742. forduló, 744. forduló, Durci összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. okt. 27. 11h:43'
EZ A 1365. JÁTÉKHETED, 743. FORDULÓD
1366. játékheted kezdete: nov. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1599
SZÁMLA : XXXX

DURCI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [446,19] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, a 10. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 22 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+661 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5674 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+306 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+7 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1091.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: v 169 25 25 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 28 57 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]

* 6. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 209 188 220 elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

* 9. KP: vv 53 90 443 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1069.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 11 VP-t.]

h 1398 1508 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett katonai kötszert Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1069.]

vv 295 296 297 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 110 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 485 299 elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 11 VP-t.]
46 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1008.]

bb 858 5 beraksz a bankba a 858. tárgyat (5 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 sziklozug combot. [0 pontot használtál fel, van még 1008.]

hu 1370 1372 hulladék: 1370 1372
Hulladék, ezért nem gyűjtesz wakizashit. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nunchakut. [0 pontot használtál fel, van még 1008.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 110 VP-t.]

d 347 6 eldobod a 347. tárgyat (6 darabot)
Elhajítasz 6 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 958.]

bb 2 100 beraksz a bankba a 2. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 958.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 11 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 4 VP-t.]

vv 247 326 376 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
10 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 4 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 44 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 4 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy nagyképű párbajhős közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős bal karját. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (9 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (8 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4224, sebződés: 436, gyógyulás: 752, összesen: +316 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 8 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 11 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat elkóborolt rémeb közeledik. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (9 támadással 827 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A 8 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 325 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (8 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az elkóborolt rémeb jobb oldalát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A 3 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 284 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5320, sebződés: 1944, gyógyulás: 1105, összesen: -839 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 4 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy leleplezett teriád. Megvető mosollyal várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 145.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-110 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 864 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1313 életpontot sebezve.) Te 164 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+289 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leleplezett teriád testét. (8 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 340 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-267 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4083, sebződés: 1243, gyógyulás: 893, összesen: -350 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 8 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-110 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád jobb karját. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 283 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1312 életpontot sebezve.) Te 164 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+289 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád jobb karját. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a leleplezett teriád jobb lábát. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a leleplezett teriád jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-277 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4118, sebződés: 1520, gyógyulás: 974, összesen: -546 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [6 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 449, gyógyulás: 743, összesen: +294 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 13 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem jobb lábát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem bal karját. (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (8 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4477, sebződés: 713, gyógyulás: 1032, összesen: +319 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 15 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy nagyképű párbajhős közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 3501-4500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős testét. (5 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3814, sebződés: 405, gyógyulás: 643, összesen: +238 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 17 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy nagyképű párbajhős nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 52.} {támadása: 130.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 676 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {GYD:} Vámpírtőrrel megérinted a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős bal karját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 948, gyógyulás: 846, összesen: -102 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 19 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy leleplezett teriád. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-110 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 301 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád farkát. (7 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 313 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-251 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád fétis. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4017, sebződés: 1467, gyógyulás: 695, összesen: -772 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 22 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 851.]

h 697 2000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1000 varázspont, -2000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 851.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+806 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+806 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (13 támadással 2603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (11 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ököllel megpöccinted a manaelementál testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5215, sebződés: 0, gyógyulás: 1150, összesen: +1150 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 22 VP-t.]

h 473 0 0 használod a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 831.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} {támadása: 130.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 676 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (9 támadással 819 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A nagyképű párbajhős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3731, sebződés: 517, gyógyulás: 568, összesen: +51 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 4 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy leleplezett teriád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 540 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-110 életerő.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád jobb karját. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 357 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 440 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-237 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3871, sebződés: 2144, gyógyulás: 652, összesen: -1492 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 8 VP-t.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 821.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

m 1 mozogsz északkeletre
[447,18] Folytatod sétádat a házak közt. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat elkóborolt rémeb. {szintje: 50.} {max. életpontja: 5001-5500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (9 támadással 820 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírtőrrel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 342 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az 1 elkóborolt rémeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 307 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, az 1 elkóborolt rémeb meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az 1 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 1653, gyógyulás: 1092, összesen: -561 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-104 életerő). Van itt egy fegyverkereskedés (723. épület.).
Eladsz 2 nunchakut 1000 aranyért, 2 wakizashit 1000 aranyért.
[12 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 26 VP-t.]

ea 455 2 eladod a 455. tárgyat 2
Eladtál 2 kampós acélszigonyt. 90 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

ea 1374 eladod az 1374. tárgyat
Eladtál 1 sodét. 400 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

ea 1369 2 eladod az 1369. tárgyat 2
Eladtál 2 hakamát. 800 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[448,19] Továbbmész a város utcáján. A város szívében jársz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Úgy gondolod, hogy a közeledő nagyképű párbajhős nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal oldalát. (9 támadással 815 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a nagyképű párbajhős . (4 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4736, sebződés: 847, gyógyulás: 947, összesen: +100 ÉP}

A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-111 életerő). Van itt egy piac (722. épület.).

(Továbbmész...) [449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az idegenvadász testét. (4 támadással 405 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász testét. (11 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 6 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 6 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az idegenvadász bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 2 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A 2 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc. Szereztél 3 katonai kötszert. 55 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5217, sebződés: 706, gyógyulás: 1139, összesen: +433 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {egészsége: 137.} Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+2 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 26 VP-t.]

be 728 bemész a 728. épületbe
Közelebb vonszolod magad a nemesi palotát védő őrökhöz. Magatartásuk lenéző, pökhendi, de ugyanakkor kicsit a kiváncsiság is ott bújkál benne: nem értik, a magadfajta ágról szakadt csavargó miért akarhat bejutni egy ilyen előkelő palotába. Hát persze, most így nézel ki. Elmondod nekik, hogy a palotamester jóbarátja vagy, irgumburgum lesz, ha nem szólnak neki. Az őrök kétkednek szavahihetőségedben. Egyikük azonban - nagy szerencsédre - halványan emlékszik arra, hogy látott titeket a múltkor beszélgetni, s meggyőzi a többieket, hogy hívják oda a palotamestert. Az ízlésesen kiöltözött hivatalnok jókedvűen fogad. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Miután a palotamester türelmesen végighallgatta mondandódat, a palota belsejébe vezet, egyenesen lord Toyaki fogadószobájába. [96 422 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 hűbéresi gyűrű. (ld. enc.)] A helyiség olyan, mint előző alkalommal.
- A gyűrű most már a családhoz köt, használd egészséggel - mondja lord Toyaki, majd int, hogy ülj le. Egy kényelmesnek tűnő párnát szemelsz ki magadnak, de hiába, így sem túl kényelmes a ryuku módi. A ház ura közben folytatja mondandóját. - Kotobanu becsülete most már teljesen odaveszett, úgyhogy meg kell halnia! - A hidegvérű kijelentés hallatán felrémlik benned, hogy ha rájönne a származásodra, Toyaki a te halálos ítéletedet is ilyen szenvtelenül hozná a tudomásodra. - Azonban van itt egy másik gond is. Kotobanu lelkét Genyukuhoz, egy nagyhatalmú draklen sárkányfajzathoz kötötték. Amíg Genyuku él, Kotobanu sérthetetlen. Úgyhogy előbb vele kell végeznünk. Ezt a feladatot szántam neked, hűbéresem. - Nem bólintasz, nem kérdezel vissza - hagyod, hogy lord Toyaki folytassa. - Genyuku egyik szülője egy isten leszármazottja volt, így Genyuku maga is félig halhatatlan. Ahhoz, hogy szembe szállhass vele, egy speciális varázsitalra lesz szükséged. Az alkimistám minden további nélkül el tudja készíteni a főzetet, de csak ha megvannak az alapanyagok: 20 korty galócapálinka, 8 édesmoha csomó, 2 azuka vese, 1 sárga gyöngy, 2 tűzsárkány ital, 6 pöfeteg tojás és 30 gourry tojás. Bár összeszedni őket nem túl egyszerű, azt hiszem te képes leszel rá.
Bólintasz, majd útnak indulsz. Még át kell gondolnod, hogy segítesz-e Toyakinak, bár előző ajándéka, a hűbéresi gyűrű igen csábító volt. Ahonnan ez jött, jöhet még más hasznos is, véled. Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 11 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[449,20] Még mindig a városban vagy. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 50.} {max. életpontja: 5001-5500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (9 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A 8 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyakát. (8 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A 3 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5337, sebződés: 894, gyógyulás: 1017, összesen: +123 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Van itt egy szörnyaréna (745. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 13 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy kajmánevő gargantua! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 71 szúró, 121 vágó, 71 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kajmánevő gargantua fejét. (13 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (11 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A kajmánevő gargantua belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A kajmánevő gargantua nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 343 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (3 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel csak érinted a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A kajmánevő gargantua belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nyelvével a kajmánevő gargantua eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 324 életpontot vesztettél. A kajmánevő gargantua szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 56 054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4636, sebződés: 1386, gyógyulás: 1087, összesen: -299 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gigászi teknős képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős fejét. (4 támadással 330 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (13 támadással 2207 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigászi teknős jobb oldalát. (11 támadással 1545 életpontot sebezve.) A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (7 támadással 1181 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teknősesszencia (ld. enc.). 55 249 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5404, sebződés: 1196, gyógyulás: 244, összesen: -952 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 677 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 172 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 109 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány jobb első lábát. (13 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (11 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 404 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a cseng hósárkány testét. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a cseng hósárkány farkát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 79 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6553, sebződés: 2046, gyógyulás: 1542, összesen: -504 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 677 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Végleg elfelejtetted fehér glóbusz nevű varázslatodat. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány bal első lábát. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal oldalát. (13 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 428 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány testét. (4 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a cseng hósárkány farkát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 405 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) (Tested törékeny:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 79 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6500, sebződés: 2380, gyógyulás: 1525, összesen: -855 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ködsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 752 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 166 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 918, gyógyulás: 6, összesen: -912 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. [55 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 121 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+806 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+806 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [11 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 442 5 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

445 446 447 448 449 450
17
18
19
20
21
(446,19) a 144. labirintus bejárata, nagyképű párbajhős (#7022), elkóborolt rémeb (#7023), leleplezett teriád (#7025), ryuku ősszellem (#7026), manaelementál (#290)
(447,18) elkóborolt rémeb (#7023), fegyverkereskedés (#723)
(448,19) nagyképű párbajhős (#7022), piac (#722), 28. többszemélyes kaland
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), idegenvadász (#7027), White Nor Wacak (6106. kalandozó)
(449,20) elkóborolt rémeb (#7023), szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), kajmánevő gargantua (#901), gigászi teknős (#924), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947)

[442,5] A síkságot sűrű erdő váltja fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy húsos terrathuát. (ld. enc.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 39 VP-t.]

kt 1443 20 elkészíted az 1443. tárgyat (20 darabot)
Sajnos csak 10 terrathua levél készítésére van lehetőséged. Begyűjtöttél 10 terrathua levelet. Erőd TF-elődött. [9 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 19 VP-t.]

f 1443 kísérletezel az 1443. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Lázasan töröd a fejed... Sajna, nem sikerült semmit kitalálnod. [10 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 22 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[441,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szőrös azuka. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4481-4830.} Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rizsföldet. Utad során felfedezel egy jokonbia fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nagyobb phua-kúpot. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [440,7] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd griff. {szintje: 50.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff nyakát. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff fejét. (9 támadással 1324 életpontot sebezve.) Te 165 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+291 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff farkát. (9 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3632, sebződés: 544, gyógyulás: 879, összesen: +335 ÉP}

Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [439,8] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Fehér mandula illatát hozza a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy magányos küklopsz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 152.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 507 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (236 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magányos küklopsz szőrös lábát. (9 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magányos küklopsz testét. (11 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A magányos küklopsz leken néhány pofont. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a magányos küklopsz jobb lábát. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A magányos küklopsz leken néhány pofont. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 küklopsz szemet. 41 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4795, sebződés: 946, gyógyulás: 906, összesen: -40 ÉP}

[23 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 50 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 66 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[438,9] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 677 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (13 támadással 2648 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a gyökérszellem testét. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-76 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Gyengülsz. (-1 erő.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gyökérszellem testét. (10 támadással 2025 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a gyökérszellem testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vitalitásod redukálódik. (-1 egészség.)
A gyökérszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6992, sebződés: 344, gyógyulás: 69, összesen: -275 ÉP}

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [437,10] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Felfedeztél egy quwarg ikerbolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felfedeztél egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-54 életerő). (Önanalízis: +6% mászás.) Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 19 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg őrparancsnok nyakát. (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. 6 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 21, gyógyulás: 180, összesen: +159 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg őrparancsnok testét. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg őrparancsnok bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
6 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 837, sebződés: 23, gyógyulás: 190, összesen: +167 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 29 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2622, sebződés: 431, gyógyulás: 321, összesen: -110 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész nyakát. (6 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4106, sebződés: 529, gyógyulás: 657, összesen: +128 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész bal vállát. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kritikus! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Mágikus karkötőd megóv a támadástól! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4899, sebződés: 1144, gyógyulás: 963, összesen: -181 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot (ld. enc.). Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő szőrös azuka mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire ő elfordul és továbbáll.


(Továbbmész...) [436,11] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+216.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 677 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 861 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus fejét. (9 támadással 865 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 562 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 491 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3362, sebződés: 2481, gyógyulás: 464, összesen: -2017 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+806 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy gourry fészket. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [73 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 160 VP-t.]

v 82 835 elmormolod a 82. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: ryuku lovas. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 11 VP-t.]

ef 50 560 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-28 TU.] [196 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 431 VP-t.]

szk 835 keresed a 835. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 6 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bámulatos zombi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. (A varázslat 40 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a bámulatos zombi bal oldalát. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3788, sebződés: 264, gyógyulás: 100, összesen: -164 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ködsárkány. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 385 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 231 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 4 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2561 életpontot sebezve.) Te 320 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+564 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány nyakát. (11 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány testét. (12 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ködsárkány testét. (3 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 95 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7507, sebződés: 1541, gyógyulás: 2112, összesen: +571 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku lovas. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 2x 24d6+20.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 677 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 264 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas bal oldalát. (11 támadással 1813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a ryuku lovas testét. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki az 1 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 57 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4903, sebződés: 500, gyógyulás: 937, összesen: +437 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy teriád gyilkos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 180.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 541 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 teriád tőr. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos jobb karját. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos fejét. (9 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos nyakát. (11 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 24 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírtőrrel megbököd a teriád gyilkos véres karját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ököllel csak érinted a teriád gyilkos jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 24 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 24 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-511 életerő). A teriád gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4426, sebződés: 1613, gyógyulás: 897, összesen: -716 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku lovas lehet. {szintje: 56.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 677 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ryuku lovas hátasának lábát. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku lovas testét. (9 támadással 1288 életpontot sebezve.) Te 161 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+283 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 492 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírtőrrel meghorzsolod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku lovas bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az 1 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 57 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5169, sebződés: 735, gyógyulás: 1130, összesen: +395 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy shintar pásztor. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 24d16+140.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor jobb hátsó lábát. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a shintar pásztor testét. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A shintar pásztor nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A shintar pásztor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 305 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4253, sebződés: 424, gyógyulás: 819, összesen: +395 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy kronopók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 120.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kronopók testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a kronopók nyálkás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1332 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a kronopók jobb vállát. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Csáprágójával a kronopók megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-15 TVP). {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kronopók testét. (6 támadással 852 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kronopók nyálkás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csáprágójával a kronopók megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 32 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4362, sebződés: 84, gyógyulás: 21, összesen: -63 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: tf 3 20 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 330 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 44 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +56% zene.) Ez jól esett! (+61 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 88 VP-t.]

* 4. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 15 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +6% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 33 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 23, 16.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Egy kaját bezabál a király szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hirtelen eltűnik rólad. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 884 pontot. A következő körben tehát 1084 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŰBÉRESI GYŰRŰ (1351. TÁRGY)
Alaposan szemügyre veszed a Lord Toyaki által neked adományozott gyűrűt. A foglalatába vörös színű drágakövet ékeltek, melyen a ház címere, egy aranysárkány látható. Ugyanaz, mint amit a nemesi palotában látott zászlókon, fali díszeken láthattál. Most már a Toyaki ház hálája kísér.
Ha a hűbéresi gyűrűt a kezedre húzod, +50 max. VP-t, illetve a fejlesztési pontokból vásárolható VP regeneráció képességedre +3-at kapsz. A tárgy nem foglal helyet más gyűrűk elől. Semmi pénzért nem válnál meg tőle, nem átadható.

GIGÁSZI TEKNŐS (924. SZÖRNY)
Mire a gigászi teknős teljesen kifejlődik, már nincsenek ellenségei. Páncélja vastag, szinte áthatolhatatlan, ráadásul olyan természetes varázslatelnyelő képességgel rendelkezik, hogy a közönséges mágiaformák egyszerűen elenyésznek, felszívódnak benne, mielőtt érezhető kárt tehetnének a teknősben. (Bosszantó, de ezt a képességét nem lehet ócska varázskütyükkel kicselezni). A gigászi teknős valódi csúcsragadozó. Erőfölénye tudatában, magabiztosan lebeg a mélytengerek vízében, mindent megtámadva, ami kisebb nála, s ennek a kritériumnak csaknem minden vízi lény megfelel. Ha azonban kedvenc csemegéjének, egy bálnának nézi a lélekvesztődet, könnyen felboríthatja, vagy átszakíthatja a vékony hajótestet. Mivel lehetetlen egy tisztességes találatot bevinni ennek a bestiának, felesleges azon elmélkedni, hogy melyik fegyver a leghatékonyabb ellene. Halála után paraziták maradhatnak hátra, amiktől legjobb, ha nagyon gyorsan megszabadulsz.

TEKNŐSESSZENCIA (702. TÁRGY)
Nagy ritkán, a legvénebb ostormteknősökből, ha a tokájuk alá nyúlsz, kinyerhetsz egy kékesen pulzáló, még élő teknősesszenciát. A teknős ebbe menti át halála után minden bölcsességét - tartják a tudorok. Tény, hogy a ritka esszencia nagyon keresett, mert fontos komponense egy nagyhatalmú varázstárgynak.

HÚSOS TERRATHUA (1442. TÁRGY)
A ryuku szigetek áthatolhatatlan rengetegjeiben számtalan növényóriással találkozhatsz, de nem a harminc-negyven méter magas fák érdekesek igazán, hanem a rajtuk élősködő liánok. Az egyik ilyen parazita, a gyönyörű, fehér kancsóvirágokat hozó terrathua. A hatalmas szirmok közt rejtőző furfangos rovarcsapdák a tenyérnyi bogaraktól a hüvelyk méretű darazsakon át, az alig porszemnyi hangyákig minden ízeltlábúra veszélyt jelentenek. Persze azon túl, hogy szép, és megtizedeli a rovarfaunát, más haszna is van. A terrathua levele a természettudósok szerint ugyanis roppant hatékony gyógyszer.
Ha úgy hozza a jókedved, leszakíthatod hát a terrathua férfitenyér méretű, húsos levelét 1 TVP árán (KT 1443 paranccsal), és a többi felhalmozott lim-lom közé rakhatod.

QUWARG DRAGNIT (1742. TÁRGY)
A boly mélyén talált apró kövecskét nem tudni, a quwargok használják-e valamire, mindenesetre neked még jól jöhet, ugyanis ez egy fókuszkristály, amit a FOK paranccsal bármelyik tárgyadhoz hozzárendelhetsz, így az a szokásos módosításokon felül KF esetén még 5-tel növeli a max életpontjaid számát is.

KARAKTERLAP

Durci, egy fekete, rövid hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr pásztora vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 743. fordulód.

Erő: 107 (177) Szint: 63 Merészség: 10/5 Magasság: 147 cm
IQ: 102 (161) Támadás: 123 (133) Agresszió: 5 Testsúly: 58 kg
Ügyesség: 102 (145) Védekezés: 191 (203) Menekülés: 30 % Életkor: 44/107 év
Egészség: 99 (138) Életpont: 3070/3370 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 99 (165) Varázspont: 8421/262 Pénz: 67096 arany Kép. pont: 20
Tudatpont: 95/0 Pszi pont: 1101/2 Halhatatlanság: 40 % EFejl: 49
Eddig összesen 14648 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 807 568 TP-t kaptál. Jelenleg 250 290 705 TP-d van. A következő szinthez még 21 709 295 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn, ködsárkány. A 731. fordulódban 29672 arany került a bankszámládra. 29672 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/16 ökölvívás: 68/11 (+2%) szúrófegyverek: 52/10 (+10%)
vágófegyverek: 33/1 ütőfegyverek: 7/99 lőfegyverek: 23/66
dobófegyverek: 49/15 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (300%) << nitmák penge (#837) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
436,11 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 455
Kedvenc táborhely: 450,6
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Max életkor 130 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 958 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/79
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/38 2. nyomkövetés: 196/22 (+74%) 3. lopás: 1/7
4. mászás: 35/53 (+6%) 5. hajózás: 20/26 6. csapdakészítés: 61/57 (+11%)
7. csapdaészlelés: 33/29 8. gyógyítás: 88/72 (+4%) 9. titkosírás: 57/3
10. felderítés: 48/81 11. szörnyidomítás: 22/76 12. teológia: 390/25 (+125%)
13. taumaturgia: 273/78 (+53%) 14. szerencsejáték: 10/21 15. versengés: 25/19
16. harcművészetek: 72/45 17. zene: 178/98 (+56%) 18. szörnyismeret: 44/73
19. pszi: 86/40 (+37%) 20. zárnyitás: 32/75 (-2500%) 21. vadászat: 172/78 (+154%)
22. vitalitás: 16/81 (+12%) 23. bányászat: 49/99 24. testépítés: 89/73 (+6%)
25. úszás: 37/80 26. főzés: 31/70 27. ősteológia: 19/18 (+11%)
28. őstaumaturgia: 37/5 (+72%) 29. csapatmunka: 1/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 312
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 8 4. max. életpont: 1
6. regeneráció: 6(7) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 5 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1204. karakternek
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot )
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219), sangin yetit (#857) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50)
kronoelementál (#287), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761), ember (#1)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (144,10,4) vámpirizáció (#1) (18,25) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem 2 (#188)
hatalomvarázs (#220) hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53) harci induló (#443)
szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) mentálturbó (#478)
próba elemzése (#485) az elme hatalma (#123) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120)
isteni kegy (#376) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 16, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), fehérál.roncsolása (#248), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 149, 163, 165, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 245, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 77561. Beállított erő: 30 Összpont: 392899

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5.
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 156 TU. szükséges még: 54 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 139 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 vámpírölő (#951)
1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 Méniach kardja (#1312) 1 nitmák penge (#837) 1 pengepajzs (#425)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 13 tüske (#22)
Dobófegyverek
29 hajító csillag (#939) 1 kábító nyilacska (#1590) 5 teriád tőr (#1277)
19 ubuk dobónyíl (#138)
Pajzsok
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 haramaki (#1367) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 * rizspapír-vért (#1366) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bozontfonat (#1563) 1 kamikáze fejfedő (#1592)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 1 optiri agysisak (#315)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 árnyszőttes (#1146) 2 kreiton palást (#888) 1 kyorg köpeny (#741)
$1 nemesi vívópalást ($1489) 1 őselemek köpenye (#560) 1 * Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
9 boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 1 sode (#1374)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) $1 drakolder kesztyű ($972) 1 Huddens kesztyűje (#649)
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 bársony övsál (#746) 2 * óriások öve (#613) 1 * regeneráló öv (#882)
1 teriád vadászöv (#1389) 2 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456) 2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 hakama (#1369) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 moa csiptető (#1330)
21 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
1 rubin fülbevaló (#673) 4 * ryuku függő (#1322) 1 teriád klipsz (#1388)
1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
7 aranylánc (#191) 1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493)
4 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 7 korinthai talizmán (#814) 6 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 2 * Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708)
$8 rothasztó talizmán ($815) 7 ryuku nyaklánc (#1325) 2 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 szerencsetalizmán (#366) 1 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 1 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 7 * vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 3 Eldaran karkötője (#373) 1 gyémánt karperec (#728)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kyorg karkötő (#913)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 Natharion karkötő (#738)
1 * Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
50 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * drakolder gyűrű (#969)
1 * gólemgyűrű (#866) 1 hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * jegygyűrű (#736)
1 Kabol gyűrűje (#904) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 mágusgyűrű (#1695)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637) 1 nemesi ruhadísz (#1491)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
33 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 161 csepp tinta (#101), fér még: 169]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
31 fűszertartó (#210) [bennük 92 csepp sáfránypor (#211), fér még: 63]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 10]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 179]
6 ryuku tál (#1365) [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 3]
14 sólyomcsőr (#1223) [bennük 30 pondróvér (#1232), fér még: 138]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 18 csepp spiritusz (#170), fér még: 162]
7 szent kehely (#257) [bennük 70 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
19 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 114]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 83 csepp toxyl (#591), fér még: 7]
3 trix fiola (#1705) [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 83 csepp ugh méreg (#166), fér még: 85]
29 vizestömlő (#3) [bennük 577 korty víz (#27), fér még: 3]
14 zöld üveg (#82) [bennük 135 csepp ragasztó (#83), fér még: 145]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 35 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 88 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 2 bo'adhun idol (#745)
16 célzóvíz (#1945) 12 cirkuszi pergamen (#1233) 7 csontkulcs (#74)
4 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 22 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete immunitáskő (#1362)
1 fekete könyv (#2234) 12 fenőkő (#1618) 12 fiatalság itala (#473)
3 füstölő (#1494) 23 fűszerkeverék (#1170) 2 gyilkos méreg (#1265)
1 hajóács készlet (#1403) 5 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147)
179 kaja (#2) 21 káoszrelikvia (#2644) 105 katonai kötszer (#1508)
4 keg gomba (#1615) 29 kij tekercs (#784) 1 kincses térkép (#1413)
6 kis káoszrelikvia (#2643) 2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
2 kreiton ősgömb (#889) 1 kreommat varázsital (#926) 17 kristálygömb (#265)
8 krónika (#1725) 10 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
3 kulcsszilánk (#942) 10 leviatán hólyag (#2182) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
13 mágikus pulzáns (#542) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
27 megsemmisítő (#1540) 1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797)
14 moa antigrav (#2204) 3 moa antirad (#2205) 1 moa fogaskerék (#1348)
5 moa katalizátor (#386) 2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 10 moa szemlencse (#1331) 6 moa töltő (#525)
4 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy aranykulcs (#246) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 2 ork csodaszer (#1228)
1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kő (#248) 5 pszi kristály (#618)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
5 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979) 1 súlyzó (#347)
5 szaké (#1295) 2 szeksztáns (#32) 13 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281) 17 teriád fétis (#1296)
6 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 32 titanitdukát (#1480)
3 titkos teleportkő (#1387) 14 tl'urlang erőkő (#825) 11 tl'urlang fiola (#788)
4 tl'urlang méreg (#946) 3 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 2 Tudás Könyve (#567) 1 vadásznyakörv (#1680)
13 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
12 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 20 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
16 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
3 kis argumrúna (#2634) 2 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620)
4 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 12 acélpengőke (#231) 53 adamantit (#627)
3 agvari manafókusz (#890) 25 alaprúna (#2670) 29 álompor (#396)
80 amniosz (#203) 4 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyrög (#1251)
11 aranytoll (#572) 5 argumérc (#2632) 10 at'htlab esszencia (#1198)
2 berzerker tüske (#713) 2 bíbor drakpikkely (#1305) 4 bn'oxrad esszencia (#1188)
90 borkonyó bibe (#312) 2 cápazsír (#932) 12 csalánvirág (#582)
12 cseng hópikkely (#1496) 28 csigakagyló (#1131) 20 csillagbot (#929)
24 csillezsályalevél (#1253) 37 csuklyavirág (#133) 3 darázsfarok (#654)
10 darázsszárny (#652) 6 dentor bőr (#551) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
25 dlathog kőzet (#829) 4 dr'thanox esszencia (#1187) 108 drótszőr (#37)
1 ében toboz (#578) 20 éjkristály (#958) 15 Éjvadász karma (#847)
25 eknozol (#540) 48 ektoplazma (#1185) 14 Eldereth szilánk (#512)
6 elf csont (#664) 4 en'trauk esszencia (#1199) 3 enkala deréköv (#915)
3 era formázó minta (#418) 16 ezüstdarab (#326) 81 fekete gyöngy (#99)
13 fénytelen gyöngy (#1698) 61 fokhagyma (#403) 13 főnixtoll (#563)
17 galachmit (#310) 5 galóca kalap (#1447) 2 gh'raiton esszencia (#798)
14 gh'raiton származék (#789) 15 grifftojás (#179) 10 gyémántplazma (#910)
41 gyíkfű (#201) 9 gyöngymangó (#135) 98 halcsont (#390)
10 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hoarián drágakő (#1449) 3 holdbőr (#1236)
1 hro formázó minta (#601) 2 iknegurin (#541) 16 ilkin érc (#232)
1 jáde drakpikkely (#1306) 25 jégkristály (#593) 3 jégrúna-tekercs (#1575)
3 jokonbia ág (#1477) 30 kaktuszbogyó (#429) 63 kaktusztüske (#114)
18 karbin plazma (#199) 46 kék orchidea (#68) 5 kígyónyelv (#1473)
2 kij formázó minta (#717) 29 kitintüske (#879) 3 kr'uagon esszencia (#800)
15 kr'uagon származék (#791) 12 kreiton esszencia (#892) 14 kreommat szirom (#925)
5 küklopsz szem (#643) 42 lélekesszencia (#619) 38 lidércesszencia (#1074)
7 liumbe hajtás (#655) 22 lótuszvirág (#447) 45 madártoll (#112)
28 mágiaszilánk (#2668) 19 manifeszt.nyúlvány (#214) 15 mihlanil (#539)
2 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792) 10 moa burát (#384)
6 moa gyémánt (#385) 5 moa gyöngy (#378) 12 moa jádekő (#382)
15 moa obszidián (#380) 11 moa rubin (#379) 11 moa smaragd (#377)
27 moa üveggömb (#383) 8 moa zafír (#381) 78 mocsári penke (#148)
6 mutáns csont (#331) 2 negatív esszencia (#1184) 13 nektoraf faggyú (#667)
4 nt'lagod esszencia (#1186) 7 nyerskulcs (#1517) 5 og'lhobn esszencia (#1202)
6 ómatéria (#2642) 1 őscápa fog (#1164) 11 ősi esszencia (#883)
4 ősmatéria (#1254) 7 ovimon-bogyó (#207) 1 párducszem (#1073)
20 pézsmatökmag (#934) 6 pirkit (#153) 13 praglonc hártya (#215)
9 pular kristály (#239) 2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
8 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238) 25 quwarg tojás (#360)
35 ramit kő (#226) 1 rasáth orrkarika (#859) 2 rd'alv esszencia (#799)
19 rd'alv származék (#790) 17 remák szív (#264) 6 rókafarok (#124)
18 rozsomákszőr (#1510) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 2 Salamon esszenciája (#952)
17 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392) 6 sárkányfog (#617)
1 sáska amulett (#668) 1 smaragdkő (#678) 12 smirglilevél (#29)
5 sünmedve tüske (#14) 1 szvó-ektoplazma (#151) 6 tanulmánytekercs (#1571)
1 tarantulakarom (#887) 12 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702)
10 terrathua levél (#1443) 6 troll csont (#704) 11 tükör (#43)
7 ud'mroag esszencia (#1201) 12 varányszem (#30) 1 varkaudar csont (#1113)
1 varkaudar tekercs (#653) 2 vérkristály (#1732) 13 vg'axtol származék (#793)
20 vörös zselé (#862) 6 vörös zyel (#606) 20 xirnox szív (#213)
5 yetifog (#863) 2 ytterium kőzet (#965) 9 yuong tűzpikkely (#1495)
3 zg'umrad esszencia (#1189) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 575.45 kg Megterheltség: 105%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 38 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 503 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 38 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
8 adamantit (#627) 111 áldott kő (#642) 10 amniosz (#203)
93 átlátszó morfplazma (#2451) 94 bíbor morfplazma (#2450) $77 bordacsont ($16)
21 dentor bőr (#551) 40 éjkristály (#958) 50 extra takarmány (#1360)
74 ezüstdarab (#326) 76 fehér morfplazma (#2445) 86 fekete morfplazma (#2446)
50 fiatalság itala (#473) 628 gyöngymangó (#135) 1170 kaja (#2)
40 karbin plazma (#199) 120 katonai kötszer (#1508) 105 kék morfplazma (#2442)
21 keselyűmirigy (#941) 100 kis káoszrelikvia (#2643) $19 kvazár ($244)
9 lajhár csont (#236) 100 lila morfplazma (#2448) 900 madártoll (#112)
10 magszim bél (#103) 71 manaszilánk (#2686) 2 moa ravatalozó (#1328)
50 mocsári penke (#148) 23 mutáns csont (#331) 93 narancs morfplazma (#2449)
80 ómatéria (#2642) 153 pirkit (#153) $43 polip szívóka ($391)
123 pular kristály (#239) 170 purifikátor háj (#269) 140 quwarg tojás (#360)
39 ramit kő (#226) 4 rinóbőr (#651) 42 rókafarok (#124)
$3 ryuku vállvédő ($1323) 81 sárga morfplazma (#2447) 18 sárkányfog (#617)
$161 sárkánypikkely ($292) $30 skorpiókarom ($911) 5 sziklozug comb (#858)
22 téfea-agy (#172) 8 teriád dobóháló (#1281) 95 Thargodan csont (#1181)
242 Thargodan esszencia (#328) $24 Thargodan koponya ($1182) 10 titkos teleportkő (#1387)
2 tleikan nyárs (#964) 72 vámpírfog (#1221) 80 varázskő (#305)
21 varkaudar csont (#1113) $72 vasérc ($152) 83 vörös morfplazma (#2443)
179 xirnox szív (#213) 13 yetifog (#863) 97 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$24 bumeráng ($249) 25 csillezsályalevél (#1253) 129 drótszőr (#37)
76 ezüstdarab (#326) $16 ezüsthegyű nyíl ($323) $20 ezüstshuriken ($327)
10 fűszertartó (#210) 423 halcsont (#390) 66 mutáns csont (#331)
$11 shinai gömb ($348) 1 trix amulett (#1707) 60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
6 aenouth ködkürt (#1554) 36 bahrot bőr (#938) $176 bordacsont ($16)
39 csigakagyló (#1131) 4500 csontkulcs (#74) 11 dentor bőr (#551)
118 draklen kulcs (#1377) 5144 ezüstdarab (#326) $60 ezüstshuriken ($327)
5 fejsze (#1240) 152 fokhagyma (#403) 70 grifftojás (#179)
9272 halcsont (#390) 31071 isteni könnycsepp (#260) 6614 kaja (#2)
11 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 manakristály (#500) 1851 mimózabimbó (#1878)
$2020 mithril ($352) 51 moa kártya (#1349) 7 moa kémlelő (#1333)
9 moa varázsdoboz (#1133) $117 mópat tetem ($584) 373 mutáns csont (#331)
30 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 56 ősöreg yetibőr (#1980)
4190 quwarg tojás (#360) 16 ryuku evező (#1152) 27 sallank karom (#128)
$71 szögletes kő ($17) $229 teriád kobak ($1461) 10 titanit kulcs (#1811)
4 trikornis nyereg (#1536) 12 trix amulett (#1707) 3 tükörpáncél (#519)
150 vámpírfog (#1221) 34 vastag ryuku kulcs (#1344) 18 vékony ryuku kulcs (#1343)
38 víz (#27)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnykarkötő (#1147) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 fiatalság itala (#473) 1 füstölő (#1494) 1 hajító csillag (#939)
2 hakama (#1369) 25 kaja (#2) 2 kampós acélszigony (#455)
2 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148) 2 nunchaku (#1372)
1 sallank karom (#128) 1 sode (#1374) 6 súlyzó (#347)
3 sziklozug comb (#858) 1 ugh méreg (#166) 2 wakizashi (#1370)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4020 arany (#50) 1 aranylánc (#191) 1 aranytű (#272)
6 cseng hópikkely (#1496) 1 ektoplazma (#1185) 1 hűbéresi gyűrű (#1351)
52 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 16 katonai kötszer (#1508)
1 küklopsz szem (#643) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 ryuku nyaklánc (#1325)
1 teknősesszencia (#702) 2 teriád fétis (#1296) 5 teriád tőr (#1277)
10 terrathua levél (#1443) 2 varázskő (#305) 49 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

435 436 437 438 439 440 441 442 443
4
5
6
7
8
9
10
11
12
(436,11) quwarg harcmágus (#851), Leah oltár, bámulatos zombi (#896), ködsárkány (#947), ryuku lovas (#835), teriád gyilkos (#800), shintar pásztor (#849), kronopók (#848)
(437,10) quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, szent tölgyfa (#393), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), szőrös azuka (#903)
(438,9) nagyobb phua-kúp (#1410), Fairlight oltár, gyökérszellem (#856)
(439,8) Tharr oltár, magányos küklopsz (#7036)
(440,7) Fairlight oltár, smaragd griff (#853)
(441,6) szőrös azuka (#903), rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár, nagyobb phua-kúp (#1410)
(442,5) húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443)

Üzenet küldése a karakternek