriás hópárduc testét. (6 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1720 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás hópárduc bal oldalát. (1 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1166 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 219 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10310, sebződés: 441, gyógyulás: 802, összesen: +361 ÉP}


Következő ellenfeled, egy édesvízi cápa, már rád is veti magát. {szintje: 75.} {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1778 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az édesvízi cápa fejét. (16 támadással 2128 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (6 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1690 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az édesvízi cápa jobb oldalát. (4 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1194 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az édesvízi cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 515 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 240 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9093, sebződés: 1274, gyógyulás: 947, összesen: -327 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ryuku káoszutazó! {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1795 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2281 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó testét. (16 támadással 2656 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (6 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Vércsapolóval jól megszurkálod a ryuku káoszutazó testét. (8 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku káoszutazó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 6 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 29 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 29 arany, -2 ÉP] és egy dözmöng szív, ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 252 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +13% ütőfegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ütőfegyver). (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10368, sebződés: 83, gyógyulás: 1145, összesen: +1062 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 255 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4944 varázspont, -9888 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1276.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+4748 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+4005 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 12 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quiss bal hátsó lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Megmarkolva a szögletes követ a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Szögletes kővel többször kegyetlenül megütöd a quiss pikkelyes nyakát. (6 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1636 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a quiss testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A quiss nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Feléd sújt a quiss a farkával, de elhibázta! A quiss karma a fejed mellett suhan el! A quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6406, sebződés: 90, gyógyulás: 909, összesen: +819 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1771 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2288 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss bal nyakát. (8 támadással 1338 életpontot sebezve.) A kétfejű quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 304 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5397, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy háromfejű quiss! {egyik sebzési módja: 1x 8d15+900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2304 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a háromfejű quiss testét. (16 támadással 2670 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Szögletes kővel megpöccinted a háromfejű quiss testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1696 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a háromfejű quiss jobb oldalát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A háromfejű quiss nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A háromfejű quiss farkával melletted a levegőbe suhint.
Véres nyál csordul ki a háromfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9537, sebződés: 608, gyógyulás: 511, összesen: -97 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 195.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1804 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2269 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Wrigh testét. (15 támadással 2138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Marokra fogva a szögletes követ a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szögletes kővel néhányszor épp csak megérinted a Wrigh szélsebes jobbkezét. (2 támadással 506 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1656 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Wrigh testét. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1136 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Wrigh minden csapását hárítanod. (8 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Wrigh száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10146, sebződés: 372, gyógyulás: 308, összesen: -64 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 4 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 165 VP-t.]

hh 1501 1497 305 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 305. tárgyat
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+1696 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 18 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös nerub sámán jelenik meg előtted. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga nerub fősámán! {szintje: 85.} {max. életpontja: 8001-9000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán jobb oldalát. (16 támadással 2658 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Szögletes kővel többször eltalálod a nerub fősámán testét. (6 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1354 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub fősámán testét. (5 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 941 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámándob. 264 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9510, sebződés: 12, gyógyulás: 944, összesen: +932 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 93 VP-t.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 3 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[523,52] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Találsz egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 100 pontot kell rákölteni.) A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [524,52] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 263 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 822 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (18 támadással 1570 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 9315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2329 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1710 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (18 támadással 4106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP]. 454 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19052, sebződés: 1285, gyógyulás: 3172, összesen: +1887 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: 3 ősmatéria. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 1812 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 2570 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 10207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1681 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (12 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1189 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 remák szív és 44 arany. 500 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22623, sebződés: 716, gyógyulás: 1155, összesen: +439 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester támad rád. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester fejét. (18 támadással 1562 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester fejét. (21 támadással 9309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1684 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1177 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 remák szív és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 476 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18680, sebződés: 1365, gyógyulás: 864, összesen: -501 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 558 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 249 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua díszes potrohát. (18 támadással 2564 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua jobb hátsó lábát. (21 támadással 10187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1696 életerő). {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (19 támadással 4359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua testét. (21 támadással 9691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Quttaqrua testét. (2 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 25 arany, 2 varányszem és egy füstölő, ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. 607 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27747, sebződés: 1731, gyógyulás: 2357, összesen: +626 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], egy precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 23 arany, -2 ÉP], egy ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy íjászkence. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +20% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Látsz egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíbor orchideát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Találsz egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy csodálatos remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 80.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1620 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete jobb vállát. (16 támadással 2648 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a csodálatos remete bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1711 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a csodálatos remete testét. (4 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és 3 sáfránypor, ezenkívül 1 sáfránykő. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11811, sebződés: 499, gyógyulás: 889, összesen: +390 ÉP}

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szing. szaggató. {szintje: 90.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1326 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 1674 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 363 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szing. szaggató jobb csápját. (16 támadással 2652 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szing. szaggató egyik karját. (18 támadással 6448 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1270 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szing. szaggató egyik karját. (4 támadással 930 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 897 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szing. szaggató megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szing. szaggató bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A szing. szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 6 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 6 kátrányt.) 376 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15421, sebződés: 1566, gyógyulás: 421, összesen: -1145 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 6 955 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [102 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 306 VP-t.]

mak 7 makró 7

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

522 523 524 525
51
52
53
(523,52) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411), harcos hárpia (#485)
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), szing. szaggató (#7246)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy gépszörnyeteg támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 10d20+140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 900 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 316 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg egyik lábát. (16 támadással 2665 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (18 támadással 6486 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 827 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gépszörnyeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 347 128 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13064, sebződés: 527, gyógyulás: 283, összesen: -244 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 142 aranyat.

[-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy félelemzabáló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2661 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló fekete bőrét. (19 támadással 9401 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 168 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (11 támadással 2479 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 114 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 308 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15202, sebződés: 1132, gyógyulás: 468, összesen: -664 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1804 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szellem testét. (16 támadással 1370 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Marokra fogva a szögletes követ a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a moa szellem ködszerű karját. (6 támadással 844 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1671 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a moa szellem testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 264 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8332, sebződés: 586, gyógyulás: 358, összesen: -228 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 38 madártoll [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 38 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 159 aranyat.
Összeakadsz egy fekete, rövid hajú, szürke szemű, bajuszos kobudera nővel. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 406 szúró, 406 vágó, 406 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Odébbállsz.
Összefutsz Serénnel. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 102.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy barna, tüsi hajú, félszemű troll nővel. A bőre sötétebb az átlagosnál. Chara-din lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 98.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Odébbállsz.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme támad rád. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 305.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 1798 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 1372 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 3254 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1671 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Naso-thin szelleme testét. (5 támadással 581 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1153 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A Naso-thin szelleme összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 331 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10087, sebződés: 1526, gyógyulás: 546, összesen: -980 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk és egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd. {szintje: 151.} {védettsége: 227 szúró, 227 vágó, 227 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1863 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2329 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 76 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Illúziópalota, 2 Szerencsejáték, 1 Sötét motyogó. Ez két pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Temető, 2 Illúziósárkány, 1 Tisztítótűz. Ez két pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 1 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 3 Temető, 2 Illúziósárkány. Ez full! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Piromenyét, 1 Szerencsejáték, 1 Vérfürdető magszim. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Déja vu, 2 Garokk, 1 Orzag bilincse. Ez két pár! Mielőtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de ő sem akarja tovább emelni. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Déja vu, 3 Garokk. Ez full! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Garokk, 2 Déja vu, 1 Kaszabolósáska. Ez csak két pár! Nyertél. (Önanalízis: +25% szerencsejáték.) 23 540 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 72 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +25% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +25% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +25% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 23 540 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 152 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy Thargodan kém. Ettől nincs semmi félnivalód. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 270.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1850 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2222 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (15 támadással 2554 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (15 támadással 5444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1361 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1651 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Thargodan kém testét. (3 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1198 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a Thargodan kém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 308 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15872, sebződés: 217, gyógyulás: 1858, összesen: +1641 ÉP}


Találkozol Bea Melindrével. Ő William Madden felesége! Leah személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy taalrugyalázó éremet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy kisebb tűzisten trófea, egy ulkor jégisten trófea és egy gépszörnyeteg trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: testépítés (555).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Megszólal: " Ha Harc hát legyen Harc!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Analothával. Elenios halandók felett uralkodó helyettese. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szem szimbólumot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy moa szerkezet trófea, egy Naso-thin szelleme trófea és egy lhinami fagyszellem trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Egy vidáman csipogó hófehér galamb kíséri. {legmagasabb fegyver szakértelme: 74.} Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lila tulipánt. Látsz egy ragacsos mimózát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[67 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 201 VP-t.]

v 181 623 34 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), szing. szaggató (#7246)

[623,34] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1813 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2205 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (16 támadással 1866 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug nyakát. (6 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1675 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriás sziklozug fejét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1155 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 243 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10301, sebződés: 509, gyógyulás: 715, összesen: +206 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy íjászkence és 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 151 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának.
[-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 72 VP-t.]

kno 19 1 0 képesség-növelés 19
Nincs értelme képességpont elköltésének! [0 pontot használtál fel, van még 962.]

vv 404 342 112 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 112. varázslatot
Ezt a varázslatot már nem használhatod ebben a körben! [0 pontot használtál fel, van még 962.]
Gyorsvarázsolsz! Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a moa romok ismét benépesült. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

kut 18 18 0 kutatsz 18 pontért
Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1860 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2305 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szerkezet jobb lábát. (16 támadással 1751 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Marokra fogva a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a moa szerkezet testét. (6 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1684 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a moa szerkezet bal lábát. (8 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-821 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 287 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +12% ütőfegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ütőfegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12070, sebződés: 1285, gyógyulás: 1139, összesen: -146 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy praglonc hártya [praglonc hártya ládikóba-> (600,45)-> 200 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. (Önanalízis: +3% felderítés.) [18 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 54 VP-t.]

m 5 5 0 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[622,35] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 305.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1861 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (16 támadással 1360 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 3165 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1678 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Naso-thin szelleme testét. (8 támadással 933 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1162 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 331 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10390, sebződés: 1363, gyógyulás: 513, összesen: -850 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 153 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hmm, csak egy kisebb tűzisten. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 87.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9095 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2276 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten jobb vállát. (8 támadással 1319 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel. 314 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12690, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}


Összefutsz Dess-sel. Leah lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany taalru éremet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. {egészsége: 393.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 50 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] A sík vidéket bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Utad során felfedezel egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Észreveszel egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Látsz egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Találsz egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[24 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 72 VP-t.]

v 96 513 50 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), szing. szaggató (#7246)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 1820 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2214 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött jobb oldalát. (16 támadással 2632 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 463 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod a nerub száműzött testét. (6 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1692 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a nerub száműzött testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1189 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 442 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 arany és 3 remák szív, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 236 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11793, sebződés: 922, gyógyulás: 758, összesen: -164 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 156 aranyat.

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 72 VP-t.]

m 1 1 0 mozogsz északkeletre, északkeletre
[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy félelemzabáló közeledik. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló testét. (16 támadással 2639 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló fekete bőrét. (19 támadással 8259 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 3190 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 308 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14691, sebződés: 1125, gyógyulás: 466, összesen: -659 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1761 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2286 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem bal karját. (16 támadással 1376 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy yetiszív tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod a moa szellem ködszerű karját. Kritikus ütés! (6 támadással 852 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1681 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a moa szellem testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 264 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8313, sebződés: 600, gyógyulás: 360, összesen: -240 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 5 adamantit [adamantit ládikóba-> (550,48)-> 125 arany, -2 ÉP] és 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 168 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt. Találsz egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Észreveszel egy lélegző tátikát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Észreveszel egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. A távcsővel lassan körülnézel. délre Amikor egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[24 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 72 VP-t.]

pps 550 0 0 PP spórolása: 550
Félreraktunk, letiltottunk neked 550 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 867.]

ek 559 551 48 t. energia kisütése: 559 551 48
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), szing. szaggató (#7246)

[551,48] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy megsebzett dűneelf tűzmágus. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1803 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-380 életerő.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf tűzmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1936 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a dűneelf tűzmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 ragasztó, 2 ősmatéria és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. 120 952 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3771, sebződés: 584, gyógyulás: 200, összesen: -384 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy moa romokat. Nyugatra nézve látsz egy épületet. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyetlen furcsa zászló jelzi azt, hogy itt valami különleges dolognak kell lennie. Aztán közelebb mész, és rájössz, hogy nem is zászló, hanem egy szalag az, furcsa, torz, de azért nehezen kiolvasható írással ellátva. Kibetűzöd: "Csak világégés, vagy hasonló horderejű esemény esetén zaklassanak! Tanítványjelöltek kíméljenek! - Xilanthas" Na, ez igen érdekes, mert nem látsz sem személyt, sem épületet a küzelben. Nem csoda, hogy korábban, amikor errefelé jártál, nem vetted észre ezt az apró szalagot. Talán itt is egy mágusbarlang húzódik a mélyben, mint Seramis mester barlangja, ahol már tanultál is? Érdemes lenne kipróbálni! (837. épület.)
Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-135 pszi pont.] [-6 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 30 VP-t.]

be 837 bemész a 837. épületbe
A mágusbarlang belépési procedúrájához hasonlóan egymás után háromszor, jó hangosan kiejted Xilanthas nevét, aztán türelmesen várakozol. A jól ismert homokvihar nem késik túl soká, a dűne mélyéről tör elő, és egy keskeny, felfelé irányuló csóvában pont előtted emelkedik fel vele a dűneelf ősmágus. A vihar egy szempillantás alatt elül, és máris ott áll előtted Xilanthas mester. A dűneelf idősebbnek néz ki minden általad eddig látott dűneelfnél. Alaposan végigmér, majd közli veled, hogy olvasd el a kiírását, és csak akkor háborgasd, ha fontos mondanivalód van, majd visszasüllyed a homokba. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Te azonban nem tágítasz, újra hívod, és amikor ismét megjelenik, udvariasan megszólítod:
- Üdvözöllek mester! Fontos ügyben kérném a tanácsodat.
- Nem olvastad a kiírást! Nem foglalkozom apróságokkal - válaszolja meglehetősen mogorván. - Ám nem hagy ott magadra a sivatagban, hanem érdeklődve mér végig téged. A szemében mintha apró derű csillanna. Ezen felbátorodva röviden előadod jöveteled célját.
- Vészesnek tűnik a helyzet, valóban - válaszolja. - Na, de kerülj beljebb, nem való már öreg csontjaimnak itt a sivatagi szélben ácsorogni. - invitál, és máris vihart fakaszt maga körül. Néhány idegesítő pillanat múlva megnyílik alattad a homok, és alásüllyedtek a mélybe. Nyomasztó érzés, de kibírható. Egy tágas barlangszobában találod magad. A falak halványan derengenek, valamilyen ismeretlen fényvarázslat hatására.
- Szóval Songard térváltó szerkezetét akarod megépíteni - tér a lényegre az idős elf, amint helyet foglal. - Nem könnyű célt tűztél ki magad elé! Talán segíthetek megépíteni neked, azonban szükség van hozzá pár dologra. Nézzük is sorban! Kell egy darab Songard tekercséből. Szükségünk lesz emellett még 3 téridő stabilizátorra, 1 térhajlító kavicsra, 50 kronoplazmára, 50 viharhomokra, 100 sáfrányporra és 5 óelf manakőre. Ha ezeket összeszeded, megpróbálhatjuk megépíteni a térváltót.
Elbúcsúzol Xilanthastól, aki a szokásos forgószéllel a felszínre portol téged. [5 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 15 VP-t.]

h 1899 7313 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól Napfénylovas után kutatsz majd a sámánmaszkkal. [5 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 15 VP-t.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 14745 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 987 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 897 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 800 TVP-t kell elköltened.] Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy púpnélküli dromedár nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 81.} {max. életpontja: 9701-11300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1826 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2298 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpnélküli dromedár testét. (16 támadással 2650 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a púpnélküli dromedár testét. (6 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1675 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny megtipor. 208 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 216 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 kaját. 272 694 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11858, sebződés: 1139, gyógyulás: 899, összesen: -240 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 695 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 583 TVP-t kell elköltened.] A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy púpnélküli dromedár közeledik. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 81.} {egyik sebzési módja: 2x 10d51+300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1803 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2242 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpnélküli dromedár jobb középső lábát. (16 támadással 2662 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a púpnélküli dromedár jobb oldalát. (6 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1701 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a púpnélküli dromedár testét. (5 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1197 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 213 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny megtipor. 219 életpontot vesztettél.
A púpnélküli dromedár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 18 kaját. 272 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12744, sebződés: 1093, gyógyulás: 1118, összesen: +25 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 786.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 501 TVP-t kell elköltened.] Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dűneelf tűzmágus került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 1779 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-380 életerő.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf tűzmágus jobb oldalát. (16 támadással 2654 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Szögletes kővel többször eltalálod a dűneelf tűzmágus testét. (6 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1722 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-380 életerő.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf tűzmágus testét. Kritikus ütés! (4 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1177 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-220 életerő.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-380 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (550,48)-> 44 arany, -2 ÉP]. 241 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10138, sebződés: 1599, gyógyulás: 943, összesen: -656 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 411 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 314 TVP-t kell elköltened.] A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat titánpók. {támadása: 270.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 1831 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (16 támadással 2654 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a titánpók egyik csápját. (19 támadással 9809 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1666 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a titánpók testét. (13 támadással 2989 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1183 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a 76 titánpók csáprágójával. (76 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 76 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 262 286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20437, sebződés: 52, gyógyulás: 250, összesen: +198 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 209 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 97 TVP-t kell elköltened.] Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás dehidrátor nem jelenthet komoly veszélyt. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1833 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2289 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 2673 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 8271 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1700 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (7 támadással 1623 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1186 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 25 vizet. (Nincs mibe rakni 2 vizet.) 313 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19848, sebződés: 795, gyógyulás: 401, összesen: -394 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 765.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 15 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [12 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Felismered a közeledőt. Csak egy dűneelf főmágus. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9501-10300.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1843 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-380 életerő.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf főmágus fejét. (16 támadással 2656 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szögletes kővel többször eltalálod a dűneelf főmágus fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1646 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-380 életerő.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf főmágus jobb oldalát. (10 támadással 2305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1192 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-220 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-380 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A dűneelf főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 265 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11559, sebződés: 1564, gyógyulás: 1279, összesen: -285 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 744.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 784.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [12 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [15 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 723.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 763.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Hirtelen mozogni kezd a föld! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gigantikus csüldő. {támadása: 340.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 909 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2187 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 77 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus csüldő egyik csápját. (16 támadással 2662 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gigantikus csüldő testét. (18 támadással 6438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1609 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1654 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a gigantikus csüldő szájának belsejét. (10 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gigantikus csüldő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A gigantikus csüldő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 367 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17685, sebződés: 114, gyógyulás: 2569, összesen: +2455 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Felismered a közeledőt. Csak egy félelemzabáló. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló jobb első lábát. (16 támadással 2657 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a félelemzabáló fekete bőrét. (18 támadással 6469 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 3665 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 339 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13432, sebződés: 1128, gyógyulás: 466, összesen: -662 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gigantikus csüldő. {szintje: 90.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1866 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2314 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus csüldő szájának belsejét. (16 támadással 2664 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (70 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus csüldő testét. (19 támadással 8336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2084 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1701 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a gigantikus csüldő szőrtés csápját. (8 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Csápjaival a gigantikus csüldő csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A gigantikus csüldő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 334 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20255, sebződés: 114, gyógyulás: 2851, összesen: +2737 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 702.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 722.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 742.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [12 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [15 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 681.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 681.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy félelemzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 2657 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló testét. (19 támadással 9410 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 167 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (11 támadással 2554 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 308 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15254, sebződés: 1065, gyógyulás: 454, összesen: -611 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [12 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2104 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1999 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1887 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 660.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 680.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1805 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1715 TVP-t kell elköltened.] Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy gigantikus csüldő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 10x 20d11+65.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1785 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus csüldő bal oldalát. (16 támadással 2634 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a gigantikus csüldő szőrtés csápját. (18 támadással 6485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1676 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a gigantikus csüldő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 352 életpontot vesztettél. Csápjaival a gigantikus csüldő csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 335 életpontot vesztettél.
A gigantikus csüldő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 367 912 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16929, sebződés: 806, gyógyulás: 826, összesen: +20 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1618 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1513 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1401 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 639.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1319 TVP-t kell elköltened.] A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Csak egy félelemzabáló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló nyakát. (16 támadással 2644 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a félelemzabáló testét. (18 támadással 6496 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 3907 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 339 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13692, sebződés: 1181, gyógyulás: 478, összesen: -703 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1229 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1132 TVP-t kell elköltened.] Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dűnelovas. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 659 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűnelovas testét. (16 támadással 2627 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a dűnelovas fejét. (6 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1234 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a dűnelovas jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 910 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A dűnelovas fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 arany és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 236 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9326, sebződés: 136, gyógyulás: 788, összesen: +652 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1027 TVP-t kell elköltened.] Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriás mucugró került az utadba. {szintje: 85.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 898 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2221 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró bal első lábát. (16 támadással 2648 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az óriás mucugró farkát. (6 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1657 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod az óriás mucugró testét. (13 támadással 2873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 536 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-274 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki az óriás mucugró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13385, sebződés: 1321, gyógyulás: 942, összesen: -379 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 915 TVP-t kell elköltened.] Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy dűnelovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 74.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 1381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűnelovas bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2816 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1244 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűnelovas testét. (5 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 900 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A dűnelovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 13 arany, -2 ÉP], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 9 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 236 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9418, sebződés: 173, gyógyulás: 600, összesen: +427 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 618.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 638.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 15 VP-t.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 833 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 743 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 646 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 541 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 429 TVP-t kell elköltened.] Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Csak egy félelemzabáló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fejét. (16 támadással 2646 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló testét. (19 támadással 9442 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (11 támadással 2543 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 115 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 308 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15185, sebződés: 1115, gyógyulás: 464, összesen: -651 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 592.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 612.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

hh 977 979 979 használod a 977. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 3 VP-t.]

h 1899 7269 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszkkal. [5 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 15 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

550 551 552
47
48
49
(551,48) dűneelf tűzmágus (#7315), dűneelf remete (#837), púpnélküli dromedár (#7317), titánpók (#7238), óriás dehidrátor (#7407), dűneelf főmágus (#7316), gigantikus csüldő (#7321), félelemzabáló (#7245), dűnelovas (#7312), óriás mucugró (#7403)

[602,24] A terep vált: bozótos területen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Sheran rúnaköve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban.
Összefutsz Irral Qua'Drunkkal. Auráját mágikus vihar övezi. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy viharúr trófea, egy légúr trófea és egy adamantit fürkész trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Zúzót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {egészsége: 294.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Baromarcúval. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy Ónixdenevért, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy lávaúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lángúr trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. varázspontja: 31114; max. pszije: 29355.} Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 100 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 15 VP-t.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 347 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 257 TVP-t kell elköltened.]
(Feltételes támadás:) Egy Lyonarissa! Ezt kerested. {szintje: 95.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1786 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Lyonarissa testét. (18 támadással 3106 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Lyonarissa bal vállát. (20 támadással 7316 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Lyonarissa jobb lábát. (19 támadással 4483 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 361 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod a Lyonarissa jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 363 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a Lyonarissa testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 rum, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (600,45)-> 15 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 432 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18248, sebződés: 3295, gyógyulás: 666, összesen: -2629 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 160 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szánalmas vérmedve. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+120.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (16 támadással 659 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (19 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (79 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (19 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve testét. (9 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 280 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7471, sebződés: 1959, gyógyulás: 2166, összesen: +207 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 55 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [15 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 759.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vámpírsárkány. {max. életpontja: 7001-8000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 906 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2550 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (144 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (10 támadással 5610 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1693 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a vámpírsárkány testét. (15 támadással 3518 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1209 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 279 964 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17951, sebződés: 290, gyógyulás: 269, összesen: -21 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő szellemszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 85.} {támadása: 295.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1764 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (16 támadással 2058 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódia kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a szellemszolga testét. (18 támadással 4914 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1663 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a szellemszolga átetsző testét. (4 támadással 695 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11362, sebződés: 648, gyógyulás: 370, összesen: -278 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy mutáns purifikátor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1875 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2477 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 5088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1272 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (14 támadással 3125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
A mutáns purifikátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 54 arany, -2 ÉP] 355 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14018, sebződés: 856, gyógyulás: 2506, összesen: +1650 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [14 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 738.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szellemszolga közeledik. { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1860 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 2050 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5022 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1618 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a szellemszolga jobb oldalát. (8 támadással 1400 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12198, sebződés: 713, gyógyulás: 383, összesen: -330 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [12 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutáns purifikátor. {szintje: 88.} {max. életpontja: 11501-14500.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1790 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2490 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2206 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a mutáns purifikátor testét. (6 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1194 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A mutáns purifikátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 323 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16026, sebződés: 649, gyógyulás: 2963, összesen: +2314 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [14 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 717.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 757.]

* 1. BP: v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+16148 varázspont) [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő gernim átokmanó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 4x 40d13+20.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1788 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2275 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-305 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó testét. (16 támadással 2661 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a gernim átokmanó testét. (5 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1639 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-305 életerő.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a gernim átokmanó jobb lábát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (83 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-145 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-305 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-807 életerő). Véres nyál csordul ki a gernim átokmanó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 240 043 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11539, sebződés: 2096, gyógyulás: 705, összesen: -1391 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csodálatos remete. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1826 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2312 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete jobb lábát. (16 támadással 2660 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Marokra fogva a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (6 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1694 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a csodálatos remete testét. (3 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a varázspajzs hatása. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 192 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 45 arany és 9 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +11% ütőfegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ütőfegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12386, sebződés: 328, gyógyulás: 872, összesen: +544 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy szellemszolga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-12000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1802 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 2047 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szellemszolga átetsző testét. (18 támadással 4894 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1663 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a szellemszolga átetsző testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10864, sebződés: 620, gyógyulás: 365, összesen: -255 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy szellemszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 85.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1814 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga jobb oldalát. (16 támadással 2058 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemszolga átetsző testét. (18 támadással 4941 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1640 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a szellemszolga testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10860, sebződés: 613, gyógyulás: 363, összesen: -250 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 691.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 711.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 711.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 711.]

* 3. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (16 támadással 2680 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a félelemzabáló jobb első lábát. (18 támadással 6471 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 3665 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 339 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13545, sebződés: 1146, gyógyulás: 469, összesen: -677 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2661 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló fejét. (19 támadással 9395 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (74 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (9 támadással 2085 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 308 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14785, sebződés: 1094, gyógyulás: 460, összesen: -634 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy elfeledett öldöklő lehet. {szintje: 81.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 906 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő testét. (16 támadással 2668 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő nyakát. (16 támadással 7966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1992 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1684 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elfeledett öldöklő testét. (6 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 506 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 276 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] 273 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 16044, sebződés: 1575, gyógyulás: 2776, összesen: +1201 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

* 4. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2052 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1955 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1850 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy csodálatos remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 1836 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2210 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2816 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a csodálatos remete fekete testét. (6 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1671 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a csodálatos remete bal lábát. (5 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 54 arany, -2 ÉP] és 34 arany. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +10% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12881, sebződés: 2, gyógyulás: 985, összesen: +983 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1738 TVP-t kell elköltened.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 589.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 589.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 589.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1656 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő csodálatos remete nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1819 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2274 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 2665 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Szögletes kővel párszor keményen megütöd a csodálatos remete jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1719 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1186 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 192 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 37 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP]. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +10% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11933, sebződés: 332, gyógyulás: 760, összesen: +428 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1566 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gernim átokmanó. {szintje: 75.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod manaégetés varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 1906 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-305 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó fejét. (16 támadással 2641 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Szögletes kővel néhányszor megcsapod a gernim átokmanó jobb lábát. (6 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1656 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-305 életerő.) {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a gernim átokmanó bal lábát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-145 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-305 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-788 életerő). A gernim átokmanó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 240 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +10% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11938, sebződés: 2140, gyógyulás: 550, összesen: -1590 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1469 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő szellemszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1737 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga jobb vállát. (16 támadással 2029 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szellemszolga testét. (18 támadással 4883 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1639 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szellemszolga jobb oldalát. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11242, sebződés: 513, gyógyulás: 344, összesen: -169 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1364 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy Démonparázs. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 87.} {támadása: 320.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2280 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Démonparázs bal hátsó lábát. (15 támadással 2489 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (278 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Szögletes kővel néhányszor épp csak megérinted a Démonparázs testét. (3 támadással 830 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1690 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a Démonparázs testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1164 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 350 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +10% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18026, sebződés: 1646, gyógyulás: 495, összesen: -1151 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1252 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 527.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 527.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 527.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1170 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1080 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 983 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 878 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 766 TVP-t kell elköltened.] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns purifikátor közeledik. {szintje: 88.} {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 1780 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 5118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1155 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A mutáns purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 108 arany, -2 ÉP] 355 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14503, sebződés: 724, gyógyulás: 2618, összesen: +1894 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 466.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 466.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 466.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 684 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy szánalmas vérmedve közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (16 támadással 704 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas vérmedve testét. (19 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb karját. (19 támadással 2229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (82 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a szánalmas vérmedve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] 280 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7872, sebződés: 1967, gyógyulás: 2253, összesen: +286 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 594 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 497 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 392 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 280 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 405.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 405.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 405.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 198 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 108 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 11 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [14 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [15 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
62 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

* 9. BP: h 1602 1525 20 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Képességeit 20 őskristály-szilánk beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 330 azúrharmatot kapsz. (Nincs mibe rakni 330 azúrharmatot.) [3 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 9 VP-t.]

* 10. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 351.]

ppf 550 0 0 PP elővétele: 550
Felszabadítottunk neked 550 PP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 351.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 391.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 411.]

vv 172 299 9999 elmormolod a 172. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 411.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 431.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 431.]

hh 979 2019 2107 használod a 979. tárgyat a 2019. tárgyat a 2107. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 3 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 232 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {szintje: 70.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 3393 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 8181 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 1360 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (19 támadással 9434 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1670 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 3736 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1167 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a 11 quwarg falanxharcos csáprágójával. (11 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A 11 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, 4 tinta és 11 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 11 arany, -2 ÉP]. 399 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29260, sebződés: 282, gyógyulás: 296, összesen: +14 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy quwarg portyázó támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 711 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (18 támadással 1569 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 11865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1705 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó bal középső lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 4655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1166 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 505 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21947, sebződés: 971, gyógyulás: 1636, összesen: +665 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg ölészmester támad rád. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester fejét. (18 támadással 1492 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester jobb vállát. (21 támadással 10659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1693 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 4465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1194 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő és 2 rum. 477 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19825, sebződés: 1474, gyógyulás: 1072, összesen: -402 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quttaqrua fejét. (18 támadással 2541 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Quttaqrua testét. (21 támadással 10157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Quttaqrua rücskös torát. (19 támadással 4283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua testét. (21 támadással 9833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua testét. (9 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy remák szív, 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP], 9 tinta és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 640 961 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29240, sebződés: 2, gyógyulás: 1219, összesen: +1217 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 kábító nyilacska, egy precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 23 arany, -2 ÉP], 6 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 72 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy praglonc hártya [praglonc hártya ládikóba-> (600,45)-> 200 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 318 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 18 VP-t.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Ujjadat a sziránusz térváltóba dugod, ami egyből működésbe lép. Még szerencse, hogy előre felkészültél, a térváltó ugyanis egyből a mélyvízbe dob. Szó szerint... Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Felöltöd a sziránusz maszkot. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben sziránusz szigonyt fogsz. Úszik feléd valami. Egy nagyobb kaktuszhal!

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (2 támadással 635 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1587 életpont.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1427 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP] 33 949 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2146, sebződés: 1589, gyógyulás: 40, összesen: -1549 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő. Gyorsan felveszed a sziránusz maszkot. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.}

Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (3 támadással 952 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-238 életpont.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1501 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-301 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP] 50 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2544, sebződés: 541, gyógyulás: 271, összesen: -270 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.}

A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1460 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 58 004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 4, gyógyulás: 41, összesen: +37 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza! {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1447 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-623 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 73 969 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3450, sebződés: 683, gyógyulás: 340, összesen: -343 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 84 arany, -2 ÉP] és 3 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (195 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. (8 támadással 2533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1454 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 342 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 113 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 704, gyógyulás: 622, összesen: -82 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP] és 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +37% úszás.) Nincs időd a sebeidet nyalogatni és a talált kincseket nézegetni, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [65 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 195 VP-t.]

szk 7269 0 0 keresed a 7269. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

vv 83 189 460 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot a 460. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 352.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-116 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 6 VP-t.]

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). 2 aranypikkely és 2 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-36 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 10, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. 2 kaját fal föl a dűnelord. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 350 pontod maradt, ebből a következő körre 350 pontot vihetsz át. Kapsz még 1068 pontot. A következő körben tehát 1418 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RÉZ VARKAUDAR ÉREM (2199. TÁRGY)
Ez a rézből levő, apró, varkaudart ábrázoló kitűző a varkaudar-thargodan invázió emlékérme, melyet csak azok kaptak meg jutalomként, akik küzdöttek az invázió mellett. Nem foglalja a helyet más kitűzőid elől, és viselve eggyel megnöveli a védettségedet és a támadásodat. Nyilván nem adod oda másnak.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr földi és égi helytartója vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez a 927. fordulód.

Erő: 423 (511) Szint: 151 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 186 (244) Támadás: 430 (467) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 186 (245) Védekezés: 516 (579) Menekülés: 1 % Életkor: 51/40 év
Egészség: 186 (266) Életpont: 8754/11221 Jellem: semleges Tul. pont: 113
Szerencse: 198 (390) Varázspont: 34023/20757 Pénz: 1988292 arany Kép. pont: 3
Tudatpont: 110/36 Pszi pont: 25659/162 Halhatatlanság: 80 % EFejl: 30
Eddig összesen 39136 szörnyet (97 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 28 412 570 TP-t kaptál. Jelenleg 8 259 147 005 TP-d van. A következő szinthez még 504 852 995 TP szükséges. Trófeáid: adamantit fürkész, Haarkon, Zhung, a félelmetes. A 907. fordulódban 424921 arany került a bankszámládra. 429170 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 41 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 64%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 33/76 (+2%) ökölvívás: 103/58 (+5%) szúrófegyverek: 103/53 (+5%)
vágófegyverek: 103/55 (+5%) ütőfegyverek: 11/50 (+448%) lőfegyverek: 7/77
dobófegyverek: 84/28 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: szögletes kő (#17) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (440%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); acéltűz dobónyíl (#1127) max. 1 db (1 -59.); acéltűz dobónyíl (#1127) (60 -89.); acéltűz dobónyíl (#1127) (90 -119.); kábító nyilacska (#1590) (120 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
602,24 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 551,48
Kedvenc táborhely: 602,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 926. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 927. fordulóban.
Legfeljebb 82 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
JLKzott minoszkúpok: 239, 241, 242, 238, 234, 236, 237, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/15 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 306 év
Harcosok Könyve 240/164 Átcsoportosítási és instabil keret: 363 055 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 708/79 (+105%) 2. nyomkövetés: 249/30 (+102%) 3. lopás: 1/47
4. mászás: 80/15 (+10%) 5. hajózás: 40/92 6. csapdakészítés: 81/1 (+12%)
7. csapdaészlelés: 287/24 8. gyógyítás: 96/69 (+25%) 9. titkosírás: 57/92
10. felderítés: 275/33 (+86%) 11. szörnyidomítás: 99/75 (+15%) 12. teológia: 1353/36 (+210%)
13. taumaturgia: 1919/68 (+701%) 14. szerencsejáték: 98/58 (+35%) 15. versengés: 109/3 (+30%)
16. harcművészetek: 90/11 17. zene: 674/73 (+340%) 18. szörnyismeret: 164/60 (+36%)
19. pszi: 963/92 (+56%) 20. zárnyitás: 174/72 21. vadászat: 63/27 (+25%)
22. vitalitás: 71/48 23. bányászat: 177/43 (+12%) 24. testépítés: 690/9
25. úszás: 109/97 (+37%) 26. főzés: 96/89 (+20%) 27. ősteológia: 305/47 (+94%)
28. őstaumaturgia: 306/25 (+127%) 29. csapatmunka: 34/39

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1072
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(25) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 20(22) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 16 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (felülemelkedés (#424))
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 500 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot, csak egyszer), vaspántot (#1241) (max. 5 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 15 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 15 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 15 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 15 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 15 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 30 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály a bénítás szava elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), bűbájlidérc (#761), dűnelord (#341), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), grákó denevér (#25) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Pipacs (#3887), fehér óriáscápa (#922), éjfattyak (#9096), Sistergő Pumpa (#7494), periszkóp csiga (#7305), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), teriád varázsló (#798), óriás hópárduc (#7290), alasthai kísértet (#7394), xenomorfok (#9091), haragvó pegazus (#7333)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
gyökérszellem (#856), gigantikus massza (#7401)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 280 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás IV (#440) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (249,13,5)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsvédő varázs (#370) papi aura (#377)
hangzatos melódia (#345) szemmelverés (#137) jégmágia (#279) tárgyvédelem (#178)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) varázsenergia (#161) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)
isteni kegy (#376) hadiszerencse V (#434) erőpajzs IV (#435) Symulf rúnája (#182)
kí koncentráció (#69) varázspajzs (#288) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 92, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) puha ütés (#60) >> időhasító (#7347)
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
direkt kontaktus I (#121) >> Thargodan kém (#7270) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
isteni átok II (#401) >> Sistergő Pumpa (#7494) isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271)
holtak szava (#354) >> Handastye csontúr (#7398) holtak szava (#354) >> Ungosuliathar (#7397)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) agybénítás III (#302) >> vérmes thargodan (#7492)
holtak szava (#354) >> óelf legenda (#7396) holtak szava (#354) >> alasthai kísértet (#7394)
holtak szava (#354) >> lhinami fagyszellem (#7395) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
fekete energia (#325) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agybénítás II (#246) >> szing. szaggató (#7246)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) direkt kontaktus I (#121) >> csodálatos remete (#7269)
fekete energia (#325) >> gigantikus massza (#7401) kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 92, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) védelem tűz ellen (#38) >> Dornodon hívők (#992)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) védelem tűz ellen (#38) >> haragvó pegazus (#7333)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) védelem sav ellen (#36) >> xenomorfok (#9091)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) adamantit bőr (#403) >> alasthai kísértet (#7394)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) fizikai pajzs II (#327) >> 95. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg gyarmatúr (#7389) életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) mentesség (#387) >> Megtestesülés (#7431)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) titánok haragja (#426) >> 95. szintű lényekre
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316)
rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316) fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +264 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Szinkronizátorral! (számláló: 0)
2.) Fogyaszd el oltáramnál az istenek nektárját!
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 karbon fürkésszel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 281 (limit: 429), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 122, a pontszámod: 149 435.
Eddig 1 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 210
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 322 400.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 225.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 297 303, vv 370 377 345, vv 137 138 139, vv 224 279 178, vv 120 247 71, vv 319 361 161, vv 28 53 443, vv 26 363 261, vv 376 434 435, vv 182 209 309.
2. makró parancsai: vv 112 243 326, ek 40 31, ek 215 20, h 1268 759, v 416 551 47, vv 422 422 422, be 825 8, h 697 32000, v 323 1756, hh 1501 1497 305.
3. makró parancsai: ba 7401 22 23, v 84 7290, h 211, vv 298 299 299, hh 2011 2017 892, kut 30, ba 22 23 7401, hh 2206 1554 883, h 949 1, v 320 16.
4. makró parancsai: tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, h 949 1, h 211, h 2011, vv 299 299 112.
5. makró parancsai: h 1398 292, ppf 550, vv 299 299 299, vv 172 299 299, hh 979 2019 2107, h 2119 60, szk 7269, vv 83 189 460, le 1200, kf 511 1158 1212.
6. makró parancsai: le 1200 1897, kt 259 1, v 84 7333, kf 1200 1897, vv 88 299 299, h 949 1, h 211, h 2011.
7. makró parancsai: v 416 588 98, m 2 4 4, v 181 623 34, kno 19 1, vv 404 342 112, kut 18 18, m 5 5, v 96 513 50, m 1 1, pps 550.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 160 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 770 TU szükséges.)
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
427 angolna szálka (#1465) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1≥1 naginata (#1371)
1 vámpírölő (#951) 2≥2 * Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
2 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 óelf csontjogar (#1867) 2 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 sziránusz szigony (#1937)
Lövedékek
16 kerek kő (#19) 17 nyílvessző (#108) 170 tüske (#22)
Dobófegyverek
114 * acéltűz dobónyíl (#1127) 2 éjfekete diszkosz (#1944) 5 esszenciakristály (#350)
22 hófehér dobónyíl (#1922) 253 kábító nyilacska (#1590) 23 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 derit láncvért (#1206) 1 * ganüid masszapáncél (#1817)
1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124)
1 quwarg testpáncél (#1960) 2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1 sikamlós búvárruha (#1123)
2 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 mentát korona (#1559) 1≥1 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
3≥3 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarran köpenye (#1845) 2≥1 * ryuku vadászing (#1158)
1 Sztázisköpeny (#2129) 1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
3 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 * időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 sárhajító kesztyű (#846) 1 vámpírkesztyű (#1613)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * nerub sámánöv (#1970) 2≥2 * purifikátor öv (#2013)
1 * Pusztítók öve (#2132) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 * lovagi övcsat (#1631)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 12 éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * Halálcsizma (#2128)
1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897) 1 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 15 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
4 behemót amulett (#1872) 96 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 * drakolder nyakörv (#2011)
19 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 1 fűzött kagylósor (#1493)
32 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2≥2 gyógyító szimbólum (#2022)
34 halálhozó talizmán (#813) 1 Hatabubu amulettje (#1874) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * Pókisten nyakéke (#2046) 20 rothasztó talizmán (#815) 1 Sárkány Amulettje (#1357)
2 Thargodan amulett (#536) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
38 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
1 árnykarkötő (#1147) 4≥4 * Handastye karkötője (#2004) 1 * Hantas karkötője (#2123)
1 mászó-karperec (#392) 2 Numerinor karkötője (#1712) 1 * opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 2 * Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
44 + angyalok gyűrűje (#529) 69 árnygyűrű (#1617) 1 * Bíbor mágiagyűrű (#2130)
2 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 9 drakolder gyűrű (#969)
3 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin metagyűrű (#2092) 1 háború gyűrűje (#722)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1≥1 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 kisebb napkorong (#1708)
3 lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 mentori gyűrű (#1863)
1 * Mesterek érme (#1794) 3 * nemesi ruhadísz (#1491) 2≥4 * óelf hatalomjel (#2003)
1 * óelf talizmán (#2094) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1≥1 * ősi embléma (#2018)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * réztorony (#2160) 2 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * taalrugyalázó érem (#2192) 1 * varkaudar ékkő (#2168) 2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
266 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 2135 csepp tinta (#101), fér még: 525]
5 dentor szüttyő (#590) [bennük 50 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
54 Fekete Kehely (#283) [bennük 51 korty sötét ital (#284), fér még: 219]
231 + fűszertartó (#210) [bennük 783 csepp sáfránypor (#211), fér még: 372]
190 mágusszelence (#1076) [bennük 334 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 1566]
1 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 12]
29 quwarg iszák (#1995) [bennük 158 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 132]
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 60 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
1 saválló üvegcse (#1992) [benne 20≥20 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 0]
155 sullár hólyag (#168) [bennük 200≥200 csepp spiritusz (#170), fér még: 2900]
44 szent kehely (#257) [bennük 439 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
5 Szent Kulacs (#285) [bennük 50 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
147 térdeplő tülök (#1440) [bennük 94 korty életvíz (#1500), fér még: 788]
144 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100≥100 csepp toxyl (#591), fér még: 1340]
56 varázsfiola (#828) [bennük 130 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 150]
7 vizestömlő (#3) [bennük 140 korty víz (#27), fér még: 0]
1 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 8]
144 zöld üveg (#82) [bennük 200≥198 csepp ragasztó (#83), fér még: 2682]
10 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 43 magányos zsizsik (#1441), fér még: 17]
Eszközök, használati tárgyak
69 acéltű (#334) 2 aenouth ködkürt (#1554) 30 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 924 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 5 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
240 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 Az idő kódexe (#2026)
1 bajnoktalizmán (#2059) 2 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
3 berzerker rablánc (#1865) 5 bo'adhun idol (#745) 1 bűvészpálca (#1639)
85 + célzóvíz (#1945) 1 Daxx kristály (#2062) 1 destabilizátor (#1275)
14 deus ex machina (#1) 8 dimenziórekesz (#1938) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 draklen jogi kódex (#1334) 79 dűneelf arckendő (#1920) 7 ében mágiafókusz (#2048)
10 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 18 erőserkentő (#1405)
20 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
5 Fairlight szütyője (#2108) 27 fejlődéskő (#1640) 1 fekete lyuk (#2057)
2≥2 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122) 25 fojtóhurok (#1586)
147 füstölő (#1494) 73 garling kristály (#1463) 91 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069) 2 Goachan pipája (#1315)
194 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 36 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 3 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 16 Holtak Könyve (#961)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
46 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 58 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 6 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 6 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 30 + kreiton főzet (#1145)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411)
9 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
21 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
3 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 16 mágikus pulzáns (#542)
$5 mágikus térkép ($2167) 170 mágusok itala (#1610) 54 manakristály (#500)
13 Martian tekercse (#569) 1 mászókampó (#165) 63 megmentett lélek (#1952)
36 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 4 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 10 moa kémlelő (#1333) 270 moa kristály (#2203)
3 moa molekolátor (#2206) 113 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054)
1 moa távcső (#1355) 17 moa varázsdoboz (#1133) 24 Morgan szilánkja (#508)
5 nagy ónixkulcs (#1111) 10 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873)
179 nerub méreg (#1888) 28 nerub totemfétis (#1968) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 12 nyomkereső talizmán (#671) 1 óelf varázskő (#2002)
10 orvosságos zacskó (#682) 731 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183) 319 + pszi kő (#248)
33 quwarg halálgömb (#1939) 106 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg térváltó (#2019)
3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 rechelonicitor (#1501)
28 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
5 roxati zárfaló (#314) 433 rum (#1419) 22 rúnakristály (#1481)
245 ryuku védőkenőcs (#1154) 13 sáfránykő (#979) 1 sámán gyógykenőcs (#1139)
7 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899) 22 sámántarisznya (#1969)
21 sejtfiatalító (#1408) 40≥40 sorsfordító (#1940) $5 sötét tekercs ($535)
1 súlyzó (#347) 9 szaké (#1295) 90 szent jogar (#150)
2 szerencsekocka (#1693) 9 sziránusz erszény (#1936) 2 sziránusz kristály (#2008)
1 sziránusz maszk (#2093) 1 sziránusz térváltó (#2119) 8 szörnykatalizátor (#1924)
26 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
5 térhajlító kavics (#1539) 14 teriád fétis (#1296) 16 téridő stabilizátor (#1951)
1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 230 titanitdukát (#1480)
25 titkos teleportkő (#1387) 40≥40 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947)
33 tleikan életkő (#1143) 32 tleikan manakő (#1144) 1 trikornis fókusz (#2169)
6≥6 tubarkő (#700) 51 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
55 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680) 21 varázsháló (#1882)
137 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 149 vörös immunitáskő (#978) 7 yeti nektár (#1983)
1 yetibőr zsák (#1981) 10 ytter. katalizátor (#970) 1 zanszilánk (#2133)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 67 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1067 álompor (#396) 957 anguaxin váladék (#1382) 174 aranyrög (#1251)
35 árvalányhaj (#1909) 1 Baurtac kristálya (#1724) 345 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 67 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
265 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 30≥30 draklen buborék (#1326)
24 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 101 ezüstlevél (#759)
$26 főnixtoll ($563) 40≥40 fülemüle agyar (#267) 20≥20 galachmit (#310)
6 groxmati tekercs (#1895) 15 gyökérsarjadék (#1964) 1 gyöngykagyló (#1505)
4 haláldragnit (#1933) 5 hatásnövelő (#2020) 6 hibátlan dragnit (#1929)
1 iknegurin (#541) 2 jég dragnit (#1745) 4 jokonbia ág (#1477)
194 kék orchidea (#68) 114 képlékeny dragnit (#1886) 3 királynő esszencia (#1993)
7≥7 kockagyémánt (#914) 161 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kramenta varázskő (#1094)
41 + kreiton agy (#1142) 5 kreiton ősgömb (#889) 1 kristály dragnit (#1803)
189 kristályszilánk (#1673) 131 kronoplazma (#1953) 236 lélekesszencia (#619)
100≥100 lidércesszencia (#1074) 200≥200 madártoll (#112) 117 medúzacsáp (#703)
3 metagyémánt (#2073) 51 metarubin (#2071) 47 metasmaragd (#2072)
43 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399) 37 mimózabimbó (#1878)
20≥20 mithril (#352) 72 mutáns csont (#331) 2 napdragnit (#2171)
1 nekromanta dragnit (#2060) 9 nektoraf faggyú (#667) 19 nerub tégely (#1965)
40 orchidea kehely (#1876) 92 ősmatéria (#1254) 57 parázsdragnit (#2015)
5≥5 párducbőr (#1066) 100≥100 pirkit (#153) 22 pöfeteg spóra (#1901)
50≥50 purifikátor háj (#269) 6 quwarg dragnit (#1742) 48 quwarg kitindarab (#1959)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 1 quwarg serkentőpor (#1999) 100≥89 quwarg tojás (#360)
657 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741) 4 sáfránydragnit (#1931)
50≥36 sallank karom (#128) 4 sárkány ékkő (#1632) 20≥19 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 Songard tekercse (#2044) 1 stabil mágiakő (#1436)
8 sziklozug comb (#858) 30≥29 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529)
2 szuperkötél (#209) 1 tarantulakarom (#887) 24 tátika bibe (#1905)
12 teriád ékszer (#1279) 50≥35 teriád féreg (#1276) 40≥40 teriád kobak (#1461)
3 thargodan dragnit (#2174) 40≥40 Thargodan esszencia (#328) 11 titanit (#1412)
1 Tokan esszenciája (#880) 17 tulipán gumó (#1903) 1 tündöklő dragnit (#1928)
30≥30 tűzbimbó (#623) 26 vámpírfog (#1221) 60≥60 varányszem (#30)
4 vihardragnit (#1930) 45 viharhomok (#1919) 1 vörös dragnit (#1744)
78 vörös zyel (#606) 41 yetiszív (#1070) 18 ytterium kőzet (#965)
1 Zafórion esszencia (#1398)
Fókuszkristályok tárgyakban
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Vércsapoló (#1958)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: sziránusz szigony (#1937)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 1558.83 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 46 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 536 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 77 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
300 acéltűz dobónyíl (#1127) 600 anguaxin váladék (#1382) 110 behemót amulett (#1872)
1332 borkonyó bibe (#312) 429 éjfekete diszkosz (#1944) 52 esszenciakristály (#350)
260 fülemüle agyar (#267) 250 füstölő (#1494) 3 Harcosok Könyve (#719)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 2 homokóra (#1259) 450 Huddens elixírje (#830)
160 jokonbia ág (#1477) 400 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
25 mutáns csont (#331) 250 nyílvessző (#108) 26 öldöklő diszkosz (#1950)
360 ősmatéria (#1254) 10 pukkanó tűcsapda (#336) 453 remák szív (#264)
90 rum (#1419) 9 ryuku amfora (#1153) 150 ryuku védőkenőcs (#1154)
130 sallank karom (#128) 1 Sheran cserepe (#1271) 318 sötét ital (#284)
381 szent jogar (#150) 1 szithon vérfókusz (#1656) 51 szuperkötél (#209)
100 teriád kobak (#1461) 64 Thargodan csont (#1181) 2768 tinta (#101)
1 titanit vért (#1428) 125 tleikan életkő (#1143) 1 üllő (#1103)
437 vámpírfog (#1221) 1 vámpírvért (#1614) 1 yiang köpeny (#1050)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$530 fokhagyma ($403) $80 adamantit ($627) 300 vámpírfog (#1221)
950 isteni könnycsepp (#260) 20 magányos zsizsik (#1441) 5 súlyzó (#347)
750 áldott kő (#642) 23 titanit kulcs (#1811) 46 mutáns csont (#331)
350 anguaxin váladék (#1382) 3869 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440)
300 acéltű (#334) 1050 borkonyó bibe (#312) 1100 purifikátor háj (#269)
90 kronoplazma (#1953) 100 fülemüle agyar (#267) 1330 quwarg tojás (#360)
200 teriád kobak (#1461) 100 ezüstdarab (#326) 280 remák szív (#264)
300 azúrharmat (#1161) 200 Thargodan esszencia (#328) 230 pirkit (#153)
400 kővirág gyümölcs (#1956) 1114 sallank karom (#128) 600 tinta (#101)
$180 kaktuszbogyó ($429) $475 vízionár szem ($102) 22 kristály kulcs (#1818)
500 spiritusz (#170) 3 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 tűzúr csizmája (#533)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 deus ex machina (#1) 1 életvíz (#1500) 1 ezüstlevél (#759)
1 füstölő (#1494) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
5 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892) 1 magányos zsizsik (#1441)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 12 őskristály-szilánk (#1525)
15 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 rúnacsiga (#2017)
13 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 szaké (#1295)
2 titanit (#1412) 2 varázskő (#305) 1 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
15320 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
1 angolna szálka (#1465) 4 anguaxin váladék (#1382) 2 aranyló ugarhéj (#100)
1 árvalányhaj (#1909) 3 borkonyó bibe (#312) 2 dözmöng szív (#122)
3 dűneelf arckendő (#1920) 1 ezüstdarab (#326) 2 főnixtoll (#563)
1 garling kristály (#1463) 1 gernim balzsam (#1894) 1 gólem talizmán (#811)
2 gyógykenőcs (#313) 2 íjászkence (#1225) 4 isteni könnycsepp (#260)
2 kábító nyilacska (#1590) 1 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kramenta varázskő (#1094)
5 kristályszilánk (#1673) 1 medúzacsáp (#703) 2 megmentett lélek (#1952)
1 moa kristály (#2203) 1 quwarg halálgömb (#1939) 9 remák szív (#264)
6 rum (#1419) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
1 sámándob (#1868) 1 sullár hólyag (#168) 2 szögletes kő (#17)
1 tátika bibe (#1905) 12 tinta (#101) 2 vámpírfog (#1221)
10 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606)


Üzenet küldése a karakternek