925. forduló, 927. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. jún. 5. 15h:03'
EZ A 1237. JÁTÉKHETED, 926. FORDULÓD
1238. játékheted kezdete: jún. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [602,24] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 pöfeteg spórát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+18540 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+3014 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy csodálatos remete nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1060 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1692 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete csontos karját. (19 támadással 6841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a csodálatos remete fekete testét. (11 támadással 2568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 646 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 123 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 118 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 41 életpontot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 sáfránykő. 326 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15848, sebződés: 778, gyógyulás: 2139, összesen: +1361 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +20% főzés.) 47 137 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 297 303 elmormolod a 70. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 21 VP-t.]

vv 370 377 345 elmormolod a 370. varázslatot a 377. varázslatot a 345. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 6 VP-t.]

vv 137 138 139 elmormolod a 137. varázslatot a 138. varázslatot a 139. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 6 VP-t.]

vv 224 279 178 elmormolod a 224. varázslatot a 279. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 6 VP-t.]

vv 120 247 71 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 6 VP-t.]

vv 319 361 161 elmormolod a 319. varázslatot a 361. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 18 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 6 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 363 261 elmormolod a 26. varázslatot a 363. varázslatot a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 168 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 48 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 6 VP-t.]

vv 376 434 435 elmormolod a 376. varázslatot a 434. varázslatot a 435. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 6 VP-t.]

vv 182 209 309 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 151 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: le 511 1212 2024 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat a 2024. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

* 4. KP: v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 74.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 1687 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A dűnelord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 12 csepp sáfrányport. 27 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. KP: v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

* 7. KP: hh 1253 1269 1419 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1419. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +859 max. életerő, +859 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 18 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 12 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

* 9. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: hh 1295 1546 1153 használod az 1295. tárgyat az 1546. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhörpintesz egy adag szakét. (+1 sebzés, +1 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 9 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 6 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 3 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 15 VP-t.]

h 2026 125 használod a 2026. tárgyat
Az idő kódexe felizzik, azonban csak akkor tudod meg, hogy sikerült-e az, amit szerettél volna, ha bemész a labirintusba. [100 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 300 VP-t.]

kf 824 2046 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2046. tárggyal
Lecsatolod a derit láncvértt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

hh 1405 1405 1145 használod az 1405. tárgyat az 1405. tárgyat az 1145. tárgyat
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos erőserkentő krémet. Olyan félelmetes belső tűz árad szét benned, hogy alig tudsz magadon uralkodni! (A forduló végéig: +419 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 12 VP-t.]
Ebben a fordulódban már használtál csodakenőcsöt, amíg hat, nem használhatsz újabbat! [0 pontot használtál fel, van még 1152.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 3 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1293 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 696 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 160 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc testét. (18 támadással 3016 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás hópárduc testét. (19 támadással 7517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1878 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az óriás hópárduc jobb karját. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 777 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13734, sebződés: 852, gyógyulás: 2259, összesen: +1407 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 30 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csodálatos remete. {szintje: 109.} {támadása: 204.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 1383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1654 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 216 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (18 támadással 3022 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a csodálatos remete jobb lábát. (20 támadással 8307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP], 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 400 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16636, sebződés: 828, gyógyulás: 987, összesen: +159 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 220 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 708 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 1315 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 11723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 4794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 825 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 8071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1599 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 819 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék. 711 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28875, sebződés: 4195, gyógyulás: 3055, összesen: -1140 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 1337 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 11779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1474 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 4813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 703 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (12 támadással 6538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1507 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a quwarg ölészmester bal oldalát. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 833 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. 650 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26606, sebződés: 3826, gyógyulás: 4032, összesen: +206 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 741 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (17 támadással 2372 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 12579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (19 támadással 4812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 774 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 224 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 58 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (13 támadással 6739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 689 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 687 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30664, sebződés: 2331, gyógyulás: 2381, összesen: +50 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua jön feléd. {szintje: 89.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 583 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quttaqrua testét. (18 támadással 2520 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. (21 támadással 11291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Quttaqrua díszes potrohát. (19 támadással 4838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. (21 támadással 10955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Quttaqrua díszes potrohát. (19 támadással 4625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua jobb vállát. (13 támadással 6729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a Quttaqrua nyakát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 anguaxin váladék, 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 916 384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41495, sebződés: 589, gyógyulás: 2024, összesen: +1435 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 11 kábító nyilacska, 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP] és 2 manakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. (Önanalízis: +20% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Felfedeztél egy kővirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Látsz egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Már vár itt rád valami. Egy halálhozó. {egyik sebzési módja: 1x 2d3+228.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1426 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálhozó hosszú csőrét. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 81 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3307, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Mákrózsa főzet, 1 Sötét halál, 1 Aranyeső, 1 Kaszabolósáska. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 2. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Illúziópalota, 1 Sötét motyogó, 1 Déja vu, 1 Tisztítótűz. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 3. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Illúziópalota, 1 Kaszabolósáska, 1 Sötét halál, 1 Tisztítótűz. Ez egy pár! Kérdőn pillantasz az árnymanóra, majd rezzenéstelen tekintete láttán felbátorodsz. Nagyobb összeggel megemeled a tétet, majd elégedetten tapasztalod, hogy ellenfeled bedobja a lapjait. Nyertél. (Önanalízis: +25% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 23 540 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 88 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +25% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +25% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 23 540 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 9 375 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[123 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 369 VP-t.]

vps 30000 VP spórolása: 30000
Félreraktunk, letiltottunk neked 23266 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

vpf 9000 VP elővétele: 9000
Felszabadítottunk neked 9000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

mak 7 makró 7

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, halálhozó (#419)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra. {szintje: 83.} {támadása: 275.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet rozsdás testét. (18 támadással 1829 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (20 támadással 7380 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a moa szerkezet bal karját. (19 támadással 3605 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 760 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-806 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 456 010 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16633, sebződés: 1482, gyógyulás: 377, összesen: -1105 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő és 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 105 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 145 aranyat. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {szintje: 86.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1566 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (21 támadással 5874 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (19 támadással 2505 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 862 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (3 támadással 800 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 791 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.)
A Naso-thin szelleme most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 423 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14132, sebződés: 3618, gyógyulás: 1005, összesen: -2613 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: A következő kincseket találtad: 12 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 146 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy Démonparázs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 461.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7055 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs testét. (15 támadással 2239 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (326 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Démonparázs farkát. (18 támadással 7193 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Démonparázs bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3752 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 876 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 154 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő, 1 vörös zyel és 1 parázsdragnit. 555 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22703, sebződés: 1862, gyógyulás: 518, összesen: -1344 ÉP}


Összeakadsz egy fekete, rövid hajú, szürke szemű, bajuszos kobudera nővel. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (669).} Tisztán érzed auráját: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
Nem látszik valami barátságosnak. Odébbállsz.
Összefutsz Serénnel. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 299 szúró, 299 vágó, 299 ütő ellen.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+190 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy barna, tüsi hajú, félszemű troll nővel. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Chara-din lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea színesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (795).} Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, akárcsak a lelke.
Nem tűnik túl barátságosnak. Folytatod utadat.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {védettsége: 331 szúró, 331 vágó, 331 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten nyakát. (15 támadással 2239 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kisebb tűzisten testét. (18 támadással 7428 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (3 támadással 768 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 879 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 146 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 490 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 20104, sebződés: 1241, gyógyulás: 460, összesen: -781 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8501-9166.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 1424 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Naso-thin szelleme fejét. (21 támadással 5857 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Naso-thin szelleme testét. (19 támadással 2484 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 703 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (6 támadással 1614 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 822 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.)
A Naso-thin szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 446 309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14693, sebződés: 3940, gyógyulás: 1088, összesen: -2852 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 16 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 150 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Összeakadsz Bea Melindrével. Ő William Madden felesége! Leah személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy taalrugyalázó éremet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy kisebb tűzisten trófea, egy ulkor jégisten trófea és egy gépszörnyeteg trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 5300.} Mentális auráját felismered, sötét, akárcsak a lelke.
Megszólal: " Ha Harc hát legyen Harc!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+190 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy négyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas vérmedve. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 319 szúró, 319 vágó, 319 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (18 támadással 753 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal karját. (21 támadással 2914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (19 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (21 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a szánalmas vérmedve testét. (19 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (19 támadással 2241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 399 033 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11733, sebződés: 3308, gyógyulás: 3569, összesen: +261 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[43 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 129 VP-t.]

v 181 623 34 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, halálhozó (#419), szánalmas vérmedve (#7266)

[623,34] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1311 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 305 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet testét. (18 támadással 1580 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a moa szerkezet testét. (20 támadással 7243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1811 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a moa szerkezet fejét. (19 támadással 3935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 777 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-775 életerő). Véres nyál csordul ki a moa szerkezet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 467 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16693, sebződés: 1399, gyógyulás: 3506, összesen: +2107 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (600,45)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy nyomkereső talizmán. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 158 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő.

Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 72 VP-t.]

kno 19 1 0 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 927.]

vv 404 342 112 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+30400 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a moa romok ismét benépesült! [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+32 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 45 VP-t.]

kut 18 18 0 kutatsz 18 pontért
Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 6x 40d8+70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1344 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 302 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó testét. (18 támadással 3042 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku káoszutazó testét. (20 támadással 8314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2078 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku káoszutazó testét. (3 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 hakama [hakama ládikóba-> (600,45)-> 400 arany, -2 ÉP]. 413 019 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15239, sebződés: 305, gyógyulás: 2889, összesen: +2584 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (600,45)-> 130 arany, -2 ÉP] és 3 sötét ital. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Keresni, kutatni kezdesz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +2% felderítés.) [18 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 54 VP-t.]

m 5 5 0 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[622,35] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.
(Feltételes támadás:) Egy Lyonarissa! Ezt kerested. {támadása: 462.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 768 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 380 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Lyonarissa jobb lábát. (17 támadással 2638 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Lyonarissa testét. (20 támadással 11072 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Lyonarissa testét. (18 támadással 4682 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 158 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 160 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 337 életpontot vesztettél.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa fejét. (10 támadással 5320 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a Lyonarissa testét. (1 támadással 254 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 167 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 172 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Lyonarissa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és egy fűszertartó, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 vihargyűrű [vihargyűrű ládikóba-> 3500 arany, -2 ÉP]. 559 010 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26189, sebződés: 3939, gyógyulás: 708, összesen: -3231 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szerkezet támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1329 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1558 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 311 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet rozsdás testét. (18 támadással 1604 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a moa szerkezet testét. (20 támadással 6880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1721 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a moa szerkezet bal oldalát. (19 támadással 3910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 743 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Moa ravatalozóval épp hogy eltalálod a moa szerkezet testét. (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a moa szerkezet testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 791 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-861 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 473 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17752, sebződés: 2288, gyógyulás: 3753, összesen: +1465 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy íjászkence és 152 arany. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 148 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Összefutsz Dess-sel. Leah lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany taalru éremet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy lélekgólem. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+190 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Látsz egy quwarg szuperbolyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Látsz egy ragacsos mimózát. Találsz egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Látsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. A távcsővel lassan körülnézel. délre Amikor egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 72 VP-t.]

v 96 513 50 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, halálhozó (#419), szánalmas vérmedve (#7266)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1335 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 1446 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Naso-thin szelleme testét. (21 támadással 5225 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (19 támadással 2487 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 765 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (9 támadással 2418 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a Naso-thin szelleme jobb vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 828 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 446 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14943, sebződés: 3848, gyógyulás: 1061, összesen: -2787 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 anguaxin váladék és egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 163 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 72 VP-t.]

m 1 1 0 mozogsz északkeletre, északkeletre
[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy óriás szövőpók. {egyik sebzési módja: 3x 50d20+111.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 288 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 242 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók testét. (18 támadással 2805 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 600 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (20 támadással 8316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2079 életerő). {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás szövőpók testét. (18 támadással 4707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 839 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Az óriás szövőpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 8 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 64 arany, -2 ÉP] 481 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19563, sebződés: 1438, gyógyulás: 3984, összesen: +2546 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 1350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 58 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3222 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku káoszutazó jobb karját. (20 támadással 8311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2078 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku káoszutazó bal lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 remák szív, 10 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 naginata [naginata ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. 392 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14904, sebződés: 134, gyógyulás: 2508, összesen: +2374 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és 5 kábító nyilacska. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 138 aranyat. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Látsz egy quwarg szuperbolyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[24 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 72 VP-t.]

pps 550 0 0 PP spórolása: 550
Félreraktunk, letiltottunk neked 550 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 817.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[523,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. {szintje: 86.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme fejét. (18 támadással 1436 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (21 támadással 5213 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Naso-thin szelleme jobb karját. (19 támadással 2488 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 663 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (9 támadással 2446 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 881 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.)
A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 426 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14120, sebződés: 3656, gyógyulás: 1013, összesen: -2643 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 8 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 280 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 100 pontot kell rákölteni.) Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy antimágikus goblin lehet. {egyik sebzési módja: 25x 6d9+273.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 522 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin jobb lábát. (7 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-165 életerő.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-163 életerő.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-157 életerő.) Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és 27 arany. 556 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2931, sebződés: 2953, gyógyulás: 1293, összesen: -1660 ÉP}

Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [522,52] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Észreveszel egy téridő hasadékot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! (Önanalízis: +10% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 680 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 300 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló áttetsző testét. (16 támadással 2621 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az időrabló testét. (16 támadással 6588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1647 életerő). {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 635 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 kronoplazmát. 295 534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12443, sebződés: 224, gyógyulás: 2341, összesen: +2117 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {max. életpontja: 9501-10500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1466 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg testét. (18 támadással 3060 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az időrabló herceg testét. (20 támadással 7957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1989 életerő). {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (2 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 663 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 366 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15205, sebződés: 598, gyógyulás: 2529, összesen: +1931 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy sebezhetőség varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időhasító testét. (16 támadással 3171 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító töpörödött testét. (19 támadással 12519 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az időhasító töpörödött testét. (10 támadással 3064 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Az idő visszafordul (+7 TVP). Az időhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. 408 935 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18885, sebződés: 1493, gyógyulás: 460, összesen: -1033 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító! {támadása: 280.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1533 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a térhasító üvegtestét. (18 támadással 3025 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 100 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a térhasító üvegtestét. (20 támadással 8289 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a térhasító jobb karját. (5 támadással 1291 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 782 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Véres nyál csordul ki a térhasító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 428 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16465, sebződés: 1991, gyógyulás: 531, összesen: -1460 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy nerub település van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elementalista yeti került az utadba. {szintje: 116.} {védettsége: 243 szúró, 324 vágó, 243 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 747 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 292 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 468 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 353 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti testét. (17 támadással 2870 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az elementalista yeti bal karját. (20 támadással 8351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2088 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elementalista yeti testét. (19 támadással 4923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 675 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 rum, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetiszivet. 441 971 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17756, sebződés: 2104, gyógyulás: 3759, összesen: +1655 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [521,52] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Mozgást észlelsz oldalról. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás mucugró nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 16144-17643.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró fejét. (18 támadással 3048 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-353 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az óriás mucugró farkát. (20 támadással 7968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1992 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az óriás mucugró testét. (15 támadással 3851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+963 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 760 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 723 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-368 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriás mucugró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 454 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18671, sebződés: 1897, gyógyulás: 3327, összesen: +1430 ÉP}

Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1311 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 729 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy zsugorítás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán testét. (17 támadással 2870 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nerub sámán bal lábát. (19 támadással 7946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1945 életerő). {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub sámán bal oldalát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 808 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 256 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 276 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 sámántarisznya, 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 388 909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14101, sebződés: 542, gyógyulás: 2189, összesen: +1647 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9501-10250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3041 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 661 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nerub féreglovas testét. (20 támadással 8331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 805 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 741 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 411 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15980, sebződés: 1927, gyógyulás: 1412, összesen: -515 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 957 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1029 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök fejét. (18 támadással 3041 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 547 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök jobb karját. (20 támadással 8358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1320 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub főnök testét. (12 támadással 3124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 527 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 545 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe, 28 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 27 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 434 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17291, sebződés: 1456, gyógyulás: 1673, összesen: +217 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 285.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hadiszerencse III varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező fejét. (16 támadással 2403 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező bal karját. (19 támadással 10423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező testét. (17 támadással 4354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub védelmező bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 4123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a nerub védelmező bal lábát. (3 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 469 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23188, sebződés: 1559, gyógyulás: 1762, összesen: +203 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! A következő kincseket találtad: egy íjászkence, 5 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 8 kábító nyilacska, 3 borkonyó bibe és egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +20% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gigantikus massza. {mágikus sebezhetőség: 84%.} {támadása: 894.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [215 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 645 VP-t.]

ek 559 520 53 t. energia kisütése: 559 520 53
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

520 521 522 523 524 525
51
52
53
(521,52) óriás mucugró (#7403), nerub sámán (#7234), nerub féreglovas (#7352), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), nekrofun (#173)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), térhasító (#7348), érclelőhely, elementalista yeti (#7294)
(523,52) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, halálhozó (#419), szánalmas vérmedve (#7266)

[520,53] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Találsz egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. A távcsővel lassan körülnézel. keletre Amikor egy moa romokat. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Elbújsz egy kisebb domb mögött. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gigantikus massza volt. {szintje: 323.} {védettsége: 413 szúró, 618 vágó, 413 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

ba 7401 22 23 nem támadod a 7401. szörnyet a 22. szörnyet a 23. szörnyet
BA 7401 parancs törölve. BA 22 parancs tárolva. BA 23 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11173-12172.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 644 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 714 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc bal lábát. (18 támadással 3012 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás hópárduc jobb lábát. (19 támadással 7914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az óriás hópárduc bal lábát. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 751 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Az óriás hópárduc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13488, sebződés: 701, gyógyulás: 888, összesen: +187 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 30 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 601.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 621.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

hh 2011 2017 892 használod a 2011. tárgyat a 2017. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 640.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 3 VP-t.]

kut 30 0 0 kutatsz 30 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló gigantikus massza támad rád. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 1082.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -278 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 767 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (18 támadással 3279 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-545 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 medúzacsáp annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (21 támadással 12686 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a gigantikus massza testét. (19 támadással 5470 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A gigantikus massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 1451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A gigantikus massza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 1186 életpontot vesztettél. Patájával a gigantikus massza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-15 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-561 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (21 támadással 11890 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gigantikus massza testét. (19 támadással 5264 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 1441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A gigantikus massza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 1162 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-15 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-625 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza bal oldalát. (21 támadással 11920 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a gigantikus massza testét. (19 támadással 5222 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A gigantikus massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 1400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Karmával néhányszor a gigantikus massza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 1219 életpontot vesztettél. Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (2 támadástól 1350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-15 erő forduló végéig). A halhatatlanság varázslat megment: +1824 életerő. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a gigantikus massza testét. (8 támadással 4625 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 293 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 54 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 1240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A gigantikus massza karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 1298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+10664 életerő). A gigantikus massza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-215 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 1 439 275 tapasztalati pontot, és 3 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 63430, sebződés: 21770, gyógyulás: 5450, összesen: -16320 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Tapasztalt felderítőként nézel körbe. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. (Önanalízis: +12% felderítés.) Mintha valami mozgatható, kivehető rész lenne itt. Ha elég jó a kézügyességed, talán ki tudod venni. Ügyeskezű zárnyitóként pillanatok alatt kipiszkálod a gyanús részt. Megdöbbenve látod, hogy egy szó és egy szám szerepel rajta: annál 223. (Önanalízis: +12% zárnyitás.) Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet, de nem találsz semmit. Nekiállsz felderíteni a környéket. Jó szimatod van! Találsz néhány eldobott tárgyat: 25 szögletes kő[*]. Magadhoz veszed őket. (Önanalízis: +37% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [30 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 90 VP-t.]

ba 22 23 7401 nem támadod a 22. szörnyet a 23. szörnyet a 7401. szörnyet
BA 22 parancs törölve. BA 23 parancs törölve. BA 7401 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

hh 2206 1554 883 használod a 2206. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Használod a moa molekolátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +45 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 3 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen alasthai kísértet marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 340.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 1336 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8157 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 361 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet fejét. (18 támadással 1558 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod az alasthai kísértet testét. (6 támadással 1280 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 345 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
Véres nyál csordul ki az alasthai kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 445 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12654, sebződés: 1902, gyógyulás: 469, összesen: -1433 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 48 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 3 VP-t.]

v 320 16 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 16 ősmatéria. [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 15 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 112 243 326 elmormolod a 112. varázslatot a 243. varázslatot a 326. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 28 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 9 VP-t.]

ek 40 31 0 t. energia kisütése: 40 31
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 155 TVP-t. [-31 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 763.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ezüstlevelet használsz. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy tarajos áspis áll ott harcra készen. {max. életpontja: 1651-1790.}

Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tarajos áspis testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tarajos áspis nyakát. (6 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a tarajos áspis testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 703 életpontot sebeztél. 703 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A tarajos áspis állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tarajos áspis szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3821, sebződés: 1, gyógyulás: 1512, összesen: +1511 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 30 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521
52
53
54
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), óriás hópárduc (#7290), gigantikus massza (#7401), alasthai kísértet (#7394), tarajos áspis (#486)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 145 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő.

Épületeket látsz: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 88.} Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+190 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Találkozol Salinával. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Gyerekkel van! {ereje: 278.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+190 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 142.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+190 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Leheletnyi csókot hint feléd, de te csak zavarodottan pislantasz.
[-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 30 VP-t.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 6 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: csapat dűneelf zombi. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12800-15999.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 1316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 297 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi testét. (18 támadással 3127 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi bal vállát. (21 támadással 11705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2927 életerő). {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf zombi testét. (15 támadással 3931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 726 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az 5 dűneelf zombi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 312 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22436, sebződés: 1590, gyógyulás: 4806, összesen: +3216 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy csapat titánpók képében! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a titánpók testét. (18 támadással 3022 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a titánpók testét. (21 támadással 12014 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a titánpók testét. (19 támadással 4944 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 799 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (127 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (12 támadással 6660 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a titánpók testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 870 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 33 titánpók. (33 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 33 titánpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 391 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30109, sebződés: 107, gyógyulás: 302, összesen: +195 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy felhők asszonya!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 433 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 301 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (21 támadással 11640 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya testét. (19 támadással 4985 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 157 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 154 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb karját. (7 támadással 3754 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 167 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ősmatéria és 91 arany, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 495 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24040, sebződés: 3578, gyógyulás: 543, összesen: -3035 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy túlélő rozsomák! {szintje: 77.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 683 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 748 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 149 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a túlélő rozsomák testét. (18 támadással 3051 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a túlélő rozsomák jobb hátsó lábát. (20 támadással 7942 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-794 életpont.) Vámpirizálsz (+1986 életerő). {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a túlélő rozsomák testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3058 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-305 életpont.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 394 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A túlélő rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 399 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15912, sebződés: 1502, gyógyulás: 3301, összesen: +1799 ÉP}


Következő ellenfeled, egy dűneelf herceg, már rád is veti magát. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 958 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf herceg jobb vállát. (21 támadással 11620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2906 életerő). {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf herceg fejét. (14 támadással 3634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf herceg újra meg újra lecsap. (3 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 21 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 21 arany, -2 ÉP] és 3 sáfránypor, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 427 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18012, sebződés: 1748, gyógyulás: 4219, összesen: +2471 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy méltóságos böde nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9301-10300.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a méltóságos böde testét. (18 támadással 3055 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a méltóságos böde tüskés bőrét. (20 támadással 7335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a méltóságos böde tüskés bőrét. (5 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 805 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a méltóságos böde lecsap a bal karodra. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-840 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 8 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 8 azúrharmatot.) 397 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15517, sebződés: 983, gyógyulás: 1101, összesen: +118 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ulkor jégisten, már rád is veti magát. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 20001-21000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 667 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ulkor jégisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2873 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ulkor jégisten testét. Kritikus ütés! (21 támadással 12894 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ulkor jégisten nyakát. (19 támadással 4965 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 409 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A lény összetapos! 309 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 160 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ulkor jégisten jobb oldalát. (17 támadással 9051 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az ulkor jégisten testét. (1 támadással 254 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 382 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Az ulkor jégisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Jégisten kopjája [Jégisten kopjája ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az öklöd, szereztél 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] 500 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32000, sebződés: 2810, gyógyulás: 700, összesen: -2110 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy dűneelf főmágus nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-218 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-398 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf főmágus bal karját. (16 támadással 2645 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűneelf főmágus testét. (18 támadással 7406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1852 életerő). {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf főmágus fejét. (15 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 825 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-238 életerő.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-398 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A dűneelf főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 423 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16070, sebződés: 1258, gyógyulás: 3091, összesen: +1833 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 255 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+6703 varázspont, -13406 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 652.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Fiatalodtál 3 évet. Felülemelkedsz (+4737 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Fiatalodtál 3 évet. Felülemelkedsz (+4737 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 12 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem! {szintje: 61.} {támadása: 180.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérgólem jobb lábát. (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vérgólem vörös masszáját. (7 támadással 2897 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a vérgólem locsogó testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 706 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9378, sebződés: 312, gyógyulás: 293, összesen: -19 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszlovag állatpofáját. (16 támadással 2157 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszlovag testét. (10 támadással 4163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1041 életerő). {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a káoszlovag tetovált testét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 689 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 200 949 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10299, sebződés: 829, gyógyulás: 1544, összesen: +715 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy agyrém! {mágikus sebezhetőség: 0%.} {egyik sebzési módja: 6x 6d8+500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyrém egy kitüremkedését. (18 támadással 1515 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyrém egyik csápját. (21 támadással 5177 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. (19 támadással 2459 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az agyrém testét. (20 támadással 5347 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az agyrém hullámzó testét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) Az agyrém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjsötét rémcsizma. 369 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15102, sebződés: 2993, gyógyulás: 880, összesen: -2113 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy agyrém! {szintje: 69.} {támadása: 185.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyrém testét. (16 támadással 1322 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az agyrém hullámzó testét. (19 támadással 5229 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az agyrém egy kitüremkedését. Kritikus ütés! (17 támadással 2312 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csápjaival az agyrém lecsap a bal karodra. (6 támadástól 1392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az agyrém testét. (19 támadással 5017 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az agyrém testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Az agyrém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjsötét rémcsizma. 351 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14089, sebződés: 2785, gyógyulás: 838, összesen: -1947 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 leviatángumát. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 165 VP-t.]

hh 1501 1497 305 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 305. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+1689 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 18 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 3 VP-t.]

be 816 6 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 15 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[520,53] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Utad során felfedezel egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délre egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás dehidrátor közeledik. {támadása: 396.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 292 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor testét. (18 támadással 3024 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás dehidrátor testét. (21 támadással 11593 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás dehidrátor egyik csápját. (19 támadással 4967 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 808 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (10 támadással 5336 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 822 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Az óriás dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 23 vizet. (Nincs mibe rakni 13 vizet.) 421 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29899, sebződés: 1974, gyógyulás: 990, összesen: -984 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Fiatalodtál 1 évet. Felülemelkedsz (+4161 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gigantikus massza. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [521,53] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 5x 40d8+70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó testét. (18 támadással 3043 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku káoszutazó bal lábát. (17 támadással 7105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1777 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku káoszutazó jobb lábát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 81 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 72 arany, ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 359 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13618, sebződés: 185, gyógyulás: 2142, összesen: +1957 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP] és 14 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északra egy nerub település van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy drakolder megváltó. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 445.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. 819 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 827 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó gigantikus testét. (18 támadással 2797 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. (21 támadással 11591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2898 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a drakolder megváltó bal szárnyát. (18 támadással 4687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1172 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (75 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 799 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 anguaxin váladék és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 468 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22925, sebződés: 3357, gyógyulás: 4693, összesen: +1336 ÉP}

Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gigantikus massza. {mágikus sebezhetőség: 87%.} {max. életpontja: 51463-55202.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [26 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 78 VP-t.]

h 1477 4 2 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522
52
53
54
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), óriás hópárduc (#7290), gigantikus massza (#7401), alasthai kísértet (#7394), tarajos áspis (#486), óriás dehidrátor (#7407)
(521,53) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), drakolder megváltó (#7406)

[521,55] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal rájössz, hogy egy gigantikus massza ijesztett meg. {szintje: 324.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 545.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 14266 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 545.]

mak 3 makró 3

ba 7401 22 23 nem támadod a 7401. szörnyet a 22. szörnyet a 23. szörnyet
BA 7401 parancs törölve. BA 22 parancs tárolva. BA 23 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 545.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11292-12291.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1270 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 729 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc jobb lábát. (18 támadással 3036 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az óriás hópárduc jobb lábát. (18 támadással 7467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1379 életerő). {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriás hópárduc jobb karját. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 788 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13710, sebződés: 736, gyógyulás: 1768, összesen: +1032 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 30 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 540.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 540.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 560.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

hh 2011 2017 892 használod a 2011. tárgyat a 2017. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 3 VP-t.]

kut 30 0 0 kutatsz 30 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló gigantikus massza támad rád. {szintje: 368.} {max. életpontja: 58943-62682.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -278 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 306 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (18 támadással 3290 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-40 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3290, sebződés: 306, gyógyulás: 120, összesen: -186 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz. Alaposan körbevizsgálódsz. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. (Önanalízis: +37% felderítés.) [30 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 90 VP-t.]

ba 22 23 7401 nem támadod a 22. szörnyet a 23. szörnyet a 7401. szörnyet
BA 22 parancs törölve. BA 23 parancs törölve. BA 7401 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

hh 2206 1554 883 használod a 2206. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 508.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 508.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 3 VP-t.]

v 320 16 0 elmormolod a 320. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 16 ősmatéria. [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 15 VP-t.]

v 21 100 elmormolod a 21. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 100 kaja. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 15 VP-t.]

v 198 600 79 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

520 521 522
54
55
56
(521,55) óriás phua-kúp (#2009), óriás hópárduc (#7290), gigantikus massza (#7401)

[600,79] Hegyvidékre értél. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Észreveszel egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (metazafír) kell, hogy legyen! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 54 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (12. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]

vv 298 299 29 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 29. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 479.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

h 1400 7484 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy adamantit fürkész lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

hh 830 1145 használod a 830. tárgyat az 1145. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1206 1831 1433 kézbeveszed/felveszed az 1206. tárgyat az 1831. tárggyal az 1433. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a derit láncvértt. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Leveszed a Pókisten nyakékét, majd a nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 498.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 30 VP-t.]

lm 13 13 mozogsz 13 13
Ez lehetett valaha a család partiárkájának lakórésze. A mágiával védett ablakokból gyönyörű kilátás nyílna a városba, de sajnos az egész város sötét. [13. pont] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy adamantit fürkész. {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -278 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4968 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az adamantit fürkész testét. (17 támadással 816 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Megpróbálod mentálisan legyűrni a fájdalmat, de nem sikerül. (2509 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az adamantit fürkész fémtestét. (21 támadással 3371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az adamantit fürkész csillogó lábát. (19 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 1353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 324 életpontot. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 1390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 333 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 1439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 345 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 329 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 448 életpontot. Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. Fortuna ezúttal nem fogadott a kegyébe, a támadás teljes erejével végigsöpör rajtad. (2589 életpontot vesztettél.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az adamantit fürkész egyik lábát. (21 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az adamantit fürkész testét. (19 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 1433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 343 életpontot. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 1329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 318 életpontot. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 318 életpontot. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 1417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 357 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 447 életpontot. Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. Nem vagy elég edzett ahhoz, hogy ellenállj a támadásnak. (2562 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +2311 életerő. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod az adamantit fürkész fémtestét. (3 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod az adamantit fürkész jobb vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az adamantit fürkész mancsával végső csapást mér koponyádra. (7 támadástól 1370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 328 életpontot. Az adamantit fürkész mancsával végső csapást mér koponyádra. (7 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kreiton főzet megmenti az életed (+10005 életerő). Páncélod 330 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 1390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 333 életpontot. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 1471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A lény összetapos! 354 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 459 életpontot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
Az adamantit fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. Eldobod az értéktelenné vált Megtestesülés trófeát, és kinyersz egy alkalmas adamantit fürkész trófeát. 457 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21714, sebződés: 25450, gyógyulás: 8050, összesen: -17400 ÉP}

Hát ez kemény csata volt! Biztosan nem bírsz el ilyen lényből egynél többel egyszerre, de még egymás után sem tudnál kettőt legyőzni. Ha a fürkészek ilyen hatalommal bírnak, és egy halálkúpban több is van belőlük, akkor te sosem fogod kinyitni a kúpokat - gondolod. Azonban szöget üt valami a fejedbe. Hogyan került ide ez a fürkész? Ha az istenek tényleg sztázisba rakták a halálkúpok lakóit, akkor egy sem jöhetett ki onnan, ebben teljesen bizonyos vagy. Esetleg korábban jártak már fürkészek Ghallán, és az előbb legyőzött példány itt maradt volna? Ez kizárt, hiszen akkor elpusztították volna a világot, de legalábbis nyoma maradt volna a feljegyzésekben, márpedig az alanori bölcs semmi információt nem talált az Alanori Könyvtárban, és a ryuku bölcs sem talált semmit több ezer év történelmi feljegyzéseiben. Esetleg az ősi birdalmak egyike csatázhatott a fürkészekkel? Amennyire tudod - információid Permedin Ahradiaxtól, Zarknod személyes tleikan bírájától származnak - az ősi birodalmakat a triklem drakolderek semmisítették meg Zarknod vezetésével. Semmi említés nem volt fürkészekről, csak éjfattyakról. Mégis jobb ötleted nincs, mint ebben az irányban kutakodni tovább. De hogyan? Az ősi birodalmak területén már minden jelentősebb romot átkutattál. Ekkor eszedbe jut, hogy már többször részt vettél időutazásban, igaz sosem a magad erejéből, többnyire a tér-idő urai segítettek. Azonban emlékszel arra, hogy amikor Songard tekercsét megmutattad a dűneelfeknek, azok valami időutazó szerkezetről beszéltek. Talán ennek érdemes lenne utánajárni. Eljutni az ősi birodalmakba - azok virágzásának idején - kalandnak sem utolsó, és talán találsz valami információt a fürkészekről is. Nos, akkor irány a dűneelfek, talán ott tudnak valami erről az időutazó szerkezetről! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-280 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 9 375 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[7 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 21 VP-t.]

lm 830 1145 mozogsz 830 1145
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

lm 13 13 mozogsz 13 13
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 481.]

kf 824 2046 1433 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2046. tárggyal az 1433. tárgyat
Lecsatolod a derit láncvértt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

vv 365 205 109 elmormolod a 365. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +9 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-280 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 6 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601
78
79
80
(600,79) a 249. labirintus bejárata, Sheran oltár, vaskohó (#155), nekrofun (#173), érclelőhely, adamantit fürkész (#7484)

[602,24] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Látsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Sheran rúnaköve. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Felfedeztél egy bíbor orchideát. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Látsz egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy holdfű csomót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy kővirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Baromarcúval. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy Ónixdenevért, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy lávaúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lángúr trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 106.} Érzékeled auráját: ő is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+191 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 6 955 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [8 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 24 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 3 VP-t.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy Démonparázs közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 87.} {max. életpontja: 14001-15000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 3340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 296 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2610 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Démonparázs bal első lábát. (17 támadással 6971 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a Démonparázs lángból álló testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 686 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő. 385 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15508, sebződés: 1349, gyógyulás: 786, összesen: -563 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [12 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {támadása: 290.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 478 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 161 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (16 támadással 2602 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a felhők asszonya jobb lábát. (18 támadással 7346 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a felhők asszonya bal lábát. (14 támadással 3613 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP], 18 arany, 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 372 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14288, sebződés: 1306, gyógyulás: 333, összesen: -973 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Fiatalodtál 3 évet. Felülemelkedsz (+4229 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 45 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 2461 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a félelemzabáló testét. (18 támadással 7374 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló testét. (17 támadással 4341 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-165 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 820 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +48 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 339 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15703, sebződés: 2247, gyógyulás: 731, összesen: -1516 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy mutáns purifikátor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 2623 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a mutáns purifikátor testét. (18 támadással 6351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1588 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (15 támadással 3759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (82 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 825 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mutáns purifikátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 54 arany, -2 ÉP] 355 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15101, sebződés: 1001, gyógyulás: 3008, összesen: +2007 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 701.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 741.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 741.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csirmázevő denevér. {szintje: 77.} {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csirmázevő denevér testét. (16 támadással 2623 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a csirmázevő denevér testét. (13 támadással 5382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1346 életerő). {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (1 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 791 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A csirmázevő denevér többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 275 508 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11445, sebződés: 47, gyógyulás: 1740, összesen: +1693 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy vámpírsárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 1332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2508 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (92 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány bal első lábát. (11 támadással 6082 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírsárkány testét. (14 támadással 3596 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 760 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 319 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 54 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 279 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15974, sebződés: 665, gyógyulás: 274, összesen: -391 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 680.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő egyik fejét. (16 támadással 2613 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elfeledett öldöklő nyakát. (18 támadással 7331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1833 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (5 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 771 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 536 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 236 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 300 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13508, sebződés: 1538, gyógyulás: 2586, összesen: +1048 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [12 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy felhők asszonya közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

[15 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2075 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csodálatos remete. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1635 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (16 támadással 2653 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete testét. (11 támadással 4540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). {HD:} Vércsapolóval megbököd a csodálatos remete testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 862 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sáfránykő. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11460, sebződés: 518, gyógyulás: 1440, összesen: +922 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1985 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy csodálatos remete közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1671 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 2610 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete fejét. (14 támadással 5775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1233 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 845 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria, egy anguaxin váladék és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12705, sebződés: 806, gyógyulás: 1475, összesen: +669 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1888 TVP-t kell elköltened.] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1783 TVP-t kell elköltened.] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy vámpírsárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2522 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontszárnyát. (10 támadással 5534 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírsárkány fejét. (14 támadással 3615 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 774 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A vámpírsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 366 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ősmatéria, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 279 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15407, sebződés: 596, gyógyulás: 267, összesen: -329 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1671 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy félelemzabáló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 2619 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a félelemzabáló fekete bőrét. (18 támadással 7357 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 4351 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 68 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 339 636 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14660, sebződés: 1151, gyógyulás: 471, összesen: -680 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 638.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 678.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1589 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1634 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 2655 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csodálatos remete jobb lábát. (10 támadással 4090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1023 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csodálatos remete testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 799 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sáfránykő. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10928, sebződés: 0, gyógyulás: 1330, összesen: +1330 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1499 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1402 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1297 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1185 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 617.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 657.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

mak 4 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1103 TVP-t kell elköltened.] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy félelemzabáló. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2625 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a félelemzabáló testét. (18 támadással 7394 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 4086 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 339 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14451, sebződés: 1080, gyógyulás: 457, összesen: -623 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1013 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 916 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 811 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 699 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő csodálatos remete mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 80.} {támadása: 150.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1554 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fejét. (15 támadással 2480 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete csontos karját. (15 támadással 6169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 782 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rum, 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 sáfránykő. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12741, sebződés: 4, gyógyulás: 632, összesen: +628 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 596.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 616.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 636.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

at 2004 21 TU-t adsz át a 2004. kalandozónak 21
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 21 TU árán átcsúsztatsz 21 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

* 1. BP: v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+17700 varázspont) [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 612 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 522 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 425 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 320 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 208 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 570.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 610.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

* 3. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 126 TVP-t kell elköltened.] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csirmázevő denevér. {szintje: 77.} {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 2784 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A teremtmény elvonyítja magát. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csirmázevő denevér testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3432 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 887 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A csirmázevő denevér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a csirmázevő denevér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 275 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10469, sebződés: 53, gyógyulás: 252, összesen: +199 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 36 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [13 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [14 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 549.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 549.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 569.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 589.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

* 4. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy szellemszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (16 támadással 2022 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a szellemszolga testét. (18 támadással 5607 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga átetsző testét. (11 támadással 2130 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11212, sebződés: 592, gyógyulás: 359, összesen: -233 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csodálatos remete. {szintje: 80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 1333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 280 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete jobb oldalát. (16 támadással 2631 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete bal lábát. (14 támadással 5774 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a csodálatos remete jobb oldalát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 734 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12462, sebződés: 286, gyógyulás: 241, összesen: -45 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vámpírsárkány került az utadba. {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 1299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1544 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány farkát. (15 támadással 2555 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány jobb vállát. (11 támadással 5415 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírsárkány testét. (14 támadással 3604 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 856 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP], egy remák szív és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 vámpírfogat. 279 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15419, sebződés: 509, gyógyulás: 274, összesen: -235 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 528.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 548.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 568.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 568.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [12 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csodálatos remete közeledik. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 1285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 262 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 5794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csodálatos remete testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 726 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 192 életpontot vesztettél.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rum, 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP], 15 arany és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12504, sebződés: 784, gyógyulás: 540, összesen: -244 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 507.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 527.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 547.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 1326 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány bal oldalát. (15 támadással 2522 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (93 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány jobb oldalát. (11 támadással 6079 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a vámpírsárkány csontváz testét. (14 támadással 3609 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 706 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 285 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A vámpírsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (600,45)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 279 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15889, sebződés: 599, gyógyulás: 268, összesen: -331 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 2647 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a félelemzabáló bal csápját. (18 támadással 7411 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 3329 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 76 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 339 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13740, sebződés: 1064, gyógyulás: 453, összesen: -611 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szing. szaggató közeledik. {mentális varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 997 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szing. szaggató jobb lábát. (16 támadással 2638 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szing. szaggató testét. (18 támadással 7360 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szing. szaggató testét. (6 támadással 1541 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 561 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szing. szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (600,45)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 képlékeny dragnit. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 376 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14751, sebződés: 1343, gyógyulás: 433, összesen: -910 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 506.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 526.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fejét. (16 támadással 2604 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete fejét. (15 támadással 6155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1539 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a csodálatos remete bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (76 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 805 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 73 arany, 8 púderkő [púderkő ->eldobod] és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 293 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13073, sebződés: 136, gyógyulás: 1887, összesen: +1751 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2100 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9351-10350.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (16 támadással 2630 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (17 támadással 6994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd az elfeledett öldöklő testét. (6 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 689 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 560 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 217 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] 300 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13282, sebződés: 1653, gyógyulás: 799, összesen: -854 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1988 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy csirmázevő denevér. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 77.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1262 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1384 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csirmázevő denevér testét. (16 támadással 2631 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (10 támadással 4109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1027 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 743 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csirmázevő denevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 275 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10534, sebződés: 45, gyógyulás: 1383, összesen: +1338 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 465.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
28 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 485.]

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1906 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1816 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve fejét. (16 támadással 653 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas vérmedve fejét. (19 támadással 2607 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1078 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal lábát. (19 támadással 2208 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a szánalmas vérmedve jobb karját. (17 támadással 1037 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (600,45)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 280 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8021, sebződés: 1983, gyógyulás: 599, összesen: -1384 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1719 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1614 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1502 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 45 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 424.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
28 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
28 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

* 9. BP: h 1602 1525 20 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 20 őskristály-szilánkot. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 110 kígyónyelvet kapsz. [kígyónyelv ládikóba-> (600,45)-> 660 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 9 VP-t.]

* 10. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 431.]

ppf 550 0 0 PP elővétele: 550
Felszabadítottunk neked 550 PP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 431.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 451.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 471.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

vv 172 299 9999 elmormolod a 172. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

hh 979 2019 2107 használod a 979. tárgyat a 2019. tárgyat a 2107. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 3 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 273 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {max. életpontja: 12600-13999.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2691 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 8164 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 1303 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos fejét. (19 támadással 10585 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 4183 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 720 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 11 quwarg falanxharcos csáprágójával. (11 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A 11 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő és 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP]. 397 884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27846, sebződés: 356, gyógyulás: 311, összesen: -45 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? A következő kincseket találtad: 5 borkonyó bibe. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó jobb oldalát. (18 támadással 1523 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó torát. (21 támadással 11700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1561 életerő). {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (19 támadással 4818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 748 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó jobb első lábát. (3 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). {GYD:} Vércsapolóval megbököd a quwarg portyázó testét. (1 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 731 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 rum, 5 arany és egy füstölő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 499 449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21772, sebződés: 1857, gyógyulás: 2680, összesen: +823 ÉP}

Riadó harsan, vagy valamim olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 1326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 2537 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (21 támadással 11274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 805 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 2 varányszem, 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP]. 477 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21040, sebződés: 613, gyógyulás: 1102, összesen: +489 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua díszes potrohát. (18 támadással 2523 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua testét. (21 támadással 11308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (19 támadással 4680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua testét. (19 támadással 9864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Vércsapolóval megbököd a Quttaqrua testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 tinta, 43 arany, egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 18 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 624 507 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28895, sebződés: 464, gyógyulás: 532, összesen: +68 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 8 kábító nyilacska, 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és 2 esszenciakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 318 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 18 VP-t.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Próbát teszel a sziránusz térváltóval. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egyenesen egy tó meredek partjaihoz, egy tómélyi barlang fölé repít. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Felöltöd a sziránusz maszkot. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben sziránusz szigonyt fogsz. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {max. életpontja: 661-710.}

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (2 támadással 735 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-183 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő, 1 vörös zyel, 1 ytterium kőzet, 1 tleikan életkő és 1 tleikan manakő. 30 035 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 183, gyógyulás: 40, összesen: -143 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP]. Gyorsan felveszed a sziránusz maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz! {max. életpontja: 1000-1199.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (3 támadással 1118 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méretes oktopusz csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A méretes oktopusz meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP] 82 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1168, sebződés: 6, gyógyulás: 41, összesen: +35 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy csillogó nyakék. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal testét. (4 támadással 1501 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 64 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 9, gyógyulás: 43, összesen: +34 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.}

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza egyik csápját. (5 támadással 1864 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-665 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 73 969 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 729, gyógyulás: 40, összesen: -689 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 35 arany, -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna! {max. életpontja: 1801-2400.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (199 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (7 támadással 2618 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 386 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 113 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2659, sebződés: 769, gyógyulás: 78, összesen: -691 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala, 2 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy rúnacsiga. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +37% úszás.) Mielőtt azonban egy újabb merülést terveznél, térváltó visszaránt a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [65 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 195 VP-t.]

szk 7269 0 0 keresed a 7269. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

vv 83 189 460 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot a 460. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varányszemet, 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-116 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-280 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 6 VP-t.]

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 30 fejleszted az 1. tulajdonságodat 30 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1274 TVP-t kell elköltened.] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csodálatos remete közeledik. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1512 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 238 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (15 támadással 2449 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 5746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1150 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 822 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 192 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 50 arany és egy aranyló ugarhéj. 266 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12274, sebződés: 758, gyógyulás: 1482, összesen: +724 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 90 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-859 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 17, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. 2 kaját nyel le a dűnelord. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1067 pontot. A következő körben tehát 1467 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr földi és égi helytartója vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez a 926. fordulód.

Erő: 420 (508) Szint: 151 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 186 (229) Támadás: 430 (467) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 186 (245) Védekezés: 506 (569) Menekülés: 1 % Életkor: 51/106 év
Egészség: 186 (251) Életpont: 8548/12363 Jellem: semleges Tul. pont: 113
Szerencse: 198 (370) Varázspont: 33776/8748 Pénz: 1959068 arany Kép. pont: 3
Tudatpont: 110/27 Pszi pont: 25659/153 Halhatatlanság: 80 % EFejl: 30
Eddig összesen 39039 szörnyet (91 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 33 734 595 TP-t kaptál. Jelenleg 8 230 734 435 TP-d van. A következő szinthez még 533 265 565 TP szükséges. Trófeáid: adamantit fürkész, Haarkon, Zhung, a félelmetes. A 907. fordulódban 424921 arany került a bankszámládra. 427045 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 41 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 64%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 33/74 (+4%) ökölvívás: 103/53 (+5%) szúrófegyverek: 103/48 (+5%)
vágófegyverek: 103/50 (+5%) ütőfegyverek: 7/2 lőfegyverek: 7/77
dobófegyverek: 84/21 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (440%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); acéltűz dobónyíl (#1127) max. 1 db (1 -59.); acéltűz dobónyíl (#1127) (60 -89.); acéltűz dobónyíl (#1127) (90 -119.); kábító nyilacska (#1590) (120 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
602,24 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 600,79
Kedvenc táborhely: 602,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 926. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 921. fordulóban.
Legfeljebb 82 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
JLKzott minoszkúpok: 239, 241, 242, 238, 234, 236, 237, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/15 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/29
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 305 év
Harcosok Könyve 240/164 Átcsoportosítási és instabil keret: 363 055 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 707/74 (+175%) 2. nyomkövetés: 248/28 (+110%) 3. lopás: 1/47
4. mászás: 80/5 (+10%) 5. hajózás: 40/92 6. csapdakészítés: 80/89 (+12%)
7. csapdaészlelés: 287/24 8. gyógyítás: 96/44 (+25%) 9. titkosírás: 57/92
10. felderítés: 274/47 (+151%) 11. szörnyidomítás: 99/60 (+27%) 12. teológia: 1351/26 (+385%)
13. taumaturgia: 1912/67 (+755%) 14. szerencsejáték: 98/23 (+36%) 15. versengés: 108/73 (+30%)
16. harcművészetek: 90/11 17. zene: 671/33 (+250%) 18. szörnyismeret: 164/24 (+27%)
19. pszi: 963/36 (+129%) 20. zárnyitás: 174/72 (+12%) 21. vadászat: 63/2 (+25%)
22. vitalitás: 71/48 (+19%) 23. bányászat: 177/31 (+24%) 24. testépítés: 690/9
25. úszás: 109/60 (+37%) 26. főzés: 96/69 (+20%) 27. ősteológia: 304/53 (+89%)
28. őstaumaturgia: 304/98 (+116%) 29. csapatmunka: 34/39

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 960
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(25) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 20(22) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (felülemelkedés (#424))
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 500 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot, csak egyszer), vaspántot (#1241) (max. 5 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 15 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 15 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 15 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 15 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 15 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 30 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály a bénítás szava elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), bűbájlidérc (#761), dűnelord (#341), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), grákó denevér (#25) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Pipacs (#3887), fehér óriáscápa (#922), éjfattyak (#9096), Sistergő Pumpa (#7494), periszkóp csiga (#7305), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), teriád varázsló (#798), óriás hópárduc (#7290), alasthai kísértet (#7394), xenomorfok (#9091), haragvó pegazus (#7333)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
gyökérszellem (#856), gigantikus massza (#7401)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 280 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás IV (#440) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
varázsvédő varázs (#370) papi aura (#377) hangzatos melódia (#345) szemmelverés (#137)
jégmágia (#279) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) varázsenergia (#161)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26)
Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) isteni kegy (#376) hadiszerencse V (#434)
erőpajzs IV (#435) Symulf rúnája (#182) kí koncentráció (#69) méregsemlegesítés (#14)
Pörhemór köre (#205) (249,13,5) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 92, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) puha ütés (#60) >> időhasító (#7347)
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
direkt kontaktus I (#121) >> Thargodan kém (#7270) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
isteni átok II (#401) >> Sistergő Pumpa (#7494) isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271)
holtak szava (#354) >> Handastye csontúr (#7398) holtak szava (#354) >> Ungosuliathar (#7397)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) agybénítás III (#302) >> vérmes thargodan (#7492)
holtak szava (#354) >> óelf legenda (#7396) holtak szava (#354) >> alasthai kísértet (#7394)
holtak szava (#354) >> lhinami fagyszellem (#7395) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
fekete energia (#325) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agybénítás II (#246) >> szing. szaggató (#7246)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) direkt kontaktus I (#121) >> csodálatos remete (#7269)
fekete energia (#325) >> gigantikus massza (#7401) kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 92, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) védelem tűz ellen (#38) >> Dornodon hívők (#992)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) védelem tűz ellen (#38) >> haragvó pegazus (#7333)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) védelem sav ellen (#36) >> xenomorfok (#9091)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) adamantit bőr (#403) >> alasthai kísértet (#7394)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) fizikai pajzs II (#327) >> 95. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg gyarmatúr (#7389) életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) mentesség (#387) >> Megtestesülés (#7431)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) titánok haragja (#426) >> 95. szintű lényekre
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316)
rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316) fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +264 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Szinkronizátorral! (számláló: 0)
2.) Fogyaszd el oltáramnál az istenek nektárját!
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 karbon fürkésszel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 280 (limit: 420), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 122, a pontszámod: 149 016.
Eddig 1 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 210
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 322 400.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 225.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 297 303, vv 370 377 345, vv 137 138 139, vv 224 279 178, vv 120 247 71, vv 319 361 161, vv 28 53 443, vv 26 363 261, vv 376 434 435, vv 182 209 309.
2. makró parancsai: vv 112 243 326, ek 40 31, ek 215 20, h 1268 759, v 416 551 47, vv 422 422 422, be 825 8, h 697 32000, v 323 1756, hh 1501 1497 305.
3. makró parancsai: ba 7401 22 23, v 84 7290, h 211, vv 298 299 299, hh 2011 2017 892, kut 30, ba 22 23 7401, hh 2206 1554 883, h 949 1, v 320 16.
4. makró parancsai: tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, h 949 1, h 211, h 2011, vv 299 299 112.
5. makró parancsai: h 1398 292, ppf 550, vv 299 299 299, vv 172 299 299, hh 979 2019 2107, h 2119 60, szk 7269, vv 83 189 460, le 1200, kf 511 1158 1212.
6. makró parancsai: le 1200 1897, kt 259 1, v 84 7333, kf 1200 1897, vv 88 299 299, h 949 1, h 211, h 2011.
7. makró parancsai: v 416 588 98, m 2 4 4, v 181 623 34, kno 19 1, vv 404 342 112, kut 18 18, m 5 5, v 96 513 50, m 1 1, pps 550.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 160 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 770 TU szükséges.)
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
426 angolna szálka (#1465) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1≥1 naginata (#1371)
1 vámpírölő (#951) 2≥2 * Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
3 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 sziránusz szigony (#1937)
Lövedékek
141 árnyékvessző (#2138) 16 kerek kő (#19) 18 nyílvessző (#108)
170 tüske (#22)
Dobófegyverek
125 * acéltűz dobónyíl (#1127) 2 éjfekete diszkosz (#1944) 5 esszenciakristály (#350)
22 hófehér dobónyíl (#1922) 251 kábító nyilacska (#1590) 23 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 derit láncvért (#1206) 1 * ganüid masszapáncél (#1817)
1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124)
1 quwarg testpáncél (#1960) 2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1 sikamlós búvárruha (#1123)
2 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 mentát korona (#1559) 1≥1 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
3≥3 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarran köpenye (#1845) 2≥1 * ryuku vadászing (#1158)
1 Sztázisköpeny (#2129) 1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
3 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 * időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 sárhajító kesztyű (#846) 1 vámpírkesztyű (#1613)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * nerub sámánöv (#1970) 2≥2 * purifikátor öv (#2013)
1 * Pusztítók öve (#2132) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 * lovagi övcsat (#1631)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 12 éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * Halálcsizma (#2128)
1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897) 2 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 15 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
4 behemót amulett (#1872) 96 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 * drakolder nyakörv (#2011)
19 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 1 fűzött kagylósor (#1493)
31 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2≥2 gyógyító szimbólum (#2022)
34 halálhozó talizmán (#813) 1 Hatabubu amulettje (#1874) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * Pókisten nyakéke (#2046) 20 rothasztó talizmán (#815) 1 Sárkány Amulettje (#1357)
2 Thargodan amulett (#536) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
38 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
1 árnykarkötő (#1147) 4≥4 * Handastye karkötője (#2004) 1 * Hantas karkötője (#2123)
1 mászó-karperec (#392) 2 Numerinor karkötője (#1712) 1 * opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 2 * Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 2+9)
195 + angyalok gyűrűje (#529) 69 árnygyűrű (#1617) 1 Bíbor mágiagyűrű (#2130)
2 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 9 drakolder gyűrű (#969)
3 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin metagyűrű (#2092) 1 háború gyűrűje (#722)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1≥1 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 kisebb napkorong (#1708)
3 lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 mentori gyűrű (#1863)
1 * Mesterek érme (#1794) 3 * nemesi ruhadísz (#1491) 2≥4 * óelf hatalomjel (#2003)
1 * óelf talizmán (#2094) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1≥1 * ősi embléma (#2018)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * réztorony (#2160) 2 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * taalrugyalázó érem (#2192) 1 * varkaudar ékkő (#2168) 2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
264 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 2123 csepp tinta (#101), fér még: 517]
5 dentor szüttyő (#590) [bennük 50 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
54 Fekete Kehely (#283) [bennük 51 korty sötét ital (#284), fér még: 219]
231 + fűszertartó (#210) [bennük 796 csepp sáfránypor (#211), fér még: 359]
190 mágusszelence (#1076) [bennük 335 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 1565]
1 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 12]
29 quwarg iszák (#1995) [bennük 158 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 132]
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 60 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
1 saválló üvegcse (#1992) [benne 20≥20 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 0]
154 sullár hólyag (#168) [bennük 200≥200 csepp spiritusz (#170), fér még: 2880]
44 szent kehely (#257) [bennük 435 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
5 Szent Kulacs (#285) [bennük 50 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
147 térdeplő tülök (#1440) [bennük 95 korty életvíz (#1500), fér még: 787]
144 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100≥100 csepp toxyl (#591), fér még: 1340]
56 varázsfiola (#828) [bennük 130 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 150]
7 vizestömlő (#3) [bennük 130 korty víz (#27), fér még: 10]
1 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 8]
144 zöld üveg (#82) [bennük 200≥198 csepp ragasztó (#83), fér még: 2682]
10 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 44 magányos zsizsik (#1441), fér még: 16]
Eszközök, használati tárgyak
69 acéltű (#334) 2 aenouth ködkürt (#1554) 30 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 921 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 5 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
240 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 Az idő kódexe (#2026)
1 bajnoktalizmán (#2059) 2 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
3 berzerker rablánc (#1865) 5 bo'adhun idol (#745) 1 bűvészpálca (#1639)
85 + célzóvíz (#1945) 1 Daxx kristály (#2062) 1 destabilizátor (#1275)
16 deus ex machina (#1) 8 dimenziórekesz (#1938) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 draklen jogi kódex (#1334) 76 dűneelf arckendő (#1920) 7 ében mágiafókusz (#2048)
10 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 18 erőserkentő (#1405)
20 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
5 Fairlight szütyője (#2108) 27 fejlődéskő (#1640) 1 fekete lyuk (#2057)
2≥2 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122) 25 fojtóhurok (#1586)
148 füstölő (#1494) 72 garling kristály (#1463) 90 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069) 2 Goachan pipája (#1315)
192 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 36 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 3 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 16 Holtak Könyve (#961)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
44 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 63 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 6 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 6 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 30 + kreiton főzet (#1145)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411)
9 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
21 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
3 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 16 mágikus pulzáns (#542)
$5 mágikus térkép ($2167) 170 mágusok itala (#1610) 54 manakristály (#500)
13 Martian tekercse (#569) 1 mászókampó (#165) 61 megmentett lélek (#1952)
36 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 4 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 10 moa kémlelő (#1333) 269 moa kristály (#2203)
3 moa molekolátor (#2206) 113 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054)
1 moa távcső (#1355) 17 moa varázsdoboz (#1133) 24 Morgan szilánkja (#508)
5 nagy ónixkulcs (#1111) 10 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873)
179 nerub méreg (#1888) 28 nerub totemfétis (#1968) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 12 nyomkereső talizmán (#671) 1 óelf varázskő (#2002)
10 orvosságos zacskó (#682) 743 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183) 319 + pszi kő (#248)
32 quwarg halálgömb (#1939) 106 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg térváltó (#2019)
3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 rechelonicitor (#1501)
28 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
5 roxati zárfaló (#314) 427 rum (#1419) 1 rúnacsiga (#2017)
22 rúnakristály (#1481) 244 ryuku védőkenőcs (#1154) 12 sáfránykő (#979)
1 sámán gyógykenőcs (#1139) 6 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
22 sámántarisznya (#1969) 21 sejtfiatalító (#1408) 40≥40 sorsfordító (#1940)
$5 sötét tekercs ($535) 1 súlyzó (#347) 10 szaké (#1295)
90 szent jogar (#150) 2 szerencsekocka (#1693) 9 sziránusz erszény (#1936)
2 sziránusz kristály (#2008) 1 sziránusz maszk (#2093) 1 sziránusz térváltó (#2119)
8 szörnykatalizátor (#1924) 26 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 5 térhajlító kavics (#1539) 14 teriád fétis (#1296)
16 téridő stabilizátor (#1951) 1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170)
230 titanitdukát (#1480) 25 titkos teleportkő (#1387) 40≥40 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang termelő (#947) 33 tleikan életkő (#1143) 32 tleikan manakő (#1144)
1 trikornis fókusz (#2169) 6≥6 tubarkő (#700) 51 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 55 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680)
21 varázsháló (#1882) 139 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989)
1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 148 vörös immunitáskő (#978)
7 yeti nektár (#1983) 1 yetibőr zsák (#1981) 10 ytter. katalizátor (#970)
1 zanszilánk (#2133) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 67 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1066 álompor (#396) 1453 anguaxin váladék (#1382) 174 aranyrög (#1251)
34 árvalányhaj (#1909) 1 Baurtac kristálya (#1724) 542 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 68 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
263 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 30≥30 draklen buborék (#1326)
24 Eldereth szilánk (#512) 20≥19 ezüstdarab (#326) 102 ezüstlevél (#759)
$24 főnixtoll ($563) 40≥40 fülemüle agyar (#267) 20≥20 galachmit (#310)
6 groxmati tekercs (#1895) 15 gyökérsarjadék (#1964) 1 gyöngykagyló (#1505)
4 haláldragnit (#1933) 5 hatásnövelő (#2020) 6 hibátlan dragnit (#1929)
1 iknegurin (#541) 2 jég dragnit (#1745) 5 jokonbia ág (#1477)
194 kék orchidea (#68) 114 képlékeny dragnit (#1886) 3 királynő esszencia (#1993)
7≥7 kockagyémánt (#914) 260 kővirág gyümölcs (#1956) 41 + kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 5 kreiton ősgömb (#889) 1 kristály dragnit (#1803)
184 kristályszilánk (#1673) 131 kronoplazma (#1953) 336 lélekesszencia (#619)
100≥100 lidércesszencia (#1074) 200≥200 madártoll (#112) 116 medúzacsáp (#703)
3 metagyémánt (#2073) 51 metarubin (#2071) 47 metasmaragd (#2072)
43 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399) 37 mimózabimbó (#1878)
20≥20 mithril (#352) 73 mutáns csont (#331) 2 napdragnit (#2171)
1 nekromanta dragnit (#2060) 9 nektoraf faggyú (#667) 19 nerub tégely (#1965)
40 orchidea kehely (#1876) 107 ősmatéria (#1254) 57 parázsdragnit (#2015)
5≥5 párducbőr (#1066) 100≥100 pirkit (#153) 22 pöfeteg spóra (#1901)
50≥50 purifikátor háj (#269) 6 quwarg dragnit (#1742) 48 quwarg kitindarab (#1959)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 1 quwarg serkentőpor (#1999) 100≥90 quwarg tojás (#360)
648 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741) 4 sáfránydragnit (#1931)
50≥37 sallank karom (#128) 4 sárkány ékkő (#1632) 20≥19 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 Songard tekercse (#2044) 1 stabil mágiakő (#1436)
8 sziklozug comb (#858) 30≥29 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529)
2 szuperkötél (#209) 1 tarantulakarom (#887) 23 tátika bibe (#1905)
12 teriád ékszer (#1279) 50≥35 teriád féreg (#1276) 40≥40 teriád kobak (#1461)
3 thargodan dragnit (#2174) 40≥40 Thargodan esszencia (#328) 13 titanit (#1412)
1 Tokan esszenciája (#880) 17 tulipán gumó (#1903) 1 tündöklő dragnit (#1928)
30≥30 tűzbimbó (#623) 524 vámpírfog (#1221) 60≥60 varányszem (#30)
4 vihardragnit (#1930) 45 viharhomok (#1919) 1 vörös dragnit (#1744)
76 vörös zyel (#606) 42 yetiszív (#1070) 18 ytterium kőzet (#965)
1 Zafórion esszencia (#1398)
Fókuszkristályok tárgyakban
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Vércsapoló (#1958)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: sziránusz szigony (#1937)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 1620.81 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 45 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 536 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 77 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
300 acéltűz dobónyíl (#1127) 600 anguaxin váladék (#1382) 110 behemót amulett (#1872)
1332 borkonyó bibe (#312) 429 éjfekete diszkosz (#1944) 52 esszenciakristály (#350)
260 fülemüle agyar (#267) 250 füstölő (#1494) 3 Harcosok Könyve (#719)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 2 homokóra (#1259) 450 Huddens elixírje (#830)
160 jokonbia ág (#1477) 400 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
25 mutáns csont (#331) 250 nyílvessző (#108) 26 öldöklő diszkosz (#1950)
360 ősmatéria (#1254) 10 pukkanó tűcsapda (#336) 453 remák szív (#264)
90 rum (#1419) 9 ryuku amfora (#1153) 150 ryuku védőkenőcs (#1154)
130 sallank karom (#128) 1 Sheran cserepe (#1271) 318 sötét ital (#284)
381 szent jogar (#150) 1 szithon vérfókusz (#1656) 51 szuperkötél (#209)
100 teriád kobak (#1461) 64 Thargodan csont (#1181) 2768 tinta (#101)
1 titanit vért (#1428) 125 tleikan életkő (#1143) 1 üllő (#1103)
437 vámpírfog (#1221) 1 vámpírvért (#1614) 1 yiang köpeny (#1050)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$530 fokhagyma ($403) $80 adamantit ($627) 300 vámpírfog (#1221)
950 isteni könnycsepp (#260) 20 magányos zsizsik (#1441) 5 súlyzó (#347)
750 áldott kő (#642) 23 titanit kulcs (#1811) 46 mutáns csont (#331)
350 anguaxin váladék (#1382) 3869 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440)
300 acéltű (#334) 1050 borkonyó bibe (#312) 1100 purifikátor háj (#269)
90 kronoplazma (#1953) 100 fülemüle agyar (#267) 1330 quwarg tojás (#360)
200 teriád kobak (#1461) 100 ezüstdarab (#326) 280 remák szív (#264)
300 azúrharmat (#1161) 200 Thargodan esszencia (#328) 230 pirkit (#153)
400 kővirág gyümölcs (#1956) 1114 sallank karom (#128) 600 tinta (#101)
$180 kaktuszbogyó ($429) $475 vízionár szem ($102) 22 kristály kulcs (#1818)
500 spiritusz (#170) 3 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 tűzúr csizmája (#533)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
13 acéltűz dobónyíl (#1127) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 deus ex machina (#1) 2 életvíz (#1500) 1 erőserkentő (#1405)
1 ezüstdarab (#326) 1 ezüstlevél (#759) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kővirág gyümölcs (#1956)
2 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892) 1 magányos zsizsik (#1441)
9 medúzacsáp (#703) 1 mutáns csont (#331) 11 őskristály-szilánk (#1525)
1 ryuku amfora (#1153) 1 szaké (#1295) 1 sziklozug comb (#858)
1 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázskő (#305) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
24097 arany (#50) 7 áldott kő (#642) 1 angolna szálka (#1465)
12 anguaxin váladék (#1382) 3 aranyló ugarhéj (#100) 1 árvalányhaj (#1909)
12 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120)
2 dűneelf arckendő (#1920) 2 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 esszenciakristály (#350)
1 füstölő (#1494) 2 fűszertartó (#210) 1 gyógykenőcs (#313)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 íjászkence (#1225) 12 kábító nyilacska (#1590)
63 kaja (#2) 1 képlékeny dragnit (#1886) 3 kronoplazma (#1953)
1 lélekesszencia (#619) 1 leviatángumó (#1757) 1 mágusok itala (#1610)
3 manakristály (#500) 1 moa kristály (#2203) 1 nerub tégely (#1965)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 óelf varázskő (#2002) 6 ősmatéria (#1254)
1 parázsdragnit (#2015) 1 pöfeteg spóra (#1901) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg halálgömb (#1939) 1 ragasztó (#83) 4 remák szív (#264)
7 rum (#1419) 1 rúnacsiga (#2017) 3 sáfránykő (#979)
2 sáfránypor (#211) 1 sámántarisznya (#1969) 5 sárkánypikkely (#292)
3 sötét ital (#284) 1 spiritusz (#170) 1 térdeplő tülök (#1440)
4 teriád féreg (#1276) 18 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522)
10 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30) 2 vörös immunitáskő (#978)
3 vörös zyel (#606) 2 yetiszív (#1070) 1 ytterium kőzet (#965)
1 zanszilánk (#2133)


Üzenet küldése a karakternek