Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. jan. 19. 19h:23' EZ A 1443. JÁTÉKHETED, 839. FORDULÓD 1444. játékheted kezdete: jan. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes SZL E-mail! |
KALANDOZÓ: #3025 ingyenf: 0 |
* 1. KP: vv 443 224 127 | elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: hh 2306 841 1133 | használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: vv 220 19 58 | elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot |
* 4. KP: vv 26 11 182 | elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: vv 71 120 157 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: v 169 50 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 7. KP: v 15 429 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 8. KP: vv 227 188 247 | elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot |
* 9. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
ef 15 549 0 | energia fejlesztése 15 |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
im 0 2 0 | imádkozol |
be 1177 0 0 | bemész az 1177. épületbe |
hh 937 892 1945 | használod a 937. tárgyat a 892. tárgyat az 1945. tárgyat |
tf 3 20 0 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a varkaudar remete farkát. (9 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Az eszement trappoló megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
13 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 0, gyógyulás: 380, összesen: +380 ÉP}
vv 377 209 137 | elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 363 216 99 | elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 99. varázslatot |
* 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
v 1 50 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
tps 150 0 0 | TVP spórolása: 150 pontért |
hh 1524 1618 1145 | használod az 1524. tárgyat az 1618. tárgyat az 1145. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (87 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (7 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüstshuriken, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 236, gyógyulás: 299, összesen: +63 ÉP}
h 1271 936 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 509 30 0 | használod az 509. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 618 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 90 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
16 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 90, gyógyulás: 242, összesen: +152 ÉP}
p 195 2 0 | használod a 195. pszi képességet |
ef 3 0 0 | energia fejlesztése 3 |
tf 4 20 0 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 651 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Szerencsére nem hatott rád. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun éjhozó jobb oldalát. (7 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 59 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 89 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
16 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2060, sebződés: 148, gyógyulás: 249, összesen: +101 ÉP}
e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a rikácsoló kolibri testét. (7 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A rikácsoló kolibri csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A rikácsoló kolibri szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] 9 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 2, gyógyulás: 304, összesen: +302 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a varkaudar remete testét. (9 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ezüstlevél [ezüstlevél ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 13 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2101, sebződés: 2, gyógyulás: 9, összesen: +7 ÉP}
vv 287 217 | elmormolod a 287. varázslatot a 217. varázslatot |
hh 926 | használod a 926. tárgyat |
kf 553 2331 | kézbeveszed/felveszed az 553. tárgyat a 2331. tárggyal |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
kf 930 931 | kézbeveszed/felveszed a 930. tárgyat a 931. tárggyal |
m 8 6 | mozogsz északra, nyugatra |
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bűbájlidérc egyik csápját. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bűbájlidérc elhibázza az ütést csápjával. A bűbájlidérc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A bűbájlidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 1 lidércesszenciát. 4 246 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 547, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal alaposan megvágod a pszi őselementál bal lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A pszi őselementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A pszi őselementál csápol, de mindhiába. Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A pszi őselementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}
(Továbbmész...) [190,60] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy régészeti lelőhelyet. Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy átléped az ásatást körbeölelő, törékeny korlátot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Találsz egy bíborcserjét. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kultúrmasztodon került az utadba. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kultúrmasztodon bal vállát. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A kultúrmasztodon sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kultúrmasztodon megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 10 kaját. [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] 2 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}
v 163 364 64 | elmormolod a 163. varázslatot |
189 | 190 | 191 | 192 | |
59 | |
|
|
|
60 | |
|
|
|
61 | |
|
|
|
[364,64] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Találsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mocsári penkét. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Hmm, csak egy vg'axtol torzító. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a vg'axtol torzító testét. Kritikus ütés! (5 támadással 750 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 2262 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 2210 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 355 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4858, sebződés: 423, gyógyulás: 92, összesen: -331 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (132 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a rd'alv lélektipró testét. (9 támadással 2179 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rd'alv lélektipró izzó testét. (9 támadással 2165 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kissé megkarcolod a rd'alv lélektipró izzó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 51 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. 29 387 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5186, sebződés: 583, gyógyulás: 66, összesen: -517 ÉP}
(Továbbmész...) [366,64] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Skinhead. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 72 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (94 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány nyakát. (7 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 178, gyógyulás: 288, összesen: +110 ÉP}
(Továbbmész...) [367,64] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy márvány sárkány. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a márvány sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A márvány sárkány feléd harap, de sikertelenül. A márvány sárkány melléd csap a farkával! A márvány sárkány karmai majdnem eltalálnak! A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és 19 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 96, gyógyulás: 252, összesen: +156 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (97 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány bal oldalát. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 185, gyógyulás: 292, összesen: +107 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 52 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 30 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a márvány sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 94, gyógyulás: 248, összesen: +154 ÉP}
(Továbbmész...) [369,64] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Friedurgonoma közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-27 védekezés). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a Friedurgonoma testét. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Friedurgonoma óriási karmát. (4 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A Friedurgonoma belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Friedurgonoma farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Friedurgonoma csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Friedurgonoma összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs [jégrúna-tekercs ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 24 708 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 227, gyógyulás: 184, összesen: -43 ÉP}
(Továbbmész...) [370,64] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (96 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 184, gyógyulás: 293, összesen: +109 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüstshuriken. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] 20 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 267, gyógyulás: 291, összesen: +24 ÉP}
(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [18 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 25 VP-t.]
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
szk 329 288 401 | keresed a 329. szörnyet a 288. szörnyet a 401. szörnyet |
* 1. BP: tpf 150 0 0 | TVP elővétele: 150 pontért |
* 2. BP: vv 267 189 83 | elmormolod a 267. varázslatot a 189. varázslatot a 83. varázslatot |
* 3. BP: h 949 30 0 | használod a 949. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 276 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító testét. (5 támadással 682 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 2162 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (9 támadással 2174 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Lovagi karddal épp hogy eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 431 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5168, sebződés: 824, gyógyulás: 122, összesen: -702 ÉP}
* 4. BP: e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
* 5. BP: ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
* 6. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 7. BP: v 62 0 0 | elmormolod a 62. varázslatot |
* 8. BP: v 15 312 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 9. BP: v 15 43 1 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 10. BP: v 15 69 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
YAURRI TESTEDZŐ VERSENY Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója, ezúttal a kalandozókat segíti az Ő mérhetetlen bölcsességével. Szerte a királyságban - és azok határain túl is, a kalandozókat segítendő - edzőcentrumokat nyitottak, Őfensége adományából. Ezek a rekreációs centrumok segítik a kalandozókat felkészíteni a szörnyek elleni további küzdelemre, hogy eredményesen védjék meg a békés yaurri polgárok életét. Az Alanori nagytemplom papjai tudatták, hogy az Isteni síkokon Fényességes Raia hozott létre ilyen centrumokat az adott sík istenének engedélyével. Felhívjuk azonban a kalandozók figyelmét, hogy a Kézművesek versenyéhez hasonlóan, ismeretlen erők itt is szabotálni igyekeznek a kalandozók edzését. Legyetek hát óvatosak! (Játéktechnikai információk: - Ghalla és a Sötét Föld városaiba egy új tereptárgy került: edzőcentrum. Nem minden városban van, de területenként azért több is található. - Az isteni síkokon Raia hozott létre párat a sík istenének engedélyével. Ezek pontos helyei nem ismertek, de némi segítség a megtalálásukhoz: A Víz síkján a tritonok segítenek Raiának. A Föld síkján vízlelőhelyek biztosítják az edzőcentrumok frissítőjét. A Levegő síkján üres sziklákra építették őket. A Tűz síkján a tűzváltók segítenek Raiának. Az Élet földjén a lombos ősfák borítanak rájuk árnyékot. A Negatív létsíkon a pusztaság romos város mezői bizonyultak megfelelő helynek. A Pozitív létsíkon az energiatornyok vetnek rájuk árnyékot. A Káosz síkján a káoszkristályok biztosítják a centrumoknak az energiát. - Ha olyan mezn TF-el a karakter, ahol van edzőcentrum, akkor +20% a TF-elés hatékonyságára, ami mindennel összeadódik. - Ilyenkor TF-elés közben szörnyek támadnak a karakterre. Minden, a TF-elésre költött 4 TVP után egy szörny. Ha nem győz le egy szörnyet a karakter, akkor annál a TF parancsnál már nem jön több szörny. De a következő parancsnál újra elölről kezdődnek a szörnyek. - Fordulónként max. 200 TVP-t lehet edzőteremben TF-elni. - A legyőzött szörnyeknél kincseket és egyedi kincset lehet találni, de ez nem függ attól, hogy a karakter legyőzi-e az összes szörnyet egy TF parancsban. - Az edzőteremben történt TF-elés során fejlődik a karakter legkisebb fegyverszakértelme (szúró - vágó - ököl/ütő közül) is 1%-ot, minden 15 megölt szörny után (a 30. szörnytől kezdve). - 600 megölt szörny után nem érvényesül a +20% a TF-elésre, és nem jönnek az esemény szörnyei sem. Normál TFeléssé változik a TF parancs. |
MOA RÚNA (2723. TÁRGY) Mint kiderül, a moa ékkövet ötvözni tudod, egy ősi moa rúnává, amennyiben járatos vagy a régi moa kalligráfiában, azaz titkosírásban. Ha a titkosírás szakértelmed elérte legalább 20-ast, akkor egy moa rúnát tudsz kirakni a moa ékkövekből, amit ha a ruhádra tűzül a többi rúnád mellé, akkor megvéd az ártó hatásoktól, ami +10 szerencsében és +50 max. ÉP-ben nyilvánul meg. A moa rúna kirakása 20 TVP-nyi időbe kerül, és nincs szükséged hozzá sem varázslatra, sem egyéb komponensre a 60 moa ékkövön kívül. |
Erő: | 121 (140) | Szint: | 60 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 160 cm |
IQ: | 107 (146) | Támadás: | 138 (151) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 124 (156) | Védekezés: | 271 (283) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 177/286 év |
Egészség: | 106 (151) | Életpont: | 2811/3313 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 106 (141) | Varázspont: | 5938/5292 | Pénz: | 19244 arany | Kép. pont: | 2 |
Tudatpont: | 93/37 | Pszi pont: | 1823/6300 | Halhatatlanság: | 25 % | EFejl: | 36 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/24 | ökölvívás: | 1/66 | szúrófegyverek: | 54/4 |
vágófegyverek: | 58/32 (+8%) | ütőfegyverek: | 26/15 | lőfegyverek: | 43/59 |
dobófegyverek: | 37/17 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (140%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); hajító csillag (#939) (42 -44.); csillaglövedék (#931) (45 -47.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (48 -50.); kentaurvessző (#2138) (51 -53.); hófehér nyílvessző (#1921) (54 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
371,64 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377 |
Kedvenc táborhely: 245,80 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/3 | Max életkor 1226 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 67/27 | 2. nyomkövetés: | 245/88 (+28%) | 3. mászás: | 42/0 |
4. csapdakészítés: | 73/10 (+9%) | 5. csapdaészlelés: | 45/91 | 6. gyógyítás: | 170/89 |
7. titkosírás: | 25/40 | 8. felderítés: | 40/67 | 9. szörnyidomítás: | 34/27 |
10. teológia: | 277/5 (+31%) | 11. taumaturgia: | 243/3 (+36%) | 12. szerencsejáték: | 23/86 |
13. versengés: | 25/87 | 14. zene: | 486/69 (+90%) | 15. szörnyismeret: | 137/35 |
16. pszi: | 116/55 (+13%) | 17. zárnyitás: | 28/72 | 18. vadászat: | 201/80 (+32%) |
19. vitalitás: | 13/38 | 20. bányászat: | 50/28 (+21%) | 21. úszás: | 44/25 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 76 | |||
1. sebzés bónusz: 7 | 2. támadás bónusz: 7 | 3. védekezés: 7 | 5. varázslat sebzés: 7 |
6. regeneráció: 7(8) | 7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 7 |
10. vp regeneráció: 5(7) | 11. kincskeresés: 6 | 12. halhatatlanság: 3 | 15. rezisztencia: 5 |
17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 120 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 4 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 10 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ) |
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401) |
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot ) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
elf (#2), kráken ősanya (#7095), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (35,0) | harci induló (#443) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
hadiszerencse III (#59) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | tűzmágia (#157) | villámmágia (#227) |
esszenciavédelem 2 (#188) | elme dominanciája (#247) | papi aura (#377) | szemmelverés (#137) |
Morgan rúnája (#363) | fényaura (#211) | ősi harcmodor (#287) | áldomás III (#217) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20) | ||||||
banshee-sikoly (#373), gigaököl (#49), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 15, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | szintszívó lények (#9097) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nyuhaj karbin (#110) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
banshee-sikoly (#373) | >> | woorgard (#231) | természet haragja (#141) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
tűzgolyó (#155) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | savhurrikán (#107) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elemi pulzátor (#440) | kiszáradás (#268) | >> | 55. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | 50. szintű lényekre | elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | nanda (#224) | varázsvédelem II (#108) | >> | őrült varázsló (#255) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | szintszívó lények (#9097) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK |
dalos szilmill (#7457) (+6 támadás közelharcban) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 0) |
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 150, 178, 194, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 14, 15, 18, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 404, az összesen kapott pontszám: 48840. | ||
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 62895 |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: v 1 50, tps 150, hh 1524 1618 1145, v 84 329, h 1271 936, h 509 30, p 195 2, ef 3, tf 4 20, e 20. |
2. makró parancsai: ef 15 549, ek 531, vv 73 73 73, im 2, be 1177, hh 937 892 1945, tf 3 20, vv 377 209 137, vv 363 216 99. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | avenir (#1706) | 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | biethlan lándzsa (#1290) | 2 | bűvös lant (#509) | 100 | felhőnyíl (#2341) | 1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | mágusölő (#422) | 1 | Ssszissszenő csizma (#954) | 1 | sziréngyűrű (#948) | 2 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | torz fülkarika (#1148) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
11 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kaja (#2) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | pirkit (#153) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | Thargodan csont (#1181) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1738 | arany (#50) | 1 | ezüstdarab (#326) | 3 | ezüstshuriken (#327) | |||
1 | fokhagyma (#403) | 4 | gyöngymangó (#135) | 1 | kék orchidea (#68) | |||
1 | lidércesszencia (#1074) | 8 | víz (#27) |
363 | 364 | 365 | 366 | 367 | 368 | 369 | 370 | 371 | 372 | |
63 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|