735. forduló, 737. forduló, Durci összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. okt. 25. 0h:10'
EZ A 1365. JÁTÉKHETED, 736. FORDULÓD
1366. játékheted kezdete: nov. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1599
SZÁMLA : XXXX

DURCI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [448,18] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 10 varázskő (eladási ár: 760 arany, ebből a kezelési költség: 76 arany), 20 varázskő (eladási ár: 1550 arany, ebből a kezelési költség: 155 arany) ellenértékét.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 82 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg igazgyöngyöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 30 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+657 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+6499 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+301 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+7 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 958.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: v 169 25 25 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 28 57 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

* 6. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 209 188 220 elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 9. KP: vv 53 90 443 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 11 VP-t.]

h 248 4 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [20 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 44 VP-t.]

h 1327 20 használod az 1327. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. A zene végeztével a közönség csak áll, dermedt csendben: a muzsikád tökéletesen megbabonázta őket. Lassan, csendben, érzelmi felkavarodottságuktól remegve jönnek hozzád, hosszasan szorongatják kezedet, és marékszám szórják a pénzt a zongoratartódba (+64 arany). Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) [20 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 44 VP-t.]

vv 295 296 297 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 110 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 4 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 4 VP-t.]

vv 247 326 376 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 4 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 44 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 473 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 155 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 117 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász bal karját. (10 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász testét. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A 7 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 idegenvadász újra meg újra lecsap. (7 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 3 idegenvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A 3 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 17 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs. Szereztél 4 katonai kötszert. 55 143 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5582, sebződés: 1145, gyógyulás: 787, összesen: -358 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy leleplezett teriád nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-110 életerő.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád farkát. (9 támadással 778 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 266 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a leleplezett teriád testét. (8 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-288 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3735, sebződés: 1167, gyógyulás: 406, összesen: -761 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 8 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy leleplezett teriád. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 3605-4004.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-110 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 831 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád torz fejét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 395 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 1436, gyógyulás: 62, összesen: -1374 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 35 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 11 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 770.]

h 697 2000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+975 varázspont, -1951 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 770.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [22 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 48 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Itt csata lesz.

Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál bal oldalát. (10 támadással 2221 életpontot sebezve.) Te 138 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+244 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (10 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (6 támadással 1317 életpontot sebezve.) Te 82 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+145 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a manaelementál testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5314, sebződés: 0, gyógyulás: 806, összesen: +806 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 22 VP-t.]

h 473 0 0 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 12 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 738.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nagyképű párbajhős. {max. életpontja: 3501-4500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb karját. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős bal oldalát. (10 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a nagyképű párbajhős . (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős . (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 915, gyógyulás: 592, összesen: -323 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 4 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 8 VP-t.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 728.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 8 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 4 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 8 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 11 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ryuku ősszellem. {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem bal lábát. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (81 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku ősszellem jobb lábát. (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 381 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4360, sebződés: 1173, gyógyulás: 536, összesen: -637 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 13 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy leleplezett teriád közeledik. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-110 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 831 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád jobb lábát. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 398 életpontot sebződsz. Elmegy a kedved a harctól. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1358, sebződés: 1439, gyógyulás: 62, összesen: -1377 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [15 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 33 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy leleplezett teriád nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 540 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-110 életerő.) Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 831 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád véres karját. Kritikus ütés! (2 támadással 182 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 325 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 1366, gyógyulás: 62, összesen: -1304 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [20 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 44 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 473 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 109 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. (10 támadással 2597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 8 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 idegenvadász újra meg újra lecsap. (8 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod az idegenvadász testét. (2 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az idegenvadász testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az 1 idegenvadász meglök egy kicsit. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 idegenvadász fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Az 1 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 3 katonai kötszert. 55 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5841, sebződés: 912, gyógyulás: 790, összesen: -122 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 19 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 399 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (8 támadással 904 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (285 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Te 72 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (5 támadással 726 életpontot sebezve.) Te 45 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+80 életerő). Ököllel meghorzsolod a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4176, sebződés: 1778, gyógyulás: 622, összesen: -1156 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+400 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+220 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [18 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 39 VP-t.]

vv 478 485 elmormolod a 478. varázslatot a 485. varázslatot
39 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 641.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 11 VP-t.]

a 1590 5242 30 átadod az 1590. tárgyat az 5242. kalandozónak (30 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 30 kábító nyilacskát Peaky részére. [5 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 11 VP-t.]

bb 269 50 beraksz a bankba a 269. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 631.]

a 687 1094 2 átadod a 687. tárgyat az 1094. kalandozónak (2 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 ryuku karvédőt Momo részére. [5 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 11 VP-t.]

bb 1152 5 518 beraksz a bankba az 1152. tárgyat (5 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 ryuku evezőt. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

h 1398 695 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy ryuku szablyát használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 636.]

bb 1360 50 beraksz a bankba az 1360. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 extra takarmányt. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

hu 695 1418 1381 hulladék: 695 1418 1381
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku szablyát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku rövidkardot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

hu 599 1320 689 hulladék: 599 1320 689
Hulladék, ezért nem gyűjtesz mihlanil dobótőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku menetpajzsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

hu 688 1323 1324 hulladék: 688 1323 1324
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku sisakot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku vállvédőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku derékszíjat. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

hu 1345 1346 245 hulladék: 1345 1346 245
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrnadrágot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián sarut. Hulladék, ezért nem gyűjtesz márványkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

m 6 mozogsz nyugatra
[447,18] Még mindig a városban vagy. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat idegenvadász került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 4801-5480.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 138 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász jobb lábát. (10 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász fejét. (10 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 8 idegenvadász minden csapását hárítanod. (8 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász testét. (7 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 2 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 2 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 55 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5663, sebződés: 1004, gyógyulás: 799, összesen: -205 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fegyverkereskedés (723. épület.).
Eladsz 3 hoarián bőrnadrágot 36 aranyért, 4 hoarián sarut 60 aranyért, 6 mérg. teriád tőrt 390 aranyért, 2 ryuku mellvértet 240 aranyért, 5 ryuku menetpajzsot 625 aranyért, 1 ryuku rövidkardot 21 aranyért, 3 ryuku sisakot 255 aranyért, 2 ryuku vállvédőt 220 aranyért.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 16 hajító csillagot. Erőd TF-elődött. [64 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 140 VP-t.]

ve 1370 5 megveszed az 1370. tárgyat 5
Vásároltál 5 wakizashit. 7500 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 572.]

ve 1367 5 megveszed az 1367. tárgyat 5
Vásároltál 5 haramakit. 6000 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 572.]

ve 1366 megveszed az 1366. tárgyat
Vásároltál 1 rizspapír-vértet. 1200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 572.]

m 3 mozogsz délkeletre
[448,19] Továbbmész a város utcáján. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ryuku ősszellem közeledik. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} Itt csata lesz.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 904 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vámpírtőrrel meghorzsolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Te 8 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+15 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4385, sebződés: 791, gyógyulás: 553, összesen: -238 ÉP}

A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.).
Eladsz 4 márványkulcsot 64 aranyért, 2 ryuku derékszíjat 130 aranyért.
[6 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 13 VP-t.]

ve 1368 5 megveszed az 1368. tárgyat 5
Csak 3 darabra van elég pénzed. Vásároltál 3 tradicionális övet. 3600 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 566.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[449,19] Továbbmész a város utcáján. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy menekülő rabszolga. {támadása: 135.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga fejét. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga fejét. (8 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a menekülő rabszolga testét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 99 aranyat. 29 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2925, sebződés: 419, gyógyulás: 325, összesen: -94 ÉP}

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol Anram Salle-lal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak... {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (481).}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+190 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+190 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +511 életpont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [449,20] Folytatod sétádat a házak közt. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy menekülő rabszolga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 44.} {támadása: 135.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 676 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga bal lábát. (8 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga testét. (5 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 29 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3414, sebződés: 346, gyógyulás: 296, összesen: -50 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy barna, tüsi hajú, zöld szemű gnóm nővel. Bőre sárga. Chara-din presbitere. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy moa köntöst, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy titanit vértet, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy füstherceg trófea, egy délceg árnylény trófea és egy sikolyféreg trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 63.} Érzékeled auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
Mogorván egymásra bámultok. Azért harcra nem fog sor kerülni.
Folytatod utadat.
[12 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 26 VP-t.]

h 313 11 használod a 313. tárgyat
Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy ilyen tárgyat elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

be 746 8 bemész a 746. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

m 3 mozogsz délkeletre
[450,21] Még mindig a városban vagy. Ezeket a mólókat mély merülésű hadigályák fogadására tervezték, és légiósok hada őrzi őket. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy ryuku ősszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Itt csata lesz.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 904 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku ősszellem jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4287, sebződés: 712, gyógyulás: 400, összesen: -312 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötő (729. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 13 VP-t.]

le 1366 leveszed/lerakod az 1366. tárgyat
Lecsatolod a rizspapír-vértet. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Röviden mesélsz kalandjaidról. Hamar a tudomásodra hozza, hogy ő most nem ér rá ilyen céltalan csevegésre.
- Azt a nagy halom ládát még sötétedésig be kell pakolni arra a teherhajóra - mutatja neked Hayati az egymás hegyén-hátán sorakozó ládákat és az egyelőre üresen tátongó hajót is. - Vagy besegítenél?
Na azt azért nem, köszönöd. A magadfajta mindent látott kalandozó csak nem áll le ládát rakodni egy efféle kikötőben. Hayati iparkodva, hogy behozza a veled való beszélgetés okozta lemaradást, újra az ominózus ládáknál terem. A munkásokat célzó pattogó parancsai messzire elhallatszanak: ezt így csináld, azt úgy. Valószínűleg mindennap így van ez ebben a kikötőben. Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1366 kézbeveszed/felveszed az 1366. tárgyat
Magadra öltöd a rizspapír-vértet. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

m 1 mozogsz északkeletre
[451,20] Továbbmész a város utcáján. Kopácsolás hangját hallod. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy menekülő rabszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 710 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga fejét. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga jobb karját. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 29 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3117, sebződés: 341, gyógyulás: 326, összesen: -15 ÉP}

Találsz egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötői ácsműhely (730. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 13 VP-t.]

p 119 149 használod a 119. pszi képességet
Sajnálom, de nem ismersz ilyen sorszámú labirintust. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

ftv 246 808 felt. tám/véd. varázslat a 246. varázslatot a 808. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

ef 50 559 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-29 TU.] [203 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 446 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku ősszellem lehet. {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (8 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a ryuku ősszellem testét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4456, sebződés: 683, gyógyulás: 492, összesen: -191 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ryuku ősszellem közeledik. {mágikus sebezhetőség: 50%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 338 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 904 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem nyakát. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a ryuku ősszellem jobb lábát. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 ektoplazmát. 63 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4719, sebződés: 514, gyógyulás: 517, összesen: +3 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős fejét. (9 támadással 778 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (8 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős jobb lábát. (10 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a nagyképű párbajhős bal vállát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4562, sebződés: 657, gyógyulás: 477, összesen: -180 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő menekülő rabszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 676 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga jobb vállát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga fejét. (8 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a menekülő rabszolga testét. (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A menekülő rabszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 29 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 294, gyógyulás: 344, összesen: +50 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő nagyképű párbajhős nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 676 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal lábát. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős bal lábát. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a nagyképű párbajhős fejét. (4 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ököllel súrolod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4315, sebződés: 758, gyógyulás: 465, összesen: -293 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: tf 3 20 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 457 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 44 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. A közönség őrjöngve fejezi ki tetszését, tombol a taps. Mindenki a válladat veregeti, és szórják eléd az aranyat (+33 arany). (Önanalízis: +56% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+20 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 88 VP-t.]

* 4. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 246.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 139 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 6 fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 126 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) [6 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 3, 27.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Egy kaját bezabál a király szilmill. Már meg sem lepődsz, hogy amikor elkezdesz készülni a táborozáshoz, megjelenik melletted Juansi. A jattért jött a Vágottmarkúaknak! 904 aranyat kell fizetned. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 877 pontot. A következő körben tehát 1077 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


WAKIZASHI (1370. TÁRGY)
A wakizashi a szamurájok kardkészletének legrövidebb darabja. A kb. 20 hüvelyk hosszú kard markolata fából, pengéje a legélesebb acélból készült. Ha elég ügyes vagy (azaz vágófegyver szakértelmed legalább 40), a wakizashit a kezedbe veheted, akár a balba is. Ezáltal egy nem mágikus, 5D9+3 sebzésű fegyverhez jutsz, amelynek használatával azért lesznek még nehézségeid: forgatásához -3 támadás is jár.

TRADICIONÁLIS ÖV (1368. TÁRGY)
Az, hogy egy szamuráj milyen színű övet visel, sokat elárul hovatartozásáról. Az övek általában sötétek, de előfordul az is, hogy egy nemesi ház tarkább, kirívóbb holmi viselését követeli meg hűbéreseitől. A tradicionális ruhanemű szakszerű felcsatolásához legalább 40. szintűnek kell lenned. Ha viseled +5 támadást, +5 védelmet és +1 sebzést kapsz.

KARAKTERLAP

Durci, egy fekete, rövid hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr prófétája vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 736. fordulód.

Erő: 112 (181) Szint: 62 Merészség: 10/5 Magasság: 147 cm
IQ: 105 (163) Támadás: 126 (136) Agresszió: 5 Testsúly: 58 kg
Ügyesség: 100 (142) Védekezés: 188 (200) Menekülés: 30 % Életkor: 44/60 év
Egészség: 99 (137) Életpont: 3048/2859 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 98 (163) Varázspont: 8310/4249 Pénz: 103 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 1065/3 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 49
Eddig összesen 14370 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 859 276 TP-t kaptál. Jelenleg 235 591 891 TP-d van. A következő szinthez még 5 408 109 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn, ködsárkány. A 731. fordulódban 29672 arany került a bankszámládra. 29672 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/16 ökölvívás: 67/58 (+4%) szúrófegyverek: 51/45 (+10%)
vágófegyverek: 33/1 ütőfegyverek: 7/99 lőfegyverek: 23/66
dobófegyverek: 48/61 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (300%) << nitmák penge (#837) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -44.); hajító csillag (#939) (45 -54.); teriád tőr (#1277) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
451,20 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 455
Kedvenc táborhely: 450,6
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Max életkor 130 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 324 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/73
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 59/87 2. nyomkövetés: 192/9 (+57%) 3. lopás: 1/7
4. mászás: 35/47 5. hajózás: 20/26 6. csapdakészítés: 60/82 (+11%)
7. csapdaészlelés: 33/6 8. gyógyítás: 88/16 (+15%) 9. titkosírás: 57/3
10. felderítés: 48/81 11. szörnyidomítás: 22/76 12. teológia: 381/49 (+98%)
13. taumaturgia: 270/54 (+21%) 14. szerencsejáték: 10/21 15. versengés: 25/19
16. harcművészetek: 71/45 17. zene: 175/54 (+81%) 18. szörnyismeret: 44/73
19. pszi: *84/100 (+96%) 20. zárnyitás: 32/30 21. vadászat: 163/41 (+129%)
22. vitalitás: 14/65 (+40%) 23. bányászat: 49/99 24. testépítés: 87/27 (+19%)
25. úszás: 37/80 26. főzés: 31/37 27. ősteológia: 18/36 (+13%)
28. őstaumaturgia: 31/42 (+44%) 29. csapatmunka: 1/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 233
1. sebzés bónusz: 8 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 8 4. max. életpont: 1
6. regeneráció: 6(7) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 5 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1204. karakternek
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), Tudás Könyvét (#567) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), toxylt (#591) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot )
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219), sangin yetit (#857) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
lidércúr (#252), zombi mágus (#389), kronoelementál (#287), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Rém (#315), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591), tlopedmuk halálbáró (#621), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), tleikan ölőművész (#535), éjfattyak (#9096), őscápa (#719), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), árnytündér messiás (#730), Mg'thorath (#882), bíbor anguaxin (#875), gyökérszellem (#856), magh-goth párduc (#871), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), quwargok (#9093)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), jók (#990), bűbájlidérc (#761), ember (#1)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (32,25) Pörhemór köre (#205) (148,28,1) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
áldomás II (#169) (5,25) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53)
harci induló (#443) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) isteni kegy (#376)
próba elemzése (#485)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 16, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), fehérál.roncsolása (#248), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1370. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 163, 165, 185, 186, 188, 189, 192, 193, 245, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 77561. Beállított erő: 30 Összpont: 392899

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 123 64 120, vv 247 326 376, h 1133, h 1145, ek 215 90, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5.
2. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
3. makró parancsai: h 1168 1, h 697 2000, v 84 290, h 473, e 1, e 2, e 3, e 4, h 1153, h 1154.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 195 TU. szükséges még: 15 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 315 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 angolna szálka (#1465) 1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 vámpírölő (#951)
1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 nitmák penge (#837) 1 pengepajzs (#425) 5 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
3 kampós acélszigony (#455) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20)
Lövedékek
6 nyílvessző (#108) 12 tüske (#22)
Dobófegyverek
16 hajító csillag (#939) 1 kábító nyilacska (#1590) $5 mihlanil dobótőr ($599)
24 teriád tőr (#1277) 19 ubuk dobónyíl (#138)
Pajzsok
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
6 haramaki (#1367) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
2 * rizspapír-vért (#1366) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bozontfonat (#1563) 1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1 optiri agysisak (#315) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 kreiton palást (#888) 1 kyorg köpeny (#741)
1 őselemek köpenye (#560) 1 * Rettegés Köpenye (#960) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
9 boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 Huddens kesztyűje (#649)
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 bársony övsál (#746) 2 * óriások öve (#613) 1 * regeneráló öv (#882)
3 rinóbőr öv (#685) 1 teriád vadászöv (#1389) 3 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456) 2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
$2 gyakorlónadrág ($894) 1 hakama (#1369) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 moa csiptető (#1330)
21 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
3 roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 4 ryuku függő (#1322)
5 torz fülkarika (#1148) 1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 aranylánc (#191) 1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493)
4 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 7 korinthai talizmán (#814) 6 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 2 * Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708)
9 rothasztó talizmán (#815) 5 ryuku nyaklánc (#1325) 2 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 szerencsetalizmán (#366) 1 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 1 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 7 * vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 2 Eldaran karkötője (#373) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kyorg karkötő (#913) 3 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Natharion karkötő (#738) 1 * Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
57 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun gyűrű (#743)
4 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866) 1 * jegygyűrű (#736)
2 Kabol gyűrűje (#904) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 mágusgyűrű (#1695)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
33 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 161 csepp tinta (#101), fér még: 169]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
28 fűszertartó (#210) [bennük 92 csepp sáfránypor (#211), fér még: 48]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 51]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 10]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 179]
13 sólyomcsőr (#1223) [bennük 30 pondróvér (#1232), fér még: 126]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 18 csepp spiritusz (#170), fér még: 162]
7 szent kehely (#257) [bennük 42 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 28]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
19 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 114]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 43 csepp toxyl (#591), fér még: 7]
3 trix fiola (#1705) [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 84]
29 vizestömlő (#3) [bennük 526 korty víz (#27), fér még: 54]
14 zöld üveg (#82) [bennük 135 csepp ragasztó (#83), fér még: 145]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 2 aenouth ködkürt (#1554) 97 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 83 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 2 bo'adhun idol (#745)
15 célzóvíz (#1945) 12 cirkuszi pergamen (#1233) 7 csontkulcs (#74)
4 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 22 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
12 fenőkő (#1618) 18 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233)
1 füstölő (#1494) 8 fűszerkeverék (#1170) 11 gyógykenőcs (#313)
4 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 144 kaja (#2)
21 káoszrelikvia (#2644) 67 katonai kötszer (#1508) 4 keg gomba (#1615)
29 kij tekercs (#784) 1 kincses térkép (#1413) 6 kis káoszrelikvia (#2643)
2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 2 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat varázsital (#926) 14 kristálygömb (#265) 8 krónika (#1725)
10 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 3 kulcsszilánk (#942)
10 leviatán hólyag (#2182) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669) 13 mágikus pulzáns (#542)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 27 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797) 14 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa fogaskerék (#1348) 4 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
10 moa szemlencse (#1331) 6 moa töltő (#525) 3 moa varázsdoboz (#1133)
1 molitár dob (#1327) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy aranykulcs (#246) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 2 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 6 ork csodaszer (#1228)
1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kristály (#618) 2 quwarg teleportgömb (#1534)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 5 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránykő (#979) 1 súlyzó (#347) 1 szaké (#1295)
2 szeksztáns (#32) 13 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 12 teriád fétis (#1296) 2 teriád méreg (#1379)
1 thargodan vérgömb (#2170) 32 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387)
14 tl'urlang erőkő (#825) 11 tl'urlang fiola (#788) 4 tl'urlang méreg (#946)
5 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
2 Tudás Könyve (#567) 1 vadásznyakörv (#1680) 16 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 12 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 20 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 16 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
3 kis argumrúna (#2634) 2 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620)
4 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 11 acélpengőke (#231) 53 adamantit (#627)
3 agvari manafókusz (#890) 25 alaprúna (#2670) 29 álompor (#396)
80 amniosz (#203) 2 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyrög (#1251)
11 aranytoll (#572) 5 argumérc (#2632) 10 at'htlab esszencia (#1198)
6 bahrot bőr (#938) 2 berzerker tüske (#713) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
4 bn'oxrad esszencia (#1188) 90 borkonyó bibe (#312) 12 csalánvirág (#582)
28 csigakagyló (#1131) 22 csillezsályalevél (#1253) 36 csuklyavirág (#133)
3 darázsfarok (#654) 10 darázsszárny (#652) 6 dentor bőr (#551)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 22 dlathog kőzet (#829) 4 dr'thanox esszencia (#1187)
108 drótszőr (#37) 1 ében toboz (#578) 9 éjkristály (#958)
15 Éjvadász karma (#847) 25 eknozol (#540) 24 ektoplazma (#1185)
14 Eldereth szilánk (#512) 6 elf csont (#664) 4 en'trauk esszencia (#1199)
3 enkala deréköv (#915) 3 era formázó minta (#418) 49 ezüstdarab (#326)
73 fekete gyöngy (#99) 13 fénytelen gyöngy (#1698) 61 fokhagyma (#403)
13 főnixtoll (#563) 17 galachmit (#310) 5 galóca kalap (#1447)
2 gh'raiton esszencia (#798) 14 gh'raiton származék (#789) 1 gór formázó minta (#444)
3 grifftojás (#179) 10 gyémántplazma (#910) 40 gyíkfű (#201)
3 gyöngymangó (#135) 94 halcsont (#390) 10 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hoarián drágakő (#1449) 3 holdbőr (#1236) 1 hro formázó minta (#601)
2 iknegurin (#541) 16 ilkin érc (#232) 1 jáde drakpikkely (#1306)
25 jégkristály (#593) 3 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477)
30 kaktuszbogyó (#429) 62 kaktusztüske (#114) 17 karbin plazma (#199)
46 kék orchidea (#68) 2 kígyónyelv (#1473) 2 kij formázó minta (#717)
29 kitintüske (#879) 3 kr'uagon esszencia (#800) 15 kr'uagon származék (#791)
12 kreiton esszencia (#892) 13 kreommat szirom (#925) 4 küklopsz szem (#643)
42 lélekesszencia (#619) 38 lidércesszencia (#1074) 7 liumbe hajtás (#655)
11 lótuszvirág (#447) 55 madártoll (#112) 28 mágiaszilánk (#2668)
17 manifeszt.nyúlvány (#214) 15 mihlanil (#539) 2 ml'othag esszencia (#801)
15 ml'othag származék (#792) 10 moa burát (#384) 6 moa gyémánt (#385)
5 moa gyöngy (#378) 12 moa jádekő (#382) 15 moa obszidián (#380)
11 moa rubin (#379) 11 moa smaragd (#377) 27 moa üveggömb (#383)
8 moa zafír (#381) 85 mocsári penke (#148) 6 mutáns csont (#331)
7 natharion opál (#747) 2 negatív esszencia (#1184) 13 nektoraf faggyú (#667)
4 nt'lagod esszencia (#1186) 7 nyerskulcs (#1517) 5 og'lhobn esszencia (#1202)
6 ómatéria (#2642) 1 őscápa fog (#1164) 10 ősi esszencia (#883)
7 ovimon-bogyó (#207) 1 párducszem (#1073) 49 polip szívóka (#391)
13 praglonc hártya (#215) 56 pular kristály (#239) 2 purifikátor háj (#269)
7 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238) 4 quwarg tojás (#360)
35 ramit kő (#226) 1 rasáth orrkarika (#859) 2 rd'alv esszencia (#799)
19 rd'alv származék (#790) 14 remák szív (#264) 9 rókafarok (#124)
2 Salamon esszenciája (#952) 14 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
6 sárkányfog (#617) 1 sáska amulett (#668) 1 smaragdkő (#678)
12 smirglilevél (#29) 5 sünmedve tüske (#14) 1 szvó-ektoplazma (#151)
6 tanulmánytekercs (#1571) 1 tarantulakarom (#887) 12 téfea-agy (#172)
4 troll csont (#704) 10 tükör (#43) 7 ud'mroag esszencia (#1201)
12 varányszem (#30) 1 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653)
2 vérkristály (#1732) 13 vg'axtol származék (#793) 20 vörös zselé (#862)
4 vörös zyel (#606) 20 xirnox szív (#213) 5 yetifog (#863)
2 ytterium kőzet (#965) 3 zg'umrad esszencia (#1189) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 572.37 kg Megterheltség: 103%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 51 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 503 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 38 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (59 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
8 adamantit (#627) 31 áldott kő (#642) 10 amniosz (#203)
93 átlátszó morfplazma (#2451) 94 bíbor morfplazma (#2450) $77 bordacsont ($16)
21 dentor bőr (#551) 40 éjkristály (#958) 50 extra takarmány (#1360)
44 ezüstdarab (#326) 76 fehér morfplazma (#2445) 86 fekete morfplazma (#2446)
50 fiatalság itala (#473) 628 gyöngymangó (#135) 2780 kaja (#2)
40 karbin plazma (#199) 105 kék morfplazma (#2442) 21 keselyűmirigy (#941)
100 kis káoszrelikvia (#2643) $19 kvazár ($244) 9 lajhár csont (#236)
100 lila morfplazma (#2448) 900 madártoll (#112) 10 magszim bél (#103)
71 manaszilánk (#2686) 2 moa ravatalozó (#1328) 50 mocsári penke (#148)
23 mutáns csont (#331) 93 narancs morfplazma (#2449) 80 ómatéria (#2642)
153 pirkit (#153) 43 polip szívóka (#391) 73 pular kristály (#239)
170 purifikátor háj (#269) 160 quwarg tojás (#360) 39 ramit kő (#226)
4 rinóbőr (#651) 42 rókafarok (#124) $3 ryuku vállvédő ($1323)
81 sárga morfplazma (#2447) 18 sárkányfog (#617) $161 sárkánypikkely ($292)
$30 skorpiókarom ($911) 2 sziklozug comb (#858) 22 téfea-agy (#172)
4 teriád dobóháló (#1281) 95 Thargodan csont (#1181) 242 Thargodan esszencia (#328)
$24 Thargodan koponya ($1182) 10 titkos teleportkő (#1387) 2 tleikan nyárs (#964)
72 vámpírfog (#1221) 60 varázskő (#305) 21 varkaudar csont (#1113)
72 vasérc (#152) 83 vörös morfplazma (#2443) 179 xirnox szív (#213)
13 yetifog (#863) 97 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$24 bumeráng ($249) 25 csillezsályalevél (#1253) 129 drótszőr (#37)
76 ezüstdarab (#326) $16 ezüsthegyű nyíl ($323) $20 ezüstshuriken ($327)
10 fűszertartó (#210) 423 halcsont (#390) 66 mutáns csont (#331)
$11 shinai gömb ($348) 1 trix amulett (#1707) 60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
6 aenouth ködkürt (#1554) 28 bahrot bőr (#938) $176 bordacsont ($16)
39 csigakagyló (#1131) 4500 csontkulcs (#74) 11 dentor bőr (#551)
118 draklen kulcs (#1377) 5144 ezüstdarab (#326) $60 ezüstshuriken ($327)
5 fejsze (#1240) 152 fokhagyma (#403) 70 grifftojás (#179)
9272 halcsont (#390) 31071 isteni könnycsepp (#260) 6614 kaja (#2)
11 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 manakristály (#500) 1851 mimózabimbó (#1878)
$2020 mithril ($352) 51 moa kártya (#1349) 7 moa kémlelő (#1333)
9 moa varázsdoboz (#1133) $117 mópat tetem ($584) 373 mutáns csont (#331)
30 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 56 ősöreg yetibőr (#1980)
4190 quwarg tojás (#360) 16 ryuku evező (#1152) 47 sallank karom (#128)
$71 szögletes kő ($17) $229 teriád kobak ($1461) 10 titanit kulcs (#1811)
4 trikornis nyereg (#1536) 12 trix amulett (#1707) 3 tükörpáncél (#519)
150 vámpírfog (#1221) 34 vastag ryuku kulcs (#1344) 18 vékony ryuku kulcs (#1343)
38 víz (#27)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15837 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 16 csillagbot (#929)
1 csillezsályalevél (#1253) 50 extra takarmány (#1360) 1 fiatalság itala (#473)
4 hajító csillag (#939) 3 hoarián bőrnadrág (#1345) 4 hoarián saru (#1346)
4 isteni könnycsepp (#260) 30 kábító nyilacska (#1590) 4 márványkulcs (#245)
6 mérg. teriád tőr (#1381) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
16 pézsmatökmag (#934) 4 pszi kő (#248) 50 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 2 ryuku derékszíj (#1324) 1 ryuku evező (#1152)
1 ryuku karvédő (#687) 2 ryuku mellvért (#689) 4 ryuku menetpajzs (#1320)
1 ryuku rövidkard (#1418) 3 ryuku sisak (#688) 1 ryuku szablya (#695)
2 ryuku vállvédő (#1323) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
30 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranylánc (#191) 6 ektoplazma (#1185) 5 haramaki (#1367)
76 kaja (#2) 6 katonai kötszer (#1508) 1 kék orchidea (#68)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 rizspapír-vért (#1366)
2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku függő (#1322) 1 teriád tőr (#1277)
3 tradicionális öv (#1368) 3 varázskő (#305) 5 wakizashi (#1370)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

446 447 448 449 450 451 452
17
18
19
20
21
22
(447,18) idegenvadász (#7027), fegyverkereskedés (#723)
(448,18) idegenvadász (#7027), leleplezett teriád (#7025), manaelementál (#290), nagyképű párbajhős (#7022), ryuku ősszellem (#7026)
(448,19) ryuku ősszellem (#7026), piac (#722), 28. többszemélyes kaland
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), menekülő rabszolga (#7024), Anram Salle (5562. kalandozó), White Nor Wacak (6106. kalandozó)
(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), menekülő rabszolga (#7024), egy gnóm nő
(450,21) kikötő (#729), ryuku ősszellem (#7026)
(451,20) menekülő rabszolga (#7024), a 148. labirintus bejárata, kikötői ácsműhely (#730), nekrofun (#173), 27. többszemélyes kaland, ryuku ősszellem (#7026), nagyképű párbajhős (#7022)

Üzenet küldése a karakternek