| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2024. jan. 29. 10h:31' EZ A 1092. JÁTÉKHETED, 708. FORDULÓD 1093. játékheted kezdete: febr. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 42 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2002 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: v 1 200 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| * 2. KP: im 3 0 0 | imádkozol |
| * 3. KP: v 6 20 46 | elmormolod a 6. varázslatot |
| * 4. KP: vv 13 19 26 | elmormolod a 13. varázslatot a 19. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 5. KP: vv 73 86 120 | elmormolod a 73. varázslatot a 86. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 6. KP: vv 165 178 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
| * 7. KP: vv 209 224 443 | elmormolod a 209. varázslatot a 224. varázslatot a 443. varázslatot |
| * 8. KP: be 1177 0 0 | bemész az 1177. épületbe |
| * 9. KP: hh 1253 841 1534 | használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat az 1534. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcos potrohát. (4 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod a quwarg harcos testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Varázserőd töltődik (+86 varázspont). 2 409 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 439, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester torát. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. Kiváló munka volt (+86 varázspont). 4 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 563, sebződés: 0, gyógyulás: 114, összesen: +114 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Elszántan ellenfeledre támadsz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg parafenomén torát. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Varázserőd töltődik (+86 varázspont). 4 213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 0, gyógyulás: 96, összesen: +96 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Megmarkolva a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd a quwarg szabotőr bal első lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. Jól harcoltál! (+86 varázspont.) 1 782 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}
| * 10. KP: hh 1099 1554 0 | használod az 1099. tárgyat az 1554. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1024 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a mhufexi mészáros nyakát. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) Olimposszal párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros jobb karját. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a mhufexi mészáros bal lábát. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) Olimposszal többször eltalálod a mhufexi mészáros bal karját. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a mhufexi mészáros testét. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 2422, gyógyulás: 6, összesen: -2416 ÉP}
| bb 68 37 518 | beraksz a bankba a 68. tárgyat (37 darabot) |
| kb 105 26 | kiveszel a bankból a 105. tárgyat (26 darabot) |
| bb 105 800 518 | beraksz a bankba a 105. tárgyat (800 darabot) |
| kpk 10 | kezd. parancs kivétele: 10 |
| kpb 10 | kezd. parancs berakása: 10 |
| hh 1154 1099 1554 | használod az 1154. tárgyat az 1099. tárgyat az 1554. tárgyat |
| kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
| bb 328 8 518 | beraksz a bankba a 328. tárgyat (8 darabot) |
| kb 328 316 | kiveszel a bankból a 328. tárgyat (316 darabot) |
| bb 328 800 518 | beraksz a bankba a 328. tárgyat (800 darabot) |
| bb 99 800 | beraksz a bankba a 99. tárgyat (800 darabot) |
| bb 37 800 | beraksz a bankba a 37. tárgyat (800 darabot) |
| kb 420 36 518 | kiveszel a bankból a 420. tárgyat (36 darabot) |
| bb 403 800 | beraksz a bankba a 403. tárgyat (800 darabot) |
| bb 1809 1 | beraksz a bankba az 1809. tárgyat (1 darabot) |
| bb 938 800 | beraksz a bankba a 938. tárgyat (800 darabot) |
| bpk 4 | bef. parancs kivétele: 4 |
| kpk 2 | kezd. parancs kivétele: 2 |
| kpb 2 | kezd. parancs berakása: 2 |
| h 1868 20 | használod az 1868. tárgyat |
| v 15 36 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
| a 36 4279 6 | átadod a 36. tárgyat a 4279. kalandozónak (6 darabot) |
| m 4 3 3 | mozogsz délre, délkeletre, délkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a verg elmeszaggató bal oldalát. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sárkányölő karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a verg elmeszaggató testét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Sárkányölő karddal végigvagdosod a verg elmeszaggató testét. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a verg elmeszaggató tekergő csápját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jutalmad nem marad el (+86 varázspont). 13 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1802, sebződés: 0, gyógyulás: 301, összesen: +301 ÉP}
(Továbbmész...) [259,64] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Skinhead hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leviathán lárva. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Marokra fogva a sárkányölő kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sárkányölő karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a leviathán lárva ráncos bőrét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a leviathán lárva testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. Sárkányölő karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a leviathán lárva ráncos bőrét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a leviathán lárva testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a leviathán lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. Jutalmad nem marad el (+2 varázspont). 14 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 0, gyógyulás: 336, összesen: +336 ÉP}
(Továbbmész...) [260,65] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Utad során felfedezel egy félig kész ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sötét kaszás. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás jobb oldalát. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel jól megszurkálod a sötét kaszás jobb lábát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sötét kaszás fekete csuháját. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod a sötét kaszás bal oldalát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a sötét kaszás jobb lábát. (4 támadással 266 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 773, gyógyulás: 4, összesen: -769 ÉP}
| vv 79 167 133 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 133. varázslatot |
| m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk bal karját. (6 támadással 253 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal többször eltalálod a tlopedmuk jobb oldalát. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tlopedmuk testét. (5 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Olimposszal néhányszor megcsapod a tlopedmuk jobb lábát. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a tlopedmuk jobb lábát. (5 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. 56 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2448, sebződés: 491, gyógyulás: 426, összesen: -65 ÉP}
(Továbbmész...) [262,65] Az erdő fái elmaradnak, és a terep minden átmenet nélkül sivatagira vált. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy olvasztókemence van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy homoktúró galaga. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Meglengetve a sárkányölő kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sárkányölő karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a homoktúró galaga kitines hátát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a homoktúró galaga csáprágójával. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Sárkányölő karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a homoktúró galaga kitines hátát. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a homoktúró galaga megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Sárkányölő karddal végigvagdosod a homoktúró galaga poros fejét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 218, gyógyulás: 390, összesen: +172 ÉP}
| vv 79 167 133 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 133. varázslatot |
| ek 300 | t. energia kisütése: 300 |
| hir 83 262 66 | közlöd 83 262 66 |
| m 4 | mozogsz délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1019 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás bal lábát. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Marokra fogva a bronz taidert a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel jól megszurkálod a sötét kaszás jobb lábát. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sötét kaszás testét. (5 támadással 325 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel jól megszurkálod a sötét kaszás jobb vállát. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a sötét kaszás fejét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 71 életpontot vesztettél. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2642, sebződés: 673, gyógyulás: 4, összesen: -669 ÉP}
| vv 79 167 133 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 133. varázslatot |
| ek 300 | t. energia kisütése: 300 |
| hir 83 262 67 | közlöd 83 262 67 |
| at 4279 40 | TU-t adsz át a 4279. kalandozónak 40 |
| * 1. BP: vv 11 88 216 | elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 216. varázslatot |
| * 2. BP: ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
| 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | 263 | |
| 62 | |
|
|
|
|
|
|
| 63 | |
|
|
|
|
|
|
| 64 | |
|
|
|
|
|
|
| 65 | |
|
|
|
|
|
|
| 66 | |
|
|
|
|
|
|
| 67 | |
|
|
|
|
|
|
[245,80] A síkságot sűrű erdő váltja fel. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Sheran szentélyét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy csillezsályát. Látsz egy krómkaktuszt. Felfedeztél egy bíborcserjét. Látsz egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyilkos csalánt. Észreveszel egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy gránátkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy égig érő pálmát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Látsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Meglengetve a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a kék rothasztó testét. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kék rothasztó testét. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a kék rothasztó testét. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a kék rothasztó jobb első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 67, gyógyulás: 260, összesen: +193 ÉP}
| * 3. BP: bb 788 500 518 | beraksz a bankba a 788. tárgyat (500 darabot) |
| * 4. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 5. BP: h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
| * 6. BP: vv 62 83 189 | elmormolod a 62. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
| * 7. BP: h 396 0 0 | használod a 396. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1059 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel jól megszurkálod a Tissian sámánúr nyakát. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Tissian sámánúr szellemalakját. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel jól megszurkálod a Tissian sámánúr szellemalakját. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a Tissian sámánúr nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 173 életpontot vesztettél. A Tissian sámánúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun idol. 18 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 611, gyógyulás: 226, összesen: -385 ÉP}
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1046 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronz taiderrel jól megszurkálod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 104 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. 15 144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1710, sebződés: 324, gyógyulás: 133, összesen: -191 ÉP}
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 8 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 8 pontért |
| KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
| GYŰRŰVISELÉS (575. TUDATI KÉPESSÉG) Mágikus tárgyakból csak korlátozott mennyiséget tudsz viselni. Nem azért van korlátja a kezedre húzható mágikus gyűrűknek, mert nincs több ujjad, amire felhúzhatnád, hanem azért, mert a mágiájuk interferál egymással. Egy bizonyos számú gyűrű után ez az interferencia elnyomja a többi gyűrű mágikus képességeit. A tudati energiák felhasználásnak lehetősége azonban szinte végtelen. Most is találtál módot arra, hogy csökkentsd a gyűrűid mágikus interferenciáját, így eggyel több mágikus gyűrűt viselhetsz. |
| MITHRIL KARD (575. TÁRGY) Mint az egyik legkeményebb és ellenállóbb anyag, kézenfekvő, hogy a mithril kiválóan alkalmas minőségi kardpengék készítésére. Persze ezt a munkát csak a legképzettebb kvazárkovácsok képesek elvégezni, hosszadalmas munkával. A mithril kard elkészítéséhez szükséges: 50 TVP, 300 arany, egy din formázó minta, 5 mithril, 2 kvazár, egy manakristály és egy tudás gyöngye (ezeket a kard markolatába illesztik). A kardot életenergiád egy parányi részével táplálod (emiatt kapsz -10 max. életpontot, amíg a fegyvert forgatod). A mithril kard használatakor +5 támadást kapsz, sebzése 4D8+8. És persze mondani sem kell, hogy a mithril karddal mágikus teremtményeket is meg tudsz sebezni. A mithril kard igazi kardművészek kezébe való, egy kezdő könnyen megvágja magát vele: használatához legalább 25-ös vágófegyver szakértelem szükséges. |
| RÉZ MORFÉREM (2711. TÁRGY) A réz morfmedált azok kapták jutalmul, akik segítettek a 2. morf invázió során a morfok Végzet vermébe történő visszazárásában. Ez a ruhára kitűzhető medál mágikus erővel bír. Viselőjének felbuzdítja a harci szellemét (+1 támadás), és látványa demoralizálja az ellenfelet (-1 szerencse a varázslataid ellen). Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak. |
| KROGAN BUZOGÁNYA (1561. TÁRGY) El sem hiszed, hogy sikerült legyőznöd Krogant, de hát az ongóliant teste, ami kiterítve fekszik előtted, egyértelmű bizonyíték erre. Miután kifújtad magad, szemügyre veszed a felszerelését. A páncélja túl nagy, még egy trollnak is. A három méteres buzogány viszont jó lehet valamire. A cipelése és forgatása a súlya miatt eléggé nehézkes, épp ezért ha nem vagy troll, neked sajnos nem fog menni. Krogan buzogányának sebzése 5D6+7 (óriások ellen további +6), viszont 20-as szintű ütőfegyver szakértelem alatt képtelenség tökéletesen forgatni. |
| SÁMÁNDOB (1868. TÁRGY) Egy egyszerű csörgődob - mondaná egy nyegle városlakó, s talán egy gyakorlott udvari zenész sem látna benne egyebet silány minőségű zeneszerszámnál. Persze tévednek. Ez a kéttenyérnyi hangszer minden nerub sámán legféltettebb kincse. Varázserő lakozik benne, amit más nem tud igazán kiaknázni, csak a természettel furcsa, közvetlen kapcsolatban álló sámán. A dob alaphangját a fa keretre feszített állathólyag szolgáltatja, amihez furcsa, zsongító hátteret ad a körös-körül ráfűzött számtalan csont, kövecske, gyöngy és fémdarabka. Elkészítésének titkát a nerub öregsámánok csakis a kiválasztott utódjuknak adják át, kívülálló számára hozzáférhetetlenül. Különös, szimpátiás mágia köti a dobot a sámánhoz, épp ezért el nem lopható, és a fizikai sérülésekkel szemben is hihetetlenül ellenálló. Ha te mégis a birtokába jutottál, annak csak az lehet a magyarázata, hogy a tulajdonosa távozott az anyagi síkról, s megtért a szellemvilágba. Ha meg akarod szólaltatni, akkor először is a zene szakértelemhez kell értened minimum 40. szinten. Közönséges zeneszerszámként is funkcionál, de ha legalább 20 TVP-ért használod, komoly transzba segít, és ez a fordulód hátra lévő részére kihatással lesz. (Az élőholtak, és az Ellenség fürkészei ellen +20 támadást kapsz a köröd végéig.) |
| LOVAGI KARD (1809. TÁRGY) Ennél a királyi lovagnál egy kardot találtál, amely nehéznek, masszívnak tűnik, alkalmas a páncél átvágására is. Súlyából, és valamiféle mágikus adottságából következően nagy, 10D10+30-as mágikus sebzése van, emellett 25-tel növeli a támadásod is, és a ganüidek ellen +50 sebzést ad. Bár keresztvasa nincs, remek súlyelosztásának köszönhetően mégis jól használható védekezésre is, azt 10-zel növeli meg. A kard forgatásához 55-ös vágófegyver szakértelem szükséges. |
| RÉZ EMLÉKÉREM (2738. TÁRGY) A réz emlékérmet azok kapták jutalmul, akik résztvettek az első Kalandozók Versenyében, de az összesítés alapján nem értek el kimagasló eredményt. Ez a ruhára kitűzhető medál mágikus erővel bír, aminek a hatásai a következők: +1 támadás, +1 védettség és +10 max. ÉP. Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak. |
| ÉJFEKETE DISZKOSZ (1944. TÁRGY) Kör alakú, kétujjnyi széles, fémlap, amelynek külső pereme borotvaéles, a belső pereme pedig végig hullámos kiképzésű, hogy azok mélyedéseibe pontosan illeszkedjen az ujjad. Némi gyakorlás után rájössz, hogyan kell elhajítani, ezt a mágikus erejű dobófegyvert, amelynek sebzése 10D6. Azon túl, hogy az apróbb ágakat, és a falombot átvágja, még a vastagabb fatörzseket, és egyéb akadályokat is képes kikerülni, ha kicsit koncentrálsz az irányítására. Mindezért ezt a dobófegyvert használhatod sűrű erdőben is. (Az irányításához minimum 50-es dobófegyver szakértelemre van szükség.) |
| CETBŐR VÁLLTÖMÉS (1091. TÁRGY) A lábascetek rugalmas bőre tökéletes szigetelőanyag, sem hideget, sem fájdalmat nem ereszt át. Kézenfekvő az ötlet, hogy a lábascet bőréből egy kiváló válltömést készíts. Persze, ez így önmagában még semmi - véd a hidegtől, véd az ütésektől... Mi kéne még? Hát persze, egy kis mágikus beütés! Felhasználva egy lidércesszenciát, a cetbőr máris a Jég Elemi Létsíkjának vibráló relikviájává válik, amely nemcsak védettségedet és hideg elleni mentődobásodat növeli meg kettővel, de ezenfelül ad még egyet támadásodhoz is, és ezenfelül szinte elpusztíthatatlanná válik! A cetbőr válltömés elkészítéséhez a KT 1091 parancsot add ki, 10 TVP árán, és válltárgyként viselheted, a KF 1091 paranccsal. |
| SZENT KÉZIGRÁNÁT (1761. TÁRGY) Fegyverek kézikönyve 9-től 21-ig:"S a magasba emelé Szent Attila a kézigránátot és mondá: Ó, Uram, add áldásodat a te kézigránátodra, mellyel ellenségeidet ficlikké tépheted nagy kegyelmedben. És elégedett vala az Úr és ők lakmározának bárányt és lajhárt és málét és sós ringlit babbal és orángutánt és zsenge gyökereket és gyönge szekereket... És szólt az Úr, mondván: Húzd ki a Szent Biztosítószeget, majd ezután számolj el háromig. Se többet, se kevesebbet. Három legyen ameddig számolsz, s ameddig számolsz, az háromig legyen. Négyig ne számolj hát ezért, sem pedig kettőig. Hacsak nem folytatod a te számolásod háromig. Az ötöst szádra ne vedd. Midőn a hármashoz érsz, mely sorrendben a harmadik leszen, eldobandod te az Antiochiai Szent Kézigránátot a te ellened felé, ki, mivel nem kedves nekem, megdöglend." |
| JÉGKORONA (1978. TÁRGY) Nem minden nagymogul visel koronát, de amelyik igen, az méltán kapta a yetiktől ezt a fenséges uralkodói jelvényt. A jégkorona egyébként szó szerint jégből van, de a yeti elementaristák szentségtelen, vadmágikus rituáléjukkal elérték valahogy, hogy a barlangon kívül, még akár a tűző napon is egyben maradjon, és ne olvadjon el. Te is a fejedbe nyomhatod persze, ha már legalább 40. szintű vagy. Ha ezt megteszed, a hideg alapú varázslataid 10 %-kal (max. 200-zal) többet fognak sebezni, ráadásul az alábbi előnyöket fogod tapasztalni még: +10 védettség, +80 max. ÉP és max. VP, +10 taumaturgia, +50 varázspont regeneráció. Azt mondjuk nem érted, hogy a varázsolni nem tudó nagymogulok mi hasznát veszik ennek a koronának, de az biztos, hogy legalább tekintélyes külsőt kölcsönöz nekik... |
| JÉGTÖRŐ KORONG (1079. TÁRGY) A jégtörők elülső, csápszerű végtagja leginkább egy korongra emlékeztet, mely valami furcsa ragadós, maró hatású anyaggal van bekenve. Talán ennek köszönhető, hogy nincs az a jégtömb, ami ne olvadna meg ennek a csótányszerű rovarnak az érintésétől. Mivel a jégtörők veszélyhelyzet esetén legalább olyan szaporán hadonásznak e végtagjukkal, mint amikor szorgos munkájukat végzik, nehéz úgy legyőzni egy ilyen bestiát, hogy korongja épen maradjon. |
| CSONTZÚZÓ DISZKOSZ (1124. TÁRGY) A jégtörők korongban végződő végtagjai tökéletesen körformájúak. Mármint akkor, ha az apróbb kitüremkedéseket és tüsi szőrszálakat smirglilevéllel ledörgölöd róluk. Persze ez nem is olyan egyszerű, mint amilyennek elsőre tűnik, úgyhogy egy korong simává változtatásához 12 smirglilevelet kell elhasználnod. Ez a folyamat 2 TVP-nyi időt vesz igénybe, és végtermékként egy 5D12+12 sebzésű mágikus dobófegyvert kapsz, ami ellen az ellenfél ütőfegyver elleni védettsége számít. Persze ezt a diszkoszt precízen elhajítani nem könnyű, ezért 20. szintű dobófegyver szakértelem alatt nem is próbálkozol vele. |
| RÉMBŐR TARKÓVÉDŐ (737. TÁRGY) Az erdei rém nagy ritkán különös holmit készít abból az anyagból, ami testét is védi: ez a puha, ámde rettenetesen ellenálló, rugalmas fejfedő csuklyaként húzható a fejedre, fejed tetejét, arcodat és tarkódat egyaránt védi. Bár különleges mágikus képességei nincsenek, védettségedet 16-tal növeli. |
| VARÁZSKORSÓ (1546. TÁRGY) Hohó! Hát ezért volt lehetséges, hogy Barnega akkor is részeg volt, amikor nem volt pénze italra! Gyanús, hogy ezt a mágikus korsót valamelyik varkaudar faluban szerezte, amíg még kalandozott, és nem a merő alkoholizmus tette ki a mindennapjait, ugyanis csak gondolni kell rá, és a korsó egy szempillantás alatt megtelik ütős varkaudar pálinkával. Ennél többre nem képes, úgyhogy ha nem szereted a szeszesitalokat, akkor dobd el, vagy add el gyorsan, a korsó mágiája ugyanis más jellegű, pl. alkoholmentes italok teremtésére nem alkalmas. Ha a H 1546 paranccsal használod e tárgyat, egy adagnyi varkaudar pálinka azonnal megjelenik a korsóban (automatikusan meg is iszod). A korsó mágiája itt sajnos kimerül, s egy ideig, azaz az adott fordulóban többször nem is használhatod. Végezetül ne feledd a korsó alján a feliratot: az alkohol öl, butít és nyomorba dönt! |
| LEVIATÁN GUMÓ (1757. TÁRGY) A leviatán mitől repül? Talán óriási, gázzal telt hólyagok vannak a testében? Nem tudni, de találsz egy gumót, ami alighogy kiveszed a helyéről, máris felreppenne, erőlködnöd kell, hogy visszavedd. Rájössz, hogyha ezt a hátizsákodba rakod, akkor az máris könnyebb lesz. 10 kg-mal több terhet tudsz így magaddal vinni. Több leviatán gumó hatása összeadódik, max. 10 darabig. |
| PAPAGÁJSÍP (1415. TÁRGY) Arra rögtön rájöttél, hogy ez a tenyérhosszú, üreges pálca valójában egy kezdetleges hangszer, bár megszólaltatni már nem egyszerű, igényel némi szakértelmet. A kalózok állítólag papagájok tanítgatásához is ezt a sípot használják (innen az elnevezés), de ehhez sokkal több türelemre, és időre volna szükség, mint amennyivel te rendelkezel. [Ha már értesz a zenéhez, a H 1415 <TVP> paranccsal igen kellemes dallamokat csalogathatsz elő belőle.] |
| ÚJABB FNO-S KÉPESSÉGEK Fejlesztési pontjaid ettől a szinttől kezdve újabb képességekre költheted az alább következőkből: 13. tárgymentő: +1 mentődobás a tárgyaidnak mindenféle támadással szemben. 14. plusz tp: +2% Tapasztalati Pont minden szerzett TP után. 15. rezisztencia: a rád lőtt varázslatok sebzése 3%-kal csökken. 16. tulajdonságpajzs: a szörnyek kör végéig tulajdonságot csökkentő képességei 2 szintenként eggyel kevesebb csökkenést okoznak (1 alá sosem csökken a szörnyképesség hatása). Ez sajnos nincs hatással a támadást és védekezést csökkentő szörnyképességekre. Egy példa: ha elköltöttél 4-et erre a képességedre, a szörnyképesség 2-vel fog kevesebb mínuszt adni. 17. mágiaerő: az ellenfeleid -2 mentődobást kapnak a varázslataiddal szemben. Természetesen a korábban megismert 12 alap képesség nem változott, ugyanúgy használhatod azokat is. |
| FNO-S FEJLESZTÉS Újabb lehetőségeid vannak a felgyűlt fejlesztési pontjaid elköltésére. Ezekre az új képességekre akkor költhetsz pontot, ha minden régi képességed 10-es, kivéve a ganüid rezisztenciát és vadászatot. Az új képességek szintenként 300 fejlesztési pontba kerülnek. 20. Képességfejlesztés: Ezzel az FNO-s képességgel a meglévő FNO-s képességeidet fejlesztheted tovább. A 10. fölött minden szakértelem növelése szintenként 200 FNO-ba kerül. Vigyázz nem csak előnyökkel jár a fejlődés! Szintenként járó bónusz: 1. A 12-es halhatatlanság képességed 2 szintenként ad 1% halhatatlanságot. (Ilyen módon nehéz az istenek közé férkőzni.) 2. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 11, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 3. A sebzés bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 sebzést ad. 4. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 12, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 5. A támadás bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 támadást ad. 6. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 13, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 7. A védekezés bónusz képességed mostantól kalandozók ellen is működik, és szintenként 3 védekezést ad. 8. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 14, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 9. A regeneráció képességed mostantól kalandozók ellen is működik, és szintenként 5 sebzéscsökkenést ad. 10. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 15, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 11. A gyors fejlődés képességed szintenként csak kb. 3,5 % bonuszt ad (5% helyett). 12. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 16, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 13. A képességpont képességed mostantól szintenként 3 KNO-t ad. (Visszamenőleg is megkapod a különbözetet.) 14. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 17, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 15. A tulajdonságpont képességed mostantól szintenként 2 TNO-t ad. (Visszamenőleg is megkapod a különbözetet.) 16. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 18, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 17. A varázslat sebzés képességed mostantól szintenként maximum +30 sebzést ad. 18. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 19, kivéve a 15. rezisztencia képességet. 19. A max. életpont képességed mostantól szintenként 40 max. életpontot ad. (Visszamenőleg is megkapod a különbözetet.) 20. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 20, kivéve a 15. rezisztencia képességet. Harci szakértelem fejlesztés: Minden fegyverszakértelmedhez mostantól tartozik egy FNO-s szakértelem is. Ezeket az FNO-s szakértelmet 1. szintre 300 fejlesztési pontért növelheted, majd a költség minden szint után 150-nel nő. (Így pl. 1-ről a 2. szintre már 450, 2-ról a 3-ra 600 stb.) Ez az érték nem adódik hozzá a karakterlapodon a fegyverszakértelmedhez, így nem befolyásolja annak fejlődését, de harcban, TK próbában hozzáadódik. A fegyveres FNO-szakértelmeket is csak akkor növelheted, ha a régi szakértelmeid 10-esek (kivéve a ganüideseket), és alapból 10-ig növelheted, képesség fejlesztéssel 20-ig. 21. ökölvívás 22. szúrófegyver 23. vágófegyver 24. ütőfegyver 25. lőfegyver 26. dobófegyver 27. Max. életkor: Szintenként 3 évvel megnöveli a maximális életkorodat. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20. 28. Haláltánc: Szintenként 1%-kal növeli a haláltánc maximális esélyét. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20. 29. Rugalmasság: Szintenként 3%-kal csökkenti a huhogás és csuklódobás szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20. 30. Keménység: Szintenként 3%-kal csökkenti a a ropogtatás, taposás és kábító ütés szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20. 31. Kinetika: Szintenként 3%-kal csökkenti az újralövés, nagyobb zabálás és rozsomák szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20. 32. Félreugrás: Szintenként 3%-kal csökkenti a villámkéz, nagyobb tűzkéz és sebző méreg szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20. |
| Erő: | 83 (114) | Szint: | 56 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
| IQ: | 86 (105) | Támadás: | 126 (132) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 87 kg |
| Ügyesség: | 86 (102) | Védekezés: | 169 (180) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 38/38 év |
| Egészség: | 83 (106) | Életpont: | 1755/1623 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
| Szerencse: | 83 (136) | Varázspont: | 3446/2432 | Pénz: | 13525 arany | Kép. pont: | 5 |
| Tudatpont: | 93/12 | Pszi pont: | 1315/549 | Halhatatlanság: | 6 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 10/40 | ökölvívás: | 1/9 | szúrófegyverek: | 32/94 (+12%) |
| vágófegyverek: | 47/80 (+3%) | ütőfegyverek: | 50/65 (+6%) | lőfegyverek: | 40/46 |
| dobófegyverek: | 35/36 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: bronz taider (#641) << sárkányölő kard (#289) << Olimposz (#974) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (1 -20.); bumeráng (#249) (21 -25.); bronzhegyű nyíl (#94) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 245,80 mezőn táborozol |
| Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 262,66 |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364 |
| Kedvenc táborhely: 245,80 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 3. hónapban. |
| Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
| Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
| JLKzott minoszkúpok: 56, 65, 60 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Tapasztalatkő 20/1 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 |
| Max életkor 133 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 641 TVP | |
| Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 112/68 | 2. nyomkövetés: | 107/74 (+4%) | 3. mászás: | 21/72 |
| 4. csapdakészítés: | 55/66 (+9%) | 5. csapdaészlelés: | 16/28 | 6. gyógyítás: | 77/99 (+3%) |
| 7. titkosírás: | 18/97 | 8. felderítés: | 29/10 | 9. szörnyidomítás: | 14/66 |
| 10. teológia: | 154/16 (+26%) | 11. taumaturgia: | 120/17 (+7%) | 12. szerencsejáték: | 1/79 |
| 13. versengés: | 22/53 (+13%) | 14. zene: | 97/12 (+22%) | 15. szörnyismeret: | 108/76 |
| 16. pszi: | 107/2 (+100%) | 17. zárnyitás: | 1/97 | 18. vadászat: | 32/89 |
| 19. vitalitás: | 5/24 | 20. bányászat: | 33/23 | 21. úszás: | 17/93 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 84 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 1 |
| 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 4 | 7. tulajdonságpont: 1 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 30% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
| totemmester 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
| készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mérg. ubuk tüskét (#137) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), mérg. ubuk dobónyilat (#188) (max. 50 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot ), bumerángot (#249) (max. 30 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), fáklyát (#36) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 50 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 35 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot, csak egyszer), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 200 darabot ), botot (#4) (max. 3 darabot ) |
| elfogod pszi elementált (#221) hurokcsapdával (#217), sullárt (#101) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), szőrös bozsót (#149) fedett veremmel (#219) |
| mászol max. 300 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50) |
| szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), borzalmas varkaudar (#166), nyuhaj karbin (#110), tesh alligátor (#353), Dögvész (#7495), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwargok (#9093), armageddont lövő lények (#9099), pszi őselementál (#258), halálelementál (#279), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525) |
| Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
| fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), groxmati varázstudó (#560), semlegesek (#989), jók (#990) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | inst.szingularitás (#129, 20 VP) |
| varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| a hatalom szava (#196, 50 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
| Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
| savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) |
| kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
| vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
| növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
| Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
| mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
| agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
| térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
| pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
| pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
| teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
| direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
| a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
| gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
| agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
| spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (108,17,1) | vámpirizáció (#1) (189,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) (18,46) |
| revitalizáció (#52) | tulajdonságpajzs (#26) | nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem (#165) |
| tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) | harci induló (#443) | hadiszerencse III (#59) |
| a lélek védelme (#57) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
| lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
| hhaar burka II (#162), örvénykerítés (#42), gázpajzs (#467) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | taalru (#249) | háló (#186) | >> | halálelementál (#279) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| örvénykerítés (#42) | >> | halálelementál (#279) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
| gátvakond (#57) (ásó: ásás csak 7 TVP-be kerül) státusz: OK |
| proteinfecske (#139) (tojást tojik) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) A gonosz elleni harcunk állandó. Csekélyke hozzájárulás lenne, ha megsemmisítenél egy ében halálhajcsárt. |
| 2.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a tudás megismerésére! |
| 3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tolvajcéh (699): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 19, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 56, 60, 65, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 99, 107, 108, 124, 126, 127, 134, 135, 181, 192, 244. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 5, 12, 15, 16, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 43, 46, 47, 51, 52. |
| HŐSTETTEID |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 326, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 41815. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 42, az összesen kapott pontszám: 3990. |
| Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVI. olimpián, harmadik hely a 2. kategóriában a XLIII. olimpián. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 236, pontszámod: 2934. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 286, a megölt vezérek száma: 2, a pontszámod: 35 810. |
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 38, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 496. |
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2114, pontszámod: 33 967. |
| Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 38, az összesen kapott pontszám: 3800. |
| 2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 2090 |
| A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 34, az összesen kapott pontszám: 2582. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| szent tölgyfa (133) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| isteni kapcsolat (168) |
| a fák ereje (170) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| felt.revitalizáció (245) |
| a butaság ára (273) |
| vallási öntudat (290) |
| varázstöltődés II. (296) |
| druida áldás (300) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| mászás határ nélkül (406) |
| Sheran haragja (413) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) OK |
| tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) OK |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) OK |
| pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| tudati ostrom (525) OK |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) OK |
| mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| tudati segítség (532) OK |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) OK |
| tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati ostrom II (539) OK |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) OK |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| tudati védelem (546) OK |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) OK |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) OK |
| tudati cserkészés (554) OK |
| bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) OK |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) OK |
| kincsvadászat (561) OK |
| manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2928 TU szükséges.) |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | bronz taider (#641) | |||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | 1 | lovagi kard (#1809) | 1 | sárkányölő kard (#289) | |||
| 1 | vadászkés (#1264) | |||||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 3 | bot (#4) | 1 | fagyott kalapács (#1299) | 1 | kőkalapács (#13) | |||
| 1 | Krogan buzogánya (#1561) | 1 | * | mágikus hentesbárd (#1808) | 1 | * | Olimposz (#974) | |
| 15 | szögletes kő (#17) | |||||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 1 | sziránusz szigony (#1937) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 7 | bo'adhun nyílpuska (#930) | 1 | fúvócső (#20) | 1 | hosszú íj (#111) | |||
| 7 | moa stuki (#413) | |||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 56 | bronzhegyű nyíl (#94) | 19 | csonttű (#1870) | 2 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
| 24 | mérg. ubuk tüske (#137) | 8 | mérgezett csonttű (#1889) | 18 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
| 6 | mihlanil nyíl (#597) | 93 | nyílvessző (#108) | 317 | stukilövedék (#414) | |||
| 20 | tüske (#22) | |||||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 41 | bumeráng (#249) | 20 | bűvös shuriken (#562) | 22 | csontzúzó diszkosz (#1124) | |||
| 45 | dárda (#10) | 5 | éjfekete diszkosz (#1944) | 13 | esszenciakristály (#350) | |||
| 39 | ezüstshuriken (#327) | 32 | jégpasztilla (#1566) | 62 | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | |||
| 105 | * | mérg. vas dobónyíl (#190) | 21 | mihlanil dobótőr (#599) | 23 | nyu-shuriken (#157) | ||
| 11 | szent kézigránát (#1761) | 24 | tolmokov-koktél (#351) | |||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | drako pikkelyvért (#293) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | ||||
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 5 | jégkorona (#1978) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | |
| 1 | * | mentát korona (#1559) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | rémbőr tarkóvédő (#737) | ||
| 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | ||||||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | * | hótarantula köpeny (#842) | ||||||
| Vállvédők | ||||||||
| 1 | * | Batharak vállemeze (#831) | 1 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | cetbőr válltömés (#1091) | |
| 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | |||
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | tleikan kesztyű (#893) | ||
| 1 | Urgod kesztyűje (#462) | |||||||
| Övek | ||||||||
| 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | óriások öve (#613) | 1 | ünnepi övsál (#874) | |
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 3 | trix amulett (#1707) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | moa harci nadrág (#1862) | ||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | hósárkánybőr csizma (#1088) | 5 | ryuku csizma (#692) | 2 | törpe bakancs (#475) | ||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 3 | mópat token (#585) | 1 | * | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
| 1 | * | Zu'lit fülkarikája (#727) | ||||||
| Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
| 1 | * | behemót amulett (#1872) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | ||
| 1 | jégisten amulett (#1087) | 2 | * | Natharion amulett (#742) | 1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | |
| 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | virág szimbólum (#143) |
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 2 | * | Luthius karkötője (#527) | 2 | mászó-karperec (#392) | |
| 1 | Natharion karkötő (#738) | 2 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | tleikan karkötő (#895) | |||
| Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
| 39 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | 2 | * | kráken gyűrű (#1165) | |
| 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | ||||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+11) | ||||||||
| 1 | * | bronz éjmedál (#2440) | 1 | * | bronz vadászmedál (#2585) | 1 | * | klasszikus kitűző (#2514) |
| 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mind. kristálya (#2264) | 1 | * | nodonrod kitűző (#1533) |
| 2 | * | olimpiai rézmedál (#1787) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
| 1 | réz emlékérem (#2738) | 1 | réz morférem (#2711) | 1 | * | réz morfmedál (#2502) | ||
| 1 | * | tirik-hun medál (#2212) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | 1 | * | zinthurgirtó érem (#2194) |
| Nyergek | ||||||||
| 1 | hoarián nyereg (#1336) | |||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 9 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 50 csepp tinta (#101), fér még: 40] | ||||||
| 3 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 5 korty sötét ital (#284), fér még: 10] | ||||||
| 114 | fűszertartó (#210) | [bennük 185 csepp sáfránypor (#211), fér még: 385] | ||||||
| 12 | kavadu iszák (#25) | [bennük 12 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 108] | ||||||
| 2 | molluszk ház (#353) | [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6] | ||||||
| 1 | sólyomcsőr (#1223) | [benne 11 pondróvér (#1232), fér még: 1] | ||||||
| 89 | sullár hólyag (#168) | [bennük 228 csepp spiritusz (#170), fér még: 1552] | ||||||
| 5 | szent kehely (#257) | [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 20] | ||||||
| 20 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 2 korty életvíz (#1500), fér még: 118] | ||||||
| 35 | uzbány csőr (#169) | [bennük 365 csepp ugh méreg (#166), fér még: 55] | ||||||
| 7 | vizestömlő (#3) | [bennük 127 korty víz (#27), fér még: 13] | ||||||
| 53 | zöld üveg (#82) | [bennük 195 csepp ragasztó (#83), fér még: 865] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 17 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
| 3 | amul kulcs (#565) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 79 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 3 | arx tekercs (#777) | |||
| 1 | ásó (#34) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | 10 | bo'adhun idol (#745) | ||
| 2 | bőrkantár (#1125) | 3 | brakkara (#1099) | 20 | + | deus ex machina (#1) | ||
| 1 | dobóháló (#221) | 1 | drakolder kulcs (#524) | 1 | elf tekercs (#683) | |||
| 10 | Fairlight szütyője (#2108) | 5 | fáklya (#36) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
| 7 | feneketlen bugyor (#570) | 10 | fenőkő (#1618) | 305 | fiatalság itala (#473) | |||
| 3 | gór tekercs (#780) | 72 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
| 2 | hűségérme (#1141) | 36 | íjászkence (#1225) | 1 | iti tekercs (#782) | |||
| 1 | jen tekercs (#783) | 50 | kaja (#2) | 2 | katonai kötszer (#1508) | |||
| 1 | kholden kulcs (#470) | 1 | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
| 3 | Korrum pálcája (#1545) | 1 | kötél (#92) | 15 | kristályfolyadék (#449) | |||
| 8 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
| 1 | lad tekercs (#785) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 10 | leviatángumó (#1757) | |||
| 1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
| 56 | manakristály (#500) | 3 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
| 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 5 | megsemmisítő (#1540) | |||
| 2 | moa antigrav (#2204) | 37 | moa kristály (#2203) | 1 | moa töltő (#525) | |||
| 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | morf esszencia (#2452) | 1 | Morgan pálcája (#503) | |||
| 1 | + | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | olló (#335) | ||
| 1 | papagájsíp (#1415) | 1 | + | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | ||
| 86 | pszi kő (#248) | 24 | pszi kristály (#618) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | |||
| 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 5 | quwarg teleportgömb (#1534) | 7 | roxati zárfaló (#314) | |||
| 1 | rúnakavics (#2233) | 3 | ryuku amfora (#1153) | 33 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 3 | + | sáfránykő (#979) | 1 | sáfránykristály (#675) | 12 | sámán gyógykenőcs (#1139) | ||
| 1 | sámándob (#1868) | 1 | + | Sheran cserepe (#1271) | 36 | shinai gömb (#348) | ||
| 2 | sötét tekercs (#535) | 1 | tapasztalatkő (#975) | 27 | térhajlító kavics (#1539) | |||
| 2 | teriád dobóháló (#1281) | 3 | titanitdukát (#1480) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 5 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | tl'urlang termelő (#947) | 1 | tűzfény (#686) | |||
| 46 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 4 | varkaudar csésze (#841) | |||
| 1 | varkaudar látógömb (#1107) | 1 | védőkristály (#2240) | 4 | zárnyitó készlet (#39) | |||
| 1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 1 | zyel katalizátor (#896) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 4 | adamantit érme (#762) | 3 | agvari manafókusz (#890) | 1 | alligátorfog (#663) | |||
| 6 | amniosz (#203) | 1 | aranyfétis (#766) | 2 | artikula bélhólyag (#927) | |||
| 6 | átlátszó morfplazma (#2451) | 9 | bahrot bőr (#938) | 4 | berzerker tüske (#713) | |||
| 5 | bíbor morfplazma (#2450) | 3 | bo'adhun aranygömb (#757) | 52 | borkonyó bibe (#312) | |||
| 3 | bronz nyakörv (#761) | 1 | bunthar bőr (#733) | 2 | csalánvirág (#582) | |||
| 5 | csavart smaragd (#754) | 27 | csillezsályalevél (#1253) | 128 | csuklyavirág (#133) | |||
| 1 | darázsfarok (#654) | 3 | dözmöng szív (#122) | 1 | drakolder póráz (#773) | |||
| 1 | ében toboz (#578) | 5 | Éjvadász karma (#847) | 3 | eknozol (#540) | |||
| 10 | Eldereth szilánk (#512) | 3 | etra hályog (#712) | 13 | ezüstdarab (#326) | |||
| 3 | ezüstlevél (#759) | 1 | fabontó (#106) | 6 | fehér morfplazma (#2445) | |||
| 5 | fekete morfplazma (#2446) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 60 | Földanya gyümölcse (#1690) | |||
| 1 | főnixtoll (#563) | 10 | galachmit (#310) | 1 | gór formázó minta (#444) | |||
| 1 | grákóbőr (#41) | 4 | gyémánt fétisrúd (#758) | 44 | gyökérsarjadék (#1964) | |||
| 2 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | hro formázó minta (#601) | 6 | iknegurin (#541) | |||
| 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 1 | jácint díszkő (#753) | 1 | jáde rakshallion (#749) | |||
| 8 | jégszív (#282) | 12 | jégtörő korong (#1079) | 59 | kaktusztüske (#114) | |||
| 4 | káosztiara (#765) | 13 | karbin plazma (#199) | 2 | kazmár gyökér (#205) | |||
| 5 | kék morfplazma (#2442) | 15 | kék orchidea (#68) | 9 | kitintüske (#879) | |||
| 57 | kőszem (#304) | 9 | kvazár (#244) | 7 | lapkorong (#80) | |||
| 10 | lélekesszencia (#619) | 5 | lila morfplazma (#2448) | 1 | liumbe hajtás (#655) | |||
| 1 | lótuszvirág (#447) | 216 | madártoll (#112) | 4 | malachit füzér (#755) | |||
| 3 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 3 | mihlanil érme (#764) | |||
| 1 | Mindabala pikkelye (#845) | 253 | mocsári penke (#148) | 4 | móri gyümölcs (#116) | |||
| 1 | mösze hátpáncél (#1229) | 8 | narancs morfplazma (#2449) | 1 | natharion opál (#747) | |||
| 1 | nektoraf faggyú (#667) | 1 | nyers zafír (#752) | 2 | obszidián kereszt (#756) | |||
| 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 1 | praglonc hártya (#215) | 50 | quwarg tojás (#360) | |||
| 6 | rájabőr (#404) | 2 | rakolits por (#669) | 7 | ramit kő (#226) | |||
| 1 | raskhiir bozaka (#768) | 24 | remák szív (#264) | 1 | rítusónix (#751) | |||
| 2 | ro'galhal lánc (#763) | 14 | sallank karom (#128) | 7 | sárga morfplazma (#2447) | |||
| 24 | smirglilevél (#29) | 1 | szulfin (#676) | 1 | szuperkötél (#209) | |||
| 9 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | teknőcteknő (#416) | 3 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
| 1 | trakuun napkorong (#769) | 20 | tükör (#43) | 4 | türkiz karika (#750) | |||
| 23 | vámpírfog (#1221) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | 6 | vörös morfplazma (#2443) | |||
| 8 | vörös zyel (#606) | 11 | xirnox szív (#213) | 3 | yetifog (#863) | |||
| 5 | zöld morfplazma (#2444) | |||||||
| Összsúly: 565.37 kg | Megterheltség: 111% |
| GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 6 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 341 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 27) | 1 | biethlan kard (#1291) | 31 | dentor bőr (#551) | 274 | drótszőr (#37) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 26 | evaporőr háj (#105) | 46 | ezüstshuriken (#327) | 4 | fagyott kalapács (#1299) | 868 | fekete gyöngy (#99) | 1 | féregnyereg (#1532) | 43 | fokhagyma (#403) | 375 | halcsont (#390) | 6 | hernyópete (#878) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | 65 | kristálygömb (#265) | 5 | küklopsz szem (#643) | 32 | kvazár (#244) | 110 | lajhár csont (#236) | 210 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 566 | quwarg tojás (#360) | 7 | ryuku rövidkard (#1418) | 60 | sallank karom (#128) | 59 | sárkánypikkely (#292) | 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 281 | tulipán gumó (#1903) | 6 | vapár ág (#110) | 27 | varkaudar csont (#1113) | 18 | vaspánt (#1241) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 3662 | kaja (#2) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1504 | borkonyó bibe (#312) | 279 | csalánvirág (#582) | 1 | csatabárd (#555) | 120 | csillezsályalevél (#1253) | 317 | dramoan kő (#967) | 2 | éjkulcs (#1777) | 489 | evaporőr háj (#105) | 3256 | ezüstdarab (#326) | 736 | fenőkő (#1618) | 9 | ganüid tájológömb (#1819) | 97 | hajóács szerszám (#1475) | 220 | íjászkence (#1225) | 3 | Iszonyat csápja (#838) | 17621 | kaja (#2) | 3117 | kaktuszbogyó (#429) | 5 | káoszkulcs (#884) | 1980 | katonai kötszer (#1508) | 429 | kék orchidea (#68) | 6 | kincses térkép (#1413) | $4 | Krough fejdísze ($1570) | 2545 | lidércesszencia (#1074) | 2264 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 299 | megsemmisítő (#1540) | 112 | ogwawa kulcs (#1376) | 711 | öldöklő pikkely (#1949) | 8740 | őskristály-szilánk (#1525) | 2343 | pirkit (#153) | 6471 | purifikátor háj (#269) | 1800 | quwarg serkentőpor (#1999) | 1916 | rum (#1419) | 637 | ryuku amfora (#1153) | 38 | ryuku csizma (#692) | 57 | ryuku evező (#1152) | 540 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 30 | szuperkötél (#209) | 88 | teriád fétis (#1296) | 1615 | teriád kobak (#1461) | 3470 | Thargodan esszencia (#328) | 268 | titkos teleportkő (#1387) | 1307 | tl'urlang fiola (#788) | 187 | tleikan életkő (#1143) | 4240 | varányszem (#30) | 2 | Zarknod szeme (#740) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 50 | drótszőr (#37) | 3 | fekete gyöngy (#99) | 43 | fokhagyma (#403) | |||
| 2 | katonai kötszer (#1508) | 37 | kék orchidea (#68) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 1 | Thargodan esszencia (#328) | 7 | ugh méreg (#166) | 4 | vámpírfog (#1221) | |||
| 1 | vashegyű nyíl (#176) | 6 | vas dobónyíl (#189) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 56 | arany (#50) | 1 | bo'adhun idol (#745) | 2 | borkonyó bibe (#312) | |||
| 7 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | kaja (#2) | |||
| 6 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 1 | mérgezett vasnyíl (#187) | 1 | sötét tekercs (#535) | |||
| 1 | spiritusz (#170) | 16 | víz (#27) | 1 | xirnox szív (#213) | |||