Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. nov. 10. 22h:35' EZ A 1370. JÁTÉKHETED, 779. FORDULÓD 1371. játékheted kezdete: nov. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1599 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 4 |
* 1. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: v 169 25 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 28 57 | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot |
* 6. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 7. KP: vv 209 188 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 90 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot |
* 10. KP: vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
lm 26 | mozogsz 26 |
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 1540 1383 5 | használod az 1540. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Ököllel megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 982, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}
v 96 448 19 | elmormolod a 96. varázslatot |
485 | 486 | 487 | |
86 | |
|
|
87 | |
|
|
88 | |
|
|
[448,19] Lakott területre érkeztél. A város szívében jársz. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.
ve 1755 | megveszed az 1755. tárgyat |
h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 108 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1090, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}
kb 858 2 | kiveszel a bankból a 858. tárgyat (2 darabot) |
bb 347 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
ek 302 2 | t. energia kisütése: 302 2 |
kt 1303 | elkészíted az 1303. tárgyat |
m 2 2 1 | mozogsz keletre, keletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 682 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (10 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (11 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A 8 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 321 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 41 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5665, sebződés: 549, gyógyulás: 469, összesen: -80 ÉP}
(Továbbmész...) [450,19] Folytatod sétádat a házak közt. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku ősszellem. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 409 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (133 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (10 támadással 2184 életpontot sebezve.) Te 136 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+240 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. 29 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem jobb oldalát. (7 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 356 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 ektoplazmát. 65 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 1001, gyógyulás: 577, összesen: -424 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[486,87] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Maansa Fey, a híres ryuku felfedező mászta meg először ezt a hegygerincet, amit azóta így neveznek: Maansafe-hiiro. A draklenek persze tettek róla, hogy a hőssé avanzsált hegymászó örökre odafenn maradjon... Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sangin yeti közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti fejét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (143 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: kij formázó minta, 2 mocsári penke, 3 quwarg tojás. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb lábát. (12 támadással 3100 életpontot sebezve.) Te 193 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+341 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel súrolod a sangin yeti testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sangin yeti testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 64 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6864, sebződés: 1009, gyógyulás: 997, összesen: -12 ÉP}
vv 300 319 324 | elmormolod a 300. varázslatot a 319. varázslatot a 324. varázslatot |
v 308 100 | elmormolod a 308. varázslatot |
v 76 | elmormolod a 76. varázslatot |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 161 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (85 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3192 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1284 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 108 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 75 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5216, sebződés: 791, gyógyulás: 91, összesen: -700 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 247 326 376 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (291 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Goachan, a Bíbor testét. (12 támadással 1959 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a Goachan, a Bíbor bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A Goachan, a Bíbor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A Goachan, a Bíbor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (12 támadással 1914 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Goachan, a Bíbor bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1344 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A Goachan, a Bíbor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő (ld. enc.). Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 94 426 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7074, sebződés: 2314, gyógyulás: 252, összesen: -2062 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 366 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a jáde draklen farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (195 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen fejét. (12 támadással 1922 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a jáde draklen testét. (12 támadással 865 életpontot sebezve.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-105 varázspont.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3480, sebződés: 1210, gyógyulás: 110, összesen: -1100 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (173 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1939 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1526 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-107 varázspont.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1882 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 75 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6107, sebződés: 1334, gyógyulás: 221, összesen: -1113 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (673 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll jobb lábát. (14 támadással 2756 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll fejét. (10 támadással 1596 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Összetipor lábával. 142 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6071, sebződés: 932, gyógyulás: 100, összesen: -832 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal oldalát. (13 támadással 2666 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 1960 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (14 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-86 varázspont.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (4 támadással 870 életpontot sebezve.) Te 54 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 359 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 104 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc. Szereztél 4 katonai kötszert. 58 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 609, gyógyulás: 88, összesen: -521 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 894 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényes griff bal szárnyát. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (10 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fényes griff bal szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 1777 életpontot sebezve.) Te 111 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a fényes griff testét. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 76 életpontot vesztettél. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírölővel jól megszurkálod a fényes griff nyakát. (4 támadással 579 életpontot sebezve.) Te 36 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 119 életpontot sebeztél. 59 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényes griff testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 26 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 madártollat. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4688, sebződés: 1379, gyógyulás: 346, összesen: -1033 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen bal karját. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (110 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2194 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1541 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-114 varázspont.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen jobb lábát. (10 támadással 1574 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (8 támadással 980 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 70 519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6897, sebződés: 1029, gyógyulás: 187, összesen: -842 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 50 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1499 életpontot sebezve.) Te 93 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1940 életpontot sebezve.) Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-82 varázspont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) {HD:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a ryuku kalandozó bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.)
Az 1 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc és 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 57 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5310, sebződés: 123, gyógyulás: 238, összesen: +115 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll nyakát. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (353 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1501 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny megtipor. 134 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 615, gyógyulás: 164, összesen: -451 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3537 életpontot sebezve.) Te 221 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász testét. (12 támadással 1094 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 405 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 874 életpontot sebezve.) Te 54 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a zsákmányvadász testét. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 420 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6596, sebződés: 850, gyógyulás: 357, összesen: -493 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a topáz draklen bal oldalát. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (159 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen jobb lábát. (14 támadással 2209 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-92 varázspont.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen jobb oldalát. (9 támadással 1396 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a topáz draklen farkát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 75 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6326, sebződés: 1449, gyógyulás: 202, összesen: -1247 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (12 támadással 2756 életpontot sebezve.) Te 172 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (12 támadással 1965 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (4 támadással 918 életpontot sebezve.) Te 57 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5730, sebződés: 0, gyógyulás: 229, összesen: +229 ÉP}
h 473 0 0 | használod a 473. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1939 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (12 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-117 varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1127 életpontot sebezve.) Te 70 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 15 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc és 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 57 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5444, sebződés: 324, gyógyulás: 219, összesen: -105 ÉP}
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 975 | használod a 975. tárgyat |
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
m 4 5 6 | mozogsz délre, délnyugatra, nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 379 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 201 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a jáde draklen testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (179 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen testét. (12 támadással 1936 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 893 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-94 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3431, sebződés: 1331, gyógyulás: 97, összesen: -1234 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 168 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő bal szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ginzerg élősködő mocskos száját. (10 támadással 1520 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a ginzerg élősködő testét. (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a ginzerg élősködő bal lábát. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod a ginzerg élősködő jobb vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-595 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4922, sebződés: 1226, gyógyulás: 324, összesen: -902 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq bal oldalát. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (10 támadással 1527 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-305 életpont.) Ököllel többször eltalálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-195 életpont.) Karmával néhányszor a tüskés hatruuq megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4099, sebződés: 599, gyógyulás: 96, összesen: -503 ÉP}
(Továbbmész...) [484,90] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A draklenek nyelvén ezt a hegyet Viesquysi-nak hívják. Nehéz a közösre fordítani ezt a szót, de valami olyasmit jelent, hogy "halálnak-halálával lakolni". Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy zsákmányvadász. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3510 életpontot sebezve.) Te 219 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel párszor keményen megütöd a zsákmányvadász farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 423 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a zsákmányvadász testét. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a zsákmányvadász testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 375 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6392, sebződés: 835, gyógyulás: 304, összesen: -531 ÉP}
(Továbbmész...) [483,90] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át.
be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
(Továbbmész...) [484,92] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. Ez itt a Kitimiyoa láp. Ha hinni lehet a legendának, gyilkos egy hely, amit jobb elkerülni. Amúgy semmi különlegeset nem látsz benne, csak egy közönséges mocsár, semmi több.
h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
h 1755 3000 | használod az 1755. tárgyat |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
mak 4 | makró 4 |
h 1398 1508 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád ámokfutó jobb lábát. (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 125 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó testét. (11 támadással 1750 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teriád ámokfutó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád ámokfutó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4941, sebződés: 184, gyógyulás: 175, összesen: -9 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod az élőholt teriád bal karját. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3682 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1291 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élőholt teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 464 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6618, sebződés: 331, gyógyulás: 143, összesen: -188 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád farkát. (10 támadással 867 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az élőholt teriád testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1930 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt teriád testét. (12 támadással 1958 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod az élőholt teriád bal lábát. (4 támadással 609 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az élőholt teriád testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki az élőholt teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6402, sebződés: 524, gyógyulás: 181, összesen: -343 ÉP}
le 2064 | leveszed/lerakod a 2064. tárgyat |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
kf 2064 | kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
h 1398 1508 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád ámokfutó fejét. (10 támadással 1378 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó testét. (9 támadással 1463 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 65 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4611, sebződés: 203, gyógyulás: 171, összesen: -32 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó nyakát. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (10 támadással 1469 életpontot sebezve.) Te 91 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 59 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád ámokfutó bal vállát. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A teriád ámokfutó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a teriád ámokfutó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4988, sebződés: 187, gyógyulás: 264, összesen: +77 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a teknős vezér kemény hátpáncélját. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 23 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teknős vezér testét. (10 támadással 1511 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teknős vezér jobb lábát. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-54 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 49 aranyad is. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a teknős vezér testét. Kritikus ütés! (5 támadással 880 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teknős vezér testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A dolgot még 32 aranyad bánja. A teknős vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5219, sebződés: 722, gyógyulás: 133, összesen: -589 ÉP}
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 477 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kővarangy bal vállát. (10 támadással 473 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kővarangy bal lábát. (10 támadással 997 életpontot sebezve.) Te 62 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kővarangy jobb oldalát. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) A kővarangy nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kővarangy összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 23 364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3087, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a hebrencs teknős testét. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) A dolgot még 45 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy kreiton fókusz! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 1790 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a hebrencs teknős testét. (12 támadással 1109 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-51 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 46 aranyad is. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a hebrencs teknős fejét. (8 támadással 1166 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hebrencs teknős bal oldalát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A dolgot még 50 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4967, sebződés: 736, gyógyulás: 128, összesen: -608 ÉP}
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 3 pontért |
e 5 | élelemszerzés |
e 5 | élelemszerzés |
e 5 | élelemszerzés |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
ARANYFALÓ LÁDIKÓ (1755. TÁRGY) Egy élelmes bérvarázsló az aranytermő ládikó mintájára megalkotta ezt a varázstárgyat. A működése egyszerű és majdhogynem fordított a termő ládikáéval. Ha éppen varázserőre lenne szükséged, csak tegyél aranyat a ládikóba, és az azonnal elteleportálódik a ládát üzemeltető varázslóhoz. A varázsló az arany fejében megosztja veled mágikus erejét, mégpedig a fizettségnek megfelelő mértékben. Minden aranyért egy VP-t kapsz így, bár ügyelj arra, hogy maximális varázspotenciálodat, vagyis max vp-id számát így sem tudod túllépni. Ha esetleg több aranyat raknál ennél a ládikóba, a varázsló akkor is elküldi a vp-ket, de azok kárba vesznek. A ládikó használata: H 1755 <arany> |
TERIÁDBŐR KARKÖTŐ (1297. TÁRGY) Ha a teriádokat eddig méltó, egyenrangú ellenfélnek gondoltad, akkor mit gondolsz most? Miféle teremtmény az, amely képes egy teriádot megszabadítani annak bőrétől, és aztán karkötőt készíteni abból? Talán most megtanultad, hogy mindig van a hatalmasnál is hatalmasabb, az elpusztíthatatlannál is elpusztíthatatlanabb. A teriádbőr karkötőt csak akkor húzhatod a kezedre, ha már legalább a 40. tapasztalati szinten jársz. A tárgy tulajdonságai: +50 max. ÉP, +50 max. VP, +5 védettség, +5 támadás, +5 egészség. |
ZARKNOD FÜLBEVALÓJA (1304. TÁRGY) A ryuku remete mutat neked egy bájos ékszert, melyre ki tudja, hogyan tette rá a kezét. Elmondása szerint a csillogó fülbevalót valaha maga Zarknod viselte. Az éjfattyakkal vívott, gigászi csata helyszínén vesztette el, és kész csoda, hogy egyáltalán megkerült. Zarknod persze nem tud minderről, és a ryuku remete szerint jobb is, ha ez a jövőben is így marad. Még ellenségének sem kívánja, hogy e fülbevalóval a fülében fusson össze a jövőben a hírhedt triklem drakolderrel. A varázstárgyat nem kaphatod meg ingyen, sőt igenis tenned kell érte. Alig tudod meggyőzni a ryuku remetét arról, hogy tegyen egy ajánlatot, hiszen ő is csak vonakodva válna meg egy ekkora értékű ékszertől. Csereajánlata egyenesen felháborító, de nagyon úgy néz ki, hogy nem hajlandó engedni belőle: a fülbevalóért cserébe Aurgir lándzsájára, Méniach kardjára, Durghal pörölyére és egy draklen talizmánra lenne szüksége. Nevetséges! Nincs kalandozó, aki ezt mind össze tudná neki szedni! Neki sem sikerült annak idején... Ha a tárgyakat mégis megszerzed valahogy, a KT 1304 parancsot add ki a ryuku remetelaknál. Ha Zarknod fülbevalóját viseled, egyrészt varázsolni tudsz a mágiaimmúnis lényekre is, ezen felül varázslataid +30% sebzést okoznak (ez nem adódik össze más, hasonló effektet produkáló, legalább 20% pluszt adó tárgyak hatásával). Ezenkívül +50 max. ÉP-t, +50 max. VP-t, +5 IQ-t és +5 védekezést kapsz. A tárgy természetesen nem átadható. |
KŐVARANGY (860. SZÖRNY) A kővarangyok a mocsár undorító kétéltűi. Nem, nem igazán kőből vannak, de messzire hordó köpetük célpontjukat gyakran kővé változtatja. Az áldozat vére megszilárdul, és ha rövid időn belül nem kap segítséget - és ezalatt mágikus gyógyítókat érts - a folyamat visszafordíthatatlan lesz, beáll a halál. Az ilyen "szobrokba" rakja a kővarangy petéit, és az elfolyósodó belső szervek kiváló keltetőtavat jelentenek az apró ebihalak számára. |
HEBRENCS TEKNŐS (861. SZÖRNY) A ryukuk hatalmas ostromteknőseivel már megismerkedhettél, de magad is meglepődsz a mocsarakban élő, intelligens teknősfaj létezésén. Ez az alapvetően békés faj vadul védelmezi az otthonát a fosztogatóktól és ragadozóktól. A teknősök tökéletesen immúnisak a mágia minden formájára, ősmágus fülbevalója ide vagy oda, és még az is előfordulhat, hogy viselt varázstárgyaid közül valamelyik átmenetileg elveszti varázserejét. Sőt, minél hatalmasabb varázsló vagy, annál sebezhetőbb ellenfele leszel egy teknősnek. |
Erő: | 106 (154) | Szint: | 65 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 106 (154) | Támadás: | 124 (134) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 105 (137) | Védekezés: | 229 (242) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/45 év |
Egészség: | 104 (132) | Életpont: | 2910/1279 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 106 (183) | Varázspont: | 8942/1617 | Pénz: | 35292 arany | Kép. pont: | 22 |
Tudatpont: | 96/57 | Pszi pont: | 1339/43 | Halhatatlanság: | 51 % | EFejl: | 49 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/22 | ökölvívás: | 71/1 (+11%) | szúrófegyverek: | 53/10 (+10%) |
vágófegyverek: | 39/12 | ütőfegyverek: | 7/99 | lőfegyverek: | 23/66 |
dobófegyverek: | 51/53 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (300%) << teriád kard (#1284) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 10 százalék; |
484,92 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/10 | Max életkor 130 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 388 789 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/136 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 64/12 | 2. nyomkövetés: | 222/49 (+101%) | 3. lopás: | 1/7 |
4. mászás: | 42/35 (+7%) | 5. hajózás: | 22/14 | 6. csapdakészítés: | 65/91 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 34/55 (+6%) | 8. gyógyítás: | 92/77 (+30%) | 9. titkosírás: | 57/3 |
10. felderítés: | 50/68 | 11. szörnyidomítás: | 24/1 | 12. teológia: | 332/20 (+63%) |
13. taumaturgia: | 290/54 (+31%) | 14. szerencsejáték: | 10/21 | 15. versengés: | 25/19 |
16. harcművészetek: | 75/45 (+100%) | 17. zene: | 197/36 | 18. szörnyismeret: | 46/27 |
19. pszi: | *99/100 (+50%) | 20. zárnyitás: | 44/6 | 21. vadászat: | 220/31 (+168%) |
22. vitalitás: | 18/50 | 23. bányászat: | 52/80 (+8%) | 24. testépítés: | 97/2 |
25. úszás: | 37/92 | 26. főzés: | 34/77 | 27. ősteológia: | 37/40 (+76%) |
28. őstaumaturgia: | 56/1 (+24%) | 29. csapatmunka: | 1/15 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 220 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 8 | 4. max. életpont: 1 |
6. regeneráció: 10(16) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet) |
deus ex machinád 5 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1204. karakternek |
ásol max. 36 TVP-ért |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ) |
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50) |
kronoelementál (#287), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093), aranyfecske (#283) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761), ember (#1), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
skarlátia (#293) | Pörhemór köre (#205) (319,26,4) | láthatatlanság (#76) | önanalízis (#296) |
pszi-ernyő III (#297) | mentálturbó (#478) | próba elemzése (#485) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 17, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), isteni átok (#307), jégvihar (#353) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +66 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 5) |
3.) Papjaimnak nem csupán a közelharc, de a távolsági fegyverek használatában is otthon kell lennie. Bizonyítsd ezt azzal, hogy az első háromba kerülsz az Alanorban rendezett íjászversenyen. Ha ez nem is menne, érj el legalább 180 pontot egy ilyen versenyen! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): 142. labirintus (475,93). nemesi palota (728): többek közt 1304. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 163, 165, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 245, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos. |
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5. |
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154. |
4. makró parancsai: h 1398 1508, vv 295 296 297, vv 478 485 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) OK |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 567 TU. szükséges még: 33 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 87 TU. szükséges még: 513 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 2 | Gonemutlan tőre (#1390) | 1 | vámpírölő (#951) | |||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | Méniach kardja (#1312) | 1 | pengepajzs (#425) | 1 | teriád kard (#1284) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
10 | nyílvessző (#108) | 14 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 20 | hajító csillag (#939) | 1 | kábító nyilacska (#1590) | |||
15 | * | teriád tőr (#1277) | 14 | ubuk dobónyíl (#138) | ||||
Pajzsok | ||||||||
1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||
Páncélok | ||||||||
3 | haramaki (#1367) | 1 | hoarián bőrzeke (#1342) | 1 | játékmesteri palást (#824) | |||
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | |
1 | yiang mellény (#1045) | |||||||
Sisakok | ||||||||
1 | bo'adhun tiara (#744) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 2 | kamikáze fejfedő (#1592) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | |||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | yiang sapka (#1046) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | draklen köpeny (#1302) | 2 | kreiton palást (#888) | |||
1 | kyorg köpeny (#741) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | * | Rettegés Köpenye (#960) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
Vállvédők | ||||||||
9 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | sode (#1374) | |||
1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
3 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | hoarián bőröv (#1341) | 2 | * | óriások öve (#613) | |
5 | teriád vadászöv (#1389) | 2 | tradicionális öv (#1368) | |||||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | 2 | trix amulett (#1707) | ||||
Nadrágok | ||||||||
3 | * | hakama (#1369) | 6 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | ||
1 | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | yiang nadrág (#1053) | |||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 7 | hoarián saru (#1346) | ||
1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | ||
1 | yiang surranó (#1049) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | moa csiptető (#1330) | ||
29 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | ősplazma (#839) | ||
1 | rubin fülbevaló (#673) | 6 | * | ryuku függő (#1322) | 1 | teriád klipsz (#1388) | ||
1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
30 | aranylánc (#191) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | |||
1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | |
5 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 2 | * | Natharion amulett (#742) | |
1 | natharion gömb (#865) | 1 | natharion talizmán (#867) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | |||
1 | ritualista amulett (#708) | 9 | ryuku nyaklánc (#1325) | 2 | smaragd orrkarika (#730) | |||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
1 | * | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | 7 | vortex amulettje (#607) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | gyémánt karperec (#728) | |||
1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | * | kote (#1375) | ||
1 | kyorg karkötő (#913) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | Natharion karkötő (#738) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | teriádbőr karkötő (#1297) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | ||
1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
19 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | gólemgyűrű (#866) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | jegygyűrű (#736) |
1 | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | ||
5 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | ||
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+5) | ||||||||
1 | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | |
2 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 1 | nemesi ruhadísz (#1491) | |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | féregnyereg (#1532) | 1 | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
34 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 142 csepp tinta (#101), fér még: 198] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
57 | fűszertartó (#210) | [bennük 103 csepp sáfránypor (#211), fér még: 182] | ||||||
5 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51] | ||||||
8 | kavadu iszák (#25) | [bennük 80 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
6 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 180] | ||||||
8 | ryuku tál (#1365) | [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 0] | ||||||
14 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 168] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [bennük 61 csepp spiritusz (#170), fér még: 119] | ||||||
7 | szent kehely (#257) | [bennük 62 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 8] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
28 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 168] | ||||||
6 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 60 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
3 | trix fiola (#1705) | [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 137 csepp ugh méreg (#166), fér még: 31] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 522 korty víz (#27), fér még: 58] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20] | ||||||
16 | zöld üveg (#82) | [bennük 142 csepp ragasztó (#83), fér még: 178] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 35 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 4 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 26 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
17 | célzóvíz (#1945) | 12 | cirkuszi pergamen (#1233) | 12 | csontkulcs (#74) | |||
3 | destabilizátor (#1275) | 22 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 9 | draklen kulcs (#1377) | |||
1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | Fairlight érméje (#2682) | |||
22 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | 12 | fenőkő (#1618) | |||
22 | fiatalság itala (#473) | 22 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gyilkos méreg (#1265) | |||
1 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | halálfejes zászló (#1416) | |||
3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | 100≥91 | kaja (#2) | ||
21 | káoszrelikvia (#2644) | 2 | keg gomba (#1615) | 9 | kij tekercs (#784) | |||
2 | kincses térkép (#1413) | 6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | kötél (#92) | 2 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
8 | krónika (#1725) | 10 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 2 | mágikus inga (#2669) | 13 | mágikus pulzáns (#542) | |||
5 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
6 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
14 | moa antigrav (#2204) | 3 | moa antirad (#2205) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
5 | moa katalizátor (#386) | 2 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 10 | moa szemlencse (#1331) | 6 | moa töltő (#525) | |||
4 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | molitár dob (#1327) | 1 | Morgan pálcája (#503) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
4 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
2 | ork csodaszer (#1228) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
15 | pszi kő (#248) | 5 | pszi kristály (#618) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | roxati zárfaló (#314) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 23 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | súlyzó (#347) | |||
6 | szaké (#1295) | 3 | szeksztáns (#32) | 6 | szent jogar (#150) | |||
11 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tatu dob (#234) | 1 | távcső (#42) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | térhajlító kavics (#1539) | 1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
21 | teriád fétis (#1296) | 22 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
34 | titanitdukát (#1480) | 3 | titkos teleportkő (#1387) | 14 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
3 | tl'urlang fiola (#788) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | 3 | tleikan életkő (#1143) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
1 | vadásznyakörv (#1680) | 30 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 12 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) | 2 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 17 | zyel katalizátor (#896) | |||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
3 | kis argumrúna (#2634) | 2 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | |
4 | * | yaurr rúna (#2618) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 12 | acélpengőke (#231) | 61 | adamantit (#627) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 25 | alaprúna (#2670) | 1 | alligátorfog (#663) | |||
19 | álompor (#396) | 2 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | aranytoll (#572) | |||
5 | argumérc (#2632) | 9 | aszott drakpikkely (#1310) | 10 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
1 | azuka vese (#1462) | 2 | berzerker tüske (#713) | 10 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 5 | cápazsír (#932) | 12 | csalánvirág (#582) | |||
6 | csillagbot (#929) | 83 | csillezsályalevél (#1253) | 44 | csuklyavirág (#133) | |||
3 | darázsfarok (#654) | 11 | darázsszárny (#652) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
4 | dr'thanox esszencia (#1187) | 10 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen koponya (#1435) | |||
3 | draklentojás (#1516) | 111 | drótszőr (#37) | 1 | ében toboz (#578) | |||
1 | édesmoha csomó (#1479) | 20 | éjkristály (#958) | 29 | eknozol (#540) | |||
13 | ektoplazma (#1185) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | 6 | elf csont (#664) | |||
4 | en'trauk esszencia (#1199) | 3 | enkala deréköv (#915) | 3 | era formázó minta (#418) | |||
18 | ezüstdarab (#326) | 2 | fekete drakpikkely (#1308) | 13 | fénytelen gyöngy (#1698) | |||
68 | fokhagyma (#403) | 13 | főnixtoll (#563) | 5 | galóca kalap (#1447) | |||
3 | gh'raiton esszencia (#798) | 15 | gh'raiton származék (#789) | 3 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
8 | gourry tojás (#1455) | 13 | grifftojás (#179) | 10 | gyémántplazma (#910) | |||
42 | gyíkfű (#201) | 20≥19 | halcsont (#390) | 2 | hentelő bőr (#1768) | |||
10 | hibátlan tűzopál (#1642) | 2 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | holdbőr (#1236) | |||
1 | hro formázó minta (#601) | 2 | iknegurin (#541) | 12 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
34 | jégkristály (#593) | 6 | jokonbia ág (#1477) | 31 | kaktuszbogyó (#429) | |||
63 | kaktusztüske (#114) | 26 | karbin plazma (#199) | 50 | kék orchidea (#68) | |||
11 | keselyűmirigy (#941) | 13 | kígyónyelv (#1473) | 1 | kij formázó minta (#717) | |||
30 | kitintüske (#879) | 4 | kr'uagon esszencia (#800) | 16 | kr'uagon származék (#791) | |||
20 | kreommat szirom (#925) | 1 | kristályszilánk (#1673) | 23 | küklopsz szem (#643) | |||
46 | lidércesszencia (#1074) | 9 | liumbe hajtás (#655) | 24 | lótuszvirág (#447) | |||
110 | madártoll (#112) | 28 | mágiaszilánk (#2668) | 3 | magszim bél (#103) | |||
5 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | |||
21 | ml'othag származék (#792) | 10 | moa burát (#384) | 6 | moa gyémánt (#385) | |||
5 | moa gyöngy (#378) | 12 | moa jádekő (#382) | 15 | moa obszidián (#380) | |||
11 | moa rubin (#379) | 29 | moa üveggömb (#383) | 8 | moa zafír (#381) | |||
59 | mocsári penke (#148) | 9 | mutáns csont (#331) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
14 | nektoraf faggyú (#667) | 4 | nt'lagod esszencia (#1186) | 6 | nyerskulcs (#1517) | |||
2 | og'khor esszencia (#1762) | 5 | og'lhobn esszencia (#1202) | 6 | ómatéria (#2642) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 11 | ősi esszencia (#883) | 5 | ősmatéria (#1254) | |||
11 | ovimon-bogyó (#207) | 12 | párducszem (#1073) | 6 | pézsmatökmag (#934) | |||
3 | pöfeteg tojás (#1386) | 13 | praglonc hártya (#215) | 2 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 11 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | |||
4 | quwarg tojás (#360) | 21 | ramit kő (#226) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | |||
2 | rd'alv esszencia (#799) | 19 | rd'alv származék (#790) | 7 | rókafarok (#124) | |||
2 | Salamon esszenciája (#952) | 11 | sallank karom (#128) | 2 | sárga gyöngy (#1392) | |||
12 | sárkányfog (#617) | 1 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
14 | smirglilevél (#29) | 5 | sünmedve tüske (#14) | 2 | sziklozug comb (#858) | |||
1 | szvó-ektoplazma (#151) | 4 | tanulmánytekercs (#1571) | 1 | tarantulakarom (#887) | |||
17 | téfea-agy (#172) | 1 | teknősesszencia (#702) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | |||
2 | teriád edény (#1278) | 2 | teriád ékszer (#1279) | 14 | terrathua levél (#1443) | |||
10 | topáz drakpikkely (#1307) | 8 | troll csont (#704) | 13 | tükör (#43) | |||
7 | ud'mroag esszencia (#1201) | 4 | varányszem (#30) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | |||
2 | vérkristály (#1732) | 13 | vg'axtol származék (#793) | 3 | vörös zselé (#862) | |||
6 | vörös zyel (#606) | 3 | xirnox szív (#213) | 6 | yetifog (#863) | |||
2 | yuong tűzpikkely (#1495) | 3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 4 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | Istenek talizmánja (#1200) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | lajstrom medál (#1753) |
Összsúly: 614.91 kg | Megterheltség: 118% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 513 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 70 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (69 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70) | 111 | áldott kő (#642) | 14 | anguaxin váladék (#1382) | 100 | aranytű (#272) | 93 | átlátszó morfplazma (#2451) | 2 | Aurgir lándzsája (#1314) | 94 | bíbor morfplazma (#2450) | $77 | bordacsont ($16) | 37 | dentor bőr (#551) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 40 | éjkristály (#958) | 54 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 104 | ezüstdarab (#326) | 76 | fehér morfplazma (#2445) | 86 | fekete morfplazma (#2446) | 50 | fiatalság itala (#473) | $628 | gyöngymangó ($135) | 2820 | kaja (#2) | 40 | karbin plazma (#199) | 350 | katonai kötszer (#1508) | 105 | kék morfplazma (#2442) | 21 | keselyűmirigy (#941) | 20 | kij tekercs (#784) | 100 | kis káoszrelikvia (#2643) | $19 | kvazár ($244) | 9 | lajhár csont (#236) | 42 | lélekesszencia (#619) | 100 | lila morfplazma (#2448) | 900 | madártoll (#112) | 10 | magszim bél (#103) | 20 | manakristály (#500) | 71 | manaszilánk (#2686) | 20 | megsemmisítő (#1540) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 50 | mocsári penke (#148) | 23 | mutáns csont (#331) | 93 | narancs morfplazma (#2449) | 80 | ómatéria (#2642) | 172 | pirkit (#153) | $43 | polip szívóka ($391) | $123 | pular kristály ($239) | 170 | purifikátor háj (#269) | 120 | quwarg tojás (#360) | 84 | ramit kő (#226) | 4 | rinóbőr (#651) | 42 | rókafarok (#124) | $3 | ryuku vállvédő ($1323) | 81 | sárga morfplazma (#2447) | 18 | sárkányfog (#617) | $161 | sárkánypikkely ($292) | $30 | skorpiókarom ($911) | 2 | sziklozug comb (#858) | 22 | téfea-agy (#172) | 21 | teriád dobóháló (#1281) | 95 | Thargodan csont (#1181) | 226 | Thargodan esszencia (#328) | $24 | Thargodan koponya ($1182) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 72 | vámpírfog (#1221) | 100 | varázskő (#305) | 21 | varkaudar csont (#1113) | $72 | vasérc ($152) | 83 | vörös morfplazma (#2443) | 20 | vörös zselé (#862) | 179 | xirnox szív (#213) | 13 | yetifog (#863) | 97 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $24 | bumeráng ($249) | 25 | csillezsályalevél (#1253) | 129 | drótszőr (#37) | 76 | ezüstdarab (#326) | $16 | ezüsthegyű nyíl ($323) | $20 | ezüstshuriken ($327) | 10 | fűszertartó (#210) | 423 | halcsont (#390) | 66 | mutáns csont (#331) | $11 | shinai gömb ($348) | 1 | trix amulett (#1707) | 60 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | $36 | bahrot bőr ($938) | $176 | bordacsont ($16) | $39 | csigakagyló ($1131) | 4500 | csontkulcs (#74) | 11 | dentor bőr (#551) | 110 | draklen kulcs (#1377) | 5144 | ezüstdarab (#326) | $60 | ezüstshuriken ($327) | 4 | fejsze (#1240) | 152 | fokhagyma (#403) | 70 | grifftojás (#179) | 9342 | halcsont (#390) | 31071 | isteni könnycsepp (#260) | 6614 | kaja (#2) | 11 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 10 | manakristály (#500) | 1851 | mimózabimbó (#1878) | $2020 | mithril ($352) | 51 | moa kártya (#1349) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 9 | moa varázsdoboz (#1133) | $117 | mópat tetem ($584) | 373 | mutáns csont (#331) | 20 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 56 | ősöreg yetibőr (#1980) | 4190 | quwarg tojás (#360) | 17 | ryuku evező (#1152) | 107 | sallank karom (#128) | $71 | szögletes kő ($17) | $229 | teriád kobak ($1461) | 10 | titanit kulcs (#1811) | 4 | trikornis nyereg (#1536) | 12 | trix amulett (#1707) | 3 | tükörpáncél (#519) | 150 | vámpírfog (#1221) | 34 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 18 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 38 | víz (#27) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6845 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | aranycsináló csáp (#1383) | |||
1 | csillagbot (#929) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
4 | isteni könnycsepp (#260) | 12 | katonai kötszer (#1508) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
1 | kij formázó minta (#717) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 2 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 3 | mocsári penke (#148) | 1 | pézsmatökmag (#934) | |||
4 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | tapasztalatkő (#975) | 1 | teriád fétis (#1296) | 18 | teriád tőr (#1277) | |||
47 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranylánc (#191) | 2 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
2 | draklen buborék (#1326) | 1 | ektoplazma (#1185) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
54 | kaja (#2) | 1 | kreommat szirom (#925) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
5 | madártoll (#112) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | ramit kő (#226) | |||
2 | ryuku függő (#1322) | 3 | ryuku nyaklánc (#1325) | 3 | szent jogar (#150) | |||
2 | sziklozug comb (#858) | 1 | téfea-agy (#172) | 1 | teriádbőr karkötő (#1297) | |||
3 | topáz drakpikkely (#1307) | 3 | varázskő (#305) |
482 | 483 | 484 | 485 | 486 | 487 | |
86 | |
|
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|
|
88 | |
|
|
|
|
|
89 | |
|
|
|
|
|
90 | |
|
|
|
|
|
91 | |
|
|
|
|
|
92 | |
|
|
|
|
|
93 | |
|
|
|
|
|