Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. nov. 7. 15h:08' EZ A 1369. JÁTÉKHETED, 774. FORDULÓD 1370. játékheted kezdete: nov. 10. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1599 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: v 169 25 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 28 57 | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot |
* 6. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 7. KP: vv 209 188 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 90 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot |
* 10. KP: vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
v 84 823 | elmormolod a 84. varázslatot |
tno 5 1 | növeled az 5. tulajdonságodat |
bb 1152 1 518 | beraksz a bankba az 1152. tárgyat (1 darabot) |
kf 1369 1049 | kézbeveszed/felveszed az 1369. tárgyat az 1049. tárggyal |
le 1712 | leveszed/lerakod az 1712. tárgyat |
kf 1375 | kézbeveszed/felveszed az 1375. tárgyat |
a 965 1094 2 | átadod a 965. tárgyat az 1094. kalandozónak (2 darabot) |
vv 300 319 324 | elmormolod a 300. varázslatot a 319. varázslatot a 324. varázslatot |
v 308 100 | elmormolod a 308. varázslatot |
ek 503 450 6 | t. energia kisütése: 503 450 6 |
448 | 449 | 450 | |
19 | |
|
|
20 | |
|
|
21 | |
|
|
[450,6] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy pézsmatököt. Találsz egy csillagbozótost. Látsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Látsz egy lila tulipánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt.
v 84 823 | elmormolod a 84. varázslatot |
mak 1 | makró 1 |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 247 326 376 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff bal vállát. (9 támadással 848 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a smaragd griff farkát. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 84 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4044, sebződés: 517, gyógyulás: 738, összesen: +221 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 539 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (14 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A 9 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 9 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és 4 arany, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 93 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7474, sebződés: 855, gyógyulás: 1340, összesen: +485 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku sorkatona bal lábát. (10 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 2187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (9 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 841 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 9 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 656 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 593 életpontot vesztettél. A 3 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 127 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 93 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7271, sebződés: 2665, gyógyulás: 883, összesen: -1782 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
mak 2 | makró 2 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid változékony testét. (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Te 217 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+383 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 56 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nyálkás genoid testét. (12 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a nyálkás genoid egyik csápját. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 57 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A nyálkás genoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 488, gyógyulás: 1301, összesen: +813 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gyökérszellem testét. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a gyökérszellem testét. (10 támadással 1909 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gyökérszellem testét. (9 támadással 1678 életpontot sebezve.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egyre szerencsétlenebb leszel. (-1 szerencse.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5607, sebződés: 273, gyógyulás: 66, összesen: -207 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff jobb első lábát. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragd griff testét. (10 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd griff fénylő testét. (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 80 életpontot vesztettél. A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 128 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 629, gyógyulás: 768, összesen: +139 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 341 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász jobb oldalát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 276 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád vadász nyakát. (10 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád vadász fejét. (3 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 179 életpontot vesztettél. A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 55 649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3764, sebződés: 836, gyógyulás: 600, összesen: -236 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
mak 3 | makró 3 |
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (10 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manaelementál csápol, de mindhiába. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (10 támadással 1741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A manaelementál csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 0, gyógyulás: 1203, összesen: +1203 ÉP}
h 473 0 0 | használod a 473. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Gonemutlan hálója varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a Gonemutlan farkát. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 431 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Gonemutlan fejét. (10 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Gonemutlan testét. (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nem vagy felkészülve a Gonemutlan gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 167 életpontot vesztettél. A Gonemutlan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Gonemutlan tőre. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4671, sebződés: 941, gyógyulás: 763, összesen: -178 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
h 1398 1508 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 366 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). A 4 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 348 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 1091, gyógyulás: 875, összesen: -216 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos jobb oldalát. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád gyilkos testét. (10 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád gyilkos bal karját. (4 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 78 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 78 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-537 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4293, sebződés: 1493, gyógyulás: 650, összesen: -843 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 366 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1024 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas fejét. (10 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas fejét. (12 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 348 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a ryuku lovas fejét. (2 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku lovas testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 60 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5466, sebződés: 1052, gyógyulás: 1146, összesen: +94 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a smaragd griff jobb oldalát. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff testét. (10 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a smaragd griff bal hátsó lábát. (6 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 120 életpontot vesztettél. A smaragd griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3816, sebződés: 818, gyógyulás: 786, összesen: -32 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 188 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a smaragd griff testét. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff testét. (10 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. 125 életpontot gyógyultál. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff bal oldalát. (12 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 121 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel megérinted a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a smaragd griff farkát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A smaragd griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A smaragd griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 1142, gyógyulás: 1128, összesen: -14 ÉP}
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga bal lábát. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 31 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3317, sebződés: 387, gyógyulás: 486, összesen: +99 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Folytatod sétádat a házak közt. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy menekülő rabszolga. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga bal karját. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág, 1 hoarián saru, 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 31 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3429, sebződés: 412, gyógyulás: 479, összesen: +67 ÉP}
v 84 823 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 545 életpontot sebeztél. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-110 életerő.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (10 támadással 980 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 360 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád torz fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-80 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-242 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád fétis. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 53 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4050, sebződés: 1217, gyógyulás: 639, összesen: -578 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a holdkóros rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a holdkóros rozsomák vastagszálú szőrét. (10 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a holdkóros rozsomák testét. (12 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A holdkóros rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel meghorzsolod a holdkóros rozsomák testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel meghorzsolod a holdkóros rozsomák jobb első lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A holdkóros rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A holdkóros rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 56 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6228, sebződés: 465, gyógyulás: 1108, összesen: +643 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 1026 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a széleshátú bahrot bal vállát. (12 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a széleshátú bahrot nyakát. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 53 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5023, sebződés: 942, gyógyulás: 1078, összesen: +136 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a planktonmester kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a planktonmester bal lábát. (10 támadással 1721 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a planktonmester jobb oldalát. (12 támadással 1258 életpontot sebezve.) A planktonmester harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 296 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a planktonmester testét. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a planktonmester jobb lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 351 életpontot vesztettél. A planktonmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5174, sebződés: 1523, gyógyulás: 182, összesen: -1341 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó bal oldalát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó jobb oldalát. (12 támadással 3114 életpontot sebezve.) Te 389 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+685 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 kígyónyelvet. 72 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5724, sebződés: 758, gyógyulás: 1564, összesen: +806 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (38 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány bal első lábát. (14 támadással 3194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal szárnyát. (12 támadással 2219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ködsárkány fejét. (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] 100 521 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8211, sebződés: 1013, gyógyulás: 1935, összesen: +922 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 734 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 165 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (36 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. (14 támadással 3160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány bal első lábát. (12 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ködsárkány farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 100 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7497, sebződés: 1909, gyógyulás: 1815, összesen: -94 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 492 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (12 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 430 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) (Tested törékeny:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a cseng hósárkány nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 430 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 82 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6998, sebződés: 2658, gyógyulás: 1340, összesen: -1318 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 206 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1016 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Vámpírölővel többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1700 életpontot sebezve.) Te 212 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+375 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (12 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 392 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (3 támadással 599 életpontot sebezve.) Te 74 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a cseng hósárkány jobb szárnyát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 417 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) (Tested törékeny:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 82 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6611, sebződés: 2546, gyógyulás: 1837, összesen: -709 ÉP}
v 198 440 58 | elmormolod a 198. varázslatot |
448 | 449 | 450 | |
18 | |
|
|
19 | |
|
|
20 | |
|
|
21 | |
|
|
[440,58] A sík vidék bozótos terepbe vált át.
be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
v 76 | elmormolod a 76. varázslatot |
v 84 823 | elmormolod a 84. varázslatot |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
m 5 6 5 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 1017 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2017 életpontot sebezve.) Te 252 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+444 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a széleshátú bahrot fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny megtipor. 141 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a széleshátú bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 53 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 754, gyógyulás: 1257, összesen: +503 ÉP}
(Továbbmész...) [438,59] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északnyugatról folyik délkeletre. Az áramlatok egy ryuku rúnatekercset sodornak. Ejha, meg kellene szerezni! Eldobsz minden a kezedből, hogy semmi ne akadályozzon a tökéletes horgászásban. Nincs szerencséd, a tárgy akkor merült el végleg, amikor már majdnem elérted. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vermelő rozsomák. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3911-4910.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 28 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vermelő rozsomák testét. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (10 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vermelő rozsomák testét. (6 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A vermelő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 41 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4537, sebződés: 211, gyógyulás: 681, összesen: +470 ÉP}
(Továbbmész...) [437,60] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy draklen medúza nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 120%.} {max. életpontja: 2926-3685.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (10 támadással 1013 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 11 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3664, sebződés: 46, gyógyulás: 585, összesen: +539 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a draklen medúza testét. (10 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3472, sebződés: 58, gyógyulás: 500, összesen: +442 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés hatruuq bal karját. (10 támadással 1770 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-354 életpont.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a tüskés hatruuq fejét. (2 támadással 344 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-68 életpont.) A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3893, sebződés: 669, gyógyulás: 58, összesen: -611 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 454 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen pikkelyes testét. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (89 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen nyakát. (14 támadással 2432 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen farkát. (12 támadással 1701 életpontot sebezve.) A zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 157 életpontot vesztettél. A zöld draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 74 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4846, sebződés: 1365, gyógyulás: 137, összesen: -1228 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 213 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő pikkelyes testét. (14 támadással 2477 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a draklen családfő bal vállát. (12 támadással 957 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő bal lábát. (14 támadással 2455 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen családfő pikkelyes testét. (8 támadással 1118 életpontot sebezve.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 43 arany, 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 draklen relikvia (ld. enc.) és 1 bíbor drakpikkely. 85 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7829, sebződés: 1786, gyógyulás: 178, összesen: -1608 ÉP}
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a vermelő rozsomák testét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (10 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a vermelő rozsomák bal első lábát. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A vermelő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 41 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 250, gyógyulás: 758, összesen: +508 ÉP}
(Továbbmész...) [435,58] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kajmánevő gargantua közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 140.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 341 életpontot sebeztél. (A varázslat 34 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kajmánevő gargantua farkát. (12 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A kajmánevő gargantua belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A kajmánevő gargantua nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 343 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel épp hogy eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kajmánevő gargantua farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 346 életpontot vesztettél. A kajmánevő gargantua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 58 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 1380, gyógyulás: 1223, összesen: -157 ÉP}
(Továbbmész...) [434,57] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Csak egy cunami teknős. Megvető mosollyal várod a találkozást. {agytaposás varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 518 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 374 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 231 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a cunami teknős testét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a cunami teknős jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1920 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a cunami teknős nyakát. (9 támadással 1592 életpontot sebezve.) Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 358 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4445, sebződés: 1614, gyógyulás: 4, összesen: -1610 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A manaelementál csápol, de mindhiába. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál egyik csápját. (10 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5212, sebződés: 0, gyógyulás: 1141, összesen: +1141 ÉP}
be 147 | bemész a 147. titkos labirintusba |
lm 24 18 20 | mozogsz 24 18 20 |
lm 17 15 13 | mozogsz 17 15 13 |
lm 8 10 31 | mozogsz 8 10 31 |
lm 28 34 33 | mozogsz 28 34 33 |
lm 40 36 6 | mozogsz 40 36 6 |
v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
be 147 | bemész a 147. titkos labirintusba |
lm 24 18 20 | mozogsz 24 18 20 |
lm 17 15 13 | mozogsz 17 15 13 |
lm 8 10 31 | mozogsz 8 10 31 |
lm 28 34 33 | mozogsz 28 34 33 |
lm 40 36 6 | mozogsz 40 36 6 |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
PLANKTONMESTER (948. SZÖRNY) A teknős planktonmesterek a teknős kolónia "létfenntartói". Gyakran ellátogatnak a tengerhez, és onnan irdatlan mennyiségű planktont hoznak a mocsárban lakó kolónia részére. Valószínűleg régen a mocsár helyén is tenger volt, és akkor még nem kellett ennyit vándorolniuk az élelem miatt. A planktonmesterek feladata az elhullott teknősök eltakarítása, újrahasznosítása is. A teknősök, intelligenciájuk ellenére, nem temetik el elpusztult társaikat, hanem testüket újra felhasználják különböző célokra. Néhány meg nem erősített tudományos értekezés szerint a planktonmester parancsolni tud a mocsárban megtalálható összes organizmusnak, és képes azok erejét a saját javára fordítani. Hogy ez pontosan mit jelent, azt persze senki sem tudja. |
DRAKLEN RELIKVIA (1300. TÁRGY) A draklen relikvia egy különös téglaforma, strapabíró anyagból készült tárgy. Ahogy alaposabban szemügyre veszed, hat draklenpikkely formájú üreget látsz rajta, egyenletesen elosztva a felületén: hármat az egyik oldalán, hármat a másikon. Mintha valamiféle tartó lenne. Minden bizonnyal rövid időn belül megfejted a titkát. Addig azonban, gondosan őrzöd, semmi pénzért nem adnád át senkinek. |
Erő: | 107 (175) | Szint: | 65 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 104 (164) | Támadás: | 143 (153) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 103 (147) | Védekezés: | 215 (228) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/45 év |
Egészség: | 103 (143) | Életpont: | 2936/3601 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 106 (186) | Varázspont: | 8924/3617 | Pénz: | 24651 arany | Kép. pont: | 23 |
Tudatpont: | 96/30 | Pszi pont: | 1303/3 | Halhatatlanság: | 51 % | EFejl: | 49 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/22 | ökölvívás: | 70/73 (+6%) | szúrófegyverek: | 52/60 (+10%) |
vágófegyverek: | 39/12 | ütőfegyverek: | 7/99 | lőfegyverek: | 23/66 |
dobófegyverek: | 51/25 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (300%) << teriád kard (#1284) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
433,56 mezőn táborozol, a 147. labirintusban, 1. szinten, 39. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/9 | Max életkor 130 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 389 404 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/125 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 62/55 (+51%) | 2. nyomkövetés: | 218/1 (+81%) | 3. lopás: | 1/7 |
4. mászás: | 41/79 (+9%) | 5. hajózás: | 21/51 (+9%) | 6. csapdakészítés: | 65/30 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 33/77 | 8. gyógyítás: | 91/61 (+4%) | 9. titkosírás: | 57/3 |
10. felderítés: | 50/59 | 11. szörnyidomítás: | 24/1 | 12. teológia: | 325/41 (+114%) |
13. taumaturgia: | 287/91 (+47%) | 14. szerencsejáték: | 10/21 | 15. versengés: | 25/19 |
16. harcművészetek: | 74/45 | 17. zene: | 194/61 | 18. szörnyismeret: | 46/0 |
19. pszi: | 97/40 (+37%) | 20. zárnyitás: | 32/75 | 21. vadászat: | 213/11 (+133%) |
22. vitalitás: | 18/50 | 23. bányászat: | 52/19 (+11%) | 24. testépítés: | 96/81 |
25. úszás: | 37/92 | 26. főzés: | 34/33 (+11%) | 27. ősteológia: | 31/49 (+109%) |
28. őstaumaturgia: | 53/92 (+29%) | 29. csapatmunka: | 1/15 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 209 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 8 | 4. max. életpont: 1 |
6. regeneráció: 8(9) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet) |
deus ex machinád 5 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1204. karakternek |
ásol max. 36 TVP-ért |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ) |
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50) |
kronoelementál (#287), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093), aranyfecske (#283) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761), ember (#1), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (145,30,2) | vámpirizáció (#1) (20,25) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) |
tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) | harci induló (#443) |
szürkeáll. aktiv (#71) | önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) | pszi-ernyő (#64) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | isteni kegy (#376) | önanalízis (#296) |
pszi-ernyő III (#297) | mentálturbó (#478) | láthatatlanság (#76) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 17, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), isteni átok (#307), jégvihar (#353) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), elmehártya (#301), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +66 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 1) |
3.) Papjaimnak nem csupán a közelharc, de a távolsági fegyverek használatában is otthon kell lennie. Bizonyítsd ezt azzal, hogy az első háromba kerülsz az Alanorban rendezett íjászversenyen. Ha ez nem is menne, érj el legalább 180 pontot egy ilyen versenyen! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 163, 165, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 245, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos. |
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5. |
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154. |
4. makró parancsai: h 1398 1508, vv 295 296 297, vv 478 485 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) OK |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 488 TU. szükséges még: 112 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 87 TU. szükséges még: 513 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 2 | Gonemutlan tőre (#1390) | 1 | vámpírölő (#951) | |||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | Méniach kardja (#1312) | 1 | pengepajzs (#425) | 1 | teriád kard (#1284) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
10 | nyílvessző (#108) | 14 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 20 | hajító csillag (#939) | 1 | kábító nyilacska (#1590) | |||
40 | teriád tőr (#1277) | 15 | ubuk dobónyíl (#138) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||
Páncélok | ||||||||
3 | haramaki (#1367) | 1 | hoarián bőrzeke (#1342) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | ||
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | yiang mellény (#1045) | ||
Sisakok | ||||||||
1 | bo'adhun tiara (#744) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 2 | kamikáze fejfedő (#1592) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | |||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | yiang sapka (#1046) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | kreiton palást (#888) | 1 | kyorg köpeny (#741) | |||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | * | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
1 | yiang köpeny (#1050) | |||||||
Vállvédők | ||||||||
9 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | sode (#1374) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | ||
1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
2 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | hoarián bőröv (#1341) | 2 | * | óriások öve (#613) | |
5 | teriád vadászöv (#1389) | 2 | tradicionális öv (#1368) | |||||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | 2 | trix amulett (#1707) | ||||
Nadrágok | ||||||||
3 | * | hakama (#1369) | 5 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | ||
1 | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | yiang nadrág (#1053) | |||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 7 | hoarián saru (#1346) | ||
1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | ||
1 | yiang surranó (#1049) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | moa csiptető (#1330) | ||
29 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | ősplazma (#839) | ||
1 | rubin fülbevaló (#673) | 9 | * | ryuku függő (#1322) | 1 | teriád klipsz (#1388) | ||
1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
21 | aranylánc (#191) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | |||
1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | |
6 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 2 | * | Natharion amulett (#742) | |
1 | natharion gömb (#865) | 1 | natharion talizmán (#867) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | |||
1 | ritualista amulett (#708) | 6 | ryuku nyaklánc (#1325) | 2 | smaragd orrkarika (#730) | |||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
1 | * | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | 7 | vortex amulettje (#607) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | gyémánt karperec (#728) | |||
1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | * | kote (#1375) | ||
1 | kyorg karkötő (#913) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | Natharion karkötő (#738) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
25 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | gólemgyűrű (#866) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | jegygyűrű (#736) |
1 | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | ||
5 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | ||
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+5) | ||||||||
1 | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | |
2 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 1 | nemesi ruhadísz (#1491) | |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | féregnyereg (#1532) | 1 | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
34 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 142 csepp tinta (#101), fér még: 198] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
52 | fűszertartó (#210) | [bennük 103 csepp sáfránypor (#211), fér még: 157] | ||||||
5 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51] | ||||||
8 | kavadu iszák (#25) | [bennük 75 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 5] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
6 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 180] | ||||||
8 | ryuku tál (#1365) | [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 0] | ||||||
14 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 168] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [bennük 61 csepp spiritusz (#170), fér még: 119] | ||||||
7 | szent kehely (#257) | [bennük 54 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
28 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 168] | ||||||
6 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 60 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
3 | trix fiola (#1705) | [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 138 csepp ugh méreg (#166), fér még: 30] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 577 korty víz (#27), fér még: 3] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20] | ||||||
16 | zöld üveg (#82) | [bennük 142 csepp ragasztó (#83), fér még: 178] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 35 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 23 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | bo'adhun idol (#745) | 17 | célzóvíz (#1945) | |||
12 | cirkuszi pergamen (#1233) | 8 | csontkulcs (#74) | 3 | destabilizátor (#1275) | |||
22 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 7 | draklen kulcs (#1377) | 1 | draklen relikvia (#1300) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | Fairlight érméje (#2682) | 22 | Fairlight szütyője (#2108) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 12 | fenőkő (#1618) | 18 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | füstölő (#1494) | 23 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gyilkos méreg (#1265) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | halálfejes zászló (#1416) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | + | hebrencs csapda (#147) | 100≥83 | kaja (#2) | 21 | káoszrelikvia (#2644) | ||
6 | katonai kötszer (#1508) | 3 | keg gomba (#1615) | 9 | kij tekercs (#784) | |||
2 | kincses térkép (#1413) | 6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | kötél (#92) | 2 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
8 | krónika (#1725) | 10 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 2 | mágikus inga (#2669) | 13 | mágikus pulzáns (#542) | |||
6 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
7 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
14 | moa antigrav (#2204) | 3 | moa antirad (#2205) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
5 | moa katalizátor (#386) | 2 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 10 | moa szemlencse (#1331) | 6 | moa töltő (#525) | |||
4 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | 1 | Morgan pálcája (#503) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
4 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
2 | ork csodaszer (#1228) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
12 | pszi kő (#248) | 5 | pszi kristály (#618) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | roxati zárfaló (#314) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 16 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
3 | szaké (#1295) | 3 | szeksztáns (#32) | 12 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | tatu dob (#234) | 1 | távcső (#42) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
2 | térhajlító kavics (#1539) | 1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | 21 | teriád fétis (#1296) | |||
20 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 34 | titanitdukát (#1480) | |||
3 | titkos teleportkő (#1387) | 14 | tl'urlang erőkő (#825) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
4 | tl'urlang méreg (#946) | 3 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | trikornis fókusz (#2169) | 1 | vadásznyakörv (#1680) | 21 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
12 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 2 | zárnyitó készlet (#39) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
16 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
3 | kis argumrúna (#2634) | 2 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | |
4 | * | yaurr rúna (#2618) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 12 | acélpengőke (#231) | 61 | adamantit (#627) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 25 | alaprúna (#2670) | 1 | alligátorfog (#663) | |||
19 | álompor (#396) | 11 | aranytoll (#572) | 5 | argumérc (#2632) | |||
5 | aszott drakpikkely (#1310) | 10 | at'htlab esszencia (#1198) | 1 | azuka vese (#1462) | |||
2 | berzerker tüske (#713) | 6 | bíbor drakpikkely (#1305) | 4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | |||
5 | cápazsír (#932) | 12 | csalánvirág (#582) | 17 | csillagbot (#929) | |||
82 | csillezsályalevél (#1253) | 44 | csuklyavirág (#133) | 3 | darázsfarok (#654) | |||
11 | darázsszárny (#652) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 4 | dr'thanox esszencia (#1187) | |||
5 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen koponya (#1435) | 3 | draklentojás (#1516) | |||
110 | drótszőr (#37) | 1 | ében toboz (#578) | 1 | édesmoha csomó (#1479) | |||
20 | éjkristály (#958) | 29 | eknozol (#540) | 12 | ektoplazma (#1185) | |||
14 | Eldereth szilánk (#512) | 6 | elf csont (#664) | 4 | en'trauk esszencia (#1199) | |||
3 | enkala deréköv (#915) | 3 | era formázó minta (#418) | 15 | ezüstdarab (#326) | |||
2 | fekete drakpikkely (#1308) | 13 | fénytelen gyöngy (#1698) | 68 | fokhagyma (#403) | |||
13 | főnixtoll (#563) | 5 | galóca kalap (#1447) | 3 | gh'raiton esszencia (#798) | |||
15 | gh'raiton származék (#789) | 3 | gl'gtremp esszencia (#1766) | 8 | gourry tojás (#1455) | |||
13 | grifftojás (#179) | 10 | gyémántplazma (#910) | 41 | gyíkfű (#201) | |||
20≥20 | halcsont (#390) | 2 | hentelő bőr (#1768) | 10 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
2 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | holdbőr (#1236) | 1 | hro formázó minta (#601) | |||
2 | iknegurin (#541) | 9 | jáde drakpikkely (#1306) | 34 | jégkristály (#593) | |||
4 | jokonbia ág (#1477) | 30 | kaktuszbogyó (#429) | 63 | kaktusztüske (#114) | |||
25 | karbin plazma (#199) | 47 | kék orchidea (#68) | 2 | keselyűmirigy (#941) | |||
12 | kígyónyelv (#1473) | 2 | kij formázó minta (#717) | 30 | kitintüske (#879) | |||
4 | kr'uagon esszencia (#800) | 16 | kr'uagon származék (#791) | 19 | kreommat szirom (#925) | |||
1 | kristályszilánk (#1673) | 21 | küklopsz szem (#643) | 42 | lélekesszencia (#619) | |||
38 | lidércesszencia (#1074) | 9 | liumbe hajtás (#655) | 22 | lótuszvirág (#447) | |||
62 | madártoll (#112) | 28 | mágiaszilánk (#2668) | 3 | magszim bél (#103) | |||
10 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | |||
21 | ml'othag származék (#792) | 10 | moa burát (#384) | 6 | moa gyémánt (#385) | |||
5 | moa gyöngy (#378) | 12 | moa jádekő (#382) | 15 | moa obszidián (#380) | |||
11 | moa rubin (#379) | 29 | moa üveggömb (#383) | 8 | moa zafír (#381) | |||
63 | mocsári penke (#148) | 9 | mutáns csont (#331) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
13 | nektoraf faggyú (#667) | 4 | nt'lagod esszencia (#1186) | 7 | nyerskulcs (#1517) | |||
2 | og'khor esszencia (#1762) | 5 | og'lhobn esszencia (#1202) | 6 | ómatéria (#2642) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 11 | ősi esszencia (#883) | 5 | ősmatéria (#1254) | |||
10 | ovimon-bogyó (#207) | 12 | párducszem (#1073) | 17 | pézsmatökmag (#934) | |||
1 | pöfeteg tojás (#1386) | 13 | praglonc hártya (#215) | 2 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 10 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | |||
12 | quwarg tojás (#360) | 12 | ramit kő (#226) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | |||
2 | rd'alv esszencia (#799) | 19 | rd'alv származék (#790) | 7 | rókafarok (#124) | |||
2 | Salamon esszenciája (#952) | 14 | sallank karom (#128) | 2 | sárga gyöngy (#1392) | |||
12 | sárkányfog (#617) | 1 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
14 | smirglilevél (#29) | 5 | sünmedve tüske (#14) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
4 | tanulmánytekercs (#1571) | 1 | tarantulakarom (#887) | 15 | téfea-agy (#172) | |||
1 | teknősesszencia (#702) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | 2 | teriád edény (#1278) | |||
2 | teriád ékszer (#1279) | 14 | terrathua levél (#1443) | 5 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
1 | Toyaki kristálya (#1358) | 8 | troll csont (#704) | 12 | tükör (#43) | |||
7 | ud'mroag esszencia (#1201) | 6 | varányszem (#30) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | |||
2 | vérkristály (#1732) | 13 | vg'axtol származék (#793) | 3 | vörös zselé (#862) | |||
6 | vörös zyel (#606) | 5 | xirnox szív (#213) | 6 | yetifog (#863) | |||
2 | yuong tűzpikkely (#1495) | 3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 4 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | Istenek talizmánja (#1200) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | lajstrom medál (#1753) |
Összsúly: 550.18 kg | Megterheltség: 97% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 42 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 508 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 61 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (69 db, BANKSZÉF MÉRETE: 70) | 111 | áldott kő (#642) | 14 | anguaxin váladék (#1382) | 100 | aranytű (#272) | 93 | átlátszó morfplazma (#2451) | 2 | Aurgir lándzsája (#1314) | 94 | bíbor morfplazma (#2450) | $77 | bordacsont ($16) | 37 | dentor bőr (#551) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 40 | éjkristály (#958) | 54 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 104 | ezüstdarab (#326) | 76 | fehér morfplazma (#2445) | 86 | fekete morfplazma (#2446) | 50 | fiatalság itala (#473) | $628 | gyöngymangó ($135) | 2820 | kaja (#2) | 40 | karbin plazma (#199) | 350 | katonai kötszer (#1508) | 105 | kék morfplazma (#2442) | 21 | keselyűmirigy (#941) | 20 | kij tekercs (#784) | 100 | kis káoszrelikvia (#2643) | $19 | kvazár ($244) | 9 | lajhár csont (#236) | 100 | lila morfplazma (#2448) | 900 | madártoll (#112) | 10 | magszim bél (#103) | 20 | manakristály (#500) | 71 | manaszilánk (#2686) | 20 | megsemmisítő (#1540) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 50 | mocsári penke (#148) | 23 | mutáns csont (#331) | 93 | narancs morfplazma (#2449) | 80 | ómatéria (#2642) | 172 | pirkit (#153) | $43 | polip szívóka ($391) | $123 | pular kristály ($239) | 170 | purifikátor háj (#269) | 120 | quwarg tojás (#360) | 84 | ramit kő (#226) | 4 | rinóbőr (#651) | 42 | rókafarok (#124) | $3 | ryuku vállvédő ($1323) | 81 | sárga morfplazma (#2447) | 18 | sárkányfog (#617) | $161 | sárkánypikkely ($292) | $30 | skorpiókarom ($911) | 1 | súlyzó (#347) | 5 | sziklozug comb (#858) | 22 | téfea-agy (#172) | 21 | teriád dobóháló (#1281) | 95 | Thargodan csont (#1181) | 226 | Thargodan esszencia (#328) | $24 | Thargodan koponya ($1182) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 72 | vámpírfog (#1221) | 100 | varázskő (#305) | 21 | varkaudar csont (#1113) | $72 | vasérc ($152) | 83 | vörös morfplazma (#2443) | 20 | vörös zselé (#862) | 179 | xirnox szív (#213) | 13 | yetifog (#863) | 97 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $24 | bumeráng ($249) | 25 | csillezsályalevél (#1253) | 129 | drótszőr (#37) | 76 | ezüstdarab (#326) | $16 | ezüsthegyű nyíl ($323) | $20 | ezüstshuriken ($327) | 10 | fűszertartó (#210) | 423 | halcsont (#390) | 66 | mutáns csont (#331) | $11 | shinai gömb ($348) | 1 | trix amulett (#1707) | 60 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | $36 | bahrot bőr ($938) | $176 | bordacsont ($16) | $39 | csigakagyló ($1131) | 4500 | csontkulcs (#74) | 11 | dentor bőr (#551) | 110 | draklen kulcs (#1377) | 5144 | ezüstdarab (#326) | $60 | ezüstshuriken ($327) | 4 | fejsze (#1240) | 152 | fokhagyma (#403) | 70 | grifftojás (#179) | 9342 | halcsont (#390) | 31071 | isteni könnycsepp (#260) | 6614 | kaja (#2) | 11 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 10 | manakristály (#500) | 1851 | mimózabimbó (#1878) | $2020 | mithril ($352) | 51 | moa kártya (#1349) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 9 | moa varázsdoboz (#1133) | $117 | mópat tetem ($584) | 373 | mutáns csont (#331) | 20 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 56 | ősöreg yetibőr (#1980) | 4190 | quwarg tojás (#360) | 17 | ryuku evező (#1152) | 107 | sallank karom (#128) | $71 | szögletes kő ($17) | $229 | teriád kobak ($1461) | 10 | titanit kulcs (#1811) | 4 | trikornis nyereg (#1536) | 12 | trix amulett (#1707) | 3 | tükörpáncél (#519) | 150 | vámpírfog (#1221) | 34 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 18 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 38 | víz (#27) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | deus ex machina (#1) | 4 | isteni könnycsepp (#260) | |||
4 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku evező (#1152) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
13083 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
3 | csillagbot (#929) | 2 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fokhagyma (#403) | |||
1 | Gonemutlan tőre (#1390) | 1 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | hoarián saru (#1346) | |||
21 | kaja (#2) | 4 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kígyónyelv (#1473) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 3 | nyílvessző (#108) | 3 | pézsmatökmag (#934) | |||
1 | pszi kő (#248) | 2 | ramit kő (#226) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 1 | teriád tőr (#1277) | |||
5 | varázskő (#305) | 53 | víz (#27) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) |
432 | 433 | 434 | 435 | 436 | 437 | 438 | 439 | 440 | 441 | |
55 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|