716. forduló, 718. forduló, Thoron - Laure összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. aug. 30. 13h:13'
EZ A 717. JÁTÉKHETED, 717. FORDULÓD
718. játékheted kezdete: szept. 1.
A következő fordulódat legkorábban a 718. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2156
SZÁMLA : XXXX

THORON - LAURE KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,112] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Villámló Pengével. Sheran félisten hatalmú szolgája. Egy adamantit kesztyűt, egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy lidérckoronát, egy mithril láncinget, egy örökkév. igazgyöngét, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy tünde tegezt, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy vortex talizmánt visel. Ruházatát egy nyuhaj karbin trófea, egy varkaudar katona trófea és egy élőholt ősmágus trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Lángoló Pentagramma. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy otagi csápot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {támadása: 42.} Odaveted: " Sokat köszönhet nekünk ez a föld. Nélkülünk már a rovarok uralkodnának." Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+6 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol Tirkiz Azorral. Elenios isteni megnyilvánulása. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fűzött kagylósort, egy hakamát, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy szem szimbólumot, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. {egészsége: 96.} Auráját érzékelve máris tudod, fehér, jelezve, hogy jó. Azt mondod: " Hallom félsz a quwargoktól. Csak szólj, ha látsz egyet, majd mi elintézzük." Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+6 varázspont).
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Tirkiz Azorral. {max. varázspontja: 6073; max. pszije: 926.} Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! Így szólsz: " Hallom félsz a quwargoktól. Csak szólj, ha látsz egyet, majd mi elintézzük." A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+6 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 5 íjászkencét (105 arany kikiáltási áron), 10 deus ex machinát (300 arany kikiáltási áron), 3 szent jogart (182 arany kikiáltási áron), 10 gyógykenőcsöt (500 arany kikiáltási áron), 1 zyel katalizátort (2000 arany kikiáltási áron), 2 gyilkos mérget (105 arany kikiáltási áron), 4 teriád tőrt (240 arany kikiáltási áron), 18 vas dobónyilat (156 arany kikiáltási áron), 1 Horsa hagyatékát (1500 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+7 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. Varázserőd regenerálódik. (+3745 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+313 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vadász quwarg. (+2 kaja.)

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 247 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 5 VP-t.]

vv 224 88 28 elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 5 VP-t.]

vv 137 26 127 elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 5 VP-t.]

vv 220 209 161 elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 182 53 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 5 VP-t.]

vv 24 178 383 elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 26 VP-t.]

h 1602 27 40 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 40 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 40 madártollat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 7 VP-t.]

hh 305 916 1269 használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 10 VP-t.]

vv 303 297 299 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 941.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 959.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {max. életpontja: 601-660.} Itt csata lesz.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1040, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 26 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 41 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed az arany papi karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat
A csuklódra húzod a nt'lagod karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd az ezüsttölgy mellényt. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 6. KP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy obszidián kereszt korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy titokzatos kroa áll ott harcra készen. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 2x 14d20+40.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a titokzatos kroa testét. (9 támadással 685 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a titokzatos kroa testét. (8 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a titokzatos kroa fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A titokzatos kroa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2239, sebződés: 158, gyógyulás: 269, összesen: +111 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 24 VP-t.]

* 7. KP: használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 919.]

* 8. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 4926-5625.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi farkát. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (219 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (185 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi fejét. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 220 életpontot vesztesz.) A 7 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (7 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (11 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a 3 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.)
A 3 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 160 arany, -2 ÉP] 42903 tapasztalati pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5767, sebződés: 1018, gyógyulás: 863, összesen: -155 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 12 VP-t.]

ftv 318 50 felt. tám/véd. varázslat a 318. varázslatot az 50. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

ftv 271 597 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot az 597. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

ek 40 8 t. energia kisütése: 40 8
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 40 TVP-t. [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 954.]

hu 181 1385 hulladék: 181 1385
Hulladék, ezért nem gyűjtesz vasalt bunkót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz dinó szarut. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

vv 300 73 112 elmormolod a 300. varázslatot a 73. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 12 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 949.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 36 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 7 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +10% főzés.) 2511 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 188 108 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(188,112) a 193. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), titokzatos kroa (#460), hoarián sárkánybébi (#830)

[188,108] Épületek tűnnek fel.

Némelyek azt állítják, hogy Borax sereget kíván verbuválni a kalandozókból. Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Toborzóiroda (764. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 24 VP-t.]

be 764 bemész a 764. épületbe
Az ajtó előtt nem strázsál őr, így könnyedén bejutsz. De odabent máris szembetalálkozol egy jól megtermett ember férfival, aki tetőtől talpig láncvértbe van öltözve. - Tudtam én, hogy sikerrel jársz! - köszönt a tiszt. - Örömmel látunk a királyi seregben.
[1241 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 lajstrom medál. (ld. enc.)] Búcsút intesz a tisztnek és elhagyod az irodát. [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 12 VP-t.]

kf 1753 kézbeveszed/felveszed az 1753. tárgyat
A ruhádra illeszted a lajstrom medált. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[188,112] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Életnek ugyan alig, de van jele. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gort Grán formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Megpillantasz egy körberajzolt ötszöget, amely furcsa lánggal ég. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy tűzbokrot. Délre nézve látsz egy rát-fát. Északnyugatra egy gumifa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pordémon. {max. életpontja: 96-105.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel felnyársalod a pordémon jobb oldalát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a pordémon testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A pordémon mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A pordémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1094 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 371, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
Összefutsz Xantorpextyn Xorxyval. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy árnygyűrűt, egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyűrűt, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg koronát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy uglaok karvédőt és egy uglaok lánckesztyűt visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Fegyverzetét egy Bropxat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Mintha terhes lenne. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Odaveted: " Sokat köszönhet nekünk ez a föld. Nélkülünk már a rovarok uralkodnának." Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+6 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[8 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 19 VP-t.]

v 198 246 54 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(188,112) a 193. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), titokzatos kroa (#460), hoarián sárkánybébi (#830), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), művészi porolit (#720), oltár, pordémon (#253), Xantorpextyn Xorxy (1138. kalandozó)

[246,54] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy megsebesített greén örvény lehet. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a greén örvény bal hátsó lábát. (10 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a greén örvény testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 196 életpontot vesztettél. A greén örvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
5239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 222, gyógyulás: 66, összesen: -156 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. (Önanalízis: +4% mászás.) Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg bal oldalát. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg tüskéjét. (6 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 13862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1962, sebződés: 57, gyógyulás: 206, összesen: +149 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 70.}

Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon jobb oldalát. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon testét. (10 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tleikan amazon testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2568, sebződés: 0, gyógyulás: 325, összesen: +325 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester bal oldalát. (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 131 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton átokmester nyakát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2411, sebződés: 0, gyógyulás: 306, összesen: +306 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 2 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Eszel valamit. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [65 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 156 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 0, gyógyulás: 183, összesen: +183 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 24 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[245,53] Füves síkságra érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Nagyseggű Marcsa egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +4% mászás.) Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár nyakát. (11 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a shokara bogár testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 62, gyógyulás: 323, összesen: +261 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon fejét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon jobb lábát. (10 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan amazon testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 330, összesen: +330 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2526, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kreiton esszenciát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {szintje: 58.} {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 594 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó testét. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 15675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1398, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő elemi pulzátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 54.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 4 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor egyik csápját. (5 támadással 718 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Nocsak, valaki itt elvesztett 3 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 55 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [245,52] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy drakolder csatamező van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy chaktra vadászeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 64.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a chaktra vadászeb bal vállát. (6 támadással 933 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a chaktra vadászeb bal hátsó lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A chaktra vadászeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2015, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). A földbe nyomódva 2 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [245,51] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet jön feléd. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (11 támadással 1758 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2115, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy ezeréves lélek támad rád. {varázspajzs varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek bal oldalát. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-113 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2809, sebződés: 370, gyógyulás: 8, összesen: -362 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2701-2970.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 584 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (9 támadással 709 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3098, sebződés: 390, gyógyulás: 320, összesen: -70 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {max. életpontja: 4001-4400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 465 életpontot sebeztél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder jobb oldalát. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az élőholt drakolder fejét. (12 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az élőholt drakolder testét. (9 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod az élőholt drakolder testét. (6 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az élőholt drakolder jobb szárnyát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 61 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder gyűrű. Magad mögé lököd a pitiáner Kyeli Intluka trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes élőholt drakolder trófeát. 114686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5084, sebződés: 1667, gyógyulás: 641, összesen: -1026 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 80 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó, egy pular kristály és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +8% felderítés.)
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy raaba-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vastagbőrű mutak. {szintje: 36.} {támadása: 60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a vastagbőrű mutak jobb első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 0, gyógyulás: 273, összesen: +273 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [157 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 376 VP-t.]

fno 10 1 fejl. pont elköltés 10 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+1 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 678.]

vv 342 309 309 elmormolod a 342. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 33 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 33 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 13 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét. {szintje: 33.} {támadása: 54.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 6 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal lábát. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor furcsa alakját. (5 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 6, gyógyulás: 181, összesen: +175 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy tükör. Egy rothadó borzalom jön feléd. {szintje: 45.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 610 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 115 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3151, sebződés: 422, gyógyulás: 319, összesen: -103 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka támad rád. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (9 támadással 726 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (11 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kristálynyálka testét. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-112 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3692, sebződés: 448, gyógyulás: 8, összesen: -440 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 160%.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 16240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 27 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az árnytündér csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
34359 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16240, sebződés: 27, gyógyulás: 12, összesen: -15 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), 4 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. [70 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 182 VP-t.]

h 1477 8 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-80 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(245,51) ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), Chara-din monolitja (#534), 40. jellempróba, Leah oltár, vastagbőrű mutak (#442), elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), árnytündér csontváz (#629)
(245,52) Sheran oltár, 32. jellempróba, chaktra vadászeb (#459)
(245,53) tükörtorony (#885), Sheran oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), kék rothasztó (#421), elemi pulzátor (#440)
(246,54) greén örvény (#443), tükörtorony (#885), oltár, 255. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), aranyfecske (#283)

[245,47] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran híveié. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Longnower hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 583.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1619 varázspont, -3238 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 583.]

h 992 használod a 992. tárgyat
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+3239 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 583.]

ek 116 65 324 t. energia kisütése: 116 65 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 65 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[246,46] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A távolban sakálok üvöltenek. Találsz egy nothar cserjét. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios híveié. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Marok Vili vigyorog kajánul. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy csillagbozótos van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nitmák lord. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nitmák lord testét. (9 támadással 509 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a nitmák lord testét. (11 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a nitmák lord kitinpáncélját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a nitmák lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Natharion karkötő. 16746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2195, sebződés: 56, gyógyulás: 295, összesen: +239 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [247,45] Síkság, továbbra is csak síkság. Találsz egy ősi rúnatornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Gort Grán vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +5% mászás.) Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor jobb lábát. (6 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az elemi pulzátor jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyers zafír. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző jobb oldalát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan házőrző fejét. (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2641, sebződés: 111, gyógyulás: 355, összesen: +244 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 1901-2000.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 69 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idéző testét. (11 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a kreiton idéző nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2391, sebződés: 69, gyógyulás: 319, összesen: +250 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 sötét italt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy nothar cserjét. Nyugatra egy csillagbozótos van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy chaktra vadászeb. {szintje: 34.} {támadása: 64.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb testét. (9 támadással 694 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a chaktra vadászeb bal első lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a chaktra vadászeb meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 46, gyógyulás: 206, összesen: +160 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [248,44] A sík vidéket bozótos váltja fel. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. (Önanalízis: +5% mászás.) Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 706 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg bal oldalát. (6 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tüskés totemblarg jobb vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (184,32)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 13862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 17, gyógyulás: 212, összesen: +195 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.}

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 699 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész fejét. (11 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a tleikan ölőművész bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2665, sebződés: 181, gyógyulás: 0, összesen: -181 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér jobb lábát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 23542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 0, gyógyulás: 312, összesen: +312 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 to'aghan orrkarikát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy animált korall lehet. {mágikus sebezhetőség: 70%.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az animált korall testét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az animált korall testét. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az animált korall testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 0, gyógyulás: 199, összesen: +199 ÉP}

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
Találkozol Lord Kis Sevel. Talpig ezüstösen fénylő vértezetet visel, és ugyanolyan szimbólum látható rajta, mint hátasán: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Egy beholderfej medált, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy életköves gyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy mágusgyűrűt, egy natharion gömböt, egy örökkév. igazgyöngét, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot és egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy Techiulan trófea, egy kyorg álomherceg trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {ereje: 96.} Így szólsz: " Sokat köszönhet nekünk ez a föld. Nélkülünk már a rovarok uralkodnának." A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+6 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[124 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 322 VP-t.]

vv 79 167 309 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 33 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 13 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vadkos. {szintje: 31.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 170 ütő ellen.}

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vadkos testét. (8 támadással 1214 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a vadkos tömzsi lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
10182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 78 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy esthari vérszopó. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+25.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó testét. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az esthari vérszopó jobb oldalát. (9 támadással 1334 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod az esthari vérszopó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 185, gyógyulás: 1, összesen: -184 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 78 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy natharion gólem. {szintje: 36.} {védettsége: 170 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem testét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a natharion gólem jobb karját. (9 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a natharion gólem bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2471, sebződés: 0, gyógyulás: 171, összesen: +171 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 78 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy lidérctűz. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 681-736.}

Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a lidérctűz testét. (10 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a lidérctűz testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lidérctűz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 959, sebződés: 188, gyógyulás: 70, összesen: -118 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 78 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy natharion gólem. {szintje: 36.} {támadása: 53.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem bal oldalát. (9 támadással 704 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a natharion gólem fejét. (9 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a natharion gólem bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A natharion gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyers zafír. 15803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2379, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 78 VP-t.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a keltetés varázslatot! A quwarg tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy quwarg nagymester! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 19.} {támadása: 30.}

A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod a quwarg nagymester bal középső lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 711, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [25 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 65 VP-t.]

m 7 6 7 mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra
[247,43] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy xantusz-kaktuszt. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy gyöngymangó bokor van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy krathan csontváz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz bal lábát. (9 támadással 706 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a krathan csontváz testét. (11 támadással 1801 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a krathan csontváz testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 24, gyógyulás: 1, összesen: -23 ÉP}

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [246,43] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy krathan csontváz. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 36.} {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (9 támadással 694 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz testét. (11 támadással 1766 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a krathan csontváz testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A krathan csontváz vágása nem talált el. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jácint díszkő. 15681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2186, sebződés: 20, gyógyulás: 1, összesen: -19 ÉP}

Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Thor a Mjölnir Ura előtt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Északra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nocsak, valaki itt elvesztett 1 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [245,42] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bosszantó apróság. {max. életpontja: 1951-2100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság testét. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (9 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a bosszantó apróság testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A bosszantó apróság állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A bosszantó apróság karmai majdnem eltalálnak! Feléd sújt a bosszantó apróság a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a bosszantó apróság száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Raia híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Délre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 62 VP-t.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg anyakirálynő. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 26.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 24 ütő ellen.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg anyakirálynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7559 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 65 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[244,41] Szűnni nem akar a zöld síkság. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy chaktra vadászeb. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 34.} {max. életpontja: 1551-1700.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb jobb első lábát. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (86 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb bal első lábát. (6 támadással 913 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a chaktra vadászeb nyakát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2087, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg ikerbolyt.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +3% mászás.) Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-62 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {szintje: 28.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg fejét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ősquwarg testét. (5 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9435 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 607 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 652 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos jobb karját. (12 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. 31124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 473, gyógyulás: 70, összesen: -403 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 611 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a quwarg ölész jobb vállát. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg ölész testét. (5 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5580, sebződés: 1426, gyógyulás: 583, összesen: -843 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 dlathog kőzetet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) A földbe nyomódva 4 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! [58 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 150 VP-t.]

bb 811 1 beraksz a bankba a 811. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 gólem talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

kre 239 122 5 kreálsz a 239. tárggyal a 122. tárgyat (5 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 5 dözmöng szivet. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 5 VP-t.]

h 341 99 50 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 294 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

h 341 309 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 80 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

h 341 1322 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 225 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

p 195 15 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 15 Tudatpontot. [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 39 VP-t.]

ftv 38 475 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 475. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

ftv 233 538 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot az 538. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

ftv 233 534 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot az 534. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

in 2281 907 709 leírod a 2281. kalandozónak a 907. szörnyet a 709. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy zöld ekinda. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

in 2281 908 1098 leírod a 2281. kalandozónak a 908. szörnyet az 1098. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy arhomad varangy. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Baghar fétisét. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

in 2281 909 1209 leírod a 2281. kalandozónak a 909. szörnyet az 1209. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy mélységi ent. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) beholderfej medált. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 1. BP: elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-61 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő, 43 arany és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP]. 19155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 2, gyógyulás: 68, összesen: +66 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 446 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb első lábát. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 294 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg b.háborító bal oldalát. (6 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 284 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5258, sebződés: 1531, gyógyulás: 736, összesen: -795 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a quwarg bölcs nyakát. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg bölcs jobb első lábát. (6 támadással 936 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 29653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4385, sebződés: 316, gyógyulás: 16, összesen: -300 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (183,31)-> 240 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 117 VP-t.]

* 2. BP: használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {max. életpontja: 141-150.}

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg harcos jobb vállát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg harcos testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 234, összesen: +234 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {max. életpontja: 631-680.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 710 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Csáprágójával a kisebb quwarg isten megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. 20631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1389, sebződés: 59, gyógyulás: 231, összesen: +172 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 quwarg tojást. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 104 VP-t.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 5. BP: leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt.
Leveszed a nt'lagod karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy köpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat
A csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Lecsatolod az ezüsttölgy mellényt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 8. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg szabotőr kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel teljesen átdöföd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 1 spirituszt.) 1430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [25 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 70 VP-t.]

* 9. BP: energia fejlesztése 1
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] A befejezéshez még 2757 TU szükséges. [10 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 28 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 580 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 7, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a quwarg nagymester. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 1 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 25 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 15 pontod maradt, ebből a következő körre 15 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 834 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LAJSTROM MEDÁL (1753. TÁRGY)
Egy királyi pecséttel készített ezüstmedált tartasz a kezedben. Azoknak a kalandozóknak jár, akik vész esetén hajlandóak és tudnak is az ország védelmére kelni. Büszkén viselheted, ráadásul hasznos képességei vannak, 2-vel növeli az MXTU-t, 10-zel pedig az élet illetve varázspontjaid számát. Másnak biztos hogy nem adod át, szerezzen mindenki magának egyet!

KARAKTERLAP

Thoron - Laure, egy hosszú aranyhajú, kék szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Fairlight istenné kikiáltott személyes barátja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 717. fordulód.

Erő: 89 (138) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 154 cm
IQ: 88 (139) Támadás: 113 (116) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 82 (115) Védekezés: 160 Menekülés: 30 % Életkor: 172/130 év
Egészség: 81 (112) Életpont: 2899/3017 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (140) Varázspont: 6806/5183 Pénz: 74025 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 37/23 Pszi pont: 983/297 Halhatatlanság: 43 % EFejl: 14
Eddig összesen 12788 szörnyet (53 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1003643 TP-t kaptál. Jelenleg 119300836 TP-d van. A következő szinthez még 17699164 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn. A 707. fordulódban 246705 arany került a bankszámládra. 259040 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/68 ökölvívás: 1/13 szúrófegyverek: 69/86 (+9%)
vágófegyverek: 36/39 ütőfegyverek: 36/45 lőfegyverek: 55/47 (+10%)
dobófegyverek: 6/57

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -57.); ezüsttöltény (#1350) (58 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 69 időszaki: 69
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/60 (-300%) 2. nyomkövetés: 282/38 (+60%) 3. lopás: 3/75 (-300%)
4. mászás: 50/57 (+21%) 5. hajózás: 17/17 6. csapdakészítés: 46/72 (+6%)
7. csapdaészlelés: 31/42 (-300%) 8. gyógyítás: 78/18 9. titkosírás: 30/90
10. felderítés: 51/16 (+8%) 11. szörnyidomítás: 33/63 12. teológia: 261/32 (+72%)
13. taumaturgia: 358/42 (+44%) 14. szerencsejáték: 9/19 15. versengés: 26/83 (+5%)
16. zene: 16/50 17. szörnyismeret: 31/98 18. pszi: 92/5 (+8%)
19. zárnyitás: 26/72 (-2400%) 20. vadászat: 24/70 21. vitalitás: 3/20
22. bányászat: 59/23 (+1%) 23. úszás: 24/97 24. főzés: 20/67 (+10%)
25. ősteológia: 34/2 (+20%) 26. őstaumaturgia: 66/57 (+2%) 27. csapatmunka: 12/57

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 1(2)
7. tulajdonságpont: 3 8. képességpont: 3 10. vp regeneráció: 9(14) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), pikkelyes ptog (#470), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (149,12,1) áldomás (#6) vámpirizáció (#1)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
csupasz izom (#28) szemmelverés (#137) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127)
hatalomvarázs (#220) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) Symulf rúnája (#182)
óriáserő (#53) hadiszerencse II (#24) tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188)
pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) tűzmágia (#157) Morgan rúnája (#363)
önanalízis II (#300) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> purifikátor császár (#393) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) kiszáradás (#268) >> kyorg szolgasárkány (#493)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630)
kiszáradás (#268) >> lidérctűz (#457) ősi hurrikán (#312) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt drakolder (#628) fehérál.roncsolása (#248) >> kronopók (#848)
ősi hurrikán (#312) >> quwarg b.háborító (#850) izomernyesztés (#33) >> shintar pásztor (#849)
halálos érintés (#271) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> quwarg harcmágus (#851) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> 50. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 48. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830) védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál!
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 1 fáklya (#36) 1 fehér immunitáskő (#1361)
48 fekete gyöngy (#99) 1 gólem talizmán (#811) 1 jokonbia ág (#1477)
9 kaja (#2) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 mutáns csont (#331)
1 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 1 obszidián kereszt (#756)
1 ősmatéria (#1254) 4 pular kristály (#239) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku függő (#1322) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
9 tinta (#101) 2 varázskő (#305) 2 vashegyű nyíl (#176)
87 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1906 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 dlathog kőzet (#829)
5 dözmöng szív (#122) 1 drakolder gyűrű (#969) 1 fűszertartó (#210)
5 gyöngymangó (#135) 3 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753)
2 kitintüske (#879) 2 kreiton esszencia (#892) 1 lajstrom medál (#1753)
46 madártoll (#112) 1 Natharion karkötő (#738) 2 nyers zafír (#752)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku tál (#1365)
3 sötét ital (#284) 2 spiritusz (#170) 1 to'aghan orrkarika (#760)
2 tünde nyíl (#554) 1 vámpírfog (#1221) 1 xirnox szív (#213)
1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(244,41) chaktra vadászeb (#459), Raia oltár, 21. jellempróba, quwarg ikerboly (#1740), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301)
(245,42) bosszantó apróság (#452), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, quwarg anyakirálynő (#269)
(245,47) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), Sheran oltár, művészi porolit (#720), 29. jellempróba, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(246,43) krathan csontváz (#432), 38. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720)
(246,46) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 38. jellempróba, Elenios oltár, művészi porolit (#720), nitmák lord (#498)
(247,43) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 35. jellempróba, Raia oltár, krathan csontváz (#432)
(247,45) ősi rúnatorony (#852), Fairlight oltár, 25. jellempróba, művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), chaktra vadászeb (#459)
(248,44) tükörtorony (#885), Tharr oltár, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), animált korall (#445), Lord Kis Se (3052. kalandozó), vadkos (#461), esthari vérszopó (#431), natharion gólem (#428), lidérctűz (#457), quwarg nagymester (#214)

Üzenet küldése a karakternek