Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. nov. 28. 17h:02' EZ A 1372. JÁTÉKHETED, 826. FORDULÓD 1373. játékheted kezdete: dec. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1599 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 10 |
* 1. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: v 169 25 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 28 57 | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot |
* 6. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 7. KP: vv 209 188 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 90 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot |
* 10. KP: vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 166 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske farkát. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Marokra fogva a pengepajzsot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pengepajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske bal szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1221, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
ek 302 3 | t. energia kisütése: 302 3 |
le 2064 1047 | leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1047. tárgyat |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
kf 2064 1047 | kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1047. tárggyal |
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1217 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 121 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal lábát. (11 támadással 1446 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Meglengetve a pengepajzsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pengepajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 276 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 58 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5283, sebződés: 127, gyógyulás: 516, összesen: +389 ÉP}
(Továbbmész...) [449,20] Még mindig a városban vagy. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat idegenvadász. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 851 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász jobb lábát. (14 támadással 3722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 18 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő. Szereztél 3 katonai kötszert. 75 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6722, sebződés: 60, gyógyulás: 1031, összesen: +971 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (3 támadással 345 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Marokra fogva a pengepajzsot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pengepajzzsal megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 247 326 376 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
vv 300 319 363 | elmormolod a 300. varázslatot a 319. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 364 359 67 | elmormolod a 364. varázslatot a 359. varázslatot a 67. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 3757 életpontot sebezve.) Te 469 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+752 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (10 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6926, sebződés: 0, gyógyulás: 1776, összesen: +1776 ÉP}
h 473 0 0 | használod a 473. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
h 1398 1508 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 952 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász jobb lábát. (14 támadással 3850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 8 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász bal karját. (5 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 2 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő. Szereztél 3 katonai kötszert. 80 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6844, sebződés: 54, gyógyulás: 1069, összesen: +1015 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 393 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor megpöccinted az elkóborolt rémeb bal oldalát. (2 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A 2 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 414 életpontot vesztettél.
A 2 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 65 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7249, sebződés: 868, gyógyulás: 236, összesen: -632 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (3 támadással 376 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (14 támadással 3780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 118 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 11 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 402 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (5 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 3 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 63 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7300, sebződés: 444, gyógyulás: 1023, összesen: +579 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pengepajzzsal kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős bal lábát. (8 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 219 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 69 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 61 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 88, gyógyulás: 213, összesen: +125 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős fejét. (11 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 65 505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5579, sebződés: 54, gyógyulás: 50, összesen: -4 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb bal vállát. (14 támadással 3780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 272 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 441 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (4 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 395 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A 3 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 64 829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7317, sebződés: 892, gyógyulás: 270, összesen: -622 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 423 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (122 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem nyakát. (14 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem szellemtestét. (5 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 ektoplazmát. 100 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5725, sebződés: 262, gyógyulás: 848, összesen: +586 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (3 támadással 362 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (12 támadással 3936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 70 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6000, sebződés: 53, gyógyulás: 89, összesen: +36 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga jobb lábát. (11 támadással 1322 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Vad csatakiáltással, felemelve a pengepajzsot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a menekülő rabszolga fejét. (5 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 80 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 97 aranyat. 39 884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 49, gyógyulás: 52, összesen: +3 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 31 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (12 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku hüvelykgyűrű. Szereztél 3 katonai kötszert. 73 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6086, sebződés: 88, gyógyulás: 82, összesen: -6 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 952 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 72 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász testét. (14 támadással 3746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 83 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 9 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 3 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 80 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6981, sebződés: 136, gyógyulás: 167, összesen: +31 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Marokra fogva a pengepajzsot a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pengepajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed a menekülő rabszolga testét. (8 támadással 1427 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 47 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4627, sebződés: 16, gyógyulás: 13, összesen: -3 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Marokra fogva a pengepajzsot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pengepajzzsal többször mélyen végigmetszed a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (8 támadással 1423 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. {HD:} Pengepajzzsal súrolod a nagyképű párbajhős bal karját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 58 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 53, gyógyulás: 21, összesen: -32 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pengepajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed a menekülő rabszolga jobb lábát. (8 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 129 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 45 829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4542, sebződés: 51, gyógyulás: 59, összesen: +8 ÉP}
h 522 5 | használod az 522. tárgyat |
h 1755 3000 | használod az 1755. tárgyat |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tangi óriásféreg ízelt testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3936 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-492 életpont.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a tangi óriásféreg ízelt testét. (2 támadással 520 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-65 életpont.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a tangi óriásféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
64 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6451, sebződés: 1249, gyógyulás: 778, összesen: -471 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 293 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 504 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Meglengetve a pengepajzsot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pengepajzzsal többször mélyen végigmetszed a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 213 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 48 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4506, sebződés: 1102, gyógyulás: 299, összesen: -803 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó testét. (14 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (9 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 kígyónyelvet. 102 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7980, sebződés: 732, gyógyulás: 1380, összesen: +648 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 124 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 2433 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (251 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány nyakát. (13 támadással 3448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 250 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4360 életpontot sebezve.) Te 545 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+873 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 37 arany, egy pszi kő és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 135 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9130, sebződés: 3506, gyógyulás: 2321, összesen: -1185 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Dorhutsi jobb oldalát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 381 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dorhutsi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dorhutsi nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a Dorhutsi testét. (3 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Dorhutsi minden csapását hárítanod. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Fagyor övsálja. 117 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5869, sebződés: 1667, gyógyulás: 1317, összesen: -350 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 237 életpontot vesztettél. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány szörmebundáját. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 3577 életpontot sebezve.) Te 447 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+716 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 541 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány testét. (14 támadással 3656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 455 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütöd a cseng hósárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 444 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 118 619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8532, sebződés: 2046, gyógyulás: 2015, összesen: -31 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (280 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 4536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Ököllel meghorzsolod az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany, egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 141 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9334, sebződés: 1353, gyógyulás: 1916, összesen: +563 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip hadonászó karjait. Kritikus ütés! (12 támadással 3708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip testét. (12 támadással 2922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 77 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 99 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 8672, sebződés: 154, gyógyulás: 1371, összesen: +1217 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod manaégetés varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-109 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-154 életerő.) Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 171 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád farkát. (14 támadással 3704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-209 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 70 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-209 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 51 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-251 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 73 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5278, sebződés: 1376, gyógyulás: 808, összesen: -568 ÉP}
(Továbbmész...) [449,18] Továbbmész a város utcáján. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 176 szúró, 121 vágó, 121 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott elmehártya védelmed.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (97 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem szellemtestét. (14 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem fejét. (5 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 ektoplazmát. 94 693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5574, sebződés: 176, gyógyulás: 928, összesen: +752 ÉP}
(Továbbmész...) [449,17] Továbbmész a város utcáján. A város méretű temető szabályosan uralja a környéket. Falai vastagok, és magasak. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy menekülő rabszolga. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d16+26.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1360 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga nyakát. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pengepajzsot. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pengepajzzsal párszor kilyukasztod a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 1219 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 126 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 43 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4280, sebződés: 10, gyógyulás: 10, összesen: +0 ÉP}
kb 347 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elmehártya védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az Aurgir, a Jáde fejét. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (448 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-99 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 150 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (14 támadással 2875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-92 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde farkával megérint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 151 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod az Aurgir, a Jáde testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Aurgir, a Jáde, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 205 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8555, sebződés: 2766, gyógyulás: 374, összesen: -2392 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 170 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (227 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-137 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3060 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 162 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7222, sebződés: 1068, gyógyulás: 139, összesen: -929 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Fagyor, a topáz testét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (416 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Fagyor, a topáz farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 3108 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Fagyor, a topáz fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-117 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 172 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Fagyor, a topáz testét. (12 támadással 2499 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Fagyor, a topáz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-125 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a Fagyor, a topáz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 165 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 6080, sebződés: 2154, gyógyulás: 254, összesen: -1900 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (elmehártya védett meg.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (383 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-121 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (12 támadással 2478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-127 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde farkával a kezedre csap. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 165 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 6244, sebződés: 2113, gyógyulás: 247, összesen: -1866 ÉP}
h 1755 4000 | használod az 1755. tárgyat |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 265 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal oldalát. (12 támadással 3140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány fejét. (12 támadással 3447 életpontot sebezve.) Te 430 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+690 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány nyakát. (5 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 172 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8276, sebződés: 464, gyógyulás: 2048, összesen: +1584 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 340 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1000 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3570 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a draklen családfő testét. (6 támadással 1248 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 184 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8670, sebződés: 2367, gyógyulás: 141, összesen: -2226 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 119 életpontot sebeztél. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 2433 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 2433 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 4866, gyógyulás: 6, összesen: -4860 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 293 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (298 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3696 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-85 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen testét. (14 támadással 2849 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6682, sebződés: 1190, gyógyulás: 124, összesen: -1066 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 643 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (14 támadással 2977 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 3120 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 2478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 169 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8776, sebződés: 1300, gyógyulás: 137, összesen: -1163 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 40 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 418 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a császári gárdista díszes vértezetét. Kritikus ütés! (14 támadással 3354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+671 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 19 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a császári gárdista nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a császári gárdista testét. (14 támadással 2654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a császári gárdista újra meg újra lecsap. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a császári gárdista díszes vértezetét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 37 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a császári gárdista nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Szereztél 2 ryuku harci dárdát. [ryuku harci dárda ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] 129 003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7701, sebződés: 1101, gyógyulás: 1582, összesen: +481 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 684 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted a munka gyümölcse nevű varázslatodat. Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 59 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 55 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A cseng hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 172 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8051, sebződés: 391, gyógyulás: 1526, összesen: +1135 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 57 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 678 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2774 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen jobb vállát. (12 támadással 2554 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2523 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1550 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 arany. 178 609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9661, sebződés: 1686, gyógyulás: 196, összesen: -1490 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (290 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen jobb oldalát. (13 támadással 2717 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen jobb lábát. (14 támadással 2887 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a bíbor draklen testét. (8 támadással 1645 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 159 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7506, sebződés: 1310, gyógyulás: 196, összesen: -1114 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 170 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (14 támadással 2651 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A Goachan, a Bíbor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Goachan, a Bíbor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a Goachan, a Bíbor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 153 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Goachan, a Bíbor testét. (12 támadással 2259 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Goachan, a Bíbor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Goachan, a Bíbor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Goachan, a Bíbor farkával megérint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 151 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5103, sebződés: 1845, gyógyulás: 253, összesen: -1592 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: széllöket varázslatot lő rád. 250 életpontot vesztettél. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Végleg elfelejtetted Symulf rúnája nevű varázslatodat. Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3588 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány jobb vállát. (14 támadással 3274 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd a cseng hósárkány farkát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 55 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 168 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8311, sebződés: 453, gyógyulás: 118, összesen: -335 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (286 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen jobb lábát. (14 támadással 2640 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen testét. (12 támadással 2271 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 27 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 151 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7560, sebződés: 1312, gyógyulás: 211, összesen: -1101 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 95 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2433 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 2655, gyógyulás: 6, összesen: -2649 ÉP}
v 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
ek 541 30 | t. energia kisütése: 541 30 |
bb 347 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 92 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (239 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 3357 életpontot sebezve.) Te 419 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 2153 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 ektoplazmát. 94 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5705, sebződés: 358, gyógyulás: 448, összesen: +90 ÉP}
(Továbbmész...) [451,17] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy elhagyott kalózhajót. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.
(Továbbmész...) [452,17] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek.
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű testét. (11 támadással 1122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teishin keselyű bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 347 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A teishin keselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 keselyűmirigyet. 54 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5788, sebződés: 359, gyógyulás: 79, összesen: -280 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 684 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a méregzsák fejét. (12 támadással 3580 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-666 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4554, sebződés: 683, gyógyulás: 80, összesen: -603 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 684 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az esszenciavámpír testét. (14 támadással 3350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír bal lábát. (6 támadással 1448 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 73 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Az esszenciavámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 vámpírfogat. 74 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5875, sebződés: 20, gyógyulás: 81, összesen: +61 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-35000 TP.) Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 184 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. 42 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 550, gyógyulás: 110, összesen: -440 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (322 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas testét. (12 támadással 3235 életpontot sebezve.) Te 404 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas fejét. (11 támadással 2542 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 78 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra.
{Csatastatisztika; sebzés: 6338, sebződés: 582, gyógyulás: 458, összesen: -124 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a viharrája testét. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharrája jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 3216 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (207 életpontot vesztettél.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a viharrája fejét. (3 támadással 607 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (206 életpontot vesztettél.)
A viharrája szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 48 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5171, sebződés: 428, gyógyulás: 11, összesen: -417 ÉP}
(Továbbmész...) [452,19] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy fekete albatrosz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. (A varázslat 41 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a fekete albatrosz testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete albatrosz nyakát. (13 támadással 3015 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 74 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 madártollat. 57 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4971, sebződés: 4, gyógyulás: 50, összesen: +46 ÉP}
szk 915 | keresed a 915. szörnyet |
ef 16 568 | energia fejlesztése 16 |
ef 50 575 | energia fejlesztése 50 |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés |
e 1 | élelemszerzés |
e 1 | élelemszerzés |
e 1 | élelemszerzés |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
KINEMFOGYÓ TEGEZ (368. TÁRGY) Ennek a tegeznek a használata végre megoldást kínál az állandó lövedék problémákra. A kinemfogyó tegez minden köröd elején termel 6-8 mérgezett tüskét, 3-4 nyílvesszőt vagy 1-2 bronzhegyű nyilat, attól függően, hogy a beKF-elt lőfegyvered fúvócső, rövid íj vagy hosszú íj. Több kinemfogyó tegez hatása nem adódik össze. |
ÁRNYÉKKÖPENY (362. TÁRGY) Ez a különös varázstárgy egy hosszú, bő fekete csuklyás köpeny, nagyhatalmú mágusok kedvelt viselete. Az első néhány darabot a mendemondák szerint Dornodon készítette. Aki hordja, annak +7 védelmet biztosít, növeli a szerencséjét 3-al és az energiavarázslatok (pl. villám, tűz, energiatüske) sebzését automatikusan felezi. A köpeny viselőjének körvonalai elmosódnak, testét homály veszi körül, ennek köszönhetően igen nehéz észrevenni, ha el akar bújni: +4 rejtőzködés, +2 lopás. A mágiával átitatott ruha különös kapcsolatban van az árnyvilággal. Ezzel magyarázható az a kis jelentéktelen hibája, hogy gazdája halálakor az ÖSSZES birtokában levő D.E.M. megsemmisül. |
Erő: | 121 (172) | Szint: | 70 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 110 (164) | Támadás: | 144 (162) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 110 (138) | Védekezés: | 269 (283) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 46/46 év |
Egészség: | 109 (137) | Életpont: | 3541/2913 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 116 (192) | Varázspont: | 10717/6294 | Pénz: | 122764 arany | Kép. pont: | 40 |
Tudatpont: | 93/21 | Pszi pont: | 1765/740 | Halhatatlanság: | 54 % | EFejl: | 49 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/70 (+3%) | ökölvívás: | 75/8 (+8%) | szúrófegyverek: | 54/83 (+1%) |
vágófegyverek: | 40/8 (+8%) | ütőfegyverek: | 7/99 | lőfegyverek: | 23/66 |
dobófegyverek: | 54/74 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: pengepajzs (#425) (300%) << vámpírölő (#951) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 30 százalék; |
452,19 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/16 | Max életkor 130 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 383 646 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/226 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 71/45 | 2. nyomkövetés: | 278/19 (+59%) | 3. lopás: | 1/7 |
4. mászás: | 43/98 | 5. hajózás: | 23/98 (+16%) | 6. csapdakészítés: | 72/71 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 37/7 | 8. gyógyítás: | 97/46 (+17%) | 9. titkosírás: | 57/44 |
10. felderítés: | 53/11 (+8%) | 11. szörnyidomítás: | 29/63 | 12. teológia: | 424/78 (+155%) |
13. taumaturgia: | 353/20 (+136%) | 14. szerencsejáték: | 10/21 | 15. versengés: | 25/19 |
16. harcművészetek: | 80/45 (+100%) | 17. zene: | 225/88 (+25%) | 18. szörnyismeret: | 49/1 |
19. pszi: | 123/69 (+54%) | 20. zárnyitás: | 55/21 | 21. vadászat: | 325/22 (+121%) |
22. vitalitás: | 18/67 | 23. bányászat: | 55/27 | 24. testépítés: | 133/18 (+78%) |
25. úszás: | 38/52 (+6%) | 26. főzés: | 38/84 | 27. ősteológia: | 72/72 (+35%) |
28. őstaumaturgia: | 75/14 (+29%) | 29. csapatmunka: | 2/27 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 273 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 8 | 3. védekezés: 8 | 4. max. életpont: 1 |
6. regeneráció: 10(16) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 9 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet) |
deus ex machinád 5 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1204. karakternek |
ásol max. 36 TVP-ért |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50) |
rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093), aranyfecske (#283), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834), rémlovag (#7140), álomosztó őrszellem (#7014) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (179,70,1) | vízlélegzés (#185) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 15, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), isteni átok (#307), jégvihar (#353), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), fizikai pajzs (#318), oldás (#372), manaégetés (#348) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (számláló: 0) |
3.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 161, 162, 163, 165, 168, 174, 179, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 195, 245, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 28, 31. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 218. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 210. Szerzett pont: 27945. Beállított erő: 30 Összpont: 420844 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, bb 347, h 1327 20, vv 300 319 363, vv 364 359 67. |
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154. |
4. makró parancsai: h 1398 1508, vv 295 296 297, vv 478 485 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | naginata (#1371) | 1 | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | vámpírölő (#951) | |||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | pengepajzs (#425) | 3 | ryuku rövidkard (#1418) | 1 | sárkánypenge (#1840) | |||
1 | teriád kard (#1284) | 1 | wakizashi (#1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
$6 | acéltűz nyílvessző ($1126) | 7 | nyílvessző (#108) | 15 | tüske (#22) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
$4 | acéltűz dobónyíl ($1127) | 2 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
15 | hajító csillag (#939) | 2 | kristály dobónyíl (#1923) | 70 | teriád tőr (#1277) | |||
3 | ubuk dobónyíl (#138) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | |||
1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 3 | * | rizspapír-vért (#1366) | ||
1 | * | szamurájvért (#1353) | $1 | titanit vért ($1428) | 1 | yiang mellény (#1045) | ||
Sisakok | ||||||||
1 | bo'adhun tiara (#744) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 2 | kamikáze fejfedő (#1592) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | |||
4 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | yiang sapka (#1046) | |
1 | Zu'lit koronája (#821) | |||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | draklen köpeny (#1302) | 2 | * | halálfejes köpeny (#1432) | ||
2 | kreiton palást (#888) | 1 | kyorg köpeny (#741) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | |||
1 | ryuku köpeny (#693) | 1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||
Vállvédők | ||||||||
10 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 1 | kvazár kesztyű (#445) | |||
1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | ||
1 | rémbőr kesztyű (#1468) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
7 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | óriások öve (#613) | 1 | * | taumaturgikus öv (#1672) | |
Övcsatok | ||||||||
1 | díszes fegyvertok (#1638) | 10 | gárdista övcsat (#1729) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||
2 | trix amulett (#1707) | |||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | hakama (#1369) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | ||
1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | draklen csizma (#1301) | 3 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
1 | kalózcsizma (#1483) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||
1 | uszony (#2125) | 1 | yiang surranó (#1049) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 2 | * | jáde ékszer (#1298) | |
1 | moa csiptető (#1330) | 19 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
1 | * | ősplazma (#839) | 1 | rubin fülbevaló (#673) | 19 | * | ryuku függő (#1322) | |
1 | teriád klipsz (#1388) | 1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
1 | dramoan talizmán (#968) | 3 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | * | hősiesítő medál (#1558) | ||
1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |
1 | mihlanil medál (#823) | 1 | natharion gömb (#865) | 1 | natharion talizmán (#867) | |||
1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | ritualista amulett (#708) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) | ||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
2 | * | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | 7 | vortex amulettje (#607) | ||
1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | fekete karvédő (#1750) | |||
1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | * | kote (#1375) | ||
1 | kyorg karkötő (#913) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | Natharion karkötő (#738) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 2 | teriádbőr karkötő (#1297) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | ||
1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | gólemgyűrű (#866) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | |
1 | * | jegygyűrű (#736) | 1 | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | |
1 | mágusgyűrű (#1695) | 4 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | szerencse gyűrűje (#1391) | ||
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
3 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 2 | nemesi ruhadísz (#1491) | |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | féregnyereg (#1532) | 1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
34 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 17 csepp tinta (#101), fér még: 323] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 12 csepp kátrány (#580), fér még: 18] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
120 | fűszertartó (#210) | [bennük 209 csepp sáfránypor (#211), fér még: 391] | ||||||
5 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51] | ||||||
22 | mágusszelence (#1076) | [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 212] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
8 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 240] | ||||||
8 | ryuku tál (#1365) | [bennük 22 véka rizs (#1364), fér még: 2] | ||||||
16 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 192] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [bennük 65 csepp spiritusz (#170), fér még: 115] | ||||||
7 | szent kehely (#257) | [bennük 56 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 14] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
50 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 296] | ||||||
3 | trix fiola (#1705) | [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 103 csepp ugh méreg (#166), fér még: 65] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 502 korty víz (#27), fér még: 78] | ||||||
6 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 44] | ||||||
18 | zöld üveg (#82) | [bennük 142 csepp ragasztó (#83), fér még: 218] | ||||||
5 | zsizsikcsapda (#1439) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 35 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 4 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 105 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
27 | célzóvíz (#1945) | 12 | cirkuszi pergamen (#1233) | 13 | csontkulcs (#74) | |||
4 | destabilizátor (#1275) | 22 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
16 | draklen kulcs (#1377) | 7 | draklen relikvia (#1300) | 8 | ében manakő (#2047) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | Fairlight érméje (#2682) | 23 | Fairlight szütyője (#2108) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 22 | fenőkő (#1618) | 34 | fiatalság itala (#473) | |||
17 | fűszerkeverék (#1170) | 7 | gernim balzsam (#1894) | 1 | Goachan pipája (#1315) | |||
21 | gyakorlómedál (#2729) | 7 | gyilkos méreg (#1265) | 10 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 7 | hajóács szerszám (#1475) | 2≥2 | halálfejes zászló (#1416) | |||
3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | ||
1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 100≥80 | kaja (#2) | |||
21 | káoszrelikvia (#2644) | 82 | katonai kötszer (#1508) | 4 | keg gomba (#1615) | |||
9 | kij tekercs (#784) | 2 | kincses térkép (#1413) | 6 | kis káoszrelikvia (#2643) | |||
3 | kisebb rev. prizma (#2027) | 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | kötél (#92) | |||
2 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kreommat varázsital (#926) | 8 | krónika (#1725) | |||
12 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 4 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 2 | mágikus inga (#2669) | 15 | mágikus pulzáns (#542) | |||
3 | mágusok itala (#1610) | 7 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 3 | megmentett lélek (#1952) | 16 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | mérleg (#81) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 14 | moa antigrav (#2204) | |||
3 | moa antirad (#2205) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | 2 | moa kártya (#1349) | |||
2 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | |||
4 | moa varázsdoboz (#1133) | 1≥1 | molitár dob (#1327) | 1 | Morgan pálcája (#503) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
6 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
5 | őskristály-szilánk (#1525) | 3 | papagájsíp (#1415) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
25 | pszi kő (#248) | 5 | pszi kristály (#618) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | roxati zárfaló (#314) | |||
6 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | 1 | rúnakristály (#1481) | |||
27 | ryuku amfora (#1153) | 2 | ryuku tájoló (#1224) | 75 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 1 | súlyzó (#347) | 21 | szaké (#1295) | |||
3 | szeksztáns (#32) | 60 | szent jogar (#150) | 9 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | tatu dob (#234) | 2 | távcső (#42) | 1 | teknős csapda (#1402) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | térhajlító kavics (#1539) | 1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
5 | teriád fétis (#1296) | 97 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
46 | titanitdukát (#1480) | 3 | titkos teleportkő (#1387) | 14 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
8 | tl'urlang fiola (#788) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | 7 | tleikan életkő (#1143) | |||
2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
9 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | vadásznyakörv (#1680) | 15 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
1 | védőkristály (#2240) | 3 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 13 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) | 2 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 18 | zyel katalizátor (#896) | |||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
3 | kis argumrúna (#2634) | 2 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | |
4 | * | yaurr rúna (#2618) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 14 | acélpengőke (#231) | 4 | acéltűz nyílhegy (#1132) | |||
5 | adamantit (#627) | 3 | agvari manafókusz (#890) | 25 | alaprúna (#2670) | |||
1 | alligátorfog (#663) | 23 | álompor (#396) | 15 | anguaxin váladék (#1382) | |||
1 | aranytoll (#572) | 5 | argumérc (#2632) | 10≥10 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
10 | at'htlab esszencia (#1198) | 2 | berzerker tüske (#713) | 10≥10 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 29 | cápazsír (#932) | 12 | csalánvirág (#582) | |||
10≥10 | cseng hópikkely (#1496) | 51 | csillezsályalevél (#1253) | 47 | csuklyavirág (#133) | |||
3 | darázsfarok (#654) | 13 | darázsszárny (#652) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
4 | dr'thanox esszencia (#1187) | 40 | draklen buborék (#1326) | 3 | draklen koponya (#1435) | |||
3 | draklentojás (#1516) | 111 | drótszőr (#37) | 1 | ében toboz (#578) | |||
1 | édesmoha csomó (#1479) | 20 | éjkristály (#958) | 29 | eknozol (#540) | |||
61 | ektoplazma (#1185) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | 4 | en'trauk esszencia (#1199) | |||
3 | enkala deréköv (#915) | 3 | era formázó minta (#418) | 28 | ezüstdarab (#326) | |||
10≥7 | fekete drakpikkely (#1308) | 13 | fénytelen gyöngy (#1698) | 17 | féregbél (#1071) | |||
74 | fokhagyma (#403) | 13 | főnixtoll (#563) | 5 | galóca kalap (#1447) | |||
3 | gh'raiton esszencia (#798) | 15 | gh'raiton származék (#789) | 3 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
9 | gourry tojás (#1455) | 20 | grifftojás (#179) | 10 | gyémántplazma (#910) | |||
43 | gyíkfű (#201) | 20≥15 | halcsont (#390) | 2 | hentelő bőr (#1768) | |||
12 | hibátlan tűzopál (#1642) | 3 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | holdbőr (#1236) | |||
1 | iknegurin (#541) | 9 | ilkin érc (#232) | 10≥10 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
33 | jégkristály (#593) | 15 | jokonbia ág (#1477) | 198 | kaktuszbogyó (#429) | |||
68 | kaktusztüske (#114) | 31 | karbin plazma (#199) | 58 | kék orchidea (#68) | |||
16 | keselyűmirigy (#941) | 29 | kígyónyelv (#1473) | 1 | kij formázó minta (#717) | |||
31 | kitintüske (#879) | 4 | kr'uagon esszencia (#800) | 16 | kr'uagon származék (#791) | |||
2 | kreiton esszencia (#892) | 26 | kreommat szirom (#925) | 5 | kristályszilánk (#1673) | |||
60 | küklopsz szem (#643) | 9 | lélekesszencia (#619) | 9 | liumbe hajtás (#655) | |||
20 | lótuszvirág (#447) | 92 | madártoll (#112) | 28 | mágiaszilánk (#2668) | |||
7 | magszim bél (#103) | 4 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
8 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | 21 | ml'othag származék (#792) | |||
10 | moa burát (#384) | 6 | moa gyémánt (#385) | 5 | moa gyöngy (#378) | |||
12 | moa jádekő (#382) | 15 | moa obszidián (#380) | 11 | moa rubin (#379) | |||
33 | moa üveggömb (#383) | 8 | moa zafír (#381) | 26 | mocsári penke (#148) | |||
12 | mutáns csont (#331) | 2 | negatív esszencia (#1184) | 16 | nektoraf faggyú (#667) | |||
4 | nt'lagod esszencia (#1186) | 1 | nyerskulcs (#1517) | 2 | og'khor esszencia (#1762) | |||
5 | og'lhobn esszencia (#1202) | 6 | ómatéria (#2642) | 1 | őscápa fog (#1164) | |||
15 | ősi esszencia (#883) | 5 | ősmatéria (#1254) | 13 | ovimon-bogyó (#207) | |||
23 | párducszem (#1073) | 16 | pirkit (#153) | 9 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
13 | praglonc hártya (#215) | 2 | purifikátor háj (#269) | 2 | quwarg dragnit (#1742) | |||
12 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | 7 | quwarg tojás (#360) | |||
44 | ramit kő (#226) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | |||
19 | rd'alv származék (#790) | 10 | rókafarok (#124) | 2 | Salamon esszenciája (#952) | |||
5 | sallank karom (#128) | 9 | sárga gyöngy (#1392) | 12 | sárkányfog (#617) | |||
1 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | 17 | smirglilevél (#29) | |||
6 | sünmedve tüske (#14) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 3 | tanulmánytekercs (#1571) | |||
1 | tarantulakarom (#887) | 18 | téfea-agy (#172) | 2 | teknősesszencia (#702) | |||
1 | tengerszín smaragd (#1700) | 2 | teriád edény (#1278) | 2 | teriád ékszer (#1279) | |||
8 | terrathua levél (#1443) | 10≥10 | topáz drakpikkely (#1307) | 15 | tükör (#43) | |||
7 | ud'mroag esszencia (#1201) | 15 | vámpírfog (#1221) | 96 | varányszem (#30) | |||
1 | varkaudar tekercs (#653) | 5 | vérkristály (#1732) | 13 | vg'axtol származék (#793) | |||
6 | vörös zselé (#862) | 2 | vörös zyel (#606) | 16 | xirnox szív (#213) | |||
6 | yetifog (#863) | 17 | ytterium kőzet (#965) | 10≥10 | yuong tűzpikkely (#1495) | |||
3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 7 | zöld drakpikkely (#1309) | 1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | Istenek talizmánja (#1200) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | lajstrom medál (#1753) |
Összsúly: 836.41 kg | Megterheltség: 140% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 41 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 543 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 59 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (69 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70) | 61 | adamantit (#627) | 111 | áldott kő (#642) | 14 | anguaxin váladék (#1382) | 100 | aranytű (#272) | 93 | átlátszó morfplazma (#2451) | 1 | Aurgir lándzsája (#1314) | 94 | bíbor morfplazma (#2450) | $77 | bordacsont ($16) | 37 | dentor bőr (#551) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 40 | éjkristály (#958) | 54 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 104 | ezüstdarab (#326) | 76 | fehér morfplazma (#2445) | 86 | fekete morfplazma (#2446) | 120 | fiatalság itala (#473) | $628 | gyöngymangó ($135) | 2720 | kaja (#2) | 40 | karbin plazma (#199) | 670 | katonai kötszer (#1508) | 105 | kék morfplazma (#2442) | 21 | keselyűmirigy (#941) | 20 | kij tekercs (#784) | 100 | kis káoszrelikvia (#2643) | $19 | kvazár ($244) | 9 | lajhár csont (#236) | 41 | lélekesszencia (#619) | 100 | lila morfplazma (#2448) | 900 | madártoll (#112) | 10 | magszim bél (#103) | 5 | manakristály (#500) | 71 | manaszilánk (#2686) | 20 | megsemmisítő (#1540) | 50 | mocsári penke (#148) | 23 | mutáns csont (#331) | 93 | narancs morfplazma (#2449) | 80 | ómatéria (#2642) | 179 | pirkit (#153) | $43 | polip szívóka ($391) | $123 | pular kristály ($239) | 170 | purifikátor háj (#269) | 40 | quwarg tojás (#360) | 84 | ramit kő (#226) | 4 | rinóbőr (#651) | 42 | rókafarok (#124) | $3 | ryuku vállvédő ($1323) | 81 | sárga morfplazma (#2447) | 18 | sárkányfog (#617) | $161 | sárkánypikkely ($292) | $30 | skorpiókarom ($911) | 1 | sziklozug comb (#858) | 22 | téfea-agy (#172) | 26 | teriád dobóháló (#1281) | 98 | Thargodan csont (#1181) | 229 | Thargodan esszencia (#328) | $24 | Thargodan koponya ($1182) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 94 | vámpírfog (#1221) | 100 | varázskő (#305) | 21 | varkaudar csont (#1113) | $72 | vasérc ($152) | 83 | vörös morfplazma (#2443) | 20 | vörös zselé (#862) | 144 | xirnox szív (#213) | 13 | yetifog (#863) | 97 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $24 | bumeráng ($249) | 25 | csillezsályalevél (#1253) | 129 | drótszőr (#37) | 76 | ezüstdarab (#326) | $16 | ezüsthegyű nyíl ($323) | $20 | ezüstshuriken ($327) | 10 | fűszertartó (#210) | 423 | halcsont (#390) | 66 | mutáns csont (#331) | $11 | shinai gömb ($348) | 1 | trix amulett (#1707) | 60 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | $36 | bahrot bőr ($938) | $176 | bordacsont ($16) | $39 | csigakagyló ($1131) | 4500 | csontkulcs (#74) | 11 | dentor bőr (#551) | 127 | draklen kulcs (#1377) | 5144 | ezüstdarab (#326) | $60 | ezüstshuriken ($327) | 4 | fejsze (#1240) | 152 | fokhagyma (#403) | 70 | grifftojás (#179) | 9342 | halcsont (#390) | 31071 | isteni könnycsepp (#260) | 6614 | kaja (#2) | 10 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 5 | manakristály (#500) | 1851 | mimózabimbó (#1878) | $2020 | mithril ($352) | 49 | moa kártya (#1349) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 9 | moa varázsdoboz (#1133) | $117 | mópat tetem ($584) | 373 | mutáns csont (#331) | 20 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 56 | ősöreg yetibőr (#1980) | 4190 | quwarg tojás (#360) | 17 | ryuku evező (#1152) | 67 | sallank karom (#128) | $71 | szögletes kő ($17) | $229 | teriád kobak ($1461) | 10 | titanit kulcs (#1811) | $4 | trikornis nyereg ($1536) | 12 | trix amulett (#1707) | 3 | tükörpáncél (#519) | 150 | vámpírfog (#1221) | 34 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 18 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 38 | víz (#27) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
790 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
2 | hajító csillag (#939) | 1 | halcsont (#390) | 14 | isteni könnycsepp (#260) | |||
3 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 18 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | tudás gyöngye (#522) | 26 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3 | aranytű (#272) | 1 | draklen kulcs (#1377) | 3 | ektoplazma (#1185) | |||
1 | Fagyor övsálja (#1313) | 3 | fűszertartó (#210) | 2 | gyakorlómedál (#2729) | |||
2 | gyilkos méreg (#1265) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
1 | jáde ékszer (#1298) | 18 | kaja (#2) | 1 | kaktusztüske (#114) | |||
12 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kék orchidea (#68) | 2 | keselyűmirigy (#941) | |||
1 | kígyónyelv (#1473) | 1 | kristályszilánk (#1673) | 1 | kvazár kesztyű (#445) | |||
3 | lélekesszencia (#619) | 1 | leviatángumó (#1757) | 6 | madártoll (#112) | |||
1 | magszim bél (#103) | 2 | megsemmisítő (#1540) | 4 | pirkit (#153) | |||
2 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 2 | ryuku függő (#1322) | |||
1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | 2 | szent jogar (#150) | |||
2 | varázskő (#305) | 1 | védőkristály (#2240) |
447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | 453 | |
16 | |
|
|
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
|