Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. nov. 28. 13h:05' EZ A 1372. JÁTÉKHETED, 823. FORDULÓD 1373. játékheted kezdete: dec. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1599 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 10 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír bal lábát. (11 támadással 1406 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2632 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 vámpírfogat. {Csatastatisztika; sebzés: 4954, sebződés: 106, gyógyulás: 30, összesen: -76 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1438 életpontot sebezve.) Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád törzsfő jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6300, sebződés: 134, gyógyulás: 815, összesen: +681 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat!
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 967 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.)
A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (29 életpontot vesztettél.) Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 3380 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 15 arany, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 572, gyógyulás: 100, összesen: -472 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy csendvarázs varázslatot.
Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Yoshiroi Otomono bal lábát. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.)
A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Yoshiroi Otomono jobb lábát. (14 támadással 3720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A Yoshiroi Otomono fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 807 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Yoshiroi Otomono jobb karját. (5 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Yoshiroi Otomono fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 43 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a Yoshiroi Otomono száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6512, sebződés: 1714, gyógyulás: 1352, összesen: -362 ÉP}
* 1. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: v 169 25 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 28 57 | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot |
* 6. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 7. KP: vv 209 188 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 90 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot |
* 10. KP: vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1037, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 547 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos testét. (11 támadással 1443 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos torz fejét. (8 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-560 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr, 1 teriád méreg és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 66 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4336, sebződés: 909, gyógyulás: 467, összesen: -442 ÉP}
(Továbbmész...) [489,66] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy tavacskát. Elrakod a távcsövet. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy amőbaszerű gyík közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (123 életpontot vesztettél.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az amőbaszerű gyík szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
62 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4912, sebződés: 235, gyógyulás: 873, összesen: +638 ÉP}
(Továbbmész...) [488,67] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy teriád vadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a teriád vadász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 145 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 4 életpontot vesztettél. A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4131, sebződés: 159, gyógyulás: 468, összesen: +309 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 0, gyógyulás: 133, összesen: +133 ÉP}
im | imádkozol |
m 2 | mozogsz keletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 83 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 300 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku sorkatona jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 8 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 500 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 8 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku sorkatona testét. (2 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku sorkatona fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 ryuku sorkatona megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 ryuku sorkatona feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 104 239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7466, sebződés: 943, gyógyulás: 968, összesen: +25 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 184 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 0, gyógyulás: 109, összesen: +109 ÉP}
ek 541 30 | t. energia kisütése: 541 30 |
mak 1 | makró 1 |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 247 326 376 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
vv 300 319 363 | elmormolod a 300. varázslatot a 319. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 364 359 67 | elmormolod a 364. varázslatot a 359. varázslatot a 67. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
h 473 0 0 | használod a 473. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (5 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7523, sebződés: 40, gyógyulás: 1127, összesen: +1087 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
h 1398 1508 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb oldalát. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Ököllel meghorzsolod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Az 1 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7339, sebződés: 40, gyógyulás: 975, összesen: +935 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas testét. (14 támadással 3686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 38 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 77 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6568, sebződés: 258, gyógyulás: 796, összesen: +538 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb oldalát. (11 támadással 1391 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (12 támadással 3223 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ököllel megpöccinted a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6137, sebződés: 394, gyógyulás: 90, összesen: -304 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 1525 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (12 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 57 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5618, sebződés: 110, gyógyulás: 337, összesen: +227 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 226 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1340 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 4584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A 4 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A 4 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 949 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7056, sebződés: 483, gyógyulás: 547, összesen: +64 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 547 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos véres karját. (11 támadással 1333 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 175 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-542 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 86 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5730, sebződés: 893, gyógyulás: 234, összesen: -659 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 684 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+671 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku lovas nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 81 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6865, sebződés: 41, gyógyulás: 716, összesen: +675 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1337 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas fejét. (12 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7459, sebződés: 496, gyógyulás: 496, összesen: +0 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid változékony testét. (11 támadással 1442 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid testét. (14 támadással 3596 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 59 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nyálkás genoid bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1256 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6644, sebződés: 25, gyógyulás: 17, összesen: -8 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Gonemutlan hálója varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Gonemutlan fejét. (11 támadással 1338 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Gonemutlan jobb lábát. (14 támadással 3604 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 23 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 6 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a Gonemutlan jobb vállát. (2 támadással 514 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 4 életpontot vesztettél.
A Gonemutlan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Gonemutlan tőre [Gonemutlan tőre ládikóba-> (494,66)-> 1930 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 105 184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6160, sebződés: 26, gyógyulás: 14, összesen: -12 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 547 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos jobb lábát. (13 támadással 3355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-546 életerő). A teriád gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 87 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5616, sebződés: 897, gyógyulás: 238, összesen: -659 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Gonemutlan hálója varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Gonemutlan testét. (11 támadással 1344 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 274 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Gonemutlan nyakát. (14 támadással 3554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 7 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Gonemutlan testét. (2 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Gonemutlan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A Gonemutlan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád vadászöv [teriád vadászöv ládikóba-> (494,66)-> 2500 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 105 184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6051, sebződés: 301, gyógyulás: 829, összesen: +528 ÉP}
hu 1126 1127 1428 | hulladék: 1126 1127 1428 |
le 1249 | leveszed/lerakod az 1249. tárgyat |
kf 1375 | kézbeveszed/felveszed az 1375. tárgyat |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...) [487,69] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kronopók került az utadba. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 10d8+58.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kronopók nyálkás testét. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronopók nyakát. (12 támadással 3058 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kronopók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 45 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5457, sebződés: 7, gyógyulás: 12, összesen: +5 ÉP}
(Továbbmész...) [486,70] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szőrös azuka került az utadba. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona fejét. (11 támadással 1321 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku sorkatona bal karját. (14 támadással 3504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 12 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 12 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A 12 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona nyakát. (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 516 életpontot vesztettél. A 7 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku sorkatona jobb karját. (4 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 478 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 aranytű és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 141 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10086, sebződés: 1127, gyógyulás: 338, összesen: -789 ÉP}
m 5 5 4 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre |
(Továbbmész...) [484,72] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku akadálypályát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Látsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+9.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 246 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal oldalát. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-133 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 74 életpontot vesztettél. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gyökérszellem testét. (9 támadással 2347 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gyökérszellem csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A gyökérszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8464, sebződés: 91, gyógyulás: 15, összesen: -76 ÉP}
(Továbbmész...) [484,73] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teriád gyilkos. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 127 szúró, 127 vágó, 127 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 547 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos véres karját. (11 támadással 1304 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 175 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos bal vállát. (14 támadással 3576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 192 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 2 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-552 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 89 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5828, sebződés: 903, gyógyulás: 763, összesen: -140 ÉP}
m 4 3 | mozogsz délre, délkeletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 547 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos nyakát. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos farkát. (13 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-543 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 86 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5685, sebződés: 719, gyógyulás: 705, összesen: -14 ÉP}
(Továbbmész...) [485,75] Továbbra is síkságon vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy világítótornyot. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy nagyobb phua-kúp van. Délre egy tavacska van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcmágus lehet. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+268.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 100 életpontot vesztettél. Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 1366 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lidérc rád támad! (2 támadással 49 ép-t sebzett.) A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4877, sebződés: 233, gyógyulás: 264, összesen: +31 ÉP}
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
v 198 465 102 | elmormolod a 198. varázslatot |
483 | 484 | 485 | 486 | 487 | 488 | 489 | 490 | |
65 | |
|
|
|
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
|
|
|
67 | |
|
|
|
|
|
|
|
68 | |
|
|
|
|
|
|
|
69 | |
|
|
|
|
|
|
|
70 | |
|
|
|
|
|
|
|
71 | |
|
|
|
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
|
|
[465,102] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Aki tud, és tudja, hogy tud, az veszélyes, attól óvakodjatok! " Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Emella a Bombázó egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Amikor megpillantod a ryuku szerzetest egy magadfajta, Erdauinról származó, ghallai kalandorral tárgyalni a gyalogút mellett, a csodálkozástól még a szádat is nyitva felejted. Tudod, hogy az itteni szerzetesek jobbára egyáltalán nem tesznek különbséget a fajok közt, és mindenkit egyaránt elfogadnak, de azért ez mégiscsak túlzás! Elvégre hová lesz így az ellenség-képed? - fortyogsz, és megmarkolva a fegyvered markolatát, közelebb csörtetsz, hogy kioktasd hazád fiát, és lehetőleg példásan megleckéztesd ezt a kis... Ezt a... Aztán ahogy közelebb érsz, épp elcsípsz egy mondatvéget.
- ... és akkor egyetlen ugrással Ghallára teleportálhatok? - kérdezi az ismeretlen kalandozó.
- Igen - válaszol a szerzetes, és közben még ezt az egyetlen szót is képes akcentussal kiejteni!
- Hohohó! - vágsz a szavukba. - Nem addig van az! Ebből én sem akarok kimaradni! Mi a káosz készül itt? - kíváncsiskodsz, gyorsan feledve a hirtelen támadt megleckéztethetnékedet.
Az ismeretlen ghallai gyorsan felvázolja, hogy mire készülnek. A szerzetes állítólag hajlandó közvetlenül Ghallára, mi több! egyenest a Yaurr Királyság szívébe nyitni titkos térkaput, amennyiben rendesen megfizetitek a szolgálatait. Elkerekedik a szemed, és máris a feltáruló lehetőségeken morfondírozol.
- No és mit kell tennem azért, hogy én is használhassam azt a titkos kaput? - tudakolod, leplezetlen érdeklődéssel.
- Részt kell venned a szertartáson. Ugyanis a kaput csakis azok használhatják, akik a megnyitásánál jelen vannak. Mindenki más számára láthatatlan, és felfedhetetlen lesz.
A szerzetes bőszen bólogat, és szélesen vigyorog.
- Csak hozni neki 25 grhu-prei-bah együtt a kapunál, és még segíteni egy kicsit az idézésnek is! - Mondja, aztán értetlenkedő arckifejezésed láttán még hozzáteszi: - Cahh! A grhu-prei-bah az a... hogyis-hogyis, a mhanakhistááá, te oshhtoba fhi-thie-moooo! Nnna! Lenni ugyanitten találkozok nekem - bosszankodik, azzal összecsapja a tenyerét, és köddé válik. Mivel nem tudod, mennyire volt sértő, amit mondott, így inkább megengedsz egy bágyadt vigyort, ahelyett, hogy feldühítenéd magad.
- 25 manakristály nem tűnik túl komoly árnak, barátom! - mondja nevetve az idegen. - Bár azért készülj rá, hogy a "segítség" némi varázserőt is jelent majd! Jól teszed, ha tartalékolsz a szertartáshoz egy kis manát. A szerzetest itt mindig megtalálod!
- Aááá! Értem már! - mondod megvilágosodva, és gyorsan végiggondolod, hogy kiket is lenne érdemes összetrombitálni ehhez a titokzatos szertartáshoz.
(31. többszemélyes kaland, 30 TVP szükséges hozzá.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
ef 50 568 | energia fejlesztése 50 |
kb 500 10 | kiveszel a bankból az 500. tárgyat (10 darabot) |
kb 500 5 518 | kiveszel a bankból az 500. tárgyat (5 darabot) |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
tk 31 1094 | többszemélyes kaland 31 1094 |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 29 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért |
YOSHIROI OTOMONO (7064. ELLENFÉL) A Yoshiroi család emberemlékezet óta a legodaadóbb hűbérese a Horayashi családnak. Generációk sokasága fémjelzi azt a hagyományt, miszerint minden egyes nemzedékből kiállítanak legalább egy olyan szamurájt uruknak, aki a legjobbak közé verekszi fel magát. Otomono ráadásul minden tekintetben tökéletes megtestesítője a szamuráj tradícióknak. Makulátlan vértezete láttán összeszorul a szíved. Neked talán sosem lesz ilyen felszerelésed! Fegyverei csaknem egyidősek a Birodalom létezésével, és az a stílus, amivel harcol, szintén. Sajnos az aréna szabályai egyértelműek: a legyőzött szamuráj felszerelése, és fegyverei visszaszállnak az őt kiállító családra. Pedig Otomono szamurájkardját milyen jó lett volna megkaparintani! Egy jó tanács: ha méltó ellenfele akarsz lenni Otomono-nak, bármit, csak ne vágófegyvert végy elő! Kardpárbajban ugyanis nem sok esélyed a legyőzésére. |
DÍSZES FEGYVERTOK (1638. TÁRGY) A ryuku szamurájok közismerten igen precíz harcosok. Szigorú szabályok szerint élik az életük, és ez a rendszeretet természetesen kiterjed a felszerelésükre is. Biztos nem láttál még zilált külsejű, netán piszkos ruhájú, csorba fegyverű szamurájt, és ez nem a véletlen műve. Ugyanis ők legalább annyit törődnek a külső megjelenésükkel, és a fegyvereik rendben tartásával, mint a lelki békéjük ápolásával, vagy a harctudásuk csiszolgatásával. A fegyvertok is egy a szamurájok féltve őrzött titkai közül. Ez a különleges szövetből, bőrből, fából, és nemesfém pántokból készített alkalmasság - hála a rengeteg csatnak, és kapocsnak -, gyakorlatilag bármilyen fegyver befogadására és tárolására felhasználható. Amellett, hogy igen praktikus, a fegyvered is nagyobb biztonságban van, hisz a tok megóvja azt az időjárás viszontagságaitól, a rozsdától, a portól, és minden más ártalmas hatástól. [A játék nyelvére lefordítva ez annyit jelent, hogy ha egy "törékeny" fegyvered a harc folyamán tönkremenne (mint pl. a csontpálca esetében), a fegyvertok viselésekor 80% eséllyel ez mégsem következik be. Emellett +1 támadást is kapsz, hiszen könyebben elő tudod kapni a fegyveredet. A fegyvertokot az övedre csatolhatod, de ez nem veszi el a helyet más övcsatok elől.] |
Erő: | 121 (196) | Szint: | 70 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 108 (164) | Támadás: | 164 (182) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 109 (139) | Védekezés: | 275 (289) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 46/46 év |
Egészség: | 108 (138) | Életpont: | 3504/4200 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 116 (198) | Varázspont: | 10619/10619 | Pénz: | 120843 arany | Kép. pont: | 41 |
Tudatpont: | 93/0 | Pszi pont: | 1746/514 | Halhatatlanság: | 54 % | EFejl: | 49 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/64 | ökölvívás: | 74/86 (+4%) | szúrófegyverek: | 54/68 |
vágófegyverek: | 39/75 | ütőfegyverek: | 7/99 | lőfegyverek: | 23/66 |
dobófegyverek: | 54/50 (+6%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 30 százalék; |
465,102 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/16 | Max életkor 130 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 384 345 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/224 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 74/45 | 2. nyomkövetés: | 276/47 (+56%) | 3. lopás: | 4/7 |
4. mászás: | 43/98 | 5. hajózás: | 23/64 | 6. csapdakészítés: | 72/40 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 40/7 | 8. gyógyítás: | 96/84 | 9. titkosírás: | 57/44 |
10. felderítés: | 55/94 | 11. szörnyidomítás: | 29/63 | 12. teológia: | 418/85 (+149%) |
13. taumaturgia: | 349/28 (+53%) | 14. szerencsejáték: | 10/21 | 15. versengés: | 25/19 |
16. harcművészetek: | 79/45 | 17. zene: | 224/57 (+81%) | 18. szörnyismeret: | 48/74 |
19. pszi: | 122/8 (+34%) | 20. zárnyitás: | 58/21 | 21. vadászat: | 321/54 (+116%) |
22. vitalitás: | 18/67 | 23. bányászat: | 55/27 (+3%) | 24. testépítés: | 130/80 (+43%) |
25. úszás: | 38/40 | 26. főzés: | 38/84 (+11%) | 27. ősteológia: | 71/60 (+17%) |
28. őstaumaturgia: | 74/31 (+18%) | 29. csapatmunka: | 2/2 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 109 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 8 | 3. védekezés: 8 | 4. max. életpont: 1 |
6. regeneráció: 10(16) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 9 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet) |
deus ex machinád 5 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1204. karakternek |
ásol max. 36 TVP-ért |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50) |
rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093), aranyfecske (#283), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834), rémlovag (#7140), álomosztó őrszellem (#7014) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (179,70,1) | vámpirizáció (#1) (29,25) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) |
a lélek védelme (#57) | hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | harci induló (#443) |
szürkeáll. aktiv (#71) | pszi-ernyő (#64) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) | tolvajvér (#364) |
avatári áldás (#359) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | mentálturbó (#478) |
próba elemzése (#485) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 15, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), isteni átok (#307), jégvihar (#353), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), fizikai pajzs (#318), oldás (#372), manaégetés (#348) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (számláló: 0) |
3.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (teljesítve) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 161, 162, 163, 165, 168, 174, 179, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 195, 245, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 31, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 28. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 218. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 136. Szerzett pont: 17805. Beállított erő: 50 Összpont: 410704 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, bb 347, h 1327 20, vv 300 319 363, vv 364 359 67. |
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154. |
4. makró parancsai: h 1398 1508, vv 295 296 297, vv 478 485 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | naginata (#1371) | 1 | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | vámpírölő (#951) | |||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | pengepajzs (#425) | 2 | ryuku rövidkard (#1418) | 1 | sárkánypenge (#1840) | |||
1 | teriád kard (#1284) | 1 | wakizashi (#1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
$6 | acéltűz nyílvessző ($1126) | 10 | nyílvessző (#108) | 14 | tüske (#22) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
$4 | acéltűz dobónyíl ($1127) | 1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
18 | hajító csillag (#939) | 67 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | kristály dobónyíl (#1923) | |||
62 | teriád tőr (#1277) | 4 | ubuk dobónyíl (#138) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | |||
1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 3 | * | rizspapír-vért (#1366) | ||
1 | * | szamurájvért (#1353) | $1 | titanit vért ($1428) | 1 | yiang mellény (#1045) | ||
Sisakok | ||||||||
1 | bo'adhun tiara (#744) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 2 | kamikáze fejfedő (#1592) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | |||
4 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | yiang sapka (#1046) | |
1 | Zu'lit koronája (#821) | |||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | draklen köpeny (#1302) | 2 | * | halálfejes köpeny (#1432) | ||
2 | kreiton palást (#888) | 1 | kyorg köpeny (#741) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | |||
1 | ryuku köpeny (#693) | 1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||
Vállvédők | ||||||||
10 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | rémbőr kesztyű (#1468) | |||
1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
5 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | óriások öve (#613) | 1 | * | taumaturgikus öv (#1672) | |
Övcsatok | ||||||||
1 | díszes fegyvertok (#1638) | 8 | gárdista övcsat (#1729) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||
2 | trix amulett (#1707) | |||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | hakama (#1369) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | ||
1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | draklen csizma (#1301) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
1 | kalózcsizma (#1483) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||
1 | uszony (#2125) | 1 | yiang surranó (#1049) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | jáde ékszer (#1298) | |
1 | moa csiptető (#1330) | 24 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
1 | * | ősplazma (#839) | 1 | rubin fülbevaló (#673) | 16 | * | ryuku függő (#1322) | |
1 | teriád klipsz (#1388) | 1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
1 | dramoan talizmán (#968) | 3 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | * | hősiesítő medál (#1558) | ||
1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |
1 | mihlanil medál (#823) | 1 | natharion gömb (#865) | 1 | natharion talizmán (#867) | |||
1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | ritualista amulett (#708) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) | ||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
2 | * | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | 7 | vortex amulettje (#607) | ||
1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | |||
1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | * | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | ||
3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | ||
1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||
2 | teriádbőr karkötő (#1297) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | gólemgyűrű (#866) | |
1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | jegygyűrű (#736) | |
1 | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | ||
3 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
3 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 1 | nemesi ruhadísz (#1491) | |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | féregnyereg (#1532) | 1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
34 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 26 csepp tinta (#101), fér még: 314] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 17 csepp kátrány (#580), fér még: 13] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
108 | fűszertartó (#210) | [bennük 205 csepp sáfránypor (#211), fér még: 335] | ||||||
5 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51] | ||||||
22 | mágusszelence (#1076) | [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 212] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
8 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 240] | ||||||
8 | ryuku tál (#1365) | [bennük 22 véka rizs (#1364), fér még: 2] | ||||||
16 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 192] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [bennük 68 csepp spiritusz (#170), fér még: 112] | ||||||
7 | szent kehely (#257) | [bennük 60 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
50 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 1 korty életvíz (#1500), fér még: 299] | ||||||
3 | trix fiola (#1705) | [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 103 csepp ugh méreg (#166), fér még: 65] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 580 korty víz (#27), fér még: 0] | ||||||
6 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 44] | ||||||
18 | zöld üveg (#82) | [bennük 142 csepp ragasztó (#83), fér még: 218] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 35 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 4 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 92 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
25 | célzóvíz (#1945) | 12 | cirkuszi pergamen (#1233) | 13 | csontkulcs (#74) | |||
4 | destabilizátor (#1275) | 22 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
9 | draklen kulcs (#1377) | 5 | draklen relikvia (#1300) | 7 | ében manakő (#2047) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | Fairlight érméje (#2682) | 23 | Fairlight szütyője (#2108) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 20 | fenőkő (#1618) | 34 | fiatalság itala (#473) | |||
17 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | Goachan pipája (#1315) | 13 | gyakorlómedál (#2729) | |||
1 | gyilkos méreg (#1265) | 9 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajóács készlet (#1403) | |||
5 | hajóács szerszám (#1475) | 2≥2 | halálfejes zászló (#1416) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | + | hebrencs csapda (#147) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | ||
1 | immunitáskristály (#1340) | 100≥85 | kaja (#2) | 21 | káoszrelikvia (#2644) | |||
61 | katonai kötszer (#1508) | 2 | keg gomba (#1615) | 9 | kij tekercs (#784) | |||
2 | kincses térkép (#1413) | 6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 1 | kisebb rev. prizma (#2027) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | kötél (#92) | 2 | kreiton ősgömb (#889) | |||
1 | kreommat varázsital (#926) | 8 | krónika (#1725) | 12 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | |||
2 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | |||
2 | mágikus inga (#2669) | 14 | mágikus pulzáns (#542) | 2 | mágusok itala (#1610) | |||
15 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
3 | megmentett lélek (#1952) | 13 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 14 | moa antigrav (#2204) | 3 | moa antirad (#2205) | |||
1 | moa fogaskerék (#1348) | 2 | moa kártya (#1349) | 2 | moa kémlelő (#1333) | |||
1 | moa kódfejtő (#2727) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 4 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
1≥1 | molitár dob (#1327) | 1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | |||
4 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 6 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 5 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
3 | papagájsíp (#1415) | 1 | plazmagömb (#2235) | 14 | pszi kő (#248) | |||
5 | pszi kristály (#618) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | roxati zárfaló (#314) | 6 | rum (#1419) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 1 | rúnakristály (#1481) | 11 | ryuku amfora (#1153) | |||
2 | ryuku tájoló (#1224) | 78 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | súlyzó (#347) | |||
21 | szaké (#1295) | 3 | szeksztáns (#32) | 44 | szent jogar (#150) | |||
8 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tatu dob (#234) | 1 | távcső (#42) | |||
1 | teknős csapda (#1402) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | térhajlító kavics (#1539) | |||
1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | 4 | teriád fétis (#1296) | 85 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | thargodan vérgömb (#2170) | 44 | titanitdukát (#1480) | 3 | titkos teleportkő (#1387) | |||
14 | tl'urlang erőkő (#825) | 8 | tl'urlang fiola (#788) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | |||
7 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
9 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | vadásznyakörv (#1680) | 11 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
3 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 13 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||
2 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 18 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
3 | kis argumrúna (#2634) | 2 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | |
4 | * | yaurr rúna (#2618) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 14 | acélpengőke (#231) | 4 | acéltűz nyílhegy (#1132) | |||
5 | adamantit (#627) | 3 | agvari manafókusz (#890) | 25 | alaprúna (#2670) | |||
1 | alligátorfog (#663) | 23 | álompor (#396) | 15 | anguaxin váladék (#1382) | |||
1 | aranytoll (#572) | 5 | argumérc (#2632) | 10≥10 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
10 | at'htlab esszencia (#1198) | 2 | berzerker tüske (#713) | 10≥10 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 29 | cápazsír (#932) | 12 | csalánvirág (#582) | |||
10≥10 | cseng hópikkely (#1496) | 54 | csillezsályalevél (#1253) | 46 | csuklyavirág (#133) | |||
3 | darázsfarok (#654) | 13 | darázsszárny (#652) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
4 | dr'thanox esszencia (#1187) | 34 | draklen buborék (#1326) | 3 | draklen koponya (#1435) | |||
3 | draklentojás (#1516) | 111 | drótszőr (#37) | 1 | ében toboz (#578) | |||
1 | édesmoha csomó (#1479) | 20 | éjkristály (#958) | 29 | eknozol (#540) | |||
54 | ektoplazma (#1185) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | 4 | en'trauk esszencia (#1199) | |||
3 | enkala deréköv (#915) | 3 | era formázó minta (#418) | 28 | ezüstdarab (#326) | |||
10≥5 | fekete drakpikkely (#1308) | 13 | fénytelen gyöngy (#1698) | 16 | féregbél (#1071) | |||
74 | fokhagyma (#403) | 13 | főnixtoll (#563) | 5 | galóca kalap (#1447) | |||
3 | gh'raiton esszencia (#798) | 15 | gh'raiton származék (#789) | 3 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
9 | gourry tojás (#1455) | 20 | grifftojás (#179) | 10 | gyémántplazma (#910) | |||
43 | gyíkfű (#201) | 20≥16 | halcsont (#390) | 2 | hentelő bőr (#1768) | |||
11 | hibátlan tűzopál (#1642) | 3 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | holdbőr (#1236) | |||
2 | iknegurin (#541) | 8 | ilkin érc (#232) | 10≥10 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
34 | jégkristály (#593) | 15 | jokonbia ág (#1477) | 67 | kaktusztüske (#114) | |||
30 | karbin plazma (#199) | 57 | kék orchidea (#68) | 14 | keselyűmirigy (#941) | |||
26 | kígyónyelv (#1473) | 1 | kij formázó minta (#717) | 31 | kitintüske (#879) | |||
4 | kr'uagon esszencia (#800) | 16 | kr'uagon származék (#791) | 2 | kreiton esszencia (#892) | |||
26 | kreommat szirom (#925) | 4 | kristályszilánk (#1673) | 60 | küklopsz szem (#643) | |||
9 | liumbe hajtás (#655) | 20 | lótuszvirág (#447) | 76 | madártoll (#112) | |||
28 | mágiaszilánk (#2668) | 6 | magszim bél (#103) | 4 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 1 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | |||
21 | ml'othag származék (#792) | 10 | moa burát (#384) | 6 | moa gyémánt (#385) | |||
5 | moa gyöngy (#378) | 12 | moa jádekő (#382) | 15 | moa obszidián (#380) | |||
11 | moa rubin (#379) | 33 | moa üveggömb (#383) | 8 | moa zafír (#381) | |||
29 | mocsári penke (#148) | 12 | mutáns csont (#331) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
16 | nektoraf faggyú (#667) | 4 | nt'lagod esszencia (#1186) | 1 | nyerskulcs (#1517) | |||
2 | og'khor esszencia (#1762) | 5 | og'lhobn esszencia (#1202) | 6 | ómatéria (#2642) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 14 | ősi esszencia (#883) | 5 | ősmatéria (#1254) | |||
13 | ovimon-bogyó (#207) | 23 | párducszem (#1073) | 8 | pirkit (#153) | |||
9 | pöfeteg tojás (#1386) | 13 | praglonc hártya (#215) | 2 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 12 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | |||
12 | quwarg tojás (#360) | 44 | ramit kő (#226) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | |||
2 | rd'alv esszencia (#799) | 19 | rd'alv származék (#790) | 10 | rókafarok (#124) | |||
2 | Salamon esszenciája (#952) | 8 | sallank karom (#128) | 9 | sárga gyöngy (#1392) | |||
12 | sárkányfog (#617) | 1 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
17 | smirglilevél (#29) | 6 | sünmedve tüske (#14) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
4 | tanulmánytekercs (#1571) | 1 | tarantulakarom (#887) | 18 | téfea-agy (#172) | |||
2 | teknősesszencia (#702) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | 2 | teriád edény (#1278) | |||
2 | teriád ékszer (#1279) | 8 | terrathua levél (#1443) | 10≥10 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
15 | tükör (#43) | 7 | ud'mroag esszencia (#1201) | 11 | vámpírfog (#1221) | |||
96 | varányszem (#30) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | 5 | vérkristály (#1732) | |||
13 | vg'axtol származék (#793) | 6 | vörös zselé (#862) | 4 | vörös zyel (#606) | |||
17 | xirnox szív (#213) | 6 | yetifog (#863) | 17 | ytterium kőzet (#965) | |||
10≥10 | yuong tűzpikkely (#1495) | 3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 6 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | Istenek talizmánja (#1200) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | lajstrom medál (#1753) |
Összsúly: 769.86 kg | Megterheltség: 123% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 50 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 543 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 55 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (69 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70) | 61 | adamantit (#627) | 111 | áldott kő (#642) | 14 | anguaxin váladék (#1382) | 100 | aranytű (#272) | 93 | átlátszó morfplazma (#2451) | 1 | Aurgir lándzsája (#1314) | 94 | bíbor morfplazma (#2450) | $77 | bordacsont ($16) | 37 | dentor bőr (#551) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 40 | éjkristály (#958) | 54 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 104 | ezüstdarab (#326) | 76 | fehér morfplazma (#2445) | 86 | fekete morfplazma (#2446) | 120 | fiatalság itala (#473) | $628 | gyöngymangó ($135) | 2720 | kaja (#2) | 40 | karbin plazma (#199) | 670 | katonai kötszer (#1508) | 105 | kék morfplazma (#2442) | 21 | keselyűmirigy (#941) | 20 | kij tekercs (#784) | 100 | kis káoszrelikvia (#2643) | $19 | kvazár ($244) | 9 | lajhár csont (#236) | 41 | lélekesszencia (#619) | 100 | lila morfplazma (#2448) | 900 | madártoll (#112) | 10 | magszim bél (#103) | 5 | manakristály (#500) | 71 | manaszilánk (#2686) | 20 | megsemmisítő (#1540) | 50 | mocsári penke (#148) | 23 | mutáns csont (#331) | 93 | narancs morfplazma (#2449) | 80 | ómatéria (#2642) | 179 | pirkit (#153) | $43 | polip szívóka ($391) | $123 | pular kristály ($239) | 170 | purifikátor háj (#269) | 40 | quwarg tojás (#360) | 84 | ramit kő (#226) | 4 | rinóbőr (#651) | 42 | rókafarok (#124) | $3 | ryuku vállvédő ($1323) | 81 | sárga morfplazma (#2447) | 18 | sárkányfog (#617) | $161 | sárkánypikkely ($292) | $30 | skorpiókarom ($911) | 1 | sziklozug comb (#858) | 22 | téfea-agy (#172) | 26 | teriád dobóháló (#1281) | 98 | Thargodan csont (#1181) | 229 | Thargodan esszencia (#328) | $24 | Thargodan koponya ($1182) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 94 | vámpírfog (#1221) | 100 | varázskő (#305) | 21 | varkaudar csont (#1113) | $72 | vasérc ($152) | 83 | vörös morfplazma (#2443) | 20 | vörös zselé (#862) | 144 | xirnox szív (#213) | 13 | yetifog (#863) | 97 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $24 | bumeráng ($249) | 25 | csillezsályalevél (#1253) | 129 | drótszőr (#37) | 76 | ezüstdarab (#326) | $16 | ezüsthegyű nyíl ($323) | $20 | ezüstshuriken ($327) | 10 | fűszertartó (#210) | 423 | halcsont (#390) | 66 | mutáns csont (#331) | $11 | shinai gömb ($348) | 1 | trix amulett (#1707) | 60 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | $36 | bahrot bőr ($938) | $176 | bordacsont ($16) | $39 | csigakagyló ($1131) | 4500 | csontkulcs (#74) | 11 | dentor bőr (#551) | 127 | draklen kulcs (#1377) | 5144 | ezüstdarab (#326) | $60 | ezüstshuriken ($327) | 4 | fejsze (#1240) | 152 | fokhagyma (#403) | 70 | grifftojás (#179) | 9342 | halcsont (#390) | 31071 | isteni könnycsepp (#260) | 6614 | kaja (#2) | 10 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 5 | manakristály (#500) | 1851 | mimózabimbó (#1878) | $2020 | mithril ($352) | 49 | moa kártya (#1349) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 9 | moa varázsdoboz (#1133) | $117 | mópat tetem ($584) | 373 | mutáns csont (#331) | 20 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 56 | ősöreg yetibőr (#1980) | 4190 | quwarg tojás (#360) | 17 | ryuku evező (#1152) | 67 | sallank karom (#128) | $71 | szögletes kő ($17) | $229 | teriád kobak ($1461) | 10 | titanit kulcs (#1811) | $4 | trikornis nyereg ($1536) | 12 | trix amulett (#1707) | 3 | tükörpáncél (#519) | 150 | vámpírfog (#1221) | 34 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 18 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 38 | víz (#27) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1591 | arany (#50) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | életvíz (#1500) | |||
1 | hajító csillag (#939) | 4 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
2 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | |||
3 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3 | aranytű (#272) | 3 | ezüstdarab (#326) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
6 | kaja (#2) | 7 | katonai kötszer (#1508) | 15 | manakristály (#500) | |||
2 | mocsári penke (#148) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | teriád méreg (#1379) | |||
4 | teriád tőr (#1277) | 256 | víz (#27) |
464 | 465 | 466 | |
101 | |
|
|
102 | |
|
|
103 | |
|
|