Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. jan. 20. 11h:30' EZ A 817. JÁTÉKHETED, 684. FORDULÓD 818. játékheted kezdete: jan. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4388 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 72 73 | elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 73. varázslatot |
* 2. KP: vv 12 28 24 | elmormolod a 12. varázslatot a 28. varázslatot a 24. varázslatot |
* 3. KP: kf 456 1739 820 | kézbeveszed/felveszed a 456. tárgyat az 1739. tárggyal a 820. tárgyat |
* 4. KP: tps 45 0 0 | TVP spórolása: 45 pontért |
* 5. KP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 6. KP: vv 165 188 184 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 184. varázslatot |
* 7. KP: hh 1100 1618 1546 | használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 8. KP: hh 1133 2306 1894 | használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat az 1894. tárgyat |
* 9. KP: kf 628 1746 533 | kézbeveszed/felveszed a 628. tárgyat az 1746. tárggyal az 533. tárgyat |
* 10. KP: vv 275 443 0 | elmormolod a 275. varázslatot a 443. varázslatot |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
ek 215 10 | t. energia kisütése: 215 10 |
usz 40 | úszol 40 pontért |
Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szigonnyal felnyársalod az étkezési homár jobb középső lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Az étkezési homár ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 405 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 56, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 886 55 | használod a 886. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Kitátod a szádat, és lehelsz. 247 életpontot sebeztél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Megmarkolva a ryuku szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ryuku szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ryuku szablyával többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg bal vállát. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika (ld. enc.). Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kitintüskét. 13 376 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 111, gyógyulás: 0, összesen: -111 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Tüzet köpsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 204 életpontot sebeztél. A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Megmarkolva a ryuku szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ryuku szablyával párszor kilyukasztod a hótarantula hófehér potrohát. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a hótarantula egyik lábát. (5 támadással 225 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a hótarantula. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ryuku szablyával párszor kilyukasztod a hótarantula testét. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a hótarantula hófehér potrohát. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hótarantula száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 tarantulakarmot. 14 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 620, gyógyulás: 114, összesen: -506 ÉP}
usz 50 | úszol 50 pontért |
Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szigonnyal teljesen átdöföd az opati polip egyik csápját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 polip szívókát. 187 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 58, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Kitátod a szádat, és lehelsz. 220 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 7 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 506 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}
im | imádkozol |
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet köpsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet jobb vállát. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 22 353 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1809, sebződés: 410, gyógyulás: 82, összesen: -328 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Tüzet köpsz. 175 életpontot sebeztél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. (5 támadással 222 életpontot sebezve.) A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 55 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teriád lándzsával megdöfködöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a kristálynyálka testét. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teriád lándzsával jól megszurkálod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a kristálynyálka testét. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2739, sebződés: 1198, gyógyulás: 189, összesen: -1009 ÉP}
m 6 8 | mozogsz nyugatra, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a bumshir óriásmacska bal első lábát. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-59 varázspont.) Nem akarsz kinyúlni. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 979, sebződés: 522, gyógyulás: 96, összesen: -426 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Kitátod a szádat, és lehelsz. 227 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 5 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 5 tintát.) 482 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
(Továbbmész...) [115,125] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Észreveszel egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Atalanta lábát masszírozza. Találsz egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-56 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Kitátod a szádat, és lehelsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ryuku szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű, egy vasérc, egy nagy vaskulcs, 30 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. 13 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 213, gyógyulás: 24, összesen: -189 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító fejét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) A quwarg b.háborító csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 303 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 782, gyógyulás: 95, összesen: -687 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 228 életpontot sebeztél. A tüskés harci gromak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 gromak bőrt. 1 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
v 198 106 108 | elmormolod a 198. varázslatot |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[106,108] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy.
usz 40 | úszol 40 pontért |
Meglengetve a szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szigonnyal felnyársalod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 kaját. 35 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 54, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 231 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 huhogó bibét. 375 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
(Továbbmész...) [106,106] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy troll ritualista nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 22 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Tüzet köpsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 228 életpontot sebeztél. Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-13 életpont). A troll ritualista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. 956 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 26, gyógyulás: 0, összesen: -26 ÉP}
(Továbbmész...) [106,105] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Északnyugatra egy épület van. Északra egy rúnakő van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
m 8 7 4 | mozogsz északra, északnyugatra, délre |
(Továbbmész...) [105,103] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 224 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 téfea-agyat. 306 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mély levegőt veszel, és lehelsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 234 életpontot sebeztél. A mutáns pók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Tüzet köpsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 gyöngymangót. 731 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
(Továbbmész...) [105,104] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe.
be 560 | bemész az 560. épületbe |
ef 30 561 | energia fejlesztése 30 |
mak 1 | makró 1 |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 825 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
e 1 3 0 | élelemszerzés |
e 1 2 0 | élelemszerzés |
e 1 1 0 | élelemszerzés |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés |
e 1 3 0 | élelemszerzés |
e 1 2 0 | élelemszerzés |
e 1 1 0 | élelemszerzés |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés |
e 1 3 0 | élelemszerzés |
e 1 2 0 | élelemszerzés |
e 1 1 0 | élelemszerzés |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés |
e 1 3 0 | élelemszerzés |
e 1 2 0 | élelemszerzés |
e 1 1 0 | élelemszerzés |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: tpf 45 0 0 | TVP elővétele: 45 pontért |
* 3. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Tüzet köpsz. 235 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. 1 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 44 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Marokra fogva a ryuku szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ryuku szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ősmágus bal oldalát. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a quwarg ősmágus jobb hátsó lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és egy téfea-agy. 3 375 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 124, gyógyulás: 0, összesen: -124 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 48 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ryuku szablyával párszor kilyukasztod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és 7 spiritusz. 3 375 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 135, gyógyulás: 0, összesen: -135 ÉP}
* 4. BP: kf 689 688 693 | kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 688. tárggyal a 693. tárgyat |
* 5. BP: le 1558 0 0 | leveszed/lerakod az 1558. tárgyat |
* 6. BP: kf 690 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat |
* 7. BP: kf 687 692 253 | kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 692. tárggyal a 253. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
TO'AGHAN ORRKARIKA (760. TÁRGY) A bo'adhunok gyermekeiket négyéves korukban egy igen komoly fizikai tesztnek vetik alá, amelyet sok gyermek nem is él túl. Azokat pedig, akik a legjobban vizsgáznak, elnyerik a hírhedt orrkarikát, és a továbbiakban to'aghanoknak, azaz elit harcosoknak nevelik. |
Erő: | 82 (113) | Szint: | 52 | Merészség: | 10/3 | Magasság: | 163 cm |
IQ: | 83 (117) | Támadás: | 115 (120) | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 71 kg |
Ügyesség: | 82 (104) | Védekezés: | 108 (118) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 48/50 év |
Egészség: | 82 (103) | Életpont: | 1743/1665 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 24 |
Szerencse: | 82 (114) | Varázspont: | 3092/3092 | Pénz: | 231992 arany | Kép. pont: | 89 |
Tudatpont: | 72/26 | Pszi pont: | 880/242 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/12 (+12%) | ökölvívás: | 18/19 | szúrófegyverek: | 43/71 (+2%) |
vágófegyverek: | 42/2 (+2%) | ütőfegyverek: | 24/1 | lőfegyverek: | 19/21 |
dobófegyverek: | 40/87 |
Feltételes fegyverváltás: ryuku szablya (#695) << vasalt bunkó (#181) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -69.); tolmokov-koktél (#351) (70 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
105,104 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermében a 6. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 61, 60, 58, 56, 57, 62, 63, 65 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/7 | Max életkor 189 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 011 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/3 | Csodák kútjából max. támadás: 1 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/5 | 2. nyomkövetés: | 148/94 (+30%) | 3. mászás: | 32/54 (+14%) |
4. csapdakészítés: | 44/27 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 37/58 | 6. gyógyítás: | 83/72 (+64%) |
7. titkosírás: | 9/44 | 8. felderítés: | 43/57 (+9%) | 9. szörnyidomítás: | 6/94 |
10. teológia: | 64/32 (+6%) | 11. taumaturgia: | 96/36 (+8%) | 12. szerencsejáték: | 3/98 |
13. versengés: | 16/80 | 14. harcművészetek: | 16/13 (+25%) | 15. zene: | 125/96 |
16. szörnyismeret: | 6/45 | 17. pszi: | *77/100 (+98%) | 18. zárnyitás: | 15/77 |
19. vadászat: | 29/73 (+26%) | 20. vitalitás: | 2/58 | 21. bányászat: | 40/27 (+7%) |
22. úszás: | 33/19 (+30%) | 23. főzés: | 13/34 | 24. csapatmunka: | 8/36 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 254 | |||
10. vp regeneráció: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 48 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért |
mászol max. 150 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50) |
ongóliant (#159), élőholt quwarg (#202), quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), láncravert quwarg (#744), jók (#990), csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), sötét ölész (#314), ezerszemű bestia (#288), Sötétség Hercege (#296), Rém (#315), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
semlegesek (#989), quwarg szabotőr (#301) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | mentális pajzs (#72) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse II (#24) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
harci induló (#443) | az elme hatalma (#123) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), gigaököl (#49), Tharr haragja (#145), puha ütés (#60), banshee-sikoly (#373), energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), nagyobb tűzlehelet (#150) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka II (#162), fürgülés (#92) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 4, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 4, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | nómenklatúra (#158) | ongóliant tombolás (#146) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Fairlight hívők (#997) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
nektoraf (#355) (málhás: +26 kg teher) státusz: OK |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tudom, hogy szükség van lazító küldetésekre. Ezért most egy komoly feladat helyett csak annyit kérek, üss le 3 hegyi góliátot. (számláló: 0) |
2.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t! |
3.) Jó úton vagy ahhoz, hogy arrthon váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): többek közt 56. tárgyat kell leadnod. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): 16. labirintus (30,61). kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 126, 127, 130, 134, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 189, 190, 191, 192, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 53. |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 384, a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 47025. | ||
A morf invázióban megölt morfok száma: 190, az összesen kapott pontszám: 19160. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 262, az összesen kapott pontszám: 41580. | ||
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 1. kategóriában a XXXIII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián. | ||
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 720, pontszámod: 10751. | ||
A II. toronyháborúban összesen 1 győzelmet arattál, ezzel 80 pontot szereztél. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1005, a megölt vezérek száma: 18, a pontszámod: 211 085. | ||
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 117, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 4, a pontszámod: 21 286. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 600, pontszámod: 12 628. | ||
Az első Végzet Vermében 7 szintet teljesítettél. | ||
A második Végzet Vermében 8 szintet teljesítettél. | ||
A harmadik Végzet Vermében 5 szintet teljesítettél. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 4. Szerzett pont: 402. Beállított erő: 0 Összpont: 12407 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: e 1 9, e 1 8, e 1 7, e 1 6, e 1 5, e 1 4, e 1 3, e 1 2, e 1 1, h 211. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
profizmus (200) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
harci mágia (334) |
az élet forrása (337) |
illúziópáncél (354) |
az ősök hite (362) |
az ügyess. jutalma (377) |
időfolyamok (394) |
testvéri segítség (411) |
csillagapród idézés (412) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 37 TU szükséges.) |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 73 TU. szükséges még: 137 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 250 | áldott kő (#642) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | Arutac mithrilöve (#1718) | 6 | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | biethlan kard (#1291) | 1 | biethlan pöröly (#1292) | 111 | csalánvirág (#582) | 450 | ezüstdarab (#326) | 1 | fejsze (#1240) | 2 | feneketlen bugyor (#570) | 3 | ganüid tájológömb (#1819) | 19 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 2 | hoarián bőröv (#1341) | 5 | hoarián nyereg (#1336) | 210 | isteni könnycsepp (#260) | 5 | kincses térkép (#1413) | 2 | lótakaró (#1356) | 2 | mágikus hentesbárd (#1808) | 2 | Méniach kardja (#1312) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | olló (#335) | 1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 11 | pszi kő (#248) | 10 | purifikátor öv (#2013) | 1970 | quwarg tojás (#360) | 2 | rémbőr kesztyű (#1468) | 1 | rizspapír-vért (#1366) | 3 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1504 | sárkánypikkely (#292) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 4 | teriád vadászöv (#1389) | 3 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | vortexvessző (#2331) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | fenőkő (#1618) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | sáfránypor (#211) | |||
1 | tankány karom (#237) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
75 | arany (#50) | 2 | álompor (#396) | 2 | aranygyűrű (#193) | |||
1 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | fekete gyöngy (#99) | 1 | gromak bőr (#268) | |||
1 | gyöngymangó (#135) | 1 | huhogó bibe (#332) | 1 | jégkristály (#593) | |||
1 | kaja (#2) | 1 | kitintüske (#879) | 5 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | nagy vaskulcs (#186) | 4 | pirkit (#153) | 3 | polip szívóka (#391) | |||
4 | quwarg tojás (#360) | 7 | spiritusz (#170) | 1 | tarantulakarom (#887) | |||
2 | téfea-agy (#172) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | 5 | ugh méreg (#166) | |||
3 | vasérc (#152) |
104 | 105 | 106 | 107 | |
102 | |
|
|
|
103 | |
|
|
|
104 | |
|
|
|
105 | |
|
|
|
106 | |
|
|
|
107 | |
|
|
|
108 | |
|
|
|
109 | |
|
|
|