837. forduló, 839. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 27. 11h:28'
EZ A 849. JÁTÉKHETED, 838. FORDULÓD
850. játékheted kezdete: okt. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [289,123] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+11 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+45 életerő.) Mentális erőd regenerálódik. (+276 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+9 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 808.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+12 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 8 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 8 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 8 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 16 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 3 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 80 VP-t.]

kno 14 1 képesség-növelés 14
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
[0 pontot használtál fel, van még 696.]

ek 215 13 t. energia kisütése: 215 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

ef 20 562 energia fejlesztése 20
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 224 VP-t.]

ek 559 292 120 t. energia kisütése: 559 292 120
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

288 289 290
122
123
124

[292,120] A bozótos terep átvált hegyvidékre. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot!

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 28 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 508.]

vd 5 m 5
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy dranadáni kőtörő! {max. életpontja: 6721-6820.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 423 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (108 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dranadáni kőtörő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Összetipor lábával. 235 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a dranadáni kőtörő testét. (10 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 226 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 231 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával kicsit megvagdalod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny megtipor. 251 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6941, sebződés: 3916, gyógyulás: 1851, összesen: -2065 ÉP}

Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 1000 életpontot! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy dranadáni kőtörő. {egyik sebzési módja: 2x 16d10+132.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (103 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a dranadáni kőtörő bal karját. (10 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Patájával a dranadáni kőtörő többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny megtipor. 246 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (10 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Összetipor lábával. 230 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4051, sebződés: 2055, gyógyulás: 1024, összesen: -1031 ÉP}

Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 1000 életpontot! Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 8 6 mozogsz keletre, északra, nyugatra
[293,120] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Nini, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bányászvorthag. {támadása: 77.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 434 életpontot sebeztél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-60 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy mópat token felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (10 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! Időben félreugrasz a bányászvorthag rúgása elől. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A bányászvorthag karmai majdnem eltalálnak! A bányászvorthag feléd rúg, de nem talál el. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-56 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A bányászvorthag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 16 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2601, sebződés: 134, gyógyulás: 420, összesen: +286 ÉP}

Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [293,119] A dombság átmegy hegységbe. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Úgy gondolod, hogy a közeledő bányászvorthag nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+50.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 428 életpontot sebeztél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy nothar bogyó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bányászvorthag fejét. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Időben félreugrasz a bányászvorthag rúgása elől. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a bányászvorthag testét. (3 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A bányászvorthag karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). A bányászvorthag feléd rúg, de nem talál el. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A bányászvorthag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. 16 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2551, sebződés: 129, gyógyulás: 422, összesen: +293 ÉP}

Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 rézdarabot! Észreveszel valamit a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [292,119] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy garmhegyi szerzetes lehet. {max. életpontja: 2651-2810.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 610 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. Kritikus ütés! (12 támadással 900 életpontot sebezve.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (11 támadással 724 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 523 életpontot sebezve.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A garmhegyi szerzetes szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 19 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2870, sebződés: 587, gyógyulás: 121, összesen: -466 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [54 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 86 VP-t.]

vd 5 m 5
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy khrak behemót! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 475 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a khrak behemót fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A khrak behemót szörnyű ütése nyomán dőlni kezd az orrodból a vér. (1 támadástól 815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak behemót iszonyatos karját. (10 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled kegyetlen csapást mér mancsával a legérzékenyebb pontodra. Oóópsz! (1 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a khrak behemót testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A khrak behemót mancsával lekever egy hatalmasat. (1 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak behemót testét. (10 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A khrak behemót mancsával lekever egy hatalmasat. (1 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a khrak behemót izmos hasát. Kritikus ütés! (5 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A khrak behemót szörnyű ütése nyomán dőlni kezd az orrodból a vér. (1 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 49 693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9567, sebződés: 4004, gyógyulás: 2583, összesen: -1421 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Csendben lefekszel a földre, majd a kozmikus energiákat megpróbálod életenergiává alakítani. A dolog sikerült! Sokkal jobban érzed magad. (+848 életerő.) A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy garmhegyi szerzetes.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 627 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (42 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a garmhegyi szerzetes fejét. (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {GYD:} Méniach kardjával megvagdalod a garmhegyi szerzetes fejét. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4356, sebződés: 1384, gyógyulás: 272, összesen: -1112 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+879 életerő.) Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [89 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 61 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[292,118] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bányászvorthag közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 77.} Itt csata lesz.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 384 életpontot sebeztél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-66 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy márványkulcs felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bányászvorthag harántcsíkos testét. (10 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A bányászvorthag karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény idődet lopja (-13 TVP). A bányászvorthag megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bányászvorthag jobb vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! A bányászvorthag megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A bányászvorthag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 16 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 177, gyógyulás: 434, összesen: +257 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [10 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 13 VP-t.]

vd 5 m 5
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 323.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[291,117] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy krómkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy ősi matéria nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 4x 5d31.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1107 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (12 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi matéria mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 61 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 50 életpontot vesztettél. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod az ősi matéria kavargó tömegét. (10 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 50 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted az ősi matéria kavargó tömegét. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 19 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 459, gyógyulás: 279, összesen: -180 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [290,116] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragdvámpír nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 839 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír jobb karját. (9 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A smaragdvámpír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel épp hogy eltalálod a smaragdvámpír jobb karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
19 114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2639, sebződés: 151, gyógyulás: 380, összesen: +229 ÉP}

Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [289,115] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy varkaudar őslich közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 874 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 144 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (12 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich karmai majdnem eltalálnak! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar őslich karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 26 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3912, sebződés: 168, gyógyulás: 601, összesen: +433 ÉP}

Találsz egy xantusz-kaktuszt. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. [34 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 39 VP-t.]

vd 5 m 5
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy fényhozó!

Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 531 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 340 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a fényhozó fejét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-108 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-185 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-126 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 890 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-120 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
{HD:} Méniach kardjával megvagdalod a fényhozó testét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-111 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5307, sebződés: 1888, gyógyulás: 316, összesen: -1572 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[288,114] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy templomos lovag. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag bal karját. (12 támadással 1663 életpontot sebezve.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag testét. (7 támadással 945 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 23 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3083, sebződés: 556, gyógyulás: 105, összesen: -451 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [287,113] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Hideg borzongás fut végig a hátadon a félelem közvetlen érintésére, ahogy sötét felhők vonulnak át a fejed fölött az égbolton. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy quwarg lázhozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 859 életpontot sebeztél. A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (24 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 8 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1826, sebződés: 24, gyógyulás: 187, összesen: +163 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt.

(Továbbmész...) [286,112] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Felfedeztél egy hóhérbimbót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy olvasztókemencét. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy baljós árny. {támadása: 160.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 2512 életpontot sebeztél. (A varázslat 502 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A baljós árny összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 19 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2512, sebződés: 0, gyógyulás: 504, összesen: +504 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 48 VP-t.]

vd 5 m 5
Ebben a körben ezt a parancsot már nem adhatod ki! [0 pontot használtál fel, van még 250.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[285,111] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy quwarg széltáncos. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 820 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 17 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 90, gyógyulás: 343, összesen: +253 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! [10 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 16 VP-t.]

vd 5 m 5
Ebben a körben ezt a parancsot már nem adhatod ki! [0 pontot használtál fel, van még 240.]

v 198 260 64 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
(285,111) quwarg széltáncos (#540), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Raia oltár, 34. jellempróba, érclelőhely
(286,112) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), oltár, olvasztókemence (#86), érclelőhely, baljós árny (#588)
(287,113) quwarg lázhozó (#478), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Tharr oltár, 28. jellempróba, nekrofun (#173)
(288,114) 22. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), templomos lovag (#587)
(289,115) varkaudar őslich (#402), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 26. jellempróba, fényhozó (#602)
(290,116) smaragdvámpír (#605), 28. jellempróba
(291,117) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Chara-din monolitja (#534), 26. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600)
(292,118) Sheran oltár, érclelőhely, bányászvorthag (#593)
(292,119) garmhegyi szerzetesek (#599), érclelőhely, khrak behemót (#607)
(292,120) Tharr oltár, érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)
(293,119) bányászvorthag (#593), Sheran oltár, érclelőhely
(293,120) 42. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, bányászvorthag (#593)

[260,64] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dred Hornwill irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nothar cserjét. Észreveszel egy amniosz-fát. Találsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Látsz egy morgud hagymatövet. Látsz egy kék orchideacserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Észreveszel egy krómkaktuszt. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 16 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [60 fejlesztési pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)]
- Sajnos megszűnt az asztrálkapocs, amikor beléptél a kapun - közli Permedin, mielőtt megszólalhatnál. - Mi történt? Zarknod nyomára bukkantál?
- Mondhatjuk, hogy igen... - elmondasz mindent, amit megtudtál.
- Egy istennel beszéltél? - kerekedik el a tleikan szeme. - Nos, ez sok mindent megmagyaráz... Meg kell kísérelned a lehetetlent! A páncélzatod meg kell, hogy védjen... Még az Éjfattyak Világában is!
Döbbenten bámulsz a bírára.
- Nem! Ezt nem kérheted! Ezt nem vállalom! Az éjfattyak érintése maga a halál. Talán a páncélzatom megvéd ellene. De hogy képes legyek életben maradni a világukban? Ezt magad sem hiheted! Hisz Zarknodnak sem sikerült!
Permedin fanyar képpel néz rád.
- Nos, nem mintha választási lehetőséged lenne... - ezzel felemel egy csillogó kristályt, és megszorítja. Borzasztó nyomást érzel a szíved táján. Tátott szájjal, levegőért kapva a földre rogysz. A nyomás enyhül, ahogy lassan magadhoz térsz, Permedin vigyorát látod magad fölött.
- Nagy hatalmad van - de mindennél van egy hatalmasabb, ezt sose feledd! Rendelkezem az életed felett. Van egy egészen parányi esélyed, hogy túléled az utat - hiszen Zarknod sem indult volna egy biztos halált jelentő útra. Ha nem vállalod, akkor BIZTOSAN halott vagy.
Szép kis motiváció! - gondolod magadban, de elkeseredetten bólintasz.
- Mit kell tennem?
- Egyetlen hely van, ahol Zarknod átléphetett a Tl'urlang síkra. Az Ősi Kapu, amely most ismét megrepedt, és éjfattyak szivárognak át rajta. Utazz oda! A páncél meg fog védeni, hogy életben maradhass - remélem már a teljes vértezetet viseled! Sok szerencsét, halandó. [Erről a labirintusról térképet nem kapsz.] A 140. labirintus bejáratát innen keletre 486, délre 51 mérföldre találod. Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 8 VP-t.]

ek 20 562 t. energia kisütése: 20 562
Sajnálom, de nem ismersz ilyen tudati képességet. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: v 11 0 0 elmormolod a 11. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esőidézés varázslatot! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: szk 443 498 453 keresed a 443. szörnyet a 498. szörnyet a 453. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy greén örvényt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 217.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+32 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 64 VP-t.]

* 8. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Ez jól esett! (+32 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 64 VP-t.]

* 9. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-58 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {max. életpontja: 631-680.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 787 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 aranytű, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. 12 210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 787, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {támadása: 54.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 754 életpontot sebeztél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó bal oldalát. (7 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
8 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 0, gyógyulás: 197, összesen: +197 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 708 életpontot sebeztél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
23 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3211, sebződés: 0, gyógyulás: 492, összesen: +492 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 723 életpontot sebeztél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 16 193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 786, gyógyulás: 2, összesen: -784 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [55 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 88 VP-t.]
Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-47 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 353 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 7, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a quwarg harcos. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 79 pontod maradt, ebből a következő körre 79 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 859 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 838. fordulód.

Erő: 112 (133) Szint: 58 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 101 (122) Támadás: 141 (156) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 100 (121) Védekezés: 245 (256) Menekülés: 35 % Életkor: 45/46 év
Egészség: 100 (131) Életpont: 2534/2519 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 100 (129) Varázspont: 4335/3828 Pénz: 19676 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 95/65 Pszi pont: 899/1264 Halhatatlanság: 33 % EFejl: 39
Eddig összesen 13361 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 353 708 TP-t kaptál. Jelenleg 128 695 604 TP-d van. A következő szinthez még 8 304 396 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, lidércherceg. A 709. fordulódban 18036 arany került a bankszámládra. 20836 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 58/3 (+3%) szúrófegyverek: 42/63
vágófegyverek: 56/48 (+7%) ütőfegyverek: 10/6 lőfegyverek: 48/10
dobófegyverek: 25/94

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312) << vámpírölő (#951)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -79.); esszenciakristály (#350) (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
260,64 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2509 időszaki: 45
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Pszi katalizátor 50/27 Max életkor 177 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 383 499 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 133/66 2. nyomkövetés: 114/96 (+35%) 3. mászás: 41/17
4. csapdakészítés: 53/73 (+10%) 5. csapdaészlelés: 63/92 6. gyógyítás: 127/88 (+50%)
7. titkosírás: 18/61 8. felderítés: 43/80 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 226/5 (+28%) 11. taumaturgia: 112/25 (+14%) 12. szerencsejáték: 17/57
13. versengés: 24/73 14. harcművészetek: 57/39 (+100%) 15. zene: 121/90 (+100%)
16. szörnyismeret: 41/47 17. pszi: 80/23 (+18%) 18. zárnyitás: 40/48
19. vadászat: 35/17 20. vitalitás: 9/57 21. bányászat: 63/37 (+17%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 655
2. támadás bónusz: 10 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 6(8) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), kőkést (#6) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), nagy aranykulcsot (#246) (max. 1 darabot, csak egyszer), nehezéket (#258) (max. 2 darabot, csak egyszer), tl'urlang konvertert (#1064) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot, csak egyszer), brill azttar kulcsot (#943) (max. 4 darabot, csak egyszer)
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot ), manifeszt.nyúlványt (#214) (max. 60 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 60 darabot ), bronzhegyű nyilat (#94) (max. 50 darabot ), nehezéket (#258) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), ősmorf (#7627), Bropxat (#583), sötét kaszás (#591), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), élőholt drakolder (#628) (csak egyszer), sötétségszellem (#733) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux átka (#234, 30 VP) ősvillám (#235, 45 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) vámpirizáció (#1) (17,0) áldomás (#6) (12,0)
pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76) éber kakukk (#3)
varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 14, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61), ősvillám (#235), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 8)
3.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 564, az összesen kapott pontszám: 118250. (összesen ölhető: 1404 )
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 370 TU. szükséges még: 230 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4153 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 5 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312)
1 nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 1 Fényhozó (#637) 1 kőkalapács (#13)
27 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 20 kerek kő (#19) 20 nyílvessző (#108)
1 sallank nyíl (#129) 32 tüske (#22)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 Mutáns korona (#1149) 1 pszi katalizátor (#610) 1 Teremtő koronája (#918)
1 * yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 Bropxat vállvédője (#920) 1 ősi vállvédő (#805) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 ogre öv (#834)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 gyakorlónadrág (#894) 1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 21 mópat token (#585) 2 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 1 dramoan talizmán (#968)
5 gólem talizmán (#811) 5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 koponya szimbólum (#139) 13 korinthai talizmán (#814) 3 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 ősi nyaklánc (#806) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 * Sshreakza amulettje (#836) 1 szem szimbólum (#142) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
2 viharamulett (#611) 11 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
3 arany papi karkötő (#309) 2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438) 1 ősi karkötő (#803)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249) 1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
102 angyalok gyűrűje (#529) 2 Blounther gyűrűje (#1548) 3 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
73 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 206 csepp tinta (#101), fér még: 524]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
99 fűszertartó (#210) [bennük 97 csepp sáfránypor (#211), fér még: 398]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 6 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 42]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 72]
9 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 180]
24 szent kehely (#257) [bennük 240 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
14 térdeplő tülök (#1440) [bennük 1 korty életvíz (#1500), fér még: 83]
14 toxyl üvegcse (#592) [bennük 101 csepp toxyl (#591), fér még: 39]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
14 zöld üveg (#82) [bennük 85 csepp ragasztó (#83), fér még: 195]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 10 acéltű (#334)
126 áldott kő (#642) $4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő ládikó (#504)
74 aranytű (#272) 2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 barna immunitáskő (#976) 2 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 10 destabilizátor (#1275)
15 deus ex machina (#1) 2 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 Éjmágus tükre (#1100) 31 ezüst kulcs (#184)
12 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
78 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 19 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 15 íjászkence (#1225) 167 kaja (#2)
3 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470)
1 kinemfogyó tegez (#368) 4 kis aranykulcs (#240) 5 kis vaskulcs (#40)
2 kockagyémánt (#914) 9 kötél (#92) 15 kristálygömb (#265)
11 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 mágikus hátizsák (#735)
4 mágikus pulzáns (#542) 43 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245)
47 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 29 nagy bronzkulcs (#185)
17 nagy vaskulcs (#186) 1 oldalzsák (#1172) 3 ősi rúna (#2520)
36 őskristály-szilánk (#1525) 4 pszi kristály (#618) 1 quwarg ikergömb (#2237)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919) 3 rézkulcs (#75)
2 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
22 ryuku védőkenőcs (#1154) 24 shinai gömb (#348) 4 smaragd kulcs (#241)
1 szeksztáns (#32) 18 szent jogar (#150) 4 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 15 titanitdukát (#1480) 23 tl'urlang erőkő (#825)
66 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947) 5 tleikan életkő (#1143)
1 Tokan esszenciája (#880) 3 törpe őskő (#633) 1 Tudás Könyve (#567)
1 + tüskecsapda (#242) 105 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 vaskulcs (#183) 1 ytter. katalizátor (#970) 3 zárnyitó készlet (#39)
5 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 3 adamantit (#627) 11 adamantit érme (#762)
1 agvari manafókusz (#890) 74 álompor (#396) 7 artikula bélhólyag (#927)
4 arx formázó minta (#298) 128 borkonyó bibe (#312) 1 bunthar bőr (#733)
4 bűvölt kristály (#775) 3 csillezsályalevél (#1253) 16 csuklyavirág (#133)
47 dlathog kőzet (#829) 18 dorony tüdő (#212) 14 dramoan kő (#967)
61 drótszőr (#37) 25 ében toboz (#578) 41 éjkristály (#958)
25 eknozol (#540) 15 ektoplazma (#1185) 10 Eldereth szilánk (#512)
21 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563) 24 galachmit (#310)
4 gh'raiton esszencia (#798) 11 gh'raiton származék (#789) 61 gyöngymangó (#135)
11 hibátlan tűzopál (#1642) 1 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
20 jégkristály (#593) 35 kaktuszbogyó (#429) 67 kaktusztüske (#114)
5 karbin plazma (#199) 9 kazmár gyökér (#205) 37 kék orchidea (#68)
11 khatiszon kristály (#2322) 1 kobudera csont (#705) 24 kőszem (#304)
3 kr'uagon esszencia (#800) 9 kr'uagon származék (#791) 6 kreiton agy (#1142)
18 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650) 8 lidércesszencia (#1074)
5 lótuszvirág (#447) 93 madártoll (#112) 62 magszim bél (#103)
62 mákrózsa virág (#56) 53 manifeszt.nyúlvány (#214) 41 mihlanil (#539)
5 mihlanil érme (#764) 2 mithril (#352) 3 ml'othag esszencia (#801)
14 ml'othag származék (#792) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
2 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 7 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 53 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
3 nektoraf faggyú (#667) 6 nothar bogyó (#923) 12 ovimon-bogyó (#207)
5 pirkit (#153) 4 praglonc hártya (#215) 20 pular kristály (#239)
7 purifikátor háj (#269) 9 quwarg dragnit (#1742) 5 raaba-gumó (#936)
12 rakolits por (#669) 47 ramit kő (#226) 4 rd'alv esszencia (#799)
2 rd'alv származék (#790) 25 remák szív (#264) 3 rémplazma (#616)
2 Salamon esszenciája (#952) 1 sámán erszény (#650) 40 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 5 smirglilevél (#29) 9 szárnyas hernyó (#69)
4 szuperkötél (#209) 20 szvó-ektoplazma (#151) 9 téfea-agy (#172)
19 Thargodan csont (#1181) 72 Thargodan esszencia (#328) 7 Thargodan koponya (#1182)
5 törpe ékkő (#1842) 8 tükör (#43) 1 tyrex csont (#280)
35 vasérc (#152) 2 vg'axtol esszencia (#802) 17 vg'axtol származék (#793)
13 vörös zselé (#862) 23 vörös zyel (#606) 33 xirnox szív (#213)
6 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: yiang sapka (#1046)

Összsúly: 480.26 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 69 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 370 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 30)
46 adamantit (#627) 155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450)
10 esszenciakristály (#350) 147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446)
283 gyöngymangó (#135) 23 karbin plazma (#199) 139 kék morfplazma (#2442)
102 kvazár (#244) 173 lila morfplazma (#2448) 48 mithril (#352)
125 narancs morfplazma (#2449) 36 pszi kő (#248) 163 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 120 sárkánypikkely (#292) 1 tyrex csont (#280)
143 vörös morfplazma (#2443) 13 vortexvessző (#2331) 70 xirnox szív (#213)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
108 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
2 szent kehely (#257) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
743 álompor (#396) 1065 borkonyó bibe (#312) 1060 csalánvirág (#582)
7599 csontkulcs (#74) 457 dözmöng szív (#122) 476 dűneelf arckendő (#1920)
2 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
$27 grifftojás ($179) 6432 halcsont (#390) 26409 kaja (#2)
105 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 6 kristály kulcs (#1818)
4061 lidércesszencia (#1074) 9349 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
3578 mutáns csont (#331) 2000 nothar bogyó (#923) 320 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) 1419 óndarab (#85) 80 orchidea kehely (#1876)
469 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 282 purifikátor háj (#269)
$11295 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10681 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 48 szárnyas hernyó (#69)
904 teriád féreg (#1276) 215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328)
410 tinta (#101) 27 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196)
16731 tükör (#43) 1186 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221)
$5398 varányszem ($30) 100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919)
253 xirnox szív (#213) 2221 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 márványkulcs (#245)
1 mocsári penke (#148) 1 mópat token (#585) 1 nothar bogyó (#923)
1 pirkit (#153) 1 sáfránypor (#211)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
605 arany (#50) 2 aranytű (#272) 1 fűszertartó (#210)
56 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2) 1 őskristály-szilánk (#1525)
1 pular kristály (#239) 1 quwarg dragnit (#1742) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 vasérc (#152) 2 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

259 260 261
63
64
65
(260,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 31. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131)

Üzenet küldése a karakternek