789. forduló, 791. forduló, Durci összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. nov. 13. 13h:15'
EZ A 1370. JÁTÉKHETED, 790. FORDULÓD
1371. játékheted kezdete: nov. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1599
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

DURCI KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [436,100] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 9. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum...
Egy csendes alak közelít a táborodhoz, szinte alig hallod lépteit. Bőre sápadt, mint a hold ezüstje, szemei igézően ragyognak, ahogyan rád emeli pillantását. Már-már megijednél, de földöntúli bizonyosság önt el: Szeret Téged! S valóban, karjait széttárja, ölelése puha, mint édesanyádé volt egykoron. Sokáig álltok így, s magad sem tudod, mikor fedi el pilláid az álom könnyű takarója...
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 troll csontot. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+5826 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+363 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+7 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +329 max. életerő, +329 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: v 169 25 25 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 28 57 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

* 6. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 209 188 220 elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 9. KP: vv 53 90 443 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 906.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 14 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 14 VP-t.]

vv 300 319 324 elmormolod a 300. varázslatot a 319. varázslatot a 324. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 5 VP-t.]

v 308 100 elmormolod a 308. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+100 életerő.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 14 VP-t.]

vv 363 359 364 elmormolod a 363. varázslatot a 359. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 5 VP-t.]

fno 16 2 fejl. pont elköltés 16 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a tulajdonságpajzs képesség növelésére. (a szörnyek kör végéig tulajdonságot csökkentő képességei kevesebb csökkenést okoznak.) [0 pontot használtál fel, van még 844.]

bb 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

bb 1508 80 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (80 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 80 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

h 522 2 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 844.]

lm 19 10 11 mozogsz 19 10 11
A járatot, amit eddig követtél, egy másik keresztezi. [2. SZINT 7. PONT]
Egy elágazás a következő hely, ahol megpihensz. [2. SZINT 12. PONT]
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. A barlangjárat kanyargását követve vonulsz előre. [2. SZINT 17. PONT]
Egy elágazást fedezel fel. Aztán rájössz, hogy nyugatra, még ha szeretnél, akkor sem haladhatnál tovább, mert az a járat pár lépés után véget ér. Északra pedig beomlott folyosó fogad. [2. SZINT 18. PONT]
Átpréseled magad a beomlott, s ezáltal szűk járaton. A folyosó mögötte folytatódik, de sajnos nem sokáig. Hamarosan megleled a végét, idáig mesterségesen vájták, de innen sajna nem tovább. [2. SZINT 19. PONT] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. [már megnyomtad]
Egy elágazást fedezel fel. Aztán rájössz, hogy nyugatra, még ha szeretnél, akkor sem haladhatnál tovább, mert az a járat pár lépés után véget ér. Északra pedig beomlott folyosó fogad. [2. SZINT 18. PONT]
A barlangjárat kanyargását követve vonulsz előre. [2. SZINT 17. PONT]
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT]
Egy elágazás a következő hely, ahol megpihensz. [2. SZINT 12. PONT]
A járatot, amit eddig követtél, egy másik keresztezi. [2. SZINT 7. PONT]
Hosszú, és egyenes folyosóra lelsz. Elszántan követed. [2. SZINT 9. PONT] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-48 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A járat kacskaringózni kezd. Óvatosabbá válsz, hetedik érzéked veszélyt jelez. [2. SZINT 10. PONT] Déli irányból egy különleges ajtó állja utad, sehol egy kulcslyukat nem látsz rajta (így zárnyitással sem tudod megberhelni). Az ajtó jobb oldalán viszont egy keskeny nyílást látsz, amelyet látszólag mesterségesen fúrtak a sziklába. Megpróbálsz belenyúlni, de kezed rögtön beszorul. Nem tudsz kitapintani semmit.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő moa kártya nyitja az ajtót. A következő terembe lépve olyan érzésed támad, mintha elhagytad volna a barlangot. A sziklafalak eltűnnek, és helyüket valamilyen fémötvözet veszi át, melyen elvétve villogó apró pontokat látsz. Az egész szobát valamiféle moa szerkezetnek véled - már csak abból következtetve, hogy ennek a rég letűnt civilizációnak a belépőkártyájával jutottál be e helyre. [2. SZINT 11. PONT] Furcsán érzed magad, úgy érzed, nem idevaló ez az egész. Aztán nekiállsz a ládák átvizsgálásának. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő moa kártya nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 moa stuki, 50 ezüsttöltény [ezüsttöltény ládikóba-> 750 arany, -2 ÉP] és 1 moa szemlencse. Gyorsan kiüríted a ládát. Valamihez hozzáérhettél a nagy kutakodás közepette, mert hirtelen egy térkép jelenik meg előtted a levegőben, ott lebeg, megfoghatatlanul. Utóbbira akkor jössz rá, amikor megpróbálod megérinteni, de kezed akadálytalanul halad át az illúziófalakon. A térkép a föld alatti labirintusrendszer pontos alaprajzát mutatja. Persze azóta, hogy a moák ezt idetették, több járat beomlott, ezáltal átformálva az egészet. Az a gyanúd támad, hogy az itt látottak nem egyeznek meg a Legendák Könyvében találtakkal. Biztos ami biztos, előhúzod a zsebedből a könyvet, és pontról pontra összehasonlítod a levegőben lebegő ábrával. Kiderül, amit már eddig is sejtettél: ebben a labirintusban nem fogod megtalálni az Istenek Kristályát, mivel az nem itt, hanem valahol máshol van eldugva. Ez jó hír, a hoariánoknak sem kell aggódnia azon, hogy a ryuku császár fogja azt megszerezni magának.
[90 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 252 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 0, gyógyulás: 173, összesen: +173 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 28 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[437,101] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Felfedeztél egy gourry fészket. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sangin yeti. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti jobb karját. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (93 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti testét. (14 támadással 3594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti fejét. (4 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6646, sebződés: 700, gyógyulás: 731, összesen: +31 ÉP}


(Továbbmész...) [438,102] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy sárkánylovas. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.


(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy gourry fészket. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy patak van. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [439,103] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns hegyitroll. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 hajító csillag. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll bal lábát. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (356 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5283, sebződés: 447, gyógyulás: 641, összesen: +194 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gourry fészket. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 969 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényes griff farkát. (10 támadással 1301 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff jobb szárnyát. (13 támadással 3327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 45 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyengén megütöd a fényes griff nyakát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 25 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 madártollat. 63 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4987, sebződés: 1213, gyógyulás: 841, összesen: -372 ÉP}

[35 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 98 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 118 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 28 VP-t.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
[440,104] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A közeli Mhufex nem volt mindig szellemváros, egykoron e virágzó tartomány fontos állomása volt. A hegység, amiben most sétálsz, is róla kapta a nevét: Mhoufe-hiiro (Mhufex Szirtje). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó bal vállát. (11 támadással 1401 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal lábát. (12 támadással 3114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó jobb lábát. (4 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 65 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5675, sebződés: 426, gyógyulás: 807, összesen: +381 ÉP}

Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy varkaudar barlangot. Délre nézve látsz egy patakot. Délnyugatra egy elhagyatott ház van. Elrakod a távcsövet. Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+7 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [441,103] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Találsz egy édesmohát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy varkaudar barlangot. A nyomok alapján nem kétséges, hogy az előtted sötétlő mély barlang a varkaudar-thargodan invázió szétszóródott katonáinak nyújt menedéket. Talán érdemes lenne körülnézned odabenn! A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

1 2 3 4 5 6 7
30 31 21 20 17 10
32 33 11
29 23 8 9
34
27 25 19 15 16
28 26 24 22 18 14 13 12
35 36 37 50 49 48 47
38 41 42 43 44 45 46
57 55 53
39 40 75 76
58 56 54 52 51
60 59
74
64 65 68 69 72 77
61
62 63 66 67 70 71 73 78
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
78: 2. térkép 1. pont
23 27 41 42 43 44 45
24 25
22 28 62 61 63 64 65
26 46
29 70
67 68
21 66 69
40 47
30 72 74
20 71 73 51
36 31 37 75 76
77 52 48
78
19 35
32 38 53
80 79 50 49
33
34 39 54
60
14 15 16 82 81 55
84
17 59
13 10 9 56
83 85
7 18
57 58
12 11 8
6 5 4 3 2 1
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 78. pont

Ez a 168. labirintus térképe. A bejárat innen 0 mérföldre található.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Keletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délkeletre egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Fagyor, a topáz közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Fagyor, a topáz jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Fagyor, a topáz jobb lábát. (14 támadással 2887 életpontot sebezve.) A Fagyor, a topáz fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-107 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a Fagyor, a topáz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 150 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2739 életpontot sebezve.) A Fagyor, a topáz fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 158 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A Fagyor, a topáz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 104 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6789, sebződés: 1607, gyógyulás: 233, összesen: -1374 ÉP}

Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [27 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 75 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 109 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 565 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 28 VP-t.]

p 119 168 használod a 119. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (8,1): hoarián barbár; (13,1): hoarián barbár; (24,1): hoarián barbár; (6,3): hoarián sámán; (16,3): hoarián sámán; (19,3): hoarián sámán; (21,3): hoarián sámán; (30,3): hoarián barbár; (11,4): hoarián barbár; (26,4): hoarián sámán; (2,6): hoarián barbár; (29,6): hoarián barbár; (10,7): hoarián sámán; (17,7): hoarián barbár; (5,8): hoarián barbár; (17,8): hoarián barbár; (22,8): hoarián barbár; (9,9): hoarián sámán; (13,11): rémlovag; (1,14): rémlovag; (5,14): rémlovag; (10,14): csatalovas; (16,14): csatalovas; (21,14): rémlovag; (26,14): rémlovag; (30,14): rémlovag; (9,17): rémlovag; (13,17): rémlovag; (22,17): rémlovag; (11,19): ősöreg taalruherceg; (15,19): ősöreg taalruherceg; (19,19): ősöreg taalruherceg; (2,20): rémlovag; (6,20): csatalovas; (25,20): káoszlovag; (29,20): káoszlovag; (25,24): káoszlovag; (12,25): ősöreg Tharg. mágus; (16,25): ősöreg Tharg. mágus; (20,25): ősöreg Tharg. mágus; (21,25): ősöreg Tharg. mágus; (29,25): káoszlovag; (1,29): rémlovag; (4,29): ősöreg Tharg. mágus; (8,29): ősöreg Tharg. mágus; (16,29): ősöreg taalruherceg; (20,29): ősöreg Tharg. mágus; (25,29): káoszlovag;
2. szint: (11,1): hoarián barbár; (22,1): rémlovag; (4,2): hoarián barbár; (8,2): hoarián barbár; (1,4): hoarián barbár; (14,4): ősöreg taalruherceg; (18,4): ősöreg Tharg. mágus; (22,4): ősöreg Tharg. mágus; (28,4): ősöreg taalruherceg; (5,5): hoarián sámán; (28,6): ősöreg taalruherceg; (14,7): ősöreg taalruherceg; (22,7): ősöreg Tharg. mágus; (18,8): ősöreg Tharg. mágus; (10,9): hoarián sámán; (30,9): rémlovag; (14,10): ősöreg taalruherceg; (25,10): ősöreg taalruherceg; (1,11): hoarián barbár; (3,13): hoarián sámán; (6,13): hoarián barbár; (10,13): hoarián sámán; (21,13): ősöreg Tharg. mágus; (14,14): ősöreg taalruherceg; (29,14): csatalovas; (18,15): ősöreg Tharg. mágus; (10,17): hoarián sámán; (21,17): rémlovag; (14,18): káoszlovag; (25,18): csatalovas; (29,18): csatalovas; (3,20): hoarián barbár; (10,20): hoarián sámán; (29,21): csatalovas; (1,22): hoarián barbár; (14,22): káoszlovag; (18,22): rémlovag; (19,22): rémlovag; (21,23): káoszlovag; (29,24): csatalovas; (4,25): hoarián barbár; (18,26): káoszlovag; (23,26): Rogg a varkaudar; (10,27): hoarián sámán; (23,27): zárt, csapdával védett láda; (29,28): csatalovas; (1,29): hoarián barbár; (7,29): hoarián barbár; (16,30): hoarián barbár; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 112 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[442,103] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Találsz egy draklen citadellát. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +7% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képlékeny otaa testét. (12 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ököllel meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
47 957 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4142, sebződés: 136, gyógyulás: 784, összesen: +648 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy ginzerg élősködő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő testét. (11 támadással 1301 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ginzerg élősködő nyakát. (11 támadással 2809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-541 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4893, sebződés: 759, gyógyulás: 674, összesen: -85 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy bíbor draklen!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen testét. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (72 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (14 támadással 2889 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-107 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen jobb lábát. (10 támadással 2047 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 77 729 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5984, sebződés: 777, gyógyulás: 133, összesen: -644 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 103 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 907 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen fejét. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2937 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen jobb karját. (14 támadással 2875 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 30 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely. 93 799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6991, sebződés: 1604, gyógyulás: 124, összesen: -1480 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 draklen buborékot. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északra egy asztrális vortex van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy sárkánylovas volt a rémület okozója. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [443,103] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő jáde draklen nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 592 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 202 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen bal lábát. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2850 életpontot sebezve.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-73 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen testét. (11 támadással 2237 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a jáde draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 81 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6116, sebződés: 1457, gyógyulás: 138, összesen: -1319 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+821 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Felfedeztél egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [444,102] Továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy topáz draklen nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (73 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3036 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-125 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (7 támadással 1743 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 77 729 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5917, sebződés: 861, gyógyulás: 130, összesen: -731 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+465 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely délnyugatról folyik északkeletre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy ryuku amforát a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Szenzációs, ahogy cselekedsz, mintha csak világéletedben ezt csináltad volna. A zsákmány a hátizsákodba kerül. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (aranyrög) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy tavacskát. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északnyugatra egy gourry fészek van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Peaky-vel. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morférmet, egy boszorkánykendőt, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. napkövét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy brutalizátor trófea és egy kék mág. förmedvény trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
16 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Nézd csak meg a Mestert! Energikus mozgása látványnak sem utolsó! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+30 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+176 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[122 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 341 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 326 376 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 5 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 56 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy zsákmányvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 4811-5450.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász testét. (12 támadással 3474 életpontot sebezve.) Te 434 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+764 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a zsákmányvadász sunyi fejét. (6 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 400 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A zsákmányvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5792, sebződés: 732, gyógyulás: 1610, összesen: +878 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő bíbor draklen mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (106 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2455 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-134 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen fejét. (11 támadással 2726 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 81 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6321, sebződés: 1183, gyógyulás: 138, összesen: -1045 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Fagyor, a topáz került az utadba. {védettsége: 129 szúró, 129 vágó, 129 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 156 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Fagyor, a topáz jobb karját. (10 támadással 1000 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (278 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Fagyor, a topáz jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3624 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-128 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (11 támadással 2208 életpontot sebezve.) A Fagyor, a topáz fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 139 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 104 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6885, sebződés: 1747, gyógyulás: 239, összesen: -1508 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+821 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+465 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [11 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 30 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy bíbor draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (10 támadással 1028 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (75 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (14 támadással 2877 életpontot sebezve.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-97 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1992 életpontot sebezve.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 36 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 77 729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5924, sebződés: 771, gyógyulás: 130, összesen: -641 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+465 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [5 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 14 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy bíbor draklen. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen testét. (10 támadással 1025 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (145 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen jobb lábát. (12 támadással 2482 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-77 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 2739 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 84 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6274, sebződés: 870, gyógyulás: 136, összesen: -734 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+465 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [6 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 16 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy jáde draklen. {támadása: 202.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 314 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 215 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a jáde draklen nyakát. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-104 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen nyakát. (12 támadással 2430 életpontot sebezve.) A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A jáde draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 78 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5934, sebződés: 1104, gyógyulás: 122, összesen: -982 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+821 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 30 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vermelő rozsomák. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 hajító csillag. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vermelő rozsomák fejét. (11 támadással 2807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 44 018 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5005, sebződés: 49, gyógyulás: 708, összesen: +659 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő kvazárgólem nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 5206-5771.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem jobb karját. (11 támadással 1388 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+971 életerő). A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 88 arany, -2 ÉP] 62 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5821, sebződés: 484, gyógyulás: 1076, összesen: +592 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 969 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a fényes griff fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff testét. (13 támadással 3335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 13 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 madártollat. 61 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4814, sebződés: 1052, gyógyulás: 761, összesen: -291 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő fényes griff nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 1x 32d10+72.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 969 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényes griff jobb oldalát. (10 támadással 1299 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff testét. (11 támadással 2809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 madártollat. 61 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 1064, gyógyulás: 650, összesen: -414 ÉP}

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zsákmányvadász közeledik. {támadása: 178.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász fejét. (12 támadással 3485 életpontot sebezve.) Te 435 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+767 életerő). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (9 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 393 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász sunyi fejét. (6 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 398 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A zsákmányvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6231, sebződés: 828, gyógyulás: 1706, összesen: +878 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 28 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) 5 771 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 2000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1000 varázspont, -2000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 379.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+465 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

h 473 0 0 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 378.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő Fagyor, a topáz nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 5643.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 375 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Fagyor, a topáz jobb karját. (10 támadással 1015 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (279 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Fagyor, a topáz jobb lábát. (14 támadással 2861 életpontot sebezve.) A Fagyor, a topáz belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-105 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz farkával megérint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Fagyor, a topáz topáz pikkelyeit. (12 támadással 2431 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Fagyor, a topáz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A Fagyor, a topáz farkával megérint. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 163 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A Fagyor, a topáz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 104 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6360, sebződés: 1999, gyógyulás: 238, összesen: -1761 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+821 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+465 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+465 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [10 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 28 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 11 VP-t.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 361.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [4 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 11 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 1398 1508 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy katonai kötszert, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 367.]

vv 295 296 297 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 140 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 485 299 elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy zsákmányvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 10x 12d10+29.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász testét. (12 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 399 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász testét. (9 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 425 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6167, sebződés: 850, gyógyulás: 1256, összesen: +406 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő vermelő rozsomák nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 4x 8d20+45.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vermelő rozsomák jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (11 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A vermelő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 44 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4962, sebződés: 55, gyógyulás: 696, összesen: +641 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vermelő rozsomák. {szintje: 46.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 hajító csillag. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vermelő rozsomák testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A vermelő rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44 018 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4620, sebződés: 33, gyógyulás: 572, összesen: +539 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vermelő rozsomák. {szintje: 46.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 hajító csillag. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (11 támadással 1292 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vermelő rozsomák testét. (8 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A vermelő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 44 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4655, sebződés: 38, gyógyulás: 570, összesen: +532 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 19 VP-t.]

ek 503 490 111 t. energia kisütése: 503 490 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445
99
100
101
102
103
104
105
(436,100) a 143. labirintus bejárata, aranyfecske (#283)
(437,101) gourry fészek (#1454), érclelőhely, sangin yeti (#857)
(438,102) sárkánylovas (#831), érclelőhely
(439,103) mutáns hegyitrollok (#859), gourry fészek (#1454), érclelőhely, fényes griff (#952), aranyfecske (#283)
(440,104) ryuku kalandozó (#829), Tharr oltár, érclelőhely
(441,103) édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), varkaudar barlang (#2200), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Fagyor, a topáz (#823), aranyfecske (#283)
(442,103) draklen citadella (#1316), tündöklő szobor (#1587), képlékeny otaa (#818), ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819), érclelőhely, sárkánylovas (#831)
(443,103) jáde draklen (#810), Raia oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(444,102) topáz draklen (#811), patak, oltár, érclelőhely, Peaky (5242. kalandozó), zsákmányvadász (#953), bíbor draklen (#809), Fagyor, a topáz (#823), jáde draklen (#810), vermelő rozsomák (#904), kvazárgólem (#838), fényes griff (#952)

[490,111] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Sűrű erdőben vagy. Egy tábortűz nyomaira bukkansz. Még érződik az üszög szaga, ezért úgy döntesz, kicsit körülnézel a környéken. Itt nemrég egy csapat hoarián pihent meg. Nyilván fontos, sürgős dolguk volt, mert nem tüntették el a nyomaikat. A hamuban egy kettéroppantott, kiszívott velejű lábszárcsontot pillantsz meg. Pont olyan, mint egy emberé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Whurphöl orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy húsos terrathuát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vapár cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kreommat-liliomot. Látsz egy smirglibokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kék orchideacserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Találsz egy amniosz-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy hoarián falu (726. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 50 VP-t.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 420.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán szétnyílik a körülötted állók gyűrűje, és a falu törzsfőnöke lép eléd. Biccent egyet a többieknek, mire a főtér legalább olyan gyorsan kiürül, mint amilyen gyorsan megtelt érkeztedre. A törzsfőnök a kunyhója felé indul, és te követed. Arckifejezése rendkívül szigorú. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Miután megtudja, hogy a feladatot ilyen rövid idő alatt megoldottad, széles mosoly terül szét arcán. [192 844 tapasztalati pontot kaptál.]
- Hm, visszakaphatnám a Legendák Könyvét - kérdezi meg faarccal a hoarián törzsfőnök. Amikor visszaadod neki, arcán a megkönnyebbülés jeleit véled felfedezni. És a visszatérésed felett érzett örömét is. - Egymagad végeztél ennyi ryuku szamurájjal! Istenekhez méltó cselekedetet hajtottál végre - dicsér tovább Kartavanh. - Szívesen megjutalmaználak érte, de nem hiszem, hogy bármi, a hatalmadhoz foghatót fel tudnék ajánlani. Falunk lakosai túlságosan szerény körülmények között élnek ehhez. - Biztosítod róla a hoariánt, hogy téged elsősorban a kaland érdekel, és nem a jutalom. Ettől láthatóan erőre kap lelkesedése, és előhozakodik a problémáival: - Ha tényleg így van, van egy újabb kalandos feladatom számodra.
Kartavanh szélesre tárja kunyhója ajtaját, és kitessékel, hogy körbevezessen a faluban. Valahol a település túlsó végén álltok meg, ahol dolgos hoarián sámánok épp több társuk sebeit kötözik. Alaposan helyben hagyták őket. Kísérőd elmondja, hogy az áldozatok egy közeli faluból menekültek, ahol a minap egy nagyobb lélekszámú ryuku őrjárat járt. Tettek róla, hogy a férfiakat legyilkolják, az asszonyokat megrontsák, majd legyilkolják, a házakat pedig kifosszák, majd felgyújtsák. Csak néhányan menekültek meg, őket látod most itt magad körül. Nincsenek sokan.
- De ez még a kisebbik gond - mondja Kartavanh. - Hoariánok vagyunk, harcosok, akik hozzászoktak, hogy életük bármelyik pillanatban odaveszhet a ryuku hódítók elleni csatában. Ezek a katonák azonban túlságosan értékeset vittek magukkal ahhoz, hogy csak úgy továbblépjünk: hat fóliánst, melyek népünk szent történelmét tartalmazzák. Ezeket a könyveket még őseink írták, számtalan életbölcsességgel vannak tele. Vissza kell szereznünk őket. - A törzsfőnök kérése egyértelmű. Amikor többesszámban beszél, egyedül rád gondol. - Nem hagyhatjuk, hogy e könyvek a császári könyvtár polcait díszítsék a jövőben!
- Meglátom, mit tehetek - mondod, majd miután a törzsfőnök ismételten biztosított a hálájáról, és mivoltodat újra az istenekéig magasztosította, az indulás mellett döntesz. Sietve távozol a faluból. [5 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 4 6 mozogsz északkeletre, délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[444,102] Az erdő után alacsonyhegység következik. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely délnyugatról folyik északra. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy kvazárgólem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 196.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem bal lábát. (11 támadással 1393 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kvazárgólem érctestét. (12 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2696 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kvazárgólem fejét. (7 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 66 arany, -2 ÉP] 63 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6250, sebződés: 3696, gyógyulás: 1184, összesen: -2512 ÉP}


(Továbbmész...) [444,103] Továbbra is alacsonyhegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy tavacskát. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy Raia oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kvazárgólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 1x 180d3+425.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (11 támadással 1292 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kvazárgólem érctestét. (12 támadással 3080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárgólem bal lábát. (6 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 59 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5906, sebződés: 926, gyógyulás: 1197, összesen: +271 ÉP}


(Továbbmész...) [443,103] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy jáde draklen. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 215.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 342 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 195 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3528 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-128 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen bal karját. (9 támadással 1787 életpontot sebezve.) A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A jáde draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 83 643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6354, sebződés: 1215, gyógyulás: 141, összesen: -1074 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+465 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Észreveszel egy oltárt. Raia híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [39 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 109 VP-t.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

fog 830 1281 elfogod a 830. szörnyet az 1281. tárggyal
Az a tárgy, amelyet második paraméternek megadtál, nem szörnycsapda. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 494 115 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

442 443 444 445
101
102
103
104
(443,103) jáde draklen (#810), Raia oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, érclelőhely
(444,102) topáz draklen (#811), patak, oltár, érclelőhely, Peaky (5242. kalandozó), zsákmányvadász (#953), bíbor draklen (#809), Fagyor, a topáz (#823), jáde draklen (#810), vermelő rozsomák (#904), kvazárgólem (#838), fényes griff (#952), érclelőhely
(444,103) Dornodon oltár, érclelőhely, kvazárgólem (#838)

[494,115] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Hirtelen egy csapat ryuku katonát pillantasz meg. Sajnos olyan messze vannak, hogy reménytelen volna becserkészni őket. Hoarián foglyokat hurcolnak magukkal, rabszíjra fűzve, de nem tudod eldönteni, hogy a büszkén lépegető rabok, vagy a riadtan körbe-körbe pislogó légiósokat kell jobban félteni. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csapat hoarián sárkánybébi. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+18.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 28 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy sárkánylovas. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 22d18+95.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[1 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Felismered. Ez egy csapat hoarián sámán. {szintje: 59.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

[1 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +56% zene.) Ez jól esett! (+65 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 112 VP-t.]

* 3. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 553 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ráismersz a távolodóra. Egy Démoni Horsa. {max. életpontja: 5497.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

[40 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 27 fejleszted az 1. tulajdonságodat 27 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 490 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) [27 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 75 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-329 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 28, 4.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a sangin yeti. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a király szilmill. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 931 pontot. A következő körben tehát 1131 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Durci, egy fekete, rövid hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr pásztora vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 790. fordulód.

Erő: 110 (184) Szint: 66 Merészség: 10/5 Magasság: 147 cm
IQ: 106 (156) Támadás: 145 (155) Agresszió: 5 Testsúly: 58 kg
Ügyesség: 105 (139) Védekezés: 272 (285) Menekülés: 30 % Életkor: 45/45 év
Egészség: 103 (133) Életpont: 3267/2618 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 103 (188) Varázspont: 9690/1782 Pénz: 19322 arany Kép. pont: 26
Tudatpont: 96/0 Pszi pont: 1443/196 Halhatatlanság: 52 % EFejl: 49
Eddig összesen 16422 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 308 828 TP-t kaptál. Jelenleg 350 053 756 TP-d van. A következő szinthez még 26 946 244 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, id. sangin yeti, ködsárkány. A 768. fordulódban 39830 arany került a bankszámládra. 39929 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/22 ökölvívás: 71/87 (+8%) szúrófegyverek: 53/50
vágófegyverek: 39/12 ütőfegyverek: 7/99 lőfegyverek: 23/66
dobófegyverek: 52/15 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 10 százalék;
494,115 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/10 Max életkor 130 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 764 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/154
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 70/88 (+102%) 2. nyomkövetés: 232/87 (+94%) 3. lopás: 4/7
4. mászás: 42/91 (+7%) 5. hajózás: 22/77 6. csapdakészítés: 67/85 (+11%)
7. csapdaészlelés: 38/81 (+6%) 8. gyógyítás: 93/63 (+10%) 9. titkosírás: 57/44
10. felderítés: 54/4 11. szörnyidomítás: 24/1 12. teológia: 353/11 (+140%)
13. taumaturgia: 302/86 (+63%) 14. szerencsejáték: 10/21 15. versengés: 25/19
16. harcművészetek: 76/45 17. zene: 202/96 (+56%) 18. szörnyismeret: 46/81
19. pszi: 105/73 (+46%) 20. zárnyitás: 57/76 21. vadászat: 237/54 (+146%)
22. vitalitás: 18/50 23. bányászat: 54/14 (+22%) 24. testépítés: 104/81 (+43%)
25. úszás: 37/92 26. főzés: 35/98 (+11%) 27. ősteológia: 51/1 (+80%)
28. őstaumaturgia: 61/8 (+21%) 29. csapatmunka: 1/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 94
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 8 4. max. életpont: 1
6. regeneráció: 10(16) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 5 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1204. karakternek
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot )
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
kronoelementál (#287), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761), ember (#1), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (31,25) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) a lélek védelme (#57)
hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) harci induló (#443) szürkeáll. aktiv (#71)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363) avatári áldás (#359)
tolvajvér (#364) Pörhemór köre (#205) (143,11,2) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő (#64)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) isteni kegy (#376) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) mentálturbó (#478) próba elemzése (#485)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 15, max: 20)
villámcsapás (#50), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), isteni átok (#307), jégvihar (#353), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), fizikai pajzs (#318), oldás (#372), manaégetés (#348)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +66 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 0)
3.) Papjaimnak nem csupán a közelharc, de a távolsági fegyverek használatában is otthon kell lennie. Bizonyítsd ezt azzal, hogy az első háromba kerülsz az Alanorban rendezett íjászversenyen. Ha ez nem is menne, érj el legalább 180 pontot egy ilyen versenyen! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): többek közt 1339. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 163, 165, 168, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 245, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5.
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154.
4. makró parancsai: h 1398 1508, vv 295 296 297, vv 478 485 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 221 TU. szükséges még: 379 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 biami kvazárlándzsa (#568) 3 Gonemutlan tőre (#1390) 1 naginata (#1371)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 pengepajzs (#425) 1 teriád kard (#1284)
Ütőfegyverek
3 fagyott kalapács (#1299) 1 jégcsákány (#1574) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 15 tüske (#22)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939) 1 kábító nyilacska (#1590)
11 teriád tőr (#1277) 9 ubuk dobónyíl (#138)
Pajzsok
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
3 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bozontfonat (#1563) 2 kabuto (#1373)
2 kamikáze fejfedő (#1592) 1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149)
1 optiri agysisak (#315) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 yiang sapka (#1046)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 árnyszőttes (#1146) 2 draklen köpeny (#1302) 2 kreiton palást (#888)
1 kyorg köpeny (#741) 1 őselemek köpenye (#560) 1 * Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
9 boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 * Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 * Fagyor övsálja (#1313) 1 hoarián bőröv (#1341) 2 * óriások öve (#613)
6 teriád vadászöv (#1389) 3 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456) 2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
5 * hakama (#1369) 2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 2 hoarián saru (#1346)
1 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 moa csiptető (#1330)
29 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
1 rubin fülbevaló (#673) 12 * ryuku függő (#1322) 1 teriád klipsz (#1388)
1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
46 aranylánc (#191) 1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493)
1 hősiesítő medál (#1558) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 * két kard szimbólum (#144)
5 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 2 Natharion amulett (#742)
1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
1 ritualista amulett (#708) 13 ryuku nyaklánc (#1325) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
2 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287) 1 trix mágiafókusz (#1711)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
7 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 Eldaran karkötője (#373) 1 gyémánt karperec (#728)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 * kote (#1375)
1 kyorg karkötő (#913) 3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * drakolder gyűrű (#969)
1 * gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * jegygyűrű (#736)
1 Kabol gyűrűje (#904) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 mágusgyűrű (#1695)
5 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+5)
1 arany morférem (#2708) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637) 1 nemesi ruhadísz (#1491)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
34 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 127 csepp tinta (#101), fér még: 213]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
66 fűszertartó (#210) [bennük 103 csepp sáfránypor (#211), fér még: 227]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51]
8 kavadu iszák (#25) [bennük 80 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
2 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
8 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 240]
8 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 1]
14 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 168]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 75 csepp spiritusz (#170), fér még: 105]
7 szent kehely (#257) [bennük 56 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 14]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
31 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 186]
3 trix fiola (#1705) [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 137 csepp ugh méreg (#166), fér még: 31]
29 vizestömlő (#3) [bennük 580 korty víz (#27), fér még: 0]
6 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 44]
17 zöld üveg (#82) [bennük 142 csepp ragasztó (#83), fér még: 198]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 35 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 46 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 bo'adhun idol (#745)
19 célzóvíz (#1945) 12 cirkuszi pergamen (#1233) 12 csontkulcs (#74)
4 destabilizátor (#1275) 22 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 draklen jogi kódex (#1334)
17 draklen kulcs (#1377) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 Fairlight érméje (#2682)
23 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 12 fenőkő (#1618)
20 fiatalság itala (#473) 20 fűszerkeverék (#1170) 2 gyilkos méreg (#1265)
7 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
1 halálfejes zászló (#1416) 3 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147)
100≥91 kaja (#2) 21 káoszrelikvia (#2644) 28 katonai kötszer (#1508)
2 keg gomba (#1615) 9 kij tekercs (#784) 2 kincses térkép (#1413)
6 kis káoszrelikvia (#2643) 2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
2 kreiton ősgömb (#889) 1 kreommat varázsital (#926) 8 krónika (#1725)
10 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
10 leviatán hólyag (#2182) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 13 mágikus pulzáns (#542) 1 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 6 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797) 14 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa fogaskerék (#1348) 2 moa kártya (#1349)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
11 moa szemlencse (#1331) 6 moa töltő (#525) 4 moa varázsdoboz (#1133)
3 molitár dob (#1327) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy aranykulcs (#246) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 6 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 2 ork csodaszer (#1228)
5 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235) 8 pszi kő (#248)
5 pszi kristály (#618) 2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
1 ryuku tájoló (#1224) 27 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 súlyzó (#347)
8 szaké (#1295) 3 szeksztáns (#32) 19 szent jogar (#150)
12 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
14 teriád fétis (#1296) 24 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
36 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 14 tl'urlang erőkő (#825)
3 tl'urlang fiola (#788) 4 tl'urlang méreg (#946) 3 tleikan életkő (#1143)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 vadásznyakörv (#1680)
53 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 2 vékony ryuku kulcs (#1343) 12 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 2 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 17 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
3 kis argumrúna (#2634) 2 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620)
4 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 13 acélpengőke (#231) 61 adamantit (#627)
3 agvari manafókusz (#890) 25 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
20 álompor (#396) 2 anguaxin váladék (#1382) 1 aranytoll (#572)
5 argumérc (#2632) 10 aszott drakpikkely (#1310) 10 at'htlab esszencia (#1198)
1 azuka vese (#1462) 2 berzerker tüske (#713) 24 bíbor drakpikkely (#1305)
4 bn'oxrad esszencia (#1188) 24 cápazsír (#932) 12 csalánvirág (#582)
1 csillagbot (#929) 81 csillezsályalevél (#1253) 46 csuklyavirág (#133)
3 darázsfarok (#654) 11 darázsszárny (#652) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
4 dr'thanox esszencia (#1187) 19 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
3 draklentojás (#1516) 111 drótszőr (#37) 1 ében toboz (#578)
1 édesmoha csomó (#1479) 20 éjkristály (#958) 29 eknozol (#540)
25 ektoplazma (#1185) 14 Eldereth szilánk (#512) 6 elf csont (#664)
4 en'trauk esszencia (#1199) 3 enkala deréköv (#915) 3 era formázó minta (#418)
27 ezüstdarab (#326) 3 fekete drakpikkely (#1308) 13 fénytelen gyöngy (#1698)
69 fokhagyma (#403) 13 főnixtoll (#563) 5 galóca kalap (#1447)
3 gh'raiton esszencia (#798) 15 gh'raiton származék (#789) 3 gl'gtremp esszencia (#1766)
9 gourry tojás (#1455) 9 grifftojás (#179) 10 gyémántplazma (#910)
42 gyíkfű (#201) 20≥19 halcsont (#390) 2 hentelő bőr (#1768)
10 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hoarián drágakő (#1449) 3 holdbőr (#1236)
2 iknegurin (#541) 4 ilkin érc (#232) 26 jáde drakpikkely (#1306)
34 jégkristály (#593) 10 jokonbia ág (#1477) 27 kaktuszbogyó (#429)
64 kaktusztüske (#114) 26 karbin plazma (#199) 51 kék orchidea (#68)
11 keselyűmirigy (#941) 16 kígyónyelv (#1473) 1 kij formázó minta (#717)
30 kitintüske (#879) 4 kr'uagon esszencia (#800) 16 kr'uagon származék (#791)
21 kreommat szirom (#925) 1 kristályszilánk (#1673) 27 küklopsz szem (#643)
9 liumbe hajtás (#655) 20 lótuszvirág (#447) 189 madártoll (#112)
28 mágiaszilánk (#2668) 5 magszim bél (#103) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mihlanil (#539) 4 ml'othag esszencia (#801) 21 ml'othag származék (#792)
10 moa burát (#384) 6 moa gyémánt (#385) 5 moa gyöngy (#378)
12 moa jádekő (#382) 15 moa obszidián (#380) 11 moa rubin (#379)
31 moa üveggömb (#383) 8 moa zafír (#381) 51 mocsári penke (#148)
10 mutáns csont (#331) 2 negatív esszencia (#1184) 15 nektoraf faggyú (#667)
4 nt'lagod esszencia (#1186) 2 og'khor esszencia (#1762) 5 og'lhobn esszencia (#1202)
6 ómatéria (#2642) 1 őscápa fog (#1164) 13 ősi esszencia (#883)
5 ősmatéria (#1254) 11 ovimon-bogyó (#207) 14 párducszem (#1073)
1 pézsmatökmag (#934) 4 pirkit (#153) 3 pöfeteg tojás (#1386)
13 praglonc hártya (#215) 2 purifikátor háj (#269) 2 quwarg dragnit (#1742)
11 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238) 10 quwarg tojás (#360)
30 ramit kő (#226) 1 rasáth orrkarika (#859) 2 rd'alv esszencia (#799)
19 rd'alv származék (#790) 9 rókafarok (#124) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
2 Salamon esszenciája (#952) 13 sallank karom (#128) 2 sárga gyöngy (#1392)
12 sárkányfog (#617) 1 sáska amulett (#668) 1 smaragdkő (#678)
16 smirglilevél (#29) 5 sünmedve tüske (#14) 1 szvó-ektoplazma (#151)
4 tanulmánytekercs (#1571) 1 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172)
2 teknősesszencia (#702) 1 tengerszín smaragd (#1700) 2 teriád edény (#1278)
2 teriád ékszer (#1279) 14 terrathua levél (#1443) 22 topáz drakpikkely (#1307)
9 troll csont (#704) 13 tükör (#43) 1 tyrex csont (#280)
7 ud'mroag esszencia (#1201) 5 vámpírfog (#1221) 100 varányszem (#30)
1 varkaudar tekercs (#653) 2 vérkristály (#1732) 13 vg'axtol származék (#793)
4 vörös zselé (#862) 6 vörös zyel (#606) 6 yetifog (#863)
5 yuong tűzpikkely (#1495) 3 zg'umrad esszencia (#1189) 5 zöld drakpikkely (#1309)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: Istenek talizmánja (#1200)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lajstrom medál (#1753)

Összsúly: 674.38 kg Megterheltség: 116%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 53 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 532 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 60 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (67 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70)
111 áldott kő (#642) 14 anguaxin váladék (#1382) 100 aranytű (#272)
93 átlátszó morfplazma (#2451) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 94 bíbor morfplazma (#2450)
$77 bordacsont ($16) 37 dentor bőr (#551) 40 éjkristály (#958)
54 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360) 104 ezüstdarab (#326)
76 fehér morfplazma (#2445) 86 fekete morfplazma (#2446) 50 fiatalság itala (#473)
$628 gyöngymangó ($135) 2820 kaja (#2) 40 karbin plazma (#199)
380 katonai kötszer (#1508) 105 kék morfplazma (#2442) 21 keselyűmirigy (#941)
20 kij tekercs (#784) 100 kis káoszrelikvia (#2643) $19 kvazár ($244)
9 lajhár csont (#236) 42 lélekesszencia (#619) 100 lila morfplazma (#2448)
900 madártoll (#112) 10 magszim bél (#103) 20 manakristály (#500)
71 manaszilánk (#2686) 20 megsemmisítő (#1540) 50 mocsári penke (#148)
23 mutáns csont (#331) 93 narancs morfplazma (#2449) 80 ómatéria (#2642)
172 pirkit (#153) $43 polip szívóka ($391) $123 pular kristály ($239)
170 purifikátor háj (#269) 100 quwarg tojás (#360) 84 ramit kő (#226)
4 rinóbőr (#651) 42 rókafarok (#124) $3 ryuku vállvédő ($1323)
81 sárga morfplazma (#2447) 18 sárkányfog (#617) $161 sárkánypikkely ($292)
$30 skorpiókarom ($911) 2 sziklozug comb (#858) 22 téfea-agy (#172)
21 teriád dobóháló (#1281) 95 Thargodan csont (#1181) 226 Thargodan esszencia (#328)
$24 Thargodan koponya ($1182) 10 titkos teleportkő (#1387) 2 tleikan nyárs (#964)
2 Tudás Könyve (#567) 72 vámpírfog (#1221) 100 varázskő (#305)
21 varkaudar csont (#1113) $72 vasérc ($152) 83 vörös morfplazma (#2443)
20 vörös zselé (#862) 179 xirnox szív (#213) 13 yetifog (#863)
97 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$24 bumeráng ($249) 25 csillezsályalevél (#1253) 129 drótszőr (#37)
76 ezüstdarab (#326) $16 ezüsthegyű nyíl ($323) $20 ezüstshuriken ($327)
10 fűszertartó (#210) 423 halcsont (#390) 66 mutáns csont (#331)
$11 shinai gömb ($348) 1 trix amulett (#1707) 60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
6 aenouth ködkürt (#1554) $36 bahrot bőr ($938) $176 bordacsont ($16)
$39 csigakagyló ($1131) 4500 csontkulcs (#74) 11 dentor bőr (#551)
110 draklen kulcs (#1377) 5144 ezüstdarab (#326) $60 ezüstshuriken ($327)
4 fejsze (#1240) 152 fokhagyma (#403) 70 grifftojás (#179)
9342 halcsont (#390) 31071 isteni könnycsepp (#260) 6614 kaja (#2)
11 Kjotoannam plazmája (#1485) 10 manakristály (#500) 1851 mimózabimbó (#1878)
$2020 mithril ($352) 49 moa kártya (#1349) 7 moa kémlelő (#1333)
9 moa varázsdoboz (#1133) $117 mópat tetem ($584) 373 mutáns csont (#331)
20 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 56 ősöreg yetibőr (#1980)
4190 quwarg tojás (#360) 17 ryuku evező (#1152) 87 sallank karom (#128)
$71 szögletes kő ($17) $229 teriád kobak ($1461) 10 titanit kulcs (#1811)
4 trikornis nyereg (#1536) 12 trix amulett (#1707) 3 tükörpáncél (#519)
150 vámpírfog (#1221) 34 vastag ryuku kulcs (#1344) 18 vékony ryuku kulcs (#1343)
38 víz (#27)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473)
14 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 84 katonai kötszer (#1508)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sallank karom (#128) 3 teriád tőr (#1277) 3 tinta (#101)
2 tudás gyöngye (#522) 3 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1535 arany (#50) 2 aranylánc (#191) 5 bíbor drakpikkely (#1305)
2 csillezsályalevél (#1253) 4 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377)
3 fagyott kalapács (#1299) 3 jáde drakpikkely (#1306) 39 kaja (#2)
14 madártoll (#112) 1 moa stuki (#413) 1 moa szemlencse (#1331)
1 mocsári penke (#148) 4 ramit kő (#226) 1 ryuku függő (#1322)
7 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150) 4 topáz drakpikkely (#1307)
1 troll csont (#704) 168 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

493 494 495
114
115
116
(494,115) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), hoarián sárkánybébik (#830), sárkánylovas (#831), hoarián sámán (#834), Démoni Horsa (#832)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Durci 790. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) miksziszi húsgólem (#126)
varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133)
palotaőr (#134) élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138)
proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143)
arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148)
szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153)
autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158)
ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163)
jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186)
részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236)
Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241)
q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) harci mágus (#265) elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267)
zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272)
Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289)
manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338)
sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343)
smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348)
liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371)
átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376)
Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389)
lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407)
vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412)
rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427)
natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432)
homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438)
Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443)
mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448)
pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454)
dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459)
titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464)
varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481)
tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) harci mugrath (#491)
bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496)
Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503)
Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509)
kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514)
achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519)
drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524)
Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529)
káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534)
tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539)
quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544)
kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549)
kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554)
vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559)
groxmati varázstudó (#560) szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576)
energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581)
mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586)
templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591)
khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596)
ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601)
fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606)
khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611)
gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616)
Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622)
ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627)
élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632)
rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
animált hókutya (#651) mouthlan (#665) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) városi sámán (#675)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe kínzómester (#681)
varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689)
varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Lodarn (#722)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728)
árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734)
nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739)
en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757)
bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767)
ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772)
mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798)
élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803)
teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808)
bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813)
aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818)
élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823)
Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829)
hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834)
ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839)
óriásmassza (#840) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845)
lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860)
hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865)
tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870)
magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875)
Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883)
tébolyodott sellő (#884) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889)
rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899)
legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904)
holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) mélységi ent (#909) monozoid (#911)
bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917)
uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922)
bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Ghudd'zilla (#926) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930)
szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) ryuku orgyilkos (#942)
gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) mhufexi mészáros (#950)
ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956)
Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962)
Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Korrum Nert (#969)
Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Quirov (#975)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Zuramagor (#7012) széleshátú bahrot (#7013)
nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026)
idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) magányos küklopsz (#7036) óriás szőröspók (#7076) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
kráken ősanya (#7095) közdémon (#7107) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131)
varkaudar felderítő (#7133) vérgólem (#7136) mocsárivérc (#7143) og'khor hentelő (#7146) iz'gribbor daraboló (#7147)
krg'humán (#7148) pr'queztoor testőr (#7151) gl'gtremp kémlelő (#7152) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182)
téfea gigaflux (#7185) kamikáze orgyilkos (#7202) óriás hópárduc (#7290) király szilmill (#7459) Foghíjas Trom (#7615)
Suhanó Árny (#7616) Fekete Kráken (#7617) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620)
lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)
változatos morf (#7626) agyaggólem (#8003)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) parittya (#18) $kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) $sárkánypikkely (#292)
$drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330)
mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335)
pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343)
súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352)
molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
$ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367)
gránit őrszobor (#369) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377)
moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382)
moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395)
álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400)
kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405)
réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411)
moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417)
era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422)
szívkereső (#423) csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427)
gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437)
ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462)
mithril kesztyű (#463) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468)
Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473)
Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478)
cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486)
erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493)
Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502)
Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) $ostromlétra (#510)
Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518)
tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) $Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
dentor bőr (#551) jing-jang fejpánt (#556) őselemek köpenye (#560) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563)
$dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568)
Martian tekercse (#569) aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575)
gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580)
gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585)
áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590)
toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596)
$mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) hro formázó minta (#601)
mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606)
vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616)
sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) sárkánytőr (#626) adamantit (#627)
adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632)
$törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Fényhozó (#637) bronz taider (#641) áldott kő (#642)
küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650)
rinóbőr (#651) darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
aurach fog (#657) alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) elf csont (#664)
elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677)
smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683)
tímárkunyhó (#684) $rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688)
$ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) $ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693)
$ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) teknősesszencia (#702) troll csont (#704) kobudera csont (#705)
smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $ryuku kalapács (#724) $otagi csáp (#725) gyémánt karperec (#728)
$rubin fejék (#729) smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733)
bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) Natharion karkötő (#738) $Batharak vértje (#739)
kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745)
$bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750)
$rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755)
$obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760)
$bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765)
$aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770)
$idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775)
$arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780)
$hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785)
$mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791)
ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796)
ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801)
ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) Dl'ork. esszenciája (#808)
gólem talizmán (#811) $vortex talizmán (#812) $halálhozó talizmán (#813) $korinthai talizmán (#814) $rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825)
Urgol káoszpajzsa (#826) $dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) cápafog (#833) Sshreakza amulettje (#836)
$nitmák penge (#837) ősplazma (#839) varkaudar csésze (#841) $Éjvadász karma (#847) $ében nyílvessző (#848)
$ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $nitmák kard (#856)
sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862)
yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867)
$kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872)
$drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877)
hernyópete (#878) kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) $regeneráló öv (#882)
ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887)
kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
$gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) Buqqe karma (#899)
$kyorg vállpánt (#901) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909) gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911)
quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916)
$kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941)
kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang méreg (#946) $sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965)
drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970)
$drakolder kesztyű (#972) $Olimpikon (#973) $Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981)
yiang mellény (#1045) yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049)
yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051) yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053) Síkok Kulcsa (#1063)
tl'urlang konverter (#1064) yetiszív (#1070) párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076)
$mammutbőr (#1078) csodák kútja (#1096) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) varkaudar csont (#1113)
csillogó nyakék (#1120) $csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139)
kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146)
árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159)
korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164)
$Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172)
Sheran szentélye (#1177) Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) negatív esszencia (#1184)
ektoplazma (#1185) nt'lagod esszencia (#1186) dr'thanox esszencia (#1187) bn'oxrad esszencia (#1188) zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194)
Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199)
Istenek talizmánja (#1200) ud'mroag esszencia (#1201) og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204)
régészeti lelőhely (#1208) szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218)
vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225)
hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) pondróvér (#1232)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) cirkuszi kitűző (#1235) holdbőr (#1236) fejsze (#1240)
vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245)
gerdraban fa (#1246) Thargodan karkötő (#1249) $aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
ősmatéria (#1254) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Kaldor varázspora (#1272) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277)
teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) teriád kard (#1284)
mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) Kyeli kulcsa (#1293) szaké (#1295)
teriád fétis (#1296) teriádbőr karkötő (#1297) fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) draklen köpeny (#1302)
draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) bíbor drakpikkely (#1305) jáde drakpikkely (#1306) topáz drakpikkely (#1307)
fekete drakpikkely (#1308) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312)
Fagyor övsálja (#1313) Aurgir lándzsája (#1314) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328)
moa munkáskesztyű (#1329) moa csiptető (#1330) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333)
draklen jogi kódex (#1334) hoarián bőröv (#1341) hoarián bőrzeke (#1342) vékony ryuku kulcs (#1343) vastag ryuku kulcs (#1344)
hoarián bőrnadrág (#1345) hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) extra takarmány (#1360)
fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) ryuku tál (#1365)
rizspapír-vért (#1366) haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) hakama (#1369) $wakizashi (#1370)
naginata (#1371) $nunchaku (#1372) kabuto (#1373) sode (#1374) kote (#1375)
ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380)
$mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385)
pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) Gonemutlan tőre (#1390)
szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) védőtalizmán (#1395) $Mg'thorath feje (#1397)
Zafórion esszencia (#1398) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) kincses térkép (#1413) halálfejes zászló (#1416) $ryuku rövidkard (#1418)
elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) térdeplő tülök (#1440)
húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446)
galóca kalap (#1447) hoarián drágakő (#1449) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456)
$kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) $teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) $angolna szálka (#1465)
Ghudd'zilla kesztyű (#1471) triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475)
jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480)
értépő sarkantyú (#1482) $nemesi vívópalást (#1489) nemesi ruhadísz (#1491) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494)
yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) életvíz (#1500) Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508)
$rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517)
$Shengoroth karma (#1520) $ryuku tűvető (#1521) $precíziós vetőtű (#1522) őskristály-szilánk (#1525) Jerome köpenye (#1527)
varkaudar szimbólum (#1528) ryuku futárcsizma (#1530) féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
trikornis nyereg (#1536) $Raia csataszoknyája (#1537) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
Amélia köpenye (#1542) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) Huddens alkarvédője (#1550)
méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) Ek'Hor pajzsa (#1556) $ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558)
mentát korona (#1559) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564)
$Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575)
grifftoll kesztyű (#1578) $griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590)
kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) kronokristály (#1636) hibátlan tűzopál (#1642) Korrissh sisakja (#1658)
kristályszilánk (#1673) vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685)
extra fűszerkeverék (#1686) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) mágusgyűrű (#1695)
boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) trix amulett (#1707) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712)
Lordac kesztyűje (#1720) krónika (#1725) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734)
Kudral ostora (#1736) Kudral feje (#1738) quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742) lajstrom medál (#1753)
kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) mocsárivércszem (#1758) og'khor esszencia (#1762) gl'gtremp esszencia (#1766)
hentelő bőr (#1768) dimenziórés (#1773) manakút (#1774) kristálypajzs (#1779) ganüid masszakaptár (#1781)
kristálynyíl (#1784) ganüidölő buzogány (#1825) névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) bíbor orchidea (#1875)
orchidea kehely (#1876) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902)
tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907)
árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) kristály dobónyíl (#1923) célzóvíz (#1945) kővirág (#1955)
kővirág gyümölcs (#1956) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) ryuku rúnakulcs (#1984) tátika főzet (#1987)
óelf varázskő (#2002) quwarg ékkő (#2064) q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083)
vaskard (#2084) beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170) leviatán hólyag (#2182) varkaudar barlang (#2200)
moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233)
fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238)
relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307) A Végzet erszénye (#2308)
A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321) asztrális vortex (#2324) $vortexvessző (#2331) kék morfplazma (#2442)
vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447)
lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452)
életforrás (#2457) argum szörnymágnes (#2503) mind. jádeköve (#2565) yaurr rúna (#2618) ryuku rúna (#2620)
argumérc (#2632) argumcsákány (#2633) kis argumrúna (#2634) nagy argumrúna (#2635) argum főrúna (#2636)
mind. napköve (#2637) ómatéria (#2642) kis káoszrelikvia (#2643) káoszrelikvia (#2644) nagy káoszrelikvia (#2645)
mágiaszilánk (#2668) mágikus inga (#2669) alaprúna (#2670) zafírrúna (#2671) manarúna (#2672)
pulzánsrúna (#2673) Fairlight érméje (#2682) 30-as pecsét (#2683) termikfészek (#2685) manaszilánk (#2686)
arany morférem (#2708) moa ékkő (#2718) moa rúna (#2723) moa kódfejtő (#2727)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) istenek eledele (#7) fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9)
bátrak eledele (#11) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) tl'urlang kotyvalék (#17)
rakott póksült (#25)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TAN   tippszám    [tárgy]                      10  tanulás bölcstől
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 754. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60) Az esszencia uralma (65) A külvilág kizárása (70) Bénító csapás (75)

Üzenet küldése a karakternek