Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. nov. 6. 15h:17' EZ A 729. JÁTÉKHETED, 728. FORDULÓD 730. játékheted kezdete: nov. 10. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2156 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | makró 1 |
vv 71 120 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 224 88 28 | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 137 26 127 | elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 220 209 161 | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 165 182 53 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 24 178 383 | elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot |
h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
hh 305 916 1269 | használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat |
vv 303 297 299 | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1080, sebződés: 0, gyógyulás: 166, összesen: +166 ÉP}
* 2. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 4. KP: | kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat |
* 5. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1268. tárgyat |
* 7. KP: | használod a 305. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 605 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi nyakát. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (228 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (210 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (195 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (11 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. 19 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (8 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A 7 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (7 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (14 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a hoarián sárkánybébi fejét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A 3 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a 3 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A 3 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 67 életpontot vesztesz.)
A 3 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 180 arany, -2 ÉP] 51379 tapasztalati pontot kaptál. A hoariánok szemében már egy szinten állhatsz a gyűlölt ryukukkal. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6166, sebződés: 1188, gyógyulás: 894, összesen: -294 ÉP}
ftv 233 25 | felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 25. szörnyet |
vv 300 309 189 | elmormolod a 300. varázslatot a 309. varázslatot a 189. varázslatot |
hh 1153 1154 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat |
ek 40 8 | t. energia kisütése: 40 8 |
bpk 1 | bef. parancs kivétele: 1 |
v 198 256 58 | elmormolod a 198. varázslatot |
[256,58] A sík vidéket bozótos váltja fel. Felfedeztél egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia híveié. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Marok Vili. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár fejét. (11 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a shokara bogár testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
16574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 0, gyógyulás: 307, összesen: +307 ÉP}
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész bal lábát. (11 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tleikan ölőművész bal karját. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
20100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2374, sebződés: 71, gyógyulás: 4, összesen: -67 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 328 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 26049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2649, sebződés: 0, gyógyulás: 294, összesen: +294 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó testét. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) A kék rothasztó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a natharion gólem testét. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a natharion gólem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 obszidián kereszt. 8740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1239, sebződés: 0, gyógyulás: 206, összesen: +206 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske fejét. (5 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1084, sebződés: 0, gyógyulás: 172, összesen: +172 ÉP}
m 1 1 8 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északra |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs bal vállát. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
13516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1982, sebződés: 0, gyógyulás: 354, összesen: +354 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bűvölő nyakát. (11 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton bűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
18574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 0, gyógyulás: 350, összesen: +350 ÉP}
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr fejét. (11 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 152 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
19156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pengekarú nitmák testét. (11 támadással 1356 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
16881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1700, sebződés: 50, gyógyulás: 5, összesen: -45 ÉP}
(Továbbmész...) [258,56] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kék orchideacserjét. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy veszett gorilla. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a veszett gorilla testét. (11 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a veszett gorilla testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) A veszett gorilla mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A veszett gorilla feléd harap, de sikertelenül. A veszett gorilla összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
16280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}
(Továbbmész...) [258,55] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy lidérctűz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 681-736.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 94 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a lidérctűz testét. (10 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lidérctűz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 obszidián kereszt. 11619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 187, gyógyulás: 68, összesen: -119 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}
vv 79 167 364 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 364. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a lidérctűz testét. (11 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 36 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a lidérctűz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
11619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 144, gyógyulás: 72, összesen: -72 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a lidérctűz testét. (10 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a lidérctűz bal oldalát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 11619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 973, sebződés: 193, gyógyulás: 71, összesen: -122 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az esthari vérszopó testét. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az esthari vérszopó vörös bundáját. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Karmaival az esthari vérszopó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az esthari vérszopó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az esthari vérszopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
16868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2119, sebződés: 0, gyógyulás: 182, összesen: +182 ÉP}
Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 83 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lidérctűz esszenciáját. (10 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a lidérctűz testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lidérctűz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
11619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 267, gyógyulás: 70, összesen: -197 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vadkos testét. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a vadkos testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A vadkos feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
11266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 0, gyógyulás: 197, összesen: +197 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz fejét. (11 támadással 1676 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a krathan csontváz jobb lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 21, gyógyulás: 5, összesen: -16 ÉP}
(Továbbmész...) [258,53] Továbbra is síkságon vagy. Látsz egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. (Önanalízis: +4% mászás.) Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (7 támadással 1020 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a púpos zsokarg testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
10507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan házőrző jobb első lábát. (11 támadással 1619 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan házőrző nyakát. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
18309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2360, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót egyik csápját. (11 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (8 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Vámpírölővel kicsit megsebzed a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
19283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2559, sebződés: 49, gyógyulás: 58, összesen: +9 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc bal oldalát. (11 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1974, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a qwarg rohamosztagos bal hátsó lábát. (5 támadással 695 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 3796 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
h 992 | használod a 992. tárgyat |
ek 116 65 324 | t. energia kisütése: 116 65 324 |
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb testét. (11 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
15852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 0, gyógyulás: 351, összesen: +351 ÉP}
(Továbbmész...) [256,52] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy chaktra vadászeb került az utadba. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb testét. (11 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
15852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 0, gyógyulás: 355, összesen: +355 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg testét. (11 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 15338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 44, gyógyulás: 345, összesen: +301 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon izmos hasát. (11 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tleikan amazon bal oldalát. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
19610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 0, gyógyulás: 411, összesen: +411 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér jobb oldalát. (8 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 26049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2512, sebződés: 0, gyógyulás: 240, összesen: +240 ÉP}
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 386 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3664 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
h 1477 6 5 | használod az 1477. tárgyat |
[251,52] Még mindig füves síkságon vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy chaktra vadászeb. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a chaktra vadászeb testét. (11 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
15852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1971, sebződés: 0, gyógyulás: 188, összesen: +188 ÉP}
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
3555 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
8713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 150, gyógyulás: 4, összesen: -146 ÉP}
(Továbbmész...) [249,52] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy sebesült vastagbőrű mutak nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 36.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 170 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vastagbőrű mutak testét. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a vastagbőrű mutak bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Időben félreugrasz a vastagbőrű mutak rúgása elől. A vastagbőrű mutak agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A vastagbőrű mutak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
8794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}
(Továbbmész...) [248,53] Síkság, továbbra is csak síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy nothar cserjét. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gothag döglidérc közeledik. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (11 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1954, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 14 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy xirnox szív. 4911 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 489, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}
(Továbbmész...) [246,54] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Találsz egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. (Önanalízis: +5% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1601-1700.}
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (61 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda jobb vállát. (11 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod támad. (86 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az algaleioda fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 16661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1990, sebződés: 61, gyógyulás: 87, összesen: +26 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan amazon fejét. (11 támadással 1632 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan amazon izmos hasát. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 adamantit érme. 19610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2293, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 1762 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 24283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2391, sebződés: 67, gyógyulás: 13, összesen: -54 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a homokcápa testét. (11 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a homokcápa testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A homokcápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A homokcápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 15427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1597, sebződés: 2, gyógyulás: 49, összesen: +47 ÉP}
vv 342 | elmormolod a 342. varázslatot |
ek 381 | t. energia kisütése: 381 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda testét. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 16661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 49, gyógyulás: 47, összesen: -2 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan amazon fejét. (11 támadással 1659 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tleikan amazon testét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
19610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 26049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2560, sebződés: 89, gyógyulás: 84, összesen: -5 ÉP}
p 195 15 | használod a 195. pszi képességet |
v 181 185 29 | elmormolod a 181. varázslatot |
[185,29] Épületek tűnnek fel.
ek 7 19 24 | t. energia kisütése: 7 19 24 |
bb 814 1 | beraksz a bankba a 814. tárgyat (1 darabot) |
a 1401 2281 1 | átadod az 1401. tárgyat a 2281. kalandozónak (1 darabot) |
a 1387 2281 1 | átadod az 1387. tárgyat a 2281. kalandozónak (1 darabot) |
kre 239 122 3 | kreálsz a 239. tárggyal a 122. tárgyat (3 darabot) |
kre 99 1441 2 | kreálsz a 99. tárggyal az 1441. tárgyat (2 darabot) |
h 341 309 1 | használod a 341. tárgyat |
kb 2 50 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot) |
kb 176 50 | kiveszel a bankból a 176. tárgyat (50 darabot) |
tk 40 2156 | többszemélyes kaland 40 2156 |
* 1. BP: | használod az 1534. tárgyat |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg harcos bal oldalát. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg harcos testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 9 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg szabotőr bal első lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1519 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 602, sebződés: 9, gyógyulás: 1, összesen: -8 ÉP}
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 4. BP: | leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat |
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 7. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
* 8. BP: | energia fejlesztése 1 |
![]() A ryukuk hatalmas ostromteknőseivel már megismerkedhettél, de magad is meglepődsz a mocsarakban élő, intelligens teknősfaj létezésén. Ez az alapvetően békés faj vadul védelmezi az otthonát a fosztogatóktól és ragadozóktól. A teknősök tökéletesen immúnisak a mágia minden formájára, ősmágus fülbevalója ide vagy oda, és még az is előfordulhat, hogy viselt varázstárgyaid közül valamelyik átmenetileg elveszti varázserejét. Sőt, minél hatalmasabb varázsló vagy, annál sebezhetőbb ellenfele leszel egy teknősnek. |
![]() Az erdők mélyén, a buja és sűrű aljnövényzetben ocsmány dolgok tenyésznek. Nem véletlen, hogy a ryukuk csak a kitaposott ösvények használják. A derékig, nyakig érő növények között halálos dolgok élnek. A tojásrakó pöfeteg egy állattanilag (szörnytanilag?) besorolhatatlan lény, csápok és egyéb undorító végtagok kusza összevisszasága. Tojásait számolatlanul rakja, azért, hogy mégsem képes annyira elszaporodni, a még nálánál is erősebb ragadozók felelősek. Ha képes is vagy megmenekülni a tojásrakó pöfeteg érintésétől, felszerelésed minden bizonnyal akkor is bánni fogja. |
HULCARHUD (925. SZÖRNY) Ha egy minden addig látottnál nagyobb, és erősebb tengeri kígyóval találkozol, éljen benned a gyanú, hogy talán magával, a nagy Hulcarhuddal akadtál össze! Ő a Kígyókirály, aki a tengerészek legendái szerint olyan hosszú, hogy a farka hegye a világ kezdeténél érinti a partot, és a fejét a túlsó végén hajtja álomra. Mivel sem te, sem a hajód nem képviseltek veszélyt rá nézve, ezért valószínűleg nem fog törődni veled. Persze, ha kihívod magad ellen a sorsot, és szándékosan felbosszantod, könyörtelenül le fog csapni rád. Hulcarhud csak egyszer fog megmarni, de mire ez bekövetkezik, ellenállhatatlan halálvarázslataival már bizonnyal kiűzte a lelked a porhüvelyéből. A harapása mérgező, bár akár ne is lenne az, hiszen egyben képes elnyelni egy négymázsás trollt! Azt ajánlom hát, ha megpillantod szétnyitott lebernyegét, és izzó vörös szemeit, netán meghallod dühös sziszegését, a harc helyett inkább tettesd magad halottnak. Hulcarhud ugyanis sosem eszik dögöt. |
MORDAITH MELLÉNY (1009. TÁRGY) Egy árnymanó számára nincs elegánsabb viselet a mordaith mellénynél, hiszen ez a tárgy csak úgy ráolvad tulajdonosa testére, és a külsejét minden szemtanú számára másmilyennek mutatja. Ráadásul, mint egy élő organizmus, a formáját is változtatja bizonyos időközönként; talán nem is kell ennél több ahhoz, hogy gazdájának gyilkosképű ellenfeleit kellőképpen összezavarja. Egyetlen gond van vele csupán: elkészítésének bonyolult műveleteire sajnos nem vállalkozhat akárki, csak aki a mordaith varázslatok elegendő szakértelemmel rendelkező ismerője. Ha a mellényt viseled, max. ÉP-d 90-nel, védettséged 47-tel, ügyességed és szerencséd 7-tel, támadásod 3-mal nő, valamint immúnis leszel a szörnyek által okozott természetellenes öregedésre és a szopókő hatására. A tárgy nem átadható. |
MORDAITH ÁLARC (1010. TÁRGY) A mordaith álarcot a fejedre húzhatod, és mindjárt más színben fogod látni a környezeted, és valószínűleg ők is téged. Hallásod, látásod, élesebb lesz, így a porlepte nyomok és maradványok története is hamar feltárulkozik előtted. Nincs élőlény, aki elbújhatna előled: szörnykeresés szakértelmed megnő kettővel. Persze ez csak egy piciny része a fejfedő viselésével járó jótékony hatásoknak, a mordaith mágia ismerői által készített álarc akkor is segít, ha harcra kerül sor: max. ÉP-det 90-nel, védettségedet 13-mal, tulajdonságaidat pedig 1-gyel növeli meg, ezenkívül az ellened intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ha pedig nagy a vész, egy teljes gyógyítást lő, fordulónként egyszer - ehhez a H 1010 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható. |
MOA SISAK (1028. TÁRGY) Ez a csúcsos, alakjában leginkább a phua-kúpokra emlékeztető tárgy a moa technológia által alkotott lehető legtökéletesebb fejfedő. Méretileg természetesen a gnómokra tervezték, a többi faj számára túl kicsi lenne. A moa sisak alaptulajdonságai eget rengetők: viselőjének +90 max. ÉP-t, +10 védettséget ad, valamint az összes tulajdonságát 2-vel növeli. A mágia, amit a készítés során a tárgy rugalmas anyagába zártak, további pluszokkal segíti a sisakot viselő lelkes felfedezőket: az ellenük intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken, de ez a hatás az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze. Ezenkívül, ha a sisak jobb oldalán elrejtett gombot megnyomod az egyik ujjaddal, elsül egy teljes gyógyítás, ehhez a H 1028 parancsot kell kiadnod. Sajnos ezután a fejfedő mágikus energiája lemerül, és kénytelen leszel a következő fordulódig várni, míg erre a célra újra használhatod. A moa sisak nem átadható. |
Erő: | 86 (136) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 86 (141) | Támadás: | 114 (117) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 84 (118) | Védekezés: | 162 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 173/161 év |
Egészség: | 85 (117) | Életpont: | 2954/4963 | Jellem: | semleges (+8) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 91 (144) | Varázspont: | 6926/6453 | Pénz: | 17254 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 37/6 | Pszi pont: | 997/145 | Halhatatlanság: | 44 % | EFejl: | 33 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/83 | ökölvívás: | 1/13 | szúrófegyverek: | 70/75 (+8%) |
vágófegyverek: | 36/39 | ütőfegyverek: | 36/45 | lőfegyverek: | 56/11 (+2%) |
dobófegyverek: | 6/57 |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -58.); ködvessző (#1647) (59 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 118 időszaki: 118 |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/93 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 284/42 (+30%) | 3. lopás: | 6/75 (+300%) |
4. mászás: | 51/5 (+28%) | 5. hajózás: | 18/85 | 6. csapdakészítés: | 47/38 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 35/38 (+300%) | 8. gyógyítás: | 78/18 | 9. titkosírás: | 31/23 |
10. felderítés: | 52/81 (-2000%) | 11. szörnyidomítás: | 33/63 | 12. teológia: | 271/63 (+67%) |
13. taumaturgia: | 364/44 (+58%) | 14. szerencsejáték: | 9/19 | 15. versengés: | 26/96 (+4%) |
16. zene: | 16/50 | 17. szörnyismeret: | 31/98 | 18. pszi: | 93/22 (+13%) |
19. zárnyitás: | 56/21 (+2700%) | 20. vadászat: | 24/70 | 21. vitalitás: | 3/66 |
22. bányászat: | 59/62 | 23. úszás: | 25/28 | 24. főzés: | 21/7 |
25. ősteológia: | 41/40 (+8%) | 26. őstaumaturgia: | 67/93 (+6%) | 27. csapatmunka: | 12/91 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 86 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 3 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 800 TVP-ért |
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), pikkelyes ptog (#470), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | áldomás (#6) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
Pörhemór köre (#205) (174,25,4) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
csupasz izom (#28) | szemmelverés (#137) | tulajdonságpajzs (#26) | erőpajzs III (#127) |
hatalomvarázs (#220) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) |
óriáserő (#53) | hadiszerencse II (#24) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | tűzmágia (#157) | Morgan rúnája (#363) |
önanalízis II (#300) | tolvajvér (#364) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | purifikátor császár (#393) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | ősi hurrikán (#312) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | élőholt drakolder (#628) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | kronopók (#848) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg b.háborító (#850) | izomernyesztés (#33) | >> | shintar pásztor (#849) | |
halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | izomernyesztés (#33) | >> | sangin yeti (#857) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg harcmágus (#851) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku sorkatona (#828) | Asylux csapdája (#233) | >> | 25. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 50. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | 48. szintű lényekre | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubingólem (#839) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál! |
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
3.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 1) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | arany papi karkötő (#309) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | korinthai talizmán (#814) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 5 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
3 | pular kristály (#239) | 1 | quwarg nyakpánt (#1401) | 4 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | spiritusz (#170) | 36 | tinta (#101) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
1 | tükör (#43) | 2 | varázskő (#305) | 85 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
733 | arany (#50) | 1 | adamantit érme (#762) | 3 | áldott kő (#642) | |||
3 | angyalok gyűrűje (#529) | 5 | deus ex machina (#1) | 6 | dlathog kőzet (#829) | |||
3 | dözmöng szív (#122) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 39 | kaja (#2) | |||
1 | kitintüske (#879) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 6 | madártoll (#112) | |||
1 | magányos zsizsik (#1441) | 2 | obszidián kereszt (#756) | 40 | szögletes kő (#17) | |||
1 | tünde nyíl (#554) | 49 | vashegyű nyíl (#176) | 3 | xirnox szív (#213) |