Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. okt. 26. 23h:45' EZ A 1365. JÁTÉKHETED, 742. FORDULÓD 1366. játékheted kezdete: nov. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1599 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: v 169 25 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 28 57 | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot |
* 6. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 7. KP: vv 209 188 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 90 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot |
* 10. KP: vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
ek 7 20 25 | t. energia kisütése: 7 20 25 |
h 1398 1508 | használod az 1398. tárgyat |
vv 295 296 297 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 478 485 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
le 2064 | leveszed/lerakod a 2064. tárgyat |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
kf 2064 | kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat |
tno 6 5 | növeled a 6. tulajdonságodat |
mak 1 | makró 1 |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 247 326 376 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 540 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-110 életerő.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád véres karját. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 329 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a leleplezett teriád testét. (8 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád fejét. (7 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-261 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 1296, gyógyulás: 629, összesen: -667 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
mak 3 | makró 3 |
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5029, sebződés: 0, gyógyulás: 1109, összesen: +1109 ÉP}
h 473 0 0 | használod a 473. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 125 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász testét. (13 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. (11 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A 7 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 7 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted az idegenvadász jobb karját. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az idegenvadász testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az 1 idegenvadász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Előrehajolva csap az 1 idegenvadász, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 arany, egy aranytű és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 55 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5354, sebződés: 800, gyógyulás: 1216, összesen: +416 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 313 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 8 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (8 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (3 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az 1 elkóborolt rémeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 386 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5619, sebződés: 1828, gyógyulás: 1130, összesen: -698 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az elkóborolt rémeb bal oldalát. (8 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A 7 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 333 életpontot vesztettél. A 7 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (3 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az 1 elkóborolt rémeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 308 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, az 1 elkóborolt rémeb meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az 1 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5216, sebződés: 1564, gyógyulás: 1021, összesen: -543 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A 8 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 315 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 elkóborolt rémeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 348 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de az 1 elkóborolt rémeb karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5439, sebződés: 1754, gyógyulás: 1135, összesen: -619 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 473 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 139 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírtőrrel többször eltalálod az idegenvadász nyakát. (8 támadással 1180 életpontot sebezve.) Te 147 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+260 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 7 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 idegenvadász újra meg újra lecsap. (7 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az idegenvadász bal vállát. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az idegenvadász testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 2 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, 6 fekete gyöngy, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc. Szereztél 3 katonai kötszert. 55 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5313, sebződés: 950, gyógyulás: 1425, összesen: +475 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 833 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (11 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 323 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírtőrrel jól megszurkálod az elkóborolt rémeb jobb oldalát. (4 támadással 586 életpontot sebezve.) Te 73 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az elkóborolt rémeb bal első lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A 2 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 385 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 41 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 1884, gyógyulás: 1221, összesen: -663 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős jobb vállát. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a nagyképű párbajhős jobb vállát. (8 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4495, sebződés: 424, gyógyulás: 797, összesen: +373 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 803 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal lábát. (8 támadással 842 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a ryuku ősszellem fejét. (3 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4394, sebződés: 1514, gyógyulás: 881, összesen: -633 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vámpírtőrrel megdöfködöd a nagyképű párbajhős . (8 támadással 1175 életpontot sebezve.) Te 146 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+259 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős fejét. (11 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a nagyképű párbajhős fejét. (5 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4692, sebződés: 836, gyógyulás: 1078, összesen: +242 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
bb 1281 3 | beraksz a bankba az 1281. tárgyat (3 darabot) |
kb 2 60 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (60 darabot) |
lm 905 27 900 | mozogsz 905 27 900 |
kb 1376 4 | kiveszel a bankból az 1376. tárgyat (4 darabot) |
lm 28 3 7 | mozogsz 28 3 7 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku szamuráj nyakát. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ryuku szamuráj jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nunchaku (ld. enc.). 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4375, sebződés: 725, gyógyulás: 1009, összesen: +284 ÉP}
lm 24 24 24 | mozogsz 24 24 24 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a tükördémon testét. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tükördémon átlátszó testét. (8 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tükördémon testét. (9 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény idődet lopja (-22 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4664, sebződés: 306, gyógyulás: 723, összesen: +417 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku szamuráj jobb karját. (13 támadással 2056 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 137 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 149 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (13 támadással 1965 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 146 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ogwawa kulcs. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4944, sebződés: 1163, gyógyulás: 148, összesen: -1015 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 289 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 2142 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 160 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 153 életpontot vesztettél. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1146 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku szamuráj jobb karját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 142 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sode (ld. enc.). 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4855, sebződés: 1644, gyógyulás: 153, összesen: -1491 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku szamuráj bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2486 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1400 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 140 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 1219 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 wakizashi. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5195, sebződés: 1235, gyógyulás: 150, összesen: -1085 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a tükördémon testét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tükördémon bal vállát. (8 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tükördémon testét. (11 támadással 1981 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tükördémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tükördémon nyakát. (5 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a tükördémon átlátszó testét. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) A tükördémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A tükördémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 574, gyógyulás: 581, összesen: +7 ÉP}
lm 32 31 31 | mozogsz 32 31 31 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a tükördémon testét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tükördémon átlátszó testét. (8 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Ököllel többször eltalálod a tükördémon testét. (11 támadással 1134 életpontot sebezve.) A tükördémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-14 TVP). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tükördémon bal lábát. (8 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a tükördémon jobb karját. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a tükördémon megcsapja a fejedet. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4955, sebződés: 514, gyógyulás: 677, összesen: +163 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1415 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku szamuráj fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 1011 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 163 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4833, sebződés: 962, gyógyulás: 543, összesen: -419 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a tükördémon testét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tükördémon testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tükördémon jobb lábát. (11 támadással 1968 életpontot sebezve.) A tükördémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-19 TVP). Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tükördémon testét. (4 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tükördémon testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tükördémon megcsapja a fejedet. (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-21 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5035, sebződés: 519, gyógyulás: 533, összesen: +14 ÉP}
lm 30 30 30 | mozogsz 30 30 30 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a rubingólem nyakát. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (72 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubingólem jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3211 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubingólem fejét. (10 támadással 1664 életpontot sebezve.) A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rubingólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5687, sebződés: 881, gyógyulás: 158, összesen: -723 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 289 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku szamuráj fényes páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1739 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 156 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (8 támadással 868 életpontot sebezve.) Te 108 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+191 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku szamuráj testét. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 147 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hakama. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4598, sebződés: 1392, gyógyulás: 652, összesen: -740 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1965 életpontot sebezve.) Te 245 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal karját. (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 146 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku szamuráj jobb vállát. (10 támadással 1753 életpontot sebezve.) Te 219 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku szamuráj bal karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 136 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 152 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sode. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5268, sebződés: 1461, gyógyulás: 614, összesen: -847 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1426 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 147 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj bal oldalát. (11 támadással 793 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj bal karját. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Te 27 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 159 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 145 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nunchaku. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5014, sebződés: 1563, gyógyulás: 700, összesen: -863 ÉP}
lm 28 26 30 | mozogsz 28 26 30 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a rubingólem vörös sziklabőrét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (74 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubingólem vörös sziklabőrét. (11 támadással 2260 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a rubingólem testét. (11 támadással 1043 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a rubingólem testét. (7 támadással 1406 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a rubingólem bal vállát. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A rubingólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A rubingólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5853, sebződés: 1628, gyógyulás: 309, összesen: -1319 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a rubingólem testét. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (71 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubingólem testét. (11 támadással 2484 életpontot sebezve.) Te 310 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubingólem testét. (11 támadással 1793 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A rubingólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor súrolod a rubingólem vörös sziklabőrét. (2 támadással 453 életpontot sebezve.) Te 56 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a rubingólem jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A rubingólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5748, sebződés: 1681, gyógyulás: 681, összesen: -1000 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a rubingólem jobb lábát. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (72 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubingólem fejét. (12 támadással 2447 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rubingólem vörös sziklabőrét. (11 támadással 1807 életpontot sebezve.) A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a rubingólem nyakát. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a rubingólem vörös sziklabőrét. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) A rubingólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A rubingólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 1685, gyógyulás: 316, összesen: -1369 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a tükördémon testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tükördémon jobb lábát. (13 támadással 2858 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tükördémon átlátszó testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-19 TVP). A tükördémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 309, gyógyulás: 62, összesen: -247 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a rubingólem testét. (8 támadással 840 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (72 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rubingólem testét. (11 támadással 2498 életpontot sebezve.) Te 312 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubingólem testét. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rubingólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5152, sebződés: 903, gyógyulás: 475, összesen: -428 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a rubingólem testét. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (492 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubingólem testét. (13 támadással 2643 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubingólem vörös sziklabőrét. (11 támadással 1830 életpontot sebezve.) A rubingólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5285, sebződés: 1334, gyógyulás: 166, összesen: -1168 ÉP}
lm 9 | mozogsz 9 |
kb 360 20 | kiveszel a bankból a 360. tárgyat (20 darabot) |
lm 3 6 6 | mozogsz 3 6 6 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (488 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubingólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3211 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a rubingólem bal karját. (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a rubingólem testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1383 életpontot sebezve.) Te 172 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a rubingólem testét. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rubingólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. 55 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5962, sebződés: 2050, gyógyulás: 481, összesen: -1569 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. (A varázslat 41 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1751 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 945 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 167 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4775, sebződés: 1364, gyógyulás: 610, összesen: -754 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku szamuráj jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2496 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 156 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj fejét. (7 támadással 1427 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4818, sebződés: 902, gyógyulás: 150, összesen: -752 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a tükördémon testét. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tükördémon jobb lábát. (11 támadással 2770 életpontot sebezve.) Te 346 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tükördémon testét. (5 támadással 915 életpontot sebezve.) A tükördémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-18 TVP). Véres nyál csordul ki a tükördémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4639, sebződés: 262, gyógyulás: 399, összesen: +137 ÉP}
ek 302 2 | t. energia kisütése: 302 2 |
h 1508 | használod az 1508. tárgyat |
h 1508 | használod az 1508. tárgyat |
lm 7 7 7 | mozogsz 7 7 7 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem jobb lábát. (13 támadással 2646 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem testét. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 88 arany, -2 ÉP] 53 008 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5295, sebződés: 729, gyógyulás: 146, összesen: -583 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tükördémon nyakát. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tükördémon jobb karját. (13 támadással 2876 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tükördémon testét. (4 támadással 743 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tükördémon megcsapja a fejedet. (4 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-23 TVP). A tükördémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4589, sebződés: 263, gyógyulás: 55, összesen: -208 ÉP}
lm 9 10 10 | mozogsz 9 10 10 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1746 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 140 életpontot vesztettél. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Vámpírtőrrel megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 874 életpontot sebezve.) Te 109 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+192 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj nyakát. (6 támadással 770 életpontot sebezve.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 139 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 161 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 wakizashi. 55 684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4309, sebződés: 1384, gyógyulás: 652, összesen: -732 ÉP}
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
m 1 3 2 | mozogsz a 2. ponthoz |
be 728 | bemész a 728. épületbe |
m 4 | mozogsz a 4. ponthoz |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
v 198 442 5 | elmormolod a 198. varázslatot |
kt 1443 20 | elkészíted az 1443. tárgyat (20 darabot) |
f 1443 | kísérletezel az 1443. tárggyal |
m 5 5 5 | mozogsz az 5. ponthoz |
ef 50 560 | energia fejlesztése 50 |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: tf 3 20 0 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 31 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 31 pontért |
NUNCHAKU (1372. TÁRGY) A nunchaku (két bot egy lánccal összekötve) a szamurájok kedvenc ütőfegyvere. A nyeleket külön-külön vagy összefogva egyaránt jó védekezni, vagy támadni. Emellett, az egyik véget meglendítve láncra vagy ostorra jellemző csapásokra is lehet használni, az ellenfél nagy örömére. Most, hogy már ez a fegyver a kezedbe jutott, megpróbálkozhatsz a használatával. Ez nem fog könnyen menni, 40. szintű ütőfegyver szakértelem alatt járva állandóan csak magadat sebeznéd meg vele. Ha azonban már elég kiforrott vagy a használatához, 5D9+3, nem mágikus sebzést kapsz. Persze még így sem érhetsz nyomába annak, ahogy a képzett szamurájok csinálják, így a fegyver forgatásához -3 támadás is párosul, valamint előfordulhat az is, hogy megsebzed magad a használatakor. A nunchakut akár a balkezedbe is veheted. |
KAMIKÁZE FEJFEDŐ (1592. TÁRGY) A ryuku elhivatottság mintaképe ez a fejfedő, melyet rendszerint a halálba menő ferdeszemű katonák viselnek. Ha átkötik e szövetet a fejükön, olyan harcra hívó, ősi erők szállják meg őket, hogy többet nem törődnek önmaguk épségével, csak azzal, hogy az ellenfél velük együtt hulljon. Ez a mentalitás rendkívül távol áll tőled, s más Ghallán született kalandozóktól, ezért a kamikáze fejfedőt csak akkor mered te is felkötni, ha már nagyon komoly hatalom birtokosa vagy, vagyis legalább 55. tapasztalati szinten jársz. Amíg a ryuku ruhadarabot viseled (ezt megteheted másik sisak mellett is), -20 védettséget kapsz, valamint majdhogynem halálig harcolsz, csak ha életerőd a maximális 5%-a alá zuhan, akkor menekülsz el a harcokból. (Ha a fejfedőt leveszed, a menekülés% az előtte beállított lesz, épp ezért a karakterlapon sosem az 5%-ot, hanem mindig a korábbi értéket látod.) |
RYUKU TÁL (1365. TÁRGY) Ez az öblös fatál tipikus ryuku étkezőeszköz. A ryukuk a következő teszik: két ujjuk közé csíptetik peremét, majd egy határozott mozdulattal megmerítik az üstben főtt rizsbe, utána pedig ebből fogyasztják el mindennapos ebédjüket. Nos, hogy a ryuku tálat te milyen célra használhatnád, az hamarosan kiderül, talán már van is róla sejtésed. |
RIZSFÖLD (1363. TEREPTÁRGY) A ryukuk anyaországában, a földutak mellett kisebb-nagyobb rizsföldek húzódnak. Ezeken a vízzel bőven elárasztott területen egy apró szemű növényt termelnek, mely a ryukuk életének mindennapos eledelévé vált. Ha bemerészkedsz a rizsföldre, és leszüretelsz ott pár növényt, te is hozzájuthatsz némi rizshez. A rizs tárolására és gyűjtésére valamilyen tálra lesz szükséged. Egy adagnyi rizs leszüretelése 2 TVP-nyi időbe kerül, a KT 1364 parancsot add ki hozzá. |
TÜKÖRDÉMON (844. SZÖRNY) Lord Toyaki megmondta, hogy nem lesz könnyű dolgod, ha életben akarsz maradni Kotobanu kastélyában. Itt a falnak is füle és szeme van. Ha óvatlan vagy, könnyen előfordulhat, hogy felriasztod a ház őrzőszellemét, akit lord Kotobanu megbízására a ryuku alvilág egyik feketemágusa idézett meg, és zárt be a palota épületének falaiba. A tükrök egyfajta átjárók a falbeli lét és az azon kívüli világ között, amin keresztül a démon elhagyhatja börtönét. De csak ha feladata van a világban, az pedig jelen esetben nem más, mint hogy elbánjon veled, az illetéktelen behatolóval. A tükördémon legyőzéséhez mágikus fegyverre lesz szükséged, s ha sikerül is, a szörny csupán visszamenekül a falba. Onnan aztán egy másik tükrön keresztül bármikor újra eléd léphet. |
SODE (1374. TÁRGY) A szamurájok több vastag lemezből álló vállvértje első pillantásra nem tűnik túl könnyed viseletnek. Rajtuk ez a legkevésbé sem látszik, a viseléséhez és az életükre leső mindennapos veszélyhez, ami miatt viselik, már hozzászoktak hosszú éveik alatt. A sodét, ha már legalább 40. tapasztalati szinten jársz, te is magadra húzhatod. Ekkor +4 védettséget, +4 támadást, valamint +1 sebzést kapsz. |
RUBINGÓLEM (839. SZÖRNY) A rubingólemet úgy alkották meg, hogy tűz ne árthasson neki, ő viszont annál inkább uralja a lángokat. A ryuku tudósok igazából, mint a gólemeknél általában, mindenféle mágikus támadásra való immunitásra törekedtek, de mint azt tudjuk, az efféle képességeknek ismert módszer van a lebontására. Persze az is lehet, hogy az alkotók nem voltak tisztában az ősmágus fülbevalójának működésével, vagy igen, mégsem voltak képesek többre. A bíborszínű óriás irdatlan mancsaival, rubinkemény izomzatával, és hatékony tűzleheletével kiváló ellenfél lehet még a magadfajta félisteni hatalmú kalandozók számára is. |
HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT) Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből... |
Erő: | 108 (178) | Szint: | 63 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 102 (161) | Támadás: | 123 (133) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 102 (145) | Védekezés: | 189 (201) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/111 év |
Egészség: | 100 (139) | Életpont: | 3069/2044 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 99 (163) | Varázspont: | 8421/484 | Pénz: | 63076 arany | Kép. pont: | 20 |
Tudatpont: | 95/0 | Pszi pont: | 1101/1 | Halhatatlanság: | 40 % | EFejl: | 49 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/16 | ökölvívás: | 68/9 (+9%) | szúrófegyverek: | *51/100 (+5%) |
vágófegyverek: | 33/1 | ütőfegyverek: | 7/99 | lőfegyverek: | 23/66 |
dobófegyverek: | 49/11 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (300%) << nitmák penge (#837) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
446,19 mezőn táborozol, a 144. labirintusban, 4. szinten, 10. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 455 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/8 | Max életkor 130 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 392 958 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/78 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 60/38 | 2. nyomkövetés: | 195/48 (+37%) | 3. lopás: | 1/7 |
4. mászás: | 35/47 | 5. hajózás: | 20/26 | 6. csapdakészítés: | 61/46 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 33/29 (+5%) | 8. gyógyítás: | 88/68 (+29%) | 9. titkosírás: | 57/3 |
10. felderítés: | 48/81 | 11. szörnyidomítás: | 22/76 | 12. teológia: | 389/0 (+58%) |
13. taumaturgia: | 273/25 (+17%) | 14. szerencsejáték: | 10/21 | 15. versengés: | 25/19 |
16. harcművészetek: | 72/45 (+100%) | 17. zene: | 178/42 (+49%) | 18. szörnyismeret: | 44/73 |
19. pszi: | 86/3 (+3%) | 20. zárnyitás: | 57/75 (+2545%) | 21. vadászat: | 171/24 (+88%) |
22. vitalitás: | 16/69 (+8%) | 23. bányászat: | 49/99 | 24. testépítés: | 89/67 (+39%) |
25. úszás: | 37/80 | 26. főzés: | 31/70 | 27. ősteológia: | 19/7 (+11%) |
28. őstaumaturgia: | 36/33 (+30%) | 29. csapatmunka: | 1/15 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 277 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 8 | 4. max. életpont: 1 |
6. regeneráció: 6(7) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet) |
deus ex machinád 5 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1204. karakternek |
ásol max. 36 TVP-ért |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ) |
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219), sangin yetit (#857) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50) |
kronoelementál (#287), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761), ember (#1) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
harci ösztönök (#490, 50 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
esszenciavédelem (#165) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | a lélek védelme (#57) |
esszenciavédelem 2 (#188) | hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) |
agyburok (#90) | harci induló (#443) | pszi-ernyő (#64) | isteni kegy (#376) |
Pörhemór köre (#205) (144,10,4) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 16, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), fehérál.roncsolása (#248), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem! |
3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 149, 163, 165, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 245, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 77561. Beállított erő: 30 Összpont: 392899 |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5. |
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) OK |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 128 TU. szükséges még: 82 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 167 TU szükséges.) |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
2 | angolna szálka (#1465) | 1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 1 | vámpírölő (#951) | |||
1 | vámpírtőr (#364) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | Méniach kardja (#1312) | 1 | nitmák penge (#837) | 1 | pengepajzs (#425) | |||
2 | wakizashi (#1370) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 2 | nunchaku (#1372) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
3 | kampós acélszigony (#455) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
9 | nyílvessző (#108) | 13 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
30 | hajító csillag (#939) | 1 | kábító nyilacska (#1590) | 19 | ubuk dobónyíl (#138) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||
Páncélok | ||||||||
1 | haramaki (#1367) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | ||
1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | yiang mellény (#1045) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | bo'adhun tiara (#744) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | |||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | yiang sapka (#1046) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | kreiton palást (#888) | 1 | kyorg köpeny (#741) | |||
$1 | nemesi vívópalást ($1489) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | * | Rettegés Köpenye (#960) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
Vállvédők | ||||||||
9 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | Bropxat vállvédője (#920) | 2 | sode (#1374) | |||
1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | $1 | drakolder kesztyű ($972) | 1 | Huddens kesztyűje (#649) | |||
1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | ||
1 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | bársony övsál (#746) | 2 | * | óriások öve (#613) | 1 | * | regeneráló öv (#882) | |
1 | teriád vadászöv (#1389) | 2 | tradicionális öv (#1368) | |||||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | 2 | trix amulett (#1707) | ||||
Nadrágok | ||||||||
3 | hakama (#1369) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | yiang nadrág (#1053) | ||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | ||
1 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | 1 | yiang surranó (#1049) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | moa csiptető (#1330) | ||
21 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | ősplazma (#839) | ||
1 | rubin fülbevaló (#673) | 4 | * | ryuku függő (#1322) | 1 | teriád klipsz (#1388) | ||
1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
6 | aranylánc (#191) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | |||
4 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | ||
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 7 | korinthai talizmán (#814) | 6 | kreiton fókusz (#853) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 2 | * | Natharion amulett (#742) | 1 | natharion gömb (#865) | |
1 | natharion talizmán (#867) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | ritualista amulett (#708) | |||
$8 | rothasztó talizmán ($815) | 6 | ryuku nyaklánc (#1325) | 2 | smaragd orrkarika (#730) | |||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
1 | viharamulett (#611) | 7 | * | vortex amulettje (#607) | 5 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
3 | * | árnykarkötő (#1147) | 3 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | gyémánt karperec (#728) | ||
1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | ||
1 | * | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | |
1 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
51 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | gólemgyűrű (#866) | 1 | * | jegygyűrű (#736) | 1 | Kabol gyűrűje (#904) | |
1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | |
1 | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
2 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. napköve (#2637) | 1 | nemesi ruhadísz (#1491) | |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | féregnyereg (#1532) | 1 | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
33 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 161 csepp tinta (#101), fér még: 169] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
31 | fűszertartó (#210) | [bennük 92 csepp sáfránypor (#211), fér még: 63] | ||||||
5 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51] | ||||||
7 | kavadu iszák (#25) | [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 10] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
6 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 179] | ||||||
6 | ryuku tál (#1365) | [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 3] | ||||||
14 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 30 pondróvér (#1232), fér még: 138] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [bennük 18 csepp spiritusz (#170), fér még: 162] | ||||||
7 | szent kehely (#257) | [bennük 18 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 52] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
19 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 114] | ||||||
9 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 83 csepp toxyl (#591), fér még: 7] | ||||||
3 | trix fiola (#1705) | [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 84] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 528 korty víz (#27), fér még: 52] | ||||||
14 | zöld üveg (#82) | [bennük 135 csepp ragasztó (#83), fér még: 145] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 35 | áldott kő (#642) | |||
2 | alkímiázó üst (#341) | 1 | amul kulcs (#565) | 4 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 87 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 2 | bo'adhun idol (#745) | |||
16 | célzóvíz (#1945) | 12 | cirkuszi pergamen (#1233) | 7 | csontkulcs (#74) | |||
4 | destabilizátor (#1275) | 16 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | |||
1 | dobóháló (#221) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 22 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 12 | fenőkő (#1618) | 13 | fiatalság itala (#473) | |||
4 | füstölő (#1494) | 23 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gyilkos méreg (#1265) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 5 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | ||
204 | kaja (#2) | 21 | káoszrelikvia (#2644) | 89 | katonai kötszer (#1508) | |||
4 | keg gomba (#1615) | 29 | kij tekercs (#784) | 1 | kincses térkép (#1413) | |||
6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | kötél (#92) | |||
2 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kreommat varázsital (#926) | 17 | kristálygömb (#265) | |||
8 | krónika (#1725) | 10 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
3 | kulcsszilánk (#942) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | 2 | mágikus inga (#2669) | |||
13 | mágikus pulzáns (#542) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
27 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
14 | moa antigrav (#2204) | 3 | moa antirad (#2205) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
5 | moa katalizátor (#386) | 2 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 10 | moa szemlencse (#1331) | 6 | moa töltő (#525) | |||
4 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | 1 | Morgan pálcája (#503) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 2 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 5 | pszi kő (#248) | 5 | pszi kristály (#618) | |||
2 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
5 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sáfránykő (#979) | 7 | súlyzó (#347) | |||
5 | szaké (#1295) | 2 | szeksztáns (#32) | 13 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | tatu dob (#234) | 1 | távcső (#42) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
2 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 15 | teriád fétis (#1296) | |||
6 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 32 | titanitdukát (#1480) | |||
3 | titkos teleportkő (#1387) | 14 | tl'urlang erőkő (#825) | 11 | tl'urlang fiola (#788) | |||
4 | tl'urlang méreg (#946) | 3 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | trikornis fókusz (#2169) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 1 | vadásznyakörv (#1680) | |||
11 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
12 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 20 | zárnyitó készlet (#39) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
16 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
3 | kis argumrúna (#2634) | 2 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | |
4 | * | yaurr rúna (#2618) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 12 | acélpengőke (#231) | 53 | adamantit (#627) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 25 | alaprúna (#2670) | 29 | álompor (#396) | |||
80 | amniosz (#203) | 4 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | aranyrög (#1251) | |||
11 | aranytoll (#572) | 5 | argumérc (#2632) | 10 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
2 | berzerker tüske (#713) | 2 | bíbor drakpikkely (#1305) | 4 | bn'oxrad esszencia (#1188) | |||
90 | borkonyó bibe (#312) | 2 | cápazsír (#932) | 12 | csalánvirág (#582) | |||
6 | cseng hópikkely (#1496) | 28 | csigakagyló (#1131) | 20 | csillagbot (#929) | |||
25 | csillezsályalevél (#1253) | 37 | csuklyavirág (#133) | 3 | darázsfarok (#654) | |||
10 | darázsszárny (#652) | 6 | dentor bőr (#551) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
25 | dlathog kőzet (#829) | 4 | dr'thanox esszencia (#1187) | 108 | drótszőr (#37) | |||
1 | ében toboz (#578) | 20 | éjkristály (#958) | 15 | Éjvadász karma (#847) | |||
25 | eknozol (#540) | 47 | ektoplazma (#1185) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | |||
6 | elf csont (#664) | 4 | en'trauk esszencia (#1199) | 3 | enkala deréköv (#915) | |||
3 | era formázó minta (#418) | 16 | ezüstdarab (#326) | 81 | fekete gyöngy (#99) | |||
13 | fénytelen gyöngy (#1698) | 61 | fokhagyma (#403) | 13 | főnixtoll (#563) | |||
17 | galachmit (#310) | 5 | galóca kalap (#1447) | 2 | gh'raiton esszencia (#798) | |||
14 | gh'raiton származék (#789) | 15 | grifftojás (#179) | 10 | gyémántplazma (#910) | |||
41 | gyíkfű (#201) | 9 | gyöngymangó (#135) | 98 | halcsont (#390) | |||
10 | hibátlan tűzopál (#1642) | 2 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | holdbőr (#1236) | |||
1 | hro formázó minta (#601) | 2 | iknegurin (#541) | 16 | ilkin érc (#232) | |||
1 | jáde drakpikkely (#1306) | 25 | jégkristály (#593) | 3 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
2 | jokonbia ág (#1477) | 30 | kaktuszbogyó (#429) | 63 | kaktusztüske (#114) | |||
18 | karbin plazma (#199) | 46 | kék orchidea (#68) | 5 | kígyónyelv (#1473) | |||
2 | kij formázó minta (#717) | 29 | kitintüske (#879) | 3 | kr'uagon esszencia (#800) | |||
15 | kr'uagon származék (#791) | 12 | kreiton esszencia (#892) | 14 | kreommat szirom (#925) | |||
4 | küklopsz szem (#643) | 42 | lélekesszencia (#619) | 38 | lidércesszencia (#1074) | |||
7 | liumbe hajtás (#655) | 22 | lótuszvirág (#447) | 47 | madártoll (#112) | |||
28 | mágiaszilánk (#2668) | 18 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 15 | mihlanil (#539) | |||
2 | ml'othag esszencia (#801) | 15 | ml'othag származék (#792) | 10 | moa burát (#384) | |||
6 | moa gyémánt (#385) | 5 | moa gyöngy (#378) | 12 | moa jádekő (#382) | |||
15 | moa obszidián (#380) | 11 | moa rubin (#379) | 11 | moa smaragd (#377) | |||
27 | moa üveggömb (#383) | 8 | moa zafír (#381) | 79 | mocsári penke (#148) | |||
6 | mutáns csont (#331) | 2 | negatív esszencia (#1184) | 13 | nektoraf faggyú (#667) | |||
4 | nt'lagod esszencia (#1186) | 7 | nyerskulcs (#1517) | 5 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
6 | ómatéria (#2642) | 1 | őscápa fog (#1164) | 11 | ősi esszencia (#883) | |||
4 | ősmatéria (#1254) | 7 | ovimon-bogyó (#207) | 1 | párducszem (#1073) | |||
20 | pézsmatökmag (#934) | 6 | pirkit (#153) | 13 | praglonc hártya (#215) | |||
9 | pular kristály (#239) | 2 | purifikátor háj (#269) | 7 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
9 | quwarg kristály (#2238) | 25 | quwarg tojás (#360) | 35 | ramit kő (#226) | |||
1 | rasáth orrkarika (#859) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | 19 | rd'alv származék (#790) | |||
17 | remák szív (#264) | 6 | rókafarok (#124) | 18 | rozsomákszőr (#1510) | |||
4 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 2 | Salamon esszenciája (#952) | 18 | sallank karom (#128) | |||
1 | sárga gyöngy (#1392) | 6 | sárkányfog (#617) | 1 | sáska amulett (#668) | |||
1 | smaragdkő (#678) | 12 | smirglilevél (#29) | 5 | sünmedve tüske (#14) | |||
3 | sziklozug comb (#858) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 6 | tanulmánytekercs (#1571) | |||
1 | tarantulakarom (#887) | 12 | téfea-agy (#172) | 6 | troll csont (#704) | |||
11 | tükör (#43) | 7 | ud'mroag esszencia (#1201) | 12 | varányszem (#30) | |||
1 | varkaudar csont (#1113) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | 2 | vérkristály (#1732) | |||
13 | vg'axtol származék (#793) | 20 | vörös zselé (#862) | 6 | vörös zyel (#606) | |||
20 | xirnox szív (#213) | 5 | yetifog (#863) | 2 | ytterium kőzet (#965) | |||
9 | yuong tűzpikkely (#1495) | 3 | zg'umrad esszencia (#1189) | 1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 714.70 kg | Megterheltség: 130% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 503 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 38 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 8 | adamantit (#627) | 111 | áldott kő (#642) | 10 | amniosz (#203) | 93 | átlátszó morfplazma (#2451) | 94 | bíbor morfplazma (#2450) | $77 | bordacsont ($16) | 21 | dentor bőr (#551) | 40 | éjkristály (#958) | 50 | extra takarmány (#1360) | 74 | ezüstdarab (#326) | 76 | fehér morfplazma (#2445) | 86 | fekete morfplazma (#2446) | 50 | fiatalság itala (#473) | 628 | gyöngymangó (#135) | 1070 | kaja (#2) | 40 | karbin plazma (#199) | 120 | katonai kötszer (#1508) | 105 | kék morfplazma (#2442) | 21 | keselyűmirigy (#941) | 100 | kis káoszrelikvia (#2643) | $19 | kvazár ($244) | 9 | lajhár csont (#236) | 100 | lila morfplazma (#2448) | 900 | madártoll (#112) | 10 | magszim bél (#103) | 71 | manaszilánk (#2686) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 50 | mocsári penke (#148) | 23 | mutáns csont (#331) | 93 | narancs morfplazma (#2449) | 80 | ómatéria (#2642) | 153 | pirkit (#153) | $43 | polip szívóka ($391) | 123 | pular kristály (#239) | 170 | purifikátor háj (#269) | 140 | quwarg tojás (#360) | 39 | ramit kő (#226) | 4 | rinóbőr (#651) | 42 | rókafarok (#124) | $3 | ryuku vállvédő ($1323) | 81 | sárga morfplazma (#2447) | 18 | sárkányfog (#617) | $161 | sárkánypikkely ($292) | $30 | skorpiókarom ($911) | 2 | sziklozug comb (#858) | 22 | téfea-agy (#172) | 8 | teriád dobóháló (#1281) | 95 | Thargodan csont (#1181) | 242 | Thargodan esszencia (#328) | $24 | Thargodan koponya ($1182) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 72 | vámpírfog (#1221) | 80 | varázskő (#305) | 21 | varkaudar csont (#1113) | $72 | vasérc ($152) | 83 | vörös morfplazma (#2443) | 179 | xirnox szív (#213) | 13 | yetifog (#863) | 97 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $24 | bumeráng ($249) | 25 | csillezsályalevél (#1253) | 129 | drótszőr (#37) | 76 | ezüstdarab (#326) | $16 | ezüsthegyű nyíl ($323) | $20 | ezüstshuriken ($327) | 10 | fűszertartó (#210) | 423 | halcsont (#390) | 66 | mutáns csont (#331) | $11 | shinai gömb ($348) | 1 | trix amulett (#1707) | 60 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | 36 | bahrot bőr (#938) | $176 | bordacsont ($16) | 39 | csigakagyló (#1131) | 4500 | csontkulcs (#74) | 11 | dentor bőr (#551) | 118 | draklen kulcs (#1377) | 5144 | ezüstdarab (#326) | $60 | ezüstshuriken ($327) | 5 | fejsze (#1240) | 152 | fokhagyma (#403) | 70 | grifftojás (#179) | 9272 | halcsont (#390) | 31071 | isteni könnycsepp (#260) | 6614 | kaja (#2) | 11 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 2 | manakristály (#500) | 1851 | mimózabimbó (#1878) | $2020 | mithril ($352) | 51 | moa kártya (#1349) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 9 | moa varázsdoboz (#1133) | $117 | mópat tetem ($584) | 373 | mutáns csont (#331) | 30 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 56 | ősöreg yetibőr (#1980) | 4190 | quwarg tojás (#360) | 16 | ryuku evező (#1152) | 27 | sallank karom (#128) | $71 | szögletes kő ($17) | $229 | teriád kobak ($1461) | 10 | titanit kulcs (#1811) | 4 | trikornis nyereg (#1536) | 12 | trix amulett (#1707) | 3 | tükörpáncél (#519) | 150 | vámpírfog (#1221) | 34 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 18 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 38 | víz (#27) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 4 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | sallank karom (#128) | |||
3 | teriád dobóháló (#1281) | 8 | teriád tőr (#1277) | 6 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5448 | arany (#50) | 14 | áldott kő (#642) | 1 | aranytű (#272) | |||
2 | cápazsír (#932) | 1 | ektoplazma (#1185) | 6 | fekete gyöngy (#99) | |||
4 | füstölő (#1494) | 15 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
12 | grifftojás (#179) | 10 | hajító csillag (#939) | 2 | hakama (#1369) | |||
4 | halcsont (#390) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | 204 | kaja (#2) | |||
1 | kamikáze fejfedő (#1592) | 37 | katonai kötszer (#1508) | 10 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | nunchaku (#1372) | 3 | pszi kő (#248) | 25 | quwarg tojás (#360) | |||
3 | remák szív (#264) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | 4 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
6 | ryuku tál (#1365) | 2 | sode (#1374) | 1 | sólyomcsőr (#1223) | |||
6 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | 3 | sziklozug comb (#858) | |||
2 | troll csont (#704) | 2 | varázskő (#305) | 15 | véka rizs (#1364) | |||
2 | wakizashi (#1370) |
445 | 446 | 447 | |
18 | |
|
|
19 | |
|
|
20 | |
|
|